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ストライクボール判定って機械化出来ないの?

1 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 18:37:04.23 ID:YaowjbxK.net
審判によって違いすぎるだろ

2 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 19:33:35.69 ID:1TmpbapW.net
できるんじゃないかな

3 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 19:37:31.48 ID:EXyIJfN4.net
それだと忖度できなくなるだろ

4 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 20:25:45.67 ID:/iewC4o+.net
誰が金出す?

5 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 21:08:15.61 ID:1pWQdK7q.net
ストライクボールだけじゃなくあらゆる判定を機械化するべき
せめてビデオ判定をもっと使いやすくしろ

6 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 21:22:11.70 ID:1TmpbapW.net
忖度っていうより審判の大量解雇がな・・

7 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 22:18:14.43 ID:0qcu8ZWb.net
審判全員解雇したら年間どれほどの金になるのだろうか?
開発費を1年で元取れたりして

8 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 22:27:13.90 ID:Qsx/qi7b.net
pitch f/x使えば判定可能

9 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 00:27:28.15 ID:j/xwxrxC.net
メジャーではどこの球場でもやってる
それを審判の成績評価に繋げてる

成績の良かった審判だけがポストシーズンで球審になる事を許される

10 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 08:31:45.57 ID:wxnYsi2u.net
ストライク判定を機械化するって具体的に応用できる技術はあるのか?

11 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 08:37:53.02 ID:ebdfTawS.net
pitch f/xみればわかる

12 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 10:02:30.13 ID:R+NPVBzi.net
クロスプレーの判定もファールの判定も機械化出来るな
退場の判断もAIで

13 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 11:01:03.19 ID:dq/uCK2L.net
ミットずらしに騙されてストライクにしたり、逆球だとボールにする球審は球筋ではなく、ミットの位置で判断していて調子が悪い
そういう判定が多い試合が荒れやすい

14 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 18:25:31.49 ID:rfbFLXY+.net
全部機械でやればええやん
選手も

15 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/05(日) 00:24:08.86 ID:e/bYdi1b.net
何かの漫画にあったな
未来の野球
高精度の光学式判定機みたいなのを審判が装着してて
それでもって自動判別する
けどそれなら審判いらないよね

16 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/05(日) 01:10:31.30 ID:0hvVcbDT.net
NBPが審判を神格化してる面が有るから、それこそAI機能の判定機なんか導入すると、
NPBの連中は相当反発すると思うし、もし導入するなら4〜5年かかる気がするわ。

17 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/05(日) 20:24:52.59 ID:GbxT/+dG.net
乱闘に備えて球審一人(アルバイト)必要だな

18 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 16:40:52.39 ID:SHM6ctNz.net
乱闘要員もロボットでいいんじゃね?
足はキャタピラでガンタンクみたいなの。
武装はゴム弾と電気銃。
それでも審判と喧嘩したいやつはどうぞ。
審判は選手を退場宣告をしない代わりに負傷退場しても知りません。

19 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 16:42:46.04 ID:uGTvbygc.net
機械化なんて簡単にできるけど
試合を操作出来なくなるので しないだけ

20 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 16:50:32.67 ID:eGzgs5F1.net
機械化したら、誰が大声で「すっとらいーっくぅ!!!」とか言うの?

21 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 17:33:39.20 ID:F7aKZPrI.net
ドラフトのアナウンサー

22 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 17:48:42.40 ID:qUJ0kZvg.net
機械で出来るものはすべて機械ですべき
正確なのが一番

23 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 22:10:54.31 ID:YCV/3d9T.net
監督の采配もAIになるのかな

24 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 22:29:30.84 ID:5h4DQdDb.net
ソフトバンクとか絶対考えてると思うね

25 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 22:42:19.51 ID:c0oqUl5d.net
>>23
むっちゃレベル上がりそう

26 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 00:10:40.83 ID:ZDXUh1fS.net
AI監督ならSBが先頭切ってやるだろうな。AI将棋に勝てない棋士がゴロゴロ出る時代で、
100手も先を読んで次の1手を考えると言われてる棋士連中に勝つんだから、遅くとも10年以内に
ペッパー君が監督やるんじゃないかな。野球だったら100手も先を読まなくて済みそうだしw

27 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 00:21:11.49 ID:ZBry/ECV.net
嶺井に対する指示もAIでできる?

28 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 00:23:29.78 ID:4meNzmfH.net
ストライクゾーンは打者に合わせず、絶対範囲にすればいい

どうせ打者によってストライクゾーンを変えても
立ち方、構え方によってその都度誤魔化されて変わるようないい加減なものなんだから

サッカーに例えるとゴールキーパーの大きさや、その時の姿勢によって
ゴールポストの高さやサイズを変えるようなものなのだから

そこまで配慮する必要なんかない
だからいい加減で曖昧なものになる
それで勝敗が変わることの方が大問題だと考えるべき

ストライクゾーンは絶対固定範囲にするべき
だから機械化も可能

29 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 01:01:36.16 ID:P6SFc+IY.net
日本シリーズの審判は酷かったな

30 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 01:02:20.00 ID:fk/ozljy.net
本当にね

31 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 19:45:49.39 ID:oE1zCpTt.net
>>28
機械なら打者毎に正確なストライクゾーン計算できるよ

32 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 19:57:42.63 ID:191DzATw.net
>>9
嘘つくなハゲ

33 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 22:38:41.99 ID:5mINHtu/.net
>>28
本来ストライクゾーンは姿勢で変化しないのは常識だが徹底されていないと感じる
たとえば打者がバントの構えをしていてバントをひっこめた際
球筋が高めのストライクゾーンいっぱいに入っていてもボール扱いされる事が多い
球審も姿勢に惑わされやすいようだ

34 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/08(水) 15:23:16.12 ID:TLK+NYb/.net
MLBでは既に可能だけどしばらくはやらない
人間がやるべきという保守的懐古主義的な発想と
審判の仕事を奪ってしまうという雇用的観点から

ただ、いずれはそうなると思う

35 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/08(水) 15:25:27.99 ID:TLK+NYb/.net
>>32
事実だよ
結果は公表してないけど、審判の誤審率は機械的に判定し
統計を出して審判個人の技術査定に使ってる

それによって審判も誤審を減らそうと公平なジャッジを心掛ける

36 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/08(水) 19:00:03.02 ID:7ui48oow.net
>>35
ググったら出てきたけどこれかな?
自分の知識不足から暴言を吐いてしまった
申し訳ない

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0

こんなものを2001年から導入してるとはね
正直驚いた
どんどんやればいいのに

37 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/08(水) 19:59:48.54 ID:OD2dFoUN.net
>>34
ノーヒットノーランかかってる最後の打席で
同時セーフ臭いけどアウトにしてノーヒットノーラン達成アシストするとか
逆転がありえなさそうな大差付いた試合で
守備がファインプレーを見せて一塁ギリギリセーフ臭いがアウトにするといった
さじ加減は試合を盛り上げる要素とおもう

ただ1点を争うときは判定は正確を期すべき

38 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/09(木) 17:37:19.47 ID:KTh4DBOW.net
白井失職するやん

39 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/09(木) 18:30:44.96 ID:ecQyynKo.net
>>37
そういうのがあるからダメなんだよ
徹底的に正確さを追求するべき

40 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/09(木) 20:46:07.46 ID:0uUCVu4u.net
プロ野球なんて、やらせで
プロレスなんかと同じ

41 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/10(金) 08:07:41.39 ID:vrPOGwgD.net
サイクルヒット達成の際の相手チーム野手の謎アシストも厳しく取り締まってほしい

42 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/11(土) 00:00:08.29 ID:W5fKsJ9A.net
工藤のノーアウト2塁でも簡単にバントも取り締まってくれ

43 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/11(土) 05:18:02.84 ID:ohlkV5iB.net
あげ

44 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/12(日) 05:11:49.69 ID:Wdt2GZyF.net
リアルタイムでモニターを審判7〜9人くらいで見ながらストライク、ボールを集計して主審に伝達する

これだとかなりまともな判定になりそう

45 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/12(日) 23:53:53.28 ID:RIsVwMrU.net
スカウトもいらないよね
地方の担当なんて人材が枯渇してる
地域から無理矢理指名してチームの
足引っ張ってる印象しかない
部長とチーフだけで十分

46 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 00:05:25.65 ID:LL9sRQiS.net
>>45
何の話してんの?

47 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 00:19:19.70 ID:3pZkSPen.net
チャレンジ

48 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 00:19:55.93 ID:Lpc9hi4p.net
スポニチ野球記者? @SponichiYakyu
プロ野球。

来季から、監督が判定に異議があった場合にリプレー検証を要求できる「チャレンジ制度」を導入。

https://twitter.com/SponichiYakyu/status/929724128134758401

49 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 00:31:35.38 ID:LL9sRQiS.net
>>36
これ絶対日本も導入すべき
メジャーでは2001年からやってるんだぞ
みんなも球審の可変ゾーンには辟易してるでしょ

50 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 21:10:58.99 ID:WQht3jTq.net
>>37
そこはAIを使って、世界中の大会のデータを基に判断すればいいかな

51 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 23:52:07.23 ID:Z9llpdvI.net
アマチュア野球用のインコース判定器の方が需要高いぞ

プロ野球なら人間が判定するべき

52 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/14(火) 01:20:45.77 ID:6043gXWo.net
ストライク、ボールの判定について、投球の軌跡を精密に測れる機器「トラックマン」を使って事後的に検証し、審判員の技術向上を目指すことを確認した。米大リーグ機構(MLB)と行っているポスティングシステムの改定交渉の状況報告も行われた。 
ttp://www.sanspo.com/baseball/news/20171113/npb17111319580016-n1.html

53 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/14(火) 06:54:39.10 ID:nTsaDUnx.net
正確に計れる機械があるのなら、それで練習するんじゃなくて試合で使えよ

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