■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ストライクボール判定って機械化出来ないの?
- 1 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 18:37:04.23 ID:YaowjbxK.net
- 審判によって違いすぎるだろ
- 2 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 19:33:35.69 ID:1TmpbapW.net
- できるんじゃないかな
- 3 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 19:37:31.48 ID:EXyIJfN4.net
- それだと忖度できなくなるだろ
- 4 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 20:25:45.67 ID:/iewC4o+.net
- 誰が金出す?
- 5 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 21:08:15.61 ID:1pWQdK7q.net
- ストライクボールだけじゃなくあらゆる判定を機械化するべき
せめてビデオ判定をもっと使いやすくしろ
- 6 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 21:22:11.70 ID:1TmpbapW.net
- 忖度っていうより審判の大量解雇がな・・
- 7 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 22:18:14.43 ID:0qcu8ZWb.net
- 審判全員解雇したら年間どれほどの金になるのだろうか?
開発費を1年で元取れたりして
- 8 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/03(金) 22:27:13.90 ID:Qsx/qi7b.net
- pitch f/x使えば判定可能
- 9 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 00:27:28.15 ID:j/xwxrxC.net
- メジャーではどこの球場でもやってる
それを審判の成績評価に繋げてる
成績の良かった審判だけがポストシーズンで球審になる事を許される
- 10 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 08:31:45.57 ID:wxnYsi2u.net
- ストライク判定を機械化するって具体的に応用できる技術はあるのか?
- 11 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 08:37:53.02 ID:ebdfTawS.net
- pitch f/xみればわかる
- 12 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 10:02:30.13 ID:R+NPVBzi.net
- クロスプレーの判定もファールの判定も機械化出来るな
退場の判断もAIで
- 13 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 11:01:03.19 ID:dq/uCK2L.net
- ミットずらしに騙されてストライクにしたり、逆球だとボールにする球審は球筋ではなく、ミットの位置で判断していて調子が悪い
そういう判定が多い試合が荒れやすい
- 14 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/04(土) 18:25:31.49 ID:rfbFLXY+.net
- 全部機械でやればええやん
選手も
- 15 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/05(日) 00:24:08.86 ID:e/bYdi1b.net
- 何かの漫画にあったな
未来の野球
高精度の光学式判定機みたいなのを審判が装着してて
それでもって自動判別する
けどそれなら審判いらないよね
- 16 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/05(日) 01:10:31.30 ID:0hvVcbDT.net
- NBPが審判を神格化してる面が有るから、それこそAI機能の判定機なんか導入すると、
NPBの連中は相当反発すると思うし、もし導入するなら4〜5年かかる気がするわ。
- 17 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/05(日) 20:24:52.59 ID:GbxT/+dG.net
- 乱闘に備えて球審一人(アルバイト)必要だな
- 18 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 16:40:52.39 ID:SHM6ctNz.net
- 乱闘要員もロボットでいいんじゃね?
足はキャタピラでガンタンクみたいなの。
武装はゴム弾と電気銃。
それでも審判と喧嘩したいやつはどうぞ。
審判は選手を退場宣告をしない代わりに負傷退場しても知りません。
- 19 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 16:42:46.04 ID:uGTvbygc.net
- 機械化なんて簡単にできるけど
試合を操作出来なくなるので しないだけ
- 20 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 16:50:32.67 ID:eGzgs5F1.net
- 機械化したら、誰が大声で「すっとらいーっくぅ!!!」とか言うの?
- 21 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 17:33:39.20 ID:F7aKZPrI.net
- ドラフトのアナウンサー
- 22 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 17:48:42.40 ID:qUJ0kZvg.net
- 機械で出来るものはすべて機械ですべき
正確なのが一番
- 23 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 22:10:54.31 ID:YCV/3d9T.net
- 監督の采配もAIになるのかな
- 24 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 22:29:30.84 ID:5h4DQdDb.net
- ソフトバンクとか絶対考えてると思うね
- 25 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/06(月) 22:42:19.51 ID:c0oqUl5d.net
- >>23
むっちゃレベル上がりそう
- 26 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 00:10:40.83 ID:ZDXUh1fS.net
- AI監督ならSBが先頭切ってやるだろうな。AI将棋に勝てない棋士がゴロゴロ出る時代で、
100手も先を読んで次の1手を考えると言われてる棋士連中に勝つんだから、遅くとも10年以内に
ペッパー君が監督やるんじゃないかな。野球だったら100手も先を読まなくて済みそうだしw
- 27 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 00:21:11.49 ID:ZBry/ECV.net
- 嶺井に対する指示もAIでできる?
- 28 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 00:23:29.78 ID:4meNzmfH.net
- ストライクゾーンは打者に合わせず、絶対範囲にすればいい
どうせ打者によってストライクゾーンを変えても
立ち方、構え方によってその都度誤魔化されて変わるようないい加減なものなんだから
サッカーに例えるとゴールキーパーの大きさや、その時の姿勢によって
ゴールポストの高さやサイズを変えるようなものなのだから
そこまで配慮する必要なんかない
だからいい加減で曖昧なものになる
それで勝敗が変わることの方が大問題だと考えるべき
ストライクゾーンは絶対固定範囲にするべき
だから機械化も可能
- 29 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 01:01:36.16 ID:P6SFc+IY.net
- 日本シリーズの審判は酷かったな
- 30 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 01:02:20.00 ID:fk/ozljy.net
- 本当にね
- 31 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 19:45:49.39 ID:oE1zCpTt.net
- >>28
機械なら打者毎に正確なストライクゾーン計算できるよ
- 32 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 19:57:42.63 ID:191DzATw.net
- >>9
嘘つくなハゲ
- 33 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/07(火) 22:38:41.99 ID:5mINHtu/.net
- >>28
本来ストライクゾーンは姿勢で変化しないのは常識だが徹底されていないと感じる
たとえば打者がバントの構えをしていてバントをひっこめた際
球筋が高めのストライクゾーンいっぱいに入っていてもボール扱いされる事が多い
球審も姿勢に惑わされやすいようだ
- 34 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/08(水) 15:23:16.12 ID:TLK+NYb/.net
- MLBでは既に可能だけどしばらくはやらない
人間がやるべきという保守的懐古主義的な発想と
審判の仕事を奪ってしまうという雇用的観点から
ただ、いずれはそうなると思う
- 35 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/08(水) 15:25:27.99 ID:TLK+NYb/.net
- >>32
事実だよ
結果は公表してないけど、審判の誤審率は機械的に判定し
統計を出して審判個人の技術査定に使ってる
それによって審判も誤審を減らそうと公平なジャッジを心掛ける
- 36 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/08(水) 19:00:03.02 ID:7ui48oow.net
- >>35
ググったら出てきたけどこれかな?
自分の知識不足から暴言を吐いてしまった
申し訳ない
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
こんなものを2001年から導入してるとはね
正直驚いた
どんどんやればいいのに
- 37 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/08(水) 19:59:48.54 ID:OD2dFoUN.net
- >>34
ノーヒットノーランかかってる最後の打席で
同時セーフ臭いけどアウトにしてノーヒットノーラン達成アシストするとか
逆転がありえなさそうな大差付いた試合で
守備がファインプレーを見せて一塁ギリギリセーフ臭いがアウトにするといった
さじ加減は試合を盛り上げる要素とおもう
ただ1点を争うときは判定は正確を期すべき
- 38 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/09(木) 17:37:19.47 ID:KTh4DBOW.net
- 白井失職するやん
- 39 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/09(木) 18:30:44.96 ID:ecQyynKo.net
- >>37
そういうのがあるからダメなんだよ
徹底的に正確さを追求するべき
- 40 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/09(木) 20:46:07.46 ID:0uUCVu4u.net
- プロ野球なんて、やらせで
プロレスなんかと同じ
- 41 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/10(金) 08:07:41.39 ID:vrPOGwgD.net
- サイクルヒット達成の際の相手チーム野手の謎アシストも厳しく取り締まってほしい
- 42 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/11(土) 00:00:08.29 ID:W5fKsJ9A.net
- 工藤のノーアウト2塁でも簡単にバントも取り締まってくれ
- 43 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/11(土) 05:18:02.84 ID:ohlkV5iB.net
- あげ
- 44 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/12(日) 05:11:49.69 ID:Wdt2GZyF.net
- リアルタイムでモニターを審判7〜9人くらいで見ながらストライク、ボールを集計して主審に伝達する
↑
これだとかなりまともな判定になりそう
- 45 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/12(日) 23:53:53.28 ID:RIsVwMrU.net
- スカウトもいらないよね
地方の担当なんて人材が枯渇してる
地域から無理矢理指名してチームの
足引っ張ってる印象しかない
部長とチーフだけで十分
- 46 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 00:05:25.65 ID:LL9sRQiS.net
- >>45
何の話してんの?
- 47 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 00:19:19.70 ID:3pZkSPen.net
- チャレンジ
- 48 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 00:19:55.93 ID:Lpc9hi4p.net
- スポニチ野球記者? @SponichiYakyu
プロ野球。
来季から、監督が判定に異議があった場合にリプレー検証を要求できる「チャレンジ制度」を導入。
https://twitter.com/SponichiYakyu/status/929724128134758401
- 49 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 00:31:35.38 ID:LL9sRQiS.net
- >>36
これ絶対日本も導入すべき
メジャーでは2001年からやってるんだぞ
みんなも球審の可変ゾーンには辟易してるでしょ
- 50 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 21:10:58.99 ID:WQht3jTq.net
- >>37
そこはAIを使って、世界中の大会のデータを基に判断すればいいかな
- 51 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/13(月) 23:52:07.23 ID:Z9llpdvI.net
- アマチュア野球用のインコース判定器の方が需要高いぞ
プロ野球なら人間が判定するべき
- 52 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/14(火) 01:20:45.77 ID:6043gXWo.net
- ストライク、ボールの判定について、投球の軌跡を精密に測れる機器「トラックマン」を使って事後的に検証し、審判員の技術向上を目指すことを確認した。米大リーグ機構(MLB)と行っているポスティングシステムの改定交渉の状況報告も行われた。
ttp://www.sanspo.com/baseball/news/20171113/npb17111319580016-n1.html
- 53 :代打名無し@実況は野球ch板で:2017/11/14(火) 06:54:39.10 ID:nTsaDUnx.net
- 正確に計れる機械があるのなら、それで練習するんじゃなくて試合で使えよ
総レス数 53
11 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200