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2016年巨人専用ドラフトスレ 2巡目

1 :旭=1002:2016/02/07(日) 16:29:00.24 ID:Lj/gm7PT.net
前スレ
2016年巨人専用ドラフトスレ 1巡目 [転載禁止]
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/base/1448003011/

2 :巨人スカウトのドラフト候補選定基準の考察・その1:2016/02/07(日) 16:33:19.44 ID:REO4eygV.net
【序文・投野共通】
・清武政権以来ドラフト候補の選定にはBOSによる加点減点方式を採用している
・但しスタッツ上の成績ではなく視察した現場スカウトの審査によって各項は算出されている
・そのためBOSの数値は構造的にスカウト主観による印象点に左右されがちである
・BOS算出はスカウト会議に合わせて年に数度更新され
 最終的に有力候補はスカウト部長自らの視察によってBOSの決定稿が作成される
・大舞台での活躍による加点はあまり重視されない、つまり対戦相手やリーグのレベルはあまり考慮されない
・過去シーズンの成績はBOS算定にほぼ影響しない
 上位候補のリストアップには寄与するものの最終的な決定はあくまでドラフト最終年の成績によって為される
・つまりその年の最も「状態」の良い選手を探すことが巨人のドラフト方針の主旨であり
 その年の最も「評判」の良い選手(いわゆる目玉選手)の選定とは若干の齟齬が生じる
・近年はそこから生じた他球団とのドラフト候補の選定基準の齟齬を逆手に取り
 競合リスクを抑えた独自ドラフトを展開する傾向にある

3 :p53 ★:やっと出た.net
p53 ver 0.36 (Perl,SJIS) 2016/02/06 FOX. [on]
元のスレ http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/base/1454830141/1
3471 -> 1329 (バイト)
p53 文句・要望・怒りはこちら http://dig.2ch.net/?keywords=p53&Bbs=operatex
p53 とは、http://server.maido3.com/?txt=kirei#top


4 :巨人スカウトのドラフト候補選定基準の考察・その2:2016/02/07(日) 17:35:44.55 ID:REO4eygV.net
【投手】
・清武政権時に身長による篩い落しを廃止したと建前上はなっているが
 一部のセクションに例外があるだけで現在も低身長は重大な減点要素である
 投手では「左腕」、野手では「二遊間」と「俊足タイプ」
 こと「右腕」と「強打者タイプ」の低身長意識は未だ減点要素である
・原則として投手の場合ドラフト1位では先発要員しか獲得しない
・投手を選定する上で巨人スカウトが最も注目する点は「フォーム」
 明確な修正箇所がある場合の減点は致命的であり癖の強いフォームは忌避される傾向
・「制球力」に関しては四球数よりコマンドを重視する
・あまり減点に影響しないのが「球速(球威)」と「変化球」
 これらは半ばオプション的に認識され、なくても減点対象にならない
・その他「スタミナ」「メンタル」「フィールディング」、大社投手に関しては更に「クイック」「牽制」がオプション項目に加わる
・大幅な減点対象になるのが「故障歴」、程度にもよるが野手の場合は投手ほどではない

5 :巨人スカウトのドラフト候補選定基準の考察・その3:2016/02/07(日) 17:36:29.06 ID:REO4eygV.net
【野手】
・「左腕と大砲は出てきたら獲りにいけ」が巨人スカウトの基本方針らしいが
 「長打力」+「ミート力」を伴ってはじめて加点対象となる
・その縛りが少ない分、指名は「強打者タイプ」より「俊足タイプ」に偏ってしまう
・「捕手」「一三塁」「二遊間」「外野」の間にはある種のセクション分けが為されており
 毎年設定される補強ポジションから外れた候補を獲りにいくケースはほぼない
・守備位置前提で野手を選出するため「守備力」は非常に重要な加点対象となる
・原則として「一三塁」と「外野」を獲得の際は年に一人ずつしか指名しない
・「外野」とはセンター守備が出来る野手のことを指す
・「右打者」と「左打者」はその年のバランスによって検討され、それは強く遵守される
・「長打力」と「ミート力」を総じた「打力」は
 上記の項目より優先順位は高くはない
・つまり、その優先順位の高くない項目ですべての評価を覆すだけのアピールがなければ
 巨人というチームから「大砲」とは認識されない

・各要素の重要度を不等号で表すと以下の通りになる
投)身長>フォーム≧故障歴>制球力>球速・球威≒変化球≧クイック・牽制>スタミナ≒メンタル≧フィールディング
野)ポジション>右打ち・左打ち>守備力>走力>身長>故障歴>打力

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