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【23卒】ゲーム業界就活スレ

213 :就職戦線異状名無しさん:2022/02/16(水) 06:01:50.81 ID:kPqsD2cX.net
>>212
なんか昔は一般ゲームエンジンなんて邪道みたいな老害がいたそうだが本当に昔の話だよな
R&Dに積極的な企業はコーディングでバシバシ叩けるような奴も一定数採るらしいけど最近はシンギュラリティ発生しちゃってそういうプログラマーがチンタラ最適化している間にUEとかが100倍ぐらい効率良くポリゴンとか表示してくれるようになっているのでもうそうなったら使いにくいUIでゲーム作ってる奴の方がアホじゃんってなってきてるのが開発現場の現状
それでもシリーズものに強い会社ではツクール化した社内エンジンを手放せないような化石プロジェクトがあるけど仕様共有で一般ゲームエンジンの概念が通じない奴は論外なのでポートフォリオが一般ゲームエンジン製だからって理由で落とす会社は今日日無いと断言できるね
まぁ自分の志望職種の部分をアセットに頼ったりしなければビジュアルスクリプトだろうが何も問題は無いよ

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