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【社会】ブームになったインベーダーゲーム誕生から40年 変移をタイトーに聞いた
- 603 :名無しさん@1周年:2018/03/11(日) 22:13:07.49 ID:BdTXuW1j0.net
- >>602
スペハリはかなり頑張った方
出る前はマークIIIじゃ不可能
横シューになるんじゃないかとさえ言われていた
ファンタジーゾーンは
アーケードの開発を追いながら短期間開発だったのでできない部分は切り捨てたらしい
にしてもアレンジにセンスがなかったね
後発のファミコン版はチラツキ上等でクラブンガーの触手やウィンクロンも再現されていた
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