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【企業】「スーパーロボット大戦」で知られるゲームソフト開発会社(株)ウィンキーソフトが破産

1 :木ノ葉の蓮華は二度咲く ★:2016/02/18(木) 19:33:26.28 ID:CAP_USER*.net
(株)ウィンキーソフト(TSR企業コード:571306039、法人番号: 4120901005486、吹田市豊津町11−34、
設立昭和61年10月、資本金1000万円、高宮輝雄社長)は2月5日、大阪地裁より破産開始決定を受けた。

負債総額は約2億5000万円。

 ゲームソフト開発会社で、「聖霊機ライブレード」「天地を喰らう」などのソフトを開発してきた。平成3年に制作し
最大のヒット作となった「スーパーロボット大戦」はマスコミにも取り上げられ、高い知名度を獲得することとなり業績面も伸長。

 しかし、開発費が先行する業態であり、運転資金には銀行借入を導入していた。そのようななか、近年はヒット作に恵まれず資金繰りは逼迫。
スマートフォン向けゲームアプリの開発等に活路を求めたが、軌道に乗らず事業継続を断念し、平成27年11月に事業を停止し破産手続きを弁護士に一任していた。

http://www.tsr-net.co.jp/news/tsr/20160218_01.html

2 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:33:41.24 ID:g/xqpQmI0.net
5年後になくなっているもの5つ
https://t.co/7SlpGCJ9kt



3 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:34:50.65 ID:TiT8bFuN0.net
×破産
○破算

4 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:36:12.37 ID:EPvV1y2U0.net
今のスパロボはもうウィンキーじゃないから影響ない。

5 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:36:19.83 ID:iZLExnCH0.net
グランゾン

6 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:36:35.80 ID:eFBSMNDs0.net
スーパーロボット大戦の会社って以前にも潰れなかったっけ?

7 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:37:42.50 ID:p6rq9Q4T0.net
英語で話し掛けてくる人?

8 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:38:43.93 ID:uWO/iRrB0.net
最近のスパロボは登場作品が新しすぎておっさんのわしにはついていけん。

9 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:39:13.04 ID:TYOtW1X40.net
天くらだったらまだいいけど、
スパロボなんざクソだし構わん

10 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:40:11.18 ID:YUNtOns60.net
ねらーの多くはバブルと団塊ジュニアの老害ジジイだらけなので
もうついてけません

11 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:40:30.78 ID:yccSZ0nB0.net
踏み込みが足りん

12 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:41:04.88 ID:sQVNs24m0.net
スパロボって何作出てんの?

13 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:43:03.16 ID:XbfPCiVA0.net
赤壁の戦い

14 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:43:06.51 ID:CSNorVPvO.net
>>1
これはびっくり!
売れていた…よな?

15 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:43:12.44 ID:A/IQ9ytW0.net
開発費が先行する業態であり、運転資金には銀行借入を導入していた

小さな会社でうまく生き残れる方法ってあるのかな
それとも会社なんて飾りで中の人は別な会社にいくだけで問題ないのかな。でも会社がなくなるのって寂しいよね。

16 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:43:36.77 ID:XfWs6p1P0.net
一時期ではあっても
世の中にデカイ足跡を残せたのだから
結構ではあるな

正直、うらやましい人生だ

17 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:44:21.43 ID:CSNorVPvO.net
>>4
あ、そうなの?

18 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:44:40.19 ID:vOBtSUL50.net
もう結構前の話だろこれ

19 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:44:47.09 ID:X/U7rGQn0.net
天地を喰らうは歩行速度がめっちゃ速かった覚えがあるような。

20 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:46:54.36 ID:7RR2VoooO.net
他板では去年の11月辺りに語られてたけど何で今頃になってしかも此処で?

21 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:47:37.06 ID:0vFca1MC0.net
スパロボにダイミダラー出た?

22 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:49:02.30 ID:dXMs/aRX0.net
遅かったな

23 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:49:31.04 ID:Q+7J6+Ln0.net
バンプレストじゃないの?

24 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:49:48.08 ID:+xSuHtdk0.net
天地を喰らうってカプコンじゃなかったのか

25 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:50:21.61 ID:iuAxXIhp0.net
すげえデジャブだけど

26 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:51:51.84 ID:t5xhjfwX0.net
ゲームソフト会社はよほど大手じゃない限りだいたい倒産してるよね

27 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:52:06.25 ID:XJ70ZY4C0.net
>>7
グッモーニングッモーニングッモーニン!

28 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:52:21.37 ID:CSNorVPvO.net
システムソフト傘下?のユニコーンなんたらという所が作った戦御村正というエロゲがただいま絶賛不具合発動中で大変な事になっている。
発売延期一年を過ぎてやっと発売したかと思ったら…
バグだらけで表示がおかしいわシナリオ先に進めないわ強制終了してしまうわパッチ当てたら今までのデータが無効になるわで発売後三週間経つが未だクリアされず…つか会社が現時点でのクリアを無理だとw
アマゾンでの評価ボロクソ。


この会社は潰れますか?

29 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:52:42.75 ID:V9l5UZhW0.net
>>7
俺優しいから一応乗っかってやるよ。

それ、ウィッキーさんな

30 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:53:31.00 ID:CSNorVPvO.net
>>26
メサイアってまだある?

31 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:54:02.07 ID:qpbVvMj20.net
>>6
今回はきっと第二次

32 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:54:52.02 ID:CHYOnrb10.net
スマホ・パチンコなどの虚業業界は、一度焼け野原にした方がいい。

33 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:54:58.93 ID:QmA7hQqz0.net
天地を喰らうは良かったな

34 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:55:22.30 ID:UbnXbW3x0.net
>>29
誰それ?昔の人?

35 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:55:53.28 ID:iNpI3DuJO.net
ウィンキー時代は酷かったからなあ
ゲームバランスもさることながら
苦労して作ったアニメーションを見てほしいという理由でわざと戦闘スキップつけなかった
メンタリティがダメすぎる

36 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:56:31.29 ID:yuHSNo+V0.net
天地をくらうとか三国志みたいなのは時代遅れかもな

中国に対して共感とか将来性とか全くないからな

尖閣諸島の被害者

37 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:57:57.77 ID:xzXoPKcT0.net
ハドソンもT&Eも日本テレネットもリバーヒルも
もう無いのか、さびしいな

38 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:58:21.82 ID:QUi4jidB0.net
>>13
メストネタ

先生から「挨拶をかわせ!」
と言われたが、かわし方が分からない

題目:返事を喰らう

39 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:59:04.60 ID:0JagfP820.net
ずいぶん古いニュースだなあ。

40 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:59:47.67 ID:zxbAQQ3s0.net
しねい

41 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 19:59:51.39 ID:bMCUs4UC0.net
バンプレストじゃなかったんだ

42 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:00:01.31 ID:+gb9DKdi0.net
去年か一昨年も破産してなかった?
あれ手続き始めたって記事だったっけ?

43 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:00:59.04 ID:k8HzUDZU0.net
敵将リテン討ち取ったり〜!のゲーム作ってたの?

44 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:02:44.02 ID:1qpMyi5p0.net
ルックルックルック

45 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:03:32.58 ID:BThPFi6i0.net
>>30
会社自体は有るけどゲーム部門(メサイヤ)はもう16年も前に閉鎖してるよ

46 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:04:00.42 ID:CQ7sqACT0.net
ゲームはオワコンだししゃあない

47 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:04:56.61 ID:CSNorVPvO.net
>>45
d
廃り流行が激しい業界じゃのう…

48 : ◆twoBORDTvw :2016/02/18(木) 20:05:18.57 ID:PRGro86w0.net
ぱらっぱぱらーっ ぱぱっ

98パーセントの命中率で敵に避けられた時はコントローラー投げたな。

49 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:06:05.86 ID:7RfsJ0/k0.net
シャイニングフォースVのリメイク待ってんだけど
キャメロットってまだ有るの?

50 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:06:26.08 ID:YzdQL4hB0.net
PS4が爆売れしてんのになんで倒産なんてしてんだよ

51 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:07:18.93 ID:4iUbECKT0.net
ウィリーウィンキーじゃないのか。ならば良し。

52 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:07:41.61 ID:DA8iLSCo0.net
課金ゲーばかりが儲かってるこんな時代では仕方ない

53 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:08:36.76 ID:qSnxi/M70.net
四国旅行の際はお世話になりました

54 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:11:44.13 ID:rr06UAd60.net
スパロボはマンネリ化してたからな

55 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:17:26.15 ID:G9EUCoME0.net
オレを落としたから罰が当たったんだ
10年以上前の話だけど

56 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:21:39.67 ID:BETbWS8e0.net
へー
わしはアルファからじゃきプレイしたことないんじゃよね

57 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:22:20.10 ID:3afn5Aaw0.net
流石アベノミクス
日本文化をことごとく破壊し尽くす気だな

58 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:22:36.88 ID:oQGJDLT50.net
>>42
1に書いてあるだろ

59 :ハルヒ.N:2016/02/18(木) 20:22:38.87 ID:/726BXKb0.net
>>1、スパ・ロボみたいな単戈田各(タクティカルw)・ゲームは禾ムも女子きだから、
色々とやってるけど、やはり最近のトレンドは3D・CGをイ吏ったそれよねえ( ^ω^)w
スパ・ロボ・シリーズならスクランブル・コマンダー、後は戦場のヴァルキュリアとか
がトレンドでは無いかしら(^∀^)プケラww
ま、ステラデウスとかタクティクス・オウガみたいな2D糸会のそれも女子きだけど、
3Dを用いた牛勿の方がプレイし甲斐が在るイ牛w
今日寺、ギャル・ゲーですら3Dをイ吏ってるのに、ゲームで3D無しとか在り得無い
でしょ( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww

『戦場のヴァルキュリア リマスター』プロモーションムービー
https://www.youtube.com/watch?v=uhm7Abn6sOA
スクランブル・コマンダー
https://www.youtube.com/watch?v=vLIsIlmPBDU
スクランブル・コマンダー2
https://www.youtube.com/watch?v=d6kB_2K1sks
ステラデウス play.1
https://www.youtube.com/watch?v=yQtdKlkLwoU

60 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:24:18.71 ID:sWINsOEV0.net
金が呼んでる
いつか聞いたあの声が
俺は銭風だれにも止められないぜ

幸運サイフラッシュ

61 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:26:48.29 ID:BETbWS8e0.net
はるひまだそのキャラつづけてんのか

62 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:27:13.85 ID:7NvdtX3I0.net
ウィンキー時代はロードバグ地獄でマジ糞だったからしょうがないにゃあ

63 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:29:10.43 ID:xJQ9qDiZ0.net
倒産する前に魔装機神が完結したのが幸い

64 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:29:50.62 ID:qX/QXvsF0.net
やっと倒産したか、これで魔装機神、ライブレをスパロボOGでだせるな。

65 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:31:44.74 ID:z4Ik+oRv0.net
バンプレストだろ
超ヒロインのヤツもっと出してくれ 大好きだ

66 :ハルヒ.N:2016/02/18(木) 20:32:45.92 ID:/726BXKb0.net
中でも、単戈ヴァルはかなり良く出来てる方でしょうw
Ring of REDとかも女子きイ可だけど、一般向けにはちょっと内容が石更派でゲームの
難易度も高いわ(^∀^)プケラww
ま、RoRは木幾イ本の前進・後退での単戈闘距離を言周整した土也雷ハメが出来れば
楽勝だけど⊂( ^ω^)⊃ブゥーンww
電条網とかイ吏っても良いんだけど、補糸合兵は基本白勺に弓単薬の装土真にイ吏う
牛勿w
中距離での文寸甲攻撃力とか敵歩兵攻撃への才丁たれ強さとか、敵女方害に文寸処
する為の障害除去のスキルを考えると、土也雷も置ける工兵で良いでしょww
そう言う意ロ未では猟兵はピーキー過ぎ、多月却石包に狙撃出来るイ貞察兵とセットで
無いとイ吏い難いわw
イ貞察兵居れば木幾イ本主石包の命中率も上がるしww
つーか、単戈ヴァルもそうだけど、スカウト(イ貞察兵w)は必須( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww

Valkyria Chronicles: Enter the Edy Detachment DLC (Battle Part 3)
https://www.youtube.com/watch?v=11Cbpf4xcJg
RING of RED 序章 1/2
https://www.youtube.com/watch?v=sxZ-NBTeNiA

67 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:36:51.43 ID:LnYSB5Xk0.net
スパロボSスマホデ出せよ。買うぞ。
最高にはまったわ。が

68 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:38:25.31 ID:u4bgrr1u0.net
エキプロもずいぶんご無沙汰だけどユークスは大丈夫なのだろうか…?

69 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:41:37.17 ID:4SP88ANq0.net
>>34
おっさんが一言。
「しらんのか!ショック!」

70 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:41:55.50 ID:Wd/L3TLx0.net
ライブレードUはいつ発売されるんですかああああああああ

71 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:43:01.21 ID:9BnyD28c0.net
>>37


ジャレコとT&Eは別経営者の全く違う会社として存在しているな。
タイトーは完全消滅したんだっけ?

72 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:43:19.45 ID:4SP88ANq0.net
>>51
四国のパン屋が、何故ここで?

73 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:43:42.25 ID:jdUx+lLG0.net
>>63
魔装機神はSFCで終わらせておけば美しい思い出で終わったのに・・・

74 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:44:44.06 ID:9BnyD28c0.net
>>26


トーセという下請けで大手になった会社があってだな。

75 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:44:54.48 ID:xfgAMWFP0.net
>>37
アトラスなんかも同じだな。
ゲームブランドとしては残ってるけど会社はない。

76 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:45:49.89 ID:i7e+aDSH0.net
超ヒロインはアーマーブレイクがないので買わんかったわ。
昨今はごちゃごちゃ出てきているのだから集めて作ってほしいよな。

77 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:46:46.59 ID:sEJAfVZ10.net
ウィンキー時代のスパロボって新ハードに移植されると
SSでもPSでも必ずセーブデータ消える不具合仕込んでくるのに
逆に感心したな
データとびやすいSSはともかく、PSのメモカまで跳ばすか!
新ハード触るとき、まずどうやったらデータ消せるか研究してる人がいるんだろうな
て思ったぐらいの不具合率

78 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:48:32.84 ID:WYwq03N00.net
F以降開発から外されたんだよな
あの時はバンプレが悪いと思ってたけど
あれ以降全然ヒット作出せなくなったことを考えれば妥当な判断だったのかもしれない

79 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:48:33.73 ID:OUWW5p+J0.net
半島のクソゲーにカネ使ってるからだよ

80 :ハルヒ.N:2016/02/18(木) 20:53:18.78 ID:/726BXKb0.net
つーか、単戈田各小生の在るゲームでもうちょいアクション小生が在るのが良いなら、
ガンダムオンラインをやりましょう( ^ω^)w
とりあえず初心者はザク若とザク・タンクとザクII F型(重撃装備w)乗ってれば良いか
ら(^∀^)プケラww
ま、余裕在ればケンプファーとかガーベラ・テトラね( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww

アトミックバズーカオンライン 01 - NYよ!私は帰ってきた - 修正版
https://www.youtube.com/watch?v=Y43X9gxJMAY
『凶悪な悪役』実況 「492PT 29?破 ケンプファー -鉄の嵐- 」ガンダムオンライン
https://www.youtube.com/watch?v=qrI0WUFT8FQ

http://bbs87.meiwasuisan.com/img/netgame/13872808090065.jpg
http://bbs87.meiwasuisan.com/img/netgame/13872808090073.jpg
http://bbs87.meiwasuisan.com/img/netgame/13872808090084.jpg
http://bbs87.meiwasuisan.com/img/netgame/13872808090093.jpg

81 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:55:50.41 ID:2cuDL+RT0.net
アークスロードは好きだったな

82 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:58:19.20 ID:/IMMXJYw0.net
>>15
吸収合併で生き残るしかないのかな?
嫌なご時世だねぇ

83 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 20:59:41.54 ID:JIljShtT0.net
スパロボ自体は他が作るから問題ないし
最近のはつまらんから別に無くても問題ないしな・・・

84 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:00:03.25 ID:xVmmrdF/0.net
アムロより強い島田兵の印象が強すぎて

85 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:00:19.87 ID:MtEx5SY20.net
>>36
三国志関連は今でも滅茶苦茶あるだろw

86 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:07:42.34 ID:92LRolIc0.net
>>43
多分ファミコンの方。下請けしたんじゃないかな

87 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:16:30.95 ID:EFocdzXH0.net
>>35
旧第四次は順当に改善改良されていったのよ
F・F完(特にF完)でやらかしてくれた…

88 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:17:20.82 ID:u4bgrr1u0.net
ファミコンの昔からいつまでたっても同じものしか作らなければ飽きられるよね。

89 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:18:09.99 ID:bpGc+9fC0.net
>>1 
Biz+でやれ >木ノ葉の蓮華は二度咲く ★

90 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:18:47.70 ID:/TyhI4kd0.net
スパロボは第四次Sまでだな。
Fはバランス崩壊してメチャクチャだったw

91 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:18:53.05 ID:mdHl6AsP0.net
借金させて作らせて
ギャラ不払いでアウツ

92 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:19:17.09 ID:7RR2VoooO.net
魔装2〜3で気持ち悪いアキバ系オタクネタを投入してて痛かった

93 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:27:37.10 ID:yccSZ0nB0.net
.       ,. -─‐- 、
      /。 。    r\
    / ,.-─- 、   ヽ、.ヽ 
     !/     ヽ、._, ニ| ガオォォォォォォン!
.    {              ,'
     ヽ          /,ソ
.     ヽ、.____r',/
     人 工 知 能

94 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:30:32.23 ID:349wm4a90.net
>>14
そもそもここは最近の作品は作ってないんだから売れるも売れないもない。

95 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:39:28.70 ID:GXIpEQWU0.net
>>26
ファルコムが倒産も合併による併呑も経験してないのが意外。

96 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:40:45.42 ID:NOIzSGWk0.net
2年ほど前にじごくへん最終章を買ったなあ
それが俺の人生初のスパロボだった
おまけに初代のリメイクみたいなのもついてきたなあ

97 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:41:19.17 ID:UKx+XtA10.net
第三次スパロボで人生を少し踏み外した

98 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:42:11.08 ID:GXIpEQWU0.net
>>74
ファミコン時代からず〜っとあるよな
ファミコンタイトル出した会社のほとんどが何かしら世話になってるはず

99 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:44:27.24 ID:0YWEgswo0.net
>>37
あの辺で残ってるのはファルコムと工画堂ぐらいか。
マイクロキャビンはパチに行っちゃったし・・・
>>71
ドワンゴにチュンごと吸収されて今は法人としては消えてるっぽいよ。

100 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:44:47.68 ID:/nI8JVTJ0.net
まじかよ、ちょっとハンバーガー買ってくる!

101 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:46:20.71 ID:/TyhI4kd0.net
>>95
なんでファルコムは潰れないんだろう。
イースと空の軌跡しか作ってないだろ。

102 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:47:46.63 ID:yc6OKm1q0.net
バンプレストもバンダイナムコに吸収されたから会社としては残ってない

103 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:49:34.97 ID:yn9HnXcU0.net
ジャレコってゲームは作らなくなって今でも水槽売って会社は残ってるもんだと思ってたら潰れたんだな
バーチャルコンソールとかでジャレコ作品を出してるのは権利を引き受けたハムスター社だし

104 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:50:39.50 ID:dsyf5SJW0.net
もうとっくにスパロボ開発外されてたけど
なにつくってたんだろ

105 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:51:01.85 ID:C52ExaEy0.net
なんでエロゲー会社は潰れないの(´・ω・`)?

106 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:52:33.28 ID:dsyf5SJW0.net
>>105
全部潰れてるよ

107 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:56:57.40 ID:vHB8Gp7o0.net
第2次からF完までやった
アルファ?の途中で投げて、それからやってない

108 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 21:57:05.27 ID:o2w9Jeka0.net
パチンコ産業に嵌められて中韓に教えまくった結果日本のアニメやゲームの寿命は数年保たない

109 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:01:49.96 ID:+sxa0Bb2O.net
>>103
シティコネクションとか燃えプロ作ったとこか

110 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:02:01.04 ID:TcyLE9vt0.net
俺の中でウィンキーソフトと言えば、
ロストパワーとルーインだな

111 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:04:35.29 ID:SyQV5jrf0.net
昔のスパロボの難易度は鬼だったなーw

3次とか、敵が射程外からファンネル打ちまくってくるし、
近づくだけでも至難の業だった。
あとネオグランゾン戦、あれ鍛えるやつ鍛えてなかったら確実に詰むだろw

112 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:08:32.74 ID:L8VSSu/60.net
>>106
エルフは?

113 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:17:35.42 ID:L8VSSu/60.net
>>99
光栄がまさかあそこまでのし上がるとは思わなかった

114 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:18:22.07 ID:W2tq00BL0.net
>>75
今はセガの子会社として復活したよ

115 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:19:02.39 ID:yc6OKm1q0.net
>>113
一時期エロゲー出してたらしいな

116 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:19:13.66 ID:8atltTqR0.net
スパロボばかりは何が面白いのかわからん。
やったことないけど、混ぜたらストーリーぐちゃぐちゃ
にならん?

117 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:29:08.21 ID:9H5LrmsF0.net
>>116
ぐちゃぐちゃだよ
ストーリーをちゃんと把握してやってる人なんて少ないと思う
昔はもっとわかりやすかったけど、そのかわり不公平が生じるという問題があった

118 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:29:15.28 ID:UKx+XtA10.net
やったことないならそりゃわからんだろうな。

119 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:30:39.57 ID:xfgAMWFP0.net
>>114
ホントだ。

知らん間にセガの子会社として復活してたわ。

120 : ◆twoBORDTvw :2016/02/18(木) 22:32:55.15 ID:PRGro86w0.net
ファミコンの第二次スーパーロボット大戦で最強はメタス。

121 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:33:36.32 ID:78zw2xiX0.net
とっくに潰れたって聞いてたが

122 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:35:32.19 ID:IwGwKv600.net
あれ?
PS4でOGの新作が出るのじゃなかった?
出なくなるってことか?

123 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:35:43.37 ID:GO+/YENX0.net
ビルバイン単騎特攻で回避しまくってる間に片方に火力集中

124 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:36:47.06 ID:yc6OKm1q0.net
>>122
今スパロボ作ってるのは別の会社だから影響無い

125 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:37:10.86 ID:0sEUUXVb0.net
>>116
原作では本来死亡しちゃうはずのキャラを
別作品のキャラクターが介入して助けたり

むちゃくちゃなストーリー展開だった原作に
他作品絡めて辻褄合わせたり

似通った設定同士の作品の設定を
実は同じものでした
みたいにして共闘させたり

色々ある

126 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:38:27.47 ID:IwGwKv600.net
>>123
鉄壁かけたマジンガーZを敵の真ん中に放り込んで、
敵のターンでロケットパンチで殲滅じゃなかった?

127 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:41:17.40 ID:eWYN6EzC0.net
>>126
マジンガーなんてずっと倉庫で寝てたわ

128 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:43:57.66 ID:SyQV5jrf0.net
>>126
マジンガーZは移動力ないからその戦法は使いにくい
あと射程もないからファンネルとかには無力だし

囮戦術やるならそこそこの射程(オーラソードライフル)があって避けまくれるビルバインか、
フィンファンネルがあるνガンダムのどちらかじゃね?

129 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:45:44.38 ID:eVslJ+fM0.net
>>33
RPGのやつ?

130 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:47:10.09 ID:yc6OKm1q0.net
ヒーロー戦記は名作だったな
V3がズバットだったり原作無視も甚だしいけど

131 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:48:49.04 ID:9H5LrmsF0.net
ビルバインを囮にする戦法使ってたけど
テレビが居間にしかなかったから、しまいには家族全員がダンバインのイントロ覚えてた

132 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:49:05.71 ID:wh66L4FJ0.net
>>101
去年ザナドゥ出したんやで

133 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:49:14.03 ID:JjSsHIDc0.net
ネバーランドカンパニーも無いんだよね(´・ω・`)。。。
エストポリス
シャイニングフォースネオ、イクサ
カオスシード

134 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:51:51.39 ID:L8VSSu/60.net
>>132
東京ザナドゥな

135 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:52:27.87 ID:/A8eO5LO0.net
昔のゲームはゲーム愛のある制作者が他社とは違うアイデアを捻り出して勝負していたが、
今のスマホ課金ゲーなんてアダルト系朝鮮893企業が日本の古き良きゲームの上澄みを堂々とパクり超絶劣化させ
pixiv以下の下手糞絵(ネット上にうp済も多数)を手元に表示するためにガチャ回すだけのゲーム性皆無パチンコ並なのに
男女ともに性欲馬鹿と右へ倣え性質の池沼が貢ぐからこうなるんだよな…

例えばDMMは日本の戦艦・日本刀・歴代総理を敬意の欠片もない萌えキャラ化して
そのうえ素材は盗作だらけで、本来日本人は怒るべきなのに情けない

136 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:54:33.59 ID:aBt27cr20.net
>>130
V3はズバットでアオレンジャーでビッグワンです。

137 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:55:23.27 ID:Cp9NwaAX0.net
権料だけでかなりかさむんじゃないの?

138 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:57:05.92 ID:bEnGMNGm0.net
今は亡きゲームメーカー

データイースト、ジャレコ、テクノスジャパン、セイブ開発、ニチブツ、HOT-B

139 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:57:47.58 ID:L8VSSu/60.net
>>19
>>24
横山光輝の三国志準拠になったそっちとは別
どちらかというと演義から離れた本宮の原作寄りの展開

140 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:58:16.48 ID:IwGwKv600.net
>>137
バンダイの下請けで、開発だけを請け負ってやってた
開発会社じゃないのか?請負開発ってやつだ。

141 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 22:59:29.18 ID:GiGY7uul0.net
>>111
イデオンのイデオガン2連発であっという間に終了だったような・・・・・

142 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:01:20.89 ID:0sEUUXVb0.net
>>139
天地を食らうの原作って三国志ほぼ関係ない話だったろ

143 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:02:21.00 ID:JELgtfEi0.net
ディープダンジョン作ったハミングバードソフトもとっくに潰れてるな

144 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:06:20.03 ID:iSs04bqs0.net
スマホーロボット大戦を作ってたら今頃ウハウハだったのに

145 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:10:25.03 ID:eSne6eUy0.net
EXのエンドクレジットで名前が出てたのだけが印象に残ってる
シュウの章でネオグランゾンで無双したり
バグで楽しんだりなんやかんや楽しかったな

146 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:12:18.78 ID:rzX6CAEdO.net
>>144
X−Ωであるじゃん

147 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:13:51.97 ID:PLAGqU+Q0.net
>>141
それは3次でもαのほうでしょ
無印の3次のラストは初見殺しのリセットゲー
スーファミくらいまでゲームって一回死なないとわかんないの多かった
それが面白いのかもだけど今やったらダルいんだろうなあ

148 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:17:16.74 ID:XXYRuQlM0.net
>>110
ウィンキーは何となくソフトスタジオWINGと被る
印象があった

実際には全然被ってないんだけど

149 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:26:52.87 ID:8bPPnNKP0.net
アルファ外伝は良かった
そこまでしかやってない

150 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:28:10.31 ID:Rnk/ZEts0.net
寧ろ今のスパロボよりウインキー派だわ
そういうと懐古厨とかいわれるんだろうなあ・・・
もう今のスパロボはヲタクの紙芝居って否定するとウィンキー潰れてんじゃんで終わるんだろうな
寂しいもんだ。一つの時代が終わったわ

151 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:28:12.69 ID:Kx49JpBR0.net
ライブレードとか懐かしいな
現代スパロボみたいな戦闘シーン詰め込んでたらスゲー面白かったろうに

152 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:29:20.64 ID:IQvza6460.net
魔装3で盛大にコケたのが痛かったね

153 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:30:35.43 ID:SVMuAwEu0.net
>>7
懐かしいな。昔、自分が通う高校の最寄り駅で
インタビュー中のウィッキーさんを見かけたわ。

154 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:30:51.61 ID:0cidzLRB0.net
>>138
東亜プラン、UPL、彩京なんかも・・・
ミッチェルもどうなつてるかわからないし。
エイティングは一応生きてるのか?

155 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:31:46.00 ID:H6NuFZJb0.net
日本物産ってまだある?

156 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:32:20.79 ID:0cidzLRB0.net
>>143
DOGに関わって今生きてるのって何社あるんだろう?

157 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:33:58.66 ID:j6W/7hTe0.net
ウィンキー産の歯ごたえのあるスパロボやりてえな バランスおかしくても我慢するし
雑魚が斬りはらいしても怒らんよ

158 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:37:18.83 ID:yc6OKm1q0.net
ツイッターでスパロボ終了と勘違いしてる人が結構いるな

159 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:38:21.73 ID:L8VSSu/60.net
>>142
そうだよ
ウィンキーソフト版天地はだいたい本宮の原作寄り
カプコン版天地は本宮の原作から離れて三国志寄り

160 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:38:31.22 ID:zq6ZKv1u0.net
>>107>>150
やぁ同志将軍
昨今の大容量テキストゲー化はどうも性に合わないっすわ

161 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:40:21.41 ID:L8VSSu/60.net
>>154
東亜プランのスタッフはそれ以前にもオルカやクラックスで倒産経験済
今はCAVEだがアーケードから撤退済

162 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:41:19.00 ID:YiwVeSoNO.net
>>154
大みそかでやってた企業対抗戦Xrd大会で、エイティングが準優勝してた。

163 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:43:06.60 ID:es8auA0R0.net
ウインキーって八百屋の2階でゲーム作っていたよな。

164 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:43:25.54 ID:HrpZrfJh0.net
BISHOPはスーパー牝教師大戦を作れよ

165 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:44:41.16 ID:28285a4p0.net
>>133
スネオ懐かしい。
ロードス島の流れをくむゲームをもっと遊びたかったなぁ。

166 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:45:12.51 ID:zq6ZKv1u0.net
>>157
もうそんなのも出来なくなっちゃったからなぁ
今そんなノリのと言えば改造ROMのティターンズ大戦とかか、アレは死ねたしおもろかった

167 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:47:11.36 ID:es8auA0R0.net
>>161
オルカのゲーム大好き。基板をほとんど持っている。

168 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:57:21.43 ID:mOlX78hZO.net
>>138
SNKにセタ、ジャレコも

麻雀関係はほぼ全滅…。

169 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:57:32.28 ID:mx7QJMxV0.net
設定で見たらカスみたいな性能のガンダムを優遇しすぎだったね

170 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:57:42.06 ID:xJFCPLIZ0.net
本来キャラゲーの筈なのに
難易度高かったからな。
逆に最近のは温すぎてつまらんが。

171 :名無しさん@1周年:2016/02/18(木) 23:58:47.83 ID:2alMR+sX0.net
やっぱガンダム系は目がないとな
ttp://dl6.getuploader.com/g/raptor_img/149/raptor_img_149.jpg
ttp://dl6.getuploader.com/g/raptor_img/150/raptor_img_150.jpg

172 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:01:31.62 ID:z6kb492K0.net
スパロボにはコンバトラーとライディーンが必要だと思うんだ

173 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:04:18.49 ID:KBg0LPrH0.net
ウインキーの作った88用の脱衣ゲームが不良品で交換して貰ったな。
買ったのは蒲田のラオックスだった。懐かしい。

174 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:06:30.47 ID:OipLaNqV0.net
オリジナルキャラが受けてると勘違いしたまま突っ走ったんだろうな
 
 寒い、ウザい、ダサい の三重苦だったのに

そりゃオリなら版権料も掛からないしゴリ押しすれば人気出るだろと
力入れて組み込んだんだろうけど、開発陣だけがノリノリでも
スパロボファンはウザさを増す一方のオリキャラに冷めてて
置いてきぼりで乖離してたね

175 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:15:09.67 ID:E/lsuXs1O.net
スパロボは何時かOPのムービーの様なCGでゲームが出来る様になるんだろうと思ってた

でも何時まで経っても大して何も変わらなかったばかりか、オリキャラOG単独で出し始めた時点で止めた

176 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:15:54.16 ID:OX6zoYZW0.net
出すたびに質が落ちて行ったZシリーズも
最後の2作があまりにもゴミすぎたな
それ以前が相当マシに見えるくらい、飛びぬけてクソだった

177 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:16:34.47 ID:Yy0cwRwq0.net
スパロボもう出ないの?
やらないからいいけどw

178 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:18:25.30 ID:3N/fs79V0.net
天地を喰らうってカプコンだと思ってたわ

179 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:19:16.17 ID:PQgULzhn0.net
>>177
ウインキーが開発してたのはFとコンプリートボックスまで
もう15年以上スパロボ正シリーズの開発に関わってない

180 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:20:35.93 ID:zKUY40Zi0.net
>>126
マジンカイザーで、それやったな。
あたり一面火の海だー。

181 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:22:31.74 ID:yPvz47JK0.net
>>168
脱衣麻雀や花札を乱発してたダイナックスも数年前にアーケードから撤退した

182 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:23:47.39 ID:Rjp138md0.net
魔装機神がOGに参戦できるなら無くてもそれほど困らない

183 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:24:40.05 ID:+SuoZafz0.net
カレイツェド
グラシドゥ=リュ
レストレイル
レストグランシュ
ゼラニオ
ライグ=ゲイオス
ゲイオス=グルード

      ガ    ロ    イ    カ

184 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:33:17.11 ID:JHqk8IJe0.net
大昔のソフトハウスは、企画、作画(ドット絵)、プログラミングを一人でやっていたけど、
今はどーなのかな。

185 : 【だん吉】 :2016/02/19(金) 00:40:05.23 ID:sLglUpPk0.net
>>173
蒲田にラオックスはもうない

186 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:42:18.77 ID:MiiNMbtL0.net
>>10
あっそう

187 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 00:57:32.40 ID:TWwYv3LZ0.net
少子化

まだまだこの手のソフト会社は倒産する

188 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 01:00:44.02 ID:NaXB3+Ab0.net
昔は子供がいろいろとロボットアニメ見てたけど
今は深夜のオタク用ばかりになって
マニアオンリーに陥って凋落

189 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 01:01:06.57 ID:oLUWIt8g0.net
>>155
もうないよ。

190 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 01:15:05.62 ID:g3+dol4RO.net
プリキュア大戦って出ないかなぁ〜

191 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 01:16:09.17 ID:PJvlqy860.net
昔のウィンキーのちゃんと”シュミレーションゲーム”してた頃のスパロボやりたいわ
今はほんとテキストくっそ長いストーリーの演出見せるのがメインでシュミレーション要素皆無だしな
つっこんでも余裕で勝てるだろうし移動後射程距離10の威力5000の武器とかあって色々ふくわw

192 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 01:19:11.44 ID:lvFf5nmJ0.net
何故かクソゲー扱いされてるゴーストチェイサー電精

193 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 01:19:23.14 ID:PJvlqy860.net
3次まで運要素次第で攻略不可能にするなとはいわんがFくらいがちょうど色々駒の進め方考えたりでやりやすい難易度だったな
鬼畜難易度好きにはちょっと物足りないかもしれんが今は簡単すぎるわ
サルファくらいまではクリアまでならやったがαからまじでくそぬるくなったからなあ

194 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 01:28:45.54 ID:PJvlqy860.net
今はほんとシナリオだけでもくっそなげえんだよなテンポわるすぎ
くっそつまらないライトノベルを強制的に読まされてる感じ
SFC3次なんてくそシンプルで戦闘もテンポよくてよかったわ

よし南米へ向かおう!
敵襲!
総員戦闘態勢に入れ!!

で〜で〜で〜で〜♪
ですぐ始まるし内容も長文だらだら読まされないからストーリー分かりやすいしでああいうのでいいのよ
こっちは大戦略みたいな戦略要素のあるガンダムとかが動いたりするシュミレーションゲームがしたいだけなんだからよ

195 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 01:51:07.06 ID:Of+3vql60.net
昔のニュータイプ聖戦士以外はゴミのバランスはチョット、
終盤は敵の攻撃力がインフレして避けれない耐えれないスーパー系はほとんどゴミだったし

196 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 01:58:47.90 ID:+SuoZafz0.net
運動性を命中率に関係しなくしたのは英断だったなぁ

197 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 03:00:36.48 ID:cxmoMr6i0.net
>>165
ロードス島戦記って言われるとネバカンの方じゃなくてハミングバードソフトの方を思い出すw
98版はそこまでひどくなかったけど友達に見せてもらったMSX版のロードが遅すぎてワロタ

198 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 03:04:09.96 ID:rftA5xax0.net
ザンボット、ゼオライマー、ダンバインとか昔のロボットアニメはこのゲームやってはじめて知った

199 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 03:57:33.90 ID:ls//KNlc0.net
破産するまで存続してたのか
とっくの昔にゲーム業界に見切りつけるべきだった

200 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 04:26:13.84 ID:1XzyM7EH0.net
>>191
>昔のウィンキーのちゃんと”シュミレーションゲーム”してた頃のスパロボやりたいわ
これは同意だが

>つっこんでも余裕で勝てるだろうし移動後射程距離10の威力5000の武器とかあって色々ふくわw
これは嘘やろ
武器フル改造後に射程伸びるパーツつけりゃいくだろうけど

201 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 04:55:04.48 ID:rSUQYubX0.net
ウィンキー兵「パ、パワーが違いすぎる」
ドンドンドンボカーン

202 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 04:57:09.98 ID:ZL4nPsuv0.net
>>193
なら無改造精神コマンド使用禁止縛りで行けばいいだけ
オタキャラゲーなんだから難易度なんかヌルい無双ゲーでいいんだよ

203 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 04:58:00.90 ID:4OnXWhTr0.net
パテント料に首絞められたか

204 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 05:06:01.10 ID:+AxSMeZD0.net
チュンソフトなんかも名前は残ってるけど中身はほとんどスパイクだしなあ

205 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 05:07:42.83 ID:43v0l7Pd0.net
魔装機神の全権利をさっさとバンナムに売って店じまいしておけば良かったのに

206 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 05:10:07.06 ID:SZcz9G6I0.net
ん?バンプレストじゃないんか?

207 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 05:19:35.09 ID:lI0u2NI90.net
カルチャーブレーンとかまだあるの?

208 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 06:24:56.64 ID:7pC7WKZIO.net
>>122
何かのイベントでサイバスターがそれに出るかどうか聞かれて寺田が“一応出ますとだけ言っておきます”と言ってた

>>205
魔装の権利ってバンナムに行ったんじゃなかったの?

209 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 06:30:44.23 ID:se0ZhXom0.net
スパロボ以外に目立ったヒット作がないな
自転車操業で微妙なゲームを出し続けて力尽きたのかな

210 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 06:49:51.90 ID:jiyjT0hH0.net
著作使用料で利益持ってかれるからなぁ

211 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 08:38:13.69 ID:ZW6T1JSV0.net
>>206
発売元はバンプレスト(現 バンダイナムコエンターテイメント)
ウィンキーソフトは外注の開発元

212 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 08:40:53.03 ID:vaRslCYD0.net
>>138
セイブ開発はなんと一度消えて復活してる
>>37
日本テレネット末期は大ヒット作のテイルズに翻弄されちゃったな

213 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 08:43:48.27 ID:VzQmkxI60.net
スパロボ作っていてもつぶれるのか
バンナムは屑やな

214 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 08:53:04.84 ID:wthG3Eei0.net
>>213
もう10年以上前に開発してるのはここじゃなくなったよ

215 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 09:01:49.57 ID:NxbjHOSD0.net
無印Fでは甲児や竜馬などスーパー系パイロットの顔グラが1種類しかなかった
その時点で冷遇

216 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 09:37:54.25 ID:SSMOIdbk0.net
>>214
戦闘でヌルヌル動くようになったあたりから開発が変わったのは分かったわ

217 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 09:43:39.79 ID:I/kGDwh80.net
>>86
そっちじゃなくてpc88で出たソフト
敵が人間でなく怪物のアクションゲームだったような

218 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 09:52:01.15 ID:lUfztl1P0.net
>>63
最後どうなった?話が進む度に正樹がフェードアウトしているって聞いたけど

219 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 10:00:40.03 ID:Jl6hGGVY0.net
自社でコンテンツ作れずに有名なものに頼ってる時点で無能すぎる
レベルファイブみたいな素晴らしい会社がうらやましいのぅw

220 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 10:02:59.15 ID:bj/3JaHu0.net
スパロボの制作をバンナムに取り上げられてから一気に落ち目になったわな
やっぱり自社ブランドでヒット出さないとな

221 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 10:23:59.22 ID:glzcYHzA0.net
>>169
まぁ、本当に作中の設定性能だったら、他作品のロボに対して…
アムロ「見える!けど避けられない!」とか悲惨な事になるからなぁ。

222 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 10:44:06.84 ID:/WiWzSq4O.net
加賀クリエイトってまったりとやっていて良かったんだけど、何と会社解散に追い込まれていたんだな
加賀電子が趣味でやっていたようなゲーム子会社だったが、どうやら親会社の加賀電子が同業他社と合併することになったのが原因らしい
まあ、大して利益に貢献していないギャルゲを出している子会社なんか持っていたら合併相手に呆れられてしまうしな
パチ屋でも何でもゲーム製作に近い形態の企業に買収された所は幸せなんじゃないのか?

223 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 15:25:46.35 ID:LXjwDN6i0.net
今スマホでバンナムが出してるスバロボ(セガ製作)は欠陥詐欺商品

時間回復のいわゆるプレイ体力が、ミッションやろうとスタートボタン押した直後に即使った事にされるクソ仕様なので
ちゃんとロードしてミッション完了するまでにエラーやフリーズがあってもミッションやった事にされてしまう
(単に体力吸い込まれるだけで終わる)
しかもかなりの頻度で落ちたりロードエラーが起こる、特に配信開始直後なんてマジで頻発して最悪だった
それに関するお詫びも補填もなし

それなのに体力回復アイテムを課金商品として売っているので、これはわざと詐欺仕様のプログラムにしている
プログラム的にミッションスタートボタン押した時点ではフラグ立てておくだけでミッション終了した時に本当に体力引けばいいだけなのに、
それをわざとこんな仕様にして課金商品売ってるだから完全な詐欺だろ

セガもバンナムも終わりすぎてる
ここまで落ちたかお前らは

224 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 17:12:41.43 ID:vaRslCYD0.net
>>217
そっちのほうが原作寄りなんだよな
ファミコン版は横山三国志に蜀天下統一ifストーリー加えたような全くの別物だし、アーケード版2に至っては時代がジャンプしていきなり三顧の礼の直後から始まるという完全オリジナル展開

225 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 18:19:53.93 ID:UT69GuBz0.net
寺田もクビ?

226 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 19:05:18.10 ID:0VYGWQLd0.net
>>225
寺田の所属はB.B.スタジオだからウィンキー関係無い

227 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 19:13:21.36 ID:X3CQCuD50.net
初めてやったスパロボが第4次Sだった俺は間違いなく勝ち組だった
SFC魔装機神、アレはいいものだ

228 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 19:24:24.12 ID:uYBKNTxt0.net
>>188
子供の頃にロボットアニメを見てた世代は四十代だし
いわゆるスパ厨はそれより10歳くらい下だぞ

229 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 19:30:34.82 ID:GySrGYg40.net
ゲーム製作で儲ける時代はとっくの昔に終わってるよね
(´・ω・`)

230 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 19:37:46.89 ID:50laxRi/0.net
10年前か、スパロボF以来のスパロボαというのをやって、
その洗練されたバランスにびっくりしたが、そもそも開発が違ったという。

あの使えるのはとことん使えて、使えないのはホントに使えないバランスも面白かったといえば面白かったけど。

231 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 20:01:07.53 ID:Q0Ql9Qtf0.net
ウィリーウィンキーか。

232 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 20:02:58.35 ID:zt9oREQ/0.net
スパロボてバンナムでしょ?
制作下請けという意味ね
まぁあんなほとんど2Dべースのゲームしか作れないんなら早晩潰れるのは
とうぜんだろ 

233 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 20:05:10.00 ID:zt9oREQ/0.net
メーカーは死なない程度に下請けを安く叩いて制作費を抑えるかに躍起になってるんだから
まぁ当然といえば当然ななりゆき
殺してしまったのはバンナムの無能の証明

234 :名無しさん@1周年:2016/02/19(金) 20:52:14.29 ID:3X1v+Ytq0.net
スマホゲームブームでCSの売り上げがた落ちだからしょうがないわ
スマホゲームを作ろうにもスマホゲームのノウハウがなくちゃ難しいしスマホゲームが儲かってるとはいっても採算が取れるくらい売れてるゲームは意外と少ない

235 :名無しさん@1周年:2016/02/20(土) 11:43:11.64 ID:vYBUyFvc0.net
ウィンキーソフトの雑魚兵士が好きだった

やってやる、やってやるぞ!
う、うわああああああ!
うわっ、やられたっ!

みたいなの

236 :名無しさん@1周年:2016/02/20(土) 11:47:15.56 ID:9k3L8pvu0.net
>>230
今思えばFてスーファミのに声つけただけだったよな
その後にαが出てグラの違いに驚愕した
技術が全然なかったのかな

237 :名無しさん@1周年:2016/02/20(土) 11:47:22.72 ID:RWeS5dFs0.net
>>45
メサイアが派手にブチ上げていたテンプルマスターがやりたかった。

238 :名無しさん@1周年:2016/02/20(土) 12:03:20.54 ID:XLvpefif0.net
>>211
バンプレストか。その前はコアランドでその前が豊栄産業て会社だった。
トーチカ撃つと減点されるインベーダー出してた。

239 :名無しさん@1周年:2016/02/20(土) 12:30:39.83 ID:ZtKm0EQG0.net
F/F完のPS版を出すときにディスク1枚にまとめられただろ…

240 :名無しさん@1周年:2016/02/20(土) 13:15:39.49 ID:5lxaguvj0.net
>>236
下請けだったからピンハネそんななかコツコツと頑張ってただけ

最後のウィンキースパロボが当時の段階でやる事が出来た演出
https://www.youtube.com/watch?v=RyzogWvijYs

241 :名無しさん@1周年:2016/02/21(日) 11:55:18.07 ID:OjNiDP9n0.net
阪田は今何やってるんだ?

242 :名無しさん@1周年:2016/02/21(日) 18:19:29.55 ID:xqBydoUJO.net
寺田のせいで潰れた

243 :名無しさん@1周年:2016/02/21(日) 19:38:20.49 ID:S+a814rK0.net
昔と同じなのはカプコンとかコナミくらい?
セガとかハドソンですら昔のままでは生き残れてない。過酷な業界なんだな

244 :名無しさん@1周年:2016/02/22(月) 01:35:07.68 ID:fdW5LpQ90.net
基本的なスパロボのシステム作ったのがウインキーなんだよな
α以降切られたけどついに潰れたか

245 :名無しさん@1周年:2016/02/22(月) 11:32:51.39 ID:yWg1Vj+C0.net
メンチを喰らう

246 :名無しさん@1周年:2016/02/22(月) 19:11:22.03 ID:nMkc6SRW0.net
シャトル打ち上げは襲われる傾向が強かった気がする

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