2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【話題】「パズドラ」ガンホー、15年12月期は2ケタ減収減益に QonQでも22%の営業減益、販管費が34%増加

1 :どどん ★:2016/02/02(火) 17:04:04.94 ID:CAP_USER*.net
ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、2月2日、2015年12月期の連結決算を発表、
売上高1543億2900万円(前年同期比10.8%減)、営業利益724億2500万円(同23.2%減)、経常利益
726億600万円(同22.4%減)、当期純利益434億3200万円(同30.0%減)となった。スマートフォン向け
ゲームの売上高は堅調に推移したものの、前年同期と比べて減少した。

国内外の有名キャラクターとのコラボレーションや、スペシャルダンジョンなどの定期的なイベント実施に
加え、2015年8月にはランク150以上のゲームユーザーが挑戦できる「ランキングダンジョン」を実装、
さらに同年10月には2人のユーザーが一つのダンジョンを交互にプレイする「協力プレイダンジョンα
(アルファ)※同年12月21日に正式版へ移行」を実装した。これは、長期的にプレイしているゲーム習熟度
の高いユーザーには2人同時プレイという楽しみを、習熟度の低いユーザーや休眠ユーザーには、誰かと
一緒にプレイすることで、難易度の高いダンジョンをクリアし、ゲームへのモチベーションをあげてもらうことを
目的としている。



■QonQでも売上高4.8%減、営業利益22.0%減と大幅減益に
業績を四半期推移(QonQ)で見てみると、売上高は前四半期比4.8%減の351億1000万円、営業利益は
同22.0%減の135億6700万円、経常利益は同22.7%減の135億4300万円、四半期純利益は同43.6%減の
61億8100万円となった。特に利益の落ち込みが顕著だが、これは販売管理費が前四半期の73億3600万円から
98億8700万円と34.7%増加したことも大きく影響しているようだ。おそらく年末年始のTVCMなど広告宣伝費用が
大きく膨らんだものと思われる。

なお、2016年12月期の業績予想は非開示。コンテンツ関連の新規性の高い事業を展開しており、短期的な
事業環境の変化が激しいことなどから、業績の見通しについては適正かつ合理的な数値の算出が困難である
ため、としている。また、今回より四半期決算期翌月の単体月次売上高の速報値の開示も中止している。

http://gamebiz.jp/?p=156258

2 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:05:25.95 ID:2U7YRvg50.net
さすがにパズドラ一本ではね
他の新作スマホゲーもほぼ全滅みたいだし
一発屋なのかね
その一発が凄まじくデカイ訳だけど

3 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:06:01.33 ID:MRF7ZOtt0.net
すげえな 営業利益700億もあんのか

4 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:06:06.38 ID:O7kf4SHW0.net
めっちゃ稼いでるな

5 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:06:09.26 ID:7+88dkKj0.net
株を高値でつかんで売るに売れないんだよ。

6 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:07:25.75 ID:DlIpcUum0.net
パズドラにエンディングってあるの?

7 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:07:59.79 ID:qKHps3hg0.net
mixiの来年がこうなるのか
一本足打法の限界だな

8 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:08:29.67 ID:xmlLPlnF0.net
ネコ
http://zenbeiga.blog.jp/archives/3480077.html

9 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:09:14.73 ID:wrUmhbeK0.net
長続きしない商売だという事はみんな最初から分かっていただろ

10 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:09:18.21 ID:qKHps3hg0.net
一時 富士重工業より時価総額上とかキチガイ相場で
会社も下手なこと出来なくなったよな

11 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:09:23.55 ID:vCE+H7+I0.net
>>5
とっととロスカットして他で回した方がいいよ。

12 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:09:42.14 ID:AKm2pLB80.net
パラメータデータでボロ儲け

13 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:10:09.59 ID:hrbhIN/s0.net
最強の一発屋

14 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:10:43.91 ID:GFkrAEVJ0.net
mixiにしろ
ガンホーにしろ、
経営者は財を成しただろ。
困るのはローンがある末端の社員だけ。

15 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:11:04.66 ID:TqhZSWmh0.net
でも充分稼いだから勝ち組やな

16 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:11:15.07 ID:dZIW2dIU0.net
テレビCMうたなくなると一気に落ちるな

17 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:11:36.48 ID:Hw34jbde0.net
調子に乗って饅頭とか売り出さなければ大丈夫だろ

18 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:11:36.77 ID:/YD3HvuA0.net
いかに情弱といえど、無限に無劣化でどんだけでも複製ができるデシタルデータに汗水垂らして稼いだ金を使うアホらしさが分かってきたんだろうな
儲けた連中はその金でいい女を抱いていい車を買い、結婚して贅沢三昧してるわけだから

19 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:11:37.69 ID:qKHps3hg0.net
やるとしたらソフバンの下請けでフィンテック事業でもやらせてもらうとか
グループ内で仕事回せるやろと思うから従業員のできるやつはなんとかなるやろ
その代わりパズドラの運営しかスキル無いやつはリストラされるかも

20 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:12:27.34 ID:dWc5o5tQ0.net
ゲーム屋の分際で調子に乗りすぎだわ!

減収減益ざまぁー笑

21 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:12:38.21 ID:qKHps3hg0.net
>>18
本だって取り込んだらデジタルデータやで
音楽だって聞かないデータ山やろ

22 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:13:07.05 ID:stOaDXuM0.net
オラオラ!任天堂の倒し方教えてくれるんじゃなかったのかよ!?

23 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:13:35.51 ID:Ej8dw+R20.net
モンストに流れてるんかな

24 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:13:52.18 ID:l8to6mqzO.net
これでもなおそこそこ名のある大企業が束になっても勝てん利益叩きだしてるのか

25 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:14:06.18 ID:qKHps3hg0.net
資金有るうちに開発能力あるけど言う程利益出てないボルテージとか買収すりゃいいんだよ
mixiもモブキャストとか似たようなもんだしてるし

26 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:14:57.64 ID:O7kf4SHW0.net
金の使い道がなくてCMうつしかないって
カモにされてるよな
広告代理店とTV局に

27 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:15:24.39 ID:+6Rgbm+y0.net
ソシャゲってどんどん売上落ちていくな

DeNAは大丈夫か?また球団が減って問題が出たりしないだろうな?

28 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:15:27.43 ID:9Ha5vk5S0.net
法律でガチャ禁止にしろ

癌法のやり方は滅茶苦茶

29 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:15:33.92 ID:qKHps3hg0.net
今期の利益で買える企業がどんだけあるか

30 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:15:42.35 ID:/YD3HvuA0.net
>>21
ガチャとか課金の話やで。お前アホか?

31 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:17:21.70 ID:kaqJPehz0.net
ソシャゲーはガチャ運で難度が変わるからなぁ

32 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:17:22.63 ID:7+88dkKj0.net
>>11
やっぱりそうかなぁ。
株始めて損して売ったことないんだよね。
最低でも元値まで待って売ってたんだけど、
その間に買いたかった株が爆上げしたりしてた。
やっぱ、ロスカットって避けて通れないか。

33 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:17:23.78 ID:0cdrx/6U0.net
オワドラオワドラいわれてるのにまだ数百億もうけてんじゃん

34 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:17:30.26 ID:xpY8YudM0.net
ゲームは好きな方だけどソーシャルゲームは全くやる気がしない

35 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:17:34.38 ID:qKHps3hg0.net
>>30
おまいつべでしか聞かない音楽山程有るだろ
あれも好きな奴にしたら喜んでCD買ってくれるんやで
である日聞かなくなってとか普通にあるじゃん

36 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:18:18.93 ID:DN26KnnI0.net
デジタル景品法が必要

37 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:18:20.31 ID:vfRNUJ4L0.net
とんでもなさすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
自分のいる会社が営業利益率数%だからなおさらw

38 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:18:40.23 ID:kBqQRPxO0.net
何の生産性もない事業で言えば、パチンコ以下だろうな。

39 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:18:42.62 ID:r5x3qMJz0.net
>>23
モンストもごりごりユーザー減ってるよ
放置垢の増えまくり

40 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:18:50.09 ID:qKHps3hg0.net
>>32
2000年からの新興企業全部見てみ
半値八掛け二割引とか良心的な上値だってわかるから

41 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:18:54.94 ID:OM3JYndA0.net
ところでマックスむらいって人はガンホーと何の関係があるの?
多分知ってる人には当たり前すぎる質問をして申し訳ない
違う会社の社長さん?なのにパズドラばかりやってるイメージなもので

42 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:19:08.56 ID:uB5Vp9cd0.net
売上高純利益率がおかしいな
これで下がっているんだからどれだけ荒稼ぎしてたんだって話だわ

43 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:19:14.35 ID:3UoMwbTb0.net
クソキムチ運営と揶揄された癌がいまや大企業か

44 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:19:24.70 ID:J5Xlgno3O.net
そりゃそうだろ。パヅドラ一本だけでここまで来れたんだから。
むしろ、減益にならないほうが不思議。

45 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:19:38.13 ID:qjW3l0X00.net
もしもしゲーやっぱり焼き畑タイプになったな

46 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:19:45.19 ID:PK3ixTkY0.net
2015年で400のソシャゲが消えていった事を考えると、
例えばマンネリでも「突然サービス終了します!」と閉じられるよりは
「安心してください運営してますよ」の方がマシかもしれん。

何万円もつぎ込んだゲームが突然サービス終了。そりゃなんなんだよと思う。
安定したパズドラ、モンストが強い理由はそれかもな。

47 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:19:59.04 ID:Ev3UMes/0.net
つかガチャに金出してる奴、頭の病気だから

48 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:20:01.30 ID:r5x3qMJz0.net
孫弟が逃げ出したから、もう終わると思う

49 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:20:01.91 ID:DTUM4oVR0.net
いまだにハズドラなんてやってる奴いるのか。

50 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:20:50.39 ID:yuflqQ+q0.net
予想はしていたが、年末年始のソシャゲのTVCM凄まじかったな。
それで落ちたということはマジの下り坂かもな。

51 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:20:55.14 ID:qKHps3hg0.net
車だって手放したら思い出が残るだけ
データ課金ってアホみたいにやったなぁって思い出も同じもんだよ

52 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:20:59.33 ID:7w/lxJPf0.net
セールス4位とかでこんなに儲かってるのか
モンストのmixiも笑いがとまらんだろうな

53 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:22:29.18 ID:iQvu9QHI0.net
携帯電話とソーシャルゲームは
10〜30代の時間と金を大量に奪い去った

特にソーシャルゲームは、海外ではうまくいかず、
日本でだけ大成功しているという悲惨さ

54 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:23:01.55 ID:GNRXycsJ0.net
ロクに頭も使わない
技術も必要ない
カネ使えば強くなれるゲームっておもしろいのか
ワカラン世界だわ

55 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:23:11.30 ID:VDM7e3+10.net
俺ガラケーなんだけどでガンホーに貢献したい!
なんかありますか?

56 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:23:17.58 ID:vZa6qTGc0.net
ボロい商売だな

57 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:23:53.18 ID:qKHps3hg0.net
https://pbs.twimg.com/media/CYGXncIVAAAcBVo.jpg
この人とかマンションと同額レベルらしいで

58 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:24:01.88 ID:DTUM4oVR0.net
>>53
で、日本は儲かるといってソーシャルゲームばかり作るようになり、国産ゲームと海外ゲームとの差がどんどん広がって行く、と。

59 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:24:40.61 ID:hUQUtjMMO.net
>>18

単純に商品の賞味期限が限界に来ただけだ


次のヒット商品ないと続くはず無い

60 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:24:53.63 ID:qKHps3hg0.net
今更3000円でずっと遊べる良質なゲームてのは無いのかもな

61 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:25:29.83 ID:maS1Lg22O.net
色々CMしまくりでわからんわ
結局一番面白いゲームって何なん

62 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:25:31.71 ID:dXM0hdNF0.net
>>53
そーいうのがうけるから商売になってんのよ

63 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:25:35.13 ID:WrJ94q2Y0.net
強さ=課金額

64 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:25:44.03 ID:PK3ixTkY0.net
>>41
むらいはスマホゲーム大会を運営したりニコニコ生放送でゲーム番組を作って運営したりと
ソーシャルゲーム専用のイベント企画運営会社。
新作ゲームの記事を書いたりする広告ライターもやってる。

65 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:26:51.06 ID:qoi5kUC40.net
>>41
ようはソシャゲ専門の宣伝会社の社長

66 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:26:58.43 ID:GNRXycsJ0.net
>>57
おっ、cisじゃないかw
つか、見ても何が強いのか良いカードなのか
まったくわからんw

67 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:28:00.85 ID:LwRaJJYJ0.net
むらいってアップバンクの社長辞めてユーチューバーになったんじゃなかったっけ

68 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:28:10.05 ID:maS1Lg22O.net
この業界も競争が激しいみたいだな

69 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:28:22.53 ID:BWntWFBo0.net
そういやRO2ってどうなったの

70 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:28:44.51 ID:VsaE4OBG0.net
>>57
これみても何が凄いのかサッパリだわ

狭いコミュニティーでの自己顕示欲と
自己満足の世界だしな

終われば何も残らないという

71 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:28:49.71 ID:Cfmldk0H0.net
>>22
誤爆すんなw
それ言ったのガンホーじゃない

72 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:29:01.79 ID:s7sQmJxs0.net
最初はサクサク進むし、初心者救済か知らんけど
やたらとそこそこレアで使い勝手のいいのが出たりするんだけど、
じきにガチャで高性能なのが出ないとどうにもならなくなるんだよね。
そうなるともうつまんない。限定クエストで経験値をひたすら稼ぐくらいしか
やることが無くなるんだよねえ。課金で強モンスターが「買える」んなら
ちょっとくらい課金しようかとも思うけど、課金で当たりの分母を大きくするだけって
そんなもん金払いませんよってな。でも払う人が多くて吃驚だわ。

73 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:30:13.41 ID:uB5Vp9cd0.net
>>67
上場したばかりなのにんなわけないだろ

74 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:30:26.77 ID:3/6Vak070.net
そろそろ課金ビジネスも衰退する頃だと思ってとんだが
情報弱者ビジネスは、失敗から学んだ人は離れていく
永久的に維持できるビジネスモデルじゃない

75 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:30:32.23 ID:+8SeyiN40.net
パズドラは続くのかな

76 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:30:37.15 ID:4tNIYFIW0.net
先は長くない(向こう数百年安泰な利益を確保した後)

77 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:31:00.31 ID:JXugOH+F0.net
歳だから、ファミコンやPCエンジンのゲーム画面じゃないとウキウキしない。

78 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:31:09.07 ID:dZIW2dIU0.net
>>47
アヘン貿易に似てるよな
中毒者続出で仕事中にまでスマホを握りしめる始末、富もどんどん海外に流出する

79 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:31:27.02 ID:n0f6Giby0.net
>>17
コンパイルのことかーっ!!

80 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:31:30.27 ID:qKHps3hg0.net
>>66
一回のイベントで1000万とかキチガイだからその人ww
株の天才だけは思考がわからん
最もそいつら集めてポーカー屋さんまで開業するんだから
ハイパー勝ち組だろけど

81 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:31:30.53 ID:pqHAJqPgO.net
さて雇った奴等をさっさとクビにしろよ

82 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:31:46.47 ID:/IRdjKVR0.net
まあ、本来ならラグナロクオンラインといっしょに終わるはずだった会社だからな。
二発目当てただけでも大したもんだよ
三発目はないだろうが

83 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:32:10.91 ID:ix75gUYP0.net
ガチャは規制するかガチャから税金80%くらいとれよ

84 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:32:30.49 ID:mWabVrOz0.net
ソシャゲってなんで判ををおしたように同じようなガチャのシステム採用してるの?

85 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:32:49.32 ID:k1f/jkAs0.net
一方モンストのmixiは絶好調であった

86 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:32:58.07 ID:/4ZkbpQX0.net
ROで死ぬはずだったのがちょっと延びただけ

87 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:33:28.33 ID:s7sQmJxs0.net
>>84
売上回収する最もベターなテンプレなんだろう。
あと開発費も大幅に削減できるよね、アレだと。

88 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:33:30.79 ID:6d5kHR5I0.net
パズドラ依存強すぎだな
10年持つゲームじゃないことぐらい分かってるだろうに
この規模の会社で数本しか弾がないのはさすがにどうかと思う

ただ海外に販路を求めたのは正しい
日本はいろいろと飽和状態だ

89 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:34:21.39 ID:VCcRSSNs0.net
そろそろモンストとコラボだな

90 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:34:21.50 ID:1wg4nGum0.net
そろそろソシャゲ規制は必要よね

91 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:34:37.46 ID:pqHAJqPgO.net
5年ですぐ限界になる業界が栄えるわけがないwww
長いとこがなんで長いのか?
それすら考えない仕事を仕事と思わない
金だけの輩が増えすぎたわな
ダイコーと同じだ

92 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:34:59.01 ID:dXM0hdNF0.net
RO依存の時と同じ
次のヒットが出ない
下がり出すと止まらないねぇ

93 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:35:37.86 ID:QBHqHycz0.net
いやいや儲け過ぎって感じがする。ww

94 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:36:04.68 ID:+8SeyiN40.net
先細りになりそうではある

95 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:36:25.83 ID:6civpny50.net
パンドラが9ターンなのがいけない

96 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:36:48.87 ID:lXNcn08o0.net
こんなのやってる奴の気がしれない

97 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:37:07.23 ID:GNRXycsJ0.net
>>80
我々と金銭感覚が1000倍とか1万倍とか違うだけで
あとは何も変わらんと思うよ
1000万円もcisにとっては、1万円か1000円の感覚なんでしょ

98 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:37:11.53 ID:6rlN7IfP0.net
ドラコレとかやってたなー
まだあんのか?

99 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:38:06.25 ID:LHIBGiuw0.net
Wがゴミゲーだったりローグがなかったことになるとか
要所々々でミスを重ねてるイメージ
山本がアホじゃなければまだモンストと戦えてた。

100 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:38:34.21 ID:CYOT9BVc0.net
ミクシーももうすぐ追付くから

101 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:38:51.83 ID:HirlJ1JdO.net
>>88
オマエ、洋ゲーのレベルの高さ知らない情弱だろ?

102 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:39:44.50 ID:vpg2INm20.net
ガンホーは昔はオンラインゲームでラグナロクオンライン
今はスマホでパズドラ
最初にドカンと流行るもの作って売り逃げるの得意だな
ソフトランディングさせたら本腰入れて別ゲー作るか

103 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:39:57.49 ID:VsaE4OBG0.net
>>84
複雑なシステムすると収益力が落ちるからだろな
ゲームが単純であればあるほど
レアとランキングと報酬の為にムキになって
争いあってる連中と課金し合うアホが量産できる

テクニックがいらんからね
資金力に物をいわせる泥仕合みたいなもん

104 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:40:03.34 ID:jG2MKtH90.net
最近全然課金してない。
さすがに飽きたわ。

105 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:40:44.21 ID:sRtnyhf20.net
ところで怪盗ロワイアルってまだあるのか

106 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:40:47.44 ID:u9RGjSmy0.net
驚きの売り上げ&利益
日本人は、どれだけ、ゲーム好きなんだよ

107 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:41:02.50 ID:OM3JYndA0.net
>>64
>>65
ありがとう
ようは一昔前のファミ通の浜村通信みたいなポジなのかな?
アラフォーおっさんゲーマーでソシャゲに疎くて申し訳ない

108 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:41:41.64 ID:RW2BPC7uO.net
もうだいぶ稼いだだろ。むしろよくここまで引っ張ったもんだよ。

109 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:42:01.44 ID:qKHps3hg0.net
>>105
あれで大体は課金卒業したのが多いんだろうけど
好きな人は好きなんだな

110 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:42:02.81 ID:7Iey80xF0.net
まだこれだけ儲かってるのか

111 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:42:25.67 ID:QcZGGKPv0.net
>>1
1つのゲームで5年も喰えたんだから御の字じゃないのか?
次のお宝コンテンツ育てれなかったんだから諦めてつぶれろ
そして株主は泣け


まあ、兄ちゃんのハゲ、もとい親会社が助けてくれるんだろうけど

112 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:42:36.56 ID:T9X3XQGm0.net
>>41
あの人長者番付トップクラスなんだよな

113 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:43:21.44 ID:9A2aLPnC0.net
ちなみに、家庭用ゲーム機パブリッシャーの営業利益

任天堂 424億円
ソニー(ゲーム分野) 402億円

家庭用ゲームまだ作ってるアホおる〜?w
状態なのは変わらん

モンストだけの一発屋のミクシィ 900億円

114 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:43:50.85 ID:s7sQmJxs0.net
>>103
パズドラは一応、消すのに上手い下手はあるけどね。
上手い人の消し方なんかはちょっと感動する。言うまでもなく
俺が下手なだけだが。

115 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:43:57.92 ID:oAbaTYDm0.net
ゲームは必ず飽きが来るからな。
「末期」のゲームを、新規で始めようとするユーザーは、
疎外感が凄いのですぐに止めてしまう。

116 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:45:38.31 ID:AmuRY6iF0.net
プレミア12でROの宣伝なんてしてるから…

117 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:46:23.18 ID:JpXb4Wpm0.net
>>84
勝ちパターンだから。
各社色々工夫し尽くして最終的に至ったのがあれ。

118 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:46:40.38 ID:8uX//SXV0.net
朝鮮博打アプリから税金取れないの?

119 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:46:48.41 ID:s7sQmJxs0.net
>>115
嫁さんから2年遅れでパズドラを始めてみたのだけど、
初心者救済が結構露骨に入ってるよ。最初のボーナスガチャで
やたらと強いのが出る。その後もしばらくは外れ無しな感じで
一通りパーティーが揃うようになってるようだよ。ま、じきにガチャで
高性能モンスター引かないとやってらんなくなるんだけどね。

120 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:47:54.22 ID:30WXxe+T0.net
ATARIショックの再来

121 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:48:03.46 ID:jv9jTYHQ0.net
完全にmixiに食われたな
オワコンざっまw

122 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:48:30.88 ID:sKGWyLrJ0.net
去年の夏を最後に課金やめた
もうパズドラは終わりだろうね

123 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:49:12.23 ID:/PaDxL6M0.net
いまだにマックスむらい依存で無理矢理な盛り上げ演出して繋ぐしかできていない

124 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:49:19.70 ID:egAgNJsIO.net
喧嘩売るようなアプデ繰り返してたし嫌気がさした人多いのでは

125 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:49:34.55 ID:T9X3XQGm0.net
>>119
無課金はカーリー引けない仕様かしら?

126 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:49:44.26 ID:HI12nmqp0.net
くだらない嵐辞めてゲームつくれよwwwwww

127 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:50:08.26 ID:fRi9/ita0.net
強い降臨だす、強いキャラだすを繰り返しながら静かに息を引き取る予定なんだよ

128 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:50:16.08 ID:Rt0nI5S20.net
一身上の都合で辞任か
逃げたな

129 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:51:38.57 ID:PK3ixTkY0.net
春になると中高生がスマホデビューするから新規客はしばらく安泰なんだよな。

130 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:51:54.36 ID:uB5Vp9cd0.net
>>99
Wは完全に失敗したんだから
そろそろ消すか扱い小さくしてほしい
最近ガンホーは意固地になっている気がする

131 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:52:08.93 ID:s7sQmJxs0.net
>>125
仕様かどうかは確認のしようが無いけど、まあ出ないねえ。
フレンドで参加してもらうから問題なしww

132 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:53:41.62 ID:3/6Vak070.net
高校生は古いものには興味示さない
マーケティング的にはね
若者ほど新しもの好き

133 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:54:44.26 ID:3/6Vak070.net
流行りものは廃れるのも早い

134 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:54:50.01 ID:egAgNJsIO.net
絵付きのデータ作るだけで買う馬鹿がいるんだからそりゃ儲かるよ

135 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:54:58.12 ID:JNjUaMaG0.net
田中がくると必ず失敗するな
FF11の田中だけど

疫病神かアイツ

136 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:56:41.19 ID:f7z1v49r0.net
ラグナロクオンラインの糞運営で癌呆とか呼ばれてた頃が懐かしい

137 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:57:03.67 ID:n0f6Giby0.net
>>134
買えりゃまだいいったって、クジ引かされるんだからありえねえ

138 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:57:10.41 ID:lZ7Pp1QE0.net
うちの会社売り上げ6000億で利益100億とかだぞ。
裏山過ぎるわ

139 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:57:21.44 ID:oAbaTYDm0.net
>>119
なんでダメになってるのか、よくわかってるじゃない。
ゲーム部分のバランスが悪いんだよ。
「強いキャラで楽勝」か「やってられない」の二つしかない。

140 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:58:05.69 ID:8CyBbTSR0.net
パズドラは良ゲーだと思うけど強くなってやることあんまなくなって飽きたからあんまやってないわ

141 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:58:29.97 ID:r90ZsC8S0.net
元々ROと共に衰退していくだけの会社だったんだから
パズドラというヒット商品を生み出せただけでも奇跡でしょ。

142 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:58:42.40 ID:it00REu40.net
たかがデータでこんなに儲かるとか

143 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:59:25.79 ID:jWj+1QAh0.net
曲芸師かなんかで終わったと聞いて手がまだ続いてたんだな

144 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 17:59:45.85 ID:W5PuMejV0.net
無料で中毒にして、
課金で儲ける。

パチンコ中毒と同じ。

145 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:00:16.63 ID:buJR0zrk0.net
CM見ててもやろうと思えない意味不CMなんだよなー。
CM費用かけるならコラボしまくってその情報前面に打ち出したCMしないと効果なさそう。
やめた人も戻ってくるようなのにせんと

146 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:00:49.26 ID:s7sQmJxs0.net
>>139
回復重視のパーティーでぎりぎり粘り勝ちとか
たまにあってさ、そん時は結構楽しかったりもするんだけどね。
そうそう都合よく行かないっていうね。

147 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:01:13.75 ID:QXYe4v1G0.net
>>136
㌏㍂㌟㌞
字が出るかな。

148 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:01:41.11 ID:7/qh9iMn0.net
>>57
何が凄いんだ?
中学生が書いたような画面だな

149 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:01:53.01 ID:sKGWyLrJ0.net
昔ガンホーの社長が言ってた「俺たちはDeNAやグリーとは違ってゲーム製作会社としての意地がある」
って言葉、そっくりそのまま今のガンホーに返したいね

150 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:02:25.09 ID:W5PuMejV0.net
本来は、この種のゲームやパチンコは徹底的に規制するのがまともな政府。
日本傀儡政権は、GHQの手先なので、喜んで中毒にしている。」

151 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:03:12.18 ID:HI12nmqp0.net
嵐CMばっかに金かけてゲーム作ってなかったからな

152 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:04:17.66 ID:oAbaTYDm0.net
>>151
失敬な。
ゲームはいっぱい出したけど、全部コケただけです。

153 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:04:33.66 ID:pBYZ0s0y0.net
利益率すげえな
えぐい業種だわ

154 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:05:16.90 ID:bgE9ypNR0.net
マックスむらいが資産数百億になったんだろ
パズドラすげーじゃん

155 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:05:20.68 ID:wjZW4Erw0.net
やってる事は同じ内容で、名前だけ変えて繰り返し販売する。
パチと変わらんじゃない。

156 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:05:25.96 ID:DGv5pDPb0.net
ミクソも後追う形になるわな、新作もズッコケ
モンストも下り坂
所詮、ソシャゲ産業はこんなもんだろ

157 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:05:43.65 ID:UbKvl8sN0.net
>>141
ROですら大当たりの宝くじレベルなのに
更に超絶大当たりなパズドラを引いたんだもんな……

社長は売れたのは運って言うけどほんとに運がいいと思うわ

158 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:07:27.30 ID:24YLV6DP0.net
パズドラは難しくなりすぎた

159 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:09:13.54 ID:pRDwwX8i0.net
ドッドッドリランドw

160 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:10:22.14 ID:mDI3bIKt0.net
まだやってるのか。もう新しいもの作り出す能力ないんだな

161 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:11:18.41 ID:f7z1v49r0.net
サモンズボードやディバインゲートとか、パズドラ以外もCMで猛プッシュしてるけど
パズドラほどのムーブメントは感じられないね

162 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:12:17.82 ID:gvfMNkMh0.net
>>125
無課金だけど光カーリー5体くらいもう出てるわ
4匹目と5匹目は売った

163 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:12:42.92 ID:DRWzs7wp0.net
曲芸師(仮)のおかげだな
コラボでライバル会社潰すとかスクエニ汚い

164 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:14:29.21 ID:gvfMNkMh0.net
新しい要素色々入れてるのは分かるんだけどマンネリ化防げてない
要はみんなこのゲームに飽きたんだろうね
最近はスタミナ駄々漏れさせてても全然気にならない

165 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:14:35.67 ID:UdudRE/40.net
まだ曲芸師とか言ってる奴いるんだw

166 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:15:04.78 ID:62W7hRI60.net
ソシャゲーのブーム終わったら日本のゲーム業界の終焉だよ

167 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:16:54.39 ID:GAE+OURT0.net
ローグにしろ協力プレイにしろ理想に技術力が追い付けなくて、どれもナンダコリャ初めに聞いてたのと違うぞ?な結果になってるんだよな
バカみたいなテレビCM流す費用で開発をもっと育ててやらんと

168 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:19:19.53 ID:e9hNo3Pg0.net
>>17
おっと、コンパイルの悪口はそこまでだ。

169 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:19:34.43 ID:Zx1/xAwP0.net
それでもこんな物にこんなに金が使われてるのな。

170 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:20:25.90 ID:kiXgT+/h0.net
????

171 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:20:54.10 ID:CLhipW7n0.net
>>79
饅頭はコンパイルの数少ない黒字事業だというのに

172 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:21:58.94 ID:XaUC8h7Z0.net
もうすぐガチャに規制入るんだっけ
成長分野()言ってた奴息してるかな

173 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:22:37.53 ID:WKEE3/K50.net
Ecoはまだ続いてるのん?

174 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:24:32.09 ID:KsCy15zw0.net
パチンコは現金目当てのギャンブルだからまだ分かる。
ソシャゲなんて何のリターンもないやろ。
ある意味では健全だとも言えるが、なんでそんなのに金をつっこめるのか、
全く理解できない。

175 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:27:16.79 ID:kBqQRPxO0.net
俺にはなんでこんなつまらないゲームがヒットしたのか不思議でならなんw
パズゲーなんてすぐ飽きちゃうw

176 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:27:17.71 ID:c0ODNjH70.net
金を儲けるには馬鹿を騙すのが効率的
本当儲かるな

177 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:27:21.19 ID:9xCO3shH0.net
任天堂の倒し方はやく

178 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:27:45.11 ID:adAbHIPg0.net
>>82
金があるから当てれるでしょ
一千億くらいないの?

179 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:28:00.54 ID:pPyFdxSX0.net
もうオワドラだからしかたがないね

180 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:28:05.94 ID:XaUC8h7Z0.net
ソシャゲ叩きの話になるとゲーセン引き合いに出してくる奴多いけどゲーセンは風営法という法律の枠内でやってるんだよね
ソシャゲの無法地帯とは全く違うと理解出来てないアホだらけw

181 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:28:45.90 ID:adAbHIPg0.net
>>101
キャンディー知らないの?

182 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:29:13.64 ID:wptbN43Q0.net
>>174
それがだな、RMTも自分とこでやってた会社があってだな…

183 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:29:20.01 ID:wE921GXQ0.net
700億て、国買えるがな

184 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:29:27.48 ID:pPyFdxSX0.net
>>18
汗水垂らして稼いだ金を使う対象がパズドラからモンストに移っているだけだぞ

185 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:31:50.79 ID:wE921GXQ0.net
んでこの700億は宙に浮いてる訳で
国内経済は停滞しまくり、最悪の状況

ときかく国が動いてガチャを廃止しないと、日本経済は死にます、というか死んでます

186 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:32:13.36 ID:hCFyN6ri0.net
ソシャゲはもうヒットする方策は出尽くしただろ、操作の自由度が低い分
これから先大きな鉱脈があるとも思えん
この業界も終わりだよ

187 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:34:14.76 ID:n0f6Giby0.net
ガチャじゃなくて販売にしてもいいが数千円取らないとならない。
そうするとだれもやらない。

だからガチャで数百円でもゲットできるチャンスを設けている、とも見れる。

188 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:34:18.49 ID:yNY/pi+T0.net
もうどこも石配ってユーザーの奪い合いやろな
これからはまたハードゲーム機に戻るんかな〜
でもゲーム自体が・・・って感じ

189 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:34:28.04 ID:DruDTTOn0.net
>>17
饅頭は黒字
致命傷はゴルフ事業

190 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:34:33.01 ID:mu9Bc2VkO.net
盛者必衰。

191 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:35:37.29 ID:OsBNirf5O.net
おもしろくなかった
途中でやめた

ポケモンの方がいいわ

192 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:36:20.51 ID:V/COsc5z0.net
>>178
金がなくても当たるのがゲーム業界
金があっても当たらないとも言える

193 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:36:31.76 ID:gTCOdv5y0.net
ゲキヤス青木みたいなの入れるから
こうなる。ざまあとしか言いようがない

194 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:37:17.57 ID:mu9Bc2VkO.net
ぷよまんはまさにぷよぷよの形をしたもみじまんじゅうだったな…(´・ω・`)生地も中身も一緒。
ぷよケーキは食べたことない。

195 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:38:13.97 ID:GE1120EE0.net
フラッシュやTVでCMしまくってたゲームオブウォーを最近めっきり見かけない。

課金した奴息してる?

196 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:39:10.99 ID:oAbaTYDm0.net
スマホ、ケータイの決済システムが素晴らしいんだよな。
もう少し面倒くさい仕組みだったら、ここまで拡大はしなかっただろう。

197 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:39:11.68 ID:mu9Bc2VkO.net
キノコ栽培で会社傾けたゲーム会社ってどこだったっけ?(´・ω・`)

198 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:39:23.47 ID:wE921GXQ0.net
ロイヤルフラッシュヒーローズの方が100倍面白かったがサービス停止

どうやらこの業界「どれほど悪どくガチャでユーザーを騙すか」の能力が長けてる会社だけ勝つらしい
つまりセールスの上にいるほどクズ企業

面白さはソシャゲのセールスにほぼ関係しない

199 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:40:12.61 ID:Br8qCqE70.net
RO一本だけじゃダメだって言われてた会社から生まれ変わったと思ったら
パズドラ一本だけじゃダメだの会社になってたでござる

200 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:41:50.59 ID:X5pkvJls0.net
パズドラしているけど、一度も課金していない

201 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:45:18.92 ID:js+I9x6H0.net
この前のニコ生の投票が全てを物語ってると思うな
公開晒し者にされてさらなる晒し者にされそうなあの人たちがかわいそうだわ

202 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:45:37.02 ID:Ga3lolxp0.net
>>35
でも手元に残るだろ。
ガチャのゲームは終了したら何も残らない。

203 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:48:53.98 ID:PH84ueTR0.net
>>6
エンディングがないことを知ってやめた。

204 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:50:23.27 ID:q56aT2dg0.net
>>201
こんなん見たことないわwwww
http://i.imgur.com/TFFsrhV.jpg

205 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:54:54.45 ID:qnFZeM5G0.net
>>202
むしろ廃棄物が出なくて理想的だな

206 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:55:47.87 ID:xdtHxhvh0.net
>>77
分かる。ストライカーズ1945大好き。

207 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:57:02.47 ID:FRK9iZ2s0.net
>>204
なにこれ、後でタイムシフトで見るわ

208 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:58:16.87 ID:js+I9x6H0.net
>>204
そうそうそれそれ
本当に酷い仕打ちだったからね
初見完全お断りなクエストで予定通り失敗からのコンティニューさせてからの
コンティニュー取やめの今度また来てねだからね
実際そのクエスト確かコンボ回数ないとダメージでない上に特定ダメージ以下じゃないとダメな上に更にHP自動回復とか
本当に酷かったからね

209 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 18:58:52.45 ID:4PcwVn8a0.net
もうそこまで宣伝費をかける必要は無いだろ………
開発に回せよ……

210 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:03:13.02 ID:e5AygGa70.net
>>207
気になったんで検索したらまとめ動画があったよ
sm28118111

211 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:04:19.22 ID:V/COsc5z0.net
手元に残るから○○の方がマシなんて言う奴よくいるけど手元に残るってそんな大層なことなんだろうか
スペース取るしサイズによっちゃ捨てるのも手間、たまーに倉庫の奥から出てきて懐かしいなぁでおしまい

212 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:05:43.88 ID:0xzVMQ6T0.net
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |SCE久夛良木
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 1999年
| /   ,.-=\ / =-、 | 僕は最大のライバルは携帯電話だと考えています。
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| 人間の最大の娯楽はコミュニケーションだからです。
|     `'ー=ニ=-イ,  :| PS3がでる頃には携帯電話の形態もかなり変わっているでしょう
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\


   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
.  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v
.  l⌒ |   _   _ vヽ任天堂山内組長
.  |'⌒|    ` ´  ` l'l   2001年
.  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ 携帯電話の機能が進化してくれば     
. l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl こんなもん(携帯ゲーム機)いらなくなりますよ。
. | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノl 
. ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ
.  〉┬l  〈〆, ─ 、〉 リ
. /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/ 
     ̄  ̄ ̄

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ   売上高    日本   北米    欧州
 /              ヽ2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
/         人      ヽ 
|       /  \     l詐欺師岩田
|    _∠二\ノ/二ゝ、  l 2009
|   ノ─( <・))-(<・))-l  ノ人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/ 携帯電話が携帯型ゲーム機を飲み込むと言っていた人は
ヽ(__i     __,、__ノ  |_)  今どう責任を取っているのかちょっと聞きたいくらいです!!
 ヽl    /~~~~~~~/ //  Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y
  ゝ、   二二二二ノ /
 // \   ___ノ\

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ   売上高    日本   北米    欧州
 /              ヽ2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
/         人      ヽ
|       /  \     l詐欺師岩田
|    _∠二i、  ,i二ゝ、    2010
|   ノ─( (^) )-( (^))-l  ノl
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  チョニーは倒した、次の敵はApple
ヽ(__i     __,、__ノ  |_) iPhoneとiPadに対抗する
 ヽl    /___/ //   
  ゝ、   ____ノ /    
 // \   ___ノ\

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ   売上高    日本   北米    欧州
 /              ヽ2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ
/         人      ヽ
|       /  \     l詐欺師岩田
|    _∠二i、  ,i二ゝ、    2015
|   ノ─( ( ) )-( ( ))-l  ノl これほどスマートデバイスの存在感が大きくなることは
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  少なくとも5年前には見通せなかった
ヽ(__i     __,、__ノ  |_) これからはスマホにゲーム出しま〜す
 ヽl    /___/ //   
  ゝ、   ____ノ /    
 // \   ___ノ\

213 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:07:14.77 ID:XaUC8h7Z0.net
>>211
ゲームの場合生きてればまた遊べるのは大きいぞ
ソシャゲは終わったら何も残らない

214 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:08:45.28 ID:TgCrJ5AD0.net
ガンホとミクはダメだろ、パズドラモンストの次がない。
それならポートフォリオ戦略を取るコロプラのほうがマシ。

215 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:11:22.50 ID:A16FJrSt0.net
協力ダンジョンなんか一人でしかしたことないし
ランキングダンジョンもこの前のパーティ固定の奴は97%。クリアした奴も少ないんだろうな
もうちょっと難易度下げろよ

216 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:36:31.68 ID:5KM15wA70.net
おーちゃんす

217 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:44:18.77 ID:6feAwxEy0.net
一発屋企業だもんな。
任天堂が明石家さんまなら、ここは日本エレキテル連合みたいなもん。

218 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:47:27.73 ID:b8GeZZwJ0.net
>習熟度の低いユーザーや休眠ユーザーには、誰かと一緒にプレイすることで、難易度の高い
>ダンジョンをクリアし、ゲームへのモチベーションをあげてもらうことを
目的としている。


難易度高すぎてクリア出来ずストレスでギスギスするんだが

219 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:48:17.45 ID:LmwbRLKB0.net
ゲームも経営も博打だな

220 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 19:54:42.87 ID:6feAwxEy0.net
>>219
ゲーム業界が博打。
ヒットを作り続けないと死ぬ。

221 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 20:11:43.79 ID:y1EtQV3B0.net
まだこんなに儲けてるのか。充分だろ。信じられんな

222 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 20:12:05.11 ID:1A67zHQe0.net
だって、ちっともゲーム面白くないじゃん。もう、時代遅れなんだよ。

223 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 20:28:24.77 ID:raC/wvKa0.net
>>205
あー、それわかる
ゴミ出すのも金のかかる時代だから
本とかほとんど買わなくなったな

224 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 20:37:38.42 ID:mZZtJ5li0.net
キムチパーチーでお察しくださいの癌呆か

225 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 20:37:51.29 ID:+yQ79u8f0.net
深夜2時に騒音で目が覚める
横を見るとまたズオーの奴が勝手に布団に入って来たらしい
こいつのイビキはうるさくてたまらん
こういった時はキチンと躾をする
まずはズオーのアナルの匂いを嗅いでみる
くせぇwなんとも堪らない臭いがする だがそれがいい
暫くアナルの匂いを堪能しながらのセンズリ さながら深夜のティータイムといった所か
そしてお次はアナルを舐めてみる 苦くて舌がピリピリするwだがそれも趣があっていい
夢中になって舐めているとズオーのイビキが収まる
「ずぉ…ずぉぉぉん///」イビキは甘美なカオティックコールに変わったが躾はここからが本番
ガッチガチになった俺の20pマグナムをズオーの菊門に一気にぶちこむ!!
「ズオッ!?」
どうやら目が覚めたようだが俺は激しく突きまくるっっ


【続きを読む!】

226 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 20:50:22.34 ID:tXhkbuNf0.net
パズドラは一ヶ月市内間に飽きた
モンストは二日で飽きた

227 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 21:05:45.77 ID:ATzgaJ020.net
パズドラとモンストインストールして1ヶ月ぐらい経つけど
今さっきパズドラアンインストールした
はっきり言ってライトユーザー向けじゃないし妙にヲタ臭い作りだった
オタだけど全く楽しめなかったわ
モンストはまだその辺ライトユーザー向けでたのしみやすいと思う

228 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 21:14:39.33 ID:LaawB3Yf0.net
まあここ数年がすごすぎただけでこれくらいが普通だろ

229 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 21:16:27.68 ID:MnB6I6P20.net
CMが常時キモいのが原因

230 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 21:36:05.40 ID:kmILbqvh0.net
東京駅近くにあるオフィスは賃貸料高そう
そろそろ移転くるかな

231 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 21:59:26.99 ID:4+1dVpJH0.net
空売りけっこう入ってるね
長期で売れば確実に勝てそう

232 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 22:06:43.38 ID:L6Ahu1d50.net
TOKIOはまだドリランドやってるのかな。

233 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 22:07:27.14 ID:K9fxkk+y0.net
これだけオワコン言われてるのにまだ700億利益出てるからな。CMやめてリストラして既存の廃人囲ってれば10年は安泰かもな。

234 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 22:16:42.53 ID:sPWUqp5r0.net
純利益400億か
基本パクリだし開発コストなんてほとんどかからんから利も大きいが、落ち始めると歯止めがかからんね

235 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 22:53:47.08 ID:08hKit530.net
こういうのはロケット花火みたいなもんだからな。

一発打てば火を吹きながら空高く上がって花火が咲くがその後は儚く散っていく…

236 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 23:15:51.39 ID:hAIzdp+40.net
いつものソシャゲ批判CSageでまとめます
よろしく

237 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 23:16:28.15 ID:SJJbpX6H0.net
こんなクソゲーやって何が楽しいの?
日本は目先の利益にとらわれてスマホゲーに傾向した結果
洋ゲーに総取りされている

ゲームが売れないんじゃない
糞だから売れないのだ

238 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 23:16:55.58 ID:tDvkln2d0.net
木曜ダンジョンのたまドラのバインド重ねがけでやめたw

239 :名無しさん@1周年:2016/02/02(火) 23:37:32.23 ID:ToKy1FT50.net
エンジニアもゲームエンジンとかの資産もスマホに特化しちゃってるから
日本のゲームはもう洋ゲーには追いつけないと思う

スマホバブルが崩壊したら何にも残らんね

240 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 02:07:30.11 ID:5XgS4IVu0.net
スマホゲーってガワが違うだけでやってることおなじなのがなあ

241 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 04:36:56.13 .net
>>236
ソシャゲを肯定したいユーザーなんて廃人以外おらんぞ

242 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 06:50:20.50 ID:vYNxpK0e0.net
ボスをワンパンとか、自分が一撃死とかやめて
お互いHPを少しずつ削り、じっくり戦えるものにしてほしい

243 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 07:34:55.10 ID:N5OjP/s40.net
>>242
それじゃ利益が出まへんのや

244 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 07:41:43.14 ID:f9hQMLmP0.net
>>182
kwsk!

245 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 08:03:01.66 ID:picAdUM40.net
最近のニコ生やで
http://i.imgur.com/KsySF6m.jpg

246 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 08:44:15.22 ID:u3rnN0XE0.net
今やってるCM内容とコラボ実施中クローズ!の差が凄いな

247 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 10:09:39.51 ID:E7vZ4N9U0.net
>>2
過去にラグナロクで既に一発当ててる

248 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 10:10:14.09 ID:hRYyv64e0.net
スマホゲームはオワコンだよ。

249 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 10:15:58.28 ID:4rdl826R0.net
オワコン(売上1500億)

250 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 10:21:53.13 ID:ZIq8kpXJ0.net
それでも700億も利益あるんだから一発当てようと群がるのも無理はない

251 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 10:28:19.55 ID:pBOwMcmI0.net
ラードラ取ったらやることないからな

252 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 10:58:07.06 ID:P6wf2D/a0.net
パズドラは複雑になりすぎた
いちいち

253 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 10:59:19.63 ID:P6wf2D/a0.net
>>252
いちいちwikiで調べないとプレイ出来ないディープなゲームからはそらライト層は
離れるわ

254 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 11:16:28.47 ID:2UIInuhm0.net
資金力有る内に次のヒット作作らないとヤバイ時期にきたな

255 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 11:22:31.87 ID:IX48Fb4+0.net
もうライトユーザーは切り捨てられてるから上がる事は無い
ゲーマーが飽きるまで延命するのみ

256 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 11:26:04.98 ID:JMlbuK5J0.net
この協力プレイが始めたばかりの初心者では手も足も出ない難易度なんですわ

257 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 11:27:49.61 ID:uXwR8uB50.net
よく「1千万ダウンロード達成!」とかいう宣伝文句を見るけど、
そのうちどれだけが今も動いているのか・・・

258 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 11:28:01.06 ID:nsrnZIpO0.net
>>32
ロスカットしないなんて自殺行為だな相場がどうなるかわからないのに

259 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 11:34:08.39 ID:re8c5zSU0.net
パズドラで中小企業100社分の利益があるのか

260 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 11:44:46.11 ID:N2HHB/xU0.net
パズドラは

3DSでも出ている



  大胸筋

261 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 11:52:36.69 ID:YLwYaY2o0.net
進撃コラボのときからゲーム始めて今主力はロズエルとお正月ホルスとエレンと三成
無課金だけど色々揃う

262 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 11:54:19.94 ID:tTqhS6MZ0.net
>>261
打線が組めないと☆7でも持ち腐れ

263 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 12:24:57.13 ID:Z0viTmMM0.net
>>252
一つのゲームを長く続けるとどうしてもね。
黒ウィズなんかもかなり限界が見えてる気がする。

264 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 12:28:36.81 ID:C8HnAJQX0.net
パズドラの進化素材サッパリ理解できないから1時間でアンストした。

265 :5/.:2016/02/03(水) 13:05:36.43 ID:okOZwytP0.net
>>263
黒ウィズは唯一のクイズジャンルで
メインは30代、40代だから
上がり目は無いが極端な下がり目もない
これしかやってないユーザーも多い
ガチャ以外のシステム面はどんどん良くなってる

266 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 13:30:49.47 ID:4rdl826R0.net
クイズは問題追加できるからパズルより飽きにくいっていうのがあるのかな?
まぁクイズゲー自体がニッチなのでよくユーザー維持してるなぁと思う

267 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 13:31:59.17 ID:ssnOxbxu0.net
2ケタ減?
当たっても長続きしないのか。

268 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 13:32:47.49 ID:+EaEm/VV0.net
オンゲーはガンホー一強時代も終わりか。

269 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 13:35:31.08 ID:ssnOxbxu0.net
この業界はほんと、コンテンツの消費サイクルが早いなぁ。

270 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 15:36:30.27 ID:Z0viTmMM0.net
クイズ+ソーシャルゲーってオンライン故の時事ネタ最新ネタツッコミ放題で
すごく相性いいと思うんだけどなぜか黒ウィズ以外出てこないよな。
クイズ自体は爆発的ヒットは無理でも安定需要はあると思うんだけど。

やっぱメーカーとしては安定より爆発を狙いたいのかねぇ?
コロプラはソシャゲーメーカーとしては珍しく安定志向だからやってるんだろうけど。

271 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 16:38:33.54 ID:/hv2s/Qu0.net
国がガチャシステム入れたら

国益あがるんじゃね?w

272 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 17:34:58.82 ID:4rdl826R0.net
金持ちが無双するだけ
って、今と変わらないじゃないか!

273 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 17:35:42.49 ID:0QVPniDN0.net
コロプラも白猫だけだしな
バトルなんとかってやつが思いっきりこけて

274 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 17:43:38.50 ID:qtOxjjmD0.net
>>181
俺、最近は。キャンディーばっかしだな。
Sodaが中々終わらない

275 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 18:02:49.25 ID:tQt/agdZ0.net
902 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/23(土) 00:26:19.49 0
無課金者の鯖負荷代まで負担させられて、しかもゲーム中に不快な思いさせられてるにも係わらず
課金し続けてるやつはパチンカスと変わらないバカ

276 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 19:37:33.91 ID:Xdi6tq5D0.net
くぉんきゅー

277 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 21:09:55.24 ID:UyxEb43q0.net
プロデューサも好き勝手やってるしなー、社長からの指示もあったのかかなり搾取コラボばかり

278 :名無しさん@1周年:2016/02/03(水) 22:53:09.03 ID:S+/KP14Z0.net
それでも434億の利益って、おかしいだろw

279 :名無しさん@1周年:2016/02/04(木) 13:33:35.50 ID:0+Apz0x40.net
問題はその利益が全然安定してないってことよ。
1年先すら読めないのが現実。
グリーの凋落を見ればわかるだろ。

ヒット作が出ないからって社員をクビにしたり給料を下げるとか
そう簡単にできるもんでもないしな。

280 :名無しさん@1周年:2016/02/05(金) 18:49:46.58 ID:IAWODdCL0.net
ここにお布施してる奴が他の会社にもお布施してる訳で
減ることはあっても早々簡単に増えんわな

281 :名無しさん@1周年:2016/02/05(金) 18:51:30.81 ID:EEWPmjRc0.net
儲けすぎだろ

282 :名無しさん@1周年:2016/02/05(金) 18:53:50.65 ID:r5dHF3D20.net
>>77
そんな歳ならゲームから離れなさい

283 :名無しさん@1周年:2016/02/05(金) 19:04:00.53 ID:B+hJ68od0.net
>>279
まあそのグリーはガンガンリストラしてたなw

284 :名無しさん@1周年:2016/02/05(金) 21:04:39.85 ID:kDK9kVNc0.net
ガンホーの変なアニメのCMがやってて新作かと思ったら結局パズドラだもんな

285 :名無しさん@1周年:2016/02/07(日) 01:39:24.57 ID:n8jjqJtr0.net
>>266
クイズってもカードが揃ってないと負け続けるからね。クイズの皮を被ったもしもしゲーなんで飽きる。

総レス数 285
56 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★