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【生活】<14年ゲーム市場>7年間でテレビゲーム半減、ソーシャル1400倍

468 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:37:58.15 ID:X+uvoFgp0.net
某ヒットソシャゲやってるけど
流石に一年以上やってたら飽きてきた。これは確か

ソシャゲの楽しみ方って、ゲームその物は5分単位で遊べるけど、新情報提供を、
とにかく間を作らず提供する。
それをリアルタイムで見て(仲間うちで)語っていく楽しさってのもひっくるめて
ソシャゲって成り立ってると思うんよ
少なくとも、家庭用のような新要素追加するの2ヶ月まって^^なんて、暢気な事はやってない
(そりゃペタ絵と数値データ追加するだけだから早い早い)

そこら辺ひっくるめて、現代のニーズとあってるわけで
そこらへんの環境を無視して「ゲームは糞だからいつか潰れる」ってのはやばい捉え方かと
んな構えだと本気で家庭用終わりかねん

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