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【生活】<14年ゲーム市場>7年間でテレビゲーム半減、ソーシャル1400倍

1 :砂漠のマスカレード ★:2015/07/27(月) 22:09:52.09 ID:???*.net
2014年に国内で販売されたゲーム機とソフトの市場規模は、前年から8.9%減の約3733億円で、

7年連続で減少していることが27日、ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会(CESA、鵜之澤伸会長)が発行する報告書「2015 CESAゲーム白書」で明らかになった。
任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」が大ヒットした2007年の約7113億円から半減しており、テレビゲーム市場の縮小が続いている。

CESAは毎年、日本のゲーム会社の市場規模を算出している。ゲーム機の市場規模は前年比11.7%減の約1377億円で2年連続減、
ソフトは同7.1%減の約2356億円で4年連続減だった。また大ヒットの指標となるミリオン(100万本)を売り上げたゲームは、
「妖怪ウォッチ2元祖/本家」や「モンスターハンター4G」(いずれも3DS)などで、前年と同数の6タイトルだった。

一方、ソーシャルゲームの市場規模は、7年連続の増加で、4億円だった2007年から約1400倍の5622億円に拡大した。

http://netallica.yahoo.co.jp/news/20150727-00000018-mantana
2015/7/27 22:00 - まんたんウェブ

2 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:11:57.02 ID:B+ZTqFKj0.net
ソーシャルゲームは麻薬みたいなものだと思う

3 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:11:58.83 ID:z/VRVF1s0.net
    (U)  ちんこ拾いました!
( '∀')ノ   心当たりがある人は連絡ください

4 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:12:41.03 ID:cJfUm7qV0.net
未だに課金やってるバカがいるとはな

5 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:12:57.17 ID:r4F6mJCT0.net
                       __
                     /_ _ ̄_ヽv
                     l, - 、, -、ヽ |  |
                     ,| (:)|(:) |-/   | カーセックスだよ
                    . |`-c`- ´ 6)_/
                    / l ε   _ノ ヽ
                  //          `ヽ、
                  / |    :;, ̄        ヽ、
                 l  io,'  :;l´      、    i、
    ------------- 、   ヽ/ ̄´ `ヽ、 ;o', _;メ、    ヽ
   /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |    /      `゙'''''''" ;;;;;ン、_    !
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      _                        /   ゙ヽ

6 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:13:16.04 ID:4qyoO+9M0.net
課金ソーシャル知らん昔の人間で良かった

7 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:13:43.02 ID:8qbNpClY0.net
こんな結果だとそりゃテレビゲーム作るのあほらしくなるだろうな

8 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:13:57.53 ID:n8xT1GpZ0.net
テレビゲームは信じられないほどの進化が必要だろな
値段も高額になればなるほどいい

9 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:14:23.50 ID:AWnR9+260.net
ソシャゲはパチンコみたいなものでしょ

主催側の装置と主催側のルールで遊ばせて銭を獲りやすい

10 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:15:11.99 ID:xuF6xOHV0.net
ソシャゲー起因の第2回アタリショック待ったなし

11 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:15:34.65 ID:Rrpv+rR50.net
リアルに近づいたから
面白いゲームになるわけでもねぇって結末だな

12 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:15:50.34 ID:Ufpd9K6d0.net
>>ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会(CESA、鵜之澤伸会長)
犯人じゃねえか

13 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:16:19.63 ID:rlQeSJrm0.net
ゲーム関連の底はそんなに遠くはないよ

14 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:16:28.72 ID:8qbNpClY0.net
カードゲームは客掴んでる奴以外は全滅だろうけど
普通に遊べるスマホゲームも出始めたからなぁ
今度のバブルはそっちがつぶれるまでか

15 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:17:17.47 ID:4qyoO+9M0.net
自然の摂理ですね。

16 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:19:04.82 ID:i4Mbzzkv0.net
余暇時間の取り合いなんだから、栄枯盛衰は当たり前。

17 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:20:55.43 ID:8mopiuNM0.net
ゴクミソ任天堂がCSを衰退させたからなあ
スッカスカ内容のDSに人を集めても
スッカスカ内容のDSをやれば子供もゲーマーもすぐ飽きてゲームを卒業
しかもDSというゴミハードはPSPより早く死んでゲーム業界から姿を消した腐りかけの産廃ハード
DSを買ってもすぐやるゲームが無くてゲームを卒業
Wiiは言わずもがなPS3より圧倒的に早く死んだスッカスカ超絶生ゴミハード
このゴミ企業のせいで日本のCS業界は潰された

18 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:21:57.80 ID:yNRx746v0.net
ゲームなんぞ暇潰しだし
家に帰って腰据えてゲームとか今更やってられん
スマホで暇な時にポチポチするぐらいで十分

19 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:22:49.57 ID:BYJHtq+a0.net
格闘ゲームやってるが、1000試合とか2000試合とか、
囲碁将棋っぽくなってきてるわ

20 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:23:27.94 ID:yz5PKqyz0.net
一人一台ほぼ100%の普及率の端末(24時間所持)と数千万台しか出荷されてない端末(自宅でのみ使用)どっちでゲーム出したら
儲かるかなんて考えるまでもないわな

21 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:23:37.50 ID:TTo4FMhd0.net
ゲーマーで国産を気にしてるのなんて
妊娠か自分でゲームを選べない子供くらいだろ。

22 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:25:16.36 ID:EVSQ2WpFO.net
売れてないの日本だけだろ?

23 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:25:42.62 ID:SFGAAvRu0.net
7年前のソーシャルゲームって何だ?
サンシャイン牧場よりも前だろ。

24 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:26:08.42 ID:VpjIXY1G0.net
インペリアルサガは日本を代表する糞ゲー中のクソゲー

25 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:29:01.48 ID:yeiDNmJB0.net
ゲームは俺の生き甲斐
毎年どんな新作が出るかという事だけを楽しみに、日々歯をくいしばってなんとか生きている

俺が死ぬまでで良いからなんとかこの業界もう少しだけ持たせて欲しい

26 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:29:38.96 ID:UC339hed0.net
TVのCMも今やコンシューマはさっぱりでスマホゲーばっかだからなー
最近見た中ではスプラトゥーンが結構CM打ちまくってたな

27 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:29:50.98 ID:Ag3VXiys0.net
焼き直しばかりでつまらねーもんな。
買う気もしないわ

28 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:31:41.63 ID:SFGAAvRu0.net
>>26
スプラトゥーンのCMは「Wii U本体も買え」というメッセージも込められてるから予算かけてやってる。

29 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:33:38.04 ID:rBNtWmHA0.net
ゲームの売り上げがどうこうより
ソシャゲとやらの面白さが分からん

30 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:33:40.79 ID:Nn8JU2ok0.net
市場規模がゲームが3700億
ソーシャルが5600億
ってのがマジでショック

もう抜かされてる

31 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:34:09.38 ID:cSUPIOwy0.net
ソーシャルのほうが市場でかくなってるのかあ
携帯ゲーム機のほうがいいのに

32 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:35:03.34 ID:BYJHtq+a0.net
コアゲーマーの人口と費やす時間は変わってない
テレビゲームのないカードゲームのときから

33 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:36:23.88 ID:wg8HQY+i0.net
ソシャゲなんてよくやってられるよな
苦痛でしかないわ

34 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:37:33.45 ID:YJFTrs1H0.net
ソーシャルって、課金ビジネスのことだよね

35 :発毛たけし ◆ayiO.z1dnU :2015/07/27(月) 22:37:37.91 ID:+kqSJDBI0.net
まあ

ようはネットとスマホのおかげで対戦ゲームが増えたということよ

大金かけて大作作っても 売れるかわからんしな

適度な開発費で、集金できればそりゃ流行る

ただ大半が集金目的のクソだけども

36 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:38:07.42 ID:6s8+vXoN0.net
なんでパズドラなんて糞ゲーやり続けるの?

37 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:39:08.90 ID:QlqDITi30.net
>>36
効いてる効いてるwww

38 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:39:36.72 ID:YyXwA0H70.net
岩田に聞かせてやりたい

39 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:39:46.36 ID:Z0VUhplj0.net
早朝の通勤電車内でスマホゲーやってる人多数いるがよく疲れないな。感心するよ。

40 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:40:10.91 ID:jzLAnOXf0.net
海外ではPCゲーム市場が盛り返してて家庭用機もまあまあ売れてるのにな
日本人とだとボイスチャット使えないから最近のゲームは遊べないし仕方ないけどな

41 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:40:25.39 ID:VmZ1KIqR0.net
1400倍ってすげーな

42 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:40:37.59 ID:6s8+vXoN0.net
>>23
なんとかロワイヤルとかじゃね?

43 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:40:37.62 ID:OC2b2yTy0.net
電話は誰もがいつでもどこでも持ってるハードだからな
ろくにソフトも出さないまま新機種に変わるゲーム専用機の最大の弱点を上手く突けたと思う

44 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:41:27.65 ID:b+JHzO/10.net
>>42
あれ7年前かよ
確かにただで結構遊んだわ

しかもいいところで金が必要になるから あぶなかった

45 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:42:33.65 ID:YJFTrs1H0.net
おれに言わせればソーシャルゲームの規模が拡大しているのではなく
スマホが安心毛布な人ばかりになっているだけな気がしている
安心毛布として手放せない人が多いのだから、そこで商売を展開すれば儲かるわな

46 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:42:49.90 ID:gyZFQdR20.net
ニンテンドーなんて小学生相手の商売だしな

47 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:42:53.27 ID:6s8+vXoN0.net
>>37
いや普通に疑問だから聞いたんだが
しかもあれを一年とか二年とかやり続けるしな
脳に欠陥か何かあるのかね

48 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:42:54.99 ID:VmZ1KIqR0.net
まぁTVCMもスマホゲーばっかだもんな
テレビゲームなんてたまに見るくらい

49 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:43:35.74 ID:Vtz24HML0.net
そういえばナンバリンクじゃない新しい爆売れするモンスターソフトってあんまりないよね

50 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:43:47.66 ID:fB7/BzCM0.net
スマホゲー沸騰からしばらくコンシューマ勢は「あんなのすぐに飽きるさ」だったけど
結局、傾向は逆転しないまま死に体だな

51 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:44:55.60 ID:xwLUAp560.net
声だけデカい昭和のおっさんはさっさとゲーム引退しろよ

52 :イモー虫:2015/07/27(月) 22:45:16.38 ID:M6DrCOYoO.net
1400倍あるくせにみんなやってんのは一桁作品だけ
他はゴミ

53 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:46:10.93 ID:ptPnH/hy0.net
据え置き機は開発費の高騰で回収できないからな
簡単にできるソーシャルゲーに流れるのも仕方ない

54 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:46:44.99 ID:YJFTrs1H0.net
>>51
ゲームは引退してるよ
10年間、みっちりやりまくったら、見てもやりたいとおもわなくなった
商売にはなるとおもっているけどね 仕事としてやれとならない限りはやらないだろうね

55 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:47:20.08 ID:3Y0DRyr10.net
画質上げました→開発期間の長期化
声入れました→ドラマ化で見てる感
新ハードです→またかよ、ついていけない
追加要素はお金を払ってダウンロードしてね→バイバイ

56 :イモー虫:2015/07/27(月) 22:47:27.57 ID:M6DrCOYoO.net
>>49
カプコンが昔出したグランボっていう機械版のポケモンみたいなゲーム、結構面白いからリメイクしたら売れそうだが
進化の仕方はポケモンとは違う

57 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:48:21.89 ID:F+lw5wMG0.net
堀江がこの業界に居たらスマホゲーでもおお勝ちだったんだろうな
堀江が捕まったことで一番得をしたのは孫正義兄弟
竹中平蔵と組んで堀江落としを仕掛けたんだろうな

58 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:48:48.85 ID:TTo4FMhd0.net
>>49
minecraft
destiny
watchdogs

59 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:49:05.84 ID:/hLOsyeB0.net
『シャイニング・レゾナンス』2014年12月18日に配信されるDLC第2弾のラインアップが公開。
季節イベント“聖夜の章”やメイドコスチュームが登場
http://www.famitsu.com/news/201412/15067897.html

・ドラクシール 93円[税抜](100円[税込])
HP、MP、状態を完全回復できるアイテム。

・リトライチケット 93円[税抜](100円[税込])
ゲームオーバーになったとき、戦闘開始の状態からリトライできるアイテム。

・フルーツパフェ 93円[税抜](100円[税込])
キリカの好感度をアップするアイテム。見つめた後に使用できる。

60 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:49:17.73 ID:E36JnO580.net
据え置きはハード面で有利だったがな
最近は何せ出荷数が違うからスマホもどんどんスペック上がるし、勝ち目ないわ

61 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:49:24.91 ID:SSnmmizx0.net
長期的にはソーシャルはゲーム業界を壊滅させるよ

62 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:50:13.20 ID:29ncwlxn0.net
スマホゲー
課金して遊んでるけど
やっぱ糞だよw
重いしw

DSのゲームのが遥かにやすくついておもしろいのがある

63 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:54:07.54 ID:BDO/MxUG0.net
これからどんどん少子高齢化が進む

64 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:54:35.24 ID:fB7/BzCM0.net
>>62
> 任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」が大ヒットした2007年の約7113億円から半減しており、テレビゲーム市場の縮小が続いている。

なのに半減
何が原因なのかは知れないが、任天堂がDeNAと手を組んだのは結局
独力ではその原因を取り除くことができなかったんだろうな

65 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:55:40.22 ID:ng1f7UIG0.net
日本の各メーカーが安くてきとうパクって作れるソシャゲーメインに流れたから、海外との技術格差が広がりすぎて
ごく一部を除けば、技術レベルでは海外勢にまったく対抗できなくなってる。

66 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:56:16.47 ID:Xl+IZ5FtO.net
ユートピア for mixi

67 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:56:32.36 ID:NFC6WHCg0.net
年単位で遊ぶってのが昔からは考えられない

68 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:56:48.87 ID:/tbTdprwO.net
据え置き機の価格帯がPS3辺りでライトユーザーには厳しい所に突入してから急激に失速した印象

69 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:56:50.65 ID:HAPaWQy70.net
そりゃスマホが一般的じゃない希少な時代から比べりゃ激増してるわな
今から7年後はどうよ

70 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:57:52.98 ID:YJFTrs1H0.net
ソーシャルゲームもそろそろ転換期にはいるよ
スマホ自体がいつまでも使われるわけがないもの
携帯電話からスマホに市場がうつったとき、開発費は10倍以上跳ね上がっていたはず
この金がだせなくて、結構な数の企業が撤退した
次世代の高性能な端末にうつれば、開発費はどうしたってまたあがる
いつまでも開発費がバカみたいにかかるゲーム市場が継続するわけないわ

71 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 22:59:14.40 ID:VLWAyKTT0.net
ソシャゲで焼畑やってるんだからゲーム人口少なくなるに決まってる

72 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:00:24.57 ID:/t4xwrnd0.net
基本無料+課金がソーシャルゲー

定額料金+基本ネット接続料金+課金がテレビゲーム

だからな

そりゃあ基本無料の方に流れちゃうでしょ

73 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:02:09.11 ID:0Pcgm1oN0.net
日本を舞台にした、18輪とかETSみたいな(ここ重要)トラックゲー出してくれれば買うのに。

いすゞのトラック流しながら4x2のトレーラーで東北道とか道央道とか流したいんだ

74 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:02:19.28 ID:y4I/S1RR0.net
ラブライブとかの課金するやつがソシャゲーな

75 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:03:26.46 ID:+5b3zMVe0.net
1個や2個前のが安くていいんだ。
未だにPSPとPS2だ。

76 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:04:19.70 ID:qxwX3Vat0.net
キモ豚用のオナニーコンテンツしか出さない据え置きゲーと
一般人を遊ばせるためのコンテンツ出してるスマホゲーだしな。

そりゃ売上はこうなるわなww

77 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:04:38.98 ID:j/fWx2o90.net
ゲーム風集金装置強すぎわろた

78 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:04:40.00 ID:SZDxgLvv0.net
>>49
スプラがじわじわ売れてるけど爆売れってほどではないしなぁ・・・

しかしここまでやばかったんだなテレビゲーム市場

79 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:05:16.56 ID:v4MyV2FB0.net
悪徳集金ゲーもそろそろそれに引っかかる池沼がいなくなってきて終わりだろうがな
ソシャゲに関わってCS疎か、手抜きオナニーゲーしか出さなくなった会社のは二度と触らん
その消去法してたらもうやるところねえわ

80 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:05:48.47 ID:DJ5isMU80.net
金つぎ込みすぎだろw

81 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:06:38.44 ID:5AdVR1De0.net
SFC引っぱり出してきて
ロマサガ1やってる。おもしれー

82 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:07:54.78 ID:je1snb+l0.net
ケイブのスマホゲー「ゴシックは魔法乙女」に広告費を13億円投じるらしい。

13億円あったら据え置きゲームやアーケード基板ゲームをいくつ作れるのやら。
それでもゲーム開発ではなく宣伝に13億円使うって事は、もう据え置き機ゲームを作っても儲からないってこと。

83 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:08:00.55 ID:HWYJkW8UO.net
ソシャゲ
色んなのが有るけど、結局どれもつまんねーし飽きるんだよなー。
てわけで自分はやっぱりテレビゲーム派。

84 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:08:14.83 ID:fB7/BzCM0.net
>>76
キモ豚かどうかはともかく
一般人はもう「ゲーム専用機が消えてなくなっても困らない」時代だねえ

85 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:08:32.81 ID:vq470T610.net
今年に入って流れ変わってきてるよな
コンシューマーとかPCに面白いゲームが増えてきた

86 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:09:20.31 ID:xwLUAp560.net
任天堂に騙されて技術競争をやめた日本メーカーは
二度とトップに返り咲くことはない

87 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:09:36.12 ID:zGjYdK7b0.net
ネットで将棋やるようになってから、テレビゲームはしなくなった

88 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:10:17.04 ID:7HRrrn5d0.net
>>23
サンシャイン牧場!なつかしい!

89 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:11:53.29 ID:646EQN2F0.net
WiiとDSが家で埃かぶってる人が大半だよね。現実を見ろよ。
それにしてもスマホゲームを全てソーシャルとくくるのも変な話。
スマホでもきちんとしたゲームはあるでしょ。コンシューマ機からの移植も多いし。

90 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:12:04.29 ID:7tADU1P30.net
無課金でも充分、楽しめる。
いい時代になりましたね〜(*^^*)

91 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:12:29.25 ID:OC2b2yTy0.net
PSは未だに2を持続すべきだったし、任天堂はWIIを持続すべきだった
どちらも新ハードにして顧客を失った
新ハードって顧客切捨てのリセットなリスクである事をもう少し認識した方がいい。そして新ハード変更は旧ハードを使ってる消費者に切捨てられた感を与えハンパなく傷つけることも

92 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:14:03.49 ID:29ncwlxn0.net
>>64
3DSなんて流行るわけがなかったのさ
素人の俺でもどう考えてもDSフォンしかなかったんだけど
開発力が任天堂にはないんだと思う

ソニーとタッグ組んでりゃいいのにな
自分らが開拓した市場みたいなもん
スマホにみんな持ってかれてる

93 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:14:33.04 ID:ng1f7UIG0.net
ムービー一つとっても力の入れようと技術力が違い過ぎて、日本のゲームがもう世界のトップに返り咲く日がないのが分かる。
ttps://www.youtube.com/watch?v=47lQ4WPCHcY

94 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:14:34.03 ID:bQGOwYfy0.net
ソシャゲのほうがはるかに開発費安いし儲かるからな
ま、日本のゲーム市場なんて少子化でもうオワコンでしょw

95 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:14:37.50 ID:+EtJL1O/0.net
モンスターストライクの課金収入が1日に3億円、コラボ企画直後は5億円だってよ。
新キャラ追加するだけで億単位の金が入ってくるんだから止められませんわ。

96 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:15:45.36 ID:kHPCqQ9b0.net
据え置き機のゲームをみんなが買わなくなったんじゃなくて、みんなが買いたくなるゲームを
つくらなくなっただけなんちゃうん?

97 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:16:03.53 ID:4CwdITpb0.net
社会人なると腰据えてゲームやる気でないんだよな
せっかくの休みはゆっくりしたい
ゲームやるにしても軽いのがいい
そうなるとスマホやブラウザゲーがちょうどいい
複雑なのは例え面白くてもやる気しないな

98 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:16:24.15 ID:v4MyV2FB0.net
3DSは本当にバーチャルボーイの失敗を会社入って学ばなかった馬鹿がやったのかあれ
二画面も大概鬱陶しいが、3DSは無意味な上画面とバランス悪いボタン配置と
重さで個人的最悪機種だ

99 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:16:25.46 ID:29ncwlxn0.net
スマホゲーがぜんぶ糞ってこともないけどね

>>93
もうないよ
資金も技術も圧倒的に差がついてしまってる

ぶっちゃけスマホゲーなんてろくにゲームになってないどころか
バグだらけのもん出して来てる
テストプレイも適当なんだろうな

100 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:17:25.84 ID:DM72L+PN0.net
>>42
この国はすっかりダメになってしまいました

101 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:17:43.81 ID:tnR9k3oc0.net
ソーシャルゲームを卒業して三カ月の俺が来ましたよ。
あれは莫大な損失だった。
もう絶対しない。
ログインすらしない。

102 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:17:54.65 ID:dte/zG+00.net
まだテレビゲームが半減で済んでることに驚き
その割りにいろいろ潰れたなあ

103 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:18:06.12 ID:zLdAUqGW0.net
最近おもしろかったのダントラだけだわ

104 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:18:46.33 ID:M6DrCOYoO.net
おもしろく無かったらイミがない

多分今アプリにハマってるやつらは元々ゲームに興味無かったやつらだから箱入り娘レベルでも満足しちゃうから『うわぁ☆すごい』ってなって課金しちゃうんだろうな

江戸時代にテトリスあったらバカ売れするだろう

それと同じ原理

ただの延命措置でしかない

ゲーム界はアプリからは手を引いたほうがいい

105 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:18:46.64 ID:iwbhKmYK0.net
>>97
分かる、作り込まれたゲームとか触りたくないもんw
適当に空いた時間ワンプレイ、自然回復分で十分ええわ、って。
作り込まれたゲームもハマると楽しかったりすると思うけど

106 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:19:56.23 ID:29ncwlxn0.net
パズドラはスマホゲーの究極系だな
出来が良い

107 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:19:59.87 ID:SZDxgLvv0.net
>>96
つーか鼻から出す気がないのか出す余力がないのかナンバリング以外の新規タイトルが減った気がする
PS2時代とか結構単発タイトルとか多かった気がするんだけど

108 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:20:02.96 ID:mGEVABib0.net
>>97
子供の頃と違って生活でのタスク増えるからなー
家の修繕、足りない物の買い物、支払いの管理…
これに仕事のストレス加えると確かに週に休み2日では足りない

109 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:20:18.35 ID:bnPKkniF0.net
>>28
セガサターンしろ!
みたいなもんなんか?

110 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:20:31.57 ID:v4MyV2FB0.net
>>105
自分ももう重たいゲーム進んでやりたいと思わない
動作がもたもたする物って意味でも
綺麗なグラとかなんぞもう映像観てりゃいいし

111 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:21:02.55 ID:GZUhL0BH0.net
欧米テイストを入れて海外のユーザーを取り込もうとする
国内ユーザーが離れる
海外の和ゲー好きユーザーも離れる
国内外の洋ゲー好きには、日本の洋ゲーもどきは見向きもされない
おわり

112 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:21:44.89 ID:F+lw5wMG0.net
CS機の性能が上がり過ぎて小規模のゲーム業者が太刀打ちできなくなった
それだけだと思う 子供の時にCSで遊んでた世代が上がってきたってこともあるけど
スマホゲーに課金する層と家ゲーする層は違う

113 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:21:49.11 ID:DxjBiM7M0.net
いくらなんでも半減は凄まじいな…

114 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:22:13.69 ID:J3Sj4EqUO.net
>>91
俺はスーファミまでだ

115 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:22:51.08 ID:uRMMb+kn0.net
>>85
変わってきてはない
チラホラ出てるけど昭和からゲームにはまった世代ばかりで、
ゲーセンは潰れコアなゲーマーという人種は増えてない
元アニメゲームやスマホゲームばかりでゲームが好きな新規ユーザが殆どいない
某文学賞みたいに話題提供して流行に賭ける等しないと生き残れない状態
コンシューマゲームはスマホに殺された訳では無くてネット、オンラインに殺された

116 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:23:06.50 ID:M6DrCOYoO.net
>>105
そういう短く単純なゲームはGBAやガラケー(なぞとき屋がおすすめ。まあスマフォにも配信されてるがな。元々ガラケー向け)にも大量にあるんだが、結局はそういうのにいままで触れて来なかっただけだろ
 
まるでゲームをやりこんで来た風に語ってるけど、知ったかぶりバレバレやで

117 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:23:17.78 ID:m1CL6ovE0.net
>>47
1400倍に膨れ上がった理由がわからないイケヌマさんですか?

118 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:23:41.51 ID:+wfQZZ2H0.net
朝鮮ソシャゲのおかげで日本が沈没した

119 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:23:43.64 ID:kHPCqQ9b0.net
>>97
龍が如く0マジでおすすめ!
休みの日しかできなかったけどストーリーが面白くてクリアした〜!

120 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:24:12.26 ID:1qkxZuiq0.net
スマホよりもスペック的に劣る携帯ゲーム機や、家でしかプレイ出来ないような据え置き機とか今時誰が買うんだよ

121 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:24:38.23 ID:zLdAUqGW0.net
ファミ通のサイトの作品検索だとデフォルトが海外ゲームを除外だからな

122 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:25:07.30 ID:F+lw5wMG0.net
CS機は欧米がけん引してくれるからそれでいいよ

123 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:25:12.23 ID:RtlJxHIAO.net
ソシャゲってまだ市場拡大してんだ

124 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:25:41.10 ID:i+TbbRLL0.net
スマホゲーム開発者が言うには「面白いゲームを作る必要はない。課金したくなるゲームを作れ」だと。

お金を出せば甘くて美味しい飴をもらえる。
たくさんお金をかければもっともっと美味しい飴をたくさんもらえるようにする。
そうすればユーザーはもっと飴を、もっと飴をと課金してくれると開発者は語る。

125 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:26:00.06 ID:646EQN2F0.net
スマホゲームでも最近は海外勢に負けてね?

126 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:26:18.10 ID:zBkx9jxD0.net
まあやっぱり手軽さには勝てないよね…
ストーリー完結するか分からんスマホゲーより据え置きのほうが好きだけど
何かわざわざゲーム機起動すること自体が減った

127 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:26:29.94 ID:K2h3a6ri0.net
テレビゲームは本体が高いからな
今はスマホゲームの時代
あの任天堂ですら低迷してこれからはスマホゲームに参入するし
俺の地元に30年ぐらい営業してた中古のファミコン屋が今年閉店した

128 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:26:47.25 ID:+wbrtEglO.net
ソシャゲって、TVゲームの真似or丸パクリを、金を積まなきゃ最後まで出来ないまたは一定以上の強さになれないように仕向けた金盗りツールでしょ?

129 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:26:51.84 ID:M6DrCOYoO.net
>>110
『長いゲームに飽きた心理』からしたら短いゲームなんて尚更やる気が起きないわけだけど
どんだけソシャゲ擁護したら気が済む?
んなもんソシャゲじゃなくても大量にあるんだぞ
『たまに自然回復的にやるレベル』なら死ぬまでやりきれないレベルに在るぞ

130 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:26:55.90 ID:u8gJLR3M0.net
ソシャゲはゲームとしては終わりが無いのが社会人にとって利点だからな
コンシューマだともうクリアするまでがしんどい

131 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:27:22.87 ID:29ncwlxn0.net
>>127
だな
DSフォン作ってアイフォンみたいな売り方できりゃよかったな

任天堂はもう終わった
ソフト屋になるしかない

132 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:27:36.21 ID:HWYJkW8UO.net
正直、ソシャゲに課金する奴の気がしれないわ。
あんなもん配給してる会社が配給しなくなったらそれまでのが全部パアだぜ?

133 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:28:01.13 ID:bRRY+nrc0.net
>>1
ゲハでやれ>砂漠のマスカレード ★

134 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:28:13.77 ID:uRMMb+kn0.net
>>112
スマホゲーに課金する大半がゲーム自体が楽しいのではなくてガチャを回してレアが当たるガチャ自体に楽しみを感じていて、
まさにギャンブル依存の快楽と同じでゲームではないのに日本ではガチャ規制されないね

135 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:29:08.57 ID:K2h3a6ri0.net
>>131
信じられないよね
テレビゲームって本体屋がすごい儲かるのに
任天堂ですらかなり落ち目で
今はスマホゲームの時代

136 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:29:11.47 ID:yOTAfiQz0.net
日本は韓国の劣化だな
最初からPCでオンラインゲームやってソシャゲの流れにした韓国の劣化なんだよ日本は

137 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:29:31.56 ID:MZT43ltH0.net
>>24
ちょっとやったけど、やっぱりブラウザゲームは遊びの幅低いよなあ。
いかにガチャで搾取するかだけ。

138 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:29:31.66 ID:/t4xwrnd0.net
『長いゲームに飽きた心理』からしたら
⇒短いゲームなんて尚更やる気が起きない

139 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:29:34.82 ID:4CwdITpb0.net
スマホゲーは無料でいいの結構あったし
もう止めたけど行け勇者にはまった
冒険送り出して結果みるだけなんでけどわくわくでき
久々に起動してみるか

140 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:29:55.26 ID:M6DrCOYoO.net
>>128
だよな
FFで言えば最強装備を最初から金で買えたり、裏ダンジョンを課金性にするようなモノ
金で全て解決するならそもそもゲームである必要がない
そもそもソシャゲってサービス終わったら永久に出来ないよな

141 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:30:25.01 ID:v4MyV2FB0.net
>>134
それとレア取ったり廃人データ上げてすげえええされたいってやつ

142 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:30:37.56 ID:K2h3a6ri0.net
テレビゲームは本体が高すぎるし
ずっとその本体使えるわけじゃないしな

143 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:30:52.11 ID:r7RivxsS0.net
ソーシャル禁止してもアプリゲームに流れるだけでゲーム機は売れないよ。

144 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:31:08.17 ID:29ncwlxn0.net
>>134
たしかにそうだな
ほとんどの人がゲーム複数入れてガチャのために毎日ログインしてるだけってのもあると思うし

団体がデカくなると規制されないだろうな
パチから客流れてきたんだと思う

145 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:31:12.36 ID:yOTAfiQz0.net
最初からゲームやネトゲをPCでやってた韓国は賢いわ

146 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:32:10.46 ID:M6DrCOYoO.net
>>117
元々パッケージ版にしたらそれ以上金を払う必要がないし、何年後でも中古で回せるって話が理解出来ないソシャゲ関係者ですか?
ソシャゲは詐欺そのもの

147 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:33:32.02 ID:HWYJkW8UO.net
>>134
それそれ。
あんなのパチと一緒。
ゲームじゃなくてギャンブル。

148 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:33:43.45 ID:29ncwlxn0.net
>>135
ガチャで糞ゲー量産してる
バンナムのが楽に儲けてそうだもんな

がんばれ任天堂って言いたい

149 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:34:07.30 ID:VmkCIORW0.net
携帯型ゲームが主流になってきただけだろ
テレビの前でゲームというのも今後もっと減っていくだろう

150 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:34:07.39 ID:nGky7PXY0.net
みんな新しい娯楽に飢えてるんだよ
だから目新しいソシャゲは売れた
でもソシャゲも飽きられたら苦戦するでしょ

151 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:34:09.29 ID:oXl7Y9FM0.net
今のネットゲームは優勝したら賞金まで出すからよ、本当にチョンと変わらんね。
中華とか日本でゲームマネーを不正に荒稼ぎしていたなんてもう古いわw

152 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:34:23.23 ID:K2h3a6ri0.net
テレビゲームがスマホゲームに
負ける時代が来るとは思いもしなかった

153 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:34:32.13 ID:zURNcUUE0.net
社蓄と相性が良すぎるんだよなあ
ついでにみんながやってるから一種のコミュニケーションツールと化してるのも大きい

154 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:34:41.31 ID:M6DrCOYoO.net
>>138
なにを言いたいのかきちんと伝えられないのがソシャゲ脳の限界か?

155 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:35:13.09 ID:F+lw5wMG0.net
>>134
朝鮮人が絡んでる業界は規制されない
政治や官僚が朝鮮人とズブズブ

156 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:35:22.40 ID:i+TbbRLL0.net
>>145
海賊版やコピーが無法地帯すぎて正規品が全く売れなくて、ゲームや漫画が壊滅した韓国。
だからコピーの意味がないオンライン認証にして課金アイテムで稼ぐやり方が発展。
泥棒文化がコンテンツを殺したから韓国が正しいとは思えん。

157 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:35:22.52 ID:r7RivxsS0.net
ゲームオタクがいくら切れても無駄だよ。一般はゲーム機に大金払って買いたくないんだから。

158 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:36:45.49 ID:FdJIxU820.net
家庭用ゲーム機市場は毎年10%減り続けるという
2輪市場とか雑誌売上とか他の斜陽産業もびっくりの減少ペースだからな

159 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:36:51.91 ID:jmY7/YXi0.net
ゲームは今は自分でやるよりも、youtubeやニコ動などで実況動画を見て、みんなで楽しむのが主流になってる気がする

160 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:37:08.11 ID:JywqcgZJ0.net
>>134
それなんだよな
だからゲームと言われると違和感ある

161 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:37:10.27 ID:yOTAfiQz0.net
>>145
これからはe-Sportsの時代だね
プロゲーマーの時代
家ゲー日本はオワコンだね

162 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:37:12.17 ID:+gcEW28N0.net
>>144
ありゃ海賊版が氾濫してるから仕方なくだったけどな

163 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:37:55.72 ID:hfljk8mQ0.net
ゲームやる暇もそんなになくなったしなぁ
もう大作を何十時間かけてやる時代じゃない

164 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:37:56.88 ID:r7RivxsS0.net
>>150
アプリゲームに流れるだけだよ。アプリゲームが衰退した後は日本からゲーム自体がなくなるだけの話

165 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:38:14.52 ID:F+lw5wMG0.net
スマホゲームはパチンコと変わらん
規制されないのはマスゴミが朝鮮企業を守ってその利権を吸い上げたいだけ

166 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:38:16.48 ID:36rPmeKn0.net
インターフェースが進化したら
みんな据え置き型のゲームをするようになるよ

167 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:38:37.31 ID:29ncwlxn0.net
>>156
たしかにそうだな

でも日本もマジコン子供に与えた親多いと思う
結局ゲーム=無料って意識をもった子供が育ってのかも

買う習慣って大事なんだよな

168 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:38:40.43 ID:M6DrCOYoO.net
>>142
ハードディスク機の故障率の高さのせいでプレステブランドは堕ちただけやで
ハードディスク機じゃない据え置きハードを出し続けてたら良かった
あとナンバリングタイトルの無意味な継続も原因か

169 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:38:55.04 ID:yOTAfiQz0.net
>>145
まぁネットサーフィンしながらPCゲームやソーシャルゲームだよね

170 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:39:33.61 ID:r7RivxsS0.net
>>166
ならないよ。高額な据え置き機買う金も時間もない人が沢山いるから

171 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:39:43.52 ID:fB7/BzCM0.net
>>152
本格的なテレビゲームを大勢がやり込んでいた時代の方が不思議だった自分には
一般人がより手軽なもので済ませている現在は道理に思える

昔は一家に一台、ゲーム専用機だったもん、なぜか

172 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:39:49.02 ID:M6DrCOYoO.net
>>149
それは否定しないが、タチパネは論外

173 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:40:02.84 ID:1GtlHh2b0.net
自宅ではPC、PS4ゲー
外出時にはスマホゲー健全無課金プレイ
オレ自制心ありすぎワロタ

174 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:40:23.94 ID:yOTAfiQz0.net
>>145
これからは大会開いて賞金とか取るソーシャルゲームもでてきそうだわ
韓国は進んでしなぁ

175 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:40:26.95 ID:HWYJkW8UO.net
>>157
簡単に貧乏なんですって言えよ。

176 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:40:53.01 ID:AlzVxZW40.net
オキュラスが量産の暁には

177 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:41:30.53 ID:uRMMb+kn0.net
>>135
スマホガチャの時代だよ
ゲームが楽しいならコンシューマ機の方がよっぽど面白い、スマホゲームが隆盛するならゲーム市場全体を牽引してコンシューマゲーム機の市場が逆に増えても良いくらい
ガチャは刺激が強く当選した時の至福を誘う上に尚且つオンラインで他者との競争まで煽る893な商法だから今のスマホゲームをゲームと呼んだらダメ
コンシューマ機の斜陽はテレビと同じで娯楽がオンラインに奪われた形だね

178 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:41:32.29 ID:qgxZyoli0.net
PCかスマホでいいんじゃね
ゲームハード作る意味あんの?

179 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:41:58.14 ID:F+lw5wMG0.net
日本のスマホゲーの市場は日本だけだけど
家庭用ゲームの市場は世界だから比べるのがおかしい

180 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:42:03.05 ID:v4MyV2FB0.net
>>171
1980年代から2000年くらいまで正にその状態だったから何も思わなかったが
特に急激に人口増えた90年代

181 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:42:03.48 ID:jGPkbCar0.net
ソシャゲーなんて糞って言ってたおっさんどものボロ負けw

182 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:42:34.29 ID:r7RivxsS0.net
子供の頃は大人になったら、もっとゲーム買ってやろうと思ってたけど、実際に大人になると平日据え置き機をやる時間も体力もなくなった。

183 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:42:51.20 ID:+MR7UJX80.net
>>175
だが買わぬを貫いてるのはテレビゲームファンの方だったという話w

184 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:42:53.11 ID:yOTAfiQz0.net
>>145
偉いというよりパ割れするからだろ?w
だからコンシューマ文化よりPCやソーシャルゲームの文化が発達したんだと思うよ

185 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:42:54.46 ID:M6DrCOYoO.net
>>157
クオリティ低下を招いてるだけだが

ちなみに俺様は映像綺麗ゲー信者ではない

プレステ2レベルでええねん

186 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:43:16.66 ID:hQA5MBGL0.net
ゲームは、2000年を最後に全然やってないわ。

187 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:43:50.41 ID:yOTAfiQz0.net
>>145
まあそうだよな
韓国がスマホやPCゲーで栄えたのもそうだし
日本がコンシューマしか根付かなかったものそう
今のツケがまわってきたんだろうけどね

188 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:43:51.86 ID:yDolDog10.net
かつて衝撃を受けたゲームは
スーパーマリオ、F-Zero、Doom、Everquest
もうガツンとくるゲームはないものと思ってる

189 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:43:57.05 ID:9E1MS58b0.net
>>168
>ハードディスク機の故障率の高さのせいでプレステブランドは堕ちただけやで




的外れ過ぎる
どこのパラレルワールドの話よ

190 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:44:18.94 ID:QT8IEJ/s0.net
ゲームも漫画もアニメも
80年代90年代が最高峰で
以降は衰退の一途を辿ってるな

191 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:44:44.61 ID:jGPkbCar0.net
任天堂かソニーかでいつまでも争ってる奴ってほんと馬鹿w
どっちもオワコンだっての

192 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:44:50.65 ID:M6DrCOYoO.net
>>164
いやだから、ソシャゲがゲームのクオリティを下げてんだよ
タチパネの限界をいい加減見据えろ
このままだと本来は終わらないハズのゲームが本当に終わる

193 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:45:06.11 ID:29ncwlxn0.net
>>170
高額な据え置き機買う金も時間もない人

だな
スマホの利点は携帯として持たなきゃならないって部分があって
現代じゃほぼ必須アイテムだもんな

誰もがもっててどこでも遊べるってのはお手軽よ
DSの次に何故3DSにいってDSフォンへ行かなかったのか
それが一番疑問

194 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:45:07.40 ID:F+lw5wMG0.net
>>178
これからはPCゲーなんて流行らんよ
PS4の制作環境がPCゲーに近くなったからみんなPS4を買う
わざわざグラボを積んだPCをゲームのために買う時代は終わった
MMOも下火だしFPSはコンシュマー機にお株を奪われている
11月に発売されるスターウォーズのBF版はPS4が中心になる

195 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:45:22.82 ID:Wur9Glzh0.net
スマホゲームも一気に衰退期来るけどな
意外とそんなもんだよ

196 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:45:35.59 ID:HWYJkW8UO.net
>>171
自分にはソシャゲなんかに金つぎ込む奴だらけの今のほうが不思議だわ。

197 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:46:26.74 ID:9f4NFWRj0.net
バカな底辺ほどソシャゲにはまって金突っ込んでる
月30万しか稼げないのに平気で月7万とかぶっこんでるのを自慢してるアホがいた

198 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:46:27.93 ID:yOTAfiQz0.net
>>145
韓国はいち早くe-Sportsとか掲げてるしな
LoLとかソーシャルゲームでMOBAとか出してるし
やっぱり進んでるよなぁ
日本はSEGAやスクエニが参入したけど終わってる
やっぱりソシャゲ安定だわ

199 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:46:27.47 ID:flL846JY0.net
>>1
家庭用とソシャゲの売上を合算すると、
ゲーム業界自体のパイはむしろ7年前より増えてるって事か

200 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:46:35.11 ID:v4MyV2FB0.net
MMOはあれだけ廃人の生んだ割には全盛期は短かったかな

201 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:46:47.59 ID:M33wHNx20.net
ソシャゲのよさが分からない

外国のゲームとかってどうなってるんだ?
ソシャゲは日本だけの現象なのか?

202 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:47:14.49 ID:8Ld67Kvi0.net
艦これはソシャゲになるの?
母港とドック開放以来金使ってないけど、アケとか家庭用出すほど儲かってんのか心配になる

203 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:47:34.40 ID:SZDxgLvv0.net
今は稼げるからいいけどもしスマホゲーとかでも稼げなくなったらゲーム業界どうなるんだろうな

204 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:47:51.69 ID:DIQUpM/T0.net
ソシャゲとかw これからアナログボドゲの時代だよ。

205 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:48:00.63 ID:yOTAfiQz0.net
>>198
やっぱりこれからはPCゲームとソーシャルゲームの時代だよな
steamが盛り上がってるし
MMOも盛り上がってる
岩田も死んだり小島がクビきられたりコナミがソーシャルゲームに力入れたりオワコンだね

206 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:48:05.90 ID:F+lw5wMG0.net
>>201
それと韓国じゃね
外人は今でも子供みたいに家でゲームしてる

207 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:48:19.54 ID:r7RivxsS0.net
>>195
衰退するかもね。衰退しても家庭用ゲーム機に人は戻らないけどね

208 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:48:24.56 ID:vr/lTTkMO.net
まあ、ポンポン新しいハード買わせるような状態なんだから衰えて当たり前だわ
据え置きはPS2までは何とか付いていったけどそれ以上は無理
辛うじて3DSやVitaには付いていっているが、携帯ゲーム機が4つになって、もう次のハードは勘弁してって思う

別にこれまでのハードでもクオリティ的に問題ないだろに

209 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:48:43.09 ID:jGPkbCar0.net
クソ高い開発コストで何年もかけて作って、それでファミコンソフトより売れないんだから
そりゃあ衰退するって

グラを追い求め続けた馬鹿業界の自滅

210 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:48:44.50 ID:9f4NFWRj0.net
>>203
本当に強いところだけ残るだろ
ベセスダ、UBI、ロックスターあたりが残ればいいや

211 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:48:48.68 ID:864/Ja1r0.net
>>122
日本はエンタメ系は世界最先端なんだけどな。
欧米は数年遅れで同じようなことがやってくるだろうな。
海外もすでにスマホの方がCS機よりも市場が大きくなっていると聞く

212 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:48:49.70 ID:M33wHNx20.net
ぶっちゃけ課金者の課金額で対戦させるゲームに
ゲームとしての魅力があるとは思えないけどなあ

213 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:49:10.52 ID:yOTAfiQz0.net
>>198
たしかにw
セがCHOだっけ?スクエニがLOVAに参入したけどコケたよなw
やっぱりMOBAはLoLやDota2が最強で
あとはソーシャルゲームだ
MOBAのソーシャルゲームがでればe-spotsで盛り上がるし
大会賞金とかあって白熱しそうだよね

214 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:49:46.10 ID:uj1zU+TSO.net
今年にFo4が出るから、PS4をそろそろ買おうかなとは思ってるわ。
他にもやりたいゲームはあるし。

215 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:50:08.44 ID:M6DrCOYoO.net
>>171
長いゲームは飽きて短いゲームは飽きない心理が理解出来ない
普通は逆な思考に陥るが、エンタメの場合はそうはならない
映画一本のほうが一話一時間のドラマよりハマるよな
それと同じ
長いのに飽きたのに短いのは飽きない心理はソシャゲ関係者としか言い様がない
実際にパズドラだって短時間で終わらせられるものではないだろう。『依存』が関与するわけで。
推理系のアプリならまだしも
パズドラやっといて短いので満足は矛盾し過ぎ

216 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:50:25.66 ID:r7RivxsS0.net
>>202
ブラウザゲームだろ?艦これが終われば擬人化ブラウザゲームは終わるだろうな。後発ゲームがみんなやらかしてるから。

217 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:50:43.36 ID:yOTAfiQz0.net
>>205
今はMMOが盛り上がってるしねぇ
昔の人はPCでUOだったけど今の人はソーシャルゲームのMMOだ
時代は変わったもんだよ

218 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:50:51.58 ID:SZDxgLvv0.net
>>202
ありゃただのブラウザゲーでしょ
そもそもソーシャル要素がどこにもないし

219 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:51:00.93 ID:F+lw5wMG0.net
>>211
やっぱグラフィックだけで見ると国産はすごいよ
細部まで凝ってるというか

220 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:51:04.33 ID:zBkx9jxD0.net
>>208
それは分かるなー
かつてハードの世代交代の波について行けなくなったから
ゲームがっつりやる人ならともかく、年に数本しかゲーム買わない人にとっては
次々ハード出されて、新しいゲーム買うにはハードも新しくしないといけませんってなったら
あ、もういいですってなるよな

221 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:51:05.96 ID:HWYJkW8UO.net
>>197
いるいるw
長い事ずっとトップに名前の上がってた奴がいきなり消えたりな。
あれ絶対ソシャゲ破産だろw

222 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:51:07.24 ID:FguGGjp20.net
ひいきにしてたシリーズも軒並み課金ゲー化されてすっかりやらなくなったわ
時代の流れなのか分からんがもう着いていけなくなった

223 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:51:21.04 ID:v4MyV2FB0.net
携帯ゲーム機もこの7年の間でPSP,DS,3DSと3ハード経てきたが、DSに至って
は3ソフトしか買ってないって状態
昔コントローラー部分綺麗なまま終わりってありえなかったんだが全く使用感無いままだ
PSPも長らくそんなんだった

224 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:51:24.33 ID:BxG/SoMu0.net
なお「2014CESAゲーム白書」における海外の家庭用ゲーム市場規模は2兆8,222億円でしたが、
「2015CESAゲーム白書」では3兆5,325億円と拡大しており、国内と海外では真逆の結果を示しています。
http://www.inside-games.jp/article/2015/07/27/89755.html

海外では7000億円拡大してることもちゃんと書けよ

225 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:52:16.69 ID:M6DrCOYoO.net
>>189
中古で回せるからゲームは楽しいし、半永久に出来る
ハードディスク採用機やソシャゲではそれが叶わない

226 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:52:18.54 ID:ahDiNBA40.net
ゲームセンターでインベーダーに100円投入してた時代が懐かしいな

227 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:52:25.58 ID:r6ebNKBp0.net
なんで24時間プレイできて射幸心煽りまくりで未成年も利用できるものが
パチスロ以下の規制なわけよ。おかしいぞ。

最低でもというか、未成年も遊べるならパチスロ以上の規制が必要なはずだが

228 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:52:32.35 ID:tuReAJMC0.net
ドラクエ11はスマホかブラウザで決定だな

229 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:52:43.72 ID:QT8IEJ/s0.net
>>211
欧米はバンバン金かけてCS機向けの大作ソフト作ってるから
日本と同じ状況にはならん気がする

230 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:52:45.26 ID:F+lw5wMG0.net
>>224
マスゴミがスマホゲーのためにわざとPS4が海外で盛り上がっていることを隠してる
マジ朝鮮人いらねーわ

231 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:52:45.92 ID:FWcXsT4U0.net
>>205
PCゲーム???wwwwwwww釣りかな?

232 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:53:15.07 ID:OM7NfWuQ0.net
専用機から汎用機へ
ワープロがパソコンに取って代わられたのと同じ構図だな

233 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:53:33.62 ID:29ncwlxn0.net
>>203
そんな時代くるのかな

スマホ自体は2年で故障やバッテリー劣化で買い替えるから
この辺が上手いぐあいに携帯ゲ-ム機や据え置きの新型ハード買う金を新たに出すのとは違うメリットか
携帯として使うから出さなきゃしょうがないからな
据え置きのWIIUが面白いからって3万以上出しにくいもんな
だってゲームのためだけにだからな

234 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:53:45.68 ID:8OxCV9fs0.net
PCゲームは伸びないだろ
ソーシャル一択だわ

235 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:54:13.14 ID:fB7/BzCM0.net
>>196
コンシューマ勢もしばらくは「飽きて戻ってくるさ」と静観だったけど傾向は逆転しないまま、こうなってしまって
何なんだろう、一般層にとって本格的なゲームの鬱陶しさってのは金目より大きいのかもしれない

コンシューマ「こっちは安くて本格的だよ!」
一般層「うわーめんどくさ・・金かけて手軽に遊ぶは・・」

236 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:54:33.06 ID:r7RivxsS0.net
日本じゃ家庭用ゲームが主流になる日は二度来ないよ。残業ばかりで家になかなか変えれないのに据え置き機やる体力も時間もない

237 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:54:35.17 ID:eFsjdfNn0.net
>>227
マジで同意だわ
ありゃ、廃人を製造してるようなもんだ

238 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:54:48.60 ID:tgOcCSCg0.net
「橋を渡りたければ村長から通行証貰わなきゃならないけど、
ちょうど主人公が村長の家に行ったタイミングで村長の娘が悪漢にさらわれてしまい
娘が無事に帰ってこないと何も手に付かないと村長が寝込んでしまったので娘を助けに山奥へ行く羽目に。
しかし山に入るためには迷わないよう案内人の存在が必須。
今案内人はどっかの洞窟の最深部にいるが、
洞窟に入るにはナントカ族に認められなくてはならないので
まずは迷いの森に行って三つの宝珠を集める必要がある。
迷いの森に入るためには(ry」

みたいなタルイだけのお使いクエストで構成された
自称ボリュームたっぷりのコンシューマーRPGが溢れてた時代に、
こりゃあ家庭用ゲーのRPGは終わると思った。

239 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:55:26.20 ID:IeTwzKCo0.net
手軽で金取れる物に移ってゴミしか作れないって言う

240 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:55:38.57 ID:cJfUm7qV0.net
>>134
いいカモじゃん

241 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:55:43.17 ID:tuReAJMC0.net
アーケードのテーブル筐体や
PCゲームも一度死んでそれっきり

据置もその域に達してしまったな

明日スクエニがやらかさないことを祈る

242 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:55:47.67 ID:79TxxdoP0.net
世界のゲーム市場は2014年の836億ドル(約10兆1200億円)から2018年には
1133億ドル(約13兆7000億円)に成長すると予測しています。
年平均の伸び率は7.9%となります。

市場の伸びを牽引するのはスマートフォン向けゲームです。
同市場は2014年の245億ドル(約3兆円)から2018年には442億ドル(約5兆3500億円)まで年平均15.9%で成長すると予測されています。
また、2018年にはゲーム市場全体の39%を占める予測
http://news.livedoor.com/article/detail/10139559/

なんか海外の流れも大差なさそうな

243 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:56:00.16 ID:c3Z4UaSu0.net
ソシャゲの波でMMOが復活か

244 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:56:13.13 ID:uQtySdGk0.net
基本無料のソシャゲ何個か試したが
結局スマホでもエミュか金払ってSFCとかのソフトやってるわ
やっぱドラクエって面白いよな

245 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:56:19.94 ID:dHgYJMck0.net
家ゲーはCMも減ったしソフト扱う店も少なくなったし
扱ってる店も規模縮小で別の商品販売してみたりと間違いなく末期状態

246 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:56:42.15 ID:9f4NFWRj0.net
ソシャゲはゲームじゃない

あれは人の心理を小ズルく利用した集金システムだろ
人の良心を逆手にとって知り合い友達まで巻き込んだ意地汚いシステム

247 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:56:43.58 ID:LnDSQtAc0.net
そりゃそうだろ
まともに銭勘定できる人間ならソシャゲ開発するわ

248 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:57:11.53 ID:M6DrCOYoO.net
>>208
『新しいモノ依存性』がゲーム機メーカーに在ったんだろうな
その依存性がなかったらプレステ2とPSPでいまでも安定した運用が出来た
任天堂の2画面は論外
あそこからもゲーム機界は狂った
ミーハーを食い付かせたのが敗因
ミーハーはテキトーな作りのゲームでも満足するからな
キミはその範疇ではないようだが、『任天堂の2画面機でゲームに目覚めたやつら=ソシャゲ信者(どちらもミーハー)』と見て間違いはない

249 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:57:22.82 ID:eFsjdfNn0.net
まあ、電車に乗ってると通勤中のリーマンやOLが必死にやってるのをよく見るから
日本ていうのは家で余暇を過ごす習慣の無い国なんだとつくづく思うわ

250 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:57:28.05 ID:k/EsrJ230.net
>>134
スマホのゲーム自体は直ぐ飽きる代物だからなあ
正直、金掛けないとつまらないゲーム
まあ、金賭けるほどのものではないがw

251 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:57:35.59 ID:M33wHNx20.net
>>242
アメリカ人とか欧州人ってどんなスマホゲーしてるんだ?
サッカーみたいなのか?

252 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:57:37.11 ID:iwjBGYI40.net
だからアレだけ洋ゲーにしろと
洋ゲーに学べと

253 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:57:47.06 ID:o5uteA7Z0.net
任天堂のイワッチは優秀な人だったが、ここ何年かのスマホ・ソーシャルゲームの台頭には
全然付いていけてなかったな。

そんな状態で亡くなったのは非常に心残りだったろうな…

254 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:57:52.83 ID:tuReAJMC0.net
最大最悪の戦犯は

ゲ    ハ

だろ

255 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:58:12.68 ID:vq470T610.net
もう完全に潮目は変わってるからな
ゲームしない層をスマホで取り込んだのがこれまで
もう伸びしろはないからな

256 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:58:14.53 ID:qgxZyoli0.net
>>194
そうなんだ
弱小が開発しやすくてDL版ガンガン出せるならそれがいいわ

自分はやらんけど今スマホゲーが乱発されてるのはいいと思うな
昔も売れたハードからクソゲー乱発されてるのは面白かったし
今は運営とか集金の部分がクソゲーっぽいところなんだろうけどw

257 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:58:16.63 ID:9E1MS58b0.net
そもそも映画もゲームも日本がガラパゴスってことに気付けよ

258 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:58:20.81 ID:jEigTj+k0.net
日本のブラック企業がゲーム産業を潰したな

259 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:58:33.06 ID:OLVdDdQm0.net
ゲームは未だにドラクエ…

アニメはガンダム

80年代の栄光に縋るだけ

260 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:58:38.78 ID:8qgYC5Sd0.net
>>205
老害が一層されたわけだが

261 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:58:44.44 ID:r5LqUgx2O.net
>>229
ばんばん金掛けて大作を作ってるから不味いんじゃないか
日本も萎む前はそんな状態だったやろ

262 :名無しさん@1周年:2015/07/27(月) 23:58:52.32 ID:H3dlcadH0.net
ゲームとかマジくだらねーw

263 :イモー虫:2015/07/27(月) 23:59:14.72 ID:M6DrCOYoO.net
>>207
ちゃんとしたゲームを出したら戻るよ
ソフトがないから戻らないだけ

264 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:00:31.12 ID:9eXLzsbs0.net
いや、PS4は信じてるけど
PS3のFONV、スカイリムの悪夢を知らんわけではあるまい?
日本語吹き替えをエサに買わざるを得なかったわけで。
おかげでPS3がぶっ壊れた

265 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:00:31.80 ID:nmn4noQO0.net
スマホゲームってエンディングやクリアがないんだからブルーカラー並みの単純作業を繰り返す必要がある
だからホワイトカラーの俺には無理
そんな甲斐性ない

266 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:00:38.98 ID:f71Xh+UF0.net
まぁPS2あたりまではいろいろ買ってたけど
PS3あたりからは長く遊べるソフトが多いので
○○専用機になってる人が多いんじゃない?
グランツーとかGTAとかCODとか。

これじゃゲーム屋は儲からんよ。

267 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:00:41.53 ID:98WeKTpQ0.net
DSが売れたのは
マジコンのお蔭でもあったと思う
P2Pで携帯音楽プレイヤー売れたのもある

>>253
しんどい時期に社長やったなって思う

268 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:00:42.46 ID:AnXJqXej0.net
スマホゲームなんてやってる奴らはバカだけど、バカを相手にしたほうが儲かる

269 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:00:54.82 ID:o6VYHlZ20.net
ちなみにソシャゲもその内、衰退する
パズドラ以降ヒット商品が出てこないし
下手したらゲーム業界そのものが衰退するかもねぇ

270 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:01:12.92 ID:li3wDhDR0.net
中高生がおもいっきし釣られてしまっているな
人の家に集まってゲームの文化はもうないだろう

271 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:01:19.22 ID:jrv7aM7r0.net
FF14とか世界に誇れるMMOもやっと出てきたから、これからが勝負
今年は日本のゲームにとって転機になるかもな
スマホゲーに逃げ続けると淘汰されるぞ

272 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:01:32.34 ID:p0g9ORrz0.net
>>205
韓国は運用型のほうがコストが掛からず利益を得られるって知ってたんだろ
日本の商売は消費型で作っては消え作っては消えだったからな

273 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:01:35.41 ID:cpDRnR/h0.net
バカっぽい統計だな
1400倍とかいう数字に意味あんのかよ

ここ7年でテレビゲーム半減させたのはソシャゲだったってだけの話だろ

274 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:01:44.57 ID:VJoa9iVS0.net
1つのスマホゲームに100万払うようなバカが無課金の俺のゲームを支えている。
良い時代だ。ただしょうもないゲームの量産はどうかと思うが。。。

275 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:01:57.82 ID:9eXLzsbs0.net
>>268
真理

276 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:01:59.95 ID:iZ4JrkV/0.net
洋ゲーで芸人や役者の演技無しのテレビコマーシャルを作って、
あらゆる時間帯で撃ちまくれと
そうすればすぐ戻ってくるよ

277 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:01:59.54 ID:nBjVvNf90.net
ハードがどんどん変わるけど、場所とるから1台だけにしたいやん?
そしたら昔のソフトが遊べなくなるじゃん?
その点パソコンってすげえよなって話

278 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:02:35.38 ID:1eqK5kre0.net
>>272
ほんとこれ

279 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:02:40.97 ID:ebHTWuSF0.net
「基本無料」ってのがミソなんだよね

280 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:02:45.46 ID:LlLaV5uM0.net
スカイリムとかマジでかったるくて20時間ぐらいでやめたし
「自由度の高さ」とか「本格的であること」が必ずしも+には働かないんだよね
かといって、ポチポチするだけのソシャゲはつまんねーし
結局昔ながらの和ゲーが一番性に合ってるわ

281 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:03:14.00 ID:eq2/lFjG0.net
>>238
現在は

プレイヤー「ごめん時間ないから、10万円で」
村長「これが通行証じゃ」

282 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:03:27.35 ID:XqlgvVjt0.net
英国「ゲームは映画同じく重要」日本「ゲームは規制して潰す」 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1437809974/

283 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:03:34.25 ID:Ay4uVgAk0.net
>233
ほんの20年前までは
車、酒、タバコ、ギャンブル、セックスやるのが当たり前の雰囲気だった
それが今ではどうだ?

ゲーム、パチンコ慣れしていない層に金使わせてバブルだったけど
そういう層も一度飽きたら戻ってこない
ブームって意外とそんなもん

284 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:03:35.56 ID:giHiSbBk0.net
スマホゲーはネットで他人と繋がってるのが当たり前ってのも大きい
ゲーム専用機だとオンラインにするのに手続きやコード接続が面倒すぎて拒否反応が出るわ(マニアックな使い方してる気分になるし)

285 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:04:13.47 ID:LrPrC9HC0.net
作り手もプレイする側も選択肢が増えたという事ですな〜
つまらんゲームはフェードアウトしてくださいってことですな。

286 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:04:27.92 ID:Ady+erULO.net
>>255
元々ゲームをする層向けに、ゲーム機に新しいソフトを出したらまた回復する
『その繰り返し』を狙ってる可能性もあるな

287 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:04:35.81 ID:9eXLzsbs0.net
>>274
クランが全国ランクトップ10に入ったから維持し続けないととか何とか
ギルマスだからドーピングアイテムケチったら周りに示しがつかないとか何とか
ひどい話じゃ

288 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:04:53.47 ID:QdyHSiVR0.net
PS4何て本体にソフト一本で始めるのに5万だもんなー
ハードル高すぎるよ

289 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:04:53.85 ID:O4WAGmMg0.net
まさかこれが原因で世紀末になるとは

290 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:04:54.19 ID:d2hdSDMh0.net
今の形のソーシャルゲームが下火になることはあっても、コンシューマーの復権にはならないだろうね
ケータイは普及率ほぼ100%のハードだもん

291 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:04:55.86 ID:7gFAizKE0.net
F2PだろうがCSだろうがゲームはバカがするもの
時間ばかりかかる

292 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:04:59.91 ID:+x1iYf1d0.net
DSのゲーム何作かやったけどRPGで同じダンジョンに何度も入らされるのが苦痛だった
容量節約の為かも知れんけど

293 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:05:07.41 ID:Lmto/7bG0.net
>>282
朝鮮人やマスゴミに邪魔されるからな
あいつら自分たちの利益にならないものは叩き潰すからな

294 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:05:15.39 ID:sfvCR/Oe0.net
>>248
ゲームオッチ時代の二画面で目覚めたがなにか

295 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:05:40.06 ID:OSuXXOJ00.net
ゲハの馬鹿どもが、
任天堂vsソニーで、
不毛なプロレスをやってる間に、
iPhoneに根こそぎ持って行かれたな。

296 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:05:48.73 ID:1zbCcEw30.net
悪貨は良貨を駆逐する
この一言に尽きるな
そして破滅へのカウントダウン

297 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:05:58.03 ID:9eXLzsbs0.net
>>279
基本無料は

月1500円じゃ全然たりねーんだよアホども!もっと金もってこいって意味だから。

298 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:06:07.12 ID:98WeKTpQ0.net
>>283
たしかにそうだわ
時代の流れってあるもんな
車もそうだけどタバコなんて吸ってるやついなくなってるよ
俺の周りでも二人だけしか吸ってないわ

タバコの販売機おいてりゃボロ儲けの時代あったもんな
生産者も葉つくってりゃ儲かっただろうし

299 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:06:07.94 ID:aLk0uKCR0.net
ソーシャルはもうない
専用機に戻らないと大事な事見失うぞw

300 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:06:34.25 ID:EUaKGtLD0.net
テイルズオブゼスティリアにゼノブレイドクロス。

鳴り物入りの国産超大作ゲームが軒並みクソゲーだった。

301 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:06:34.31 ID:UtzJCkvG0.net
もうもしもしゲーはこれ以上は発展できないだろうし
いい加減本腰入れてゲーム作らんと海外に置いてきぼりにされて
潰されていくのがオチだぞ
ゲーム機だからこそ出来る物を出せ。スマホで事たりるレベルのは
大抵が素人でも考え付くものだしな

スマホゲーばっかで利益重視に走った会社はここから一気に傾いていくだろう

302 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:06:40.18 ID:o4v9IJFZ0.net
PS4は海外で売れまくってるから日本で売れる必要はないっちゃないけど

303 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:06:50.04 ID:4uy0Nikn0.net
ゲーム性は昔の据え置きゲームが面白い

昔のゲームをゲーム性で越えるゲームがなかなか作られないから
DSみたいに小手先のマーケティングで子供だましやったり
ネトゲやソシャゲみたいに射幸心と自己顕示欲を餌にするしかなくなってる
萌えの時代と言われてるけどエロゲギャルゲですら十年以上前の最盛期から凋落の一方だし

304 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:06:55.68 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>256
>>194

アホか
国内メーカー的にはPS4ですら作りにくい代物だろ

むしろスマホやブラウザで作るのが精一杯だろ

305 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:07:02.52 ID:VREwxyid0.net
プレステとかはゲームが進化するたびに操作ボタンでの作業がやたら複雑になってしまって
最初の説明書読むだけでもうんざりで最初からめんどくさいからやめとこってなる
ソーシャルゲームに客を奪われたのは単純にファミコン感覚ですぐにはじめられるってところにもあるのかもしれない

306 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:07:04.42 ID:Ady+erULO.net
>>285
タチパネ⇒論外
課金強化⇒論外
サービス終了でなんも出来なくなる。『懐かしいからやろうかな』が出来ない⇒論外

おまえソシャゲ開発者だろ

307 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:07:37.99 ID:nmn4noQO0.net
明日のドラクエ新作次第だな
いつだってドラクエがゲームの勢力図を変えてきた
PS4にきたら流れは変わる
そのうちスマホでできるようになるんだけどなw

308 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:07:47.52 ID:ep3PRDKH0.net
>>269
毎日ログインしてログインボーナス貰うだけの作業をしてるな
これだけでそこそこゲームした気になる
俺の場合、これでほぼゲーム離れ出来たよ
今やゲームに使う金はほぼ0
いい事もあるさ

309 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:08:08.14 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>302
日本でも売れなきゃ意味ないって

だからこんな惨状なんだよ

310 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:08:08.37 ID:iZ4JrkV/0.net
>>302
要は海外ゲームが好調で和ゲーが衰退してるのでは
あちらさんのゲームと言えばFPSか洋ゲーだし

311 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:08:15.94 ID:M+QKgk260.net
>>253
ゲームじゃないからだよ
本当にゲームをするならスマホの小さいゲームで終わりにしない
スマホゲームはギャンブル欲を求めてる人間か、移動の暇潰しにやる程度の数に入らない人間のどちらかがメインユーザ
ゲームの仮面を被ったギャンブルに普通のゲーム出して対抗しようとしても無意味だし、そもそも性質を考えれば同じ土俵ではないはずだね

312 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:08:22.11 ID:ebHTWuSF0.net
>>300
ゼスティリアはやってないけど、信者?が場外乱闘始めるのでいい印象ないわ
ベルセリアはどうだろうな

313 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:08:23.47 ID:koEx5GeN0.net
仕事中とか通勤の合間にできるのが、大きいな。

社畜なってから、
家に帰ってゲーム機を起動する気力がなくなった。

314 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:08:37.85 ID:fFCipJ4y0.net
レトロン5が最強だぞ
一番使える
他はオクで高値で売った

315 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:08:38.74 ID:98WeKTpQ0.net
>>300
糞なんじゃなくて
目が肥えて来たんじゃないの
ゲームやり過ぎて

316 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:08:50.50 ID:mt6GV88W0.net
>>201
もともとソシャゲブームを起こしたのは海外のZynga社で
日本でも初期ソシャゲの大半はFarmvilleかMafia Warsのデッドコピーだった
日本では怪盗ロワイヤルの亜流がよく知られているMafia Wars系は現在も根強く残っているけど
ガンホーのパズドラでソシャゲにブレイクスルーが起きて
プレイヤースキルをある程度要求する、演出にもそこそこ凝ったタイプのソシャゲが日本でヒット
家庭用ゲーム市場を食い荒らすまでに成長して、マリオのパズドラが出るまでになった
が、海外ではパズドラもモンストも大して評価されることなくソシャゲは飽きられて伸び悩んでる
日本でもモンストの次がなければそのうち市場もしぼんでいくだろう

317 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:08:52.36 ID:LlLaV5uM0.net
>>301
昔のゲームはスマホでも余裕で動かせるが
ソシャゲみたいなウンコクズより何十倍も面白いのがいくらでもある
マシンパワー使うだけが能じゃないだろと

318 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:09:22.53 ID:EUaKGtLD0.net
>>205
WiiUもSteam対応すると言ってそれっきりだからな。

319 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:09:33.27 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>307
スマホか3DS以外で出したら
それこそドラクエ終了だろ

無双すら売れなかったし

320 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:09:50.65 ID:2EG+4wx30.net
結局はゲームらしいゲームなんて誰も望んでいなかったということで
DSが天下を取った時点でこの流れは決まっていたんだろう

321 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:18.44 ID:+d0V0oMsO.net
>>249
違うだろ。
目の前にスマホがある。
通勤中の短い時間でもゲームが出来る。
だからゲームをする。

スマホが無かった時なら通勤中に他の事を考えたりしてたはずの時間を、
最初は目の前の簡単に出来るゲームがある事でついやっただけのはずのものが依存に変わっていってるだけ。

スマホゲームで満足してるやつらなんて本当はゲームを好きでやってる奴らじゃないんだよ。
スマホを弄らずにいられない、ただのスマホ依存。

322 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:20.83 ID:JYT99ORs0.net
ソシャゲとともに心中するつもりのメーカーもたくさんいるだろw

323 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:26.44 ID:OSuXXOJ00.net
ニンテンドーDSは時代を先取りしていた。
DSが進化したのがスマホ。
恐竜が滅んだように、
開発に金がかかる大作ゲームは
いずれ滅びる運命だった。

324 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:26.94 ID:o6VYHlZ20.net
>>308
それでゲームした気になるなら結構な事だが
大半は飽きる
つうかそれほど、ゲームに興味ないだろ?w

325 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:28.75 ID:cXZcAVoY0.net
ソーシャルはOS切りが激しいから
すぐ終わると思う

326 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:35.42 ID:Wx4bwrBJ0.net
と言うかムービーゲーがゲームらしいゲームなのか?

327 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:37.12 ID:QdyHSiVR0.net
メーカーが据え置き盛り上げる気がないからなー
モンハン5とドラクエ11とFF15を一年おきにPS4独占で出せば盛り上がるのに

328 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:47.75 ID:S0QDkCmg0.net
来年のSONY VRヘッドマウントに期待

329 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:52.43 ID:iZ4JrkV/0.net
わげーは立体ではだめで、二次元でないと面白くない
しかもシンプルな横スクロール的なもので

330 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:10:58.66 ID:5bgNT7sSO.net
国内メーカーは海外向けのゲームを開発していけばまた復活出来るんじゃね?

面白いゲームなら逆輸入されるだろうし

331 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:11:01.17 ID:4RwDR4AJ0.net
もうハード買ってプレイする時代でもないのかな
俺が最後に買ったのはゲームキューブだ
それはそうとガンホーには大変世話になった

332 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:11:18.25 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>327
ゲハに帰れ

333 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:11:19.75 ID:giHiSbBk0.net
よくゲームを単純作業とかディスる人いるけど、だからこそスマホゲーくらいが軽い暇つぶしとして丁度いいんだよね
根つめて据え置きゲーでご立派なゲームする気にはならん

334 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:11:21.70 ID:m7s1qc2z0.net
>>202
当初はグッズとかで稼ぐつもりだったらしいが、
現在の収益の9割は、ゲーム内課金のおかげらしいぜ。
ユーザ数多いからドックとか枠増加で十分なんちゃうか。

335 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:11:35.06 ID:2EG+4wx30.net
2018年の世界市場規模予想をプラットフォーム別に見ていくと、PCが412億ドルで全体の36%を占め引き続き最大の市場となる見通し。
一方、家庭用ゲーム機(VR含む)は268億ドルで、シェアを27%に落とす見通し。
パーソナルスクリーン(スマートフォン)は302億ドルで27%まで成長。
フローティングスクリーン(タブレット、携帯ゲーム機)は13%を占める予測です。

この予想はどうなんだろう

336 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:11:49.21 ID:Ady+erULO.net
>>288
んな事を言い出したら『維持費』がかかるスマフォはどーなるwww
そもそも『課金』しなかったら毎年本体代が捻出出来てしまうよな
ソシャゲは本来はメールしかしないやつらが食い付いてるだけだぞ
ゲーム要素を無くしたらガラケーで十分になっちまうよな
ソシャゲは確実に終わる
任天堂が2画面機でミーハーを食い付かせたせいで終わったのと同じ道を辿る

337 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:12:00.29 ID:jTp2fb6Y0.net
国内市場だけで事業展開してないから海外も含めないと意味がない
国内だけだと任天堂もソニーもとっくに潰れてる
PS4は海外で売れまくってる

338 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:12:12.77 ID:Lmto/7bG0.net
一番ショックだったのがFF7リメイクの発表の時の欧米と日本の温度差w

339 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:12:32.28 ID:9eXLzsbs0.net
とりあえず和ゲーはPS4のP5に期待
そこから先は知らん

340 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:12:43.25 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>330
PS360時代に大失敗したから無理だな

国内ですら維持すらムリゲだし

341 :名無しさん@13周年:2015/07/28(火) 00:16:35.50 ID:2sTGd9A8e
だいたいここに書き込んでる人は、ゲームが好きで好きでたまりません!
って人が多そうだが、それにしたって、じゃあ最近なんのゲームを買ったよ?
となると怪しいもんだぞ。
実はゲーム情報は動画で、娯楽はネット閲覧ですませてますwww

342 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:12:49.55 ID:Ady+erULO.net
>>300
ビジュアルに走ったらそりゃそーなる
ミーハー脳のせいでゲーム界は狂った

343 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:12:54.66 ID:ebHTWuSF0.net
>>338
どういうこと?
海外では( ´_ゝ`)フーンだったん?

344 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:12:56.65 ID:m/Yn4sil0.net
>>315
2ちゃんとか見てると発売前の情報で無駄に期待爆上げしていざ発売されてちょっとでも自分の期待と違ったら烈火のごとく怒り狂ってる人良く見る

345 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:13:06.69 ID:QdyHSiVR0.net
そもそも日本人は何で携帯機とかスマホとか小さい画面が好きなんだw

346 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:13:28.39 ID:D9Zbsgk/0.net
前年比11.7%減ってもう崩壊やん

347 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:13:46.98 ID:SwYKCELk0.net
ゲームソフト屋ほど
儲かる商売はないって
言われてたのにな
最近潰れまくってるよ

348 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:13:51.51 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>337
と言うかおまいら全員国内しか見てないだろ

だからスマホゲーに逃げるんだよ

349 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:14:02.48 ID:UWQfxWgS0.net
据え置きで2Dゲーム出せよもっと
3Dゲームなんて金稼ぎ出せるようになる年の奴は出来ないから
もうマジでこれがわかってない
言わば将棋とか囲碁レベルなんだよ金出せる年齢の奴らにとっては
気軽にやれないの

350 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:14:06.58 ID:aqUo1Wjj0.net
ソシャゲって最近何が流行ってて何が面白いの?

351 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:14:51.17 ID:Lmto/7bG0.net
>>343

海外「イエス!フォー―――――ウ!!」
日本「( ´_ゝ`)フーン」

352 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:15:06.51 ID:gAYOsHj80.net
ソーシャルゲーム≠スマホゲーム で良いんだよね?

353 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:15:07.09 ID:Mz6uKl590.net
>>319
無双なんかみんなもう飽きてるんだろ。今までよくもったと思う
まあドラクエも飽きてはいるが、FFと違ってオフゲーならまだやってはみたい程度には思ってる
戦闘をサクサク進められなきゃすぐ積むだろうけど

354 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:15:07.63 ID:m/Yn4sil0.net
>>345
小さい画面が好きなんじゃくてどこでも持ち運べてどこでもできる手軽さでしょ

355 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:15:09.77 ID:jwsWE8yL0.net
祖者下とか信じられんわ。ロマンがない。哲学がない。何も残らないガチャに
じわじわと際限なく金を搾り取られるだけ。

どっかりとテレビの前に座り、その世界に没頭し、堂々と時間を浪費する。
コレがゲームのあり方。もっとも、最近のCSゲームは映画と比べても遜色ない
どころか、映画をしのぐグラやストーリーのものもあるから、ハッキリ言って
映画見るより有意義だったりするんだよな。

356 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:15:17.14 ID:zqFBpzGj0.net
でもバカみたいにポチポチするだけでなんも面白くないよね。バカが加速しそう

357 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:15:48.01 ID:o6VYHlZ20.net
ソシャゲはライトユーザーでも超ライトユーザーと称した方が良いだろうなw
そもそも、据置に興味が無いしゲームそのものにそれほど興味は無いんだよw

358 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:15:55.88 ID:LlLaV5uM0.net
>>351
結局海外も和ゲー好きなんだね
日本が洋ゲーの真似とか誰も得せんと思う

359 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:16:01.34 ID:Ady+erULO.net
>>326
ソシャゲ否定論とそこは=ではないwww

グラフィックにこだわる脳ミソもソシャゲ脳と大差ないよ

どっちも『常に新しくないと気が済まない脳』だからな

360 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:16:24.32 ID:7v8QgF+X0.net
ある日突然覚める、それがソシャゲ。ネトゲもそうだけど。
据え置き、というかちゃんと作り込んであるgameは世界規模ではちゃんと売れてる

361 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:16:36.09 ID:98WeKTpQ0.net
>>336
だからそこが上にも書いたけど
買うための理由があるからな
だから惜しまない
しかも分割という手もあるw
>>344
辛口すぎるんだよな
TVドラマでもうそうだけどなんか肩に力入りすぎてて怖い人が多いw

362 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:16:36.43 ID:9eXLzsbs0.net
ソシャゲに金使うくらいならゴールドバーでも買え
暇なら本でも読んでろ

363 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:16:58.51 ID:2EG+4wx30.net
>>357
DSの脳トレブームにしても日本のゲーム市場はそういう層で支えていただけなんだろうなぁ

364 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:17:05.21 ID:Ot5R0ffM0.net
TVゲームが半減ってのも凄いな

365 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:17:16.72 ID:o6VYHlZ20.net
>>356
正直、あんなもんに時間掛けるくらいなら読書でもするよw

366 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:17:37.07 ID:Lmto/7bG0.net
>>358
FF7は別格だからね 3DのRPGの走りでゲームデザインも秀逸だったから
海外のファンは多い

367 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:17:39.31 ID:aqUo1Wjj0.net
>>357
周りがやってて話題に取り残されたくないからやってるというかやらされてるキショキョロばっかだろ

368 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:17:56.76 ID:Ady+erULO.net
>>348
ここにも居たのか
下痢内閣擁護のグローバル脳が

369 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:18:14.22 ID:sfvCR/Oe0.net
>>351
逆に海外でそんな評価されたのかと
国内は今更ってのと、数々のリメイクと言う名のレイぽ実績ばかりで本当に好きな層は
引くんだろ

370 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:18:19.26 ID:UtzJCkvG0.net
アクションゲーム等細かい操作が求められるのはスマホはさほど向いてねーし
あまり頼りすぎると自分の首絞める格好になるだろうな
任天堂は耐え切れずに破滅の道を歩みそうだが・・・

たぶん後3年もすればソーシャルも悲惨な事になってそうだけどな
ゲーム作るメーカーもどれだけ生き残ってるやら

371 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:18:26.62 ID:OSuXXOJ00.net
ゲームに興味がある層が減っている

372 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:19:08.48 ID:7k8lxRuV0.net
>>28
アミーボも欲しいけど売ってねぇ
再販されたタイミングで店舗に行くしかない

373 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:19:10.39 ID:nmn4noQO0.net
ドラクエが世界に打って出るならハードはPS4しかないと思うけどな
日本でしか勝負しないならスマホや3DSでもいいけど
まあ、今日の発表でわかる

374 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:19:23.59 ID:3D1jqUjM0.net
アベノミクスでゲームも終わりな
衣料品・車・住宅・外食・ギャンブル・ゲーム
ぜーんぶボロッボロ
日本の技術も文化も全部ぶっ壊れた

375 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:19:41.64 ID:k6F4Oa5j0.net
>>358
ごく一部のマニアに決まってるだろ、売り上げはどうせたいしたことない

376 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:19:50.04 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>337
360の時もそうだったのに
掌返すなよGK

377 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:19:51.40 ID:X+uvoFgp0.net
>>365
いわゆる昔ながらのゲーマーとやらは、とかくそう言う事
「スマホゲームはパチンコだ」
「ゲーム自体はつまらん。糞ゲー」
「時間と金の無駄」
とありとあらゆる言葉で”自己防衛”を行い抵抗するけど、
それはもはやマイノリティーの負け惜しみになりつつあるんだよな

378 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:19:52.77 ID:9eXLzsbs0.net
大半が大した稼ぎも無いくせに虎の子の金を何にもならないアホなもしもしゲーに捨ててるとか

正気の沙汰じゃねーな

379 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:19:55.34 ID:ep3PRDKH0.net
>>324
確かにそれほど興味がないから課金しないと言われればその通りなんだろう
課金するような奴は緩さが足りないね

380 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:20:02.12 ID:2EG+4wx30.net
アメリカのゲーマーの平均年齢は35歳 ...
最も頻繁にゲームをプレイしている年齢層・男性平均 35歳、女性平均 43歳

日本も海外もゲームはもう子供のおもちゃではないんだろうなぁ

381 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:20:20.03 ID:li3wDhDR0.net
この前のFF7リメイクのスレはみんな過去作の話しかしてなかったな
リンク先に動画あったと思うんだけど感想一切なし

382 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:20:25.24 ID:98WeKTpQ0.net
>>373
ドラクエは3DSが一番あってる
携帯ゲーム機で良いね

スマホでもいいってことになるけどw

383 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:20:27.57 ID:Ady+erULO.net
>>1
AKB商法と同じだな

100万枚売れても大量課金厨が居るってだけでwww
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
 ._._._._._へwwヘ
c(.(.(.(.(.(@・ω・)
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒

384 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:20:31.98 ID:KLymlaJ30.net
近眼量産機

385 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:20:55.85 ID:JLNfUfxk0.net
マリオとドラクエに頼り過ぎたからだろ。

386 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:01.91 ID:Lmto/7bG0.net
>>378
マスメディアの洗脳って恐ろしいよ

387 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:04.76 ID:giHiSbBk0.net
『単純作業の繰り返し』 誰が言い出したのか、ゲーム専用機はこの的を得過ぎている冷めた言葉をクリアできなかった。だから人が離れた。
この欠点をむしろ逆手にとって長所にしたのがスマホゲー

388 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:05.71 ID:sT3DKX8j0.net
現状の洋ゲーもナンバリング以外ひどいもんだと思うけどな
特にFPS系列はBFとCoD以外息できない

Doom復活みたいな話が出たけどWolfensteinの二の舞いだと思うし結局リメイク続編商法

389 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:10.35 ID:/u9BjhEb0.net
国内CSはもう終わりだろ
スマホ勢はF2Pに慣れたし今更フルプライスでゲームなんか買わない
海外展開できないとこは終了

390 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:12.67 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>373
世界的にはドラクエはFFの影に埋もれてるという認識しかないが

391 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:13.07 ID:jrv7aM7r0.net
ってか日本のメーカーしっかりしてくださいよ
みんなが右向け右で開発費の安いスマホゲームに逃げてどうすんのよ
日本はキャラものやグラフィックで勝負すりゃいいんだよ
スプラトゥーンとかその好事例だろうに

392 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:43.71 ID:zJCeuXto0.net
ゲームやるバカがもっとバカなスマホゲーに移っただけだろ

393 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:45.50 ID:JFboZLAOO.net
やっぱり開発費の高騰だろうね
その点、もしもしゲーならシステムは殆ど使い回しで、絵書きに金出すだけで済むし、課金中毒者から金巻き上げ放題だし
もしもしゲーに流れるのは企業としては自然だな

394 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:48.29 ID:fDpjU0rw0.net
DQって国内でしか需要がないからより売れる携帯で出すんじゃないかな

395 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:50.88 ID:3D1jqUjM0.net
>>378
心配しなくても捨てる金もなくなってきている
客層が被っているパチの方がボロボロだからな
ソーシャルも今年はどうだか

396 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:21:52.76 ID:29XwgFin0.net
パチ屋潰せばその余ったお金を本やゲームや食事なんかにまわしてくれる層激増するんだけども

397 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:22:22.78 ID:pC4nQzA60.net
パッケージで買っても、課金DLC、さらには完全版で追い金要求
ほんとのゲーム好きはこれで離れていったんじゃない?
俺がそうだし

398 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:22:39.63 ID:Wx4bwrBJ0.net
むしろゲハに全責任を負わせろよな

奴らの戯言と醜悪な宗教争いが
国内ゲーム機市場を破滅させ
スマホゲーにフルボッコされる状況を作ったからな

399 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:22:43.42 ID:3D1jqUjM0.net
>>396
>>395

400 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:23:01.62 ID:Ady+erULO.net
>>382
2画面機のどこが合ってるのか理解出来ないし
スマフォでもいいって発想も理解出来ない

401 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:23:21.80 ID:+fsk81YsO.net
スマホがあれば他何もいらん時代だからな

402 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:23:34.10 ID:o6VYHlZ20.net
>>363
そう、超ライトユーザーは暇つぶし目的だからゲームは無料、それでいて簡単で少しだけ面白しろければ他はどうでも良くて
後は金かけてアイテムをコレクションし友達に見せびらかすだけで十分楽しめる層
そもそも、据置でゲームやる層とはまったくの別物
CS企業はそこ勘違いしてフルプライスで課金する間違いを犯してユーザーに怒られる訳w
今更、ソーシャルゲーム市場に参入したところで競争に勝てるわけ無いのにw

403 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:23:49.87 ID:RatL2mPo0.net
ドラクエが世界で戦えるわけないだろw けなしてるんじゃないぞ?

404 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:23:53.54 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>400
と言うかスマホどころか携帯機の後塵を拝しまくってる据置で出す意味が見出せないんですが

405 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:23:57.76 ID:k6F4Oa5j0.net
そりゃゲームより圧倒的に安くて面白いコンテンツ
「インターネット」が出てきたからな、動画、ゲーム、情報、SNS
圧倒的なコンテンツ力でゲーム専用機を圧倒している

406 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:24:02.78 ID:m/Yn4sil0.net
>>401
電話ができるゲーム機とは言い得て妙な

407 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:24:11.29 ID:OSuXXOJ00.net
未だにドラクエってのが終わってる。
新しい物を生み出せないのか?
未だに鳥山明が20年以上前にデザインした、
モンスターにおんぶに抱っこ。

408 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:24:16.53 ID:X+uvoFgp0.net
UBIの社長が苦笑いしながら言ってたな

日本の市場は独自色があって難しいが
その反面、世界の流れを先取りしてる例も多かったのは否定できない
そして、今日本をせっけんしてるスマホゲーム
これが世界全体に波及すると我が社は非常に困った事になる
わが社の商品の多くはそのようなビジネスに対応できないからね
それもあって、スマホゲームがこれ以上影響拡大しないように願っている、と

409 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:24:17.73 ID:jTlKtMtQ0.net
ソニーがステマで荒らしまわる業界は片っ端から弱体化する
それだけ

410 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:24:25.68 ID:SwYKCELk0.net
>>396
本もやばいらしいね
本屋が潰れまくってる
みんな本にかけてたお金
今はスマホにかけてるから

411 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:24:36.32 ID:9eXLzsbs0.net
>>395
ああ。
本来、実業に廻っていた金が過剰に虚業に流れることで
経済が機能不全を起こしてるね

412 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:24:38.38 ID:KLymlaJ30.net
日本人が世界相手に全く勝てなくなった理由の一つが
ゲームやってたことな

413 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:24:45.90 ID:UtzJCkvG0.net
>>382
容量スカスカなドラクエはいらんとです。9で懲りたよ

414 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:24:53.74 ID:Mz6uKl590.net
>>366
VIIのストーリーは当時の日本の暗い世相だったからこそ流行ったと思うな
海外ゲーマーは中二病ばっかだから好きだろうけど、今は食傷してるっつうか消費されつくした感がある

415 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:25:00.90 ID:YCTLR3oy0.net
時間の無駄だもん
ゲーム機壊れて良かった

416 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:25:08.74 ID:aXbr+Dr10.net
>>388
海外はインディーが面白いから救われてるが和ゲーは本当に何も無くなったからな

417 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:25:24.35 ID:mGJcsiKh0.net
スト2ブームに乗り遅れて未だに格闘ゲームに馴染めん

418 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:25:32.30 ID:O33kvBlQ0.net
客が使う単価もスマホゲーの方が高そうだしな
しかしそうなるともう家庭用ゲーム機なんて存在する意味すらないな

419 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:25:51.31 ID:Ady+erULO.net
>>387
それを言い出した辺りにたまたまマスゴミによるスマフォごり押しが来たってだけやで
なんも関係ねーがらな
その論理(作業に人生を費やすのはバカらしい論)だとそもそもパズドラの課金厨に説明つかんし

420 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:25:52.71 ID:ep3PRDKH0.net
>>397
それもあるな
据え置きゲームでははキャラの追加装備セーラー服とか水着買ったら興味無くす
そんな事が続いたね
攻略させるわけでなく、金出せば終わっちゃうんだもんな

421 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:25:53.47 ID:wIkMZwwd0.net
2年ぐらいやってたけど確率確率ばっかりで金で試行回数を増やすだけだったな
強くなったのは要するに強いカードのお蔭で、ゲームが上手くなった気は全くしなかった

422 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:25:56.91 ID:0EFH45iM0.net
スマアホがどんどんアホになっていく

423 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:26:03.49 ID:rYGcc5tY0.net
結局グラフィックに拘ったり複雑なものより
最初のファミコンみたいなシンプルなものが求められてるってことだろうな。

424 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:26:12.36 ID:N79fgUnU0.net
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425 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:26:26.82 ID:SQ3kei9t0.net
ソーシャルゲームは、薄い内容。基本つまんない。
数年で落ち目になるだろな。

426 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:26:28.00 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>413
容量多くてもスカスカのドラクエ9にすら負けた
据え置きゲームってwwwww

427 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:26:40.04 ID:o6VYHlZ20.net
>>377
そこで、負け惜しみとレッテル貼るのは良く分からんが
何が楽しくて思考停止でゲームするくらいなら読書してた方が良くないか?w
でも、そういう層が国内では少ないのは確かだな

428 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:27:12.37 ID:X+uvoFgp0.net
>>416
インディー系の台頭はユーザーはともかく、ゲームメーカーにとっては諸刃の剣だろ
なんせ、見た目はちょっとショボイけど
中身、面白さは、一流メーカーと同等、もしくはそれ以上のゲームがタダ同然の価格で
プレイできるんだぜ!となったら、誰がゲームに5000円も払うんだよ。そんなビジネス崩壊するわ

429 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:27:12.60 ID:9eXLzsbs0.net
>>408
ワイのような一定数の人間は誠実にゲームを作る限りUBIを見捨てないはず

430 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:27:36.21 ID:3rxSQ+Yn0.net
任天堂「タッチパネル式携帯ゲームでライトユーザー層を取り込んだら、スマホに客をとられたでござる」

431 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:28:07.42 ID:gTnaaOPQ0.net
>>241
PCゲームは死んでないどころか
むしろ、家庭用ゲームに逆輸入されるぐらいだわ

国内は昔から全然だけど

432 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:28:08.37 ID:29XwgFin0.net
ネトゲもやっぱ圧迫されてるんかな
装備のガチャ箱が完全にモシモシゲーみたいに射幸心煽って凄く確率絞って金まきあげる方針っぽいし
ゲームの中身のアプデが新装備実装、ただしガチャ箱な!ってのばっかでどんどんおかしくなってるんだが

433 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:28:18.67 ID:Wx4bwrBJ0.net
UBIがゲームロフトに買収されましたwwww
な展開になったらどうすんだ?

434 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:28:27.99 ID:X+uvoFgp0.net
>>420
タマゴが先か、鶏が先かの問題じゃね?
昔の10倍の開発費かけて、売上は1/10になりました、ではDLCなどの追加料金で
食いつなぐしかあるめえ

435 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:28:28.53 ID:fNv0P4iz0.net
2005年あたりからゲームコンソールは下り坂まっしぐらだろ。
もうコンソールは終わりだよ。スマホゲーしか道はない。
それもいつまでもつかわからんが。

436 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:28:49.43 ID:JLNfUfxk0.net
>>423
全くの同感。
今の任天堂は、初志を忘れているよ。

437 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:28:50.26 ID:DkVP1MAs0.net
自分で絵を描くとか、サイトを更新するとか、楽器で曲を弾くとか
そっち系の趣味の方がお金も掛からないし自己表現になるから
楽しそうだしなあ

まあスマホのゲームって暇つぶしなんだろうけど
も少し時間の潰しようもない物かと

438 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:28:59.28 ID:97vLjkSq0.net
課金してくれる人が増えて
スクエニが頑張ってくれるし、
これからも課金じゃんじゃんやってくださいww

439 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:29:22.96 ID:3D1jqUjM0.net
ゲームは酒・たばこなんかより圧倒的に安い娯楽だから
なんだかんだ言いながら不況に強かったが
ユニクロまでが節約対象となる世の中ではもう高額商品となった
何を出しても売れることはないだろうよ
あきらめるんだな

440 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:29:23.29 ID:sCPQ7Bt70.net
テレビゲームはオワコン
どう考えても価値が無い
スマホゲームは恐らくこれから劇的に変化する

441 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:29:24.18 ID:LlLaV5uM0.net
>>423
むしろソシャゲの差って結局グラと声優ぐらいじゃん
中身は殆ど同じ

442 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:29:50.45 ID:X+uvoFgp0.net
>>427
多くの人が、スマホレベルのゲームで満足してるってのは偽らざる現実だからな
それを横目で見て「馬鹿ばっかりだ」といじけてゲームやめるのを負け惜しみという

443 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:29:53.47 ID:Ady+erULO.net
>>402
大勢のスマフォ厨の使用目的(連絡手段)を考えたらガラケーで十分な時点でそのロジックは破綻している

スマフォの通常の維持費を考えてみようか

中古のGBA辺りを買ってポケモンしてたほうが遥かに安上がりやで

444 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:30:02.83 ID:Wx4bwrBJ0.net
ソニーとMSがゲーム機に参入してから全てが狂ってしまった

結局旧来の勢力ともども
アップルとグーグルに掠め取られたけどな

445 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:30:16.66 ID:+d0V0oMsO.net
だからゴチャゴチャ理屈こねてないで、ただのスマホ依存だって認めろよ。

446 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:31:04.90 ID:sfvCR/Oe0.net
>>429
407みたいな事言ってた会社のトップがいたんだよ数年前
「こんなまともに開発してるとも言えないソーシャルなんてやったら5年後、その先ゲーム業界
はどうなってると思いますか?」と言ってたのが、その後ソシャゲに参入したら「今の時代ソシャゲですよ!」
とまともにゲーム作るのをやめたようだ
数ヶ月で使い回しゴミデータ適当に入れて運営で数千万になればそら金の亡者なんてそうなるな

447 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:31:04.85 ID:df5fWR4D0.net
糞ニーの他社ネガキャンが成功した結果がこれか

448 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:31:50.69 ID:9yqBUCti0.net
ドラクエとかFFは面白いかどうかは二の次なんだよ。
あれは季節物。買って「糞、糞」言うのもまた楽しい。
そういう物だから、売り上げ云々は普通のゲームのそれとは別物。

449 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:31:56.87 ID:5lw6PW++0.net
課金しないとサクサク進まないようにしてるだけでイラっと来るからやらないわ。

暇つぶしで遊んでるだけだしな。

450 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:32:01.75 ID:gTnaaOPQ0.net
>>414
エヴァ共々、ああいうのがウケる時代だったんだろう

海外でその後のホスト共のファンタジーはウケたんかねえ

451 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:32:39.04 ID:Ady+erULO.net
>>426
2画面機に食い付いたやつらの大半はソシャゲ脳=ミーハー脳ですよ

452 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:32:42.64 ID:Ay4uVgAk0.net
スマホゲームも一気に衰退期が来て
ガンホーみたいに稼げる時に稼いだ会社は
その金で新しい漁場に逃げる

後から乗り出して来て大して稼げていない会社は死ぬ

453 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:32:46.79 ID:mt6GV88W0.net
Steamはアクティブユーザーが1億2,500万人を突破、日本の全人口に匹敵するぐらいにまで成長した
PS4はよく売れているといってもまだまだ3,000万台にも及ばない

Steamはプラットフォームとしては一大勢力を誇るに至ってるが、
この先も未来があるかどうかはわからんな

セールだと半年ぐらい楽に遊べる大作が75〜80%オフとかで買えてしまう
大作シリーズの新作が出ても旧作を普通に遊んでいるうちにがんがん値段が下がっていく
待ってりゃ値段が下がっていくってわかってるなら敢えて新作を買わないユーザーの比率は高くなっていくだろう
コンシューマでも中古は値下がりするが良作はそこまで値崩れせず高止まりする
金のないユーザーとしてはありがたいが、極端な安売りを続けるSteamが長く続けられるビジネスモデルだとは思えない

454 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:32:49.77 ID:ZT8Ki0WN0.net
これってようするに朝三暮四の猿が引っかかる罠ってやつでしょ。
明らかにクオリティの低い製品にコンシューマ機の何倍もの金を払っちゃうお猿さん。
でも、猿回し師のライフラインになるからあながち悪いことでもない。
猿回しも猿のモチベ引き出すために日夜頑張ってるしな。
結果としてハイエンド(フルプライス)なコンシューマ機の作品のクオリティが洋ゲーと
差を広げられてしまっているのは収益にしか興味のない株クズどものいいなりに
なっている経営者の怠慢ではあるな。

455 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:33:12.12 ID:aXbr+Dr10.net
>>428
自分で言うのも何だがインディーなんて殆どはゴミか、プロジェクト途中放棄だし
数少ない良タイトルもAAAとは全く嗜好の違うコア向けみたいなのばっかだし

つい最近のwitcher3だってローンチから数週で開発費回収したんだし、大手とは上手く共存出来るでしょ

456 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:33:13.85 ID:9eXLzsbs0.net
>>446
悲しいなぁ
集金システムの魔力にやられたんだろうな
かつて持っていた矜持も消えてしまったか

457 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:33:46.74 ID:Ady+erULO.net
>>442
それは満足してるとは言わない
ただの同調圧力

458 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:33:53.92 ID:ep3PRDKH0.net
>>434
俺は金がかかること自体に文句はないけどな、実際買うし
俺の興味はゲームより追加コスだったんだろうと

459 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:35:31.95 ID:o6VYHlZ20.net
>>442
それはお前がそう思い込んでるだけだろ?w
妄想は辞めてくれよw
そもそも、それは据置ユーザーの層では無いからなw
普段ゲームやらなかったけど簡単で無料できるから満足という新しい層
商売的には大変魅力的な市場だけどゲームとして面白いかで評すれば
まったく面白くないだろと言ってるだけだろw
ちなみにソーシャルゲーム市場はもう飽和状態だと思っている

460 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:35:40.25 ID:9eXLzsbs0.net
>>454
ガチャ1回300円、アイテムも必要なものだけ100〜300円だし、ゲームに5000円出すより安いよ!→月10万円使っても満足できません

461 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:35:49.48 ID:YKSAdgfy0.net
中古のGBAやPSP買って遊ぶほうが安上がりではあるね

462 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:35:54.44 ID:xdrcIyTx0.net
中国人が課金しまくってボコボコにされて
アホらしくてやめた

463 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:36:23.89 ID:DkVP1MAs0.net
いやまあ、重たいゲーム
グラフィックがいいだとかシナリオが長いだとか設定が細かいだとかってのを
めんどくさがるってのは分かる

簡単なものでいいって話も分かるんだけどなぜソシャゲなんだろうな
種類があってとにかく簡単ってのはいいとして
課金って一体何にそんなに課金する気にさせるんだ?

464 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:36:41.99 ID:KtAu3YxO0.net
ゲームも心理を利用した高効率集金システムに成り下がってるのがなんだかなー
パチンコが追い出せない社会ではこういうとこに金が集まって何も現実の還元されずに消えていくんだね

465 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:37:17.11 ID:+d0V0oMsO.net
>>452
>その金で新しい漁場に逃げる

そうそう。
そして突然配給停止を宣告され、課金時間共のヘビーユーザが聞いてないと暴れ出す。

先も予測出来ないバカ共にその時が来るのが楽しみですw

466 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:37:39.33 ID:fNv0P4iz0.net
まあ日本のゲーム市場は特殊だからな。2000年ぐらいまでは
そうでもなかったけど、PCオンラインゲームがアイテム課金で
あふれてからはもうタダじゃなければヤラネってやつばかり。

外人は金払ってガッツリ遊ぶやつが多いから、そりゃ日本市場
なんかわからんだろう。

467 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:37:56.00 ID:Fv98osMZ0.net
最近のMORPGなんか唯武器を課金して入手したり強化して敵を殴るだけのゲームとかも有るからなw

468 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:37:58.15 ID:X+uvoFgp0.net
某ヒットソシャゲやってるけど
流石に一年以上やってたら飽きてきた。これは確か

ソシャゲの楽しみ方って、ゲームその物は5分単位で遊べるけど、新情報提供を、
とにかく間を作らず提供する。
それをリアルタイムで見て(仲間うちで)語っていく楽しさってのもひっくるめて
ソシャゲって成り立ってると思うんよ
少なくとも、家庭用のような新要素追加するの2ヶ月まって^^なんて、暢気な事はやってない
(そりゃペタ絵と数値データ追加するだけだから早い早い)

そこら辺ひっくるめて、現代のニーズとあってるわけで
そこらへんの環境を無視して「ゲームは糞だからいつか潰れる」ってのはやばい捉え方かと
んな構えだと本気で家庭用終わりかねん

469 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:38:19.72 ID:YKSAdgfy0.net
最近のゲームって追加コスト掛かるのばっかでアホらしぃ
ゲーセンのゲーム機と同じだと言う人も居るけど違うと思うなぁ

470 : ◆F/e5Vzavec 許早苗 ★:2015/07/28(火) 00:38:32.13 ID:???*.net
品質を下げて利幅を取っても客足が減らないのならそれでいいんじゃね?

但し、いざ客足が減った時に少しづつ品質を上げていった企業に
追いつけないだけの距離をつけられた時どうするのかは知らないけどな。

リストラコンサル入れて従業員全員解雇ーとかやるんだろうか。
それもそれで面白そうだが恨みも買いそうだなー

471 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:38:34.08 ID:pY09kMUM0.net
>>25
俺も15年前は一生ゲーマーだと思っていたが唯一続けてるのがゲーセンのカードゲームだけになってしまった

これ終わったらゲーム卒業ですよ 

472 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:38:42.59 ID:9yqBUCti0.net
ソーシャルゲーのガチャが
ギャンブル云々の問題って結局ケリ付いたのか?

473 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:38:50.36 ID:o6VYHlZ20.net
>>464
正直、金が増える可能性がある分まだパチ方がマシ(娯楽的にという意味で)だと思うんだがw

474 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:39:09.81 ID:Ady+erULO.net
『同調圧力でとりあえずダウンロードしました。でもやってません。アプリ市場を支えてるのは頭が悪い課金厨です』の結果が1400倍なだけやで
AKB商法と同類
アホが大量購入してまるで国民の大半に支持されてるかのようなミスリードwww
ソシャゲを全部オトシキリ課金にして見ればわかる
『いかに需要がないか』がな

475 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:39:12.25 ID:Q452OW9b0.net
CS機衰退の戦犯は任天堂だといってるやつがいるが
どう考えても戦犯はマイクロソフトだろ
物量作戦でソフト開発を無視した超高性能機競争に
持ち込んだせいでハードの値段は上がり、ソフト開発は停滞した。

476 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:39:41.47 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>475
それソニーもだろ

477 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:40:11.43 ID:gfv/+1Ue0.net
3dsは妖怪が凄いじゃん

478 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:40:16.72 ID:q1tteNa80.net
ソシャゲやってる奴はパチンカスの亜種
海外ではギャンブル規制がちゃんとしてるから日本のソシャゲは流行らない
日本のギャンブル市場がアメリカの4倍とか明らかにおかしい

479 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:41:06.25 ID:zIT+wpX10.net
今やPCオンゲーすらソシャゲに来てるよな
まぁつまんないのばっかだけど。

480 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:41:18.09 ID:9eXLzsbs0.net
誤解を恐れずに言うと
パチンコより凶悪だよ
人を助けてあげたい、迷惑を掛けたくない、喜んでもらいたい等の良心を見事に食い物にしてる
醜い集金システム
吸い上げた金は吸い上げっぱなし。サービス終了で全てウルトラレアカード?ただのデータでいくらでも出せるやないかい
かつてコナミは遊戯王カードは札ビラを刷ってるようなもんだwwと称していたが、それすらも可愛いもんだ

481 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:41:42.01 ID:oSMo8Uil0.net
家ゲーの衰退はPS2以降のユーザー無視したソニーの戦略ミスのせい 
もうとりかえしはつきません

482 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:42:01.46 ID:fNv0P4iz0.net
>>468
>本気で家庭用終わりかねん

いやもう終わってるんだって。本体価格に数万円。
ソフト1本7000円〜9000円払って遊ぶようなやつは
すでにゲーム市場を卒業したオッサンばかり。

LINEにTwitterでスマホは手放せないし、ゲームも
そこそこ動くとなりゃコンソールに縛られる理由が
ない。特に最近の10代〜30代はそうだろう。

もう高い金かけてコンソールで遊ぶ時代じゃないんだよ。

483 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:42:12.10 ID:ANvKmdyL0.net
ソシャゲの客層ってゲーマーというより一昔前ならパチンカスになってた奴らだろ
問題はパチンコなら一応排除できる若年者がガンガンハマってること

484 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:42:24.64 ID:4RwDR4AJ0.net
ゲームなんて時間の無駄とか言う奴多いけど、
人間の衝動を発散させたりアドレナリンが出たり
良い効果も沢山あると思うんだけどな
何より楽しいからやるわけで

485 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:42:34.30 ID:Wx4bwrBJ0.net
と言うかファミコンと比べても
PS360のゲームは退化しまくりだな

486 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:42:35.21 ID:o6a7FSbj0.net
>>469
しかしまあネトゲはサーバー周りとかの
ランニングコストもかかるからなあ
スプラトゥーンとか追加の課金なしでやってる
任天堂は立派だとは思うけど
あれが商売として正しいのかはよく分からん

487 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:42:46.76 ID:Lmto/7bG0.net
>>478
朝鮮人が反対するから規制できない
すべて朝鮮人のせい

488 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:43:11.28 ID:zIT+wpX10.net
アバター厨の俺はそれらには多少金をかけるが 
カードゲーム系はいつも無課金

489 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:43:15.04 ID:nmn4noQO0.net
ガチャなんてただイラつくだけじゃん

490 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:43:21.19 ID:m/Yn4sil0.net
まあスマホの手軽さ考えると家庭用がお株奪われるのも仕方ないとは思うけど
それでも全盛期知ってる人間からするとなんか寂しくもある

491 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:43:23.18 ID:lni9ISHG0.net
自分の周りにいるソシャゲに課金している人間は例外なく脳みそ腐ってそうな顔してるんだが、本当に腐っているのかもしれないな

492 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:43:25.42 ID:Fv98osMZ0.net
20年前だったらパチスロやってた若者が今のスマホゲー中毒者

493 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:43:32.87 ID:OSuXXOJ00.net
ゲームはコミュニケーションツール。
一人でやるよりみんなでやる方が面白い。
かつてマリオやドラクエやテトリスがそうだったように。
そう考えると、
スマホがプラットフォームとして一番優秀。
わざわざ買わなくても、最初からみんな持っているから。

494 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:44:01.50 ID:co7qRKKD0.net
そりゃ日本の企業もコンシューマーゲームで頑張って欲しいけど
すでに映画みたいに英語圏のゲーム会社には質でも量でもまったく敵わないレベルになってる
精神論だけでソシャゲに移行する日本企業を焚きつけるのは無責任だよ
本気出しても予算かけても絶対にもう勝てない

495 : ◆F/e5Vzavec 許早苗 ★:2015/07/28(火) 00:44:05.47 ID:???*.net
ゲームシステムがほぼ固定だから似たようなのを作って使いまわすんだろうけどさ。

絵も音楽もシステムも人に作らせて資金は出資者に出させて
アイデアは企画に作らせてサーバはエンジニアに構築させたとして
ディレクティングを社長がやるだけってことか。

飽きや流行り廃りの直撃を受けないだろうけど外注頼りの「一人企業」になりそうだな。

496 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:44:10.46 ID:yfqLCA610.net
モンストとかパズドラとか何百万も使ってる奴いっぱい居るからな
そりゃ、潤うわ

497 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:44:24.25 ID:zIT+wpX10.net
>>487
今は何気に中国系ゲームが多いね。
ソシャゲーには初期から乗ってきてたからな

498 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:44:34.82 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>477
3DSでさえ妖怪・ポケモン・モンハン以外死んでるだろ

おまけに3DS以外のゲーム機なんて存在してないに等しいだろ

499 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:44:36.08 ID:o6a7FSbj0.net
>>487
ん、規制できないのはパチ業界から金もらってる
日本人が反対するからやで
与野党ともベッタリ

500 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:44:39.47 ID:X+uvoFgp0.net
>>482
終わってるとは思いたくないんだよな。30年、恐竜じみた進化の先にまっていたのは
鈍重な体となり身動き取れなくなって絶滅しましたではかなしすぎる

ゲームに限った話じゃないが、とにかく情報の消費速度が10年前と桁違いに早くなってる今において
その情報(ゲームの体験含む)を矢継ぎ早に投入できないのは、ヤバイ気がするんだよな
マルチゲームなら、人と楽しむという安牌があるとはいえ

501 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:44:41.19 ID:Ady+erULO.net
>>482

パズドラ課金厨とかのおかげさまで無料アプリを楽しめてるアホ

502 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:44:45.42 ID:6GEo+WaT0.net
据え置きで凝ったゲーム出すのはいいんだけどゲームごとにシステムも操作方法も全部違うのが辛い
ある程度は共通化して欲しい、覚えるの大変だし中断すると二度とやりたくなくなる

503 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:44:50.71 ID:Lmto/7bG0.net
>>491
安保反対運動に簡単に流されるタイプだろうな

504 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:45:02.48 ID:gHyyQxyX0.net
>>478
×日本のソシャゲは
○ガチャ課金は

505 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:45:22.59 ID:d/kk5h4b0.net
車の中に赤ん坊を置き去りにしてまでパチンコするカスがいる
ソシャゲと親和性が高くても不思議じゃない 
カジノ誘致もカスが多い国だからこそ話が進む

506 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:45:26.40 ID:QxC2TaHH0.net
ソシャゲもいくつかやったけど最後は飽きたな
イベント終わったら次のイベントが始まっての繰り返しだし

507 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:45:44.91 ID:izZdShDa0.net
2000年代前半の閉塞感が再びか

508 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:46:31.00 ID:f1PNuJzS0.net
何がおもろいのかさっぱりわからん

509 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:46:34.05 ID:Lmto/7bG0.net
>>499
日本企業だけの市場なら規制が出来る
コンプガチャは規制がかかってマスゴミ総出でネガティブキャンペーンを張っただろ
そのあとにパズドラが出てきて市場を奪い去った
マスゴミ朝鮮人の手口だよ

510 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:46:40.71 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>500
据置は恐竜よりも
むしろ進化の袋小路の末に滅んだ古代生物だろ

511 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:46:42.51 ID:6meEspqs0.net
>>432
みんなギャンブルが止められないんだよw

512 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:46:43.76 ID:X+uvoFgp0.net
いや、今のソシャゲってパズドラとかモンストの方がメインになってんじゃね?
でこれらは、そっくりそのまま既に海外展開してるから、ガチャは違法だから海外展開できない
ってのは無いと思うぞ

513 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:46:54.06 ID:9yqBUCti0.net
>>502
君は何か種類が違う気がする。

514 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:46:54.91 ID:Ady+erULO.net
>>502
マイナーチェンジ脳なら一つのゲームを繰り返すだけでええやん
 
極めたらリセットの繰り返しな

515 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:47:06.25 ID:PgKm6gnz0.net
課金抜きの買いきりで3DSでだすような普通のゲームとか出せばいいのに
なんか今ある買いきりゲームって手抜き感が凄く感じる

516 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:47:22.30 ID:zIT+wpX10.net
>>506
なんだかんだいって、
電車の中でソシャゲやってる奴ってパズルばっか見るね。
盗みみてる形で気が引けるがw

517 : ◆F/e5Vzavec 許早苗 ★:2015/07/28(火) 00:47:37.38 ID:???*.net
ゲームは同人系もそうだけどさ。
実際にコンテンツの部分を作っている人が利益の還元を大して受けれないのが
問題なんだよね。

それこそ昔の合同誌みたいな状態だね。
それが進み過ぎて個人誌が中心になったわけだ。

なんか本や即売会が廃れない理由がよくわかるよねー

人を通すより自分で直売するのが利益の最大化になるし
流通を通すより直接店舗と販売契約した方が利益が上がるっていうわけだ。

518 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:47:44.43 ID:ebHTWuSF0.net
>>496
人気ソシャゲのスレだと、廃課金が手持ちカードうぷって自慢していくのよく見るけど
頭おかしいくらい金使ってるな
俺tueeeeeしたいがためにアホだなーと思うけど、まあ本人の自由だな

519 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:47:54.78 ID:hb9i477p0.net
スマホゲーやってるはつは
やってるんじゃなくてやらされてるだけだろ

520 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:48:03.28 ID:iHzv6nGj0.net
お前らこの手のスレだと必ずソシャゲーとか課金ゲーを親の仇のような勢いで叩くのはなんでなの?

みんなが楽しそうに遊んでるのが気に入らな
いの?

別に誰かに迷惑かけてるわけじゃないし、そこまで叩かなくてもよくね?

521 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:48:12.11 ID:OSuXXOJ00.net
AKBと同じ。
批判しても買い支えてる奴らがいる以上、
しょうがない。

522 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:48:12.96 ID:o6a7FSbj0.net
>>502
こういう声あるから欧米ではFPS流行るんだよな
あれどれも操作ほとんど一緒だし

523 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:48:41.48 ID:X+uvoFgp0.net
>>512
モンストは海外でも”DL数”だけは好調に延ばしてるって話をきいたが

これ、まかりまちがって、海外でもヒットしちゃいましたw
とかやったら、海外ゲーマーから、十把ひとからげで日本恨まれそう

524 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:48:42.96 ID:6meEspqs0.net
>>518
自己顕示欲っていうのは思った以上に金になるんだなあ

525 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:48:44.20 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>507
2000年代前半からずっと閉塞してるやん

526 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:48:47.78 ID:Nkm4QrlI0.net
スマホ持っていても
かじりつくようにスマホでゲームしてるガキを端から見てると
すげぇ頭悪そうに思えたからソシャゲには手を出さないようにしてる

527 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:48:55.17 ID:sQNXJjoI0.net
マジコン対策に命かけるとかやってる時点でやってることがずれてるなと思ったけど案の定か

528 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:49:07.26 ID:Ady+erULO.net
>>513
あらゆるものに共通性を要求しちゃう脳は結構いるぞ
スマフォ厨がいい例やな
臨機応変に対処出来ない脳と言ったほうがいいか

529 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:49:11.24 ID:SS3pmwHK0.net
ゲーム自体やったことがないんだけど
めずらしいのかな?

530 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:49:12.65 ID:pC4nQzA60.net
俺の場合

据え置き機→追加課金DLCや完全版商法でウンザリして買わなくなる
スマホゲー→最初から課金がアホらしくてやらない

結果ゲーム離れ

こういうパターン多いと思う

531 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:49:25.28 ID:7gFAizKE0.net
CSはリセットボタンでやり直せるが
F2Pはリセットですら売る

532 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:49:26.26 ID:bmo8wFpn0.net
ソシャゲは一発当てれば儲かるわな。
ローリスクハイリターン。

ユーザーが100万人居て、1000円課金しただけで10億円だぜ。

533 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:49:27.82 ID:quUtybyM0.net
なんで洋ゲーは日本で人気ない?
逆になぜ世界ではドラクエみたいな和RPGは全くウケない?

534 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:49:28.03 ID:izZdShDa0.net
>>248
こーいうゲーオタがいるからな
未だに

535 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:49:36.21 ID:o6VYHlZ20.net
>>518
そういう奴のおかげで仕事が増えたり職に就ける奴もいるのだからOK

536 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:49:36.44 ID:8G/JL7E00.net
>>17
必要な時だけ人集めてプロジェクト終わったら解雇出来る仕組みを労使ともに合意してない日本では、高額なHDゲームの製作は隆盛になり得なかったんだから任天堂が居なくても同じ事。

まあこう言うこと言ってる奴はただのソニー信者だろうけど。

537 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:49:45.17 ID:fNv0P4iz0.net
まあ確かにパズドラはやってるが1回課金しただけだな。
無課金でもまったく問題ないし、ガチャにはまると大金が
飛ぶのは目に見えてるから金は使わない。

過去コンソール大好きで歴代ハードを所有してきたけど、
それもPS2までだった。なんかもう3Dの高精細グラだけで
ゲームシステムは代わり映えしないか、複雑すぎて意味
不明になってる。

PS2市場が終わったあたりでコンソールには見切りつけた。
ゲームやらなくてもたいして困らないこともわかったしな。

538 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:50:12.52 ID:4RwDR4AJ0.net
>>482
PCゲやソーシャルゲが代替しているが学生でもPS3くらい持っとるがな
金額ベースじゃ落ちるがコンシューマーが終わったわけじゃない

539 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:50:15.96 ID:9eXLzsbs0.net
はっきり言ってソシャゲ運営なんてのは
縁日のテキヤと本質は何も変わらん
子供(バカ)騙して煽って紐くじ引かせてるのと同じ

540 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:50:18.95 ID:OMuZt00m0.net
完全オフラインでサクっとやりたい

541 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:50:26.07 ID:X+uvoFgp0.net
>>520
ゲーム業界が衰退した原因の一つは、まさにそのソシャゲに原因あることは否定できんからな
1日が24時間で、自由に使えるお金に上限ある以上、共生できる間柄じゃねえのyほ

542 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:50:45.45 ID:zIT+wpX10.net
廃課金厨は、その過程を撮影してネタにするのがいるから
まぁ人柱として、ソレを見るのは楽しい。
こっちの懐は痛くも痒くも無いし。

ある種、それも彼らの自己顕示欲の塊だからね。

543 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:50:53.96 ID:hg0xOqyF0.net
7年前だとミクシィがやった「サンシャイン牧場」の頃か。
あのときは課金アイテム始めた頃はものすごく叩かれたよな。
「作物が育つまで12時間かかりますがこの100円のアイテムを買って使えば一瞬で育ちます」ってアイテム販売始めたら、
時間を金で買えと言うのか、金で他人を追い抜けと言うのか、金でズル推奨ですか、この金の亡者が。
と、散々叩かれたのによく課金ビジネスが定着したもんだ。

544 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:50:54.43 ID:7/5Y+3Ds0.net
据え置き型が高すぎるのも一因だと思う

545 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:51:02.88 ID:Ady+erULO.net
>>518
ん?
課金厨が居なかったら無料でなんて配信出来ないがwww
スマフォも同じでな
みんながみんな格安運用をしたら端末の開発費すら出せません

546 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:51:09.71 ID:OMg7znp40.net
月額課金よりもアイテム課金の方が良い、なんて意見をチラホラ見かけるようになって
時代は変わったんだなって思ったわ

547 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:51:32.46 ID:YKSAdgfy0.net
負け戦のガチャに札束で武装し札束で殴るネトゲ・・・アホだねぇ
批判しても買ってる奴らがいる以上シカタネェがな

548 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:52:19.87 ID:zIT+wpX10.net
>>534
ゲハ脳だろ 選民主義的な思考なのは10年も前にわかってただろ

549 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:52:29.46 ID:RHSmvHxm0.net
無料で遊べる体験版だけでもかなりの数あるし、お腹いっぱい
作る方は大変だろうねえ

550 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:53:01.89 ID:X+uvoFgp0.net
>>538
問題はそこだ
逆を言えば、学生ぐらいしかPS3もってねえんだよ

そういった層だけににフォーカスしてビジネス続けるには
今の家庭用ゲームは開発のハードルが高くなりすぎた

551 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:53:13.72 ID:0qTfBn0E0.net
みんなスマホゲームやってるの?

552 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:53:23.58 ID:xbjSWjAw0.net
スマホ層は大きく二種類いる
CSから流れてきた層と、CSをやってない層だ

おそらく後者の方が数は多い

CSがこの先生きのこるには、流出を食い止めることとスマホから逆にCSへの流れを作ることだ

流出を食い止めるにはなりふり構わぬ戦略が必要
キラーコンテンツと、新しいサービスと、流通構造の改革だ
もっとも、完全版廉価版・小売在庫押し付け売り逃げ商法でタコの足食ってきたメーカー共には
到底できなさそうだがな

スマホからCSへの流れを作るには、新たな戦略が必要
こっちの方がまだやりようはありそうだな

553 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:53:44.30 ID:Wx4bwrBJ0.net
と言うか違法コピーもマジコンも
「ゲーム本体に価値など存在しない」という究極的回答を
メーカーに突きつけたとしか思えないな

554 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:53:46.94 ID:Fv98osMZ0.net
>>543
でもその感覚が正常で今の状況が異常なんだろうな・

555 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:53:59.87 ID:o6VYHlZ20.net
>>520
叩くというよりかはまったく別の市場(従来のゲーム市場・ソーシャルゲーム市場)だと思ってる
従来のゲームが売れない企業がその市場に見切りをつけてソーシャルゲーム市場にいこうとする企業が増えてるって話だな
で、ソーシャルゲーム市場の競争に失敗して従来の市場も失う(海外に)ってパターンだな

556 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:54:03.98 ID:fn5AghjT0.net
>>134
おれん所の職場にパチ上がりの廃人めちゃくちゃ居るわww
最近じゃ勢力増やして仕事中も○ンス●の話ししてて腹立つわー

仕事中の大半を大勢でスマゲーの話しで過ごしやがって給料泥棒この上ない

終いにゃ上司の注意も無視する始末…お前らがモンスターだよ

557 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:54:11.02 ID:xIvRS7120.net
>>68
FF5か6が一万円越えてた記憶あるんだけど…

558 : ◆F/e5Vzavec 許早苗 ★:2015/07/28(火) 00:54:30.44 ID:???*.net
>>536
いや、固定ゲーム機の商業ゲーを作っている奴は自分で電子工作してゲーム機の筺体設計して
コンテンツも作れる変態とかも結構いるそうだぞ。

したがって技術力は高い。ではなぜ売れないのかと言うと

携帯と違ってゲーム機の使用や開発環境を個人で入手するのが
著しくこんなんだからじゃないのだろうか?

草の根こそが源泉だとおもうわけだ

559 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:54:31.29 ID:fNv0P4iz0.net
>>541
俺はそうは思わない。そのソシャゲも結局はPCオンラインゲームが
持ち込んだ基本無料アイテム課金というマジックに乗ってるだけ。
ゲーム産業を衰退させたのはアイテム課金だよ。

あれは麻薬だ。短期的には儲かるけど市場の冷え込みは早い。

560 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:54:37.41 ID:MWRpW7m+0.net
ファミコン時代みたいに
クソゲーだらけなのに金稼げるんだよな

561 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:54:38.03 ID:+d0V0oMsO.net
>>491
あいつら本当に凄いよな。
本人曰く仕事してるって言ってるけど、仕事もしてて時間の無い中課金してるとして、一体いくら課金したら短時間でそこまで上がれるんだよ?
と、腹の中でスゲーバカにしながら見てるw

ほんと脳が腐ってるとしか思えない。

562 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:54:42.06 ID:Vlxxn9YC0.net
アーケード機でファイナルファイトとかストUやってた頃が懐かしいわ

今はゲーム一切やらないけどさ、当たり前っちゃ当たり前だけど

563 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:54:44.70 ID:Ady+erULO.net
>>537

パズドラ課金厨とかのおかげさまで無料アプリを楽しめてる現実が見えてないアホ発見

564 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:54:59.99 ID:o6VYHlZ20.net
(海外に)ってところは海外に奪われるって事ね

565 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:55:02.09 ID:Lmto/7bG0.net
忙しい日本人にスマホが流行るのはしゃーない
調査で日本の労働時間は15位ぐらいだけどおそらくサビ残を居れたら世界トップクラスだろう
暇人の数でみるとアメリカは日本と比較すると数倍は居るはず

566 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:55:05.68 ID:IkR9U5sa0.net
なんか偏向記事だな
ソーシャル1400倍ってなんだよ
単に昔は不健全なゲームと呼べないシロモノが
全然はやってなかっただけじゃん

567 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:55:37.46 ID:YKSAdgfy0.net
>>544
性能が上がった分だけ高いよね
もっと性能そこそこで量産できるものなら安くなるのに

やっぱ見た目至上主義もあるからかなぁ
とはいっても最近のスマホゲ〜ってFLASH程度の見た目だけどね

568 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:55:55.08 ID:o6a7FSbj0.net
>>550
FFだと多分世界累計500万本くらい売れないと
やってられないんだよなあ…
15とかもの凄い開発期間かかってるから
それでペイするのかも不明

569 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:56:14.35 ID:hb9i477p0.net
ゲームできる端末を国民全員が持ってるようなもんだならなぁ
そら天下の任天堂でも勝てないよ

570 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:56:18.63 ID:g3/l3cNc0.net
>>234
ところがPCゲームは世界中で伸びてるんだなあ
ゲーム機も中身はただのPCなってるし

571 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:56:27.52 ID:9yqBUCti0.net
>>553
そんな事いいだしたら
PCゲーなんてとっくに潰れてるがな。

572 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:56:33.89 ID:zIT+wpX10.net
>>552
流出組を食い止めるのはビッグタイトル
新規開拓は創造 こっちのが大変だろ。


一番わかりやすい格ゲーとか
閉塞性が強くなったのはコア選民に重きを置いたせいだろ。
楽だからな、リピートする奴から金を取るのは。

573 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:56:35.94 ID:Wx4bwrBJ0.net
ゲーム機とスマホゲーの客層がぶつかってないと戯言言ってる奴は
元記事読んだのか?


どう考えなくても客層がぶつかってるとしか思えないけどな

574 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:56:58.57 ID:XkhClDq+O.net
据え置きが死んだのはまともなソフトを出さなかったPS3のせい

575 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:56:59.02 ID:Ady+erULO.net
>>550
グラフィック脳がゲーム機業界に蔓延ってるだけやで?

576 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:57:19.36 ID:Zj9//u4e0.net
>>471
将棋の羽生がインタビューで言っていたんだが、
何でもいいから20年続けていれば一流になれる、と

漫画を読むなら漫画を読むでも、ゲームをするならゲームをするでも、何でもいいが
20年続けられる人というのはそういない、と
何でもいいから20年続けられたらそれはもう才能だと

577 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:57:23.21 ID:PTs8th4p0.net
普通にゲーム買わせてさらにチマチマ金を取られて・・・
どこぞの国の外車の維持費かw

578 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:57:34.77 ID:o6a7FSbj0.net
まあコンソール市場がどうなるかはともかく
ビデオゲームが遊ばれなくなる事はないよ

579 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:57:47.03 ID:7UUEhzJ90.net
2ちゃんでもグリーとかパズドラが流行ってた頃は
否定一色だったけど
艦これあたりから容認派の方が増えた

580 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:57:48.73 ID:ebHTWuSF0.net
何でFFはあんなイケメンホスト集団なんだろうな…
海外で売れるならいいけど、個人的には正直もうお腹いっぱいってなる

581 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:58:07.91 ID:7HR24EIy0.net
>>565
労働そのものだけでなく、通勤・通学時間が異様に長いのが日本の特異性
職住近接なんてどこ吹く風、片道2時間通勤が珍しくも何ともない

582 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:58:24.47 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>566
これCESAが出してるやつだろ

ゲーム界を管轄する機関ですらこんな結論出してるから
変更云々無意味だろ

583 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:58:27.51 ID:YTpK+nkw0.net
>>2
暇つぶしにと思ってはじめたスマホゲ、一週間まえにアンスコした
わずか数か月だったけど諭吉単位の課金衝動半端なかった。得るものは電子データのみなのにねw

(やったことはないけど)麻薬に近いかもねん

584 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:58:30.71 ID:98WeKTpQ0.net
>>493
あってるわ

585 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:58:36.81 ID:9eXLzsbs0.net
PCエンジンCD−ROMが出た頃は
凄い時代がきたもんだとワクワクしたもんだよ
まさかこんな展開になろうとは思わんかったし
今も認めたくない

586 :イモー虫:2015/07/28(火) 00:58:39.26 ID:Ady+erULO.net
>>568
えーと、ゲームが無くなる道路工事に加担してる自覚ある?

587 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:59:09.23 ID:KOkAey5P0.net
スマホゲームは専用機市場の二倍にもなってるのか
一部のアホが貢ぎすぎだろ

588 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:59:26.31 ID:4RwDR4AJ0.net
>>576
ここなら一流のニートがわんさかいるな

589 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:59:39.44 ID:X+uvoFgp0.net
>>551
やってる
やる前までは、なんだあんな物、とまさにゲーマーの言葉そのままのスタンスでした
やる切欠も友人が「友達紹介したらアイテムもらえるから」とネズミ講真っ青のキャンペーンで
嫌悪感しかなかった。「インストールするだけだかんな!」と断ってインストールして

で、やってみたら。実際、楽しいと思える部分もあり、家庭用ゲームのあり方に対して
考えるようになったわ
目をつぶって「ソシャゲは糞、ソシャゲは糞、ソシャゲは糞」と言ってるだけじゃ
絶対アーケードゲームの二の舞になるな、と

590 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:59:49.38 ID:fCPOfXBq0.net
>>4
課金してる奴が多いからこんな市場になる

591 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:59:59.74 ID:Lmto/7bG0.net
ただスマホには夢が無い

592 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:00:06.07 ID:o6a7FSbj0.net
>>586
ゲームはなくならない
大丈夫だよ

コンシューマゲーム機については知らね

593 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:00:12.80 ID:fNv0P4iz0.net
個人的には従来型のゲームコンソールが儲からなくなったのが
開発費ばかり高騰する割には売り上げに結びつかないせいも
あると思う。

3Dはグラフィック開発もプログラム開発も金がかかるから、一定
程度の売り上げが見込めないと簡単に赤が出る。ゲーム会社は
中小が多いし、相変わらず下請け構造だから破綻や撤退するとこ
は昔と比べたら多くなった。

見かけをかっこよくすれば売れると思い込んでる大手ゲーム会社
は発想の転換をすべきだと思う。PlayStation / SEGA Saturn時代
の初期は、チープなグラでも面白いシステムのゲームが多かった。

まあソフト単価を下げる努力とおもしろさで売り込むことを考えないと
コンソールは落ちる一方だろうね。

594 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:00:21.09 ID:QxC2TaHH0.net
>>516
電車ならいいが車の運転中にハズドラしてる馬鹿がいるからな、ババアだったが頭がおかしいと思うわマジで

595 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:00:37.85 ID:hg0xOqyF0.net
>>554
昔はデータのような見えない物や実体のない物にお金を払うなんてとても正気の沙汰じゃなかったよ。
この100円のアイテムを買って使えば経験値が2倍になります。500円で強い武器が買えますって、
データに金を出す馬鹿ぎどこにいるってのが大多数だった。

ホント、データに金を出すのに抵抗があるのが正常で、データに何万円もつぎ込む現在が異常。

596 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:00:40.46 ID:Ady+erULO.net
>>573
PSPとかPS2まで付き合ってた層とは被ってないけどなwww

597 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:00:49.42 ID:fn5AghjT0.net
>>205
俺的にほんこれだわ
10年使える廃スペPC買ってsteamセールで人気ゲームを
格安(1000円以内ザラ)で買う。これで良い

シングルプレイ好きには安上がりで超おすすめだよ
ソシャゲの中毒感が好きな人には向かないけどね(過疎多し

598 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:00:49.98 ID:o6VYHlZ20.net
>>587
従来のユーザーがソーシャルゲーム市場に鞍替えしたでは説明できないよなあ

599 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:00:56.94 ID:uy0tWZlA0.net
子供の人口減ってるんだから

ソシャゲの餌食はおっさんおばさんじゃないの

ぱちんからも流れてきてる??

600 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:01:22.53 ID:xbjSWjAw0.net
>>572
ビッグタイトルというのが難しい時代なんだよね
何持ってきても反応が鈍い
FF7リメイクでようやく何%かは腰を上げるかも?ってくらいだ
ドラクエもどうだろうな

格ゲーのリピートも麻薬なんだよな
だんだん麻痺して、新規ユーザーという新しい血を入れることを忘れて酸欠状態

601 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:01:45.57 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>596
そういうのはゲハ原理主義者だから
殺されても転向しないだろうな

602 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:02:00.77 ID:hRw/15ee0.net
オフゲーってクリアしなくてもある程度進めてだいたいの流れがわかったら
後はwikiみりゃゲームクリアした気になるよな

603 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:02:06.69 ID:OMg7znp40.net
今ではダウンロード数が云々というニュースで株価が暴騰暴落するのが笑える
ソシャゲにハマって次に手を出すゲームを物色する労力でゲーム会社の株を物色すれば良いのにw
ここに関する情報の優位性は日経新聞読んでる人なんかよりもソシャゲ廃人の方にあるのにな

604 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:02:45.58 ID:F4p8CUP60.net
ソシャゲーとかやってんの日本ぐらいだろ

605 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:02:51.32 ID:OSuXXOJ00.net
ぶっちゃけ
ソシャゲが現れるずっと前から衰退してた。
女神転生をノクターンとマニアクスで二回売ったり、
アバタールチューナーを二回に分けたり、
あの辺りから開発費の問題があった。
スクエニがFFリメイクや派生作を乱発したのもこの頃から。
FF12や13や14を開発するために資金が必要なんだろうが、
そういう金食い虫みたいな大作風ゲームが日本の現状に合わなくなって来た。

606 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:02:57.52 ID:hRwD0byv0.net
同じようなゲームの繰り返しで飽きない方がどうかしてるさね

607 :名無しさん@13周年:2015/07/28(火) 01:04:00.90 ID:Zgjx6J3eu
ソーシャルは集金装置でありゲームではない。いい加減規制しろ

608 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:03:14.58 ID:xbjSWjAw0.net
ちなみに無料ゲーに慣れきったCS童貞を引き入れるには、
まずハードからサブスクリプションモデルで初期投資なくさないとダメだね
で、コンビニのプリペイドカードみたいにPOS通して初めて売上になるようにして
小売に在庫リスク持たせないようにしないとダメ

609 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:03:25.62 ID:X+uvoFgp0.net
実際、通学中の高校生なんかみてると
時と場所選ばず、スマホいじくりまわしてるんだよな
あれはあくまで、メールとかLineとかが主であろうけど

あそこに乗っかってるソシャゲに勝てるの?
あの子達は家に帰ったら、スマホから手を離しコントローラー握ってくれるの?
と考え始めると欝になる

610 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:03:32.29 ID:co7qRKKD0.net
任天堂なんかゲーム予算の半分以上宣伝費だもんな
電通に予算渡してテレビCMから生放送メディアのステマまで酷いもんだよ
岩田の死は天罰だと思ってる

611 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:03:41.83 ID:ENMfCbh10.net
課金したら負けかなと思っている。

612 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:03:45.08 ID:3DRgE3Zp0.net
日本のゲームは完全に終了

613 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:03:49.61 ID:9eXLzsbs0.net
>>602
それで良いんじゃないか
終わり無く金を吸われ続けるより健全
しかも本人は吸い付かれてることに無自覚という救いの無さ

614 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:03:57.30 ID:6meEspqs0.net
>>543
最後はみんなゲーム性より金で買える勝利の美酒を選んだのさw

615 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:04:38.55 ID:cPyOdpFM0.net
ソシャゲのせいで
コンシューマーゲーがポンコツばかりになっちまったぜ 悲しい

616 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:04:50.41 ID:fn5AghjT0.net
>>518
同感ww
俺の職場で(5万使ってgetしたぜ)って大声で自慢してる奴いて聞くに耐えなかった

もうね、一言 痛々しい

617 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:04:53.31 ID:Ady+erULO.net
>>592
『新しいおもちゃを手に入れて喜んでる子供』って比喩したら理解出来るか?
 
そもそもソシャゲは大半がミーハーがやってるからな
 
ソシャゲ脳は任天堂の2画面機に食い付いた層と被ってんだよ
 
このままの手法を貫いて過去に帰属しない思考のままだと確実にゲームは終わる
 

618 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:04:57.55 ID:xbjSWjAw0.net
携帯電話がなぜあれほど多くの代理店を生んでいるのか
コンビニのプリペイドカードはなぜあんなに色んな種類が置かれているのか
どちらも理由がある
ならなぜマネすらできないのかという話だ

619 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:05:04.64 ID:6meEspqs0.net
>>579
艦コレはギャンブル呼ばわりされるソシャゲを思想的に救ったちょっとした救世主かもしれない

620 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:05:31.87 ID:NLtwXaC60.net
ゼルダのスカウォやってTVゲームに幻滅した
はっきり言ってわざわざ休みの日に家でTVゲームやる価値がない
任天堂のゴミ社長がもう数年早く死んでくれてればスマホゲーに路線変更せずに立て直せたかもな

621 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:05:53.90 ID:zIT+wpX10.net
スマホゲーがいまだに改善できない箇所はやっぱり操作性だよね。

スクエニとかスマホのほうでリメイクとか
FFドラクエタイトルの新規ソシャゲ出しまくってるみたいだけど
特にリメイクは・・・操作性が悪くて評価が低い。

622 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:06:24.08 ID:Lmto/7bG0.net
>>616
パチンコで何万勝ったって言ってる奴に似てるな

623 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:06:41.85 ID:o6VYHlZ20.net
>>615
確かにコンシュマーゲームまでソーシャル化されるのはウンザリだなw

624 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:06:53.66 ID:tJVmm7U50.net
pcで遊びたくても
発売無し、日本語無しだからなあ

625 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:07:06.36 ID:Ady+erULO.net
>>600
ビッグタイトルが売れないのはビジュアル脳だからやで
実はこのグラフィック脳はソシャゲ脳と被っているwww
要はミーハー

626 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:07:22.92 ID:eu7jCLT5O.net
スマホゲームってやってる人が減ったよね?パズドラを筆頭に職場のオバチャンたちもツムツムすら、もうやってないわ。

627 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:07:36.96 ID:4RwDR4AJ0.net
>>595
昔の人間は見る目のないアホだったんだよ
10年も経てば人間の思考は変わる

628 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:08:00.35 ID:yB1yZeou0.net
ゲームは作業でしかないからな
変に作りこまれても困るよな
ボタン押したらうんちが出るゲームで十分なんだわ

629 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:08:01.21 ID:fNv0P4iz0.net
個人的には金で運を買うアイテム課金もコンソールのゲームソフトも
たいして変わらんと思うけどな。アイテム課金は金の取り方が悪質な
だけでなく、その悪質性に気がついてないやつが結構いるのが悲しい。
そもそもガチャは射幸心を売ってるだけであって面白さを提供してない。
これはゲーム産業としちゃ致命的だけど、それが受ける世の中。

時代は変わったよ。

630 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:08:02.34 ID:pC4nQzA60.net
生活保護貰いながら、ガチャ回してる奴って結構いるんだろうな・・・

631 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:08:12.73 ID:OSuXXOJ00.net
FF7リメイクとか言ってるが、
何処から開発費を捻出するんだろう?
時間がかかるほど社員、下請けの人件費かさむし。
ゴールは見えてるんだろうか?
ソシャゲの課金を当てにしてるのか。
3DSのドラクエ8のリメイクの売り上げが、
リメイクFF7の開発費になるんだろうか?

632 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:08:21.27 ID:6meEspqs0.net
>>602
時間がもったいないから飽きたら終わりでいいじゃん
ゲームで一番大切なのはクリアすることよりゲームを楽しんだ思い出だよ
もちろん最後までクリアした頑張りは評価されるべきものではあるけど

633 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:08:31.30 ID:9yqBUCti0.net
ま、海外産のゲームの方が出来がいいから
国内メーカーがアレでも萌えヲタ以外は大して問題ないよな。

634 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:09:00.47 ID:TZjwdSk20.net
ぶっちゃけ

パズドラとモンストと黒猫のウィズ無課金でハシゴして

忙しくてモンハンやスパロボやる暇ない

635 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:09:15.86 ID:KOkAey5P0.net
電車でおっさん、おばはんが落ちものげーやってるのを見ると悲しくなってくるな

636 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:09:18.20 ID:sQNXJjoI0.net
>>579
むしろコンシューマーがクソゲばっかりなのにハードで金をとってソフトでも金をとるという阿漕なスタイルが見限られただけ
そのくせマジコン対策には全力とかやってる時点でおいおいとは思ってたけど

637 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:09:25.02 ID:eq2/lFjG0.net
─ 3年前
半減「ソシャゲーは終わる!ゲーム専用機の時代が来る!」
1400倍「w」

─ 現在
半減「ソシャゲーは終わる!ゲーム専用機の時代が来る!」
1400倍「みんなゲーム専用機がなくなっても困らないってさw」

638 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:09:35.21 ID:prqJN9lD0.net
小泉・竹中「知的財産推進計画で日本のコンテンツを世界に売り出す!市場を拡大する!」

現在↓

>2014年に国内で販売されたゲーム機とソフトの市場規模は、前年から8.9%減の約3733億円で、7年連続で減少している

また、漫画市場も小泉・竹中以降で日本国内市場が3割も減少。

若者を非正規奴隷にした小泉・竹中はコンテンツも売れなくしましたw

639 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:09:37.05 ID:Lmto/7bG0.net
風俗とかAVとかパチンコとか課金ゲーとか全然規制しない国だからね
ここが一番の敗戦国だなぁと感じるところ

640 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:09:50.88 ID:aXbr+Dr10.net
>>612
終わったのは国内だけで和ゲーって枠組みから離れると今程良い時代も無いと思うな

641 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:09:54.36 ID:fn5AghjT0.net
>>622
確かに似てるわ…もう麻痺と中毒通り越してるんだわあいつら
宗教に近いかもしれんね 無意識に自己肯定の道具としてるんだよきっとw

642 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:10:08.87 ID:o6a7FSbj0.net
>>617
人間に遊びたい欲求がある限り
ゲームはなくならないよ
その意味では安心して良い

各々の欲しいゲームが出るかは需要による

643 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:10:16.03 ID:9eXLzsbs0.net
まあカッコイイこといってた任天堂すら課金に転んだわけだし
もうしばらくはどうにもならんのは解る
ただCSともしもしゲーは全く異質のモノなのを世の人は理解してないな
”ゲーム”と言う響きで括るから錯覚してるのか
いつか人はCSに回帰するのだよ

644 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:10:21.58 ID:YKSAdgfy0.net
>>621
エミュるのも押した感じない上に硬いタッチスクリーンでは操作性悪し
スリスリコツコツで全然ゲーム機のボタンとは違う

645 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:10:26.21 ID:cyN36J2H0.net
暇が出来なくて積みゲー崩せん
仕事帰りで疲れてるし

646 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:10:35.47 ID:+d0V0oMsO.net
>>520
AKBヲタやパチンカスは頭が悪いだろ?
そしてそのAKBヲタやパチンカスに対して頭が悪いと言っているだけ。
バカにされるのは仕方あるまい。

それと一緒だと気付け。

647 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:10:49.66 ID:sQNXJjoI0.net
つまんないものを保護しても市場は壊れるだけというのは音楽CDがすでに通った道
知られる手段すら消滅する

648 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:10:54.00 ID:ozYnOa0U0.net
>>595
それがまさに、ネトゲの真髄。タダの物を売れる。
いくらでもタダで作れる、実体の無い物を売ることができる。

プレイヤーをゲームに夢中にさせられれば、だけど。

649 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:11:08.51 ID:UnE5HbAA0.net
>>583
俺もPS3ぶっ壊れてハードないから
軽い気持ちでソシャゲ始めたら
PS4買えるぐらい課金しちまった

もうゲーム自体ヤル気なくなったわ

650 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:11:09.68 ID:o6VYHlZ20.net
恐らく従来のゲーム市場は海外ゲームに塗りつぶされるよw
しょうがないね

651 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:11:14.51 ID:X+uvoFgp0.net
>>632
それが一番怖いはな

メーカーが必死になって金かけて作りこんでも、ユーザーは
「あっいつかどこかで見たゲーム。うん、だいたい分かった」で途中でやめる
こうなると、そもそも高いゲーム買う必要あるのか?になっちまう

少なくとも、昔FC〜PS1の頃のゲーム買った時のwktk感はなくなっちまった

652 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:11:41.45 ID:v4FqK7wz0.net
モバグリやってる若い世代のバカがとてつもなく多いってことか
日本人はどんどん低脳になっていくもうダメだな

653 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:11:56.90 ID:fNv0P4iz0.net
海外(主に北米)に限ればPCゲームもコンソールも健在だから
そっち方面が得意な会社は海外に逃げるしかないね。
アイテム課金に汚染された日本市場はもうコンソール終了だし。

654 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:12:15.61 ID:o6a7FSbj0.net
引っ越してネット環境がまだ整ってないせいで
イカと戯れる事が出来ないのツラい

655 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:12:21.61 ID:o5ETTQCQ0.net
ソシャゲーはパチより悪質
リターンゼロどころかマイナス

656 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:12:29.70 ID:sQNXJjoI0.net
>>651
ムービー偏重がまず一つ
ついでシナリオ軽視
そして最後にDLC

3つのコンボで見限られたところにそもそも話題性すら消滅して斜陽
歴史はいつまでも繰り返す

657 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:12:50.91 ID:hg0xOqyF0.net
>>603
リマセラでダウンロード数を稼いでるってのは株主にはバレてるから
ダウンロード数で盛り上がってるかどうかは判断しない。

658 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:13:07.75 ID:fn5AghjT0.net
>>645
俺もー
2年前のセール品ゲームとかまだあるわ…今日やろうかなw
時間が欲しい…

659 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:13:09.14 ID:NLtwXaC60.net
PS4の和ゲーはいまだにPS3のGTA5のクオリティに負けてるから廃れるのも当然

660 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:13:14.02 ID:Kab0kPDq0.net
開発力が死んでる
ゲームって結局開発者のウイルとかシドとかヨハンとかノッチとかギャリ夫とか
1部の頭いい天才の個人プレーで出来が決まるのよね
優秀なクリエイターを大事にする文化が日本にないから藤澤とか吉田とかゲーム作れない政治屋が
出世して指揮してつまらんゲームを作る
最初面白い奴が集まって面白いものが出来るがつまらん奴が集まって自己主張し始めてつまらなくなるっていう例のコピペ通り

661 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:13:25.18 ID:Ady+erULO.net
■グラフィック厨
⇒金持ちのミーハー。ゆえにPS4とか普通に買う
 
■課金厨
⇒同じく金持ちのミーハー。ゆえに課金しまくってゴミな無料アプリを大量に蔓延らせる要因を作っている
この流れは任天堂の2画面機の流れに似ている
GBA時代には考えられないほどにゴミを大量に排出した
ワゴンセールは日常茶飯事www
 
ソシャゲの流れに似てるね
 
要はミーハー受けするものを作るからサブカルはつまらんモノになっている

662 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:13:42.64 ID:Lmto/7bG0.net
ゲームの楽しみ方を分かってない奴が多いな
ゲームは発売されるまでのwktkが楽しいんだろ
ゲームプレイなんて2週間もやれば十分だわ

663 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:13:42.87 ID:fNv0P4iz0.net
>>650
悲しいことに海外産ゲームの面白さが理解できない人間だから
もうコンソールには戻らないだろうなぁ。俺と似たようなタイプの
やつ結構いそうな気がする。

664 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:14:18.29 ID:X+uvoFgp0.net
>>637
3年前、まさにその半減ポジションだったな自分
あんなくだらねえ物が長続きするわけねえ、と
ただ体験してなかったんだよなぁ・・・

で今は、ゲームの楽しさのコア、例えば成長させる楽しさとか、トレハンに代表されるレア掘りとか
そういう30年前から変わってない本質の部分をソシャゲはキチンとおさえ始めてるから・・・やべえな、と

665 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:14:30.62 ID:KOkAey5P0.net
steamのプリズンアーキテクト買ったけど、最近やる暇がないな
この前やったら、仕様が変わりすぎてた

666 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:14:36.26 ID:sQNXJjoI0.net
ムービーとかグラフィックの質なんて何の足しにもならんとずっと言い続けてきたけど
この業界の目はついに覚めなかった

667 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:14:56.65 ID:QxC2TaHH0.net
ガチャはもうアホらしいからやらないが、据え置き機のゲーム内の武器パックみたいな奴は買ってしまう事はあるなあ

668 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:14:57.45 ID:9eXLzsbs0.net
ソシャゲは日本人から思考力を奪う家畜化計画なのだよ
いますぐそのポチポチを止めるんだ

669 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:16:02.06 ID:eq2/lFjG0.net
>>628
ボールを3個パチンと弾いて積み木を崩すとか、スマホだとその程度のゲームが手軽に遊べてあれで十分、暇つぶしのゲームになるんだよね
休みにまとまった時間を割いて>>23をやるとかまさしく作業で

昭和の人たちはどうして一家に一台ゲーム機を置いて熱中したのか理解できない
「これ、やり込むほどか・・?ややこしいゲームやりたいか?」と気付く人はいなかったんだろうか

670 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:16:03.18 ID:hRwD0byv0.net
>>663
それは数字に表れてるからな
PS2辺りで卒業した人は多いだろう

671 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:16:30.25 ID:a+1dNsXN0.net
要はこれがジャップの「遊び」に対する答えなんだよ、美学も探究心も何にも無い
時代の最先端ハイエンドとかどうでもいいでモシモシお手軽ゲームをやりたい方向に時代が移った
こんな国でこんな市場だからPS2より後の世界から日本のゲームは置いていかれた
皮肉だけど日本が単独でクリエイティブな事やってるのギャルゲーくらいなんじゃないのって思う

672 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:16:47.22 ID:oPWBtUcW0.net
本当日本って糞みたいな国になってくな

音楽   AKBとジャニーズの糞みたいな音楽
映画   TVの続きを映画館でやってるだけの糞映画
ゲーム  ソーシャルゲームとかいう低予算でバカ専用の糞ゲー


世界の潮流から置いていかれる日本国民
AKBがアホとか邦画が糞とかおもってたけど、日本人が糞になったんだろうな
センスが糞だから糞みたいなものが流行る
糞みたいな音楽聴いて、糞みたいな映画みて、糞みたいなゲームをやる
それがおれたちジャップ。世界の恥。

673 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:16:55.49 ID:bnklhEZC0.net
>>546
確かに(笑)
時間かけて レアアイテム探すより課金で強い武器にサーバント!
一発当てて俺ツエーシステムに移行した感じ

674 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:17:12.05 ID:Ady+erULO.net
>>651
■グラフィック厨
⇒金持ちのミーハー。ゆえにPS4とか普通に買う
 
■課金厨
⇒同じく金持ちのミーハー。ゆえに課金しまくってゴミな無料アプリを大量に蔓延らせる要因を作っている
この流れは任天堂の2画面機の流れに似ている
GBA時代には考えられないほどにゴミを大量に排出した
ワゴンセールは日常茶飯事www
 
ソシャゲの流れに似てるね
 
要はミーハー受けするものを作るからサブカルはつまらんモノになっている

675 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:17:16.05 ID:IvNsghyO0.net
>>661
オープンワールド厨もいるでよ。
世界の広さこそ正義、みたいなタイプ。
たったか歩いてる時のロード暗転認めない、的な。

676 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:17:20.69 ID:fn5AghjT0.net
>>665
steam繋がりだが、1000円で買ったportal2を半分打開で詰んでいる俺ガイル

677 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:17:23.93 ID:eq2/lFjG0.net
>>669のアンカーミス
× >>23
>>238

678 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:17:27.36 ID:4RwDR4AJ0.net
小生「碁」というゲームに嵌ってから他のそれが御座なりでござる
あれこそまさに深淵
技術は進歩すれど、続いているのが二千数百年前のものとは感慨深い

679 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:17:29.40 ID:dI4FHV9f0.net
今スマホの方が面白そうなのも出てるしな
無論、つまらんカード収集とかエロとかもあるけど

ゲーム機は画面は綺麗だけどやる事同じでさ
作ってる人が残りカスしかいないんじゃないかな?
なので同じモノしか出ない
飽きるだろ、つーかもういいって感じ

680 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:17:38.04 ID:TZjwdSk20.net
モンストは

よくあるスタミナが無くなって回復までプレイ出来ないのを

他人の方に協力で入れば無限に出来るって点は評価出来る

681 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:18:00.86 ID:As5yVpdv0.net
>>650
よーしらんが海外ゲーはアジア人には特に理解されないだろ。作りが大味で微妙だからw
日本は開発力さえ取り戻せればとっつきやすいから世界でウケ入れられると思うわ。

682 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:18:35.40 ID:sQNXJjoI0.net
>>672
既得権益を守るためにユーザーを泥棒扱いして自分たちはDLCでアンロック商法
さらに続編ばっかり作ってクソゲーを売りつける
定期的にハード更新のお金がかかる
こんなビジネスが続くわけないだろ

683 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:18:45.21 ID:YKSAdgfy0.net
ムービーとかグラフィックは効果的に使えばそりゃあった方が良いけど
それだけで何とかしようとするのは間違ってる

面白いと感じる本質的内容があって、見た目はあくまで引き立て役というか・・・
だから携帯ゲームみたいな見た目でも面白ければアリだな
逆に見た目どんなにすごくて派手でも糞システムや内容面白くなけりゃただの糞ゲ〜だな

684 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:19:03.72 ID:KOkAey5P0.net
>>672
フジの24時間テレビのテーマがテレビが危ないだったな
それなのに、出てるやつらは、吉本、ジャニーズ、EXILE、AKB48がメインなんだよ
笑ってしまった

685 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:19:19.86 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>681
むしろジャップだけだろ

686 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:19:25.59 ID:zIT+wpX10.net
>>663
まぁ多分面白さが分からない んじゃなくて
何か毛嫌いする箇所があって受け付けない状態なんだろう。
それはそれでかまわないと思う。

けど、楽しむ方法を自分で見つけないとゲームなんてすぐ飽きちゃうよ
海外だろうと国産だろうと それは全て同じ。

687 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:19:42.55 ID:co7qRKKD0.net
>>672
貧すれば鈍する
国が貧乏になれば文化の質と人間の質が真っ先に落ちる
まあそのゴミ文化で育った奴はそれが面白いんだろうけど

688 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:19:52.77 ID:X+uvoFgp0.net
ゲーマーの不思議な所は
ソシャゲは馬鹿にして絶対に認めないのに対し
FC〜PS1の頃のレトロゲームは認めるというか、今のゲームは本質的にあの頃と大差ないって意見さえあるわけで

ソシャゲも「課金」という一点さえ黙殺すれば、レトロゲームの根っこ、素朴で本質的な部分を抑えてるゲームは結構
あるわけで。
問題はその課金だが、これは大多数のユーザーが認めるか認めないかが問題なのであって、少数派のゲーマーが
ダメだダメだといってどうにかなる物なのか?

689 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:19:54.75 ID:4RwDR4AJ0.net
>>672
気持ちは分かる
古いものを見てみろ
歴史という振るいにかけら尚生き残ったものは素晴らしい

690 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:20:08.10 ID:o6VYHlZ20.net
>>672
なんつうか国がグローバル化を推進している様だがこうみると
グローバル化どころかガラパゴス化が一層、進んでいると思うなw

691 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:20:15.30 ID:QL8+K1SY0.net
ちょっと前のソーシャルゲーとはまた違うからなぁ。
スマホでも結構いろんなことができるし、グラフィックも初代PS位は充分あるから、ゲームを楽しむくらいならこのくらいで充分だと思うわ。
昔のFC・SFC辺りと事情が全然違うわ。

692 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:20:43.16 ID:3Wk0ER0l0.net
ここでもテレビ離れ\(^o^)/

693 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:20:55.95 ID:sQNXJjoI0.net
ムービーまみれでホストが乱舞するゲームとか普通は見限るだろ?
こうなったのはメーカーの責任だよ

694 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:21:00.18 ID:KOkAey5P0.net
>>676
ああ、それ持ってる
やったことないがw

695 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:21:10.38 ID:TZjwdSk20.net
スマホゲーもDSの糞ゲーよら

696 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:21:18.10 ID:Kab0kPDq0.net
だいたい大手だとゲームろくにやったことない奴がゲーム作ってるんだから面白いはずがない
海外の有名クリエイターなんてほぼ例外なくゲームジャンキー出身だ
テレビゲームの黎明期はボードゲームやD&Dとかカードゲームから流れてきたのばっかりだったし

697 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:21:32.51 ID:Wx4bwrBJ0.net
と言うか今おまいらがここ書き込んでるだけでも
ゲームより面白かったりするんだがw

698 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:21:52.59 ID:o6VYHlZ20.net
>>681
残念ながら日本企業は金に目が眩んでいるので
ソシャゲ市場で痛い目見ない限りそれは無いと思うw

699 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:21:55.37 ID:zIT+wpX10.net
>>680
完全にソーシャルやってはいるな。

そう考えるとソシャゲという割りに 
ソーシャル要素なさ過ぎゲーが多すぎねwww

700 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:21:56.60 ID:fn5AghjT0.net
>>675
falloutの類だよね俺は好きだけど
しかしオープンフィールドは長時間やると中毒強くて参るわ
自由すぎて入り浸っちゃうんだよな

701 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:21:58.53 ID:6meEspqs0.net
>>641
パチンコとソシャゲは万単位の金をかけてまで勝負にのめり込んだあげく勝った負けたで狂ったように一喜一憂できるところが似ている
もしかしたらストレス解消にはいいのかもしれない

702 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:22:23.23 ID:Ady+erULO.net
>>669
ガラケーにも無料のアプリ市場はあるぞ
更新がストップしたがまだ利用出来る
無料で結構長いアプリもある
evercrossheartとかな
結局ろくにガラケーを使ってなくてキミらスマートなアホが知らんだけやな

703 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:22:24.78 ID:3p49XMXR0.net
中古はどれ位の影響有るんだろうか

704 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:22:46.76 ID:sQNXJjoI0.net
艦これとか莫大な金はかからないんでしょ?
だったら本当にあのゲームに美麗なムービーゲーが負けてるってことじゃないの?

705 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:22:54.74 ID:nCSClCQZ0.net
未成年にも触られる辺りパチンコよりもやばい

706 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:23:03.85 ID:gvJ2Mye30.net
CS機はもう十字コントローラーくらいしか特徴がない。
PS2の売れた理由が、単なるゲーム機買うなら+DVDプレイヤーのPS2ってだけで売れた
今は単なるゲーム機と、+色々できるタブレットの競争、これじゃみんなタブレットの方取るよ。
任天堂が携帯やソシャゲの会社と接近するのは時流に則してる。

707 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:23:19.58 ID:bnklhEZC0.net
>>551
無課金だけどGREEの神殺しの暗黒騎士 2年やってるわ!
ログでガチャ券集めイベントでガチャ券集めてまーまーレアも当たるから遊べてる(笑)トップクラスは年中レアサーバント持ってるから課金も凄いと予想!どこもこんな感じと思う

708 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:23:35.80 ID:KOkAey5P0.net
二年前くらいまでは土日の暇なときにps2の三国志4やってたw

709 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:23:38.47 ID:/zqBnHc50.net
>>680
ぼっちはゲームすら許されないのか

710 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:23:43.74 ID:zIT+wpX10.net
>>692
変な話しモニタでもいけんだから もはやテレビ関係ない

711 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:23:47.26 ID:fNv0P4iz0.net
ムービーとかあさっての方向に力を入れる勘違いメーカーが
はびこる原因の1つは、ドラクエのストーリーテラー型RPGの
せいでもあるんだけどね。

あれはゲームというより電子小説に近いものだから。

712 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:23:47.45 ID:Ady+erULO.net
>>673
そこはゲーム機ソフトの改造コードでよくね
わざわざスマフォで課金してまでする事か?

713 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:23:59.38 ID:NLtwXaC60.net
妖怪の日野はすごいと思うけど作ってるのはゲームじゃなくて駄菓子のおまけなんだよな
白騎士物語とかギャラクシーなんたらとかゲームとしての真っ向勝負ではボロ負けなんだよコイツ

714 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:24:01.65 ID:o6a7FSbj0.net
>>696
ミヤホンとか大学ではインダストリアルデザイン専門で
絵描きとして任天堂に入ったとかだったような

715 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:24:11.77 ID:m/Yn4sil0.net
>>699
てか課金要素あるだけでソシャゲって一括りにする風潮あると思う

716 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:24:15.91 ID:Lmto/7bG0.net
>>672
音楽 和田アキ子
映画 映画協会のトップの崔洋一
ゲーム パズドラの孫泰蔵

そしてそれをマンセーする日本の反日マスゴミ

日本の文化を貶めているのは朝鮮人ですが何か

717 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:24:21.63 ID:YKSAdgfy0.net
ゲーム機の方はあくまで引き立て役・深みだしの見た目に
一番の優先順位で見た目ありきドヤァ!にこだわってしまったのがコスト嵩んで糞ゲーやっちまったかもねw

718 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:24:22.14 ID:pC4nQzA60.net
スマホゲーのトップ画面にこれまでの総課金額の表示が義務付けられたりしたら
面白いことになりそうだな

さすがのアホも気がつくだろ

719 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:24:25.70 ID:+d0V0oMsO.net
>>669
ややこしいから面白いんだろが。
難しいものが出来るようになって強くなるから楽しいんだろが。

逆にボタンポチポチ押すだけの物を楽しいと思える頭が理解出来ないわ。

つーか、ここ見ててコンシューマーを面倒臭いだの操作を覚えられないだの言ってる奴は仕事でも同じ事言ってるんだろなと思った。

720 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:24:26.75 ID:hg0xOqyF0.net
>>678
碁に課金要素を加えると2回打てたり、相手の石を撤去できたりできる。
最終的に札束で殴り合いになる。

これがゲームと言えるのか。

721 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:24:31.20 ID:Kab0kPDq0.net
今の国内産据え置きゲーなんてSFC時代のゲームに勝てるのグラと音楽とムービーくらいだし
グラとムービー除いたらスマホーゲーと本質的に代わらん

722 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:24:56.40 ID:zIT+wpX10.net
>>713
普通のゲーム機で 改造コードなんてできんのかよw

723 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:25:09.12 ID:BvHDCwZf0.net
PS4とXBOXOneとWiiUしか選択肢なくて
後者2つがこけて市場が半分なら
PS4がぶっちぎりで伸びてるという話になるがな

724 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:25:20.68 ID:sQNXJjoI0.net
ガチャガチャ言ってるけどリアルマネー関係ないガチャなら敵倒して落とすドロップと変わらないからな?

725 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:25:30.16 ID:fn5AghjT0.net
>>680
あー、それで広まってるのかこれ
凄いんだわ公的な場でのLINEでの束感がww
プライベートで何処かで集まってやれやと本気で突っ込みたいわ

726 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:25:30.33 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>721
むしろファミコンより汚すぎるんだけど?

727 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:25:53.63 ID:NgQH6hRC0.net
>>688
パッケージやダウンロードで買えてスタンドアローンで遊べるといいんだけどなあ。
二度と遊べないって作る方も空しくならんのかな。
まあ、これだけ乱造されてると、いちいち気にしてられないのだろうけど。

728 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:25:54.49 ID:4RwDR4AJ0.net
>>720
それで勝って楽しいならそうすればいい

729 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:26:08.35 ID:X+uvoFgp0.net
>>709
あれ、ネットマルチあったで。確か
ネットで人と協力すれば、延々とプレイできたはず
課金のメインはガチャのほうでしょ

730 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:26:35.55 ID:eq2/lFjG0.net
>>546
ちらほらどころか
「EQ未亡人」が社会問題になった頃に時間を無限に奪うことの問題点はヤリ玉にあがったやん

「月定額よりアイテム課金、時間より金で解決」となったのが以降のMMO
人生を潰したくないプレイヤーだけじゃなく開発運営側にとってもこれは参入しやすく稼ぎやすい楽な道だった

731 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:26:41.79 ID:bnklhEZC0.net
>>712
どうなんだろね?俺は無課金だから良くわからん 廃課金してる人間は借金でつんで人殺した事件あったよなぁ(T0T)

732 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:26:51.54 ID:zIT+wpX10.net
>>722で安価ミスったわ
>>712

>>719
アホか
そんな意見しかわいてこないから、CSから人が逃げてくんだろw

733 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:26:53.25 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>723
実際は3DSにすら負けてますが

734 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:26:54.33 ID:YKSAdgfy0.net
>>720
課金するとありえない動きが出来るたり一回じゃ取れない駒が手に入る将棋とかな

735 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:26:57.75 ID:OhyaQ30I0.net
CSのソフトって高い割に課金要素もあったりするのがあるしなぁ
とりあえず無料で始められるのがソシャゲの良いとこか

736 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:27:01.89 ID:Ady+erULO.net
>>650
ないないwww
 
海外ゲーは『ゴツい主人公』が基本だから日本では受けない
 
日本は自由にカスタム派とビジュアル派が大多数を占めてるからな
 
シューティングゲーも受けが悪いし

737 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:27:25.31 ID:6meEspqs0.net
>>709
オフゲーをすればいい
質的にはオフゲーのほうが上だっていうし

738 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:27:29.48 ID:Losl1b4R0.net
ソシャゲーは黒ウィズだけやってるけど無課金でも面白いよ。
ゲーム機のは最近アイマスOFAだけ延々とやってるわ。

739 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:27:29.73 ID:TZjwdSk20.net
>>699
たしかにw
モンストは専用の掲示板で募集して
全国の人が助けに来てくれるのもすげえと思った。
プレイ中はコミュニケーション、グッジョブしかできないけど

740 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:27:46.82 ID:X+uvoFgp0.net
だいたいゲーマーってさ

アーケードの大型筐体におけるカードゲーム、これもダメ!ってスタンスなん?
デッキくんで一通りプレイして、最後にペロッとカードが排出されるタイプ
ソシャゲって本質的にはあれと同じもんだろ

741 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:28:42.45 ID:Ady+erULO.net
>>693
はいブーメランwww
■グラフィック厨
⇒金持ちのミーハー。ゆえにPS4とか普通に買う
 
■課金厨
⇒同じく金持ちのミーハー。ゆえに課金しまくってゴミな無料アプリを大量に蔓延らせる要因を作っている
この流れは任天堂の2画面機の流れに似ている
GBA時代には考えられないほどにゴミを大量に排出した
ワゴンセールは日常茶飯事www
 
ソシャゲの流れに似てるね
 
要はミーハー受けするものを作るからサブカルはつまらんモノになっている

742 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:29:00.39 ID:o6a7FSbj0.net
ゲーム音楽がリッチになって実質
映画音楽とかと差が無くなってきた反面
現代のJポップがファミコン〜スーファミ
あたりのゲーム音楽の影響うけてたりするのは
興味深い

743 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:29:22.45 ID:fn5AghjT0.net
>>701
思考回路そのままポン付けで入れるんだよ多分w

ストレス発散…そうだな…金の使い方は個人の自由だもんな…
TPOを弁えていればなww

744 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:29:54.68 ID:BpqPD0nh0.net
ソーシャルに移行したんでしょうね。
家庭用ゲーム機に大金を出す意思がある世代は、ソーシャルをしない30代〜50代の男。
しかしながら、30代〜50代の男はTVはCMカットで、ニュースしか見ないから
新発売のCSにすら気づいていないのが現状。さすがにファミ通は見ない。
CSの宣伝等は30代〜50代が閲覧するサイトやアプリで宣伝すれば、
もう少しマシな数字になると思うが。

745 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:30:11.44 ID:ebHTWuSF0.net
でもやっぱり完結するゲームが好きなんだよなあ
好きなゲームのエンディングは何度やっても感動する
ソシャゲもやるけど、ソシャゲでは味わえないからなああいうの

746 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:30:12.76 ID:o6VYHlZ20.net
>>736
その認識古くないか?w
数年前の話だったらまだ理解できるけどw
どっちにしても日本企業は従来の市場なんてそっちのけでソシャゲ市場に力を入れるから
まともなものが出来るのか怪しいところだなw

747 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:30:13.87 ID:As5yVpdv0.net
10代の頃のスーファミとメガドライブでもう満足だわ。
ゲームの何がそんなに楽しいのかマジでわからんてw

748 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:30:17.94 ID:Fv98osMZ0.net
例えば麻雀ゲームで課金したらドラがOO枚入ってくるとか相手の当たり牌が分かるとかにしたら楽しいのか?
多分課金者は「うん、楽しいよ」って普通に言うんだろうなw

749 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:30:28.30 ID:QL8+K1SY0.net
>>377
最近のは無課金でもそれなりに遊べるようにはなったな。
コンプガチャの辺りはまず無課金じゃ厳しいのばかりだったよ

750 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:30:56.02 ID:KOkAey5P0.net
今の子供にゼビウスとかやらせたら、意外に
なんだよゲームってこんなにハードでおもしろかったのかよと思ったりして

751 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:31:24.03 ID:O4B4aLOF0.net
DMMのソシャゲとか、新たなパチンコみたいなもんなんだがな。

752 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:31:37.35 ID:Wx4bwrBJ0.net
イモー虫は真性のゲハだな
全然話が通じない

753 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:31:51.28 ID:joi3WI2W0.net
知人のオヤジがリセマラ面倒だから初回のガチャのみ課金して今後は絶対課金しない
と言っていつもゲームをスタートするけどあれよあれよと重課金者
稼ぎあるし自分のお金だから何に使おうか自由だけど最近ハマってるゲームに
トータル200万課金したとか言ってた後から生活きつくなったのかゲームやめるとか言いだして
生活きつくなってやめるなら200万も無理して課金するなよ…と思った

754 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:32:06.05 ID:JhWpMTP10.net
やったことないから分からんが課金すると面白くなるバランス調整がされてるのでしょ

755 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:32:28.67 ID:fNv0P4iz0.net
ドラクエFFの構造なんてファミコン時代から変わってないし
戦闘システムを複雑にして演出を派手にしただけだもんな。
あれは電子小説であって、短時間で小説を読まれると回収
できないからゲームシステムで時間かけさせてるという。

756 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:32:30.93 ID:Ady+erULO.net
>>722
ん?
言い回しが悪かったのか?
普通のゲーム機の『ソフト』があるだろ?
モンハンとか
それを改造コードでボク最強で恍惚に浸ればいいじゃん
わざわざ課金してボク最強になるイミがわからん

757 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:32:53.48 ID:sfSpBAwB0.net
>>752
懐古厨も

758 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:33:16.00 ID:X+uvoFgp0.net
>>748
それはたとえとしておかしくないか?

いま国内でうれてるソシャゲってパズドラとモンスト?
そのどちらも、そんな札束で相手の顔をはたくような要素ないし
そこまでバランスぶっ壊れの状態をつくるのは、それこそ数十万円のレベルで
課金しなくちゃならんからこれまた現実味ないしで

759 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:33:33.10 ID:5m7LVdHV0.net
ソシャゲってのは言ってみればテレクラや出会い系と同じだよ
バカがハマって金を毟られてるだけ
いずれブームが去ったらまた焼け野原から良質なゲーム作る奴も出てくるさ

760 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:33:34.94 ID:TZjwdSk20.net
やっぱモンハンが売れたようにお手軽に
協力とか出来るものは強いわ
しかもみんな持ってる物で出来る

761 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:34:00.06 ID:Q1cbcDIu0.net
エンディングのないソーシャルゲーでRPGとか馬鹿馬鹿しい
しかもメーカー側が重厚なストーリーとか本格的とか謳ってるやつは最悪

762 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:34:07.73 ID:oV+zwCiK0.net
>>740
アケと一緒だと思ってるな
課金てかんん1クレでやるみたいなね
でもガチャは高いな

763 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:34:14.56 ID:sQNXJjoI0.net
クソゲー乱発しすぎて
→どうせクソゲーなんでしょ

この思考になった以上無理

764 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:34:35.99 ID:fNv0P4iz0.net
ほんとガチャゲーばっかりの市場を見てると、1プレイいくらの課金の
マルジャンが良心的に見える不思議。

765 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:34:44.18 ID:Losl1b4R0.net
>>753
課金ってのはさ、ぶっちゃけ1か0だと思う。

無課金って決めたら一円たりとも払っちゃいけないんだよ。
最初だけ、とかありえないんだ。
ちょっとでも払って「無課金」が決壊するとあとはダラダラいってしまう。

766 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:35:24.00 ID:26kxxbQc0.net
1400倍って言っても焼畑だからなあ

767 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:35:49.18 ID:Ady+erULO.net
>>727
それを考えたら、たとえば、PSPo2iとか売れそうなもんだが
食わず嫌いか?

768 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:35:53.90 ID:BpqPD0nh0.net
確かにCSの衰退って、CSなのに課金ほぼマストなゲームが増えたの原因だ。
そっからCSやらなくなったわ。

769 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:35:56.95 ID:m/Yn4sil0.net
>>760
やっぱこれはあると思うわ
モンハンだってPSPで出てから飛ぶように売れたし

770 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:36:01.34 ID:6GEo+WaT0.net
>>719
そんで頑張ってそのゲーム独自のシステム覚えて別のゲーム買ったらまた覚えなおし
システムが殆ど同じでも味付け次第で全然別のゲームになるんだよ

黄金期の縦シューなんてレバーとショットとボムのボタンだけなのにみんな夢中になっただろ
せいぜい3つ目のボタンに独自機能が割り当てられてたくらい

771 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:36:25.05 ID:3m5BVrqi0.net
>>750
レゲーの面白さは劣化するものじゃないからやるきっかけあるとどっぷりハマると思うよ

772 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:36:42.56 ID:+d0V0oMsO.net
>>732
>CSから人が逃げてくんだろw

そんな事は自分にはどうでもいい話w

ただ>>719を分かりやすく言ってやるとしたら、
お前らは向上心もない、人生を惰性で生きてるような死んだ奴らだ。

工場のライン作業がお似合い。

773 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:36:44.81 ID:MWRpW7m+0.net
最後の大ヒットになったPS2はソフト多かったよな
00年から08年まで国内だけで2876タイトルらしい

一方PS3は06年から今年まで1000タイトル前後
更にPS4は100程度、しかもPS3と被るタイトルも多い

まあそういう事だろうな

774 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:36:56.55 ID:fn5AghjT0.net
>>745
禿同っ!!!
シングルゲームとかはシナリオ重視で、まるで映画を観るかのように
全力で体感し、全力で打開し、全力で余韻を味わい寂しさで胸が痛くなる

これが良いんだよ後を引かなくて!しかも胸に残る
もはやシナリオプレイは作品への期待と投資だと思ってるよ

775 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:37:02.36 ID:TZjwdSk20.net
パズドラは割とガチャ引く石配布するからなー
黒猫のウィズはもっと配るけどガチャキャラ引かなきゃクリア出来ないバランス

776 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:37:03.48 ID:f+CO5+ss0.net
艦これ
プレイ期間 2年
課金額 4000円

正直普通のゲーム買うより満足度は高かったな・・・
お前らが思ってるよりこの市場変わってるよ

777 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:37:11.34 ID:Losl1b4R0.net
>>771
さすがにそれはないと思うが…

778 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:37:18.33 ID:fNv0P4iz0.net
RPGは本質的にはコンソール向けのゲームシステムだろうね。
オンゲの世界だとエンディング=終わりがきたら困る。だから
ストーリー的な要素は組み込みにくいしシステムアップデート
の更新が多い。ストーリーやクエストを楽しみたい旧人類には
ソシャとかスマホはつまらなく見えるだろうな。

779 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:37:23.98 ID:oV+zwCiK0.net
お手軽にできない据置型は売れないわけだなー
実際起動するのが怠い
やるまでが億劫
飽きてるのもあるわ

780 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:37:42.38 ID:X+uvoFgp0.net
>>771
どうかな〜
今のゲームを体験してる子供ならば、たぶん面白れ〜といいつつも、10分やったらもういいやと
コントローラーおきそう
自分達のように、猿のように、数時間もプレイし続けることはまずないかと

781 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:38:00.97 ID:Ady+erULO.net
>>733
2画面機は単にミーハー現象やで

ほかのゲーム機よりは埃を被るまでの時間はかなり短かったわけで

782 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:38:20.82 ID:Lmto/7bG0.net
それだけ日本って政治の力が弱いんだろうね

集団的自衛権如きで大騒ぎしている国だし

はぁー敗戦国ツラいわー

783 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:38:43.62 ID:f+CO5+ss0.net
>>778
最近のゲームでストーリーがいいのなんか見たことないんだけどなw
鳥山求さんのシナリオで感動できる脳みそがほしいわ

784 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:38:45.91 ID:BTBzWjnp0.net
これを受けてますます中毒ゲームが進んでくるなあ。
ゲームとはもはや自分の頭と手を使って楽しむものではない。
時間と金を費やして自己満足に浸るものになったのだ。

785 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:38:47.92 ID:o6a7FSbj0.net
>>771
でもまあ基本的には今のゲームのが
良く出来てるとは思うよ
シンプルさがプラスになる事もあるのは分かるが

786 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:38:50.44 ID:sfSpBAwB0.net
>>759
使っちゃいけない金まで使う層もいるが、別に月一万〜十万単位で使っても問題ない層も大多数いるわけで、そういう層を取り込めないのが今の現状

787 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:38:59.01 ID:8HrLdDPb0.net
>>583
しかもサービスは業者が終了自由だし、そのあとにはなにも残らない。

788 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:39:28.04 ID:sfvCR/Oe0.net
>>776
あれは本当にレアケースだから

789 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:40:13.06 ID:f+CO5+ss0.net
いやだからお前らけなしてるけど2年で4000円だぞ?
普通のゲーム一本より金出て行ってないわw

>>788
レアケースなんだ

790 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:40:15.92 ID:TZjwdSk20.net
でも
PS4版の地球防衛軍4とFF15はやりてえ

791 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:40:21.26 ID:zIT+wpX10.net
http://www.mizuhobank.co.jp/corporate/bizinfo/industry/sangyou/pdf/1048_03_05.pdf

従来のフィーチャーフォン向けゲームは、
開発期間が数ヵ月、開発費が 500〜1,000 万円程の小規模予算であったが、
スマートフォン向けゲーム開発では、開発期間が半年〜1 年以上、
開発費も数千万〜1 億円以上を投入する状況になっている。
F2P のビジネスでは、ゲームの無料提供により
一定の会員数を確保した上で課金率を増やすことが重要な戦略で
あるため122、当初のダウンロード数を確保するためのテレビ CM や
インターネット広告の費用が事業者の大きな負担となっている。
売上上位にランクインするゲームを除き、こうした開発費や広告宣伝費のコスト増に加え、
競争激化による売上低迷から収益面は厳しいと推測される。

ゲームの参加経験率を見ると、約 7 割がコンシューマゲームで遊んでおらず、コンシューマゲーム離れが進んでいるものと見られる
依然として PC オンラインゲームはニッチ市場であるが、スマートフォンゲームユーザー率はコンシューマゲームに迫りつつある。
コンシューマゲームのユーザー構成を見ると、19 歳未満 41%、20〜34 歳 24%、35 歳以上 35%と半分近く
を若年層が占める一方で、30 代以上も一定数の割合で存在する。

792 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:40:21.51 ID:BTBzWjnp0.net
まあ、アイドル商法に何十万も使うくらいなら、
こういうのに何万を費やしても問題ないと思う。要するに「自分の金でやれ」だ。
親の金を使っているのでなければ何百万つぎ込もうが問題ないだろ。

793 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:40:31.61 ID:QL8+K1SY0.net
>>779
俺も携帯機はあるけど据え置きはないわ。
理由は同じ
年を食ったって事かね。

794 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:40:50.82 ID:Ady+erULO.net
>>752
ゲーム機の評価基準を人間工学でのみ考えてるけやで
 
だからビータは論外だし、2画面機も論外
 
至高はPSP
 

795 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:40:51.22 ID:7gFAizKE0.net
スライムでレベルを上げ続けられる脳死プレイが得意な奴はF2Pもハマるだろうな

796 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:41:47.39 ID:11LQRfve0.net
>>82
あんなゴミにかよ

797 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:42:23.23 ID:fNv0P4iz0.net
コンソールは本体もソフトも追加課金も高額になった割には
新鮮さがなくなって、相対的にコスパ落ちたよな。

798 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:42:32.57 ID:6BRVB//n0.net
まあ少なくともTVにつないでやるゲームは、もはや重度のマニアじゃない限りやらなくなったよなぁ
携帯機で、国内は任天堂がなんとか踏みとどまってる状態か

据え置きのソフトは、ミリオンいかないもんなぁ ウイニングイレブンとかどこ行ったんや

799 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:42:55.18 ID:X+uvoFgp0.net
ある意味エロゲみたいなもんだろ

昔はペタ絵のエロ画像に数行のテキストだけでゲームと言うのもおこがましい物でした
次第に、ゲームとしての完成度も重視されるようになりました
シナリオも重要視されるようになりました
気が付けば、エロシーンにたどり着くまでに数時間かかるようになってました
パンツおろして準備してても寒いだけです

エロゲープレーヤー「オナニー目的にはエロゲーはむかんよ」
・・・AV見たほうがよくね?

800 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:43:04.13 ID:f+CO5+ss0.net
>>797
鳥山求とかあの辺で感動できる奇跡的な脳みそが必要なんだろうな

801 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:43:26.90 ID:iFPx13Gs0.net
開発費たいしてかからないショボイ作りでもアホを焚き付ければ
ホイホイ課金してくれて稼げるんだから、営利企業的にしょうがないよね
そういった企業は技術力はどんどん衰退していきそうだけど、それもしょうがないよね

802 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:43:43.67 ID:a+1dNsXN0.net
90年代と00年代と比べゲーム一つとっても2000年代後半辺りからの陳腐化衰退っぷりは目に余ると思うよ
アニメもそうだけどオタクとかセカイ系とか辞めてカジュアルライトで日常系で行こうみたいになった
ロマン主義的なものが消えた現実主義的になった
ゲームもそんな感じでお手軽なスマホで時代の先端からダウングレードされたゲーム的にも金銭的にも消費者から見ても供給者から見ても現実的で扱い易いモノやるみたいになった
ゲームの進歩性という観点で歴史を俯瞰して見たら酷い時代だと思うよ

803 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:43:50.05 ID:BvHDCwZf0.net
つーか良くみりゃスマホなんて全員持ってるのに
市場は据え置きの2倍ぐらいなんだな
たいした市場じゃないな
いまんとこ

804 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:02.46 ID:WWIE3/Qa0.net
何だかんだいってみんなげーむやりたいくせに何であんな小さい画面でやって満足してるのか分からん
目が悪くなるばかりだぞ

805 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:05.37 ID:OhyaQ30I0.net
PS4買ったらPS Plusっていう有料サービスに入るといい
年間5000円強払えばそこそこゲーム出来る

806 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:06.57 ID:sfSpBAwB0.net
>>787
毎回その理論聞くけど据え置きも一緒じゃね?

807 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:06.76 ID:6GEo+WaT0.net
>>794
PSPのウンコアナログパッドで人間工学とか面白いね
VITAのが操作系はどう考えても優れてるんですが

808 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:09.94 ID:f+CO5+ss0.net
>>798
本物がウイニングしないし売れるわけないだろw
暴言で話題になるような選手ばっかりだし

809 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:13.42 ID:fNv0P4iz0.net
初代PSのパラッパ、ギタフリ、アストロノーカ、ワーネバあたりは
夢中になってプレイしたなー。あの感覚はもう味わえないと思う。

810 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:21.75 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>803
と言うか据置持ってる奴が減っただけだけどな

811 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:31.78 ID:m9u6BsEZ0.net
ゲームなんて何も生み出さないって気づくまでに
どのくらいの時間とカネを使うかによって
人間としての価値がわかる

812 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:54.34 ID:5m7LVdHV0.net
>>789
ゲームとしては完全にクソゲーだろ
俺もプレイしてたが課金額は0円

813 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:54.55 ID:v2zEg6B70.net
小さな会社が単独でゲーム作れるのは2007年ぐらいまでが限界だろうな
今は大規模開発になるから金がかかりすぎる、つまり作るからには絶対売れなければならない
ソシャゲしか作る体力がない

814 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:44:54.84 ID:wJTaXPH+0.net
「ユーザーはハードを買うんじゃないんです!
ソフトを買うんです!面白いソフトで遊びたいからソフトを買うんです。
ところがソフトはコンピュータですから、し・か・た・な・くハードを買うんです」

そのハードを誰もが持ってる状態になってるが、面白いソフトが無いなぁ、どういうことやねん?

815 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:45:00.93 ID:o6a7FSbj0.net
>>798
ウイイレはFIFAとの競争でかなり劣勢
あとコンマイがコンシューマ機へのやる気を
失いつつある
MGSですらヤバい状況

816 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:45:25.74 ID:oV+zwCiK0.net
グランブルーファンタジー?のgumiが赤ってる話聞くとソシャゲも楽に儲かるってこたーないよな
パズドラのガンホーも次の一手が打ててないみたいだし

817 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:45:29.65 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>805
それが嫌だから流行るものも流行らんだろ

818 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:45:49.29 ID:Ady+erULO.net
>>761
多分テトリス(終わりがない)と同じ現象
 
本来ならスマフォにテトリスをプリインすればそれだけで満足する連中だと思う
 
それの進化形のパズドラが出て来ただけでな
 
大半のソシャゲ脳にはきっとモンハンのイャンクックすら倒せないだろうな

819 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:45:50.08 ID:Losl1b4R0.net
>>811
何も生み出さない、って言い出したら
ゲームにかぎらず娯楽は全部同じだろ。

820 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:45:58.70 ID:BvHDCwZf0.net
>>810
現実的に選択肢がPS4だけだからな

821 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:45:59.48 ID:IGiGWLnA0.net
スマホのゲームで初めて課金してしもうた・・
これは中毒になる、パチスロと同じ感覚だw
お金が全く帰ってこない分パチよりタチが悪いわw

822 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:46:06.93 ID:f+CO5+ss0.net
>>812
0円なんだからクソゲーでもよくね?wっていう
8000円出してクソゲー買うよりは良心的ですな

823 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:46:26.44 ID:KOkAey5P0.net
>>811
効率性とか段取りとかいくら馬鹿なゲームでも理解するだろw

824 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:46:52.54 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>820
と言うか国内で据置買う奴は例外なく情弱
やりたかったらアメリカにでも亡命しろ

825 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:46:53.03 ID:UnE5HbAA0.net
>>778
正直、終わりがなくて話もつまんなくて
ソシャゲ面白くない
けど、なんかやっちまうんだよ
ほんと、つまんないんだけど…
やめるの大変だった

できれば、オフゲのが良いけど、不求とか
糞シナリオで面白いどころか、腹立って
ゲームやったこと自体後悔するレベル

826 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:47:02.76 ID:fNv0P4iz0.net
CS市場 : 10本作って7本黒字を狙う構造
スマホ市場 : 100本作って3本大当たりを狙う構造

827 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:47:04.50 ID:a+1dNsXN0.net
資本主義的民主主義的に正しい事やってたらエンターテイメントが滅んじゃいました

これなんじゃないかなと私は思いますね、ある種の合成の誤謬っていうのかな?

828 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:47:07.77 ID:OUElZQpw0.net
ソーシャルゲームって基本ブラウザベース...
だからプレイヤーとのインターフェイスはあまり緊密じゃない。
しかし流行と早い対応でソーシャルゲームのバブル時代を作ってるようだが多分この流れは長く続かない。
ワンパターンになっていずれ飽きられる...

829 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:47:14.03 ID:QL8+K1SY0.net
>>819
そう考える人はゲーム卒業すべきだなw

830 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:47:32.33 ID:X+uvoFgp0.net
>>809
メーカー側も勘違いするんだよね

例えば、自分達がパラッパのようなゲームがやりたい!というのはあくまで
パラッパの時に感じた、あの感覚を味わいたい!って話であって
別にパラッパの続編がやりたいって言ってるわけじゃねえのよ
ロマサガやVP新作要望も根っこはここ
あれらの新作なら、あの当時の楽しさが体験できるんじゃないか?と一縷の望みを
託してるだけなのに
ただただ、続編つくってみました〜楽しさは今基準の順当なものですよ
そんなん売れるもんか

831 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:47:33.35 ID:UyIZWXxW0.net
海外と日本でここまで差が出るのは何故なのか

832 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:47:54.77 ID:OMg7znp40.net
パラドが当面の間、自分好みの分野のゲームを今と同じ販売手法で作り続けてくれれば
こういう話題も「そうなんだ、ふーん」という他人事な感想で済む

833 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:48:28.74 ID:f+CO5+ss0.net
>>827
ゲームなのにひたすらムービー見せて【次へ】をクリックするゲームはエンターテイメントなのか?

834 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:48:41.00 ID:Ady+erULO.net
>>778
あるイミでソシャゲ脳も旧人類かと
 
ガチャとかで『コレクション』を楽しんでるわけだから
 
コンプ脳と同じやで

835 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:48:53.05 ID:eHb4wpeL0.net
ソシャゲを作る奴もソシャゲにハマる奴もクズ

836 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:48:54.64 ID:BvHDCwZf0.net
PS4でウィッチヤー3なら吹き替えまでばっちりで
なんの文句あるのかわからん
大作すぎてやってもやっても終わらんし
クリスマスのスターウォーズ発売までずっとやれそう

837 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:48:57.66 ID:1o9qjuTJ0.net
中身のないゲームしか知らない若い子がかわいそうだなー

838 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:49:09.01 ID:NgQH6hRC0.net
>>799
エロゲは買って積むだけで満足できたんだよなあ。遊ばなくても。
でも、貯まってくエロゲの箱を見て辞めることになったな。

最近は買ったゲームはちゃんと遊ぶようにしてるなあ。

839 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:49:15.74 ID:6BRVB//n0.net
>>815
PS2の頃だから、ミレニアムの頃かな。ウイニングイレブンが、新作出すたびにモッサリしていって
マジで腹たったのを覚えてるわ。ゲームやってスカッとしたいのに、本当にイライラさせられて
卒業したw FIFAは権利関係抑えたのも良かったね

グランツーリスモも初代PSとPS2ではアホみたいに売れたのに、作者のオナニーの度が過ぎて
いつの間にか矢継ぎ早にトライ&エラーを繰り返したForzaに行かれてしまったな

840 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:49:42.17 ID:evskOEal0.net
PS4、特に必要ないしなぁ

841 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:49:44.43 ID:f+CO5+ss0.net
>>831
日本では銃で他人をぶっ殺してうひょー
他人の金をとってうひょー
今日もあいつをぶっ殺すぜうひょー

という感覚が理解できないから主力のFPSが売れません

842 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:50:09.67 ID:dI4FHV9f0.net
もうスマホの時代なんだよ
わざわざハード買って円盤ソフトも買ってって時代じゃない
動画も本も音楽もゲームも全部スマホの配信

配信の時代

その為に何年かにハード買い替えとは馬鹿じゃん
ソフトも馬鹿高いし、DLCで全部遊べない
本当に好きな奴しか付き合えないよ

843 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:50:33.84 ID:TZjwdSk20.net
パズドラ上級者の
変態的な指さばきは
まさにテトリスやぷよぷよのそれ

844 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:50:35.81 ID:m/Yn4sil0.net
最近の家庭用はクソゲーばかりという人は結構いるけどファミコン時代の玉石混交状態とは何が違うんだろう

845 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:50:44.14 ID:HJEnMKkK0.net
ゆとり世代は半島アプリのLINEにソーシャルゲーム

846 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:51:01.18 ID:eHb4wpeL0.net
>>778
まるでソシャゲ狂いが進化した人間みたいな言い様だなあ
俺に言わせればソシャゲ狂いなんてパチンコ中毒と変わらんが
コンソール向けのオフラインゲームのほうが
作り手もプレイヤーも、あらゆる意味で節度があるよ

847 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:51:09.10 ID:hUXMiFLd0.net
金払ってまでやりたいと思うゲームってのがほぼないな

宣伝なんかから洗脳されて作る側の自己満に何となく付き合っちゃってるだけだろ

手持ち無沙汰なスマホ依存の理由としてな

848 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:51:18.23 ID:Ady+erULO.net
>>789
ボリューム満点で自由にアバターをカスタム出来るPSPo2iは500円ですよ?
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B0040V4PWY/
いつサービスが終わるかわからんソシャゲに4000円も?
アホやなwww

849 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:51:25.53 ID:BvHDCwZf0.net
つーかスマホのちっこい画面でパズルみたいなの課金までして必死になってるの
バカっぽくね?
せっかく大画面テレビが捨て値で売ってるのに

850 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:51:27.39 ID:m9u6BsEZ0.net
誰が儲かっているか考えると
馬鹿馬鹿しくなるんだが
そういうところまで脳みそがはたらかないゲーム脳

一生遊ばされてればいいよ

851 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:51:35.14 ID:f+CO5+ss0.net
>>846
未完で終わらせて続きが見たかったら2000円払えってのは節度があるんですね

852 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:51:36.85 ID:6BRVB//n0.net
>>844
情報の伝達度合いじゃないか? 昔は買って試すしかなかったけど、今はあっという間に
悪い話は広まるし

853 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:51:49.61 ID:n8OItt8f0.net
CS業界は売上至上主義、つまりいかに売れたかがそのままゲームの評価であって、
それをより強いレベルで追求していったのがソシャゲやスマホゲーなのだから負けて当然なんだよ

元々アイデアで勝負を挑める土壌は随分昔からPCゲーム市場にあったし
それに気づいたコアゲーマーもいるにはいるが、大半の和ゲーマーはなんだかんだとケチをつけては
既存の何も代わり映えしないゲームにしがみつき、メーカーもそんなユーザーだけを見て技術革新を怠り
十分なエポックとイノベーションをユーザーに与えられないものを乱造していたツケが現状

854 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:51:55.16 ID:eHb4wpeL0.net
>>827
これ本当に同感

855 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:52:01.24 ID:HPhh3Rrs0.net
ソーシャルとテレビゲームの違いワカンねぇ

856 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:52:10.40 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>844
ハード自体がオワコン

857 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:52:13.27 ID:yoMyKU0v0.net
社運かけて数億の開発費使った大作が糞ゲーと罵られるわ
発売日当日に割られるわで散々な一方で開発費数十万、
イラストとちょっとした設定考えるだけで月数十億が
継続して入ってくるんだからそりゃみんなソーシャルに
流れるだろ。
ゲームはDLC含めても本体の2倍程度しか回収でき無いのに
ソシャゲは新しいカード出すたびに開発費の何十倍もの
収益が見込めるんだぞ。まともな会社はみんな転向するわな

858 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:52:30.47 ID:8z7h40WN0.net
ソシャゲってゲームじゃなくね?
カード的なもの集めて意味不明なバトルしたり、サルでも出来るようなただ画面をタップするだけのものがゲームとは思えない
プレイヤーによって差が出ないのにやってて楽しいのか?

859 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:52:37.47 ID:f+CO5+ss0.net
いまになってマイクラの後追いとかしてるんじゃ無理じゃないですかね

860 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:52:48.97 ID:o6a7FSbj0.net
>>842
ビデオゲームってかなり
金のかからない趣味なんだよなあ…
カメラとかマジでヤバいんやで

861 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:53:04.92 ID:BTBzWjnp0.net
>>835
同じクズなら稼がないとな。
現代社会の人間の指標は人脈と金と地位。
地位は生まれや育ちに大きく左右され、枠も限られているので、
大半の個人が努力と運で勝ち取るのは人脈と金だ。
その意味ではソシャゲの社員はさすがだよ。
大きくなる前に参入して、現に濡れ手に粟でぼろ儲けだ。30代40代でも億万長者だ。
この10年で億万長者は80万から140万人に激増している。
その中心層は老人ではなく40代だ。

金がすべてではないが、同じ人間性なら金がある奴のほうがよい。

862 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:53:05.60 ID:KOkAey5P0.net
>>841
やっぱ、斧やショットガンで群がってくるゾンビの群れを倒してミッション成功がいいよね

863 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:53:12.18 ID:6BRVB//n0.net
カネかけたゲームが当たるとは限らないが、金掛けなかったゲームはそれなりってのも事実だと思う
結局ガチャで帳尻合わせるんだから

864 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:53:18.61 ID:NgQH6hRC0.net
>>816
パズドラは3DSにパッケージとして出せたのは良かったと思う。
ゲーム史に残ることができる。

865 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:53:52.79 ID:BvHDCwZf0.net
PS4一択で市場半分ならむしろPS4ゲームは伸びてるわけだから
別に構わんかな
来年にはVRだしな

866 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:54:04.07 ID:Losl1b4R0.net
>>844
タダの懐古主義だろ。
ゲームのコスパは今のほうが完全に上。

ファミコン時代はthe BESTとかプラコレみたいなシステムなかったし
オンライン配信の体験版とか割引もなかった。

867 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:54:06.02 ID:EweGReLy0.net
>>858
RPGとかもプレイヤーによって差があんまりでないし
ソシャゲ以前にそんなゲームはたくさんあったろ

そもそも「他人より上手くなりたい」とか
大半の人はあんまり考えてないんだよ

868 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:54:18.72 ID:yLawVCsR0.net
トータルではあまり変わってないのか?
それはそうと、ゲームは経済全体にどの程度寄与するんだろうな
大きくなりすぎても何も生産できない国になる
特に紙芝居の底質なゲームなんか輸出もできないし技術の蓄積もない
国民の労働意欲は向上させるのかもしれんが
既にマイナスの影響しかない気がする

869 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:54:27.56 ID:Wx4bwrBJ0.net
むしろパズドラ以前の日本ゲーム史は
応仁の乱以前の日本史と同義で
「知ってても無意味」な存在に成り果てるんだろうな

870 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:55:02.94 ID:eHb4wpeL0.net
>>851
追加コンテンツ(体験)に金払わせてるわけだからそちらのほうがマシだわな
実在すらしないアイテムデータに金払わせるのも
払うのも脳がイカれてるとしか思えない

>>861
皮肉で言ってるのだと信じたいがガチで言ってるならもうね
お前はウシジマくんにでもなったつもりかよっていう

871 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:55:08.01 ID:dTtH8/en0.net
ハード一台買えば全部のゲームができるように、
テレビゲーム業界は業界内で一度話し合えって

872 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:55:09.29 ID:sfSpBAwB0.net
>>853
このスレにいる大半だな

873 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:55:32.69 ID:Losl1b4R0.net
>>865
PS4まだ買ってないけどモーフィアス出たら同時に買うわ。
合わせて10万以上は軽いだろうけどw

874 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:55:34.83 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>865
そういうのは普及台数が国内だけでスマホを超えてから言え

と言うかゲハは帰れ

875 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:56:57.85 ID:Wx4bwrBJ0.net
>>873
ゲハに帰れ

と言うかとっくにスマホの天下なのに
壊れたレコードのように
PS4PS4連呼するのがキモい

876 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:57:07.44 ID:KOkAey5P0.net
Blu-rayが壊れたから買おうかな

877 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:57:20.79 ID:m/Yn4sil0.net
>>867
ある意味日本でのゲームの位置付けって今も昔もコミュニケーションツールとしての一面が強いと思うんだよね
昔なら「今度休みにウチでポケモンやろうぜ」とか「ドラクエどこまで進んだ?」とか言ってたのが
「パズドラのイベント順調?」とか「ガチャであいつ出た?」って言うふうに変わっただけに見えなくもない

878 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:57:30.19 ID:NgQH6hRC0.net
パズドラ以前から続いてるFF11とか生ける伝説だな

879 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:57:31.33 ID:BvHDCwZf0.net
>>874
スマホは電話機だから実需的に全員持ってるわけじゃん?
そのなかでやれるゲーム市場はゲームしかできない据え置きの
たった2倍ってのは
ゲーム市場としてスマホゲームはいまんとこたいしたことないって
判断すべきだろうな

880 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:57:32.94 ID:6GEo+WaT0.net
>>848
PSO2は無料だよ
ボリュームも遥かに多いしグラフィックも綺麗だよ
右スティックもあるから視点変更が自然に出来るし
まあ5000円くらいは使わないと快適にはプレイ出来ないけど

881 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:57:54.68 ID:QL8+K1SY0.net
>>868
基本的に娯楽産業はこれから厳しいと思うよ。
基本無料で出来なきゃ評価されないからな、最近のスマホゲーも
最近の評価も「無課金でもしっかり遊べます」が基準になってたりする。

882 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:58:08.32 ID:Ady+erULO.net
>>797
スマフォが無かった時代はスマフォの維持費なんて存在しなかったわけだろ
 
総合的に費用は同じだよな
 
ゲーム機のみのゲーム時代にかかった費用
スマフォのみでのゲームの今
 
ちなみに格安運用の話はしてないからな
スマフォの格安運用はゲーム機のみの時代で言えば借りパクくんなわけで

883 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:58:13.54 ID:f+CO5+ss0.net
もうゲームの話題が求められることもないしドラクエもFFもやってなくても問題ない
そういう時代

884 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:58:20.54 ID:RX7joFuf0.net
>>124
>「面白いゲームを作る必要はない。課金したくなるゲームを作れ」
かつてのアーケード開発者の、まあはっきり言うとカプコンの
「お賽銭箱のようなゲームを作れ」を思い出すなー

885 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:58:32.22 ID:Losl1b4R0.net
>>875
そもそも比べるようなもんじゃねーと思うよ。
やれることが全く違う。

ピューロランドとUSJ比べるくらいバカバカしいこと。

886 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:59:03.23 ID:eHb4wpeL0.net
このスレを読んでるとゲーム依存がいかに脳を破壊するかがよくわかるな
文化としてエンターテインメントとしてのゲームが滅びゆくことが危惧されてるのに
スマホが今の覇権!据え置き機はオワコン!とか喚いちゃっててもう見てられない

人間ってここまで猿になれるだな

887 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:59:07.33 ID:o1SdWWrl0.net
ゲームの種類に関わらずゲームする奴は・・・

888 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:59:10.42 ID:KOkAey5P0.net
>>877
そうか?
学校の帰りに連れの家にいってファミスタ三回戦しただろ

889 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:59:22.25 ID:sfSpBAwB0.net
>>870
そのアイテムデータも体験なんだよ
別になくなろうと構わない。買ったその日から未定の終了日まで遊べたらそれでいいってな。

890 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:59:25.11 ID:ieS9BQT20.net
>>871
スマホとPCで十分だろ

ゲーム機なんていらね

891 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:59:26.95 ID:TuhEz4fs0.net
>>821
ゲーム1本買う、魔法石買う。同じ金額使ってもゲームの方がたくさん使った錯覚起こす。
100円単位のをたくさん回数買わせるとここまで金銭感覚が麻痺するとは思わなかった。

パチンコやスロットも1000円単位で消費していつの間にか万単位で無くなるしな

892 :イモー虫:2015/07/28(火) 01:59:32.64 ID:Ady+erULO.net
>>807
スピーカーが指で隠れる
モンハンがやり辛い

それだけで人間工学を考えたらPSPの圧勝だが

893 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:59:35.37 ID:MWRpW7m+0.net
PS4とPS3大した差がないからなあ

ウィンドウズ2000とmeみたいなもんだろ

894 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:59:38.06 ID:EweGReLy0.net
>>870
追加コンテンツが「本当に追加コンテンツ」ならいいけどね
最初からパッケージに封入してるのを追加コンテンツとして切り売りしてるんじゃね?と勘ぐってるがw


自分は実在しないデータにも金払うけど
無料でゲームをした体験に見合う金をデータに払ってる感覚だね

895 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 01:59:52.46 ID:f+CO5+ss0.net
>>886
常に据え置き更新してナンバリング商法でクソゲを乱発する文化なんか消えてもいいよ

896 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:00:00.45 ID:Yvh2jYWC0.net
PSやPS2を2万切ってから買った自分みたいなライトは
次世代出てるってのに2万5000円もする3すら買えない
気になる好きなシリーズもプレイ動画見て物欲にたえてるうちに
解脱してそのままゲーム卒業してしまったよ

897 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:00:18.77 ID:Losl1b4R0.net
>>893
2000とMEってすごく違わね?

898 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:00:30.37 ID:BvHDCwZf0.net
いや、スマホゲームに据え置きゲーは完全に駆逐されるって論調が
数字的に論破されたんじゃねーの
PS4一択なのに半減ってことはPS4は伸びてるし、
スマホはもうほぼ全員持ってるのに、その2倍でしかないと
これが現実でしょ

899 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:00:30.70 ID:1twAW51x0.net
>>97
スマホやブラゲの方が拘束時間長いんだけどな

900 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:01:19.77 ID:eHb4wpeL0.net
>>889
ものは言い様だな
レアカードをガチャらせるのが体験ねえ
俺にはパチンコ中毒の馬鹿が搾取されまくってるだけにしか見えないけどな
仮にそれが体験だとして、価格分の価値のある体験か?

901 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:02:03.52 ID:UnE5HbAA0.net
>>881
その、無課金でもって評価付いてても
プレイヤー同士を競わせたり
アイテム自慢できるようになってたりで
無課金だと惨めだったり、課金したくなるような仕掛けが入ってんだよな

902 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:02:13.41 ID:+d0V0oMsO.net
>>886
ゲーム依存じゃなくてスマホ依存な。

903 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:02:21.77 ID:OYl9lh980.net
>>892
キーレスポンスでは明らかにVitaの方が上
PSPのふにゃふにゃボタンではもう快適プレイは無理

904 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:02:45.17 ID:f+CO5+ss0.net
>>900
2年で4000円だし俺的には問題のない金額だったな
後悔も全くない
FF13買った時の金どぶ感に比べたら全然余裕
パッケージソフトは買う時点でもうすでにガチャなんだよ

905 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:02:45.39 ID:Lmto/7bG0.net
家庭用CS機には欧米という巨大市場が味方に付いてるから普通に安泰なんだが

906 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:02:50.70 ID:NslXf6Ls0.net
いい加減さ
1400倍とか頭の悪い表現止めて欲しいのだが

907 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:02:52.48 ID:ieS9BQT20.net
>>898
アホか
お前の考え自体破綻してるんだよ

お前の考えなら昨年は伸びてもおかしくなかったのに
現実は前年割れだろ

908 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:03:11.34 ID:o6a7FSbj0.net
>>898
PS4は伸びてるとは思うけど
ゲーム機の最大派閥は3DSやろうね
まあ当分は続くと思われる

909 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:03:28.85 ID:9HSs1M7r0.net
ソシャゲの何が面白いのかさっぱり分からない
金払うとインチキできる、それがルールだろ?
なぜ払うのか理解出来んわ

910 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:03:43.79 ID:BvHDCwZf0.net
たぶんPS2が全盛でPS3あたりで燃え尽きたかつてのゲーマーが
PS4でウィッチャー3やれば
また火が付くんじゃねーかなと思う
そんぐらい進化した

911 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:03:59.03 ID:Losl1b4R0.net
>>898
駆逐なんてありえない。

今まで「ちょっとゲームやってみたい」といった極端なライト層が
専用機捨ててスマホに移行しただけで普通にゲームやりたい層は
普通に専用機を買っている。

912 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:04:02.98 ID:QL8+K1SY0.net
>>901
そこはまあ・・・否定できないね。
ただ、「基本無料」である以上はどこかで収益を上げなきゃならんしな。
それを辞めたければ昔みたいな「月額課金」に戻すしかないんだけどもね。

913 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:04:07.01 ID:ieS9BQT20.net
>>908
と言うか国内PS史上最悪と言える程
伸びてないぞ

914 :イモー虫:2015/07/28(火) 02:04:22.95 ID:Ady+erULO.net
>>856
ソシャゲって無料じゃなかったらオワコンだよな
大量課金厨に感謝しろよ
それと同じでゲーム機ソフトを出してないだけよ
ケータイアプリにかつであった新約ラストバイブルとかゲーム機で出したら売れそうなのに

915 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:04:35.41 ID:EweGReLy0.net
>>900
あくまで自分の価値観で語るが

無料でゲームを楽しんで
「このゲームならこれぐらい払ってもいいな」と思える金額をガチャに突っ込む

タイミングも多少は考えてて
「お!このキャラ可愛い」とかピコーン!と来た時に金を出すが
あくまでも「このゲームにこれぐらい払ってもいい金額」
なので、狙ったキャラがでなくてもちょっと悲しいけど特に困らない

916 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:04:40.87 ID:6GEo+WaT0.net
>>892
スピーカーが指で隠れてもそもそもスピーカーの性能が段違いで殆ど気にならない
PSPのモンハンってそんな古いゲームをいまさら遊んでる層はそもそもゲーム業界の客じゃないよ

917 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:04:41.69 ID:NLtwXaC60.net
>>910
わかったから黙れよソニーボーイ

918 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:04:46.51 ID:TuhEz4fs0.net
>>909
金を払ってでも俺つえー自慢したい可哀想な子が多いってことなんだろう

919 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:04:47.53 ID:hUg1nOI30.net
ソーシャルとかいうのはゲーム未満だろ。只猿にポチポチボタンを押させる実験と
何ら変わらない。

920 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:04:53.15 ID:MPnoox5i0.net
>>831
海外のメーカーは世界で売れるゲームを作れる
日本のメーカーは日本でしか売れないゲームしか作れない
日本は小さなパイしかないから、金も人も集まらない。海外は家庭用ゲーム市場規模も拡大中

日本の家庭用ゲーム市場規模
2015年 3,734億円
海外の家庭用ゲーム市場規模
2015年 3兆5,325億円
http://www.inside-games.jp/article/2015/07/27/89755.html

921 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:04:58.57 ID:f+CO5+ss0.net
実体のないデータに金を払うって意見は
ゲームを買う行為そのものの否定なんだよね
それこそチェスボードでも買ったほうが良いw

922 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:05:12.31 ID:Losl1b4R0.net
>>913
日本人向けソフトがまだまだ少ないからね。

923 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:05:20.96 ID:0adWDdKj0.net
ファミ通がダウンロード通になったときが最後だろうね

924 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:05:21.16 ID:TZjwdSk20.net
課金課金言ってる奴は

パズドラもモンハンもやったことねーだろ

925 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:05:47.42 ID:ieS9BQT20.net
>>910
pcあるならわざわざPS4なんて買わんだろ

と言うか既にゲーム機版が完全劣化版と公言してるゲームもあるし
(例:GTA5)

926 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:05:55.16 ID:BvHDCwZf0.net
>>907
秋にPS4でスターウォーズ発売だし
来年からVRがスタートだし
据え置き衰退的な結論だすの早くね?
たぶん外れるでしょ

927 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:05:59.13 ID:eHb4wpeL0.net
>>904
あほか
それはお前が廃人プレイした結果
つっこんだのが4000円で済んだというだけだろう
節度のない奴や、意思の弱い奴ならレア引くために数百万突っ込む可能性があるのがソシャゲ
オフゲはどんなクソゲだろうが基本的にはパッケージ分以上は取らない
これが同じに思えるならお前、相当のバカだぞ

928 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:06:17.44 ID:f+CO5+ss0.net
艦これくらいしかやってないけど課金しても無双なんかできねーと思うんだけどな・・・・
だいたいみんな育てたいキャラが溢れて課金してるだけじゃ・・・

929 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:06:18.34 ID:fNv0P4iz0.net
モンハンって協力プレイは確かに面白いんだけど、構造的には
ハムスターゲーだから飽きるのも早いぞ。

930 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:06:28.88 ID:oV+zwCiK0.net
>>923
ファミ通もスマホゲー特集結構組んでるからねぇ
久々に読んだらびっくりした

931 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:06:40.06 ID:Losl1b4R0.net
>>925
ゲーム機でしか出ないタイトルもあるからな…

932 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:06:44.31 ID:EweGReLy0.net
>>904
>パッケージソフトは買う時点でもうすでにガチャなんだよ

そうなんだよねw
いろいろクソゲーを買ってきて
月額課金のネトゲもやって
今は無料ゲームしかやらなくなったよw

933 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:06:52.62 ID:ieS9BQT20.net
>>922
と言うか国内トップブランドを合成したドラクエ無双すら売れなかったぞ

それこそ単独100万本で売れてもおかしくなかったのに

934 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:07:06.41 ID:OUElZQpw0.net
ソーシャルゲームもそろそろバブル崩壊しそうだな...

935 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:07:20.35 ID:f+CO5+ss0.net
>>927
意志の弱いやつがゲームソフト100本買っても100万円だな

936 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:07:23.15 ID:Z1fq6r9e0.net
売れてるのってパズルゲーばっかだろ。
ツムツムとかパズドラ

パズルなんて糞面倒臭いからやりたくないんだよ!
 ↓
パズルを無くしたパズドラをFFと言う名前で出しましたbyスクエニ
 ↓
ただのクソゲーじゃねえか!

937 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:07:25.04 ID:8z7h40WN0.net
>>898
スマホの普及率とかちゃんと調べて言ってんのか?
6割程度だぞ?

938 :イモー虫:2015/07/28(火) 02:07:30.24 ID:Ady+erULO.net
>>858
要は『ぷよぷよ』と『遊戯王カードを簡素化したもの』の組み合わせってだけの話やな
んなもんのなにが楽しいねんて話で

939 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:07:44.34 ID:eHb4wpeL0.net
>>909
ほんとこれ
ゲームにおいてインチキして優位に立って何が楽しいのか
これ、将棋だったら課金したら歩が全部飛車にできますみたいな話で
やっぱ池沼向けなんだろうなってよくわかるわ

940 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:07:46.73 ID:+d0V0oMsO.net
>>918
しかもリアルではぼっちな奴なw

941 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:07:56.13 ID:ieS9BQT20.net
vHDCwZf0はGK丸出し杉だな

スマホがでかい顔してるのが余程ショックだったんだろうな

かわいそかわいそ

942 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:08:21.77 ID:f+CO5+ss0.net
艦これで数百万って課金できるのかねぇ・・
うーん・・・・・

943 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:08:28.10 ID:QL8+K1SY0.net
>>934
実は一度バブル崩壊してるんだな。
今度はじければ2度目

944 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:08:31.38 ID:Losl1b4R0.net
>>933
胡散臭いからじゃね?
普通にDQFFナンバリング出せば売れると思うけど。

まあ実は最大のPS4キラータイトルがFF7リメイクだと思ってるw

945 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:08:32.63 ID:BvHDCwZf0.net
>>925
PS2のときもPCはあっただろ

946 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:08:34.05 ID:eK4jFHOH0.net
俺の履歴書の5年の空白期間は
懲役行ってた訳じゃなくて
たかだか5千円無課金のFPSにやりまくってニートだった名残だが一生ついてまわる傷になったよ。今やってるスマホゲーは20万課金したが仕事の合間にやる程度で
依存度は低いただ金がかかるわ。

947 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:08:44.27 ID:m/Yn4sil0.net
>>936
あとスクフェスとかじゃね
あれはラブライブの元々の人気もでかいだろうけど

948 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:08:49.79 ID:NDKriUFZ0.net
俺はスマホゲーよりPSPやVITAをやってる
俺は少数派なのか?

949 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:08:54.40 ID:EweGReLy0.net
>>927
たくさん突っ込みたい人は突っ込めばいいんじゃない?

アイテム課金のいい所は
それぞれのプレイヤーが「俺はこのゲームにこんだけ突っ込めるぞ」
って金額を好きに突っ込めるところだと思ってる

それが2年で4000円だった人もいるだろうし
1ヶ月で100万突っ込む人もいるだろう

人それぞれに楽しめばいいんだよ

950 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:09:02.66 ID:PLZg9vVU0.net
法規制されて海外に移転し同じことを繰り返す
マルチや宗教と同じだ

951 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:09:10.46 ID:ieS9BQT20.net
>>931
それこそ売る気ないだろ

952 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:09:24.54 ID:eq2/lFjG0.net
ここ見ていても分かるけどコンシューマも開発メーカーのリソース削減、質のオタク化から課金要素と袋小路に入っている感じだね

当のゲームオタクたちも一般層に訴えるコンシューマの魅力を何も語っていない
出てくるのはスマホに対する恨み節だけ

そら未来は暗いよ・・

953 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:09:45.50 ID:ngSCmBEN0.net
ゲーマーでもない且つPCスキルもない層が如何に多いかって
ことだな。この層だけがソシャゲでスマホいじり倒してる。

954 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:09:45.96 ID:6BRVB//n0.net
最近の流行りは、形として残らないものというか消費していくスタイルだからねぇ
スマホはサイクルが2年使えば終わりだし、音楽も使い潰すし、スマホゲーもそう
雑誌とか売れないのもそうだよな

個人的には古い人間なんで残るものを選ぶけど

955 :イモー虫:2015/07/28(火) 02:09:50.18 ID:Ady+erULO.net
>>866
昔はスマフォなんて無かったよな
言ってるイミわかるか?
 
スマフォの維持費=ゲーム機とソフト代金
しかもスマフォの場合は毎年それを払ってる事になる

956 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:10:02.61 ID:Lmto/7bG0.net
欧米は映画産業がだんだんゲーム産業に置き換わっていってるんだよな
映画のネタ切れがヤバイ

957 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:10:14.53 ID:eHb4wpeL0.net
>>935
ソシャゲ100本やったら誘惑多すぎて100万どころの出費では済まなそうだな
お前は物事の比較をするときは条件を揃える癖つけろよ

958 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:10:34.00 ID:sfSpBAwB0.net
>>952
これだな

959 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:10:34.85 ID:ieS9BQT20.net
>>944
国内の反応見ても怪しいでろ

960 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:10:35.29 ID:a+1dNsXN0.net
>>833
当時作れるだけの最高のムービーが入ってれば十分エンタメなんじゃない?
別にプレイできるゲーム性に絶対に依拠する必要はないんじゃないかな

私個人の体験で言えばファミコンもプレステも当時最高のエンターテイメントだったと思うし
時代の最先端の技術と発想が詰まっててそれを体験しているのが当たり前だった
しかし今はそうじゃない
懐古と言うのは結構だがでもあの頃の革新性って色々な所で確実に失われてると思うんだよね

961 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:10:42.33 ID:f+CO5+ss0.net
>>957
なんで揃えなきゃいかんの?
年単位で消費するだけでしょ?

962 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:10:44.11 ID:BvHDCwZf0.net
>>937
ゲームなんかやる世代の子の間でもか?
おっさんおばさんはまだガラケー多いだろうけど

963 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:11:29.28 ID:EweGReLy0.net
>>954
自分も古い人間だけど
「どうせものが残っても大して遊ばねえ」
と考えるようになった


「わーなつかしー」って少し遊ぶことはあっても
あっという間に遊ばなくなるからな

964 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:11:31.70 ID:USrQPNnf0.net
某ニコ生主はパズドラに1000万、艦これに200万、モンスト、白猫、モンパレに数百万
かけてる。
そりゃソシャゲは儲かるわ。

965 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:11:36.69 ID:TZjwdSk20.net
黒猫のウィズなんか

高校生クイズみたいなの回答できなきゃ

攻撃できないんだぞ!

966 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:12:04.17 ID:ieS9BQT20.net
>>952
ゲーム機の進化を恐竜的進化と言ってる奴は
恐竜に失礼だろ

ティラノサウルスが鶏に落ちぶれてまで
現代でも生きてるようにな

967 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:12:10.29 ID:Losl1b4R0.net
>>965
そら三色問題だけだろ。

968 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:12:39.70 ID:eHb4wpeL0.net
>>942
やろうと思えば出来るんじゃね
燃料とか資材とか買えるしそれつかってガチャも出来るだろ
お前が金使ってないのは、金の代わりに時間を大量に突っ込んでるからだろ
オリョクルとかいって狂ったように同じ場所ぐるぐるしたりしてさ

969 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:13:25.53 ID:nF1UENnJ0.net
テレビゲームってかコンシューマー機はもう無理やし携帯機も落ちていく一方で
それに置き換わりPCとスマホになるだけやろ
暇潰しにゲームする分にはそっちのがスフトのコスト安いし、ハードパワーも上やし

970 :イモー虫:2015/07/28(火) 02:13:40.19 ID:Ady+erULO.net
>>874
本当にスマートなアホは頭が悪いね
 
ゲーム機は本来はゲームだけが目的だよな
 
通信端末が合体したものを越えてから語れってのは無理があるよな
 
ソシャゲ課金厨の人数とゲーム機の売上台数を比較するなら理解は出来るんだが

971 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:13:50.51 ID:byib3NbO0.net
最後に買ったゲーム機はPS2
2004年以降にプレイしたゲームはすべてWindows版だわ
一度PCゲーに手を出すとゲーム専用機なんてやる気起きないね
MODの存在ってのはそれくらい大きい

それと、スマホでゲームやる気にはならんw
あんな画面でしこしこプレイして満足できる人には感心する

972 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:13:50.71 ID:EweGReLy0.net
>>964
それこそアイテム課金のいいとこだ

俺はもっと金だせるぞ!って人に金出してもらえるシステム
見方を変えれば健全にも見える


まあ、頭悪いのが金突っ込みまくって後悔してるのもあるけどな

973 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:13:51.79 ID:f+CO5+ss0.net
>>968
時間を大量にねぇ・・・・
時間消費するのが嫌っていうならそもそもゲームしなくてもいいのでは?

974 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:13:58.56 ID:BvHDCwZf0.net
PS4ゲームの開発費用が出せないからスマホゲーに集中する企業が多いのは
そうなんだろうけど
だからスマホゲーの天下とか言っても説得力なくね?

975 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:14:18.16 ID:ieS9BQT20.net
>>943
バブル弾けても復活できるなんて
スマホは益々鉄板じゃん

一方据置機は…

976 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:14:24.50 ID:sfSpBAwB0.net
>>963
俺もそれ
だからこそ「買ったソフトは残る、アイテム課金はただのゴミクズ」ってのには否定的

977 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:14:30.99 ID:TZS2Zg170.net
お前らほんとパチンコ好きだよな

978 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:14:33.49 ID:fNv0P4iz0.net
まあタッチパネルじゃたいした操作はできないからねぇ。
高度な操作性を求めるとCSかPCしかないんだけど、そっちの
ゲームソフト市場には自分としては魅力を感じないんだよな。
昔のCSは面白かったのになぁ。

979 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:14:52.08 ID:TZjwdSk20.net
ぶっちゃけ据え置きのパワー使う必要ない

アイディアゲーは全部スマホに行くんじゃね

980 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:05.14 ID:v2zEg6B70.net
>>956
映画は大作の場合だと制作費が100億こえるからな、それにくらべればゲームに参戦なんて
技術力も世界最高レベルだから楽勝だよ

981 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:09.38 ID:hUg1nOI30.net
モナコGPの基板を修理して動いた時は感動したな。
やはりアーケードゲームが一番だ。ミサイルコマンドは今でもお気に入り。
今メタルホークの操作系をどう構築するか思案中。

982 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:09.64 ID:eHb4wpeL0.net
>>949
そんな「個人の価値観」みたいな事は当たり前の話だからいいんだよ
そりゃシャブ打つのだってパチンコにハマるのだってそいつの価値観だから
究極的には好きにしたらいいさ
でも俺はおせっかいなんで、そんな馬鹿なことに金突っ込む人間になるなよって思うけどね

983 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:16.65 ID:NLtwXaC60.net
>>964
チートしてるに決まってんだろ

984 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:25.12 ID:6GEo+WaT0.net
開発力の無くなった日本メーカーはそのうち洋ゲーのキャラを日本向けにして吹き替え
する商売に走るかもね
ウィッチャーとかもアニメっぽいキャラなら日本でもっと売れただろ

しかし主要キャラ以外はリアルなままでアニメキャラがリアルなおっさんと絡む奇怪な世界に
下手するとアニメ少女が特定の場面でリアルゴリラ女かつ野太い英語ボイスに

985 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:28.77 ID:T+LFQ8qc0.net
ゆとりが社会の中心になりつつあるっての念頭において発言しろよ

986 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:36.40 ID:6BRVB//n0.net
>>963
まあゲームの場合後でやりかえすことはあんまりないよねぇw
慣れるかどうかだろうな

987 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:45.45 ID:fMWDw/EI0.net
しかしだ、課金ゲーは萎える。

課金したことは一度もないが

988 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:45.67 ID:QL8+K1SY0.net
>>973
ゲーム卒業すればいいって人も若干混じってる気はするね。ここには。

989 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:52.55 ID:ieS9BQT20.net
>>974
実際PS4ゲーは少ない上に売れてないしな

ゲーム機の覇者たる3DSですら
ポケモンモンハン妖怪以外死んでるし

990 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:15:58.19 ID:nMi5REA20.net
>>975
海外では過去最高販売を毎年更新してるから大丈夫じゃない?
日本市場さえ相手にしなければ赤が出ることは無い

991 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:16:22.75 ID:EweGReLy0.net
>>976
俺も昔は「アイテム課金はゴミ」と思ってたけどなーwwww

時が流れて価値観が変わって
「まず無料で遊んで」
「自分が払いたい分だけ払って遊べる」
こう思えるようになったら無料ゲーム大好きになった

992 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:16:27.43 ID:nF1UENnJ0.net
まぁ、正直一部を抜いて大半の大手和ゲーメーカーはほとんど一度滅んだ方がええ
ゲーマーの為にも

993 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:16:33.06 ID:3Wk0ER0l0.net
パチンコパチスロでも作ってろよw

994 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:16:48.61 ID:KYUjVgra0.net
まぁしかし、結局世界の屑も日本の後追いだったと。 ま、俺はやんないけどw

995 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:17:00.69 ID:fNv0P4iz0.net
>>986
新作エロDVDを買ったっておかずになるのはせいぜい3ヶ月だろ。
いっしょだよいっしょ。

996 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:17:03.92 ID:BvHDCwZf0.net
ウィッチャー3一本で数か月遊べるから
ほかのソフト買う理由がないってのもありそうだわ
本当にあれはすごい

997 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:17:09.60 ID:ieS9BQT20.net
>>992
むしろ全部消えて欲しい
30年以上遅れのアタリショックが来て欲しい

998 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:17:22.94 ID:eK4jFHOH0.net
ゲームは麻薬
つぎスレ立てんな

999 :イモー虫:2015/07/28(火) 02:17:38.10 ID:Ady+erULO.net
>>880
視点変更はPSPo2iのままが人間工学に的確ですよ(LRボタンでキャラの向きに自動で向く)
スティック2つプラスボタンを華麗に同時に使うとかどこの宇宙人だよ

1000 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:17:50.22 ID:6BRVB//n0.net
>>995
エロDVDは、後で見たいって思っても引退して綺麗さっぱりなくなってることがあるから要注意や

1001 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:17:50.87 ID:fK2j1qcw0.net
仕事してるフリして遊べるからな
ドカタには無理だろうが

1002 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 02:18:09.89 ID:ieS9BQT20.net
ゲハっぽい連中の書き込みがこれまでになく見苦しかったな

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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