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【話題】今では考えられない昔のゲームの常識…「テレビ接続に一苦労」「ソフトは基本1万円オーバー」など★6

597 :名無しさん@1周年:2015/03/14(土) 00:18:42.83 ID:n1/XG6TJ0.net
SFCの時代が、丁度アーケードと家庭用の性能が拮抗している初の時代になって
当時としてはアーケードとほぼ遜色ないゲームが家庭で無制限に出来るというのは
とても価値があるものだった
なので当時の1万前後の価格帯は当然として受け入れられていた

直前のPCエンジンコアグラフィックスや
直後の3DOやSNKが、価格で大失敗したのを見ても、当時の任天堂の価格の読みは商才が有ったと言える

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