(持論)三次元って考え方によって音ゲーっぽくなる
- 1 :f(x):2024/03/28(木) 14:23:17.18 ID:wo4W5l55.net
- 三次元のz軸を時間において考えるとなんか音ゲーのあれっぽくなるんじゃね?
- 2 :132人目の素数さん:2024/03/28(木) 14:24:12.38 ID:pZi70h7H.net
- >>1
ビップ板でやれ
- 3 :132人目の素数さん:2024/03/29(金) 06:52:16.74 ID:3n44XIvU.net
- 三次元は難しいから、二次元トシテ考察する
かつ、音はソレはシナイと思うので
二次元のy軸(垂直方向)は、音でなく速度トスル
スルト垂直方向はv軸に成る。
では、y軸はどうなったのか。と地球人は不思議がるだろ❓
んー、それは、面積となる。地球人の数学語に翻訳すると
y = ∫v・dx だ。多分 以下に図解トスル
https://o.5ch.net/22tyw.png
- 4 :f(x):2024/03/31(日) 10:39:05.68 ID:zi8BnBnb.net
- 0002 >>> 分かったそっちでやる
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