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イニシエダンジョン 地下178階

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/03(月) 21:52:02.10 ID:Mv0Hb2zY0.net
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/

・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら報告板へ。

イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

※注意※
次スレを立てるときは
本文一行目に『!extend::vvvvv』のみ記入し、テンプレは2行目から。
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします

■関連スレ
イニシエダンジョンβ 地下102階 (アイテム交換スレとして利用)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/swf/1474561840

■前スレ
イニシエダンジョン 地下177階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1474882157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/03(月) 21:52:56.74 ID:Mv0Hb2zY0.net
Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。色違いはゾンビで復活。

Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
  酒場や2階にいる冒険者は条件達成&必要額を持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。

Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。

Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。

Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
  自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。

Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。

Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。

Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。

Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。

Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/03(月) 21:53:26.81 ID:Mv0Hb2zY0.net
以下は補足事項です。

Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。

Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。

Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com

Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。

Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。

Q. 最近何か変わった?
A. LINEスタンプやキーホルダーの販売開始http://inishie-dungeon.com/?mode=media
  5/20に大型アップデート。新UI、新アイテム、レアモン諸々追加。図鑑は今後追加予定

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-9qEq):2016/10/03(月) 22:04:09.71 ID:6p2v4AXc0.net
>>1

薬巻物と姿はもうどうにでもなるし名前変えるアイテムがあったらいいな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (フォォーッ MMe7-RPp1):2016/10/03(月) 22:09:55.86 ID:Zjh2CaGXM.net
>>1
◎ これはスレ立て報酬のマイセンリングだ受け取ってくれ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9baa-f+x4):2016/10/03(月) 22:56:30.29 ID:+0ZzPUwp0.net


おまるさま、プリーストに赤や黄色の衣装がほしいです
8文字以上の名前が付けたいです

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/03(月) 23:13:06.39 ID:Mv0Hb2zY0.net
おまるさま、15日は旅行に行くからオープンテスト開始は別の日にしてね

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 43b0-t/rH):2016/10/03(月) 23:16:31.57 ID:eJ1CCxg+0.net
おまるいつまでも初心者の甘えに聞き耳持たないいつものあなたでいてね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/03(月) 23:16:41.18 ID:f71BPxxb0.net
盾でのダメージ分散が進化するとダークナイトの集団なんかを相手にした時に
盾持ち全員揃って硬直で何もできないって状況が発生するかもしれない
おそらく杞憂だとは思うが一応注意しておくに越したことはないな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4718-C/rM):2016/10/03(月) 23:20:40.58 ID:SY0pLdHV0.net
リンダガ巻いときゃええねん

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ afaa-+y5M):2016/10/03(月) 23:23:31.62 ID:KRv4UVwK0.net
>>9
アタッカーとヒールプリは両手武器か片手マインゴにしとけば大丈夫だとは思う
実際どうなるかわからないけどメイスプリの盾にも気を使う必要が出るかもしれない

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f1c-RPp1):2016/10/03(月) 23:24:24.19 ID:Q22wYORK0.net
ブロック仕様変更がさらに変更になったようでよくわからんのだけど
おれのHPモリモリ先頭クレモファイターは生存って話?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/03(月) 23:34:02.48 ID:Mv0Hb2zY0.net
おう、遠慮なく盛っていいぞ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ af13-u0pY):2016/10/03(月) 23:37:26.42 ID:/chP6fAP0.net
ダメージが集中して死にやすい大盾とライフガードの相性良さそうだよね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-dxda):2016/10/03(月) 23:50:14.67 ID:MUbu59X90.net
HPマインゴ記念
http://iup.2ch-library.com/i/i1720261-1475506063.png
鬼斬り!ドン!

命中は知りません

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-V190):2016/10/03(月) 23:58:53.41 ID:LMk6o+zn0.net
エレキリングとデュランダルに続いてレールガンにオリハルコンとこれドロップ率変わったのかってくらい出る
オリハルコンはともかくユニーク音聞いても全く嬉しくなくなってきた

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b751-4KPn):2016/10/04(火) 00:05:17.49 ID:T/E8HA3Z0.net
>>15
二個目のマインゴは物理耐性装備と変えようぜ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/04(火) 00:07:02.52 ID:3lOuyxRJ0.net
>>16
ディフェンダー10個ぐらい拾ったらまた心象が変わってくるよ
…そのくらいはもう拾ってるって?w

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-dxda):2016/10/04(火) 00:14:18.32 ID:7flmWSkf0.net
>>17
物理マインゴがないから三刀流にならんくなってまう!!

昨日の神器さらしで物理60マインゴさらした人はよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-V190):2016/10/04(火) 00:17:04.10 ID:OuYzT6qb0.net
>>18
思い返すと8個くらいはその場に捨て置いてきたかも
冒険者達が荒らしていった戦場や棄てていったゴミは誰が掃除してるんだろう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-RPp1):2016/10/04(火) 00:21:39.34 ID:hbWn4d6e0.net
>>20
そらもうザイーガが拾って別世界のプレーヤーに売り払ってるよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b60-RPp1):2016/10/04(火) 00:28:24.79 ID:0L+ozd3Z0.net
今使ってるのは左なんだけど皆ならどれ使う?まぁ真ん中はないかなと思ってるんだけど
一瞬で蒸発させる火力のアームボウに貫通はそこまで重要じゃないかもなぁと思って右と悩んでる
http://i.imgur.com/CeOcZSO.png

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 00:33:32.73 ID:ufq14cyxL
なぜ人ダメ数アサシンで4ダメとか8ダメしかくらわせられないんだ
おかc

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4718-C/rM):2016/10/04(火) 00:30:18.52 ID:Mg3F7KdG0.net
右一択

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-RPp1):2016/10/04(火) 00:31:12.70 ID:hbWn4d6e0.net
弓は数と貫通あってこそだし左かな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f75-JKBB):2016/10/04(火) 00:32:06.57 ID:WTBjIgmu0.net
体力+的に右かな クリティカルと電気の恩恵もそこそこあるし

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb9-6fmH):2016/10/04(火) 00:34:10.88 ID:B6Cs5E9G0.net
左と右で悩むけど左かな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/04(火) 00:34:50.88 ID:1nIXAxon0.net
全部貫通微妙だからタイタンだな(暴論)

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b751-4KPn):2016/10/04(火) 00:39:24.57 ID:T/E8HA3Z0.net
あえて使うなら左かな
ただHP物理揃えられてないみたいだし右の方が良いのかも

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/04(火) 00:42:58.11 ID:1nIXAxon0.net
>>15の2番目のマインゴはMPが地味に良さそうだな
むらさきは射程6もあるせいで画面外の敵に素振りしてすぐガス欠起こすからな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b60-RPp1):2016/10/04(火) 00:52:51.18 ID:0L+ozd3Z0.net
やっぱHP60%+クリ15%は魅力的だよなぁ
右を試してみて殲滅力に不満あるようなら左に戻すよありがとう

つーかもっといいアームボウ掘ってみせるよ60階専属のサブ作ったし

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b751-4KPn):2016/10/04(火) 00:55:09.28 ID:T/E8HA3Z0.net
>>15
http://i.imgur.com/WB67u7b.png
二番目のマインゴにぴったり

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/10/04(火) 01:01:07.61 ID:cSCpw1D2p.net
おれ15だけどそっちのがええやん

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2773-7jh9):2016/10/04(火) 01:20:10.96 ID:l2cUxyLP0.net
久々に自慢の一品拾えたぞー。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org380601.png

オリハルコンが微妙ならクナイの消費を減らせばいいじゃない。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b751-4KPn):2016/10/04(火) 01:29:13.32 ID:T/E8HA3Z0.net
>>34
いいな
http://i.imgur.com/TkuC3B4.png
こっちは射程が欲しかった

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/04(火) 01:37:52.28 ID:qUWsUlSO0.net
http://i.imgur.com/eMUKpOe.jpg

9 8 8 8 0 G

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4718-C/rM):2016/10/04(火) 02:19:51.73 ID:Mg3F7KdG0.net
炎上か
アクデが脅威になるかもな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b751-4KPn):2016/10/04(火) 02:29:01.94 ID:T/E8HA3Z0.net
炎上ダメージ良いな
今まで炎ダメ追加が草巣樽燃やしくらいにしか機能してなかったもんな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/04(火) 02:30:48.39 ID:1nIXAxon0.net
リフレクト強化でノーム強化
火炎強化でアークデーモン強化だもんな
素直に喜べん

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 43b0-aW+0):2016/10/04(火) 02:35:32.69 ID:BL1fJkDX0.net
神殿の通路の絶妙な狭さの中広範囲の火柱で確実にパーティーを大炎上させてくるウィザード

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f1c-sNHf):2016/10/04(火) 02:36:02.65 ID:JVz0794b0.net
炎上スリップダメージ、水のみならず、酸、血の池でも消火可能希望

対策さえ適度にすれば、偶にHP半分もってかれる程度のバランスを希望
対策しても、危険なレベルならば、ダメですよ!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/04(火) 02:39:40.49 ID:1nIXAxon0.net
あ、もしかしてイージスあれば炎上食らわんのか
じゃあいいや

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/04(火) 03:19:12.41 ID:3lOuyxRJ0.net
状態異常が増えれば増えるほどキュアステッキ無双が加速するんですが
まあ混乱と反射と即死を全て防ぐ(というかそのための代替手段が無い)って時点でやりすぎではあるんだが

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a7-fN+R):2016/10/04(火) 03:21:32.69 ID:5vMa/EFy0.net
反射が物理のみだったらメイジもいろいろ選択肢でてきてくれるんだがなぁ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b751-4KPn):2016/10/04(火) 03:44:45.78 ID:T/E8HA3Z0.net
>>43
キュアステが重要で誰が困るんだ?
やりすぎの意味も代替手段を求める意味も分からん
装備欄が8個くらいあるなら分かるが

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-rzru):2016/10/04(火) 04:02:52.20 ID:hbWn4d6e0.net
ザイーガチャが完全ランダムか
ソウルで高額商品が出やすくなるとかならんかなあ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-/cKc):2016/10/04(火) 04:04:02.30 ID:TbW6xUBkr.net
即死っつってもシーカーすら即死ないし状態異常は少ない方だと思うが

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/04(火) 04:35:20.69 ID:3lOuyxRJ0.net
>>46
完全ランダムってどういう意味?
ただのダガーとかも出るってこと?w

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/04(火) 04:41:19.02 ID:3lOuyxRJ0.net
>>47
混乱反射スタン防御破壊レベルドレイン減速即死(+凍結・炎上?)

まあ即死持ちの敵は居ないけど、やっぱり少なくはないよw

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MM17-bpIh):2016/10/04(火) 05:27:13.67 ID:nIASaylQM.net
炎上は隣接すると燃え広がったりするのかな?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eff6-ETlQ):2016/10/04(火) 05:57:59.07 ID:bS+0MGVU0.net
おまるのツイッターが炎上

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef1c-LGiF):2016/10/04(火) 06:06:32.79 ID:kS2VUXFt0.net
3垢目の育成始めたけど倉庫パンパンで装備流用出来ないし立ち回りを忘れたし移動遅いしで難儀するな
8垢とか持ってる人はようやるわ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/04(火) 06:10:18.19 ID:1nIXAxon0.net
序盤の苦戦して進む作業が好きだから宮殿籠もる前にいっぱい作っちゃったな
今は宮殿しか行ってないが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a7-fN+R):2016/10/04(火) 07:43:40.77 ID:5vMa/EFy0.net
雷系どんどん使っていったら画面見えなくなるなこれ・・・

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 97f1-RPp1):2016/10/04(火) 09:43:07.91 ID:qkXXGbPP0.net
神杖パを組むんだ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/10/04(火) 09:47:11.01 ID:cSCpw1D2p.net
かみつえとですとろ一個づつでもたまにモヤの中からステインポット突っ込んできてびびる

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f1c-RPp1):2016/10/04(火) 09:53:03.51 ID:Pl2OE22/0.net
プレミアム付禁止縛りとかやったことある人いないかな
耐性一切確保できないからかなりきつそうだけど

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-9qEq):2016/10/04(火) 09:57:13.89 ID:d7dKtAF90.net
一日にミラシが2枚出るなんて…今日はツいてるぞ!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f1c-RPp1):2016/10/04(火) 10:35:37.80 ID:Pl2OE22/0.net
>>57についてちょっと考えてみたけど
ユニークも使用禁止になるのは当然として
異常・物理・属性耐性はバフのみ
そのバフ棒も数など一切付与なし
クラブも範囲・連続はつかない
さらには店売りにはプレミアム付いちゃうから購入も禁止
武器も全部素の状態で使うしかない

・・・うん、むりだなこれ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 062f-I5ee):2016/10/04(火) 10:48:33.69 ID:SK2j/KuC6.net
prなしマジメの入手が難関になりそう
あとは召喚で何とか…?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/04(火) 10:55:04.58 ID:3lOuyxRJ0.net
出来るかどうか以前に面白くないから多分誰もやらないと思うw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa67-+y5M):2016/10/04(火) 11:13:10.58 ID:B2dCTUUHa.net
今日の珍品
http://imgur.com/a/p9U8V

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-/cKc):2016/10/04(火) 11:17:06.28 ID:B4y0hTeAr.net
数連火柱ロッドか
たまに面白そうなの出るよな
火柱6はすごい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/04(火) 11:17:35.75 ID:nCsmevlY0.net
炎上が敵にも影響及ぼす効果ならもしかしたら良武器になりえるかもな
可能だったら使用リプ見てみたい。火柱6って

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa67-+y5M):2016/10/04(火) 11:40:50.09 ID:B2dCTUUHa.net
>>64
メイジいなくてgdgdだけど良ければ
http://inishie-dungeon.com/?log=12124878

貫通pr付くようにならないかなあ……

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/04(火) 11:59:26.22 ID:nCsmevlY0.net
おお、ありがとう
連続ついてるだけ会って火柱の密集率がすごいことになってるw
ハンターボウみたいに貫通+当たった分だけ炸裂(火柱)ってなったらなぁ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fe0-ZeE7):2016/10/04(火) 12:39:30.00 ID:WF5UGtAM0.net
それシージボウじゃねぇの?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 97f1-RPp1):2016/10/04(火) 13:53:05.16 ID:qkXXGbPP0.net
サブ垢作ってみたが想像以上にきつい
まともなユニも落ちなかったから溶岩が宮殿なんて屁でもない難易度

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b96-H9cO):2016/10/04(火) 13:57:22.90 ID:JndEpc620.net
さっきゾンビレスキューと共にノクバ6の武器を下さった方、すみませんです

今は何もお返しできないけれど、いざという時は動けるよう精進します
ありがとうございます

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 477a-RPp1):2016/10/04(火) 14:17:36.09 ID:WPppfDJc0.net
最近死んでもアイテムもらえないな・・・

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-RPp1):2016/10/04(火) 15:00:26.13 ID:e5V/4Dn80.net
http://imgur.com/a/onl3C.png
惜しい!

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f1c-RPp1):2016/10/04(火) 16:03:33.29 ID:Pl2OE22/0.net
>>60
キュアステッキもモルドモンスターがプレミアム付き落としたら使えないしな

>>61
いやたぶんやったら面白くないんだろうとは思うんだけどさ
良品掘りで心が疲弊してくると別のことしたくなっちゃうから・・・

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abc0-RPp1):2016/10/04(火) 16:13:14.93 ID:w2+xJk3h0.net
pr縛り死人出してもいいならできんこともないと思うけどな
チャームとキュアポを生命線にエルブン主軸の構成とか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 43b0-t/rH):2016/10/04(火) 16:32:38.50 ID:BL1fJkDX0.net
見た夢は大抵起きた途端頭から抜けちゃうからほぼ覚えてないんだが
たった今ふっと思い出した

今日は砦で数4連1タイタン拾う夢見てたんだ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/04(火) 16:46:05.67 ID:D4EhMP1Ha.net
毒の状態異常がついた武器で毒属性吸収の敵に攻撃すると回復って意味分からんのだけど
毒って何なん

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/04(火) 16:51:52.75 ID:nCsmevlY0.net
毒は裏返ると回復やパワーアップの手段になるんだよ(刃牙理論)

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/04(火) 17:00:12.50 ID:3lOuyxRJ0.net
β4の頃はスライムちゃんに毒攻撃するとポイズンスライムに変化するという楽しい仕掛けがあったんだけど
アイテムドロップとか色々と整合性がつかなかったようで廃止されてしまいました

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-cMp7):2016/10/04(火) 17:17:02.47 ID:4vqTAeFEp.net
ヒュージポイズンスライムちゃんをかえして

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-RPp1):2016/10/04(火) 18:18:55.83 ID:e5V/4Dn80.net
ちょいちょいリプレイ見られないのはなんなん?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a7-fN+R):2016/10/04(火) 18:42:56.62 ID:5vMa/EFy0.net
ラズベリーブロックまじキレそう

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b99-fKa+):2016/10/04(火) 18:52:41.21 ID:+ity1m8O0.net
>>68
そこでソロ縛り

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef6e-rzru):2016/10/04(火) 18:58:59.74 ID:1v1Bgayd0.net
動かないバイエルンさんを見習えよな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 19:21:46.44 ID:PpUWMmrm0.net
1,壁破壊武器を持参して粉砕する
2,スピニングチャージを用意してなぎ払う
3,立ち退き料5000Gを払う

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ af13-u0pY):2016/10/04(火) 19:22:54.75 ID:aAE7vzrI0.net
牛 ラズベリー 宿屋の前のやつは酸に突き落としたい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-49T3):2016/10/04(火) 19:45:21.67 ID:ntz0BnB90.net
http://imgur.com/a/kkgMW
スタンがついても君はハンターボウにはなれないんだ・・・!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d6-JKBB):2016/10/04(火) 19:47:19.94 ID:gtT/7jkV0.net
酸に落とされて死んで怨念で蘇ったのがデッドブル
酸に落とされて全身の皮膚が焼けただれたラズベリーがマッドネスなんやで
※裏設定

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-9qEq):2016/10/04(火) 20:38:10.73 ID:d7dKtAF90.net
なんてこった
アイアンメイデンの中は胎内と繋がっていたのか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 20:45:50.17 ID:PpUWMmrm0.net
ラズベリーの怨念どんだけおんねん

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (フォォーッ MMe7-RPp1):2016/10/04(火) 20:56:11.17 ID:NcHATa0HM.net
お、火炎武器が思う存分振るえるように?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fbd0-oH7O):2016/10/04(火) 21:02:55.40 ID:DtPQye1o0.net
やっと火炎が糞prじゃ無くなるんやなって

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 21:06:07.84 ID:PpUWMmrm0.net
やったー
これでトリプルブランド使い放題だね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/04(火) 21:07:18.76 ID:EzOtyKZV0.net
嫌だけど仕方ないかなって感じだったので別に今までの仕様でも良かったけど

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 43ad-RPp1):2016/10/04(火) 21:09:12.67 ID:BacTMory0.net
これで毒のクソっぷりが際立っていいな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ af13-u0pY):2016/10/04(火) 21:20:20.09 ID:aAE7vzrI0.net
毒は水を毒水にしよう

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 21:26:21.38 ID:PpUWMmrm0.net
効果量に応じて溶岩、血の池、酸の池へとレベルアップ!

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-9qEq):2016/10/04(火) 21:31:39.45 ID:d7dKtAF90.net
酸まき散らすボマー種はよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 97f1-RPp1):2016/10/04(火) 21:32:09.96 ID:qkXXGbPP0.net
遭遇パで事故死を演出できるな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 179c-ETlQ):2016/10/04(火) 21:40:25.98 ID:wB5u8t3m0.net
使い道はどうでもいいのでポイズンロッド追加してほしい

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/04(火) 21:41:53.90 ID:EzOtyKZV0.net
バイオハザードじゃいかんのか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c3f6-ETlQ):2016/10/04(火) 21:42:24.95 ID:COI74N9C0.net
お口で融けて火で融けない氷

氷を融かさない火って一体
なら延焼も廃止して

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a7-fN+R):2016/10/04(火) 21:43:41.83 ID:5vMa/EFy0.net
炎上して川に飛び込もうとしたら全部凍ってる未来が見える

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb24-fYV+):2016/10/04(火) 21:46:54.45 ID:0i88GjHf0.net
無残! 氷上の集団焼死体

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 21:49:25.48 ID:PpUWMmrm0.net
じゃあ氷に火を当てると滑る床にすれば

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 179c-ETlQ):2016/10/04(火) 21:57:02.99 ID:wB5u8t3m0.net
>>99
属性ブランド扱いみたいなポイズンロッドが欲しいでした。
でも、フレイムロッドみたいなのもいいな?射程4数4で毒まきたい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb24-fYV+):2016/10/04(火) 21:57:47.14 ID:0i88GjHf0.net
怪奇! 氷上を滑る焼死体

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 22:07:19.54 ID:PpUWMmrm0.net
そっちの話じゃねーよw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bbb-RPp1):2016/10/04(火) 22:08:11.13 ID:DGM0UhDC0.net
宮殿でタルワは止めてくれ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4314-f+x4):2016/10/04(火) 22:08:28.29 ID:k0bztdsL0.net
あんまりユーザーの要望を通しすぎると
持ち味や「らしさ」というものまで削ったり消えたりしてしまいそうな気がする。

むしろ氷のステージを一気に溶かしてくる水没狙いの敵くらい出してもよさそうな仕様だった

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1772-RPp1):2016/10/04(火) 22:11:21.11 ID:2eTflS/w0.net
>>108
地底湖ドラゴン

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a7-fN+R):2016/10/04(火) 22:14:59.67 ID:5vMa/EFy0.net
>>108
別PT

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 22:16:04.88 ID:PpUWMmrm0.net
>>109
あー
あれがなくなるのは確かに寂しいな
とはいえどう考えてもデメリット効果だし敵の攻撃でのみ溶けるとかにすると丁度いいかもね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a7-fN+R):2016/10/04(火) 22:19:12.90 ID:5vMa/EFy0.net
氷攻撃+のprついてる場合だけ溶けないとかできたらいいんだがなぁ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4799-RPp1):2016/10/04(火) 22:20:08.84 ID:D1aii6gA0.net
一部の召喚モンスターだけDノードの効果が載るんだけど何かルールあるの?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 22:25:15.48 ID:PpUWMmrm0.net
>>113
ヴァンパイアのしもべとかサーペント系の首についてるから召喚された本人以外のオマケにつくんじゃない

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ af13-u0pY):2016/10/04(火) 22:38:47.35 ID:aAE7vzrI0.net
てか遭遇PTをどうにかすれば炎の文句はなくなるんじゃないかな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-7Sel):2016/10/04(火) 22:40:34.67 ID:6vppMjw6a.net
遭遇ptのonoff切り替えは欲しい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 22:47:28.94 ID:PpUWMmrm0.net
まあ確かにうちも遭遇PTが混乱使うとその辺のデビルアーマーとかドワーフがブルードラゴンみたいになるんだよね

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-RPp1):2016/10/04(火) 22:48:22.98 ID:BdnhoRIA0.net
炎上ダメージって冷気や電気見たく行動阻害効果あんのかな
敵が水場に向かって動くとかだったら面白いだろうか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/04(火) 22:53:38.16 ID:1nIXAxon0.net
http://i.imgur.com/m2algwy.png
回避好きは喜びそうだがなぁ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 47c9-iAeO):2016/10/04(火) 22:54:49.90 ID:zNZKe99f0.net
おまるどうしちまったんだよ
衆愚開発とか最悪すぎるわ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b60-RPp1):2016/10/04(火) 23:01:12.01 ID:0L+ozd3Z0.net
遭遇PTはどうでもいいけどクリックできる仕様は確実にクソ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1772-RPp1):2016/10/04(火) 23:06:10.64 ID:2eTflS/w0.net
>>121
装備確認できたり、撤退時に装備落としてくれるなら我慢する

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/04(火) 23:08:30.21 ID:EzOtyKZV0.net
自分の知らないところで装備消失してたらブチギレる
装備とかステ見れるのはいいけど

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9baa-f+x4):2016/10/04(火) 23:16:27.56 ID:x9waANm/0.net
>>不評しか聞かないので〜

↑こういうのって大抵、不満のある奴だけが声を挙げて
満足してる奴や特に何とも思ってない奴は何も言わない(だって言う必要がないから)

だからあんまり不満の声に惑わされないでほしい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-RPp1):2016/10/04(火) 23:20:07.50 ID:BdnhoRIA0.net
>>122
遭遇PTをぶっ倒す手段が研究されそうだ…

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b7b-RPp1):2016/10/04(火) 23:21:59.90 ID:6PdkSGU/0.net
魅了食らってグランドクラッシュしようね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 23:23:36.10 ID:PpUWMmrm0.net
あまり余計なこと考えるとハゲるから程々にな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fe1-zvYF):2016/10/04(火) 23:25:54.17 ID:5QvW+GOW0.net
遭遇PTぶちのめすことありますあります
可能な限り罠設置PT相手にストレス発散してます

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/04(火) 23:34:20.87 ID:5Czg4pTKa.net
無理だろうけどデモンズソウルみたいに侵入してボコせる手段がほしい
召喚嫌がって階移動してるのに追ってくるやつとかボコボコにしたい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-RPp1):2016/10/04(火) 23:36:07.74 ID:+w6hzBu40.net
最近死にまくってる者ですが救援でいろいろ送ってくれてありがとうございます
どこでお礼言ったらいいのかわからないのでここに書き込みさせてもらいました

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ afaa-rzru):2016/10/04(火) 23:40:49.66 ID:xVoy2ISq0.net
>>124
面白かったりプレイヤーにメリットがあったりするなら、普通は称賛の声が上がると思うのだが

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/04(火) 23:43:02.48 ID:PpUWMmrm0.net
まーた俺が戦闘中に大量死しやがって
心拍と呼吸止まったわ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (フォォーッ MMe7-RPp1):2016/10/04(火) 23:50:55.03 ID:NcHATa0HM.net
戦闘音聞こえたら仲間が置き去りにされてないか心配になる

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-V190):2016/10/04(火) 23:53:07.05 ID:OuYzT6qb0.net
延焼ってこれ燭台壊した火でも燃えるのかな
一定時間で消えなかったら普段邪魔扱いされてたナーガさんの水辺が一転貴重品に

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f9b-sdIm):2016/10/04(火) 23:54:58.88 ID:Pd59nlgt0.net
>>124
UIの不便さは直して欲しいけど溶けるのは不便さ含めて面白かったんだけどね
なくなるのは少し残念な感じ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4718-C/rM):2016/10/04(火) 23:56:37.59 ID:Mg3F7KdG0.net
今、沼後半に籠ってるから遭遇PTのピチュ音がほんと怖い
幸いはぐれ死は未だ0だけどデスポ大量湧きした時は面倒臭くてタブ落としたこともある

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb6-t/rH):2016/10/04(火) 23:57:02.43 ID:B+PhBmob0.net
火炎ダメージはデメリットにならない階も多いからどうでもよかった
遭遇PTは本当に害悪でしかない

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 47c9-iAeO):2016/10/05(水) 00:03:28.52 ID:4Fa0yMtQ0.net
>>131
それ素面で書き込んだ?
ネットのどこ見てそれを書き込むに至ったのか想像すら出来ない

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 27ad-t/rH):2016/10/05(水) 00:17:05.33 ID:3dh60j4S0.net
遭遇PTをその階限定でNPCみたく雇ったり解雇したりとかができればってのは考えたことがある

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 00:25:38.86 ID:AjGbuKAUH
サモナーに契約書4つ持たせたいけどブロック率高い盾がこなう

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (フォォーッ MMe7-RPp1):2016/10/05(水) 00:22:31.42 ID:2DmSHN3iM.net
>>139
面白そう神タイタンハンター引きぬいて連れ回したい

このハンターが自PTを壊滅させるとはそのときは思いもよらなかったのです…

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/05(水) 00:29:03.48 ID:phZPQ9aWa.net
神タイタン持ちが状態異常耐性積んでないわけないでしょ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MM17-bpIh):2016/10/05(水) 00:29:24.10 ID:VvdyPfw7M.net
適当なリプレイを元にして動いたら面白そう
やっぱ内部的に無理かな?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 43b0-aW+0):2016/10/05(水) 00:30:29.19 ID:A2pl/BHB0.net
ちょっとでも自分に不利な要素はすぐ消せ消せ言う奴子供みたいで嫌い

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/05(水) 00:31:08.83 ID:V8oWGpet0.net
遭遇PTってどういう基準で選ばれてるん?
いっつも良いタイタン持ってるのばっかりだよね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (フォォーッ MMe7-RPp1):2016/10/05(水) 00:32:00.35 ID:2DmSHN3iM.net
>>142
そう思ってると殺されるんだ知ってる

タイタンはともかくマシンアローハンターが宮殿で壊滅させてたのは最近もあったな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-dxda):2016/10/05(水) 01:01:37.06 ID:wGWgEw8i0.net
炎で氷が溶けることにもメリットはあるのに・・・
氷で通路作ってしまったことでDKの群れが接近してくるのを防いだり
あとは・・・もうないか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/05(水) 01:04:35.71 ID:V8oWGpet0.net
それ普通に氷でDK足止めした方がいいよね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-dxda):2016/10/05(水) 01:15:02.00 ID:wGWgEw8i0.net
なんていうか、デメリットすらメリットに変える戦略みたいなんを
発見した時ってわくわくするやん

ならローグライクをやってなさいと言われそうなもんだが・・・

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/05(水) 01:20:15.84 ID:2SAv4dFs0.net
あー、炎上が水で鎮火可能にした上で氷を水に戻す手段を無くすってのは
やってることに統一感が無い印象が

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d6-JKBB):2016/10/05(水) 01:43:01.80 ID:Ohem2L0i0.net
>>124
自分も特に文句ないから黙ってる派
娯楽作品も実用品も本当によいものは静かに人から人へ伝わっていくものだなomaruchu

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/05(水) 01:52:49.74 ID:2SAv4dFs0.net
まあ遭遇PTの仕様にしても「攻略中に何度も助けられた」なんて書き込みは
「邪魔」「ウザい」って書き込みの1/1000にも満たないしなあ

>>131は本当にどこをどう見てそう思ったのか全く理解できないな


>>131は本当にどこをどう見てそう思ったのか全く理解できないな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 01:58:16.80 ID:AjGbuKAUH
実用品あるかな?
http://inishie-dungeon.com/?log=12134827

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/05(水) 01:59:48.53 ID:2SAv4dFs0.net
大事なことなのでコピペ誤爆

不評と言えば、現行のアイテム投擲関連がいろいろ問題多いはずなんだが
これについての目立った不評ってのもあまり無いんだよな
「キラーバインのせいでアイテム拾えないバグ修正はよ」ってのも全然聞かないし
言っても仕方ないから言わないだけってのも相当あるはず

というわけで倉庫サイズ(ry

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/05(水) 02:13:38.20 ID:8biSX3Ms0.net
今は遭遇パーティなんて、俺が死んだらここにゾンビがわくんやな
って程度にしか思ってないけども
昔は遭遇パーティを楽しんでたな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d6-JKBB):2016/10/05(水) 02:35:37.80 ID:Ohem2L0i0.net
特に深層で強いパーティが増えすぎて難易度の低下に影響が出ているのは多少あるかもしれない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-7Sel):2016/10/05(水) 03:16:47.06 ID:GyNSfhlIa.net
攻略中の遭遇ptは頼りになるけど周回するようになると空気どころが邪魔になることの方が多いしやっぱりonoff切り替え機能が欲しいねー

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-RPp1):2016/10/05(水) 03:20:28.97 ID:REqfJUnj0.net
デストロイヤーマラソンしてる時の遭遇パーティーほど邪魔なものは無い

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f1c-sNHf):2016/10/05(水) 03:25:20.23 ID:QCpxzOLy0.net
遭遇PTはこのゲームの面白さ(欠点を面白さの要素とする)の一部
信頼出来る遭遇PTが突然無茶な装備にしたとか、
信頼出来る遭遇PTと思ったら、ピチュン
連続のザルPTだったとか
色々楽しめる

遭遇PTに頼るな!、となる

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9baa-f+x4):2016/10/05(水) 03:34:49.00 ID:TiBYmD9X0.net
遭遇PT問題一つ取ってもおまる(製作者)は「廃人の意見をどう取るか?」が問われるわけだ

例えば格闘ゲームなんかは廃人の意見を取り入れすぎて、初心者が入ってこず
廃人のみをターゲットにしたコンテンツになった経緯があるわけだが
果たしてイニシエはどうなる?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/05(水) 05:53:58.14 ID:8biSX3Ms0.net
10月6日の0時〜6時の停止が近づいてきたな
今日の夜は混むんだろうな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c3f6-ETlQ):2016/10/05(水) 05:55:06.93 ID:x7FRwtE00.net
オンオフを選べればいいだけの話でしょ?
完全撤廃しろとか誰も言ってないんだから
邪魔な人はオフにするし楽しみな人はオンでやるだけのこと
BGMだってオンオフできるわけだし
結局人それぞれ考えは違うのだから

まあキーコンフィグすら搭載しないくらいだから言ってもな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-/cKc):2016/10/05(水) 06:02:17.64 ID:5irMlJEsr.net
いや自分のパーティーがうつるの嫌だから完全撤廃してくれないと困るんだが

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/05(水) 06:10:56.13 ID:2SAv4dFs0.net
停止している隙にできる範囲でデバッグしてほしいところではある
(せめてメガネ/帽子の表示干渉バグぐらいは直してやってほしい)

…が、通信自体が止められてるんじゃ更新も何もないなw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-/cKc):2016/10/05(水) 06:14:49.62 ID:5irMlJEsr.net
どうせ遭遇オフにしないやつはしないで文句言うからやるなら完全に撤廃してくれないと自由に遊べないんだが
そんくらい我慢しろと俺に意見するならお前らも我慢しろなんだが

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/05(水) 06:19:23.06 ID:2SAv4dFs0.net
自分で制限をつけて自由に遊べないってのはさすがに意味がわからない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-/cKc):2016/10/05(水) 06:23:17.76 ID:5irMlJEsr.net
オン要素なんていらないんだが
レスキューもいらないんだが

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4314-f+x4):2016/10/05(水) 06:35:25.96 ID:kYCLmmqV0.net
オン要素不要論者は極論過ぎない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 06:40:19.15 ID:AjGbuKAUH
さすがにこの流れはワロタ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc0-RPp1):2016/10/05(水) 06:44:42.50 ID:ajZ78dar0.net
イージスを装備しても晒される耐性は付かず
心までは不老不死になれないと
そんなあなたには公開停止時期に流行った妄想プレイがオススメ!
手の震えも止まります

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/05(水) 06:46:33.42 ID:2SAv4dFs0.net
まあ、そこまで言いながらイニシエ不要論が出てこないのはちょっと不思議だよなw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4314-f+x4):2016/10/05(水) 07:51:21.26 ID:kYCLmmqV0.net
火炎や毒がいろいろ言われがちなのは
冷気電気が欠点皆無な大正義属性のせいだと思う

電気喰らうとパワーアップする敵とか冷気で固形化して通行不能になるオブジェクトがあったら
戦略性の一環として受け入れられ文句もなかったんじゃないの?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/05(水) 08:08:56.47 ID:V8oWGpet0.net
お前らそんな偏屈なことばっか言ってると炎上中の敵はケツを燃やしながら移動速度アップどかになっちゃうぞ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/10/05(水) 08:24:41.27 ID:L2heTrvqp.net
ワリオかよ笑
かえん装備を捨ててきたのが悔やまれる

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2751-4KPn):2016/10/05(水) 08:45:10.49 ID:erpfcIqH0.net
>>172
本来プラスになるはずのプレミアムがマイナス要素含んでるとかそんなデメリットいらんわ
だったら数+が付くとリロードが遅くなるとか連続が付くとダメージにマイナス補正がかかるとか
全てのプレににデメリット持たせることになるぞ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ afaa-rzru):2016/10/05(水) 08:54:49.39 ID:6RrfLSHV0.net
>>152
んで、火炎武器で氷結した水辺が溶けることの利点はなに?
ゴミprの代名詞扱いされてるから変更するだけのことを、何故そんなに顔を赤くしているんだ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4304-ZeE7):2016/10/05(水) 09:28:49.25 ID:83b4dNzK0.net
みんな本能的に火を使いたいのを私は知っている
たいまつを握って山の頂で”うぉーっどうだーオマルー”
顔を赤くして叫びたいだけなんだ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b96-H9cO):2016/10/05(水) 09:45:49.48 ID:41OUut5S0.net
1度凍結したら、2度とプレイヤー側からのアクションで水には
戻せなくなるのかなあ

瞬時に溶けるんじゃなくて暫し間を置いて溶けるとか、
クラッシュ系の武器で砕氷できるとか、程度でどうだろう
プレイヤー側の任意性をチョット残す方向もアリなのではと
思うんだけどね

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 06d7-ZeE7):2016/10/05(水) 09:50:55.50 ID:3fdKca4g6.net
>>176の相手は>>152なのか知らんが>>131の理論はイニシエ関係なくおかしいぞ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/10/05(水) 10:20:57.34 ID:L2heTrvqp.net
ワリオかよ笑
かえん装備を捨ててきたのが悔やまれる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 97f1-RPp1):2016/10/05(水) 10:21:34.41 ID:jJ75W7z20.net
プログラムの苦労が微塵もわからんからおまるに総て委ねる

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a368-RPp1):2016/10/05(水) 10:23:53.55 ID:Mny8oRDu0.net
バトルタクトの仕様変更より氷が溶ける溶けないで盛り上がるお前らが不思議でならない

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/10/05(水) 10:23:54.06 ID:L2heTrvqp.net
ミスった

三種属性のバランスがとれればいんやけどな
現状ていき+でんき強すぎ
やけどダメはどくとかぶるから攻撃低下とか他の希望

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 477a-RPp1):2016/10/05(水) 10:38:10.02 ID:SBp18Ob/0.net
>>176
凍らせた水辺をくるくる回りながら向ってくる
ダークナイトの群れを止められる!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa67-f+x4):2016/10/05(水) 11:43:12.01 ID:9sOWrBmRa.net
氷が解けて焦ったり、イラっとしたりするのも含めて好きだったんだけどなあ
火炎ダメprをネタにすることもできなくなるし
快適になるのは間違いないけど、味気なくなる気がする

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a318-RPp1):2016/10/05(水) 12:06:57.61 ID:8s1Zzx/20.net
武器には中々付かないくせに必要ないものにだけ付くダメージprさん
http://i.imgur.com/YMrpS6y.png
アプデ後に自慢できるようなタクトが欲しい

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 47c9-iAeO):2016/10/05(水) 12:37:10.41 ID:4Fa0yMtQ0.net
>>176
利点?なにお前の嗜好を世界の理みたいにほざいてんだよ
おれはおまるのイニシエダンジョンの世界でロールプレイしたいんだよ
女のTweetに幸せそうに引き寄せられていくおまるの世界観が好きなんだよ
声がデカいクソみたいなクソガキどもの刹那的快楽を満たす要求をのんだ世界とか嫌すぎるわ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b7b-RPp1):2016/10/05(水) 12:38:21.63 ID:5PRvinRA0.net
火炎で氷溶けるのって要るよな 立ち回りを考える要素が加わる
いらんのは毒で敵無敵化するのとか、転職に無駄に時間がかかるのとか
これらはなんにもおもしろいことない

あと関係ないけどハンターボウとコンポジットボウの仕様違うの気持ち悪いのでどっちかにあわせてほしい

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-9qEq):2016/10/05(水) 12:50:35.21 ID:xciMuVwD0.net
遭遇PTも障害物扱いにして殴ったらMP回復するようにしようぜ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 97f1-RPp1):2016/10/05(水) 13:10:03.70 ID:jJ75W7z20.net
攻撃すると敵対するドラゴン型式ですねわかります
攻略組が阿鼻叫喚だな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 13:22:35.83 ID:JbQBI+hpm
拾った毒弓で遊んでたらくっそ久々に死んだわ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/05(水) 13:31:50.51 ID:ll2r8PHJ0.net
罠に巻き込んだら敵対するようにしよう

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/05(水) 13:48:14.30 ID:mp4hGpPGa.net
遭遇パーティにはプレイヤーも敵も無差別に攻撃するようになっていただきたい
もちろんこちらも攻撃可能で、倒したら低確率で遭遇パーティの装備を1つドロップ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-RPp1):2016/10/05(水) 13:51:34.76 ID:5A8AnZzU0.net
宮殿とかほぼ周回不可能になるだろそれ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 43b0-aW+0):2016/10/05(水) 13:53:15.40 ID:A2pl/BHB0.net
神タイタン量産で引退者続出
イニシエは死ぬ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/05(水) 14:00:14.36 ID:ll2r8PHJ0.net
多分地下迷宮あたりから101階以降みたいな進み方することになるな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ afaa-rzru):2016/10/05(水) 14:04:29.37 ID:6RrfLSHV0.net
>>187
ちょっと狂信が過ぎるんじゃないか
過程はどうあれ最終的な要不用の判断はおまるがするんだからそれはおまるの世界観に他ならないだろうに

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 06d7-ZeE7):2016/10/05(水) 14:06:50.57 ID:49Fw/mZM6.net
遭遇システムは他プレイヤーに迷惑行為を意図的に行えてしまうのがな
異常耐性0のツールナイフPT作って6分おきに出入りを繰り返すマクロ組んで地底湖に配置したらアカウント凍結されるんかね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 47c9-iAeO):2016/10/05(水) 14:27:52.85 ID:4Fa0yMtQ0.net
>>197
その判断材料のもとが腐ってると言ってるんだよ目を逸らすな
おまるの中にクソガキのクソが混ざるともうおまるのクソじゃなくなるんだよクソ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 179c-ETlQ):2016/10/05(水) 14:48:22.34 ID:zhPZK0l20.net
全部融けるではなく、武器の当たり判定部分のみでいいんじゃないだろうか?
いっそ凍らないのも楽しいけど

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b28-RPp1):2016/10/05(水) 15:08:12.75 ID:MCuOM19h0.net
>>188
これ

毒回復はいらないけど火炎とか遭遇PTは大事なフレーバー
プレイヤーにとっての「楽さ」を追求すれば味気ないゲームになるのは明らか
毒回復はいらないけど

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2751-4KPn):2016/10/05(水) 15:33:25.40 ID:erpfcIqH0.net
おまるなんかに狂信者がいるとはたまげたなあ
もうおまるのチンポでもしゃぶってろよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 47c9-iAeO):2016/10/05(水) 15:35:45.97 ID:4Fa0yMtQ0.net
お里が知れるわそれ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 97f1-RPp1):2016/10/05(水) 15:36:58.78 ID:jJ75W7z20.net
デストロならしゃぶる
バイハなら噛み千切る

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 06d7-ZeE7):2016/10/05(水) 15:42:02.27 ID:7q6MPYec6.net
おまんちょぺろぺろ勢は昔からいるだろいい加減にしろ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef6e-rzru):2016/10/05(水) 15:59:12.59 ID:Hc4XUnQZ0.net
停止中は存分にペロペロしていいぞ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4304-ZeE7):2016/10/05(水) 16:22:40.89 ID:83b4dNzK0.net
ああ、愛。愛!人間としてさえ、O・M・A・R・Uは我々を大事にしてくださった。
彼が我々一人ひとりの中に、オマリエル(仮)の未来を見ていたから!
アルメナンドの未来を!ペロペロペロペロペロ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4304-ZeE7):2016/10/05(水) 16:32:57.58 ID:83b4dNzK0.net
途中からだからエピソード?いくつかもしらないけども
仕様変更もいいじゃない
昔はよかった、今で充分だのペロ
オマル様の愛でこれだけ楽しませてもらって
火炎が優遇されるならそのうちソーンダメージもペロペロ優遇されるかもしれない
なんてすばらしいじゃないペロ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d6-JKBB):2016/10/05(水) 16:33:52.92 ID:Ohem2L0i0.net
殺伐としたスレに
救世主が!
  __
ヽ|・∀・|ノようかんマン
 |__|
  ||

マサカリ!

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f9b-sdIm):2016/10/05(水) 16:47:08.77 ID:suty5mFM0.net
正直炎もどうでもいいんだけど
これから先も少数のアホの不満で色々変わっていくのが嫌だから反対してる

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 43ad-RPp1):2016/10/05(水) 16:58:33.25 ID:bqbLjCAF0.net
むしろ大多数のプレイヤーが不満に思うことをそのままにしておいてこそだろう

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fbad-RPp1):2016/10/05(水) 17:06:25.56 ID:9oDO01YV0.net
今のドロップアイテム判別は便利すぎてダメ、アイテム直上に移動して判別してこそ!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bad-6ZRq):2016/10/05(水) 17:16:59.35 ID:2SAv4dFs0.net
>>198
「可能である」はそれを行う十分条件とは言えない
犯行には動機が必要なのだよワトソン君

まあ、動機がどうあれ、そもそも成果を見込めない計画に思えるがねw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 477a-RPp1):2016/10/05(水) 17:21:18.36 ID:SBp18Ob/0.net
PSO2みたいにレアドロップしたら
画面いっぱいに出てきて欲しい
音だけだと見逃したりする

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/05(水) 17:59:21.41 ID:ll2r8PHJ0.net
PSO2がどんなんかしらんけどいちいちツールナイフ!デスサイズ!だのバイオハザード!ドラゴンキラー!だの画面にアップで出てきたら多分イラッとする

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb9-6fmH):2016/10/05(水) 18:20:02.50 ID:29jVOH2H0.net
>>215
レアでたよ!ってわかるだけだから何が出たかはわらかないけど
このままの音だけでいいと思う

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 43b0-aW+0):2016/10/05(水) 18:25:50.31 ID:A2pl/BHB0.net
おまるのおまんちょぺっろぺろ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-7Sel):2016/10/05(水) 18:30:05.56 ID:LNLmZl7Ba.net
ユニーク効果音結構でかいから他のことしながらでも気づくし探す楽しみもあるから今のままでいい

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/05(水) 18:32:12.10 ID:ll2r8PHJ0.net
大部屋でもない限り部屋の敵全滅させる→出てるアイテム全確認→次の部屋いくって感じにやってるからあんまり漏らすってことはないなぁ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f75-Dmew):2016/10/05(水) 18:54:15.54 ID:7xRL8s430.net
アイテム名が黄色で区別されてるように、ミニマップでの表示も色替えしてるとわかりやすいかも

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (フォォーッ MMe7-RPp1):2016/10/05(水) 19:02:32.56 ID:2DmSHN3iM.net
同時に多くの効果音が鳴らされる時効果音が一部省かれることがある
見逃さないようなにか追加するとしたら画面端に出ました表示が数秒出りゃ十分だと思う

俺が知らずに拾い損ねたであろう非ユニークの神器が
プレゼントボックスに戻ってくるアップデートをお願いします!

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 435b-RPp1):2016/10/05(水) 19:40:11.67 ID:V8oWGpet0.net
オリハルコン落ちるときってだいたい戦争になってるから音消えるんだよね

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d6-JKBB):2016/10/05(水) 19:52:49.74 ID:Ohem2L0i0.net
メンテ直後は乱数にかたよりが生じて神器が落ちやすくなるのでみんなプレイするんだゾ!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 97f1-RPp1):2016/10/05(水) 20:17:42.19 ID:jJ75W7z20.net
日課のデストロ掘りなんだよなぁ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb24-fYV+):2016/10/05(水) 20:19:26.01 ID:81dvcOQN0.net
昔やってた某ドリルMMOみたいだな
メンテ掘りは廃人の嗜みだったか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f75-Dmew):2016/10/05(水) 20:22:35.34 ID:7xRL8s430.net
>>225
トリスタか?ドリル以外は比較的無課金に優しいゲームだった記憶がある

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb24-fYV+):2016/10/05(水) 20:25:03.60 ID:81dvcOQN0.net
>>226
(・∀・)イエス!
課金アイテムの不正増殖が蔓延して萎えて辞めた思い出…

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-dxda):2016/10/05(水) 20:59:20.31 ID:wGWgEw8i0.net
パーティー役割変革の時がきたんだが一人役割がきまらん
良かったらみんなの教えてくれ大雑把でいいから、参考にしたい
俺のパーティーは前から
ノクバクレイモア、デストロ、フォトレ肉壁、数射程ノクバダーツ
数連続タイタン、クラブとチャーム、ゴッドスタッフとバロック、両手盾プリ(仮)
クリスと数射程デコイ、メイスとバトルタクト、DKデスクランサモナー、マジメとクラブ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a7-fN+R):2016/10/05(水) 21:08:38.16 ID:ZFSI63360.net
デコイクナイ、ノクバ、火力メイジ、プリ、タイタン、フラベ
プリ、サモ、プリ、バフメイジ、なんとなくいるファイ、デコイメイジ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b60-RPp1):2016/10/05(水) 21:10:26.16 ID:tWeHXpa/0.net
ぱっと見壁貫通の広範囲攻撃が足りてなく見えるから
全職最低1キャラは入れたいとかのポリシーないのなら
サモナー外してタイタンかムラサキ入れたりメイジをブランド専属にして物理職の底上げかな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c362-RPp1):2016/10/05(水) 21:16:40.88 ID:KucnCsj40.net
1.片手と盾 2.大盾 3.大盾 4.タイタン 5.タイタン 6.大盾
7.ギガクラ 8.バフプリ 9.バフプリ 10.バフメイジ 11.大盾

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f82-r2oP):2016/10/05(水) 21:19:54.83 ID:LqE6S1wV0.net
ノクバF、混乱撒きリンダガクロスボウH、アルバレH、両手盾P、カラドF、クラブスプリタクトP
ハンタボウH、両手盾F、タイタンH、タイタンH、クラブマジメメイスキュアP、雷氷ブラントクリスM

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-dxda):2016/10/05(水) 21:26:33.60 ID:wGWgEw8i0.net
>>229
フラベが思ったより後ろでびっくりした、しゃてい持ちかな
デコイメイジは放電係ですよね、スタンほしいときはそういう作り方もあるのか

>>230
そのこだわりはありまぁす
なるほど、むらさきいれることにします
盾が減って不安なんでクリスハンターをマインゴからジェネラルにしよう

>>231
こだわりの強そうなパーティーが
これまたギガクラが思ったより後ろでびっくり

アタッカー半数より多くしたい思ってたけどみんな少ないのね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/05(水) 21:28:01.34 ID:FPL6jevQ0.net
ノクバF、混乱リンダガハンターボウH、大盾P、スプリキュアメイスP、タイタンH、タイタンH
マジメ盾P、ギガクラP、アームクリスH、アースM、バトルメイス盾P、ブランドバブルM

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-dxda):2016/10/05(水) 21:30:32.77 ID:wGWgEw8i0.net
>>232
杖4つもちプリだと・・・ぶっとんでる
やっぱ両手盾2人いれるなら片手盾少なくて済むんね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1772-RPp1):2016/10/05(水) 21:36:15.25 ID:Z5EtkPme0.net
ノクバF、メイスクラブP、ムラサキH、キュアタクトP、氷ブランドM、
マジメクラブP、バロックM、タイタンクリスH、雷ブランドM

ムラサキバロックタイタン持ちは状態異常抵抗100%、ノクバFは60%程度
あと2人、できれば4人減らしたいんだがいろいろ厳しい

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-dxda):2016/10/05(水) 21:45:11.40 ID:wGWgEw8i0.net
すごいことに気付いた
冒険者の日誌とかのログでみんなの装備見れるやん

そんな人数減らしていいことあるっけ
メテオよけれるのとバフまわりがよくなるくらいか

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1772-RPp1):2016/10/05(水) 21:49:42.27 ID:Z5EtkPme0.net
バフ杖選別も楽になるのよね
5人PTなら数+2時間+30とかでよくなるって、すごくない?
ただバフ(2P1M)とクリス+αHとノクバHだと火力が全くない

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 43ad-RPp1):2016/10/05(水) 21:50:20.79 ID:JleIvHTa0.net
ひっそり晒してる人いるからね

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/05(水) 21:53:23.55 ID:8biSX3Ms0.net
メンテで暇な人の装備晒しに期待しよう

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/05(水) 21:54:36.97 ID:+1ax8QIFa.net
>>228

メイン垢:
1.ノクバクレモファイター
2.スプリンクラーバトルタクトプリ
3.アームクリスハンター
4.むらさきファイター
5.チャームクラブプリ
6.タイタンハンター
7.キュアプリ
8.バロランメイジ
9.メイスプリ
10.ナーガサモ
11.マジメプリ
12.青黄ブランドメイジ

サブ垢:
1.ハンターボウハンター
2.チャームメイスプリ
3.グレアクファイター
4.クラブマジメプリ
5.エルブンクリスハンター
6.バトルタクトキュアプリ
7.アースバブルメイジ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-7Sel):2016/10/05(水) 22:05:00.78 ID:hEb6Qcc/a.net
みんなnpc入れてる?
俺はイシュトールだけでいいと思ってるけどバフ杖が数+6しかないからオルバンスも入れてる

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 27ad-t/rH):2016/10/05(水) 22:12:04.88 ID:3dh60j4S0.net
過去にここで晒してたのでよければ晒すぞ(自分のとは言っていない)

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb62-TpZH):2016/10/05(水) 22:45:32.98 ID:FPL6jevQ0.net
数連タイタンってクソほど出にくいのに宮殿組は当然のように持ってるの不思議だよな
200時間くらいしたらボーナスで一個授かるシステムか何かかな?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c77b-RPp1):2016/10/05(水) 22:46:27.69 ID:wemqxtF60.net
99FまではNPCガッツリ入れてた
100FからNPC抜きにした

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab91-RPp1):2016/10/05(水) 22:48:37.65 ID:/vFSkiIw0.net
やっと攻撃50超えのマインゴひろえたぜ
次は数4アーム棒だ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/05(水) 22:49:27.46 ID:8biSX3Ms0.net
宮殿組は200時間どころじゃない人ばっかりだからねしょうがないね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b1c-zwu8):2016/10/05(水) 22:51:01.39 ID:h8Y3KyDO0.net
メンテか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ db0d-RPp1):2016/10/05(水) 22:56:31.06 ID:vJ+XMYnO0.net
http://i.imgur.com/JdRUA3Q.png
…すごく…大きいです…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4304-ZeE7):2016/10/05(水) 22:58:25.95 ID:83b4dNzK0.net
おかしいなスパイクリングが二つでた目から汗が流れる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 97f1-RPp1):2016/10/05(水) 23:07:04.37 ID:jJ75W7z20.net
奇遇だな。今日エレキリングが4つ出て目から体液が

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4362-RPp1):2016/10/05(水) 23:11:24.00 ID:8biSX3Ms0.net
俺も今日ホリブロ2つ出たからそんなに出ないって言ったの取り消すわ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ af13-u0pY):2016/10/05(水) 23:51:30.17 ID:FHacjz6N0.net
俺もイージス1個目から50時間くらいで2個目出たから取り消すわ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/05(水) 23:52:44.37 ID:bwhOAqfBa.net
今日でブルドラ討滅数2000超えたんだけどイージスまだですか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-dxda):2016/10/05(水) 23:56:10.38 ID:wGWgEw8i0.net
みんなのパーティー意外にもブランドメイジの採用率高いな
人数減らせるならいいんだろうけど12人だとバフ役にかけたりして
まわりきったころにバフかけきれる感じな気がして採用する気になれない
そんな有用なのかあれは

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-cMp7):2016/10/05(水) 23:56:47.51 ID:ncEWSj4Dp.net
ギリギリ回数使い切ったった いつもならアナウンス入りそうだけどおまる寝てるのかね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f1c-sNHf):2016/10/05(水) 23:58:26.75 ID:QCpxzOLy0.net
ツイッターも更新してないし、不安になるな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ af13-u0pY):2016/10/05(水) 23:59:54.03 ID:FHacjz6N0.net
明日はメンテで出来ないからたっぷりしておくんだゾ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c671-yiwk):2016/10/06(木) 00:05:30.70 ID:6wdEl1zA0.net
普通に遊べるっぽいし、おまる寝てるのか

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-TInN):2016/10/06(木) 00:11:03.58 ID:F8Mhqp680.net
最近一周回ってマイセンアミュが神装備に思えてきた

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-N+nu):2016/10/06(木) 00:12:22.72 ID:Q0NMqtpO0.net
わかる
属性耐性40%にHP40%ってすごい

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 709c-yd9a):2016/10/06(木) 00:15:03.88 ID:CI2yREhC0.net
>>254
昨日2408前後でに出たよ!次も2000ぐらいで…

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/06(木) 00:16:12.92 ID:2LTyFi5d0.net
事件や事故に巻き込まれてないか心配だ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-N+nu):2016/10/06(木) 00:18:41.30 ID:Q0NMqtpO0.net
たしかに丸一日ツイッターしてないのは怖い
もう止めておまる!こうしてる間にも本来生成されることなかったゾンビが生まれてるの!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a688-T5T6):2016/10/06(木) 00:19:25.88 ID:w834rOwl0.net
マイセンはイージス持たせればあと物理35で耐性完璧になるでなあ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0160-lsIp):2016/10/06(木) 00:21:00.38 ID:Cced7z+x0.net
野生のホリブロ
http://imgur.com/pJeFnwb.png

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/06(木) 00:33:04.40 ID:eQz0nqPSa.net
かず6のメイス・マジメ・キュア棒って需要あるものなのかな
一応倉庫にとっておいてたんだけど7人パーティだから不要なのよね
適当に放出してしまおうか

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-N+nu):2016/10/06(木) 00:33:47.93 ID:Q0NMqtpO0.net
物理つきなら交換して欲しい

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/06(木) 00:43:40.12 ID:0O9ems9ga.net
7人パーティってどんな編成なんだろ
参考までに教えてほしい

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/06(木) 00:57:43.94 ID:KNctI5IV0.net
バゼラ+リンダガ
アーム
フォトレ
バブル+フロスト+チャージ
タクト+クラブ
ガデナ+命棒
メイス+マジメ

今はメイジ切って6人だけど

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/06(木) 01:05:36.41 ID:0O9ems9ga.net
当然宮殿周回してるんだろうけどハンター2人だけで火力足りてるのがすげえよ
キュアとクリス切ってるってことは全員速度お守りと状態異常耐性完備だろうし俺にはまだ無理だなぁ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/06(木) 01:23:08.54 ID:eQz0nqPSa.net
>>268
かずだけなんだよなあ
なんかMPとかいらんものは付いてたと思うけど
かず8メイスもあるけどそれもかずだけだし

>>269
>>241のサブ垢のほう
7人のみユニーク禁止タイタン禁止の縛りプレイ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a1-lsIp):2016/10/06(木) 01:30:20.22 ID:M5dUIS3H0.net
更新ないの心配だわ
24時間睡眠は体に悪い

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/06(木) 01:34:22.33 ID:KNctI5IV0.net
>>270
廃人じゃないから速度は先頭だけ、状態もアタッカーだけです、すみません
火力は足りてるのか?自分でも分からん

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/06(木) 02:03:35.37 ID:6uCw8XXp0.net
おまるぅ…大丈夫なのぉ?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b17-zDzc):2016/10/06(木) 02:06:28.00 ID:I3tlMFhJ0.net
ざくざくアクターズにハマっちゃったか

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/06(木) 02:12:13.72 ID:0Y0AMwvOa.net
急いでスタミナ消化してるんだけどプレイ回数消費してもザイーガが何も売ってないこと多いけどなんなの

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-WIhN):2016/10/06(木) 02:16:01.77 ID:XQg82B5p0.net
バッグに巻物でも詰めてるんじゃないの

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/06(木) 02:19:38.05 ID:0Y0AMwvOa.net
なるほど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/06(木) 02:19:38.72 ID:yevFvKCT0.net
サーバー運営の中の人のツイッターも覗いてみたけど
これといった言及は無しか。うーん…

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a1-lsIp):2016/10/06(木) 02:27:23.48 ID:M5dUIS3H0.net
お、メンテきたか

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b51-UMne):2016/10/06(木) 02:29:18.40 ID:xBwzH0j40.net
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/06(木) 02:29:23.18 ID:mD6Ka7ll0.net
一体何時間寝てたんだ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a61c-WOJJ):2016/10/06(木) 02:31:09.84 ID:TzgeMYvD0.net
一安心だ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-lsIp):2016/10/06(木) 02:33:25.18 ID:cPFEWr5o0.net
メンテ前にマデリスおわった
あぶなかった

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 02:37:24.09 ID:s196V1JTa.net
誘拐されて怖いにーちゃんのおまるにされてないかと心配したぜ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa3e-lsIp):2016/10/06(木) 02:39:27.47 ID:FeAiAylEa.net
メンテがなくて心配されるとか
草生えたw

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/06(木) 02:43:37.05 ID:2LTyFi5d0.net
ゲームクリエーター愛され度ランキングでは小島秀夫を上回ってるからね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/06(木) 02:52:35.28 ID:yevFvKCT0.net
ようやくピコシューの時間か

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f42a-lsIp):2016/10/06(木) 02:53:33.30 ID:ohhfk1MI0.net
おまるさんをぴこれ!w

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1596-cx4w):2016/10/06(木) 03:03:33.91 ID:bJ2MruK/0.net
たまたま起きてた。自分なんだか記念すべき夜に立ち会ってるの?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/06(木) 03:30:43.10 ID:6uCw8XXp0.net
バックアップ取るためのメンテか前と同じだな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e544-zDzc):2016/10/06(木) 06:00:15.78 ID:dBghXmnq0.net
いまだメンテ中について

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/06(木) 06:06:55.78 ID:WQYc8m7b0.net
イニシエダンジョン
?@InishieDungeon

たったいま緊急連絡がありまして、VPSメンテナンスの終了時刻が8時に延期されるそうです。
13:59 - 2016年10月5日

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab04-uhyd):2016/10/06(木) 07:14:30.89 ID:yHMntImo0.net
ハァハァ早くイニシエをハァハァまだなのハァハァ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e53e-LRIg):2016/10/06(木) 07:59:56.13 ID:DncDvwzk0.net


297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-lsIp):2016/10/06(木) 09:48:29.67 ID:cb1vP+PD0.net
スティンガーハンターを終盤に(主に宮殿)運用するにはどうしたらよいのだ?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/06(木) 09:56:07.90 ID:RG3mEIGYa.net
2、3番手に配置して赤黄ブランドと神マインゴ装備させればビホルダーワンパンできるくらいの火力出るんじゃない?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/06(木) 12:37:43.84 ID:6IP2Hw9Pa.net
うちは3番手に置いてる
数4射程2クナイ/スティンガー/イージス/パワブレな
火電ブランド併用で火力はさておき射程は微妙に足りてないので巻き取りが必要
神ダーツが欲しい

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-yMSU):2016/10/06(木) 12:48:50.58 ID:TY+pw52Mp.net
数16射程4ダガーと射程あるで自分は4番目においてる
ブランドメイジ入れてないから火力はそこまでなんかな
クナイも攻撃速度激早だけどうまく使い分けてくれるん?てかmpもつのか

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/06(木) 13:04:45.72 ID:axASUORk0.net
ブランド2色選ぶならどれがいいんだろ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-lsIp):2016/10/06(木) 13:08:11.96 ID:/0EueuTF0.net
今まではれいきでんき一択だったけどアプデ事情変わってきそう

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8320-zDzc):2016/10/06(木) 13:16:01.64 ID:XPT2jn8a0.net
miya @miya_omaru 10月4日
一度凍らせた川が火炎ダメージで溶けて
水に戻る仕様は不評しか聞かないのでやっぱ廃止することにした。

コレ、面白いアイデアで感心してたのに勿体無いなぁ
毒の仕様は頑なに作者の世界観を貫いてるように
あんまり周りに流されないで欲しいわ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d7b-lsIp):2016/10/06(木) 13:19:28.91 ID:FA1nRSzG0.net
水に戻る仕様が不評なので廃止することにしたことが不評だったのでやめることにしたと思ったじゃねーか

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 0631-uhyd):2016/10/06(木) 13:47:58.43 ID:fAp+tZXP6.net
毒200の敵は毒吸収するのに火炎200や冷気200の敵がそれぞれの属性を吸収しないのが不自然な気がする
まあアイスゴレが冷気吸収したら地底湖の探索がクッソ面倒になるけど

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/06(木) 13:49:26.50 ID:yevFvKCT0.net
毒で回復も面白いとは思うんだけどね
ただ、「物理がほとんど効かず回復されると倒す手段が無い」メタルスライムがそれ持ってるというのが問題なわけで
システム上の欠陥じゃなくてデザイン上の欠陥だと思う

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/06(木) 13:50:06.17 ID:5xsjxO9ma.net
ファイアゴーレムが延々殴りあってた頃もあった

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f42a-lsIp):2016/10/06(木) 13:50:26.37 ID:ohhfk1MI0.net
そもそも水場で一切技が出せないという重すぎるペナルティがですね・・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/06(木) 13:53:12.74 ID:yevFvKCT0.net
ウィザードのメテオ火柱から逃げるのに水場を使う戦術は知ってるとたまに命拾いする
もちろん索敵もろくにせず突っ込むとサーペントさんが待ち構えてますが

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c368-lsIp):2016/10/06(木) 13:54:38.20 ID:UAqaDzae0.net
ハンターボウとして出てきて欲しかったよ…
http://imgur.com/C95YWiT.jpg

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/06(木) 14:00:59.59 ID:yevFvKCT0.net
火炎属性問題はこういう時こそTwitterアンケートだと思ったが
…部屋にGが出たらどうする、という質問はどの辺で開発の役に立つんだろうかw

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/06(木) 14:15:13.63 ID:axASUORk0.net
>>310
そこそこダメージは出るんじゃないのこれでも
ポイズンアローは多段ヒットしないんだっけ?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c368-lsIp):2016/10/06(木) 14:25:56.09 ID:UAqaDzae0.net
>>312
タクト+冷電ブランド付きでビホルダーに接射しても7割程度しか削れないゴミでしたわ
50階周回に便利そうだからサブ垢に送ることにします…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 709c-yd9a):2016/10/06(木) 15:18:26.78 ID:CI2yREhC0.net
>>310
ダメ60ついてるからハンター並みじゃないな?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 709c-yd9a):2016/10/06(木) 15:20:05.32 ID:CI2yREhC0.net
訂正
>>310
ダメ60ついてるからハンター並みじゃないかな?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/06(木) 15:28:06.87 ID:5xsjxO9ma.net
ビボルダーのビーム見てから斜線上にデコイやストホ置いても貫通するのって仕様?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-yMSU):2016/10/06(木) 15:39:50.70 ID:TY+pw52Mp.net
みなが待ち望んでいるジェネラルシールドのユニーク化はまだかね??

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/06(木) 15:54:55.05 ID:yevFvKCT0.net
>>315
同格のハンターボウと勝負するには控えめに言ってもダメージ+300%ぐらい必要

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/06(木) 15:56:25.01 ID:axASUORk0.net
>>318
そんなに差があんのかよ…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/06(木) 16:16:50.85 ID:yevFvKCT0.net
まあ数2貫通2ぐらいの微妙ハンターボウ程度なら実用面で十分に勝てるんだが、何しろ毒属性の単発ダメージってのが厳しい

持続効果まで入れた総ダメージなら十分強いんだが、それも毒耐性と状態異常耐性をどちらも持たない相手だけだし
複数ヒットしても持続ダメージ部分は同じだし、そもそも深層での戦闘で5秒も待ってられるなんて状況そのものが有り得ないし…

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-lsIp):2016/10/06(木) 16:48:21.67 ID:cb1vP+PD0.net
毒は縛りのときに使うくらいしか思いつかない・・・

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 0631-uhyd):2016/10/06(木) 17:13:31.87 ID:eOMCgeyM6.net
毒こそ耐性を弱体化prが必要だな
杖に付くやつの2倍くらいの数値でお願いしたい

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1596-cx4w):2016/10/06(木) 17:34:28.51 ID:bJ2MruK/0.net
オンオフ任意で毒沼、溶岩、血の池地獄を
セットできる道具ほしいわ。用途はけっこう
あるはずなんだけどな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc7a-lsIp):2016/10/06(木) 17:37:40.53 ID:ZTzX4m5G0.net
レス狩りが捗る

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-N+nu):2016/10/06(木) 17:42:40.79 ID:Hqum3WyA0.net
用途あるか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-TInN):2016/10/06(木) 17:46:39.41 ID:ayb162AP0.net
配布の自殺用かな
そんなん全部26階か35階でやればええねん

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 18:00:23.00 ID:bUh1n/iLa.net
毒ってどのゲームでも無能だから仕方ないね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abad-R5Z7):2016/10/06(木) 18:22:50.48 ID:jeAnB3Xs0.net
FFのバイオは強いから(震え声)

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c330-xaNP):2016/10/06(木) 18:30:11.59 ID:Yo6Sc37D0.net
うるせえ毒吹きアゲハぶつけんぞ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76aa-IG4E):2016/10/06(木) 18:32:00.91 ID:t8OrwnJm0.net
毒だからと油断してるとhageるぞ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d2e4-TInN):2016/10/06(木) 18:35:28.03 ID:6b+2vXPz0.net
やはり最強の属性ダメージは火炎プラ
火炎ダメージがあってこその神器プラ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/06(木) 20:07:14.56 ID:axASUORk0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1026056.png
ブランド久々に装備更新した
時間より攻撃力上げるprが欲しい…

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/06(木) 21:16:10.57 ID:yevFvKCT0.net
>>332
必要な能力がほぼ全て高めの水準で付いてるから相当強いのに
攻撃力がないと印象としてはやっぱり地味だなw

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/06(木) 21:37:49.76 ID:A8N7ZMDN0.net
MP回復はお守りで補えるからやっぱMP%がほしいな
速度60とMPの抱き合わせがほしいわ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76aa-IG4E):2016/10/06(木) 21:59:36.90 ID:t8OrwnJm0.net
http://i.gyazo.com/846daa9e53b6a5b20646ffa15e441392.png
宮殿用のフロスト
伸びしろは十分あるんだが更新できる気がしない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/06(木) 22:00:32.27 ID:QSaxNMwb0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1026198.png
もうちょっと物理耐性が欲しかった

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b51-UMne):2016/10/06(木) 22:14:05.57 ID:xBwzH0j40.net
http://i.imgur.com/2WD90ps.png
この中途半端なブランド更新したい

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/06(木) 22:32:48.73 ID:axASUORk0.net
>>337
攻撃力これだけあればハンターのマシンアローとかムラサキとか結構強化されそうだが
速度が低いとやっぱきついのかね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b51-UMne):2016/10/06(木) 22:58:21.32 ID:xBwzH0j40.net
HP+100付いてるし悪くはないんだけどね
もっと攻撃に特化するかもしくは物理耐性がついてバランスよく強いみたいなのが欲しい

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b6-yiwk):2016/10/06(木) 22:59:13.95 ID:AdNM077c0.net
今回のアプデ倉庫ふえますか?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-N+nu):2016/10/06(木) 23:04:56.76 ID:Hqum3WyA0.net
ユニークは増えます!倉庫は増えません!^^
俺みたいに図鑑実装されても一応ユニーク1種類ずつ持っておきたいって人も少なからずいそうなもんだしなんとかなりませんかねおまる神

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/06(木) 23:06:36.29 ID:axASUORk0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1026250.png
以前スレに貼られた理想的なのほどじゃないけどいいの拾った
ただPTにサモナーいねぇ!

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eaae-lsIp):2016/10/06(木) 23:14:45.76 ID:1cf2gPGZ0.net
倉庫は範囲広げるより2階〜3階と階層開放が良いな
拡張はないんだろうけど

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b6-yiwk):2016/10/06(木) 23:18:12.74 ID:AdNM077c0.net
バッグがいっぱいでずっとプレイできないんです(:_;)

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b51-UMne):2016/10/06(木) 23:19:39.58 ID:xBwzH0j40.net
>>343
そんなん階移動するのが面倒になるだけだろう
アイテムの移動もめんどくさい

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/06(木) 23:23:04.44 ID:A8N7ZMDN0.net
いっそのことアイテム交換をもっとやりやすくしてソシャゲにありがちなプレゼントボックス保存が出来るようにすれば

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-TInN):2016/10/06(木) 23:24:09.21 ID:F8Mhqp680.net
せめて消耗品くらいは常にストック置いときたいけどきつい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e59f-lsIp):2016/10/06(木) 23:24:23.44 ID:IUstGrWy0.net
ユニークアイテム専用倉庫作ってくれよおまる

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-lsIp):2016/10/06(木) 23:24:50.31 ID:YNO/zqsm0.net
久々にプレイ→倉庫見てブラウザ閉じる奴 僕^^

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-TInN):2016/10/06(木) 23:31:09.27 ID:F8Mhqp680.net
アイテム管理が煩わしくて辞めた人も多そうだな
もうちょっと余裕があれば快適にプレイ出来そうなんだけどね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/06(木) 23:36:13.18 ID:QSaxNMwb0.net
仮に倍に倉庫の容量が倍になっても
またすぐに足りない足りない言い出すと思うの
神器以外はまた出会えるさぐらいの気持ちで捨てていこう
神器しかない廃人は知らない

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f473-Tn20):2016/10/06(木) 23:38:22.54 ID:O0p3f9Q+0.net
ノクバクナイなかなかいいやね。先頭で使えばビホ密着撃ち防げそう。
びっちり詰まった敵に無力っぽいが、そっちはギガシに持ち替えれば対処できるかな。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/06(木) 23:47:53.05 ID:axASUORk0.net
>>351
足りない言い出すとは思うがそれでも欲しいとも思ってしまう…
まあ増やす気はなさそうだけどおまる

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/06(木) 23:54:44.83 ID:632mweA/a.net
フォートレス数枚とバリリン以外のユニーク全部捨てたら倉庫がスッキリした

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eaae-lsIp):2016/10/06(木) 23:55:39.88 ID:1cf2gPGZ0.net
全クリ+図鑑制覇が目標なら問題ないんだろうけどね
味気ないけど最低限の装備あれば良いか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/06(木) 23:56:00.14 ID:6uCw8XXp0.net
ユニークのほとんどが持っててもどうせ使わない物だし図鑑登録だけしてポイしようと思ってる

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b51-UMne):2016/10/07(金) 00:02:35.38 ID:Coj/xCkT0.net
アイテムの処理は一回始めると案外ガッツリ捨てられるぞ
こないだまで倉庫パンパンだったけど微妙なのを配布しはじめたら
逆にスカスカになっちゃって今じゃ配布用のアイテムが倉庫を圧迫してる始末

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/07(金) 00:06:25.20 ID:DrlQXzs/0.net
ソウル1000消費とか屋根裏にユルグシアが住み着いたりとかでいいから拡張してくれりゃ俺も数4速度100ツヴァイとか捨てなかったんだけどな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/07(金) 00:18:25.93 ID:7HWb/HuU0.net
有り余ったソウルの使い道増やして欲しいわ
ソウル一個 ←→ 金1万あたりで

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/07(金) 00:22:36.33 ID:E7nH1C2a0.net
倉庫をでかくしたかったら俺を倒していけって真ダンテ登場とかないかな…

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/07(金) 00:31:17.83 ID:efcJ8FDL0.net
シルバーマトック300円→1line拡張
ゴールドマトック500円→2line拡張
でもいいよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7072-lsIp):2016/10/07(金) 00:46:25.97 ID:6ftJfJ1o0.net
倉庫地下2階は、お店の品揃えチェックで通信量増えるから嫌がりそう
ユニーク展示倉庫(初期は台座のみ、取り出しも可能)はあったらうれしい

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc7a-lsIp):2016/10/07(金) 00:46:49.07 ID:29bHTbyx0.net
取捨選択の大切さを教えてくれる

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/07(金) 01:04:02.71 ID:H950lpni0.net
沼で数6◎拾ったから試しに使ってるけど
グリーンマンとかの密集地に持ってくと一瞬で消えるね
普段リンダガ使ってるからか時間経過以外で弾幕薄くなるとモヤっとする

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/07(金) 01:09:08.05 ID:aDxLSTxw0.net
貫通付いたの拾え

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/07(金) 01:09:39.69 ID:eQdcgpMs0.net
貫通ついた同じものを3つ持て

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f473-Tn20):2016/10/07(金) 02:27:33.72 ID:sZc1C6ZN0.net
チャクラムは速度≧時間≫貫通かな。
貫通なんてボス戦でしか機能しないし、いっぱい出せばいっぱいいる敵にも苦労しない。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc7a-lsIp):2016/10/07(金) 03:10:24.31 ID:29bHTbyx0.net
100回街で草を刈り続けて
行動力0になる最後で大ムカデに1匹出会えました

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/07(金) 03:15:31.07 ID:G0sUHVzna.net
倉庫は何か広げたらつまらなくなる気がする
確かに今のままじゃあまりにも狭すぎるけど

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/07(金) 03:28:17.23 ID:BTdKdDdV0.net
ロマンにマジレスというのも恐縮ではありますが
おっぱいは揉んでも音なんて出ません!あれはTVの後付けイメージに過ぎないのです!><

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/07(金) 04:20:18.77 ID:rDvQRp2r0.net
俺の金玉も揉んだらポヨンって音するのにおっぱいから音が出ないわけないだろ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/07(金) 06:15:12.18 ID:efcJ8FDL0.net
おまるに依頼すれば最適な効果音を作成してくれる
どんな事象であってもだ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 12a1-zDzc):2016/10/07(金) 06:42:23.06 ID:r5NVxtya0.net
毒と倉庫の仕様はテコでも動きそうに無い

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 066e-7stf):2016/10/07(金) 08:29:08.56 ID:1Ov/aVsC0.net
倉庫広げないよでも複アカはいいよはなんか違和感を覚える
いや複アカも駄目よりは有情だけどさ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-KZ2R):2016/10/07(金) 08:35:49.34 ID:+s0zKfkrr.net
別に複アカでアイテム保存していいよとは思ってないだろ
そうなら同一IPレスキューできない仕様にはなってない
アイテムの事しか考えてないやつが家族でプレイしたい人の事とか考えられないだけ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1596-cx4w):2016/10/07(金) 09:12:03.75 ID:jV8adph40.net
カコデーモン、ストロングデーモン、ダンテで契約書あったらいいわな…
竜族や悪魔族の敵(契約書あり)でいつか増やしてほしいわあ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34c6-lsIp):2016/10/07(金) 10:50:20.24 ID:s8wHe4wm0.net
レスキューで
キャラに標的がついて、キリキリと弓を引く音がして
その直後に即死したんだけど
なんていう武器で殺されたのかわかりますか?

ハンターなので弓のどれかだとは思うんだけど

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c368-lsIp):2016/10/07(金) 10:52:14.51 ID:NT2x8kjL0.net
キラーボウもしくはスナイパー

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc7a-lsIp):2016/10/07(金) 10:55:23.04 ID:29bHTbyx0.net
スナイパー

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0db2-dzsj):2016/10/07(金) 11:02:23.94 ID:0brC4Nb60.net
イージスってあんな間隔で落ちるんか………

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/07(金) 11:30:48.44 ID:BTdKdDdV0.net
>>377
各職の武器の性質の少なくとも8割ぐらい把握できてないうちは
レスキューなんて行くべきじゃないと思うけどね…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc7a-lsIp):2016/10/07(金) 11:32:36.04 ID:29bHTbyx0.net
初心者はソウル欲しいだろ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b51-UMne):2016/10/07(金) 11:33:19.35 ID:Coj/xCkT0.net
まあ後悔しないならいいんじゃないか
自分から挑戦しといて返り討ちにされて愚痴言うのはちょっとね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc7a-lsIp):2016/10/07(金) 11:44:52.51 ID:29bHTbyx0.net
レスキューと対人は分けるべきだろ
判断にリプレイ見ろとか言うけど
見てる間にレスキュー終わってたりするからな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b51-UMne):2016/10/07(金) 11:49:28.04 ID:Coj/xCkT0.net
相手が高レベルじゃない限りリプレイ見る余裕くらいはあるんじゃない?
初心者なら高レベルゾンビはそもそもレスキューしようと思わない方が良いと思うし

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/07(金) 12:00:53.75 ID:eQdcgpMs0.net
至ってまともな正論だけど初心者にこそ夢を追ってもらいたい
まぁ死んだところでキャラロスないからなんとデモなんだろ死んでいこう

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/07(金) 12:09:58.93 ID:aDxLSTxw0.net
ソウル目当てなら低レベルを素早く助けて回った方が効率が良い
その段階ならまだ周回も遅いだろうしプレイ回数も問題ないでしょ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7692-lsIp):2016/10/07(金) 15:24:53.38 ID:OTyVxwiw0.net
誰も愚痴ってないのに愚痴るなって言う男の人って…

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/07(金) 16:22:52.91 ID:E/EpGKSwa.net
初心者のうちにレス刈りを見れたのはラッキーだよ
装備も整って慣れてきて上級者気取りで宮殿99ハンターとかにうっかり挑んで連3タイタンをおしりに受けたりするよりは

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50c9-zDzc):2016/10/07(金) 16:30:29.88 ID:k4adnJLA0.net
ソアラ王妃とラブレ姫が救われる続編あるよね…?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ded-Ebxw):2016/10/07(金) 16:42:59.14 ID:pymmawjG0.net
キャラクター削除画面開いたときの隊列変更できるようにしてくれたのむ
これができないせいでPT解散が億劫になる

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/07(金) 16:47:19.70 ID:I0vC+U8d0.net
どういう場面でそんな頻繁に使ってるのかわからん

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-lsIp):2016/10/07(金) 17:00:04.67 ID:3be77o360.net
イージスって人をレスキューしたらレインボーシールドが出てきた
看板に偽りありですよ!!!

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-TInN):2016/10/07(金) 17:00:28.28 ID:7BK7JKWu0.net
最近イージスゾンビ多いな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/07(金) 17:21:01.94 ID:I0vC+U8d0.net
イージスくんゾンビ前装備も別にイージス装備してないしね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/07(金) 17:32:04.57 ID:gyO7lgIOa.net
イージスとはいったい・・・

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d275-MEJw):2016/10/07(金) 18:40:49.58 ID:1JubT8Mp0.net
ふとグラセンの契約書があったらどうなるかを考えてみた
アカン

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-xaNP):2016/10/07(金) 18:45:00.97 ID:7HWb/HuU0.net
そうなったらグラセンパーティーを作らなきゃ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab04-uhyd):2016/10/07(金) 18:45:13.51 ID:pE1ZTqsq0.net
数しゃてい等のパニッシュ、ハンドアックスを掘っていたら
ハンターボウの数2貫通2、数4貫通1が入手できたでござる
物欲センサーはずしお試しあれ〜

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-6xkV):2016/10/07(金) 19:17:32.57 ID:KXkodhZP0.net
ボーンスナイパーの群れに適当に突っ込んではいけない(戒め

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d91c-xaNP):2016/10/07(金) 19:26:02.21 ID:90ADTOF60.net
ボーンスナイパーの群れ相手に数4貫通8のノクバ付きアームボウばらまいときゃ大丈夫だろうと思ってたら死にかけて全力で逃げ出した思い出

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/07(金) 19:41:29.42 ID:H950lpni0.net
回廊はアプデ以降 宮殿より気が抜けない階層になった
復活するから蹴散らしても時間差でスナイプショットが飛んでくることもあるから
あの音と照準は心臓に悪い

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/07(金) 19:52:19.73 ID:G0sUHVzna.net
回廊って元からかなり面倒臭いとこなのに強化する必要あったんかねと思う

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d275-MEJw):2016/10/07(金) 19:53:35.41 ID:1JubT8Mp0.net
宮殿より〜は言いすぎだろ 部屋開け即引きで確実に逃げられるし
復活は本当に面倒 サモナーいたら幾分か楽
アプデ後はモーニングスター欲しいな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-R5Z7):2016/10/07(金) 20:25:53.42 ID:qosKYpWI0.net
むしろ前のアプデで回廊の攻略難易度は下がった気がする
前はマジメ持ってない段階だとウィスプ階はリロード安定だったし

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-9UFg):2016/10/07(金) 20:26:39.18 ID:r2jmHmOx0.net
復活しないって嬉しいよね 楽になる

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0173-Tn20):2016/10/07(金) 20:32:58.23 ID:68PmlNuo0.net
アプデ後はタクト持ったサモメイが流行するんかね?
攻撃力50に比べりゃ時間40なんてヌルいし(出るとは言ってない)

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eaae-lsIp):2016/10/07(金) 20:48:31.68 ID:qZrz202J0.net
これ最高に興奮した
http://inishie-dungeon.com/?log=11877164
ハルバで無謀な特攻するも察して戻ってくる辺りがもう…たまらんね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b51-UMne):2016/10/07(金) 20:59:25.08 ID:Coj/xCkT0.net
これはひどい
スケアクロウが足止めしつつ大量のスナイパーがチャージ時間を稼ぐ最悪のコンビネーション
しかも大部屋中央

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/07(金) 21:06:35.22 ID:gQugx8hza.net
>>391
すごいわかる
PT解散したあと元の隊列組むのに先頭からポチポチするだけでOKに並べ替えたい

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa9-lsIp):2016/10/07(金) 21:16:28.06 ID:DuGpsB/j0.net
こんなのデストロで一撃じゃあ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/07(金) 21:22:15.64 ID:eQdcgpMs0.net
サモにおまかせ☆

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa9-lsIp):2016/10/07(金) 21:29:03.64 ID:DuGpsB/j0.net
虹盾より金棒を持ったほうが生存率が上がるな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-WIhN):2016/10/07(金) 21:41:22.68 ID:Qtpece890.net
イニシエには高飛車お嬢様キャラが足りない
おまるが作った女の子の高笑いが聞きたい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3058-lsIp):2016/10/07(金) 21:57:51.50 ID:ZG5cgLTl0.net
>>408
最後が流星みたいできれい

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 831c-uhyd):2016/10/07(金) 22:25:43.84 ID:6ma1LWAF0.net
即死のprはヘッドショットって呼ぶほうがしっくりくる

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/07(金) 23:01:24.04 ID:2OIEvwFG0.net
範囲6リンダガ拾ったがあんまり広く展開しないのな
数もないしから結局棄てるがリンダガって数必須で他はなにつけばいいのか

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/07(金) 23:06:25.59 ID:I0vC+U8d0.net
混乱かな。人によってはノクバ。攻撃速度もあったら嬉しいっちゃ嬉しい
個人的にはできれば範囲1欲しい

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/07(金) 23:16:06.65 ID:DrlQXzs/0.net
フロア内の全てのドアをブチ開けるかいほうのまきものとか出ねえかなあ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/07(金) 23:21:26.77 ID:asjcYV1z0.net
http://i.imgur.com/b4sHLy6.png
劣化は〜んリンダガ 捨てようか押し付けようか迷う微妙さ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/07(金) 23:23:03.45 ID:efcJ8FDL0.net
着がえ中のボーンナイト「いや〜ん」

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/07(金) 23:23:11.48 ID:I0vC+U8d0.net
俺はフロア全部ぶち抜く大部屋の巻物が欲しい

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abad-lsIp):2016/10/07(金) 23:24:32.84 ID:1ozpjliA0.net
それをさらに劣化させたやつちょっと前まで持ってた

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/07(金) 23:38:05.94 ID:DrlQXzs/0.net
リンダガとかハルバ使う人って扉開けたらステポがぎっしり40匹くらい詰まってた時どうしてんの?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f8fa-lsIp):2016/10/07(金) 23:40:53.04 ID:w4UqKrQY0.net
トレード機能つけようにも
プレイヤー同士で荒れそうだしな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f8fa-lsIp):2016/10/07(金) 23:43:40.58 ID:w4UqKrQY0.net

リロードし忘れてた
朝の倉庫のお話に関してです

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/07(金) 23:44:46.72 ID:1xojm/Dz0.net
>>424
ぎっしり詰まってても自爆当たるの6匹くらいやんけ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/08(土) 00:09:06.70 ID:9Ig9wMfP0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1027241.png
有用のようなそうでもないような
属性耐性じゃなく物理耐性ならと思うけど

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/08(土) 00:12:05.77 ID:m43SuGj/0.net
自分なら配るかな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d91c-xaNP):2016/10/08(土) 01:14:22.86 ID:Qk9yuCez0.net
防御力+180パー、防御力0のマインゴーシュゲット!!!


こういうネタアイテムじゃなくてですね…もっとこう…

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/08(土) 02:07:16.71 ID:tTCBBKDp0.net
ストーンロッドで行く手を塞いで召喚で水場に落とす
素晴らしい遭遇PTだ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 709c-yd9a):2016/10/08(土) 02:33:04.17 ID:pBnW94Jl0.net
>>424
ご褒美だから当たる!隙間あるなら入る!先頭以外も当たるようにできるなら後発も当たるよう回り込む!
でも、めんどくさいから次の部屋に行く

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/08(土) 04:02:15.01 ID:jom8fY730.net
>>408
物語性が高いので映画化してもよろしいでしょうか?
タイトルは
「一般的に見て絶体絶命といわれる状況でもオレは決してあきらめたりはしない!お前たちの骨は必ずひろって帰る!
ぬわ〜!!」です

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b10d-lsIp):2016/10/08(土) 04:23:38.10 ID:ojWYYMA80.net
ゾンビのロスト絶対ランダムじゃないよ…主力装備一気に失ったよ…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/08(土) 04:29:01.04 ID:0NeZC7ft0.net
3枠目が持ってかれやすい

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d9c2-/1jq):2016/10/08(土) 06:27:11.55 ID:Kq/YLkkV0.net
まだアプデしてなかったのか

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ da82-5Gb5):2016/10/08(土) 07:07:45.06 ID:pJsGMkXr0.net
アプデは来春になります

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-4gS9):2016/10/08(土) 07:28:38.87 ID:mR1q7pd3p.net
こんな朝早くからイージスゾンビなんておじさんくりびつ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/08(土) 07:58:38.10 ID:Wo9MDEdG0.net
http://inishie-dungeon.com/?log=12178031

  彡⌒ミ
 (´・ω・`) 冗談抜きで 長かった…

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab04-uhyd):2016/10/08(土) 08:27:31.13 ID:cpoBB7t00.net
おま!安心してください、もう禿げ散らかしてますから
目当てのものを入手にいたるその狂気、まさにイニシエ無双よ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/08(土) 09:25:06.15 ID:yMLbkzno0.net
まさかと思ったらやっぱりヘルメスの人か
おめでとう!

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/08(土) 10:10:33.40 ID:Wo9MDEdG0.net
>>440-441
( ´∀`) ありがとう

これでアシュエル討伐前ユニークも残すところ竜頭・竜盾・レールガンだけになりました
ちょっと溶岩地帯行ってきます

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 10:41:03.70 ID:MI8YW7dI0.net
溶岩地帯でドラへ、ドラシを掘るのか…ドラゴン出現率高い地底湖でもあんまり見ないのに
苦行かましてくなぁ…

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d2e0-uhyd):2016/10/08(土) 10:42:34.30 ID:g+wIJ3J60.net
http://inishie-dungeon.com/?log=12179873
最近手に入れたヘルメスもどき
あとフォートレスの運用なんだけど、ptの位置と装備はこんな感じでいいのだろか

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dad-lsIp):2016/10/08(土) 11:21:34.79 ID:t9VngzeL0.net
>>442
毛根と引き換えとはいえよくやったな、プレイ時間どんくらい行ってた?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/08(土) 11:45:25.90 ID:eLx5gRTc0.net
溶岩地帯でドラゴンヘッドとか下手するとイージス超えるぞ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/08(土) 11:45:30.95 ID:Wo9MDEdG0.net
>>445
http://inishie-dungeon.com/?log=12180769
現在の状況と数貫通ハンタボの結果はこんな感じです

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 11:49:51.48 ID:MI8YW7dI0.net
イージス2個くらい持っててもおかしくない時間じゃないですかヤダー!
なぜ、なぜローグ開放しなかったのか…

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/08(土) 11:54:52.24 ID:xGEZSVi00.net
毒武器持ち遭遇PT+メタスラのクソコンボに初めて遭遇した
これはストレスだ…

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0160-lsIp):2016/10/08(土) 12:01:10.61 ID:XegTHa3J0.net
メイスって鍛冶屋だけで魔法屋に並ばないよな?
これって故意じゃなくてミスだよな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc7a-lsIp):2016/10/08(土) 12:13:47.57 ID:OrsONjjn0.net
メイスは鈍器だから仕方ないね

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8318-lsIp):2016/10/08(土) 12:22:34.35 ID:O02Cu20B0.net
ヘルメスよりカラド持ってて笑うわ
40Fクリア前やり込みは深いな やりたくはないけど

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cfa-lsIp):2016/10/08(土) 12:26:25.13 ID:nMdflSho0.net
>>449
すまんそれ多分俺だ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/08(土) 12:28:47.48 ID:eLx5gRTc0.net
こういうの見るとやっぱサモナーってクソだわな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/08(土) 12:29:15.82 ID:GJfUygnz0.net
おーおーゾンビログが召喚混乱死ばかりだすげーな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/08(土) 12:34:05.88 ID:yMLbkzno0.net
レスキューかなんかでプレゼントして貰ったんだろうなあ
ラミアちゃんは残酷だ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/08(土) 12:35:21.24 ID:m43SuGj/0.net
召喚はドーピングみたいなもの
召喚の強さに頼って先に進むと痛い目を見ることになる

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/08(土) 12:39:42.05 ID:ajlhAZTj0.net
100階までは頼りっきりでもなんとかなる

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/08(土) 12:43:11.02 ID:0NeZC7ft0.net
100階こそ頼りっきりでなんとかなる

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/08(土) 12:47:59.08 ID:GJfUygnz0.net
今度から良いステポ拾ったら初心者に投げとくか

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/08(土) 12:51:16.42 ID:eLx5gRTc0.net
混乱しても即DELキー押せば安心だぞ(ニッコリ)

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/08(土) 13:06:04.91 ID:KO9JvzNYa.net
召喚楽しいからできるだけ使いたいけどノードやナーガすら鬱陶しくなってきた

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/08(土) 13:07:36.59 ID:eLx5gRTc0.net
混乱武器が使えなくなるDノードと水場精製ナーガはなぁ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1510-cx4w):2016/10/08(土) 13:15:15.87 ID:idIWdngW0.net
このごろプレイがマンネリ気味かなと思ったアナタ!

つ ジョーカー

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/08(土) 13:17:52.94 ID:GJfUygnz0.net
バフの適用範囲は直さないのかねえ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dad-lsIp):2016/10/08(土) 13:23:31.66 ID:t9VngzeL0.net
>>447
これ先にローグ開放してたら宮殿周回できるPTできてたんじゃね、見てるだけではげそう

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d21c-lsIp):2016/10/08(土) 16:17:54.24 ID:wmOhwTz90.net
範囲4連続1のクラブを求めて74階籠ってるんだけど
まあ出ないこと出ないこと
もうストレスがマッハで怒りが有頂天だわ

求:範囲4連続1クラブ
出:血尿

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 16:19:36.97 ID:MI8YW7dI0.net
俺はそのギガントクラブVerを求めて籠ってるわ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d21c-lsIp):2016/10/08(土) 16:25:44.85 ID:wmOhwTz90.net
http://inishie-dungeon.com/?log=12185986
こんだけサイクロプス出たのにクラブすら出ねえ

>>468
お互いパンツ真っ赤にして頑張ろうぜ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 16:29:37.78 ID:MI8YW7dI0.net
>>469
おうよ。副産物目的で後半の階層にいるけどあんまりにも出ないようだったら前半戻ろう…
オリハルコンいらないんでギガント出てくれないかな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ be0d-IG4E):2016/10/08(土) 16:30:17.43 ID:2q8XSEQg0.net
クラブって連続多いと使いにくいって聞くけど
範囲4連続3とかでも同じなのかな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e625-lsIp):2016/10/08(土) 16:34:30.05 ID:PkOmQcuz0.net
使い難いと言われる理由を理解できてないとそう思うよな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/08(土) 16:35:24.40 ID:1MzeLigra.net
クラブ目的なら草刈りした方がいいよ、副産物も草刈りの方がうまい

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8318-lsIp):2016/10/08(土) 16:38:07.53 ID:O02Cu20B0.net
連続が嫌われる理由は多すぎると硬直が長くなって他の棍棒に持ち替えてくれなくなるから…でいい?
クラブ専プリなら特に困ることはないと思うけどどうだろう

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/08(土) 16:40:41.31 ID:yMLbkzno0.net
同じ場所で4回もヒーリングしたって3回目くらいにはもう隊列が効果範囲の外に移動してるってこった
これだけならまだ使いづらいって程でもないんだが、
更にその無駄回復をしてる間も術者の動きが拘束され何もできないってとこが問題でな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/08(土) 16:49:56.07 ID:GJfUygnz0.net
クラブ専門なら連続+1を2本持てばいいしな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/08(土) 16:52:20.11 ID:eLx5gRTc0.net
連1くらいならいいけど連3は普通に邪魔になるわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 16:58:19.85 ID:MI8YW7dI0.net
草刈りで良品出た試しがないぜ
個人的には砦で樽割ってる方が出てくる品のバリエーションにも富んでいて好き
まぁ品を絞るって意味では草刈りの方がいいかもしれんが

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ be0d-IG4E):2016/10/08(土) 16:59:31.36 ID:2q8XSEQg0.net
やっぱそうなるよな
範囲4連続3クラブ拾ったが数字のでかさが−要素になるのは悲しいな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-N1fj):2016/10/08(土) 17:06:59.17 ID:t7KExn/n0.net
数付きマジカルロッド「わかる」

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/08(土) 17:14:47.75 ID:PFg5STcPa.net
タバールのノクバも数値が大きいとイマイチなんだっけ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 17:15:33.06 ID:MI8YW7dI0.net
マジカルロッドは命中率のpr付いたら弾の密集率があがるとかあってもいいと思う…

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/08(土) 17:53:09.22 ID:Q8yYnc84a.net
クラブ専にするなら連続1を1本持たせて他3つ防具でもリキャスト間に合うと思うんだけど

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-6xkV):2016/10/08(土) 19:06:29.80 ID:7sWg0Afb0.net
冷気と電気ついた愛用していたバトルボウを失ってしまった・・・

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 19:35:05.31 ID:MI8YW7dI0.net
図鑑実装されてレアアイテムのレンタルとか流行ったら面白そう

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/08(土) 19:40:12.02 ID:yMLbkzno0.net
なかなか面白いな
金ゴキはマジでありそうだ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/08(土) 19:44:14.03 ID:ajlhAZTj0.net
Dさんマジそろそろ契約してください禿げそうなんです

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 19:49:58.08 ID:mKqYOeQG0.net
ゴキと契約させられるサモナーさんの気持ちも考えよう

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d275-MEJw):2016/10/08(土) 19:54:03.93 ID:+U3zVnhv0.net
既存モンスターの契約書が追加されるとしたら何が欲しい?
スケアクロウやリーパーシーカーあたりはいい仕事しそう

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-BoKJ):2016/10/08(土) 19:56:14.33 ID:8/kw45qV0.net
>>378-379
ありがとう
今度からちゃんとスナイパー対策するよ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/08(土) 19:58:58.93 ID:0NeZC7ft0.net
>>489
グローマンとドラゴンワーム

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/08(土) 19:59:12.18 ID:z7Uk6EyL0.net
欲しい欲しいと思ってたドラキラさんが今ではイラッと来るアイテムになってしまった

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/08(土) 20:00:26.42 ID:ajlhAZTj0.net
グラセン一択

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/08(土) 20:06:20.59 ID:jom8fY730.net
ゾンビ作って遊んでたら
使うほどではないが捨てるにはもったいない感じのアイテムを送られてしまった
倉庫を圧迫させる作戦だなぐぬぬ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/08(土) 20:08:48.37 ID:cDF7x4GO0.net
ゾンビ作り遊びってなんだよシャーマンか
あわよくば良いアイテムもらおうみたいな?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1510-cx4w):2016/10/08(土) 20:15:57.85 ID:idIWdngW0.net
>>489
ハエ、ハチ、大小ゴキブリなどの蟲各種は使ってみたい

あとドラゴンの色変え・性能向上型だけど、白、黒、赤、金の竜が
あったらいいのにとは思う。竜使いはロマン

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bb-lsIp):2016/10/08(土) 20:16:45.52 ID:1gHZw/0F0.net
ギフトって何個まで保持できるの?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-TInN):2016/10/08(土) 20:20:39.52 ID:09rmxj6c0.net
最近乞食ゾンビ増えてて正直目障りだからやめてくれよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 20:26:04.31 ID:mKqYOeQG0.net
高レベルの○○くれ〜とかいうの引き連れてると本当にみっともない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f473-Tn20):2016/10/08(土) 20:26:09.42 ID:B2ZymYI10.net
>>489
前に数+8~16付くスポーンスパイダーって声があった気がする。
RP的には虫の他に骨以外のゾンビが足りない。死霊術師ごっこしたい。
できれば既存の召喚エフェクトでなく、地面からにょきにょき生えて欲しい。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b9-bglT):2016/10/08(土) 20:28:27.48 ID:1+C22Zi20.net
タバールに限らずノクバ付き過ぎはどれも使いづらいかな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a1-lsIp):2016/10/08(土) 20:46:59.36 ID:GVS4iENF0.net
>>500
リビングデッドか
地面に埋設して回りたい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f406-MEJw):2016/10/08(土) 21:38:47.32 ID:82+ajzrb0.net
むかーしむかし、ブルドラの召喚コラ画像に釣られて
皆が契約書を求めて宮殿を回っていた時代があったそうな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/08(土) 22:34:42.82 ID:12CstmnE0.net
>>503
全員釣られてたな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/08(土) 22:51:32.31 ID:KO9JvzNYa.net
模擬戦のためだけにレアモンスター集めてる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 831c-qgB+):2016/10/08(土) 22:55:26.96 ID:Tb662ocZ0.net
模擬戦でユルグシアと戦ったりできるんかな
数チャクラム大量に持って戦いたい....

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/08(土) 23:04:12.42 ID:tTCBBKDp0.net
模擬戦実装される前にソロでユルグシア倒しとくかなあ
みんな真っ先にやりそうだし

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/08(土) 23:13:35.98 ID:niXLzR7l0.net
ワープ周りの燭台にビホ湧くのどうにかならんかなぁ
後ろからイレースで消された挙句ノクバ先にステポ居て危うく死者出すとこだったぞクソが

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/08(土) 23:19:26.83 ID:mKqYOeQG0.net
宮殿の醍醐味だゾ
宮殿の中央大部屋で血の池挟んで小部屋が5個くらいあるマップは三叉路についで危険だと思う
扉開けた瞬間ビホかデビルアーマーのノクバ喰らって先頭が血の池落とされて後続にステポいて突っ込んできたりするとヒヤっとする

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/08(土) 23:30:59.15 ID:0NeZC7ft0.net
>>507
ソロでユル討伐なら既にわりとやられてるような
ラミア書バッグに詰め込んだLv57サモとか

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eaae-lsIp):2016/10/08(土) 23:32:35.21 ID:d434wxhC0.net
即死レーザーを走って避ける猛者とか見てみたいもんだな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 831c-qgB+):2016/10/08(土) 23:36:09.92 ID:Tb662ocZ0.net
>>510
ラミアも面白そうだな
レベル1ソロでやるやつは見たけど、やっぱやる人多いんな
1つの垢で一回しか倒せないのが惜しすぎる

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/08(土) 23:47:53.74 ID:GJfUygnz0.net
ステポ+ビホが怖いから95〜しか行かないわ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 831c-qgB+):2016/10/09(日) 00:03:04.11 ID:tJLPAU7O0.net
これでダークナイト倒せるかな
http://s3.gazo.cc/up/62838.png

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 00:05:25.76 ID:EMwDRrlS0.net
>>512
レベル1ソロは多分何とかなるけど
レベル1キャラ12人はどう考えても出来る気がしない…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 00:13:54.60 ID:JQs/MMmj0.net
>>514
混乱が弱いがスタン値高いし使用者がそれなりにHPか物理耐性あるなら閉じ込めDK部屋でも問題無いと思うけど
リンダガ纏ったらDKなんてじゃれてくる子犬よ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 831c-qgB+):2016/10/09(日) 00:25:15.39 ID:tJLPAU7O0.net
>>516
混乱重要か。ありがとう
もうちょっと宮殿潜ってみるわ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/09(日) 00:28:32.63 ID:g5jnZR1A0.net
レベル1・12人ももう達成されてるよ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-N1fj):2016/10/09(日) 00:30:46.23 ID:8ttuSACX0.net
あれはバフ弱体化前じゃなかったか?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 00:46:34.52 ID:O/+lSxH70.net
>>517
数4混乱4が良品の最低ライン
冷電ブランドがいるなら多少妥協してもDK死はなくなるけどね

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/09(日) 00:48:17.85 ID:g5jnZR1A0.net
ん?弱体後限定の話なの?
まぁどちらにせよ物理耐性75を12人揃えている人もぼちぼち出てきているし
やってないだけでできる人は何人かいるんじゃないの

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-6xkV):2016/10/09(日) 01:22:50.04 ID:yZR1axps0.net
お・・・数+10メイスや

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-t6TD):2016/10/09(日) 01:26:29.93 ID:4HXFSGng0.net
おめ。
早く数9メイス欲しいわ・・

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-uLRN):2016/10/09(日) 01:29:53.59 ID:Waqux7PKa.net
数+10メイスうらやましい

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0160-lsIp):2016/10/09(日) 01:32:33.48 ID:oBfRYBqW0.net
物理耐性75×12は別に難しくないんだけど
火力と両立させるのが大変っつーか無理に近いんだよなぁ
防具で3枠使って速度無しのタイタン1本だけ持たせるとか個人的には論外なんだよね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/09(日) 01:34:51.17 ID:ZOcatuk+0.net
防具2枠だと相当きつくないか
物理耐性重視するとHPにあまり割けないし
タイタンとか武器にHP%+付いたの狙うのか

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 01:36:48.84 ID:JQs/MMmj0.net
物理だけでなく状態異常耐性も当然100じゃないといかんしね
そしてそこでイージスですよ
なお物理35以上の盾お守りが必須になる模様
そこからさらにHPを確保しようとすると…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0160-lsIp):2016/10/09(日) 01:40:46.23 ID:oBfRYBqW0.net
>>526
うん、きつい
っていうか火力職はHP800物耐50くらいで我慢して火力重視にしてる
数4連3タイタン2本とか持ってれば武器1本持ちでもいいんだろうけどそんなのないしさ

>>527
イージスは7枚あるけどそれでも無理だな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/09(日) 01:40:48.20 ID:qHe78h370.net
1人2つずつイージス持たせれば問題ないな!

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/09(日) 01:42:00.46 ID:kFph2SMFa.net
そこまで極めて何を求めるんだろうか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 01:46:28.76 ID:JQs/MMmj0.net
まぁ正直イージスって12枚必要ってわけじゃないもんね
整ってくると状態異常耐性、物理、HPが乗った防具が欲しくなってくる
武器でHP確保できればいいけどHP乗ってかつ使える最低限のpr付きってなってくるとまた…

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/09(日) 01:46:36.97 ID:ZOcatuk+0.net
>>529
HPがなさすぎる…
物理20HP60%くらいの盾なら稀に出るんだが60%一つだとだいぶ不安よね

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a61c-WOJJ):2016/10/09(日) 01:54:56.79 ID:IXoXQxV50.net
レス狩り相手でなければ、
先頭から4人目くらいまでを物理50以上・属性44以上・HP800以上・被害−(アクデ集中砲火とドワーフやレイヴン対策として)・火力役は全員常時状態耐性100
これでまず死ぬ事は無い
あと、最後尾2人くらいも耐性やHP上げとくと安心

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/09(日) 01:58:48.89 ID:Lgb20Tvh0.net
Dノードも置いとけばええ
危険度高いレスキューやるならサモナーはいいぞ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 02:01:21.66 ID:tnM/qBmq0.net
目の前1マスでたいたそ撃たれたら間に合わないんだよなあ
今日もいっぱい持ってかれてるの見ちゃったし

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/09(日) 02:02:24.15 ID:ZOcatuk+0.net
チリングも先に召喚獣おければ盾になるしな
13人以上作れればリザーバーとしてサモナー置きたいんだが…

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abad-lsIp):2016/10/09(日) 02:03:00.88 ID:ffQMFeYq0.net
答えでたな 数4連3タイタン複数用意することだ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/09(日) 02:04:28.40 ID:ZOcatuk+0.net
>>537
イージス何枚分になるんだろうか

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/09(日) 02:07:18.96 ID:Lgb20Tvh0.net
人間サイズなら数4も必要ないんじゃね?
ということで神ダーツか神スピアだ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 02:08:09.47 ID:JQs/MMmj0.net
最近見ないけど前までまれに数連タイタン使ってレス狩りしてる人いたな
あれは何考えてやってたのか…

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a61c-WOJJ):2016/10/09(日) 02:14:26.42 ID:IXoXQxV50.net
>>540
・このゲームを愛するが故に活気を付ける
・「勝負じゃあっ!」
・ゴミ数連なので配布します

くらいかな?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/09(日) 02:17:44.98 ID:qHe78h370.net
>>540
廃人の戯れ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 02:23:27.26 ID:JQs/MMmj0.net
ハイリスク故にハイリターンが望めるかもしれないしね
実際扉開けてそばにビホがいる状態で数4連3タイタンとか接射できたら廃人狩れるんだろうか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/09(日) 02:25:37.72 ID:AMzH5ta00.net
もうアサシンダガー持たせて一か八かやってる方がいいな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-N1fj):2016/10/09(日) 02:27:46.89 ID:8ttuSACX0.net
>>540
その彼らから神タイタンを授かったのが私です
おかげで宮殿周回が快適になりました

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/09(日) 02:31:49.19 ID:/nssxAyv0.net
数連タイタンより次パッチでブースト乗ったチリングの方がやばそう

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 02:34:58.25 ID:tnM/qBmq0.net
今日拾った耐弱40貫通8攻撃120チリングはアプデ後まで取っとくとするか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 02:43:42.63 ID:tnM/qBmq0.net
あーでもバトルタクトもプリ適性仕様になるならメイジで振ってもあんまり伸びないかもな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 02:49:43.42 ID:JQs/MMmj0.net
同時間帯に死んだゾンビは自動的にPT組んで襲ってくるようにしよう

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/09(日) 03:20:25.35 ID:AMzH5ta00.net
6分に1回死ぬマクロが組まれるな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 03:34:40.03 ID:O/+lSxH70.net
>>548
プリの攻撃力は3種類とも普通(LvUP2回で1上昇)だから
どの値を使って計算するにしても最高値は他職に譲る筈

プリLv1で40%、Lv99で89%ってことは49%上昇だから
攻撃力の1倍で計算されるんだろうね
メイジやサモなら素のタクトでも139%上がるんじゃない?
効果時間1/3とクールタイム10倍がのしかかるけど

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc99-lsIp):2016/10/09(日) 03:40:01.57 ID:omkdm4mh0.net
この前チリングで狩られた身としては恐ろしい話だな
今のうちからライフガードやエリクサー持たせる枠を考えておこう

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 03:54:54.16 ID:tnM/qBmq0.net
確かに調べたらプロテクトとかも魔力モノだったわメンゴ
持続時間なんて最初の10秒でかたつくしスゴイことになりそうだな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/09(日) 04:26:23.90 ID:E0qigkLHa.net
攻撃力の1倍ってことはちょっとパワブレとかマインゴで補強すると簡単にダメージ+40%くらいの効果が得られることになるんだけど良いのかコレ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/09(日) 05:47:21.43 ID:4sVs3QJV0.net
タクトのために攻撃力マインゴがほしいところだな
火力過多どころじゃないくらいになってほしい

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30f6-yd9a):2016/10/09(日) 06:12:21.17 ID:Htw7g0iK0.net
スキルレベルというパラメータがあって、適正職業のとき係数2倍になる
たいていは継続時間に作用するものだけど
現在でもサンクチュアリ、マナフィールド、リフレクトは、威力にスキルレベルを掛けているので
プリーストでもメイジ・サモナーと同等の威力を発揮する
ブーストもそうなるのではないか

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a61c-WOJJ):2016/10/09(日) 08:14:54.36 ID:IXoXQxV50.net
大変だーっ!
作者さんが、反射ダメ・リフレクト・スパイクメイスの仕様変更を検討されとるぅう!

プリ枠増やすのは構わないが、理不尽な事故率アップは避けた方が無難かと、、、

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 08:21:28.66 ID:/fbsOSys0.net
バフの切れ目にタイタン撃ったら即死か

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-4gS9):2016/10/09(日) 08:23:40.34 ID:qBkla3bvp.net
おまるぅ...アイデアに満ち溢れてるのは嬉しいけど先に出来てるのでアプデしよ...?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a1-lsIp):2016/10/09(日) 08:37:29.16 ID:wS3iuwOm0.net
数付きスパイクメイスなんて売ってしまってたというのに
でも使い道が出てくるのは賛成

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a61c-WOJJ):2016/10/09(日) 08:49:45.58 ID:IXoXQxV50.net
反射ダメージ対策用ポーション追加してくれないと、ソロ胎内レスキューが無理になるおそれ有り

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-6xkV):2016/10/09(日) 08:52:27.35 ID:yZR1axps0.net
放電デコイから反射デコイにもできるようにしておくか

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/09(日) 08:53:20.46 ID:1bUEyG9t0.net
ひし形エフェクトの株が急上昇

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c368-lsIp):2016/10/09(日) 08:53:22.41 ID:tf22HXr00.net
ミラシがガチの神装備になるな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f8fa-lsIp):2016/10/09(日) 08:59:11.72 ID:M9wMlAhc0.net
もっててよかったかず10スパイク

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0160-lsIp):2016/10/09(日) 08:59:49.95 ID:oBfRYBqW0.net
意外にみんな反対しないんだな
今さら面倒な仕様変更いらんから新要素だけ追加しとけよって俺は思うけど

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c368-lsIp):2016/10/09(日) 09:01:54.86 ID:tf22HXr00.net
いや反対だけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMd9-61EI):2016/10/09(日) 09:03:04.25 ID:FqFE3I0AM.net
数10と数8時間50取っておいてよかった

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-6xkV):2016/10/09(日) 09:03:17.65 ID:yZR1axps0.net
PCからMOBに対しての反射率あげるだけかもしれんしなぁ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f8fa-lsIp):2016/10/09(日) 09:16:58.33 ID:M9wMlAhc0.net
神には逆らえんわ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-R5Z7):2016/10/09(日) 09:24:58.40 ID:xFKJM/Gs0.net
もう何でもいいから早くアプデしてほしい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dad-Ebxw):2016/10/09(日) 09:27:57.52 ID:oCGyFPsx0.net
そもそもこの作者、新Ver上げる気なくて
延々と弄り回してるだけになりそうじゃね
ベータをズルズル引き摺ってたころからだけど

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/09(日) 09:37:26.64 ID:g5jnZR1A0.net
上げる気ないってかまだまだバグだらけで上げられないんじゃないの
毎日のようにバグバグ言ってるぞ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 09:41:58.86 ID:nO/U1m2M0.net
役割分担させたいっていうならキャラクター作成人数一人増やすとか別で救済措置つくってくれんかな
現状でも半数バフや盾役に割いているというのに…

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-R5Z7):2016/10/09(日) 09:45:47.08 ID:xFKJM/Gs0.net
新要素を増やすからバグが増えるわけで…今回は図鑑だけに注力すれば良かっただろうに
まあ個人開発のフリーゲームだから文句言っても仕方ないだろうけど

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 09:52:18.26 ID:/fbsOSys0.net
ただでさえプリースト偏重なのにね
アプデするごとに金がかかるとかでない限り新要素は一つずつ更新した方が良いよね
まとめて大規模アップデート!としたくなるのは分かるけど

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 10:54:07.16 ID:tnM/qBmq0.net
反射が以上耐性で防げなくなったらアタッカーはミラーリングかミラーシールドを持って「装備」しなきゃいけなくなる…これは洒落にならんぞ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMd9-61EI):2016/10/09(日) 10:58:00.30 ID:FqFE3I0AM.net
喜んでたけど>>577これじゃ無理だな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 11:05:40.87 ID:/fbsOSys0.net
そらもうタイタンハンターボウは産廃よ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 11:08:52.39 ID:6/5nh9TY0.net
異常耐性で防げないようにしたらプレイヤー減るだけだな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d2e4-R5Z7):2016/10/09(日) 11:10:33.83 ID:UIS/BsNI0.net
装備での反射分が相殺だとするとジョーカーの320%反射や攻撃力積んだプリゾンビのリフレクトは防ぎきれないしな
というかおまる氏以前バフ依存度下げたいみたいな話してなかったっけ…真逆のことじゃないか

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 11:11:16.55 ID:nO/U1m2M0.net
両手武器持ちはビホでリフレク消される以上ミラーリングが必須装備になっちゃうよなぁ
それであとその他耐性にHP確保しないとってなるとほんときついぞ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cfa-lsIp):2016/10/09(日) 11:13:04.76 ID:lBUNQL/O0.net
チャクラム教の俺完全勝利

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 11:14:03.43 ID:6/5nh9TY0.net
反射がクソすぎるからわざわざイージス取ってるというのに
異常耐性で防げないようにしたら敵強化されるだけやん

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/09(日) 11:15:10.96 ID:veJaYMnO0.net
イージスとミラシの価値が逆転するわこれ
盾のブロック順でHPが多い順より改悪になるぞ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-yMSU):2016/10/09(日) 11:16:20.57 ID:8ttuSACX0.net
リフレクトで「も」防げるって話だよな…?
そうであってくれマジで

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8318-lsIp):2016/10/09(日) 11:18:22.63 ID:4dPASooj0.net
物理耐性でダメージ反射割合を軽減するようにすればいいんじゃね?
反射割合を軽減する手段がないとリフレクト・ダメージpr必須ゲーになる
逆に物理耐性必須ゲーが加速するけど

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/09(日) 11:20:20.38 ID:xFKJM/Gs0.net
「状態異常耐性ではなく」って言ってるんだよなぁ…
25%でダメージ無効化も入るならミラシ大勝利でしょこれ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 11:25:00.18 ID:nO/U1m2M0.net
緑prじゃない以上アイテムによるダメ反射pr100%確保するのきつすぎだよね
ミラシ、ミラリン、あとダメ反射が奇跡的に100%でついた盾を装備必須て

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/09(日) 11:25:09.91 ID:AMzH5ta00.net
うるせぇ粛々と神に従えや

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 11:27:08.39 ID:6/5nh9TY0.net
そもそもダメ反射つく盾がほとんどないからな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cfa-lsIp):2016/10/09(日) 11:27:33.68 ID:lBUNQL/O0.net
メイジ・さもナーがますます弱体化していくな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/09(日) 11:30:14.27 ID:veJaYMnO0.net
自分が直接反射受けないサモナーはむしろ安全に攻撃出来るから強化じゃ?
キュアステッキで済んでいたことをスパイクに頼らなくてはいけないから余計依存増すだろ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 11:31:11.43 ID:/fbsOSys0.net
>>593
周りが弱くなることを強化というのか
その周りも自分なのに

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/09(日) 11:35:59.66 ID:xFKJM/Gs0.net
サモナーは強化でも弱体化でもないな
メイジは…(察し)

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 11:39:55.52 ID:6/5nh9TY0.net
スパイクメイス強化されると悪影響あるとは思っていたがまさかこれほどまでとは

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/09(日) 11:41:55.34 ID:/nssxAyv0.net
やっと反射がゴミから脱却するんだぞ喜べよ
反射ダメのみ縛りでボス攻略とかやってみたいものだ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-6xkV):2016/10/09(日) 11:44:38.68 ID:yZR1axps0.net
純粋な属性攻撃は反射されないとかほしい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3024-cx4w):2016/10/09(日) 11:49:09.00 ID:87LxOLbR0.net
反射の件でツイのアンケートを設けてるから投票結果しだいで・・・
ということか。どう転ぶか、まだ分からんよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 11:51:39.39 ID:6/5nh9TY0.net
ついったーやってないから俺の分も構わないの方に投票してきてくれ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/09(日) 11:53:20.72 ID:RI2Anyfaa.net
数10スパイクメイスなんざへし折って100階に封印しちまうから勘弁してくれえ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/09(日) 11:54:22.36 ID:1bUEyG9t0.net
これで断固反対が過半数を超えれば…
「引き続き反射は状態異常耐性で無効化」「リフレクトは投票に関係無く仕様変更されるのでスパイクメイスは強化」

この流れが平和で良いかもね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 11:56:57.63 ID:/fbsOSys0.net
そもそも反射自体が敵にしか利の無い要素なんだよな
この修正だって敵にダメージを反射させる攻撃のためのものではなく
敵の反射ダメージを防ぐっていう防御のためのものになるだけの修正だし
リフレクトの存在の必要性に振り回されて存在意義を見失っている気がする

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 11:57:34.59 ID:6/5nh9TY0.net
反射だけ異常耐性効かなくなるのはズルいから
コールドスタン炎上どくも防げないようにしてくれ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/09(日) 12:16:00.75 ID:xFKJM/Gs0.net
票割れてんなぁ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/09(日) 12:25:05.27 ID:NfwXbjL4a.net
ツイッターアンケートはこええなあ
ぜってー何も分かっとらんアンポンタンが賛成しとるよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 12:26:19.49 ID:nO/U1m2M0.net
イニシエのトップページとかでやったほうがいいんじゃないのか
プレイヤーでツイッターなんて見てないのが半数くらいいると思うんだけど

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abad-lsIp):2016/10/09(日) 12:26:26.38 ID:ipMfR50b0.net
プレイ人数増やしたいって言ってるのにこれ以上プリの重要性が増すのはちょっと…
50階までクリアしてもらえればいいってことなのかな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/09(日) 12:29:13.44 ID:g5jnZR1A0.net
リフレクトを見直すこと自体は良いことだと思うけど
この仕様だと状態異常必須ゲーが更にプリ必須ゲーになるだけじゃないのか
どちらか選べって言われたらまだ状態異常ゲーの方がマシだわ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 12:29:21.54 ID:6/5nh9TY0.net
宮殿籠もりづらくなるがイージスの価値も落ちるから別に籠もる必要もなくなるな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-WOJJ):2016/10/09(日) 12:31:35.47 ID:rR5Q34Mda.net
ブースト乗った状態だと反射が怖いから、バトルタクトを外す
一撃大ダメージは危険だから、ギガントアックスやデストロイヤーやタイタンは御法度
ノクバギガブレで弾いて隙間に召喚、、、

サクサク感の無い仕上りになりました

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/09(日) 12:31:55.30 ID:axERL8JGa.net
ぶっちゃけ自由度を増やしたいなら反射とか消してもいいレベル

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 12:32:51.80 ID:/fbsOSys0.net
両手武器は全て産廃だから残るのはチャクラムかアームボウかな
チャクラム教大勝利

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abad-lsIp):2016/10/09(日) 12:36:10.36 ID:ffQMFeYq0.net
チャクラム教はいつも勝つな
ブロックも問題ないし

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 12:39:36.78 ID:6/5nh9TY0.net
マインゴはブースト担当専用装備になってしまうな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 12:44:13.95 ID:6/5nh9TY0.net
つか25%の確率でダメージ無効化して反射ってノームが超うざくなるだけやんな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 12:48:21.84 ID:nO/U1m2M0.net
ツイッターのアンケートだと○か×かでしか答えられんけどちゃんとおまるは駄目な理由を汲んでくれるだろうか

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 12:59:34.41 ID:/fbsOSys0.net
「構わない」と「断固反対!」って表現だと
反対票が神のやることにケチ付けてるみたいな感じになって
構わないを押しやすく断固反対!を押しにくくしてる気がする
賛成か反対かで良いのにおまるの意向への肯定か否定かみたいになってる

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMd9-61EI):2016/10/09(日) 13:03:16.67 ID:FqFE3I0AM.net
次の上方修正はなんだろうなスティレットか?
たぶん修正されても使わないな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-IG4E):2016/10/09(日) 13:11:13.65 ID:lPzlYIz7a.net
アタッカーの人数分ホリブロゲット。
宮殿周回の不安は無くなったが、イニシエの楽しさがぐっと減った。
状態異常耐性で何でもかんでも防げてしまう件の見直し賛成です。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab4f-lsIp):2016/10/09(日) 13:12:41.29 ID:SGeom8RT0.net
平等には一切なってないけどな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 13:16:29.50 ID:tnM/qBmq0.net
アタッカーの装備ハードルがくっっっそ高くなるのはまあ100歩譲っておまるのさじ加減だとしても
プリによるPT圧迫がさらに増えるのはちょっとどうかと思うよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/09(日) 13:20:23.47 ID:veJaYMnO0.net
反射ダメージを防ぐ手立てが反射効果持ちを"装備"に限定されるのがマズイ
状態異常耐性が全てを変えるのはわからんでもないが結局敵強くなるだけで難しくなるだけだろ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 13:25:20.42 ID:6+zWTi27a.net
いいからテストはよ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/09(日) 13:26:24.98 ID:Lgb20Tvh0.net
ミラーシールド「俺たちの時代来たな」
ミラーリング「ああ!」
スパイクリング「え?俺も!?」

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 13:29:15.24 ID:/fbsOSys0.net
パーティも装備構成も自由度がクッソ下がるなあ
状態異常耐性nerfは分かるけどそれをやるには
装備欄6個くらいに増やして状態異常耐性を状態異常の種類によって個別にするとかやる必要が出てくる

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 13:29:36.62 ID:nO/U1m2M0.net
プリを何人かに割くのが必須になってるのにさらにそれがきつくなるって自由度減るよなぁ
攻撃職はほぼ必須なのはノクバ武器くらいなのに

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e1aa-IG4E):2016/10/09(日) 13:29:52.01 ID:OURGX90I0.net
>>今は状態異常耐性で何でもかんでも防げてしまうので

おまるはこう言ってるが現状、普通にクリアするだけならその
(例えばミラーシールド1枚で先頭のファイターだけでも)「何でもかんでも防げる状態」
にすら達してないことがほとんどなんだが…

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 13:32:07.40 ID:tnM/qBmq0.net
そういや10月入ったらテストするって言ってたはずなのに
今更になってなんでこんな大掛かりな仕様変更を言い出してるんだよw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/09(日) 13:34:38.73 ID:6/5nh9TY0.net
早ければ10月に開始ってだけだろ?
どうせテストも来年だよ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/09(日) 13:38:55.36 ID:9iLsvACJa.net
余計に追加するのは後でいいからとりあえず図鑑実装して欲しいよね

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 13:40:08.38 ID:rVtkzVWua.net
反射が空気って話だけど
反射ダメージ量を「防いだダメージ」依存にしたらどうだろ
例えば素で100ダメージの攻撃を防御力上げて80に減らしたとしたら相手に20ダメージ
ブロックで完全に防いだとしたら相手にそのまま100反射とか

んで防ぐ手段としては
状態異常耐性みたいに「反射耐性」みたいな緑プレミアムを別に作ったらいいと思う
スパイクメイスは一定時間反射耐性を100%にするみたいな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/09(日) 13:43:47.17 ID:Lgb20Tvh0.net
先にバブルロッドに水中行動を追加して欲しいんだけどな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-KZ2R):2016/10/09(日) 13:44:37.03 ID:CJepKk+Ur.net
いや意味わからん
敵の反射はゴミになるだけだし
その程度のダメージだとスパイクメイスの存在意義もない

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cfa-lsIp):2016/10/09(日) 13:46:41.81 ID:lBUNQL/O0.net
メイジの反射耐性100にしてくれたら文句言わんわ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 13:48:03.14 ID:/fbsOSys0.net
プレイヤーにスパイクメイスを使わせるためだけにどれだけの要素を犠牲にしようとしてるんだ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 13:48:22.00 ID:nO/U1m2M0.net
敵の反射は十分機能してるんだよなぁ…だから混乱がほぼない宮殿でも状態異常耐性100がほぼ必須なわけで
だのにさらにプレイヤー側で耐性つけるのが厳しくなるのはちょっと

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bb-lsIp):2016/10/09(日) 13:52:30.71 ID:hZXLwK/P0.net
ザイーガから5000の巻物買おうとしたらデータがふせいですって言われた

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 13:57:58.98 ID:tnM/qBmq0.net
敵味方の反射の仕様が同じだからどっちかがゴミになるのは仕方ないな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-lsIp):2016/10/09(日) 14:05:23.30 ID:FCtycGCF0.net
サポートメイジに状態以上耐性って乗せてる?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 14:07:41.77 ID:O/+lSxH70.net
バフ棍棒依存性上げるなら棍棒の「プリ以外10倍」を何とかすべき
それか棍棒以外にもバフかけられる武器を作るか
いっそのこと全職共通武器にバフスキル載せればプリ偏重は軽減できそう

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/09(日) 14:11:08.02 ID:Lgb20Tvh0.net
スパイクはメイジにコンバートしよう

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/09(日) 14:11:14.64 ID:kFph2SMFa.net
バフ杖半分くらいメイジにあげてもいいよね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 14:13:46.99 ID:tnM/qBmq0.net
バブルロッドちゃんの悪口はやめなさい

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/09(日) 14:21:48.91 ID:g5jnZR1A0.net
他のRPGなんかだとメイジ系も結構バフ使うイメージだしねえ
マジックシールドとかブーストなんかはプリよりメイジのイメージ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 14:23:54.46 ID:/fbsOSys0.net
って言ってもバブルと三種ブランドで4種類あるやん

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 10f1-lsIp):2016/10/09(日) 14:32:35.00 ID:AMzH5ta00.net
防御系統だよ
バブルはその名の通り柔らかすぎるし

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9ad-lsIp):2016/10/09(日) 14:47:53.63 ID:y9UOztWR0.net
おまるよ
「使い勝手が悪い」というのなら使い勝手を良くしてくれ
装備枠カッツカツの現状でさらに必須レベルの要素ねじ込んでプレイヤーの負担だけ増やすのは「使い勝手を良くする」とは言わないぞ

混乱同様反射は強すぎて対策しないわけにはいかないんだ
例えば異常耐性で防げるのはそのままに一定確率でダメージを無効にした上で反射できるとかそんなんでいいじゃないか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/09(日) 14:52:40.29 ID:OCmLSuTaa.net
バブル展開中は水中時のデメリットを受け付けないとかならんかな
沼での価値が上がる

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/09(日) 14:53:31.98 ID:0ftmvJeL0.net
おまるです

すんませんでした

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cfa-lsIp):2016/10/09(日) 15:00:28.17 ID:lBUNQL/O0.net
おまる降臨

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 15:05:09.78 ID:/fbsOSys0.net
おいおまるこの野郎
この野郎がお前はコラ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3024-cx4w):2016/10/09(日) 15:07:59.75 ID:87LxOLbR0.net
プレイヤー達の愛の力で降臨なされたのか

倉庫枠を今より拡大してくれるとうれしいな(はぁと

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/09(日) 15:10:46.29 ID:PkiErJT40.net
リフレクトもバブルも良品すててまったぞ!!!

一方愛着がわくほど使ったほどほどの良品が捨てれん

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e1aa-IG4E):2016/10/09(日) 15:15:38.33 ID:OURGX90I0.net
おまる
PT12人じゃ足りないよ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76ba-pFlG):2016/10/09(日) 15:17:41.68 ID:kmNJ9Qxz0.net
反射耐性やHP、物理耐性を揃えた上で宮殿を周回しまくって
やっとの思いで手に入れたイージスが反射を防げないってのはちょっと……

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 15:29:30.02 ID:EMwDRrlS0.net
反射VS反射で相殺は面白いけど
それをバランス調整するとなると地獄だなw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/09(日) 15:31:32.40 ID:Lgb20Tvh0.net
やるとしてもスパイクはメイジ用に変更
クリスみたいに全体にかかるくらいじゃないとモチベ下がっちゃう〜

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 15:37:41.12 ID:EMwDRrlS0.net
うーん、反射ダメージを受けたダメージの割合ではなく
攻撃力依存にして上限を設定するとか(装備能力の場合は固定ダメージに変更?)
あとは…ダメージの数値ではなくHPの割合で計算とか…いや、これは分かりにくいから駄目くさいな

いろいろ調整の余地はあるとは思うけど、問題はその調整に使う時間の方だよなw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d2e4-TInN):2016/10/09(日) 15:45:40.67 ID:UIS/BsNI0.net
リフレクトは反射率の計算式を(攻撃力^2)%にすればいいんじゃね
ダメージ100倍反射でもすれば実用的にはなるでしょうたぶん
スパイクメイス持ちの敵モンスターの攻撃力はそれ用に調整してやるとして

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b14-IG4E):2016/10/09(日) 15:46:06.99 ID:uvdpKBC00.net
やっぱりノクバ軽減付与追加ぐらいがちょうどいいんじゃないか…?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 15:48:24.64 ID:EMwDRrlS0.net
例えばブラッドゴーレムを固定25ポイント反射にしてみると
連3タイタン単発8ヒット計算でフルヒットだと800ダメージで軽減不能なら割とやばいが
デストロイヤー当てにいくと3+3+1ヒットぐらいとして175ダメージぐらい

単発超ダメージ武器って敵の回避とか色々な要素で冷遇されがちだから悪くないと思うけどな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/09(日) 15:50:03.28 ID:/fbsOSys0.net
その辺弄っても結局反射耐性が必要になって
プリ偏重イージス弱体化両手武器産廃化は避けられない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/09(日) 15:54:15.14 ID:+qwpNsU9a.net
作れるキャラの人数も装備枠も倉庫枠も何もかも足りない
ptに入れれるのは12人でいいと思うけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 15:58:58.43 ID:O/+lSxH70.net
状態異常耐性での反射ダメ軽減率の上限を90%くらいにして
物理耐性と防御力と被害ダメージ-でもダメージ軽減できるようにする
回避判定やブロック判定も適用すれば許容ダメージくらいには収まる

状態異常耐性1つで片付く現状を変えたいならこの辺が落としどころな気がする
状態異常耐性の寄与を0にしちゃうと流石にバランス崩壊甚だしい

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/09(日) 15:59:23.02 ID:g5jnZR1A0.net
>>662
その調整だと極端すぎて単発は良くなるけど
攻撃回数で勝負する武器は軒並みゴミになるって
ただ現状と比べて立場が逆転するだけで何がしたいのってなっちゃう

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 16:00:20.27 ID:EMwDRrlS0.net
固定ダメージ化のメリットは「敵とプレイヤーのHPダメージ比率の極大化に合わせやすくなる」という他にも
現状の「まとまったダメージを受けないと全く意味が無い」という状態から
「とりあえず1ダメの攻撃を連発してくる相手でも削れる」という風になるので
例えば防御をガチガチに固めた上でダークナイトやデスクランの集団を削り倒すとかいう戦法も考えられるようになる

ダメージ放電との差が少なくなるとかはあるけど、まあ距離によらず有効だし電気耐性の影響も受けないしいいじゃない?

>>666
その辺は調整ですよ調整

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:04:43.95 ID:tfPvQdQ27
鼻毛

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 16:07:51.20 ID:O/+lSxH70.net
軽減不能の固定ダメージ化なんてしたら現プレイヤーの4割は辞めるだろ
少なくとも宮殿周回勢は大半が卒業だよ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/09(日) 16:08:00.30 ID:4sVs3QJV0.net
スパイクが全ての元凶と言われるようになる日が来ないことを祈る

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/09(日) 16:13:45.04 ID:zxgnTWVg0.net
http://i.imgur.com/SsgAVE5.png

いつか張った俺のスパイクがアップを始めました

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 16:17:25.08 ID:EMwDRrlS0.net
例えばリフレクト自体の仕様を「受けたダメージの50%を反射する 最大値(攻撃力)」として
反射率PRを新たに設定(ノームとかはマイナス調整すれば何とか)
ブラッドゴーレムとかは5%反射の上限25ポイントとかにすると…

しかしこの場合はどう設定してもスパイクメイスの産廃脱却が遠のいてしまうので微妙だw

あとはイージス/リフレッシュ無双対策として状態異常耐性の適用率を50%にする(200%で完全無効化)とか
被害ダメージ-を反射にも適用するとか…だと、バリアリング無双になったり
そもそもリフレッシュ=状態異常耐性100で固定という仕様から修正する羽目になったり

…火柱がイニシエの基礎なら反射こそがイニシエの暗黒面だなw

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 831c-qgB+):2016/10/09(日) 16:19:16.03 ID:tJLPAU7O0.net
ハーベスト探してたら数10メイスキターーー

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/09(日) 16:19:21.24 ID:1bUEyG9t0.net
とりあえずリフレクトの25%反射発動時被ダメ0は実装されるだろうから
そのスパイクはマジで神器なのでは…

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b9-bglT):2016/10/09(日) 16:22:11.02 ID:6iNAQLRU0.net
スパイクとかすててしもたでぇ・・・

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-lsIp):2016/10/09(日) 16:23:47.34 ID:FCtycGCF0.net
プリーストで枠が埋まる神ゲー

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-N1fj):2016/10/09(日) 16:25:52.92 ID:8ttuSACX0.net
ダメ反射については>>632の方式にすれば
バフのかかったメタスラを相手にしない限りは自PTが受ける反射ダメは従来より減って
逆に相手に与える反射ダメは増えるから敵味方間での恩恵の差は多少緩和される気はするんだがなあ

状態耐性云々の件についてはなぜ防御手段を一つだけにそれも全く別の方法に絞ろうとするのか理解できない

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:46:56.43 ID:tfPvQdQ27
4分の1の確率でダメージ無効化は死ぬことが許されないイニシエにおいてなんの意味もない
宮殿と砦後半の周回が面倒になるだけ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/09(日) 16:42:00.50 ID:4sVs3QJV0.net
もうスパイクはプリの新しい攻撃武器にしようぜ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/09(日) 16:47:30.74 ID:g5jnZR1A0.net
それが一番だと思うわ、冗談抜きで

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 16:47:46.79 ID:CHJb4syca.net
おまる降臨してたのか
ぺろぺろし損ねたなぁ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 16:56:41.38 ID:O/+lSxH70.net
>>679
じかん+ と かず+ をそのまま活用するなら棘設置かな
サンク、マナフィ、ブビトラと併用可能なデコイ型

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d275-MEJw):2016/10/09(日) 16:57:23.05 ID:vgjT4NzC0.net
ダメージを直接返すんじゃなくて、ダメージ放電みたいな感じにしたらどうだろう
食らう度に反射弾を放つとか、上で言われてる様に軽減分を放つとか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/09(日) 16:58:38.81 ID:4sVs3QJV0.net
>>682
いいじゃん
ピコシューにもそんなのあったな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-R5Z7):2016/10/09(日) 16:59:03.99 ID:xFKJM/Gs0.net
ダメージじゃなくて攻撃そのものを反射するのは面白いとは思うけど別ゲー化しそう

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-WIhN):2016/10/09(日) 17:02:44.67 ID:zxgnTWVg0.net
>>685
そのタイプの反射は「スパイク」とはまた違ったイメージだな
ダイ大のシャハルの鏡的な…ミラーシールドの技って感じ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/09(日) 17:17:54.58 ID:veJaYMnO0.net
ねんがんの数連タイタンをてにいれたぞ!
なんかもう数2連2以上あれば大抵の敵倒せるしタイタンは求めなくてもいい気がしてきた
http://inishie-dungeon.com/?log=12209276

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 17:21:41.77 ID:tnM/qBmq0.net
撃ち返し弾にするとマッドネスの大群を殺った時大変なことになるぞ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-o9fI):2016/10/09(日) 17:24:26.04 ID:4HXFSGng0.net
みんなで面白いもの作っていくより、作者が面白いと思うものを楽しみたい
だからおまる神が納得するまでじっくり作ってほしいし、アプデ楽しみにしてる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abad-lsIp):2016/10/09(日) 17:32:59.55 ID:ipMfR50b0.net
面白いと思うものをいろいろ詰め込みすぎてキャラと装備の組み合わせは無限にあるのに正解は数パターンだけのゲームになりそう

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-IG4E):2016/10/09(日) 17:46:41.81 ID:lPzlYIz7a.net
レンジャーボウとキラーボウの
かず+6、かんつう2って良品?ゴミ?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 17:50:44.97 ID:EMwDRrlS0.net
>>691
レンジャーボウはゴミとは言わないが良品とも言いにくい、そんな感じ
キラーボウはかなり強力だが先頭ハンターじゃないと運用に難がある

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-R5Z7):2016/10/09(日) 17:51:18.92 ID:xFKJM/Gs0.net
レンジャーボウはゴミ
キラーボウは工具にはなる

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 17:52:38.04 ID:CHJb4syca.net
>>691
上の方でレンジャーボウは数10貫通8ダメージ60%でも大して強くないと結論が出てるぞ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/09(日) 17:53:18.32 ID:g5jnZR1A0.net
>>687
数連タイタンおめ
ブルドラさんがまともなタイタンを落とすとか・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 17:59:40.76 ID:EMwDRrlS0.net
>>694
ハンターボウとかタイタンとかゲーム中の最強クラスの武器と比較すると勝ち目は無いが
普通に使う分にはそこまで弱いわけじゃないぞw

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ be30-xaNP):2016/10/09(日) 18:01:55.00 ID:W8KtQ4jN0.net
反射仕様変更なの?
Twitter見てないからわからんけどどんな感じなの?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9ad-lsIp):2016/10/09(日) 18:04:46.61 ID:EYn/zk9A0.net
miya ?@miya_omaru 10時間10時間前
敵のダメージ反射能力を防ぐ手段を、状態異常耐性ではなく、スパイクメイスのリフレクトや
アイテムのダメージ反射効果で相殺するようにしようかと検討してるんだけど

miya ?@miya_omaru 10時間10時間前
あとリフレクトについては現状使い勝手が悪いので、25%の確率で発動するようにして
その際食らったダメージを無力化するようにしようと思ってる。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 18:04:48.97 ID:EMwDRrlS0.net
>>697
みてきなって。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0173-Tn20):2016/10/09(日) 18:06:49.85 ID:MwEBqCxK0.net
>>691
キラーボウは貫通8のノンチャージショットで壁3枚破壊。
工具として使うなら数は2〜4でもいいから貫通8以上が必須って感じかなあ。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f406-MEJw):2016/10/09(日) 18:29:59.29 ID:WCPaNPG40.net
状態異常耐性の仕様変更はほぼ確定そうだな
今のPTと装備構成保てないし、これはもう駄目かも分からんね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-R5Z7):2016/10/09(日) 18:35:35.29 ID:xFKJM/Gs0.net
反射の25%発動は確定かもしれないけど異常耐性の方は確定ではないだろ
アンケートは今のところ反対に傾いてるし

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 18:55:45.76 ID:O/+lSxH70.net
まあこれだけ言われてたら反射相殺で押し通すような愚行には走らないでしょ
twitterやってない身としては投票者と作者にまともな感性があることを祈るだけ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 18:58:00.90 ID:EMwDRrlS0.net
だが効率厨の意識を打ち破り、既得権益の是正を進めなければ
真のイニシエ改革は為し得ぬのだ!!
総括せよ!!

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b17-zDzc):2016/10/09(日) 19:17:23.05 ID:2o10kU8X0.net
リンダガかず8混乱12速度60なるものを拾ったんだが、
ステポの群れには範囲がないとやはり危険かな?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 19:24:10.74 ID:tnM/qBmq0.net
耐性と盾と回復がしっかりしてりゃいけるいける

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 19:26:31.77 ID:O/+lSxH70.net
神器じゃん
よほど無謀に突っ込まなきゃ数4混乱4でも平気
範囲なしでもステポが座る距離までは届くから
混乱漏れしても爆風の偏り次第で偶に被弾する程度

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b17-zDzc):2016/10/09(日) 19:28:20.47 ID:2o10kU8X0.net
レスサンクス
慎重に使ってみます

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 19:57:55.02 ID:YubpPONKa.net
リフレクトの仕様変更でメイジをもう1人入れることになりそうなんですが
みんなだったら以下のどれ切りますか…?

1.アームハンター
2.タイタンハンター
3.むらさきファイター
4.バロランメイジ
5.ブランド&バブルメイジ
6.ナーガサモナー

あ、でもナーガは回復の要になってるんで切ると痛いかも…

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 19:58:29.18 ID:YubpPONKa.net
>>709間違えたメイジじゃなくてプリーストを入れる、です

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f8fa-lsIp):2016/10/09(日) 20:00:28.47 ID:m9KEcM/O0.net
わしはバロランかな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 20:03:36.39 ID:nO/U1m2M0.net
ナーガサモナー切ってスパイククラブ2本持ちプリにする
それ以外ならバロラン

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 20:05:52.89 ID:O/+lSxH70.net
ナーガサモにノーム持たせる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/09(日) 20:08:38.79 ID:/nssxAyv0.net
ノーム反射率低いから相変わらず役立たずだろうな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/09(日) 20:14:46.13 ID:veJaYMnO0.net
バロックかなぁ、大物以外には無駄弾あるし視界妨害が個人的にキツイ
反射が改悪されるのなら反射されないサモナーを棄てるのは余計マイナス大きそう

>>695
ありがとう
タイタン自体は割りと落とすのは見るよね

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/09(日) 20:16:43.85 ID:Lgb20Tvh0.net
反射が怖いならバトルロッド使おうぜ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/09(日) 20:18:08.24 ID:4sVs3QJV0.net
フローズンオーブが強ければメイジ復活の可能性もあるぞ
心得を集めておくんじゃよ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 20:26:12.58 ID:O/+lSxH70.net
メイルストローム(2x2のトルネードで射出型じゃなくてピンポイント発生型)や
タイダルウェーブ(ギガプレスの持続時間が伸びた感じ)
が実装されて初めてメイジ復活かな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/09(日) 20:27:21.11 ID:tnM/qBmq0.net
いくらブースト乗るったって所詮は属性攻撃だからな
宮殿で言えばビホとブルドラには効かないし他も半数以上は冷気耐性40持ってる
耐弱乗るとしてもスタートラインに立つことすら相当キツイぞ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/09(日) 20:27:44.56 ID:YubpPONKa.net
みなさんありがとうございます
ナーガかバロランですねえ… どうしよう選べん

そして新ユニークやらメイジ新武器やらあるの忘れてた!
これはもう実装されてからいろいろ試すしかないな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/09(日) 20:29:05.76 ID:Lgb20Tvh0.net
攻撃面でハンターが飛びぬけてるというか命中が重要すぎたのだ
属性にもブーストが効くようになるみたいだけど

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 20:31:52.42 ID:EMwDRrlS0.net
結局敵の防御力もそこまで機能してるわけじゃないってのがなー
防御200超えたら全部1ダメってのはちょっと駄目だがもうちょっと軽減率上げてもいいと思う

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/09(日) 20:38:56.97 ID:0qY+ZKPIa.net
心得で倉庫埋まるのがきつくなってきた
なのに何故かFだけずっと0だ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 709c-yd9a):2016/10/09(日) 21:02:14.17 ID:9g81H77p0.net
最近は特に倉庫きついなぁ…次のアプデ後はもっときついだろうなぁ
…はっ!アイテム増えてるからか

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 21:03:08.29 ID:EMwDRrlS0.net
何か1つだけ出ないって
コンプガチャって大抵そんなもんだよね

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/09(日) 21:05:49.55 ID:1bUEyG9t0.net
どうでもいいけどワッチョイ 709c-yd9aはsageようぜ?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-IG4E):2016/10/09(日) 21:21:58.21 ID:lPzlYIz7a.net
>>692
キラーボウ、先頭ハンター体制の時に使ってみます。

>>693
戦闘面において両方ゴミって事ですね。。

>>694
上の方見みました。
ハンターボウor良Prタイタンだとビホ一撃なのでしょうね。

>>700
貫通2なので工具として使うの難しそうです。

溜めが不要なレンジャーボウと手持ちの弓武器と威力見比べて使おうと思います。
みなさん返信どうもでした。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 709c-yd9a):2016/10/09(日) 21:34:19.94 ID:9g81H77p0.net
>>726
こうかな?ごめんね

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cad-5Gb5):2016/10/09(日) 22:42:45.08 ID:WZY5zkXp0.net
プリーストの負荷軽減対策として基本バフ数を3から4に上げる事を提案
かず8でちょうど全員にかかるようになる

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/09(日) 22:48:56.48 ID:PkiErJT40.net
クレイモアって速度60%以上つけば振り続けられるんだっけ?
速度ノクバモアほしす

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f59-dBzk):2016/10/09(日) 22:53:00.33 ID:HnN0UVUa0.net
両手も片手も4個しか持てないのは解せんわ
片手なら5個持てるとかどうよ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/09(日) 22:55:54.92 ID:qHe78h370.net
指10本あるからリング10個装備しなきゃ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-6xkV):2016/10/09(日) 22:57:42.56 ID:yZR1axps0.net
なかなか数4ノックバック4クナイから更新する装備がでない・・・

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/09(日) 23:07:25.55 ID:PkiErJT40.net
先頭ファイターに戦士のプライドを捨てさせてスティンガーでももたせようかしら

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/09(日) 23:07:49.09 ID:EMwDRrlS0.net
>>730
60じゃ無理、おそらく80〜100必要
とりあえず速度80%だけクレイモア拾ったら実験してみる余地はあるね
まあギガブレ押しっぱなしという状況はほとんど無いはずだからそこまでこだわらなくても良いとは思うが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/09(日) 23:13:23.12 ID:nO/U1m2M0.net
速度120じゃなかったっけ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-N1fj):2016/10/09(日) 23:15:13.01 ID:8ttuSACX0.net
今100%で試したら連続で振れたな
80は確か無理だった気が

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 23:29:48.52 ID:P5LDNTV3z
リングダガーの
数+6と範囲+4が出たんだけど
これって良品?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/09(日) 23:26:32.97 ID:PkiErJT40.net
おしっぱな状況は確かにないね、みんなありがとう
100必要なのか・・・まあ60あれば十分そうだ
今速度20の使ってるがいかんせん草刈りがめんどいw

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d21c-lsIp):2016/10/09(日) 23:30:14.02 ID:oDDg26mp0.net
草刈りするなら火炎ダメ付でいいじゃない

レス狩りのような配布のような方にホリブロいただいた
持ってなかったからありがたい

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/09(日) 23:32:26.46 ID:/nssxAyv0.net
宮殿でレス狩りするような人はホリブロいらんからね

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/09(日) 23:46:07.28 ID:O/+lSxH70.net
>>729
棍棒の重要度の割にプリ以外のCT10倍が重すぎるペナルティだからプリ偏重になってる
せめてCT2倍にしてバフの基本数を-2するくらいなら別職運用できる

効果時間ペナルティ-20秒に対してprで+10〜50秒
CTペナルティ+45秒に対してprで-4.5〜22.2秒
仮に数ペナルティ-2つならそれに対してprで+1〜8つ

まあプリ偏重よりも棍棒偏重がそもそもの問題なんだけど

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/09(日) 23:48:56.25 ID:Lgb20Tvh0.net
>>734
ファイターならスピアにしようぜ 俺も良品求めて掘ってる
ハンターボウなんて狙ってないんだからね!

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/09(日) 23:51:29.15 ID:zxgnTWVg0.net
一本じゃビホの大群に対応できずあぶれるキャラが出てくるから
俺は全員にかかるバフ棒が手に入ったからといって2本目以降は必要ナシとはならないかな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d21c-lsIp):2016/10/10(月) 00:12:09.01 ID:npvU13NQ0.net
倉庫がいっぱいだったから余ってるバロランとフォトレでも配ろうかと思って
不死者じゃないメイジに持たせて溶岩自殺させたら白墓になっちまったぜ
めんどくさがらずに不死者にしとけばよかったレベル上げめんどい

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/10(月) 00:20:15.16 ID:mFSwm9It0.net
>>743
スピア面白そうだな
ノクバがつけば中々有用そうだ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-TInN):2016/10/10(月) 00:25:44.43 ID:Ej561HnP0.net
スピアとか厳選難度が高すぎてストレスがマッハで禿げそう

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc99-lsIp):2016/10/10(月) 00:38:29.01 ID:fEBpRsjt0.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1723071-1476027234.png
使えそうで使えない感じの捨てられないスピア
ノクバさえ付いてればそこそこ使えたのかな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 00:39:36.82 ID:QZ8EM6Wm0.net
>>741
まぁ状態異常耐性ないとスタン混乱で即ジエンドだからレス狩りで必要になるけどな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 00:39:50.03 ID:sbydhJN+0.net
うおお200時間以上一緒に旅した仲間の一人がついにソウルに…
なってしまったんだけど装備4つとも帰ってきたわ
なにこれゾンビになると必ず1つ失うのに死亡だと違うのか?今更ここの仕様が分からん

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 00:49:14.08 ID:6NUTQt+I0.net
死亡:4枠個々に落ちるor消える判定
ゾンビ:4枠から抽選(空欄が選ばれることもある)
返り討ち:4枠のうち移送可能なアイテムから抽選

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 00:58:24.10 ID:sbydhJN+0.net
じゃあ4つ全部ドロップしたのはただの偶然だったか危ない危ない

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 00:59:45.80 ID:QZ8EM6Wm0.net
マジでバッグ持ってなくてワロタ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ea9b-kPb+):2016/10/10(月) 01:18:56.21 ID:fLvp+Hit0.net
そいつな
まあ街に地点に戻ったし拾えるだろう

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/10(月) 01:21:15.83 ID:R7fTQSkn0.net
どう考えても縛りプレイだろ
装備枠が足りないとか言ってるやつに見せてやりたいな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ea9b-kPb+):2016/10/10(月) 01:25:48.58 ID:fLvp+Hit0.net
縛りで楽しむならこの程度で死なんと思うがな
バッグ拾って音が鳴る前にダンジョン入ると拾えない仕様は修正されてないのか

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ea9b-kPb+):2016/10/10(月) 01:34:04.60 ID:fLvp+Hit0.net
すまんログ見たら縛りだった

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/10(月) 02:10:48.53 ID:64QlqBKN0.net
>>748
ええやん これでも微妙なの?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc99-lsIp):2016/10/10(月) 03:27:42.75 ID:fEBpRsjt0.net
>>758
スティンガーと比べて射程や貫通力はあるけどどっち使うかって言われたらスティンガー選ぶ感じ
もしくは数貫通ハンターボウでも持たせた方が仕事してくれる印象でどうも使いこなせない
他武器と比べだすとキリが無いとは思うんだけどね

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/10(月) 05:47:19.29 ID:wEg7MWlZ0.net
神スピアと神リーパーはだいたい同じ難易度ですね
がんばろう!

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 05:55:24.58 ID:QZ8EM6Wm0.net
スピアってゴブリン虐殺してればええんか?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f8fa-lsIp):2016/10/10(月) 06:22:16.94 ID:8ANUbIqv0.net
>>739
速度60のモアつかってるけど十分じゃないかなと思う
(これ以上のはもう掘りたくない)

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-lsIp):2016/10/10(月) 07:35:30.35 ID:WyRzNaxW0.net
久しぶりにレス狩りされた
ハンターメイジは怖いな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMd9-61EI):2016/10/10(月) 07:59:40.34 ID:nDsCPQf3M.net
久しぶりに新規から始めてるけどやっぱサモナーTUEEしてる頃が一番楽しいな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/10(月) 08:00:50.90 ID:g3O0L3Z/0.net
ついに投票が締め切られました

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-9UFg):2016/10/10(月) 08:08:07.93 ID:zHcoxEUF0.net
まじか 忘れてた

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 70d6-w/lK):2016/10/10(月) 08:19:39.29 ID:wEg7MWlZ0.net
けっこういいタイタン複数投入してたし先行投資大成功って感じだな
かなりいいアイテム取れてそう

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/10(月) 08:28:51.44 ID:eD/QgrSm0.net
>もっとドカッと反対派が来るかと思ってたけど意外と割れた。

だったら構わない、断固反対なんていう言葉選びしないでくれ
印象が違うだろ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0160-lsIp):2016/10/10(月) 08:37:37.94 ID:i0yQFetL0.net
反対が6割いるだけで十分アウトなのに何前向きに考えてんだコイツ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/10(月) 08:40:17.78 ID:g3O0L3Z/0.net
なんだか場合によっては採用されそうな流れにも見えるね…

さすがドS

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMd9-61EI):2016/10/10(月) 08:41:33.81 ID:nDsCPQf3M.net
ガチでミラシ必須の時代来てしまうん?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/10(月) 08:43:00.63 ID:eD/QgrSm0.net
どっちでもいい、と絶対ダメ!で票が絶対ダメ!に6割弱来てるのになに考えてだこいつ
どっちでもいいってのはよくわからない、興味が無いと同義やぞ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d9c2-/1jq):2016/10/10(月) 09:06:42.44 ID:GXKjNfZg0.net
さすがのお前らも怒るかw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-yMSU):2016/10/10(月) 09:15:00.93 ID:TO7AyW8M0.net
これは倉庫の容量2倍にしてくれないと許せないレベル

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a1-lsIp):2016/10/10(月) 09:20:33.65 ID:INIQYqok0.net
キャラの作成数増やして欲しいわ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 09:20:59.54 ID:6NUTQt+I0.net
こいつ思いつきをよく吟味せずに突っ走る節あるよな
1まで減らされてたのをHP半分までなら直接の死因にはなりにくくはなるんだろうけど
それ根本的な問題を全く把握できてない妥協案だぞ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 09:32:58.99 ID:OeY4Fnez0.net
>>772
プレイヤー全体に対する無作為抽出じゃなくてわざわざ外部で任意の回答を求めてるんだから
わからないなら最初から投票しないだろw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/10(月) 09:33:52.77 ID:eD/QgrSm0.net
現行範囲の難易度弄ってお茶濁すとかしないでいいから新アイテム強敵山盛りの新ステージはよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/10(月) 09:37:45.96 ID:eD/QgrSm0.net
>>777
選択肢が「構わない」だからだよ
「賛成」なら言う通りだけど「まあ別にいいんじゃない?」ぐらいの意見も構わないに含まれちゃう

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 09:43:15.93 ID:QZ8EM6Wm0.net
そもそもイージスで反射防げないならイージス目当てに宮殿籠もる必要がなくなる
そうすると反射の敵を相手する理由がなくなる
だから適当装備で低層回るだけでよくなるから別に反射強化されようが構わないぞ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 09:51:05.75 ID:OeY4Fnez0.net
>>779
えーと…それは一体何が問題なんです?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/10(月) 09:51:36.01 ID:TO7AyW8M0.net
図鑑実装されるわけだしどのみち宮殿周回する必要はあると思うな…
誰もが既にイージスを持っているわけじゃないぞ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/10(月) 10:00:46.83 ID:eD/QgrSm0.net
>>781
断固反対!は積極票のみだけど構わないって表現には消極票が含まれてるって話
選択肢を賛成、どちらでも、反対の三つに分けたら反対票はさらに減ってた

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 10:02:07.87 ID:PWvku6vg0.net
とりあえずおまるにはイージス1回掘ってそれが無能になるのを味わってもらうか、リフレクトが必須になった後イージス一回掘るかしてもらいたい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/10(月) 10:02:10.64 ID:eD/QgrSm0.net
反対票じゃないわ賛成票だ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9f4-lsIp):2016/10/10(月) 10:06:27.31 ID:kbZoYj2d0.net
もっとどんどん死んでどんどんロストする仕様にするべきだ
ベータのころを思い出せ、固定化は死、ぬるゲーはいらんですよ
と思いつつもドロップ率だけもちっと上げてほしい

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 10:13:35.84 ID:OeY4Fnez0.net
>>783
「反射の仕様を変更するけどいいよね?答えは聞いてないッ」といういつもの方針で
元から賛成票を取ってどうとかいう類のものじゃないだろw
結果を見て「思ったほど反対が来なかった」というような事を自分でも言ってるし

むしろ「私に素晴らしいアイデアがある!」という類の返信の方が(実際に素晴らしかったとして)価値があったんじゃないかな?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 10:14:04.21 ID:6NUTQt+I0.net
まあイージスイージス言うのは兎も角
戦略の幅を狭めるだけの改変を正式稼働1年以上経過した今突然やるのは意味不明
せめて反射を緑pr化した上で乗る可能性のあるアイテムの種類を増やして
重要度の下がった状態異常耐性も焼け石に水な5%prと10%prを30%prと50%prにするくらいのバランス調整が必要

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/10(月) 10:15:20.43 ID:eD/QgrSm0.net
>>787
話の趣旨変わってるやんけ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d9c2-/1jq):2016/10/10(月) 10:15:27.58 ID:GXKjNfZg0.net
まあでもロスト(死亡)しやすい仕様ならどんなアイテム(レアアイテム含む)も比較的簡単に手に入るようにするべきだな。
バランス悪すぎ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 10:23:12.81 ID:OeY4Fnez0.net
>>789
(集団としての)回答者の意図を正確に反映してない可能性を問題視している >>772に対しては
「集計側が欲しい情報は設問どおりに集まっているので問題は無い」 という結論

別に変わってはいないぞ。おおかた最初から視点が違ったんだろうさw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7072-lsIp):2016/10/10(月) 10:30:20.95 ID:2Zfd/12Y0.net
プレイヤー以外でも参加できてしまうツイッターでの投票なんで、
プレイヤーの意見反映しているとも限らんけどな

おまるのツイッターをプレイヤー以外でどれだけ見ているかってのもあるけど

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 10:33:17.44 ID:OeY4Fnez0.net
いちおう補足しておくと、この質問の対象が全プレイヤーからの無作為抽出だったら
「本来の対象集団を希薄化させてしまい、元の質問の意義が無い無価値な集計」になる危険性はあったので
その辺は注意しておくべき、と

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 10:38:36.52 ID:QZ8EM6Wm0.net
とりあえずミラシ求めて前半籠もってるのになぜか前半ではあまり出ないであろうむらさきが落ちる
こんなの反射で真っ先にクソ化する武器だというのに

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bb-lsIp):2016/10/10(月) 10:41:57.22 ID:GVjs53hO0.net
あーおまるぶんなぐりてえー

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 10:43:26.71 ID:6NUTQt+I0.net
>>793
Twitterやってないプレイヤーも多数いるしその逆も然りなわけで
あの集計にその危険性がないとは言い難いけどな
どんなアンケやるにしても所詮は他人の意見だから作者の意向にそぐわなきゃ今回みたいに強行されるだけ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/10(月) 10:43:59.33 ID:g3O0L3Z/0.net
えー…投票の目的ってソレなの…

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d9c2-/1jq):2016/10/10(月) 10:43:59.97 ID:GXKjNfZg0.net
なんで煽るのかな・・・

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e53e-LRIg):2016/10/10(月) 10:46:22.37 ID:j3bqR3+O0.net
お前ら顔真っ赤だなw

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/10(月) 10:47:19.27 ID:eD/QgrSm0.net
>>791
最初は>プレイヤー全体に対する無作為抽出じゃなくてわざわざ外部で任意の回答を求めてるんだから
わからないなら最初から投票しないだろw
って投票の手法の話をしてたのに後から投票の目的に話がすり替わってる
それでもすり替わってないって言うなら
「最初から」もなにも後から話しかけてきたお前がズレた話をしてたってだけだろう

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 10:49:20.13 ID:QZ8EM6Wm0.net
ジャッジガベル→ホリブロ→イージスと進化させていってミラシ0個の俺はむしろ真っ青だよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/10(月) 10:51:59.36 ID:mFSwm9It0.net
完璧な耐性パーティーをつくれない枠みたいなのがあるのはもともとやん
それをなんとか装備いじくりまわして補うと
今回はその枠が増えるってだけでしょ
ていいながら俺も反対派なんだけどな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 10:56:05.02 ID:6NUTQt+I0.net
いずれにせよ装備しなきゃ反射の恩恵を受けられない以上
両手武器はスパイクリングかミラーリング必須になるってこった
スパイクメイス産廃脱却のためだけにゲームバランス崩壊させるとか滑稽だな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/10(月) 10:56:50.78 ID:zKo/FAOR0.net
納得できないけどもうぐだぐだ言ってもしょうがないし
せめて良いバランスになることを祈るよ
クソバランスになったら引退でいいや

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 10:58:14.96 ID:QZ8EM6Wm0.net
ハンターは命中余裕だからいいけど指輪で命中欲しいファイターはほんと面倒だよな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-4gS9):2016/10/10(月) 10:58:47.11 ID:fX36AT5Wp.net
もう地下迷宮で一生さまよってよう...さよならメタスラちゃん

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 11:00:50.19 ID:OeY4Fnez0.net
まあスパイクメイスがどうとか状態異常がどうとかの前に
反射のシステムそのものを根本的に見直さないとダメなのは間違いないね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 11:19:34.32 ID:dz9C7WAcQ
おまえらライフガードとエリクサーの存在忘れてないか?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9ad-lsIp):2016/10/10(月) 11:14:50.99 ID:uqnzlBWy0.net
>>802
現状でも耐久力と異常耐性の両立はイニシエーター達が目標とする到達点のようなもので完全なやりこみ要素なのがな
現実的に達成不可能なレベルになれば誰も目指そうと思わなくなる
常に死の危険が付きまとうなら掘り作業はどうでもいい装備のサブ垢でやって
最強装備のメイン垢は安全階に放置みたいな何のために掘ってるのかわからなくなるようなことしそう

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76aa-IG4E):2016/10/10(月) 11:15:16.96 ID:0jbOLHeZ0.net
明確に反対してるのが過半数なのに強行するとかマジかよ
衆愚政治がどうのこうの言ってた狂信者大歓喜だな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 11:21:16.81 ID:QZ8EM6Wm0.net
そもそも宮殿行く必要あるか?もうイージスもいらんやろ?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c651-UMne):2016/10/10(月) 11:26:04.67 ID:eD/QgrSm0.net
もっとゲームのボリュームを増やす方向でアップデートしてくれ
変更より追加要素を重点にしてくれ
新規も既存プレーヤーも得するアップデートをしてくれ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eaae-lsIp):2016/10/10(月) 11:26:33.59 ID:AFTuams30.net
別にどうでもいいけどな
一応テストプレイで公開してから本実装するみたいだし
そこで様子見てあまりに酷ければ変えてくれるんじゃない

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76ba-pFlG):2016/10/10(月) 11:28:11.17 ID:m8NZuQLb0.net
>>811
だよね
で、宮殿行かないならミラシもいらない

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0160-lsIp):2016/10/10(月) 11:31:29.12 ID:i0yQFetL0.net
そもそも宮殿行かないならこのゲームでやることなんかない

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-6xkV):2016/10/10(月) 11:31:36.90 ID:j412kJ590.net
砦からすでに反射対策しなくちゃいけないんだよなぁ・・・

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 11:31:41.72 ID:ahjgkuxE0.net
そもそもこのゲームやる必要あるか?もうなにもいらんやろ?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/10(月) 11:32:05.31 ID:R7fTQSkn0.net
あれだけ騒いでたおまる信者が息してない
反射の確率自体は下がるんだしライフガードで釣り合い取れるでしょ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/10(月) 11:32:23.61 ID:g3O0L3Z/0.net
でも今まで1しか残らなかったのが現在HPの50%上限ダメージになったのは助かるかも
回復専任増やして物理耐性+被害ダメ軽減で固めればリカバリ可能なのかも…と、妄想する

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-TInN):2016/10/10(月) 11:32:24.80 ID:Ej561HnP0.net
よく考えたら余裕で宮殿周回できる時点で俺もうイージスいらないじゃん
次のアプデ来てチャレンジモードと図鑑確認したら適当に装備ばらまいてやめるか

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 11:32:30.25 ID:QZ8EM6Wm0.net
もうみんなテレクサモナーパーティにすれば解決

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/10(月) 11:33:02.38 ID:TO7AyW8M0.net
なるほど宮殿行かない勢は図鑑も埋めなくていいんだな
新クレイモアやフローズンも宮殿ドロップかもしれないのに

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cfa-lsIp):2016/10/10(月) 11:33:37.64 ID:eMER1iOA0.net
次アプデ後はもう金ゴキ堀りくらいしかやることなさそう

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 11:34:04.72 ID:ahjgkuxE0.net
miya @miya_omaru 50分前

ちょっと勘違いしてる人が居るようだけど、
反射ダメのアンケートは多数決で実装するかどうかを見極める為にやったわけじゃないのだよ。
顔真っ赤にして怒る人がどれくらい居るのか見たかっただけなのだよ。

バカじゃねえのこいつ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/10(月) 11:36:18.11 ID:mFSwm9It0.net
やらかしたあああ
失ったのがホリブロでよかった・・・

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 11:36:18.69 ID:QZ8EM6Wm0.net
図鑑は体内レスキューしなきゃいけない時点で興味ないんだよなぁ
106,108,109で死んでるやつ見たことないぞ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMd9-61EI):2016/10/10(月) 11:44:19.95 ID:nDsCPQf3M.net
タイタンをマクロで掘ってイージスと交換してもらうスタイルに移行しよう

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/10(月) 11:45:57.47 ID:WyRzNaxWa.net
とりあえず反射がこっちの反射と相殺になるとして
今までアタッカーは異常耐性100必須と言われてたけど
それより反射上げるためにミラリンやらスパリンで反射上げるのがスタンダードになるのかな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d2e4-R5Z7):2016/10/10(月) 11:51:43.72 ID:Byd1rMIW0.net
>>828
宝箱の混乱もあるから異常100に加えて反射が欲しいな
ジョーカーや攻撃積んだスパイクメイス持ちゾンビを考えると反射400%〜が必要になると予想

さて、サモナーでも使おうか。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMd9-61EI):2016/10/10(月) 11:52:55.60 ID:nDsCPQf3M.net
半分までならスパイクゾンビは大丈夫じゃないか?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cfa-lsIp):2016/10/10(月) 11:59:03.40 ID:eMER1iOA0.net
お前らあんまりおまるを怒らせるなよ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 12:01:18.30 ID:6NUTQt+I0.net
人を煽るような奴がこの程度で怒るわけないじゃん

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/10(月) 12:01:38.66 ID:g3O0L3Z/0.net
コレもしかして上限50%でもマシンアローとか反射されたら
50% 50% 50% …って結局マッハで1まで減らされる罠なのかね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 12:04:58.24 ID:PWvku6vg0.net
顔真っ赤にして怒る人が半数以上いるようなもんなのに実装は確定とかもうね

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/10(月) 12:05:25.91 ID:Ij5uvLRH0.net
氷の中にアイテムあるから火炎ダメージ使えってよ!
こっちはなかなかいいじゃん!な!な!反射がなんだ!

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3024-cx4w):2016/10/10(月) 12:09:41.93 ID:e7Ht579p0.net
一般論だけどサディズムの結論は絶望だよ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 12:10:00.79 ID:QZ8EM6Wm0.net
顔真っ赤で怒るくらいならマシだろう
プレイヤーのいないゲームほどつまらんものはないぞ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 709c-yd9a):2016/10/10(月) 12:19:28.41 ID:uptJsu9A0.net
宮殿組が苦しむようなら、初めから始める人はさらにつらくなるよな?
どうやってバランスとるんだろう

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 12:20:11.82 ID:ahjgkuxE0.net
>>832
こないだアドバイスしてくれた奴に一言多いとか言って怒ってたぞ
自分はユーザーを顔真っ赤とか言って煽るくせに

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e544-zDzc):2016/10/10(月) 12:24:06.87 ID:tWSpB4480.net
よく分からんが良スパイクメイスを数ヶ月も保管しておいて
最近投げ捨てたばっかりの俺は負け組みなのか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9ad-lsIp):2016/10/10(月) 12:24:13.40 ID:uqnzlBWy0.net
>>838
新規は反射どころか異常耐性もガバガバがデフォだから反射の仕様を見直すならむしろ楽になるんじゃない?
やりこむ段階になると構成の自由度が減って装備揃えても死にやすくなるが

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/10(月) 12:25:24.25 ID:TO7AyW8M0.net
攻略はスパイクメイス1本入れりゃいいだけだからな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f406-MEJw):2016/10/10(月) 12:27:15.21 ID:ATaBdFpW0.net
無敵になりたい廃人層は大ダメージだけど
おまるが求めてるライトユーザーはほぼノーダメだぞ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 12:27:52.01 ID:PWvku6vg0.net
結局ミラシがほぼ必須であと1枠で物理とHP確保は難しいから2枠を防具とお守りに割いて攻撃装備は一枠のみってのが主流になるのかね
はーつらい

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 12:29:10.11 ID:ahjgkuxE0.net
>>841
楽になる訳ないだろ
今までキュアステッキで出来てたことだぞ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76aa-IG4E):2016/10/10(月) 12:29:35.12 ID:0jbOLHeZ0.net
>>844
ミラシ装備必須の時点でマインゴの存在価値がなくなるな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abad-R5Z7):2016/10/10(月) 12:29:41.35 ID:2sQfRoZg0.net
ツイッター見たけど顔真っ赤にして怒る人が〜とかは明らかに製作者としては不適当な発言だろ
人気ゲームだったらかなり叩かれてるぞ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/10(月) 12:33:10.06 ID:TO7AyW8M0.net
むしろミラシさえあれば何とかなるだけまだマシ
バッソ+ミラシ、リンダガorチャクラムorアームボウ+ミラシ×5、ブランドメイジ、プリ5人
これでいい
マインゴはタクトプリに使えばいい

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e53e-LRIg):2016/10/10(月) 12:34:15.19 ID:j3bqR3+O0.net
ミラーリングあるから何とかなるんでないの

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 12:35:44.16 ID:ahjgkuxE0.net
自分で投票を呼びかけておいて
それに協力して「やめてほしい」って意見を出した人に対して顔真っ赤と煽ったあげく
あの投票意味無いんでwって舐め腐ってんな
ていうかこのスレ見てんのか?
反応の仕方がスレとリンクしすぎだろ
>>787で投票に意味は無いって話が出たり
Twitter上では大して話題になってないのに顔真っ赤とか言い出したり

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/10(月) 12:36:25.69 ID:WyRzNaxWa.net
>>840
数6物理25のスパイクメイス捨てた俺も負け組だ一緒に反射死しよう

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMd9-61EI):2016/10/10(月) 12:36:48.08 ID:nDsCPQf3M.net
一番顔真っ赤なのはおまるだからしゃあない

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 12:36:59.20 ID:6NUTQt+I0.net
>>847
その1つ前のツイートと合わせて見ると負け惜しみで言ってるの丸分かりだけどな
反対が多くて日和ってる癖にアンケは最初から判断材料じゃなかったよって言ってるんだから

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/10(月) 12:37:10.04 ID:Ij5uvLRH0.net
おまるはこのスレ見てるよ
度々鯖落ちやらの謝罪に降臨したりしてるし

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b14-IG4E):2016/10/10(月) 12:43:01.31 ID:tekGNmzl0.net
顔真っ赤というかミラーリングが必須となる状況を考察して青ざめたんですが

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 12:45:22.57 ID:ahjgkuxE0.net
(ワッチョイ d1ad-dBzk)
これおまる?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-TInN):2016/10/10(月) 12:45:30.63 ID:Ej561HnP0.net
荒れてる中であえてここで一句
僕おまる
お前もおまる
皆おまる

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dad-5Gb5):2016/10/10(月) 12:46:04.79 ID:D9rpGHeE0.net
まぁ改悪が行きすぎたら過疎化するだけだべ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9ad-lsIp):2016/10/10(月) 12:47:02.48 ID:uqnzlBWy0.net
いくら反射調整しようとプレイヤーが無視できない危険度なら負担は変わらない事実
かといって安易に装備枠増やしたり死亡ペナ軽くしたりしてバランスとったら多分つまんなくなるよな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 12:47:17.29 ID:QZ8EM6Wm0.net
俺がおまるだぞ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9ad-lsIp):2016/10/10(月) 12:50:26.72 ID:uqnzlBWy0.net
というかスパイクメイスひとつでゲームバランス書き換わるとかどんだけ力隠してたんだよこのネタ武器

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 12:51:22.60 ID:6NUTQt+I0.net
あれ、本人見てるのは周知の事実だと思ってたんだが
見てなかったらみんなここまで意見飛び交わさないでしょ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 12:52:29.98 ID:OeY4Fnez0.net
>>856
>>787の内容ぐらい推測できないようじゃ
おまるヲチャーとしては三流だよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 12:54:39.97 ID:PWvku6vg0.net
>>861
スパイクメイスじゃなくて反射の性能がえげつないんだゾ
だからわざわざ状態異常耐性100にして宮殿潜ってるのに反射は状態異常とは別扱い!ってなったらそらね

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 12:56:17.76 ID:ahjgkuxE0.net
>>863
いや単芝の生やし方とか文章の構成とか>>659-672あたりのレスの内容とか
Twitterのおまるにそっくりだなって

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/10(月) 12:59:49.49 ID:Ij5uvLRH0.net
その人おまるじゃないよ
おまるはLv1キャラ12人でユル倒すログ見てるから
>>515と食い違うだろ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-lsIp):2016/10/10(月) 13:02:13.33 ID:PMVPlJzp0.net
>>847
以前はもっと酷かったけどな ブログの過去のコメントとか見てみ
ていうかいつもなら信者が擁護してるはずなのに大人しいな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76aa-IG4E):2016/10/10(月) 13:02:56.06 ID:0jbOLHeZ0.net
今のおまるはとにかくプレイヤーをぶち殺したいの一心だからな
殺害対象に同情なんてするわけがない

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7018-lsIp):2016/10/10(月) 13:04:11.55 ID:u4SuYTcA0.net
>>863
ドヤってるとこ悪いけどこれ「おまるはわかっててやってるよ」の一言で済む内容を小難しく飾り立てて意味もなく対立してるだけとちゃうか

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 13:05:10.12 ID:ahjgkuxE0.net
>>866
出来る気がしない、ってのは
多分何とかなるけどって言ってる以上自分にはって意味じゃないのか

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 13:06:17.69 ID:OeY4Fnez0.net
我々がおまるを覗きこむとき、おまるもまた我々を…って前にも同じこと書いた気はする

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/10(月) 13:06:25.33 ID:Ij5uvLRH0.net
うんそうかもね
じゃあきっとおまるなんだね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/10(月) 13:06:52.37 ID:R7fTQSkn0.net
>>867
今擁護しても叩かれるだけだから黙ってるんでしょ
落ち着いたらまた元気になるぞ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8318-lsIp):2016/10/10(月) 13:08:26.18 ID:97QoQFNr0.net
大荒れでワロタ
既に飽きつつあって日のプレイ時間も減ってきた自分にとってはどちらでもよかったが今ハマってる最中の人には辛いアプデだよなぁ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 13:10:44.71 ID:ahjgkuxE0.net
本人が直接否定しないのがいかにもくさい

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e1aa-lsIp):2016/10/10(月) 13:19:17.94 ID:hcsCvY930.net
テストでもいーからはよなんやかんやしてくれ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 831c-uhyd):2016/10/10(月) 13:20:18.36 ID:z64ZQoMc0.net
反対派を顔真っ赤と煽る為だけにアンケートをとったのか
おまるは死ね(直球)

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 13:20:44.38 ID:QZ8EM6Wm0.net
テストが遅すぎるんだよな
待ってたのに全くやる気配がない

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 13:21:07.11 ID:6NUTQt+I0.net
そこだよな
自分のアイデアに自信があるならテストプレイでそれを主張すればいいのに

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/10(月) 13:24:27.39 ID:CGmX3JMFa.net
既存システムを無駄に弄らなくていいからとりあえず図鑑実装しろよ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 13:30:15.96 ID:sbydhJN+0.net
おいおいブロックの仕様を後になってそうか、とか言って取り消した奴がそんなんで大丈夫かよ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/10(月) 13:33:05.24 ID:CGmX3JMFa.net
反射の仕様はどうせテストプレイで反対食らって戻すだろうから気にしてねーんだけど
早くテストプレイ開いてよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cfa-lsIp):2016/10/10(月) 13:34:48.51 ID:eMER1iOA0.net
今日だけでミラシ2個出た
ひそかにドロップ率あげてくれたんだなおまる

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-IG4E):2016/10/10(月) 13:36:03.24 ID:U39sDFafa.net
仕様変更後の反射ダメージがHPの50%まで、が何の根拠が有って50%までなのかが気になる。

ゲーム的にHP1になる方が好きだ。
HP50%とかぬるい事言わないで、HP1まで減らす反射にしてほしい。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 13:36:11.71 ID:sbydhJN+0.net
>>883
ホリブロぶつけて殺すぞ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM69-xaNP):2016/10/10(月) 13:46:25.14 ID:fBjf6VQEM.net
ワイβ3からのプレイヤーで最近離れてた勢
再開しようとして、このアプデを知りやる気をなくす

まーたプリースト増やさなきゃいけないの?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b6b-lsIp):2016/10/10(月) 13:48:24.23 ID:KZb8ZyOs0.net
久しぶりに覗きにきたんだけど何盛り上がってるの
どなたか三行で説明おねがい

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dad-lsIp):2016/10/10(月) 13:48:49.10 ID:mlLZ5u5g0.net
おまるってプレイヤー敵に回しすぎじゃない?
製作側がプレイヤー敵にしたゲームってほとんど潰れてるイメージあるけど大丈夫なの?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 13:52:36.02 ID:ahjgkuxE0.net
アンケート出してからのおまるの心境の推移を想像するとなんかアレだな
名案だと思って出した修正案が思いっきり否定されてスレでこき下ろされて
「相殺+ダメ半分まで」の妥協案を出したにも関わらずさらに荒れて
アンケートのツイートには「検討してるんだけど」って書いてたくせに
反抗心からあの投票意味無いから既に決まってたから顔真っ赤だなお前らって煽って
お前らがいくら騒いでも俺の決定が絶対だと言いたいがために意固地になって

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abb0-N1fj):2016/10/10(月) 13:56:20.57 ID:Ij5uvLRH0.net
今まではおまるの鬼畜なとこもいじわるなとこもどちらかと言えばそこがいいと好かれてたけど
今回のやりとりはマジで意味不明すぎてちょっと

このゲームプレイヤーのおまる愛で持ってるようなとこあったから
せめてからかってゴメンとだけでもおまるが謝ってくれないとそこの柱が崩れてマジでゲームの終わりが見えそうで怖いぞ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 14:01:36.05 ID:PWvku6vg0.net
ライトユーザーがやりやすい仕様は大いに結構だけどそれによってヘビーユーザーから廃人層が離れていったらせっかくの固定客が消えて結局人減りそう

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-hcIk):2016/10/10(月) 14:02:59.97 ID:R7fTQSkn0.net
これ以上責めても機嫌損ねてアプデが伸びるだけだぞ
おまる神にはこんな所見ずに開発に集中していただきたい

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 14:03:21.28 ID:sbydhJN+0.net
この仕様が反対されてるのは装備難易度が上がることもだけど一番は装備自由度が縛られることだからな
スパイクメイスにしてもミラシにしてもただでさえ圧迫されてるアタッカーがさらに縮小を強要されるのは火を見るより明らか
謝るなら今のうちだぞ
別にミラシ掘りなんてしてないよ本当だよ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 14:03:58.63 ID:ahjgkuxE0.net
もっと反対派が多数になると思ってた、も負け惜しみなんだろうな
反対が多数になる結果を予想してたならアンケートなんか出す訳ないだろ
しかもその言い訳が「反対派を煽るためのアンケートだった」って

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/10(月) 14:04:33.19 ID:zKo/FAOR0.net
そもそもこんな仕様変更した所でライトユーザーが釣られるとも思えないけどね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/10(月) 14:06:59.69 ID:TO7AyW8M0.net
今プレイ中の人の何人が回廊に居るんだろうな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/10(月) 14:09:13.51 ID:64QlqBKN0.net
アタッカーにミラシかミラリン プリにイージス その他にはホリブロやな
イージス一択より幅が出たのでは?まぁただでさえ多いプリの役割増やすのはどうかと思うが

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/10(月) 14:09:22.59 ID:CGmX3JMFa.net
おいらは下層でレアモン掘り

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 14:09:57.49 ID:ahjgkuxE0.net
ライトユーザーが永久にライトユーザーならその通りだな
ただライトユーザーは根付かないかもしくは普通のユーザーになるかで
結局普通のユーザーが損するだけ
根付かないプレーヤーはプレイ人口にもコミュニティにも寄与しない

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ea9b-kPb+):2016/10/10(月) 14:10:56.19 ID:fLvp+Hit0.net
顔真っ赤w

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/10(月) 14:11:12.21 ID:V/kwA2xg0.net
>>888
うみねこの悪口はそこまでだ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 14:12:57.31 ID:sbydhJN+0.net
顔真っ赤だのと陰湿な煽りかますくらいなら正面切って売られた喧嘩を買ったほうがまだマシだぜファック野郎

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 14:13:54.07 ID:PWvku6vg0.net
ライトユーザーは普通のユーザーに進化しさらにヘビーユーザーになるにつれ装備の自由度の狭さに嫌気がさし消えていくというシステムですな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-N1fj):2016/10/10(月) 14:16:28.42 ID:fWVivlMP0.net
miya @miya_omaru 10月3日
炎上なう。水に飛び込むと消える。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ea9b-kPb+):2016/10/10(月) 14:24:08.55 ID:fLvp+Hit0.net
何でも防げた異常耐性100がおかしかったのは事実だしな
無駄に擁護するならどの異常を防ぎどの異常を防がないかをプレイヤーに自由に選択してもらいたいんだろう
これがおまるの考える自由度
意見が違う奴は顔真っ赤

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/10(月) 14:25:20.11 ID:V/kwA2xg0.net
>>904
なぜ炎上してるところにガソリン撒くのか
今日はTwitterやめた方がええやろ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 14:27:00.72 ID:sbydhJN+0.net
>>906
お前は顔真っ赤だよね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/10(月) 14:27:18.80 ID:TO7AyW8M0.net
日付

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/10(月) 14:31:25.55 ID:lp4oxoLra.net
ab5b-lsIp
こいつおまるなん?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/10(月) 14:31:29.42 ID:V/kwA2xg0.net
地底湖に浸かってくるか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 14:33:51.47 ID:sbydhJN+0.net
なんでやねん
俺がどうやっておまるだって証拠だよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMd9-61EI):2016/10/10(月) 14:34:12.77 ID:nDsCPQf3M.net
ビホルダーさえいなければ時間50メイス掘るだけなんだがな
スパイクはそれでいいから代わりにビホルダー消してくれ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/10(月) 14:37:16.05 ID:64QlqBKN0.net
あいつ反応よすぎるもんな
範囲狭くしてチャージしてから弾発射にして欲しい

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/10(月) 14:37:23.59 ID:g3O0L3Z/0.net
>>897
カラドを愛している俺が生き残るにはどうすれば…

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/10(月) 14:38:16.20 ID:lp4oxoLra.net
>>911
日本語でおk

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/10(月) 14:41:18.08 ID:V/kwA2xg0.net
とりあえずプリースト5人に増やすか

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/10(月) 14:41:48.43 ID:64QlqBKN0.net
>>914
そこをカバーするのがリフレクトだろう
無理して素耐性100%にせんでもいいんでない?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d7b-lsIp):2016/10/10(月) 14:42:27.49 ID:xkWeVc6U0.net
おまる変人なら変人でいいから振り切って欲しい どんどんボロが出てくるの見てられない

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 14:42:37.60 ID:sbydhJN+0.net
ビホルダーが怖かった最初の頃の俺は部屋に入るたびいちいち扉前にストホ置いてから扉開いてたな
今更あれをやるのか…

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b6b-lsIp):2016/10/10(月) 14:48:13.45 ID:KZb8ZyOs0.net
ンー
スパイクメイスかミラシ掘れってことかな…それだけ?
後はおまるが煽り入れたのが気に食わないのかw

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-uhyd):2016/10/10(月) 14:48:22.33 ID:zKo/FAOR0.net
>>914
移動速度+命中を捨てるか反射耐性を捨てるか選ぶんだ
これが自由度だそうなので

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/10(月) 14:52:48.37 ID:g3O0L3Z/0.net
>>917
>>921
OK 普段はリフレクトに任せてビホルダー相手には祈る

まぁ自分にはまだまだ先の話ですが…

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/10(月) 14:53:07.16 ID:V/kwA2xg0.net
賛同派の理由が気になるわ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/10(月) 14:53:55.01 ID:p9ZgCpeH0.net
ミラシかミラリンを攻撃役に装備強要してる時点で自由度は減ってるよね
物理耐性やHPに回すのがさらに難しくなる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 14:55:38.42 ID:PWvku6vg0.net
どっちかの枠で装備が潰れる以上、回避特化は死んだんだな(いたかどうかはわからない)

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 14:58:35.49 ID:sbydhJN+0.net
異常耐性と反射が何についてるかとか何も知らんやつがあ〜なんか作者が面白そうな提案してる〜って適当に賛成したんだろ
ツイッターってそんな感じ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-lsIp):2016/10/10(月) 15:01:40.18 ID:PMVPlJzp0.net
もう昔が嘘のように過疎ったしこのゲーム終了するかタイトルに嫌ならやめろオナニー劇場!でもつけたらどうだ?
無意味に顔真っ赤にならずに好き放題出来るぞ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d9c2-/1jq):2016/10/10(月) 15:04:14.73 ID:GXKjNfZg0.net
反射に対専用ステッキが必要になるなら即死、防御破壊、混乱、レベルダウン、移動速度低下(蜘蛛の巣)の5つに対しても対専用装備が必要だよな
不公平じゃん

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/10(月) 15:06:00.00 ID:WLGXCPQFa.net
確かに
スタンや凍結も異常耐性じゃ防げなくして属性耐性のみに依存するようにするか

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d9c2-/1jq):2016/10/10(月) 15:06:10.66 ID:GXKjNfZg0.net
あとバプテスマとノックバックもか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/10(月) 15:07:13.01 ID:V/kwA2xg0.net
耐性ガッチガチにして駆け抜けるゲームになりそう

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b6b-lsIp):2016/10/10(月) 15:08:11.57 ID:KZb8ZyOs0.net
とりあえずなんでもいいからテスト鯖はよ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 15:10:10.82 ID:6NUTQt+I0.net
>>925
ミラシの反射音を回避特化の被弾確認に使ってる奴がいる
…セーフだな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 15:12:41.32 ID:OeY4Fnez0.net
キュアステ依存度ダウンと引き換えにプリースト依存度が更にアップというのはどう考えても本末転倒だよな
他はともかくこの点について擁護する余地は無い

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-N1fj):2016/10/10(月) 15:14:08.08 ID:fWVivlMP0.net
おまる的には宮殿を駆け回ってる廃人どもをなんとかして壊滅させたいんだろうな
つまり今ここで廃PTが壊滅すればおまるはそれで満足するかもしれない
だから神タイタンイージスゾンビはよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e1aa-IG4E):2016/10/10(月) 15:19:25.28 ID:ivumwiAb0.net
廃人PTを壊滅させたいからってシステムそのものを変えるってのは
オリンピックで日本が活躍したらルール改定するクソ外人みたいで嫌ですな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 15:22:20.28 ID:sbydhJN+0.net
考えれば考えるほどイージス掘る意味なくなるし宮殿回る意味がなくなりこのゲームやる目標が無くなってくる
もう300時間近く遊んだし十分っちゃ十分なのかね

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/10(月) 15:24:13.32 ID:64QlqBKN0.net
やはり合成システムが必要か・・・

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f9d0-lsIp):2016/10/10(月) 15:24:37.97 ID:R7fTQSkn0.net
一人のレスキューにサブ垢複数で入る奴はなんとかならんのかね
とりあえず同じIPからはレスキュー出来ないようにすべきだな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-IG4E):2016/10/10(月) 15:25:56.17 ID:U39sDFafa.net
状態異常にこだわるというか状態異常厨というか
そんな人が一定数いたのは確かだよね。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/10(月) 15:26:32.49 ID:p9ZgCpeH0.net
マデリス倒さずふろうふしのみずだけ呑んで国出て行く冒険者多そうだな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/10(月) 15:27:46.61 ID:64QlqBKN0.net
レスキューは放棄した奴にもなんかペナが欲しいな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa9-lsIp):2016/10/10(月) 15:33:22.81 ID:xfTNaZEp0.net
ザイーガがかず+4のタイタンを売ってくれた
うれしい

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab04-uhyd):2016/10/10(月) 15:38:16.26 ID:DKTCD9Ub0.net
おめ

スパイクメイスがなんだって
ただ掘るだけさ
それがO・M・A・R・Uの意思なら
おもしろいことが待ってるさ
掘るなら今よ!

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-lsIp):2016/10/10(月) 15:40:15.83 ID:V/kwA2xg0.net
こっちの募金箱さんはいつになったら神タイタンくれるんですかね

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eaae-lsIp):2016/10/10(月) 15:40:26.49 ID:AFTuams30.net
そうか今のうちにほっとかないと後で大変だな
愛しのコロボックルちゃんとは暫くお別れだ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 15:40:37.92 ID:PWvku6vg0.net
http://i.imgur.com/7I2COET.jpg
俺もついさっき宝箱からかず4が
街の草を火タイタンで燃やすの楽しいな。一気に燃え広がる

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a1-lsIp):2016/10/10(月) 15:46:59.44 ID:INIQYqok0.net
>>939
いまでも同一IPからはできんだろ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a1-lsIp):2016/10/10(月) 15:52:05.52 ID:INIQYqok0.net
すまん
間違ってるかも

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e1aa-IG4E):2016/10/10(月) 15:53:38.81 ID:ivumwiAb0.net
何か今日は敵の数がやたら多いんだが
何回も死にそうになった。いつもは全然そんなことないのに

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 15:57:01.53 ID:QZ8EM6Wm0.net
>>949
同じIPをレスキューすることはできないが
一人のレスキューに同じIPから複数送り込むのは可能だぞ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 15:58:18.91 ID:6NUTQt+I0.net
ゾンビと同じIPからレスキュー入る事はできないけど
ゾンビとさえ違えば1つのIPから複垢で複数回入ることはできる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/10(月) 16:00:40.43 ID:TO7AyW8M0.net
うちも今日ここまででミラシ3個出たわ
偶然だろうけど

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/10(月) 16:25:10.01 ID:6dv3pTFUa.net
反射を緑プレミアムにしてくれないとマジできついぜ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ be30-xaNP):2016/10/10(月) 16:58:36.31 ID:HgQULMnL0.net
なんと魔界ではイージスに反射追加でHP+%もついたユニーク片手盾が低確率でドロップ!

しかも移動速度と反射がついてるユニークアクセもあるよ!

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 17:04:29.65 ID:6NUTQt+I0.net
その移動速度は-50%なんでしょ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/10(月) 17:17:56.31 ID:mFSwm9It0.net
あとはカラドボルクなんだけど
掘る気が起きねえ笑
持ってる人すごいわほんまに
有用でもあるからほしいんだけどな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 17:21:55.72 ID:OeY4Fnez0.net
氷にアイテム埋まってるのもちょっとなー
普通の壁破壊で氷が壊せない以上、地底湖行く際には火炎ダメージ必須かつフロストロッド禁止、
もしくはサイドアームにフレイムロッドやフランベルジェが必要と…

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f924-FAq2):2016/10/10(月) 17:26:47.47 ID:g3O0L3Z/0.net
カラド掘りは30日掛かったけど苦労に見合う強さだから耐えられた
グラセンはアレしか落とさないのでキュピーンって鳴ったら勝利確定

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 17:28:57.43 ID:PWvku6vg0.net
壊せる壁の中に埋まってるよりかはマシだからいいや

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-N1fj):2016/10/10(月) 17:31:57.06 ID:fWVivlMP0.net
というか氷の壁は溶かせるのに凍った水は溶けない仕様になるのか…

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 17:32:19.13 ID:sbydhJN+0.net
地底湖回る時は氷溶かすときだけフランベ切り替えれば
アイスブランドも乗らないし必要なときだけ振れば結構ショートカットになるし

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 17:40:14.84 ID:OeY4Fnez0.net
…そういえば氷は半透過処理できるのか、レイスとかは負荷が大きくて諦めたとか言ってたのに

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-IG4E):2016/10/10(月) 18:12:54.72 ID:U39sDFafa.net
湖が凍った後、炎で溶ける仕様好きだけどな。
不評は気にしないで今のままが良いんだが、俺だけだろうか。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b14-IG4E):2016/10/10(月) 18:14:32.11 ID:tekGNmzl0.net
>>964
同じ気持ちだし大事な戦略要素だと思うんだけど
神は絶対だからどうしようもないね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 18:16:55.33 ID:OeY4Fnez0.net
火柱置いたら溶ける程度にするとかのマイルド化はあってもいいと思うけど
全廃はもったいないよなー

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-lsIp):2016/10/10(月) 18:21:47.15 ID:QZ8EM6Wm0.net
氷が溶けるのなんてスパイクの不評に比べたら全然少ないはずだけどな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 18:24:44.97 ID:6NUTQt+I0.net
氷融けるのと反射相殺とどっちが不評かって言ったら明らかに後者だしな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 18:33:08.61 ID:sbydhJN+0.net
盾と炎で立て続けに文句言われて暴走してるんじゃないの

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 18:35:48.46 ID:OeY4Fnez0.net
相殺自体は面白い方向性だと思うけどね
しかし反射対策が絶対要件というレベルでゲームバランスを壊してるという根本的な問題が

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e544-zDzc):2016/10/10(月) 18:38:42.52 ID:9JPEhbf00.net
製作側はバグ報告以外プレイヤーとコミュニケーションなんぞ取るものではない

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d275-MEJw):2016/10/10(月) 18:45:39.92 ID:Zyuxl+290.net
>>963
レイスは動く上に複数体重なる可能性があるから計算量がマシマシになるんだと思う

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f8fa-lsIp):2016/10/10(月) 18:53:54.65 ID:xD+vNRK+0.net
望むままを
おまるよ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abad-lsIp):2016/10/10(月) 19:02:04.20 ID:hgz5+uxt0.net
エルブン&ダーツ掘りに惨敗してきました

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 19:24:41.31 ID:3Pd22zN20.net
どうしてもその仕様でスパイクを生かしたいならせめて
ブランドみたいに盾、アクセにエンチャントするタイプの魔法にして
ビホに剥がされないようにしてくれ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b9b-lsIp):2016/10/10(月) 19:29:07.01 ID:AOYgihvL0.net
でも一度完成させたものに手を加えるのが下手なのってゲームクリエイターにありがちではあるよな
まともに攻略したことがないゆえの弊害かプレイヤーたちの試行錯誤の末に出来上がった環境に対して恐ろしく無知というか
盾の件では特にそう感じた

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 19:36:46.98 ID:dz9C7WAcQ
おまるぺろぺろ
んほおおおおおおおまりゅうううう

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 19:38:39.36 ID:3Pd22zN20.net
持ち替えの件も納得してない
まさかアップデートで不便になるとは

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Nuoi):2016/10/10(月) 19:42:51.73 ID:SfvWeNHya.net
これからもどんどん不便になっていってリリース直後のイニシエを懐かしむスレになるよ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e544-zDzc):2016/10/10(月) 19:43:03.32 ID:9JPEhbf00.net
そもそもこのゲームに限っては、手を加えるというより
仕様変更を繰り返して安易な延命措置に走ってるようにしか見えない
新MAPを大義名分にバフを半減させて要求prを底上げさせたり
もう作者には新しい物を作り出す力は残ってないように見える

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eac0-lsIp):2016/10/10(月) 19:44:04.06 ID:X7L8yyac0.net
次スレよろぴくっ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 19:45:17.44 ID:3Pd22zN20.net
既存部分はバグ取りと利便性の向上のみにして
あとは新要素の開発に専念すればいいのに余計なテコ入ればっかり

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 19:47:39.81 ID:sbydhJN+0.net
新しいもん作ってくれるのは嬉しいんだけどな
氷の中にアイテムとかは面白そうだし

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e544-zDzc):2016/10/10(月) 19:49:17.53 ID:9JPEhbf00.net
次スレ無理だった
>>980よろしく

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/10(月) 19:51:05.88 ID:64QlqBKN0.net
装備欄増やしてくれおまる

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c51-UMne):2016/10/10(月) 19:51:07.71 ID:3Pd22zN20.net
>>983
それはほんとに面白いアイデアだと思った
地底湖で不利になる炎属性に引き換えとなるメリットが生まれて選択の自由度があって良い

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-qYJ8):2016/10/10(月) 19:56:04.16 ID:PWvku6vg0.net
>>986
なお氷は溶けなくなるから火属性は不利にならなくなる模様

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b9b-lsIp):2016/10/10(月) 19:56:07.20 ID:AOYgihvL0.net
>>986
どうせなら氷中アイテムはprの質が良いとかあってほしいけどな
日々数えきれないほどのアイテムチェックしては落胆してる側からすると面倒さが先に来て掘る気にならない

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 20:08:04.31 ID:dz9C7WAcQ
それならブルドラとか沼皇帝から出るのも良prにして欲しいわ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 20:13:00.84 ID:dz9C7WAcQ
新武器っぽい画像が上がっても誰も反応しないのな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 76aa-IG4E):2016/10/10(月) 21:37:27.45 ID:0jbOLHeZ0.net
そういや反射でこっちに返ってきた攻撃のダメージってこっちの耐性考慮されるんだっけ?
反射率25%で耐性軽減できるなら何とかならないこともないのかも
被害-の有効な手数武器大正義になりそうだな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 21:59:53.05 ID:sbydhJN+0.net
建てるか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 22:02:46.46 ID:sbydhJN+0.net
イニシエダンジョン 地下179階 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476104467/

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/10(月) 22:06:28.79 ID:TO7AyW8M0.net
>>993


>>991
おまるのツイート的には反射率によってのみ軽減で耐性は考慮されない

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7613-LIdv):2016/10/10(月) 22:11:20.25 ID:64QlqBKN0.net
棍棒バフがひとまとめになったギガントメイスとか欲しいわ〜

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cec-IG4E):2016/10/10(月) 22:21:23.32 ID:4leNtn9A0.net
>>993乙です

どんなゲームでもアプデ後に仕様変更で神アイテムがクズになることがあるからなぁ、逆もまた然りだが
さあどうなることやら

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e544-zDzc):2016/10/10(月) 22:44:47.77 ID:ENFQnYW/0.net
ハクスラ系でこんな頻繁に武器の仕様が変わると掘る側からしたら
時間ドブでたまらんのだが・・・

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 34ad-BoKJ):2016/10/10(月) 22:50:49.44 ID:tydqbHbC0.net
>>997
そういうのが楽しいんじゃない
掘ったもん勝ちならいつまで経ってもご新規さんは定着しないよ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f8fa-lsIp):2016/10/10(月) 22:55:34.42 ID:xD+vNRK+0.net
どうやったってドブなのは変わりないんだから楽しめよ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 23:01:45.60 ID:dz9C7WAcQ
まったくだ
イージス出したところで人生の無駄よ

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 23:03:42.29 ID:dz9C7WAcQ
文句言わずに大人しく掘れってんだ
俺なんて糞ユニークさえ出やしねえ

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e544-zDzc):2016/10/10(月) 23:04:53.78 ID:ENFQnYW/0.net
極端に言えばゲーム自体が時間ドブだからなぁ
でもつまらない事を無理に楽しむってのはゲームではないと思うぞ

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b62-TInN):2016/10/10(月) 23:07:24.55 ID:Ej561HnP0.net
サービス終了すれば全部無に帰るからね

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 23:12:21.17 ID:dz9C7WAcQ
まずうちさあ

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ c610-jLml):2016/10/10(月) 23:10:14.67 ID:VBH1IokO0.net
バフさあ、装備で素の耐性100の人は飛ばしてかけてくれたら良いのにな
そしたら2種持ち出来そうじゃん?

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0160-lsIp):2016/10/10(月) 23:14:59.80 ID:i0yQFetL0.net
アプデ後にプレイ人口が悲惨なことになるのが一番の楽しみだわ
まぁ連休に200人程度しかプレイしてない時点で十分悲惨だけどよ

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 23:18:05.64 ID:sbydhJN+0.net
こういう個人制作ゲームだからこそネトゲにありがちな斜め上アプデは無いだろうと思ってたんだが
やっぱ作る側はそうなっちゃうもんなのかね

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0157-T5T6):2016/10/10(月) 23:20:42.11 ID:mFSwm9It0.net
そういう話されるとさみしくなるわ
カートリッジだとデータ残っていいんだけど宿命だわな

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f8fa-lsIp):2016/10/10(月) 23:21:17.54 ID:xD+vNRK+0.net
個人製作だからこそじゃないか?
どこまでいっても作者の玩具であり、その意思決定が全てよ

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ea9b-kPb+):2016/10/10(月) 23:21:33.33 ID:fLvp+Hit0.net
>>998
MMOなら勝ち負けも時間かけた奴が有利もわかるがイニシエでそれ全く関係ない

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d1ad-dBzk):2016/10/10(月) 23:26:52.68 ID:OeY4Fnez0.net
>>997
世の中にはアップデート頻度が少なすぎるとか言ってる馬鹿もいるんだぜ

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3562-KfGN):2016/10/10(月) 23:28:10.65 ID:p9ZgCpeH0.net
半年くらい楽しませてもらったけど、ここいらが辞め時なんだろうなぁ

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5b-lsIp):2016/10/10(月) 23:29:03.96 ID:sbydhJN+0.net
文句ばっかり言いすぎたけど何はともあれテスト次第だ
頼むぞおまる

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc18-jLml):2016/10/10(月) 23:31:07.74 ID:6NUTQt+I0.net
βからやってると盾硬直実装とか散々暴走アプデを見てきてるから
今回も思いつきをツイートしてきた時点で突っ走るんだろうという嫌な予感はあった
まあそういうもんさね

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 21b6-N1fj):2016/10/10(月) 23:31:37.86 ID:TO7AyW8M0.net
1000なら全員にミラシ12個プレゼント

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 23:35:32.84 ID:dz9C7WAcQ
はようミラシくれや

総レス数 1016
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