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生田美和Twitter観察&アンチスレPart61

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/06(日) 21:56:02.24 ID:nyLp8qKD.net
シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは生田美話)の
Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>970の人が立てて下さい。

□本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa

■ふじけんさん(藤原 健一郎) Twitter
https://twitter.com/HelloFujiken(アカウント削除済み)

■生田脚本社代表(監督役)藤原 健一郎
生田美和の元配偶者名が「藤原ケンイチロウ」であり、娘の付けたあだ名が
「ふとふとでぶっちょまるまるぱぱ」、藤原 健一郎が娘に付けられたあだ名が
「ふとふとデブッチュまるまるパパ」であること、生田美和と同じ時に同じ
場所に行ったとつぶやく等多くの共通点があり、同一人物の可能性が高い。
ナマデンの仕事に関するツイートは多数あったが、現在アカウントは削除されている。

【最新作】
・禍つヴァールハイト(まがつヴァールハイト
(スマホ用アプリゲーム/世界観設定、メインシナリオライター)

【関わった作品】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編/ギル 愛と勇気の駈け落ち編)
サガフロンティア(アセルス編設定/マップ設定)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(プロット、クエスト)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト ※【生田美話】名義)
黄金の絆(全般/シナリオ、クエスト)
ラスト レムナント(シナリオ補佐)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
裏語 薄桜鬼 (シナリオプロット)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)
よるのないくに(世界観設定/シナリオ)
ストリートファイターV(ゼネラルストーリー「A Shadow Falls」の制作に参加
アヴァロンΩ(ストーリーモード、設定構築)iOS/Android(サービス終了)
オーディナル ストラータ iOS/Android(サービス終了)

※前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart60
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1591587383/
(deleted an unsolicited ad)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/10(水) 20:16:59.26 ID:A4Q1whEV.net
>>255
二次選考落ちをわざわざ拾って本にするんだから
全体の応募数がよほど少なかったか、FFの()ネームバリューで当てようって下心が編集側にあったかだよね
つーか知名度を当てにしてたならナマがアピールでもしてなきゃありえないから、いわゆるコネ採用と変わんないよね
編集側にナマを知るほどのゲーマーがいたという説も考えたけど、知ってたならむしろ採用しないだろうと

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/10(水) 22:41:44.13 ID:sk01C84s.net
違う会社から出たゲームを勝手にシリーズ感覚で繋げる、小説出すって場合によっては裁判沙汰では?
人気なくて誰も気にしないから問題になる事はないだろうけど

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/10(水) 22:42:06.54 ID:mBQW3cUw.net
>257
>>FFの()ネームバリューで当てようって下心が編集側にあったかだよね
松野が抜けてナマが入った後に「ジゼの話を本にしないか」と担当から持ちかけられたと過去つぶやいてる
出版社グループの作家交流会に呼ばれたのも同じ頃

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/10(水) 23:19:02.38 ID:A4Q1whEV.net
>>259
完全にただのコネじゃん
まあそうでもないと二次選考あたりは下読みがふるい分けする段階でそもそも編集の目に留まってないだろうけど
最終候補にまで残っても書籍化されてない人がいるのに、その人達が可哀想としか言いようがない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/10(水) 23:49:15.43 ID:kY6zfoed.net
>>257
ちょっと調べてきた
豆板によると、二次落ちじゃなくって、二次通過らしい
おそらく2005年次
当時は応募総数431本で、二次通過は16作の模様

あんなSAN値下がりそうな日本語でよく16作品までのこったな…
豆は二次通過すると、最終選考になるんなら
「最終選考に残った」っていうのは正しくんかねぇ…
どうにしろナマのを拾うより、他の方がマシだと思います

しっかしエク蝶の和風版って、鍋女にしかなんなそうな件
すごい陰陽師だか神社だかの聖女で〜
筆で空をなでると蝶の式神がでてぇ〜
モテモテなのぉとかそんなん、きっと

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/10(水) 23:55:15.60 ID:SUetegPZ.net
和風なら花巫女が出てきたろうな
でも和風なのに今時の電話とか紅茶にカップケーキとかが普通に出てくる謎時空だったろうけど
まあ昔の日本にも今のとは違うけど紅茶は存在したらしいがね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/11(木) 00:57:39.51 ID:sOvbKTNQ.net
突っ込む程の事でもないけど
「花巫女」って夜の職業イメージしちゃうわ
ソッチ側に特化した歩き巫女や白拍子の別称にありそうだなって

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/11(木) 07:57:00.81 ID:MGE+noeQ.net
>>262
カップケーキかぁ…ピクシブ百科だと
現代日本舞台だけど呪術廻戦は一応和風ファンタジーっぽい
アレはジャンル的にはダークファンタジーバトル漫画とかがしっくりくるけど

和風版はナマ趣味のお耽美(笑)から
ナンチャッテ平安時代(時代考証は細かく考えてはダメ)を想定してたんじゃないかな
ってるとか思うけど…
ナマ是な字…つーかまともな日本語が理解できたり
かかわりが深そうなに言霊だの、漢字の成り立ちだの、和歌だのが理解できるのかな
無視されそうだけど!

花巫女…あったね!
マスツィ
>女性専用の新職業の話。名前は「花神楽」「花巫女」「花舞妓」「花拍子」このあたりを考えてるのだけどまだ決めてない。
>呼び名がないと不便なので、ここではとりあえず「花神楽(はなかぐら)」と仮称する。

舞う、とか神楽じゃ踊り子とだだかぶりに見える没になったんだろうね
で、鍋女が爆誕したから女性用が職業:鍋になったと…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/11(木) 09:22:14.71 ID:BefsPBif.net
女性用の新職業は元々は一族の記録係っていうポジで毎回一人しか就けない職業ってどっかで見た記憶がある
まあそれが二転三転して出てきたものがナマグサヒロイン鵺っていうね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 01:27:46.67 ID:NDeLXw/x.net
相変わらずブーメランが凄い()新しいツィの方が上です

>好きな仕事ほど、自分のものにはしたくない。
>託されるときはあるけれど、この手を離れるものとして、
>独り立ちできるようお世話していく。

>広い世界に飛び立って 誰かの心に芽吹いて、愛されるものを、
>この手の中、枯れさせてはならない。
>好きなものほど、手放して、軽やかに。


>「美和先生、世界観とメインシナリオやるのすごいですね!」って言われるのですが。
>信じる神の違う場所で、だいぶ揉まれてきたことで、「わたしはどうやら世界が主役派らしい…」と自分の信じる神を悟ったのが大きいです。
>おかげで、世界が主役派の人々から、お声がかかりやすくなったのではないかと。

>「オレの推しキャラ最高!」「シナリオもそう書け!」って、推しキャラ最強派と、
>「ゲームはシステム」「シナリオなんて、誰が読むのw」って、システム至上主義派に挟まれて。
>「ゲームは世界観!」「ユーザーさんが旅した結果が刻まれる世界が主役です!」の、世界が主役派のわたしの主張の弱さ。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 01:33:45.83 ID:NDeLXw/x.net
>わたし、癒やしキャラと思われがちですが、基本は毒使いです。
>毒しびれ眠りパニックなどのステータス異常状態魔法をかけて、じりじりと敵の能力を下げる人です。
>一言でいうと、いやがらせ担当。攻撃力はないので、血気盛んなみなさんに華麗に戦っていただいてます。回復?いたしません。

>ある人物=ブランドになってしまうと、難しいですよね。
>その作品が成長したのは、現場の方々のおかげですから。要所の人が散ったあと、残る一部の人だけでやると、かえって「(他の人のやった仕事なので)過去作は無視していい」などの命令が出て、厳しくなります。
>幸せな継承をしたいものです

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 01:37:50.62 ID:NDeLXw/x.net
突っ込みがおいつかねぇ

ナマの世界観()とやらって本質的にはいつも同じじゃないですかヤダー
つかキャラ推し派じゃん…
世界観とやらは、不老不死だったり、悲劇の聖女(笑)だったり、凛々しい女騎士だったりするアテクシが
好き勝手荒らしまわっても、チヤホヤされための舞台装置でしかないようにしかおもえないんですが…

誰も癒しキャラなんて思ってないで…そうおもってるのはてめぇだけだ
回復はしない毒キャラとか知ってた

幸せな継承()ねぇ…珍訳や俺鵺といった前作クラッシャー&
いつまでも宝石泥棒の栄光にしがみついてる人が偉そうにいうんじゃねぇ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 07:55:23.35 ID:NDeLXw/x.net
世界観大事!とかいう神を信仰してる割にいつも雑だし、ユーザーおいてけぼりですねぇ

モンスターが徘徊する世界のなのに一般人が外ウロウロしてたり
地図にもない島なのに、よそから人きてたり(偶然来たの??)
世界の危機なのに、絶望感が皆ないし(どうせ世界が滅ぶんだからって、快楽に走ったり
現実逃避のお花畑っていう描写に…みえたらいいね)
食糧難設定なのにカフェでスィーツ食べてたり
大量殺人しようと、ネグレビッチしようと、余計な事して事態をややっこやしくしようと
ヒロインを全肯定してケツふきなっきゃいけない世界観

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 09:45:22.67 ID:n0m0ujfp.net
>>266
アセルスは自分で書いてないのに(設定出し担当)自分のものにしてらっしゃるような?
エク蝶でも繋がり匂わせてたし
独り立ちや
手放すとはどういう意味なんだ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 10:01:20.92 ID:tqPVj6mO.net
赤カブとか鍋つみたいに誰かの手によって修正されるのを独り立ちとか手放すって言ってるんだろ?
いい話のように書いてるけど「わ、私はちゃんと持っていかれる覚悟してたもん。く、悔しくなんかないんだからねっ(イライラ)」
って感じの虚勢にしかみえない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 11:03:04.30 ID:SF7T33hJ.net
こういうフワーッとした発言でアーティスト気取りの同類が釣れるんだろうな
「世界が主役」ってそんな言葉が似合うゲームは仕事歴にないんだけど、具体性ないから読んだ人はそれまでの人生で触れた何かから一番しっくりくる良作を思い浮かべちゃう

むしろ設定バカにしてたやろがい
大事なのはドラマなの〜って

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 13:22:44.66 ID:8CJYCaH3.net
>>258
それ自分も思った
ゲームとかはメーカーが著作権とか持ってるはずだよね
元スタッフが別会社で似たゲーム作っても訴えられたのがあった気が…

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 16:50:17.84 ID:9uP2vEu9.net
>>273
FEとティアリングサーガがそんな感じだった
確か元タイトルがFEサーガで任天堂が待ったをかけたんだったか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 17:09:40.49 ID:numvZ/Ai.net
ピクシブ大百科赤カブの項に以下の記述を加えた人gj
>>生田氏はアセルス編の原案となる膨大な設定資料を出したに過ぎず、
>>実際にゲーム上のシナリオとして最終的にそれらを取捨選択しまとめて構築し仕上げ、
>>完成させたのは河津氏であるため、原案のみの生田氏には文句を言う資格は無い

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 17:38:13.08 ID:JFhLqtUe.net
エムブレムサーガの裁判で、ゼノサーガは許されたじゃんって反論あったって昔どっかで見たが
そっちは多分暗黙の了解あった上で(続編出ないの確定もしてて)ギリギリひっかからなそうな感じに気を使ってるんだよな
FEのは同一人物使う予定だった

夜の君の使い回しはちょっと危ういと思う

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 19:42:09.19 ID:l29Xc8vF.net
>>270
クソな部分だけは手放してるよ…
俺鵺なんか発売前はうっきうきで「設定はマスと詰めた!自由に書いた!自信作!」とか言ってたのにかかわらず
発売後には「マスが悪い!アテクシワルクナイ、アテクシも被害者」とか言ってたし
ツィのプロフからは抹消とかしてるよ

>>276
夜の君はエク蝶にでてたかな…
豆小説の著作権はナマにあるだろうし、ネーミングの使いまわしだけなら
ギリ大丈夫かもしれん
が、河津氏の手が加えられなかったら状態のなまくにはよく大丈夫だったな
いくら同一人物が書いてるとはいえ、まんま流用って■から怒られるんじゃないか?
とかそれ以前に、タニスリー知らなかったらアセルスかかなかったとかは
どこいったんだ感がすんごい

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/17(水) 23:52:51.15 ID:giDuA8Se.net
世に出てなくても提出した企画書流用は契約次第で危ないところではあるけど
流用とはいえアセルス編は完成後の後出し設定多すぎて
裏解体のアレですら比べると別物だしなぁ…

赤カブとか余ってたから河津が適当に配置しただけだったはずなのに
紅が紅薔薇になってその代わりに赤カブ配置されたとか謎すぎるじゃん…

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/18(木) 07:24:15.99 ID:1zBeHKdE.net
サガフロに続きLOMも復活か…
蟹に続き騙される企業が増えないといいんだが
しかしこの人本当に悪運はいいな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/18(木) 09:42:54.97 ID:w3C8NTcK.net
サガフロとLOMリマスターはめでたいけどまたこの人が粉飾看板出してきてないかと思って戻ってきた
リマスターでもアセルス編と宝石泥棒編はアレルギー出て遊べない気がしている
だいぶ編集入ってるとはいえ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/18(木) 12:57:42.11 ID:x6PQzfUr.net
アテクシ宝石編のテラシス!
芸が見られると聞いて飛んできました

過去の栄光の様な何かに縋りおばさんは今もご健在?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/18(木) 14:18:36.23 ID:P74zSdcz.net
真珠姫およびレディパールの、いかにもな自己投影先感に気づいた今となってはなぁ…
宝石泥棒編ってなんであんな評価高いのかよく分からん

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/18(木) 14:42:09.84 ID:AOAQSgq5.net
LoMリマスターは嬉しいんだけど、ナマデンがしゃしゃり出て来るのかもと思うと頭痛くなってきた。
宝石泥棒編スルーしてストーリー進めたいんだが、リメイクじゃなくてリマスターだから望み薄そうorz

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/18(木) 15:25:35.14 ID:8imEEiCH.net
長文失礼
宝石泥棒編は最後に出るマップが高レベル帯のモンスターが出やすくて貴重なアイテムが比較的手に入りやすいのは分かる
幻想的な音楽がいいのはよく分かる
ストーリーは珠魅の内輪もめに巻き込まれたのと主人公を喋らせただけでそんなに良くない
他の2つのメインストーリーは早めに進むから無駄に長い宝石泥棒が相対的に目立ってるんじゃないの
護衛を勝手に任されて結局守れなかったと何回同じ事させるんだと思った事は多数ある
奈落に行くとそれまでに殺された珠魅と会話出来るけど殺した憎い相手のはずの宝石泥棒を妙に庇っててそれでストーリーが変わる訳でもない
瑠璃の第一印象が悪くてなんだこの失礼な奴としか思わなかったしサボテン君日記を見る為に1回クリアして二週目は放置だった

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/18(木) 17:04:10.05 ID:hTYz/iJU.net
メインシナリオ他二つは悪事に加担させられたり、仲間同士の殺し合いをさせられたりと
正直なところ趣味がわかれる内容になってるからなあ
そんな中王道風に仕上がってる宝石編に人気が集まるのは理解できなくもない
が、最後のただいまてめーはだめだ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/18(木) 17:10:07.66 ID:08JLkEOF.net
リマスターのスタッフロールにナマの名前は残るのかねー

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/19(金) 00:01:31.40 ID:MsKsHk5Y.net
>>286
ロマサガ2,3的に考えてリマスタースタッフロールとオリジナルスタッフロールの両方が流れると思うからナマの名前は間違いなく出ると思う。
サガフロも同じだと思う

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/20(土) 02:27:20.40 ID:gjMySDRs.net
宝石泥棒編は他のシナリオと比ると長いだけで盛り上がりはない
レディパールの性能が良いだけでシナリオは記憶に残らん

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/20(土) 13:04:30.80 ID:BIJ83Guv.net
宝石泥棒はサボテン君のコメントが全てを語ってる
くっそ細かいキャラ設定だけ出して他は元旦那におんぶにだっこだったんだろうな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/21(日) 12:00:38.02 ID:NbQc0jpX.net
宝石泥棒編は珠魅達が家族ヅラしてマイホームにまで踏み込んでくるのが嫌だったし
ただいまも「何勝手に台詞言わしてんだ」って思って嫌だったし
クリア後に都行ったら瑠璃が宝石泥棒のこと「あいつなりに珠魅のこと考えてたんだな」とか言い出してどうかしてんのかと思った
宝石泥棒は蛍姫のことしか考えてなかったですけど?珠魅滅びろ思想でしたけど?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/21(日) 13:09:14.52 ID:EdmEnTx+.net
LOMはよくわからんがテンプレ女騎士と同じくらいセットの姫も嫌い
ローラントは信念否定、アセルスは種族否定、ナスはポイ捨て、結構酷いこと言われてんのに動じないの優しいんじゃなく薄い

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/22(月) 16:42:16.74 ID:Ta+duiKE.net
>>290
いい話風にしてるけど、あんまり解決してない奴なんだな…

アレク「癒しの力もってる蛍姫はもう限界だから、誰の手にもとどかんとこに監禁したろ」
→魂だけになった他の奴はどうでもいいらしい

アレク「仲間の核を1000個集める
そうすると、涙石のかわりになるで!
他人をいたわる心を忘れ、涙を流せなくなった屑仲間なんか
ぶっころして核集めるんや!
ついでに人間の街に流通してる核もくすねてる模様)
→今まで1000個集めるとOKとかやったことある奴はいないはずだけど
 ソースがどこからわいてきたのかは不明
 
 他人を思いやる気持ちがなくなったのは、人間たちに狩られまくって
 「涙石で復活しなければ、俺らはいなくなる
 あいつらに核うばわれるぐらいなら滅びを選ぶから泣かないぜ!」ってことなんだよね
 涙を流せなくなった、自分たちが滅ぶべきなんじゃなくて
 絶望を生み出す、人間が滅ぶべきなのでは(過激派)
 
いろいろあって涙石をつくれるように
 →すべての元凶である核を狩る人間はそのまま
  仲間ぶっころしてたアレクは特におとがめなしの模様
  「涙石さえあれば、俺らは不死身!
  みんなで人間の国おそったるで!」という戦争勃発も回避されてない

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/22(月) 22:23:02.14 ID:hgrGIhbd.net
学習しない種族、まさにナマデン…

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/23(火) 07:06:06.93 ID:+Yf42CiK.net
>>292
アレクは核を差しだして、宝石王と融合したけど
涙石で復活したはずで、その後が書かれてないはずだから
おとがめなしでよかったよな…
なんなんだろうこのなげっぱ感は
ブログにかいてた白パーの話もなげっぱだったようなw

主人公が泣いたことで奇跡が起きたよ(よくあるベタベタ)をとにかくやりたかったんだろうな感がする

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/23(火) 16:00:44.45 ID:j+mEtj2a.net
投げっぱなしってより、そもそも解決する気がないんだと思う
ズームアップされてる個人が納得すればそれでいいで、国とか世界とか知ったことじゃないよってのがナマシナリオ
解決する気がないから矛盾点を突っ込まれても言い訳や取り繕いすらせず
「そんな些末なことよりキャラを見なさいよキイィィィー!」って逆ギレに繋がる

まあその個人の納得も身勝手な理屈で、第三者というかユーザー置いてきぼりなんだけどね
ナマにとってはユーザーもシナリオ上の国や世界と同列で
「アテクシの推しキャラがアテクシ基準で満足すれば他はどうでもいい」なんだろう

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/23(火) 23:26:27.44 ID:+Yf42CiK.net
>>295
>「アテクシの推しキャラがアテクシ基準で満足すれば他はどうでもいい」
悲劇(笑)のヒロインであるアテクシが
一人で暴走して好き勝手やらかして、大迷惑かけたにかかわらず
アテクシの輝く魂()で洗脳された、高スぺキャラがケツ拭いてくれて
なんだかんだで周りから全肯定されるという
現実ではおこらないだろう願望を発散させたいだけなんだろうね
別にどんな理由で書いてもいいけどつまんないってのが問題だ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/23(火) 23:43:07.63 ID:TUNk/mS/.net
ほんとナマデンの夢物語はゲームでやるなって話なんだよね…

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/25(木) 22:51:29.41 ID:ng6koLT6.net
>>297
あんなのでも需要がある辺り、業界の闇を感じるよ

小説・シナリオを書ける"だけ"のひとはいるけど
企業的にはそれ以上が欲しいという高スペック+経験者希望
そのくせ低賃金で待遇が悪い
日本語ぐらいちゃんとかけるだろうとか思ってるのか、育成する気がないとかいうアレで
スマホゲー需要で需要だけはのびてるんだけど
どう探したらいいのかわからんくて一部に集中したりする
悪循環があるせいっぽいけど

待遇良くしてやれば、総数がふえるわけで
そうすれば、実力はないけどコネだけはあるクソライターが少しは駆逐される…かもしれない

俺ら末端ができるのはクソゲーには注意しろっていうことと
いいゲームは正規ルートで買ってあげてお金を落として
アンケートなりSNSなりで褒めてあげることぐらいだな…

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/08(月) 18:21:40.71 ID:IP1Aq1El.net
承認欲求の塊で、3人前(ナマ+実子+新旦那の分or連れ子分)とは思えない
大量飯テロだのシナリオテクニックだのやってるのにすごいブーメランです
アッ、新作のおもらし情報は特にないです
一応仕事はしてるっぽいのでサガ フロンティア リマスターで加筆がある…かもしれない

>誰かに見せるために、
>日々をおくるんじゃない。
>自分で味わうため。
>たいせつな人や物事と共に、
>たのしく暮らしていくために、
>この日々は、ある。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 09:02:32.10 ID:7jNcFCv1.net
>>299
おそらく加筆は無いでしょ

PV見る限り裏解体真書で言ってた、ほぼ完成してたけど没になったイベントっぽいし


他社でも大炎上、砂かけ発言多数

さらに別のところで過去作の劣化コピー出した挙げ句、その続編では見事にライター降板


これでリマスターに関われるならスクエニ大丈夫か?ってなるけどな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 10:26:33.24 ID:gO25bw87.net
スクエニストップの前に開発リーダーが呼ぶ気になるか疑問
色んな意味でいらないだろうし何より仲良さそうに見えない(座談会)
険悪って程じゃないが、なんかユーモアのわからない面倒くさいクラスメイトの中二趣味からかって遊んでるみたいな…

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 10:53:39.49 ID:n3Vt+I0y.net
仲良さそうには見えないよね
アテクシワールドを汚されキレ散らかしためんどくせー女としてネタ半分でいじられている感
数多の人から「赤カブの人」として語り継がれている辺り当時は相当派手に泣いて暴れたんだろうなと

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 19:20:07.14 ID:9DElpUoR.net
それで少なくとも最近までは仕事があったという事実…
余程悪運が強いのか一種の才能なのか

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 21:07:29.15 ID:EzK6/EqZ.net
サガにも聖剣伝説にもにどと

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 21:59:29.49 ID:3/IsODrK.net
>>303
単純に業界全体で人手不足なんでしょ
実務の経験年数だけ見てどんな評価をされてきたかは気にしてないんだよ
逆に言えばその程度の比重しか置かれていないポジションでもあり、業界内での扱いの軽さというのが良くわかる
ごく一部の売れっ子ライターを除いて、替えの効く歯車くらいにしか考えられてないんだと思う

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/11(木) 23:11:22.66 ID:/NJrkWT3.net
経歴だけはご立派ですし
それも俺屍2とよるくにでハッタリ効かなくなってることを祈るわ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 09:34:38.73 ID:+p1Bvz0T.net
>>300
砂かけを一番してたのはある意味前旦那かもしれない
自分が□をクビになった恨みなのか、嫁が塩対応されたせいなのか
(全部仮説ですよ?)□が頭さげないと仕事しねぇとか言ってた覚えが…

スクエニ大丈夫?みたいなことは
ナマが関わらないところの前作クラッシュ黒歴史とか、FF7のエグイ完全版商法とか色々あるからな…
って、信用できるメーカーがないんじゃね?ってのが闇が深いな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 09:45:42.68 ID:+p1Bvz0T.net
ツィは例によってブーメランが凄かったよ!
前作無視して作った珍訳とは
ってか教育係がいないのがいいのと悪いのと両方いる
悪いことの3・4って同じじゃない?後、悪いことの1・2はどこ行ったの??
いいことが1〜2だから、悪いことを3から始めたんだろうけど相当頭悪いぞ
箇条下記の基本わかってねぇ!
いないといいのと悪いのどっちやねん?
アテクシのふつくしい世界にケチつける自称教育係はいらない!(キリッ)とか思ってるのは確かだし
ネットに愛があるとかいいつつ、どこ見とったねん感の
マスとオナニーキャッチボールして一緒に勉強(笑)してた俺鍋がクソだったのは確か

>ナマツイ
◎良い環境
1)前作の資料、教育係、勉強時間がある
2)資料、時間はあるが、教育係がいない
(なので一緒に勉強してく)

✕危険な環境
3)資料はあるが、時間、教育係がない
4)資料、時間、教育係がない
5)前作無視の方針が下る→別作品へ
6)(本当はダメなのに)前作無視との方針が下る→不評

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 10:14:17.62 ID:+p1Bvz0T.net
5)前作無視の方針が下る→別作品へ

ユーザー的に「前作無視しよう!」ってゲーム作りたいなら別作品にシフトの方がいいと思うぞ
完全新作を情報なしで買って、地雷踏むより

続編を情報なしで買って、前作未プレイヤー完全おいてけぼりや前作レイプ踏むほうが辛いんや…
具体的には、前作の冠をつけずに、完全別タイトルで出して、前作キャラとやらも出さずに
世界観だのを流用しない方向性ならOK

例えば、俺鵺を「オタサー鵺子ちゃん メアリースーイチャイチャパラダイス」って題にして
鵺子がハーレム作るゲームとして売るならユーザーは幸せになれた

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 10:24:39.20 ID:+p1Bvz0T.net
あーこれわかったわ
2)資料、時間はあるが、教育係がいない
(なので一緒に勉強してく)
これをコピペして

3)資料はあるが、時間、教育係がない
書いたんだ…だからわるいところの3は無視していい
後から4)「資料がない」って書いてるんだけど気が付かなかったか…

つまり結局教育係がいないほうがナマ的に「いい環境」なわけ?
一方的にワイ世界押し付ける教育係ならいらないけど
ちゃんと駄目出ししてくれる教育係ならナマには必要だと思います…
こんな調子じゃ、何言ってダメだから、クビにしたほうが早そうだけど

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 12:47:30.22 ID:+p1Bvz0T.net
教育係がいない(なので一緒に勉強してく)と時間あるがナマOKってのが、
上司「前作はチミはいなかったし、この会社は初めてだよね?
僕は前作からいたから色々聞いてほしい」
ナマ「何よ上から目線ね!ムキー!
アテクシはフリーゲームライター歴長いから、
知らない場所でも基本的なことぐらい色々教わらなくてもわかるわー!?資料あるんでしょ!みればわかるわよぉ!」
(だが、基本的なことがなってない&資料はガン無視しがち)

上司「〆切もうすぐなんだけど」
ナマ「時間足りないわよぉ!ムキー!書き直しばっかりさせるんだもん!
そんなに没にするなら、自分で書きなさいよぉ!」
って読めるのはきっと気のせい

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 13:07:42.84 ID:Gwbym6kb.net
前作クラッシュの理由は時間、資料不足とかそんなんじゃなくて国語力だろ
「文章を読んで登場人物の考えを答えなさい」がことごとくおかしい
前作資料より国語の教科書読もうよ
小学生用の

…ガチでテストしたらぼろぼろそうだな
送り仮名あたりも

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 21:26:30.31 ID:L7QPo97H.net
ライターに必要なのは表現力であって正しい言葉遣いじゃないの!
文法の間違いは校正の担当なの!
って見当違いの言い訳を始めると思う

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/13(土) 22:35:32.63 ID:+p1Bvz0T.net
>>313
文法の間違いとか、邪魔なテラシスポエムをまともにしよう読み込むとSAN値が削れるんだな…
クソだから手入れしないといけないのに、「アテクシの世界を汚すな」とかウザいから
そのままにしたほうが編集的には精神的には健全でいられる
編集投げて(仮説)、出したのエク蝶
延期してまで頑張ったけど、ヤベェので出さないことにきめたのが調律

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/14(日) 03:22:25.30 ID:/mStjV1V.net
>ライターに必要なのは表現力であって正しい言葉遣いじゃないの!
仮にそうだとしても残念ながら表現力もナマは酷い
それすら必要としないネタ出し要員(世界設定)は金太郎飴かツッコミどころ満載
日常ツィやゲームシナリオ設定見るに本人の知識や常識が間違ってる

一応、表現力も正しい言葉遣いも満たしたナマ文章がまがつ小説

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/14(日) 18:38:32.97 ID:VUHqD9Uz.net
>>312
「文章を読んで登場人物の考えを答えなさい」がことごとくおかしくって
『感想はそれぞれだよね』ですまない斜め上のは
読解力がないとかじゃなくって、センスがズレてるとか
自分の世界しかなくって、他人を理解できない的な
常人と見てる世界が違いますって奴だと思う

おそらくその原因は自己愛パーソナリテイ障害(仮説)だの
サイコパス(仮説)だの毒親(仮説)だのと疑われるようなメンタル的な問題と
アスペなどの発達障害の合わせ技だとおもわれる
つまり、国語を勉強しても無駄

ナマが精神病院行くとはおもわんのだけど
カウンセリングなり投薬なりでなおるかってとわからんのだよなぁ
そもそも、そういう問題のある人でも、いい作品を書ける人はいるから
治したところでいい作品が書けるようになるとは限らないつー

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/14(日) 20:29:45.80 ID:WXUCTG0t.net
>>316
ズレを認識してまともなフリができる人もいるから必要なのは国語の教科書(人間の見本)だと思うで
要は物語の解釈に解答例があるやつ

ナマデンができるとは言ってない

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/14(日) 21:47:04.70 ID:kBi5Q1wL.net
相棒ダークナイトの感想やラプンツェルのトンデモ論は面白かったな
ナマはほんと人とずれてるんだって再認識できた

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/15(月) 07:01:18.92 ID:aV6KvMr5.net
>>317
ナマシナリオの物語解釈にはナマが自己陶酔してる痛い奴って解答例があんぞ!
筆折るのが一番うれしいけど
しないならまともなもん書いてほしいって点でいえば国語の勉強はしてほしいかなぁ
ダメな小説の例をだいたいクリアしてるもん

>>318
相棒炎上時、まとめ的なので「よかったという声も」ってのが
ナマだけしかあげられてなくって、意味ねぇって草はえた覚え
アナ雪感想も酷かった…
長文ダラダラ書いてるのに家族愛に至るまでが蛇足すぎるし
エルサをクソ王子の兄弟とくっつけ妄想恋愛脳がキモかった
王子とラブラブ=真実の愛じゃないんだよ!というコンセプトが否定されたみたいで嫌だ
エルサは恋愛するなとか百合キャラにしろとまではいわん派閥だが
ハンスが嫌いすぎて、あいつの身内がどんな聖人だろうと
完全縁切りしてようと身内になるとかゾッとするんだが…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/15(月) 20:46:18.19 ID:qujVu10p.net
ナマの根底は「人の話を聞かない」ことに尽きると思う
ちゃんと会話をしないから自己解釈で変なふうに受け取るし、現実でまともな受け答えの経験がないからゲームの会話文も違和感丸出し
アドバイスも素直に受け取らないから欠点は改善されないし能力も伸びない
何を言っても敵意にしか受け取らないし、自分にとって都合のいい言葉しか聞こうとしないから現実との乖離にすら気づかない

文章能力とか国語のお勉強とか以前に、他人との適切な接し方に問題があるんじゃないかと思えてしかたない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/15(月) 20:55:16.22 ID:R4/UJDmY.net
>>318
ナマデンの感想で一番うげぇって思ったのはラピュタだったな…
「パズーもシータも変わらない」って少年少女の成長物語書けないんだろうなと思ったわ
珍約がああなったのも頷ける

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 03:45:12.91 ID:+h6urLgZ.net
俺鵺で鍋が成長したはるあきには異様に無関心だったり、お紺もそんな感じで(1でキツトが一族に嫌味の伝言頼んでるし生存くらいは知ってるのでは?もしかしたらその後も)
ツイの子供ネタは年相応にならない
成長されるの嫌なんだろうなぁって

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 03:49:44.82 ID:cIMJCHTP.net
>>321
本人が成長しないから成長物語が書けないのもあるけど
不老不死だの最初から好感度MAX二人の世界だのにやたらこだわるあたり
変化を憎んでるんじゃないかと思う
自分の分身であるヒロインが変わる=自分の悪いものを認めるっていうのにつながるから
自己愛パーソナリティ障害(仮説)のナマにはたえがたいもんなんだろう

で、完璧な世界()をぶっこわして元に戻すのを書くんだけど
こっちはそれらに感情移入できないからどうでもいい

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 11:27:19.77 ID:j7dz53xU.net
あーラピュタもひどかったよな…パズーとかわかりやすく成長描写のあるキャラだったのに

成長要素が皆無のナマにとっては変化=老化による衰えが真っ先に連想されてしまい良いイメージがないとかか?
不老不死の美しい種族に自己投影して現実逃避し続けなきゃ正気を保っていられないのかもなw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/16(火) 11:31:00.62 ID:xOIdkaZy.net
リアの頃に歳取ることを異様に恐れてたなーって自分のことをふと思い出したわ
ナマの恐ろしいところは子供いるんだよなぁ
子供が日々日々育っていくのをどう思ってんだろうな
3回目の結婚?かなんかしたみたいだし今度こそ離婚しないようにそっちに全力注いで筆を折っていただきたい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 08:20:57.53 ID:HL5HKnOC.net
ラピュタ感想軽く見かえしてきた…酷かった(骨)
長文なので、適当に流していいです


ナマ「運命を背負ったヒロインと出会ったから、冒険が始まるわけじゃないのぉ!」
パズーは変わらない。シータも。それが二人の強さ。自分の生き方を選んできた者の強さ!」
→(*一部アンチスレPart24より引用)
作中にパズーを悪く言う大人は登場しない
=パズーは(物語が始まる前に)悪く言う大人との決別を選んでいる!それができるパズーは完成された強い主人公!
ってのがおそらくナマの解釈
いじめられてた場所から幼い子供が一人で飛び出して、一人で生きることを選んだと解釈したとしても
ドーラたちと出会った後の成長を見落としてるようにしか見えない

ナマ「ムスカとシータの年齢が逆転してたらどうなったのかしらぁ!
シータ王に相応しい女性に成長したら、ラピュタとの共存もあったのかな?
ムスカは多少いびつな少年であっても、生きていけた」
→「どうなってた」とか、腐ってもクリエーターなら「こうする」って言えよ
パズーはそのままなん?ナマが書くとアラサー女がショタが取り合う話になりそう
シータは元々王にふさわしい優しさと強さを備えた女性だと思うんだけどな

いずれ悪用されると劇中でふれられてるのは無視?
素晴らしい女王がいるから、悪用する奴もいないし、恐怖を感じて排除しようとする奴なんかなんかでないというお花畑なの?
鬼だっていいやつはいる(はずなののに幼子を預けれなかった時点で察しろ)と人間の共存とかいう、
人間は望んでない奴をやろうとする鍋女ぐらい無理ゲーだし
もし共存とやらができてもカリスマ女王がいなくなった後も続くとは限らないよね
危険物質が浮いてるのに「黒の夢は今日も綺麗ね」ってなるのは特殊事項だよ…

ムスカは少年になろうと、俺がラピュタの王になるっていう野望のまま育つ可能性は消えないよね?
あんな素晴らしい女王なんだから、皆マンセーして従うっのだって考えなんだろうなぁ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 08:29:22.05 ID:HL5HKnOC.net
誤字が酷い
×アラサー女がショタ
〇アラサー女をショタ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 13:48:20.30 ID:uFfn+jx3.net
つか、シータが大人になろうと共生を考える訳ないとか見て分からんのかな
子供だから、価値を見いだせずに壊したと思ったん?
地面から離れたからダメなら、海上着陸して島になればいいとでも思ってん?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 14:05:39.62 ID:GYeiS8Nm.net
血筋もしくは棚ぼたで授かる特殊能力大好きなナマなら絶対ラピュタの力を手放したりしないだろうしな
シータはあんたとは違うんよ
あととりあえず何でも共生共生言ってれば聖女ぶれると思ってるのやめて欲しい

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 19:59:43.96 ID:ybX05Lvh.net
今年の3.11はTLで一切話題に触れようとしなかったな

>328
シンエヴァ地上放送時の感想が今から楽しみだわ
ナマはアスカよりレイ=ユイやマリの肩を持ちそう

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 20:10:00.74 ID:wmOL/0ZA.net
>>328
>つか、シータが大人になろうと共生を考える訳ないとか見て分からんのかな

だよね
ムスカ→ラピュタ復活させてラピュタ王になって地上を支配したい
シータ→ラピュタ復活とか王とかどうでもいい
むしろラピュタの化学力はオーバーテクノロジーすぎるのでそのままそっと眠らせておきたい
両者とも考えが真逆で、だからこそ作中で対立したのがわからないのかな
それともシータが成長すれば考えが変わるか、ムスカに歩み寄ろうとするとでも?ナイナイ

>ナマ「ムスカとシータの年齢が逆転してたらどうなったのかしらぁ!
>シータ王に相応しい女性に成長したら、ラピュタとの共存もあったのかな?
作中の少女の時点で、シータは既に王さまに相応しい気質を持っていたと思うよ…
ロボットとのやり取りやムスカとの対立シーン、最後のバルスへのをみて何も思わなかったのかね?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 20:46:57.57 ID:iKzaCki2.net
やべー兵器なの知ってて残そうってのは悪人かお花畑か、どっちにしろ王になっちゃいけない人物だな
あと自覚を持ったラピュタの末裔がどれだけいるかわからんがカルトの村みたいの作るのか?ポツンと一軒城生活?
一体どういうイメージなんだろ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/17(水) 22:30:00.13 ID:ECicno3t.net
ナマツイではシータと書いてアテクシと読むから・・・

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 00:08:39.77 ID:CqM/9WnD.net
>>332
普通に浮いてるだけでも恐怖だよな
兵器があるとか地上が知らないとしても
高度によるだろうけど日照権を奪えれる
落下自滅すれば地上に甚大な影響与えれる
海上に浮く形なら領海侵入
公海に浮けば問題ないわけでもない

ラピュタとの共生、じゃなくて
歩む人生が違ったらムスカと共生できたかもねってならまだ理解はできるんだけどねぇ…

シータに感情移入して
無敵の最強武器を手放したくないアテクシの欲望まで投影してるんじゃないかなぁ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 00:26:40.76 ID:CqM/9WnD.net
>>334
海上に浮くってのは浮島状態の事ね

もしナマが核兵器を放棄した日本が、核兵器のある国と共生つーか
仲良くできてるようにみえるから、ラピュタと共生もイケるとかおもってるなら
歴史なり世界情勢なりを勉強した方がいいぞ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 12:56:02.93 ID:Xt1ugObq.net
>>334
ラピュタサイドから見ても怖い
空賊いる世界、軍の飛行船で到達できる位置に浮いてる(全方向ガラ空き)
ビーム以外の操作とか修理とかできるか謎
寄らば撃つならともかく防衛に徹すると弱そう

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 13:35:56.66 ID:thr5Jaje.net
>>336
もしラピュタと地上が武力が均衡してるなら、
お前が攻撃するなら、こっちも核兵器ぶっぱなすというある意味現実情勢と
似た状況になって共生(っていえるのかは問題だが…)は一応できんでもないのか…
まぁ、ラピュタが不要だと思ってるシータや
ラピュタで世界征服しようとしてるムスカにとっては
地上と共生とかどうでもいいことだけどだが

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 18:36:02.23 ID:0CzobWSI.net
宝石泥棒編もアセルス編も発売当時好きだったけどTwitterの自己陶酔と虚栄にまみれたポエムツイート見てたら好きだったものまで苦手になってきてしまった
せっかくリマスターが出るのに純粋に楽しめなくなってそうなのが残念

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 19:28:28.91 ID:Y5Ug12cV.net
LOMはtwitterでナマと気持ち悪いやりとりしていた
炎上中のゲームのライターもいるから
完全に買う気がなくなった
LOMはあれなライターしかいないのか

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 22:51:16.91 ID:zR7RH4Vo.net
そうそう、調べたら共生ってのはwinーwinな関係だけじゃなく
寄生も広い意味では共生らしい 詳細はウィキ様でもみてくれ

と、それはおいといて、ナマ自慢
恋愛脳の上に、超ぶりっこぶった女のダメなところの集合体なのに乙女のかけらもなくて乙女ゲー書けないんだ…
まぁ家事の雑さとか見るに、ある意味乙女のかけらもねぇとは思うけどさ…
本人曰く、男性と女性が同居してるような感じなの働き蜂がいなくなると、遊んでるハチが働き出すように。男らしい人がいないと男らしく、男らしい人がいると女らしくなるタイプらしい
ナマにおける男らしい=ただのガサツ&ダメな気が強い(マウント大好き&自分が正しいと思ってる)

展開をスムーズ…面白いとは言ってないな

>乙女ゲーに招かれたとき。わたしが乙女の欠片も持ち合わせていない旨、説明した。
わたしは戦いは書けるが、恋愛は書けないと。でも「美和先生の構成力を買ってる」とのご指名で。乙女ゲームの開発に参加させていただき、乙女心を学ぶ機会を得られた。違う現場にこそ学び、吸収できるものが豊かにある。

>わたしは、聖剣伝説LOM、シスタークエスト2,3,4、エルクローネのアトリエ、ストリートファイターVの開発で、それぞれのシリーズの継承を、体験してきた。
>世界観の展開をスムーズにできたのは、「チーム全体に文化の継承があった」から。開発者の世代交代を越え、文化の定着はやらねばならないと思う。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 23:00:45.50 ID:zR7RH4Vo.net
女らしい人がいると男らしくなって
男らしい人がいると女らしくなるタイプ…

男っぽい自分と女っぽい自分が共存してるのは男女問わず割とあるあるだから、そこはいいとして
ナマの場合は相手の性別で態度が異なる人としか読めないんだけどな…
女だらけだと、オラオラ系のサバサバした姉御キャラを演じて
いい男がいると、無自覚ホットパンツで色目つかいつつ、天然ぶりっこであざとく媚びる
これは、嫌われる奴ですねぇ…

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 23:04:08.09 ID:1A/LK3+x.net
戦い書けたっけ・・・?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 03:30:57.28 ID:IymPmKsx.net
できるできない以前に該当作品ないのでは?
RPGだと戦闘は戦闘モード切り替え、もしくはムービーで効果音すら書く必要ないじゃない
軍対軍とか扱ってないし

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 16:07:32.84 ID:dGwSGq91.net
>>342 >>343
ナマ的に宝石泥棒やアセルスや鍋女は、なんだかんだで敵と戦ってるから
戦い扱いなんじゃねぇの?仮説だけど
学んだとかいう乙女心はめんどくせぇ女(元々だけど)ってところでは生かされてるかもしれない

「美和先生の構成力を買ってる」…これ誰が言ったんだ?
ナマに構成力なんてもんは皆無じゃん
乙女ゲーで寄生しためぐる氏がいなかったら、目も当てれないレベルになってたんじゃないかねぇ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 22:20:10.09 ID:GVO/Ie6D.net
>わたしは戦いは書けるが
気になったからSAN値覚悟でエク蝶まとめ読んできたよ
とりあえず戦闘シーンが入るであろうクライマックス辺りだけ(エク蝶まとめ5)
纏めてくれた方、ありがとうございます

>その時、ぐおおおんっと何かが雄叫びをあげた。ジゼとハイドが振り向いた。
>(原文ママ。『何かが 背後から 雄叫びを』くらい入れましょうよ。
>この辺から「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。みたいな文書が増えてきます。)
以下、戦闘描写と思われるシーンのみ抜粋

>魔道人形を挑発するハイド。向き合った巨人は互い殴り合い、沈んだ。
>ハイドと烏丸は、鋭い牙と爪で弾き会って火花を散らした。その向こうに、いつの間にか黄泉門(よみど)があった。
>鎌をとるジゼデンの手をリュグナート王が剣の柄でうち据えた。取り落とした鎌をリュグナートが弾く。

うん、まぁ、どういう場面かというのが想像できるからナマ要素抜きにして読める文章ではある…が
躍動感や臨場感がある文章でなし。登場人物の心理描写は相変わらず意味不だし
これで戦いが書けますと言えるのかといえば微妙。ただ登場人物の動作を説明してるだけだな?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 22:53:01.66 ID:dGwSGq91.net
>>345
手元にエク蝶ある勢なので、確認してきてもいいけど精神衛生的やる気が起きなかった…
なんていうか、箇条書きを羅列したような感じだな…
某擬音羅列戦闘シーンラノベよりは、何してるかわかる分マシ

これがナマ曰く「アテクシって硬い文章なの」っていう部分ですかね…
なんか、会社や学校に出すレポートみたいに感じるのよ。
女神さまのふつくしさ()とかは一人で盛り上がって
キモイポエム披露してた記憶があるんだけど…
ナマにとってはこの戦闘シーンはどうでもいいんだろうね

ちなみに、本人が書けないといってる恋愛に関しては、
文字どうりかけてない
だいたい輝く魂で好感度MAXスタートの金太郎飴って時点でねぇ…
この人がまともに評価されるような文章が書けるジャンルなんかないと思う…

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 03:03:31.01 ID:MvOZ39vG.net
>>345
>剣の柄でうち据えた

…ん? え、柄?
剣の腹で平打ちしたとか、鞘を付けたまま叩いたとかでなく?
柄っていわゆる握りの部分なんですけど

剣の尻で叩いた可能性もあるけど、それなら柄頭とちゃんと書くべきだし
柄頭だったとしてもそれで殴るのって普通は密着状態から頭や背中を狙うもんで、相手の手元を狙うとかまずあり得ない

残る可能性としてはわざわざ鞘の付いた刀身部を持って握りの方で殴りかかり、柄がジゼデンの手に当たったパターンだけど
大真面目にそんなんやってたらギャグだな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 07:14:11.93 ID:9e7tlkkT.net
>>346
恋愛モノは見ててときめくのが重要だと思うけど
出てくる人物が好きになれないんだよね
なんか臭いセリフをいったりするけど、性格がヤバいし…
ダメ人間を恋愛対象にする乙女ゲーとかあるけど、ちゃんと受けたりするから
筆力がないんだろうなぁ

>>347
ナマ的に愛する女性の武器を落とすのに、切りつけたりしなかったの!
紳士的!ってのをやりたかったんだってのは伝わった

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 13:48:17.15 ID:9e7tlkkT.net
ナマの構成力とやらを、アセルスとかから見たなら河津神の構成力が凄かっただけで
騙された奴だよね…

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 19:30:05.25 ID:BnrMtIvx.net
久々にTwitter見たら
ナマデンSky(海外製ソシャゲ)やってて草枯れた…
イヤァー!!

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 19:47:11.44 ID:9k97KaPS.net
skyってギルドとかあんのかな?
またギルメンに迷惑かけて寄生プレイしてんのかしら

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 20:35:26.50 ID:DigdCEE4.net
衝撃のあまり説明忘れてたごめん
>>351
あれはギルドはないなあ
綺麗な風景見て飛んでファッションアイテム集めたりフレンドとチャットするゲームです
基本的に戦う(攻撃してくるものはいる)ということが出来ず
イベント他やること無くなるとゲーム内で出会ったフレンド同士で遊んだりする
開発者同じなので風ノ旅ビトにチャット+αした様なもの

ゲームコンセプトとして初心者(見た目やプレイヤースキルで分かる)にはなるべく優しく手助けして欲しいらしい
海外勢も多数なので国籍多彩
何をプレイするかは勝手なのでゲーム内で出会わないことを祈るのみ…

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 20:38:24.53 ID:nWwov7/u.net
skyにはギルドは無いけど、他のプレイヤーに手を引いてもらう機能があるから
どこかで誰かにぶら下がってるかもね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 20:39:34.79 ID:DigdCEE4.net
ゲーム内通貨を集める為のエリア巡り等でフレンドに寄生はできるっちゃ出来るけど
フレンドと相当親しくなければ嫌われてブロックされて終わりだと思う

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 20:51:35.68 ID:9k97KaPS.net
skyについてレスサンクス、女性に人気って宣伝通りゲーム苦手な人でもゆるく楽しめそうな感じなんやね
ダーリンに手を引いてもらって二人で楽しんでるとかなら迷惑かからないし平和で良いが果たして

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 21:37:16.58 ID:MvOZ39vG.net
ナマってソシャゲしかやってねーなーって印象
仮にもシナリオライター名乗ってるならコンシューマーの評判いいゲームに触れて勉強しろよと思うが
TVドラマの流し見ばっかりでまともに本も読んでないっぽいし、言っても無駄なんだろうなあ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 23:13:04.19 ID:vLiktQqP.net
ギルドもギルメンとチャットすることだけが目的っぽかったから
ギルドがなくてもフレンドとチャットできるなら充分てことなんだろうな

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