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【ゲームセンターはオワコン】という大いなる誤解と意外な実態 ★2

1 :みつを ★:2019/11/17(日) 18:09:39 ID:RGzosQ4B9.net
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/68147


「ゲームセンターはオワコン」という大いなる誤解と意外な実態
店舗数は減少している。けれども…
加藤 裕康
2019/11/17


この24年間で7万店以上が閉店

ふと気づけば、地元からゲームセンターが消えていた──。そんな思いを抱いたことはないだろうか。業界団体が毎年発表している『アミューズメント産業界の実態調査』(一般社団法人日本アミューズメント産業協会他)によれば、実際にゲームセンターの数は1993年の時点で8万7294店舗あったのが、2017年には1万3103店舗へと落ち込んでおり(図1)、この24年間で7万4191店舗が閉店したことになる。


こうした状況の中で「ゲームセンターはオワコン」という言葉も耳にする。「オワコン」とは、終わったコンテンツの略称で、凋落した商品やサービスを指して用いられるスラング(俗語)だ。

最近、私がよく見聞きする印象では、ゲームセンターが凋落した理由として多くの人が挙げるのは、「スマホ(スマートフォン)でゲームができるようになったから」である。スマホは、持ち運び可能でいつでもどこでも気軽に遊ぶことができる。そのため、わざわざゲームセンターに足を運ばなくて済むという大筋で説明される。

実際、スマホゲーム(スマホゲームアプリ等)の市場規模は急激に伸びているため、その理由はそれなりに説得的に聞こえる(図2)。


しかし、私はこうした説明を見聞きすると既視感を覚えざるを得ない。
(リンク先に続きあり)

★1の立った時間
2019/11/17(日) 07:56:58.80

前スレ
【ゲームセンターはオワコン】という大いなる誤解と意外な実態
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1573945018/

2 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:11:05.99 ID:nJvpKBac0.net
老人ホームになる

3 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:11:08.02 ID:tsM2C5BY0.net
ゲーセンはキャッチャーのパワーを上げて取り難くする努力をするべき
パワー下げてガバガバって客が逃げる要素並べてどうすんの

4 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:11:33.94 ID:VKqqTbJn0.net
団塊ジュニアが牽引役だったからでしょ
マンガゲームCDなどは

5 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:12:18.92 ID:/GTbRHgq0.net
Eスポーツの発展にはゲーセンも必要なんでそ?

6 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:12:21.70 ID:j5SL6Q5E0.net
昔、いろいろなゲーセンでバイトした。
今のゲーセンはその時とはだいぶ違うけど、残っててくれるだけで嬉しいかな。

7 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:12:38.24 ID:xVXS0mFV0.net
ウエアハウス今日で閉店だ

8 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:12:55.63 ID:i9iLyj0t0.net
ムーンサルトり

9 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:13:18.84 ID:UxnCS2c+0.net
メタルゲームハマる高齢者

10 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:14:02.29 ID:BQ/WvtxF0.net
ゲーセン流行ってる
あのUFOキャッチャーばかりの所だろ

11 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:14:05.63 ID:4TNbfDmS0.net
>>3
取り難く??

12 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:14:35.03 ID:4TNbfDmS0.net
明大前のナミキにはよくいきました

13 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:14:42.28 ID:nVlcEfZM0.net
ゲームに自分のイニシャルを入れたり競馬ゲームで友人の名前を勝手に入れたりするのが楽しみで通ったが、それはスマホでことたりる

14 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:15:27.57 ID:tsM2C5BY0.net
>>11
そりゃ1回でみんな取れるみたいな置き方だと流石に駄目じゃろ

15 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:15:38.21 ID:kfbCGPmo0.net
小学校の時に通った10円ゲーセンが懐かしいな

16 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:15:56.70 ID:dP1HaHC10.net
ウェアハウス川崎昨日行ってきたけど普段ゲーセンに行かなそうな女の子がストzeroで対戦してたりしてて面白かったな
昔のゲーセンっぽい感じが少しだけした

17 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:16:18 ID:qb5zaSr60.net
>>1
いや、行く理由がないだろ
スマホよりもプレステ4で
普通に対戦できるのが大きい。
そして景品ゲームが軒並み
アーム強さガチャになってて
腕に関係なく上で落ちる仕様だから
行く気が全くなくなった。
店側の自業自得。

18 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:16:26 ID:BQ/WvtxF0.net
昔はゼビウスとかの

19 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:16:44 ID:BDGpGN3i0.net
ライバルはソシャゲだろうな。
家にいながらにして課金を狙ってくる。

20 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:17:33 ID:zV8rnHHb0.net
まずゲーセンの定義を頼むw

21 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:18:16 ID:6BUPnq4N0.net
ハイスコアガール見て久々に行きたくなった

22 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:18:28.43 ID:rR0OV6R00.net
コインドーザーしてくれるのも、そこそこ動ける老人だけだ。

23 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:18:29.96 ID:BQ/WvtxF0.net
今は家族連ればかりで店員も明るい

24 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:18:44.86 ID:buTyWAIK0.net
ゲーセンにいるお客さんが問題なのよ〜♪あと店員?従業員もね〜♪

25 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:19:35.65 ID:c/qNIgoA0.net
実際の所、客が減ってるのは間違いない
ゲームによっては単価が以前より上がっているものがある

26 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:20:01.93 ID:OEeinZlP0.net
消費税転嫁できない

27 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:20:35.10 ID:BQ/WvtxF0.net
だからネトゲ?にはまるよりこれやりな

28 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:20:35.19 ID:siyh3VhJ0.net
ゲームセンター嵐の女の子版みたいのあったよな?
ケロロ軍曹書いた人のヤツなんだったかな?

29 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:21:27.02 ID:zV8rnHHb0.net
その昔アーケードゲームは
駄菓子屋や文房具屋やオモチャ屋にあったんだぜw

30 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:22:09.71 ID:OniILbsG0.net
消費税とメーカーへの年貢で儲けなんてないだろう。

31 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:22:17.05 ID:IVbSqcUC0.net
家庭用ゲーム機でオンライン対戦できるようになって行かなくなったな

32 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:22:18.97 ID:psbCrFrx0.net
以前は家庭(携帯)ゲームはソロプレイ、ゲーセンは対戦と役割が出来ていた
対戦と言っても格ゲーだけでなく、エアホッケーやメダルゲームなんかも含まれる

今は家庭用ゲームでもスマホでも対戦は楽しめる
わざわざゲーセン行かなくても家の中で全国の猛者と戦える

33 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:22:28.29 ID:4WTb2sdC0.net
オワコンなのは銀行。

34 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:22:44.20 ID:dTbXz0e/0.net
セガのR-360や、タイトーのジャンボの着陸シミュレーターみたいなん良くやった
25年ぐらい前になるか

35 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:23:40 ID:4MmQAE9i0.net
出張先で時間をつぶさなきゃいけなくなってスーパー内のゲーセン寄ったら
ジジババのたまり場みたいになってて驚いたわ
病院たまり場にするよりずっと健康的で医療費もかからず良いことだな

36 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:23:47 ID:JvF2+5WU0.net
麻雀格闘倶楽部の料金設定を、べらぼうに高くしてる店はセンスないね
安くした方が客付きが良いのをわかってないよ

37 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:23:56 ID:AMc76RdN0.net
>>3
首を掴むとちぎれて取れないとか面白いやん!

38 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:24:49.30 ID:yyRGBogo0.net
ゲーセンは暇潰しには理想的だよな
昔みたいに殺伐とした空気ないし

39 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:26:43.74 ID:2y9Yqbjo0.net
>>28
いぶき

40 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:27:13.58 ID:yyWHPLe50.net
高速のネット回線が出来たからゲーセンの需要を一気にくった感じ
ゲーセンにも当然ネットを使ったゲームが出来たが
これがメーカーがゲーセンを締め付けるだけの仕組みで更に苦しく

41 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:27:17.27 ID:cUHnZy2P0.net
ふぶきだよ

42 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:28:45.36 ID:BdbnhbKQ0.net
自宅でとても出来ない音ゲーのためにゲーセンはあるのだ
さすがに格ゲーはみんな家庭に移ったな
シューティングは消滅した

43 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:28:50.00 ID:ADZ/owQL0.net
町の小さなゲーセンはやってけないだろ

44 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:30:13.38 ID:J+cY2VW30.net
コインゲームやってる老人
踊ってる兄ちゃん姉ちゃん
子供向けのゲームやってる家族
アーケードやってる俺

45 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:30:13.93 ID:J71tnZUb0.net
今はジジババの娯楽の殿堂だろ?
小銭でパンパンの財布持って大勢来てる

46 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:30:23.21 ID:kvyepCTx0.net
アーケードゲームとスマホゲームは別モンだからな
どっちもやらんけど

47 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:30:33.86 ID:YDYs+cBC0.net
最近コレクターが趣味でやってる店が増えた気がする。
普通の営利目的でやってるところは大分減った感じだが。

48 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:31:20.90 ID:cfEpzfER0.net
ダンスラめちゃ楽しいけど儲かっていないんだろうなあ

49 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:31:25 ID:rKwCpMNJ0.net
星と翼のパラドクスは海外からの旅行者がやりたそうにしてたな

50 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:32:35.25 ID:yyWHPLe50.net
>>42
インディが配信しやすい環境になって結構シューティング出てるから一時期よりも遊んでる

51 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:32:45.80 ID:CKx/k4iT0.net
ゲームセンターはなくなったけど
プリクラショップがある

52 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:33:00.43 ID:riP7HJfu0.net
クレーンならオンラインがあるからな

53 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:33:17.99 ID:GVxmKZax0.net
秋葉原HEYはフロアによって年齢層が違うのが面白い

54 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:33:30 ID:fAcIPG1C0.net
老いぼれがパチンコの変わりにメダルやってる

55 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:34:07 ID:aEyeFubF0.net
高齢者のボケ防止に役立ってる。

56 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:34:08 ID:vAVvlc1k0.net
ジジババしかいないゲーセン

57 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:35:13.73 ID:SStYk2I/0.net
VF2くらいがピークやろな
あの頃は対戦台一台で1日20万くらい入ってた
ゲーセンが盛んな時代はスロで食ってる奴も多かった
昔は家庭用が越えれない壁があったのに今は

58 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:35:23.75 ID:P7MALI230.net
老人の憩いの場になってるよなあ
何10年ぶりくらいに行ったらコインゲームの席が老人でびっしり埋まってたわ
病院もたいした病気じゃない老人の憩いの場になってるけど、ゲーセンに行ってくれる方が財政的にもいいな

59 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:35:27.82 ID:rKwCpMNJ0.net
>>53
LAマシンガンやりたいんだもの

60 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:35:44.30 ID:uDt+a7uW0.net
>>3
もう掴んで取る系はほとんど駆逐されてるよ
いまはほとんど確率機みたいに、1000-2000円かけないと絶対取れないものがほとんど

61 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:35:47.96 ID:0XDS9/T/0.net
上級老人 20円パチンコ

一般老人 1円パチンコ

底辺老人 ゲーセン

62 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:36:28.44 ID:qb5zaSr60.net
直付け回線で対戦してた頃は
ゲームセンターにも分があったが
隣の席ともインターネット対戦になってから
プレステで良くなった。

対戦しながらタバコも吸えるし。

63 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:36:59.64 ID:VL8VmBjN0.net
ゲーセンは人多いよ
麻雀ファイトクラブと格ゲーとプリクラ系は賑わってる
終わってるのはメダルゲームとパチンコスロット

あと混雑タイムが17時〜23時だから昼間が死んでる
外国人観光客がメダルゲームやりたそうにしてるけど英語表記すらないからな
コナミやセガの怠慢

64 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:37:13.24 ID:qb5zaSr60.net
>>57
バーチャロンが出たばかりのころや
ビートマニアも凄かったけどね。

65 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:37:57.03 ID:qb5zaSr60.net
>>58
おばさんはビンゴ好きが多いかな

66 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:38:16.73 ID:GVxmKZax0.net
>>59
自分はシルバーガンとGダラやるために行ってるわ

67 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:39:01.37 ID:mqHXzGsh0.net
確かに、これほど消費増税を転嫁しずらい業態はないよな。

68 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:41:22.56 ID:FCam6q7j0.net
ラウンドワンとかイオンの中のゲーセンは大賑わい

69 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:41:23.71 ID:Dx/FZRpe0.net
もうこういうのはゲーセン店長ユーチューバーのおっさんが
全部内情を暴露しているから記事とか意味ねえよ

70 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:41:39.46 ID:ZhrREh15O.net
前にテレビで田舎の倉庫みたいなとこでゲーセンやってて集まってくる人達の人間模様やってた。

71 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:41:45.55 ID:bDcr+hzI0.net
>>3
パワー下げるだけならまだマシだぞ
ラウンドワン 取れないでググると景品固定の話がすげー出てくるで

72 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:43:07.67 ID:iC17j+Hw0.net
今のクレーンゲームは確率機らしいな
昔は腕次第でいくらでも取れたような

73 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:44:19.88 ID:N8JVEY4V0.net
>>61
他にもあるだろうに
パチンコとゲームセンターという発想が貧相過ぎないか

74 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:46:03.92 ID:c0L/iM9Z0.net
スマホでゲームが出来るようになったからってのは当たってるようで当たってない

ファミコンがあってもゲーセンは活気があった。ファミコンじゃ到底出来ない画面の綺麗なゲームや体感ゲームがあったからだ。ゲーセンがクールだった、最先端だった。

今のゲーセンは果たしてクールなのか?中身は家庭用ゲーム機レベルの筐体で未来を感じさせるものがなければ子どもはワザワザ行かないだろう。懐古趣味のやつらが行くかもだけどな。

75 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:46:40.39 ID:y6fQ65GS0.net
老人の衰え判定器になるで。
体幹の神経麻痺で視覚から判断してキー入力するまでの遅延を理解できるのはゲームだと思う。
でもファミコンレベルでいいけどな。

76 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:47:24.83 ID:8oM5AWmk0.net
>>72
両方あるよ

77 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:47:27.01 ID:efoiIbYf0.net
ξ´・ω・`ξ リアルでガチのゲーセン経営者だったら体感してるでしょうから
グダグダ書かないけど、「飲食業よりも楽」、「悪徳警官や似非ヤクザ、
チョン系薬剤師に悩まされない時代の今は、理不尽な気苦労がない」、
「人間として繋がり合える」、「意外と足掻けて、今はやましくない」、
「実は世界の標準や常識を受け身でも学べる」なんて良さもあるじゃん。

「高級感を求められる場ではないし、風俗店だけど性行為を求められる場ではない」
って絶対的な強みもあるし、海外から筐体の調達も可能な時代になってきたし、
不思議と希望は見える職種だから、諦めずに踏ん張りたくもなる仕事だと思うっ。

78 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:48:20 ID:sG2n17z10.net
久しぶりにいったら若者が軍手してドラム型洗濯機みたいなの叩いてて草

79 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:48:49.36 ID:CfwtGuDz0.net
8Kインベーダーはよ

80 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:49:22.70 ID:uoqC+Tb20.net
スマホと競合するのは家庭用ゲーム機じゃね?

81 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:49:45.54 ID:J0YohEbv0.net
10/12(土)に台風が首都圏通過ということで、
うちの近所もほとんどの店が営業中止する中、アドアーズは営業しとった。爺さんがメダルゲームやってたわ。
店も客もどうかしてると思ったよ。

82 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:50:11.25 ID:uoqC+Tb20.net
>>5
少なくとも格ゲーはゲーセン文化大事だな

83 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:51:10 ID:6Y2xzlsv0.net
SwitchにPS4にXbox
さらにスマホでもゲームができればよっぽど遊びたいゲームでもなければゲーセンに行く必要もないわな

84 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:51:17 ID:8f+LuL/y0.net
あらし

85 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:51:22 ID:AVJIMU1O0.net
ゲームやってると大体後ろに人がいて
早く終われオーラを感じながらプレイしていた記憶

86 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:51:36 ID:8oM5AWmk0.net
パチンコ屋じゃあるまいし
確率機なんてそうそう入れられない

バネや板付けて調整したり
個数制限かけてる

87 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:52:00.49 ID:3QC6Se5E0.net
生き残ってるのはメーカー直営店が殆どだけどな

88 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:52:01.63 ID:K/LtBrhL0.net
ゲーセンとか最後に行ったのいつだっけってくらい行ってないわ
ゲームは家でやるものに変わってしまった

89 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:52:15.01 ID:Kei1NCLX0.net
>>30
そういえばゲームセンターの消費税って、どうなってんだ?
今は100円じゃなくて
110円を入れないとゲームできないようになってのかな?

90 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:52:49 ID:HETVf6dZ0.net
流行りに流される精神薄弱者が多いからな
今時ゲーセン?だっせーよ、みたいな心理が働くんだろう

91 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:53:36 ID:pgzSyQ+e0.net
子供に付き合わされてワンコとかコダマが沢山ある

92 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:53:37 ID:w/MeQuJy0.net
元ゲーセン店員だが景品が取れなくなった理由は大きく2つある。
一つは景品単価が上がった事。
昔は中国産で単価の安い何のキャラかわからんようなぬいぐるみで良かったが
今はクオリティも高いし権利物ばかりで単価が500円以上の高額品が増えた。
ここから利益出そうと思ったら2000円は上乗せしないとキツイ
もう一つはメダルやビデオゲームで売り上げが取れない構造なので
そちらで集客して景品機で利益を取るように運営形態に変化が出たから。
100円1プレイでは通信費で消えるしメダルは単価を下げ過ぎて利益がない。

93 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:54:34 ID:N8JVEY4V0.net
>>5
法改正の方が先
企業単位でしか賞金が出ないとは独占すぎる
参加費とって賞金出すと賭博罪適用とかなんだろう

94 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:56:43.57 ID:bG4m39u40.net
スタホの常連なんて指定席化してるぞ
奴や住み着いてるだろ

95 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:56:53.67 ID:sw2MzHnK0.net
百合ゲープリパラが救った

96 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 18:59:34 ID:OaZe7eJJ0.net
>>77
なるほど

97 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:00:14 ID:KnQ+X9K/0.net
一昔前、っつーか昭和の頃は家庭用じゃできない高スペゲームを楽しめるのがゲーセンだったからなあ
今じゃ一番のハイスペゲーっつーならPCだもんな
バンナムのVRなアレみたいに、そこでしか遊べないテーマパーク化で別にいいわな
別に全国で同じゲームが遊べる必要はない。それはもうゲーム機の役割だな

98 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:00:31.55 ID:a20zTMuM0.net
キラーコンテンツがない

99 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:01:38.12 ID:SzFdgGa20.net
【ポケモン「イーブイ」】


▪イーブイとは、ラグビーボール🏉の意味

▪ラグビーのH型の
ゴールシュートに蹴り入れると
HIV(Hイーブイ)になる

つまりエイズである

--

*ラグビーボールには、傷跡があり
私の盲腸(コアラのマーチ)や
大腿部骨折時の縫い跡と同じ

ラグビー日本選手のユニフォームに酷似

ラグビーボールに、集団で襲い掛かり
投げたり蹴ったりする意味がある
(私はエイズでは無い)

10/26の記事より抜粋 ao

--

https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1187920325473783808
(deleted an unsolicited ad)

100 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:01:56.10 ID:gGIcrB0w0.net
>>36
確かに言えますな。
コナステと変わらん値段設定なら、意味ないしねw

101 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:02:43.16 ID:3f3h9jUu0.net
ヤンキーの溜まり場になって潰れちゃったゲーセンとかあったよね

102 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:03:21.59 ID:AzIeQNlL0.net
不良、バカ達のたまり場って状態を改善しなけりゃどうしようもない
幼児小中学生ぐらいしか行かないんだから浄化を第一に考えないと

103 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:03:41.68 ID:u9ILaKw80.net
UFOキャッチャーでエロビデオが取れてたんだよ
そういうの無いだろ?

綺麗になればなるほど人は離れていく

104 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:04:08 ID:UKmZYHry0.net
>>89
固有の電子マネーを使用していて主に1000円などでチャージする
音ゲーの場合は初期設定価格が247円で実際は120円の店舗が多い
もちろん100円玉一枚でのプレイも可能だけど内容が変化する(シークレット曲が選曲できないなど色々)

105 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:05:37.40 ID:MZSlJmEu0.net
ゲームセンターの貸しメダル高いよね、イオンの地下は1000円で120枚だった
教習所と併設してるから一時期通って1万円くらい使ったわ

106 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:05:50.24 ID:OaZe7eJJ0.net
あり得ない速さでコンボ入力して技繰り出してるのとか尊敬の眼差しでみんなが見てたよね。

107 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:06:20.80 ID:VHIzohPM0.net
>>71
何らかの法律に違反するのかもしれない

108 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:06:54 ID:5H6uSnvV0.net
パチンコ屋が潰れてそのままゲーセンになったとこあるな
1号機から4号機のパチスロやら古いパチンコ代置いて時間で遊ばせる

109 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:07:15 ID:OaC9fGhu0.net
ゲームは不良のたまり場になるからがんがん閉鎖していくべきだよ

110 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:08:07.69 ID:VHIzohPM0.net
>>82
AIがキャラの動きや脈拍等を分析してアドバイスをしてくれるようになれば良いのかもしれない

111 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:08:53.25 ID:a20zTMuM0.net
最近アニメでハイスコアガールってのがやってるな

112 :辻レス :2019/11/17(日) 19:09:25.34 ID:kYAbl9zU0.net
>>1

今思うと、ゲーセンというのは
世相を現すバロメーターだったと
つくづくそう思う

絶世期は間違いなく
対戦ゲームが社会現象となった時代だろう

来店すると、まず万札を全部100円玉に両替して
対戦台に座るサラリーマンに
僕は恐怖した

113 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:09:56 ID:HdeW7a8y0.net
税金やら許可申請やらで新規開業が難しいからな
一部のチェーン以外はノウハウが無いから新規開業ほぼ無理
日本そのものが終わってるんだよ

114 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:10:03 ID:VHIzohPM0.net
>>57
VRの壁を活用すれば良いのかもしれない

115 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:10:56.01 ID:9fjMs/XC0.net
すげー上手い奴の周りにギャラリー集まる頃が楽しかった

116 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:11:22.01 ID:VHIzohPM0.net
>>92
宣伝を兼ねたゲーム機を作って、利益を出さなくても良いシステムにすれば良いのかもしれない

117 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:12:09.10 ID:VHIzohPM0.net
>>101
雰囲気を改善すべきだったのかもしれない

118 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:12:13.67 ID:SCFZ+Z2f0.net
バーチャロン出た時はサルのようにやってたなw
今だと、現金で100円だとキツそう。

119 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:12:46.64 ID:Kei1NCLX0.net
>>104
今のゲームセンターって、そんな感じなんだ?w
パチンコのプリペイドカードみたいな感じなんだな

120 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:14:28.30 ID:2vBF7d590.net
そら格ゲーバブルの頃とは違うだろうに

121 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:14:49.67 ID:rKXCDHlH0.net
ゲーセンにこんなに市場規模があるとは驚きだ。
UFOキャッチャーとかコインゲームとかがまだ売れてるのか?
https://gendai.ismedia.jp/mwimgs/a/4/-/img_a4c16190497f1a91e63d781d58eb23dc47523.jpg

122 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:15:33.47 ID:SKXyuQ9S0.net
ハイパーオリンピック、
定規でバシバシ叩いていた高校時代。

123 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:19:51 ID:bHBhHBRR0.net
1プレイ500円の筐体たちはどーなったん?

124 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:24:16.81 ID:WOcAtUJt0.net
無人じゃ駄目
最低でもフライドポテト・フライドチキン・カレーライス・かけそば程度の提供は必須

125 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:27:09.18 ID:blxXNRA30.net
PTAが見回りに来てたな

126 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:29:59.49 ID:/UbJcTC20.net
デイトナやリッジの対戦台あった頃はよく行ってたな

127 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:31:54 ID:KaLKKud+0.net
ギャラリーができたほどの作品は団塊Jrの俺の中での記憶だと
1978年 インベーダー
80年 パックマン
81年 ドンキーコング スクランブル
83年 ゼビウス ハイパーオリンピック
84年 ドルアーガ ドラゴンバスター パックランド スーパーパンチアウト スパルタンX
85年 グラディウス イー・アル・カンフー ガントレット スペースハリアー
86年 アウトラン 沙羅曼蛇 熱血硬派くにおくん 源平討魔伝 ファンタジーゾーン イシターの復活 ダライアス
87年 ファイナルラップ R-TYPE ストリートファイター アフターバーナー モンスターランド 麻雀学園卒業編 妖怪道中記 究極タイガー
88年 テトリス グラディウスII
89年 グラディウスIII ファイナルファイト

91年 スト2
92年 スト2ダッシュ

ここまでかな。93年以降はまったく分からんw バーチャ2だけは少しだけギャラリーできた気もするけど
大ヒットと呼べるほどの作品ではなかったとは思う。

128 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:33:58.13 ID:ZBo0fh290.net
メダルゲームのメダルを景品に交換できればゲーセンに客が殺到するけど
お菓子に交換しただけで、すぐに警察が来て営業停止になって潰れる
うちの近所のゲーセンがそうだった
パチンコ屋に敵対する行為は警察が絶対許さない
うまい棒に変えてただけなんだよ

129 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:34:37.47 ID:ZeUcfeci0.net
ゲーセンもパチンコ並みにギャンブル性持たしていいと思うんだ
高得点出したらチョコとかヌイグルミが貰えるみたいに
そしたらゲーセン盛り上がって潰れないと思う
今ゲーセン潰れまくって暇な時行く所がないよ

130 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:35:01 ID:WOcAtUJt0.net
カプセルの蓋でこするんや

131 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:35:14 ID:/UbJcTC20.net
2000年前後は音ゲーかな
ビーマニやDDRの頃

132 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:38:27 ID:mqHXzGsh0.net
ゲーセンって収益ベースでは2006年がピークなんだな。

1990年代がピークと思ってたわ。

133 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:38:36 ID:C0f871zo0.net
国道沿いに佇む廃墟と化したセガワールド

134 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:39:15 ID:efoiIbYf0.net
>>108
ξ´・ω・`ξ 東京五輪後はそんな流れがデフォになって、
パチンコ屋の大半が"昭和のゲームセンター風の巨大ゲーセン。
筐体はブラジルやTPP加盟国製"なんて事になる可能性もあるんよねぇ。

135 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:40:28.73 ID:5Mz5m9nA0.net
アベノミクスで国民が貧困化して今の子供達はゲーセンに行く金も無いからな

136 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:40:36.99 ID:WOcAtUJt0.net
>>127
スターフォース、魔界村、名前忘れたけどオパオパが頑張る奴、パロディウスを入れて下さい

137 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:40:48.68 ID:r3vtE1Bs0.net
イコールSEGAの衰退だった様な気がする、R360やWCCF楽しかったなぁ。

138 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:41:51.72 ID:WOcAtUJt0.net
>>127
あとツインビー

139 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:42:25.79 ID:sjo2dJzs0.net
ニュースで高齢者のボケ防止でゲーセンが熱を帯びてると言ってたし
自分もニュースみて凄い思ったけど。

140 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:42:29.40 ID:r3vtE1Bs0.net
この現存ゲームセンターの集計、イオンとかマックスバリューにあるコーナーも入ってるんだろうなぁ。

141 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:43:51.26 ID:sjo2dJzs0.net
ゲーセンのメダルゲームでメダル投入してメダル大量ゲットした時の
興奮が良かった思いで。

142 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:44:36.16 ID:dME/8jE90.net
ゲーセンに行くとゲホゲホ咳してる糞ジジイ多過ぎ帰れカス

143 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:45:05.84 ID:/UbJcTC20.net
>>133
部屋片付けてたらバーチャのぬいぐるみ出てきた

144 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:45:30.82 ID:mqHXzGsh0.net
ゲーセン系Youtuberの動画見ると、セガは良心的って発言多いよね。

まぁ、だからこそ稼げないんだろうな。
その対極が商売は好調のバンナムとコナミか。

145 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:45:48.43 ID:H0JPDFhp0.net
>>1
まぁ、終わってるけど・・・
経費管理と筐体の維持、その他諸々の場所を作れればまだまだやれると思うけど

何かとの複合で考えていかないと厳しいのは確か

今まで出た筐体とか色々集められて維持管理できればすごいコンテンツになるよ
スマホゲームとかあんなもん糞だし
今までの積み上げで勝ち組ももしかしたら出てくるかもね・・・

146 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:46:56.69 ID:vdCdmJpu0.net
体感ゲームって最近無いの?

147 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:47:26.18 ID:zZFbfFUT0.net
>>3
あれはパチンコよりやばいよな
金の減りが半端ない上に取れないから
しかも取り方知ってる前提だし

148 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:48:47.44 ID:fY0GRRKJ0.net
スターホース4がこけたら業界が終わる

149 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:49:00.47 ID:/UbJcTC20.net
>>145
過去の大型筐体もの全部あったらすごそうだなー
メンテすごく大変そうだけど

150 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:49:40.57 ID:zZFbfFUT0.net
>>57
ダービーオーナーズ辺りまではなんとかなったろ

151 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:50:06.33 ID:NVW+Wt4J0.net
場所、デバイス、コンテンツ、相手。
ゲーセンの提供してくれてたものはもうそこ以外にあるから。

152 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:50:08.44 ID:P5+2fFMH0.net
やりたいと思うゲームなんて今までのゲーセンの歴史で1筐体しかない
それをピンポイントでゲーセンが用意してくれるのか
「主にゲームが理由で」いかない人間の大部分の理由が、そういう話

153 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:54:06.26 ID:3g5mpoDf0.net
アホしかいかんやろ

154 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:56:49.86 ID:BtA6b6h50.net
>>78
音ゲー、楽しいよ!

155 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:57:04.37 ID:m66yIrbS0.net
模型が動く競馬のゲームは面白かった
またやってみたい

156 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:58:51.48 ID:zZFbfFUT0.net
>>127
格ゲーと他のジャンルは分けないとダメだろ
シューティングとかは基本的に待ち時間が長かったからな
格ゲーだと対戦全盛期はすぐにできたでしょ
それと同じにしてはいけないよ
シューティングゲームとかは攻略になるから人のプレイ見るのは基本だし

157 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 19:59:29 ID:Wf8FpIog0.net
>>5
周りが手を尽くして予算投入して無理してでも盛り上がるようにしむけたり人気あるように見せかけるのは偽物
つまんないものにどんだけ火をつけようとしてもつかないしたとえ火がついても一瞬ですぐ消える
本当に面白いものは何もしなくても勝手に盛り上がる
ネット炎上のように止めようとしても止められるもんじゃない

158 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:00:09 ID:K/LtBrhL0.net
>>152
だよな、プロップサイクルなかったらいかないよな

159 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:00:46.66 ID:k+LKec1V0.net
ユーフォーキャッチャーとガチャばっかやん
ドンキーコングやらせろや

160 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:01:27.22 ID:QLlyjXUk0.net
オンライン専用UFOキャッチャーとか出来んかな?
ネット経由で遠隔操作できて、景品ゲットしたら郵送で送ってくれるとか。

161 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:01:45 ID:kRdCExrd0.net
タイトーのパワーショベルの奴が面白かったな

162 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:02:28 ID:P5+2fFMH0.net
アヴァロンの鍵が復活なんかするわけないからな
たまーにQMAに100円入れて検定するだけだよ

163 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:02:43 ID:w6EyMNRl0.net
>>132
2006年にピークだったのはプリクラブームや大型ショッピングモールの増加とかで
2000年代初頭にプレイ人口はむしろ増加したおかげやね

164 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:03:14.90 ID:U7vSC8JH0.net
>>160
アプリであるし

165 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:04:24.25 ID:rdXKE5Is0.net
ゲーセンとキャッシュレスは相性最高なのに
あんまり普及してないね
でかいゲーセンでSuica使えるくらいで

166 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:06:28 ID:Hr+7tYgR0.net
大学の昼休みに暇つぶしによくいった

167 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:08:10.15 ID:G+whryJd0.net
昔のイメージである「ビデオゲーム」って型はオワコンになりつつあるな
だがガンダム動物園は相変わらず盛況だった

168 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:08:23.69 ID:Hr+7tYgR0.net
俺はシューティングが好きだったんだけど、格ゲー主流になるにつれてだんだん減ってきて今じゃシューティング一つもないのなw
で社会人になってからはゲーセン行くのをやめた

169 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:08:41 ID:FMMB++5J0.net
当時は家ではできない近未来感に憧れて通ってたな
まだFC出たばかりの頃だったししばらくしたらセガが大型筐体で体感ゲーム出してきたし熱狂したな
コンシューマがアーケードに追いついた頃から没落は始まってたし遅かれ早かれこうなるのは必然だろう

ギャラクシアン3みたいな大型シアター型のアトラクションでフルダイブ形式のVRゲーでもできれば大復活するだろうけど
まぁフルダイブってのは夢の夢だわな倫理的にも問題あるだろうし


それはそれとして駄菓子屋ゲーセンで食べてた焼きそばUFOが凄く美味かったな
ソースが今とは段違いだった

170 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:09:25.07 ID:m4cVsgu80.net
音ゲーやってる女の子のうしろにキモオタっぽい男たちが群がってて気持ち悪かった

171 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:11:25.90 ID:/GFz+N150.net
>>3
景品返してくれるならな
よく言われるのが100円ぐらいで仕入れてるクセにとか
版権代とかで最安の小さいぬいぐるみでも250円
殆どの人気商品は800円
パワー上げると店が潰れるんだよなぁ
そこで、取り出し口付近に景品を置いて
押したり引っ掛けたりでジワジワ進める設定にせざるを得ない
単価がクソ安く仕入れられるものだったら
アホほどのパワーになってるはず

172 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:14:53.66 ID:PbFzKKZd0.net
今グラディウス入手しようとすると、50万とか100万とかするのな

173 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:15:05.83 ID:RTfJjZre0.net
ブルートレインみたいなもん
マーケットは縮小傾向にあっるが需要はある
どこに需要があるか見極めて設備投資していかないと駄目になっちゃう

174 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:16:47.96 ID:V8XshfPh0.net
ゲームセンター嵐って今どうしてるんだろう
任天堂の役員になってるか
ホームレスで野垂れ死にしたか

175 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:16:56.48 ID:XsZ7jfMF0.net
増税糞ウヨ自民による淘汰

176 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:18:55.86 ID:OG8fa7480.net
俺のゲーム熱は90年代で終わった

177 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:20:43.90 ID:k6wZYvYe0.net
ゲーセンは装置産業、電気代との勝負。

テクノロジーが進化しているのに、筐体の省エネが進まない=いつまで経っても時代錯誤の電気代が襲ってくる。インカムが少なくても、ゲーム基板等の投資がほぼ要らず、電気代も抑えられたら長続きはするはず。

これが生き残れない真の原因。

178 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:23:59.74 ID:G+whryJd0.net
ハイスコアガールみたいなゲーセンは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

179 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:26:03 ID:3cTcm/aU0.net
>>176
俺はボーダーブレイクのスクランブル前まで

180 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:26:45.48 ID:Ce5ZEDau0.net
音ゲーが盛況だけど次々と閉店しているしやっぱり儲かっていないんだな

181 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:27:13 ID:w6EyMNRl0.net
てかゲーム自体PS2時代でほとんどの人は十分になっちゃったな

182 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:27:54.06 ID:hecEkgQN0.net
>>136
ファンタジーゾーン

183 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:30:16.79 ID:hecEkgQN0.net
>>177
液晶入ってから、エコになった。

184 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:31:01 ID:ikB+wFZk0.net
まる一店全部がちゃがちゃという業態にどんどん変わっていってる

185 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:33:25 ID:2NMQJtpE0.net
エキサイティングアワーはまだあるかのぅ?

186 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:35:35.12 ID:OG8fa7480.net
R-TYPEが家庭用ゲーム機でできると知ったときは興奮した

187 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:36:25 ID:hecEkgQN0.net
WCCFのカードゲームに良い大人が金を注ぎ込むあたりから、ゲームがガチャに変わった。
技術を必要するゲームは家庭用になったな。
音ゲーは別。

188 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:38:01 ID:3xP7ht/q0.net
>>127の続き
93年 餓狼伝説special
94年 キングオブファイターズ94
95年 バーチャファイター2
96年 バーチャファイター3
97年 特に無し
98年 バーチャロンオラトリオタングラム
99年 スパイクアウトFE
00年 マブカプ2

189 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:38:54.17 ID:yCYasmAe0.net
>>127
パックランド入れてくれ

190 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:39:22.92 ID:m8oP9Mnx0.net
手先めまぐるしく動かしてるしボケ防止になるんじゃないか

191 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:39:36.11 ID:efoiIbYf0.net
>>177
ξ´・ω・`ξ オニイサマ的には"電気代節約のために、ブラウン管からLED液晶パネル化"
が頂けなくて、「ぉぃぉぃ…液晶だと遠視になるし、目の焦点が合わなくなる。
目の筋トレ、機能保持のためにビデオゲームをしているのに…」って、悲しくなったなぁ。

192 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:39:40.40 ID:XjEQTGfb0.net
>>127
スーパーリアル麻雀PIIやPIIIがないし、バブルボブルやレインボーアイランドやダライアスもない
もしかしてタイトー系列店が近くになかった?

193 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:39:53.61 ID:CHXe3y2t0.net
平日昼間に行くとメダルコーナーがジジババで賑わってるぞ

194 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:40:54.28 ID:pEDRzUl+0.net
クーロン城のゲーセン閉店すんだろ?
時代だわ

195 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:42:30.04 ID:EhAdA5SN0.net
>>3
>ゲーセンはキャッチャーのパワーを上げて取り難くする努力をするべき
>パワー下げてガバガバって客が逃げる要素並べてどうすんの

もうすでに酔客か一見さん家族連れ狙いとしてしか機能してないよね。

196 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:42:39.76 ID:Av00gJ900.net
カジノが出来たらクレジットカード掴むUFOキャッチャーとか出るんやで
よく見たらアコムカードで返済義務が発生する

197 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:43:53.35 ID:bDcr+hzI0.net
>>170
アンサーアンサーがゲーセンにあった頃にあるイケメンユーザーの隣の席をブスらが奪い合って牽制しあってたのが傍から見ても恐ろしかった思い出

198 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:44:20.33 ID:2NMQJtpE0.net
>>186
俺の世代はゼビウスだったな

199 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:47:15 ID:ySk/KD3+0.net
前はクレーンゲームメインだったけど今は艦これアーケードとけもフレアーケードメイン

200 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:48:27.24 ID:pEDRzUl+0.net
久しぶりに行ったけど今のゲーセンって
筐体がどれもデカイんだよな
ネットに繋がっていて初見じゃ話にならないものばかり

201 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:49:34 ID:WDP25Gfi0.net
セットでうん百万するゲーム機入れて速攻過疎気味
こんなん何回も繰り返しててよく経営してるわ

202 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:49:50 ID:G+whryJd0.net
戦場の絆とか電車でGOとか凄いことなってんな
昔で言う3画面ダライアスみたいなもんか

203 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:51:45.31 ID:iz3GdXqg0.net
>>64
DDR初期も凄かったぞ。
4階建てのゲーセン全フロアに設置してあって300円3曲設定なのに並びが途切れない感じだった。

204 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:51:52.62 ID:Q4W/smtg0.net
ツベで店長って人がゲーセンの内情暴露してるな
最新のゲームは筐体が高すぎて普通にはやっていけないんだとよ
生命線は一度筐体買ったら中身入れ替えるだけで何十年も使えるクレーンゲームだって

205 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:52:05.10 ID:siyh3VhJ0.net
>>178
チャーリーブラウン先輩チィース

206 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:52:43.41 ID:k6wZYvYe0.net
>>177
おまけにメーカーは大型筐体を売ることと、付属品商売(カードなど)で一時的に儲けることしか頭にないので、飽きが早いゲームは儲ける期間が少ない。
メーカー主導のゲーセンでなければ、筐体買ったけど儲けが出ないなど、最悪の状態に…。
メーカーも供給するゲーセンが儲かることに興味なさそう。

207 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:55:55 ID:RbEi/b450.net
>>206
メーカーは自分たちに金が入る仕組みばっかり力入れてるからな

208 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:56:58 ID:RbEi/b450.net
コンマイなんかはあっさりゲームセンター見捨ててクラウド版にばかり力を入れる始末

209 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:57:12 ID:0Zk8W0jV0.net
ゲーセンが無くなるからゲーム人口が減るのかゲーム人口が減るからゲーセンが無くなるのか?
ゲーセン通う奴は割と年取っても通い続けるイメージなのだが、やれるゲームが徐々に無くなってくる。おっさんは音ゲーやらないし
残念なのは新作や大規模バージョンアップでそれまでのファンが離れて新規が集まらず店はマシンの借金だけが残って終わるパターン
ゲーセンに新しさはそんなに求めてないから、そのままでいてくれればいいのに

210 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:59:06.77 ID:D8JfNNd90.net
ゲームセンターあらしは現役だった。
全員サービスで帽子もらえるよ

211 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:59:13.60 ID:QklQArwb0.net
昨日新潟駅すぐ近くのドンキホーテの上にあるゲーセン覗いてきたんだけど、
若い男ばっか。土曜日なのに女も低学年の子供もいない。

入口の太鼓ゲーと音ゲー、レースゲー、あとスロットみたいな奴に人が集中、
クレーンゲームは無人。

でも1階のドンキとフードコート隣のクレーンゲームコーナー(通路になっている)には子供いっぱいいたな。
2階の方がゲームは充実しているんだけど、子連れの親が避けたがる空気があるのだろう。

212 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:59:54.93 ID:iz3GdXqg0.net
>>139
今ゲーセンのメイン顧客はお年寄り

213 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 20:59:55.19 ID:XjEQTGfb0.net
>>202
その3画面ダライアスも復活してるよ

214 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:00:31 ID:RjfPXa1e0.net
ゲームセンター
高いゲーム機で買えないようなゲームができた
今こそチャンス
3DVRの高価なゲームを100円玉で遊ばせてやれ
まだ本格的なのは家庭に普及してない

215 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:01:28.75 ID:XjEQTGfb0.net
>>206
ドラゴンクロニクルとかなぁ
都市部は流用できるアイドルマスターに鞍替えしたとこが多かったが
ヲタ層が見込めない地方部はアイマスに変えることなく撤去

216 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:01:55.62 ID:FMMB++5J0.net
扉をくぐった時に聞こえてくる「赤コーナー、ロッキー熊五郎〜〜〜」が好きだった
コレを聞いてるだけでゲーセンに来たなぁという気になれた
そして妙にキンキンした硬質なBGMのバブルボブルやレインボーアイランドな
沙羅曼蛇のデモ画面で「ちぇけらっぽ〜みっそ〜」とか聞こえてくんの

スイマーやWizやカンガルーあたりが隔離コーナーで20円で遊べてたな

217 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:02:56.80 ID:XjEQTGfb0.net
>>197
アレは大会モードが無印から全然変わらなかったとこに敗因がありそう

218 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:03:05.59 ID:iz3GdXqg0.net
>>146
マリオカート、SCCR、イニD、湾岸、ガンスリ、絆あたりが結構設置あると思う

219 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:04:39.80 ID:sD8+3Z+80.net
キャッターはガラガラだけどリズムゲーの前はいつも混んでる

220 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:05:34 ID:+tpO39VG0.net
ゲーセン始めたシグマが消えたんだから終わりだよ

221 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:06:34.66 ID:bp34UFmr0.net
>>220
ゲームファンタジアか、懐かしいな。

222 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:08:11 ID:j8ZyXuEP0.net
気持ちの悪いスレだなぁ
吐きそう

223 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:09:16.24 ID:J6wbmiHF0.net
結構若い男 高校生くらいの見るよな
手袋はめて手回したり踊ったりして なんのゲームが分からないがw

224 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:10:40.04 ID:iz3GdXqg0.net
>>215
そのアイマスが今はドーム公演までやる位コンテンツが成長しましたね。

225 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:10:46.63 ID:dpCNH3xe0.net
は?コイツ何いってんの?
すべてコンマイ税が終わりの始まりだろ

226 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:13:18 ID:j37ZNWgL0.net
マスコミがオワコンだと報じるもので
本当にオワコンのものってあまりない

先日もジーパンの若者離れがどうのってスレ伸びてたけど
休日の今日人混みに行ったら小学生〜大学生の半分以上はデニムだったんだけどw

227 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:15:03.80 ID:ZEF3lXce0.net
TSFさんと相模湖公園に行ってこよーっと

228 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:15:39.68 ID:fNr0Ea5X0.net
>>136
スターフォース魔界村なんて入らない。
自分より年上の世代なら85年のヒット作品にスターフォース魔界村入れるくらいならまだ
ACスぺランカー、いっき、戦場の狼の方が人気あったと答えるとは思うよ。

>>138 ツインビーは微妙

>>192 86年作品の中でバブルボブルはまあまあヒットしたとは思うけど
攻略ゲーではなかったから研究するほどのファンはいなかったイメージがある。

229 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:15:50.43 ID:XjEQTGfb0.net
>>224
アイマス自体は成長したが
ゲーセンからはとっくの昔に離反していたという

230 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:17:22.31 ID:efoiIbYf0.net
ξ´・ω・`ξ う〜ん…元ゲーム店店員でタイトーの液晶モニタ筐体もいじってた
っぽいコも投稿してるけど、「電気代節約にCRTモニタを液晶モニタに置き換えた
ゲームセンターは、冬場の電気代は逆に上がらなかった?」。実態はどうだったんだろ!?

231 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:22:02 ID:tCrK/zG10.net
筐体は買えないからね

232 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:23:24 ID:cQMZSt/90.net
地方の大型ショッピング店のゲームコーナーは、ジジババだらけで笑うぞ。
孫を連れてきているわけでもない。ジジババの社交場www

233 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:28:42 ID:dqAhj+u90.net
最近、ゲーセンのメダルコーナーにジジババを見るようになった。

234 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:29:46.10 ID:I1aybukz0.net
メダルゲーム老人は多いよ
年金老人たちの時間つぶしになってるらしい

235 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:31:39.53 ID:8KVqcRa80.net
流行らない理由はスマホもあるけど、それは遠因かな
今のゲーム筐体っていくらするかお前ら知ってる?
最新作は500万とかだよ
それだけだして導入しても、最近はゲームセンターのゲームでも
サービス終了ってのがある
今はゲーセンのゲームでもインターネット回線を使ってるからだ
ひどいのだと半年で終わったゲームもある
当然回収はできてない、大赤字
逆にufoキャッチャーなんかは中の景品を入れ替えるだけでよく
コスパがめちゃくちゃいい
しかもワンゲームの時間も短い
だからどこもUFOキャッチャーだらけになる

236 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:32:07.13 ID:dpCNH3xe0.net
>>214
コスト的にも技術的にも難しいだろう
新宿のVRゲーセン行ったけどちょっとしたテーマパークぐらいの値段だった
フルゴーグルってだけで中身は普通の体感ゲームの域を出ていないし

237 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:33:53.28 ID:t79iFE810.net
ジジババしかいないなら10年後には終わるわ

238 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:35:18 ID:fSW4m1H/0.net
やっぱりオワンコだと思うよ
どこもプライズマシーンとメダルばっかりじゃん
昔見たいのはもう無理だよ永久に来ない
しかし俺達の心中に何時までも営業してる、よい時代を過ごせたと思う

239 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:37:39.41 ID:C0/cSUmb0.net
>>5
FPSには無関係

240 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:42:16.93 ID:m8oP9Mnx0.net
>>237
むしろ安泰なんじゃないの。ジジババはどんどん増える
しかもゲームセンターやビデオゲームに理解のある世代がどんどん年寄りになる
多くは貧乏だろうけど

241 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:44:54.46 ID:iz3GdXqg0.net
>>233
10年前位にはジジババの社交場になってたと思うよ。
ラウワンの開店待ちのジジババとかよく見たしw

242 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:45:43 ID:KnQ+X9K/0.net
>>235
お前は何年前からの書き込みなんだw

243 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:46:21.48 ID:OnvQlNgv0.net
>>235
そんな誰でも知ってることをヒキーにドヤって言われても

244 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:46:31.98 ID:iz3GdXqg0.net
>>240
ザリガニに行ったら客の殆どが50以上な感じだったよ

245 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:50:02.30 ID:fSW4m1H/0.net
>>235
一番の原因は家庭用に長期間痛めつけられた事だよ
スマホはそんなダブらんと思う

246 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:50:22.78 ID:CmAAo9XP0.net
つまんないゲームしかないゲーセン

247 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:51:32 ID:fSW4m1H/0.net
最近外から覗くだけだわ

248 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:52:41.14 ID:QqKJJodI0.net
>>68
イオンは子供と行って、60分1000円の定額をよく使うなぁ
時間と使う金額が読めるから便利だよ

249 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:52:41.38 ID:6a8ifM8I0.net
プッシャーの高齢者率やばい

250 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:53:16 ID:gIuhtq2J0.net
捌き系の技を多用すると灰皿が飛んできたり、
ガラの悪いドヘタな奴が10回以上連コしてきた時のドキドキ感や
女連れの奴に勝った時のむなしさとか
二度と味わえないだよな

251 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:57:13.39 ID:efoiIbYf0.net
>>232
ξ´・ω・`ξ 「ジジババだらけでウンザリなのか、やたら若く見える男前の
オニイサマが眼科系を梯子をしたら、若い女医までも頬を赤らめて恥じらう
ド田舎」etc...を先月に嫌というほど体感したんで、「…まあ、正義マンな
モロに40代のハゲチビマジキチザルの撃退や、目を楽しませて上がりそうな
生理を気持ち戻してやるぐらいなら良いや。今冬は若い女好みの服装にするよ」
な心持ちになったオニイサマも、先日遭遇したなぁ。

ま〜ダイソーに行って、店員のオバチャンに話しかけて楽しませてから
帰る途中に、無茶苦茶運転が下手で駐車場にプリウスを高速バックで斜め止め
& 急ブレーキをするプリウスに出くわしたんよ。「…何これ危なっ!」って
思ってそのプリウスの車内を見たら、70過ぎのスネ夫のママみたいなのが
運転してて一人っきり。で、70過ぎのスネ夫のママみたいなのはバンダイナムコの
ゲームコーナーに行ってたわん。あんなクソババアが何のゲームをするのか
興味はあったけど、白髪八割でチリチリのチョンパーマ頭で太い金ネックレスで
超キモイクソババアに、「キャー!ストーカーザマスー!」って喚かれたら、流石の
オニイサマでも死にたくなるから追尾しなかったわん。

252 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 21:59:01.67 ID:etfB/UGZ0.net
物理PONGが面白い
子供向けのが変わったの多いよね本物の水噴き出すFPSとかVRとか
砂場とか

253 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:00:48 ID:qe4wibvf0.net
消費税に便乗したコンマイ税がトドメさしたよな
新筐体の値段安くする代わりに1プレイごとに30円徴収
ギリギリ黒字だった弱小ゲーセンの大半が殺され、1プレイ120〜130円に上がったせいでユーザーも消えていった
ビデオゲー主体の駅前の小さなゲーセンとか東京ですら大量閉店

254 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:03:16.24 ID:DVkqEQFN0.net
ゲーミングおタッキー歴35年のベテラン中のベテランだが・・・
ゲーミングセンターなんて逝ったの少ないw

255 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:03:43.54 ID:+tpO39VG0.net
スマホのゲームと言うより、スマホ代が高くて金がないって事じゃないのかね

256 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:04:44.77 ID:fSW4m1H/0.net
>>253
今100円と10円入れるのか?

257 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:06:41.37 ID:1+J7DIjC0.net
エミュでしろ エミュ mameで検索しろ

258 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:12:02 ID:6GlhGEqE0.net
>>33
ご名答

259 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:13:05 ID:fSW4m1H/0.net
>>257
ここを覗いてる様なやつは言うまでもなく知ってるだろ

260 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:14:17 ID:j/GLewAx0.net
年取ったらゲーセン開いて女の子eゲーマーと仲良く遊びたい(´・ω・`)

261 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:17:07.17 ID:fSW4m1H/0.net
今ビデオゲームはハイエンドは家庭で古臭いレトロをゲーセンでとか異様な形態だからなww

262 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:17:15.12 ID:16CSQt9C0.net
ゲーム人口は減ってない
スマホに移っただけ

263 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:17:24.27 ID:YlbB7V8k0.net
海外ではe-sportsカフェが流行してるのに日本はオワコン

264 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:19:30.64 ID:DnDd/5oQ0.net
ゲームセンターに行けば50〜60台くらいのジジババがメダル落としゲームに執心してるよ

265 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:21:11 ID:OG8fa7480.net
メダルゲームって何が面白いん?

266 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:22:41.57 ID:vHCw2wk80.net
最近はアフターバーナー置いてあるところはあるのかな?

267 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:23:15.51 ID:wL1x7JEB0.net
一度でいいからスペハリ実機でプレイしたかった

268 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:26:19.59 ID:fSW4m1H/0.net
>>265
コインのアナログ的な動きだと思う

269 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:26:50.57 ID:QklQArwb0.net
>>78
あれ初めて見たけど衝撃だったわ
太鼓は誰が見ても太鼓のゲームだとわかるけど、
何この洗濯機みたいなの?何してんの?って感じ

あとガンダムのポッドみたいな奴すげーな。
逆に100円入れたら上下に動く系などの、就学前の子供が遊ぶゲームが一つも無い。昔はしまむらにもあったのに。
子供向けは金にならないんだろうな。

270 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:27:17.52 ID:fSW4m1H/0.net
>>263
横浜アリーナに一軒入ってたけどつぶれたよ
貸しスタジオになってた

271 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:28:21.97 ID:m8oP9Mnx0.net
多分だけど、パチンコより全然お金かからずにだらっと遊べるし
とりあえず賑やかで寂しさをまぎらわすこともできるし、丁度いいんじゃないか

272 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:28:27.39 ID:owGFDkr80.net
アイヤイヤーは永久に不滅

273 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:29:08.11 ID:QklQArwb0.net
というかあれゲームじゃないな。でもほんとなくなった。地方の遊園地にはまだありそう。

274 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:31:00.97 ID:/GFz+N150.net
>>256
カードにお金をチャージして
プレイ時に店の設定した金額が引かれる

100円以下の設定もできるが、
ネットに繋がっていて
プレイ回数に応じてメーカーにお金を払わなければいけない

275 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:31:52 ID:W892f4Rd0.net
土日に行くとぬいぐるみが取れるクレーンゲームのやつをカップルや親子がザブザブお金入れてやってるわ
途中で爪の力が抜けてスルって落ちるやつ。儲かって仕方ないだろあれは

276 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:32:17 ID:efoiIbYf0.net
ξ´・ω・`ξ 「ブラウン管と違い、液晶モニタでは良好な画質は得られない。
どう頑張っても"画質感"止まり」etc...な基礎知識は横に置くとしても、
「近距離で液晶モニタを観るのは目に悪いです。ドライアイや遠視になります」、
「スマホの長時間使用は、"目に悪い高精細の小型液晶モニタを、近距離で
凝視し続ける"という行為を長時間する訳ですから、特に目に悪いです。
いわゆるスマホ老眼になります。目が遠視になり、ピントが合わなくなります」
な話ぐらいには耳を傾けて、スマホゲームは極力避けた方がイイのにねぇ…。

なんとかブラウン管が復権して、誰でも近くのゲームセンターでCRTモニタのビデオゲーム、
PON系やブロック崩し系、シューティングに興じながら、目の筋トレができる環境に
あった方がイイと思うんだけどなぁ…。
遠視ので全距離でピントが合わない目の視界なんて、失明してる目よりもキツイんよ。マジで。

277 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:34:35.85 ID:fSW4m1H/0.net
>>275
天井があって達するとつめの力が強くなる
無限大も設定できるらしい

278 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:44:19.03 ID:efoiIbYf0.net
>>257
ξ´・ω・`ξ …あんま構いたくないコだけど、とりあえずは手軽に安く入手できる
steamの『メタルスラッグX』とかをプレイして、液晶の残像感等がソフト面から
克服されてる様ぐらいは確認しといた方がイイって。

279 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:50:49 ID:HRiIC5X30.net
>>5
ぷよぷよのeスポーツ版あるけど誰もやってないわ

280 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:55:30.69 ID:GAZdQdK7O.net
バスケのフリースローやエアホッケー、パンチングマシーンなどの身体使う系が好き
プレイ途中に小さなディスクが沢山出てくるエアホッケーにはびっくりした
急にわちゃわちゃして楽しい

281 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 22:57:01 ID:W2GCdb2h0.net
>>239
昔、ゲーセンにもFPSがあってな。
まず初めのカウンターストライクは見事にコケたw

その後にタイトーからハーフライフ2を出したが、コレは神ゲーとまで言われる
位に良いゲームだった。自分もハーフには30万円くらい使ってしまったw

ハーフの後釜に出したサイバーダイバーは見事にコケたけどなw

282 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 23:00:34 ID:mHven2ob0.net
メーカー次第。
ゲーセンでしか取れないソシャゲのキャラとかつくるとかすればいいけどそれをやる義理もない。

283 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 23:00:35 ID:W2GCdb2h0.net
ま、日本人はFPSが苦手な人が多くて流行らないんだよね・・・・。

284 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 23:03:13 ID:xAXbpSDo0.net
上手くなれば1プレイで30分から1時間近く遊べるのが
ゲーセンの良さでありモチベーションだったのにな

285 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 23:08:25.72 ID:DwB3jM/q0.net
メダルゲームって本気でやろうと思うとハイエナしかないからそんなに面白くないぞ

286 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 23:09:16.12 ID:efoiIbYf0.net
((δξ´・ω・`ξ ん〜…「ATARIのPON等が、目の医療機器として使用された実績の
詳細を知っている。ブラウン管が目にもたらすメリットを詳細に語れる。
色の論理等から、目の各所の機能回復に役立つビデオゲームをそれぞれ提示できる。
目により安全な液晶モニタの距離や明るさ等を示せる」眼科医っていないのかなぁ?
人のためになるし、1つのビジネスモデルになると思うんだけど。

287 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 23:12:27.44 ID:88cLQ+8k0.net
麻雀とか今でも人いるのかな
スマホが普及して移行期はまだかなり人気があった気がする

288 :名無しさん@1周年:2019/11/17(日) 23:37:53.88 ID:8nP0+wkN0.net
>>57
今でも60フレームを遅延なしで対戦できるのはゲーセンだけだよ
そこまでやれてやっとスポーツ名乗れると思うわ

289 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 00:51:17.32 ID:qgpIgUvL0.net
>>277
無限大…最近は1回200円のもあるしやりたい放題やな

290 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 00:54:18 ID:dgDxX/Sz0.net
>>287
8台あって半分稼働、その半分は年寄り

他は音ゲーと三国大戦は稼働いいね
イオンみたいなとこだとお子様がワーキャー言いながらマリカー遊んでる

291 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 01:12:24.24 ID:MLrYk0hh0.net
音ゲーは家庭じゃやりにくいからゲーセン需要はあると思う
集合住宅でDDRやったら騒音トラブルに発展するし
一軒家でも弐寺の騒音が原因で殺人事件が起きたし

292 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 02:21:41.46 ID:fENMTlDmO.net
景品とか欲しい物が全くない

293 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 02:28:21 ID:2cNzTEtg0.net
>>3
たまにテレビでこうやると取れるみたいなのやってるけど
もれなくアームが強くて不条理を感じるw

294 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 04:43:23.54 ID:znJ47w470.net
駄菓子屋の前にあるガキ向けのパチンコみたいなのは?
当たりに入ったらメーカーも賞味期限も不明なガムが一枚でるやつ

295 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 04:45:39 ID:golsSkf/0.net
コインゲームは老人が好きだから良い物だろ
換金は出来ない法律だかコインを何か交換出来るように法を変えべき

296 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:13:18.05 ID:VM4Aeke+0.net
床屋とかサウナとか取り込んでゲーム銭湯

297 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:28:53.76 ID:JL0cPXPw0.net
>>107
・絶対にとれない>クレーンを動かすゲームなのでセーフ
・絶対にとれないのに取れると表記 勧誘>詐欺 立件例あり
・三角くじに当たりが入ってない>アウト 立件例あり
・高額商品が低確率だが一発で取れる>アウト
・高額商品が金溜まるまで絶対取れない 溜まればとれる>セーフ

298 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:31:13 ID:PTCPXtVc0.net
>>297
>・絶対にとれない>クレーンを動かすゲームなのでセーフ
>・高額商品が金溜まるまで絶対取れない 溜まればとれる>セーフ

客に取れると誤解させた時点でアウトなのかもしれない

299 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:32:34.73 ID:JL0cPXPw0.net
>>146
音楽に合わせて木の棒で筐体を殴るゲームが全国的に人気

300 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:35:30 ID:JL0cPXPw0.net
>>194
あれは大家の都合なんだがものすごいマイナスイメージにとられてるな

301 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:41:10 ID:JL0cPXPw0.net
>>263
満喫のPCコーナーに既にインスコしてあるのが多い

302 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:43:31 ID:JL0cPXPw0.net
>>265
どんぐり拾いとか虫取り同様先祖の記憶が影響してるかもしれん
心理学者の研究テーマになるかも

303 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:44:17.33 ID:JL0cPXPw0.net
>>269
モールとかにいっぱいある すみわけ

304 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:46:17 ID:2ijq4IYj0.net
ゲーセンも一括りにしたらあかんよな
高田馬場ミカドとか別モンでしょ

305 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:49:05 ID:JL0cPXPw0.net
てか減ってるのはわかったが93-94年はいったい何があったんだよ!
https://gendai.ismedia.jp/mwimgs/6/a/-/img_6ad4776cacf6725beb7b2f06a26df0e645946.jpg

306 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 06:59:34 ID:vbQgEbTX0.net
メダルゲーム20才頃ハマったわ
今一人でやるのはなんか恥ずかしい
微妙なお年頃やねん

307 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 07:15:32.58 ID:aXFhtKfi0.net
年寄りのボケ防止。パチ屋が無くなったらいっきに増えると思う。

308 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 07:22:50.97 ID:PGydKWQW0.net
>>265
パチンコと同じ。
射幸心を煽る。

309 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 07:23:24 ID:JLI3i3Wy0.net
>>172
拘らなければ、スイッチでできるよ

310 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 07:26:18 ID:PGydKWQW0.net
>>269
子ども向けは、
ポケモン
仮面ライダー
ドラクエ
アイカツ
いろいろだけど、みんなガチャ。
ただ、ボタン連打するだけのゲーム。
大きなお友だちもやるから
結構インカム率良いんだよね。

311 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:04:36.20 ID:U96oEeKy0.net
今のゲーセンって子供のパチンコ屋みたいな感じだよね。
UFOキャッチャーで景品とって、買取り一覧表で一喜一憂する。

312 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:18:41.25 ID:za7RVrlN0.net
>>225
>>253
実はセガ税(MJシリーズ)のほうが先なのだが意外と知られていない

313 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:21:59.92 ID:za7RVrlN0.net
>>287
>>290
MJより先に東風荘が無くなるとは思わなかった

314 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:28:24.38 ID:mnKlKYCW0.net
入り口付近とかの目玉になる大きいぬいぐるみって
どういう仕組みになってるんだろ
規定額超えるとアームが強くなるとか?

315 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:30:40.07 ID:PX0kMwhC0.net
遊べないゲーム出して、ゲーセンにお客が来ないとか言ってるんだもん
業界が終わってるよ

316 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:31:36 ID:PX0kMwhC0.net
>>305
格ゲー以外置かなくなったら客が飛んだ

317 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:33:03.86 ID:PX0kMwhC0.net
>>305
バブル崩壊
プレステ・サターン発売
ベビーブーマーの卒業

318 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:36:26.12 ID:PX0kMwhC0.net
>>127
パーフェクト!
やはり87年あたりが頂点の感がある
俺が中2でみんなドラクエ2とファンタジーゾーンと1943の話しかしてなかった

ミッドゥェイ海戦は1942年じゃねーか!ウソつき!
日本が半年で戦争挫折したと知った時の衝撃

319 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:39:25 ID:PX0kMwhC0.net
82年の衝撃もなかなかあった
ニューラリーx ギャラガ デイクダグ ミスタードゥ タイムパイロット アミダ―

320 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:43:04.18 ID:PX0kMwhC0.net
>>111
超名作
30以上は絶対見るべき

321 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 08:46:02.51 ID:PX0kMwhC0.net
俺のゲーセンのラストは、スターブレード
あれでゲーセン文化一区切りした気がする(´・ω・`)
そっから格ゲーメインで俺はゲーセンから距離を置いた

それ以後もリッジレーサーやエアーコンバット22やデザートタンク、東京ウォーズやったけど、
かつてのワクワク感はなぜかなかった

322 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 09:34:51 ID:YUPPn/c80.net
>>311
買取り一覧表?そんなのあるの?

323 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 09:38:32.77 ID:ICgY/NEE0.net
回数でアームのパワーが変わるような詐欺商法はやめるべき

324 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 13:24:44.01 ID:yDcxIug20.net
今、スターホースとかってどうなんだろう。昔、一時期ハマったけど。

325 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 13:38:16.42 ID:jC6Yz0pd0.net
今のゲーセンには、家族連れやカップル向けの
クレーンゲームと年寄りが一日中いる競馬ゲーム
やパチンコとかそんな感じだろ。
e-sportsスタジアムとか併設すれば、ブームが
来そう。

326 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 13:56:01.72 ID:xYv0dspu0.net
プロジェクターみたいなんに映して、クレー射撃するやつ
あれは全然面白くなかった

327 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 13:59:13.18 ID:ULj9gm0F0.net
あごきの小波
クソ台の◻︎e

328 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 14:02:26 ID:zsLR8JjU0.net
確かにメダルゲームに夢中な高齢者が増えたね

329 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 14:22:53.74 ID:4eJTi7VC0.net
ラジコンが100円で取れてしまってなんかつまんなかったんで、筐体の上に置いてきた。
4歳くらいの女の子がそれを持っていった。〈その場に親もいた〉
持ってくのは構わないんだが、親はこの子にどういう教育してんだとちょっと気になる。

330 :127:2019/11/18(月) 17:59:40.29 ID:At4TNaQR0.net
>>318 >>319
82年のニューラリーX ディグダグ ペンゴも入れたいところではあるんだけど
団塊Jrの73年74年生まれ組には82年以前作品は中々理解できない側の世代だからあえて入れなかったw
自分の中であともう一本入れたかったのが
1983年のザ・ビッグ・プロレスリングなんだけど

ザ・ビッグ・プロレスリングが出て1か月くらいは連日ギャラリーがいたなんて記憶があるのはやっぱせいぜい
71年72年生まれ世代までだろうし 半年後にはだれもプレイしなくなってた不人気ゲームのイメージも強いから
あえて入れなかったw

331 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 18:04:45 ID:bKmQy4v70.net
ξ´・ω・`ξ 今日はプラ〜ッと覚えのある遠方に行ってたけど、随分様変わりしてたなぁ。
ゲーセンも古本屋も、そしてAVやエロ本、大人の玩具(特にエネマグラが大人気だった)
を扱ってた大人の書店もなくなっててビックリしたわん。
「なんだこれ…子供や若い連中の遊び場がなくなった?いや、この辺りは子供が多い部類の地域なのに」
と車で流してたら、アウトレットの郊外型服店だったお店が、田宮の屋内ラジコンサーキット場になってたっ。

「うるせーバカw地域の特徴を憶えとくのは良い事だが、いちいちエネマグラが大人気だったとかまで
憶えておくなw"アナニー好きの変態が多い地域"とかまで、細かく記憶分類する癖は止めろw可哀想だろwww」
なツッコミは無しの方向でお願いっ。

332 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 18:05:20.87 ID:Hx95qLct0.net
ファイナルファイトやスト2初期時代はゲーセンによく行ったけどSNKの格ゲーについていけず
ゲーセンに行かなくなった。
基本シューティング嫌いな俺だったが雷電はハマる程面白かった。
懐かしいな。

333 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 18:05:37.25 ID:ap6jlwgW0.net
景品マシンでパワー下げたりアームが下がると回転するようにねじ緩めたりするからだろ

334 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 18:13:23.71 ID:rzcgVYiN0.net
うちの最寄り駅近くでは、五店舗くらいあったのが、いま一店舗。
ニッチなところで生き残っていたところを殊更大げさに持ち上げたところで、衰退している事実は変わらんだろ。

335 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 18:29:30 ID:ZogUGyWs0.net
アタリのトラックボールを操作してミサイルで迎撃する古典ゲームって名前は何だっけ?
お前ら教えろや!

336 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 18:44:23.18 ID:VM4Aeke+0.net
Maelstromならランちゃんに登録してある

337 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 19:13:42 ID:bKmQy4v70.net
ξ´・ω・`ξ 「光と兆しは、概ね2012年以降は海外からずっと差している」、
「需要は確実にあるし、ファミコンミニ等はやはり売れた」、「パチンコ業界が
プログラマー切りをする流れは加速するし、切られた人材を受け止められるのは
2Dゲーム制作が得意な企業」etc...と条件自体は万事整ってるけど、『国内に
はびこる世界とは真逆の歪んだ価値観、そして相互不信がデフォな人と人との壁』が
エゲツない日本はキツイやねぇ。

338 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 19:17:12 ID:VbMs5N7M0.net
今って数千円ぶっこんで設定額に達したら実力機に移行するんだろ
詐欺みてーなもんだわな

339 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 19:43:10 ID:bKmQy4v70.net
((δξ´・ω・`ξ 「ゲーム音が五月蠅い」「表向きは提携してないけど、実質は
商工会指定なイートイン」「熱いお茶や味噌汁だったら、外の自販機で買えw
うちは知らんw」「喫煙OK」「月会費を払え」「強さや蘊蓄を語る奴は専門の
囲碁将棋喫茶へ行け!」な、完全逆張りの将棋ルーム完備で相乗効果出ないかなぁ?

340 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 19:45:29.04 ID:fSbIZvZa0.net
デンジャープラネットの実現まだですかね
いつまでも待ってますよ

341 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 19:50:54.27 ID:rWWDmIbS0.net
まあ今のゲーセンの稼ぎ頭はプライズとプリクラだわな

342 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 20:45:19.55 ID:6IXjFdZ30.net
ミサイルコマンドとかカーニバルとか懐かしいな

343 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 21:19:35 ID:LkBtDpIs0.net
>>341
メダルゲーは?

344 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 21:44:41.31 ID:kAvx6C+T0.net
客からいかにぼったくるかになってるから
今のゲーセンはオワコン

345 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 22:21:55 ID:JL0cPXPw0.net
お願い!ランキング
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346 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 22:48:46 ID:+auIw14A0.net
DQNやキチガイだらけの動物園と聞いたが

347 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 22:56:53 ID:3+DuSlh70.net
クレーンゲームしかないイメージ

348 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 23:02:03.69 ID:VtBC4fU70.net
採算取れるのがクレーンゲームしかないみたいだし
結局コンビニとかと一緒で高いゲーム機を店に買わせてメーカーにとって客は
経営者の方だし
個人経営はオワコンだって経営者がユーチューブで語ってる状況

349 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 23:08:01.78 ID:bRaFwX9j0.net
ビデオゲームが無くて、プライズ機とプリクラ機だけの店をゲームセンターと呼びたくない。

350 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 23:16:33.29 ID:wRyK/nWY0.net
近くのゲーセンはラウンドワンの下にあるやつがそこそこの規模で唯一だったが
ラウンドワン事消えて完全に無くなったな

351 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 23:19:17.05 ID:cCaeKx0c0.net
スマホはもちろん家庭用でも難しいVR+α的なビデオゲームを
もっと開発すればゲーセン復活の可能性あるのではないか
と数年前から妄想してる

352 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 23:53:46 ID:sggmL9op0.net
>>345
マリオブラザーズとスパルタンXかな?
スパルタンXはストリートファイターの開発者がアイレム在籍中に開発したらしいし

353 :名無しさん@1周年:2019/11/18(月) 23:59:38 ID:Ig5lU3X10.net
よくわからんけど消費税ageageに少子高齢化、
国民大衆やキッズの食事にも困るレベルの経済的困窮傾向に
シャッター街に象徴される地方経済の壊滅的な落ちぶれぶりに
そういうこといえばジャップ国そのものが没落してんだからね

普通に考えりゃまあ店舗レベルのミクロの視点じゃどうか知らんが
マクロの目で見ればゲーセンっていう業態の未来が
明るいかといえばそうは思えないけれどもねえ。

ああ、しかしもしゲーセン業界の華が消えるのであれば
ある種幻のゲーセンブームを体験したのかもしれないなあ。
豊かな日本のひとつの遺産としてねwww

354 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 00:03:47 ID:oTFcVL/c0.net
>>297
やーさんがくじ全部開けて当たり無いのを怒ったら捕まったってのをかなり昔に見たな

355 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 00:04:40 ID:HqMZ85nY0.net
近所のスーパーにある小さなゲームコーナー
いつ行っても意外に人がいる

356 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 00:08:04.33 ID:y/7gvxcf0.net
子育てクイズ マイエンジェルを笑いながらやったな

357 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 00:10:44.17 ID:+QRR7x3m0.net
風営法が出来る前はよくゲーセンで一晩あかしたものじゃよ
回転率を上げ同時に満足度も与えられるように大型筐体、対戦形式のゲームが発展していったのだが
右肩上がりが続けられる道理もなくバブルが弾けるように散っていったのじゃ
散っていった欠片が今のゲームじゃよ

358 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 00:14:13.32 ID:PfcHXH0F0.net
>>1
ハイスコアガールにハマってまーす

359 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 00:19:08.02 ID:+QRR7x3m0.net
Hologram Time Travelerやったことある人ー(´・ω・`)

360 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 00:19:58 ID:kC5edFir0.net
ドンキーコング
マリオブラザーズ
ディグダグ
Mr.DO!
ゼビウス
リブルラブル
空手道
グラディウス
エグゼドエグゼス
1942
戦場の狼
ギャプラス
この辺なら少しは

361 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 00:32:56.61 ID:T5/g4Db20.net
大型の専用筐体とか家でやるには厳しいモノがあるイメージだな
投資に対してどれだけリターンがあるのかわからないけど

362 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 01:22:30.36 ID:iJMw/A320.net
タイムクライシスが好きだった
足のペダルで隠れたりできるやつ

363 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 01:36:34.10 ID:D2MLMKRW0.net
>>338
>設定額に達したら実力機に移行
正確には設定額に達したらアホでも取れる

実力機とか言ってるアホ
誰でも同じくらいの金額で取れるように設定しないと一般人やらんやろ
上手い人は簡単に取れるみたいな設定は店潰れるから

364 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 01:38:41.40 ID:FsqaxR3u0.net
>>127 自己レス
この中で自分が1番プレイしたのは はっきりとは言えないけど
パックランド アウトラン ファイナルラップ の3作品のどれか

高校の帰りに友達と連日ファイナルラップをやってたから
注ぎこんだ額は数万円超えてると思えるからたぶんファイナルラップと思うのだけど
今のゲーセンで仮にファイナルラップを設置したら多少需要はあると思えるw

それだけファイナルラップは超傑作と思うわw
あとアウトランは海外のローカルなゲーセン行くと今も設置してあることもあるから
どちらも凄い作品だったと思えるわ。

365 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 01:40:30 ID:RUVR6Qs00.net
100円もったいないやん

366 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 01:46:07.09 ID:DmwRJ1jw0.net
近所のメダルゲーセンにインベーダーとパックマンの無料筐体が置いてあるな。
もう金出してまで遊ぶ奴はいないのかw

367 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 02:02:27.95 ID:+QRR7x3m0.net
>>364
ファイナルラップ2はかなりやり込んだねぇ モナコの最終コーナーで刺して優勝したのはいい思い出

368 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 02:11:15.12 ID:+QRR7x3m0.net
>>365
刹那に全神経注ぐってのは今どき流行んないのかねぇ(´・ω・`)

369 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 02:11:22.74 ID:9o94oUFp0.net
ξ´・ω・`ξ ま〜オニイサマ的には、「案外生意気な奴」、「案外イケメンでモテる」、
「案外性根が腐ってる」、「案外面白い」、「案外目立ちたがり」、「案外寂しがり屋」、
「案外若い世代に尽くす」、「案外天才」な、"大概"という人としてアウトゾーンには
行かずに、メガドラミニの宣伝でついにアレクセイパジトノフと並んだ、案外オチンチンの
サイズが『魔法大作戦』に出てきた緑のプルンプルンの奴で、お前実は案外仮性包茎だろwな、
外山クンが案外幸せ & 案外天狗になって若い世代からも「…外山さんって、案外無神経で
バイな変態ですね…」とか時々嬲られてたら満足っ。

ゲーセン版の難易度設定をスタッフに叱られながら、外山クンのシューターとしてのセンスが
マルコン完全対応にまで込められてゲーセン版超え。横画面縦シューとしては今も最高峰な
出来を誇る『蒼穹紅蓮隊(SS)』は、オニイサマお奨めの万人向けSTGの1つだわん。

370 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 02:40:41.46 ID:L8IqjBTZ0.net
>>127
これガセでしょ
ほとんどギャラリー0なのばかりじゃん
むしろバーチャ2が一番ギャラリーいたレベル

371 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 02:51:51.84 ID:FsqaxR3u0.net
>>370
ガセかどうかゲームセンター経営者もしくは
昭和40年代生まれにでも1度話し聞くといいと思うよ?
団塊Jrの自分よりも1965〜70年生まれの方が80年代ゲーは詳しいはずだしね。

372 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 03:00:40.13 ID:+QRR7x3m0.net
>>371
ガセというわけでもないが、ギャラリー的な意味ではバーチャ2が飛び抜けてるね
ゲームそこまでやらないごくごく普通のリーマン層を一番取り込んだゲームであると言える
ワシは66年産まれ(´・ω・`)

373 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 03:07:02 ID:FsqaxR3u0.net
>>372
66年生まれならスペースインベーダー〜ゼビウスくらいを中心に遊んだはずだけど
バーチャ2が
インベーダー パックマン ドンキーコング ゼビウスよりもみんながプレイしたと思えるの?

率直に年齢詐称してるとしか感じないwww

374 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 03:12:07 ID:aIrAcl2F0.net
コナミのヤクザ商売が業界をだめにしてるってどっかで聞いたな

375 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 03:13:54.53 ID:xAPWn2hB0.net
ダンスダンスレボリューションどこにも置いてねえな
久しぶりにプレイしたい

376 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 03:22:09 ID:GlDyTpu90.net
>>373
全然層の厚さが違うw

もう忘れてるのかもしれないが、80年代、特に前半はゲームセンターは
不良のたまり場扱いで中高生は入りづらかったw

それ抜きにしてもゲーム人口がまったく違う。
バーチャ2は本当に社会現象になった。
それに比肩するのはテトリスぐらいで、80年代前半のゲームなんか相手にならないよ

377 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 03:23:30 ID:GlDyTpu90.net
もちろんストIIシリーズもあるね

378 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 03:26:11.24 ID:Oi9uEeDX0.net
昔は安い筐体を買うだけでゲーセンが開業出来たけど今は環境が変わった
筐体1台1千万で買った後もネット配信でインカムごとにメーカーに継続的に金をとられる仕組みが出来た
さらに代金は変わらないのに消費税による追い打ち
なので筐体とか買っても儲からないので今はセガとかタイトーとかの筐体メーカー直営のゲーセンが中心
他に生き残ってるのはクレーンゲームとかそういうの中心のゲーセンだけ

379 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 03:39:29 ID:L4jFlntN0.net
個人的には
ゲーセンに求めていたものは
今はVR施設になってるかな

手軽に最先端の技術に触れられるってイメージ

380 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 03:52:17.34 ID:kP93hJc60.net
>>379
昔は、ワクワク感あったよね

381 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 04:34:08 ID:iukSVJK10.net
店長の動画とか見ると非常にわかりやすいな

382 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 04:34:51.89 ID:iukSVJK10.net
>>375
360とKinect買ってください、ハードオフでお安く手に入ります

383 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 04:52:37.65 ID:W2Faa8N70.net
>>168
赤とブルーって言う新作出るよ

384 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 05:01:23.96 ID:W2Faa8N70.net
>>269
あれ系はホープって会社が出してたんだけど倒産した

385 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 05:16:53.51 ID:k399CFyN0.net
自然な発展過程で女にウケて無かったのに欲掻いて女性客を呼び込もうとして終わったよね…

386 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 05:24:23 ID:PWMxYJjR0.net
戦場の絆みたいな大型筐体物しか外でやる理由無いしなあ

387 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 05:36:24 ID:D71GvMvk0.net
長岡のレトロゲームに特化した「テクノポリス」に行ってみた…
若い奴結構いんじゃねえの。

そういうのアキバに作ってくんねえかな?いやHEYもあるけどさ、
もっと特化して。

388 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 07:15:42.24 ID:I8RdfLXCO.net
最後にやりこんだのは戦場の絆が4年前くらいかな?

オンライン対戦は楽しい反面ストレスも多い

389 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 08:11:39.62 ID:KseDPVqKO.net
>>48
ゲーセン行かない俺からしたらダンスなんて公園や広場で出来るのになんでわざわざ金払うのか疑問だわ

まあ金持ちなんだろ

390 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 08:12:07.54 ID:ubGKQuiH0.net
ぶっちゃけUFOキャッチャー倉庫

391 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 08:13:52.15 ID:KseDPVqKO.net
>>73
田舎はゲーセンよりパチンコ行っちゃうよゲーセンは金持ちしか行けない

392 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 08:15:00.40 ID:ll83S26I0.net
>>354
誰がなんの罪で捕まったのかわかり辛い文章書くな

393 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 08:20:45 ID:gjnpruMr0.net
>>312
元々バーチャでセガ税が導入されて
その後コナミ税が導入されたんだよな

394 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 08:41:49.79 ID:BEQlf3DP0.net
『バブルボブル』の2人同時プレイを1人でやって全面クリアまでしてたのはいい思い出。
気付くとギャラリーすごくなって噂を聞きつけて市外から来たという高校生とかと交流も持てた。ああいうソーシャルな場は当時貴重。

395 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 08:48:48.24 ID:OKSyEwQz0.net
VRが良い感じに進化すれば変わるのかもね
現状だと広めの場所が必要だからな・・・

396 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 08:51:58.42 ID:0oR8coA90.net
うちに高校生の娘がいるけど今どきプリクラなんて撮りに行かないし
UFOキャッチャーなんて1000円単位で金かけないと取れない贅沢な遊びだし
結局ジジババばっかだよね

397 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 09:02:44.27 ID:3GH5YzRm0.net
>>373
自分の世代のことしか知らないのはいいがそれで他を嘘つき呼ばわりは良くないぜ
ゲーセンの最盛期は90年代に入ってからだろ
80年代のゲーセンなんて不良のたまり場として学校から名指しで禁止されてた場所だよ
ハイスコアガールの主人公の世代がちょうどゲーセン最盛期に青春を過ごしたんじゃないかな
今40歳くらいの団塊ジュニアが学生の頃だよ

398 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 09:05:09.61 ID:zaZl7TOv0.net
UFOキャッチャーにお金かける人ってよっぽどお金に困ってないのかなって思う

399 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 09:09:26.99 ID:ZivFIUMn0.net
>>387
ポテトあるじゃん
他地域ならミカドあるじゃん
超がつくほど有名な

400 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 09:16:14.50 ID:dukLJZhv0.net
和ゲー?
いらね

401 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 09:21:55.55 ID:tzY7Up2H0.net
90年代しかわからんがKOFやバーチャ2は人がすごかった

402 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 09:23:01.04 ID:uPAMtLKz0.net
有野もガスコインも終わりだな

403 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 09:32:21.23 ID:gjnpruMr0.net
>>394
バブルボブルはどういうわけか1人でラスボス倒してもZAPされて真エンドは2人同時プレイじゃないとたどり着けない仕様だったからなぁ

404 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 09:32:49.51 ID:A9cX0plt0.net
カチキ使って警報が鳴って補導される
他校の中学生がカツアゲにくる
昭和のゲーセン風景

405 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 09:36:31.33 ID:gjnpruMr0.net
>>215
地方と大都市部の格差だな
俺んとこじゃ怒首領蜂大復活がリリースされた時は県内どこにも入ってなくて隣県まで行った奴がかなりいた
県内ゲーセンで入荷したのは既にVer1.5がリリースした後のこと

406 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 10:00:46.87 ID:3GH5YzRm0.net
>>394
ソーシャルな場というのはいいキーワードだね
ゲーセンもそうだし「街に出る」という行為にそういう意味があったんだよな
SNSとは良く言ったもんで今一番ソーシャルな場はネット上にある

407 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 12:06:18 ID:FsqaxR3u0.net
>>397
>80年代のゲーセンなんて不良のたまり場として学校から名指しで禁止されてた場所


マジレスすると学校で禁止されてた時代は確かにあるけど
ゲーセンを学校で規制したのは大抵がインベーダーハウスブーム時代の
1978〜80年の頃までで
81年代のパックマンドンキーコングブーム時代には大抵は解除されていた。

なぜそこまで規制したのか?
あまりにインベーダーヒットが強烈で
パチンコ屋が閉店しまくる店舗が続出したからだよ。
パックマンやドンキーコングもかなりの人気だったけど
パチンコ屋は当時、新種のゼロタイガー 通称 羽根モノヒコーキ台を開発して
パチンコ屋も盛り返すことができた。だから規制は解除された。

ここまで語れるのが団塊Jrなのだよw」

408 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 12:10:30.84 ID:5V/xgjmv0.net
>>89
お店の持ち出しでしょ。可哀想に。
経済政策に125円玉の鋳造を求めたい。ゲーセンだけじゃなくて自販機、ラーメン替玉あたりも需要ありそう。

409 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 12:18:50.90 ID:A9cX0plt0.net
名古屋打ちが通用しないメロディアンインベーダー
1面すぐにワープがあったドンキーコングのパクリ、クレイジーコング
何故か記憶に残ってる当時のゲーム

410 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 12:23:10.61 ID:CiRiuCQB0.net
>>133
三芳町や立川にもあったな〜今でも倒産してはないんだね

411 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 12:41:14 ID:gjnpruMr0.net
>>407
>ゲーセンを学校で規制したのは大抵がインベーダーハウスブーム時代の1978〜80年の頃までで
>81年代のパックマンドンキーコングブーム時代には大抵は解除されていた

そんなことないよ。むしろ規制強化。
そして風営法改悪が追い討ちをかける。
さらに各地で小中学生のゲーセン出入り禁止が強化される。
ちなみに82年にゲームセンターあらしがアニメ化されたけど、アニメでは早々と小学生ゲーセン出入禁止になってる。

412 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 12:45:09.66 ID:gjnpruMr0.net
>>127
>>188
タイトー作品がインベーダーしかないし
インベーダーもライセンス生産かコピーだとしたら事実上タイトー作品が皆無な件について

413 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:01:05.89 ID:FsqaxR3u0.net
>>412
ダライアスや究極タイガーが入ってるだろ。
仮にブロックくずし世代が見て
アルカノイドがブロックくずし以上に人気のあったゲームと評価して欲しいと考えるか?

ダライアスもはっきり言って当時あまり人気のないシューティングだったと評価する人はマジで多いと思えるけど
それでも3面筐体の珍しさは目を引くものがあったから行列のできたゲームの1つに入れたけど
ダライアスが良作?と思えるならゲーム経験浅すぎにしか思えないわw

414 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:06:42 ID:7GnRNFXe0.net
>>413
ド素人かよw

415 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:08:24.96 ID:FsqaxR3u0.net
>>414
思い出補正しかできないチョンコちゃんが無理すんなよw

416 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:10:38 ID:7GnRNFXe0.net
ダライアスやで?w

417 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:11:08.77 ID:0RRmQTcN0.net
ゲーセン終わった後はパンチングマシーンで一殴りしていたあの頃

418 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:17:54 ID:QGUkDnfJ0.net
当店は待ちガイル禁止です

419 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:29:23.35 ID:fy2MKNJo0.net
パックマンのパターンを盗み見して必死に暗記したのは良い思い出w

420 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:42:13.91 ID:+sUSduPY0.net
>>352
蓋開けてみたら
・マリオ殺し合い
・イーアルカンフー何面いけるか競争
・いっきスコア競争
であった

421 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:49:14.40 ID:1vArBUnt0.net
ゲームは家庭用ゲーム機が普及したし、プリクラもスマホのアプリが充実したし、残るのはクレーゲームだけだしな
そのクレーンゲームもメルカリで買った方が安く手に入るし

422 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:50:34.98 ID:wA8qdFKT0.net
おっさんばかりで話についていけん

423 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 13:50:35.34 ID:Uyk7gNNt0.net
「アウトラン」の音楽は素晴らしい

424 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:00:38.94 ID:WKM2d0fG0.net
この前ターミネーター2見てたらアフターバーナーの筐体出てたわ
周りでドンキーコングの音もなってた

425 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:03:23.46 ID:6uWs0Ua30.net
「思い」、って何だよ。
日本語の不自由な記者とか要らねえ。

426 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:21:03.60 ID:aytN+yxk0.net
楽しいよ

427 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:23:41.65 ID:TOuh/c2/0.net
>この24年間で7万店以上が閉店

こういう数字見るのがまずおかしいよな
床面積と売上総額で調べろよ
あとテナントが自前かテナントもそれぞれ区別して

428 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:24:17.89 ID:AKp8gW8n0.net
>>57
人気だけじゃなくて回転率も異常に高かったからな
3秒あれば1本取れる格ゲーなんて今後もう出ないだろうな

429 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:27:26.02 ID:xzxJ0VT10.net
隣町のメダルゲームゲーセンが潰れて俺が預けてたメダル5000枚が無くなったけど直後に新しいメダルゲームゲーセンができた

430 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:27:39.80 ID:EI2B2KGy0.net
キャッチャーは設定し放題やしな

431 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:28:53 ID:2lYM/sP40.net
>>1
子供とメダルゲームでもしようと思ってゲーセン行ったら爺さん婆さんがすごくて座れなかったことがあるぞ?でも子供と一緒だとみんなメダルわけてくれたけどね

432 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:30:59 ID:TOuh/c2/0.net
ゲーセンの数がどうちゃらって騒ぐと
大阪日本橋みたいな床面積の狭いぼったくり系列増やす以外ないんじゃね?

余ってるテナントを駐車場や特産品アンテナショップみたいな流用じゃなくて
ゲーセンにして遊ばせておくっていうコンサルやれば増えるんじゃね

433 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 14:34:24.64 ID:6T4gPiOi0.net
3000円スタートで 預けメダル7万枚あります(´・ω・`)ゲームセンターありがとう
プッシャーゲーが面白いです

434 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 16:10:50.75 ID:0NldvuLq0.net
>>424
すばらしき90年代

435 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 16:14:38.42 ID:51oJKq8f0.net
高田馬場駅前にあったミカドにはよく行ったよ
セガ跡地じゃなく今川焼売ってるほうのな

436 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 18:43:49.22 ID:fCHJ3tK80.net
>>413
>究極タイガー

それをタイトーの作品として扱うのは
アトラスの弾幕STG怒首領蜂というくらい違和感あるわ

437 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 20:36:11.48 ID:FsqaxR3u0.net
>>436 弾幕STGの始祖が究極タイガー 東亜プランなんてことは分かってるつーの。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7_(%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%BC)

80年代によく見かけたタイトー作品を今見返しても ★俺の中での高評価

79年 ★ルナレスキュー
80年 バルーンボンバー ミサイルコマンド ルパン三世
81年 QIX ★ジャンピューター
82年 アルペンスキー
83年 エレベーターアクション ちゃっくんぽっぷ ドラゴンズレア フロントライン
84年 グレートソードマン チャイニーズヒーロー
85年 影の伝説 リアル麻雀
86年 ★アルカノイド 黄金の城 ★奇々怪界 ダライアス ★バブルボブル
87年 ワードナの森 レインボーアイランド ラスタンサーガ ニンジャウォーリアーズ
88年 チェイスH.Q コンチネンタルサーカス 地獄めぐり Dr.トッペル探検隊
89年 ★カダッシュ 大旋風 クライムシティ


正直ギャラリーができたか?と思い返すとギャラリーができるほどの作品はタイトーには少なかったと思えてしまうのだが
タイトーをあげる人は実際には当時ゲーセンに行ってなかった人なのではないだろうか?

438 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 20:48:18.81 ID:tXuL/RX50.net
究極タイガーの前作、タイガーヘリが元祖だよ(適当)

439 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 20:49:03.13 ID:A4TqzW0s0.net
今はガチャゲーが批判されてるが
当時のバーチャ2なんて200円が1分足らずで消えることもあったな

440 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 20:51:23 ID:qxExgMnnO.net
>>345
ティンクルスタースプライツなら多分勝てると思うわw

441 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 20:51:49.05 ID:hW9flFYZ0.net
ゲームPC買えばフォートナイトとか無料なんだよね
わざわざゲーセンで遊ぶのはアホでは?

442 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 21:49:47 ID:ZaVOHtCM0.net
>>11
今が難しすぎだからな

443 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 22:17:14 ID:qyHxLIcT0.net
>ゲームセンターが凋落した理由として多くの人が挙げるのは、「スマホ(スマートフォン)でゲームができるようになったから」である。

全然違う
ゲーセンの凋落はスマホが出回る前の1990年代後半から始まっている
ゲーセン雑誌ゲーメストが廃刊になったのも1999年だ
その理由は家庭用ゲーム機のオンライン化である
いい加減なこと言うなよw

444 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 22:21:25.79 ID:uaqAtOad0.net
気持ち悪い音ゲーユーザー
初心者を狩る乱入格闘ゲームオタク
コインゲームに居座る高齢者
男一人撮影禁止のプリクラ機
変なアニメキャラ景品しか無い
アーム弱すぎなUFOキャッチャー
PS4の方が画面キレイな一回200円のレースゲーム

445 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 22:23:51 ID:qyHxLIcT0.net
>>437
俺の人生を変えたニンウォリに★が付いてない時点でなぁ
人の評価はそれぞれよ
俺はチャイニーズヒーロー、地獄めぐりとチェイスHQにも余裕で★が付くわ

まかせてちょーだいっ!

446 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 22:30:13.09 ID:fTPk40O+0.net
>>443なるほど、勉強になるわ
記者のレベルが低いな

447 :名無しさん@1周年:2019/11/19(火) 23:42:58.63 ID:iivT9V7U0.net
20年ぐらい前にセガが早期退職をやって知り合いの店長がそれで辞めたけど
その時にゲーセンはもう未来がないという話をして、当時バーチャ現役でやってた20歳前後の
自分にはなんで?と思ったけど今となっては先の先を見ていたんだな、と

448 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 00:08:35.82 ID:oX1+C1MSO.net
>>443
それもあるが新声社の経営戦略ミスによる赤字が新本社ビルの借金の金利に重くのし掛かってだな

449 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 00:12:42.18 ID:4Uj9iO+n0.net
新声社は色んなことに手を出しすぎて赤字をこさえ
唯一黒字出してるゲーメストが補填してるって石井ぜんじが言ってた

450 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 00:38:58.25 ID:JJDcfeG90.net
格ゲーブームの後で急速に廃れていったよな
バーチャ3、ヴァンパイアセイヴァー、ストVくらいまではまだ盛況だったけど
その裏じゃ格ゲー以外のアーケードゲームが出なくなってUFOキャッチャーやプリクラやメダルゲームの売り場が大きくなってた

451 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 05:54:46.59 ID:jis9H79Y0.net
>>443でオンライン化って書いたけど間違いでしたスンマソン
PS2等のオンライン化で止めさされたけど90年代後半からゲーセンが廃れたのは
コンシューマ機の性能向上によって家庭用ゲームがアーケードゲームに内容が追い付いた所為だね
ゲーセンで何万も使ってでしか遊べなかったものが数千円のソフト買って家で永遠に遊べるんだから
そらやらんよね

452 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 06:02:27.35 ID:jis9H79Y0.net
ゲーメスト、ほぼ全てを当時に買ったの今でも所持してるんだが創刊号からの何冊かが
未だに買えてないんだよなぁR−TYPEが表紙の号からしか持ってない
メストと増刊全種をエンターブレインが電子化してくれんかなぁ
誤字脱字をそのままにw

453 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 08:42:23.50 ID:ERBRv1Hi0.net
当時ゲーセンでファイナルファイトやった時は衝撃的に面白かったなぁ。

454 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 09:34:57.28 ID:HXv21cWX0.net
>>451
オンラインとか性能とかじゃなく
単にRPG全盛だったからだよ
ゲーセンの主流だった格ゲーがマニア向けになってて、新規層はRPG遊んでたので
新陳代謝が止まって時間とともに衰退した
だから家庭用全盛の時代になっても格ゲーは大して流行らなかったろ
オンライン対戦で格ゲーが馬鹿売れしたりはしてない

ゲーセンの話だからあえて言うまでもないが
ここでの格ゲーはスマブラではなく、ストリートファイターや鉄拳みたいなタイプの格ゲーな

455 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 11:50:10 ID:q6hbaqa40.net
禁煙にして欲しいわ

456 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 12:23:17 ID:DQvpJpPX0.net
>>448
新声社爆破w

457 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 12:25:16 ID:PqYckMVR0.net
>>455
これ

458 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 13:30:20 ID:rcwhgf820.net
またメタルスラッグがやりたいなぁ
昔はでかい二人座れる筐体のやつに入ってたんだぜ

459 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 13:34:03 ID:llRykeJL0.net
ゲーセンって基本無駄遣いをしに行くところだからさ、経済に比例して衰退しただけよ

460 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 13:39:19.00 ID:myv3826n0.net
久しぶりにゲーセン行ったらテーブルゲームがあまり置いていなかった
レトロゲーセン除く

461 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 13:45:58.06 ID:fMY4D3S40.net
いつの間にかネカフェにダーツとかビリヤードがついてるけど試しにゲーセンも付けてみたらどうだ。ワンプレイ10円で

462 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 13:47:01.31 ID:4Ii/zRjj0.net
格闘ゲームと呼べたのは餓狼伝説スペシャルまで。
それ以降、コンボとかいうくだらない要素が格闘ゲームを衰退させた。
シューティングが弾幕で一般人を遠ざけたように、ゲームのマニア化が衰退を招いただけ。
一般人、ライトゲーマーがプレイしてつまんなくなったんだから消えて当然。

463 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 13:50:16 ID:4Uj9iO+n0.net
>>462
お前それいうなら餓狼伝説2までだぞ

464 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 14:24:00 ID:M0uGmhw70.net
体力ゲージ以外のゲージを溜めたりするのもメンドクサイ
餓狼スペあたりの体力ゲージが残りわずかで赤く光ってくらいならいいけど

465 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 14:25:50 ID:atNT1DSi0.net
完全スレ違いのチラシの裏w

磁気抵抗メモリ、MRAMの量産化の可能性について考えてみたw
「ウィザードリィとか即死>すぐセーブゲームにMRAM使えたら楽しそうじゃね?」という
ワガママの延長w

結論:
昨今のクラシックミニシリーズに使えばMRAMは一応量産化できんじゃね?
その代わりMRAMの値段はスズメの涙のようなやっすい金額になるんじゃね?とw

その他:
ファミコンスーファミGB,GBA,PS12、PSPにPC88/98
スイッチやPS4/5で採用するのは無理だな。
SRAMデータをMRAMに転送する事で、「スリープ中のSRAM」
に通電する必要がなくなるのが最大のメリットだが、何しろ容量が
単独チップだと最大で64MB程度と、その上チップも結構デカいのでmicroSDカードに
入れるのも無理。と、なると、GBAかスーファミ等古い世代の
ゲーム機のソフトか本体に押し込む事になるが、今さらそんな古い物に量産して
売るほど需要がある訳がない。結果、ミニシリーズでしか使い道がない。
GB,GBA,PSPのクラシックシリーズを出したくとも、市場需要見込みが薄い上に
液晶パネルの値段がどう頑張っても元が取れないwその上売れる見込みは薄いw
ゲームウォッチや「ウィザードリィ」「シレン」「ポケモン」等の単独アプリ向けの
ハードウェア、ゲーム機を売った所でそもそも数が出る訳もなく・・・


4Gとかになってスマフォに搭載できるようになるまで量産化は無理臭いね、というw
ああ、MRAMで保存しまくりのゲームやってみたい・・・
ウィザードリィやスクリーマー、アパッチ、二度と同じキャラを用意出来ない恐怖を味わいたい・・・
ふぅ、あこがれw

466 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 15:31:00.65 ID:P1GnrRdi0.net
俺がやり込んだのはパックランドだな
風営法で6時以降出入りできなくなったのもあの頃

467 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 16:06:39 ID:XbcUEUao0.net
阿佐ヶ谷駅北口のビルに入ってたタイトーが二階建てで広くてでかかったのに潰れて
結局その跡地がどうなったのかよく分からない
普通店がつぶれても入り口はそのまま流用されるから「事務所になったのかー」とか分かるんだけど
一階と二階の入り口があった場所が壁で塞がれてデッドスペースみたいになってて不気味
中に何もない空間が広がってるのか、関係者しか知らない入り口で三階から繋がってたりするのか

468 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 18:07:33.06 ID:jis9H79Y0.net
>>462
半分は同意する複雑化が過ぎるよな
だが弾幕STGは一つの確立したジャンルでしょ弾速は遅いから難易度も変わらないし
配置覚えて高速弾丸を狙った場所誘導して避ける楽しみか
ゆっくり大量の弾丸の迷路のような隙間を抜けていく楽しみかの違いでしかなく
結論として今でも生き残ってるのは弾幕ゲーの方なんだからシューティング離れの原因にはあたらないのでは?

469 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 18:13:04.31 ID:jis9H79Y0.net
コマンド完成して一度出かかった技を強制キャンセルして別の技を出すロマキャンとか
ブレーキングとかはほんと無理w

470 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 18:20:20.24 ID:4Uj9iO+n0.net
ルールが複雑化してジャンルが廃れる
これは70年代ブロックくずしからのゲームの宿命だと石井ぜんじが言ってた

471 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 18:46:55.74 ID:v8UWTOio0.net
やっぱりマニア向けになりすぎちゃダメなのかね

472 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 18:50:20.94 ID:oX1+C1MSO.net
テトリスもGMからTAまではまだやれるがそれ以降は無理ぽ

473 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 19:08:19.64 ID:0ZXjbePH0.net
ダライアスやハレーズコメットとか
HyperDyneサイドアームズとかでいいんだよ。

474 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 19:28:31 ID:4Ii/zRjj0.net
弾幕ゲーって今でも生き残ってるの?
自分の中の最終記憶が怒首領蜂で止まっていて、以降の流行知らないや。

ダライアスも今やると1度死んだら終わりっていうのに耐えられなくなっててダメだった。
コンティニューで押し切れる雷電DXやライデンファイターズJETは今でも毎日プレイしてて
シューティングは敵を破壊する快楽だけあればいいのに
戻されて復活する苦行とか、弾幕除けテクニックとか、そういうのが一部マニアだけのものになってる印象。
そんな苦行に金出したくないよ。

475 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 19:43:34 ID:/Iud+CLz0.net
よく読まずに書き込み 麻雀格闘全盛期はひとりワンプレイで交代してくださいとかいう張り紙があったなあ、それが今や無料でスマフォでできるという。。。隔世の感ひしひし

476 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 20:11:05 ID:jis9H79Y0.net
直近まで新作出してた古株会社がその首領蜂のケイブだけだからなぁ
あと根強い人気のエスプレイドの続編が今度出るで
あとは同人の東方とかしか息してないしなジャンル自体が死んでるが
結局直近まで生き残ってたのは弾幕
ギガウイングシリーズは計画的バリアで避ける系だがあれも弾幕だし

やっぱ弾幕系のが派手で映(ば)えるからなぁ

477 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 20:18:28 ID:oX1+C1MSO.net
ティンクルスタースプライツやチェンジエアブレードみたいな対戦シューティングもあまり流行らなかった

478 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 20:55:12.88 ID:jis9H79Y0.net
斑鳩はシューティング好きにはヒットしたけどシステムがとっつきにくかったのか単発で終わったし
個人的には好きだったけどロックオン系のレイフォースシリーズもあんま続編出なかったね
そういや閃光の輪舞は一度もプレイしてないなぁ面白くなかったんだろうか

479 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 20:57:48.53 ID:+t+/Wcsv0.net
>>468
つーかSTG自体がドマイナーなジャンルになってその中でCAVEの弾幕STGが残っただけだろ

480 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 21:05:21.15 ID:ixp+Gewe0.net
学生時代、落ちもののゲームやシューティングゲームでよく50円で30分くらい
つぶしたもんだが、あれじゃ採算合わんかったろうな・・・。

481 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 21:08:08.12 ID:+t+/Wcsv0.net
>>478
レイフォースシリーズは一応3作出たやん
どうしようもないのはナムコのネビ・・

482 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 21:10:36 ID:jis9H79Y0.net
>>479
だから弾幕最終勝利じゃん売上見込めないならケイブも出さないよ最終的には撤退したけど
STGユーザーが最後まで求めたのが古いシューじゃなく弾幕シューという結果が出てる以上
弾幕がSTGユーザー離れに繋がったということにはならないのではないかと
むしろ逆に弾幕というジャンルの出現でSTGの客離れを多少なりとも防いだのではないかと…

思うわけですよ 憶測ですがね
わからんけどね、とち狂ってグラディウス6だのオトメディウス2だの出してくるかもしれんしw

483 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 21:32:25 ID:4Ii/zRjj0.net
スーパーファミコンミニの収録ソフトに、当時牽引役となったグラディウスIIIが入らなかった時点で
シューティングはジャンルとして完全に終わったと感じた。
で、結局自分でスーパーファミコンミニにグラディウスIIIやサンダーフォースIII、ガンヘッドみたいなのをインストールする羽目に。
こうでもしなきゃシューティングゲーム遊べない今の時代に、そりゃゲーセンでシューティングなんて置けるはずないわなと思ったり。

484 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 21:32:49 ID:jis9H79Y0.net
あー、でも懐かしいね今ココ居るのおっさんばっかなんだなぁw

>>480
大魔界村のラスボスでザッピングして永遠に遊んでたらゲーセンの大将からちょっと怒られたわw

485 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 21:40:21.95 ID:jis9H79Y0.net
>>483
スレの本来の話題に戻るけどそもそも俺らの言う「ゲーセン」ってのはとっくに死滅してるからねぇ
今ゲーセンって呼ばれてるのはその殆どがアミューズメントパークで
主力はクレーン、プリクラ、メダルゲーム、大型筐体だからねぇAPに普通のゲームなんて置かんてw

だから>>1のスマホがゲーセン凋落させたってのもAPのことであって、
ゲーセンなんてとっくの昔に死んでるからスレ民の認識とズレてるんだよな

486 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 21:52:24.55 ID:zhttOxe80.net
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣食いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼方へ消え去り
盛衰の於母影を
ただ君の切々たる胸中に
残すのみ

神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる

487 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 21:54:55 ID:4Ii/zRjj0.net
そもそも>>1の元記事って、なんら過去も現状も知らない奴が適当なデータだけ見て空想した三文記事だしね。
ゲーセンの衰退はスマホや家庭用ゲームのせいじゃなく、
ゲームがマニア化して難易度が高くなり新規ユーザーや老化した古参ユーザーがついていけなくなったのに加え
ゲーム筐体が維持費が高騰しまくって経営圧迫してさらに客足が減って利益出せなくなったせい。

最近はプライズですら絶対に取れない設定にしていて、ゲーセン行くよりヤフオクで買った方が安いっていうんじゃ、
そら誰一人ゲーセン行かなくなって当然だわな〜としか。

だからいいんだよ、あとはもう、消えたゲーセンの思い出話だけ懐かしめば。
IPホルダーがリリースしなくなった古いゲームはエニュミレータで好きなだけ遊べるしね。

488 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 22:11:11.48 ID:jis9H79Y0.net
いまメタルブラックの動画観終わったわ
このカラフルでグロい世界観を今の技術で表現したらどうなるんだろ
サイバリオンといいタイトーは結構攻めるから好きなメーカーだった
でも弾幕擁護したけど個人的にはやっぱ彩京シューティングが一番好きだったな

489 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 22:15:01.85 ID:jis9H79Y0.net
と思ったら、
タイトーのサイバリオンと
アイレムのドラゴンブリードを完全に勘違いして覚えてたw

490 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 22:16:54 ID:4Uj9iO+n0.net
高速3WAY弾喰らって死ね

491 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 22:39:21.22 ID:RpU4AaO10.net
>>439
開始即負けアリの麻雀ゲーなんて、ハズレカードとは言えとりあえずなんかもらえるガチャが良心的に思えるレベルだったな

492 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 22:54:04.67 ID:jis9H79Y0.net
一時期俺の行きつけのゲーセンには
ナムコのフェリオスとコナミのゼクセクスとアイレムのクロスブレイドが同時に置かれてた

キャーキャーキャーキャー五月蠅かったなぁw

493 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 23:10:08.76 ID:T4xGFRH50.net
業界全体でゲーセンを遊ばせにくい場所にしてんだもんw
そりゃ誰もいなくなるわw

494 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 23:11:42 ID:T4xGFRH50.net
柏のB1というゲーセンにいったら、ハイスコアガールの看板と、

スパ2xとサムライスピリッツの実機があったw
23日大会だってさw

495 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 23:15:03.45 ID:T4xGFRH50.net
シューティングの最高峰は1943だよ
とっつきやすさ、難易度、達成感で抜群のバランス  

496 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 23:23:58 ID:T4xGFRH50.net
>>330
プロレスリングは面白かったww
ボティスラム繰り返してブレーンバスターカマスだけでいいんだけどね
場外では即帰還がマイ鉄則

497 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 23:28:26.08 ID:T4xGFRH50.net
バーチャ2は確かに流行ったけど、その前のゲームブームほど流行った印象はないな
「格ゲー好きで流行ってた、」みたいな
シューティング系が中心のやつは離れていったし

498 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 23:39:04 ID:jis9H79Y0.net
スパ2Xは色んなとこで今でもやってるけど初代サムスピって対戦になるのかね
対戦バランスなんて微塵も考えてないような作りだった気がするがw
ダイヤグラムでは誰が最強だったかなぁナコルルか?2位が幻庵だったのは覚えてるが

499 :名無しさん@1周年:2019/11/20(水) 23:52:48 ID:T4xGFRH50.net
>>466
パックランドは革新的名作
あれを超える革新進化の度合を持つゲームはいまだ現れない
スーパーマリオもあれから生まれた

500 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 00:22:47.91 ID:W5EAB8390.net
>>491
スーパーリアル麻雀PIIはバトルガレッガも真っ青な理不尽ランクゲーだからなぁ
しかも喰い断できないから喰い断ノミ手というセコい真似は許されない

501 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 00:51:11 ID:WPUuRx1A0.net
>>496
83年のザ・ビッグ・プロレスリング(データイースト)の評価ってマジでむずいよなw
ゲーセンに出た当時は大行列できたほどの人気作品だったなんてアラフィフ以上でないと知らないと思うし
自称ファミコン世代のアラフォーに
ザ・ビッグ・プロレスリングやガントレットが大行列ができたほどの作品だったなんて話しても
まず信じて貰えない話題なんだよなw

502 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 01:03:58.09 ID:KZATy46L0.net
アラフォーだがガントレットは知ってるで
岩田屋の屋上に密かに置いてあったのを友達と死ぬほどやっためっちゃ面白かった
糞ゲーだったがガントレットレジェンドもハマった

503 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 01:15:28 ID:WPUuRx1A0.net
>>502
岩田屋がどこのゲーセンかは知らないけど
ガントレットの設置店舗割合は2店舗に1店舗くらいは設置してあったよ。
例えたら
ダライアス3面筐体が当時10店舗のゲーセンに1店舗くらいしか設置してなかったから
ダライアスの5倍は人気あった作品だよ。

504 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 02:10:57 ID:KZATy46L0.net
岩田屋はデパートっすw
アラフォーがゲーセンデビューするころには既にデパートの遊技場か10円ゲーセンが定位置だったなぁ
外側二人の画面の見辛さと肩すくめないといけない真ん中二人の操作のし辛さは良い思い出

505 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 03:06:56.40 ID:X9wUNog10.net
ダライアスは近所のポーリング場にしかなかった
ボス曲が全部ステージ1のボスなんだけど、パチモンだったのかな?

506 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 03:08:10.28 ID:X9wUNog10.net
中学の時に魚の戦艦描いてたら、笑われたいい思い出(´`)
しかしかっこよかったんだよ、カジキの戦艦

507 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 03:15:02 ID:gglYl0Rr0.net
大阪のザリガニで懐かしゲーム時々やってるけど
明らかに基板の寿命なのがあったりと…
もう修理なんかできないだろうし、今回が最後のつもりで衰えた腕を確認するプレイできるのもあと何回かな

508 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 03:28:00.55 ID:X9wUNog10.net
>>501
ああいう俯瞰型のアクションゲーム自体がなかったから斬新だったわ
単純なパターンだけど、戦略ゲーの面もあったしね
デブとは無理に戦わず、マスクを倒す

509 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 04:57:34.44 ID:RGw9E5yN0.net
夫婦らしき二人が椅子を並べて一緒にメタルスラッグやってるの見てて何か微笑ましかったなー。

510 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 08:43:48.25 ID:fhbgOg6x0.net
>>498
今の格ゲーは対戦ツールに特化しすぎてる
初期の頃はCPUと戦うアクションゲームに近いバランスのゲームもあって、慣れてから対戦に入れたのに
今は初心者のとっかかりがない

511 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 09:22:11 ID:R1QXwbbx0.net
>>501
デブに延髄切り以上の技が効かないのが納得行かない

512 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 09:24:51.66 ID:R1QXwbbx0.net
>>501
実質的にテクノスジャパンだったはず
>>508
おそらく同じスタッフの出世大相撲も捨て難い
吊り出しや送り出し、回数制限のブースト要素もあって奥深いと思う

513 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 09:25:58 ID:XHqZiNzq0.net
ゲームの性質自体も変わっていったからね
アクションゲームからRPG主体に
格ゲー全盛の頃にはもうアーケードゲームの種類も少なくなって弾幕シューティング、バーチャロン、クイズゲーとかしか出なくなってた

514 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 09:26:00 ID:ZkaHQsYU0.net
ゲーセンで大学生みたいなのが3人くらいでswitchでなんか遊んでたな

515 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 09:31:49 ID:cVx4toM50.net
ガントレットってクリアとかあるの?
敵が多すぎてしまいには全方位からレイプ状態になってすぐ死ぬんだけど。

516 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 10:47:28 ID:R1QXwbbx0.net
>>513
ヒットしたかどうかは置いといて、落ち物パズルや音ゲーなど新手のジャンルも出てたけどな
あとプリクラ

517 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 10:48:48 ID:R1QXwbbx0.net
>>515
アーケード版の初代とIIは永久
レジェンドとダークレガシーはクリアはあるが永久ループできる

518 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 10:50:35 ID:7MAvfoJv0.net
ゲーセン行ってもやるゲームがない
課金しないとぜってー雑魚やろ感が出過ぎてる

519 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 11:27:35 ID:V9dh4fDD0.net
パチンコこそオワコン

520 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 11:29:52.98 ID:GQNeIv/m0.net
24年間で7万軒が閉店ていくらなんでも期間が長すぎ

521 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 11:30:01.15 ID:0vE6bLbX0.net
UFOキャッチャーとプリクラするところになってるな

522 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 11:35:14.04 ID:D1FoNy0o0.net
開発する側もアーケード知らない世代になってからますます劣化してる。
上手くなることでプレイ時間が伸びるってインセンティブが無いと
上達するまでにコインを払わせる動機がなくなる。

523 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 12:20:16 ID:R1QXwbbx0.net
>>522
それはそれでゲーセン泣かせのコンテンツだけどな

結論
ツモ、役満のスーパーリアル麻雀PII最強

524 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 12:22:15 ID:4BXK1q3m0.net
>>497
ゲーセン黎明期ではなくて成熟期にあれだけヒットして新規も取り込み
技術の新しい流れを確立した功績はやっぱり大きいかなと思う

525 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 12:27:13 ID:SoZLhNaQ0.net
昔は座席が上下左右に動く
スペースハリアーがあった
と言っても、若い人には
信じて貰えなかったもんなw

526 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 12:28:48.16 ID:PPTixPWC0.net
ゲーセンはあれば行くけど、いま年寄りと暇そうな主婦ばっかじゃん

527 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 12:39:39.95 ID:2B1q/h4F0.net
爺婆が一日中 コインゲームをやってるイメージ

528 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 12:39:42.62 ID:JHoMKb7q0.net
AS-1すごかったな
またあんなの置いてください

529 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 13:51:11 ID:w9e6dR4E0.net
ゲーセンのゲーセンノートがSNSだったけど
そういうのももうスマホで出来るようになったからゲーセン自体無くなってもなんら困らんのだよね。

530 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 14:20:13.83 ID:okmpalB/O.net
>>529
初めて出来た彼女との馴れ初めがゲーセンノートだったわw

531 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 14:42:30.31 ID:XHqZiNzq0.net
そういう意味でもゲーセンがゲームの”最先端”だったのよな
ホントか嘘か知らんがドルアーガの塔の攻略法を隠したくてダンボールで筐体を覆ってクリアしたプレイヤーが居たとかそういう逸話も含めて

532 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 15:27:25.00 ID:R1QXwbbx0.net
>>531
ドルアーガはホントだよ
スタートボタン押すと宝箱が出る階とか

533 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 18:36:05.96 ID:X9wUNog10.net
>>524
ゲームコンセプトが対人格闘というのがすでにあったから、
真新しいという感はなかったんだよな
3dはバーチャ1もあったわけだし

534 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 18:37:26.30 ID:HJmRCy+J0.net
ゲーセンのゲームがコンシューマ機と同じハードで動くようになってから
技術的に見る意味がなくなり
わざわざゲーセンまで出向く意味も無くなった

535 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 18:38:35 ID:X9wUNog10.net
もう90年には、ゲームの限界が見えてたと思う

536 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 18:49:10 ID:IRCIT1N30.net
>>532
31階くらいだっけ
30かも

537 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 18:54:44.11 ID:okmpalB/O.net
>>536
31だね
30は画面左上のどっかの柱の周りをグルグル回ると出る

538 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 20:27:43.58 ID:v9/9mCav0.net
>>517
ガントレットをリアルタイムにプレイしたのと
思い出補正世代が型落ちガントレットをプレイしたのって
意味がまったく別物だよな。

そもそもガントレットが登場した時は
攻略方法の紹介などは雑誌で1、2か月遅れて掲載されてた訳で
リアルタイムにプレイしていた世代はだれもループゲーなんて当初は考えてなかったからこそ
行列ができた作品だった訳だし。

539 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 20:36:29.70 ID:T7PhVhnm0.net
格ゲーで連勝してたら店員から椅子蹴られた思い出
そら人減るわ

540 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 20:49:14 ID:RD8CIdle0.net
ひでえな
店名晒していいぞ
どうせもうないだろうから

541 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 21:35:59.27 ID:eAero20H0.net
店員だけど非番の時は対戦で勝ちまくって売上に貢献してくれる優秀な子も居たり
性格の良さからか大らかな時代のせいか不思議とクレームは来なかった古き良き時代
コミニケーションノートには店員さん強すぎと書かれていたがw残念ながらそのゲーセンはもう有りません

542 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 21:58:07 ID:zDK1Ld5n0.net
乗換駅じゃないとこでも4つぐらいゲーセンあったものな
今じゃ乗換駅か大型施設(あれもゲーセンなのか?)以外1個もねえ

543 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 23:32:26.37 ID:W5EAB8390.net
>>538
リアルタイムでプレイした当時でもループゲームだろうとは気づかれてたけどな

544 :名無しさん@1周年:2019/11/21(木) 23:32:56.72 ID:d4WPBPAl0.net
>>498
ξ´・ω・`ξ 最強は付け入る隙がほぼない千両狂死郎で、
次点はシャル(但し、狂死郎や王虎らの玩具にされがち)、
その次に"コマンド入力ミスをしない右京"ってなカンジで、
最弱は間違いなくタムタムなのが初サムなんだけど、
「アースが良いバグで酷い」のと「ドット単位の間合地獄」、
「間合管理ミスで空振りしたら、体力2/3を持って行かれて死」
な仕様のお陰で、かなり対戦バランスの良い格ゲーだったり。

545 :名無しさん@1周年:2019/11/21(Thu) 23:36:50 ID:1+hGvkPV0.net
ゲーセンの客にも上中下が居て、
バカスカ100円玉突っ込む人たちがソシャゲガチャに大金突っ込むからゲーセンに来る機会が減ったんだよ
家庭用据え置きゲーム機とスマホゲーじゃ別次元の存在なの
プレステでたくさん遊ぼうとしてもソシャゲほと金掛からない
ソシャゲガチャがゲーセンを谷底に突き落としたんだよ

546 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 00:03:29.59 ID:qK8XQ80T0.net
>>543
ループゲーの可能性を危惧してプレイした人がいたのもその通りではあるけど
当時、タイムリーにガントレットをプレイしていた人の殆どは
終わりがあるかもしれない。みたいな感じに永遠にコイン投入し続けてプレイしてる人をよく見かけたものだし
エンディングがあるかもしれないと考えてた人が多かったからこそ
ソロプレイでエルフ、ウィザードの扱いを探求したマニアを
当時は本当にたくさん見かけた訳だし

その記憶がないから初めからループゲーだったと考えるのさ。

547 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 00:04:56 ID:IXqkJIKB0.net
>>531
普通に居ただろw

548 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 00:20:46.48 ID:Z+sI8mgi0.net
消費税払うのめんどいって

549 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 00:27:21.07 ID:xYpivpPR0.net
バーチャロン全盛期に他県にまでゲーセン巡りで遠征行ったり楽しかったなぁ・・・
上野、池袋、新宿西スポ、横浜パソピアード、・・・etc

今はもうそういう面白いゲームが全くない。
だから行く理由がないw

550 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 00:32:13.99 ID:NqtVQtgt0.net
神保町ミッキー、津田沼キャロット、新宿蟹スポ。
懐かしいなぁ。

551 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 01:33:04 ID:jugR6RVd0.net
まぁゲーム云々以前に昔はやることなかったのも大きいよなw
今はネットが普及して家で暇潰せるようになっちゃった

552 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 01:36:58.19 ID:cCWVKNPI0.net
スマホで課金

スマホは臓器

553 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 01:41:35.83 ID:lfQl+AIt0.net
>>544
マジか〜全然そんなイメージ無かった

554 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 02:11:05.43 ID:OFYIm8f90.net
mameは動かんの多くて困る

555 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 05:07:36 ID:fDQyY22f0.net
>>550
津田沼のプリッズはだいぶ前になくなったが
同じとこのモリシア2Fにナムコが戻ってきてる

556 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 05:12:49.88 ID:btFcofsT0.net
ただでさえオワコンなのに消費税アップでとどめ刺されたろ?

557 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 05:51:46.36 ID:4TqwDder0.net
1クレジット2〜300円取るような中〜大型筐体のゲーム機はともかく
1コイン100円で値上げもできないってのは厳しいね
アメリカみたいにコイン投入機が25セント対応で5枚で1クレジットとかならいいのかっていうと
日本には25円硬貨が無いのもおつらい
10円玉で11枚入れろってのも厳しいしな

558 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 07:46:45 ID:pRXoAOEPO.net
パソピアードはエミュが充実してるから時々行ってるw

559 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 08:39:32.30 ID:e01CkNYQ0.net
>>557
それでコナミが電子マネーやろうとしてたろ

560 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:37:29.71 ID:DLnwoBQM0.net
>>423
アウトランの3曲は、音楽表現上のアイデアという観点から見たときにその質と密度
が極めて、極めて高く奇跡といえるレベルだった。
おそらくコンピュータゲーム史上初めて、主旋律のみならずコード進行とリズムの
独創性に拘った作品だ。
(具体的には Magical Sound ShowerのAメロと Splash WaveのAメロのそれぞれ
のコード。リズムは Passing Breezeのサビ)

561 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:39:46.10 ID:wEdznBpA0.net
Suica対応にすれば?

562 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:40:01.47 ID:C8H3jjZI0.net
やっぱゲーセンならではの大型機は面白いよね。スマホゲーや据置機では味わえないダイナミックさがある

563 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:41:24 ID:YbZFMmWU0.net
ゲーセンは居場所だから
家や学校に居場所が無い奴が集まるってことも

564 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:43:16.14 ID:4TqwDder0.net
アウトランの曲は脳内でターボアウトランかアウトランナーズのものに上書きされてしまっているらしく、
久々にオリジナルを聞くと、こんなに音しょぼかったっけ?&ステレオじゃなかったか?…となってしまう。

まあ音源自体モノラルだけどな初代。

565 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:43:23.77 ID:+kX5i06K0.net
都内のゲーセンは10年前の半分以下
ただ新宿秋葉原辺りは外人観光客向けのUFOキャッチャーとプリクラだけのゲーセンが増えてる

566 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:44:51 ID:LBvAK4Ps0.net
>>561
まだ少なめだけど各種電子マネー対応は進んで来てるよ

567 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:47:33 ID:jhYVEbqW0.net
爺さんの老人施設にいくとディルームにミクやチコちゃんのぬいぐるみが増えてる
介護士さんで上手な人がいるんだろう

568 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:48:47.26 ID:qTFOVnpj0.net
ゲーセンもオワコンだけど、色々オワコンになってる

・パチンコ・パチスロ
・キャバクラ
・風俗
・秋葉原
・歌舞伎町

569 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:52:56 ID:mydVkzeS0.net
90年代のゲーセンの環境音欲しいわ
Youtubeとかにもあるけど
思ってたんと違う

570 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 10:57:56.04 ID:RUYdzsRL0.net
昔の昔だとパチンコ屋にもゲームコーナーある店もあったな
しかも、当時は子供も出入りできて結果的に誘拐犯が居なかったので俺は連れ去られなかった側の底辺です
親はパチンコ、子供は車の中やパチンコ屋のゲーセン、駐車場遊びなど今なら誘拐されても不思議じゃないくらい当時の治安は良かったよな

571 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:02:21.36 ID:SjYJx15t0.net
ttps://exbar.jp/
タイトーがビアバーオープンして、ゲームも置くみたいなんだけど成功するかな

572 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:02:33.44 ID:vtRmHIzp0.net
まんさん達が風営法で風俗もゲーセンも潰してきたけど
景気と治安を更に悪化させただけだった
しかも追い出した後には犯罪予備軍の移民達が住み着いて自分達のクビを絞める始末

573 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:04:45 ID:tUg8dcQZ0.net
高円寺の高架下に50円で遊べるゲーセンがあったんだけど中学の時
間違えて5円玉投入したら何故かプレイできてその日は閉店まで遊んでた

574 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:08:50 ID:DLnwoBQM0.net
560の追記。
アウトランとほぼ同時期に出た、ライフフォース(沙羅曼蛇のアレンジ版)の
存在を忘れてた。
2面BGM ”thunder bolt”の、Bメロ・コード進行が新しくて素晴らしかった

575 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:10:12 ID:DLnwoBQM0.net
>>564
Splash Waveのイントロの主旋律はスピーカーの左右に音を
振ってるからステレオだよ
https://www.youtube.com/watch?v=28JdbMcefyI

この動画のコメント欄を見ると、あの音振りを録音上の不具合だと
勘違いしてる人がいるw

576 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:13:39.20 ID:LBvAK4Ps0.net
ナイストの曲はアーバントレイルよりバーニングロードの方が好き

577 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:16:45.46 ID:tg7MEp/q0.net
消費税は大変みたいだけどね

578 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:17:36 ID:GrfRLnmu0.net
>>571
ちょっと新橋にしては高いし、ゲームとの相関性は低いな。
ビールも国産地ビールで海外の有名ブランドが飲めるわけじゃないから
想定してる客層が見えない店だな。

579 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:19:14.20 ID:X9KlPCme0.net
ガイル引っ付きからの真空投げ失敗
リセット不可避で出禁寸前に

580 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:23:06 ID:I6rNlNYr0.net
ボンバーガール大人気だがな

581 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:25:02.28 ID:WvhPZOXF0.net
家庭用ハードの進化でゲーセンとほぼ同じゲームが家でできるようになったしな
格ゲー以外のジャンルはVRとかプライズ、メダルゲーで収益上げるしかないしな
メーカー直営以外はミカドみたいなレトロゲー扱った店しか生き残れないかもな
それもハードの部品が何時まで保つかだけど

582 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:25:30.33 ID:LBvAK4Ps0.net
>>571
タイトーはこう言う店も出してるよ

https://www.taito.co.jp/gc/store/00002155
https://www.taito.co.jp/megarage

583 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:28:08.02 ID:9nfFKQOd0.net
スマホ関係ねぇだろw

すでにPS3くらいからゲーセンと出来ることが同じになったからだろ。
ネットでも遊べるからタイ人もできる

584 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:38:03 ID:63tO0Nzl0.net
>>535
けど90年代半ばにはMTGなどのトレーディングカードゲームという新境地が開拓された
カードダスですら収集したカードで競技する(当時はカードゲームは1つの山札をランダムに配る平等性担保が大前提で、カード資産の大小に左右されるゲーム性なんて考えられもしなかった)という発想には至らなかったわけで

585 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:39:19.79 ID:5Hr4Aa6p0.net
ゲームセンターはオワコンという
大いなる誤算という考え方の
大いなる誤算?

586 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:40:53.46 ID:fBu5dW8c0.net
ゲーム筐体開けたら中にPS4が入っていて愕然としたって話は聞いた

587 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:51:51.02 ID:vcZefH7X0.net
艦これアーケード、まだやってる奴がいるんだな。一時期は行列できてたし、案外息は長いかも。

588 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:55:13.84 ID:fDQyY22f0.net
>>563
カードゲームのほうが安直

589 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:56:13 ID:2MEuooTh0.net
遊楽舎チャンネルな

590 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:56:56.70 ID:7SiqyLtl0.net
「なるほどね」テッテーテテッテ♪

591 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:58:08.00 ID:fDQyY22f0.net
>>586
246とか家ゲー準拠の基板はずっと前から

592 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:59:02.21 ID:1ZzDdFR60.net
駐車場埋まってるがゲーセンに全く人居ないという現実。居酒屋に行ってるな

593 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:59:31.30 ID:kqgN69xl0.net
昔、ゲームセンターに行くと、いつも居る奴がいたな。

594 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:59:31.53 ID:WP6gRvLk0.net
>>586
中華USBメモリ開けたらマイクロSDカードが入ってたってやつかw

595 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 11:59:53 ID:pelQlBcb0.net
氷河期世代の俺らのゲーセンも 
友だちと共闘するものが多かったな

その中でも 5人くらいで死んだら交代の
ローテーションしてコンティニュー10回くらいしても
忍者龍剣伝は結局クリアできなくて悔しい思いをした
思い出がたくさんあるよ 

今子供と一緒にいくと、とても明るい雰囲気だな
麻雀と音ゲーのところは真っ暗だが。

596 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 12:11:17 ID:AtCq3RwL0.net
優良なゲーセン漫画がないと難しいな

597 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 12:24:46.00 ID:FP61h1/Y0.net
この前1000in1でいっきとスペランカーをやったらくそ難しくて本気の舌打ち連発してた
久々にゲーセンで熱くなったわ

598 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 12:35:53.28 ID:bKQ5M54U0.net
>>486
源平討魔伝のエンディング曲は完全短調であり、かつパワフルで「厳か」だった。
あのイメージはゲームでは初めてだろうね。

もし源平以前の作品でああいう雰囲気を出すと、大袈裟で小っ恥ずかしいものになり
白けてしまうはずだ。
当時のエンディング曲は長調が基本であり、暗くなり過ぎずファンファーレ的だった。

源平はそれまでで最も力感に溢れたグラフィックを実現したからこそ、荘厳さを醸す
音楽がそれに見合うものになった

599 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 12:37:34.11 ID:SjYJx15t0.net
>>582
すでに似たようなのあるんだ。一度覗いてみよう

600 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 12:44:14.15 ID:EO03pGhfO.net
電子ゲーム屋以外はゲーセンじゃないから
アミューズメントなんとかだろ
オンラインのカードゲームがメインになってしまった店を
何と呼ぶかは議論の余地がある

601 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 12:45:35.45 ID:KXZE8MOR0.net
>>587
2週前ならイベントやってたし
昨日今日の話なら新キャラ(厳密には違うが)追加

602 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 13:12:41.57 ID:bKQ5M54U0.net
>>499
前例がない独自のゲームルールを打ち出した作品と言えば、ミサイルコマンド
クレイジークライマー、マーブルマッドネス、ドルアーガ、色々あるなあ。
もちろんパックランドも素晴らしい

603 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 13:13:16.20 ID:bKQ5M54U0.net
フォゾンはどうだろうなw

604 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 13:15:03.22 ID:vY3sA1oe0.net
ゲーセンのメダルゲーム見てるとカジノで応用しそうなのわかる

605 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 13:41:58.69 ID:lfQl+AIt0.net
>>565
東京とか関東は全然残ってる方だよ
福岡住みだがほぼ死んでしまった
数年前に聖地モンキーハウスも死んでしまった
一回閉店した本店を常連だったサラリーマンが出資して復活してたんだが

25年前はモンキーハウス本館の2階にマドンナって雀荘があって、友人と徹マンするわけよ
ほんで早朝、さあ帰ろうと1階に降りると開店の3時間前なのに裏口シャッター半開きで
なんじゃろと覗いてみたらまだ開店前の店舗でグループが新作ゲームの研究してるわけよ
まさにハイスコアガール状態
そして俺はそんな猛者たちのスーパープレイや隠し要素をモンキーで入手して
ちょっと離れたゲーセンでドヤ顔で披露するというw

606 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 13:43:32.20 ID:AwESkqad0.net
>>569
「はどー↑けん」「パオオー(ダルシムステージ)」みたいな?

607 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 14:47:14.54 ID:ZGL3lMXc0.net
>>603
倉庫に保存しとけ

608 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 15:17:51 ID:TtUSG+vE0.net
>>598
源平討魔伝をはじめて見た時はなんだこのデカキャラは!って興奮したな
VS義経の曲もかっこよくて感動した
ゲーセンには最先端のゲームがあった

609 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 15:24:51 ID:pRXoAOEPO.net
>>602
リブルラブルは?

610 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 15:27:38.41 ID:3G9HLGbU0.net
ジェネレーションWを秋葉で購入して毎日エドワードランディ遊んでる

611 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 16:18:03 ID:bKQ5M54U0.net
>>608
あの曲はいまだに聞くと気分が高揚するw
ついでに言うと、義経を倒した瞬間に次曲がフェードインしながら始まるんだよな。
一瞬で音が大きくなるから気付きにくいけど、地味ながらもゲーム音楽としては
初めて(多分)の演出だと思う。
つまり聞いてて心地よい演奏になるよう、細部に至るまで丁寧に作られてた

612 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 16:20:32 ID:bKQ5M54U0.net
>>609
記憶がかなり不確かなんだけど、トラックボール操作でラインを引き何かを囲む
ゲームって、既にアメリカであった気がするんだよ(間違ってたらゴメン)。
だからリブルラブルは、前例のないゲームルール という条件に合わないかも
しれないと思って、一応入れなかった。

もちろん猿真似なんかではけっしてないよ。
複数の小さなアイデアを有機的に結合して、全く別次元のレベルに仕上げてる。

でも本当にすごいのは音楽、メインBGMの独創性だ。
類似するメロディーが全くない。
これは天才の業だ

613 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 16:20:43 ID:CVMXQTOg0.net
ゲームセンター衰退の原因はワンコインじゃ立ち行かなくなったからだろ。
100円玉二枚入れるのはびっくりするぐらいプレイする気が失せるんだよね。

かといって500円玉は単価高すぎる。
政府にお願いして200円玉発行してもらえばもうちょっと復活するんじゃないかね。;

614 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 16:34:50 ID:bokgId/b0.net
ゲーセンはもう20年前に終わってたよ。筐体の高騰と新ハード投入でオペレーターで首を締められ、音ゲーがのさばる様になってからもう完全に死んだ。他オペレーターや中古買取業者に筐体を転売したら2度と売らないとかいう訳のわからんルールを作ったコンマイは1番罪が深い

615 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 16:35:57.24 ID:mPxsTDLF0.net
>>612
クイックス?
QIX

616 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 16:54:25 ID:lfQl+AIt0.net
型落ちゲーム置いてた10円ゲーセンに必ず置いてたゲーム
1942
中華大仙
黄金の城
ダブルドラゴン
空手道

ゲーメストの中古基盤売買コーナーでも群を抜いて安かったな
どれも購入時の送料、電気代考慮しても400〜450プレイ以降は利益

617 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 16:54:34 ID:bokgId/b0.net
多分、ここ30〜40年くらいのビデオゲームの最高傑作はテトリス。体感機はアウトランとかハングオンとかのレースゲーを挙げたらキリがないけど。全てのジャンルを考えたら太鼓の達人がずば抜けて凄いと思う

618 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 17:00:46.24 ID:6/BBJHUa0.net
グラフィックとオーディオの最高峰はPCになっちまったからなあ
大型体感以外にアドバンテージもてないもんな
まあ全滅すんのもしかたねえだろう

619 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 17:03:12.50 ID:TXr5mTzy0.net
一回300円とかのカードゲームなんて
やれねーよ

昔、wccfで3年で120万つかったがw

620 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 17:11:32.93 ID:ZGL3lMXc0.net
基板価格からみるベストゲームだと、ダントツでグラディウスじゃないか?

621 :名無しさん@1周年:2019/11/22(金) 17:19:48.12 ID:8hf9SASZ0.net
>>614
なにも書き加えることはない
その通り

スト2の頃に、ゲーメストとかで問題提示されてたんだよね
その通りになった
インカムに頼りすぎて自爆
上手くなればなるほど、遊べる時間が短くなるレースゲームとか
噴飯ものだわ
今は、プライズやコインでもやらかしてる

総レス数 621
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