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【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る
- 651 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:54:38.20 ID:h4K3PNZr0.net
- こんな時間にずいぶん勢いあるな
- 652 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:54:39.25 ID:+zx0iv7B0.net
- >>642
出したくれたら多分どんなクソでも買ってしまうと思う
- 653 :(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 :2019/07/06(土) 02:54:42.02 ID:nVD//bsr0.net
- >>621
(; ゚Д゚)ADKのワーヒーパーフェクト
サンソフトのギャラクシーファイト、わくわく7、アストラスーパースターズ
アスキーのあすか120%
メーカー忘れたけど、速攻生徒会ってのもあった
- 654 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:54:43.07 ID:jKYWpR6S0.net
- セガは一番最初のやつからコントローラがとにかく悪いよね
- 655 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:54:43.22 ID:DaQiQ/AG0.net
- >>642
もう会社が潰れるよ
- 656 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:54:50.36 ID:3rFnm6NN0.net
- キカイオーの完全版が出たのでドリキャスは大満足です。
- 657 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:54:55.95 ID:OWoLQGUw0.net
- アフターバナーがクオリティをみる一つの基準になっていたのでサターンで完成形に至ったABを
もっとアピールするべきだった。
- 658 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:54:57.68 ID:Fe1wfuoD0.net
- やっぱックスは映画失敗して数年奴隷にならんと駄目だったのがなー
- 659 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:14.15 ID:E1i8OGh00.net
- アフターバーナーにデイトナUSAやったなー
- 660 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:16.45 ID:1wXEpbXi0.net
- プレステとサターンは同時に人の家で触ったけど
コントローラーの質感が違い過ぎて
その時点でプレステの勝ちだと思ったわ
18禁目当てでサターン買ったけどさ
- 661 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:31.14 ID:3vp9WiiH0.net
- 試しにメルカリでサターンのソフト検索したらわりと高いんだな
PS3や360のやつより高いかんじだ
投売りならソフト買ってもいいんだけど需要あるんだなw
- 662 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:36.62 ID:r1qBFSWW0.net
- アーケードで勝つための練習ハードだったよ
プレステはクソ移植ばっかだったし
- 663 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:41.79 ID:aU97WnMV0.net
- >>649
普通両方買ってるんじゃないのか?
- 664 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:45.59 ID:GUwrlCqd0.net
- PSのほうが圧倒的に上です
サターンでヒットしたRPGなんかあったっけ?笑
- 665 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:46.68 ID:cdmnQdUS0.net
- うちのサターンはまだ現役で動く
AZELとか時々やってるわ
- 666 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:51.20 ID:+y2GL/CV0.net
- >>651
ヒント:フライデーナイト
- 667 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:52.01 ID:AtpYWmMT0.net
- >>642
メガドラミニが最後のハードになりそうw
- 668 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:53.29 ID:6fx9zRJR0.net
- ソウルキャリバーはずっとアーケードからの移植はプレステが初だと思ってたが、最初はドリキャスだったんだな。ずっと勘違いしてたわ
- 669 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:53.32 ID:XhCehU580.net
- >>538
それ販売数にほぼ影響しないってのが最近の実データで判明してる
ハードスペック、ソフトのグラフィックは、
時代の一定値を超えていればさほど影響しない
すべては疑問からくる本質、そして創造力。それだけ
クリエイトってそもそもそれだけだから
優秀な人材集めてそれができてないアホ企業はシステムが間違ってるからだよ
それに尽きる
- 670 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:54.15 ID:kQQmauoN0.net
- >>646
原作有りゲー最高傑作はレイアースだな
これは今でもそう考えてる
ドリカスのロードス島もハマったけど
あれはどこにロードス島の要素があるのかわからんかったw
- 671 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:55:58.96 ID:SNaNzSFJ0.net
- ソニーも迷走はしているね。プレステを家電方向に無理やり持っていこうとした機種とか
- 672 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:00.98 ID:0OuwYsXM0.net
- そもそもあの当時のセガも無ければスクエアもエニックスもSNKも残ってない
カプコンとソニーは残ってはいるけど
あの時代の熱狂を再びはもう無理
- 673 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:05.43 ID:5COnZSFF0.net
- >>624
当時DVD再生機が3万円くらいしてたし4万円のPS2は衝撃的だった
- 674 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:19.24 ID:F03JClJ30.net
- Dの食卓、って名前が妙に心に残ったの覚えてるわ。どんなゲームかは(゚听)シラネ
- 675 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:24.55 ID:DLxzM9yX0.net
- >>530
個性派とか称して、奇をてらってただけ。
今、レトロゲームブームだけど、当時のps1のゲームの名前が挙がるか?
スーファミやメガドラのゲームはインディーメーカーにもリスペクトされて
オマージュされたゲームがたくさんでてるけど、PS1時代にリスペクトされる
ゲームは皆無だ。
ゲームやろうぜ!みたいな、意識の高さがずれてたし、
いかにも、ソニーっぽいかっこつけた風が、本当に見苦しかった。
少なくとも、PS1時代は、ソニーはゲーム業界になにも貢献なし。
任天堂とセガが作り出したコンシューマ市場をプロパガンダと政治力で掻っ攫っただけ。
今でもソニーはそういうところがあるが、アンチャーテッドを作るまでは
まったくゲーム業界で創造的な仕事をしてこなかったといえる。
- 676 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:26.70 ID:lLz07F0T0.net
- セガはもうずっと赤字続きだからな
そろそろMSあたりに買ってもらえマジで
MSが欲しがるかどうかは置いといて
- 677 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:28.79 ID:eKqErzcb0.net
- >>617
セカンドインプレッションや鋼鉄のガールフレンドだな
- 678 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:36.92 ID:MNjjCH9I0.net
- kof95があの移植度でロード時間もほぼ無かったのには感動したよ
その後の汎用拡張RAMはイマイチだったけど…
- 679 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:38.31 ID:lATFNttA0.net
- しかし、サターンボンバーマンに勝てるボンバーマンはいつ出るんだ?
未だに大人数でボンバーマンするときはサターンボンバーマンだぞ
- 680 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:51.16 ID:XhCehU580.net
- >>647
あったあった(回想)
- 681 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:56:52.73 ID:X2IcpmEj0.net
- ちょっと前までならサターンの神ゲーと聞かれれば、PCゲーの移植だけど、
YU-NOをグランディアやサクラ大戦と共に声を大にしておススメできたんだけど、
今やってるアニメが酷すぎて自分の中でなんか冷めてしまった。
- 682 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:57:00.54 ID:fNHKH8J50.net
- セガサターンのコントローラー
ABC XYZよくなかった?
持ちやすさはプレステだろうけど
- 683 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:57:02.67 ID:GUwrlCqd0.net
- >>663
子供の小遣い知ってる?
親も高価なゲーム機を何台も買うわけない
両方持ってるとかないからw
- 684 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:57:22.22 ID:60ZUvWLV0.net
- >>664
RPG(爆笑)
- 685 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:57:24.75 ID:URQAIQrN0.net
- 仙窟活龍大戦カオスシードという
全く売れないゲームなんだが
めちゃくちゃハマったw
- 686 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:57:27.93 ID:kZYs7mzX0.net
- スーパーリアル麻雀と野々村病院でお世話になった
あの頃は若かったな
- 687 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:57:41.70 ID:Fe1wfuoD0.net
- 当時なら両機種持ちがデフォくっさいハード信者もおらんかったのになあ
貧民が増えたね
- 688 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:57:50.56 ID:SECogbMP0.net
- いや売れただろ
セガハードを複数人の友人が持ってるとか異常事態だからな
- 689 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:57:51.98 ID:SgYxibLl0.net
- >>427
それGCじゃない?
- 690 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:57:57.47 ID:kQQmauoN0.net
- >>681
YU-NOの良さはゲームじゃないと無理だろ
まあ菅野ひろゆきゲーは全部そうだけど
- 691 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:03.10 ID:u3lFoYFR0.net
- >>660
PSの最初期のコントローラーが一番持ちやすかった覚えがあるわ後からスティックだのデュアルショックだのが付いて持ちにくくなったり重くなったりして
- 692 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:04.55 ID:OWoLQGUw0.net
- ブラックベルトとかピットファイターとかどこか武士道精神に反するような荒々しい格闘ゲームが
多いのでセガは。アメリカ向きだね。
- 693 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:14.23 ID:Yu+8WSMM0.net
- 全然話題にならないけど
ブレスオブファイアとかポポロクロイスみたいな
少しマイナーなゲームが好きだった
売れまくってるのは面白いに決まってるから
さほど売れて無くても面白くて安心感があったんだよね
- 694 :(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 :2019/07/06(土) 02:58:18.23 ID:nVD//bsr0.net
- >>681
(; ゚Д゚)YU-NOは菅野が死んだときに一緒に死んだんだよ・・・
- 695 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:23.13 ID:0GtDY/mm0.net
- >>668
psはソウルエッジだね
- 696 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:23.42 ID:HvV07VOF0.net
- 業界全体を考えれば
張り合ってくれた分だけ盛り上がったかもだけどな
- 697 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:27.71 ID:nlMQrsK+0.net
- サターンがインターネットデビューだったわ。
めちゃくちゃ遅かったけど、
自分で自由に調べられるごとに感動した。
当時はタウンページのような、
HPのアドレスが載ってる本があって、
手動でアドレスを入力したw
- 698 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:32.52 ID:LO+gyWz90.net
- >>683
当時の子供は64かPSだろうな
サターンはあくまでバーチャ専用機
- 699 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:34.02 ID:xA6tRNkG0.net
- >>642
IRに社運をかけてるから無理だろうなあ
- 700 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:34.30 ID:lLz07F0T0.net
- >>679
なんか最近萌えキャラ化してたやんボンバーマン
- 701 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:36.11 ID:GgTMGi5p0.net
- クソゲーの帝王、デスクリムゾンを世に放っただけでも価値がある
- 702 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:37.99 ID:DaQiQ/AG0.net
- >>685
名作だったんだよなあ
周りの奴誰も知らなかったけど
- 703 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:42.25 ID:XhCehU580.net
- >>655
え?
セガはスロットメーカーと合併したんだから倒産はありえないでしょ
たしかスロットメーカー最大手だったような…
- 704 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:47.30 ID:E1i8OGh00.net
- >>675
グランツーリスモあんじゃん
- 705 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:53.10 ID:Zicr3fBv0.net
- サターンのゆみみみっくす980円だったから買ってみたんよ当時
このゲームの漫画家も好きだったし
ああいうの初めてやったんで、すなおにサターン、スゲーと思ってた
>>548
ポケステは変じゃないよ。むしろとっても使いやすい。どこでもいっしょのために買った
アクセスすると光るのがまたいい
- 706 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:58:55.65 ID:RSqu1sJU0.net
- この16bitが宣伝になる時代だもんな
https://i.gzn.jp/img/2017/07/05/sega-saturn-failure/7150536657_18ca8637f5_o.jpg
- 707 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:01.94 ID:DO6VCULu0.net
- 序盤はサターンのほうがよかったかな
プレステはソフトがそろい出してから
- 708 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:08.28 ID:1wXEpbXi0.net
- プレステのコントローラーはスーファミの発展形で
触り心地もよく研究しているなと思った後にサターンのコントローラー触ったら
ちゃちいオモチャにしか思えなかった
いやオモチャだけど
- 709 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:10.63 ID:YJxacxg60.net
- 3D黎明期に他社と比べてガビガビのポリゴンが致命的だった
- 710 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:10.69 ID:GkuZBVo80.net
- バイオハザードとFF7
- 711 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:15.58 ID:kQQmauoN0.net
- >>697
サターンってネットに繋げられたっけ?
DCはBBあったけど
- 712 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:18.64 ID:1FOTav+m0.net
- >>66
あのパッドこそ至高
- 713 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:19.93 ID:aU97WnMV0.net
- >>683
いや子供は買えないだろう、当時普通の稼ぎが有れば親が買い与えられる程度の価格だよ
PS3とかPS4とかPC買った方がマシなハードはともかく
- 714 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:27.40 ID:bvx9e7Ln0.net
- 人生で一番ハマったゲームはドリキャスのPSOだった。
- 715 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:31.11 ID:XhCehU580.net
- >>660
だよねw僕もまさにソレでしたよ
ユーザー視点がなさすぎて涙出ました
- 716 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:31.69 ID:Fe1wfuoD0.net
- YU-NOは98で遊んだな当時30万ぐらいしたわ
- 717 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:42.64 ID:0GtDY/mm0.net
- >>685
名作やで
- 718 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 02:59:56.60 ID:OWoLQGUw0.net
- バーチャコップに出てくるロケットランチャーを持ったキチガイを見て実際にこんなのと
遭遇したらどうなるんだろうと思った
- 719 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:00:22.46 ID:AP8E4o5H0.net
- 思い出補正も乗ってるからサターンのエロゲーってめっちゃプレミア付いてるよな
- 720 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:00:40.46 ID:ybNIPJc00.net
- またに金持ちの家に行くとVサターンやハイサターン持ってる奴いたな
- 721 :(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 :2019/07/06(土) 03:00:42.60 ID:nVD//bsr0.net
- (; ゚Д゚)コットン2は買ったけど、コットンブーメランを買い損ねたバカな俺
コットンリブートは絶対に買い逃さない
- 722 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:01:04.82 ID:fsbOqybk0.net
- セガサターンとGCとドリキャスは投げ売りでとんでもない安さで売られたから
その時買った奴は結構いそう
- 723 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:01:11.78 ID:fNHKH8J50.net
- 「セガサターンシロ! トリャー!」
- 724 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:01:17.41 ID:GUwrlCqd0.net
- サターンのゲームは全部ゴミ
プレステはFF、ドラクエ、グランツーリスモ、バイオハザード、ウイイレ
ゲーム界の伝説を作ったよね
- 725 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:01:19.15 ID:3rFnm6NN0.net
- >>699
社運かけてるかどうか知らんけど、今までが雑すぎたからなぁその辺。
- 726 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:01:28.24 ID:aU97WnMV0.net
- >>711
なんか専用モデムが有った気がする、BB無かった時代
あと専用FDDも有ったんだぞw
- 727 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:01:35.01 ID:jqd97fi00.net
- >>705
ゆみみみっくすはメガCDからの移植だったな。サターンではだいなあいらんってソフトが出てる
竹本泉の絵はかわいいよな
- 728 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:01:39.93 ID:Zicr3fBv0.net
- >>664
レイアース
- 729 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:01:42.03 ID:Yu+8WSMM0.net
- >>672
今賑わっているのはゲーム実況なんだってね
女子がやたら多い
- 730 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:01:43.83 ID:d+EyeoAC0.net
- 昔から経営が弱かったんだな
最近なんてもうマトモにゲーム作れない状態まで落ちぶれてしまった
- 731 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:02:00.26 ID:xA6tRNkG0.net
- >>648
久夛良もジョブズも目指したものは同じだったのに明暗くっきりだ
- 732 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:02:08.53 ID:6oolIyny0.net
- FF7がプレステで出たからでしょ
- 733 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:02:08.19 ID:UHvUUbCa0.net
- ソニックの価値に気がついてなかった
- 734 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:02:09.31 ID:0GtDY/mm0.net
- >>714
ラウンジの曲まだ覚えてるわ
- 735 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:02:11.10 ID:D6u4aUNk0.net
- サターンのコントローラーが使いにくいって耐久性やボタンの配置や+キーの押しやすさで群を抜いて人気あるのにw
- 736 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:02:16.91 ID:5smL1qrH0.net
- スーチーパイスペシャルを捨て値で買いました
そんでリミックスが欲しくなって探したが、どこにも売ってなかった
- 737 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:02:24.50 ID:j5vuTZ320.net
- ぶっちゃけ、デイトナUSAがリッジレーサーに負けただけ
バーチャファイターVS鉄拳は微妙に勝ってたがなw
リッジが強すぎた
- 738 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:02:38.65 ID:+zx0iv7B0.net
- >>726
確かXBANDっていう拡張カートリッジに刺して使うのがあった
- 739 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:05.40 ID:SNaNzSFJ0.net
- セガとバンダイナムコがくっつけば最強
- 740 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:11.48 ID:Yu+8WSMM0.net
- >>675
プレイステーションは都会的で
任天堂は田舎臭いみたいな話?
- 741 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:11.61 ID:GgTMGi5p0.net
- 定価44800円だったんだよなあ
当時、中学生だったが今思うと良く買ったな
- 742 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:12.31 ID:rdKaquKn0.net
- パワプロとウイイレだと思う
- 743 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:20.82 ID:Zicr3fBv0.net
- >>631
そうだそうだ。後でPSでも出たが…
あの実写がいいのに、PSじゃ影絵ついてたんだっけ
- 744 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:24.22 ID:YagxB8Xz0.net
- 国内に関しては、ナムコをサードパーティーとして活用できなかったのが響いた。
メガドライブの段階で、ナムコのアーケード移植タイトルのラインナップがPCエンジン以下だったが、サターン時にはそれすらも無かった。
北米では、ジェネシスの延命のため、似非32bitオプションの32Xを売り出しておきながら、早々に見切りをつけた事によってセガの現地法人がジェネシスユーザーから不評を買い不信感を与えてマーケットが崩壊した。
- 745 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:28.69 ID:GUwrlCqd0.net
- プレステのコントローラー持ちやすいよね
初期と今のPS4も形状が変わらない
最初で最高の完成品を出した
セガのコントローラーは薄っぺらくてフィットしないポンコツw
- 746 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:31.28 ID:3rFnm6NN0.net
- >>721
パノラマコットン楽しかったなぁ。
キテレツな難易度だったが…。
- 747 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:32.44 ID:ozXHgkPAO.net
- >>723
CMは凝ってたなぁ
- 748 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:54.47 ID:DjFKz2xE0.net
- うちではレイヤーセクション専用機と化してた
- 749 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:03:56.35 ID:1wXEpbXi0.net
- サターンのコントローラはちゃちい
ボタン配置はカプコンの格ゲーに向いているだけ
ボタンの押し具合はペコペコだし
あんなのでアクションやっても脳汁出んわ
- 750 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:08.97 ID:0GtDY/mm0.net
- >>731
セガにも言える事だけど時代が追いつかなかったんだろなー
- 751 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:31.62 ID:xA6tRNkG0.net
- >>732
その前にサターンといい勝負してたのも大きい
あとオサレなCMを打ちまくってたのも大きい
- 752 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:32.25 ID:csQwfKzh0.net
- プレステの初期は鉄拳とリッジレーサーの存在が大きかった FF7の発表もあったし
- 753 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:33.71 ID:oV2X+iU90.net
- >>739
頓挫したけど、セガバンダイが実現していたら勢力図どうなっていたかなぁ
- 754 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:39.83 ID:E1i8OGh00.net
- 龍が如く好きやからセガ自体は好きだけどね
- 755 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:44.06 ID:6DYEre6c0.net
- 失敗というほど失敗してないし初めはPSと拮抗してただろ
明らかに負け始めたのはPSのFF7のせい
- 756 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:46.00 ID:mXEzzkEm0.net
- 日本では一番売れたハードでバーチャ2で一瞬天下も獲った
FFZのCM流してヤバくなってきてとどめは発売日も未定だったドラクエZのCM
ハードの末期に出したくせにうまい戦略だったよ
まあアメリカじゃコケたのは事実だけどなんで今頃こんなやつ>>1の記事が出たんだ
何年か前にセガvs任天堂の本出してたけど、こいつがいかに優れていて日本側が無能だったかって本でつまらなかった
- 757 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:46.47 ID:TKwWr/5IO.net
- 拡張スロットの精度がヘボい
- 758 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:55.57 ID:Fe1wfuoD0.net
- >>672
ソニーは残っているけど自社IPことごとく潰してタイトルないからなー
- 759 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:04:59.90 ID:EdLxuIw60.net
- 蒼穹愚連隊やれよw
- 760 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:01.93 ID:eKqErzcb0.net
- サターンならガングリフォンやバーチャロンで遊ぶよね?
なので、PSのカルネージハートやフロントミッションオルタナティブは随分あとに…
- 761 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:09.04 ID:E2+kT2ff0.net
- 任天堂の敗因はカセットにこだわり過ぎた事だな。実際売れてたし仕方ないんだろうけど
- 762 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:12.16 ID:u0/JBXUY0.net
- FFを引き抜ければ勝機はあったんだろうがなあ
- 763 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:12.33 ID:GUwrlCqd0.net
- >>754
あのクソつまらんゲームのファンっているんだなw
- 764 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:20.69 ID:aU97WnMV0.net
- >>738
そう、それw
- 765 :(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 :2019/07/06(土) 03:05:24.42 ID:nVD//bsr0.net
- >>746
(; ゚Д゚)パノラマコットンはメガドラだっけ?
1回だけクリアしたw
だが、ドリキャスのレインボーコットンはクリアできんかった
妖精がおしゃべりするたびに光学ドライブがうなるから、耐久力が不安で怖かったw
- 766 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:28.76 ID:SNaNzSFJ0.net
- >>753
セガは社風が独特ぽいからねー
- 767 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:34.88 ID:1FOTav+m0.net
- >>682
格ゲーはサターンパッド至高
- 768 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:36.49 ID:GgTMGi5p0.net
- >>743
PS版は実写と影絵を選択できた筈
それよりもPS版はシステムがクソだった
- 769 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:40.28 ID:+zx0iv7B0.net
- バーチャロンもやったな
専用スティック2回壊すくらいやった
- 770 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:05:53.56 ID:UvRnFavQ0.net
- みんなPS版ドラクエをだなあ
- 771 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:07.00 ID:Zicr3fBv0.net
- >>727
もちろんだいなも買いました(こっちは980円よりもっと高く)
- 772 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:20.50 ID:OWoLQGUw0.net
- ファイナルブローは日本のゲームだが登場するアジア人ファイターは日本人ではなく韓国人だ
最早この段階となると日本人の出る幕はないのかと思うと寂しいね
- 773 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:21.64 ID:6fx9zRJR0.net
- >>695
ああ、それだ!ソウルエッジとキャリバーを混同してたんだ。勘違いしてた理由がわかったよありがとう
- 774 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:23.97 ID:QyLhCdo90.net
- たまにはPC-FXのことも思い出して欲しいの
- 775 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:35.49 ID:DaQiQ/AG0.net
- >>682
良かったけど作りが安っぽくてな
- 776 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:36.73 ID:SgYxibLl0.net
- 地味にビーマニとかDDRも効いてそう
- 777 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:38.92 ID:e8ikl+xK0.net
- 外付けメモリーカートリッジがめちゃ高かったわ
- 778 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:44.03 ID:PHzahSWo0.net
- ドラクエ、FFを取り込めなかったから
- 779 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:45.87 ID:lLz07F0T0.net
- そういや最近バーチャロン復活してたけど大爆死してたな
- 780 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:47.01 ID:GUwrlCqd0.net
- セガで名前が出てくるゲームって指で数えれるだけ
しかもクソつまらんゲームばかりw
サカつくとかウイイレに全くかなわないゴミゲーだしw
- 781 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:49.78 ID:Fe1wfuoD0.net
- >>760
復刻版ツインスティックはかなりの人気で高値になったw
- 782 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:57.57 ID:R+M7v+Xz0.net
- セガサターンは失敗してないやろ
ドリームキャストは失敗したけど
- 783 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:57.64 ID:6DYEre6c0.net
- >>741
あの当時は今よりはるかに税金も安かったし
まだ竹中も出てくる前だったからどの家にもそのくらいのも買う余裕はあったからな
- 784 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:06:58.82 ID:SNaNzSFJ0.net
- まあでも今まで倒産せずに生き残っているのが奇跡だわ
- 785 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:07:00.94 ID:dZnwaVjU0.net
- 重い硬い大きい暗いって漠然とイメージしてた
メガドラとサターン
- 786 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:07:09.05 ID:xA6tRNkG0.net
- >>766
ゆるゆるガバガバだったとよく聞くな
- 787 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:07:15.90 ID:1wXEpbXi0.net
- ドリキャスはプレスと64を混ぜたようなコントローラーで
触り心地はかなりマシになっていたが
デカいし気楽に持てないし違う意味でダメコントローラーだった
- 788 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:07:31.65 ID:GUwrlCqd0.net
- >>728
え?なに?初めて聞いたw
やっぱセガのゲームダメだなw
- 789 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:07:44.83 ID:zH9rQ3GqO.net
- >>759
ロックオンして一斉に弾発射するのだっけ
懐かしいな
- 790 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:07:51.22 ID:MHdZn0gP0.net
- >>1
いやバーチャファイターあったし。
ファイナルファンタジーとドラクエ取れなかったからでしょ
- 791 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:07:53.69 ID:oV2X+iU90.net
- >>783
中学生のおもちゃにしては当時でも高いよ
- 792 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:07:58.15 ID:c09Ae4ts0.net
- ただでさえ劣勢だったのにFF7でトドメ刺された感
- 793 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:08:01.17 ID:0QNr15iU0.net
- これはひどい by大冒険 セントエルモスの奇跡
- 794 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:08:01.59 ID:EdLxuIw60.net
- フロントミッションはセガサターンPS発売当時スーファミで発売だったんだよな
それでスクエアは任天堂と心中かになり疑心暗鬼で新しいハードに移行できなかった人がかなり居た
- 795 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:08:21.78 ID:aU97WnMV0.net
- >>782
ビジュアルメモリの電池切れると、毎度うるさいんだ、アレw
- 796 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:08:27.21 ID:UvRnFavQ0.net
- ドリキャスは熱でチップが焼けるタイマーさえ仕込んでなけりゃ
ずっと遊んでいられるハードだったのに
- 797 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:08:27.30 ID:1BilfsWJ0.net
- 海外で大成功していたソニックを最後まで出し惜しみした結果海外市場は散々な結果
中が続編作りたくないとかゴネたんだったか
- 798 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:08:28.31 ID:GUwrlCqd0.net
- >>713
だから両方持つ家とかねえから
プレステですら持ってない家の方が多かったわw
- 799 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:08:29.87 ID:csQwfKzh0.net
- ロクヨンも失敗だろ
- 800 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:08:40.29 ID:kQQmauoN0.net
- DC本体と一緒に買ったのは北へーいこうランラランだった
- 801 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:08:53.19 ID:2Uk6v9Dz0.net
- ポリゴン能力の低さよりも本体の高コストが致命的だった。
価格競争で強烈に体力を奪われたからな。
大川会長の資産を湯水のごとく食いつぶした戦犯。
- 802 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:07.54 ID:NuKjng7n0.net
- プレステと張り合ってる感が卑屈すぎたよ。テックサターン(雑誌)とか。
あとパワーメモリーの俺のデザエモン2のデータが凄い勢いで消えたから糞。
- 803 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:11.94 ID:qWonqYwj0.net
- >>682
XYZは押しにくかったぞ
- 804 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:14.55 ID:PG8N28hd0.net
- >>755
PSはどこの家にもあったという印象。
スタートダッシュで逃げ切り。
- 805 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:21.60 ID:sViJSMb30.net
- プレステはかっこよかったけどサターンは野暮ったかったもんなー
- 806 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:27.23 ID:EdLxuIw60.net
- てかプレステこそ至高だサターンは糞だて話す人同じ事しか言わないな
知らないなら知らないで仕方が無いことではあるが
- 807 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:28.13 ID:DO6VCULu0.net
- >>798
高校生だったが両方買ったよ
プレステがだいぶ後だったけどね
- 808 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:43.86 ID:e8ikl+xK0.net
- >>625
広告引き上げられて困窮してたのだけは覚えてますわ
- 809 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:44.57 ID:d+EyeoAC0.net
- 藤岡弘最後のCMは余裕で泣いた
- 810 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:46.64 ID:Yu+8WSMM0.net
- >>783
他に買うもの無かったのもあるんじゃない
毎月のスマホの料金とか払わないわけだし
- 811 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:47.72 ID:E1i8OGh00.net
- PCエンジンでやった獣王記が印象に残ってるなー
熊の構えが可愛いんだよ
- 812 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:51.79 ID:Fe1wfuoD0.net
- >>783
親も学生も金持ってて両機種持ちがデフォだったからなw
- 813 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:09:55.18 ID:Zicr3fBv0.net
- >>768
影絵モードが入ったのは、プレイヤーに実写苦手層がいるという話だったような気がする
システムはダメだったのか…
- 814 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:01.28 ID:YagxB8Xz0.net
- アトラスがデビルサマナーを世に出したのは良かったが、その続編のソウルハッカーズからはプレステへのシフトが確定したな。
ペルソナ、旧作のリバイバル移植、プレステばかりになり、それを見てサターンはオワコンだと思った。
- 815 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:04.23 ID:OWoLQGUw0.net
- ネオジオの麻雀狂列伝は面白くてよくやった
セガも変わったセンスの方向性でいくなら麻雀でもそうしてほしかった
- 816 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:16.22 ID:DLxzM9yX0.net
- >>704
グランツーリスモでレースゲームにどういう進歩があったんだ?
そもそもEAのニードフォースピードのパクリだろ。
- 817 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:16.62 ID:1wXEpbXi0.net
- 濱口が内田有紀の家にサターンを持って遊びに行ったなんて話があったな
- 818 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:33.45 ID:kQQmauoN0.net
- >>807
俺もそうだな
結果的にSSは初期が良くてPSは後期が良かったから問題なかった
ただPS初期の闘神伝はすごいと思った
シースルーとか
- 819 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:36.54 ID:DMU4Fzdf0.net
- >>664
グランディアとAZEL
- 820 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:36.95 ID:WAHmvHkb0.net
- シロはWEB懸賞で当たったので
届いた翌日ソフマップに売りにいった。
- 821 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:46.79 ID:RA4HJEA20.net
- >>812
それは一部ゲーマー一家だけだったようなw
- 822 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:48.17 ID:AVSmjrXp0.net
- SEGAで出すゲームはホントに良い作品が多かったんだよ
ただ、他のメーカーがサターンじゃなくてPSで出すからソフト数で負けた
性能の違いじゃ無いんだよ
- 823 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:48.89 ID:Ta2tdD9A0.net
- セガラリーとバーチャロンは当時ハマったな
- 824 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:10:49.82 ID:aU97WnMV0.net
- >>798
あの当時で両方買って貰えないって、相当貧乏な家庭かと思うぞ?
高校生ならバイトすれば両方楽勝で買えたし
買えないんじゃなくて、その家の教育方針の問題だろう
- 825 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:06.41 ID:5smL1qrH0.net
- しかし話が分からないからって、20年前のハードの悪口いいにこなくてもいいと思うんだけどなあ
デカスリートの思い出とか語れw
- 826 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:23.60 ID:wuVeCGs10.net
- >>44
コントローラーや拡張スロットがホットプラグに対応してない点とか
本体メモリーのデータが飛びやすいとか細かい所のツメがとにかく甘かった
プレステはコントローラーもメモリーカードも当然ホットプラグ対応だったし
- 827 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:23.85 ID:xWgXafI90.net
- 何か自分はいつも主流から外れてるのばっか選んでしまうセガサターンもそうだった
クラスではプレステ派がほとんどだった
コロコロ派ばかり多い中ボンボン派だったしビックリマン派ばかりの中ガムラツイスト派で
スーパーファミコンとかみんな持ってる中でCDロムロムとか…気が付くと主流に乗れてないことばかりだ…
- 828 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:24.28 ID:YLM0sZFL0.net
- コントローラーの操作性が悪いのはセガの伝統。
プライド捨ててファミコンの真似すりゃもっと売れた。
- 829 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:32.46 ID:Yu+8WSMM0.net
- >>797
なんでだろ、割と分からん
- 830 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:34.42 ID:GUwrlCqd0.net
- まずプレステ持ってるひとは両方買うメリットがないw
セガなんて眼中になかったからな
サターン買った負け組が親に泣きついて
プレステ買ってもらったって話だろ
- 831 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:34.92 ID:PHzahSWo0.net
- パンツァードラグーン とセガラリーだけだったな
アクションゲームに偏り過ぎゲーセンから移植したような
- 832 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:42.69 ID:x03c9Wqd0.net
- セーブ用のメモリが入手しづらかったなぁ。取り寄せてもらったわ。
- 833 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:49.05 ID:NuKjng7n0.net
- ドリキャスとか下からコードが伸びる糞重いコントローラーとか機能性無視の馬鹿みたいな
デザイン重視の現代アートみたいな馬鹿っぽさが駄目だったと思う
- 834 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:11:55.75 ID:VIiYfw+j0.net
- >>13
日本限定でな
- 835 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:06.02 ID:EdLxuIw60.net
- アトラスは基本セガでやってたけどさすがに限界が見えたからPSに移行したな
- 836 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:08.58 ID:3rFnm6NN0.net
- >>765
そうそう、メガドラ。
サンソフト謎の超技術が光る逸品。
- 837 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:11.97 ID:Zicr3fBv0.net
- サターンのパワーメモリーはソフト付属のやつがいいと言われてた
確かにたまごっちに付属のを使っていたが全然外れる気配もなくとてもよかった
- 838 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:15.10 ID:QyLhCdo90.net
- あの頃は値下げ競争してたしまあ多少はね
- 839 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:21.36 ID:DO6VCULu0.net
- >>822
そんな感じだよな
量的に負けた感じ
- 840 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:30.41 ID:Fe1wfuoD0.net
- >>821
いやいや高校生でもバイトして持ってたよ
スマホやソシャゲに金吸われることなかったからなw
- 841 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:32.72 ID:SgYxibLl0.net
- >>593
ラブリ〜スタァ〜って歌うSTGもやっておくれよ
- 842 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:38.90 ID:+zx0iv7B0.net
- そういやバーチャコップってのもあったな
あとバレーのゲームが超クソゲーだった思い出
- 843 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:40.04 ID:GUwrlCqd0.net
- >>824
両方買うかボケw
セガサターン自体全然普及してないのに
なんで両方待ちとか持ち上げてんのこいつw
- 844 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:52.22 ID:r5ZGmQL80.net
- ff7がこっちから出てたら買ってたかも
- 845 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:12:53.24 ID:OWoLQGUw0.net
- アメリカンジョークが分からないとセガのゲームに付いていくのは難しい
- 846 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:13:12.34 ID:fsbOqybk0.net
- セガサターンはすぐ安くなったから
定価で買った奴なんてセガ信者しかいないわ
- 847 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:13:15.08 ID:wOQY2AtI0.net
- なんかPSに比べてソフトが作りにくかったって聞いたぞ
- 848 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:13:16.88 ID:SNaNzSFJ0.net
- セ〜ガ〜
- 849 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:13:34.96 ID:RhWVDMqf0.net
- セガはマーケティングが弱すぎんよ
- 850 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:13:36.85 ID:Zicr3fBv0.net
- >>798
もう大人だったのでSS・PSに+して64もありました
- 851 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:13:37.12 ID:XyaDxeIP0.net
- FF7出た頃にPS買ったな
でも、正直当時のポリゴンはそこまで好きじゃ無かった
- 852 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:13:44.44 ID:EdLxuIw60.net
- なんかプレステしか持ってなかったそれすらも怪しい人が必死だな
- 853 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:13:52.64 ID:E2+kT2ff0.net
- >>824
余程ヘビーにゲームやってる奴は何台も持ってる感じだったな。多くのゲーマーは1台で十分だし親も普通許さないだろう
- 854 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:05.07 ID:bLP/gV2H0.net
- あの頃までは中古ゲームショップ乱立してたな
今やほぼ絶滅したけど
- 855 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:09.90 ID:VIiYfw+j0.net
- >>23
もう1年引っ張れば良かったって言ってる記事だろ
- 856 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:09.99 ID:6uhk+plr0.net
- 2Dに強いとか言ってたが
月下の夜想曲でPSと比較でエフェクトの粗さに失望した。
ここで完全にサターン見限った
- 857 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:10.02 ID:kQQmauoN0.net
- >>846
44800円で買った俺は信者じゃないぞ
- 858 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:12.91 ID:8zcCdRJu0.net
- >>668
ナムコがサターンに参入とか言って結局全然ソフト出さなかったお詫びの意味もあってか、
ソウルキャリバーは当時はDCでのみ発売だったんだわね
- 859 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:31.70 ID:UvRnFavQ0.net
- いんざーないっ
ほーりーないっ
- 860 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:32.34 ID:RA4HJEA20.net
- >>840
そうだっけか?プレステは大体持ってたと思うけど
サターン持ってるやつ殆どいなかったような…
- 861 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:38.26 ID:1wXEpbXi0.net
- プレステはプレステであの真ん中が無い方向キーは使いにくかったんで
安っぽいホリコンの方を使ってたな
64もペーパーマリオなんかはホリの通称ヤシガニコンの方がやりやすかった
- 862 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:39.72 ID:e8ikl+xK0.net
- Vサターンなんてのもあったなぁ。ビクターブランドで。意味不明だった。
- 863 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:44.58 ID:Fe1wfuoD0.net
- SSのカートリッジ系は認識したら振動ダメ外すなそのままにしておけがお約束
精密機械やったな・・・
- 864 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:49.72 ID:GUwrlCqd0.net
- プレステ 1億台
セガサターン 950万台
↑10倍差をつけられてるのに
両方持ってるのが普通とか言ってる
負け組クッソワロタ
- 865 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:50.17 ID:wuVeCGs10.net
- パワーメモリー挿しっぱでも接触不良でエラーがしょっちゅう出て閉口
- 866 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:52.02 ID:aU97WnMV0.net
- >>830
>>843
単にお前の家が貧しかっただけだったんだなw
- 867 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:14:59.64 ID:MYDBz6bR0.net
- PSが強すぎた
当時から発売時のソフト数が肝になると思ってたけど、いきなり60本もひっさげてきて
俺の懸念を払拭したからな
さらに、専用の雑誌読んだら、ゲーマーじゃない香山リカとか、プロレスラーの大谷とかに
テストプレーを兼ねたインタビューしてて、ああ、任天堂みたくゲーマー以外を囲ってくのかと思った
市場をよくリサーチしてると思ったね
同時に任天堂ヤヴァイと思った
んで、予感は的中した
DQとFFの二大タイトルがPSにもってかれたからな
任天堂が巻き返すまで、実にWiiの登場まで待つことになった
- 868 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:15:12.45 ID:qS1MtPIV0.net
- 64てサターンの後だったのかよ
あの糞みたいなグラでよく出せたな
- 869 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:15:13.58 ID:9S6469Bm0.net
- >>793
持ってたよ
糞ゲーすぎて途中で投げたが
- 870 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:15:16.20 ID:e8ikl+xK0.net
- 大戦略系専用機だけで十分元とったけどね。
- 871 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:15:32.68 ID:5/rZ1nUB0.net
- >>782
サターンの最後は北米で在庫抱えて大赤字
アメリカの役員の人から見たらそりゃ大失敗よ
- 872 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:15:33.33 ID:GUwrlCqd0.net
- >>866
プレステ 1億台
セガサターン 950万台
↑10倍差をつけられてるのに
両方持ってるのが普通とか言ってる
負け組クッソワロタ
- 873 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:15:36.69 ID:UvRnFavQ0.net
- セガサターンで記憶にあるのは
ゆみみみっくすかな
- 874 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:15:48.69 ID:Fe1wfuoD0.net
- >>860
ワイの周りは両機種持ち多くてソフト回してたけどな
- 875 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:15:49.27 ID:DLxzM9yX0.net
- >>740
>プレイステーションは都会的で
>任天堂は田舎臭いみたいな話?
そういうカテゴライズがいかにも、ソニー臭い意識の高さだな。
#metooとか、鯨漁反対とかいってる連中を見たときの
気持ち悪さを感じる。
- 876 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:15:59.11 ID:+zx0iv7B0.net
- 当時はアーケードゲーム全盛期で
バーチャファイター2が家で出来るって話題になったな
あとファイティングバイパーズ
- 877 :(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 :2019/07/06(土) 03:16:01.95 ID:nVD//bsr0.net
- >>836
(; ゚Д゚)難しかったから、クリアしたときの感動はひとしおだったw
あれ、超技術が詰まってるゲームだったのか
またプレイしたくなってきたw
- 878 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:07.47 ID:3gLPF7wR0.net
- マジレスしてやると電池とかいうわけのわからん装置があったから
あれでセーブデータ飛んでブチ切れたやつは結構いるだろう
セーブできるカートリッジもあったけど、毎回いちいちコピーすんのもめんどい
- 879 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:14.04 ID:u0/JBXUY0.net
- せがた三四郎やら湯川常務やらゲームじゃない部分ばかりが思い出される時点で
ゲームの宣伝としては失敗してたんだろうなあ
- 880 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:22.28 ID:F/CaU/bO0.net
- >>868
サターンよりポリゴンってか
ポリゴン描写だけ見たら64が一番綺麗だったろ
- 881 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:32.17 ID:ED6QcOTC0.net
- 俺の中で買ってよかったと思うハードは断然
64>>>>SFCだな
64は俺の中で最初のオープンワールド時のオカリナや
FPSゴールデンアイ
更にはアナログスティック初体験機としては高評価だわ。
64が存在しなかったらもしかしたらPS2のアナログスティックもなかったかもしれないぞ?
64はまだ経験していなかったゲームをいろいろ教ええてくれた思い出がかなりあるのに
SFCからなにかを学んだみたいな感覚がまったくないんだな・・・・
- 882 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:34.54 ID:aU97WnMV0.net
- >>856
下請け会社の違いだね、ハードの差ではない
FCの時代からメーカーは直接作らないからね
- 883 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:37.37 ID:Yu+8WSMM0.net
- >>843
知らないの?
勝負付いてくるとどんどん値引きするようになって
最後は安くなってるんだよ、貧乏な家の子は安くなって
から買ってた。今のスマホだってそうでしょ
- 884 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:40.44 ID:DO6VCULu0.net
- まあなんでセガサターンかって
ゲーセンからの移植が多かったのが一番大きいかな
- 885 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:50.03 ID:+y2GL/CV0.net
- 昔はよかったじゃないけども
売れたら アータ それでいいの?
子供だまし 懲りずに またSD
人気キャラ使って こりゃイージー
コピーとは言わんが オリジナリティ
ないなら そんなもん出さんでいい
クリエイティブなとこが ボクら
好きだったのに なんで? いつから?
ヒット作続編とかばっか
- 886 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:52.12 ID:VIiYfw+j0.net
- >>39
世界市場では逆だよ
- 887 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:16:58.33 ID:wOQY2AtI0.net
- ドリキャスはハードとしては良いマシンだったんだけどなぁ
- 888 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:17:05.65 ID:1wXEpbXi0.net
- 緑のときメモリーを指していた人は多いはずw
- 889 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:17:24.62 ID:RA4HJEA20.net
- >>874
それはゲーマー多かったんじゃねーかな
サターンはクラスに一人か二人でガチオタだけってのが定番だった記憶があるわ
- 890 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:17:28.21 ID:NuKjng7n0.net
- >>884
レイフォース(レイヤーセクション)再生装置だったわ・・・
- 891 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:17:28.51 ID:MYDBz6bR0.net
- 当時のソニーは、任天堂の倒し方をよく分かってたな
- 892 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:17:31.04 ID:aU97WnMV0.net
- >>864
>>872
いい歳こいて恥ずかしい中年だなw
- 893 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:17:33.90 ID:0c/YPhUN0.net
- メモリカートリッジのピン配間違っていてゴミデータで一杯になったっけな。
あれ結局直さなかった。
- 894 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:17:42.64 ID:PG8N28hd0.net
- PS出る前からのゲーム好き、ゲーセンとかいくやつは
セガ好きだろ。
サターン持ちは、ぷとぷよとかでPS持ちをいじめてた印象がある。
- 895 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:17:50.38 ID:x03c9Wqd0.net
- PSはサポート面でも宣伝がうまかった気がする。
ソフトが品切れでも再プレスしますとか、新規が開発しやすいように環境を整えたりということを売りにしてたね。
- 896 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:17:56.48 ID:0GtDY/mm0.net
- >>816
GTは革命的じゃなかった?
リアル路線突っ走ってシミュレーターになっていったし、、、
個人的には音楽にTスクエアを採用したのが衝撃的だったよ
- 897 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:18:03.41 ID:YLM0sZFL0.net
- >>866
お前はぴゅう太も持ってたのか?
サターンなんてそのレベル
- 898 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:18:08.11 ID:GUwrlCqd0.net
- PCエンジン 1000万台
セガサターン 950万台
↑比較するのはこのどマイナー機同士にしてくださいw
- 899 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:18:08.94 ID:+zx0iv7B0.net
- >>887
コントローラのトリガーがスグ壊れるのは問題あったな
あとロードがうるさいw
それ以外はいいハードだったよ
- 900 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:18:09.99 ID:CsK8a7Jj0.net
- スーパー32Xがあったから
- 901 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:18:26.49 ID:EdLxuIw60.net
- そういや御意見無用だメガミックスだを出してきてなんだこの絵の荒さはでセガマニアを絶望させはしたな
ラスブロはそれなりに作られていて良好だったのに
- 902 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:18:30.05 ID:NuKjng7n0.net
- ドリキャスはPSOが初ネトゲで面白かったなあ。
- 903 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:18:42.61 ID:A32WEluT0.net
- ff7、ファミ通で画像出た時は「これダメだろ!」と思ったけど
体験版やったら面白かったんだよな
んでff7でサターンの負けが確定してしまった
バーチャ2は魅力的だったしかなり流行ってたけど
そもそもバーチャ自体、マニア向けのゲームだったんだろうな
最近、龍が如くのゲーセンでバーチャ2やったけど
キック1発にダウン攻撃でゲージ半分ぶっ飛んで
良くこれ流行ったなぁと思ってしまった
- 904 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:03.00 ID:0GtDY/mm0.net
- >>825
ゲーセンでデカスリートやってボタン血まみれにした
- 905 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:06.15 ID:3rFnm6NN0.net
- >>890
ダライアス外伝とメタルブラックもあったしねぇ。
- 906 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:07.58 ID:GUwrlCqd0.net
- >>883
だからプレステ持ってる人にはセガサターンなんて一切魅力ないw
セガサターンを買った負け組が親に泣きついてプレステ買って両方持ちと言ってるだけw
- 907 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:17.91 ID:6oolIyny0.net
- サターンで出た(ほぼナイツ専用の)マルチコントローラー(通称マルコン)はドリコンより使いやすかった
俺はあれでバーチャロンやってた(ツインスティックも買ったけど)
- 908 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:23.24 ID:Yu+8WSMM0.net
- >>875
でも実際そうじゃん、ソニーは東京で、任天堂は京都だし
ちなみに初音ミクは北海道で、キズナアイは渋谷
- 909 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:23.98 ID:MYDBz6bR0.net
- 任天堂は64もキューブも性能を追及したから
ソフトメーカーがついていけなかったからな
任天堂直下の開発部門でも手を焼いてたほど
- 910 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:24.78 ID:Fe1wfuoD0.net
- >>889
そうか?友達付き合いできる陽キャは両機種持ちでワイワイ楽しんでたが
君の学校き陽キャ少なかったんだねw
- 911 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:32.44 ID:qS1MtPIV0.net
- バーチャコップだっけ?
ピストル撃つやつあれは面白かったなぁ
- 912 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:35.81 ID:DO6VCULu0.net
- >>903
もともと家庭用しかやらない人達には
アーケードゲームってマニア向けだもんな
- 913 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:38.19 ID:SgYxibLl0.net
- 岩永が気持ち悪い
- 914 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:38.37 ID:8vwtTUXt0.net
- ベン・トーだとバーチャ2専用機と化してたな
自分の記憶でもDOAとバーチャとファイティングバイパーズやってた記憶しかないw
- 915 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:46.09 ID:6uhk+plr0.net
- >>887
ps2の発売のタイミングが神がかってたんだよ dvd再生機とか ps2買わなきゃ 普及するまで数年先だったぞ
- 916 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:49.71 ID:+zx0iv7B0.net
- 20年以上前のゲーム機でマウント取る奴がいるんだな…
どんだけだよ…
- 917 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:51.91 ID:GgTMGi5p0.net
- バーチャと鉄拳
どうして、ああも差が付いてしまったのか
- 918 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:19:53.50 ID:GUwrlCqd0.net
- >>889
これ!
ほとんどがプレステ持ちでサターン買ったのはやらかしたアホってのが定番w
- 919 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:20:05.30 ID:9RTvKH490.net
- 失敗したのはドリキャスでしょ
- 920 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:20:11.71 ID:WOUcY/Lz0.net
- ドリキャスは無理してでもドライブをBDにするべきだった
- 921 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:20:15.40 ID:DoStXpTI0.net
- セガなんてだっせぇーよな!
- 922 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:20:26.41 ID:Fe1wfuoD0.net
- たまにでもいい
シャーマンを思い出して・・・ださなくていいわ
- 923 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:20:30.13 ID:kQQmauoN0.net
- >>911
液晶の時代になってもうあの手のものはできなくなったからな
カメラじゃあの精度は出せない
なんとかならんものかねぇ
- 924 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:20:31.90 ID:GUwrlCqd0.net
- >>910
お前がサターンで大失敗した完全な隠キャなのがわかるw
- 925 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:20:36.33 ID:QphqbA8E0.net
- せぇぇぇぇがぁぁぁぁぁぁぁ
- 926 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:20:40.74 ID:u0iXYQjS0.net
- (´・ω・`)シーマンが原因だな 女が圧倒的に逃げた
- 927 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:20:48.80 ID:DO6VCULu0.net
- >>915
DVD出た当初は再生機をレンタルしてたもんな
PS2はそんなときの救世主
- 928 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:02.76 ID:1wXEpbXi0.net
- 闘神伝はPSの性能を示す結構重要なタイトルなんだよな
- 929 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:13.65 ID:u3lFoYFR0.net
- >>920
あの当時BDなんてなかっただろDVDの間違いでは
- 930 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:16.75 ID:vlXnZFSC0.net
- >>887
糞重かった記憶
メモカ2つ差すと中々重い
XBOXはそれ以上だったが
- 931 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:24.83 ID:iCUkvq/C0.net
- は?失敗?寝ぼけてるの?
- 932 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:27.30 ID:GUwrlCqd0.net
- プレステの10分の1しか売れてないのに
両方待ってるのが普通はさすがにクッソワロタ
- 933 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:40.60 ID:Fe1wfuoD0.net
- シャーマンじねえシーマンや失礼
- 934 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:42.30 ID:aU97WnMV0.net
- >>897
二十歳の頃からPSやSSでゲームの開発していた現オッサンだよ
その頃までは欲しいゲームのあるハードを買うのが普通だったと思うよ
- 935 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:42.55 ID:N8dwgyht0.net
- ガンダム旋律のブルーが面白かったわ。
オマケでアムロが操縦するガンダムと戦えるけど、アムロには勝てなかった。
- 936 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:45.93 ID:GgTMGi5p0.net
- >>931
北米では大失敗だったんだよ
- 937 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:21:47.17 ID:csQwfKzh0.net
- FF7がプレステで発売したのは当時は衝撃だったな 絶対に任天堂のハードだと思ってたから
- 938 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:00.90 ID:A32WEluT0.net
- >>926
それドリキャスだろ
おまけにかなり売れただろシーマン
- 939 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:01.18 ID:GUwrlCqd0.net
- >>931
完全にプレステに大惨敗した負けイメージがあるからその通りだよ
- 940 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:06.75 ID:eKqErzcb0.net
- >>794
そんなこと考えもしなかったw
クロノトリガー、フロントミッション、パワプロでどれをねだるか、みたいな時期かな多分
- 941 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:15.16 ID:EdLxuIw60.net
- つまりプレステ最強論の人はサターンを持ってなかったのね
持ってないのに優劣を語れる奇特な人な訳ね
結論出たな
- 942 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:22.39 ID:0kHSz6Zv0.net
- サターンは電池が切れる
プレステは蓋とレンズが壊れる
PS2はCD乗せるトレーが壊れる
壊れ過ぎなんだよお前ら
- 943 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:27.52 ID:wOQY2AtI0.net
- PC-FX一台持ちの猛者っているのかなぁ
- 944 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:33.36 ID:qS1MtPIV0.net
- 64とサターンはテクスチャ貼れなかったんだっけ?
そう言えば気億にないな
- 945 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:34.84 ID:p6k3SWmn0.net
- セガ派はハードを持っている同級生が少なすぎて、
ソフトの貸し借りができなかったからなぁw
ま、うちはファミコンすらなく
PC派で更にソフトの貸し借りができなかったが
- 946 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:45.08 ID:DO6VCULu0.net
- >>932
序盤はそんなに差ついてなかったんじゃね?
- 947 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:46.63 ID:Y9sacVDH0.net
- 64ビット級! ← 32ビットチップ×2
- 948 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:47.33 ID:dZnwaVjU0.net
- 現在セガはソニーには配下になりソフトを提供してるが
サターンを失敗に追い込んだFF7を出したスクエニは絶対許せないと思うわ
- 949 :しじみ ★:2019/07/06(土) 03:22:50.02 ID:erbaRQjf9.net
- 【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★2
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1562350933/
- 950 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:50.37 ID:iCUkvq/C0.net
- >>936
いやマジレスされても
俺個人的には成功って言いたかった
- 951 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:22:57.05 ID:VrjvuJEw0.net
- >>1
ときめも「Forever with you」がプレイしたくて買ったわ
あとはバイオハザード1かな
- 952 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:02.08 ID:E2+kT2ff0.net
- >>915
そうそうw
DVD目当てで買った奴多かったな。当時ビデオ屋でバイトしてたけどVHSはもう持たないだろうって思ったよ
- 953 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:03.52 ID:5smL1qrH0.net
- ドリキャスはGDメディアが云々より、GDドライブのギーコギーコ音がどうかしてるわ
爆音を先駆けてたな
- 954 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:07.19 ID:A32WEluT0.net
- >>937
そりゃスーファミでカセットのコストやばいことになってたのに
サターン、プレステより後に出したハードでカセット専用なんだから
64では出さんわな
- 955 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:07.66 ID:Yu+8WSMM0.net
- >>906
君、若い子でしょ
そういう薄ら寒いSNSでやってるような
コミュニケーションは当時は無かったの
ゲーム機が無かったらプレイ出来ないんだから
スマホ持っている人はテレビは買わないくらい
君の主張はすっ飛んでいる
- 956 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:10.44 ID:iCUkvq/C0.net
- >>939
>>950
- 957 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:10.55 ID:dbc98ytl0.net
- 電源入れてからの
宇宙が広がるようなデモに
ワクワクした
- 958 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:12.41 ID:MYDBz6bR0.net
- 次世代機が3Dに範囲を広げたたせいで、アーティスト気取りが参入してきたのが残念だった
飯野賢治とかな
宮本さんは2Dまでの人とか暴言吐いてたし
- 959 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:16.49 ID:PHzahSWo0.net
- >>884
バーチャファイターとかリッジレーサーな
- 960 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:17.76 ID:GUwrlCqd0.net
- >>941
魅力ないゴミゲーしかなかったね
マニアックなセガオタが名作と言ってもはあ?で終了w
- 961 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:24.55 ID:/hgEWfdK0.net
- セガサターンミニは成功しそうだけどな
- 962 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:30.00 ID:d+EyeoAC0.net
- ハード出たての頃は大差ない感じだったけどなあ
VFは当時並ぶ物のないほどのビッグタイトルだったし
FFすら霞むほど社会にインパクト与えた
- 963 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:35.90 ID:n+t4sOS40.net
- ここのオッサンは負け組だらけだから
負け組ハードを応援するんだろ(笑)
プレステ以下のマシーンだったな
- 964 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:49.05 ID:GUwrlCqd0.net
- >>945
そう!
サターンなんて持ってる奴いないからなw
- 965 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:49.51 ID:+zx0iv7B0.net
- >>953
後で知ったんだけど
あれって生産急いでグリス塗り忘れたらしいぞw
- 966 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:50.72 ID:iCUkvq/C0.net
- 俺的にはPS1より填まったソフト多くて思い出深いけどな
- 967 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:53.35 ID:iUfRFW0O0.net
- >>938
ドリキャスはPSOで覇権取ったと思ったら販売中止だもんなあ
一体何だったのか
- 968 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:54.86 ID:F/CaU/bO0.net
- ただFF7はFFに止めさした戦犯だからな…
SFCの路線と変わりすぎてて初ポリゴン補正で異常に評価されてるだけだ
- 969 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:55.41 ID:odXqSRwa0.net
- ガーヒーやれおらぁ!
- 970 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:56.16 ID:0c/YPhUN0.net
- サターンと言えばデスクリムゾン。
- 971 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:57.28 ID:GgTMGi5p0.net
- >>950
すまん
分かりづらかった
- 972 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:23:57.62 ID:RA4HJEA20.net
- >>910
それは相当特殊な環境だな
いわゆる陽キャはプレステ持ってはいるけどそんなにやってなかったと思うけどな
今でも当時サターン持ってた奴に出会うことがあんまねーのにw
- 973 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:00.57 ID:E1i8OGh00.net
- ルーマニアとかrezとか個性的なゲーム出すよねセガって
他のメーカーにない味があるわ
- 974 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:03.86 ID:p6k3SWmn0.net
- まぁFFとドラクエが出なかったからだろうなw
- 975 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:14.93 ID:kQQmauoN0.net
- パンツァードラグーンという初期の名作
あの頃は間違いなくPSよりSSが上だった
- 976 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:16.21 ID:YLM0sZFL0.net
- >>934
欲しいゲームが無かったからサターンは惨敗したんだろ
- 977 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:17.22 ID:1wXEpbXi0.net
- プレステの勝利が決まってから買ったような人はサターンは目に入らなかったろう
スーファミからそのまま移行したんだろうし
- 978 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:17.35 ID:WOUcY/Lz0.net
- >>929
あ、DVDか
PS2をDVDプレーヤとして買った人も多かったと思う
- 979 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:21.31 ID:SNaNzSFJ0.net
- >>958
飯野さんの悪口はそこまでだ!
- 980 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:22.11 ID:MYDBz6bR0.net
- >>943
スーツきたサラリーマンが、2001年ごろに買ってくのを目撃した
- 981 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:29.95 ID:oV2X+iU90.net
- >>920
DVDの間違いだと思うけど、DVDにしておけばまた違ったな
あと、サターンのソフトと互換性持たせておけば
- 982 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:35.93 ID:n+t4sOS40.net
- セガなんてダッセェよな(笑)
- 983 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:36.66 ID:Axqd6vm+0.net
- 3D化の流れはセガがアーケードで見せつけたものだったのに
その3Dがセガサターンでは弱かった。
- 984 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:44.84 ID:VIiYfw+j0.net
- >>952
マトリックスか
- 985 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:50.51 ID:qWonqYwj0.net
- FF7を見ればSSや64で作らなかった理由くらいわかるだろう
- 986 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:24:59.59 ID:iCUkvq/C0.net
- >>971
まあ分かってもらおうと思って書いたわけじゃなくて独り言書いただけ
てかこんなんですぐマジレス付くのはなんかなw
- 987 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:09.78 ID:1FOTav+m0.net
- >>763
お前の好きなあれと違って大人気シリーズだから…
- 988 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:13.44 ID:x03c9Wqd0.net
- サターンを特集した宣伝番組もあったね
- 989 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:14.72 ID:DoStXpTI0.net
- サカつくは面白かったし!!
- 990 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:16.49 ID:GUwrlCqd0.net
- >>955
バーカ
当時の子供はゲーム雑誌とかで情報は仕入れてたわ
しったかゴミ君w
- 991 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:22.45 ID:A32WEluT0.net
- >>967
本体値下げ合戦が激化して
セガの赤字がどうにもならなくなってしまった
- 992 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:25.01 ID:eKqErzcb0.net
- お前らはファイターズメガミックス大好き、間違いない
- 993 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:25.21 ID:EdLxuIw60.net
- 宇多田ヒカルだっけか
あのへんがDVDでPVを売り出したんだよな
あとマトリクスが格安でDVDで発売
そりゃ世の中DVDですよに流れるわなあ〜
- 994 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:28.65 ID:0GtDY/mm0.net
- >>958
Dの食卓とエネミーゼロは名作やとおもうで
リグレットとD2は、、、やけど
- 995 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:35.16 ID:SNaNzSFJ0.net
- 結局は事業規模で決まるよね
- 996 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:37.09 ID:u0/JBXUY0.net
- FF7は分岐点だっただけで止めでも何でもない
- 997 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:40.28 ID:5smL1qrH0.net
- やきゅつくもよかったぞ
イチローぽいやっきゅん
- 998 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:47.00 ID:GgTMGi5p0.net
- なんだかんだゲームを一番楽しんでやってた時期だし
良いハードだったよ
- 999 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:47.64 ID:GUwrlCqd0.net
- >>987
一部のキモオタに人気あるだけで
一般層には普及してませんw
- 1000 :名無しさん@1周年:2019/07/06(土) 03:25:49.58 ID:n+t4sOS40.net
- ダサいゲームの神様
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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