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【国民的ゲーム】「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 昭和63年発売 2月10日で30周年!★12

1 :ばーど ★:2018/02/12(月) 20:59:30.55 ID:CAP_USER9.net
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国民的な人気を誇るRPGシリーズ『ドラゴンクエスト』。その三作目であり、一大ヒットを記録したファミコンソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、2018年2月10日で30周年を迎えました。

『ドラクエIII』が発売された1988年は、昭和63年でもあります。翌年から元号が平成に変わったため、本作は「昭和最後のドラクエ」とも言えるでしょう。2019年に天皇陛下が退位されるため、あと1年ちょっと経つと元号を3つ跨ぐ歩みを刻む形となります。

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30年も前に発売された本作ですが、その支持は今も厚く、当時の思い出を語るユーザーも少なくありません。また、時代に応じて様々なプラットフォームに登場しており、定期的に新たな装いを見せました。この記念すべきアニバーサリーに、名作『ドラクエIII』の歩みや特徴を振り返りたいと思います。

◆『ドラクエIII』発売は社会現象に

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『ドラクエ』シリーズはすでに、子供達を中心に大きな人気を獲得していました。特に『II』でその知名度は大きく飛躍し、当然『III』への期待も大きいものでした。そのため、発売日当日は平日だったにも関わらず各店舗には長蛇の列が。学校や会社を休んで並んだ方も数多くいました。

もちろんこの状況はニュースでも取り上げられ、『ドラクエIII』の名はゲームファン以外にも広く知られるようになります。また、『ドラクエIII』欲しさに恐喝して巻き上げるといった犯罪も残念ながら発生。大きな問題点のひとつでした。

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一部の店舗側にも問題行為があり、抱き合わせによるソフト販売などを行った店舗もありました。売れ残りのソフトと『ドラクエIII』をセットにして売り出しており、こちらも甚だしい問題です。しかし、どうしても『ドラクエIII』が欲しいユーザーも少なくなかったため、抱き合わせでも売れてしまう状況でした。

こういった問題は後々是正されていきますが、その多くは当時ならではと言える点かもしれません。ダウンロード販売が根付いた今では、パッケージにこだわらなければ「買えない」ということはなく、また抱き合わせ商法とも無縁です。ゲームソフトを購入するための行列も、当時と比べると随分と見かけなくなりました。『ドラクエIII』の人気ぶりを振り返ると、当時と今の違いも同時に浮き彫りとなります。

◆『ドラクエIII』の特徴や進化

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『I』『II』と比べて進化した点や新要素は、数多く存在します。まずは、プレイデータの保存方法が、パスワード形式の「ふっかつのじゅもん」から「バッテリーバックアップによるセーブ」に変更。一文字間違えてプレイが続行できない……という悲劇から脱却することができました。

ですが、プレイ中にファミコンにぶつかったり、カセットの抜き差しが乱暴だったりすると、セーブデータである「ぼうけんのしょ」が破損し、復帰できないといったケースも発生。取り扱う側の問題でもありますが、ひとつの悲劇を回避したことで、新たな悲劇が生まれることも。この衝撃は、味わった方ならではの体験として記憶に刻まれたことでしょう。ちなみに筆者の例ですが、当時のカセットを昨年起動させたところ、セーブデータがまだ保存されていました。バッテリーバックアップの実力は、30年経っても健在のようです。

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ゲーム面で言えば、主人公である勇者の性別が選択できたり、仲間に加わるメンバーの名前や職業を自分で決めたりと、パーティ編成の自由度が格段に飛躍しました。好きな子の名前を入れて一緒に冒険したり、戦士系の仲間ばかり編成して戦ったりと、自分好みの楽しさを盛り込めたのも、本作の大きな特徴です。

>>2以降に続く

2018.02.10
INSIDE
https://www.inside-games.jp/article/2018/02/10/112697.html

★1が立った時間 2018/02/10(土) 20:37:53.02
前スレ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1518387018/

2 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 20:59:51.69 ID:j430f61G0.net
まだやんのかいおっさん

3 :ばーど ★:2018/02/12(月) 21:00:11.00 ID:CAP_USER9.net
>>1
続き

また、「ダーマの神殿」で可能な「転職」も、ゲームファンの心を掴みました。仲間の職業選択が自由なだけでなく、この「転職」を組み合わせることで、パーティ編成の枠が更に広がります。魔法使いから戦士に転職して「魔法も使える戦士」にしたり、回復魔法を使えるメンツを増やしたりと、仲間を育てる楽しさもふんだんに盛り込まれていました。

こういった特徴は後の作品にも受け継がれ、タイトルによって形は異なりますが、パーティの組み合わせを考える楽しさなどは最新作でも味わえます。作品を重ねるごとに新たな魅力が増していく『ドラクエ』シリーズ。『III』の要素も、脈々と続いています。

◆『ドラクエIII』の歩み

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1988年2月10日に、ファミコン版『ドラクエIII』が登場し、大ヒットを記録しました。その8年後となる1996年12月6日には、リメイク版がスーパーファミコンに登場。過去作の『I』と『II』はセットとしてリメイクされましたが、『III』は単体でのリメイクとなりました。

リメイク版は、新要素の追加やUIの改善はもちろんのこと、グラフィックが大きく進化。戦闘中の迫力も増し、隠しダンジョンも用意されるなど、遊び応えは更にパワーアップ。原作のファンも納得の出来映えで、スーファミ版も高い評価を受けました。

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その後、2000年12月8日にはゲームボーイカラーソフトとしても登場。さらに、携帯電話版などもリリースされ、TVが不要で場所に縛られず遊べる『ドラクエIII』という新たなプレイスタイルを提供します。

そして2011年9月15日に、『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』がWiiソフトとして発売されました。初代から3作目までの「ロト三部作」をひとまとめとし、しかもファミコン版・スーファミ版の両バージョンを収録。本作に寄せられた関心と人気も高く、現在も中古市場では定価を上回るプレミア価格となっています。

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014年9月25日には、iOS/Androidアプリとして、更にグラフィックが変化した『ドラクエIII』をリリース。また、2017年8月24日には、PS4/3DS向けのダウンロードソフトとしても配信されています。30年前に発売されただけではなく、時代に合わせて変化し、定期的にその姿を現している『ドラクエIII』。この活躍ぶりは、多くのユーザーの記憶に残り、思い出として語られ続けている証拠とも言えるでしょう。今後の更なる活躍にも、想いを馳せてしまいます。

終わり

4 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:01:46.83 ID:WpNH3dA40.net
日本は平和ボケだねえ

5 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:02:19.03 ID:xpNkKUUo0.net
しかしなんでリセットボタン押しながら電源きらなきゃいけなかったのか

6 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:03:05.18 ID:39NHRboG0.net
大韓民国最低賃金784円
https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-07-17/korea-s-minimum-wage-hike-keeps-moon-on-target-for-pay-pledge

ジャップ最低賃金737円







土人ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

7 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:04:32.70 ID:qz/vJjqN0.net
日本は過去を振り返るのをやめるべき

8 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:05:21.00 ID:xUbVFTlm0.net
終わるまでは終わらないよ

9 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:05:44.49 ID:2Gf4+jiN0.net
ポコペン ポコペン
ポコウッチャッチャッチャー
チャーチャーチャーチャーチャーチャ
チャッチャラチャララ

10 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:06:03.75 ID:yK+tLcEe0.net
>>5
バッテリーバックアップってのは常に電気を流す事によりデータを保存していく方式で
リセットを押す事により外部から内部の電池に切り替わるとか聞いた
SFCからはそれが自動で行われる為それが必要なくなったけど

11 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:06:10.74 ID:zCw6/05g0.net
昨日からやりだしたけど、ダーマまで行って集中力が切れた
連休終るからもういいや

12 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:06:40.35 ID:WpNH3dA40.net
>>7
昔のリメイクや続編ばっかじゃん

ドラゴンボール、ドラクエ、FF、ガンダム、デビルマン、マジンガー、ヤマトとか

13 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:06:56.01 ID:Pp4JyTs/0.net
メタルカンダタも祝福

14 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:07:02.02 ID:4IE2ogu00.net
>>1  
これのどこがニュースですか?>ばーど ★  

15 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:09:33.33 ID:WpNH3dA40.net
ギャンブラーはリセットボタンを押さずに電源を切る
あえてね

16 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:09:45.93 ID:SvbIMmVKO.net
さすがに★12が立ったのは気づかないかw

17 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:09:49.96 ID:pPjYBdan0.net
自分の中では88年はPCエンジンの思い出の方が強いんだけどな。
友達とDQ3を多少やった思い出もあるけどRPGをだれかと一緒に長時間するもんじゃないし
対して友達と集まってPCエンジンR-TYPEをプレイした時の評価は
ほぼ全員すげえすげえ言ってた思い出。
あとはファミスタかな。

下の世界(アレフガルド)を目撃した時の衝撃はあったけど
だれかと一緒にプレイして見せるようなもんでもないしなあ。

18 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:12:17.84 ID:8i8AKUwc0.net
>>5
リセットボタンを押すことでCPUを停止させて記憶媒体へのアクセスを止めてたらしい
記憶媒体へのアクセス中にいきなり電圧が低下するとセーブデータが壊れるみたい

19 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:12:35.80 ID:WpNH3dA40.net
子供の頃は補助呪文の重要さに気づかないものさ。

スクルト、マヌーサ、バイキルトとか。

でもそういうのを駆使しないと
カンダタチームとかボストロールやヤマタノオロチで苦戦する。

20 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:12:37.67 ID:sEcKQq4m0.net
>>5
確か、電源だけ切るとすごく負荷がかかるだったような
だからワンクッション入れるためにリセットボタンかな

21 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:12:48.50 ID:oW/adOOd0.net
当時は楽しんだな
でもその後にロマサガシリーズをやったら一本道の単調さに耐えられなくなってしまった

22 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:13:23.68 ID:VYqqBrDb0.net
懐古に浸る三連休も終わり
そして現実へ・・・

23 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:13:27.00 ID:I8X8hT9z0.net
昭和全般を懐かしむスレになってきたな。イイネ

24 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:14:56.23 ID:I8X8hT9z0.net
色々な制約があったからこそ、あれだけの作品になったんだろうな

25 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:15:26.73 ID:DWTrHp+90.net
再来年は4のスレが立つのか

26 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:15:33.33 ID:wH5feEWL0.net
>>12
今1番お金を持ってるのがこの世代だからな

27 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:15:35.27 ID:WpNH3dA40.net
他人がドラクエやってる時に邪聖剣ネクロマンサーとかインドラの光をやるのが通

28 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:16:01.90 ID:HCrzptsP0.net
死ぬ思いでネクロゴンド抜けてオーブ神殿到達前に
ブリザードに囲まれザラキ連打の仕打ち

29 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:17:28.81 ID:y66ddt/H0.net
3はルイーダでみんなそろだったけど
4から主人公が増えて涙もろくなったよな

30 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:17:36.10 ID:WpNH3dA40.net
>>28
なんで2と3の記憶が混濁してんだ?

31 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:18:33.22 ID:IE4QIjlr0.net
>>10
>>18
>>20

1人だけ文系w

32 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:18:47.43 ID:dN6bcxlX0.net
当時はとてつもないボリュームだと感じたな

33 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:19:09.49 ID:IE4QIjlr0.net
>>27
ただのアマノジャクだろw

34 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:19:16.22 ID:SfUFux7u0.net
ドラクエの話飽きたわ
セガの話しようぜ

35 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:19:20.50 ID:XilVn5DI0.net
ネクロゴンドの洞窟を抜けてもシルバーオーブを貰うだけだったのが意表を突かれたというか拍子抜けだったな
とうぜんバラモス城につながってると思ってたもんな

36 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:20:41.73 ID:Q9d+vl2u0.net
>>35
それだとまるっきりドラクエUと同じになる

37 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:22:11.36 ID:WpNH3dA40.net
ネクロゴンドの洞窟を抜けてシルバーオーブを手に入れても
イエローオーブが無いと泣くこともある

38 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:22:41.89 ID:GGdynh9E0.net
ファイアーエンブレムで同性婚が出来るようになったんだから
ドラクエ5もビアンカ・フローラ・ヘンリーから選べるようにするべき

39 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:23:06.95 ID:ocvPV9rY0.net
>>24
技術水準の低さをアイデアでカバーする
そこで味が出たんだな

40 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:24:02.39 ID:vBQ/lors0.net
魔法全部使える武道家を作ったな三回に一回会心の一撃出すんだよ
リメイクでも同じことしたな

41 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:24:13.89 ID:hj379rD90.net
竜退治はもう飽きた

42 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:24:45.76 ID:IXQ4GGvq0.net
さとりのしょ落とすMOBなんだっけ

43 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:24:53.53 ID:x/jgMZmS0.net
自分のファミコンの端子がきったなくて読み書きでエラー多くなってたのに
DQはデータ消えやすいって逆恨みしてる奴多いよね

44 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:25:23.60 ID:ocvPV9rY0.net
>>32
実際スケールでかいよな
1,2,3ときて1へ
1,2が伏線だったと

45 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:25:26.59 ID:RQohpkge0.net
>>32
ほとんどはレベルを上げるか金を貯めてるかの作業なんだけどな
当時は長く感じたな
裏の世界があると知った時は驚愕したよ

46 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:26:26.07 ID:ocvPV9rY0.net
>>41
しかし、スカイリムも竜退治だからな
竜退治は終わらない

47 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:27:04.39 ID:xmstUdxU0.net
今だと1・2・3を全部合わせても
ボリューム少ないって言われそうよな
加えてグラフィックも超豪華だし
そらー金もかかるわけだ

48 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:27:32.13 ID:hHX/EAQd0.net
ボスキャラいないよね
バラモスとゾーマしかいない

49 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:27:52.19 ID:KHz/keNM0.net
>>41
シリーズを重ねる事にキャラデザやゲーム性がおかしくなっていくメタルマックスさんの悪口はそこまでだ
最新作のゼノも地雷臭しかしねえぜ!

50 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:27:58.85 ID:W0Evz3Fh0.net
主人公たちの役割分担がはっきりしていた2の方が感情移入できたな
3の転職システムが邪道に感じられて好きになれんかった

51 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:28:10.75 ID:fscutlmf0.net
>>17
R-TYPEが家で遊べるインパクトは当時じゃなきゃ分からないね

52 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:28:26.02 ID:IXQ4GGvq0.net
ドラクエ1の攻略本が売れたんだよ

53 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:29:01.74 ID:fscutlmf0.net
>>34
お爺ちゃん、セガはもう潰れたのよ

54 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:29:14.07 ID:ocvPV9rY0.net
>>48
カンダタいるやん
あいつやべえぞ

55 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:29:18.52 ID:vsPQUDfH0.net
やまたのおろちは?

56 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:29:30.48 ID:E2ptct9f0.net
アカイライ

57 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:30:00.75 ID:EVNGkJtr0.net
3DS版はピラミッド攻略前で積んだままだわ。

58 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:30:18.39 ID:E2ptct9f0.net
ボストロール

59 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:30:32.72 ID:ocvPV9rY0.net
>>49
ゼノ地雷になったな
途中で売ってしまった

ヒロインがエロいだけ

60 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:32:11.43 ID:hj379rD90.net
>>46
永遠のテーマなのかもね
>>49
まだ続いていたのね…CMのあおりが印象的だったわ

61 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:32:15.33 ID:CD/neUw80.net
>>42
アカイライ
https://www.youtube.com/watch?v=Uo8h4wtY8ds

62 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:33:01.44 ID:xmstUdxU0.net
>>49
しかし進化することも必要だからなあ
個人的にはオープンワールドで愛車を乗り回しながら
賞金稼ぎを追ったり金属探知機でパーツ探ししたいけど
それはそれで批判も出そうだ

63 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:33:53.40 ID:yK+tLcEe0.net
>>46
ジャイアン「竜退治はもう飽きた!どうだみんな?」

64 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:34:32.28 ID:AQha53W70.net
ドラクエで好きなモンスター
プリズニャン
ブラウニー
プチット族
オニオーン
トマトマーレ
かわE

65 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:35:00.67 ID:c0+CQhCz0.net
>>59
発売日が未来のソフトを売ったってドラえもんかな?

66 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:35:21.55 ID:tfxSVyX/0.net
>>59
まだ発売前なのに途中で売ったとは・・・?

67 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:36:35.43 ID:LMPRCgc1O.net
やった事ないから全然わからないけどナイツの漫才では笑える。

68 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:37:46.97 ID:P/R2sVHs0.net
>>42
落とすのはFC版限定やで

69 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:38:56.90 ID:hJrfrzwA0.net
>>49
3は欠点だらけだがいろいろ惜しいところまで行ってる
2Rは3の欠点を軒並み解消して傑作(一部やりすぎはある)
4は3DSもってないから買ってない
キャラデザより声が要らんという前評判だったがやった人間の評価は意外とそこそこ良さげだったんだが

ただしゼノはサーガでやるべきだった

70 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:39:12.93 ID:n02eYdr+O.net
カンダタはアレフガルドに追放され、教会の牢獄で臭いメシを食っている

71 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:39:35.33 ID:WsFPIzYq0.net
もう30年になるのかー
今は無き東口のさくらやで並んで買ったな

72 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:40:07.34 ID:efOuk0Mv0.net
>>27
ミネルバトンサーガは神ゲーだった
しかもDQ3より先にバッテリーバックアップだったんだぜ

73 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:41:23.81 ID:05bECWby0.net
ドラクエ11エンジンで1.2.3作ってくれたらどんなハードでも買うさね

74 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:41:52.35 ID:mRKeboh20.net
ドラクエ3の冒険の旅〜戦闘のテーマ、アレフガルドにて〜勇者の挑戦、そして伝説へ
この5大曲が最高

75 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:42:16.25 ID:BpLjqPZI0.net
ドラクエ()
雄がやるゲームは美意識が無い

76 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:42:44.44 ID:05bECWby0.net
>>48
ボストロールやヤマタノオロチは?!

77 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:43:06.54 ID:jdaVSsDr0.net
DQと言えばメタル系が出た時のハイテンションなんだけど、その点に関してDQ11は全く味わえなかったな。

78 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:43:49.02 ID:EpnmYGci0.net
ドラクエのおもちゃ屋の行列は3が最高レベルだったな。次が2
4は大した事なかったような

79 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:44:39.15 ID:OwwE+cz40.net
まだやってるのかよw

80 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:45:15.16 ID:C4UsX4/P0.net
立つと思ってたよw

81 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:45:41.46 ID:zcsL0TGM0.net
>>78
4までくると、3の状況もあって少しはマシになってた。
整理券や予約制をとるところも多くなっていたし。

少なくとも3のような露骨な出し惜しみはなかったような気がする。
買えなかった友達も1週間後には手に入れてた。

82 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:46:17.54 ID:I8X8hT9z0.net
>>41
ジャイアンの声だったっけ

83 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:46:57.83 ID:mRKeboh20.net
あとドラクエ3といえばパケ絵がかっこいいよね
オリジナルもリメイクも

84 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:47:03.21 ID:zcsL0TGM0.net
>>77
メタル系がうろつかない事、またメタルによる経験値稼ぎが実質必要ないこともあるだろうな・・・
全てのイベントをクリアしていくだけで、大幅にクリア目安レベルを超えてしまうし。

おかげでラスボスが弱すぎて弱すぎて、絶対に次の形態があると思ったよ。

85 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:48:55.28 ID:S5RU1Jvt0.net
そんなことより勇者ヨシヒコをゲーム化してくれ(´・ω・`)

86 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:48:58.11 ID:05bECWby0.net
>>84
ラスボスかっこ悪さも伴って最終形態あると思ったよねぇ

87 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:49:03.41 ID:myo1/ZOB0.net
5以降しかやった事ないけど3て面白いの

88 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:49:26.52 ID:LvnPqCxM0.net
>>19
いや、さすがによっぽどのバカじゃない限りは補助魔法使うだろ
装備の耐性は子供には気づきにくいと思うが

89 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:49:54.84 ID:05bECWby0.net
>>85
勇者ヨシヒコ評判だったから一度見たけど面白くなかったな

90 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:49:55.59 ID:U64infjW0.net
>>87
1・2をやった人にとってはとてつもなく面白い

91 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:50:00.57 ID:myo1/ZOB0.net
>>85
ヨシヒコは仏がうざすぎる

92 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:50:11.29 ID:MHIQGChl0.net
まだこの話題で引っ張っていたのかw
(`・ω・)

93 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:53:27.56 ID:LvnPqCxM0.net
>>85
あんまりステマがひどいから一回見てみたけど本当につまらなかった
わかる人だけわかる身内ネタを披露してるだけのドラクエパクリドラマでしょ?

94 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:53:37.34 ID:MT6+ly4E0.net
ファミコンのカセットは近くの小さいおもちゃ屋や、デパートで買ってたな
ガラスケースの中に、たくさんの種類が並べられてた

95 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:53:47.47 ID:tMgp2TCZ0.net
>>17
デパートのおもちゃコーナーでカトケンとデカキャラTHE功夫のデモ画面見て
PCエンジンたまらなく欲しなってしまっが ファミコンあるからダメってことで買ってもらえなかったなー
サウンドにも感動した

96 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:54:22.64 ID:zcsL0TGM0.net
>>86
もう一つ言うと、クリア後のお楽しみ要素も全然苦戦しなかったんだよ・・・(3DS)
レベル上げらしきことを全くしない状況だったのにあれだと、
本当にテストプレイやったのかな?と疑問すらあった。

無理やりクリア後のお楽しみ的なダンジョン3つを組み込んだ結果かなあと。

97 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:55:35.72 ID:zcsL0TGM0.net
>>94
あったあった。
子供にとっての宝石店みたいな感じだったわ。
そこでポートピアを買ったんだよな。

そしてたくさんのテレビに映し出される宣伝用画像やデモ画面。
目をキラキラさせてみんな見てたよなあ・・・

98 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:56:35.40 ID:KhQbEpXz0.net
>>88
刃の鎧や大地の鎧より魔法の鎧の方がバラモス攻略で役立つと話したら、
大嘘つき呼ばわりされたな
あとバイキルトやスカラ系を使うのは良くても、ルカニ系を使ったら卑怯者扱いだった
子供時代の判断基準は良くわからん

99 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:56:59.18 ID:P4JDz4E60.net
主人公は勇者になってハッピーエンドだけど
主人公の母親から見たら夫も息子も行方不明

100 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:57:00.71 ID:Dq587kVn0.net
いのりのゆびわを使う度に所持者を代えると何回使っても無くならない裏?ワザ

101 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:57:30.45 ID:EpnmYGci0.net
3だったか小さなメダル集めは本当に楽しかったな
集めて非売品のアイテムもらえたし

102 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:58:25.74 ID:WpNH3dA40.net
>>99
スーファミ版だとオルテガが生きて家に帰ってくるというクソイベントもある

103 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:58:44.06 ID:Hn148cv50.net
>>81
ドラクエ4朝8時に買いに行ったら開店が10時30分で先着50人に整理券配られたがその日大雨でその中のおっさんが近くのヘルスのオーナーで待合室で全員待機させてくれた

104 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:59:15.32 ID:hJrfrzwA0.net
>>89
グルグルのがずっと面白かった
無意識に思い出補正が盛られてるとしても

105 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 21:59:48.68 ID:LvnPqCxM0.net
>>101
リメイク版はこういうヌルゲー化されてるから嫌い
スゴロクなんてバランスブレイカーなアイテム手に入るし

106 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:00:43.11 ID:RmZJ8aYT0.net
スーファミ版のすごろくはおもしろかったな
はかいのてっきゅう欲しさに嫌というほどやり込んだわ

107 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:01:02.32 ID:sP5/opCF0.net
パッケージデザインは今でもドラクエの中ではナンバー1だな

あの世界地図と竜を背景に冒険者たちが勢ぞろいという
あれだけで世界のスケールのでかさを感じた

108 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:01:25.04 ID:WpNH3dA40.net
リメイク版のバランスブレーカーは店で売ってるはがねのムチだな。
あれはバギとかベギラマが無限に使えるようなもんだ。

109 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:02:35.23 ID:dN6bcxlX0.net
ブーメランとムチの導入は失敗だと思う
攻撃呪文のありがたみが激減だよ

110 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:02:59.30 ID:Sm7lKax90.net
>>105
スゴロクよりも
ブーメランみたいに全体攻撃できる武器の方がやばい

でも破壊の鉄球もスゴロクで拾い放題だから
やっぱりスゴロクも問題だなw

111 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:03:28.68 ID:sP5/opCF0.net
鋼のむちってそんなに強かったっけ

112 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:04:01.90 ID:r41QcR6m0.net
おれがドラクエVを前日から並んで買って、帰り道に強盗殺人にあってからそんなに経つのか
おれも歳をとったなぁ

113 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:04:02.56 ID:IrT8w9C30.net
2DリメイクはもうSFCで満足してるから
PS版のドラクエ5のようなリメイクで出して欲しいわ
3DSでもいいからさ

114 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:04:59.23 ID:sP5/opCF0.net
すごろくで地味に良いイベントは
サイコロの目でパラメータが上下するマスがあったな

115 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:05:39.05 ID:RmZJ8aYT0.net
リメイク版は4人とも女、そしてセクシーギャル

116 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:06:01.26 ID:tMgp2TCZ0.net
>>72
それとか未来神話ジャーヴァスとかパッケージ見て
ファミコンらしからぬ雰囲気感じてたっけな

117 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:06:16.32 ID:+PFujMVe0.net
パケ絵ほんまええよね
勇者の表情に強い意志と背負うものの大きさを、後ろに並ぶ仲間たちとともにひしひし感じる
否が応でも打倒魔王への旅に出かけたくなる

118 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:06:53.04 ID:ZKI2Q0x10.net
>>1
スクープ!『北方領土占領』はアメリカの影響下 だった
https://www.youtube.com/watch?v=sHxmW-zJRNE

119 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:07:47.94 ID:YHvY4Tbt0.net
「エスターク」というネーミングを考えたのは、誰なんだろう。
DQで唯一、響きのかっこよさに関心させられた名前だ。
ゾーマとかシドーとかバラモスは、つまらない。
ミルドラースも駄目。

120 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:08:13.84 ID:LMPRCgc1O.net
麻雀や将棋、囲碁を自分の家で誰かとやってるのが一番だ。

121 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:08:19.70 ID:8i8AKUwc0.net
>>103
ほっこり

122 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:09:24.02 ID:WpNH3dA40.net
>>111
そんなに強くない。
でもファミコン版だと武器でグループ攻撃できないのが
リメイクだとできるようになってるから
グループ攻撃魔法の価値が暴落してる。

123 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:09:57.57 ID:xUbVFTlm0.net
>>112
頼むから成仏してくれ

124 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:10:10.16 ID:05bECWby0.net
スゴロク肯定派だわ
アプリにはないらしいので、またモンスターも動かないらしいのでやる気が起こらない

125 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:10:35.45 ID:yK+tLcEe0.net
>>111
ムチやブーメラン系の全体攻撃武器は全般的に強い

126 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:10:47.87 ID:hlfANNgW0.net
ファミコンジャンプ 英雄列伝はパスワードなんだな。
隊列はドラクエ2方式か。桃太郎伝説はもっと後だな。

127 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:11:02.01 ID:uZNklDdn0.net
特技がドラクエをおかしくしたように感じる
消費MP無しで全体攻撃やら全体回復が使い放題ってどう考えてもおかしい
非力な魔法使いキャラの存在価値が消えた

128 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:11:03.59 ID:05bECWby0.net
>>121
もっこりじゃね?

129 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:11:07.99 ID:n02eYdr+O.net
やりこみ派のしんりゅう だが、ほうびがしょぼいのばかりで話にならなかった
エッチな本だの、オルテガをいきかえらせるだの、ばかげている

130 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:11:36.98 ID:EpnmYGci0.net
あと、モンスターの闘技場で賭けるカジノ
スライムが攻撃受けずに強い敵同士で潰しあって最後残って倍率が跳ね上がるのが最高w

131 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:11:50.15 ID:ocvPV9rY0.net
>>66
ゼノブレイド2かと思ったんだよ(ニチャアw

132 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:12:03.08 ID:IrT8w9C30.net
>>119
エスタークって響きがかっこよすぎて
デスピサロって言われても「あっ…そう」って感じにしかならなかった記憶
形状も最終段階より前のほうが格好いいんだよな

133 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:12:29.56 ID:05bECWby0.net
>>127
はげど
大金はたいて買った剣で斬らずに、蹴りとか殴るとかもうね

134 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:12:31.58 ID:2NgFTeBp0.net
バラモスを倒したときの勇者の装備が魔神の斧とウソ自慢してて
成人式に一人だけ金髪来たM藤君げんき?

魔神の斧は戦士しか装備出来ねーだろバカが

135 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:13:20.04 ID:irPb1EXD0.net
DQFFの世代だけど人の家でやってる光景眺めただけでやったことないや
タクティクスのGBAならあるが

136 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:13:25.20 ID:frVz/K7p0.net
ドラクエ川か…懐かしいな…

137 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:13:52.08 ID:IrT8w9C30.net
>>134
装備バグも知らんのか

138 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:15:18.28 ID:lzMzQkwx0.net
>>49
グラがショボいもん
もう終わり

139 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:16:00.79 ID:ocvPV9rY0.net
>>129
ドラゴンボールのシェンロンへのオマージュだな

140 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:16:18.43 ID:Bp3B3Iu+0.net
ロト三部作を超えるゲームは今後出てこない。
三部作構成が不可能だからな。

141 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:16:53.73 ID:xUbVFTlm0.net
>>139
それならギャルのパンティーが欲しかったw
でもここまでやったら露骨かw

142 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:17:20.71 ID:ocvPV9rY0.net
>>140
コロンブスの卵みてえな感じだな

143 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:19:12.16 ID:671MiDHO0.net
ガライの町の暗闇の壁をあっさり見抜けた奴いる?

144 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:21:04.55 ID:WpNH3dA40.net
ドラクエはドラゴンボールのパクり多いよ

ぱふぱふも鳥山明マンガ用に考えたやつだし

145 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:21:18.45 ID:Dq587kVn0.net
賢者の石も何気にバランスブレイカーではあるので、ゾーマの城まで入手出来ないようにしたのは良かったかも

146 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:21:21.07 ID:9MQU/vkp0.net
クロノトリガーはドラクエ3を超えたと思う

147 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:21:47.95 ID:QErpURVC0.net
ああ、メタルマックスがあったのう
あれはFFとかドラクエが陳腐になった時代に楽しませてもらいました

それで最近出たスマホのやつPCでやってみたんだがキャラの立ち絵とかクソイベントのせいでゴミと化してて非常に悲しい思いをした

148 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:21:59.04 ID:sEcKQq4m0.net
>>119
6のデスタムーア良いと思うよ

149 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:22:21.00 ID:lF6qkn8H0.net
http://yaplog.jp/mobamemo/

150 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:22:29.92 ID:sP5/opCF0.net
バランスブレイカー

ハッスルダンス 岩石おとし 真空波

151 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:24:31.46 ID:6khJ06vf0.net
>>119
小説でデス・ダークに聞こえるとか言ってたのは
公式なのか作者の暴走なのか

152 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:25:16.33 ID:n02eYdr+O.net
ゲマってキャラもドラゴンボールのフリーザってやつから引用したとか?

153 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:25:39.81 ID:I8X8hT9z0.net
>>85
一回見たけど苦痛ですぐ消した。体育館だか体育倉庫で相談してるシーン

154 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:26:09.34 ID:a6rp4Ls30.net
>>151
あれは集まった魔族がエスタークコールとデスピサロコールに分かれた結果そう聞こえたという話だったはず

155 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:27:11.96 ID:WpNH3dA40.net
DQ6やるとだいたい森で馬を捕まえるところで飽きる

156 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:29:11.21 ID:i3EHZthe0.net
おれの中では
DQ1+DQ2が、バックトゥーザフューチャーで言う1に該当する
DQ3は、バックトゥーザフューチャー2+3的な後付感を感じた
面白いんだけどね

157 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:30:37.12 ID:05bECWby0.net
マザー2もなかなかの傑作

158 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:30:45.93 ID:imuNSmf40.net
>>146
ペルソナ4がドラクエ3、5、8超えかな
RPGの新たな境地を開拓した名作

159 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:32:33.85 ID:hYivhUMC0.net
FC版をやりたくなって、Wii版の1〜3の入った奴を探してみたら、GEOで中古が7,000円位してて鼻水出たw

160 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:32:39.96 ID:Ky1LtnzY0.net
>>5
だが確率的には電源を入れる際の接触不良状態での
半端な通電でデータがとぶ事が殆ど
リセットボタンを押しながら電源を入れるのが正解

161 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:35:49.51 ID:I8X8hT9z0.net
ルイーダの酒場で頻繁にセーブを求められたな。

162 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:36:57.03 ID:Ws+Eu5AI0.net
>>155
スマホ版がセールしてた時に買ってしばらくやってたんだけど、ラスダンまで来たところで職業の熟練度上げるのがだるくて放置してる 思えばSFC版もそんな感じだった

163 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:40:48.85 ID:1+EZFV210.net
ファミコンとポケットラジオの耐久性は異常。

164 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:42:08.03 ID:jg7RmClp0.net
ドラクエ3をDQHのグラでリメイクしてもらえないだろうか
欲張りすぎならFF12くらいのでもいい
なんならキャラ使い回しでもいい

もうFF7Rを生きてるあいだにプレイするのは諦めた

165 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:43:24.07 ID:HdERBZLS0.net
>>159
初回限定だと小さなメダルが一枚入ってるよ
あと123それぞれの攻略本とか世界地図とか結構てんこ盛りだったなあ

166 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:43:40.48 ID:I8X8hT9z0.net
>>162
あの辺りのゲームで、やり込み要素がやり込ませになってきた気がする。クリア率とか

167 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:44:57.76 ID:ocvPV9rY0.net
>>146
時を越えるをテーマにした名作だな
ただ、あれは二時間映画みたいに完結してるイメージがある

ドラクエ3は三部作の概念をゲームの中に持ち込み、その地位を不動のものにしたからな

はじまりに戻り伝説となる、完璧なフィニッシュ
あのゲームは世界を変えた

まあ、かなり美化されてるが

168 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:45:24.10 ID:WpNH3dA40.net
>>164
スマホ版DQ3をPS4で1500円で配信するのがスクエニ

169 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:46:02.55 ID:i3EHZthe0.net
前スレにあったけど
ドラクエGO的なの出たらやるだろうな
ポケモンGOはモンスターに思い入れ全くないから
面白さがさっぱり分からなかった

170 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:46:33.38 ID:Lc02bP9v0.net
ヒーローズだとのっぺりした顔で鳥山色薄まる

171 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:47:55.01 ID:ocvPV9rY0.net
>>157
マザーよかったな
ガキが学校いかねえで仲間と一緒に世界を救う冒険してさ

青春だぜ

172 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:49:57.13 ID:Ws+Eu5AI0.net
>>164
ドラクエ8あたりでやっておくべきだったんだよなぁ…

173 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:54:39.66 ID:h7TXcgQY0.net
>>99
おかんはバラモス倒したらもう役目は終わったような感じだったが

174 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:55:41.62 ID:MFJyQmD20.net
これほど30年自分は成長していないと感じるニュースはない

175 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:56:09.40 ID:h7TXcgQY0.net
>>166
やり込ませは中古屋対策じゃないっけ

176 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:58:03.88 ID:iFUOjYQb0.net
日本民法の父、穂積陳重の法窓夜話を現代語に完全改訳
短編×100話なので気軽に読めます

法窓夜話私家版 (立ち読み「なか見検索」できます)
https://www.amazon.co.jp/dp/B0776ZB4SW/

分冊版でもなか見検索 2834
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777N4CFF/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777N71D2/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777HC9SK/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777KDRJ7/

177 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 22:59:54.29 ID:SHaPchdR0.net
ギアガの大穴で下の世界と繋がってるってことは、Vの舞台はガミラス星みたいな惑星なんだろうな。

178 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:01:17.29 ID:h7TXcgQY0.net
>>155
あの王子は鏡姫の前でオナニーしてただろうなあと
初見の時から思ってた

179 :名無しさん@13周年:2018/02/12(月) 23:07:27.88 ID:rpsUpGOo0
トロール系は打撃加えるといかにもデブって感じにたゆんたゆんするのが面白かった

180 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:04:34.20 ID:YcpgY81f0.net
PS4タイトルはなんか魅力感じないけど
草創期のゲームは飽きないね
気がついたら10時間ぶっ通しやってた

181 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:05:29.91 ID:05bECWby0.net
>>177
地下世界に空があるってもうね

182 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:08:01.38 ID:svuKkjRC0.net
昭和から平成に代わった日に昼過ぎに起きて知らずにドラクエやってたわ
今から思うと良い思い出

183 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:11:36.37 ID:W4Gaxn93O.net
>>71
新宿のさくらや?

184 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:18:03.75 ID:9rJ6OCtP0.net
そろそろ過去作の3D化をやって欲しいんだが

185 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:18:16.22 ID:vclBtKc10.net
ファミ通のおまけの大技林を未だに持ってる
表紙もボロボロなんだが捨てるに捨てられないんだよな

186 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:18:40.30 ID:UmF6U1Cr0.net
ほんとうに伝説になった感のある

187 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:20:50.97 ID:gHYqp4fA0.net
初期オルテガってモルゲッソヨだったよね

188 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:22:22.55 ID:D8rPxG5HO.net
>>177>>181
ギアガの大穴は旅の扉みたいな転移ゲートって説も有る

189 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:23:20.93 ID:gHYqp4fA0.net
ドラクエは4年に一度は出して欲しい
オリンピックやワールドカップのように

190 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:24:22.28 ID:QErpURVC0.net
初期のドラクエって16マスのドットのなんだかよくわからないキャラがよかったのかもね
スクエニの3D映画みたいなのだったら昭和時代の子供がショック死すると思うわ

191 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:24:46.23 ID:9rJ6OCtP0.net
>>171
マザー1をリメイクして欲しいわ
ああいう世界観のRPGはほかにないと思う

192 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:24:49.50 ID:yw124C380.net
>>99
確か母親はオルテガの父親と同居してたはずだから寂しくないよ。

193 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:28:55.13 ID:zEq+3qHQ0.net
鬼畜、東京都北区赤羽住民、創価学会集団ストーカーに加担する
ド ト ー ル コ ー ヒ ー は 創価学会だ (2015年時点)
ド ト ー ル グループ エ ク セ ル シ オ ー ル カ フ ェ 、星 乃 珈琲
赤羽警察署は偽証申告した住民の犯罪を
もみ消しにかかってる

マタイによる福音書6:33
 だから、神の国とその義とをまず第一に求めなさい。そうすれば、それに加えて、これらのものはすべて与えられます。
gっっっgっっっっっっっっhっy

194 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:32:13.14 ID:fEP6mTqR0.net
>>138
まぁMMは元々グラで勝負するようなゲームじゃないけどな

・・・とはいえ、グラのレベルが一定以上じゃないとライトユーザーは食い付いてくれないというジレンマ

195 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:32:36.37 ID:1aUhQpEo0.net
おっさんが懐古してると若い奴が寄ってくる不思議
抗えないほど楽しそうに見えるんかな

196 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:32:41.54 ID:2NgFTeBp0.net
全体攻撃武器では「かいしんのいちげき」は出ないぞ
とくぎで「かいしんのいちげき」と同じ効果のものがあるけど成功率はかいしんと同じくらいだし

197 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:33:52.72 ID:aqMdJN2GO.net
>>43
カセット差し込む前には端子にフッフッ!て息を吹き掛けてホコリを飛ばしたな。

198 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:33:55.78 ID:5R1dSAEd0.net
>>178
鏡姫のとこは王様じゃね?

199 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:34:15.55 ID:dZUdjoyM0.net
11でブーメランで会心でてびびったな

200 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:34:19.14 ID:PXBe8QTv0.net
今のゲームなんて将来語られる事無いし
やっぱレトロゲーだわ(´・ω・`)

201 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:35:16.02 ID:5R1dSAEd0.net
>>196
11では出る

202 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:38:32.86 ID:6iGlOc3F0.net
ドラクエ8やると、フィールド操作で眠くなるんだが•••(°Д°)•••

203 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:42:23.16 ID:9rJ6OCtP0.net
>>202
なんとなくわかる
あの音楽かな

204 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:43:17.49 ID:svQBWYRq0.net
>>202迷いの森だったわ(笑)

205 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:44:11.69 ID:yOT8r6RT0.net
DQは魔力で人気になった
鳥山の絵 
すぎやまの音楽
堀井の世界観とネーミングセンス
システムは外人のウルティマとウィザードリーをパクリ
ほぼコピーでオリジナル性なくて騙された気分
アレンジ・リメイク力が上手だったんだろう

そしてゲーム性の骨組みとなる中村光一こそ実態だった
だからこそ1〜5までで後は惰性のニセDQになってた

リアルな光である中村のシステム(現実)
リアルな影である鳥山のモンスター(幻想)
を対峙させリアルにモンスター魔王退治をやらせる緊張感
アルコーンな暗闇の王国の帝王である堀井の世界観
しんどい作業ゲーに安らぎを与えるすぎやまによる心地よい音楽

DQVだけ特別にセーブデータが消えるのは端子のエラーなんかじゃないはず
これはリアルに影絵の呪い 
カセットに貼ってある鳥山の絵の魔力だと思う

君たちは惑わされているはず
面白さを感じてる部分は中村光一のゲーム性にあったはず

206 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:44:30.15 ID:h7TXcgQY0.net
>>198
子供の頃から姫を見てて
即位後人権侵害を理由に公開やめたんだっけ?
やっぱ姫にちんこ見せたりしてたと思うよ

207 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:45:39.15 ID:GKCZt0qQ0.net
冒険の書が消えましたってメッセージが出たときに「嘘だー!!」と勢いでリセット押した
で、また消えましたってメッセージ出たからリセット
これを3回繰り返したらメッセージ出なくなって、冒険の書が残ってたな

208 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:50:51.07 ID:Ws+Eu5AI0.net
昨日はロト三部作以外エセとうるさいのがいたとおもったら今度は中村光一厨かよ…

209 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:52:25.87 ID:I8X8hT9z0.net
ドアドアでもやってろってんだよなww

210 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:56:50.25 ID:8BKx0Uha0.net
幼稚園の頃、友人達と友人宅でファミコン囲んで友人がドラクエ3プレイしてるのを見てたなぁ

家に帰ったら母親が夕食作って待っててくれてさ・・・ 昭和ってそんな感じだったな

当時遊んでた友人達とは引っ越しや受験などでそれぞれ離れ離れになって、
今やどこで何をしてるのか分からないけど、人生なんてそんなもんだよな

211 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:59:18.76 ID:yOT8r6RT0.net
ファンタジーで誤魔化されてるけど、
システムは単純作業の労働のようなもので
好きな音楽をかけると8時間あったという間に過ぎて
ドMにも心地よい経験ができた気分になるのと似ている

212 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:59:47.78 ID:T6jlDLNU0.net
3ds用に出てたの知らなかったから買おうと思って
任天堂eshopを初めて利用するけど何か複雑だなおい

おっさん的にはやっぱりパッケージ版出してほしいわ

213 :名無しさん@1周年:2018/02/12(月) 23:59:49.23 ID:myjXDH4T0.net
>>207
はい嘘

メッセージが出るタイミングと仕様がわかってれば
そんなことがありえないとすぐにわかる

214 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:00:11.00 ID:A9xZAwtP0.net
堀井さんこっち路線以外に海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ系ぽんぽん出して欲しいな。
出来れば西村京太郎ペースで。

215 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:01:14.33 ID:41jkx5mK0.net
Uの復活の呪文のBGMを聴きながら、このスレを見るのも悪くないですよ

216 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:02:00.13 ID:sNj0422Q0.net
>>205
なんだこいつw

217 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:05:26.16 ID:K0MSJCkz0.net
冒険の書1と3をオレ
2を妹にあげて1と3が消えた

でも2が無事で良かった

218 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:07:47.84 ID:F6iHRBnO0.net
深夜はお腹ペルポイ(´・ω・`)

219 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:10:11.81 ID:uRhrRDXn0.net
中村光って誰?

220 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:10:51.39 ID:+/QVSuoW0.net
ドラクエ3やってる時に姉が昼風呂後にドライヤーで乾かしてたら電気が飛んだ
復旧した後着けたら冒険の書が消えてキレた俺は姉のヘアスプレーを泣きながら全部噴射した

221 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:12:54.09 ID:uRhrRDXn0.net
はじめてキャラの口がパクパク動くポートピア連続殺人事件風のゲームやってるときに
ブレーカーが落ちたことあるわ

222 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:15:17.05 ID:N2QxwbYX0.net
30年前にリアルタイムでやってたけど今ロマリアってとこに着いたとか
中学校の同級生に電話してお互いに情報交換しながらやってたわ

223 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:15:25.28 ID:41jkx5mK0.net
じゃあみなさん、夜がふけたので
ラ〜リ、ほーー!!

224 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:16:03.01 ID:BaZAb3yU0.net
フィールド曲は5と7(失われた世界)が好きだな
ただし7はゲーム音源版ね

225 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:19:21.52 ID:jOVjWLSJ0.net
>>213
嘘つく理由が無い
実際にあったことだし

226 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:19:34.23 ID:4KBrzePX0.net
実家に3発売前の特集記事が載ったボロボロのファミコン必勝本があったな
転職、ルイーダの酒場でワクテカ出来た頃が懐かしい

227 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:21:35.43 ID:UT6TNxDI0.net
1〜3はPS4に移植出てるけど、スマホ版のシステムそのまま転用した手抜き移植だからレスポンス遅いわ
システム周りが据え置きハードに合ってないという感じでとても遊べたもんじゃなかったな。

ファミコンからハード性能は軽違いに上がってるのに、あすこまでゲーム性が落ちるモン出されるとはおわもんかった。

228 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:22:00.93 ID:+nsd7TE/0.net
>>213
俺も、消えたショックで壁に叩きつけたら治った事が数回ある。

229 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:23:23.80 ID:fYjxWr930.net
さすがに昨日の今ごろの勢いは出ないか
みんな飽きたし明日仕事だし

https://i.imgur.com/p1c6OTu.jpg

230 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:29:23.56 ID:3UJR7uHP0.net
>>99
次の勇者を仕込んでるよ

231 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:30:57.02 ID:FE0/9D210.net
>>191
結構珍しい独特の世界観だったよな

232 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:34:20.82 ID:FE0/9D210.net
>>220
あるある
いい思い出だわ

233 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:35:59.20 ID:h8STp8t+0.net
そして伝説へ
伝説から神話へ
神話からお笑いへ

234 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:37:30.95 ID:V768CF/o0.net
お笑いから萌えへ

235 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:37:33.77 ID:OyMLHNLN0.net
>>225
あのメッセージは、データが消えてしまったことを
報告しているような体裁だが、実は違うんだな

データがすでに破損していることを検知したので
破損データを消去しました、というメッセージなんだ

つまりデータも破損してるし、プログラムのほうから
消去を行ったという宣言なんだから、復活はないんだ

236 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:38:32.27 ID:zSOhBdwy0.net
DQVの鳥山のかっこいい勇者幻想には一生を振り回されました
僕もいつかこんな勇者になりたいと漫画にもたくさん描いていた
でもそこで描かれる勇者は残酷で暴力的でまるで犯罪者で悪役だった
勇者、勇者と自称しながらもやってることは親不孝まっしぐら
諸悪の根源はこの勇者の影絵にあったのだった
自分の影絵を打ち破ってこそ本当の現実の光った僕が現れてきたのでした

そして伝説へ。。

237 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:39:34.67 ID:RK6HradA0.net
>>38
ル、ルドマ・・・

238 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:40:24.48 ID:LHAm8ZWF0.net
>>233

パロディウスだ!
https://youtu.be/sdK0nTT-D5w

239 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:41:49.93 ID:PDTYg2Vg0.net
まあ世間がイメージする勇者のイメージって額に球の付いたかんむり
ツンツンの髪、マント姿に剣を背負ったまさに3勇だよなあ

240 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:41:55.92 ID:zSOhBdwy0.net
そして僕は確かにリアルに勇者になり
古の竜と戦い続けたのでした

しかしその伝説は不思議と一般人には広まらず
4大天使や有名悪魔たちのごく限られた主要人物の間で
密かに知られるだけでした

241 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:42:05.44 ID:iNQsrazF0.net
れみふぁそらしどれっ!!

242 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:42:21.44 ID:+nsd7TE/0.net
>>235
消去っつーのは、ヘッダに消去フラグを書き込んだ様な感じじゃないのか?

でなきゃ、俺のセーブデータが戻った説明が付かない。

243 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:44:00.96 ID:p8/Xj41g0.net
最初から一緒に旅してちゃんと育てた商人が牢屋に入れられたのは泣いた。

244 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:44:48.86 ID:HJDMhiVd0.net
>>116
ジャーバスを買ってしまった俺は未だに後悔の念に苛まされる
10分1500円のゲームとなった

245 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:46:08.92 ID:TOYaY1AY0.net
詳しくもないけどメモリー上で壊れても
壊れたデータをセーブしなければ
その前のセーブデータに損傷は起きてない

246 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:46:55.29 ID:x+ZAK1lTO.net
>>235
あの音がならないし、冒険の書がきえてしまいました表示もなくサイレント冒険の書が消滅パターンもある。
冒険の書に残っていて写そうとすると 「データエラーがありました この冒険の書にきろくできません」表示が出て
音楽すらなく静かに冒険の書がきえている。

247 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:47:13.13 ID:RK6HradA0.net
>>73
ちゃんとワールドマップ作ってくれれば同意

248 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:48:05.03 ID:AMmt1p510.net
>>235
音楽鳴り終わり後に消去実行するから、音楽なってるときなら復活ありえるとか聞いたけど。

249 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:48:09.90 ID:UXZ7eimh0.net
>>235
データ削除はデロデロ鳴り終わったタイミングだぞ

250 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:48:27.54 ID:zSOhBdwy0.net
初めてのDQは2 友達の家でプレイした
3は4の発売日に買った

ハローマックで
4売り切れ→じゃあ3くださいと即決だった

1はつまらなそうでやっていない
4はデパートで安売りだった記憶
5は発売日に少数に並んで買った

6は記憶がない
7は同じ作業がしんどかった
8は途中までやって
その後、リアルに北の国の冒険の旅に出てしまって放棄

それ以降はゲーム離れ
もはやDQには興味のない大人になった

251 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:50:53.12 ID:KHf3oJFS0.net
今DSでドラクエ4やってるよ
トルネコの所トンネル開通させた後で破邪の剣を袋にたんまり貯めてからクリアしようと思ってたらネネがもう仕事しなくなって錬金術できなくなった
トンネル開通前にやらなきゃ駄目なのか

252 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:51:22.16 ID:zSOhBdwy0.net
DQを語ると必ず家の私事が語られる
それも事故・事件の形で

鳥山のパッケージのせいだろう
基本、呪われてるから、ぶつかったり消滅したりする

特に竜の絵に魂こもってて危険だと思う

253 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:52:42.57 ID:k0lBuCfU0.net
>「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」
3作目でやっと伝説になったって事は、1と2は伝説じゃなかったってことかよ
ふざけるなよ

254 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:54:33.96 ID:8pIUDSOp0.net
モンスター最強はガメゴンロードだからな
実はボストロールよりも強い

255 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:55:19.48 ID:CFDq4Uvb0.net
>>14
2/10の話だろう
馬鹿狂犬ニート

256 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:55:38.84 ID:CFDq4Uvb0.net
>>14
うるさい
消えろ

257 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:55:41.20 ID:ey/BQEgu0.net
2のブリザードマンのうざさが最強

258 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:55:57.56 ID:zSOhBdwy0.net
僕は絵心も無ければ、ゲーム心ももはやない
DQの感動の記憶もセーブデータのように消滅していて内容を語れない
光なき影でしかないことを自覚しながら作文してる

最初に2をやったんだが
真面目にやらず、もょもとレベル47から始めてる
ゲームに対して卑怯で不真面目だったようだ

ロンダルキアまで行ったけどクリアした記憶がないから
挫折したのかな

259 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:56:26.24 ID:we93E/zJ0.net
勇者って語義的には「勇ましい者」以上の意味がなかったはずなのに
なぜか血統によって救世者としての「勇ましい者」が選ばれて
世界の敵を討伐するための特別な能力に恵まれてるって
ドラクエ独特の思想だよねえ

260 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:56:38.41 ID:UO68eI2X0.net
>>253
時系列的には3が一番最初の話だから3以降の1も2も全部伝説って事で

261 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:57:33.43 ID:+DwQG2110.net
オルテガのデザイン(´・ω・`)

262 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:57:38.51 ID:tjYAU4yK0.net
くさったしたい
最初に戦ったときは強いと感じた。

ピラミッドにいたマミーも。
ところで「マミー」ってどういう意味?

263 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:57:40.22 ID:X6yoC6s20.net
ひとしこのみ

264 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:58:09.08 ID:UO68eI2X0.net
>>259
いや別にドラクエ独特の思想でもなんでもないが…
日本ではドラクエで有名になっただけ

265 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:58:18.25 ID:qVF3bj+o0.net
>>156
俺も思った

ドラクエ3はロト伝説そのものたどる話だが、
伝説は伝説として作品にしないほうがよかった
特にアレフガルドについた以降は多くの人が展開を予想出来る1のやりなおしで、
急に独創性先進性が無くなった。まさに蛇足

スターウォーズep1〜3のアナキン編よろしく、やらないほうがよかった
誰もがわかってる結末わざわざやる必要がない

266 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:58:51.43 ID:nPfuO1RY0.net
>>259
職業ゆうしゃならわかるけど

267 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:59:28.27 ID:UO68eI2X0.net
>>262
マミーはそのまんま英語でミイラ男の意味だが…

268 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 00:59:46.47 ID:ey/BQEgu0.net
ゆうしゃの条件

・勇者の家に生まれること
・デイン系の呪文を覚えていること

この2条件を満たしたものが当代の勇者

269 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:03:07.49 ID:4KBrzePX0.net
アストロンて使い道がありそうで余り無かったな

270 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:03:28.12 ID:ymfMufJN0.net
そもそも「勇者」の語源が分からん
「勇士」なら大正昭和くらいまでは使われてたようだが
勇者はどこから持ってきた言葉なのか

271 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:03:35.84 ID:ACDQNDSI0.net
>>267
「マミー」って乳酸菌飲料があるけどあれってミイラ男って意味か?
確かに発酵食品とか乳酸菌のものが多いようだが

272 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:03:40.04 ID:UXZ7eimh0.net
>>268
もょもと「・・・・・」

273 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:04:03.76 ID:+nsd7TE/0.net
アストロンがなきゃ、低レベルでボスを倒せないじゃないか。

274 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:04:48.45 ID:5Lh6D34U0.net
ドラクエ7の主人公は勇者なのか?

275 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:05:25.09 ID:5Lh6D34U0.net
ドラクエ7の主人公は能力は高いが
ただのこ汚いガキだろう

276 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:05:28.26 ID:zSOhBdwy0.net
DQ      黒くて暗いゲーム  サタン系鳥山の絵柄
桃太郎伝説 白くて明るいゲーム メタトロン系さくまの絵柄

モモタロウ(モーセ) メタトロン 音も似ている

サタンを退治するのはミカエルしかいない
面白いゲームにするためにはリアルを入れる

リアルにサタン系鳥山の幻想のキャラ
リアルにミカエル系中村のゲームシステム

それらがせめぎあってることでゲームの中で
少年たちは本当に竜(サタン)退治する勇者となりえた

本当に凶悪なモンスターと出会い
現実まで悪影響を及ぼしセーブデータが消える不幸と悲劇を経験し
長い単純労働のような繰り返し作業を経て
日を何日もまたいでクリアしたからこそ
現実的記憶に経験として刻み込まれた

277 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:05:33.08 ID:ey/BQEgu0.net
もょもとは突然変異

278 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:06:09.50 ID:KYX5LwaQO.net
>>251
せやな

279 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:07:11.21 ID:we8NSp9q0.net
>>271
マミー Mammy:お母さん ←乳酸菌飲料はこっち ...のはず
マミー Mummy:ミイラ

280 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:07:19.17 ID:HJDMhiVd0.net
>>270
ライディーンだな

281 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:07:48.92 ID:V768CF/o0.net
>>267
そう考えるとミイラおとことマミーって手抜きな名前だなw海外だと名前どうなってるんだろう
リビングデッドもくさったしたいも大差ないような気もするし
くさったしたいの名前のインパクトはすごいがw

282 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:07:50.09 ID:DYWsQQi40.net
ドラクエ5の主人公も勇者ではない

283 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:08:00.77 ID:KYX5LwaQO.net
>>257
2のはブリザード
ブリザードマンは4のほのおのせんしの色違い

284 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:08:53.78 ID:KYX5LwaQO.net
>>282
そして息子が8歳で勇者に

285 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:09:54.72 ID:zSOhBdwy0.net
DQで一番ショッキングで悲しい出来事って
やはりセーブデータ消えることだろう

堀井が作ったなんでもない内容なんて飛んでしまう
記憶にも残らない話

286 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:10:46.62 ID:YhyrPQrk0.net
>>144 あれはパロだし、許可も取ってるだろ。

287 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:10:48.20 ID:+nsd7TE/0.net
ライデインは、ライデン瓶からきているものだとばかり。

288 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:11:46.91 ID:we93E/zJ0.net
>>266
後天的に獲得したスキルじゃなくて生まれで決まるクラスって要するに王侯貴族の類だよねえ

289 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:12:40.01 ID:DYWsQQi40.net
>>284
そして勇者の父という特殊な職業に

290 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:12:44.71 ID:DWd1yKT70.net
ネクロゴンドで死なない奴おるん?

291 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:12:50.51 ID:uRhrRDXn0.net
シナリオは適当でいいよな、不快なのでなければいい。レベル上げとアイテム入手だけでいい。なのでドラクエは良かった。
最近のゲームはシナリオ凝っているけど不快。

292 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:12:56.67 ID:ey/BQEgu0.net
6で全員勇者になったとき、これはあかんとDQを見限った
リメイクだと制限されてるんだっけ?

293 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:12:58.70 ID:kIZxuhhl0.net
もう一度言います
あなたは勇者ではありません。

294 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:13:57.91 ID:zSOhBdwy0.net
正確に分別すると
竜の影絵のせいで、ぶつかったりして
勇者の影絵のせいで、雷(デイン系)の電気ショックでセーブデータ消えるんだと思う

千と千尋の神隠しの竜もよくぶつかって血とか傷だらけだった

295 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:13:58.34 ID:S241B/Nc0.net
商店街のおもちゃ屋で予約して定価で当日に買ったよ
お年玉で働かずに自力で手に入れたw

296 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:15:05.95 ID:mpoqHm7r0.net
あへる
もこもこ
ていし
やなつく

297 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:16:07.57 ID:KYX5LwaQO.net
>>292
変わらんぞ
主人公だけが条件緩いだけで
7に至っては主人公優遇すら無い

298 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:16:45.64 ID:OqyX/aMx0.net
まだやってたんか、、
ロンダルキアの洞窟動画で見て思い出したけどそこまで難易度高かったかな
初めてサイクロプス見た時は興奮した

299 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:16:51.57 ID:+nsd7TE/0.net
アベル伝説は未だにまともに観てないわ…
バラモスが誰おま状態と言う事しか知らない。

300 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:17:43.57 ID:RK6HradA0.net
>>205
WIZやウルティマがオリジナルだと思ってる可哀そうな人

301 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:18:04.74 ID:ey/BQEgu0.net
>>297
そ、そうなのか

302 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:19:13.95 ID:zSOhBdwy0.net
プレイ中は問題ないんだけど
ゲームクリアして
グッズを集めようとしたり、このように伝説として語るときが危険

堀井や鳥山が残した幻想に振り回されてしまう

唯一の光は1〜5担当して輝かせた中村光一のゲーム性にあるからね

6から光が消えたらあっという間に鳥山の影と堀井の闇に支配され
幻想に包まれて惰性のニセDQになった

それ以降はネームバリューだけで売れてただけ
最近は堀井が課金しだして腐った低俗な本性をあらわしてきた
まさにアルコーン系である暗闇の王国の地上の支配者として

デミウルゴスと似ているラスボスもいるし

303 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:19:28.50 ID:6ROTnmvV0.net
自分の靴隠して押し入れの中でやってた思い出

304 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:19:37.34 ID:5Lh6D34U0.net
アベル伝説は強引に一度打ち切り
変な時間に再開したから
最後は観てないやつの方が多い

305 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:20:08.68 ID:yKJ7csKF0.net
国民的ゲームと言えばインベーダーだろ

306 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:20:12.73 ID:MMZseX0l0.net
>>288
しかし、あくまで勇者ロトは庶民の出なんだ
親父もかなりの名士なので、アスリートでいうと貴乃花みたいなもんか
その性能ゆえに魔王を倒した後、アレフガルドには残れず、新天地を開拓するしかなかった
という推測はされている(公式にはゾーマ打倒から1までについての子細は言及なし)

307 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:20:17.09 ID:tTqcPQHF0.net
冒険の書消えるのと復活の呪文間違えるのは小学生には酷な経験だったな

308 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:21:17.51 ID:KYX5LwaQO.net
>>299
ドラゴンボールキャラで言うと
ゲーム…ピアノ
アベル伝説…アックマン
だもんな

309 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:21:21.89 ID:ajzbjG8Y0.net
>>265
スターウォーズに例えた方が分かりやすかったね
映画シリーズでよくあるビギニング的なことを
ゲームでいち早くやってのけたのは凄いとは思うんだけどね

310 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:21:59.92 ID:KgaaI0qI0.net
3はテキストがなんかドラクエっぽくない
他のスタッフもテキストを担当していたからなのか
それとも堀井節がまだ発展途上だったのか…

311 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:22:07.01 ID:5hrYtghd0.net
>>207
音鳴る前なら助かるとか聞いてリセットしてたら3つのうち2つは助かった事ある

312 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:22:20.59 ID:zSOhBdwy0.net
そして今こそ
僕がミカエル系の勇者となり
サタン系鳥山(脱税)とアルコーン系堀井(課金)を
モンスター殲滅対象として
言葉の武器で斬ったわけだ

中村光一の正しいDQ評価に戻し
光あるDQに戻すために

そして伝説へ。。。

313 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:22:29.93 ID:LC9sDgiA0.net
>>291
ゲームの面白さって、単純で奥深いシステムだよね。
シナリオはおまけ。
でもすきやまこういちがおらんかったら買ってないかな。。

314 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:22:54.09 ID:RK6HradA0.net
>>261
変態パンツマスク

315 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:25:45.90 ID:KYX5LwaQO.net
>>310
7までは堀井一人で書いてたはず

316 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:26:39.38 ID:qVF3bj+o0.net
>>309
ああいう個々のイメージを内面に抱くものは具体化しないほうがいいんだ
それがロマンとか芸術性になる
やってしまうとそれが全部失われる
アイドルのウンコと一緒だ

317 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:29:36.88 ID:cx8Xraws0.net
>>34
セガなんてだっせーよな 帰ってドラクエ3やろうぜ

318 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:30:32.64 ID:MMZseX0l0.net
>>313
植松さん、菅野さん、初期ナムコの作曲家も素晴らしいが、戦闘曲の荘厳さは椙山メロディーが随一だな 幽霊船のテーマなど、転調駆使した怪曲も素晴らしい

319 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:31:45.29 ID:uRhrRDXn0.net
正直三話完結とか覚えてない
あ、Iの大陸があるやん、しゅごーおい程度の記憶しかないわ

320 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:32:36.10 ID:FE0/9D210.net
>>307
つれえわ

321 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:33:16.33 ID:tV9790Zw0.net
音楽はVが一番好き

322 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:34:43.62 ID:lID0GS9D0.net
セガとゼガサミは別の生物
人間とゾンビ化した人間くらいの違いはある

323 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:35:02.86 ID:LC9sDgiA0.net
ファミコンの音数音色制限であそこまでやるのは芸術だと思うの。
俳句みたいなもんやわ。
これ以上削れない美しさ。

324 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:35:05.90 ID:YipYqnbD0.net
>>34
セガマーク3の北斗の拳は名作

325 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:36:02.21 ID:uRhrRDXn0.net
菅野さんの大航海時代の音楽はどれもよかった
でも一番質が高いと思ったのはウルティマ(恐怖のエクソダス)の音楽だわ

326 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:36:35.71 ID:5Lh6D34U0.net
ファミコン時代のBGMが一番記憶に残ってて
音源が豪華になるにつれBGMの印象が薄くなっていく

327 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:39:55.90 ID:cx8Xraws0.net
>>281
くさったしたいはウィザードリィのロッティングコープスをそのまんま和訳しただけだと思う

328 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:40:00.93 ID:we93E/zJ0.net
>>306
でもDQ11でDQ3より前の時代の勇者の話が出てしまったから
勇者ロトの父オルテガも勇者の子孫みたいなもんなんじゃないの

329 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:42:09.16 ID:5Lh6D34U0.net
スライムも何のひねりも無い
ファンタジーによくでてくるスライムだよな。
でも鳥山明の絵があったから人気キャラになれた。

330 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:42:30.77 ID:PmYp3HFg0.net
夜中に浮上するこのスレw

331 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:43:18.24 ID:SWl/shPZ0.net
ドラクエは8以降はやってないや。
7が恐ろしくつまらんから8買わなかった。

332 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:43:36.92 ID:MMZseX0l0.net
>>323
分かる 初期ドラクエのメロディーは、ファミコン音源とのマッチングがすごく良い もちろん、オーケストラアレンジも相当聴かせるけど

FM音源系というか、パソコンで流してなんぼのゲームが当時は多い中で、割と珍しい

333 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:44:13.08 ID:D9HP+CGZ0.net
>>26
金持ってるつーか人数多いもんな

334 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:45:36.12 ID:gTcjg8KI0.net
当時小3、ドラクエは3から始めて4→5→6と続けて
「じゃあ1と2もちょっとやってみるかー」って経歴の俺にはアレフガルドに落ちた時のあの感動が味わえなかった
アレフガルドの曲が「あーなんかカッコイイ曲だなー」って思ったくらいで
1から始めていれば、「こ…ここは!?この曲は!?うわラダトームと竜王の城相変わらず近すぎwww」とか思えただろうな

335 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:45:45.89 ID:D9HP+CGZ0.net
>>95
デカキャラとか美麗グラフィックの時代だな
PCエンジンから飛躍的に上がったなー

336 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:46:45.99 ID:qVF3bj+o0.net
>>7
それドラクエ3そのもの

337 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:48:40.78 ID:sY5TKQ8c0.net
ドラクエのキャラ絵が鳥山先生じゃなく水木先生だったらかなりカオスなRPGになってたかもしれん
怪物くんで様々な怪物生み出してた藤子A先生が手掛けてもかなりカオスな感じ
キャラデザが鳥山先生でよかったね

338 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:51:12.39 ID:uRhrRDXn0.net
水木しげるはワンチャンあるかもだけど藤子不二雄クエストはヤバい

339 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:51:43.97 ID:bGrnXdE40.net
3日間病欠取ったなぁ。
当時営業部長で部下20人くらいいたけど・・・・・

340 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:51:55.47 ID:FE0/9D210.net
>>329
イラストの力だな
ラノベ業界の内容は普通でもイラストが良ければ売れる法則のはしりだな

341 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:52:32.13 ID:txdYjz9z0.net
>>34
ファンタシースター2の話するか?

342 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:53:17.73 ID:5Lh6D34U0.net
ドラえもんのRPG
北斗の拳のRPG
ゲゲゲの鬼太郎のRPG

343 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:53:20.86 ID:ajzbjG8Y0.net
>>323
人が喋ってる時の音やコマンド選択する時の音
効果音までBGMとマッチするよう配慮されている
ヒップホップのスクラッチ的な心地よさ
まさに芸術的

344 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:53:31.66 ID:X6yoC6s20.net
>>269
dq6で勇者1人でデスタムーア倒す動画では
アストロン不可欠だった

345 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:54:20.28 ID:FE0/9D210.net
>>292
マジかよ、基地がいだな
運動会でみんなで手を繋いで走ってゴール
みんな一位良かったねみたいな感じか

ゆとりィ

346 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:54:20.64 ID:KhrLxp130.net
>>318
幽霊船行くとそれ以降戦闘のBGMがヘンにならなかった?

347 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:54:25.40 ID:9rLuw0Bk0.net
>>326
3和音な分メロディが強いからな、メロディ、ハモリ、ベースで構成された曲だからどうしてもメロディアスな曲を作りがちになる
FFとかは特にそのイメージ

348 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:56:12.40 ID:FE0/9D210.net
>>314
まあ、トラウマかな

349 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 01:58:24.25 ID:5Lh6D34U0.net
ばあちゃんにドラクエを頼んだらジャングルウォーズを買ってきたから激怒したわ

350 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:00:22.51 ID:Qqx2yYtD0.net
ロト編各作品の難関ダンジョントップ3
1…竜王の城(これ一択。他はカスみたいなもの。いかにベホイミ分のMPを温存して最下層の竜王までたどり着くかに尽きる)
2…(1)ロンダルキアの洞窟(ドラクエ史上最難関と言われるダンジョン。もはや説明不要。上りきれてもほこらに着くまでは命懸け)
(2)ハーゴンの神殿(FC版ははかぶさを知っていれば難易度は下がるものの、ボス5連戦の鬼畜度は半端じゃない)
(3)大灯台(ひたすら歩かせるのでとてつもなく消耗させられる上にドラゴンフライ×5みたいな鬼畜編成で襲ってくる)
3…(1)ネクロゴンドの洞窟(罠は少ないが長丁場の上にホロゴースト地獄の騎士ガメゴンロードと面倒臭い敵が頻繁に出る)
(2)ピラミッド(ボタンの押す順番や黄金の爪取ってからの脱出など厄介なフロアが複数ある)
(3)地球のへそ(アイテム所持数に制限のあるFC版だと単身で挑むのがかなりツラい)

351 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:00:48.56 ID:Vmk50yF7O.net
俺はドラクエシリーズはロト三部作以降は全然やってないから聞きたいんだが
4以降のドラクエシリーズはどれが一番オススメ?

ロト絡み以外のドラクエもやってみたくなった
システムが大きく変わったら対応できるか不安だけど

352 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:02:39.65 ID:8hJOG5TC0.net
11。面白いぞ。

353 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:03:06.49 ID:kLUwpR410.net
>>351
まずは4からやって、
次は5だな

354 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:06:39.98 ID:CF07sCDN0.net
>>341
ヒロインが死ぬとか間違って娘殺してしまった父親が自爆死するとか惑星が爆発するとか最後の敵が地球人とか
何かもう色々と暗い話ばっかだったな

355 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:06:59.25 ID:MMZseX0l0.net
>>346
特にそんな記憶ないけど ロムのバージョンでも違うかも
初期のはいろいろ不備があり後期ではデバッグされたはず

356 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:07:14.02 ID:lID0GS9D0.net
ロト三部作に近い雰囲気が残ってる456あたりすすめて
個人的にはやることが絞られてて
調度よく楽しい5だな

357 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:09:31.09 ID:IB83N39V0.net
>>109
リメイク版では序盤に魔法使い入れたことない
盗賊から遊び人経て賢者にしてた
そして悟りの書は僧侶へ

358 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:09:42.41 ID:uRhrRDXn0.net
なんか石板か地図の破片みたいなの集めたらその世界に行けるようになるやつがまあまあドラクエらしくて遊べた

359 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:10:23.82 ID:nPfuO1RY0.net
>>296
ゆうしゃ
もりそば
うおのめ
かおる

360 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:14:39.83 ID:lID0GS9D0.net
石版集める7はガチでクリア100時間だから
好きだけど、1作品にそれだけの時間を
かけるのが苦じゃないかどうかで
評価別れすぎなんよね

361 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:18:27.15 ID:LIQTAuOT0.net
7に低評価つけてる人が多いんだなあ
5や6に比べたらよっぽどドラクエらしいと感じたが
8は思い出したくもない

362 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:19:20.75 ID:9rLuw0Bk0.net
もう内容覚えてないけど7は結構ストーリーが良かった気がする
やはり1、2をプレイした後の3が最高だけどね
てかドラクエは9と10以外は全部好きだけど

363 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:22:00.34 ID:5Lh6D34U0.net
人それぞれだね
俺は一本道のドラクエはつまらないと感じる

364 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:26:02.09 ID:H5ixp2mw0.net
タンス漁り廃止してくれんかな
無視すればいいのかもしれんけど小さなメダルとか結構いいもん入ってるし取り逃すと悔しい
もっとゲーム本筋で時間かけたいんだよ戦闘したいんだよ

365 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:28:19.70 ID:iL90GRVQ0.net
>>341
何ファンタ「シー」って
変なのw

366 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:28:56.60 ID:uRhrRDXn0.net
新鮮な驚きがあったのはやっぱり3まで
それ以降でこれは新しくて面白いって思ったのはシヴィライゼーションとスパロボくらいだわ
その2作品ももうおなかいっぱい(スパロボの方は激しく劣化)でやらなくなったけど

367 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:29:23.08 ID:zQofgDZR0.net
>>356
6にロトの雰囲気は感じなかった

368 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:29:35.34 ID:4eCbvzzl0.net
>>364
ビジュアルがリアルに近づけば近づくほど、タンス漁りの犯罪臭を隠しきれなくなるよな(´・ω・`)

369 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:29:40.46 ID:TOYaY1AY0.net
他人の家に入ってタンス開けたり
つぼやたる壊したりはあんまりお勧めできる遊びじゃないよね
考古学的な発掘や昔の沈没船などから財宝や謎解きが良いねw

370 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:31:38.51 ID:zQofgDZR0.net
最高傑作は2だがやってて一番楽しかったのは1

371 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:32:38.41 ID:GAI6rlPN0.net
流石に6以降はドラクエではないよね

372 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:35:27.22 ID:zQofgDZR0.net
ネーミングのセンスが段々悪くなってくる
覚えられない印象に残らない

373 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:36:36.81 ID:LJH+hQQO0.net
爺ちゃんが6歳の時に出たのか

374 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:36:47.88 ID:FE0/9D210.net
>>363
そういう意見もあるよ
ただ、ドラクエがあったから今の文化の形になっている

ドラクエが社会に与えた影響は大きい

充分、役目を果たしたと思うよ

375 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:37:26.08 ID:7kCzdsMa0.net
>>356
5はマップに遊びがなくロト三部作にあった冒険気分が味わえない
3Dになって冒険気分がまた感じられた8の方がロト三部作によっぽど近い
フリーのドラオエ2も本家のドラクエ5よりもロト三部作に近い

376 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:37:49.55 ID:IDlsp16S0.net
>>5
逆に、リセットを押しながら切っちゃいけないカセットがあったような。

377 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:42:52.25 ID:BbQoSpv80.net
>>341
結婚イベントもドラクエよりファンタシースターシリーズの方が先だったんだよな
ゲーム内容がイマイチだったから話題にならんかったが

378 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:44:21.09 ID:we93E/zJ0.net
>>365
ファンタ「ジー」って基本的に濁らないんだよね英語発音だと

ファイナルファンタジーも英語圏ではファイナルファンタスィみたいな発音されてる

379 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:44:30.39 ID:SWl/shPZ0.net
日帝は朝鮮半島の文化を強制的に破壊した!   日帝「伝染病予防のためにうんこを食べるな!」  
>>363
http://stat.ameba.jp/user_images/20120116/23/tamatama124/12/76/g/o0400035011739124504.gif

380 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:46:16.75 ID:sRtzROQ70.net
FC版の2のヒリヒリ感が最高に好きだったなあ 。サマル王子の弱さが2の難易度をあげてた

381 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:46:21.50 ID:lID0GS9D0.net
>>367
>>375
あくまでも、作られた時代が近いから
プレイ感も近いって感じで選んだ
コンセプトとかを引き継いでるかってところは、
個人の評価の差が大きいので考慮してない
まあ6辺りからは、かなり変わってたな
当時の開発インタビューで、新しいの目指したとも
書いてあったし、そうなんだろうけど

382 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:47:00.25 ID:RxVpRuMM0.net
それより天外魔境の話しようぜ

383 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:47:10.69 ID:BbQoSpv80.net
>>378
開発者が言う所によると酒井法子の渚のファンタシィという歌の名前が
タイトルの元ネタらしい

384 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:47:40.66 ID:tE46EQkW0.net
>>368
あるじゃねぇか!剣とコインがよ!と
眼の色を変えた勇者・岡本信人が

385 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:54:32.11 ID:1GkWfAmC0.net
鴻上君は結構いい声してたよ「そして伝説へ」
https://www.youtube.com/watch?v=xUfV4-EwqUc

386 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:54:52.66 ID:we93E/zJ0.net
>>383
でもその曲入ったアルバムのタイトルが「ファンタジア」なんだよなあ・・・・

387 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:55:23.09 ID:tV9790Zw0.net
>>382
天外魔境Uの音楽がRPGでナンバー1だと思う

388 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 02:59:53.09 ID:BbQoSpv80.net
>>386
そもそもファンタシースターのスペルはPHANTASY STARだからね
ファンタジーのFじゃない

389 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:01:59.86 ID:fGY8NUSf0.net
人生初のカツアゲにあってから30年か

390 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:05:46.50 ID:TpQwKBGQ0.net
ドラクエ3の真理がこれ



https://i.imgur.com/WYUaCin.jpg

391 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:08:42.34 ID:X8AoU6p20.net
>>381
ドラクエ6はドラクエ2のリメイクを作ってたときドラクエ5と違って昔のドラクエは船を手に入れてからこんなに自由だったんだって感じて
自由とストーリー性を両立させようとしたと堀井のインタビューが雑誌に載ってた
まあ結果は自由もストーリー性も中途半端に終わったけど初期ドラクエにあったマップの遊びドラクエ5にはないと堀井も感じたということ

392 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:09:45.95 ID:xcc8nVyx0.net
>>377
5なら元ネタはドラゴンボールだよ
悟飯が勇者だ
ビアンカ選ぶとスーパーサイヤ人になる

393 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:12:26.85 ID:5cj/X+3n0.net
1988年か

懐かしのファミコンか

394 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:14:56.04 ID:xcc8nVyx0.net
>>391
キラーマジンガ様が呼ばれた気がする

395 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:18:27.01 ID:04TdoyEJ0.net
そろそろヘラクレスの栄光の話になる頃?

396 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:24:10.41 ID:uRhrRDXn0.net
ヘラクレスの栄光はなんか独特の感じがあった気がするが思い出せない
鍛冶屋のへパイトスでへパイトス覚えたことくらいか
あ、武器が壊れるんだっけ

397 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:29:53.54 ID:C+D1nPM30.net
ドラクエは4〜9と11はやった事あるけど1〜3はやった事ないわ

398 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:31:10.94 ID:Ghw1AgI90.net
>>191
1のリメイクが2だぞ

399 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:35:53.84 ID:tE46EQkW0.net
さとりのしょをいち早く手に入れて
同級生に教えたが、何度さとりのしょと言っても
さそりのしょと言うんだよね、中一なのに
さそりのしょとメモまでしちゃって
底辺地域だとは思ってたが、悟りというのが分からん奴ばかりだとは
そう言えば、小1の時も教科書の「がい虫」を
がいむしと読む奴しかいなかったなーと
昔の事を思い出したあの日

400 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:37:42.87 ID:yznPFAAT0.net
俺はドラクエ3よりもドラクエ4のほうが好きなんだよな
章仕立てやAIが気になるという声があるけど俺は気にならなかった
それよりも過去に行った町(夢を見る町や炭鉱の村)が後で重要になってくるとか
ラスボスが子供を誘拐させたり武術大会に出たり村を滅ぼしに行ったり
騙されて進化の秘宝を使ったりとやたらとアクティブだとか
最初は小さな事件だったのがゲームが進むにつれだんだんと深刻なストーリーに
なっていくとか(これはイース2の影響を受けたのかな)かなり新鮮だった

401 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:39:50.80 ID:kMTNqlOe0.net
ファンタシースター2のラストは結構衝撃的だったな。
パルマ太陽系の歴史や陰謀を影から操ってたのが、故郷である地球を失った地球からの移民とか。

402 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:58:58.38 ID:ZB/9Z0Iu0.net
何気に昨日同じスクエニのゼノギアスが20周年
ドラクエ3はリメイクあるかもだけどこっちは絶望的

403 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 03:59:44.65 ID:YRWrH6tS0.net
わたし4勇者様と結婚するとクラスで言ってた
カッコイイ

404 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 04:04:35.72 ID:wbfL6ilL0.net
ドラクエ3のエンディングを演奏したことあるけど、とても素晴らしい曲ですよね

405 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 04:05:10.44 ID:LPV35NpW0.net
>>400
各物語、味があってよかったよな
章ごとにプレイするからキャラに愛着わくし

最終章は終盤にいくにしたがって仲間が合流し、テンションあがるし

406 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 04:05:39.08 ID:ExPwrTAj0.net
さっさとドラクエ11をsteamで出せ

407 :ちんぼーマン:2018/02/13(火) 04:11:10.48 ID:t+dCKSfKO.net
ぼくもこのゲームほしい

408 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 04:15:57.04 ID:iL90GRVQ0.net
ホントにそれらが面白かったかどうかがわかるのは
発売当時を知るもの、「ノスタルジー衆」がいなくなってからだと思う
もっと先の話になるだろう

409 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 04:19:05.52 ID:YRWrH6tS0.net
3は武闘家が好き

410 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 04:42:14.62 ID:JrEMPDNDO.net
ヘラクレスの栄光3は当時のRPGの基準を逸脱したレベルのシナリオでいきなり名作トップに躍り出たからな
DQ6ではまんまヘラクレスの栄光3の演出や設定をコピーレベルでパクってて笑ってしまった

411 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 04:57:03.32 ID:KiY/z8Fb0.net
>>408
そもそも条件が違うからな
ネットも普及してない、ケータイもない
原始的な環境下

ゲームと言えば単純操作の簡単なものばかり
そこにロールプレイングゲームが割り込み、ドラクエ3が完成

当時でいえばオーパーツ

今でいえば、スプラトゥーン2、ゼルダ、スカイリムみたいなもんだ

412 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:01:47.49 ID:qVF3bj+o0.net
はっきり言っちゃえばドラクエ3より2のほうが面白かった
3は単に延長上にあるに過ぎない
続編によくある、機能は広がってもボリュームダウンしたようなやつ

413 :名無しさん@13周年:2018/02/13(火) 05:07:39.39 ID:/8ENxujDD
ヘラクレスの栄光もやったな
敵にゴブというのがいてだな

ゴブとゴブの勝負はごぶごぶっていう洒落を思いついたあの日・・・懐かしい結構名作だった記憶

414 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:06:58.84 ID:SWl/shPZ0.net
ドラクエ2はアレフガルドが狭すぎた!
竜王の子孫はローラ姫の初めの子供の子孫!
これ以前に出産してた!
http://www.argas.net/pics/dq1_otanoshimi.jpg

415 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:14:30.03 ID:ptwyidMx0.net
>>414
ベッドで寝てるオッサン勃起してない

416 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:22:18.36 ID:HgDaA6lx0.net
はやぶさの剣

417 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:23:33.92 ID:GF5/Mfnv0.net
>>253
俺はDQ8の「空と海と大地と呪われし姫君」という副題がイラつく。
同一助詞を挟んで名詞を並べるのは三つまでにするべきで、四つも
並んでるとしつこくて締まりがない。

作者が早稲田文学部卒・ライター・作家というのが、本当に信じられないw

418 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:35:58.88 ID:0kVufFBO0.net
10でダーマ神殿をホモの巣窟にしてしまった
斎藤力を許さない

419 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:36:28.55 ID:jMD4ATfG0.net
ファンタシースター2はいい作品の部類とは思うけど
いかんせん初期RPGだからなのか?エンカウント敵との遭遇率が
たぶんDQよりも酷いだろうという印象が残り杉てるのが残念なんだなあ。
初期RPGは敵との遭遇率高い作品が大杉てバランス調整さえもうちょいちゃんとしてたらと
悔やまれるのが多い。

420 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:41:08.70 ID:SWl/shPZ0.net
ドラクエ3 パーティ
勇者
遊人
遊人
僧侶

421 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:42:39.63 ID:uUxQR+IS0.net
萌えヲタ界隈では3は僧侶賢者の2強の中、商人好きな俺はSFC版で町作りで専用セリフがふんだんに盛り込まれて嬉しかった。
FCじゃグラまで同じだったからなw

422 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:44:05.69 ID:IoJI/aiW0.net
このスレには遊人と賢者しかいねぇ

423 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:44:37.73 ID:CCB2r0AR0.net
ゼルダは新規も懐古も取り入れてるのに
スクエニは懐古ばかり狙ってるイメージ

424 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:45:13.51 ID:uRhrRDXn0.net
逆に敵がまったく出てこない森をひたすらさまよってダンジョンみつけてそこで初めて
スケルトンに出会って「おおおお戦闘できるぅ」って感動したゲームがあったわ
アスピックとかいう蛇がラスボスの

425 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:51:10.84 ID:dGfg+6480.net
>>390
ただのバカじゃん、小学3年生でも手数の効率くらい考えてるわ

426 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 05:58:51.74 ID:79Pmks8f0.net
>>423
ドラクエとFFってストーリーに明確な繋がりがある訳でも、キャラクターが同じ訳でも無い、「らしさ」だけが繋がってるものだからな
だからこそ自由度に制限が出てしまう

ゼルダは最低リンクってキャラクターがあればゼルダになるんだよね
マリオが様々なジャンルで活躍するように、ゲームの進化にリンクってキャラクターを置くだけで成立してしまう、その強さがある

427 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:00:39.88 ID:K0MSJCkz0.net
6までしかやった事ないけど6が1番王道な気がする
なぜかというと勇者を初めから最後まで操作出来てサブキャラも個性があるから
各々の良さがあってどれも好きだけど4は5章から勇者だし、5は勇者じゃないし
3も王道と言えばそうだけどパーティの仲間が寄せ集めの傭兵みたいな感じだからね

428 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:03:57.89 ID:dGfg+6480.net
>>423
ドラクエはすごいよな、自分の持ち味を伝統として残し続けていまだミリオン
一方アホラスという会社があってな、自分の持ち味を捨て続け果ては懐古にケンカ売って
死に続けてるやつらもいるんだよ

429 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:11:56.50 ID:N2QxwbYX0.net
おれ初ドラクエはMSX版の1だったんだけど同じ人いる?

430 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:16:43.93 ID:emSN0MA30.net
>>428
アホラスはえりさとのあの裏技が当時発覚してナムコに訴えられて潰れとけばよかったんだよw

431 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:18:09.68 ID:emSN0MA30.net
>>424
DQ7もそうじゃなかった?
最初にスライムと戦闘できるのがゲーム開始後1時間以上経ってから

432 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:19:38.44 ID:5Lh6D34U0.net
>>390
魔法使いとか賢者で呪文を覚えてから戦士とか武道家に転職した方が強い。
自分でバイキルト唱えて回復もでき
HPも高く防具も強いから死なない。

433 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:28:23.50 ID:PSYtmksi0.net
ゼニ稼ぎの科学

物理 儲け

で検索

434 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:31:37.75 ID:guOQN9760.net
あの頃は良かったなぁ

ではお勤めに行ってまいります

435 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:36:51.63 ID:l9SW7TWN0.net
11は旅行ゲームだな。堀井の稼いだ金は旅行へとつぎ込まれ
いろんな旅行での体験をゲームに置き換えている
ちょっと歩いた先にバラエティ豊かな町がありそれはまさに旅行そのもの
実際、マチュピチに取材に行っただけあって、古代遺跡と観光産業の町という話もある

436 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:43:26.98 ID:PMyF/BNF0.net
>>195 なんていうか、娯楽があふれてて手軽に入出金できた世代と、おっさん世代のガキをのころとじゃ、一つのソフトに対する執着も思い出の大きさというか、そういうのも全然違うとおもうわ

437 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:49:18.52 ID:MsdF0yyY0.net
六本木にルイーダの酒場ってあるよね
あれ何なのあそこでパーティ組んで港区冒険したりするの?

438 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:51:15.93 ID:CCB2r0AR0.net
ゼルダのブレオブみたいなのが出てきたら
あのシステムでアクションドラクエに挑戦してみても良いと思うがね

439 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:53:26.11 ID:PMyF/BNF0.net
>>254 どんなのだったかと検索したら
こんなのいたな
新作の方にも出てんのかこれ

440 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:53:58.91 .net
当時学校でいじめられてて、ドラクエで現実から逃避してたっけな
ゲーム内で親しげに話してくれる街の人を
本当の友達なんだと思いこむようにして
そういう人がいる街を訪ねては寂しさを癒してた
アッサラームの商人とか

441 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 06:58:59.85 ID:sOzq8M4O0.net
あれから30年
今でも、ゲーム三昧の毎日です。

442 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:06:59.19 ID:BxzwzDOp0.net
ドラクエ3良いゲームだったわ

443 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:18:43.94 ID:nmQV+zOF0.net
>>440
今はどう?

444 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:19:19.40 ID:79Pmks8f0.net
>>429
なぜMSXはドラクエ2までだったのか…
あぶないみずぎのCGは見たよな?

445 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:21:07.42 ID:/TOttWqb0.net
ドラクエ2で最終ボスの門番の鬼とかキラーマシーンが強かった。門番達だけ攻撃当たった時のグラフィックが違ってたよな

446 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:21:47.41 ID:79Pmks8f0.net
>>445
アトラス・パズズ・ベリアルな

447 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:22:45.98 ID:WPT+lsPn0.net
>>440
ホフマンについてはどう思う?

448 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:24:46.97 ID:x+ZAK1lTO.net
>>350
1のガライの墓も意外に難攻不落。
地下1〜2階は比較的雑魚級のメーダ ドロル メトロゴーストららが多く、怖いのはリカント位。
しかし地下3階以降はドロルメイジ メーダロード ヘルゴースト リカントマムル しりょうのきし等
桁違いにモンスターが強くなる。
同じ系統でもメーダとメーダロード ドロルとドロルメイジ メトロゴーストとヘルゴーストは強さも桁違い。
メーダロードは最近のでも出てきていたが1の当時と桁違いに攻撃が激しくなった。

449 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:27:02.81 ID:nrPQbMeC0.net
淡路恵子さんにDQ11遊んでほしかったわ
俺が生まれて初めて遊んだRPGはパソコン用の夢幻の心臓だった
FC版のWIZは面白かった

450 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:30:46.27 ID:sDoaDjV50.net
ふっかつのじゅもんの呪縛から解き放されたのが快適だったわ
2は何度間違えて頭を抱えたか
3のデータ消失も幸い自分に全消失は起きなかった

451 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:32:35.42 ID:j+jAxuNZ0.net
ドラクエのせいで、名作は行列ができるって無意味な風習ができたんじゃね

452 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:35:07.96 ID:Rn5dSmzA0.net
>>451
品薄商法の先駆けである

453 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:37:48.32 ID:2aA3Az6j0.net
>>448
死霊の騎士だけが完全に場違い
バカ高いパワーに回避率の高さとホイミ
キメラならまだ楽だった

454 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:39:26.50 ID:cx8Xraws0.net
>>448
なにしろ堀井雄二自身が一番苦手なダンジョンにガライの墓を挙げていたからね

455 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:43:16.73 ID:uSNPae6U0.net
FF3のが好きだ
その後FFシリーズは勘違い化してDQシリーズの方が面白くなったけどな

456 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:43:29.87 ID:j7+1IKzy0.net
>>452
ソフトで行列はこれから起こらないが
ハードはあるよね

457 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:44:05.13 ID:EWkPt6Pb0.net
堀井雄二ていかにも早死にしそうな風貌だったけど元気にやってるな

458 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:44:32.16 ID:QNr11QRe0.net
VCでファミコン版やスーファミ版のドラクエやらせてくれよ

459 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:45:27.39 ID:j7+1IKzy0.net
>>458
リメイク出すと儲かるからvcでは出さない

460 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:45:59.80 ID:l1tvKeKM0.net
パソコンWIZから入った自分はファミコンWIZは買った初日8時間もかからないでクリアして物足りなかった思い出。
パソコンWIZだとカシナートでさえ一か月、ムラマサなら半年〜1年かかる代物だったけど
ファミコンWIZだとムラマサなんか1日プレイしたらたぶんゲットできる難度だったもんな。
なんにしろアイテムのレア感をいろんなゲームに影響を与えたね。

461 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:46:54.25 ID:3x5/uUsZ0.net
>>429 MSXのドラクエ2が俺には初ドラクエだったな
当時はなんでファミコンじゃないねんって思ったけどもさ

462 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:47:34.06 ID:iyYGnotx0.net
DQ3 の結果、劣化した世界が DQ1 だと思うと感慨深い

463 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:49:15.54 ID:TYRoP0oK0.net
>魔法使いから戦士に転職して「魔法も使える戦士」にしたり、回復魔法を使えるメンツを増やしたり

名作である事に異論はにないがこの最後には皆なんでもできて
フルパラになれる転職システムが当時も今も正直好きになれんかった
2や4や5みたいにキャラに個性あってできる事できない事、長所短所がはっきりしてる方がいいわ

464 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:50:03.98 ID:hu3gQUzw0.net
ドラクエ3のヒットからダイの大冒険が生まれたようなもんだからな

あの題材でなければ、あの漫画家はあそこまでいかなかっただろう

今のはただのメラだ‥‥! ← こんな感じのセリフも生まれない、恐ろしい話だ

465 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:50:40.95 ID:KtSJigLB0.net
ドラクエ1〜4ぐらいのCD借りて聴いてたけどこれじゃない感が凄かったな
知ってる曲をオーケストラみたいな感じで聴けるのは子供心にいいなと思ったけど
ピコピコ原曲を期待してたw当時はその画面に行かないと聴けなかったからな

466 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:52:37.90 ID:EWkPt6Pb0.net
DQ2の頃の時代って上の世界はどうなってるのか気になる。
もうかなり文明発達して現代みたいになってるのかなとか。
実際の地球とは違うってのは知ってるけど

467 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:53:09.79 ID:YiqYFask0.net
>>47
そりゃ初代DQとツイッターのアイコン比べたら
アイコンのほうがデータ量多いんだぞ
そんな容量であれだけのゲーム作ったのに
ボリューム云々言うほうがおかしい

468 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:53:55.56 ID:GF5/Mfnv0.net
>>386
"fantasia"は英語じゃなくてイタリア語だから、「ズィア」という
濁る読み方が正しい。
ポルトガル語でも全く同じ。

つまりその酒井法子のアルバムと曲名は、それぞれ正しい。

469 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:56:40.39 ID:KfxdsYhb0.net
この頃は、ドラクエと光GENJIにハマってたな
当時、女小学生

470 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:57:28.63 ID:NHobMgcK0.net
日本神話なRPGってないよな
弁慶外伝が好きだけど、敵の遭遇率が異常に高くていまさら出来ない
あれは音楽、効果音も最高にいい

471 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:58:08.90 ID:SlCl2kqE0.net
ぼうけんのしょは1が消えやすい説とかあったけど実際関係ないよな?

472 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 07:58:34.52 ID:KYX5LwaQO.net
>>470
俺の屍を越えていけ

473 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:03:07.90 ID:/HrnaBvF0.net
>>471
1番使うからそう思うだけじゃないのか?

474 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:03:20.51 ID:nrPQbMeC0.net
このスレッド見てたらまたDQ3遊びたくなってきたな
WiiU持ってるからT〜Vのセット出てたから買ってみようかな

475 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:07:18.92 ID:fsOimUmT0.net
FCのドラクエでは3が一番良かった

1は突っ込む事自体がおこがましく感じる
FCと言うより一般にRPGを広める為の挑戦作ならではの内容で
欠点はご愛敬と言った所

2はやっぱバランス悪かった、難易度高いから印象は強いけど
面白かったか?と聞かれるとやはり3が一番に上がる

4は良くも悪くも1本道RPGを象徴したタイトルだった
見る物語としては面白いがロールプレイな視点から見るとやらされてる感が強い
その意味では1-3は行動が殆ど自由でよりRPGしてると思う

まぁ何だかんだ言っても全部大好きだし面白いけどね

476 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:10:04.17 ID:mQsY1ZdU0.net
>>317
湯川専務…いや常務
これで常務と専務の序列を覚えたな

477 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:13:20.13 ID:/mtneAWT0.net
最近のドラクエはポリゴンモデルが綺麗になり過ぎて
ドラクエというより鳥山ワールドって感じ

478 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:15:06.95 ID:KfxdsYhb0.net
>>471
ほとんどの人は、まず1にセーブするからでは

479 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:17:13.55 ID:IBEbWU/j0.net
ドラクエの最高傑作はFC版のIIな
異論は認める

480 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:17:26.00 ID:Rn5dSmzA0.net
そういやドラクエに便乗して
アレが出るまではコレで遊ぼう
なんて開き直ったコピーで売り出したゲームもあったな

481 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:19:27.59 ID:rsu1RuwD0.net
遊び人がいるんだったら「生活保護受給者」って職業あってもいいよな

https://i.imgur.com/FoEtU8j.jpg

https://i.imgur.com/V33BIDQ.jpg

482 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:19:45.47 ID:gryWNxXG0.net
>>437
ドラクエ酒場だよ

483 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:21:05.25 ID:gryWNxXG0.net
>>444
MSX版はマイクロキャビンが移植
権利料の問題かマイクロキャビンがやる気なくなったかだろう

484 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:22:02.59 ID:F1VwKdHN0.net
ffの頭がおかしくなったような服装ばかりの奴が出てくるのが嫌。
やっぱりドラクエ派。

485 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:22:35.61 ID:gryWNxXG0.net
>>463
俺は万能最強キャラを育成できるのが楽しかったわ

486 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:25:14.45 ID:gLwR0UIN0.net
>>463
それは転職しなきゃいいだけじゃ……

487 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:27:21.82 ID:gLwR0UIN0.net
自分 魔法使い あそびにん あそびにん

自分 賢者 賢者 賢者

前半辛くて後半イージーモード

488 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:28:40.87 ID:gLwR0UIN0.net
>>440あ、何かわかる
海外旅行していたみたいだ

489 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:28:51.64 ID:uBAUMmB+O.net
>>469
今は??

490 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:29:10.79 ID:W25VTExW0.net
30周年でなにか発売されたの?

491 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:31:14.00 ID:NGPYFsE80.net
国民的?

492 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:32:37.31 ID:cDkCidLI0.net
ファンタシースター2は名作だぞ

実質ラスボス戦の攻略要素が 運 だから

493 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:36:18.45 ID:Rn5dSmzA0.net
>>492
どこでもセーブアイテム手に入れたら
かなり楽になるのな
それでもダンジョン攻略はかったるいが

494 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:37:41.22 ID:TYRoP0oK0.net
>>485
そういう人がいるのももちろんわかる
これはホント人それぞれやね

>>486
システム的にあるかないかできるか否かはやっぱ違うじゃん
結局俺は戦士ならレベルMAXでHPと力は最強になるけど魔法が使えない、鈍足な欠点は克服できないとか
転職システムなら聖剣3みたいな一定の方向性と取捨選択が必ずあるタイプが好きなんだわ

495 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:45:12.99 ID:fsOimUmT0.net
>>463
言いたい事は解るけど
そんな究極的な話を前提に置かれては何やっても文句出てきそうだよ
それに「成長させる」と言う部分の幅を狭くしても楽しさが減るだけな気が
要は縛りをメーカーが作るかユーザーが自らに課すかの問題になって来るんでは?

まぁ差別化図るなら成長しない隠しパラメーターかな?

496 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:45:56.71 ID:g1wQLYLS0.net
>>446
バズズだけどね

497 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:46:22.29 ID:Rn5dSmzA0.net
万能キャラが作れる頃には
とっくにクリアできている件

498 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:48:28.79 ID:7AIaIK3k0.net
>>497
そうなるから
オレは4みたいな
オムニバスがいいとおもうんだけどな

499 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:50:09.38 ID:g1wQLYLS0.net
>>470
神話じゃないけど真田十勇士面白かった

500 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:51:37.69 ID:yevMAEub0.net
3は普通に育てたらその道を極めるし、転職を駆使したらスーパーキャラ作れるし、バランスよくできてるだろ。
6とか7とか極めたらみんな同じにしかならんし、9は逆にパーフェクトキャラ作れないようになってる。

501 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:52:24.32 ID:Rn5dSmzA0.net
>>498
まー、ウィザードリィみたいに
それが目的と割り切ってるゲームなら
キャラ育成もいいと思うけどね

502 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:52:44.02 ID:KBSCDQmF0.net
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
慰安婦強制の嘘を流すNHKの国際放送 偏向報道の改革は避けられない
http://the-liberty.com/article.php?item_id=7372
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/

http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"

民進党の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。
仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。

元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
猪瀬直樹
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。
ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。

http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに

500円
https://twitter.com/_500yen/status/882396914074779648
【計画的選挙妨害】大阪市民の籠池夫妻は都議選の選挙権がないのに上京して、TBS記者と横川圭季がタクシーに同乗。
秋葉原演説会場では、籠池泰典を謎のメガネ男が、籠池諄子を青木まり子が、しばき隊の野間易通たちが陣取る場所まで案内してる。
籠池泰典の掌には、事前にセリフまで書かれている

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881834647646126080
秋葉原騒動に参加したしばき隊の中で、画像から確認できる中心メンバー:野間易通、日下部将之、無量光(韓国系?)、井手実。
その他、籠池夫婦を連れて来たと思われる横川圭希と青木まり子。

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/882414630915653634
のりこえねっとで野間が秋葉原での選挙妨害を弁解。
「在特会が先にやった」という論理。妨害された共産党候補は「卑劣な集団には負けない」と、安倍総理と同じようなことを演説している。
自民は在特会と共闘してないが、しばき隊と共産党は共闘関係。

https://anonymous-post.com/archives/16299
「娘さんは慰み者になります」 沖縄タイムス記者を名指しで批判した百田尚樹氏に沖縄マスコミ労が抗議声明←「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道〜ネットの反応「自衛隊が来たら絶対レイプされる、はいいの?二枚舌さんww」

「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道って酷すぎる!
この沖縄タイムズの捏造報道は明らかな名誉毀損であり、損害賠償モノだろ!沖縄タイムズ絶対に許せない!卑怯過ぎる!醜すぎる! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)


503 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:53:58.94 ID:UT6TNxDI0.net
「竜退治は飽きたぜ」
ttps://rikuzi-chousadan.com/soubihin/sensya/10mbt/10mbt_1.jpg

504 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:54:34.45 ID:KBSCDQmF0.net
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!

ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
フェイクニュース「NHKも」名指し バノン米元首席戦略官、会見で批判「日本のCNNに違いない」
http://www.sankei.com/world/news/171217/wor1712170029-n1.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk

安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?

広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン

この中で一番悪質なのはトヨタです。「日本死ね!」の史上最低のクズ売国奴の山尾志桜里を当選させたのはトヨタ労組の力です。
そして反日売国新聞の中日新聞に対してもトヨタは影響力を持っています。山尾を支援した売国企業のトヨタを倒産に追い込みましょう
愛国者が1人、売国トヨタの内部告発すれば売国トヨタを倒産に追い込めます。山尾を支援した事を売国トヨタに後悔させましょう

一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
【小川榮太郎×上念司×ケントギルバート】偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html
................ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)


505 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:56:26.99 ID:ed/0JyJ40.net
俺も学校ズル休みして買いに行った口だが、こんなに伸びるのは5chは中高年ばかりなんだと思う

506 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:57:38.30 ID:Zc4rvTCj0.net
当時は
攻略本はあくまでオマケで、自力クリアが当たり前
マップが無くても、自分でいろいろ怪しいところを調べまくれたし、隠し扉を発見するのが醍醐味
オマケ(隠し)要素は本や噂で入手できたが、クリアした後でのまさしく本当の意味のオマケ

今のゲームは、やり始めから攻略サイト頼みw

507 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:58:43.05 ID:gryWNxXG0.net
>>503
これみや王が手がけてたんだよな

で、後に自分のゲームを自画自賛して何が悪いと開き直ってた

508 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 08:58:53.49 ID:KBSCDQmF0.net
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!

ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
フェイクニュース「NHKも」名指し バノン米元首席戦略官、会見で批判「日本のCNNに違いない」
http://www.sankei.com/world/news/171217/wor1712170029-n1.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk

安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?

広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン

この中で一番悪質なのはトヨタです。「日本死ね!」の史上最低のクズ売国奴の山尾志桜里を当選させたのはトヨタ労組の力です。
そして反日売国新聞の中日新聞に対してもトヨタは影響力を持っています。山尾を支援した売国企業のトヨタを倒産に追い込みましょう
愛国者が1人、売国トヨタの内部告発すれば売国トヨタを倒産に追い込めます。山尾を支援した事を売国トヨタに後悔させましょう

一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
【小川榮太郎×上念司×ケントギルバート】偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html
................ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)


509 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:00:57.43 ID:gryWNxXG0.net
>>506
いや当時は既に攻略本ありきの風潮になってたよ
ドラクエ3はこれに逆行して厳しい情報統制を敷いてなるべく自分で攻略しろというスタンスを取った

510 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:03:17.04 ID:xLc0EED/0.net
>>506
別に今でも攻略サイト見ずにやりゃいいのに
それ自分が変わっただけでしょ

511 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:03:40.91 ID:Rn5dSmzA0.net
>>509
当時から攻略本はあったけど
露骨に攻略本と抱き合わせ商法取り始めたのは
FF5あたりが最初だと思う
普通わかんねーよって場所に隠しアイテムがあったりとかね

512 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:06:56.66 ID:ua5MyxhG0.net
>>511
5は遅い

FFは少なくとも3の頃にはNTT出版から攻略本を出していた
しかも分冊

513 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:08:15.08 ID:QfgEEwXz0.net
>>509
俺の記憶とは違う
その当時はまだ攻略本ありきではなかった
ラゴスの鍵で苦しんだ2はもちろん3の攻略も同級生のクチコミが主流
ドラクエは3発売後しばらくして初めて公式攻略本が出て
同時に過去作の1、2の攻略本も
復刻コレクター的な感じで発売、みんな揃えてワクワクしながら読んだ記憶が
いわゆる攻略本全盛の時代になるのはもう少し後だったと思う

514 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:09:01.60 ID:JrEMPDNDO.net
FFは1周目はふつうにクリアして2周目は攻略本みながらじっくりの走りだからね
1回でぜんぶやれちゃうドラクエとは方向性が違う

515 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:10:50.19 ID:O+tHr5BF0.net
で、

結局は主人公達はラスト後はどうなったんだよ?
これIIIの永遠のテーマだろ
はっきりした確定的な描写あったか?

俺は99%上の世界に帰った派だがな。

516 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:12:14.63 ID:qKMD44hx0.net
昔ゲーはスタートからフィールドに放置される類いが多かった
そしてエンカしては即死(^ω^)

今はチュートリアルや親切説明もありネットに行けば攻略情報もまとめもある

517 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:13:26.62 ID:JrEMPDNDO.net
>>515
堀井が3EDのあと勇者たちを見た者は誰もいないってのは上の世界に帰ったからだって公式に答えてるからな

518 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:18:23.22 ID:ymfMufJN0.net
>>517
DQ1の主人公がロトの子孫てのは騙りだったのか

519 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:34:45.40 ID:6AwG1xvaO.net
>>517
じゃああの"何かが閉じた"ってのは何なのさ てか"公式"って何よ?

520 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 09:41:40.00 ID:KWkv2HVT0.net
リメイクで集団攻撃武器が出たけど何で破壊の鉄球以外戦士は集団攻撃武器装備出来ねえだよ?
そこをフォローしないせいで戦士がますますお荷物になったじゃねえか
攻撃呪文持ってる僧侶魔法使いをムチやブーメラン使えるようにして戦士は相変わらず1ターン1殺しか出来ねえとか不遇過ぎる

521 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:03:30.26 ID:tRplm0l20.net
女戦士で一人旅させてリョナニーしてた記憶が

522 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:06:33.44 ID:0QAGZtib0.net
浪人して推薦で大阪商業大学合格
ご褒美にドラクエを1ヶ月やり放題
一般入試全滅
大阪市福島でデジタル土方やってるアホおるわ

523 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:15:50.91 ID:gryWNxXG0.net
>>512
それならDQ3だろう
同じ年に立ち上がったエニックス出版から公式ガイドブックを出してジャンプ以外からの攻略本(双葉社やらケイブンシャやら)はシャットアウト
その流れで(といってもFF2は徳間書店からだが)>>512

524 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:17:03.10 ID:dV1buV3z0.net
武闘家を隊列の先頭に置くのがジャスティスだったな。

525 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:17:16.24 ID:KYX5LwaQO.net
>>517
「そういう解釈をしてくれても良い」
ぐらいで断言はしていない

526 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:18:25.35 ID:gryWNxXG0.net
>>511
FF5は攻略本ありきからもう少し進んでゲーム本編では出てこないキャラ設定や天野イラスト公開などファンブック的側面も兼ね備えるようになった

527 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:23:02.74 ID:dV1buV3z0.net
まぁ、リアルタイム小学生世代だけど。ソフトを買う所で既にハードルが高かったからドラクエ持ってる友達の家に5.6人集まって皆でワイワイしながら攻略してたな。

528 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:23:15.52 ID:WUDeER4M0.net
去年出たドラクエ11の売上げ

3DS版:171万本
PS4版:131万本
※ダウンロード版は含まず

単純にすごいと思うよ

529 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:28:04.37 ID:ey/BQEgu0.net
>>528
3DSのほうが上なんだ

530 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:33:51.36 ID:eK17uZ+W0.net
全員レベル99武闘家(賢者からの転職)ならゾーマになんとか勝てる?

531 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:34:30.82 ID:GrPa600A0.net
ドラクエ2で、金の鍵を取る島ってどこだっけ
4マスくらいしかなかった気がする
あそこ探すのに手間取ったなぁ

532 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:37:10.12 ID:KYX5LwaQO.net
>>531
さすがに4マスではない
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/022/550/59/N000/000/000/129837906685016122049.png

533 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:39:02.28 ID:kyH1fBQo0.net
>>71
安さ爆発、カメラのさくらや―

534 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:39:39.56 ID:GrPa600A0.net
おー、ここだ!
ありがとう。成仏できる

535 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:40:50.13 ID:vkz+v+EF0.net
おまえらの家にいきなり勇者が入ってきて眠ってるとこ話しかけられたらどうする?

536 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:42:23.67 ID:Rn5dSmzA0.net
>>535
それだけならまだしも、いきなりタンスをこじあげて
タンス貯金を奪い取っていくからな
パンツマスクがマシに見える

537 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:44:16.50 ID:YU8qN09y0.net
ガメゴンロードでマホトラ反射させてMP補充してたなw
あれでネクロゴンドはヌルくなった

538 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:46:11.82 ID:KYX5LwaQO.net
パンツマスクは弓矢すら出て来ない世界で子供にいきなり水「鉄砲」置いて行くド変態

539 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:46:17.78 ID:nXPwGfQ00.net
>>437
オンラインでパーティ組んだ奴があそこに集まって今夜はお楽しみですねしたりする

540 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:47:34.20 ID:n7gc6Eoi0.net
>>529
そりゃ本体の販売台数が桁違いだからな
国内に関していえばPS4は3DSの4分の1くらいしか売れてない
そう考えるとPS4大健闘と言える

541 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:49:21.10 ID:4MKQ2IL70.net
スマホ版で、賢者がLv99でパルプンテやメガンテ覚えなかった
詰んだ

542 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:51:21.04 ID:J09ISW4p0.net
3の主人公は実は親も勇者だったというのはこれ豆な

543 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:56:48.25 ID:WUDeER4M0.net
ポカパマズさん

544 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 10:56:49.37 ID:G0Y61bCI0.net
小説も1234よんだなー!
実家探したらあるとは思うが流石にハードカバーも邪魔だし文庫版とかまだ残ってないんかな

545 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:01:54.26 ID:ey/BQEgu0.net
小説は非常食用の鹿の干し肉食ってるとかいい雰囲気だしてた
船で船酔いとか

4はバルザックとアリーナが対峙して、エドガンの娘はそんなぺったんこではないとか言ってたのがうけた
お、おおきければいいってもんじゃないぞ、だったかな

546 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:03:32.48 ID:tjFpCKAF0.net
使える文字が少ないのがかえって良かったよな
ポートピアから続く堀井の言語センスと少しの違和感が呼ぶ絶妙な異世界感が、物語へ没頭するきっかけにもなってた

547 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:14:42.10 ID:xTha2u9u0.net
838861…

548 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:16:01.64 ID:Ug/hIW0i0.net
>>51
でも前半ステージと後半ステージが別のソフトという
子供の懐事情にはかなり厳しい仕様だったような・・・。

549 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:20:15.51 ID:n7gc6Eoi0.net
>>547
4ゴールドです

550 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:23:58.18 ID:p5Qqgs0X0.net
>>518
男主人公ならラダトームとかの女性と子作りしてから
上に帰ったかもしれないと考えられるけど
女主人公だと辻褄合わせるの難しいな・・・

551 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:36:26.06 ID:KYX5LwaQO.net
>>550
そうなりゃ上に帰ってないだけだろ

552 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:37:56.21 ID:KvRTlLh90.net
ゆせそま→ゆそまそ→ゆませせ→ゆぶぶぶ

553 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:40:45.41 ID:ACDQNDSI0.net
伝説って全部はっきりと分かってたりつじつまが合うものじゃないからな

マリアの処女受胎とかキリストの復活とか

554 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:48:56.08 ID:Twln+pz40.net
4は838861のおかげでくっそヌルかったな

555 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:50:38.81 ID:nXPwGfQ00.net
そんな知らなきゃ絶対に発生しないようなバグ前提にヌルいとか言われてもスタッフも困るだろうなw

まあカジノ寄らなくても全体的にヌルかったけど

556 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:53:55.51 ID:r4c5KV570.net
>>513
昔のドラクエの攻略本ってダンジョンも途中までしか載せてなかったもんな
結局わからないというw
ファミ通やジャンプの情報もチラ見せだったし完全自力で攻略だったよ
最悪クリアした友達からヒントもらう
それがドラクエの醍醐味だったもんね
11が発売日に終盤近くまでの攻略本出したのもビビった
12ヶ月後ぐらいに完全暴露の攻略本出した時は更にビビったw
ドラクエらしくない

557 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:57:31.30 ID:gryWNxXG0.net
>>544
小説はエニックス公認同人誌的扱いで
あくまでも正史はゲーム本編

558 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 11:58:54.83 ID:gryWNxXG0.net
>>548
1枚のカードにはたった4ステージしか無かったわけだしな
難しくて当時は4ステージ中盤で挫折したが

559 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:01:52.39 ID:gryWNxXG0.net
>>556
2はハーゴンの神殿のマップは無かったし
十字架の真ん中で邪神の像を使うことなんか断片的にしか触れてなかった(どこかで邪神の像らしきものを掲げるイラストがあったり、十字架の真ん中へ行く方法に触れた程度で、十字架の真ん中に行って邪神の像を使うというダイレクトな答えはどこにも書かれてない)しな

560 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:06:25.04 ID:nXPwGfQ00.net
>>559
うおお〜!なんだこの洞窟は!
ここから先は君自身の目で確かめてくれ!

あのファミコン神拳からの芸風は
まだVジャンプブックスが保ってんじゃないかな

561 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:09:08.16 ID:FR/J+qKJ0.net
>>559
そうそうこれ
ハーゴンのとこルビスのまもり使うのは想像できるけどどうやってじゃしんのぞう使う発想になったのかわからんのよね
今考えても一度使ったアイテムもう一度使うなんて思いつかなさそう

562 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:10:12.26 ID:lKmWekY40.net
2の発売日にある個人店で予約分以上の入荷があったって誰かが聞きつけて
放課後チャリとばして急いで向かったのよ
そしたらすげえ並んでて予約の人はサクサク買えてたけど俺たちのグループはずっと放置
で店主が予約以外は売らない、今日はもう終わりって言いだしたから
軽く暴動起こしたら超焦って売ってくれた小6の思い出

563 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:11:02.81 ID:7KZtcHdW0.net
>>529
仲間が後ろをついて来るというドラクエの良さを残してるからなDS版は。
最近のFFでさえ仲間表示されるのに、ps版何故削ったのか謎

564 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:15:11.41 ID:r4c5KV570.net
>>563
それもあるしドッドモードもでかかったと思う
あとPS4はちょっとグラが綺麗すぎ
ドラクエにそこまでのグラはいらないXぐらいで十分
Xも仲間付いてくるよね
しかもサポとか毎回違う垢手間もそのまま表示してくれるもんな

565 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:16:08.16 ID:UT6TNxDI0.net
>>563
時間と余裕が無かったんだろう、データ量増えすぎて読み込みが壊滅的に遅くなって開発がヤバかったと言ってたし。

566 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:18:48.31 ID:Lq/jeqXKO.net
>>545
ハバリアの名物料理ゴンッシキリーとかな
足もカリカリして美味いです

567 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:23:51.38 ID:61pho70M0.net
年々開発の遅れと使いまわしがひどくなっていくからな

568 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:24:40.81 ID:yevMAEub0.net
>>517
そう解釈することもできる、としか言ってない。
最も、8でラーミアが異なる世界間を行き来できる能力を持ってることが後付けされたのは、そういう事を念頭に置いてるんだろう。

569 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:29:30.39 ID:vy0/RNRL0.net
>>545
クリフトが思い余ってアリーナ押し倒してたな

570 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:37:38.16 ID:gDT4YH1f0.net
みんなよく飽きないなw
まだやっていたんだw
そんなにあのころが恋しいのかい?
おれにはどうでもいい年月だけどな・・・

571 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:42:04.74 ID:SlCl2kqE0.net
>>555
バグだと思ってるの?ゆとりか?

572 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:51:55.16 ID:idKd0aRu0.net
もう30年前だもんなぁ ・・

573 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 12:53:14.56 ID:mCnWIVtw0.net
>>571
カウントオーバーフローによるバグだろ
むしろなんだと思ってんだ

574 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 13:04:09.47 ID:eueMab5g0.net
当時10歳が今40歳という現実(´・ω・`)

575 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 13:04:41.37 ID:6AwG1xvaO.net
ぶっちゃけドラクエはラスボスがダメなんだよ カッコよくない
1から6までやったけど鳥山絵+すぎやま音楽でなんかものすごい鈍重に感じる 例外はゾーマぐらい
FFは音楽の速さのせいか とにかく早く倒さないと、コマンド入力も早くやらないと、と思うけどドラクエはノロ〜ンって感じでラスボスなのに何かをやりながらでもやれるっていうかそっちを優先してもいいかなっていうか

576 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 13:07:34.28 ID:eJaDdAZR0.net
防御、キャンセル、攻撃って3だっけ?

577 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 13:12:41.66 ID:iM4JW9S50.net
>>427
細かいようだけど、6の主人公は勇者じゃなくて王子な まぁ5からずっとドラクエは王族の貴種流離譚なんだけど

578 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 13:14:50.03 ID:uRhrRDXn0.net
DQ11はヨッチ族集めて専用ダンジョンで消費するアレが可能性を感じた。
オンラインゲームでヨッチ集めてボスに投げる農場ゲームかヨッチ造兵する村ゲーみたいなの作れば売れるはず。

579 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 13:18:43.24 .net
アニメもおもろかったな
エンディング前に表示されるステータス画面が毎回楽しみだった
ただ、途中から著しくジョボくなった気がするのは俺だけ?

580 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 13:32:33.64 ID:vgwYi9SYO.net
>>570
思出話否定とかつまらん奴だな
そもそもプレイヤーの絶対数が文字通りケタ違いなんだから発言も多くなって当然だ

581 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:00:01.35 ID:AeGr9Bm80.net
星ドラっておもしろいの?

582 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:10:50.05 ID:Nl5pOLvi0.net
主人公の父親が半裸で目出し帽被った変態マンだったことが衝撃だった

583 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:25:16.01 ID:fsOimUmT0.net
>>506
確かに当時から攻略本が増えて来てたけど
その頃はまだ取り合えずデータ載せるだけの内容が殆どで、大して売り上げに繋がって無かった記憶が有る
攻略本熱が加速してきたのはずっと後のベントスタッフが出したFF7の解体新書からだったと思う
とんでもない数が売れたそうだ

584 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:27:10.13 ID:8fqGLExv0.net
>>579
途中から急に作風に合わない下ネタが入った気がする
少女のアタイドン引き

585 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:27:17.42 ID:NjfArYWc0.net
ガメゴンロードはルカニ系が効果的なんだよな
くさなぎの剣でルカナンを使ったのはあいつだけだな
マホカンタとスクルトされたら物理攻撃しかないけど、堅すぎてなんともならん

586 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:29:22.19 ID:ane6n+vn0.net
補助魔法の使い方の理解がそのまま初級中級上級の分かれ道

587 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:32:38.94 ID:8fqGLExv0.net
>>560
ウェブのある現在、人の口に戸は立てられなさ具合いが当時と段違いなんだけど
ゲームのオチをプレイヤーたちに秘密にさせるのは果たして可能なのかな?

588 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:33:46.76 ID:qWx85D3d0.net
>>583
解体真書は100万部以上売れてその年で書籍売上TOP5入りしてる スクウェアが目をつけて編集プロを抱き込みアルティマニアを作るキッカケになった

589 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:33:49.71 ID:8fqGLExv0.net
>>550
たかが10月10日帰りが遅れるだけじゃないの

590 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:36:12.22 ID:8fqGLExv0.net
>>437
何それ公式?ポケモンセンターみたいな?

591 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:43:36.52 ID:1OsRWOv60.net
このスレのせいで
平成女子が右往左往しながら
FCのDQ2やるYouTube動画にハマったわ
人のプレイ見るのも面白いな

592 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:46:01.95 ID:1OsRWOv60.net
>>582
それおれも思ったわ
勇者はスタイリッシュであってほしい

593 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:51:54.48 ID:ane6n+vn0.net
上の世界では盗賊だけではなく
商人が強すぎる
特に正義のソロバンと大声

分かってくると勇者盗賊商人魔法使いスタートが最強とか
本当に面白い作りに成ってる

594 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 14:59:34.13 ID:3nB6Bkyd0.net
>>587
ユーザーの民度次第だなぁ

ゲーム系ならゼルダなんかはわりかし質問スレなんかでも直球の回答は避ける傾向があるんだが
FFドラクエ系は嬉々としてネタバレ貼りまくるアホがいるし

595 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:28:15.70 ID:nrPQbMeC0.net
Tの勇者って結局助けた姫と宿屋でセックスしたの?
「ゆうべばおたのしみでしたね」

596 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:31:12.08 ID:h2gVr7YM0.net
>>483
マイクロキャビンはFFの移植にも携わっていたな ドラクエは音が変になっていたが、植松サウンドはむしろファミコンより馴染んでいた

597 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:35:19.20 ID:xefA1NvI0.net
>>582
  _
 /  ヽ
 |   |    パパゲッソヨ!
_ノ   ヽ   n 
⌒`ー⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´
)に/こ(

598 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:38:59.79 ID:Ig9sdsSv0.net
>>582
5も主人公の父親乳首出してたな

599 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:41:12.43 ID:/Gt/q2qn0.net
>>518
勇者が昔の村人の娘とセクロスして、子孫が出来たのでは?

600 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:43:23.48 ID:/Gt/q2qn0.net
>>579
予算の関係もあるし、つかみの手法でもあるよ
海外連続ドラマも一話はクオリティが高い
ファンを獲得するために

601 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:45:11.65 ID:gryWNxXG0.net
>>561
よく考えたら、邪神の像は通行手形やカギみたいなもので進めなくなった時に使うといいかもてことだろうけど、一度使ったキーアイテムをもう一回使う(それもルビスの護りではない何か)て発想はないだろうしな

玉座のあたりにデビルロードがいるから1みたいに玉座の近くに何かあるかもと思っても仕方ないだろうし(デビルロードは結局無関係でメガンデ唱えられるリスクを無駄に増やすだけ)

602 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:49:52.37 ID:/Gt/q2qn0.net
>>544
あったな

ドラクエ3モンスターの小説あってさ
スライムが魔女に実験体にされて薬に浸され、触手生えてホイミスライムになったりとかの話は良かった

球根のイメージなんだろう

603 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:51:55.50 ID:1O78/F9k0.net
ほんとに社会現象だったな
攻略本とか予約したり
ろくなことが書いてなかったなw

604 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:52:06.39 ID:SJCJWjj90.net
「ひきかえせ!」
「ひきかえしたほうがいいぞ!」

605 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:55:06.66 ID:segacmmp0.net
ミネアとマーニャと3Pしたい

606 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 15:57:55.53 ID:mIzvCnwQ0.net
2の話で恐縮だが
記憶に残ってるこの替え歌はどこで覚えたものだったろう

おらは死んじまっただー
おらも死んじまっただー
わたしも死んじまっただー
全滅しちまっただー

罪な呪文はザラキにメガンテ
デビルロードめ、ブリザードめ
大っきらいだ

607 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:00:18.60 ID:zoyyOSjn0.net
>>575
そうか?
FFのボスキャラは厨2臭くて嫌だわ
DQの竜王、ハーゴン、シドー、ゾーマの方がいいじゃん
その後のシリーズは知らん

608 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:03:30.80 ID:xtTLLie80.net
ドラクエ1のモンスター名に○○ロードってよくあるが
どういう意味なんだろ?
スライムベスのベスとか
メイジキメラのメイジって魔法使いの意味?

609 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:04:03.91 ID:/Gt/q2qn0.net
>>603
アニメも楽しみにしてたし、漫画ではダイの大冒険、ロトの紋章もヒット

攻略本、小説、四コマ漫画もスゲー売れた
四コマはパプワくんの柴田あみも描いたりな

グッズも好調でキャラの置物と下敷きはおれも買った

ドラクエ3の影響でロールプレイングゲームの市場が拡大して、ロールプレイングゲームばっかりになったり

金田一蓮十郎は、ゆうべはおたのしみでしたね?ってドラクエオンラインを題材にした漫画を連載してるが、ドラクエブームがなければ存在してないね

610 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:08:02.99 ID:tn5JbXqo0.net
>>608
ロード LORD=支配者、首長、君主
キング○○と似たようなニュアンスかと

611 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:09:18.82 ID:csp707bV0.net
>>608
何でもないようなことが幸せだったと思う
何でもない夜の事、二度とは戻れない夜なのだと気付いたちょっと大人のメーダが
メーダロードと呼ばれるようになったんだよ

612 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:10:05.23 ID:/Gt/q2qn0.net
ジャンプの黄金時代みたいに、あの時ゲーム業界に天才達が集まってたんだろうな

613 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:12:13.02 ID:xtTLLie80.net
>>610
なるほど
>>611
スルーでいいかな?

614 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:13:34.63 ID:nXPwGfQ00.net
ダースドラゴンのダースがカタカナフォント足りないから作ったダークっぽいニュアンスの造語って聞いて感心した思い出

615 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:18:22.20 ID:1GkWfAmC0.net
来たれ聖なるいかずち、ライデイン!

616 :死神:2018/02/13(火) 16:20:58.94 ID:XoAG6HfX0.net
>>412
王道というか洋物に近いのは2までで、3からは日本独自の展開じゃないかな。冒険は絶対安全圏からしてるってのが現代と違うよ。

617 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:22:52.05 ID:qWx85D3d0.net
>>608
○○ロードってのは○○の主君って意味合いで使われてる Yes, my lordとかのlordと同じ
メイジは知恵者とか上智の意味があるmageから来てるんじゃないかなぁ

618 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:25:55.96 ID:4MKQ2IL70.net
>>617
magusから。
魔術師程度の意味。
フランス語やイタリア語や英語は、ギリシャ語由来の後期ラテン語から来ている。
一部のギリシャ語はヘブライ語から来ている

619 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:27:00.46 ID:e2V8K2SN0.net
>>554
3も防御キャンセルあったしな

それでいてリメイクはヌルいとか言うのに違和感がある

620 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:27:40.75 ID:eueMab5g0.net
>>608
メイジはマージと同一なんだろう

621 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:27:59.64 ID:lahVzEyK0.net
かしこさとかいう死にステ

622 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:37:55.31 ID:dV1buV3z0.net
>>579
ドドンガ知らんが!

623 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 16:57:42.84 ID:gryWNxXG0.net
>>617
メイジはドルアーガの塔に出てきてたな
メイジ(壁に遮られる呪文の使い手)
ソーサラー(一定距離か壁で炎に変わる呪文の使い手)
ドルイド(壁を壊す呪文の使い手)
ウィザード(壁を通過する呪文の使い手)

624 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 17:21:34.24 ID:mueFEV/tO.net
>>602
その系統の小説で未だに覚えているのは
2の一行に敗れて見逃してもらったベビーサタンが
雪辱を果たす為に自らを鍛え上げて最終的にベリアルになるやつ

625 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 17:28:40.28 ID:KYX5LwaQO.net
>>600
ファンを獲得するためじゃなくて
さらにもう一つ前の「放送してもらうため」だよパイロット版は

626 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 17:30:51.65 ID:KYX5LwaQO.net
>>614
ダースは「12匹分」って言い訳

627 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 17:31:07.66 ID:nXPwGfQ00.net
>>624
5小説で青年期前半にはぐれたドラゴンキッズが
青年期後半にグレイトドラゴンに成長して再会するの好き

公式設定で別種族と宣言されたなんて知らない

628 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 17:48:30.10 ID:rYPGhnJy0.net
ダース・ベイダーのダースと同じだよ
ダークの形容動詞みたいな感じ

それよりキースがわからん

629 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 17:48:30.38 ID:mueFEV/tO.net
>>627
大半忘れたけどガンドフの「かくした」は今でも時々思い出して泣ける

630 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 17:48:35.07 ID:nPfuO1RY0.net
>>614
ダースベイダー的なダース

631 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 17:49:49.57 ID:2aA3Az6j0.net
>>619
防御キャンセルはダメージ攻撃には強くても
効くか効かないかの確率系呪文には無力だから
鵜呑みにするとザラキや攻撃補助呪文使いの敵にやられる

632 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 17:52:53.37 ID:vQjYNZB10.net


633 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:02:17.36 ID:KYX5LwaQO.net
>>628
キースはケルト語で「森」ってのを見付けたせいか11では森に居る
でも1じゃ思いっ切り洞窟だし他にキースが付いたモンスターが居ない

634 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:05:48.56 ID:KGgnY/jO0.net
ドラクエ2のブリザードの凶悪さから反省して
3じゃザラキの即死率は低くなってるよな

635 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:10:39.97 ID:CrflKfPo0.net
>>483
鋼鉄の咆哮…

636 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:17:48.25 ID:mueFEV/tO.net
>>634
確かドムドーラ辺りのじごくのきしだったかのやけつくいきがキツかった

637 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:18:45.71 ID:2vVT04JI0.net
茶色い表紙の公式ガイドブックを
繰り返し読んでたなあ。

638 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:21:05.88 ID:vQjYNZB10.net
ドラゴンキラーのありがたみがあまり分からない
特に2って厳密なドラゴンは1種類しかいなくね?
そいつだけの為に買う気にならない

639 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:25:58.24 ID:ev+HzXNp0.net
ネクロゴンドのフロストギズモが嫌だったな
ひたすら逃げてたけど最後にヒャダルコ喰らいまくって全滅

640 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:26:27.91 ID:gryWNxXG0.net
>>630
オレサマハ ギャオスベイダー ダ

641 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:30:35.17 ID:7kHN/Yy30.net
アニメ「ダイの大冒険」って後主題歌がIIのエンディングなんだよね。
作曲 すぎやまこういち、歌 団二郎って組み合わせを見て、
おお、「帰ってきたウルトラマン」だと感心したものだ(笑)

642 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:33:40.88 ID:KYX5LwaQO.net
>>638
2のドラゴンキラーはドラゴン特効無いぞ
タダで入手出来るロトの剣より弱い上に買うには高いって存在自体が微妙な武器

643 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:42:40.30 ID:vQjYNZB10.net
>>642
特効無いのかよ
詐欺やがな

644 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:45:31.18 ID:AIWvyb3E0.net
キャットフライとアニマルゾンビを語り合いたい

645 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:46:09.46 ID:p5Qqgs0X0.net
アニマルゾンビ君はボミオス連打してきた記憶しかない

646 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:48:42.47 ID:gryWNxXG0.net
>>642
いやロトの剣よりは強いぞ
ロトの剣より弱いのはリメイクでは?

647 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:48:42.66 ID:bCPaeK3q0.net
>>607
ええ〜
皇帝とかまったく同情の余地ない気持ちいいくらいの悪人でいいじゃないか
しかも断末魔が「ウボァー」とかイカしてる

648 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:49:52.99 ID:nPfuO1RY0.net
>>628
キース=森

649 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:50:38.86 ID:nPfuO1RY0.net
>>643
ドラクエ3でもなかったんじゃなかったけ?

650 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:51:17.22 ID:nPfuO1RY0.net
>>607
デスピサロのせいでFF化した

651 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:51:39.52 ID:WlJ1Z/rs0.net
>>646
FC版2ではロトの剣を入手するころには
売り物のほうが強くてロトの剣は使わなかった記憶

652 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:54:15.55 ID:WPT+lsPn0.net
>>651
一応使うぞ
鋼の剣よりは強いし、タダだから

大金槌やドラゴンキラーをすっとばして
光の剣を買うのが普通

653 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:56:23.43 ID:s+taS3nO0.net
メイジ、キース、ロードはわかるが、タホは本当に分からない
タフの津軽なまり説があるが、津軽人の誰一人としてタフをタホとは言わないから、本当に意味がわからん

654 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:56:53.43 ID:WlJ1Z/rs0.net
>>652
ロトの剣入手直後くらいは多少使えたのかな
いずれにしてもドラゴンキラー以下だった

655 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:57:01.20 ID:KYX5LwaQO.net
>>646
あれそうだっけ
まあ買う意味が薄いのは確か

656 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:57:23.87 ID:AIWvyb3E0.net
>>645
そのボミオスで印象に残る

657 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:58:48.87 ID:AIWvyb3E0.net
スライムベス→かわいい
タホドラキー→アホっぽい

658 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:59:21.44 ID:we93E/zJ0.net
>>388
fantasyとphantasyは意味も発音も同じですよ
もともとphantasyってつづりだったのが
近現代の英語でfantasyに変わっただけ

https://www.ldoceonline.com/jp/dictionary/phantasy

phantasy

an old spelling of fantasy

659 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 18:59:36.93 ID:gryWNxXG0.net
>>651
同じアレフガルドのラダトームで売ってる大金槌よりは強い

ドラゴンフライが怖くていかづちや力の盾を入手するまでは竜王の城には行かない主義ならゴメンね

660 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:02:48.90 ID:79Pmks8f0.net
>>653
ドラクエ1では、ハード制限でカタカナ20文字しか使えなかった
だから、語感が似てる文字とかで代用してた
フはその20文字には入ってない

661 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:05:34.99 ID:KYX5LwaQO.net
>>660
タホドラキーは2からだぞ

662 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:08:06.34 ID:gryWNxXG0.net
>>377
リメイクすれば時空の覇者サガ3SoLみたいに化けるかもしれない
ただファンタシースター3の名前は変えたほうがいいかも

663 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:11:42.11 ID:WLkiqQRe0.net
>>595
枕投げに決まってるだろタコス家

664 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:18:31.37 ID:s+taS3nO0.net
>>661
そうね
いや、単純にタホが分からんので、関連で訊ねたくて書いてみたの

665 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:19:01.84 ID:xefA1NvI0.net
何でヒャド系だけ4種類もあるんだと不思議だったなぁ
ヒャダインの異質感は異常

666 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:20:32.52 ID:Bq4phtMk0.net
本当かどうか分からんけどタホドラキーのタホはどこかの国で緑と聞いたが

667 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:21:01.65 ID:WLkiqQRe0.net
ヒャド ヒャダルコ ヒャダイン マヒャド マヒャデドス マヒャデドスエ

668 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:21:02.24 ID:guOQN9760.net
>>464
俺はロトの紋章派

669 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:22:09.16 ID:p5Qqgs0X0.net
>>656
確かに・・・ドラクエ3で
一番ボミオス使ってるのアイツだわ

670 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:27:13.91 ID:Rm+LApQI0.net
ドラクエはプロデューサー詐欺豚のせいで地に堕ちた!

671 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:31:05.80 ID:fsOimUmT0.net
ヒャダインって唯一の全体攻撃なんだよな
雑魚掃討で重宝しました

672 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:33:36.55 ID:iv5QQn7q0.net
>>481
出たなナマポモンスター

673 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:35:31.73 ID:+jCbGpxI0.net
ゾーマ
https://i.ytimg.com/vi/KSFTahDTfuA/maxresdefault.jpg

674 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:36:36.13 ID:dwG5nxCc0.net
>>673
なんか違う

675 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:37:45.78 ID:y46mRl3O0.net
これ3DSでリメイクしたら絶対やるのに

676 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:44:00.22 ID:Bq4phtMk0.net
ゾーマの目が中央によりすぎ

677 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:48:38.19 ID:we93E/zJ0.net
>>653
20年以上前だったか堀井雄二がラジオ関西の番組に出演したときに
モンスターの名前はどうやって考えてるんですかって聞かれてたときに語った話では
先にモンスターの出現ポイントと種類をおおまかに決めておいて
名前は最後の最後で全体のバランスとか考えてつけるんだって

それでムーンペタ周辺に出現させる緑色のドラキーは木に関係する名前のドラキーにしようと思って
「ムーンペタ 木 ド ラ キ ー」ってノートに走り書きでメモってあったのを
開発スタッフの誰かが「タホドラキー?」って読んでしまって
「それホじゃないから」ってすぐ突っ込んだんだけどそれが印象深かったのと他にアイディアなかったのと
納期まで時間がなかったのでこいつもうタホドラキーでいいやってことになった
ファミコンのドラクエでよくわからないのがいたら時間がなかったからだと思って許してくださいっていって
笑いをとってたの覚えてるよ

678 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:48:40.62 ID:vgwYi9SYO.net
>>655
稲妻の剣や光の剣とごっちゃになってるな
タダで手に入ってとても強い稲妻の剣
同じ売り物だが大抵ドラゴンキラーより先に見つけてしまい遥かに強い光の剣
正直、2でドラゴンキラーを購入するメリットは皆無という

679 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:54:37.43 ID:0XnlRVc60.net
>>624
どんどん強くなっていったよな

そして、彼は知らなかったのです。
勇者たちも同様に遥かに強くなっていることを・・・

680 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 19:58:13.71 ID:AMmt1p510.net
>>644
小学生だった自分は、唐揚げにされた猫が化けて出たモンスター
見たいなイメージだった キャットフライ

681 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:00:00.22 ID:0XnlRVc60.net
>>592
勇者は勇気あるものだから、あの変態的格好で行動できる事が勇者の証だね

682 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:00:21.01 ID:nXPwGfQ00.net
キャットフライかわいくて好き
あいつもっとマスコットキャラとして売りこんで欲しいわ

683 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:01:37.66 ID:9aMuU4+a0.net
>>624
悪魔出世双六だね

ベビーサタンはVのモンスターなのにUの世界が舞台ってのは違和感あったけど

ロンダルキアの洞窟をベビルが抜けるのに落とし穴に落ちたりしなくないって疑問だった
ベビルからアークデーモンになるのも飛躍し過ぎだし
アークデーモンの前にシルバーデビルか何かあってもよかった

684 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:03:36.30 ID:0XnlRVc60.net
>>616
それはあるな
3から何か取っつきやすくなった

685 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:04:58.16 ID:vQjYNZB10.net
2の大灯台のグレムリン×4にはガッカリした
今更お前らがボスとかナメてんのかと

まだデルゴンダルのキラータイガーや海底の洞窟の地獄の使い×4の方がボスの風格がある

686 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:16:37.18 ID:2aA3Az6j0.net
>>671
リムルダールでダースリカントやキメラ相手に
活躍が見込めるね

687 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:17:56.86 ID:CsvbKjLh0.net
ドラゴンフライに怯えながら突破した先に強力なの用意されても
ロンダルキアへの二の舞になりそう

688 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:23:26.10 ID:8pIUDSOp0.net
黄金のつめは明らかに呪いのアイテムだろ
もろ刃の剣の方がまだマシ

689 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:27:26.05 ID:oHxuOVLa0.net
まあレベル上げ用か換金アイテムだからなアレ
スーファミ版で実用品にされたけど

690 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:32:37.40 ID:vQjYNZB10.net
3はノアニール〜アッサラーム辺りが敵強くてビビった記憶がある
バリイドドッグとさまようよろいとホイミスライムの編成とか
マタンゴ×5とか
暴れ猿とキャットフライのコンボとか
デスフラッター×4とか

そんな中でバンパイアは群を抜いて雑魚だってことに気づいてしまった

691 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:35:27.97 ID:Njc/JM7HO.net
ルビスの塔の最上階への上がり方が最初分からなかった。

692 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:37:52.07 ID:wdiiG8s50.net
>>465
なんかね、ドラクエの戦闘音は無理にオーケストラにするのではなくウルトラマンレオの初期OPみたいなアレンジが会う気がする。

693 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:45:40.71 ID:qVF3bj+o0.net
>>479
完全同意
1作目から超絶進化、昇華した続編作品はドラクエの2おいてほかにない

694 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:48:03.41 ID:qVF3bj+o0.net
ドラクエ3は自分以外も強くなりすぎで面白くない
無個性すぎ。主人公が主人公たる理由がない(´・ω・`)

せっかくのロト伝説に水を差した、最も残念なところ

695 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:49:23.57 ID:s+taS3nO0.net
>>677
お、これは有力臭い ありがとう 津軽弁はガセなんだろう

696 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:50:00.67 ID:qVF3bj+o0.net
あばれざるでビビったやつも多いだろうが
マンドリルで経験してたやつもいるから、さほど驚かなかっただろう
ああ、サルトラップかくらいしか思わなかった

697 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:51:45.11 ID:H3MRqtnj0.net
リメイク版のダメなところは

雷神の剣とか魔法のビキニや魔法の帽子、幸せの靴と言ったレアアイテムが

普通に手に入るところ。

粘って、粘って、粘りまくって
もういいや。
と諦めた時に普通にドロップする

そんなのがいいんじゃねえか!

698 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:53:33.91 ID:gDT4YH1f0.net
最初のダンジョンのナジミの塔がドキドキだったな
あのBGMは死ぬまで忘れられないだろう
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)

699 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:56:03.16 ID:qVF3bj+o0.net
>>638
ドラゴンキラーはロトのつるぎ見つけられなかった奴のための救済アイテム
ひかりのつるぎはいなづまのけん見つけられなかった奴のための救済アイテム
ミンクのコートはトラップ商品だけど、水の羽衣取れなかった奴のための救済アイテム

700 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:58:17.40 ID:qVF3bj+o0.net
>>634
反省しないで欲しかった
おかけで3のアレフガルドはあまりにもぬるい敵しか出なくて拍子抜けした
ドラゴンとか、最終盤であの弱さ。あれはないわ

701 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:58:24.95 ID:vQjYNZB10.net
いくら救済と言ってもミンク買う奴は大バカ
力の盾3人分揃える方がはるかにマシ

702 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 20:59:32.22 ID:qVF3bj+o0.net
>>701
そんなの初回プレイにわかんねーだろww

703 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:00:03.85 ID:iReLTMDd0.net
>>633
>>648
木's ってこと?

704 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:06:35.59 ID:YiDg1A100.net
88年の出来事

1月 ソ連、ゴルバチョフのもとでペレストロイカ開始
2月 ドラクエ3発売
3月 東京ドーム開場、青函トンネル開通
4月 となりのトトロ・火垂るの墓上映
6月 瀬戸大橋開通、リゲイン「24時間戦えますか」CMで話題に、リクルート事件
7月 なだしお事件
8月 東京埼玉連続幼女誘拐殺害事件
9月 ソウルオリンピック開幕、天皇陛下が吐血重篤に
10月 「とんねるずのみなさんのおかげです」「それいけ!アンパンマン」放送開始
 メガドライブ発売
 スーパーマリオブラザーズ3発売
11月 ブッシュ大統領当選
12月 桃太郎電鉄、ロックマン2発売、消費税導入法案成立

705 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:08:37.48 ID:qVF3bj+o0.net
ギャラガ88

706 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:12:01.93 ID:Rn5dSmzA0.net
ドラクエのモンスターでもドラキーが好きなんだが
スライムほど優遇されてないんだよな
ドラクエ5も中途半端な能力だったし

707 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:12:31.58 ID:mpoqHm7r0.net
>>644
キャットフライ
しましまキャット
ねこまどう

あと猫系何種類いますか?詳しい方

708 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:14:14.38 ID:qVF3bj+o0.net
キラータイガー
ベビーパンサー
キラーパンサー
かくとうパンサー

709 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:15:36.08 ID:fsOimUmT0.net
>>697
確かにね
雷神の剣なんかFCで初めて手に入れた時
名前がいかにも強そうで、それだけでだけでスゲーと思い
実際使ったらやっぱ威力スゲーになって2度感動し
店で買えない武器だと解ってさらに感動
SFCは拍子抜けしたな

710 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:24:42.85 ID:2aA3Az6j0.net
>>696
ヒャドとマヌーサが効かないから結構焦った
キラを同時に2発撃ってもまだ死なないから
やっぱり怖いわ

711 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:30:16.97 ID:8dsQVdCR0.net
>>709
気持ちはわかる。俺も必ず大魔神狩りをしたからな・・・
後レベルが上がりすぎるのは興ざめなので、一定数を倒してはリセットしてた。

魔人の斧は命中率に不安があるので、安定する上にベギラゴンの効果のある雷神の剣は
まさに伝説の武器だったよ・・・

リメイクはあまりにも夢が無さ過ぎたね。

712 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:33:13.97 ID:nPbr40P50.net
グラフィックや箱の絵とやってた当時の自分の年齢との関係だと思うが、
オトコの魔法使いと僧侶を使ってパーティを作る気になれなかったw

713 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:34:56.74 ID:8dsQVdCR0.net
>>712
奇遇だな。自分も全部女にしたw

だが、現実に男一人女3人のPTなんか組んだら人間関係が偉いことになってるだろうな・・・w
何も知らないガキの頃はパラダイスにも思えたがw

714 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:37:05.25 ID:faeJVltX0.net
FC版:男勇者+男男女
SFC版:男勇者+女女女

俺はどこで汚れちまったんだ……

715 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:38:58.64 ID:wO1riqla0.net
ファミコン版は自動回復のせいでギガデイン覚えるまで勇者1人でカンダタ倒せなかった
DS版ドラクエ4まで敵の自動回復の事実を知ってて知らないフリをし続けたエニックスこのやろう!

716 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:41:33.30 ID:KYX5LwaQO.net
>>698
ピョロリラー

717 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:44:45.32 ID:KYX5LwaQO.net
>>707
虎やライオン抜いたらその系統ぐらいじゃないか

718 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:50:10.50 ID:UxIuDrpi0.net
>>714
ハーレムだな

719 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:51:32.23 ID:UxIuDrpi0.net
>>712
完全にジジイだよな

720 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 21:55:22.08 ID:TOYaY1AY0.net
まいったな PS4版 僧侶Lv24でザオラル覚えてくれないw

721 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:06:38.17 ID:nPfuO1RY0.net
>>690
ロマリアからイシスがキツイイメージ

722 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:12:59.68 ID:qrnk/Ce20.net
>>707
犬系ほかドッグスナイパーしかわからん
トルネコの不思議なダンジョンでうざかった

723 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:15:24.74 ID:oqZAVOnM0.net
>>720
覚えるレベルに達してもかしこさが足りないと覚えない

724 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:15:28.43 ID:TOYaY1AY0.net
勇者も女性にして(グラ変わらず)女4人で全員セクシーギャルw
呪文はかしこさが足りないと覚えられないの忘れてた::

725 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:21:54.83 ID:xefA1NvI0.net
「スライムつむり」の硬さは異常
個人的に「じごくのはさみ」と並ぶトラウマモンスター

726 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:23:59.24 ID:qrnk/Ce20.net
ファミコングラのスライムつむりはかわいい

727 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:26:45.53 ID:zXob39Gr0.net
まだこのスレあんのかよWWW

728 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:26:54.78 ID:q+dGlmYP0.net
>>697
俺はリメイクの方がいいわ
リアル運がなさ過ぎてドロップした経験あるの雷神だけだわ
むしろもっとドロップ率あげろつーの

729 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:27:58.52 ID:8Vlfgt7b0.net
作品としては3作目だけど
ストーリー上の時系列でいうとドラクエの一番最初の
ドラクエのお話の始まりの始まりなんだよな

スターウォーズでいうところのエピソード1

730 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:29:16.25 ID:6AwG1xvaO.net
そういえばDQ1で竜王のいる階ってドムドーラ状態、廃墟風の作り、BGMもそれまでの階よりテンポが遅くてドキッとしたわ
いままでレミーラ必須の真っ暗闇で作られてたのに一気に明るくなってさ BGMも遅いからすごい重苦しく感じたよ あの演出は地味にスゴイと思うよ

731 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:30:18.62 ID:uRhrRDXn0.net
リメイクいいんだけど3Dマップはやめてほしいかな
ぐりぐりやって建物の裏にツボとか宝箱ないか探すのだるすぎ

732 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:38:55.82 ID:NHGAmWHc0.net
>>712
エルおじ乙

733 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:40:30.40 ID:WMiBvuAn0.net
データ消して兄貴にぼこぼこにされた思いでしかない

734 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:45:29.82 ID:+ehmN4Re0.net
今年40で初代からリアルタイムでやってきたおっさんだけど
11は3DSの2Dでやったけど面白くなかった
言われたとおりに移動するだけで勝手にレベルが上がるし素材集めはひたすらだるいし
9のほうがあっさりと潔くてマシと思えるくらい

でも11の評価が意外に高くてびっくりした

735 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:45:54.12 ID:tjFpCKAF0.net
11で流れた3ほこらの音楽は、めちゃくちゃ美しかった

736 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:47:42.42 ID:kLUwpR410.net
>>728
お前は俺か?

737 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:51:22.96 ID:8Vlfgt7b0.net
今はもう11まで出てるのか知らなかった
7が最後だったなあ

738 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:52:04.64 ID:7Mzqrhc40.net
ドラクエに関してはもうちょっと遅く生まれたかった
7までやったけど1ですでに成人だったから熱中度がやはり違う

739 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:52:46.75 ID:2Q78mn7R0.net
BGMのテンポを変えるってのは85年発売のザ・キャッスルというゲームでもあったな

740 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 22:59:37.65 ID:qrN3NZiO0.net
>>440
ドラクエってすげーな
いじめられっ子を救えるんだな

741 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:00:35.00 ID:Njc/JM7HO.net
7の石版集めは非常につまらない

742 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:01:55.88 ID:mQbUL9bn0.net
ドラクエTシャツ
https://plaza.rakuten.co.jp/denkyupikaso/diary/201802130003/

宝くじ当たったら買ってね

743 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:03:39.16 ID:+ehmN4Re0.net
>>741
差し支えなければ年齢を聞いてみたい
4以降ではあれが一番手探りの冒険っぽくて好きだったなあ
トラウマレベルの踊りムービーは最悪だったけど

744 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:05:39.53 ID:q+dGlmYP0.net
>>740
そういえば当時中学生位の頃めっちゃ死にたかったけど
次のドラクエ出るまでは死ねねぇとか思って6が発売する18歳位までは生きてたわ
そっからはダラダラとドラクエにも興味無くなって適当に生きてるけど

745 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:14:17.87 ID:bUTfEX5F0.net
7の石版集めは多すぎてダレてくる

746 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:16:34.13 ID:Oky7aag30.net
2と3の良い所は船を入手したあとにほぼ行動範囲の制限がないこと。
どこの街に行こうが全くもって自由なのがいい。

747 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:16:54.36 ID:RtI8NFhW0.net
同じ年だ懐かしいな
何回かチャレンジしたけど最初の次のフィールドまでしか行けずに終わった

748 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:22:30.66 ID:MKWaR4Go0.net
>>455
FF3を玉ねぎ4人で始まるリメイクしてほしい

749 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:25:04.98 ID:ghG5h0dG0.net
>>272
ローレシアの王子であってゆうしゃでは無いですわ
子孫3人による物語

750 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:28:21.89 ID:iVZPPsxd0.net
>>749
勇者じゃなくてもロトだよね

751 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:29:20.65 ID:qrnk/Ce20.net
能登の剣

752 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:29:38.05 ID:l28DpGcs0.net
>>697
どれも取れなかったな・・・
そんなに敵から取れたのかと今になって知った衝撃の事実・・・

753 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:31:09.09 ID:ghG5h0dG0.net
>>509
3の攻略本、公式でも出してたけど
下の世界の情報は一切載せてなかったんだよな

754 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:32:29.01 ID:qrnk/Ce20.net
ドラクエは攻略本ではなく公式ガイドというスタンスだよ

755 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:33:02.22 ID:ghG5h0dG0.net
>>697
初回版ならではの究極の目標ってあったよな
5のはぐれメタルを仲間にするだとか

756 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:38:26.17 ID:MsalGelM0.net
メーダロード

757 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:40:32.96 ID:8dsQVdCR0.net
>>753
非公式に最終局面までディスりながら攻略した本が出て訴えられてたなw

758 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:41:45.75 ID:ILWNAQxu0.net
ファミコンの音が好き
音楽の知識も音源の技術の知識もないけど
スーファミに成ったら綺麗だけど軽くなったような気がした
そのごのCD音源のオーケストラは大人しいって感じ
ファミコンの音に太い力強さを感じる

759 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:41:50.11 ID:Njc/JM7HO.net
ドロルメイジ

760 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:41:51.40 ID:8dsQVdCR0.net
>>752
ふぶきのつるぎやさざなみのつえというような、ドロップ率がきつい上に
入手時期が悪くてお得感の薄いアイテムもありましたな。

761 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:43:48.91 ID:7nVo0DBJ0.net
(・∀・)人(・∀・)おまんこ女学院(・∀・)人(・∀・)

762 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:44:31.32 ID:FlcfRNEa0.net
ごいんきょクエスト

763 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:44:47.78 ID:8dsQVdCR0.net
しかしファミコン版をやってた当時を思い出すと・・・
アレフガルドは確かに感動したけど、常に夜というのが少々気が滅入った気はしたw
容量さえあれば、アレフガルドに行った後に上の世界で光の玉を入手するような
大きなイベントがあってもよかったんじゃないかと・・・
(アレフガルドの塔の一部が上の世界に突き抜けていたりとかw)

あと、アレフガルドには船はいらなかったんじゃないかなとも。

764 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:46:55.36 ID:sKJRNPhU0.net
>>753
下の世界にしかない回転床の紹介だけは載ってて、これはなんだ?と思った。

765 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:53:12.55 ID:kLUwpR410.net
俺は中古で買ったSFCの5と6、3から初めて、
PSの7と4、PS2の5と8までやったけど、
今更ながらSFCの3とDSの5がやりたくなってきた。
未だにプレイできるのはPSの4だけになってしまった。

766 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:54:16.18 ID:qrN3NZiO0.net
ライアンて29歳なんだとさ

767 :名無しさん@1周年:2018/02/13(火) 23:58:20.59 ID:7Mzqrhc40.net
いつの間にか8までスマホで出来るようになったんだな
8の2800円は安いか高いか

768 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:00:02.80 ID:DHmIeELz0.net
>>712
この頃のFC版の絵ってどこかコミカルで可愛い感じだったから
普通におじいちゃんの魔法使い使ってたな
SFC版だったら敬遠してたかも

769 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:00:39.32 ID:aoBTup1C0.net
にゃ〜ん?
はい
いいえ

770 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:01:20.31 ID:KYLH15rl0.net
>>766
アナゴ君よりは年上だな

771 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:15:02.20 ID:aWiWjY4/0.net
あの不明瞭なドット絵が想像かきたてて和製漫画ワールドを中世の世界に脳内変換して冒険できた
たとえ鳥山明の絵でも今みたいにDBのアニメみたいにはっきり描いちゃったら
売り上げ全部ゼルダに流れたと思うわ

772 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:26:48.91 ID:iXrlDvLz0.net
意地で石版集めて神様倒したけど全然面白くなかったのでドラクエ卒業しました

773 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:30:41.40 ID:3ogXkK4y0.net
やっぱクリア後の楽しみが充実してる方がいいなあ・・・
9なんかは未だに時々魔王のレベル上げをやってるしw

7はかみさまはそこそこ強いけど、その後の4聖霊がいまいちでちょっと残念。
リメイク版だと石板利用でそれなりの強敵は作れるけれど・・・

ただ、やっぱ9の転生みたいなのがあった方がいいな。
レベル99に到達したらその後何もできないというよりも。

774 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:33:27.00 ID:x+MdYU1S0.net
自分がやっていたSFC版はリメイクだったのか
家にあったからやってた
そういえば4のFCソフトもあったから、同時は3のほうが後で出たんやなとアホなこと思ってた

775 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:42:41.17 ID:xQRKngMX0.net
1から8まで一通りやったけど3から7は凄く楽しかったわ思い出
今はゲームはほとんどやらなくなった
ごく稀にアプリをダウンロードするけどやり始めてすぐ飽きて即アンインストw
あの頃の感性に戻りたいわ…

776 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:45:04.44 ID:jUP1cbSZ0.net
新宿古着屋ワタナベ
キチガイホモストーカー逮捕
そして伝説へダイバクショウ
そりゃ伝説のキチガイストーカーだわダイバクショウ

777 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:50:09.05 ID:ApVu+oFy0.net
リアル志向だとこうなる


https://i.imgur.com/zt1gN31.png

778 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:51:29.07 ID:xTuz8eVC0.net
コレとツインビー、つっぱり大相撲はやり込んだ

779 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:53:48.85 ID:OPzq/+6h0.net
>>775
ウィッチャーとかスカイリムやってみれば?
ゲームの進化を体感出来る

780 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:55:10.38 ID:LtQ8VlOH0.net
ウルティマなどアメリカのパクリゲー

781 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:56:05.57 ID:3ogXkK4y0.net
>>777
こんな巨大な敵を絶命させるまで切り裂いたり呪文で滅茶苦茶にするわけで・・・

冒険者なんて、人の心を残したままじゃやってられませんなw

782 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 00:59:28.06 ID:MQgKbLTt0.net
4以降は未プレイなんだけど、
4のアンドロイド版やった人いたら感想教えて!

783 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:02:07.58 ID:l6Hb3L+qO.net
さっきまでYouTubeでドラクエとか懐ゲーのヤツ見てたわw

784 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:04:38.58 ID:HLdIN+sv0.net
スーファミのソフト紹介見てるがどれも綺麗で完成度高いな
PS4の開発なんかやめてスーファミで勝負し続ければいいだろもうとアキバズクエストやって思った

785 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:07:06.04 ID:54Zj70310.net
>>778
手雲山小結のくせに強かったよな

786 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:17:08.54 ID:z4biUd/r0.net
個人的には2が一番良かった

787 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:17:19.93 ID:3ogXkK4y0.net
この数日で話題になった裏技やバグもYouTubeでほとんどあるので
見てて楽しかったw

788 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:20:58.84 ID:dGSq6buT0.net
今じゃ FGO

789 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:21:04.99 ID:a3YzUiNR0.net
>>777
リアルって言っても
リアルに城壁が崩れたりするわけじゃないんでしょ。
なんか煙りっぽいエフェクトと音を出してごまかすのが限界だろうな。

790 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:23:30.57 ID:aaAGDmCB0.net
ドラクエは1のほうが鳥山明テイストまんまで絵は良かった
ドラキーもそうだし、帽子被ったおばけとか、リカント、がいこつ、キメラ

独創的だしひと目で鳥山キャラとわかる

791 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:27:23.59 ID:iXrlDvLz0.net
1のネーミングの良さは異常

792 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:27:46.67 ID:LwYEYq4V0.net
>>743
あれ、見つけられないとそれだけで延々とシナリオ進行が止まってしまって
ゲーム投げる原因になるのがいただけなかったな。
今なら、詰まれば攻略サイトとっとと見るだけで済むけど。

793 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:29:50.04 ID:z4biUd/r0.net
>>789
真にリアルで行くならHPゼロになったら本当に生身の人間の自分も死ぬとかじゃないとダメだね!

794 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:37:07.53 ID:pdqEWTKf0.net
何度も執拗に2が一番とか書き込んでる人は
去年2の30周年スレ立てたの?そんで盛り上がったの?
3のスレに寄生しといて物凄く見っともないんだけど

795 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:39:17.26 ID:HYm6CxfD0.net
>>793
某デスゲームっすか

796 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:53:10.84 ID:jde7hCYp0.net
アレフガルドから空を見上げると一体どんな風景が目に見えるんだろうとか野暮な想像もしてたな 
ラーミアに乗ったままギアガの穴通って行けば便利でいいじゃんかーとか まぁとにかく一番良く遊んだRPGだった

797 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:54:09.61 ID:a3YzUiNR0.net
鳥山明も絵が変化したからな。
今見るとドラクエ1はアラレちゃんに近い感じがする。

798 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 01:54:46.19 ID:uM4899Oa0.net
セクシーギャルの女賢者と女僧侶を連れて旅に出たい

799 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:09:47.30 ID:a3YzUiNR0.net
スマホ版の移植のドラクエ3やったんだが、
プレイヤーキャラのドット絵のクオリティが低い。
よほどセンスない奴がスマホ版のドットを作ったんだろうな。

800 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:10:52.69 ID:pJhGv3Ie0.net
「わたしは ねむっている。だからこれは わたしのねごとだ。」 って言う、サマンオサ城の番人の台詞。
これ、実は起きていて勇者たちにヒントをくれてるんだよな。体が動いているし。
ガキだった当時は本当に寝ていると思ってた

801 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:14:13.12 ID:wAtFzLRx0.net
おれも2が好きだが
3も全然認めてる

802 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:19:12.22 ID:y+qbkGCz0.net
>>782
携帯版ベースのロト三部作程快適じゃないが問題なくプレイ出来るよ 8は一旦ダウンロードしたが、操作がしんどくてすぐ返金したわ

803 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:28:18.77 ID:GakbnX2T0.net
>>766
スキーのノーマルヒルでライアンに似たヒゲの兄ちゃんいただろ

804 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:31:39.88 ID:GakbnX2T0.net
個人的には
幽霊船→オリビアの岬→ほこらの牢獄 の流れが好き
前半の物語が佳境に来た雰囲気があったな

805 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:33:19.23 ID:hmLk75Vk0.net
3はつまらなかった
ドラクエ6と同じくらいだ

806 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:34:58.25 ID:m2a4iSQL0.net
>>766
どこ情報?
小説版はたしかそのくらい(1章時点で)だけど公式じゃないしな

807 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:37:25.56 ID:aWiWjY4/0.net
リアルタイムでやらんかったらつまらんよ。今となってはドラクエなんかやる気せん。

808 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:37:46.43 ID:GMd1JRQVO.net
オルテガがキングヒドラに勝利する動画の専用メッセージは本物なのかな?
4の対キングレオ無限ループの動画も自分では検証出来ないしなぁ。いっそ、その場でバグってくれた方が当時の子供心には納得するし達成感あったかも。

809 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:48:50.41 ID:SCSkDiwK0.net
>>775
俺も7は買って遊んだけど石版集めがとにかく難しくて
最後の方はネットで答え見ながら進めたけど それでも難しいと思ったよ
俺はDQ9みたいなキャラクター育てる系のRPGが好き

810 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 02:50:33.09 ID:wAtFzLRx0.net
知ってる人がいたら教えてほしい
2でローレシア1人クエストの時
大陸南方でモンスターと戦闘中に
「しかし、○○は盾で△△の攻撃を防いだ」みたいなメッセージが出たことがあったんだが
これはリアルに存在したのか、夢でも見たのか今でも気になっている
ちなみに、この文言はその1回しか見たことがなかった

811 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:11:09.25 ID:jn4bqGyO0.net
>>806
小説版だと5章の途中で40になったんだっけ
10年も勇者を探し続けたライアン乙

812 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:14:31.91 ID:GmiJrvZY0.net
>>811
探してた勇者が自分の孫だったオチのパパスよりかはマシかと

813 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:16:42.54 ID:GMd1JRQVO.net
>>810 あり得ると思う。再現出来ないと嘘扱いされるけど。
3で戦闘中に突然モンスターが落とした宝箱を開けたメッセージが出てバグった事あったし。

814 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:24:24.86 ID:GMd1JRQVO.net
自動回復ルールを知った時、けんじゃのいしはベホマラーやバイキルトが使える味方の一手を効率悪く消化させる大魔王の罠だったと確信した。

815 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:30:13.42 ID:a3YzUiNR0.net
ドラクエ6はやっぱおかしいわ。
ハッサンが強すぎる。

816 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:33:06.21 ID:SCSkDiwK0.net
>>94
>>97
俺はドラクエ3は近所のドラッグストアで整理券貰って買ったw
今から考えると店が不思議なもの売ってたね

817 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:52:20.70 ID:GakbnX2T0.net
ドラクエ7は敵と初遭遇した時が一番感動したw

818 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:53:42.45 ID:H7ZV7I0n0.net
5しかクリアしたことないよ
しかも嫁はデボラ・・・
リアルだと亡くなったサッチーあたりか

819 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:56:36.61 ID:M29Tryv70.net
ボロンゴかわいいよ

820 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 03:58:27.62 ID:GMd1JRQVO.net
NEW3DSLLもDS版8もPS4PROも勇者の剣パックもすべて未開封。
どうしてこうなった…orz

821 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 04:02:48.95 ID:H0fwsClM0.net
最近のドラクエは全く知らないんだけど
武装して勝手に人の家に入って住人の目の前でタンスを物色したりするのは今も同じ?

822 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 04:23:28.62 ID:SCSkDiwK0.net
YouTubeでDQ11のプレイ動画見たけど結構グラフィックス綺麗だな
DQ11は発売から時間が経って安くなったみたいだから買うかもしれない

3DSの8買ってんだけど立体視に対応してないのが一番ガッカリした
でもPS2版の8は昔クリアしたからいいや

823 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 04:39:06.98 ID:M/Y/p45S0.net
俺もDQグッズで埋もれた部屋欲しいわ、地下室に

まあ夢だなぁ、理解もいるし

824 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 04:50:25.79 ID:SCSkDiwK0.net
>>817
たしかDQ7って最初の3〜4時間くらいはゼルダみたいに謎解きさせられるんだよね(その間戦闘は一切なし)
あれは改善の余地ありだと思うわ

825 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 04:57:05.31 ID:QbIFGE2x0.net
4から天空人になっちゃうんだよな〜3までが勇者

826 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 04:59:51.05 ID:SCSkDiwK0.net
>>820
君はお金はあるけど仕事が忙しくてDQ遊ぶ時間が無いタイプじゃない?
俺は逆だよ
仕事は給料安くて暇だからお金はないけど時間が余ってしょうがないタイプ
買った商品が俺の場合未開封というのはまずあり得ないw

827 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 05:04:26.32 ID:M/Y/p45S0.net
4は木こりと天空人とのハーフ

あの頃ラピュタの影響か天空城ブームだった
イースとか

828 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 05:14:44.25 ID:Db1OM8/z0.net
ストーリーもさることながら、音楽も素晴らしかった。
「冒険の旅」 ほこら」 「大空を飛ぶ(?)」 ・・・ 今でもはっきりと覚えている。

自分は、このVを最初にやったから分からなかったが、
終盤で世界が変わった時に Tのテーマ曲が流れた時は鳥肌が立ったと 友達が言ってたなぁ。。。

829 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 05:18:26.04 ID:ZvaE0ZoU0.net
>>821
お前と同じ

830 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 05:22:29.56 ID:xQRKngMX0.net
>>828
わかる
すぎやまこういちあってのドラクエだと思う
ラーミアに初めて乗った時はBGMに感動して意味もなくひたすら曲聞くためだけにグルグルマップを回ってたわw

831 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 06:07:01.11 ID:M/Y/p45S0.net
ガキだったからBGMよくわからなかったわ
4の戦闘曲はこれよくね?って思えたけど

832 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 06:23:15.53 ID:YTjGToem0.net
そろそろ勢い落ちたので迷子にならないように
そんな人はいないだろうけどw

FF・ドラクエ専用板
https://krsw.5ch.net/ff/

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part194【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517116021/

833 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 06:42:55.83 ID:6bBrD5ZX0.net
>>832
たまにそこ行くけどここがここまで勢い出るとは思わなかったw

834 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:16:25.00 ID:356sTkRN0.net
>>766
キシリア「老けてるわね」

835 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:17:31.33 ID:j5N0snl2O.net
大ボス音楽3「勇者の挑戦」・4「邪悪なるもの」のそれぞれの重厚感がいい。

みんな総合面で3がいいという意見が多いし俺も何故それがでるのかは納得いくが、
その要因は初の転職システムだけでなく音楽や難易度等のあらゆるバランス

更には全てのキャラの名前が変えられるというシリーズでも屈指カスタマイズ性の高さ・自分色に染め上げられるとこが
深層心理的な良さを思い起こさせるとこにあるかと。

4とか5とかは設定からのキャラの個性がかなり強いからね。
それがよいという意見もでるだろうけど。

836 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:20:32.82 ID:IF6BdxGS0.net
DQ10は金策に明け暮れるところが嫌い
モンスター狩らせろよ

837 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:20:37.14 ID:QIic/AzC0.net
私も当時熱中したが、失った視力は大きかった。
そもそもバトルシーンで画面を揺らす必要があるのか?
あれさえなければもう少し視力が残ったハズ。

838 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:23:50.73 ID:B7vkpB+wO.net
>>766
マリオが26歳であることを考えたらなんの不思議もない。

839 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:25:43.56 ID:B7vkpB+wO.net
>>222
長電話やめなさい、と何度も怒られた

840 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:29:06.42 ID:y79dqdzj0.net
外国人にも高い評価得てるよな
さすが我々の日本だ

841 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:32:01.68 ID:FVAY113G0.net
>>770
なんと?!

842 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:38:25.05 ID:Nt9Gwyl50.net
>>794
2は脳筋しか楽しめないシステム欠陥だらけの
糞ゲー同然だろ

843 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:38:30.71 ID:85gkLsvU0.net
>>812
ぬわーっ

844 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:50:16.72 ID:4eJNi15q0.net
この頃はまだ抱き合わせ商法が許されていた時代。
あれ問屋が小売に抱き合わせて売ってたから小売も被害者なんだよな。

845 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 07:53:59.41 ID:GUl1Ph1I0.net
>>824
リメイクで改善されてるがな

846 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 08:00:47.09 ID:RKb7y/wh0.net
お前ら、ふっかつのじゅもんで
ぬるぽって入れてみ?

847 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 08:31:17.34 ID:aHm8tl9M0.net
最初のところでレベル99まで上げたやつがいたな。
多分ゲーム史上最大のやりこみだと思う。

848 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 08:58:52.31 ID:fZ7M1BFA0.net
この頃はファミコンとPCエンジンが並行して動いていたっけ
たしかプレイ中だったネクロマンサーを中断してドラクエ3を始めた
一番テレビゲームにのめりこんでいた時代だった
あとシリーズ中で3のパッケージイラストが一番かっこいいと思う

849 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:02:23.15 ID:yX7aflAw0.net
モンスターが仲間になるシステムは草過ぎる

850 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:03:52.08 ID:p9x3DhiX0.net
国民的ゲームというけど、俺一度もやったことないしやってるのを見たこともない

851 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:09:28.83 ID:Qrf/Pf9c0.net
勇者盗賊盗賊盗賊が最強パーティ

852 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:12:36.47 ID:ICbEHm1H0.net
VRリメイクまだあ?

853 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:19:09.86 ID:HgUP6qDo0.net
>>222
クラスで一番大人しい子が最初にクリアして、一躍ヒーローになってた
みんなその子の家に電話かけてヒント聞いてたから、何回か話中だった記憶も

854 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:21:50.40 ID:IuJqSGoH0.net
>>828
分る
鳥肌立ったとまでは言わないが、
ドラクエ三で地下の世界に入りドラクエ一の音楽が流れる
FF2で飛空艇攻略が間に合わず都市が廃墟となっていく
ワルキューレの伝説のエンディングでワルキューレの冒険の音楽が流れる

などはかなり衝撃だった

855 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:22:29.54 ID:lMMMx0pr0.net
3のアレフガルドBGMは秀逸だったなぁ
同じファミコンでここまでアレンジ変えられるんだと驚いた記憶

856 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:23:02.46 ID:le+xAaDV0.net
最高レベル99とは言うけど事実上50〜60が限度で
以降はステータスの数値がほとんど上がらないんだよ
ひどい時はレベルアップの表示だけ出て数字は何も変わらない
自分はレベル上げが一番面白いと思ってるのですごく不満だった
堀井雄二は「みんなそんなに上げるとは思わなかった」とか言ってたな
DQ4からは改善されたけど

857 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:32:47.80 ID:S9UufqFu0.net
2はジャンプファミコン神拳袋とじに載っていた、凶悪そうないかにも強敵といった雰囲気な1つ目巨人のイラストに度肝抜かれて
ゲーム中何時現れるかとドキドキ気になりながらプレイしてて、終盤ロンダルキア洞窟やっと抜け出し
死にそうでヤバいハラハラと、初景色の白く眩い雪原に目を奪われたその刹那!
あの巨人登場!来たああああああああああ!!!
つつつ遂に現れた!!サイクロプス!!
の昂りで心臓飛び出して脳血管ぶちギレそうになった思い出😆

858 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:41:09.20 ID:8qHk+s8CO.net
FCドラクエのBGMでノイズ音使ってるの2と3の数曲だけなんだよね

859 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:43:11.91 ID:EKMIx//f0.net
当時の俺8歳
世間は好景気で浮かれてて
お年玉もたくさんもらえて
希望にあふれてた

860 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 09:59:55.97 ID:hmLk75Vk0.net
>>810
夢です
俺もドラクエ夢中になってた頃
ドラクエの夢が出てきて、あれ?現実だったかな?とごっちゃになったことがある

861 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:00:14.80 ID:cCg18uMI0.net
レベル99勇者ひとり、光のたま無しでゾーマ討伐にチャレンジしたなあ

862 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:03:12.24 ID:e8YrjK0T0.net
リセット押しながら電源切るタイプと押したらいけないタイプがごっちゃになる

863 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:03:25.30 ID:hmLk75Vk0.net
>>842
クソゲ―なら流行らないし、続編もない
クソゲ―扱いしてる人が幼稚園脳だという事

864 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:05:56.64 ID:IuJqSGoH0.net
>>861
バシルーラなどを使った種の増殖の裏技無しで倒すのはほぼ無理だったね。
確か全部255にしても、会心の一撃が連続で出ないとゾーマの毎ターン回復に追いつかないんじゃなかったっけ?

865 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:12:25.13 ID:gs4sq8SC0.net
オルテガとカンダタの見分けがつかなかったのは俺だけではないはず

866 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:26:15.48 ID:PHo6qyON0.net
8までしかやってないけど
ドラクエが面白かったのって2〜4と8しかない
1は当時でも戦闘が単調なのとその戦闘を繰り返すばかりでそんなに面白いものではなかった

867 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:29:18.92 ID:PHo6qyON0.net
>>400
5の方がイース2の影響を受けまくってるけどね
影響を受けまくりすぎてドラクエの良さがなくなってしまった

868 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:29:54.23 ID:HO5J0wy90.net
>>865
既にベホマやザオラルとか覚えている勇者が倒れているオルデガに回復呪文使わないのに違和感あったけど
あんな覆面パンツが自分の父親だと仲間にバレるのが嫌で使わなかったのかと自分なりに解釈

869 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:30:50.99 ID:cCg18uMI0.net
オルテガというよりポカパマズさんのほうがしっくりくるビジュアル

870 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:41:28.14 ID:MOC4451R0.net
>>868
そういうお年頃だしな

871 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:45:57.42 ID:HO5J0wy90.net
>>870
回復用にMP残さないで戦っていたし、パンツ一丁だからヒドラの火炎でやられて情けなかったよね
息子をかばって死んだパパスとは大違い

872 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 10:55:44.00 ID:hmLk75Vk0.net
死亡イベントは設定的に無理

873 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 11:17:52.93 ID:lCPI+K6V0.net
>>871
見た目はアレでも魔法のビキニだから強いんだぞ

874 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 11:48:02.72 ID:9aEXeoUlO.net
>>793
早くナーヴギア開発してください

875 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 11:49:59.73 ID:y+qbkGCz0.net
オルテガの戦闘シーンはパパスの死亡シーンみたいにオルテガの一人称にしとけばここまでネタにされることもなかったのにな

876 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:01:49.10 ID:7+wjKW0s0.net
さすがドラクエです。

877 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:01:59.12 ID:B03DvIDA0.net
>>766
銭形のとっつぁんと同い年か

878 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:02:35.38 ID:4qcajUnR0.net
4の難関ダンジョントップ3(裏ダン除く)

1位…デスキャッスル(こちらが強くなる程脅威が増すマネマネ、打撃が全然当たらないスモールグール、雑魚敵なのにHP三桁の壁を超えた大魔道など難敵揃い。デスピサロも正攻法では強敵)
2位…海鳴りのほこら(天空の鎧を簡単に取らせたくないからって初見殺しにも程がある。死神マヒャドフライドラゴンライダーの攻撃力、カロンガオンのウザさは異常。船取ってもしばらくは放置推奨)
3位…2章フレノール南の洞窟(分裂回避のメラゴースト、ラリホービートル、マヌーサ小僧など主力アリーナを無力化させる敵がよく出るので厄介な場所。リメイクは小僧がMP不足でマヌーサを失敗する)

879 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:20:06.70 ID:l+UQ8Uvo0.net
>>583
それはデータ編と攻略編の分冊では?
ドラクエ3は上下2分冊で上巻にデータを、下巻に攻略を載せてた

880 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:23:30.40 ID:/ZiQ2JJd0.net
>>878
誰も聞いてないっす

881 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:23:40.17 ID:9aEXeoUlO.net
何故オルテガはポカパマズと名乗っていたのか未だに分からない

882 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:24:08.24 ID:l+UQ8Uvo0.net
>>867
飛行移動にも何種類かある(魔法の絨毯は岩を超えられない)のはFF3の影響受けてるだろうしな

883 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:25:33.94 ID:l+UQ8Uvo0.net
>>881
多分アリアハンにはオルテガは死んだことにしてくれと伝えて自分はポカパマズという偽名を使うことにしたのでは

884 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:37:21.14 ID:dI/+0mP00.net
>>880が聞いてないかどうかはみんな聞ききたがってる

885 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:43:57.49 ID:kZPRZOjr0.net
>>881
1. 魔物の間でお尋ね者になってしまったから
2. 変態パンツマスクで警察に追われているから
3. 失踪して別人としての人生を送りたくなったから

886 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:44:48.32 ID:ApVu+oFy0.net
隠し通路みたいなのみつけた時のワクワク
見えてるのに行けなかったところへいけた喜び

887 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 12:53:43.49 ID:l6Hb3L+qO.net
ゾーマは本当は"青(闇の衣)→光の玉→本来"なんだけど、なんでFCでは逆になっちゃったんだっけ
てかwiiだっけの1,2,3まとめてのヤツはこれは変わってた? 持ってないんでわからんわ

888 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 13:20:54.23 ID:X+0lWWqd0.net
当時俺が2番目に感動した海の音楽を今脳内で流せるか?戦闘BGMとかはネットで聴くまで忘れてたが

889 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 14:08:18.84 ID:AZ0Xbr/bO.net
>>878
5もお願いします
2〜4のリメイクと違ってSFCとPS2以降でそんなに難易度違わんし

890 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 14:10:29.82 ID:wAtFzLRx0.net
>>813>>860
夢かバグなのか30年ずっと気になってる
2の文言データ全部見れれば解決する問題なんだけどな

891 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 14:17:16.08 ID:86lGUqxQ0.net
>>810
混乱してて、そういう行動取ったとか?
でもドラクエ2に混乱あったっけ
ドラクエ3と勘違いして記憶が混ざってるとか

892 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 14:38:38.05 ID:YOwFXBDhO.net
つかそう言うのはFFやロマサガにあるから本人が勘違いしてるだけだろ
このスレ勘違いでデタラメ書いてる奴むちゃくちゃ多いから

893 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 14:40:52.25 ID:lMMMx0pr0.net
>>891
2で混乱するのは敵だけ(パルプンテ)

894 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 15:31:05.31 ID:wAtFzLRx0.net
それが勘違いではないんだよね
その文言が出たタイミングとかだいたいの場所憶えてるから
当時中1だったので、幼少の記憶混同とかも無いと思うし

895 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 15:50:11.76 ID:8qHk+s8CO.net
>>887
ただのうっかりだろ

896 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 15:57:11.96 ID:+TQs9Xtn0.net
このスレ見て11やろうかと思ったら本体が4万近くするんだな

897 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 16:04:52.19 ID:+vp1TROc0.net
ドラクエ11のためにPS4買ったけどマジで面白かったよ
3と5に並ぶ名作
ストーリーや演出がかなり良かった

898 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:10:38.30 ID:hmLk75Vk0.net
>>890
そんなデータないし
ハイ解決

899 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:22:05.32 ID:awYjsfuc0.net
スマホのドラクエはつまらんw

900 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:22:42.12 ID:4Ax7VSSf0.net
ドラクエ11は面白いかもしれないけどそのために4万だしてPS4買う気にはなれないな

901 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:23:58.29 ID:6hkTIbtz0.net
なんで三が伝説なんだよ
初代出た時が衝撃的だっただろ

902 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:24:50.24 ID:6hkTIbtz0.net
飽和状態の今なら刺激ありすぎてヒットなどしない

903 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:26:28.72 ID:udANUpjf0.net
1〜8までリアルタイムでやった。
どれも好きだが一番苦労したのは2だな。

904 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:28:06.65 ID:6hkTIbtz0.net
ネットがない時代だったから友達に聞いたり攻略本買ったりしてたな
一週間で解いたとか言う嘘つきも出てて緩い時代だった

905 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:34:41.87 ID:EjgHLleg0.net
唇を噛みしめた時〜

デーモン小暮「ここで曲の途中ではございますが、
抗議の電話が殺到しているため、
ここまでにいたしとうございます!?

906 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:42:26.19 ID:ocq40Ilo0.net
>>901
初代は正直なんだこりゃって思った
それまで2DのRPGなんてなかったから何をするゲームなのかさっぱりわからなかったし
はなす→ひがし
とか意味不明すぎた

907 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 17:56:47.35 ID:q/6kc3kB0.net
きょうも明日もぱふぱふ

908 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 18:20:42.20 ID:4Ax7VSSf0.net
もう、ドラクエはいいや。Elders Scrollで良い。

909 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 18:32:24.64 ID:bb6VYGFV0.net
3はこづかいが足りなくて、貯めに貯めて4からドラクエに参加した

123は色んな本や友達の話で想像だけ膨らませてたなあ
ここで愛の思い出を使うんだとか、知識だけはあったw

910 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 18:35:31.13 ID:9roMEcDp0.net
>>905
当時のANNパーソナリティの並びだけでなく
NHK大河まで思い起こさせるレスw
そういや閣下、大河ドラマ誘致合戦てコーナーやってたな

911 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 18:56:05.89 ID:gs4sq8SC0.net
>>901
ゲームの中の世界で、初めて名前を呼んでもらったのはドラクエ1だった

912 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 18:57:34.82 ID:HYm6CxfD0.net
>>906
自分はそんな事無かった
何よりドラクエの醸し出す独特の雰囲気が良くて
簡単にクリア出来る事も有って何度もエンディング見たなぁ
不自由に思う操作も当時はこんな物だと思って疑問には思わなかった
やっぱ当時としては突き抜けてたよ

913 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 18:59:16.33 ID:4Ax7VSSf0.net
ドラクエもウィザードリィとウルティマのパクリな

914 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:00:13.14 ID:cS/vfk280.net
昔は良かったな
なぁお前ら

915 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:03:20.46 ID:4Ax7VSSf0.net
またパクれば良いんだyo

916 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:09:19.55 ID:4Ax7VSSf0.net
lolとdota2をパクれ

917 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:12:50.76 ID:4Ax7VSSf0.net
RTSって日本では流行らないな。時間の問題か

918 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:18:42.67 ID:l9NupplY0.net
>>72

ミネルバトンサーガは、初代FFと変わらないくらいの
いいゲームだったよな。

919 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:25:53.81 ID:wAtFzLRx0.net
DQ1のオープニング
リセットスイッチ何度も押して何度も見た思い出
オープニングからして今までのゲームと質が違ってた

920 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:30:29.67 ID:aWiWjY4/0.net
今までになかった新しいゲームは「え?なにこれ、くそ?」って最初の5分間くらい戸惑う
今はそういうゲーム皆無

921 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:33:25.89 ID:KYLH15rl0.net
>>911
俺はドラクエで名前呼ばれたことないな
名前入りきらないから…

922 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:35:33.06 ID:j5N0snl2O.net
>>914
あのころは輝いていたと云える象徴の一つがDQの1〜3・4あたり。

同時期に輝いていたマイケル・ジャクソンさんとともにね。

923 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:44:06.14 ID:GdabKIUi0.net
11するんなら3DSのんが寝転がれるし安くて遊ぶ幅もあってええよ
まぁグラフィック至上主義なら頑張ってPS4買わにゃしょうがないが

ていうかスイッチ版はいつ出るんだ?

924 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:46:53.73 ID:l6Hb3L+qO.net
おまえらが集まってゲームを作れば最強のゲームが作れると思うんだ

起業というアイデアを出したんだからオレをその会社で採用してくれw

925 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:55:34.58 ID:gRiYO29p0.net
>>879
Vまではデータと攻略は1冊でWからデータと攻略に分かれたハズ

926 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 19:56:36.61 ID:oOWsOWVX0.net
攻略本は攻略本としてはアレだったけど装備品のイラスト集としては面白かった

927 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 20:01:01.56 ID:gOvbFpCs0.net
ゲームのかつあげでドラクエばかりが話題になってけど5と同じ年に平日発売された
初代スト2はやってる層を考えればドラクエより、かつあげさられそうな気がするんだけどされなかったのかね?
学校を休んで買いに行ったとかなかったのかね俺の学校では買うためにあいつ休んだじゃないかって噂になってたけど

928 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 20:04:53.25 ID:GMd1JRQVO.net
ダダこねる
神様を出すのはヒキョウです
ね、スライム。

929 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 20:11:04.33 ID:zVCQFykX0.net
昔のドラクエ攻略本にあったスタッフの手書きダンジョンマップ好き

930 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 20:50:03.89 ID:6bBrD5ZX0.net
>>897
4も名作やろ?

931 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 20:52:25.46 ID:4phhT7c6O.net
7が駄作だった点は異論の余地が無い

932 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:01:04.09 ID:ApVu+oFy0.net
ドラクエ1は鳥山明がモンスターデザインした関係からかジャンプで相当プッシュされてた記憶
ジャンプだけで、かもしれないが
まあポートピアの後だったとは言え、未知数だったので、
俺は当時ドラクエよりもずっと騒がれていたハイドライドを買ってしまった
いやあ、つまらんかった

933 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:03:41.96 ID:x64o05e90.net
3闇の世界に降り立つと流れるBGM
どこか聴いたことのある旋律、それがアレフガルドと解ったとき
ロト伝説とはまだ思い至らず1の世界ということの感慨と軽い(?)状態だった

2ロンダルキア台地やFF3の浮遊大陸を飛び出し世界が広がった衝撃も記憶に残ってる

934 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:10:25.59 ID:UUipsLsa0.net
アッテムトとラーミアの音楽聴くと泣きそうになる

935 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:15:28.34 ID:6bBrD5ZX0.net
>>932

ジャンプでプッシュする為に鳥山明がデザインした

936 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:23:19.96 ID:ApVu+oFy0.net
>>935
目的は?
ジャンプにとってのメリットがないような

937 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:23:41.32 ID:a3YzUiNR0.net
ジャンプの宣伝無しに
人気でのし上がったFFの方がすげえわ。

938 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:26:23.98 ID:kZPRZOjr0.net
まさか日本にリアルアッテムトができようとは、
4やってた頃には思いもしなかった

939 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:32:17.30 ID:K9pKduMT0.net
>>936
鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima

940 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:32:24.96 ID:UNx1zYDg0.net
だってFF1は、ダークな天野デザイン、素晴らしい植松サウンド、イベントに一枚絵を使用、天才プログラマーであるナージ・シベリの起用と全てにおいてパーフェクトだったからな!!

941 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:44:35.97 ID:PMdU+qml0.net
そのFFも今やリアル路線を重視してホストファンタジーに

942 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:48:30.94 ID:tYP7TFGM0.net
スレ伸びすぎだろう。今のナウなヤング諸兄も知識として一度はプレイしておいて欲しい。説教臭くてゴメン

943 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:51:45.17 ID:4phhT7c6O.net
池に武器を落としたら金の斧と銀の斧を出してくる。SFCで追加イベントされたが、意味不明。

944 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:52:50.06 ID:RKb7y/wh0.net
>>940
FF1の頃って天野以外、誰も良く知らない人間だったわけだが

945 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:53:04.19 ID:aWiWjY4/0.net
ジャンプのゲームと言えば聖闘士星矢のコスモのゲージ貯めて「ペガサス彗星拳!」ばばばば
ってやったあと敵が無音で倒れるあれが最高に面白かったな

946 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:54:45.35 ID:6bBrD5ZX0.net
>>936
>>939が変わりに貼ってくれたが
ようは鳥嶋がドラクエをジャンプでプッシュしたいから鳥山明を起用させた
あとジャンプとしても攻略本売る事かできるメリットがある

947 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 21:55:29.91 ID:SHiuR78t0.net
僕らの思い出を語り合おう!スレになっているなw
しかし、3より2が評価高いとは思わなかったw

948 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:00:00.95 ID:YfMm6BAz0.net
FF1の広告は寺田憲史の名前を前面に出してたぞ
結構広告の種類あったけどオチューとの戦闘で全滅しそうになってるやつが印象に残ってるわ

949 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:00:19.10 ID:3ogXkK4y0.net
>>947
好みは人それぞれだからな。

950 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:02:52.37 ID:dKBkqQft0.net
>>936
そもそも堀井雄二自体がジャンプのライター

951 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:03:51.27 ID:ahwHsn830.net
>>937
ばーかFFもジャンプで宣伝始めてから話題になったんだぞ

952 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:05:50.06 ID:HKDeitq10.net
>>946
これが後にエニックス出版の出鼻をやや挫くことになったんだよな
ドラクエ最新情報はガンガンではなくジャンプ

953 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:09:43.04 ID:HKDeitq10.net
>>950
堀井はログインでもOUTでもライターやってた
ログインでは堀井宮岡木村の三人組でライターやっててマカーの木村はチャンピオンシップロードランナーの攻略をやってたし

954 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:12:47.88 ID:HKDeitq10.net
>>945
あれはダメージ(黄金伝説完結編でのライフに相当するものが黄金伝説ではそういう名前)をコスモに還元して病院でダメージを回復することに気がつかないと富士の風穴でガス欠して八方塞がり

955 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:15:34.13 ID:YfMm6BAz0.net
FF1作るときにDQがなぜ売れたか分析して
絵でも音楽でもなくシナリオだと判断して書ける人探したらしいからな

956 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:18:52.46 ID:ApVu+oFy0.net
>>939
うおおお!
こいつはおもしれー!
ドラクエとジャンプをめぐる人間関係は
こんなことになってたんかあ

957 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:18:53.87 ID:HgUP6qDo0.net
>>905
懐かしい
リアルタイムで聴いてたわw

958 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:27:16.30 ID:9BgGsXwO0.net
>>905
シングルレコード買いました!

959 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:27:55.92 ID:udANUpjf0.net
>>914
せやな。

960 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:28:27.01 ID:FVAY113G0.net
>>905
どういうこと?

961 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:29:44.69 ID:gRiYO29p0.net
>>938
福島原発周辺のことか

962 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:29:47.20 ID:4phhT7c6O.net
大御所家斉のもとで徳川幕府の爛熟を見てから、わずか30年後には幕府は滅亡したのだ
そんなもんだ

963 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:34:58.34 ID:QkprSeDf0.net
>>943
性格に応じて良い武器をくれるイベントなのかと思ったが何の意味もなかったな
あれは一体何だったんだろうな?

964 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:36:23.37 ID:l9NupplY0.net
>>916

LOLは、FF14のライバルウイングスが影響受けてるよ。

965 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 22:45:29.62 ID:9aEXeoUlO.net
>>939
読んでて危うく電車乗り過ごしそうになった
実に面白い

月刊OUTとか懐かしい名前見てドラクエ以前まで遡っちゃった

966 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 23:08:09.24 ID:87Fb7k7N0.net
>>947
いやいや、何処見たらそうなるんだよw
訳分かんねー奴だな

967 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 23:15:00.72 ID:l6Hb3L+qO.net
さすがに★12、また平日だし もうこのスレで終わりか?

968 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 23:24:32.15 ID:/q0ppxwr0.net
>>967
1の気分次第じゃね?皆連休明けたら終わるもんだと思ってたら立ってたし

969 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 23:28:42.38 ID:3tlutSIi0.net
>>939
面白かった

970 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 23:34:48.44 ID:BseECib00.net
>>967
もう全く伸びてないだろw
スレにも旬というものがある

971 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 23:34:52.51 ID:MOC4451R0.net
>>967
96時間ルールがあるから次スレはない
>>229のスレに参加できて楽しかったよ

972 :名無しさん@1周年:2018/02/14(水) 23:48:53.84 ID:l6Hb3L+qO.net
ではIの感じがあるガロやらタイガースを聴きながら(逆か)このスレの終わりを見届けるか
花の首飾りってアレフガルドっぽいよね

すぎやま御大はGSからドラクエまでの間は何やってたの

973 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 00:00:05.69 ID:J/7FzHOf0.net
帰ってきたウルトラマンだろ

974 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 00:01:16.13 ID:7E9C1icf0.net
こういう平和なスレ最高

975 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 00:07:52.25 ID:ZCTNzVMh0.net
戦え!ウルトラマンすこ
帰ってきたウルトラマンOPのティンパニは5の大魔王に通じる部分がある

976 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 00:09:01.90 ID:V3vrbKUi0.net
勇者、遊び人、遊び人、遊び人のパーティーだな(´・ω・`)

977 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 00:09:43.31 ID:uK7VvWJE0.net
DSでドラクエ3ダウンロードで買おうかなと思うんだが
コンビニで買えるの??エロい人教えて

978 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 00:46:45.44 ID:NeL1FB6a0.net
>>976
どうせなら全員遊び人に

979 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 03:08:29.03 ID:QyYT7Nqd0.net
12スレまで伸びたの奇跡だな

980 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 03:12:51.19 ID:ZCTNzVMh0.net
次作ドラクエ12も楽しみ

981 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 03:34:05.38 ID:d7gj7fyg0.net
>>963
単なる没イベント復活させただけじゃない?あそこ普通にやったら行かないし。

982 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 06:23:46.62 ID:8jk27+PU0.net
ドラクエ3は、2よりボリュームダウンして面白くなかった(´・ω・`)

おまいらが6や7に感じたことを、3ですでに感じてただろ

983 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 06:25:24.47 ID:8jk27+PU0.net
一番強いモンスターがひとくいばこだもんな
そりゃボリュームダウンした気になるよ

984 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 07:20:32.81 ID:lZNtCNsO0.net
もう終わるか?次は40周年か?
皆生きてろよ!またな!

985 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 08:00:10.31 ID:kjD+4RE+0.net
さすがドラクエだな。

986 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 08:03:10.38 ID:CQQ9KU2a0.net
>>14
消えろ病人!

987 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 08:07:45.38 ID:JgOhXoOG0.net
>>982
明らかにイベント数は3の方が上なわけだが

988 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 08:15:06.66 ID:Ka7l0i5H0.net
>>889
5の難関ダンジョントップ3(裏ダン除く)
1位…封印の洞窟(形勢を一気に変えるパルプンテ使うムーンフェイスは脅威。体当たりやかみつきと猛烈に攻める赤青イーターの集団に虐殺されたことは数知れない。相手より先におたけびで止めたりニフラムで消せるかが鍵)
2位…エビルマウンテン(ミルドラースよりそこに至るまでの道中が敵にしろ仕掛けにしろ過酷。こちらの作戦を変えたり戦いのドラムで敵全体を強化するエビルスピリッツが厄介。リメイクは宿敵ゲマとのラストバトルがある)
3位…死の火山(溶岩の上歩くとジワジワHPを削られ、遭遇する炎の戦士の火炎の息でボロボロにさせられる序盤の難所。溶岩は弱ってきた仲間は馬車に入れとけばノーダメージ。火炎に耐性のあるスライムナイト等が活躍する)

989 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 08:54:55.16 ID:8jk27+PU0.net
>>987
ゲームの面白さはイベントの数ではない
お前ら7でわかったろ?

990 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 09:06:47.68 ID:SvAqzmm10.net
続いたねw

991 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 09:09:20.63 ID:yu46mN650.net
ムーンブルクの王女たん好き

992 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 09:16:22.03 ID:gyahTeXC0.net
かつて1980年代中頃まではシューティングゲームがゲームの王様だったけど
ドラクエの登場でゲームの王様はRPGにシフトした
その後2000年代中頃からははモンハンみたいな狩ゲーがゲームの王様になり
今はオープンワールドがゲームの王様なのかな
オープンワールドも多分にRPGの要素は含んているけど

993 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 09:16:46.24 ID:TILdq1390.net
ぼうけんのしょは8回くらい消えた
そのたびに同じ名前で最初からやり直した

994 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 09:27:13.37 ID:SvAqzmm10.net
さて梅るか?

995 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 09:41:10.28 ID:SvAqzmm10.net
スマホのドラクエはやりにくいなあ〜

996 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 09:59:33.54 ID:gI6YxHom0.net
>>947
そんなわけないじゃん
一般的には2より3の方が遥かに評価高いよ

2はラゴスの鍵やロンタルギアへの洞窟、ふっかつのじゅもん、雑魚がザラキ等の苦労が多い分
印象が強くて、悪い部分を忘れて脳内で美化されてるだけ
個人的には2は思い出深くはあるがバランスに欠いた欠陥ゲームだと思う

997 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 10:04:50.74 ID:+d4iYNLr0.net
完全オープンワールドのドラクエってのもやってみたい
1〜3なんかはそのまま3D化しても行けそうだ

11みたいにキャラクターばかりに走らないで
そっちの方向にも頑張って欲しい

998 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 10:13:48.07 ID:EhDlAi1H0.net
FF2で魔法の本とかの戦利品が大量に手に入るのが良かったな

999 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 10:15:59.59 ID:SvAqzmm10.net
最新は今度いつ発売かな?

1000 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 10:23:04.99 ID:SvAqzmm10.net
ドラクエは人気あるね。

1001 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 10:24:39.66 ID:SvAqzmm10.net
1000なら、ばーど記者さっさと死ね!!!

1002 :名無しさん@1周年:2018/02/15(木) 10:25:52.43 ID:h6hUwfRX0.net
あい

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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