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2重スリット実験の謎、ワイにより解明される

1 :ご冗談でしょう?名無しさん:2019/12/30(月) 20:33:07.75 ID:hBcWwBaZ.net
年末で暇なんでずっと考えてたんやが、以下の通りワイの中で解明された。

@観測すると収束する(干渉縞が現れない)という謎
観測とは、カメラの焦点を絞るのと同じこと。
焦点を絞るまで、ミクロの世界はピンぼけている。
焦点を絞るとピンぼけてた視界は消えて1つに収束する。
いったん焦点を絞ってしまうと、ピンぼけてた視界は見ようがない。

Aマクロの世界は、ミクロのピンぼけの集合体
ミクロではピンぼけてても、それを寄せ集めてでかくすると
解像度が高ければ高いほど、ピンぼけが気にならない程クリアな画像になる
これがワイらが見てる世界。PS4とかのドットと同じ。

以上の仮説により、この世はファミコンであるということがワイにより証明される。

2 :ご冗談でしょう?名無しさん:2019/12/30(月) 20:43:01.96 ID:???.net
あなる

3 :ご冗談でしょう?名無しさん:2020/01/02(木) 15:52:21.96 ID:???.net
視覚の問題である
やりなおし

4 :ご冗談でしょう?名無しさん:2020/01/04(土) 23:57:07.91 ID:???.net
>>1
あの〜、
未だにミクロの世界の「観測」行為を「観る(見る)」で捉えてるの?

5 :ご冗談でしょう?名無しさん:2020/06/17(水) 10:27:47.52 ID:dnCgNWky.net
ミクロの世界の「観測」をなんで捉えてるの?>>4

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