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【ゲーム機】スーパーコンピューターとして活躍していたPS3 天体物理学の調査などで

1 :首都圏の虎 ★:2019/12/31(火) 11:05:43.13 ID:IK9esy3c9.net
2006年にソニーから発売されたPlayStation 3は標準でフルHD規格に対応し、家庭用ゲーム機として初めて初のBlu-rayドライブやHDMIを供えたゲーム機です。そんなPlayStation 3の「スーパーコンピューターとしての活躍」について、PlayStation25周年を記念して技術系メディアのThe Vergeが解説しています。

The rise and fall of the PlayStation supercomputers - The Verge

https://www.theverge.com/2019/12/3/20984028/playstation-supercomputer-ps3-umass-dartmouth-astrophysics-25th-anniversary

スーパーコンピューターとして活躍したことで知られるゲーム機としてはPlayStation 3が有名ですが、実はPlayStation 2でもスーパーコンピューターを構築できるのではないかと試みられたことがあります。

2002年1月にソニーがPlayStation 2用のLinuxディストリビューションであるPS2 Linuxの正式版がリリースされると、家庭用のゲーム機でもクラスター化すれば、スーパーコンピューターとして活躍できる可能性が現実味を帯びました。その可能性を確かめるべく、アメリカの国立スーパーコンピュータ応用研究所(NCSA)は、2002年にPlayStation 2を大量に購入。PS2 Linuxを導入し、PlayStation 2でスーパーコンピューターを構築するプロジェクトをスタートしました。

NCSAの上級科学研究者であるクレイグ・ステファン氏は60台〜70台のPlayStation 2を並列接続しコードを作成してライブラリを構築。しかし、メモリに技術的な問題があり、並列接続自体は成功したものの、結局スーパーコンピューティングはうまくいかなかったとのこと。


https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/7/b/7b127_88_1809b666184c8c616e89145ad1aa9ff0.jpg

「演算を開始する度に、実行したマシンのカーネルが不安定な状態となり、再起動しなければなりませんでした」とステファン氏。結果的にNCSAではPlayStation 2をスパコン化するプロジェクトは中止となりました。大量のPlayStation 2のうち1台は、今もステファン氏の机の上に記念として置かれているそうです。

そんなPlayStation 2の後継機として発売されたPlayStation 3は、PowerPCアーキテクチャベースのCell Broadband Engineと呼ばれるCPUを搭載し、当時としては非常に高性能なマシンと評判になりました。また、リリース当初はPlayStation 2よりも簡単にLinuxを導入することが可能でした。

実際、PlayStation 3は世界規模の分散コンピューティングプロジェクト「Folding@Home」に参加可能で、難病の原因となるタンパク質解析にも利用されていました。2007年にはPlayStation 3だけで1ペタFLOPSを達成し、2008年にはPlayStation 3からFolding@Homeに参加する人が100万人を突破したと報じられています。

https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/5/6594d_88_38f1518d90aa434aa98f55076575fcdd.jpg

そして、PlayStation 3のクラスターはスーパーコンピューターとしての活躍が期待されました。例えば、マサチューセッツ大学ダートマスキャンパスでは、大量のPlayStation 3が冷蔵輸送コンテナに収納され、スーパーコンピューターとして運用されていたとのこと。

マサチューセッツ大学でブラックホールを研究するガウラフ・カーンナ氏は、「ブラックホールのシミュレーション研究は社会貢献度が低いとみなされ、なかなか予算の確保に苦労しました」と当時を振り返っています。しかし、当時同じ部署に所属していた研究者が「PlayStation 3のCell Broadband Engineは優秀なのでスーパーコンピューターのように使えるのではないか?」と提案したことから、カーンナ氏は自らPlayStation 3を購入し、スーパーコンピューターの構築を始めました。

https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/4/b/4b383_88_8cbb22ab596869f4cdeb7db40c59cf87.jpg

カーンナ氏を含めた8人のチームでPlayStation 3のクラスター構築が進められ、コードが形になるのに数カ月、プログラムが安定するのにさらに数カ月かかったとのこと。最終的には176台のPlayStation 3をつなぎあわせて、ブラックホールのシミュレーションを実行できるようになったそうです。100台以上のPlayStation 3を購入して同時に稼働させるとかなりの費用がかかりそうですが、カーンナ氏は「一般的なスーパーコンピューターの数分の1のコストで済みました」と証言しています。



2019年12月30日 18時0分  全文はソース元で
GIGAZINE(ギガジン)
https://news.livedoor.com/article/detail/17601331/

2 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:07:00.72 ID:ENY3qoVn0.net
物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
https://youtu.be/lhTumBn-D_s

3 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:09:17.39 ID:hV74MRva0.net
こんな凄いものが作れるならスマホ用とかパソコン用CPUを作っても売れるんじゃないか?

4 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:11:38.17 ID:TK+GDU8g0.net
>>3
CELLはIBMのPOWERの魔改造版で
開発にはIBMがかなり協力してる

5 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:11:58.98 ID:hKCl1qcf0.net
>>1
さすが俺たちのソニーさんだよな

6 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:12:32.67 ID:vn2NLYk90.net
PS2でもこんな話なかったかな?

7 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:13:11.28 ID:7/aJxeaa0.net
ps4proにかえたらもっといいんじゃねえの。

8 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:13:11.71 ID:rrv3mk5q0.net
アメドラでもプレステ何台も繋げてスパコンみたいにしてたシーンがあったような。

9 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:13:24.64 ID://N5DtFV0.net
やろうとしていたことは分かるが
全体の仕様に対して
あまりにもメモリの速度が貧弱

10 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:14:34.01 ID:21WYfQ5O0.net
>>8
パーソン・オブ・インタレストであったね

11 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:16:33.21 ID:TqSFGbJD0.net
CELLは東芝ソニーIBM連合で作ったけれど蓋を開けてみたらIBMは空っぽだったので実質的には東芝ソニーの設計だった。
IEDMで発表したときがピークで数年しないで陳腐化して忘れられた
Linuxのキットも売られていて買ったわ

12 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:17:11.93 ID:sK4taiGs0.net
>>3
世界中のPCで分散処理に参加する計画みたいなのが20年近く前に流行ったじゃないか

13 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:18:18.92 ID:SR8vJsNF0.net
>>1
>メモリに技術的な問題

またしても立ちはだかるのか!RAMBUS!!

14 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:19:10.89 ID:mh+KBzZW0.net
クタラギもゲーム機をクラスタリングしてどうのこうのと言ってたが
結局そんな概念は現実にはならなかったな

15 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:20:05.10 ID:TK+GDU8g0.net
>>6
あれもMIPSの魔改造品だしねえ
オリジナリティが無い

16 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:21:14.65 ID:2VXOU+6R0.net
PS3?PS2?スパコンって言ったらすーぱーはみこんだろ普通(´・ω・`)

17 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:23:24.82 ID:TK+GDU8g0.net
>>14
PS3では結局ファームでそうやって扱える仕様潰したし
CELLも扱うのが難しすぎると結局東芝も捨てた
最終的には失敗作だった

18 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:23:37.57 ID://N5DtFV0.net
>>7
部品が安く、ゲームの開発プログラムが楽ではあるが
CPUの演算能力では大差なかったはず

19 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:25:33.53 ID:bPm6k5I20.net
核爆弾のシミュレーションにも使えそう

20 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:28:59.84 ID:kqyJcnj10.net
CELLコンピューティング構想だっけ

21 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:29:37.89 ID:SR8vJsNF0.net
>>17
ゲーム機としては問題ないし、どこが失敗作?

22 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:29:44.21 ID:TK+GDU8g0.net
開発を主導してたIBMも売ろうと頑張ったけど
結局捨てた
なお本家ライバルのPOWER PCはF35戦闘機に使われてる


IBM、高性能チップ『Cell』のサーバー組み込みを発表
https://wired.jp/2006/02/09/ibm%E3%80%81%E9%AB%98%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97%E3%80%8Ecell%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E7%B5%84%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%81%BF%E3%82%92%E7%99%BA%E8%A1%A8/
大々的に宣伝されてきた、ビデオゲームで超リアルなイメージを表示するために設計されたマイクロプロセッサーが、このチップの開発を主導してきた米IBM社のコンピューター・システムに組み込まれ、初登場を果たそうとしている。

23 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:30:09.76 ID:f5k7tGWH0.net
冷蔵輸送コンテナに入れてということは常時冷やさないと燃えてしまうということでしょう。
電気を使って冷やし続けるなんてめちゃくちゃ金食うよね

24 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:31:12.88 ID:TK+GDU8g0.net
>>21
ゲーム機にしか使えなかった時点で失敗作だよ
元はもっと広範囲に展開する予定だった
狭い世界だけのホルホルだね

25 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:35:36.08 ID:SR8vJsNF0.net
>>23
あの、計算機がない時代から来られた方なの?

26 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:35:53.16 ID:hhpHDeh40.net
で、何か成果あったの?

27 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:39:20 ID:OvnUThM80.net
>>23
> カーンナ氏は「一般的なスーパーコンピューターの数分の1のコストで済みました」と証言しています。

28 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:40:45 ID:W3YPn0QN0.net
そこまでするなら、CPUまわりとかだけ買ってきて、自作したほうが安くないか?お前らしょっちゅうそういうこと言ってんじゃん。
宣伝のためにソニーが配ってんのか?
プレステのCPUだって、PC用のCPUのただの廉価バージョンだろ?

29 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:42:10.89 ID:y5v8S2u30.net
当時ブルーレイを不足なく再生するにはあんな筋の悪い構成のプロセッサを使うしかなかった

30 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:42:42.51 ID:W3YPn0QN0.net
ああ、そういうことか!宣伝してたのか!

PlayStation 3
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3
CPU Cell 3.2GHz

PlayStation 4
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4
CPU AMD Jaguar 8コア

31 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:43:38.65 ID:W3YPn0QN0.net
PlayStation 2
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2
CPU Emotion Engine

Cell Broadband Engine
https://ja.wikipedia.org/wiki/Cell_Broadband_Engine
Cell Broadband Engine(セル ブロードバンド エンジン、略称: Cell/B.E.、Cell、CBE)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) 、ソニー、IBM、
東芝によって開発されたPowerPCアーキテクチャベースの64ビットRISCマイクロプロセッサである

32 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:44:34.69 ID:AwnYYs7l0.net
PS4もMITで弄ってたよな。

33 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:45:38.43 ID:kqyJcnj10.net
久夛良木「CELLはワシが育てた」

34 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:45:44.48 ID:3EipRMWd0.net
日本みたいに技術はあるけど国防意識の低い国家があると
グローバル化の進展した世界では日本の技術等を使ってテロリストやならず者国家が強化されるから本当に迷惑な存在だな

35 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:45:47.72 ID:W3YPn0QN0.net
PlayStation 5
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_5
CPU AMD Zen 2(英語版)ベース

36 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:46:12.62 ID:ArS50J+T0.net
ゴキブリみたいですね

37 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 11:50:08.02 ID:W3YPn0QN0.net
Power PCって、アップルのRISCチップって奴だろ?
当時のコンピュータ雑誌に「PowerPCは全然パワーじゃない。パワーがない」とかこき下ろされてて笑った記憶がwww

38 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:04:36.86 ID:hTqSeUgF0.net
>>4
ARMのIPとおなじ

39 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:07:07 ID:lMTzXTHK0.net
CBEはいいアーキテクチャだったんだけどなぁ
プログラミングは面倒臭かったけど

40 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:07:19 ID:kGdrq+Ie0.net
妊娠早くも発狂

41 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:08:00.16 ID:hTqSeUgF0.net
>>22
なんか微細化プロセス開発はやる気なさそうだったな

42 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:08:29.81 ID:6AMC8HhF0.net
米軍が大量に買い込んで情報処理に使用してたぐらいだからな。

43 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:08:30.92 ID:4DZ87tm60.net
Power PC 601とか昔あったな

44 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:11:30.41 ID:lMTzXTHK0.net
>>28
回路設計からやれってこと?
人件費無視なブラック企業が考えそうなことだけど。

45 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:11:39.74 ID:ArS50J+T0.net
>>42
バックドア調べてただけ

46 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:12:38 ID:pmP/TAa50.net
面白いけど専用に作ったほうが安くないか?

47 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:13:18 ID:hTqSeUgF0.net
本当にスパコン目的か

48 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:14:01.62 ID:lMTzXTHK0.net
>>45
なんのために?
プレステクラックしてコピーで遊びたかったとか?

49 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:14:20.16 ID:TK+GDU8g0.net
>>42
使ってないぞ
どれぐらいできるか実験しただけ

50 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:15:38.80 ID:ArS50J+T0.net
>>48
なに仕込んでるかわかんないじゃんソニーなんか

51 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:18:02.29 ID:lMTzXTHK0.net
>>46
安く売られてるものを使えるからいいんじゃん。
ゲーム機って、本体だけじゃほとんど利益が出ない値段で売られてるからね。

52 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:18:24.21 ID:A7ZlImIS0.net
ハワイのヒルトンコンドミニアムに備え付けられているDVDプレイヤーがPS3だったな

53 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:18:58.61 ID:lMTzXTHK0.net
>>50
どんなゲームで遊んでるかバレるのが嫌だったのか。

54 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:19:07.44 ID:YgGwwbAo0.net
数日前に5000円で買ってみた
正月十分楽しめるわ

55 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:19:17.74 ID:O0IymFcK0.net
>>4
CELLの性能は8個あるSPEが叩き出していたんであってPPEはただのコントローラ。
全体としてIBMの技術が入っているのは確かだが。

56 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:19:17.91 ID:LlBBmQRO0.net
米軍がPS3を大量に購入したのは有名な話だからな

57 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:21:25.73 ID:88E1yHo50.net
┏( .-. ┏ ) ┓
【Amazon/アレクサ/アレフ】


▪Amazon = アレ腐る = アレ腐(フ)

*アレフとはオーム真理教の前身


*腐
音)フ 訓)くさる

某記者談 df
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1211763532787666944
(deleted an unsolicited ad)

58 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:21:28.59 ID:tJOgWuMm0.net
>>7
PS4はCPUが貧弱でAtomと同クラスだぜ
Proはクロックアップしてるだけ
GPGPU使うならnvidiaの方がいいと思う

59 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:25:28.46 ID:Wu5yurvs0.net
CELLは特定の演算は非常に速いが
その特定の演算とはゲームとは別物だった。
そして特殊な設計のせいでプログラミングが非常に難しかった
んじゃなかったかな?

60 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:26:45.27 ID:BhFaavWC0.net
北朝鮮はいまだにPS1を軍が使ってそう

61 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:26:47.43 ID:5w0LGtwk0.net
昔PSて輸出規制かかってたよな

62 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:27:18 ID:IRwsk7H+0.net
今の据え置き機のCPUなんてPCと同じアーキテクチャだしな
それが一番合理的なのだろうが何だか有難みが無い

63 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:31:02.05 ID:TK+GDU8g0.net
>>55
そのSPEもPOWER PCベースなのを否定してない
事実上拡張して専用に命令作っただけ

64 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:32:12.18 ID:tJOgWuMm0.net
>>59
SPUを叩かないと性能出せないけど、マルチ化の時代になってだんだん使われなくなって行った感じじゃなかったかな
メモリが128KBしか繋がってないからクッソめんどくせえやつ

65 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:32:19.26 ID:ODjZOL1L0.net
>>6
なんか軍事転用出来るからって制限されてた記憶が

66 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:34:28.67 ID:ojX3zuIH0.net
リサスーやるじゃん

67 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:36:03.69 ID:TK+GDU8g0.net
>>59
東芝の中の人がストリーム向きじゃないと愚痴ってたぐらい向いてなかった
結局使い物にならないからと捨てた

68 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:38:56.41 ID:w3/1/TRT0.net
ミサイルシステムに使えるから北朝鮮に大量に密輸されたんじゃなかったっけ

69 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:39:02.18 ID:7JKLWAmh0.net
何百台も電源スイッチ入れるのめんどくさそう

70 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:39:29.20 ID:QVOZ+wTb0.net
PS3なんか中古で3000円で売ってる。

71 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:43:53.69 ID:gogzxwvz0.net
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性の写真に世界中の人がフォトショップを施した画像集です。
https://5ch.myforknknife.com/newsplus/1577001430

72 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:47:01.27 ID:O0IymFcK0.net
>>63
否定してないもなにも、SPEがPPCベースなんて肯定している情報どこか一つでもあるのかよ。

73 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:50:52 ID:05qgffII0.net
ドイツの戦車の近代化改修に使ってる記事を読んだ記憶ある
PS2だったかも

74 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:56:38.55 ID:TK+GDU8g0.net
>>72
ググれよw
それも出来ないのかよw

75 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:57:17.68 ID:0R2AxqQt0.net
肝心のゲーム性は?

76 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 12:58:43.49 ID:lNkCcQmW0.net
PS4の最大の欠点はゲームアーカイブスに対応していないこと

77 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:02:24.60 ID:P7jwdZI40.net
単なる話題作りでしょ
ラズベリーパイでもクラスタ化で冗談半分のスーパーコンピューター!とかやってたし

78 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:11:10.02 ID:h8/QGpty0.net
国産CPUという大事業なのに国がバックアップしないからな。
まともな戦略を組み立てるとアメリカに目をつけられる中堅ハチ公の政府と、政府の嫌われ者のソニー。

79 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:22:46.16 ID:18v4L7N70.net
>>3
ちっこいワンボードコンピューターをいっぱい繋いでスパコンにしたやつ
https://i.imgur.com/fcdMNR9.jpg

80 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:25:55.47 ID:O0IymFcK0.net
>>74
結局それかよw
お約束すぎる

81 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:25:58.83 ID:1oKZ0jJ10.net
とりあえず、俺の人生計算をしてもらおうか

82 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:27:03.39 ID:3SSR5tVS0.net
それだよなシャーマンキングたる所以やろ

83 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:31:00.05 ID:BEFEDhwK0.net
という事は高性能ゲーム機で
スパコン化するには絶対に突破できない問題を仕組んでおけば
まいどありってわけな

84 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:52:07.81 ID:AsGwRhMs0.net
久夛良木「安すぎたかも・・・」

85 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:54:27.80 ID:AsGwRhMs0.net
PS3と言えばコイツを思い出す。

https://www.youtube.com/watch?v=lhTumBn-D_s
物売るっていうレベルじゃねぇぞ!

86 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:55:02.70 ID:TK+GDU8g0.net
>>80
ゆとりかよw
PCも扱えないって本当だったんだなw

87 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 13:59:26.01 ID:8Dszc7x00.net
個人がLinuxマシンとして使おうとすると、メモリが少なく
(後にVRAMをスワップにできるようになったが)
GPUも使えないし、アオトオブオーダー非対応でPPEだけで
OSを動かすには非力

趣味でSPEのプログラミングしたい人専用

88 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:23:38.84 ID:ExeI9NFZ0.net
PS2は俺の青春だった
https://www.rbbtoday.com/imgs/p/5Mv003Y5bG8YWlzdSjWJq4VMdEMsQ0JFREdG/207439.jpg

89 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:30:25 ID:0RTaeaot0.net
久多良はps3が売れればcellが世界制覇するって
妄想してたみたいだが、客はゲーム機を
買ってるんであってCPUを買ってるわけじゃない。
風が吹けば桶屋が儲かる式の妄想が酷すぎ。

90 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:33:53.58 ID:0RTaeaot0.net
結局のところ久多良が作るべきはiPhone
であってcellではなかった。優れた部品など
幾ら作っても誰も活用しばきゃ只の部品。

91 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:35:57.83 ID:0RTaeaot0.net
しかし家庭用ゲーム産業ってすっかり
オタ専用市場になっちゃったな。
もう任天堂以外いらないのでは?

92 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:38:12.37 ID:+xa7zjqG0.net
>>34TOYOTAバカ売れしたろw

93 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:38:34.79 ID:dWvGhCCe0.net
何でPSを並列化して使うんだ?
自分らでオーダーして作るなり市場のPCを使うなりでいいのでは
よー分からん
ゲームハードでそんなにコストカット出来るもんなの

94 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:41:25.34 ID:EjMvX2w80.net
スーファミを超えた

95 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:47:02.34 ID:/Bo6hs2N0.net
>>93
当時、ゲームを動かす為のGPUがオーバースペックで利用できたとかなんとか…
今みたいに、その辺のパソコンショップへ行けば、死ぬほど高性能のハードが買える時代では無かったよ

96 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:50:33.13 ID:m7af8wyQ0.net
cellの開発者がRyzen作ったんでしょ

97 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:54:29.10 ID:dWvGhCCe0.net
>>95
なるほどスペック的に上位だったの
確かに時代性もあるんだろうねサンクス

98 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 14:58:19 ID:ykTtHHiw0.net
もしかしてPS3の方がPS4より優れてる?

99 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 15:01:09 ID:JJ7yC2uC0.net
>>98
いやーないな
扱いづらい作りなのは確かなんでそこはね
SPEは繰り返し演算するのであれば向いてるけどそれだけの需要ってないんだよね
そもそも整数しか扱えないのも致命的だった

100 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 15:23:50.17 ID:tJOgWuMm0.net
>>98
ナイナイ
PS4は汎用品なのであえて使う意味がないってだけよ

101 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 15:49:59.00 ID:5XZj471c0.net
>>91
アメリカ人がオタク化してバカ売れしてるのも皮肉だよな

102 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 18:56:44 ID:EX1XHTaV0.net
>>91
え?
オタ市場になったとしても儲かるからMSもソニーもやめないだろうな

103 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:16:53.76 ID:JK2Z0cIP0.net
ps3と言えば、俺がウメハラらしきリュウ使いと戦ったり
スカイリムやオブリビオンにハマってた頃だよなぁ。
現状まで変化が少ない分、尚更時間の流れを早く感じるな。

104 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:20:40.67 ID:0XlKt9lB0.net
さすが技術のソニーやね
どこぞの花札屋とは格が違う

105 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:21:46.05 ID:2+xo9qOn0.net
並列処理?。
質より量?

106 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:22:40.87 ID:ORSFdJYh0.net
ソニーの戦略ミスだよな。ハードを原価割れで安く売ってソフトで儲けるビジネスモデルなのに、
そのハードだけを爆買いされて利用されてしまった。

107 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:23:01 ID:Zd0Cjr/80.net
GKってなんだったの?

108 :ホットカルピス(;´Д`)ハアハア :2019/12/31(火) 19:24:07.47 ID:B39BiQEY0.net
(;´Д`)ハアハア  しかし・・・騙されたよなぁ・・・・ ソニーさん

109 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:24:27.36 ID:84JB32Wy0.net
今のCPUは、コアとメモリとバスを
並べればいろいろな性能が作れる。

CELLはPOWERコアとPEコアをいくつか並べたもの。

コアは複数のCPUで同じものを
結構使い回される。

110 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:30:09.24 ID:q8TvVSaf0.net
米軍が買ってたろ、計算用に

111 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:30:46.20 ID:CyA0kSv70.net
PS2を2000台繋ぐってのはどうなった?

112 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:35:18.22 ID:sllduBIQ0.net
>>21
1年以上前に出たxbox360に負けまくりだからゲーム機として問題ありまくりだよ。

113 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:35:53.82 ID:o+/dW7RT0.net
> PlayStation 3は世界規模の分散コンピューティングプロジェクト「Folding@Home」に参加可能で、難病の原因となるタンパク質解析にも利用されていました。

ああ、一週間ぐらいつけっぱなしにしてたな。
あれけっきょく成果は上がったのか?
難病の子供は救えたのか?

114 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:37:19.62 ID:sllduBIQ0.net
>>75
xboxに負けまくり

115 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:39:26 ID:RDf08xtl0.net
>>58
マジかよPS5まで買うの待つわ。
Switch買ったしな。

116 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:45:44.56 ID:RDf08xtl0.net
>>60
パイロット訓練にエースコンバットをだな

117 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:48:31.94 ID:RDf08xtl0.net
>>76
いい加減、PS3版とかPS4版とかSwitch版とか別々に売るの止めて、
同じソフトならハード買い替えても遊べるようにして欲しい。

118 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:51:25.21 ID:84JB32Wy0.net
性能上げたかったらコア増やして
メモリ量とバス本数増やすだけのこと。

コストの問題で、数が出て安い
既存のCPUしか選ばないだけ。

119 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:53:44.59 ID:PqvAAj420.net
おんぼろパソコンがぶっ壊れたから
PS3で音楽の管理をしとる
不便だぜ

120 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:55:28 ID:oxtVslVo0.net
>>49
このスパコンを使用してたのが米軍なんだが。
10年前の話ですよ?

121 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 19:56:34.60 ID:QmQdSG550.net
>>93
コンシューマはソフトでハードの赤字補完するから安いんよ
ソフトが売れない使い方されるとメーカーは涙目だけど

122 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 20:09:11.01 ID:mcQ3+RX90.net
>>121
量産効果で安くなるの前提の値段だよ

123 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 20:14:19.95 ID:Uy9rHATj0.net
>>117
そういうのは消費者が結託して発言力持たないと永久に無理

124 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 21:08:35.88 ID:lwsR1HK/0.net
>>117>>123
steamでおま国されるのがお似合いだよね
日本のゲハ民。

125 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 21:11:42.75 ID:g8I16A9c0.net
CELLは今のGPUアーキテクチャの先駆けみたいなもん。
チェスの世界王者を倒すために作ったRS/6000-SP2の改造版Deep Blueの思想を継承していて、
CPUの中にメインコアとコプロセッサが沢山ある。

科学技術演算はグラフ化すれば簡単に解決するものが多く、グラフィック処理ととても相性が良い。

126 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 21:16:30.85 ID:ZYs1xXs80.net
100台以上同時とかよくソニータイマー管理出来たな

127 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 21:17:13.61 ID:rn6ukNfQ0.net
スペック詐欺で買った技術者みんなが騙されたやつね

128 :名無しさん@1周年:2019/12/31(火) 22:21:58.25 ID:QtGLWVVV0.net
プレステ4以上もFolding@home参加できるようにならんかな

129 :名無しさん@1周年:2020/01/01(水) 10:38:45.89 ID:U84ULU9b0.net
今は並列計算の高速化はcpuよりもgpu使ってると思うけど、当時はcpuがメインなのかな

130 :名無しさん@1周年:2020/01/01(水) 11:04:52.57 ID:pZI8RemB0.net
今のPS4だって演算は8coreのCPUだよ

131 :名無しさん@1周年:2020/01/01(水) 13:29:27 ID:+B3vWbe40.net
わかった、クソ箱売ってくる!

132 :名無しさん@1周年:2020/01/01(水) 23:27:39 ID:ih74etmq0.net
>>99
いや、流石に浮動小数点数も扱えたよ。
じゃなきゃなんのためにSPEつけたんだって話になるし。

133 :名無しさん@1周年:2020/01/01(水) 23:34:23.94 ID:ih74etmq0.net
>>130
計算処理はほぼほぼGPUだろ。
CPUはデータの管理やゲームスクリプトの実行など担当。

134 :名無しさん@1周年:2020/01/01(水) 23:34:36.09 ID:dShgkEjf0.net
国産CPUもう一度チャレンジして欲しい

135 :名無しさん@1周年:2020/01/01(水) 23:35:56.89 ID:9WooH2Bs0.net
PS3は発売時期が悪かったな(´・ω・`)
PC技術が一年でガラリと姿を変える程の時期だったから、アレだけのもの作っても埋もれてしまった
今みたいにPC技術が伸び悩んでいる時に発売していたらもうちょっと余命は長かったろうに
ま、PS4がうまくその道行ってる気がするけど

136 :名無しさん@1周年:2020/01/01(水) 23:52:55.23 ID:4DrtcWvm0.net
仮想通貨の掘出しに計算させる話しはどうなったんだよ

137 :名無しさん@1周年:2020/01/02(木) 00:07:41.91 ID:CvNLM7cD0.net
PS3はヤバかったがPS4とPS5は只の糞ゲーム機やな

138 :名無しさん@1周年:2020/01/02(木) 00:28:13.13 ID:NiRK+1OB0.net
当時のネットワークは100BASE-Tだったろ
光ケーブルで繋がないとボトルネックになりそう

139 :名無しさん@1周年:2020/01/02(木) 00:39:46.98 ID:iZskjilS0.net
>>115
スイッチwww前世代レベルの雑魚マシンwww

140 :名無しさん@1周年:2020/01/02(Thu) 01:09:57 ID:7GfgWU2z0.net
PS3初期型買ったけど2年でYMCAだわ

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