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【米アップル】「アップストア」新指針、パソコンゲーム進出に対応
- 1 :みつを ★:2018/06/06(水) 06:13:14.21 ID:CAP_USER9.net
- https://jp.reuters.com/article/apple-wwdc-idJPKCN1J10AV
2018年6月5日 / 05:20 / 18時間前更新
米アップルがアップストア新指針、パソコンゲーム進出に対応
[4日 ロイター] - 米アップル(AAPL.O)は4日、アプリ提供サービス「アップストア」に関する新たな指針を公表した。同社は、パソコンゲーム配信最大手による「iPhone(アイフォーン)」向けのサービス提供を阻止したばかりで、パソコンゲームに対応してルールを見直した可能性がある。
指針はアップストアで提供可能なアプリを決定する基準となる。アプリがアップストアに類似するインターフェースを含むことは許可しない方針を明確化。また、アイフォーン上にパソコンのスクリーンを複製するアプリの上では、パソコンのユーザーがまだ保有していないあるいは使用許可を与えていないソフトウエアをアプリ内でブラウズ、選択または購入する機能を認めない方針。
パソコンのスクリーンを複製する「リモート・ミラーリング」アプリについては、デスクトップ上で決済が行われる限り、アップルの管理外での購入が可能になるとしている。
アップルはアップストアを通じて提供するソフトの購入額の15─30%を徴収しており、新指針によってこの方針を堅持する姿勢が鮮明となった。米サンノゼ市内で世界開発者会議(WWDC)が開かれる中、同社は新指針をウェブサイトに掲載した。
米ゲーム会社バルブ・コーポレーションは前月、同社が計画していた無料の携帯電話アプリ「スチームリンク」の配信をアップルが拒否したと発表。ユーザーがパソコンから離れているときにも携帯電話でゲームを続けることが可能となるアプリだった。
バルブの子会社スチームとアップルから拒否の理由について説明はなかった。両社は4日、新指針がスチームに対応したものかどうかについてのコメント要請にも応じなかった。
新指針はアプリ内購入に関するルールを明確化する狙いがあるとみられる。ゲーマーはゲームアプリ内で仮想通貨などのデジタル購入について小額を課金されることがある。アップルはアプリ内購入についても、購入額の30%を徴収している。アナリストらは、アプリ内購入がサービス事業の主要な収入源の1つになっていると分析する。
- 2 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 06:18:14.06 ID:XRDmbZ0x0.net
- 道理でWindows7を動員してまでもマイクロソフトもストアで真似したがるわけだな
- 3 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 06:18:31.22 ID:2D6cCkLt0.net
- ゲーム市場の半分はスマホだからみんな必死やな
- 4 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 06:28:24.28 ID:VtcToIIq0.net
- アップルストアは?
- 5 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 06:52:46.65 ID:XRDmbZ0x0.net
- >>4
Apple StoreはApple Storeでしょ。
トンネルアプリは使えないってことを言ってるだけ
アップルストア内のアプリでアップルストア以外の所から購入するのはダメって言ってる。
胴元だからそりゃ認められんでしょ。
スチームがダメなのは元々競合してるだからだよ。
逆やっても何処でも禁止だよ。
- 6 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 06:53:04.49 ID:++1uo8Fd0.net
- 今北産業
- 7 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 06:55:35.41 ID:yZ0gf6ue0.net
- 読みにくい文章だなぁ
何を言ってるのかサッパリだわ
読み終わってからアップストアがAppストアの事だと気付いたが、読み返す気がしない
- 8 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 06:56:41.08 ID:XRDmbZ0x0.net
- スチームが言ってるのは
パソコン版のアプリと
スマホ版のアプリがあって
連携仕組みにしてあってパソコンやってない時もスマホで経験値稼ぎできるよ。
そんな内容であるが
やっているのはトンネルアプリで金がスチームだけでアップルは儲からないからダメだよと言ってる。
各々バラバラでアプリ側が連携するだけなら許されるだろうけど
- 9 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 06:59:37.31 ID:9uL+Y8sZ0.net
- App Store R18
頼むわ
AV、エロゲ、残酷ゲームは大きい市場だ
無理か
- 10 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 06:59:43.03 ID:giNwQZ4h0.net
- こっちの行く末が気になるざます
What’s New in macOS
https://developer.apple.com/macos/whats-new/
> Deprecation of OpenGL and OpenCL
- 11 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:06:05.74 ID:XRDmbZ0x0.net
- パソコン版のゲームを作りから失敗するのであって
スマホ版を作ってgamecenterデータ保存
パソコン版をおまけ(別に購入する形式でもいい)にして
家でWiFiでセーブデータを共有して
外でスマホ版を使う
路線ならうまくいく
- 12 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:09:40.94 ID:xsl73PWj0.net
- ゲーマーはアンドロイド一択か・・・
- 13 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:14:50.13 ID:XRDmbZ0x0.net
- >>10
興味深いね。
要はAppleTVで画面の転送を考えると
OpenGL and OpenCL ではオーバーヘッドがあると
metalってのを推奨している。
OpenGL and OpenCL は非推奨であってサポートは続く
OpenGLからmetalに移行する方法が載ってる
https://developer.apple.com/documentation/metal/mixing_metal_and_opengl_rendering_in_a_view
- 14 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:15:13.79 ID:/lrgOdS/0.net
- ひょっとしてポケモンGO大勝利?
- 15 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:15:58.61 ID:XRDmbZ0x0.net
- >>12
ゲーム機と見るとiOSの方がGPU性能が2倍くらい違う。
- 16 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:17:14.97 ID:Z3gjh2nZ0.net
- Steamぐらいの勢力になるならmacbookが視野に入るな
- 17 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:17:25.60 ID:aa/VZum40.net
- 購入金額の30%ってぼりすぎだろ
- 18 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:21:16.55 ID:XRDmbZ0x0.net
- Appleがあざといのはこの後metalをオープンソースにする。
一般の規格に持ち上げる。
WindowsのIEが潰れたのもこのやり方でSafariがWEBの基準になっているのと一緒
別名Webkit その亜種Blink(Google Chrome)
- 19 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:28:28.02 ID:o5SkSZyN0.net
- >>15
そのソースどこかにありますかね?
比較してたデータを真面目に読んでみたい
- 20 :名無しさん@1周年:2018/06/06(水) 07:30:04.51 ID:2Nzh/U7Y0.net
- すちむーユーザーだけど出先でスマホ使ってまでやりたくない
特にMMOは勝ち抜くためにヤらざるを得なくなるからきついわ
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