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【社会】アニメ制作現場「脱ブラック」へ 経産省、描画ソフトに共通規格で作業負担軽減

14 :名無しさん@1周年:2018/03/23(金) 10:23:35.65 ID:vZHXOWL+0.net
アメリカはピクサー以降、モデリングする人と動かす人が分業化され
細かい動きを何度も修正、調整出来るようになり、クリエイティブな部分だけ人間がやって
一番面倒で手間の掛かる作業は全部CGレンダリングになった
3Dアニメがいいとか悪いとかでなく、2Dアニメは人件費を犠牲にしすぎる

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