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【話題】ライフル銃の弾が飛んでくるのを真正面からスーパースローで撮影したらどう見えるのか?
- 1 :ひぃぃ ★:2018/01/27(土) 21:21:21.25 ID:CAP_USER9.net
- ブラウン管テレビの映り方や、意外な結果になったペンキを注いだスピーカーの芸術的なムービー、そして一般家庭には配備されていないであろう火炎放射器が噴射する様子などスーパースローカメラを使って数々の超高速撮影を行ってきたThe Slow Mo Guysが、発射されると音速を超える速さで飛ぶライフルの弾丸を真正面からスーパースローカメラで捉えるのに挑戦したムービー「Sniping a Slow Motion Camera」を公開しています。
ムービーがスタートすると、The Slow Mo Guysのギャビンさんとダニエルさんが登場。
今回の実験方法は、ダニエルさんが大型のスナイパーライフル、対物ライフルで銃弾を発射し、その瞬間をスーパースローカメラが撮影します。なお、このライフル銃は、発射時の爆炎と煙を銃口の左右から逃がす構造になっています。
遠いところに設置されたライフルの銃口が狙うのは……
撮影に使うハイスピードカメラと、標的となる鏡。この鏡が弾が飛んでくる向きに対して45度傾けられてあるのがポイント。
ハイスピードカメラは、防弾ガラスを通して鏡を撮影するようになっています。つまり、鏡を狙って発射されたライフルの弾丸を鏡越しに撮影することで、自分に向かって猛スピードで飛んでくる弾丸をカメラを破壊することなく撮影するという狙いです。
(中略、詳細はソースでご確認下さい)
大型のライフル銃から発射された弾丸は、「ハイスピードカメラでも姿を完璧に捉えることができないぐらいの恐るべき速さ」ということがわかりました。
2018年1月26日 6時30分 GIGAZINE
http://news.livedoor.com/article/detail/14211001/
動画
https://youtu.be/G-6UNE09kW0
画像
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/f/6f62e_88_cb0fae8f925b9fd117ce623f94e487e6.jpg
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/9/6/96ffc_88_e38f563157adacd44d2e85f8586c3fa6.jpg
- 2 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:21:56.44 ID:At9I4ORy0.net
- まーたユーチューバーか
- 3 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:21:57.60 ID:05tzJE680.net
- 真っ正面からみたら止まって見えるだろ
- 4 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:22:06.54 ID:REa5b1e00.net
- 集団ストーカーでおもしろいのみつけた
ここじゃないかもしれないけど、ちょっと一言
集団ストーカーは現在は簡単に言うと電気通信
通信で電気制御による嫌がらせをしてる
いろいろ書いてもほぼ電気通信一択なんだよね
ここにあるから興味ある人は見てね
火消しもできない残念レベルのアホ工作員と偽者ばっかりだからわかりやすいよ
私の書き込みは最近だけだけどね338ぐらいからがおもしろいよ
チンカス犯罪者で絞れば私のはある程度わかるかも
世界的に問題になりそうなこととか、簡単な方法でも触れる人が一切いないよ
人権蹂躙の集団ストーカー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/rights/1401997624/
ここには書き込み少々
部落民と在日朝鮮人による集団ストーカー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/rights/1255949063/
不正を暴こうとする人や告発しようとする人が差別や迫害されるのはまさに人権問題なんだよね
プライバシー侵害は人権侵害ネタそのもの
車の設定いじったらアカンがな。
電波テロやで、オウムでも目指してやってんのか?
一昨日書き込みしたときだけやめたらエエんちゃうで。永久にないと信用は回復せんぞ。犬や猫ちゃうで、みんな見てるからヤバそうやからやめてたら矛盾が起きるや。
ちょっともクソもないわな。あるかないかや。あることしか言われへんねん。
- 5 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:22:29.98 ID:KqMCLl1w0.net
- >>3
回転してるから止まってはいないだろう
- 6 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:23:59.36 ID:QrdLN5bj0.net
- マトリックス
- 7 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:24:54.39 ID:BA88QVHC0.net
- マトリックスで見た。
- 8 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:24:54.53 ID:ZaO4qKPe0.net
- >>2
こいつらは良いユーチューバーだ。
アメは流石にこういう突き抜けたバカ系が多くて楽しい。
- 9 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:26:13.86 ID:3pf27zUE0.net
- 見えなかった
- 10 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:26:47.46 ID:akbrDfm50.net
- 武蔵なら箸で掴むだろ
- 11 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:27:25.35 ID:606tbxDc0.net
- アメリカとか外国ならライフルくらいそこらの店で普通に買えるんだろうけど
ハイスピードカメラはどこで買えるんだろう
- 12 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:27:26.62 ID:F/rSWqEd0.net
- 世界最高の殺し屋
- 13 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:28:56.64 ID:fnWbFTq80.net
- 対戦車ライフルの弾丸が正面から見えるわけなかろう。
- 14 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:29:00.64 ID:5gGOjrg+0.net
- ディスカバリーチャンネルっぽい科学バカはいいよな
- 15 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:29:21.50 ID:Sji49yM3O.net
- そんな事より普通の勉強しろよ
- 16 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:29:24.16 ID:6UKAQtMS0.net
- さすがに鏡に向けて撃ってるか
ロシア人あたりがまんまカメラに向けて撃ってるのを期待してたんだが
- 17 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:30:30.55 ID:GCVBVeZq0.net
- オラァ!(つまみ)
- 18 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:31:51.47 ID:uXJVl8Q20.net
- なんでアンチマテリアルライフルか
- 19 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:32:38.90 ID:aSqVNBYw0.net
- 弾丸は見えないのか
つまらん
- 20 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:33:15.54 ID:UrFxijxq0.net
- そういやハイパーメディアクリエイターがゆーちゅーばーやれば凄いんじゃね?
- 21 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:34:07.34 ID:DspzuvGH0.net
- 弾が当たって命を落としてこそ真のユーチューバー
- 22 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:34:19.30 ID:aSqVNBYw0.net
- >>11
欲しい機材のメーカーに販社を教えてもらえばいい
- 23 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:34:58.04 ID:PTrwwIEx0.net
- これで思い出したが
ドラゴンボールに出てきた戦闘力5のゴミて
ショットガンも含めての数値なのか?
それともオッサン本体の能力値か?
- 24 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:34:59.27 ID:ZaO4qKPe0.net
- >>19
この動画元ネタにして撮ってるので、
ハスにだけど写ってんのあるよ。
https://www.youtube.com/watch?v=ZmO_J-_N_8Q
- 25 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:36:01.71 ID:MigXE4930.net
- ストックの位置がおかしい
- 26 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:37:35.87 ID:T++5nXU70.net
- *
- 27 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:37:58.10 ID:y5OjrVVM0.net
- 戦車砲弾も正面から撮った動画見た限りでは弾道の落下も分かるくらいに映るもんな。
- 28 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:39:09.61 ID:Lmj0K+gS0.net
- ガンヲタってほんと、うれしそうに銃を撃つよな。
(´・ω・`)
- 29 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:39:26.66 ID:sdg1uyy20.net
- youtube10倍速再生してたから普通の動画と何も変わらなかった
- 30 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:39:43.83 ID:KJZvUAj+0.net
- 超高速で距離を詰めてくる弾丸に対するピント合わせはどうするの?
- 31 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:40:40.00 ID:ojyM7JCbO.net
- 妙にハイテンションな二人
- 32 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:40:59.83 ID:MiLHkvtc0.net
- バレット82、100万円、弾いっこ400円ぐらい、だっけ
- 33 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:41:24.18 ID:RGB4n6zk0.net
- >>4
関西人はキチガイだな
- 34 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:42:29.14 ID:JYXLxaXx0.net
- しょーもな、ユーチューバーもそろそろネタ切れだな
あと数年で激減すると思うわな
- 35 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:44:02.77 ID:pcV2ef+n0.net
- >>23
核ミサイルのボタンを触っていたら戦闘力いくつだろうな
- 36 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:44:46.67 ID:prdauksZ0.net
- 弾の初速が速すぎるわ。
もっと普通の銃で見てみたい。
- 37 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:45:46.62 ID:D4mYte8f0.net
- https://youtu.be/k5SG8zuhQoo
はいお
- 38 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:49:20.57 ID:Lmj0K+gS0.net
- イルカショー
https://youtu.be/lc8AqgW7ddY
ネズミ花火
https://youtu.be/ByAblAi0FBs
雨の日
https://youtu.be/hgcwca53lI4
http://www.mobercial.com/article/highspeedcamera/
- 39 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:51:42.28 ID:Lmj0K+gS0.net
- >>30
パンフォーカスじゃね?
- 40 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:52:38.52 ID:wIOlrfcG0.net
- 映画とかのCGみたいに見える煙ってリアルだったんだな
- 41 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:52:42.77 ID:iLUIntKc0.net
- >>36
こんなのはどう?
【軍事】弾道ゼラチンで見る弾薬の威力
http://www.youtube.com/watch?v=kWL-0S74mEg
- 42 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:55:10.97 ID:aSqVNBYw0.net
- >>24
こっちの動画の方がずっと面白いな
- 43 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:55:47.98 ID:w7QGTuTI0.net
- 弾が見えないんだが捉えられないスピードって事なんか?
- 44 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 21:55:50.07 ID:aSqVNBYw0.net
- >>30
置きピン
- 45 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:00:17.25 ID:oIn432sy0.net
- 日本民法の父、穂積陳重の法窓夜話を現代語に完全改訳
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- 46 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:02:08.87 ID:ePnVAQh00.net
- 頑丈人間スパルタカスで見た
- 47 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:03:06.07 ID:9qfxLhJU0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=QfDoQwIAaXg
- 48 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:06:23.75 ID:n0vKQ5S80.net
- 糞芸人だらけのバラエティより面白いかもな
- 49 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:09:45.76 ID:rlhXAMtO0.net
- 全く見えなかったな
- 50 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:09:54.71 ID:EpmMG0Ld0.net
- …………
- 51 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:10:08.53 ID:Lmj0K+gS0.net
- 元祖
https://youtu.be/-lzsdq7MWHA
- 52 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:10:42.07 ID:OjMnUMDJ0.net
- バカそうなやつらに実験されても
- 53 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:11:25.24 ID:BA88QVHC0.net
- >>23
スカウターは気の量を測定する機械だから武器はノーカウントだろ。
- 54 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:11:34.26 ID:vs2qJDtj0.net
- どうする、ライフル〜
- 55 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:12:21.20 ID:PbZDCLfA0.net
- スーパースローカメラか
ハイスピードカメラか
どっちかはっきりしろ。
- 56 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:22:32.32 ID:uHJAecRg0.net
- >>11
keyence
- 57 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:27:54.06 ID:BjRiQGCk0.net
- 俺が撃たれた時はあっという間で覚えてないわ
- 58 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:36:44.59 ID:jsHxzUtf0.net
- 母と私が同時に妊娠しました。相手は同一人物で
http://poi.bouncers4rent.com/201801271.html
彼女が脱いだら凄い人でした。 もううれしくて
http://poi.bouncers4rent.com/201801272.html 78t86t8779
- 59 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:38:52.23 ID:QtlCQomu0.net
- もっと高性能なカメラないの?
見えないと気になるわ
- 60 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:44:08.13 ID:Ww2fJYc90.net
- ピーナッツ!
- 61 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:48:40.11 ID:d5d1lDTS0.net
- Deer head explosion
https://m.youtube.com/watch?v=Pz0BsN4_CCs
- 62 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:48:47.06 ID:KLCW3Zzs0.net
- >>59
>>24
- 63 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 22:53:07.48 ID:pKgVtdYc0.net
- NG推奨
対戦車ライフル
ハーグ陸戦条約
- 64 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:09:22.11 ID:+IvUegxE0.net
- フォーカスがあってないだけじゃん
- 65 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:12:17.49 ID:kzD63ybU0.net
- つまんね
- 66 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:19:41.52 ID:3Gd3oUC00.net
- https://www.youtube.com/watch?v=ysB-SH19WRQ
>>59
有るに決まってんだろ糞ボケ
>>36
アホかボケナス、普通のライフルも対物ライフルも弾速はたいして変わらんは、
お前の様に印象操作に弱いバカは選挙権オレによこせ
- 67 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:24:51.27 ID:3wKwonSp0.net
- >>8
これはイギリス人だな
- 68 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:25:17.13 ID:c25BDQCl0.net
- 弾が迫ってくるのは見えないな
発光して着弾して終了であんまり〜
アニメとかCGのマトリックス的スローの方がいい
- 69 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:26:43.07 ID:0kS3vcXK0.net
- 結婚する前に知っておくべき10の事実
http://www.kjhuopikmj.shop/
http://o.8ch.net/12dea.png
- 70 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:29:34.97 ID:O1ZeO/Cx0.net
- 野蛮だな
- 71 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:31:46.79 ID:3Gd3oUC00.net
- もうすぐ銃弾を迎撃するシステムが完成する
- 72 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:31:50.72 ID:51r74lid0.net
- 被写界深度から外れて、ピンボケで弾が消えてる。
パンフォーカスでやり直せ。
- 73 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:33:25.50 ID:dywETGnT0.net
- 銃弾って超音速なんでしょ。
だから遠くからの狙撃の場合、銃声が聞こえた時には既に撃たれてる
- 74 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:37:35.78 ID:3Gd3oUC00.net
- >>72
実戦ではレーダーを併用するから問題ない
>>73
実戦ではレーダーを併用するから問題ない
- 75 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:37:39.94 ID:LoFE8lue0.net
- ピントが発射時にしか合ってない
- 76 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:40:18.82 ID:iLUIntKc0.net
- 銃弾は小さいので撮影が難しいのだろうけど
これがたとえば超音速戦闘機とかなら余裕じゃないの
- 77 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:41:11.85 ID:bRMlnX5k0.net
- キリトさんこれを光剣で切ってたな
- 78 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:43:36.43 ID:UHFhfhnx0.net
- レイザーに顔面狙われたゴレイヌみたいな感じじゃないのか
- 79 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:43:44.26 ID:3Gd3oUC00.net
- もうすぐ電子制御と電磁力で超高速応答するバレルと電子トリガー発射の弾丸により
弾丸を迎撃するシステムが完成する
- 80 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:48:01.91 ID:CJvJW7se0.net
- >>24
こっちの方が全然面白いね
- 81 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:48:47.81 ID:sWeBNoZO0.net
- ライフルってマッハ2くらいだから普通の高速度カメラでは映らんわな。
ところが撃ってるほうには見えるんだよな。おれ自衛隊にいたけど射撃訓練で
自動小銃撃つと弾が飛んで行くのが見える。俺は超頭がいいからなぜ見えるのか分かってるけどここには書かない。
- 82 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:50:55.72 ID:DWNYj1xA0.net
- >>71
ただの鉛の玉なんで迎撃出来ないよ
壊しても破片が飛んでくる
- 83 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:51:29.07 ID:bheAtpVC0.net
- >>81
実戦で弾道が見えたってのは割りとあるらしいね
真偽も理屈も知らんが…
- 84 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:56:14.90 ID:3Gd3oUC00.net
- >>82
もうすぐ迎撃出来るようになるよ、ちなみに破片程度では兵士の装着する防弾アーマーを貫通しない
- 85 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:57:49.47 ID:bRMlnX5k0.net
- このビデオでも写ってるけど
弾丸が作る衝撃波で空気の屈折率に不連続面ができて
そのコーンが移動して行くから、直接弾丸そのものは見えなくても
どこに弾があるかは見えちゃう
かえって遷音速・亜音速の方が視認しにくい
ついでに消音効果も上がるので、ロシア軍は狙撃用に
重くて弾速の遅い実包を今更制式化してる
- 86 :名無しさん@1周年:2018/01/27(土) 23:57:58.80 ID:3Gd3oUC00.net
- >>83
視力が良ければある程度の距離までは見えるんじゃないか
- 87 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:04:28.98 ID:IrHPelmQ0.net
- そういうもんなのか〜。
- 88 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:12:46.00 ID:3ls1fMhC0.net
- >>1
うん、さっぱしわかんね。
- 89 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:14:15.12 ID:XHvonTCk0.net
- >>81
曳光弾のこと?
機関銃とかには数発に一発程度は弾道を見るために入れてあるらしいね
- 90 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:16:52.89 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>89
ちがう
- 91 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:21:22.70 ID:XHvonTCk0.net
- >>90
撃ったことがないから分からないが、後ろから見れば見えるのかな?
- 92 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:22:01.45 ID:Ihg5+kuK0.net
- 日本企業は早く弾丸迎撃システムの為のコアになる技術を開発して中国に売りつけるといいよ、
防衛省に売り込んでも相手にされないからそれだけは辞めて欲しい、
八木アンテナみたいに敵国の為に役に立つ技術を開発して敵さんに大いに有効利用してもらおう、
そのほうが技術者冥利に尽きるよ
- 93 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:25:29.18 ID:G1XqKCpa0.net
- 距離が短いから一直線に飛んで来るのかな
どっかに戦車砲が飛んで来るのがあったが、それは弾道を描いてた
- 94 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:26:02.08 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>91
オレも売ったこと無いから分からないよ、まあしかし自分の売った弾の弾道は予測出来るし、
それに基本的には自分から真っ直ぐの線上で弾は遠ざかっていくから動体視力の問題は
それほどない、弾は0.1秒で80mしか飛ばない、視力のイイ人なら80m先の弾丸が見えるかもしれない、
そして人間の視力は0.1秒を余裕の分解能で知覚出来る、だから撃ってすぐは弾が見える
- 95 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:26:50.52 ID:TE0Yp8ZX0.net
- ただのピンぼけだろ
- 96 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:28:44.87 ID:G1XqKCpa0.net
- 戦車砲弾の飛んで来る動画があった
https://youtu.be/2g4WjLn39VE
- 97 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:32:47.89 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>93
ある一定の短い距離ならばほぼ一直線だよ、もちろん気流や重力の影響で僅かに弾道は
変化し続けるけどね、無誘導通常弾丸で同じ程度の50口径ライフル弾等を迎撃するとすれば
点でヒットさせる必要が有るからまあ30m〜100mくらいの距離までだろうね
- 98 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:36:37.90 ID:Ihg5+kuK0.net
- 最近はイスラエルやロシアの戦車はRPGの弾くらいは迎撃出来る時代だからね、
それより数倍早い戦車砲弾が迎撃される様になるのも時間の問題だよ
- 99 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:37:39.25 ID:BGXeLDrX0.net
- 自分に当たる弾丸なんて気配すら分からんから、一瞬先は闇。
- 100 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:42:53.91 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>99
だからウルトラハイスピードカメラで警戒監視するんだよ、100万FPSのウルトラハイスピード
カメラが有れば例えマッハ3の弾丸でも1mm単位でその移動を捕らえる事が出来るんだよ
- 101 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:44:32.79 ID:Ihg5+kuK0.net
- 100万FPSのウルトラハイスピードカメラと超高速画像処理プロセッサを組み合わせて
弾丸補足システムを作って中国に売りつければいいんだよ、日本人技術者は頑張れ
- 102 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:44:57.86 ID:FLW9r6S80.net
- >>52
うむ。
金の無駄遣いと見るだけ無駄なゴミコンテンツの海。
- 103 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:47:55.69 ID:Ihg5+kuK0.net
- まあこういうのは原理的にはレーダーでやったほうが制御処理が圧倒的に楽なんだけどな
- 104 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:49:03.61 ID:Ihg5+kuK0.net
- テラヘルツCPUが必要かな
- 105 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:49:22.18 ID:yhTQqqVc0.net
- 真空中でやると違うけど揺れてるんだよ
ライフリングの回転で軌道補整かかるから見てて面白いよ
火縄銃だとナックルボールと近いかな
- 106 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:50:02.97 ID:Ihg5+kuK0.net
- いやむしろ大容量アーキテクチャCPUかな
- 107 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:52:22.49 ID:Ihg5+kuK0.net
- いいか、もしお前らが鍛錬の末にカメハメ波を習得したらそのノウハウを中国に売り込むんだぞ、
法律的には何の問題も無いんだから、お前らがタイムマシーンを発明したら中国に売り込め、
何の問題もない
- 108 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:52:58.36 ID:yhTQqqVc0.net
- 光線銃も歪んで散りながら進むから線香花火がゆっくりいどうするみたいな感じ
- 109 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 00:53:18.12 ID:Ihg5+kuK0.net
- 超一流は自国を捨てる事がカッコイイんだ
- 110 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 01:02:57.51 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>105
まあ正確に言うと、弾丸のジャイロ効果による姿勢補正と空力姿勢補正とのせめぎ合いによるブレだけどね
- 111 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 01:18:41.44 ID:vuzpdfQq0.net
- >>24
こっちは面白いな、>>1はあんまりだ
- 112 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 01:20:35.23 ID:Ihg5+kuK0.net
- 超一流とはマッドサイエンティストと売国エンジニアだけさ
- 113 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 01:21:28.71 ID:zDRX01bM0.net
- >>24
もの凄い
深爪
- 114 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 01:28:06.47 ID:fU1sWFpH0.net
- MGS5でもリフレックスモードでスローになるとクワイエットが撃った弾丸の軌道が結構
はっきり見えて避けたりできるのを思い出した。
- 115 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 03:44:00.28 ID:xrnkLEs80.net
- >>81
見えないよバカ
- 116 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 03:48:13.80 ID:8VuyaLSt0.net
- てっきりカメラ1台犠牲にしたのかとおもた
- 117 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 04:08:15.32 ID:X77hRSIA0.net
- コマ数的には捉えられるだけの時間がかかってるだろ。
このライフル銃から発射された弾丸は、「このハイスピードカメラで姿を捉えることができないぐらいの小ささである」
ということがわかっただけだ。
- 118 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 04:24:56.45 ID:W/vWu+yF0.net
- 超スーパースロー撮影のコマ数でも1コマも写らないってことか
あと500mくらい離れて撮れんもんか
- 119 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 04:59:55.02 ID:uiYQnJiIO.net
- RPGと弾丸で良いだろ
- 120 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 06:30:33.76 ID:jXK0RRLI0.net
- >>53
ショットガンを持つことで気が大きくなっててその数値だろ
外出したときのオマエラとPCの前のオマエラでも数値変わると思うよ
- 121 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 09:06:45.73 ID:Xupk+bEW0.net
- 見えないね
何故なら目玉が先にやられる
- 122 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 09:48:56.72 ID:2jkD58QE0.net
- >>84
指先程度のサイズの弾丸が機関銃でバラ撒かれるように飛来したら
300メートル先からでも1秒足らずで着弾するわけで
迎撃システムはそのごく短時間にセンサーで無数の銃弾を感知して
その弾道をコンピュータ処理して予測して、それに応じて銃口・銃身など
機械という物理的な実体を小刻みに微調整して発射するってことになる
ミサイルだのロケット砲だの相手ならわかるが
戦場での銃弾対応ということではあんまり現実的な話ではないね
パフォーマンス的な一発勝負でなら、うーん、やっぱりちょっと無理そうな
- 123 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 09:58:40.86 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>122
自分に当たる弾だけ迎撃すればイイんじゃ低脳カス、
>300メートル先からでも1秒足らずで着弾するわけで
>迎撃システムはそのごく短時間にセンサーで無数の銃弾を感知して
>その弾道をコンピュータ処理して予測して、
あほか知障、1秒で無数の弾が撃てる機関銃なんてありませんよ、せいぜい10発ちょっとだ、
しかもその中で自分に当たる弾は運が良くても1発程度、それを迎撃すれあいいだけ
- 124 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:02:27.60 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>122
>それに応じて銃口・銃身など
>機械という物理的な実体を小刻みに微調整して発射するってことになる
電磁力可動式バレルを超高速かつ超精密に向けて電子トリガーで完璧なタイミングで撃ち出す
- 125 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:13:47.81 ID:Ihg5+kuK0.net
- まずは飛ぶハエをBB弾で精密に撃ち落とす装置を開発して中国に売り込むべきだ
- 126 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:15:13.76 ID:Ihg5+kuK0.net
- ねずみを全自動で撃退するテーザーガンターレットを開発して中国に売り込むべきだ
- 127 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:22:40.63 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>23
そのへんは鳥山さんは頭スカスカだから考えた事も無いだろう
- 128 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:33:03.19 ID:x+8b0fkG0.net
- >>123
何で300メートルの中に敵が一人しかいないと思った?
- 129 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:36:02.30 ID:HFNzsOWr0.net
- スズメ撃ち用の散弾(直径1mmくらい)だと50mくらいで急激に失速するからよく見えるよ
子供時代は視力3.0くらいあったからよく見えた
- 130 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:38:06.22 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>117
マジレスするとこの撮影動画は28500FPSのシャッタースピードでしか撮られていない、
しかもミラー反射を撮影しているが弾丸はカメラの撮影線上の明らかに斜め上を通過していってる、
だから最後まで映って無くて当然なのだよ
- 131 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:41:02.52 ID:HFNzsOWr0.net
- >>43
見えてないんじゃなくてピントが射手に合わせたままだから
弾が手前に来るに連れてどんどんピンボケしてボケて消えたように見えてるだけ
弾を映したいならピントも手前に移動させなきゃならない
- 132 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:43:06.49 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>128
全ての敵が1人の兵士に一斉射撃してくるはずが無いだろ、1人の兵士にたいして
どうやって集中銃撃するんだよ、戦場の兵士は1発の弾が致命傷になるんだよ、
決して弾丸で蜂の巣にされて死ぬわけじゃないんだよ、キミは機関銃の特性を全く理解していない、
機関銃の発射速度は特段に早いものではないし撃たれた多数の弾だって距離が離れれば
面にたいしての密度は微々たるものになるんだよ
- 133 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:45:09.75 ID:x+8b0fkG0.net
- >>132
射線の集中は戦術の基本
次は「ID:Ihg5+kuK0」を狙え!
- 134 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:46:03.26 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>131
マジレスすると鏡の中の反射映像を撮影してたものだからピントもクソもないんだよ、
極めて距離が圧縮された世界を映してる、つまり狭い視野角を引き伸ばして見えてる、
だから弾丸が撮影線をオーバーしてるんだよ
- 135 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:49:58.46 ID:HFNzsOWr0.net
- >>130
知ったか乙
>>131で書いた通り映ってるけど、ピンボケしすぎてわかりにくいだけ
射手のいる位置の2分6秒〜7秒あたりを繰り返し見たらいい
直進して鏡に着弾する寸前の弾が大きく映ってる
https://youtu.be/G-6UNE09kW0?t=125
- 136 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:51:25.25 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>133
狙った箇所に同時に複数の弾を着弾させるのは困難だよ、それにそもそも現代戦では
それほど敵の機関銃兵が密集していれば迫撃砲撃ち込めば大戦果を得られる、
こちらの兵士1人の犠牲によって敵の機関銃兵が10人倒せるのだから勝利だ
- 137 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:55:16.20 ID:i3PPgc4Z0.net
- >>24
こっちおもしろいやん
- 138 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:57:55.99 ID:9CaW3jrq0.net
- これでもまだ足りねえんだな。
- 139 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:57:58.29 ID:vBnotb2q0.net
- >>24
これなら俺も避けれるわ
- 140 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 10:58:39.45 ID:GYe0GZaK0.net
- >>123
ラインメタルMG3は分速約1150発(誤差アリ)。
3バーストを採用しているアサルトライフルだと
銃が跳ね上がる前に3発撃ち出さなきゃならないので
分速に換算すると2000発以上だったりする。
弾道は風向きなどの不確定要素によって左右されるので
『自分に向かってくる弾だけ』を撃たれた側が選別することなど不可能。
そもそも超音速で飛来する10グラム程度の金属塊をどう関知するのかの問題もある。
(7.62mm NATO弾の銃口初速はマッハ2以上)
- 141 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:00:51.12 ID:x+8b0fkG0.net
- >>136
おまえは何を言っているんだ?
複数を命中させるのが困難なのに一発で命中するわけがない。
だから数を集中させるんだが。
- 142 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:01:48.42 ID:9CaW3jrq0.net
- >>135
>>134の方が正しいんじゃないかなー?
- 143 :ネトサポハンター:2018/01/28(日) 11:10:13.64 ID:ZZM5rbf+0.net
- なんも見えん。。。
- 144 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:14:38.90 ID:k2maogAK0.net
- 全然見えない
個人で買えるような機器じゃ無理か
- 145 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:20:31.00 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>140
>ラインメタルMG3は分速約1150発(誤差アリ)。
知ってるよ、しかしそんなもん20発/s以下に過ぎない、仮に秒速1000mの弾速だとして
撃ち出される各弾の間隔は距離50mだ、つまり極めて時間的空間的な弾幕密度が薄い、
100万FPSのウルトラハイスピードカメラならば秒速1000mの弾丸を1mm刻みで撮影する
事が出来る、1mm刻みの精度で弾丸を捕らえる事が出来るのだから50m間隔で飛んでくる
弾丸なんて1発ずつゆっくりと分析しる余裕が有るんだよ
>3バーストを採用しているアサルトライフルだと
>銃が跳ね上がる前に3発撃ち出さなきゃならないので
>分速に換算すると2000発以上だったりする。
キミは3点バーストの仕組みを完璧に勘違いしているようだねw
>弾道は風向きなどの不確定要素によって左右されるので
>『自分に向かってくる弾だけ』を撃たれた側が選別することなど不可能。
飛翔中の弾丸は長い距離を掛けてちょっとずつ軌道が変化していく、
仮に弾丸飛翔コースを距離的に一部分切り取って考えるとする、10mの距離で考えよう
この短い距離でなら弾丸は軌道をほとんど変化させることは出来ないのだよ、
弾丸が長距離を飛んで大きく逸れる原因は軌道偏移という誤差の積算なんだよ、
ちなみに撃たれて早い段階の弾丸の僅かな軌道偏移は着弾地点までそのまま誤差が積算的に
増大する要因になる、つまり朝玄関を出たときに方向を僅かに間違えると日暮れ頃には
予定コースを何キロも大きく逸れてしまっているという原理だ、
この積算こそが着弾誤差であり軌道変化なんだよ、しかし逆に考えれば
ある10mの範囲で弾道を切り取って計測すれば、その計測開始地点と最終地点では
ほとんど誤差は生じないんだよ、古典物理の法則に従う、だから近距離で迎撃出来る
- 146 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:23:19.64 ID:50nOcrZO0.net
- 今回は
あ、ごめん、ミスった
は無し。
つまらん
- 147 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:27:54.26 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>141
数を集中させてもじつは集中は足りていないということだよ、
理由は上で書いたとおりで、秒速1000mの弾丸を毎秒20発撃ちだしたとしても
各弾の距離は50mも離れてる、つまり機関銃10丁でやっても毎秒200発だ、
つまり50mの距離で10発の弾幕密度だ、どうせ迎撃出来る範囲はその程度以下だろうから
せいぜい10発の弾丸を捕らえれば良いのだよ、だから簡単
- 148 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:30:24.40 ID:uMDxBW/h0.net
- 対物ライフルで二キロ先だと着弾まで二秒くらいで何センチくらい弾が落ちるのかな?
- 149 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:36:34.43 ID:x+8b0fkG0.net
- >>147
集中が足りてないから一発しか撃たないのか?w
やれるやれる。もっとやれる。
どうしてベストを尽くさないんだ!
- 150 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:39:13.35 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>148
20メートル弱かな
- 151 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:40:29.97 ID:uMDxBW/h0.net
- >>150
すごい落ちるな
よく当たるな
風もあるよな
スナイパー凄すぎ
- 152 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:42:07.99 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>149
そもそも弾丸は古典兵器だよ、近未来の戦場では弾丸は石ころ扱いされる様になる、
それはまるで原始人がいしつぶてで戦ってるようにね
- 153 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:42:48.17 ID:Gn9GuVbc0.net
- 最近はいい照準装置を載せて少ない弾数を正確に当てるのがトレンド
面制圧なんてもはや死語
分隊支援火器もお荷物扱いされつつある
- 154 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:43:30.05 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>151
だからスナイパーは難しいんだよ、普通の歩兵のほうが楽だよ
- 155 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:46:33.96 ID:Ihg5+kuK0.net
- まあしかし正確に言うと物理法則通りには弾丸は落ちないけどね、空力姿勢を保とうとするから
落下に空力的ブレーキが働くからね、運動エネルギーが有るうちは弾道は比較的フラットだ
- 156 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:47:22.73 ID:Sl6jHQQ+0.net
- 想像以上につまんない動画だった
- 157 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:47:49.54 ID:Ihg5+kuK0.net
- ジャイロ姿勢を保とうとするから空力的に落下にブレーキが掛かり揚力を生み出す、
左右のブレも逆方向に補正が掛かる
- 158 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:48:36.55 ID:x+8b0fkG0.net
- >>152
未来兵器キターーーw
>>153
三点バースと全盛の時代になにを
- 159 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:51:05.49 ID:uMDxBW/h0.net
- というか、弾丸って古くて新しい武器だろ
最近はミサイルも質量弾になってるしな
- 160 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 11:52:06.71 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>153
現実問題として歩兵が携行出来る弾数は限りが有るからね、海兵隊は特にその傾向が強い
軽装部隊だから近年では分隊支援火器をライフルタイプに交換してるよね
- 161 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:02:11.22 ID:jXK0RRLI0.net
- >>134
射手の位置で画面の上下は10m近くある
着弾までの時間から考えてたぶん距離100フィートかそこらでやってるから
上下方向の画角は中心からでも10度近くある
発射直後に射手の直上5mまで跳ね上がって画角を外れた銃弾が
着弾直前にまた画角に入ってくるのか?
お前の世界の物理法則はどうなってんだよ
- 162 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:06:20.51 ID:Ihg5+kuK0.net
- まあ近年は多機能信管の機関砲弾を採用した高性能な火砲を搭載した最新の戦闘車両が
欧州やロシアで次々に配備されはじめてるからね、防空型が現れるのも時間の問題さ、
もうすぐヘルファイアミサイルやトマホークミサイルなんて無力化されてしまうだろうね、
まあ至近距離で迎撃されるだろうね
- 163 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:11:01.69 ID:9CaW3jrq0.net
- >>161
鏡が斜めになってるのがポイントで、実は一瞬たりとも弾丸がカメラの映写角にはいってないんじゃないかな?
- 164 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:23:39.00 ID:X77hRSIA0.net
- >>134
いや、焦点距離は一応関係あるでしょ?
ライフル-ミラー間距離〜ゼロ距離ではなく
2倍の距離〜1倍の距離、なので
随分マシにはなると思うけど
あと、「弾丸が撮影線をオーバーしてる」の意味が全く分からない
- 165 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:26:29.41 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>161
まあこの動画はそもそもね、このように非常にアホな環境で撮影されたものだからね、
防弾ガラスの後ろにカメラが斜めに設置されてて、防弾ガラスの前のミラーによって
正面からの弾丸を撮影する仕組みに成ってる、だから物理法則が歪んだ動画なんだよ、
ミラーの角度をちょっと上下に変えれば弾丸コースは上気味や下気味に見える、
いくらでも印象操作が可能なのだよ、非科学的な実験さ、お粗末な実験、
テレビ並だな
http://o.8ch.net/12dss.png
- 166 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:27:45.78 ID:jXK0RRLI0.net
- >>163
射手はずっと画角の中央から動いてない
弾丸が一瞬たりとも画角に入っていないとすればそれは別の銃から撃った以外ありえない
動画見ればわかるけど着弾の直前に画面左から衝撃波らしき白いモヤモヤの塊が入ってきてる
たぶんこれが銃弾が「直接」画角に入った瞬間
- 167 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:27:48.56 ID:9CaW3jrq0.net
- >>164
要は鏡とカメラの角度が悪いってことじゃない?
- 168 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:29:47.35 ID:JfqufFd60.net
- >>165
頭大丈夫か?
鏡自体にもピンボケした弾丸が映ってるし
鏡が割れる直前には弾丸が左側から入ってくるのがかなり大きく映ってる
- 169 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:30:30.22 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>164
ミラーとカメラとの距離に焦点合わせてればいいんだよ、鏡の中に映ったものは現実ではなく
ピクチャーなのだからね
- 170 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:31:36.79 ID:Sohyb7z90.net
- やっぱり見えてないのか
よかった
てっきり、アホには見えない弾丸なのかと思った。
- 171 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:33:00.58 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>168
頭大丈夫だよ、ちなみに最後にピンぼけして映ってる弾丸はミラーに映ってるのではなくて
手前の防弾ガラスに飛び込んできたのを直接カメラが捕らえた映像だ、
カメラは防弾ガラスにたいして斜め後ろに設置されてる、だから防弾ガラスに飛び込んだ
弾が斜めからピンぼけして入ってくるのが映ってるのさ
- 172 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:33:48.12 ID:JfqufFd60.net
- ピンボケした弾が見えないって言ってる連中は、画素数荒いモニターかスマホで見てる連中だろ
HD以上の画面で見れば一瞬ではあるが弾が二度見えるはず
鏡に対して直進してくる弾と鏡に当たる寸前にカメラの前を横切る弾
- 173 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:35:43.76 ID:hq7UdXt50.net
- ピントが合わないんだな。
- 174 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:36:27.92 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>167
そうなんだよ、つまり撮影角度が有って無いんだよ、ある程度進んできた弾丸は
カメラのアングルをオーバーしてしまってるのさ
- 175 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:37:47.20 ID:9CaW3jrq0.net
- >>166
このレベルのハイスピードカメラなら、ライフル弾を横から撮ってももう少しマシに見えるよ?
ここまでも見えないと、鏡とカメラの角度の調整が悪くて、映写角に入ってないとしか思えない。
- 176 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:38:19.59 ID:jXK0RRLI0.net
- >>169
オマエの世界の物理法則は一体どうなってるんだ
鏡は光を「反射」するだけで写っている向こう側のものが動けば反射される光の向きも変わるぞ
>>171
オマエが動画を見ていないってことはわかった
カメラの設置位置が防弾ガラスに正対してるのは動画を見れば一目瞭然
- 177 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:38:34.10 ID:JfqufFd60.net
- >>164
アホのID:Ihg5+kuK0が言ってる
>弾丸が撮影線をオーバーしてる
はこういう事だろ
http://o.8ch.net/12dt3.png
- 178 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:38:58.04 ID:DYJ9s64b0.net
- 鏡を使うのは、賢いと思ったが
ほとんど録れてないから失敗だな
- 179 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:41:10.37 ID:Ihg5+kuK0.net
- >ハイスピードカメラは、防弾ガラスを通して鏡を撮影するようになっています。
>つまり、鏡を狙って発射されたライフルの弾丸を鏡越しに撮影することで、
>自分に向かって猛スピードで飛んでくる弾丸をカメラを破壊することなく撮影するという
>狙いです。
ああ、これスレ記事の人が完全に認識間違ってるわ、
弾丸は鏡ではなく防弾ガラスにたいして真っ直ぐに撃ち込まれたんだよ、
だからカメラは防弾ガラスの真後ろではなく斜め後方に設置されていた、
だから防弾ガラスの前にミラーを設置して弾丸の正面方向を偏向してカメラに送ってた
- 180 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:41:44.77 ID:hq7UdXt50.net
- もし2kmのスナイプを成功させるとしたら、
距離と風向風速を計測して
コンピューターで計算させて撃つしかない。
- 181 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:42:28.31 ID:JfqufFd60.net
- >>175
射角以前にピントを射手に合わせたままだからはっきり見えるわけが無い
遠くの風景を見ながら、自分の腕を伸ばして手相が見えないのと一緒
カメラの焦点を鏡に合わせてれば弾ははっきり見えただろうな
- 182 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:44:15.83 ID:Ihg5+kuK0.net
- 今確認したが、弾丸は鏡に向かって撃たれてるな
- 183 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:45:25.41 ID:JfqufFd60.net
- >>180
一方、旧日本軍狙撃兵は着弾地点を中心にして的の絵を描いた
- 184 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:46:52.52 ID:Ihg5+kuK0.net
- いずれにしても最後に飛び込んできた弾丸は鏡に写り込んだものではなく
直接カメラ前を横切ったものなのでピンぼけして映った、つまり撃たれた弾丸はカメラの
撮影アングルから消えて再びカメラの前に現れた、それはミラー越しではなく直接にね、
そうでなければピンぼけはしない
- 185 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:48:14.23 ID:jXK0RRLI0.net
- >>175
条件がまったく違う
ライフル弾を横から撮るときは画面の中でライフル弾自体が明らかにそれとわかる大きさに写るように撮るだろ
具体的に言えば斜線の真横で至近距離で撮る
おまけに銃弾の投影面積が大きい横から撮ってる
この実験では射手は数十メートル先で画角の中で2割程度を占めるに過ぎない
さらに銃弾の直径は射手の身長の百分の一もないんだよ
そのうえ銃弾の投影面積が最小になる前方から撮ってる
- 186 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:49:52.87 ID:Ihg5+kuK0.net
- この動画はあんまし早くない撮影スピードモードで撮影された動画を
スローモーション再生しているのだ、だからゆっくり動画な割には時間解像度が低い
- 187 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:50:49.18 ID:hq7UdXt50.net
- 戦車なんかは2km先の標的とか当たり前だから、
計器で計測してコンピューターで計算して撃ってるのかな。
誘導型だと妨害電波出されそうだしな。
- 188 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:51:18.75 ID:Tj1OoLIE0.net
- gifでくれ
- 189 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:52:00.70 ID:2jkD58QE0.net
- >>123
ざっとレスを読んだ限り
「現実が僕の思い通りになればいいだろ」っていう願望か
>あほか知障、1秒で無数の弾が撃てる機関銃なんてありませんよ
>せいぜい10発ちょっとだ、しかもその中で自分に当たる弾は
>運が良くても1発程度、それを迎撃すれあいいだけ
相手の銃口から弾が出てからが迎撃側の勝負だろう
飛来する弾丸の感知、弾道の予測計算、迎撃のための射線調整、
そのための機械動作、そして射出・・・
相手の銃口から弾丸が飛び出してから
着弾するまでに数秒はかかるってんならまだわかるが
- 190 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:53:46.15 ID:9CaW3jrq0.net
- >>181
違う。角度があってるなら、鏡像ではなく、鏡を砕くライフル弾の横向きの像が映ってた
はずだ。
- 191 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:56:14.31 ID:Ihg5+kuK0.net
- このスロー動画今見直したが完全にエンコードの問題だわw
弾丸が映って無いのではなく動画圧縮コーデックがモーションをほぼスチルと判断して
背景色の溶け込む微小な弾丸移動を無視してるw
典型的な差分方式の動画コーデックの問題だわなw
カメラのコーデック処理が悪いか編集ソフトのかはたまたYOUTUBEの圧縮処理だわなw
- 192 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:57:55.48 ID:i0gX9vUz0.net
- 真円なら直撃コース。
どんどん楕円がいびつになっていったら外れるコースだな。
- 193 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:57:57.13 ID:9CaW3jrq0.net
- >>185
だから、鏡とカメラの角度の関係で銃弾の真正面は一瞬たりとも映写角に入ってないんでしょ。
もっと射線と鏡とカメラの角度をシビアに調整しないと。
- 194 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:58:44.21 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>189
弾丸は近づいてから補足して迎撃すればいい、そのための超高速応答性だ
- 195 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 12:58:45.15 ID:JfqufFd60.net
- 弾初速 1000m/s
鏡までの距離 30m
で計算してみた
放物線の最高高度1mm
だからカメラの写角から外れるなんてあり得ない
- 196 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:00:32.68 ID:JfqufFd60.net
- >>190
とっくに>>172に書いてあるだろ
- 197 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:01:12.21 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>195
この問題は決着が着いたんだよ、弾丸は真っ直ぐに映ってた、でも動画コーデック処理アルゴリズムが
背景をほぼスチル動画と判断し背景に溶け込む黒い小さな弾丸移動の映像差分を除外した、
だから映ってない、ちなみに最後のピンぼけ弾丸に関してはあれはミラーではなく
直接カメラ前を通過した弾丸だ
- 198 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:01:23.30 ID:jXK0RRLI0.net
- >>193
銃口から鏡まで0.034秒で着弾した弾が
発射から着弾までずっと射手を中央に捉えていた映写角からどうやって外れたっていうんだよ
- 199 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:01:52.71 ID:ZXl4hKGU0.net
- ブラックホールやな
- 200 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:04:44.63 ID:Ihg5+kuK0.net
- 固定された鏡をカメラで撮影してるんだからピントもクソも無いんだよ、
最後にピンぼけで映ってた弾丸は鏡越しではなく直接カメラが捉えた弾丸映像さ、
だからピンぼけして映ってたんだよ、弾丸が途中から映ってなかった原因は
YOUTUBE側の粗悪な動画コーデック処理によるものだ
- 201 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:06:46.25 ID:Z8+10Rnm0.net
- つまんねーよ
見て損したw
- 202 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:06:57.93 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>198
やはり動画コーデックによって弾丸が消えたんだな、間違いない
こういうことはデジタル動画の特性をよく理解してる奴なら分かる、
GOPサイクルすら知らない奴はまあ理解出来ないだろうけど
- 203 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:07:16.46 ID:JfqufFd60.net
- 暇つぶしに空気抵抗無視、初速1000m/sで計算してみた
最高高度4.9mの弾道になるね
- 204 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:09:29.91 ID:JfqufFd60.net
- 安価ミス
>>148
暇つぶしに空気抵抗無視、初速1000m/sで計算してみた
最高高度4.9mの弾道になるね
- 205 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:11:07.51 ID:x+8b0fkG0.net
- カメラと鏡の距離 2m
鏡と景色の距離 20m
鏡に映った景色を撮影する場合、焦点距離は2m + 20m = 22mに合わせるんよ?
- 206 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:11:45.11 ID:Ihg5+kuK0.net
- 今オレ様がわざわざ高解像度版VP9コーデックで落としてチェックしてやるから待っとけや
- 207 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:12:38.58 ID:Ihg5+kuK0.net
- こういうのはVP9が強いんだよ、モーションに強い
- 208 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:12:39.60 ID:Q2ecjnar0.net
- ピンボケやんか。
どこにピント合わせとんねん。
- 209 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:14:37.58 ID:x+8b0fkG0.net
- >>169
鏡はピクチャーでは無い。
そこで光の経路が曲がっているだけだから撮影対象と鏡の距離が焦点距離に当然関係する。
- 210 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:17:25.39 ID:2jkD58QE0.net
- >>194
その超高速応答性というのが単に願望テクノロジーのレベルだろう
今よりはるかに科学技術が発達してるであろうはるかな未来ならともかく
直近で可能になりかけてるって話ではないね
同じ超音速飛来物でもミサイルとかロケットとか戦闘機とかを
数秒、数十秒、数分のタイムスパンで対応するのなら
今でもやってるだろうけど(迎撃精度はともかく)
- 211 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:18:49.18 ID:wCo4UZw/0.net
- >>207
いや、元画像以上の品質にしても意味ないから
- 212 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:19:46.63 ID:Ihg5+kuK0.net
- 今4Kソースで確認したが、弾丸は途中から背景のスモークの色と一体化して
あたかもピンぼけした様に溶け込み消えている、この現象は典型的なデジタル動画コーデック処理
によるものだよ、間違いない、そしてフレームチェックしてみたがやはり最後の飛び込んで来た
弾丸は明らかに画面の左方向から右方向へ入ってきてる、つまり直接の弾道を
カメラが捉えたのだよ、ミラーに当たる直前に左から弾丸が来てる
- 213 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:21:17.63 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>211
そんなことは当然知ってるよ、しかしYOUTUBEは近年は動画ソースによっていろいろ違いが
有るんだよ
- 214 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:22:00.53 ID:x+8b0fkG0.net
- >>212
> あたかもピンぼけした様に溶け込み消えている、
いや素直にピンぼけだと認めようよw
- 215 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:23:12.79 ID:Ihg5+kuK0.net
- こりゃ典型的なデジタル動画差分ボケだな
- 216 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:23:28.58 ID:RsDxc7fr0.net
- >対物ライフル
対心理ライフルとか対悪霊ライフルとか対神ライフルとかどうするアイフル?とかも
あるんかと一瞬思ったが
対戦車銃とか対重車両貫通用っていうような意味なのかい?
物体には人体も含まれるから俺は誤解してもうた
- 217 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:23:54.31 ID:Ue9px01X0.net
- Matrix 、 DIO
- 218 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:24:22.31 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>214
いや違うね、カメラはミラーに焦点合わせてるのだからピントはズレない
- 219 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:26:15.92 ID:x+8b0fkG0.net
- >>218
カメラが焦点を合わせてるのはミラーじゃなくて対象物から反射した光よ?
- 220 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:29:19.09 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>216
基本的に.50BMG弾かそれに類似する用途の重機関銃弾を使用する大型ライフルが
対物ライフルだよ、.50BMG弾は元々WW1で敵の偵察気球等を撃ち落とすために作られた、
後にWW2では米軍戦闘機の主力機関銃として利用された、元々は気球や航空機を落とす為の
ものだから対物なんだよ、まあ車両にもよく効くし、人体への遠距離射撃にも優れている
- 221 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:30:57.49 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>219
そんなバカな話が有るかよ!?ありえないね
- 222 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:32:49.55 ID:wCo4UZw/0.net
- >>216
一般的には、対物ライフルって50口径(12.7_)以上の大口径ライフルだね
人間撃つと粉々になる威力ある
装甲車くらいの装甲なら撃ち抜ける
昔は対戦車ライフルって言われてた
コンクリート塀なら撃ち抜ける
- 223 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:33:19.62 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>210
お前はゲームボーイの時代から認識が進化してないだろ
- 224 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:34:02.42 ID:ghVy1G2d0.net
- なんでみんなデタラメ連投ID:Ihg5+kuK0の相手してんの?
- 225 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:35:45.48 ID:2jkD58QE0.net
- >>223
君はフィクションで遊びすぎて現実認識が未来に行き過ぎてないか?
- 226 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:36:11.30 ID:VcFwugCP0.net
- >>11
Amazonじゃね?
- 227 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:37:04.10 ID:x/ynecnZ0.net
- デレバメ
- 228 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:37:33.87 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>209
バカかお前は、学校行き直して来いよ
- 229 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:38:32.33 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>209
お前に光学の何が分かるんだよ
- 230 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:39:36.03 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>224
オレが言ってることが事実なんだよ
- 231 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:39:41.81 ID:x+8b0fkG0.net
- >>229
光子なら俺の隣で寝てるよ。
- 232 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:40:18.38 ID:jXK0RRLI0.net
- >>224
物理法則も違う異世界の人だぜ
珍しいだろ
- 233 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:41:16.22 ID:9CaW3jrq0.net
- >>198
カメラがとらえているのは鏡像だよ。射出位置が遠いから、鏡とカメラの角度の調整が
すごくシビアになってる。反射望遠鏡で星を追っかけてるようなもん。わずかの角度の
ズレで視野から消えてしまう。要するに射線と鏡を結んで正面像が映る位置にカメラが
無い。
- 234 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:41:53.36 ID:Xy8LiQzb0.net
- 弾丸はピンボケしちゃってモヤが急拡大するようにしか見えなかったね
高速撮影の為に絞り全開にせざるを得ず被写界深度が稼げなかったって所か?
てかデジタルムービーだと絞り絞っても高速撮影出来るのかな
もっと徐々に固体が近づいてくる絵面を期待したんでちょっと期待外れだった
- 235 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:42:08.90 ID:bIOS5zuw0.net
- よくわかんねー見てソンシタ!
- 236 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:44:03.18 ID:x+8b0fkG0.net
- >>234
安物のちんまいレンズ使ってる時点で無理筋だったってことやね。
- 237 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:44:26.28 ID:Xy8LiQzb0.net
- ユーチューバーでも馬鹿みたいに大騒ぎせず技術的に面白いもん見せてくれるなら大いにOK
白衣の胸に書いてあるGavがゲイにしか見えなかったけどそこら辺は狙ってんのかな?
- 238 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:44:45.32 ID:Ihg5+kuK0.net
- 鏡の世界にも焦点を合わせる必要性が有ることは何となく分かる気がするよ、
しかしこの動画のケースではその必要性はほぼ無い、つまりピンボケではなく
あくまでも動画コーデック処理によるボケだ
- 239 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:47:00.45 ID:IK7qzI0r0.net
- シリアの戦車が撃った砲弾が翔んでくるのとか、イスラエル戦車の撃った砲弾が
カメラマンを直撃するのとかそういうレベルを期待したが。
- 240 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:48:29.20 ID:jXK0RRLI0.net
- >>233
>要するに射線と鏡を結んで正面像が映る位置にカメラが無い。
カメラは鏡を撮影しています
カメラで撮影した映像を見るとその鏡にはずっとこちらを狙っている射手が映っています
射線と鏡を結んで正面像が映る位置にカメラが無いのにこんな映像が撮れるなんて怪奇現象だな
君たちの世界ではそういうことが普通に起こるのか?
- 241 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:50:22.62 ID:Xy8LiQzb0.net
- 広角で射手が捕らえられる距離じゃないが望遠にするほど距離による大きさの差が出なくて迫力が無くなる
高速撮影ほど絞りを開かなきゃブレるが逆に絞らないと射手と弾丸の両方にピントを合わせる事が出来ない
この光学的な限界通りの映像でしたね
- 242 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:51:07.80 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>240
いや、弾丸は途中まで明らかに映ってた、もし弾丸が撮影角度をオーバーしていくのなら
その移動はしっかり映ってたはずだよ、しかし弾丸はその気配もなくまっすぐとカメラに
向かって飛んできてた、しかし有るタイミングで背景の発射煙に溶け込むようにして消えな
- 243 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:52:14.56 ID:RsDxc7fr0.net
- >>220
>>222
ゾンビの映画とかで衝撃的なシーン用に、人体破壊シーンに使えそうだ。
てか俺が知らんだけであるんだろか。
貞子VS対物ライフル・プロスナイパーとか。映画化失敗・・
- 244 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:57:02.71 ID:uMDxBW/h0.net
- >>243
ようつべで、アフガンゲリラが吹っ飛ぶ動画あるよ
- 245 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 13:57:53.88 ID:Xy8LiQzb0.net
- この弾丸で人が撃たれる動画見たが弾丸で撃たれるっていうか突然人体が破裂するって感じだった
北斗神拳にでもやられたように突然頭がバーンと破裂して周囲の人がウワッて逃げ出してたな
- 246 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:03:08.82 ID:uMDxBW/h0.net
- うん、胴体が破裂して飛び散る感じ
対物ライフルで撃たれると砕け散るよ
陸軍で重機関銃ってのがあるけど、それも同じくらい威力ある
- 247 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:07:59.57 ID:Ihg5+kuK0.net
- いや違うな、鏡像への焦点調節なんて必要無いはずだよ
- 248 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:09:07.63 ID:blA2MLwR0.net
- 自動小銃
- 249 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:12:16.12 ID:jXK0RRLI0.net
- >>247
新聞紙かなんかの字が書いてある紙ちっちゃく切って手鏡に貼って
その鏡に遠くの景色を映してみながら紙に書いてある文字を読んでみな
- 250 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:12:29.81 ID:JfqufFd60.net
- >>244
あれはほとんどアパッチの30mmチェーンガンに撃たれた動画だろ
- 251 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:13:26.48 ID:uMDxBW/h0.net
- >>250
スナイプとかで検索しろよ
- 252 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:19:13.90 ID:Q2ecjnar0.net
- なんか被写界深度とか知らない人がいるねw
- 253 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:20:40.00 ID:AxzAe2zq0.net
- >>247
そのリクツだと一眼レフカメラのオートフォーカスなんて無駄機能にお金払ってることになりますね。
- 254 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:23:06.72 ID:Xy8LiQzb0.net
- >>252
俺は知ってるがそれが一般常識じゃないことくらいは分かるぞ
分かってないお前の方がヤバいと感じた
- 255 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:33:10.27 ID:ghVy1G2d0.net
- >>233
それだと射手や銃も視野から消えるね
- 256 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:38:33.13 ID:Ihg5+kuK0.net
- まあ鏡像はホログラフみたいなもんだからな、コヒーレントなピクチャーではないので
焦点調整も現実みたいに必要なのかもしれないな
- 257 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:45:51.15 ID:JfqufFd60.net
- >>251
12.7mmで胴体が破裂することは無い
直径10センチくらいの穴が空く程度
- 258 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 14:52:42.84 ID:Ihg5+kuK0.net
- >>257
いや、急激な圧力増大で人体は炸裂するよ
- 259 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 15:16:30.68 ID:uxWdBSnE0.net
- 五右ヱ門の視てる世界か
- 260 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 15:17:28.07 ID:UxaJQVm20.net
- 映画でよくある「弾丸がゆっくり近づいてきて標的にぶち当たる」シーンなんて
やはりフィクションだからこそか。 現実の光景はつまらんな。
- 261 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 15:22:37.30 ID:JfqufFd60.net
- >>258
それ最低でも14.5mm、15mm、
手足が飛び散りバラバラになるってのは対戦車ライフルとして使われた20mmライフルと混同してる奴
- 262 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 15:33:09.39 ID:ghVy1G2d0.net
- >>260
コイツらがカワセミの補食シーンの撮影をミスったら、カワセミもフィクションにされるのかよw
- 263 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 15:41:11.19 ID:ghVy1G2d0.net
- >>261
「ランボー 最後の戦場」のブローニングM4のシーンは割とウソっぱちだったのか…
- 264 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 16:02:15.18 ID:X77hRSIA0.net
- >>260
それはカメラの問題でしかなくて、現象としては起きている事なんだから別にフィクションではない
- 265 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 16:02:31.58 ID:vU6BpsXN0.net
- >>253
ほんとそれw
- 266 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 16:27:46.53 ID:i3PPgc4Z0.net
- >>256
まずは中学の理科を勉強すべきかな?
- 267 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 16:39:52.96 ID:ghVy1G2d0.net
- >>266
学習以前の「人の話をきく」とか「ちゅう意して観さつする」レベルの問題のような気がするが
- 268 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 16:53:50.27 ID:i3PPgc4Z0.net
- >>267
正直そんなレベルだね
- 269 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 18:21:46.34 ID:5QqyAaDA0.net
- >>263
いや、12.7mmだろうが、毎分600発、毎秒10発の弾が上手くばらけて全弾命中すれば
破裂したように見えて手足が吹き飛ぶだろう
- 270 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 18:24:16.33 ID:HjftyEka0.net
- 地上でマッハ2とか3だと、弾の温度がかなり上がるはずだよ
- 271 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 19:09:20.38 ID:A2iOYegX0.net
- ライフルだから回転してるはずだけどね
なぜか無回転に見える
- 272 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 19:17:10.98 ID:SrKn1Xwu0.net
- >>271
ブレ玉だな。
着弾まで0.034sでも光の剣で切っちゃう人がいるからな。
- 273 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 19:52:39.02 ID:ghVy1G2d0.net
- >>269
当たった瞬間、下半身を残して上半身が飛んでいってたぞ
あと打ち間違いでブローニングM2だな
- 274 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 19:55:28.95 ID:Q2ecjnar0.net
- なんかアスペっぽいのもいるなw
- 275 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 20:01:38.81 ID:gnPDO8dd0.net
- スペースシャトルの速度はこの10倍以上、スペースシャトルって速いんだな
- 276 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 20:07:03.78 ID:ghVy1G2d0.net
- >>270
温度上昇なら、数千気圧で押されてバレル内を変形しながら施条に添って進んで飛び出す現象の方がメインじゃない?
- 277 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 20:24:32.31 ID:vEXpXMxa0.net
- >>273
P-47とか8丁積んでたからあだ名がジャグ(ジャガーノート)って付いたくらいだからな
ジャガーノートと言えば、インドのお祭りの巨大な山車で
中世のインドでは、苦痛から逃げるために飛び込んで自殺する者が続出
そのくらい強烈な威力の代名詞がジャガーノート
現代の京成ライナーか成田エクスプレスにあたるだろう
- 278 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 20:25:15.26 ID:vEXpXMxa0.net
- 前にいたら一瞬で死ぬ
- 279 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 20:26:55.74 ID:YMPGNFjq0.net
- ハイスピードで撮影したらだろ。バカスレ。
- 280 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 21:27:40.01 ID:jPYdgw/H0.net
- 弾は見えないだろと思ったらその通りで拍子抜け
- 281 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 21:29:57.46 ID:HjftyEka0.net
- キリト「対物ライフルの弾丸なんて軽く切り裂くよ」
- 282 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 21:33:13.59 ID:OQ/KI6+I0.net
- >>2
これ系は怪しい伝説が有名じゃないか
- 283 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 21:51:25.57 ID:S8J6jyZg0.net
- ドラゴンボールZのオープニングみたいに何だか判らん的な
宇宙で遠くからベジータが飛んでくるやつ
- 284 :名無しさん@1周年:2018/01/28(日) 21:53:46.36 ID:r6/Bu0WR0.net
- 関連動画のテーザーガンの奴の方が凄い!
ユーチューバーもテーザーガンに撃たれてみたまでやる時代なのか、、
- 285 :名無しさん@1周年:2018/01/29(月) 00:48:15.30 ID:c7tprgoo0.net
- AH-64のガンカメラでもバラバラに吹き飛ぶのってあまりない
- 286 :名無しさん@1周年:2018/01/29(月) 01:16:30.83 ID:308osWmB0.net
- >>1
カメラが壊れます
- 287 :名無しさん@1周年:2018/01/29(月) 01:24:50.25 ID:EL4DzhSx0.net
- >>285
暗視カメラだからな
フラッシュで良く見えない
- 288 :名無しさん@1周年:2018/01/29(月) 21:32:40.33 ID:WoXPGkIc0.net
- 弾が良く見えないのはピントが合ってないからだろ?
- 289 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 03:52:28.55 ID:bQi30mnA0.net
- >>285
逆にAC-130のだとあまり大きな破片が残らないからよく見えない
- 290 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 04:44:59.02 ID:tahPXGKX0.net
- >>145
>キミは3点バーストの仕組みを完璧に勘違いしているようだねw
どっちが?w
- 291 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 05:20:13.73 ID:AimEePIW0.net
- >>288
カメラのピントを狙撃者に合わせてるから
弾が的に近づけば近づくほど被写界深度から外れて
ピンぼけになる。
- 292 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 05:49:36.70 ID:jLVqLWzd0.net
- なんかあんまり面白くないな
- 293 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 08:53:40.96 ID:4YTGoxN70.net
- 45口径のコルトガバメントで腕や脚を撃たれると貫通ではなく
殆んどが引きち切られる
- 294 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 09:40:56.19 ID:Xr2I7vex0.net
- 近すぎる
ゴミ動画
せめて200メートルくらい離れろ
- 295 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 10:40:49.08 ID:90ejqFdi0.net
- 動画のなかで、弾に焦点が合ってないって言ってるじゃん。
- 296 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 11:22:53.37 ID:aGYvLWxP0.net
- 思ったよりつまらなかった
- 297 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 11:25:04.98 ID:IqZAfU0y0.net
- gifでよろ
- 298 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 11:29:47.33 ID:JseIP3Tn0.net
- Syriaで動画漁った方が着弾する側も色々あるな
- 299 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 12:24:33.77 ID:GWn43ix70.net
- こんな武器が普通に手に入るなんてすげえな
- 300 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 12:33:01.92 ID:aWqUxOWp0.net
- ロシア軍新小銃、AK-12/15、特殊部隊用にAEK-971/973採用決定
- 301 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 12:48:59.77 ID:JVqJQvO80.net
- 前から見てれば解るじゃんw
https://i.imgur.com/pYlfeIc.jpg
- 302 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 13:10:39.57 ID:88Y2qjsq0.net
- >>291
結局狙撃手をハイスピード撮影した動画になってるよな
- 303 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 13:23:41.75 ID:sJeK9SoJ0.net
- ルパン三世パート3のオープニングで次元がこっちに向かってマグナム撃ってくるのを片目瞑って観た時くらいに楽しめたGJ
- 304 :名無しさん@1周年:2018/01/30(火) 16:57:51.14 ID:gyX+p6FW0.net
- >>261,263
弾丸を撃ち込まれた人体は、そのとき発生する瞬間空洞の容積分だけ瞬間的に膨張する
これに皮膚や筋肉が耐えられないと千切れることになる
普通の小銃弾でも、直径2,30cmほどの瞬間空洞を形成するため手足を裂断することがある
.50BMGの場合、FMJでも少なくとも直径60cmの瞬間空洞を形成するため
直径だけ見れば胴体を裂断してもおかしくはない
ただし、普通のFMJでは空洞を形成する前に人体を飛び出してしまう事が殆どだろうから
例としては稀だろう
一方で、同じ口径でも、A-MAXのような狩猟用の高威力弾などを使えば
より高い確率で裂断するだろう
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