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【ゲーム】「ぷよぷよ」製作者の栄光と没落。「ぷよぷよランド」を構想も、ぷよぷよの如く夢も会社もはじけ借金90億円

1 :記憶たどり。 ★:2017/05/19(金) 09:32:25.88 ID:CAP_USER9.net
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170516-00000003-withnews-game

90年代を代表するゲーム「ぷよぷよ」をつくった伝説のゲームクリエーター
仁井谷正充さん(67)の半生は、平家物語のような栄華と没落のストーリーです。

ぷよぷよの爆発的ヒットで、40歳そこそこで売上高70億円のゲーム会社社長となった
仁井谷さんはいま、千葉・新松戸のアパートでこたつにくるまりながら、再起を期し
新たなゲーム作りに没頭しています。

「ただ春の夜の夢のごとし……」。会社の消滅は、まるでぷよぷよの「連鎖」のごとく、あっという間でした。

■ディズニーに対抗する「ぷよぷよランド」つくりたかった

「企画書の絵を描くのに1千万円ぐらいつかっている」

2DKのアパートの一室。こたつに入って話を聞いていると、おもむろに立ち上がった
仁井谷さんが資料ファイルから書類を持ち出してきました。A4で24枚、表紙には
「コンパイル・パーク開発計画」の文字。

ぷよぷよのキャラクターがドーム状の屋根を形作った建物が描かれています。
会社を、そして自身の人生を暗転させた「ぷよぷよランド」計画です。

歯車を狂わせたのは、社長だったゲーム制作会社「コンパイル」を総合エンタメ産業に
進出させるという大きな夢への着手でした。

「モデルはディズニー。アニメがあってディズニーランドがあり、そこに人々が集うように、
ゲームがあってぷよぷよランドがあり、そこに人が集まる。そんな壮大な夢だった」

地上10階建て。ジェットコースターや空中ブランコ、ゴーランド。巨大プールにフードコート、
カラオケボックス、物産館、ホテル客室……。

ありとあらゆるアミューズメントを詰め込んだテーマパークが、ぷよぷよランド構想でした。
建設予定地は幕張メッセがある海浜幕張駅。千葉マリンスタジアムに隣接する敷地で
「計画は行政側とは話はついていた。建設する手前まで進んでいた」そうです。

■経営拡大が裏目、資金ショートし破産

ぷよぷよランド構想に向け、仁井谷さんは会社経営を拡大しつづけます。100人足らずだった
従業員は408人に急増員。新作に巨額の宣伝費も投入しますが、ぷよぷよ以降、思うような
ヒット作が生まれません。

「そうこうしているうちに運転資金がショートした。簡単に言えば給料が払えなくなった」。

98年、地裁に和議申し立て。倒産です。負債総額75億円。
ゲーム会社の倒産としては当時桁違いでした。

倒産とともに仁井谷さんも自己破産。会社は再建を目指したもののかなわず。
ぷよぷよの知的財産権は売却しました。

2 :記憶たどり。 ★:2017/05/19(金) 09:32:39.53 ID:CAP_USER9.net
■プログラミングを教えたり、警備員をやったり

「すべてを失った」という仁井谷さんは、その後、専門学校でプログラミングを教えたり、
警備員のアルバイトをしたり。

千葉県内の安アパートを転々としながら、暮らしたそうです。

■死にたいと思ったことは?

「ないですね。もともとぷよぷよのヒットだってたまたまだと思ったし。たとえば、目の前に
ステーキがあるとして、食べ終わって全部なくなった後、もったいないとか、惜しいことを
したとは思わないでしょ? それといっしょで、会社もなくなっちゃったとしか思わなかった」

なるほど。独特の解釈ですが、打たれ強さやガッツは十分に伝わってきます。さすが全共闘世代です。

もちろん、一獲千金の夢を捨てたわけでありませんでした。初心に帰り、コツコツとゲームづくりを続けました。

そして昨年11月、満を持して新作を発売しました。

その名も「にょきにょき(たびだち編)」です。


こたつに入って栄華と没落の半生を語る「ぷよぷよ」をつくった仁井谷正充さん
https://lpt.c.yimg.jp/amd/20170516-00000003-withnews-000-view.jpg

3 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:33:09.06 ID:X7EtjxNh0.net
ぷよぷよのキャラを使ってダンジョン探索系のRPGを作ろう

4 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:33:11.99 ID:Eycp5xQu0.net
まぁテトリスのパクリだからね

5 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:33:39.13 ID:nxLaP5EI0.net
ぷよまんが最大の失態

6 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:33:39.67 ID:yiBK0Jye0.net
>さすが全共闘世代です。

さすが朝日新聞のwithnewsらしいw

7 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:34:33.08 ID:WkxIuaT00.net
何年か前にも似たようなニュース見たな

8 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:35:07.58 ID:RoUex7//0.net
東芝「負債たったの90億か…ゴミめ」

9 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:35:42.40 ID:+EcnR8+s0.net
>>7
やったよな。
目新しいことは書いてないな。

10 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:35:59.47 ID:yzpo0RuH0.net
魔導物語がイマイチで、パズルゲーブームにのって当っただけで
先がないのにゲームだけ残っただけでも良しとしないとな
(セガに買われたけど)

11 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:36:07.26 ID:aPv4W3o70.net
しょせんテトリスの亜種

12 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:36:12.25 ID:nxLaP5EI0.net
>>8
会社規模を考えろよゴミめ
割合で言えばこっちの方がずっと上だぞ

13 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:36:36.72 ID:f/SJcLHi0.net
まぁぷよぷよ以外にヒット作に恵まれなかったのが主なんだろうけど
ぷよまんはともかく
丁稚奉公のようなわけのわからない新入社員研修やら時価100万のコスプレやら
滅茶苦茶な経営してたからってのもある

14 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:36:41.42 ID:AMp+rE150.net
俺、去年まではぷよぷよクエストやってたけど、時代遅れなのか

15 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:36:43.47 ID:681TtTsu0.net
テトリスのパクリだろ

16 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:37:16.41 ID:IRs6O3AF0.net
武者アレスタは名作……

17 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:37:27.08 ID:nshUpnkB0.net
コンパイルハートのねぷねぷパンチラワールドなら行きたい

18 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:37:44.81 ID:f/SJcLHi0.net
>>5
ぷよまんは多角経営の中では利益は出てたほうなんだよなぁ

19 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:37:50.86 ID:8jgbw7mp0.net
連鎖がいまだに理解できん

20 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:37:55.25 ID:6F1wCl3K0.net
(´・ω・`)90年代PC98版のぷよぷよプレイしてた、あの頃のコンパイルは神がかってたなぁ

21 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:38:07.25 ID:qJXh+gUt0.net
パヨパヨつくれば売れるだろ
こいつ馬鹿だな

22 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:38:14.90 ID:/Vsfjdoa0.net
コラムスのパクリ

23 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:38:24.43 ID:p1JGlnUY0.net
ぷよクエは叩かれてるがセガ内のアプリでの売り上げは上位
あと販売数にしてはぷよテトのオンライン数は恐ろしく高い


今は結局2〜3万人程度のニッチなんだろうけど
当時はどのくらいだ?

24 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:38:28.24 ID:uSgh/1g70.net
にょきにょきってエロいの?

25 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:38:36.32 ID:/Vsfjdoa0.net
ハットリスのパクリ

26 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:38:41.64 ID:RoUex7//0.net
ぷよぷよは通までだな
SUN以降はお手軽連鎖になってしまった

27 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:38:55.81 ID:EDqK8g++0.net
のうみそ こねこね コンパイル

このキャッチが好きだった

ぷよぷよランド、俺が作ってやるさー

28 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:38:59.09 ID:AMp+rE150.net
>>19
今の言い方だと、コンボだろ

29 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:39:00.28 ID:fFunL6Om0.net
没落叩きはマスコミ名物

30 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:39:47.23 ID:T9saZlTm0.net
もうすぐ古希のじいさんかw

31 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:39:51.17 ID:Ql76oob90.net
この人が落ちぶれたのをテレビで特集してて一番絶望したのは、
また一旗あげてやるぜって言って作ってたのが、90年代のSFCみたいなゲームだったこと

32 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:39:57.75 ID:T8cUkt1x0.net
にょきにょきって下から生えてきてどうにかなるパズルゲームじゃないよなあ

33 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:40:04.55 ID:yzpo0RuH0.net
>>18
中身はもみじ饅頭だったな
知り合いがおみやげに買ってきたw

34 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:40:04.67 ID:3gB9fIto0.net
ディスクステーション

35 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:40:05.67 ID:eSXwNUCv0.net
>>1
>■ディズニーに対抗する「ぷよぷよランド」つくりたかった

西野、見てるかwww

36 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:40:21.77 ID:h4UXraq/0.net
パクッたのは「テトリス」ではなくて「コラムスをだろ

37 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:40:24.23 ID:YP+TkoiX0.net
潰れなきゃFateも生まれなかっただろ

38 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:40:27.69 ID:NGfSAz0a0.net
スライムのパクリだろ

39 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:40:42.59 ID:nshUpnkB0.net
スゲー国だなw

40 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:40:44.78 ID:mibQAgm/0.net
もみじ饅頭のぷよぷよバージョンを食べた記憶がある

41 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:40:46.54 ID:b8Lb5a4c0.net
ぷよぷよのラバル的存在はコラムスだろう。
ぷよぷよがテトリスを超えたなんて考える人はまずいないだろうし
社長妄想激しいんだなw

42 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:41:05.85 ID:osrVyxp90.net
まだ覚えてるけどぶよぶよの会社って当時物凄い天狗になってて
取引の件で電話かけたら電話番の女が
この番号は来客受付用で取引用じゃねえとエライ剣幕で切りやがった

まあ潰れて当然の会社だと周囲のソフト屋みんな言ってたんでお笑いだな

43 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:41:21.95 ID:/Vsfjdoa0.net
ワープの300万本RPGまだー?

44 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:41:27.90 ID:p1JGlnUY0.net
>>37
同人なんだから勝手に作られてただろ

45 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:41:34.69 ID:8Q1E4lbG0.net
誰もが認めるテトリスのパクリだろ
本家より大きくなったのはセガの力

46 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:41:40.79 ID:m7L1pxKK0.net
>>6
同じこと思ったw

47 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:41:55.02 ID:W4EEY9m00.net
そんなに社員いて何やってたんだよ
大したゲーム作ってないのに…

48 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:41:59.51 ID:3nryL3+O0.net
>>4
、、確かに

49 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:42:04.32 ID:yzpo0RuH0.net
>>31
一周回ってスマホゲームなら売れるかもなw

50 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:42:19.57 ID:NAF4UckG0.net
ザナックの新作はよ

51 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:42:20.03 ID:WO5NSskc0.net
昔、広島の本通りにニイタニっておもちゃ屋があったけど、親戚かな?

52 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:42:30.05 ID:HPSDA6sr0.net
一時は「広島のビル・ゲイツ」とまでテレビで紹介されていたがな
ぷよぷよとアレスタ作りながら
下請けで堅実にやってれば
ソシャゲバブルで少しは目が出たかもしれんのにな

53 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:42:42.06 ID:vqts5gSn0.net
>>10
パズルになってからもセガのアーケードやメガドラとかセガばかりで
爆発的に売れるようになったのはスーファミに移植してからなんだよなあ。

54 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:42:45.26 ID:EDqK8g++0.net
>>43
飯野さんは天国です

それより、天下布武2おなしゃす

55 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:42:45.32 ID:DTFmUNP/0.net
90億の借金だと逆に開き直れるだろw
むしろ債務者が泣く金額w

56 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:43:26.04 ID:YP+TkoiX0.net
>>51
そこの御曹司でしょ

57 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:43:43.94 ID:M84nse/l0.net
>「にょきにょき(たびだち編)」

う〜ん…
成功体験。いっかい忘れよっか。
それからまたきて。

58 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:44:05.96 ID:nshUpnkB0.net
日本って何やっても失敗する要素が多すぎじゃね?

ぶっちゃけ明治時代から続いてた豆腐屋出すら潰れるし
シャッター街で画像検索すると出るわ出るわw
この人の場合は自業自得な気もするけど

59 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:44:11.31 ID:N//3T4mw0.net
>>31
お前アムロだろ

60 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:44:13.51 ID:TNGZmGWi0.net
>>3
もうある。
駿河屋で8000円くらいで売ってる。

61 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:44:18.85 ID:qIQPKBcf0.net
丁稚奉公でのピンクのトレーナーを着てのぷよまん販売は辛かったとか

62 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:44:19.46 ID:h8SNWWpk0.net
ぷよぷよは神ゲー

63 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:44:29.07 ID:MC42Na6v0.net
それを言ったら無数にある落ち物パズルは全部パクリでしょ
どんなゲームもパクリ元がある

64 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:44:35.65 ID:zXDlJvZQ0.net
そんな仁井谷さんも飲んでいるのが皇潤です

65 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:44:53.72 ID:EDqK8g++0.net
>>3
魔導学園があるやろ

66 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:44:59.54 ID:V125PUAc0.net
>>37
あぁ、武内が社員だったな
でも、その頃からきのこは武内の家で居候
しながら月姫作ってたはずだぞ

67 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:45:13.73 ID:ngdTStLg0.net
ぷよぷよのヒットがたまたまだと思ってたのにテーマパークは変だな
銀行から借入する為のアイデアなのかな

自己破産とはいえ
色々と美味しい思いをしてきただろうから羨ましい限り
没落はすれど、売れて売れて笑いが止まらない状態なんて
そうそう味わえないから

68 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:45:17.72 ID:NGhC/zuO0.net
ファイヤー、アイスストーム!

69 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:45:19.78 ID:PRG36Nt90.net
ぷよぷよのせいで失敗したんじゃなくて
名前忘れたけどビジネスソフトに手を出して大失敗して
もうどうにもならんようになったんよな

70 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:45:20.53 ID:RO6vTxmWO.net
>>42
営業電話ならその対応されて当然だろ
取引先なら番号教えてもらってないとかありえないからw

71 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:45:26.04 ID:W/MpQv+m0.net
やりたい事やれた人生なんだから借金やむ無し

72 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:45:28.42 ID:kjd4S4rK0.net
ディスクステーションにはお世話になりました
ジャンプヒーロー好きだったんだけどなあ

よく分からん業務用のソフト作ったことと
レーシングカーのスポンサーになったことと
広告の打ち過ぎとか
問題はそっちだろ

73 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:45:30.50 ID:PtpIRq1h0.net
アルルのおっぱいがぷよぷよしてるだけじゃ若い男しか釣れない

74 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:45:32.15 ID:TCd5qc/u0.net
バブル崩壊による栄枯盛衰を未だに喧伝し続け、国民に刷り込み、チャレンジ精神を削ぐサヨク。

75 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:45:43.64 ID:y3ovraOf0.net
落ちモノパズルゲームの中ではぷよぷよシリーズが一番好きだな
連鎖消しで対戦相手を攻撃できるのがいい

76 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:01.39 ID:pBUUlTkI0.net
たまにやりたいと思うけど、毎回新作を買う気はしないな。
ぷよぷよは古典的なシステムのみで十分。

77 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:05.14 ID:6F1wCl3K0.net
ぱよえーん

78 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:12.14 ID:6hcaKWg30.net
ディズニーに対抗w

79 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:15.12 ID:hXDViCzA0.net
テトリスが大好きな私は、パクリのぷよぷよがブームだったのを冷めた目で見てた。

ディズニーランドのパクリも考えてたなんて…

80 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:15.59 ID:M84nse/l0.net
>>58
いや企業の寿命はよくもって50年って一般には言われる
変わらないことをやって時代に合わなくなれば無くなるのは当たり前

81 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:22.92 ID:LtdPe2zd0.net
>>2
写真…'(*゚▽゚*)ばよえーん!って聞こえてきそう

82 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:25.72 ID:N//3T4mw0.net
>>58
そんなこといったら外国で100年続く商売がどれだけあるのよ
日本ほど老舗が残ってる国はないぞ

83 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:33.36 ID:SmxLIIRs0.net
>■死にたいと思ったことは?

>「ないですね。もともとぷよぷよのヒットだってたまたまだと思ったし。たとえば、目の前に
>ステーキがあるとして、食べ終わって全部なくなった後、もったいないとか、惜しいことを
>したとは思わないでしょ? それといっしょで、会社もなくなっちゃったとしか思わなかった」

お前にとっては会社なくなっちゃったで終わった話かもしれんが
社員は?98年といえばもう就職氷河期突入してんじゃん
経営者がアホだったせいで人生終了した人がいるんだろうなぁ

84 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:40.54 ID:QjQp/Myf0.net
ぷよぷよシリーズ以外に何作ってたのか全く知らんわ

85 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:46:56.71 ID:qIQPKBcf0.net
ぷよぷよは通で完成系だしそれ以上発展しようが無いよな。
ほそぼそとやってれば今頃ライセンスだけで食っていけたのに。

86 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:47:17.33 ID:EDqK8g++0.net
>>84
武者アレスタは至高

87 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:47:19.78 ID:nroNfjnF0.net
マジカルストーン2を作り
S級たちを呼び戻すのだ

一時とはいえセガにはできない古参全員集合状態を作った実績は無視できない
RMTでつぶれたのだから関係ないぷよぷよのオリジナルメーカが作れば
今度こそ復活する

88 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:47:28.83 ID:TNGZmGWi0.net
>>31
ポチっとニャーだっけか?

89 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:47:44.17 ID:n8Kzen4E0.net
ねこにゃんのことじゃなかったのか(´・ω・`)

90 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:47:51.55 ID:8ZXGoege0.net
おれ魔導物語とかわくぷよダンジョンのほうが好きなんだよね

91 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:47:53.53 ID:0U7h2hE40.net
コンパイルとアトラス、ヒューマンあたりは当時ガキだった俺でも流石にやりすぎだと感じてた

92 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:47:54.35 ID:nfRFXP4i0.net
ゲームなんて旬なもんだし1作だけにこだわり過ぎたんだよ
10年経ってたアニバサリーとかで良かったのに
爆発的に売れた分次の作品作らなかった典型的な一発屋
むしろ借金90億もよく作れたな

93 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:48:00.10 ID:xvN+wVkU0.net
仮にぷよぷよランドを作ってたとしても成功してなかったろ

94 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:48:06.42 ID:kDuFaqkV0.net
ぷよぷよがドバっと落ちてきた。

95 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:48:06.99 ID:N2HQGLn+0.net
フィーバーはアカンかったよ正直

96 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:48:15.20 ID:qIQPKBcf0.net
>>83
元社員はむしろそこで新しいスタートを切られて結果的に良かったみたい
社長の評判悪かったw

97 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:48:33.43 ID:h4UnoQfj0.net
スマホゲームでぷよドラって出せば
そこそこ儲かるのにね

98 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:48:39.71 ID:BQWTWXG40.net
経営は失敗したかもしれんが間違いなくゲーム史にぷよぷよは刻まれてはいる

99 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:48:49.06 ID:JN4Xi5Nm0.net
身の程を知るって本当に大事

100 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:49:10.16 ID:M84nse/l0.net
自分が透明ぷよに埋め尽くされたのよね

101 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:49:22.08 ID:QR/+VgDa0.net
>>1
コルパイルといえばザナックだろうが

102 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:49:26.13 ID:Z/Ka+NR10.net
ぷよぷよだけでテーマパークは無理だろ
ディズニーと比べるのも変
舞い上がっちゃった典型例って感じかな

103 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:49:28.47 ID:6F1wCl3K0.net
>>85
相殺はツーからだっけ?

104 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:49:34.38 ID:bYXAv06g0.net
もう、もものきはうすって名前で低価格エロゲー作る気力はないか…

105 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:49:44.95 ID:eonC6QuV0.net
バブル経験の後だとこういう思考になるんかね

106 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:49:55.01 ID:7y7jvuZo0.net
これは社長がクリエイターだったって事なのかな
なら、迷走したのもうなずける、創作中はやばいからな

好きなブランドだったが、残念

107 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:50:05.48 ID:mHu43uWz0.net
親の取ってた日経ビジネスで新入社員を「丁稚」としてピンクの服を着せてる記事
を見て、こりゃ長くないなと子供ながら当時思った。
経営者としてはダメだがゲーム制作者としては素晴らしいんだ再起して欲しいと!

108 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:50:11.73 ID:dUf6I4wf0.net
ぷよぷよめっちゃ大好きだった
めっちゃやってた
ゲームが面白いこともあるけど可愛い女の子いっぱいでるから
それ目当てでやってたことが大きい気がする
同じ理由でパネルでポンも好きだった

109 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:50:36.15 ID:0HJBLote0.net
>>4
どっちか言うとコラムスだろ。

110 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:02.87 ID:RrhGiHRm0.net
にょきにょきはステージ数少なすぎた上につまらなかった
ぷよぷよはほぼ通で完成されてるのが凄いと思う
今も対戦は通が多いし

111 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:12.91 ID:bYXAv06g0.net
アリスソフトみたいにコツコツやってればなあ…

112 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:20.71 ID:RQQP3QGH0.net
アスキーの西やんはまだ元気か?

113 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:24.91 ID:vXjqCCCo0.net
背のり2次創作で金儲け。
しかも一攫千金なんてのは厳しい言い方をすると
他人をパクり先走って創作活動した中2病が一攫千金に夢膨らませたようなもんだ

114 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:25.91 ID:aPv4W3o70.net
この社長が作った飛龍の拳は面白かったな

115 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:30.77 ID:yiBK0Jye0.net
少しくらい債権者に対して申し訳ないって姿勢を見せろよと思うが

ま、そういうところが全共闘世代らしいw

116 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:31.42 ID:0U7h2hE40.net
>>108
俺はあの絵が大嫌いだったな
あれが無きゃもっと一般化してヒットしたのにって
あの時も今も思ってる

117 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:38.13 ID:3FE11bL1O.net
ぷよまん のせいだろ

118 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:50.65 ID:AGxxDyAm0.net
ぷよぷよ大好きだわ
ぷよりんとかいう携帯用のゲームも持ってたけど、引っ越しでなくしてしまった
またやりたいから再販してほしい

119 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:51:56.35 ID:ZacMoa5W0.net
ぷよぷよだけでテーマパークなんてディズニー舐めすぎ
任天堂くらいに分厚いコンテンツ持ってないと
任天堂がアメリカの会社だったらとっくにテーマパークできてたろうな

120 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:52:00.71 ID:0HJBLote0.net
アレスタもそうだっけ?

121 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:52:06.32 ID:bYXAv06g0.net
魔導物語の版権が分散しすぎなんだよ
結局、まともな続編が作れてないし

122 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:52:22.77 ID:JN4Xi5Nm0.net
>>110
というか通で出尽くしたんだよ
いつまでもだらだらシリーズ作るより稼いだ金で新しいコンテンツを作るべきだった

123 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:52:43.59 ID:ZacMoa5W0.net
>>58
だいぶ勘違いされているようで

124 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:52:47.65 ID:M84nse/l0.net
>>102
というか、たまたま当たったぷよぷよ銭を他に回して、
転身を図ったんだろう。

ソフトバンクのハゲのようなセンスがあればまた違ったんだろうが

125 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:52:54.42 ID:0MeJ45WN0.net
たった一作のヒットで「ぷよぷよランド」とかw

126 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:53:03.57 ID:N//3T4mw0.net
>>111
あれはあれで地道すぎて夢がないな

127 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:53:16.08 ID:6YpcKnEX0.net
昔ラジオ番組なかった?

128 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:53:19.20 ID:Npav0F5/0.net
会社を興したら、ピークをつけたところで同業大手に
買ってもらう
上場ゴールして、株を売り抜けても良い

いつまでも創業者ヅラして、居座り続けるのが間違い
一発当てたのだから、引退して悠々自適生活したら良い

129 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:53:26.69 ID:PRG36Nt90.net
しかしやってたとしたらネオジオワールドみたいになってたんかな
取り返しのつかない大失敗

130 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:53:27.50 ID:JsvFalYT0.net
ぷよぷよの何が面白いかさっぱりだった
俺の中では最近の量産型スマホパズルゲームと同類なんだが

131 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:53:35.46 ID:pUNY7wnJ0.net
>>13
丁稚奉公制度でジャージの色で社員に格差付けてたね
カラオケで懐メロ歌う人間は入社試験で絶対に落とすとかも言ってたな
流行りの歌を歌わない人間への差別だし
好きな歌なら懐メロでも良いじゃんみたいな考えの俺とは相容れない経営者だった

132 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:53:43.66 ID:XXXHNRwY0.net
>>122
日本ファルコム 「全くだ」

133 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:03.05 ID:hBdtd8t70.net
こういうのは夢食って生きるしか無いんだろう。

134 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:09.32 ID:vqts5gSn0.net
>>72
本業と無関係で知名度向上だけが目的でモータースポーツのスポンサーに手を出した会社って、
たいていはその後に経営悪化においこまれているよね。

135 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:13.64 ID:qbN31zP00.net
甘すぎるな
ソフト一発じゃ無理に決まってるだろ
任天堂やソニー以外は人気ソフトいっぱい抱えてやっとこさなのに

136 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:17.51 ID:sqVqlRTE0.net
>>112
私立進学系高校の事実上の経営者ですが。

137 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:28.68 ID:BG9Ws3Wd0.net
せいぜいアンパンマンミュージアムくらいの事を全国でやればよかったのにね

138 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:33.03 ID:bo7Ackdv0.net
>>27
俺もそのフレーズ好きだった。

139 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:33.46 ID:DIo+S6V00.net
アレスタってここだったのか?
ってスーパーアレスタおやじ
しか知らないけれど

140 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:41.48 ID:VyraQsSZ0.net
ホモだっけ?

141 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:47.49 ID:yS9cLlUt0.net
社長は面白い人だっただけれど、ビジネスソフトに手を出して大コケしたのがなあ。
技術力とアイディアは割と豊富な会社だっだんだけれどね。
STG関連の下請け多かったから、そっち方面で生き残れたのかもしれないなあ。

142 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:49.74 ID:yiBK0Jye0.net
>そして昨年11月、満を持して新作を発売しました。
>その名も「にょきにょき(たびだち編)」です。

で、これの評判は?

143 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:54:51.66 ID:EvqlTfyU0.net
>さすが全共闘世代です。

吹いたwww
バカ左翼どもにとっては称賛すべき要素なんだなコレwww
俺の記事を書かれたとしてこんなもん差し込まれたら憤激するわwwww

144 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:55:24.99 ID:z+Z9GQnq0.net
>■死にたいと思ったことは?

ひどい

145 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:55:39.33 ID:M84nse/l0.net
>>134
高須クリニックナメてんの?

146 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:55:41.52 ID:MmIrmkBF0.net
>>140
社長室で男子高校生にチンポしゃぶらせてたって本当なんだろうか

147 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:55:41.90 ID:RiESIJ9W0.net
>その名も「にょきにょき(たびだち編)」です。

(アカン)

148 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:55:57.30 ID:4uh1L6c30.net
ばよえーん

149 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:55:58.81 ID:eAhSdAoO0.net
朝日とtbs 藤井てれび 2chのすれにいい加減に 
アベノミクスてぞうご考えたやつの すれたてるな

個人にとりつけやって すれたてるな
あ、ビートたけしとプライムニュースと朝日 羽鳥と 東一派か

石原が都議会で東ガスとの癒着で高値で土地購入画策したたやつか?
その返しで 維新組で森本ドボンか。

そんで 取り付けだぞ。 どうせ 北の誠のサイキックが薬物捜査になった
嫌がらせ

150 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:56:10.94 ID:fjPNQPVX0.net
色盲にはプレイできないとか聞いた

151 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:56:11.99 ID:0U7h2hE40.net
稼いでるエンタメ系の会社はこの手のテーマーパーク構想に騙されるのが多い気がする
そこらへん金を引っ張る株屋だかコンサルだかが多いんだろうな
今この罠にハマってるのがニコ動だと思う

152 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:56:26.63 ID:INu0GYGE0.net
ぷよぷよはあの萌え絵もあってヒットしたんだから
もっとキャラゲーにシフトすればよかったのに

153 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:56:32.29 ID:QN8JM1tX0.net
典型的な放漫経営なんだが、ひたすら夢を追ったので嫌いではない。

154 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:56:53.46 ID:Zxjc4hoG0.net
ぷよぷよが世にでたのってディスクシステムの書き換え専用版が1号だったよね?
ぷよぷよしてるアレが組体操しとるよなバージョンもあった希ガス

155 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:57:11.08 ID:y3ovraOf0.net
レゴランドがあるのだから
ぷよぷよランドだってありだと思う

156 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:57:11.59 ID:7Lh5j0jU0.net
テトリスのパクリなんて糞あっせえ指摘をよくもまあ恥ずかしげもなく書けるよ
脳ミソペラペラのクソガキ

157 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:57:15.22 ID:FjWiitnB0.net
うまくいってたら広島カープの親会社になれてたかも

158 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:57:19.29 ID:XIlZuHhL0.net
ハローキティを中心に各世代でヒットキャラクター産み出し続けてるサンリオって凄いんだな

159 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:57:21.13 ID:EvqlTfyU0.net
ソフト一本当っただけの一発屋が随分と調子こいてる様は見てて笑えたから良いけどw

160 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:57:26.03 .net
にょきにょき面白いけど
ぷよぷよの頃と同じセンスのゲームですね

161 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:57:37.87 ID:sqVqlRTE0.net
饅頭屋のイメージしかない

162 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:57:43.16 ID:GTlNS2Xi0.net
>さすが全共闘世代
これが言いたかっただけだろこの記事

163 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:57:53.04 ID:cXWJz4Or0.net
今ぷよぷよの権利って誰もってるのよこの人?

164 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:58:24.06 ID:N//3T4mw0.net
>>153
夢も追わずに細々と糊口を凌いでる奴らが叩くんだよねェ所詮

165 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:58:28.78 ID:JN4Xi5Nm0.net
>>163
セガじゃなかったかな

166 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:58:43.16 ID:BnEVX4ZP0.net
一時のブームが一生続くわけないだろ

167 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:58:43.88 ID:MRK1Ndoz0.net
サターンで出たぷよぷよには度肝を抜かれたよ
アニメの画像の荒さに

168 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:59:02.69 ID:PRG36Nt90.net
>>112
2ちゃんに対抗して1ちゃん作ったけど失敗したのは痛かったね
ttp://web.archive.org/web/20050212090928/http://www.1ch.tv:80/

169 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:59:07.13 ID:cXWJz4Or0.net
>>165
なるへそセガか

170 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:59:12.93 ID:FjWiitnB0.net
ダイエーとやってることが同じみたいな…

171 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:59:26.07 ID:Sl6s7GeJ0.net
あの頃はバカみたいに浮かれまくってたからな
足元がおろそかになって勝手に滑って転んだって感じだった

172 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:59:31.85 ID:RC/OiXEJ0.net
ぷよぷよよりも評価すべきなのはザナックだよな

173 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:59:35.09 ID:2lNeftR80.net
ゲーム業界残酷物語に書いてある事は事実なんですかね…
○モだって

174 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:59:43.13 ID:vqts5gSn0.net
>>141
STGは90年代初め頃でブームに終わりを告げたよ。
格ゲーブームによって潰された。
ビジネスソフトってのは間違いじゃなかったと思う。
ソースネクストはその路線で成功したのだしね。

175 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:59:44.69 ID:v4JGwowj0.net
>>70
普通会社に来た電話であれば、窓口違いますって案内位は最低限すると思うけど。まぁ本当の話かわからんけど。

176 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 09:59:52.44 ID:xJTnTZrq0.net
ビジネスソフトと広告費で失敗した事からも
多角化は凋落を早めるよな・・・

177 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:00:06.90 ID:/9eo7XNI0.net
>>130
今でこそ量産型を20年前にやったから意味があった
テトリスだって量産型と大差ないが
パズルゲームの元祖みたいなものだからこその価値がある

178 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:00:15.38 ID:yZ4I7UZp0.net
ITなんかもそうだけど
長く続かない事の多い業界の会社を経営してるなら
勢いある時に会社を売却するのが一番良い

もちろん経営してるとそのタイミングが難しいんだろうし
やってる時は永遠に続くと思うんだろうけど

179 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:00:18.87 ID:Ata3cdBK0.net
FFランドでもドラクエランドでも無理ゲーだよ
ぷよぷよ村くらいなら出来たかもだけど
それですら赤字確定だろ

180 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:00:19.91 ID:v+SBJ2Q/0.net
ぷよぷよは確かに面白かったしゲーセンでよくやってたけど、
 
 
 
  な ぜ ア レ だ け で デ ィ ズ ニ ー 目 指 せ る と 思 っ た の か ? 

181 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:00:22.10 ID:N2HQGLn+0.net
>「すべてを失った」という仁井谷さんは、その後、専門学校でプログラミングを教えたり、警備員のアルバイトをしたり。

一度で良いから是非お話をさせて頂きたいですねぇ

182 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:00:30.62 ID:EhD3hHOa0.net
社長が川島なお美にいれこんで潰したんじゃなかったっけ

183 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:00:40.01 ID:s0QMYBQ30.net
スーファミでやったアルルとかが好きだったのに久しぶりにぷよぷよのアプリとったら全然違うキャラだった…

アルルカーバンクルどこいった

184 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:00:56.26 ID:Z7hnvdihO.net
ドラクエで最初に戦うモンスターか
パズドラもすっかり聞かなくなったなぁ

185 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:00:56.62 ID:2lNeftR80.net
>>146
あとぷよぷよ音頭の人と…だっけ?

186 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:01:05.59 ID:RdthFeWC0.net
鉄腕アトムからドラゴンボールまで、
日本中のアニメを結集させたテーマパークでもムリなのに
ディズニーに勝てるはずがない

187 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:01:05.65 ID:Eg9NgKhU0.net
大規模なイベントやってたよね
こんなことしてて潰れねーのかなとは思ってた

188 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:01:11.13 ID:6Ex02tiA0.net
テトリスのパクリ程度の認識なのにディズニーと肩を並べようという発想が奇抜

189 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:01:15.47 ID:FoUoogMi0.net
北出マン

190 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:01:18.02 ID:JN4Xi5Nm0.net
せいぜい出来たとしてもぷよぷよカフェくらいだろう

191 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:01:26.03 ID:aY4XeOoL0.net
パックスのしわざ

192 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:01:27.05 ID:c3KPVICQ0.net
>>141
パワーアクティーは致命的だったろうなぁ

193 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:01:30.03 ID:Iybebdh70.net
>>3
わかってるくせに、もう

194 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:02:15.71 ID:p1gj+aqZ0.net
この人の話はめちゃくちゃ面白いと思うから
オーラルヒストリーで残しておくべきだと思うぞ

195 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:02:32.66 ID:6xyyWc5+0.net
多角化は仕方ない
主業務だったMSXの終りが見えてたからな

196 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:02:38.24 ID:Df8eD4ly0.net
当時のぷよぷよとコンパイルの幻世シリーズを混ぜると大人気の東方っぽい
ティンクルスタースプライツか

197 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:02:46.26 ID:uEdjm40Z0.net
>>41
コラムスって宝石のやつかな?




ゲーム下手な俺は全然だったけど面白かったな。

198 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:03:02.41 ID:RdthFeWC0.net
> 専門学校でプログラミングを教えたり、警備員のアルバイトをしたり。

ずいぶん仕事に開きがあるな

199 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:03:26.87 ID:wKwo0v1D0.net
ぷよぷよ程度のゲームしか作れない会社が勘違いしたらこうなるんですよ。

手堅くまずは技術を高めてIT業と掛け持ちしながら手堅い作品作ってればこうはならなかった。

サーバー運用とか、クラウド運用とか将来性の高いB2Bビジネスで”手堅い収入”も作らないと

中企業の会社の経営は難しいよね。それでNo1タイトルの版権売っちゃったらもうどうしようもないじゃない。

200 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:03:32.94 ID:TCd5qc/u0.net
ぷよぷよランドって要は複合ビルで大きなゲーセンだと思えばいいんじゃないかな。

201 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:03:44.87 ID:qbN31zP00.net
技術者が経営するとダメになるというのはよくある
岩田はどっちもできたから本当すごいよ

202 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:03:49.78 ID:2570Fv0w0.net
通で完成しすぎてあとは蛇足だったな。
世界の広げ方を間違った感はある。

203 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:03:50.05 ID:P+aLT2Qu0.net
あれでディスニーって本人に問題があったんだな

204 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:04:21.26 ID:RdthFeWC0.net
白い鯛焼きと同じ運命か

205 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:04:23.49 ID:Pdhkdc940.net
絶頂の時にM&Aで会社売却するのか一番。

その時出来れば雇われ社長にしてもらえれば、リスクも0

206 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:04:42.08 ID:Xd+c+VRV0.net
コイツの生活は数年前から何度もメディアに取り上げられてるし
何一つ新しい情報が無いゴミ記事だな

207 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:05:04.13 ID:62V+ILPZ0.net
>>3
魔導物語123か、なついな

208 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:05:09.01 ID:Z7hnvdihO.net
>>186
いや、あれは・・・
言い訳すると各著作権料の壁でダメだったのよw
著作権者がバラバラだったから、纏めきれなかった。
それがないなら、デズニー近くだったから食っていたと思うよ。

209 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:05:12.44 ID:nSsrXLrv0.net
放漫経営が原因だろ

210 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:05:14.25 ID:PCWRF9D20.net
借金の連鎖・・・

211 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:05:33.79 ID:zGpDq4/w0.net
>>130
対戦できて、相手に攻撃と言うかダメージ与えることができた
パズルゲームってことが大受けした
通は大会とかでも凄い盛り上がりだった

212 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:05:59.26 ID:VRAKe93WO.net
>>31
ぷよぷよと似たような新作ゲーム作ってイベントやってたな
なんとも言えん気分になったわ

213 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:04.80 ID:oBpwKj6b0.net
いちばん金食ったのはビジネスソフトだろ

214 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:05.06 ID:eol6Hijz0.net
またこの話題がなぜ今?

215 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:05.77 ID:YC8vNHRA0.net
一時期でも普通の人には味わえない悦楽の日々を体験したんだし良かったじゃん。
今じゃ社長も警備員か。ご苦労様ですw

216 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:12.76 ID:ak5n/WhkO.net
ビジネスソフトの開発がまったく売れなくて、これで会社がつぶれた

217 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:21.39 ID:ix3z04BfO.net
ファミコン版のぷよぷよがあることを最近知った。

218 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:21.71 ID:WgG6ZkOr0.net
懐かしいな
カーバンクルとか
広島の会社だろ?形がぷよキャラのもみじ饅頭、ぷよぷよ饅頭とかあったな

219 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:24.53 ID:K/tFq/9y0.net
ムキムキの歌手だかを重宝してたよね。
ガチホモっぽいね。

220 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:43.66 ID:SmxLIIRs0.net
くにおくんシリーズのテクノスは何やって会社潰したんだっけ?

本当にこの90年代後半はせっかく不況の中一発当てたのに
もう一度バブルはやってくるんだってノリで
倍プッシュと言わんばかりにアホな事業拡大して
潰れていった企業が多いな

221 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:53.78 ID:Eg9NgKhU0.net
会社と固定ファンで内輪の世界になってたような…

222 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:55.64 ID:sxoI7LvpO.net
やるにしても漫画とアニメで認知度高めてからだったよな

223 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:06:56.07 ID:1wYQSQ6P0.net
>>36
コラムスがテトリスのパクりだろwww

224 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:00.47 ID:gablHkYF0.net
>>205
そんな考えの奴に売れる会社は作れんよ

225 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:02.44 ID:N2HQGLn+0.net
>>194
亡くなる前にゲーム史としてなるべく多く残して欲しいですねぇ
たとえ一時の流りでも貴重な情報ですからねぇ

226 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:08.23 ID:b8Lb5a4c0.net
初期のナムコワンダーエッグなどはディズニー並に満員なったけど
バブル崩壊とともに一気に廃れていったけど
ぷよぷよじゃあジョイポリスにも及ばなかったと思う。

227 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:08.61 ID:VuwLLMIM0.net
コンパイルってザナック作った会社だっけ?

228 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:17.02 ID:gcSytqoW0.net
売上70億円なら社員100人でも多いのに408人とか、一人経費年2000万円として81.6億円、そりゃ潰れるって

229 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:37.56 ID:Iybebdh70.net
>>172
ベースライン同じなのにどのBGMもかっこよかったね

230 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:41.62 ID:7y7jvuZo0.net
ゲーセンでぷよぷよ目当ての女の子を良く見たわ
それはでは全員男だけだったのに
女の子をゲーセン呼び込んだ初めてのソフトだろう
ニッチだけど割と凄い事したなと思った記憶が有る

231 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:55.59 ID:JEJVy+FC0.net
>>59
あははwww
俺もアムロの父ちゃん思い出したwww

232 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:56.85 ID:Sl6s7GeJ0.net
倒産前にセガにぷよぷよを売りに行って「高杉じゃい」って追い返されたんだよな

233 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:58.20 ID:PCWRF9D20.net
ぷよぷよの権利今誰が持ってるの?

234 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:07:59.49 ID:N1ATsfvd0.net
ぷよ饅もらったことあったなw

235 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:08:16.42 ID:y3ovraOf0.net
>>199
> 手堅くまずは技術を高めてIT業と掛け持ちしながら手堅い作品作ってればこうはならなかった。
>
> サーバー運用とか、クラウド運用とか将来性の高いB2Bビジネスで”手堅い収入”も作らないと

社長も考えたんだろうな…

企業向けのビジネスソフト(グループウェア)の開発と販売に事業拡大して失敗したのよ

236 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:08:17.73 ID:0U7h2hE40.net
めっちゃ稼ぐ、その金が半分以上税金で持ってかれると脅される
取られるくらいな投資しましょうと言われ
てっとり早いのは飲食かゲーセン(テーマパーク)と薦められる
過剰投資でドツボ、こんなパターン

237 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:08:23.77 ID:f68UX0KJ0.net
分不相応の成功体験に縛られた一発屋なだけだろ

238 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:08:28.55 ID:oGq5dNog0.net
ぷよぷよRPGとか出しただろ
ああいうのやったらおしまい

239 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:08:29.09 ID:8ajIOCE40.net
もともとは魔導物語だったんだから、
そっちを煮詰めればシリーズ展開出来たのにな
あるいはパズドラみたいにソシャゲで一攫千金できればな
パーク構想さえなければ地道にソシャゲに辿り着けたんだろうけど
あの当時に課金ゲームという時代の先を読めなかったのが残念だな
って、スマホの存在すらなかった10年後なんてわからないわなw
アレスタとかスプリガンとかいいシューティングもあったのになぁ

240 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:08:33.45 ID:XnDt3B0g0.net
ゲームなんか進化速度凄いから、もう無理っぽいね。
90年代初頭での活躍なんてのは、石器時代みたいなもんだよ。

241 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:08:45.95 ID:EvqlTfyU0.net
沢山売れたハドソンだって潰れてるのに
一発屋風情が随分と妄想したもんだな

242 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:08:53.43 ID:JRuEY4Lz0.net
>>175
そもそもコンパイルは社長の語るビッグバン理論(毎年社員数を倍倍にしていく)に基いて新入社員を大量に採用して
100人の会社に新卒65人採用とかした上に1年目は「丁稚」と大きく描かれたピンクジャージ着せて1年間は
雑用しかさせない「丁稚システム」を採用して仕事は先輩から見て覚えろ!という究極の新卒徒弟制度をやってたから・・

なのでいわゆる新入社員研修もなく丁稚が電話とって対応したんだろうなぁw

243 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:08:54.74 ID:lUgJyO9/0.net
ラウンドワンは成功したのにな

244 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:00.99 ID:fnKBfTB90.net
ゲーム史に残るぷよぷよを生み出した人物が今は細々
集金クソガチャ屋コロプラが時価総額1450億
何かがおかしい日本のゲーム業界

245 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:06.22 ID:iLVWSCMr0.net
90億てなんぼ連鎖決めとんねん

246 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:06.25 ID:qrsQmnoP0.net
魔導物語の新作をスイッチで出して

247 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:11.07 ID:Sl6s7GeJ0.net
>>233
倒産後にセガが引き取った

248 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:26.21 ID:LKDv4ZFF0.net
>>131
なんか嫌な人だね...
子供の頃ぷよぷよ好きだったものとして複雑な心境だったが
その話を聞いて同情心が消えちゃった(´・ω・`)

249 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:27.99 ID:yiBK0Jye0.net
「にょきにょき たびだち編」
http://www.compile-o.com/blank-6

250 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:30.42 ID:WgbC74un0.net
結局、ただの無能だった
ってことでしょwww

251 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:37.34 ID:osrVyxp90.net
>>70
逆、こっちが買うほう

252 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:38.72 ID:QR/+VgDa0.net
>>172
そうそう、6502カスタムCPUとはいえ1.72Mヘルツの遅っそい周波数であの高速スクロールを実現させたのは凄いとしか言いようがない。

253 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:42.54 ID:PCWRF9D20.net
90億借金あっても食っていけるってことだよ

254 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:50.16 ID:T6DxXFnm0.net
>>197
それはジュエルスでは?
コラムスってのはもともとMS-DOS時代のIBM-PC/AT機で作られたゲーム

255 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:53.62 ID:F1+YJNj20.net
こういう生き方ちょっと憧れる
ぷよぷよランドの夢は叶わなかったけど
やる事やって老後を迎える人生いいかも

256 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:09:58.31 ID:ysxYnhIO0.net
>>31
テムレイ回路乙w

257 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:09.74 ID:gaBwoMfN0.net
ぷよぷよはライト感と連鎖キメたときの爽快感はあるが
地味に頭を使うテトリスの方が奥深くて好き

258 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:12.96 ID:JzRD8+oV0.net
ぷよぷよのコンパイルにしてもSNKにしても
何で堅実にできないんだろうな
この当時のお金があれば一生遊んで暮らせただろうに

259 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:13.25 ID:bzk3t1TM0.net
会社で丁稚システムなんかにしているからだ。

260 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:18.05 ID:XnDt3B0g0.net
虚勢もあるかもしれないが、
「死にたいと思ったことない」なんて言ってるのは、けっこう立派だね。

261 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:21.56 ID:h4UXraq/0.net
>>223
違うよ
てか、テトリスのブロックパーツって、その前からあったの知らないだろ

262 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:26.88 ID:hLhQXVX50.net
シイタケさえ栽培していればこんなことには…

263 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:29.79 ID:ZnqwK1Ld0.net
今のソシャゲも10年後にはキレイサッパリ消えてるだろうよ

264 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:32.59 ID:U2hiMS1Z0.net
コンパイルクラブ読んでたよ

265 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:40.77 ID:h5xMfjXZ0.net
>>13
ヒット作を作る時間がなかったんじゃね?
コスプレして露出してたらさ

266 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:48.63 ID:wKwo0v1D0.net
手堅い作品というのは確実に需要がある作品の事でね。

例えばちょっとしたボードゲームとかね、既存のボードゲームにちょっと工夫すれば面白くなるしね。

この人は技術者としてもレトロゲーム寄りすぎて、もうきついんじゃないの?

今はもうUnityの時代であり、分業の時代だからね。ドット絵の時代じゃないのです。

まあ2Dのドット絵アニメーションもUnityやその他開発ツールでも簡単にやれるしね。

残念ですが、走り疲れたんでしょうね。アメリカのゲーム開発の最先端は既に遥か先であり

数学物理学やその他専門分野の大学院卒や研究者もごろごろいますからね。

267 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:10:48.94 ID:TkzwYovdO.net
魔導物語か。友人がやってたこのゲームで初めて萌えゲーとか萌えボイスってものに触れた
当時オタ文化に関する知識はほとんどなかったけどあの声は何かとにかくキモいと思った
その後友人経由でオタ文化についてちょっとばかり詳しくなったけど落ちものゲー自体は
ともかく萌えボイスは一般人向けのものじゃないんだよな。俺の感覚は間違ってなかった

268 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:01.77 ID:n0Wh8sAJ0.net
ドラクエのスライム朴っただけやんけ

269 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:14.07 ID:DsD9QxLU0.net
ぷよぷよがヒットしたのはセガのおかげでもあるのにな。

ディスクシステム時代は見向きもされてなかった。

1Pプレイを対戦型でもできるようにして、演出も大幅に強化したので一般層まで浸透した。

270 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:15.69 ID:By4SGVb60.net
だいだげき〜。

271 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:22.45 ID:bzk3t1TM0.net
・・・で、当時のコンパイルのエロ名義のメーカーでもあった もものきはうす はどうしたのw

272 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:23.35 ID:g7BoKgUo0.net
途中で辞めときゃよかったのにな。
後にならんとわかんないものだね。

273 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:23.88 ID:GaZVmZDE0.net
>>2
路頭に迷った社員の事は全く頭にないご様子で

274 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:26.37 ID:qbN31zP00.net
>>255
やりたいことやるのは全然いいんだけど、借金は人に迷惑かけるからいかんな。

275 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:31.44 ID:pJhqz0eYO.net
>>5
Wikipediaで見たが、ぷよまんよりも、会社経営自体がかなり酷かった。

@志願者全員採用(不採用者ゼロ)
A丁稚制(先輩から教わるのではなく、見てやり方を盗む)
Bピンクのジャージ着用義務(襲われる)
C社長自身が一個100万円の着ぐるみを着てPR


こりゃつぶれるわ。

276 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:38.51 ID:KrZ1d9m60.net
流石にぷよぷよのみのコンテンツでディズニーランドつくろうって判断が甘すぎたな
落ちるべくして落ちたとしかいえない

277 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:44.00 ID:PCWRF9D20.net
その借金オレが預かってやるよ、5倍にして返してやるから

278 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:54.22 ID:HUlLa/Dj0.net
>>34,72
お世話になったよね(´・ω・`)

279 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:11:57.96 ID:JOUlAsMa0.net
もはや年寄りの冷水

280 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:12:12.54 ID:olZrQWIL0.net
落ち物パズル乱造期では突出した出来だったな。
チマチマルールを付け加えてるだけで稼げたのに、もったいない。

281 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:12:20.80 ID:Z7hnvdihO.net
>>230
ぷよぷよ目的で来る女は居なかった記憶が…
UFOキャッチャーが呼び込んでいたけど、ぷよぷよに座ってゲームする女は皆無だったような。
彼氏がゲームやっているから簡単そうだからと座る女はいたな。

UFO以外に本当の意味で女が目的持って入るのは太鼓の達人までないかも。

282 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:12:31.41 ID:bzk3t1TM0.net
>>42
ソフトのサポートはいい感じだったけどなー

283 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:12:32.67 ID:2570Fv0w0.net
>>245
家計がファイヤーやねん
生活はアイスストーム

284 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:03.58 ID:1l3sbTmy0.net
ぷよぷよやテトリスは10年後も普通に遊ばれてそうだから色々と勿体なかったな

285 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:04.49 ID:6IV8UeWP0.net
>>144
それな
こんな事聞くかよ普通

286 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:05.43 ID:JzRD8+oV0.net
日本人はお調子者で天狗になる馬鹿民族だからしょうがないね

外国と違って何百年続いてる老舗や会社が殆ど無いし

堅実に行こうって考えが全然無い

287 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:18.86 ID:TCd5qc/u0.net
>>231
でもアムロの父ちゃんみたいなのは、実は至るところにいる。しかも社長としていい目をみたこともなく、単なる従業員としてやってきただけなのに。

288 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:22.46 ID:8ZFp+F3T0.net
ぷよぷよだけで事業拡大は無理だな
誇大妄想だよ
当時の本人には見えないんだろうけど

289 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:23.40 ID:vfT9PEdFO.net
思った以上に灼熱のファイヤーダンスだった

290 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:33.30 ID:6SGO6oB20.net
メガドライブの売上伸ばしたのはぷよぷよのおかげw
当時ゲーム屋でバイトしてたけど女の子にすごいハードが売れたんだよなぁ
みんなぷよぷよセットw

291 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:39.68 ID:BWW+reRR0.net
かつての部下たち、取引先の人たちに一言ないのかねぇ

292 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:45.29 ID:HTCUXYz7O.net
ぷよぷよ饅頭は美味かったよ。
まあ紅葉饅頭と同じ味だけども。

293 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:54.19 ID:PCWRF9D20.net
ポケモンですらディズニーランドみたいなのは作らない
もっと小さい規模だ

294 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:13:54.20 ID:HsFExqyp0.net
>>276
ディズニーランドのキャラが全部ぷよぷよだったらたしかに飽きるな

295 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:14:04.04 ID:c3KPVICQ0.net
毎月のようにPC-98で出してた1980円のディスクステーション、
有難かったけど今思えば殆ど利益出てなかったのかな

296 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:14:14.64 ID:oBpwKj6b0.net
>>250
個人の開発者としては有能だったが経営の才能はなかっただけだよ

297 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:14:18.06 ID:7y7jvuZo0.net
>>242
特化型の天才なんだろうなあ…アス○
専門職にわりとある考えだね、見て覚えろ←説明が苦手なだけ
ちゃんと説明して指導した方が安全で間違いない

298 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:14:21.58 ID:pgb2lytz0.net
データイーストの人の話も聞きたい

299 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:14:37.17 ID:icy8FrBV0.net
まあ1度でも生きている証を時代に打ち付けられたのだからいいじゃん

300 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:14:43.72 ID:PCWRF9D20.net
>>294
キャラはそれなりにいるだろ

301 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:15:02.82 ID:o8gWh1cj0.net
>>275
(´・ω・`)着ぐるみってオーダーだから高いお
200〜300万とかザラ

302 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:15:05.91 ID:mydJin/00.net
この話5回くらいネットニュースで繰り返しやってるよな

303 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:15:09.83 ID:oO7EoVtA0.net
ぷよぷよが一発当たっただけで
ディズニーに対抗して「ぷよぷよランドを作ろう!」なんて無理ありすぎだろ
ど素人でもわかる話だと思うのだが

304 :暇つぶし ◆Naoki28pY. :2017/05/19(金) 10:15:27.48 ID:AjDQmvom0.net
http://kentworld-blog.com/wp-content/uploads/2016/11/577.png
にょきにょきって
(´・ω・`)

305 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:15:33.03 ID:h4UXraq/0.net
>>258
てかな、コンシューマー中堅で独立採算でやている所なんて皆無だよ
独立系に見えて、実は全部、大手の資本が入っている
入っていなくても大手からの仕事で維持している
外部事業部みたいなもん

つまり中堅の生命線はコネ

306 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:15:34.12 ID:JhM3spF3O.net
大多数の多角経営は融資先の銀行が半ば強制的にやらせてる

307 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:16:04.85 ID:DGgVUJHy0.net
ゲームだけやっとけよw

308 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:16:05.58 ID:TtAsr+Hn0.net
>>258
その堅実路線続けてるのが任天堂

309 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:16:06.23 ID:HsFExqyp0.net
ディズニーランドの規模が作れるのは藤子不二雄見たいな多岐にわたった舞台とキャラクターだよな。
いつもの空き地が真ん中にあるFランドと
怪物城が中心にあるAランド

310 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:16:16.68 ID:b10EZI8x0.net
今やソシャゲのFGOで経営上手くいってる
型月のイラストかストーリー担当のどっちかが
ここの会社出身だったよな確か

311 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:16:23.87 ID:Z7hnvdihO.net
>>287
酸素欠乏症の父ちゃんが頑張って作ったガンダム搭載ゲーム箱を
今更こんなものと投げ捨てたアムロは悪い子

312 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:16:34.08 ID:PCWRF9D20.net
で、この90億円って奇跡でも起こらない限り返せるわけないんだけどこういう場合どうなるの?

313 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:16:48.53 ID:o7UO8pzl0.net
「らっきょう食うカーバンクル」が面白かったわ

314 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:16:52.51 ID:zL62F6990.net
>>295
なつかしッ

315 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:17:03.87 ID:vqts5gSn0.net
>>258
ぷよぷよがヒットしている間にビジネスソフトを作ろうとして失敗したんだよ
まあ、失敗は他にもたくさんあるけどね

316 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:17:05.93 ID:2570Fv0w0.net
>>298
ダークロードとかメタルマックスとか神ゲー多すぎや

317 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:17:17.31 ID:gELqgdGh0.net
たらればの話ではあるが、対戦ツールとしてもっと特化した進化を遂げたらe-sportsのツールとしてもっと評価される向きもあったのかなとは思う
テトリスがそれなりの評価を受けてるのを見ると実に惜しいと思える
ぷよテトももっと煮詰めたらいいツールになり得ると思うんだが

318 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:17:22.32 ID:h4UXraq/0.net
>>266
> まあ2Dのドット絵アニメーションもUnityやその他開発ツールでも簡単にやれるしね。

やれません
適当なウソをぶっこまないように

ドット絵風に見せているだけか、イラストをモーフで動かしているだけ
しかも下手くそ

319 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:17:27.18 ID:qIQPKBcf0.net
>>312
一生リボ払い

320 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:17:34.90 ID:E03plCkc0.net
オタ臭とへんなルールてんこ盛りにしたのがまずかったんだろ
でもゲーム売りつけるには新キャラと新システムないと売れんしな

321 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:17:36.07 ID:EvqlTfyU0.net
>>303
弁護するならバブルの頃は世間が全部そういう「倍々に成長していくのが当たり前だ!」みたいな感覚だったんだよ
このアホだけの事じゃないんだよなぁ
一般人まで巨額の投資(マジで10億20億単位)をしてぶっ飛んでた時代

322 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:17:36.58 ID:MDJpr5to0.net
ソシャゲのバ課金層が消えないとゲーム業界終わるな
最近洋ゲーしかやってない

323 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:17:55.54 ID:ffWGuxR20.net
スマホゲームのアングリーバードもそんな感じ
一気に流行ってキャラクターグッズを作ったりしたけど
メディアでは第2のマリオとか言われてたけど
とっちかと言えばマリオよりぷよぷよに近いと思った

324 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:18:05.67 ID:odxCMF0+0.net
自分はSSぷよぷよのキャラクターの声に社員使ってるのを見てこの会社は潰れるな。と思っていた事を思い出す。
そういう所ケチったらダメなのに。
ちゃんと声優つけてキャラ付けしないと損するのにな〜って

325 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:18:05.80 ID:k7JPZJmD0.net
このオッサンぷよぷよしか作れねえの?
自宅サーバだのクラウドサービスだの
やろうと思えば何でもできたんじゃねーの?
プログラマとしてドンだけのレベルなんだ?
やる気ねえからぷよぷよの当たりも偶々って言ってるんだろうけどさ。

326 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:18:21.43 ID:TCd5qc/u0.net
>>297
授業料払えば、ちゃんと説明してくれると思うよ。専門職には、ギブアンドテイクに厳しい人が多い。

327 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:18:26.52 ID:MmIrmkBF0.net
>>317
マジカルストーンの話はやめろ

328 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:18:40.37 ID:zL62F6990.net
ゲーム性は初代で完成されてた感があったし伸びしろは無かったんだろうなぁ
キャラグミンは買ってるよ

329 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:18:43.35 ID:stUrmcTd0.net
>>239
だが待って欲しい

ドラクエのスライムとスライムベスとメタルスライムでパズル作ってもヒットするかは怪しい
せっかくヒットしたんだから続けて良かったんじゃないかなw?

330 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:18:47.07 ID:uw1EUSQX0.net
>>303
ドラゴンボールやドラえもんやポケモンクラスならまだしもぷよぷよじゃなあ・・・

331 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:18:53.98 ID:vqts5gSn0.net
>>322
てか、日本はソシャゲで独自の進化を辿っているんだよ。
海外のFPCばっかりのゲームは嫌だね

332 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:09.32 ID:wKwo0v1D0.net
>>285
確かにこれは酷いね。今のマスコミの記者は本当に最悪だからね、あいつらは。

だがしかし、こうなったら将来性ゼロなんだから、セガの社外取締役とかそういう肩書きでももらって

なけなしの給料でももらっとけばいろいろコネは保てただろうに、そういう身の振り方考えるべきでしたね。

この人は別に朝鮮カルトに関られた訳じゃないだろうしね。今からでも遅くないからそうすべきです。

まずは業界の”風”に触れてないとダメだよ、こういうのは。情報に疎くなってるでしょ? こういう状態だと。

ネット時代の人じゃないから世間から取り残されたら後は浮上はないね。

333 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:20.25 ID:t4U+X7GT0.net
ぷよクエはパズドラやらモンストみたいなノリが嫌いな層の取り込みには成功してるよね
あの手のビックリマンみたいな絵は生理的に無理なんじゃ

334 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:22.11 ID:YI3OtDg80.net
パズドラのパクりだろ。

335 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:25.61 ID:YjzRMJQ20.net
>>6
俺もそこに強烈な違和感を感じた
朝日新聞はやはり狂った奴らの集まりだわ

336 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:28.22 ID:D5Y9zqWj0.net
リアルばよえーん

337 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:28.86 ID:FQouK16i0.net
>>1
それより東亜プランの話しようぜ

338 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:33.81 ID:3h0Byoa+0.net
>>164
いやいやこの手のアホに会社で迷惑かけられた
経験ありゃ普通に叩くわ

339 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:41.43 ID:gELqgdGh0.net
>>327
あれはむしろ問題しか無かっただろ

340 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:51.90 ID:tu+HskYH0.net
人生ぷよぷよやで

341 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:19:53.56 ID:HTCUXYz7O.net
ぷよぷよは苦手だったから、むしろザナックを新作なりリメークなりして欲しいのココロ。

文学だろうが音楽だろうが、その他、どんな芸術や娯楽も、古臭いなら古臭いなりに固定ファンは居て、ビジネスになる。
しかしコンピューターゲームだけは、陳腐化したら、もう誰もやらない。
昔通りを完全にリメークしたやつだけ、ちょっと物珍しさと懐かしさで持て囃され、すぐ飽きられるが。

342 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:20:07.01 ID:PtpIRq1h0.net
>>309
ハリーポッターやらスパイダーマンやらインディジョーンズやら
進撃の巨人やらDBやら集めてもディズニーランドに集客勝てないのに無理ぽ

343 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:20:24.71 ID:zGpDq4/w0.net
>>294
魔導物語の世界観を再現した物
だったらまだ行けたかも

344 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:20:48.76 ID:siWjEAbS0.net
ばたんきゅーか

345 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:21:04.73 ID:3x/+k2mQ0.net
この人にとっては会社の倒産もステーキ完食も同じかもしれんが
それで無職になる社員は堪ったもんじゃないなぁ

346 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:21:07.94 ID:h5xMfjXZ0.net
>>321
バブルがはじけたのが1991年
ぷよくえの発表が1992年

確かに、
バブルがはじけたのに、
バブリ続けた奴って多かったw

347 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:21:08.35 ID:odxCMF0+0.net
灼熱のファイアーダンスの田中ってデブを愛人にしてたんよね。ホモのデブ専なんよね
SSのぷよぷよにMVついてたけど映像の汚さにビックリした。綺麗に見せる技術はないんかと

348 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:21:30.48 ID:obLRmN050.net
ぷよぷよなつかしいなー 広島行ったときぷよまん買ったわ

349 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:21:33.16 ID:qbN31zP00.net
ポケモンレベルでも小さめのパークがやっとだもんな
しかも本社の資本入ってるし

350 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:21:42.00 ID:TkzwYovdO.net
>>52
目が出るってカタツムリかよ。芽だろ

>>83
社員に企業を見る目がなかっただけだろ。小さなゲーム会社なんて潰れる可能性が高いのは当たり前だ
っていうかなんつう甘ったれた視点だよ。会社はお前の親じゃないし一生面倒見る義務も責任もない

351 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:21:52.79 ID:CUzZ+0mm0.net
トルネコもどきはつまんなかったな 

352 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:21:57.04 ID:oyfWQpdA0.net
テトリスにははまったしかなりの腕にはなったけど、ぷよぷよには全然惹かれなかったな
当時の彼女にもコテンパンにされてた。彼女も大したやりこんでないのに

353 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:22:01.22 ID:Eqg4c4Zd0.net
カプコンでもワイン畑程度で我慢しているというのに

354 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:22:01.94 ID:K4ATti6g0.net
ぷよぷよのキャラデザインは昔の方が良かった

元に戻せよ

355 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:22:30.65 ID:7y7jvuZo0.net
>>326
社員が仕事覚えるために会社に授業料払うとか
無理あり過ぎやしませんか
言いたい気持ちは分かる

356 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:22:37.64 ID:+dioyEqE0.net
アメリカだとある程度の規模になったら
売り払ってリタイヤだよね

357 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:22:42.46 ID:00awCli50.net
企画書の絵に1000万とか言ってる時点で経営能力ゼロやん

358 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:22:46.70 ID:stUrmcTd0.net
>>345
バブル期の感覚だったら平気なんじゃねw?

359 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:22:47.37 ID:PtpIRq1h0.net
>>349
ゲーム買う層とテーマパーク行ってウェーイやる層が全くずれてんだよね
だからゲーム会社がテーマパークやっても成功しない

360 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:22:51.18 ID:U98k5HFK0.net
新人は背中に丁稚とでかでかと書かれたピンクのジャンパーを着て出社するのが義務だった。
更にどんなに能力があっても入社1年目は雑用のみだった。

和議申請直前のコンパイルクラブとか読み返してみるともう突込みが追いつかない

361 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:08.69 ID:Z7hnvdihO.net
PC88の頃のゲームは、当たり判定いい加減ですぐ死ぬよね。

362 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:09.66 ID:t4JbHrih0.net
テトリスのパクリのコラムスのパクリのくせに何でこんな大きな夢見ちゃったんだか

363 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:12.33 ID:zGpDq4/w0.net
>>352
どんなゲームでも1人でやるのと対戦でやるのでは
全然違う

364 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:17.83 ID:bMAzQLEa0.net
>>134
おっと緑電子をディスるのはそこまでだ

365 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:36.42 ID:uj6qInJW0.net
>>347
SS野球拳も映像汚かったなw

366 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:44.63 ID:HQz0bYGA0.net
こんな熱いのにこたつか

367 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:46.93 ID:gELqgdGh0.net
ぷよテトをもっと煮詰めたらいい対戦ツールになる筈なんだけどなあ

368 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:48.95 ID:DsD9QxLU0.net
>>342
USJの事なら、ディズニーランドを射程圏内にとらえるぐらい追いついているよ。

369 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:49.80 ID:Lh3QyN/W0.net
ぶさぶよ、ぱよちーん連鎖目指して頑張れよ

370 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:50.70 ID:PCWRF9D20.net
大成功してすぐ他人に売って隠居生活すべきだったな

371 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:23:57.45 ID:+iP44KlK0.net
儲かったら逃げ先作って隠居を考えなきゃこうなるよ
儲かれば悪い奴がどんどん湧いてくるんだから
真面目すぎたんだなこの爺さん

372 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:24:05.87 ID:mgq839LR0.net
でも今もコンパイル出身のクリエイターって結構いるよね
いろいろザルだったから育ったのかも

373 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:24:06.56 ID:C7/Jbp5D0.net
つかさウィークリーマンションの社長と対談
してほしい

374 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:24:34.33 ID:oBpwKj6b0.net
>>357
それを自慢みたいに言うセンスは確かにセンスないよな

375 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:24:35.60 ID:HrwQMere0.net
権利さえ手放してなかったら、今ごろスマホゲーで大復活してただろうに。

376 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:24:42.91 ID:PtpIRq1h0.net
>>368
あれは、まだまだだよ。
TDR全体だとまだUSJの倍の集客あるもん。

377 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:24:43.48 ID:cSYIrKDL0.net
>>1
これのどこがニュースですか?>記憶たどり。 ★         

378 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:25:00.67 ID:BZR+2TLM0.net
>>363
テトリスは対戦だろうが個人だろうが関係ないんだけど

379 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:25:02.91 ID:PtpIRq1h0.net
>>377
これのどこがニュースですかニキほんとすこ

380 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:25:16.02 ID:pT/h0ihg0.net
ザナック、かなりやりこんだわ。
自分の中ではトップクラスの縦スクロールシューティング。

381 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:25:20.72 ID:h5xMfjXZ0.net
>>367
ぷよテトをどれだけ煮詰めようが
どれだけいい対戦ツールになろうが
SEGAに金が入るのであって
仁井谷には一銭も金は入らない。

382 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:25:21.04 ID:MmIrmkBF0.net
元新入社員の人がゲーム会社に入ったのに
饅頭工場のライン工やらされてたって愚痴ってて笑った
夢も希望もねえわ

383 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:25:26.70 ID:Ri76fVpY0.net
パワーアクティ

384 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:25:33.77 ID:JRuEY4Lz0.net
>>325
そもそもぷよぷよ作ったのは仁井谷社長ではないぞ
ぷよぷよや魔導物語は米光一成って人が企画監督して社内の開発チーム集めて作った
社長は関係ないし、むしろ米光さんと喧嘩して追い出したのが社長

385 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:25:56.72 ID:0pn81g3h0.net
>>328
相殺を追加した通で完成してたよ
4以降なんてテトリス武闘外伝みたいなもんだ

386 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:26:01.65 ID:On/nMiAeO.net
ぷよぷよはオリジナルのキャラを使って再販しろ
今のイラストは嫌い

387 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:26:06.29 ID:DsD9QxLU0.net
>>376
なぜ違うテーマパークの人数を足すの?

同じ運営会社のテーマパークが他の地域にあったら全部人数合算するのか?

388 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:26:24.15 ID:JhM3spF3O.net
>>375
無理な話
無理やりにでも権利は売却されます
破産管財人はそういうのが仕事なんだし

389 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:26:32.03 ID:Z7hnvdihO.net
>>375
ぷよぷよのエロゲー希望
出たらお布施するわ

390 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:26:33.46 ID:PCWRF9D20.net
>>384
社長なにしててん・・・

391 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:26:51.47 ID:PtpIRq1h0.net
>>387
ランドとシー併せてTDRだからな
そこがTDRの強みでもある

392 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:26:57.17 ID:uWQb0Adn0.net
> その名も「にょきにょき(たびだち編)」です。

ダメだこりゃwww

393 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:27:04.70 ID:TCd5qc/u0.net
>>355
会社にじゃないよ。その先輩に対して、個人的にだよ。

その先輩は多分自分の時間を削り、小遣いから専門書を買って、学んできたことだろうからな。タダで教えろなんてムシが良すぎるだろうということ。まあ授業料は金とは限らんけど。

394 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:27:29.31 ID:4aawQnbG0.net
この人はワンマン特有のノリの勢いだけの経営で経営者としての能力は致命的に欠けてたな
コンパイルで和議申請(1度目の倒産)更に数年後に会社破産(2度目の倒産)
再起して新たに設立したアイキも会社破産(3度目の倒産)

395 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:27:39.33 ID:ujpc+jQY0.net
どうせ本人が記事にしろってしつこく売り込んでるんだろ

396 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:27:58.41 ID:t4U+X7GT0.net
落ちゲーは亜種は売れても続編は嫌われるからな
ボンブリスもハマったがそこまでヒットはしなかったし

そんな中で通で相殺システムを、SUNで逆転要素を入れてそれなりに売れたのは素晴らしかったわ
フィーバーは賛否両論あるが良い亜種として地位も確立したしな、身売りの後だが

397 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:28:05.68 ID:Mxv0DWa50.net
>>384
アルルナジャもえええ

398 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:28:06.76 ID:RI8tqyE20.net
ぷよぷよしかヒット作が無いのに無謀だな
でもこういう人が居ないと何も新しいものが生まれないよね

399 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:28:18.20 ID:hKFBmnRs0.net
ぷよまん本舗

なつかしやー

400 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:28:19.02 ID:PCWRF9D20.net
>>387
ハリポ行った客が進撃も行ったら2人換算してやればいいさw

401 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:28:21.59 ID:k7JPZJmD0.net
>>384
あーそういうことか
大昔のソフト会社がなぜつぶれたか
って話思い出した。

402 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:28:30.01 ID:lBP8Wkjz0.net
さすがにぷよぷよ1つで夢見すぎだろ
あの任天堂ですらテーマパークとかリスク高すぎってやらなかったのに

403 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:28:33.05 ID:oXBISjnn0.net
ぷよぷよは全然ダメだった。
何回やっても3連鎖以上できなかった。
ルービックキューブも一面しか揃えられないし、
知恵の輪みたいのもまったくダメ。
友達はソコソコ上手くやるのに自分はまるでダメだった悲しい記憶が蘇ってきた。

けん玉とかお手玉は得意なんだけどなあ

404 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:28:35.39 ID:JLaXtsqS0.net
その内しくじり先生に出演したりしてな

405 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:00.24 ID:PtpIRq1h0.net
>>400
ランドとシーは別料金
ハリポと進撃は同料金だから違うぞw

406 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:18.68 ID:NpLtr3tK0.net
個人的には内藤寛が今どうしてるかが気に成る
クライマックスが作ったゲームも何本かプレーしたしラジオも聞いてた

407 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:26.26 ID:Oz45WrH90.net
ホモの愛人にすごい金かけて音楽スタジオ作ったんだよな
今何やってんだろ

408 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:27.63 ID:PCWRF9D20.net
経営者としての能力がない上に、ぷよぷよを作ったのは他の人だったの?何してたの?

409 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:37.59 ID:GDuBJqxx0.net
ジブリランドなら
間違いなく当たるな。

410 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:41.03 ID:7y7jvuZo0.net
>>384
金のなる木を追い出しちゃうとか
ぷよぷよ一本で天下取るつもりだったのか

411 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:43.51 ID:SGR+Z7jU0.net
>>286
ヤマトミンゾク自体が欠陥民族だからね
ジタミみたいなのが与党なのも民族全体が低脳だから

412 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:43.69 ID:ZLOYvYHF0.net
結局、ぷよぷよ以外に産み出してないし
そのぷよぷよもセガに知的財産権売ってるし

人だけ雇っても何の意味もないでしょ(´・ω・`)

413 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:46.39 ID:CvuZh7NL0.net
頭の中までぷよぷよの馬鹿
おつかれー。

414 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:46.62 ID:U98k5HFK0.net
ぷよぷよ〜んってプレミアついてるんだっけ。
ケースも説明書もボロボロだわ・・・

415 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:46.91 ID:Jd519qqB0.net
にょきにょき 公式hp見たけど、そこそこおもろそうだった。アプリとかで出ないかね〜?

416 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:51.64 ID:+C2exyA/0.net
新宿のジョイナスに通い詰めたな。
店長も「客がぎょうさん来てはるから、めっさ台数増やさなアカンねん!」と言って
100台も導入したけど、それでも毎日、客で埋まってたしな。

学校サボってやってたら、警官に「こんな時間に何してはる?」言われたんで
午前中しか空台が無い趣旨を伝えたらところ
「ほな、これ終わりはったら、行かなアカンで!」言われたりしてね。
ホント、あの時のブームは異常。

417 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 10:29:52.42 ID:klNNF44j0.net
パズドラも他人事じゃないよーなw

418 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:29:54.43 ID:DsD9QxLU0.net
>>391
世界のテーマパーク集客ランキングでも合算なんかされてないから。
その論理で行くとUSJ2とか近くに建てて、それを合算していいって事になる。

419 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:30:00.50 ID:QR/+VgDa0.net
>>384
え?じゃあ社長はただの段取り屋か

420 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:30:02.76 ID:p1gj+aqZ0.net
米光一成さんは立命で教授やってたよな
現役で精力的に活動されてるようで何より

421 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:30:09.01 ID:PtpIRq1h0.net
小学生の頃何も考えないで半分ぐらい積んで
玉に4連鎖とか起きるのが楽しかったな

422 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:30:23.82 ID:kHlAowRQ0.net
わくぷよは面白かったな

423 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:30:27.08 ID:hTVSiPoy0.net
何かのテレビでにょきにょきを熱く語ってるのを見たが
再起目指して心血注いで出来たのがそれかよって悲しくなった

424 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:30:28.54 ID:GGBy7id/O.net
>>2
>会社もなくなっちゃったとしか思わなかった

社員数百人の人生を何だと思ってるんだ
経営がヘタクソな見本

425 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:30:41.60 ID:LRsPlJpH0.net
コンパイルといえばシューティングゲームだったのがぷよぷよ1色に変わってしまって悲しかった思い出

426 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:30:46.84 ID:wKwo0v1D0.net
>>402
任天堂は逆にテーマパークくらいやるべきだったんですよ。

宣伝広告にもなるんだからガンガン既存の持ちキャラで攻めるべきでね。

リスクという話になるのなら、既存のテーマパークを運用している会社と組めばよかった話です。

427 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:02.20 ID:05oNGXN/0.net
コンパイルが開発し、ポニーキャニオンが販売したシューティングゲームのZANACはゲーム性も音楽も神。

428 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:08.47 ID:pX3q1zra0.net
>>1
誰にでも破産してチャラにできる権利が1回与えられているのだから、
こいつみたいに莫大な額で使った方がいいわな。
端金で破産しちゃっている債務者は損

429 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:10.72 ID:w0X8AQO00.net
くにおくんシリーズも同じ感じで潰れてたなぁ

430 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:10.98 ID:OO+QsJcw0.net
ぷよぷよと言えば、矢口真里。

431 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:13.11 ID:i80n6NtH0.net
>>325
ビジネスソフトとか作っとったんやで
あまり売れなかったけど。

432 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:16.27 ID:PtpIRq1h0.net
>>418
普通に合算されてるけど…

あとUSJ2なんてのが近くに出来たから
客が分散してUSJの集客は減るだろうね、合算で上がっても

433 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 10:31:19.74 ID:klNNF44j0.net
>>384
因果応報か

434 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:22.91 ID:NCrd90Ft0.net
ドラクエやffランドならともかくぷよぷよランド()て

435 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:29.01 ID:ZRae8zCU0.net
ディスクステーション好きだった

436 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:29.73 ID:lqbb8JT00.net
ぷよぷよ一つじゃ無理だろ
パズドラモンストだって無理だ
任天堂ランドでも単独じゃ厳しいわ

437 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:43.09 ID:yiBK0Jye0.net
>>366
取材したのは冬だったんだろう
記事になったのが今なのは、まあ、ネタが無かったんじゃない?w

438 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:45.73 ID:NcSrAJzo0.net
借金90億までいくと、逆にもう自殺とかする気失せるな。

439 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:31:54.53 ID:cB++igFlO.net
>>354
本当にそう思う
今の手抜き4コマ漫画みたいなデザインは無理

440 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:32:09.80 ID:qIQPKBcf0.net
任天堂はいざとなればトランプ花札メーカーに戻ればいい

441 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:32:11.84 ID:w0X8AQO00.net
>>417
ガンホーは自分たちでもなぜパズドラがこんなに売れてるかわからないから
ムチャな会社拡大はしないと公言してる

442 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:32:14.35 ID:U98k5HFK0.net
>>429
くにおのおでんww

443 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:32:16.72 ID:7b1q5xo50.net
コンパイルの次はジェネレート

444 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:32:35.48 ID:Z7hnvdihO.net
>>398
ぷよぷよしかないからじり貧前に別業種に広げるは、成功例が少ないだけで経営上は間違ってない。
駄目だったのは饅頭がすべてだったということで、以後のスケジュールがイメージ出来てなかった。
結局、ぷよぷよ以外の保険がなかったんだよね。

445 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:32:40.95 ID:mJls6LHN0.net
借金12億をあと2億ってとこまで頑張ってダメだったアリュ◯の話が聞きたい

446 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:32:54.90 ID:Wz+BMBgd0.net
大王製紙のどら息子ならカジノで100億負けても許されるのに

447 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:32:57.24 ID:TMnj5wINO.net
夢があるのはいいこと
挑戦して失敗しても生きてるんだから
貴重な経験だよ

最近の若いやつらは夢が無い

448 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:33:02.22 ID:PCWRF9D20.net
任天堂もディズニーもスクウェアに魂売ってゲーム作ってもらったよね
マリオRPG VS キングダムハーツ

449 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:33:02.30 ID:hGZalb170.net
ぷよグミを出すのが遅すぎたんだよ。

450 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:33:05.61 ID:eiVsiKUN0.net
どこに旅立つんだろうなあ・・・

451 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:33:23.76 ID:cLg0rRIg0.net
ステーキの例え話が全て語ってる
技術屋としては正しいけど、社長としては経営に頓着がなさすぎる

452 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:33:26.02 ID:nz45vb3b0.net
ネオジオランドみたいな失敗だな
大局性、客観性が失われるんだろうなあ
ところでアルルって妙にナイスバディな時代あったよな

453 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:33:33.34 ID:oL8dXHcS0.net
ネオジオランドみたいにならなくて良かったじゃないか
一発屋なのに能力あると思って調子に乗るから

454 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:33:41.09 ID:PCWRF9D20.net
>>384
無能な経営者って何故か有能な人材を葬り去ることには長けてるよなぁ

455 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:33:43.17 ID:RoU2bEm+0.net
ぷよぷよ一発でどうしてそんなに勘違いしちゃったんだろ
当時の雰囲気のせいかね

456 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:33:45.12 ID:EvqlTfyU0.net
任天堂ランドは行きたいな
初代社長ならやりかねない気もするけど

457 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:34:01.09 ID:TkzwYovdO.net
>>416
大阪の人か?
そんな状況で警官や店長が「はる」って言うもんなのかね

458 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:34:19.49 ID:28KS9NOA0.net
a
http://i.imgur.com/oD1QsDd.jpg

459 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:34:23.41 ID:4liF/C410.net
いやこれ確信犯だろw計画倒産というか散財というかw

460 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:34:29.63 ID:wKwo0v1D0.net
カウンターパンチを恐れる人間はパンチなんか打てないからね。

任天堂の新社長も岩田氏も”びびり”でしょ? そこが違うんでしょうね。

確かに気が引けるからね、あの伝説級の社長のリリーフというのはそれだけで緊張します。

でもやっぱり”自分のパンチ”打たないと本当の意味で社長じゃないからね。

その結果、少々きついカウンターが来ても怖がっちゃいけないのです。

461 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:34:32.98 ID:KE0vI+3JO.net
ぷよぷよはうるさい

462 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:34:49.24 ID:PCWRF9D20.net
>>457
コピペだからw

463 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:34:58.69 ID:DsD9QxLU0.net
>>432
第1位:マジック・キングダム / ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート(アメリカ)
第2位:ディズニーランド(アメリカ)
第3位:東京ディズニーランド(日本)
第4位:ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(日本)
第5位:東京ディズニーシー(日本)
第6位:エプコット / ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート(アメリカ)
第7位:ディズニー・アニマル・キングダム / ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート(アメリカ)
第8位:ディズニー・ハリウッド・スタジオ / ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート(アメリカ)
第9位:ディズニーランド・パリ(フランス)
第10位:ユニバーサル・オーランド・リゾート(アメリカ)

464 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:34:59.80 ID:TCd5qc/u0.net
>>451
俺もそう思った。

465 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:35:38.53 ID:Izr116ihO.net
そういやぷよぷよはやったことないな
夢中になったのはテトリスかパズルボブルくらいだわ

466 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:35:38.82 ID:56/EwnCX0.net
結果的に失敗したかも知れないが挑戦するのは良いことだ
再起できるといいね

467 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:35:47.70 ID:U98k5HFK0.net
もう2枚目のCDとか出しても驚かない

468 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:35:54.68 ID:4aawQnbG0.net
>>454
自分の無能さを隠す為には周りをイエスマンで固めるしかないしな

469 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:35:58.77 ID:ns7qAEY40.net
この会社が失敗したから
今のfateが生まれたんだよな
コンパイルが成功し続けてたらfateも月姫も生まれないww

470 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 10:36:06.00 ID:klNNF44j0.net
>>446
あってもなくても困らない知的財産と
有形物で紙という需要のある財産の違いだな。

471 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:36:09.60 ID:0PRsQ/0W0.net
田中勝己の歌は素晴らしかった。
今でもたまに聴いてるわ!

472 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:36:14.40 ID:EvqlTfyU0.net
ネオジオも突然調子こいて任天堂やセガと対等だ!みたいな事やってたな
餓狼伝説スペシャルは今でも大好きだけど「いや、無謀だろ・・・」と当時でも思ってたし

473 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:36:23.15 ID:OQoncDZp0.net
ファミ通の発売予定欄に最後まで残ってた、ああ女神様って結局発売されたのか?

474 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:37:10.88 ID:1y/ZrbmI0.net
ここは事業拡大しすぎの単なる自爆だろう
ディスクシステムのザナックも面白かったし魔導物語もあったし
地味にやってればまだ生き残ってたかも

475 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:37:33.60 ID:oZxaw+1W0.net
ぷよぷよしかヒット作がなかったのにオフィスソフトとか作り出したのが運の尽き

476 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:37:47.47 ID:ku0hYGwl0.net
>>332
そのSEGAも、SAMMYに買収されたじゃん。
社外取締役で維持できたわけがない

477 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:37:47.79 ID:lBP8Wkjz0.net
最近スイッチのぷよぷよテトリス買ったけどテトリスしか遊んでない

478 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:37:56.85 ID:JRuEY4Lz0.net
>>451
技術者としても・・・・それほどは・・・
仁井谷社長の作品ってルナーボール、BEE&FLOWER、ザナックくらいだし・・

アレスタもぷよぷよも魔導物語も米光さんが作ったし・・・

479 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:38:03.97 ID:OhFI1d5l0.net
脱衣ぷよぷよ

480 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:38:09.26 ID:DOsP33AV0.net
90億の負債の多くが人件費だろ?
社員を雇用した当事者意識の無さというか、記者の文書がサイコだ。

481 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:38:14.18 ID:lI7NN/AX0.net
しくじり先生に出てほしい

482 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:38:27.99 ID:AFaA+ztX0.net
段位制を作って有段者だけの大会を開いたりして将棋みたいな本格的な
ゲームにしようとしてたんだが、当時のガチ勢が昇段ルールを
アホみたいに厳しくしたりして段位の普及に失敗した

将棋のアマ初段〜5段みたいに段位なんて簡単に取れるようにしたほうが
普及しやすいのにそれをまったく理解してなくてバカだなと思ってた

483 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:38:43.35 ID:wKwo0v1D0.net
麻雀というのは打たれ強さを鍛えるにはいいゲームなのかもね。

リスクとリターンという感覚がシビアに身につくからね、麻雀は。

いい手をもらってびびっちゃダメなのです。リターンが大きいのなら極力勝負しないと。

勝負は勝負だが、細かいリスク管理はきっちりこなすのが上級者だからね。

欲張りすぎて”毎回役万狙い”で全ツッパすると、この社長みたいになっちゃうのです。

484 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:38:50.06 ID:KHIl0YCD0.net
稼いだ金で金融屋とかやるよりか
よっぽどかいいと思うがな
大失敗したから負け組っていわれるんだろうけど

485 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:38:53.30 ID:pJhqz0eYO.net
>>417
何かダブるんだよなぁ…
いまだにパヅドラCMやってるし(最近見ないが…)。
コラボだけで生き延びてる感が…

せめてダウトみたいに婚活編やオフィス編、イベント(イケメンジャッジ)、アナザーストーリーみたいにすれば生き延びられたかもね。
私事だが、今はフェイクにハマってるわ。

486 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:39:08.77 ID:YWDB4ISD0.net
今は亡きパワートダイの残酷物語にこの人の事色々書かれてたな〜

487 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:39:19.30 ID:ZhPxAYt70.net
パーフェクトパズル

488 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:39:25.11 ID:5dCgS1m20.net
あのジブリですら美術館なのにたかが一発屋がよくもまあ…

489 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:39:37.37 ID:k7JPZJmD0.net
>>447
いや、ソレ社長じゃ不味いでしょ。
中堅どころの若手ならいざ知らず。

490 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:39:38.25 ID:mL3A0Z/x0.net
>>478
マジか…
なにも出来ないただの神輿だったの

491 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:39:53.21 ID:z449BCjT0.net
これができんのはテーマパークまでできるの任天堂くらいじゃね

492 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:39:57.51 ID:DsD9QxLU0.net
>>472
ネオジオ自体が無謀すぎるのに、格ゲーブームのおかげで成立してしまった。
本体6万、カートリッジ4万で当初レンタルシステムだったぐらいなのに。

493 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:40:14.41 ID:EvqlTfyU0.net
地味にやってもハドソンとかみたいに潰れるんやで?あんだけヒット作があったのに
ましてや一発屋が

494 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 10:40:16.86 ID:klNNF44j0.net
>>441
何故分かっていないのか。

心理学者からコンサルしたもらえよ。
俺は、何故なのかレポート書ける。けど、

長文になるからやめておく。

495 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:40:23.08 ID:TkzwYovdO.net
>>379
そいつはどんなニュースのスレにも同じ文面を爆撃する真性の狂人だぞ
スクリプト説もある

>>447
生まれたときから不景気だから仕方ない。不景気ネイティブだ
本人たちのせいじゃないのにゆとり教育で上の方の何割か以外は
人としてもまともに育てなかったし可哀想な世代だ

496 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:40:25.77 ID:SzMll7Ga0.net
>>8
「奴は四天王の中でも最弱…」
「我ら四天王の面汚しよ」

497 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:40:30.17 ID:oSUgoHq40.net
昔ニュースかなんかの特集でお年寄りもプレイしてるっての見たな

498 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:40:34.14 ID:y5a3qhxh0.net
>>6
このヒトは全共闘と関係ないだろ
朝日は基地外にしか見えない

499 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:40:34.38 ID:pJhqz0eYO.net
>>424
> 経営がヘタクソな見本



経営がヘタクソなんじゃない。
経営を私物化した結果。ヘタクソよりも訳が悪い。

500 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:40:55.10 ID:0z88phO20.net
今で言うとパズドラランドみたいな感じ?
そら無理だわ

501 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:40:56.19 ID:RYySvMau0.net
この時期にこたつはねーだろ

502 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:41:01.65 ID:YU4xJeDj0.net
鈴木裕はどうしてんだろうなぁ
VFやシェンムー好きだったのに
一向に続編出ない

503 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:41:04.76 ID:ijPA2DnN0.net
>>418
関西人って何でも混ぜて食べるんじゃなかったっけ?

504 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:41:12.21 ID:rqs6lV1U0.net
死にたいと思わず、会社もただ「無くなっちゃった」としか思ってない人間はもう成功しないぜ
同じようにちょっと上手くいってまたダメになる
死にたいぐらい惨めな思いをしてドン底をちゃんと噛みしめた人間は同じ間違いを冒さない

505 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:41:12.93 ID:pJhqz0eYO.net
>>426
マリカーがあるじゃまいか!

506 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:41:18.66 ID:QPECdPZ60.net
>>1
どんな業界でもそうだが、
設備投資とかはやや足りないくらいが良いの。
繁忙期に「ああ、もっと設備投資すれば楽になるのに」って愚痴ってくらいね。
完璧に設備投資したら、後は凋落の一途よ。

507 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:41:29.30 ID:qIQPKBcf0.net
>>502
あれでセガ潰しちゃったからw

508 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:41:37.79 ID:pX3q1zra0.net
ぷよぷよは良くできたゲームだと思うけど、
友達は5連鎖以上かバンバンしてたのに、
俺は狙ってできるのは2連鎖までで時々3連鎖のラッキーパンチが出る程度だったが

509 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:41:48.96 ID:4aawQnbG0.net
>>481
「新入社員大量採用したら会社倒産しちゃった先生」として

510 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:41:55.55 ID:oBpwKj6b0.net
>>489
結果論で言うのはどうかと思う
いま成功してるアミューズメントだって、当時はキチガイ沙汰だったはず

511 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:42:05.75 ID:v//EGNAo0.net
ぷよまん買っといたらよかったのか

512 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:42:07.54 ID:hj6UZ5430.net
魔導物語のザコとヒロインがメジャーになっててびっくりしたっけ
ファイアーがハニャーにしか聞こえなかったけど

513 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:42:11.99 ID:OPvxOLB/0.net
>>151
あぶく銭が入るとそれを持っていこうとする輩がわらわら集まってきておだてて丸め込んで借金させて…
って感じか
怖い怖い

514 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:42:27.02 ID:pX3q1zra0.net
ぶよぶよってスライムと似ているよね

515 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:42:43.61 ID:lAQufv4H0.net
アルルが主役の恋愛ADVはよー

516 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:42:47.88 ID:dFfoEyrU0.net
Zの食卓の人はどうなったの?w

517 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:42:51.82 ID:KOzCYBJW0.net
そういえばアーケードのぷよぷよクエストが稼働終了してたね

518 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 10:42:52.56 ID:klNNF44j0.net
ガッジョエーム


連鎖した際の単語
あれなんか、意味あんの?

519 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:42:58.43 ID:KHIl0YCD0.net
>>502
シェンムー3出すよ

520 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:01.49 ID:lBP8Wkjz0.net
スクエアのFF映画といい欲が出ちゃうんやろな

521 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:05.46 ID:6ktChhRk0.net
ぷよ3と4の絵の路線が最高だったのに

522 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:06.96 ID:Df8eD4ly0.net
社長が合流した後継のアイキが潰れて
コンパイルハートとスティングが生き残ってたり
元社員を他のゲーム会社やイラストレーターとして名前見ると、元社員達は優秀だったように感じる

523 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:13.98 ID:hGZalb170.net
>>508
色数でハンデを設定するというのを当時やっていれば初心者もとっつきやすかったかもな。
結局マニア向けに先鋭化してしまうとビギナーが入ってこなくなる。

524 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:19.53 ID:y5a3qhxh0.net
>>470
親が払ったんだっけ

525 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:22.55 ID:nRuowvlp0.net
>>217
ディスクシステムで、ぷよが人形のやつ?

526 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:27.68 ID:PCWRF9D20.net
>>503
大阪の朝鮮人と関西人を間違わないでもらえますか?

527 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:40.29 ID:/vQFn6Y50.net
てか、ぷよぷよごときでよく勘違いできたもんだな

528 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:42.06 ID:RYySvMau0.net
灼熱のファイヤーダンス♪

529 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:43.92 ID:eqCm5Fph0.net
ぷよぷよの原画家も今じゃエロゲンガーだしな。

好きだけど。

530 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:44.62 ID:3ji0wJ0F0.net
げげっ大打撃〜

531 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:46.82 ID:DsD9QxLU0.net
>>503
俺は関東人だよ、しかも千葉だw
抜かれそうだから合算するとか、見苦しいからやめてくれって思ってるから。
ちなみにUSJも今調子がいいだけで、数年前まではどん底だったんだから
ディズニーランドも堂々としてればいいんだよ、日本一のテーマパークには変わりがないんだから。

532 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:43:54.12 ID:zGpDq4/w0.net
>>492
ヒットし過ぎるってのも問題あるかもしれない

533 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:44:13.03 ID:t4JbHrih0.net
儲かると怪しげな業界人やら銀行家やらが寄って来てもっと事業拡大するべきだって言ってくるからね
本人も儲かって気が大きくなってるからその気になっちゃう
まあ自業自得だよ

534 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:44:14.56 ID:Phm7DN280.net
ぷよまんくらいまでは出すものほとんど大当たりで
何やってもいけると勘違いしちゃったんだろうなぁ

535 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:44:32.78 ID:TIJpIEkJ0.net
落ちものパズルの対戦はぷよぷよとボンブリスが2トップだな

536 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:44:43.83 ID:5+foU8F20.net
>>522
飯野のワープもその前の会社も周りの人間天才ばっかりだったな
こういう人間にはそんな人間が集まるのかなあ

537 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:44:46.39 ID:RYySvMau0.net
>>502
シェンムー3クラウドファンディングで作ってる

538 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:44:55.89 ID:oBpwKj6b0.net
>>533
テンプレートだな
見た目だけはいい女とかも寄ってくる

539 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:44:58.55 ID:mZXp+m3m0.net
>>2
にょきにょきって、ぷよぷよと何が違うんだ?
ぷにょぷにょくらいのパクリにしか見えない、マイナーチェンジだろ
寧ろ劣化してる
だから技術があっても売れないんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=RO5pGn_t7VE

540 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:45:03.17 ID:TCd5qc/u0.net
>>504
もっとも、>>1の伝聞でこの人のことを知っているだけで、本当の内心は本人しか知らないわけだけど。

541 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:45:09.18 ID:EvqlTfyU0.net
いや、夢を持って無謀な事もやりまくって上下繰り返したってのは任天堂の山内社長みたいなのを言うんだよw

あの人滅茶苦茶だからな
凄いヒット飛ばして大成功した後に次のアイディアで轟沈してその後にまた大ヒット飛ばして・・・ってのを繰り返してる
会社を何回ブッ飛ばしかけたか分からんくらいw

ああいうのを夢を負う男と言うんだよ

542 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:45:09.43 ID:lFUCGCwA0.net
ぱずる玉しかやったことがないんだけど、ぷよぷよとどこが違うんだろ

543 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:45:09.82 ID:k7JPZJmD0.net
>>510
ぷよぷよ作者追い出したとか聞くとな。
どっちが偏屈かは知らんけど。
なるべくしてこうなったんじゃねーの。

544 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:45:18.82 ID:vqts5gSn0.net
>>508
3連鎖ぐらいまでならやりこんだらできるけど5連鎖以上は本当に考えないと出来ない

545 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:45:24.01 ID:JhM3spF3O.net
>>513
銀行が一番恐いぞ
少しでもごねたり返済が滞ったら即融資を剥がしに来るからな

546 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:45:32.85 ID:pJhqz0eYO.net
>>384
> そもそもぷよぷよ作ったのは仁井谷社長ではないぞ


え゛?
じゃあ>>1は結局何なの?
ぷよぷよはこの人が作ったんじゃないの!?
だったら、にょきにょきはどうなるんだ!?この人が作ったんじゃないなら秒殺で葬り去られるのは明らかじゃん。

547 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:45:48.78 ID:VAXiKMxq0.net
まぐれで12連鎖全消しした思い出

548 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:45:58.44 ID:JRuEY4Lz0.net
>>522
武内さんも清兵衛さんも芳賀さんも元コンパイルだしねぇ
コンパイル倒産がなければ月姫やFateも生まれなかったともいえますね

549 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:46:14.38 ID:YU4xJeDj0.net
>>519
久しぶりに調べたら予約開始してた
サンキュー

550 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:46:16.36 ID:zGpDq4/w0.net
>>523
格ゲーの末期症状と同じかも

551 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:46:17.08 ID:0z88phO20.net
>>535
ボンブリス好きだった懐かしい
と思って検索掛けたらアプリあったw

552 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:46:35.16 ID:nIgsxdkT0.net
>>1
落ち物パズルの最高峰はアーケード版ときメモぱずるだま

553 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:46:41.30 ID:leEon9rL0.net
>>546
訴えたって90億の借金がある人間が支払えるとは思えんだろう

554 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:47:09.20 ID:aNmIHARF0.net
>>2写真選びに悪意を感じる

555 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:47:12.91 ID:IRs6O3AF0.net
落ちモノならでろーんでろでろが一番好き

556 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:47:14.90 ID:4aawQnbG0.net
>>522
コンパイルハートは設立時の数ヶ月だけ仁井谷がアドバイザーとして入ってたけど
こいつはやばいと知って速攻で追放したおかげで今も会社が存続してる
ここの経営者は有能だなw

557 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:47:23.13 ID:+kUdegcM0.net
儲かった時に蓄えとけよボケ
そのまま死ね

558 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:47:27.62 ID:GkgAxU6v0.net
むざん

559 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:47:36.99 ID:i76yyOoz0.net
>>18
普通に美味かったなあれ

560 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:47:50.49 ID:w8hBPYXK0.net
はなまる幼稚園が至高のドット絵

561 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:47:52.13 ID:TiqZlKVI0.net
自分は生活安定させてから、趣味でゲーム作るタイプだな

562 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:47:57.44 ID:QPECdPZ60.net
たまごっちも、急激にブームが去ったんだよな。

563 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:48:12.22 ID:dK0nL+9o0.net
ザナック面白かったな。ありがとうコンパイル

564 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:48:21.93 ID:7y7jvuZo0.net
ネオジオは龍虎の腕上げるために買って1週間で売り飛ばしたな
差額と100円玉の消費考えると良い買い物だった

565 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:48:22.36 ID:mZXp+m3m0.net
>>470
まさに紙は神か

566 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:48:36.29 ID:Bfync6Mx0.net
ゲームは一人で作るものじゃないから
小さい開発会社の社長だったんだから今でいうプロデューサーだろ
この人が作った、で間違いない

567 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:48:46.73 ID:1StJsN300.net
ぷよクエっていう糞アプリゲームはまだ続いてんの?

568 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:48:54.78 ID:c3KPVICQ0.net
なぞぷよ好きだったな

569 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:49:08.48 ID:lu90PQ+u0.net
>>127
電脳玉手箱〜田中勝己のゲームバスターズ〜

570 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:49:28.81 ID:YC8vNHRA0.net
一時は億単位のお金を手にしていたのに今や金無し。
てか自己破産した人って警備員出来ないんじゃなかったっけ?
経歴詐称?

571 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:49:43.94 ID:eRXFrMKA0.net
sunの意味がわからなかったなー。まあいまでもわからないんだが

572 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:49:53.42 ID:PCWRF9D20.net
で、実際作ってた人は今何やってるの?

573 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:50:03.40 ID:yvfevOZ80.net
今のセガ絵はあんまり好きじゃない
ぷよ通の頃が一番

574 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:50:06.88 ID:JhM3spF3O.net
>>557
それが出来ないのが日本
儲けをそのままにしとけば半分は税金でとられます

575 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:50:12.61 ID:oBpwKj6b0.net
>>566
木屋みたいに音楽以外はぜんぶ一人で作ったんなら木屋だろうが
こういうのはアイデアの出し合いだろうしな

576 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:50:16.69 ID:3DaTGX440.net
いててだよ〜

577 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:50:26.72 ID:o8v1vEa80.net
>>503
負けそうになると地域ネタかよw
まぁソウルフードがもんじゃの東京人に言われたくないw

578 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:50:36.23 ID:1y/ZrbmI0.net
MSX持ってたからディスクのやつなんか買ってたな

579 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:50:51.10 ID:08Tc/mGD0.net
で、にょっきとやらは売れてるの?

580 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:50:57.09 ID:6iwPgdLn0.net
>それといっしょで、会社もなくなっちゃったとしか思わなかった

巻き添えになった社員が可哀想。

581 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:51:01.11 ID:f9ucUcfq0.net
こんな無能な経営者でも一瞬輝けたのは時代のおかげ。
飯野賢治も時代の波に乗るのがうまかった。

582 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:51:01.50 ID:faI+E/Dz0.net
ぷよぷよは初代でほぼ完成してて2の相殺システムで完成したゲーム。
3以降は完全に蛇足。

583 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:51:10.92 ID:SjgYxuLy0.net
ここまでアルルナジャの画像なし

584 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:51:14.97 ID:spg1CVhC0.net
ゲームで亜種、パチもので食える時代は終わったってこと
中華が入ってくれば、全て崩壊する

585 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:51:17.53 ID:lu90PQ+u0.net
>>332
今の?
昔からだわボケ

586 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:51:53.98 ID:faIjwx1v0.net
>>577
もんじゃなんて下町の連中しか食べないって
山の手の人は駄菓子も食べた事ないぞ

587 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:15.92 ID:kzZAnt2C0.net
>>5
>>27

同意w

588 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:17.32 ID:4GJKWRgH0.net
ぷよぷよクエストアーケードはけっこう面白かったんだが
あれも終わってしまった

589 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:18.09 ID:c3KPVICQ0.net
>>573
今のアルル絵は残念すぎるよな

590 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:24.10 ID:mZXp+m3m0.net
>>529
マジカヨ・・・・マジだった!
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AD%E3%81%93%E3%81%AB%E3%82%83%E3%82%93

V.G. Re-birth(2001年9月28日発売)
Ripple 〜ブルーシールへようこそっ〜(2002年4月5日発売)
AQUA BLUE(2002年12月20日発売)
ショコラ 〜maid cafe "curio"〜(2003年4月4日発売)
らずべりー 〜Welcome to “Cafe Moon Rabbits”!〜(2004年8月27日発売)
パルフェ 〜ショコラ second brew〜(2005年3月25日発売)
この青空に約束を―(2006年3月31日発売)
フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -(2006年12月22日発売)
姫さまっ、お手やわらかに!(2007年9月28日発売)
オトメクライシス(2008年3月28日発売)
さかあがりハリケーン 〜LET'S PILE UP OUR SCHOOL!〜(2008年11月28日発売)
bitter smile.(2010年6月25日発売) 原画だけでなくシナリオも担当。
シュクレ 〜sweet and charming time for you.〜(2011年9月22日発売)
シロガネ×スピリッツ!(2015年3月27日発売)
キミの瞳にヒットミー(2017年1月27日発売)

591 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:28.27 ID:1y/ZrbmI0.net
>>581
Dは面白かったぞ
エネミーはウンコ

592 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:29.19 ID:08ispi270.net
フィーバーという糞機能が出てから一切やってない。はやくあの糞機能を除いてくれ

593 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:30.84 ID:QXlhXYcD0.net
なんでテトリスパクっただけの落ちゲーでディズニーに対抗できると考えたんだろうね

594 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:30.95 ID:JRuEY4Lz0.net
>>566
ぷよぷよの最初の企画もプロデューサーも米光さんなんだよなぁw
仁井谷社長に企画書提出して開発チームの監督してたのが米光さん
当時の開発チームのメンバーの多くは社長と喧嘩して辞めてスティングって会社つくってる

仁井谷社長は企画稟議書に判子おしただけですw

595 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:32.55 ID:0bo/bSsA0.net
>>56
ニイタニの身内かよ
懐かしいな。よくプラモデルとかかったぜ

596 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:34.45 ID:rXX/TS9U0.net
まあこのおっさんは自業自得w

597 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:41.93 ID:EvqlTfyU0.net
>>581
というか飯野賢治がなんで持て囃されてるのか理解できなかった
Dの食卓超つまらなかったし

598 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:44.51 ID:zKovMeXE0.net
ただのテトリス型おちげーだけど
連鎖消しは革命的だったな
コラムスのほうが先だったのかな

599 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:52:47.62 ID:nFjCe9/h0.net
パコパコ、作って欲しい。

600 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:53:10.35 ID:QR/+VgDa0.net
>>474
モノは良かった
単に経営者が無能。

601 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:53:14.49 ID:j9WQ7pgt0.net
ゲームギアで魔導物語やったのが私のRPGの原点です

602 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:53:15.49 ID:QY57d+DV0.net
ぷよぷよ元デザイナーだったのか
布袋似のセガ重役って

603 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:53:37.74 ID:Mxv0DWa50.net
これだけ有名ならHP立ち上げて
寄付を募れば80までは生きれる

ぷよぷよで育った世代30-50は丁度金持ってるし

604 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:53:44.23 ID:Dcg1dBS30.net
将棋が強いと連鎖させるのうまいのかね
こーゆーゲームは

605 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:53:52.34 ID:W0qxKPHH0.net
ぷよぷよのブランドでそんだけ金借りれたって事は幸せだったんじゃね

606 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:53:58.77 ID:HIoHKu3n0.net
社会に不要な虚業の典型ww

607 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:54:01.77 ID:/Iw5y8ya0.net
ぷよぷよはセガだと思ってた

608 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:54:09.15 ID:k7JPZJmD0.net
>>450
笑ったわ。

609 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:54:13.27 ID:dRYap8Cn0.net
マイコンBASICマガジンが、周りが次世代ゲーム機の流れに行く中で、ディスクシステムに面白いゲームがあるよって紹介したのがきっかけ
みんなぷよぷよをやるためにディスクの書き換えをやった

610 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:54:27.44 ID:FeUSvtA80.net
ディスクステーションゲー好きだったけどな

611 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:54:28.23 ID:2dzSoyjx0.net
>>597
ホリエモンと同じで時代の波に丁度乗れたから

612 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:54:56.37 ID:lu90PQ+u0.net
>>196
言い得て妙だな

613 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:54:59.26 ID:ETUNKK3b0.net
任天堂ですらテーマパークに二の足を踏んでいたのにぷよぷよだけで出来るわけないだろ

614 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:55:10.54 ID:TNLmqg2s0.net
アルル可愛かったよ

615 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:55:11.47 ID:dRYap8Cn0.net
>>586
もんじゃって中央区の食いもんだろ
他の区ではほとんど食わない

616 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:55:14.06 ID:qIQPKBcf0.net
>>597
デブで長髪で奇抜なファッションで自信満々なキャラのインパクトがでかかった。

617 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:55:17.91 ID:M7TgUYvk0.net
もっといい写真あっただろw悪意あるわww

618 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 10:55:25.29 ID:klNNF44j0.net
>>485
私は今はクリユニ。


パズドラ、クラクラ、リトルノア、サモンズ、クラッシュofキング(クィーン)、ワクサガ、シャドウバース、etc.

課金したのは、●●が断然多い。
理由は長文になるから書かないが、
それなりに理由がある。

他のMMOにも一言二言言いたいが
やっぱり長文になるから書かない。

俺の分析だと、多く課金するのは
心理学と経済行動学を
知らず知らずに実戦している。
やっぱり理にかなっている。

619 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:55:25.65 ID:YU4xJeDj0.net
>>611
最初、ホリエモンと飯野の違いが分からなかった俺ガイル

620 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:55:27.22 ID:sUUjqmVn0.net
>>1
せつねえな
欲かくからよ

たるを知りゃてめえ遊んで暮らせたのになあ

621 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:55:30.51 ID:V33N8D4t0.net
ライターの悪意と、左臭さがスゴイ記事w

622 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:55:41.01 ID:aylLkccxO.net
ザナックの「親戚にたらい回しにされている美人娘」感に泣ける

623 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:55:46.94 ID:0N4x/fOp0.net
やあ -20憶
いっくよー -30憶
もっといくよー -50億
準備オッケー ‐90億

ばたんきゅー

624 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:56:00.21 ID:FJFbxTRg0.net
ぷよぷよはボイス音がゲーセン内で目立っただけで
そこまで人気あったなんて感覚ないけどな。

まだストリートファイターランドの方が売れると思うw

625 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:56:01.06 ID:EvqlTfyU0.net
飯野賢治は「お前のゲームクリアできないぞ!」と文句の電話が来たら頭来て、わざわざ深夜にタクシーでそいつの家に行って攻略教えたとか言う話は笑ったけどw

626 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:56:08.95 ID:0jSOyEiM0.net
>>478
ザナック作っただけでも俺の中では神だわ。行き過ぎた野望を持たなきゃ良かったろうに…

627 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:56:17.98 ID:I//YBy9k0.net
>>506
いい勉強になった
覚えておこう
どうもありがとう

628 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:56:18.74 ID:JRuEY4Lz0.net
>>597
Dの食卓ってゲーム性としてはX1とかFM7とかPC88といった8ビット時代のアドベンチャーゲーム
具体的にはミステリーハウスとかシエラオンラインのADVシリーズと同レベル以下だったしねw

あれに次世代機のグラと音楽つけただけだった

629 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:56:27.64 ID:XDe8JQwk0.net
和議申請直前のDSは凄く分厚くて社長も社員もあからさまに天狗になってたけど
スタッフの誰かが「銀行が融資してくれない」みたいなコメントをひっそり残していたのが不気味だった

630 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:57:01.16 ID:0L3OYG5U0.net
ぷよぷよってそんなにヒットしたの?
まじめにやったことないな

631 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:57:09.87 ID:hGZalb170.net
コンクラ購読してたけど、丁稚大量採用で机が足りないとか書いてあるあたりで大丈夫かいなとうっすら思ったな。
ぷよというキャラは可愛いんだから、今のミニオンズのようにグッズ展開して稼げばよかったのにな。色々グッズはあったのに直営通販でしか買えなかったんだもの。
グミがそこらの店で買えるようになった頃にはみんなもう飽きていた。

632 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:57:44.91 ID:PtpIRq1h0.net
ファイヤー!
アイスストーム!
ダイヤキュート!

633 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:57:50.86 ID:lu90PQ+u0.net
>>281
プリクラ忘れてるぞ

634 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:57:55.73 ID:kzZAnt2C0.net
>>609
ディスクシステムって、あの特異なフロッピーが裏目に出たと思ってるんだが
他にやりようなかったのかね?

635 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:57:56.99 ID:nqwbYB9W0.net
飯野はゲーム内容はともかくハッタリとやる事が面白かったんだよな
60万の限定版とか
300万RPGってどんな構想だったんだろう

636 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:58:06.28 ID:/gEpZ9RY0.net
ぷよぷよ面白かったよ!ありがとうおじさん

637 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:58:07.67 ID:JXbYS+880.net
ぷよぷよランドって・・・夢見過ぎっていうか無謀すぎだろ
そんな簡単にできるならポケモンランドがもう3つくらいできててもおかしくないぞ

638 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:58:21.82 ID:3h0Byoa+0.net
>>384
なるべくしてああなったんだなぷよぷよって

639 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:58:28.39 ID:RrhGiHRm0.net
>>367
スワップは面白い
ぷよvsテトははじめに調整失敗した上先行発売したハードにはパッチ出さずや
調整後も高レベル帯はテトリスが蹂躙するゲームだから微妙

640 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:58:37.49 ID:f9ucUcfq0.net
>>597
世に出すソフトの本数をソニーが牛耳ってる問題とか、飯野賢治がきっかけで変わった面はあるしそこは評価していいと思う。

肝心のゲーム作りの才能はなかったけど。

641 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:59:23.94 ID:lu90PQ+u0.net
>>238
にわかが……
魔導物語っていうRPGのスピンオフがぷよぷよだボケ

642 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:59:32.86 ID:JE+lJA+z0.net
ゲームシステムが面白かっただけで、キャラ自体当時から何も思ってないから。
激しい勘違いだな。実際プヨプヨランドが完成しても潰れてる。想像力だけ欠如してるw

643 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:59:35.88 ID:VPXYsOrv0.net
>>621
左臭い? 意味分からんw

644 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:59:37.51 ID:ipWIMSFn0.net
チュパカブラ王国かよ

645 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:59:41.97 ID:EvqlTfyU0.net
>>634
書き換えとかアイディアは凄まじく良かったんだけどね
未来に生きてるどころのセンスじゃない

でもあの失敗のせいでロムカセットに固執してCD移行するのが遅れたんや

646 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:59:42.10 ID:DHKvY+rd0.net
広島にぶよまん買いに行ったなあ。

647 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:59:59.28 ID:ku0hYGwl0.net
>>562
たまごっちの開発元のWIZのHP見てみ
衝撃が走るから

ttp://www.wizinc.co.jp/

Topが総辞職して、株式公開廃止になってる
時の流れだよな・・・

648 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 10:59:59.42 ID:0MeJ45WN0.net
ぷよぷよって職人的カンの世界だよね

649 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:11.35 ID:aJfYkjLN0.net
新宿ジョイポリス、お台場ジョイポリスと同じ運命を辿っただろう

650 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:19.94 ID:TkzwYovdO.net
>>577
何か突っ込まれるとすぐに東京の人間が攻撃してると思い込むやつが
大阪人には多いけど根拠のない思い込みで仮想敵に噛みつくのは正直いって見苦しい
何かと日本を目の敵にする朝鮮人みたいだからやめた方がいいぞ

651 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:23.07 ID:pqhYI+AYO.net
コンパイルエラーが発生しました

652 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:23.59 ID:wKwo0v1D0.net
まあ、スレを追ってわかったけど、この人は人望もないんだろうね。

だから記事も冷たいんでしょう。気の毒だけど自業自得だね、この人は。

セガもセガで、いろいろ良くない噂は聞くからね。

ゲーム業界は今後は拡大していくのは間違いないが、”レトロゲーム市場”は縮小だろうね。

653 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:30.03 ID:AOHXkR1mO.net
お茶〜

654 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:34.33 ID:Ea4WWQ950.net
あのパクリゲームでそこまで夢見てたのか

655 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:50.57 ID:rb1pO5jmO.net
アイキとは何だったのか

656 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:55.59 ID:JAszIpaXO.net
>>597
> >>581
飯野賢治は税金未払いがあった

657 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:55.89 ID:wTHEmvUE0.net
なんで雇うんだろうな?
雑魚は何人集まっても雑魚なのに

658 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:00:57.02 ID:fq05BNO/0.net
 
これは当時のセガが、創り方が天才的 というだっただけで、
元ネタを創ったコンパイルが天才 という訳ではない。
証拠に、ぷよぷよ通 は、受けなかった。

この流れで、同系な ぱずる珠 とか なんたらも出たが、
受けはしなかった。
注目はアーケードとMDのセガ版

659 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:01:01.29 ID:Jt+JZ07v0.net
お前のおかげで…
再就職苦労したわ

660 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 11:01:06.04 ID:klNNF44j0.net
>>597
敵が音だけの奴とか、斬新とか云われていたけど、

単なる手抜きだと思ったw。

661 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:01:18.89 ID:TKLDbutN0.net
拡大路線に行かずに地道にぷよってたら、今も会社が存在していたのでは

662 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:01:26.15 ID:EvqlTfyU0.net
セガでさえも経営が傾いてパチンコ屋に買われたというのに

このオッサンは何を妄想してたんだか・・・バブルって怖い

663 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:01:46.62 ID:XzYp0jR30.net
記事によると早稲田理工を中退した弟子がいるみたいじゃんw

664 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:01:53.19 ID:WLTeGJ4v0.net
ぷよぷよとテトリスが合体したゲームが出てるよ
興味持った人いたらこちらへどうぞ
Switch 3DS WiiU PS3 PS4 XBOX vita など全ての機種で出てる

ぷよぷよテトリス 47REN鎖
https://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1494848794/

665 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:06.30 ID:2AEuZqXX0.net
今出てるぷよぷよはどこが売り上げ取ってるの?

666 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:08.01 ID:c9mKPW/L0.net
ザナックは素晴らしかった

667 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:10.79 ID:W9ZcClQh0.net
この人が社長やってた会社が出した
「ポチッとにゃ〜」より先の事しらんわ
ポチッとにゃ〜自体ゲーセンで見たこと無かったが

668 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:25.96 ID:pJhqz0eYO.net
>>447
まあ、ぷよぷよが出た当時は若かったかもしれんが、今は年寄りだからなぁ…

669 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:27.67 ID:bKdiU6Jq0.net
これはアホだわ

670 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:30.13 ID:JAszIpaXO.net
>>602
594の米光?

671 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:34.45 ID:zMkfvG8B0.net
にょきにょきが成功したら復活できるんか

672 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:40.25 ID:ix3z04BfO.net
>>525
普通のキャラにもできる。
カートリッジ版もある。

実際やったことはないんだよな。

673 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:40.97 ID:xGTotm1j0.net
>>131
じゃあ(カラオケで)歌唄うのがそもそも嫌いな人なんて門前払いか
音楽に関連する会社じゃないのにそういうの基準にされてもあほらしいとしか

674 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:41.80 ID:ipWIMSFn0.net
にょきにょき(たびだち編)の動画見たら完全に過去の栄光にしがみついててわろたw

675 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:43.57 ID:k7JPZJmD0.net
>>619
あーどっちもブタだしなw

676 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:02:49.86 ID:P3RsTnPQ0.net
>>3
つ魔道物語

677 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:03:07.34 ID:WLTeGJ4v0.net
けものフレンズの声優やってた女の子の弟が
ぷよぷよテトリスの全国1位だよ

678 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:03:18.44 ID:00awCli50.net
>>634 500円で書き換えができていろんなゲームができるのって当時では
画期的だったんだよ。

679 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:03:30.91 ID:lUgJyO9/0.net
>>287
アムロの親父も社長じゃなくてエンジニアだろ

680 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:03:48.97 ID:QPECdPZ60.net
成功してる時には、それが終わるのを想像できないいやしたくないもんだ。

681 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:03:53.36 ID:TIJpIEkJ0.net
ゲーム下手なうちの姉がスケルトンTと死闘を演じていて面白かった

682 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:04:09.92 ID:JRuEY4Lz0.net
>>652
社内最大のヒット作を手掛けたプロデューサーを「気に食わないから」という理由で追い出したのが理解できんかった
開発方針の違いとか経営戦略と合わないとかならともかくなんで嫌いとか木に食わないって個人的感情でやめさすのか・・
しかも朝礼で堂々と言うなそれってやつですわ

683 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:04:19.08 ID:y7P+8uoK0.net
ばよえーんしちゃったか
魔導物語ではお世話になりました(GG)

684 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:05:10.04 ID:XDe8JQwk0.net
久々に幻世シリーズやりたくなってきたわ
押し入れにDS仕舞ってあるけど今の環境じゃ動かないよな

685 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:05:25.75 ID:flaNeidt0.net
>>658
ぷよぷよ通で対戦で返しができて爆発的ヒットになった気がしたがそうでもないのか?

686 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:05:46.57 ID:bzk3t1TM0.net
MSX版かなにかであった、ぷよの代わりにカーバンクルがくっつくバージョンだせ。あれキモいから

687 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:05:46.67 ID:UWumv8xT0.net
元コンパイルは優秀な奴ら多いよね
この馬鹿社長から逃げ出すのはわかる

688 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:05:50.07 ID:dFOsn5MC0.net
いや、ヒットした事実は認めるけど
ぷよぷよだけでテーマパーク?
ちょっと夢見過ぎだろ

ましてパズルゲーなんて一過性がほとんどだし

689 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:05:55.33 ID:zMkfvG8B0.net
ディスクステーションがフロッピーディスクの時、ソフトバンクが出してたな。

690 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:05:56.79 ID:WLTeGJ4v0.net
>>682
この人は昨今もテレビにしょっちゅう出てたり
100万円のコスプレしたりと基本が派手好きだからね 

地道に作品作っていくヒット作プロデューサーとはウマがあわないでしょ

とにかく楽しく人目を引いてワイワイしたいって感じの人

691 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:06:18.12 ID:fq05BNO/0.net
実は、三国志のスゴロクゲームも作っていた。

692 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:06:29.65 ID:kCLboZ/v0.net
まーゲームのまぐれ当たりで調子に乗ったのがすべての誤りだわな

693 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:06:32.31 ID:YU4xJeDj0.net
アルルの同人には今でもお世話になっております
この世に産み出してくれた事には感謝

694 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:06:34.07 ID:HF+pYw/30.net
> ■死にたいと思ったことは?
無神経・不謹慎にも程がある
本人が語ってる途中に”死のうと思った”ってコメントでもあったなら話は別だが

ここういう馬鹿メディアのモラル低下は本当にとどまるところを知らないって感じだな

695 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:07:08.06 ID:/toay78G0.net
IPを任天堂に渡してりゃUSJでぷよぷよランドワンチャンあったのに

696 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:07:11.59 ID:y7P+8uoK0.net
ばたんきゅー

697 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:07:19.97 ID:JhM3spF3O.net
>>682
残念ながらそういう気質の奴が多いのが現実
アスペ云々以前の問題

698 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:07:20.02 ID:XDe8JQwk0.net
>>689
その前は今は亡き英知出版だったよね
懐かしいわ

699 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:07:24.94 ID:aNmIHARF0.net
つまり

困憊る

700 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:07:31.92 ID:QY57d+DV0.net
>>670龍が如くの754さん

701 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:08:00.96 ID:ob6n0hfo0.net
ぷよぷよランドとか馬鹿じゃね
ぷよぷよ自体そんな人気ねーから

702 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:08:08.70 ID:QY57d+DV0.net
飯野賢治とヒロミが区別付かない

703 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:08:16.46 ID:TIJpIEkJ0.net
コラムスに比べるとぷよぷよはルーズでもラッキー連鎖する確率が高いからな
コラムスはなんというか固い感じ

704 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:08:27.96 ID:iZRAnsx50.net
expoのコンパイルのイベントブースで、コンパニオンのお姉さんが隅で着替えてるのを目撃しておっぱい見えたのが一番の思い出

705 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:08:32.87 ID:fq05BNO/0.net
>>685
相殺の事か。
それならそうだな。対戦自体は、通で進化か。

706 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:08:46.90 ID:UWumv8xT0.net
>>695
任天堂にテトリスを取られたセガが代替品として猛プッシュしたのがぷよぷよだから

707 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:08:54.04 ID:VqqhLZrQ0.net
>>31
酸素欠乏症になっちゃったのかな?

708 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:09:04.11 ID:ak5n/WhkO.net
以前からこの話が、なぜか突然出てきた
ぷよランドを建設しようとして、その建設費用が莫大な赤字になって倒産したかのように言われているが
実際のぷよランドは計画段階で、そこまでの赤字にはなっていなかった
というより、ぷよランドの計画が具体的に動き出す前に会社が倒産したから、ぷよランドは作れなかった

会社として最大の赤字は、ビジネスソフトの開発に経営資源を投資しすぎたのが大きく
そのビジネスソフトが、まったく売れなかったのが原因

それと新入社員を大量に入れて、彼らがなんの収益もあげないのに人件費だけ毎月消えていったのと
広告費を使いすぎたことも大きかったが
やはり直接的な原因は、ビジネスソフトの失敗

709 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:09:06.56 ID:ynssLdTg0.net
当時の社員はどこへ流れたんだろう?


710 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 11:09:19.21 ID:klNNF44j0.net
>>702
鬼籍に入ってるのが飯野。
まだ、存命なのがヒロミ。

711 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:09:34.91 ID:yRcmC+wi0.net
ぷよぷよ通は至高

ぷよぷよ2>>ぷよぷよ1>>パズルボブル>ボンブリス>

>越えられない壁>パズルだま>パネルでポン>ぷよぷよ3>>>コラムス>テトリス

712 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:09:41.97 ID:flaNeidt0.net
>>705
そうそう
初代は跳ね返せなかったんよね
それで友達とゲーセンでやりまくったのが通だった

713 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:09:42.71 ID:TiqZlKVI0.net
そういえばゲーム業界って、ネットでも馬鹿な煽りする奴多いしな

714 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:09:47.21 ID:bzk3t1TM0.net
>>248
当時、自信満々で雑誌のインタビューにこれを言っていたからねぇ・・・

715 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:10:11.42 ID:MpkxiEj10.net
>>55
債権者な

716 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:10:27.31 ID:k7JPZJmD0.net
>>478
あールナーボールおもしろかったな。
何かのパクり感はあったがw
なんだやっぱ多少はプログラマとしてできるんじゃん。

717 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:10:35.72 ID:lu90PQ+u0.net
>>324
4から声優使ったがな。
んで、社員が声優やってたスト2が何だって?

718 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:10:46.44 ID:EvqlTfyU0.net
>>714
ワタミの社長と同じようなタイプだろう

「金なんて貰わなくてもありがとうだけで食ってくのが社員だ」

とか平気で言い放ってたからな

719 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:10:48.61 ID:a8z2oR7W0.net
リクエスト曲は、
ボブ・ディランで
「ぷよぷよすなよ」

720 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:11:05.60 ID:gQQFBErC0.net
こうして改めて聞くと阿呆だな

721 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:11:07.51 ID:4KxzLQuf0.net
ゲームとしては通で完成してたからなぁ
SUNもよ〜んも余計なもん付けられただけ

722 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:11:07.97 ID:UOivtQ1K0.net
今だからアホだと思うけど、90年代後半のゲームバブルの雰囲気見てたら
こいつみたいに勘違いする人間が出ても何の不思議もなかったな。

723 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 11:11:17.80 ID:klNNF44j0.net
>>603
クラウンディングでね。
西野みたいな奴でも5千万集めているから
いけそうだね。

724 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:11:25.76 ID:TIJpIEkJ0.net
初代は相殺しないから、上級者対戦だと撃ち合ったあとは落ちてくるぷよを設置しないように必死に耐える感じだったなw

725 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:11:26.31 ID:vh54TALL0.net
俺のはら ぷよぷよ

726 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:11:37.24 ID:u1Q075fS0.net
20cm程のカーバンクルのぬいぐるみは、我が家の守り神
ご本尊として飾ってる

べつに曰くも何もなく、なんとなくだけどw

727 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:11:41.09 ID:XDe8JQwk0.net
コンクラで文通してた子が「イベントで社員の○○○○さんに会いに行く」と嬉しそうに書いてたけど
その後連絡が途絶えて投稿も無くなったのでどうなったのか気になるわ

728 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:11:43.86 ID:xVhRqIhR0.net
ぷよぷよ通の時、CM出稿量がトヨタより多かったらしいからな
なんかいろいろ騙して金引っ張ってたヤツいたんだろうな

729 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:11:51.70 ID:jwEGg+GM0.net
typemoonは拾ってやれよ

730 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:12:00.50 ID:p7EEdBYw0.net
ぞう大魔王

731 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:12:01.59 ID:lu90PQ+u0.net
>>454
陸遜殺した孫権とかな

732 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:12:05.81 ID:2AEuZqXX0.net
ぷよぷよシリーズで一番面白いのはvsテトリス?

733 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:12:18.26 ID:OoImvivh0.net
堀江ラジオで仁井谷と共演したファルコム加藤会長だが
流石に仁井谷と同じ扱いはされたくないわな

734 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:12:27.86 ID:fq05BNO/0.net
ぷよ1が出た頃のセガは、神がかてたな。そういえば。
特に、ソニック2 とかが・・・。
他にも、ガンスター、アラジン、VR。とか。
1社だけで、MDを蘇生させたな

735 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:12:32.97 ID:AH7siAGk0.net
>>718
言ってないよw

736 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:12:55.16 ID:DQDNMQNU0.net
>>376
周辺人口の差も倍ほどあるらしい
もしTDRが関西にあったら今の売上はないよ

737 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:12:56.97 ID:4uh1L6c30.net
>>111
そのアリスもずっと鳴かず飛ばずで危ないから何とも
今度のランス最終作出したらそのうち解散しそう

738 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:13:01.04 ID:EvqlTfyU0.net
>>722
確かにね
本当にそこらのオッサンも地方の訳の分からん土地に数十億投資で破産とか毎日ニュースになってたからな

入ってくる金も凄かったから調子こいて永遠に爆増していく夢を見てもおかしくないかもね
そういう時代

739 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:13:04.00 ID:qQheZTQx0.net
ぷよはキャラじゃなくてゲーム性が奇跡的に良かった
それなのにキャラを全面に押し出そうとして失敗したんだな

740 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:13:22.08 ID:dHcGHQSd0.net
なんで感動魔法のばよえ〜んがぷよぷよだと最上位なんだ

741 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:13:23.93 ID:+T1muokl0.net
ぷよぷよのヒットだってたまたまだと思ったし
そのたまたまでディズニーに対抗しようと思ったのか?w
食い終わったステーキみたいに会社も無くなっちゃったとしか思わなかった
そういうのを負け犬の遠吠えって言うんだよw無能がw

742 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:13:43.65 ID:xMQJUJBs0.net
>>21
それ、ひとりぼけつっこみ?

743 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:13:52.62 ID:+KRu+9AGO.net
>>31
スマホ向けならSFCレベルでよくね?

744 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:13:52.91 ID:qQheZTQx0.net
>>732
通に決まってるだろ

745 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:14:08.93 ID:lu90PQ+u0.net
>>334
20年以上前のゲームがパズドラをパクれるって、それむしろ天才だろw

746 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:14:19.04 ID:Mxv0DWa50.net
>>706
セガマニアはけーん

747 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:14:25.28 ID:fq05BNO/0.net
>>711
NEOGEOのまじかるどろっぷ を知らんとは・・・

748 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:14:45.84 ID:Gxrqk28i0.net
アルルのカレーの詰みぷよぷよ難しかったな

749 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:14:57.86 ID:ob6n0hfo0.net
ぷよぷよなんて今の時代の子は知らないよ
古臭すぎるんだよ物も考え方も

750 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:14:58.36 ID:DsD9QxLU0.net
>>721
新しい要素をつけないと、新作として売れないからな。

ぷよぷよ20周年バージョンみたいなのは、色々なルールで遊べるから
面白かったな。

751 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:15:33.66 ID:HTCUXYz7O.net
ゲーム業界は拡大してるようだが、実際はスマホ用の暇潰しネトゲーが拡大してるだけ。
内容そのものは、プレステ2ぐらいの世代で完成してしまっており、その後は大きく進化しない。

今の国内に普及してる32インチぐらいのテレビでは、プレステ2ぐらいの性能で、ゲーム表示としては、もう実質十分。
その先を需要させるには、テレビのサイズの拡大や、2〜3台を並べて使うなどといった変化が要る。
しかしテレビ産業の方が先に衰退してしまった。

テレビゲーム産業が、テレビ産業の周辺産業に過ぎないのは、至極当然のことではあるまいか。

752 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:15:41.26 ID:Df8eD4ly0.net
世界樹シリーズのあの同人誌で有名な人も元コンパイルとか
ぷよぷよーんとラジアータストーリーズの絵師が同じとか

753 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:15:48.97 ID:U98k5HFK0.net
で、にょきにょきって売れてるの?

754 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:16:07.63 ID:yVzEwwji0.net
>>275
B(襲われる)って何?

755 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:16:10.27 ID:I/b7kg/A0.net
デブホモの歌い手と出来てたっていう噂が流れてたよね

756 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:16:11.99 ID:u8RS2r380.net
多分、周囲(銀行など)からおだてられて、気が大きくなって
大規模な投資事業を始めてしまったんだろう。

少し違う例だが、西が社長だった頃のA*CIIも業種拡張で
人を増やして、そいつらが自分がやりたいようにでたらめ
やった結果、どうなったかを観てるからな。

757 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:16:21.44 ID:XDe8JQwk0.net
>>748
あれ音楽がやたら良かったわ

758 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:16:28.27 ID:WLTeGJ4v0.net
>>749
>ぷよぷよなんて今の時代の子は知らないよ
ヒント:もこう
ぷよぷよやってるのは、10代のもこキッズばかりだよ

759 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:16:45.12 ID:AH7siAGk0.net
でも人生で広大な夢を見られたのは
ほんと幸福だったと思うよ

760 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:16:47.34 ID:lFUCGCwA0.net
>>731
孫権は有能だと思うぞ

761 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:17:07.04 ID:GFaRCBW40.net
ぷよぷよのヒットがたまたまだってわかってたんなら
変なグッズ展開せずに地道にぷよぷよ以外の作品を作っていけばよかったのにな

762 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:17:08.69 ID:UpWwC6P70.net
>>424
そもそも経営者じゃない。
ぶよぶよの発明者。

763 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:17:13.63 ID:Jp3fGPP80.net
ずぶ濡れプヨプヨせんべいでも売っていたら・・・

764 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:17:27.03 ID:WLTeGJ4v0.net
ぷよぷよもテトリスも
25歳でベテラン 30歳で老害といわれて
10代の子ばかりなんだよね
お金かけずにずっと遊べるからキッズ向き

765 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:17:28.10 ID:0pn81g3h0.net
>>724
先に連鎖を終わらせた方が先に相手のおじゃまぷよを食らうので、
フェイントの小連鎖で相手の起爆を誘ったりとか意外と駆け引きあったよ

766 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:17:31.36 ID:dHcGHQSd0.net
ぷよぷよ!!(20周年)が全部入りでいいんじゃないのか

767 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:17:41.28 ID:rFBKzq7N0.net
店頭配布されてたコンパイルクラブ毎号楽しみにしてたわ

768 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:17:43.92 ID:QpoGczdO0.net
90年代はまだ10代だったから長時間ゲームしても大丈夫だったけど最近は長時間ゲームする気力がないのでやはり短い時間でできるスマホゲームが自分にあってるかも

769 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:17:58.72 ID:f8AOev5z0.net
の〜みそこねこねコンパイル!

770 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:18:02.69 ID:EvqlTfyU0.net
>>762
ぷよぷよ作ったのは別の人だよ
そして作った人を気に食わないからと追い出した人だよ

771 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:18:12.54 ID:MjsEAoG30.net
一発当たったぐらいでディズニーになろうなんて勘違いしちゃった馬鹿の末路

772 :百鬼夜行:2017/05/19(金) 11:18:20.19 ID:klNNF44j0.net
あー、しくじり先生にでたらみたいが
一回失敗したけど
今は成功しています。じゃないと
教訓にならんのよねあの番組。

773 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:18:42.64 ID:2AEuZqXX0.net
開発者を追い出したのか
そりゃ借金抱える阿呆だわな

774 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:18:43.29 ID:ob6n0hfo0.net
>>758
そんなんネットの一部とかだろ
現実の子見てみ
ぷよぷよやってる子なんて一人も居ないからw

775 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:18:43.81 ID:Ov1wftfx0.net
パネポンは好きだったけど、こっちは名前からしてキモくて

776 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:19:10.26 ID:GFaRCBW40.net
>>764
年取れば取るほど反射神経やとっさの判断が求められるゲームはきつくなってくるからな
シミュレーションゲームとかなら好きなタイミングで一時停止して熟考できるから今でもできるが

777 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:19:14.78 ID:sKnt5x7r0.net
甘かったと言えばそれまで
競争の激しい業界は結局のところ他人の手柄を横取りしまくれるやつが生き残る

778 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:19:43.06 ID:UiC1Q06b0.net
嫌いになれない社長さん

779 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:20:13.47 ID:UCj4WbMA0.net
最近のキャラデザ好きじゃない

780 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:20:21.94 ID:xVhRqIhR0.net
>>251
直買いしようとした小売りの仕入れだろ?
社会常識も業界のルールも無視して取引しようとしたんだから
罵倒されて当たり前
おまえとおまえの会社がクズ

781 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:20:47.18 ID:k7JPZJmD0.net
>>659
まんじゅう作ってたのか?

782 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:21:04.25 ID:HTCUXYz7O.net
孫権は内向き志向の行政官型としては有能。
決して武将ではない。

実はそれは諸葛孔明もそうだった。
しかし諸葛孔明の場合は、あまりに酷い人材不足のため、それまで否応なくやるはめになった。

783 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:21:31.93 ID:yRcmC+wi0.net
>>747
パッと思い出せたのを列挙したけど
ネオジオは持ってなかったから知らないw
そんな面白いんだ?パズルゲー大好きだからやってみたいなぁ

784 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:21:36.87 ID:WLTeGJ4v0.net
>>77
本体が80万ぐらいしか売れてないスイッチ版でも
ぷよぷよテトリスが4万本近く売れてるからね
あなたの身近にいなくても、やってるキッズはそれなりにいるし
やらなくても、もこう動画やトムソン動画を見るエアプキッズは10倍はいる

785 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:21:43.40 ID:QY57d+DV0.net
>>656
ゲームは売れても経営はきつかったのだと

786 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:22:09.42 ID:lFUCGCwA0.net
>>772
猿岩石の有吉の相方は落ちぶれたまんまで出てきたぞw

有吉仕事の世話とかしてやればいいのに、別にケンカ別れしたわけじゃないんだから
憐みをかけんのが情けという人かもしれないが

787 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:22:11.95 ID:HWJ6CMiy0.net
米光氏有能すぎるやろ、バロックもデザインしたんかよ

788 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:22:12.23 ID:xVhRqIhR0.net
>>659
そら新卒でコンパイル選んじゃうような地雷は雇わんわなぁ
ディスクステーション作ってたような古参はどこでもいけただろうけど

789 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:22:21.00 ID:y7P+8uoK0.net
>>704
イベントの設営、運営両方こなせるとトランシーバー持たされ遭遇する
逆に試されているケースもあって扱いに困る
うっかり仮眠も出来ない
恐怖の連鎖に関わらない方針貫かねば死ねる

790 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:22:24.23 ID:+KRu+9AGO.net
>>759
そのまぐれ当たりすら引けないのが大半の人間だもんな。

791 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:22:25.35 ID:oGurkmoR0.net
少し大きくなると、自分ではなにもできない意識高い系みたいなのが群がって壊死する

792 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:22:32.64 ID:0dP0kJ2J0.net
>>539
PVのナレーションがまるで90年代だわ

793 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:22:57.37 ID:PWA/WHxC0.net
パズドラランドでさえ無理なのに

794 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:23:06.10 ID:UOivtQ1K0.net
>>384
でも米光はその後他社でもヒット作は出していないし
大ヒット作を出した鈴木裕を厚遇したセガや坂口博信を厚遇したスクエアが
どうなったかを見れば、この社長の判断はあながち間違っているとも
言えないのでわ。

795 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:23:12.52 ID:qQheZTQx0.net
>>764
テトリスは対戦か1人用かで年齢層が10歳は違うな

796 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:23:26.55 ID:rFBKzq7N0.net
パワーアクティとかいう全く畑違いのモノを作って
しかも社運を賭けたような売り込み方には誰もが「アカンな」と思っただろうw

797 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:23:45.33 ID:wKwo0v1D0.net
>>751
その分析は少しお粗末すぎるね。

アメリカヨーロッパではゲーム業界は急拡大していて他産業との絡みもどんどん増えてる。

教育関係にも今後は間違いなく応用されていくし、仮想空間は今後の研究課題としても未だに魅力がある業界であり

AI学習や経済学、社会学なんかも今後は仮想空間を用いたシミュレーションが重宝される時代になりつつある。

日本のゲーム業界がシュリンクしてるだけ。

だから私は昔乞食チョニーにアドバイスしてあげたんですよ、

”日本だけを見るな、世界を見ろ”とね。あいつらは恩を仇で返す乞食だったけどねw

798 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:23:49.26 ID:7y7jvuZo0.net
コンパイル社内の事情に詳しいのが居るな
当人来てるのか?

799 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:23:57.49 ID:/NBgpHey0.net
ゲームはもう1人で夢を掴める業界ではないだろ

800 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:23:58.18 ID:bajJDuRu0.net
色弱にも配慮してたら潰れなかったのにねw

801 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:24:04.81 ID:4aawQnbG0.net
>>690
>とにかく楽しく人目を引いてワイワイしたいって感じの人
ブシロード木谷「・・・」

802 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:24:14.83 ID:JsvFalYT0.net
>>211
>>177
つまりおじさんの思い出補正だけじゃん
パズル対戦なんてありふれてる今でも輝く何かがあるのかと思ったけど時代を先取りしたから売れただけか

803 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:24:21.58 ID:meKGRTlW0.net
>>772
今はもうただの売り込み番組だよ

804 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:24:37.48 ID:xVhRqIhR0.net
>>790
地道に良ゲーを数作ってたからまぐれ当たりでもないぞ
アホだっただけで

805 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:24:53.38 ID:WR6DmBpo0.net
キャラが受けたんではなくゲーム性が受けたんだと思うんだ
ぷよぷよランドは無理無理

806 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:24:56.37 ID:jwEGg+GM0.net
>>249
ぷよぷよの亜種か、
まぁコンパイルに求められるのはコレしかないけどさ

807 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:25:17.39 ID:Mxv0DWa50.net
このスレの結論はアレスタだよなw

808 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:25:18.41 ID:EvqlTfyU0.net
>>790
そこで人間の器が分かるよね
運が向いてきた時にどういう風になるか
この程度の成功で調子こいて他人を見下して自分を拡大して評価してしまう奴と、周りをちゃんと率いて先に進める奴と

時代に乗って一気に成功したけど器の小ささで失敗した陳勝や項羽、その後に皇帝に上り詰めた劉邦みたいな

809 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:25:25.33 ID:dHcGHQSd0.net
ディスクステーションを出していた頃のコンパイルが一番輝いていた

810 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:25:25.92 ID:U98k5HFK0.net
http://i2.wp.com/pssokuhou.jp/wp-content/uploads/2015/05/moo_satan894q4ijgoria.jpg

811 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:25:35.19 ID:ie0AoktV0.net
なにかした人生と
なにもしない人生

812 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:25:42.13 ID:WNaTv53p0.net
レゴランドよりいいんじゃないかな

813 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:25:42.66 ID:lqbb8JT00.net
>>799
UNDERTALE

814 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:25:52.31 ID:yVzEwwji0.net
>>73
ペチャパイだろ

815 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:25:58.58 ID:lu90PQ+u0.net
>>522
元コンパイルのイラストレーターSHUの描くアリスシリーズが好きだわ

816 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:26:24.41 ID:lFUCGCwA0.net
>>812
レゴランド今のところ成功みたいじゃないか

817 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:26:34.83 ID:fq05BNO/0.net
 
実は、ここのファミコン版のロマンシアが、神ゲーなのだがwww。
あれを、ロマンシアにしたのが不味かったな。

818 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:26:37.48 ID:xVhRqIhR0.net
>>791
クリエイター系の業界で、会社が大きくなってきてからリクルートして入ってくる
新卒高偏差値は9割無能なゴミだからな
派閥争い以外何も出来ん

819 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:26:43.97 ID:JRuEY4Lz0.net
>>782
諸葛亮の部下に白起と項羽と霍去病と呉起と楽毅がいて劉禅が光武帝劉秀だったらワンチャン・・・

820 :安倍晋三:2017/05/19(金) 11:26:46.02 ID:HypGP7gX0.net
専門学校のゲーム系の学科で特別講師かなんかで、
月に2回の当時談みたいな授業をするだけで、
今でも年収500万は余裕だろ。

あ、月2回ってのは1校ね。
さすがに週3とかだと一年もネタ続かない。
その月2の契約で複数校と契約をして週4くらい働けばいい。

学校側からしても客寄せパンダ的に利用価値あるだろうし。

821 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:26:57.04 ID:vqts5gSn0.net
>>768
当時はまだネットがない時代だったから。
結構暇だったからゲームが暇つぶしに丁度良かったのよ。
今はスマホゲーが面白いから、そっちに流れている。

これからのゲームはネットがないと無理だね

822 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:27:06.57 ID:RVhsEMLd0.net
にょきにょきは成功しましたか?(小声)

823 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:27:18.75 ID:WR6DmBpo0.net
ぷよぷよに慣れてからドクターマリオをやると一瞬で詰む

824 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:27:34.58 ID:oEWBx3MP0.net
もしカルチャーブレーンみたいにこぢんまりとパズルゲームメインでやってたら
潰れるとこまではいかなかったのかな

825 : ◆twoBORDTvw :2017/05/19(金) 11:27:36.18 ID:w2ZQ/dBq0.net
いわゆるぽんぽこだぬきまんじゅうのパターンだな。
ぽんぽこだぬきのおまんじゅうだけを作り続ければ
儲かり続けてウハウハだったのになぜか他に手を伸ばして
終了というパターン。どうしても自分ならもっとでかくできる
と思っちゃうみたいだし、周りも囃し立てるんだろうね。

826 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:27:44.94 ID:KHIl0YCD0.net
>>799
日本業界じゃ無理かも知らんが
海外とかはまだまだいける
マイクラだって元々はインディーズゲームだし

827 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:27:57.32 ID:6KfMvXUd0.net
一発当てたクリエイターが一気に事業拡大>死亡フラグだとなぜ気付かん

828 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:28:15.69 ID:qQheZTQx0.net
>>817
マジかw
ガキの頃クソゲーだと思ってすぐやめたわw

829 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:28:35.57 ID:1nxHbiKv0.net
>>5
馬鹿野郎
ぷよまんは利益出てたから
コンパイルが潰れてからも菓子屋が
しばらくは販売を継続してたんだぞ

830 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:28:37.25 ID:FJFbxTRg0.net
ぶよぶよランドが可能なら 2ちゃんねるキャラで例えたら
やる夫ランド
オプーナランド
クマランド
8頭身ランド
ニダランドも可能だと思うw

やっぱヒットなんてしてねえだろw

831 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:28:41.88 ID:fq05BNO/0.net
 
富樫<てんで性悪が同様にヒットしなかったのは何故だ

832 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:28:53.86 ID:RkT3nvi90.net
五週勝ち抜くと好きなゲームソフト一本をプレゼントします!

833 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:28:59.16 ID:1TDBAfXo0.net
懐かしくなって検索してみたら中古の基板や電波新聞社のガイド本も意外な値がついてた
今でもぷよぷよは人気があるんだな

834 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:28:59.96 ID:q6BQH6lVO.net
怖いもん無しだな

835 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:29:06.49 ID:U98k5HFK0.net
新しい会社やゲーム見ても、散々突っ込まれてるけど未だに過去の栄光に囚われてるみたいだし
相当心を入れ替えないと再起は無理でしょう・・。

836 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:29:08.32 ID:WiUnSTeJ0.net
>>826

いや、もう脳みそコネコネできるような年齢でもないし・・

837 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:29:15.81 ID:JRuEY4Lz0.net
>>794
スティング移籍してつくったバロックは名作やで
トレジャー・ハンター

838 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:29:18.87 ID:R7/nvnvN0.net
銭持ってた時に友人を名乗るハイエナ共にうまいことおだてられて
そのままカモネギされたんかと

839 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:29:35.26 ID:LZKYn/190.net
今思うと、この社長もだが、全共闘世代の爺さんがリアルロリコンだったんだなと。

今の若者よりもロリコン度合いが高いんじゃないか?

840 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:29:36.16 ID:ETQAPf5J0.net
にょきにょき結構売れたみたいだな

841 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:29:36.82 ID:e/iRul270.net
ぷよぷよランドに客が入ると思ってる頭じゃ・・・そりゃ

842 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:29:50.01 ID:qbN31zP00.net
ゲームの場合は本当人気商売だからな

ランドは意味わからんが会社としてビジネスソフト考えたらしいからそこは正解かもしれない

ビジネスソフトならしょうもない低難度のソフトでもニッチ狙いでシェアがあれば大儲けしたりするんだよな

843 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:30:02.80 ID:as+YrPJL0.net
まあそれでも一発当てたヤツはまた当てる可能性もある

844 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:30:12.58 ID:JRuEY4Lz0.net
>>794
エンターおしちゃったw

スティング移籍してつくったバロックは名作やで
トレジャー・ハンターGも名作よ  ただトレジャーは時期が悪かった・・ ハード末期すぎたなぁ

845 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:30:37.42 ID:vqts5gSn0.net
>>824
ハドソンですら吸収されたんだから、地道にやっていても2000年代前半で詰まってた

846 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:30:38.14 ID:bugwYTsI0.net
>>6
共感するところここだけだったわ、アサヒらしいな

847 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:30:39.22 ID:GFaRCBW40.net
>>826
日本だと東方が代表的な個人製作インディーズゲーだな
厳密に言うと共同制作の時もあるけど大体一人が作ってる

848 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:30:45.14 ID:wDoiFNkB0.net
でアルルのエロ画像はまだか

849 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:31:36.01 ID:R1uYq1/w0.net
>そして昨年11月、満を持して新作を発売しました。

>その名も「にょきにょき(たびだち編)」です。


あ…あかんw

850 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:31:36.11 ID:EaahzssF0.net
>>728
ごっつええ感じのスポンサーになった時に
この企業の財務力でようやるわと思ったら
程なく和議したわ

ごっつにCM打った理由が
「アンケートハガキのよく見る番組一位」
ってのも聞いたけど

851 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:31:44.09 ID:q6gZmR8c0.net
>>797
凄く普通のことをいちいち行間空けて書くのは何かのおまじないなの?

852 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:32:17.83 ID:KmPpBu3n0.net
>■死にたいと思ったことは?

>「ないですね。もともとぷよぷよのヒットだってたまたまだと思ったし。たとえば、目の前に
>ステーキがあるとして、食べ終わって全部なくなった後、もったいないとか、惜しいことを
>したとは思わないでしょ? それといっしょで、会社もなくなっちゃったとしか思わなかった」
儲ける人ってやっぱり違うな

853 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:32:23.71 ID:1nxHbiKv0.net
税理士とか経営監査は何も言わなかったのか?
普通は状態に気づいて改善測るから
そんないきなり潰れたりしないだろ

854 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:33:05.10 ID:A4swqDvw0.net
とってもぷよぷよの作者は今は何をしてるんだろう?

855 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:33:31.29 ID:5DQj/ZDWO.net
テトリスは相手に攻撃できない

856 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:33:34.49 ID:vqts5gSn0.net
>>853
この人、人の言う事聞くようなタイプに見えないけど?

857 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:33:50.80 ID:1nxHbiKv0.net
アルルのエロゲー出しとけば潰れなかったろ

858 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:33:52.52 ID:lFUCGCwA0.net
ぜにがめの作者にはお布施してあげたおもひで

859 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:33:54.63 ID:DccqbplE0.net
コンパイルってぷよぷよ以外にRPG作って無かったっけ?
こっちを本腰入れてたらよかったのに

860 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:33:57.74 ID:rFBKzq7N0.net
ザナックをリメイクしてアーケードタイトルとして出せばよかったのに・・・

861 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:34:06.68 ID:tChCoiQ70.net
>>10
魔導物語好きだったんだけどなぁ

862 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:34:14.88 ID:fq05BNO/0.net
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ ぷにぷに!
次はこれで

863 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:34:29.95 ID:U98k5HFK0.net
カーバンクル饅頭も美味かった

864 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:34:42.11 ID:WJSij53O0.net
>>69
それはパワーアクティで、HAL研究所もMSXで似たようなのを作っていた
HALノート

865 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:34:45.43 ID:GFaRCBW40.net
>>859
魔導物語シリーズの事を言ってるのだとしたら
元はといえばぷよぷよ自体が魔導物語シリーズのスピンオフだな

866 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:34:45.54 ID:1nxHbiKv0.net
>>4
違う
ドクターマリオのパクリだよ

ぷよぷよ出す時も任天堂から出しときゃ訴えらえないと思ったとか言ってなかったか?

867 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:34:50.65 ID:ePugbUlF0.net
ランダー君の栄光と没落の方が・・・

868 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:34:56.00 ID:EvqlTfyU0.net
>>857
ヴァリスみたいにエロゲにしてどうなったかというと

869 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:35:16.17 ID:WNdbV7Yv0.net
魔導物語のスタッフに逃げられまくったくせによく言うよ
このアホ社長が潰したんだよ

870 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:35:19.33 ID:fq05BNO/0.net
>>861
98版も出たが、MSX版が最も評判良いというか、
MSX版でないとダメだそうだが。
あれの進化系は、無いなそういえば

871 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:35:19.72 ID:y5LIUwED0.net
のーみそこねこね だっけ

872 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:35:23.87 ID:02QQFsmE0.net
ぷよまんで我慢してればよかったんだ

873 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:35:29.70 ID:ER6s12LB0.net
その借金でも生きてるんだから凄い・・

874 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:35:55.14 ID:1nxHbiKv0.net
>>856
さすがにこのままだと潰れますって言われたら聞くだろ

875 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:36:06.33 ID:wKwo0v1D0.net
>>835
それ、ギャンブルジャンキーやパチンコ中毒患者と行動パターンが一緒なんですよ。

昔上がったダブル役満が忘れられないから延々と同じような手を作り続けるのと同じですし、

昔パチスロで3万枚とか出したことが忘れられずに爆発機の設定1でおおはまりしながら打ってる、

その手の中毒患者なんだろうね。まあビジネスにアディクトするというのは悪い事ではないかもね。

もう厳しいと思うけどね、この人の場合人望もなさそうだし経営センスもないからこうなってるんだろうし。

876 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:36:10.46 ID:ce4eZyoJ0.net
つぶれたのはゲーム以外の事業が原因でしょ
業務用ソフトとかさ

877 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:36:35.11 ID:wUY6WusT0.net
こういう人は開発資金をKickstarterで募ればうまく回るだろうにな

878 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:36:54.98 ID:EvqlTfyU0.net
>>873
ぶっちゃげ借金なんて無視してればそれで済むんだよ
財産あれば差押えとかもあるけど「払えないもんは払えない」といえば実は何もできない

銀行相手なんて特にそんなもん
アウトローの連中に借りたら大変だけどな

879 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:37:01.30 ID:qQheZTQx0.net
>>860
それやってみたいな

880 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:37:22.38 ID:0aRHC4Re0.net
1発屋って事で・・・
ディズニーは何度も経営危機が起きるが、ピンチの時に大ヒットを飛ばしているからな
経営を安定させる為に動物の実写映画も作っていたし

881 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:37:32.49 ID:ku0hYGwl0.net
>>845
それ以前に、SEGA NAMCO TAITO
昔のの3強、全滅じゃん
コナミだけがなんとか多角化で生き残ってる

882 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:37:39.17 ID:NSH0T+Yl0.net
 
スプリガンマーク2をリメイクしよう これしかない

883 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:37:39.24 ID:vqts5gSn0.net
>>874
>>1の記事を読めばわかるけど、他人の言う事は意地でも聞かないタイプ

884 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:38:07.01 ID:vDh63TT80.net
このおっさん定期的に記事になるな
もう飽きたよ

885 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:38:38.21 ID:YjWNB0EbO.net
マーク3版のRタイプは神

886 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:38:49.20 ID:OAUhMoED0.net
椎茸栽培して売ってたゲーム屋さんここだっけか?

887 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:38:55.87 ID:UOivtQ1K0.net
>>866
コラムス+ドクターマリオ→ぷよぷよ
って感じだよな。

888 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:39:03.22 ID:vqts5gSn0.net
>>881
コナミは、売上高の3分の1がスポクラ事業だからなあ

889 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:39:14.35 ID:T7HbNlM20.net
そもそも、ぷよぷよって魔導物語って
よくあるRPGの、スライム的なキャラ
じゃん?それをぷよぷよランドwとか
身の程を知れ、と

890 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:39:19.46 ID:ry0+GzXH0.net
一発屋はある程度稼いで引退する。
これが王道。

891 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:39:26.32 ID:fq05BNO/0.net
>>876
うぃきに、グループウェアがどうとかって書いてあるな。
たしか、ブラウザを創るとかってもやってた気がする

892 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:39:30.22 ID:q6gZmR8c0.net
>>877
クラウドファンディングも今は厳しいよ
ゲーム作れるレベルの金額集めるには海外中心じゃないと難しいけど
ぷよぷよじゃ海外に訴求力が低い

893 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:39:32.50 ID:uRDsVWeg0.net
ヒット後の会社の体質が気持ち悪かったのだけ覚えてる
儲けた金をどんな形で投資しようが好きにすればいいけど
あの気持ち悪さは理解できない

894 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:40:18.92 ID:ku0hYGwl0.net
>>888
それと、でかいのが遊戯王のカードゲーム
TOY事業で火ついたんだよね
今は昔の勢いはないけど、あれで、相当救われたはず。

895 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:40:21.39 ID:EaahzssF0.net
社長と音楽デブがデキてたって話が一番おもしろかった

896 : 【中部電 87.6 %】 :2017/05/19(金) 11:40:31.51 ID:JgSg7f3uO.net
>>860
うむ、、、!!

今からでもできんかな、
できれば90年代後半くらいでやってほしかったが。

897 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:41:10.73 ID:w8hBPYXK0.net
サターンのRPGあんまり知ってる人居ないね

898 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:41:10.84 ID:ocOalLF00.net
ぷよぷよってなんでヒットしたんだろうな
スト2時代にゲーセンに現れて
50円も使ってパズルゲームなんてとても贅沢でやれなかったよ
スト2をかならず3戦しながらエンデイングまでいくというなるべくプレイ時間を
伸ばしながら遊んでた中学時代

899 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:41:26.58 ID:ku0hYGwl0.net
>>896
ザナックは’アレスタ’としてリメイクされてる

900 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:41:26.92 ID:rFBKzq7N0.net
>>888
コナミのスポーツ事業がこんなうまくいくと思わなかった

901 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:41:34.68 ID:R14CeJCN0.net
ぷよぷよをぱくったのがパズドラ

902 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:41:52.99 ID:d51gaP9G0.net
根本的にこいつが変人なのが悪いんだろ
とっくに有名な会社になってたのに、90年代前半まで下請けの仕事しかしてなかったのに
ぷよぷよアーケードのときにタガが外れたように乱脈経営に
そして知っての通りの自滅の道へ

903 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:42:00.35 ID:vvtAN+iX0.net
Wiki見たけど絶妙な調整のゲームばっかりでマジで凄いわ

904 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:42:00.84 ID:0cZA64KT0.net
いい人生じゃん、一時とはいえ夢を持って生きられたし
今も生きようとしている
何のために生きてるかわからん輩よりはよほど羨ましい

905 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:42:03.65 ID:gGxScLk30.net
昔のスーファミ版とかの説明書の最後に饅頭の広告載ってたな確かに…

906 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:42:28.44 ID:UOivtQ1K0.net
>>881
言われてみれば無傷で生き残っているのは任天堂とコナミだけだな。

907 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:42:45.33 ID:fq05BNO/0.net
>>898
ヒント:日本の大衆は漢字検定が好きだった

908 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:42:46.98 ID:49poqnX90.net
新作は ぱよぱよ で決まりでしょ。

あかいのが3人くっつくと画面全体を汚損するテロ行為が発生する。

何個束になっても役に立たない。
ボタンを押すたびに目を背けて敵前逃亡する

909 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:42:47.20 ID:gdXUXS9B0.net
ぷよぷよだけでディズニーに挑戦とは無謀だろう

910 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:42:52.49 ID:XDe8JQwk0.net
I Miss youとかいうシャズナが表紙のトチ狂ったサターンの雑誌も出してたっけ
さすがにあのあたりからおかしいと思い始めた

911 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:43:25.66 ID:XtQgbsXA0.net
ぷよぷよのキャラもこのおっさんが考えたのか?

912 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:43:50.12 ID:YaoNepBI0.net
あんだけキャラの財産持ってる任天堂ですらそっちは無理だって身の程わきまえていたからな

913 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:43:52.79 ID:8Y3Gmqka0.net
ディスクステーションだっけ?買ってたわ
捨てずにしまってある

914 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:44:10.21 ID:W/1IXJyX0.net
アニメキャラみたいなのがキモかった

915 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:44:25.75 ID:WaDKJMdr0.net
流石に身の丈を知れとしか言えないレベル
ニンテンドーで例えたらメトロイドランド作るとかそんなレベルだし

916 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:44:34.36 ID:aylLkccxO.net
>>867
ランダーよりもカーバンクルを前面に出した時点で終わりが始まった

917 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:44:44.48 ID:vqts5gSn0.net
>>894
なるほど、遊戯王ね。
原価は紙切れだから低いしな

918 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:44:55.99 ID:eYdhUWpd0.net
>>1
読んでいくと、
パクった疑いもあるゲームを一つしか開発出来なかったのが敗因と見た!www

919 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:45:03.04 ID:47JuoE8H0.net
借金90億って、破産したんだから今はゼロでしょ。

920 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:45:12.23 ID:U98k5HFK0.net
スケルトンTの湯飲みが未だに現役だわ。
陶器は痛まないからなぁw

921 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:45:34.28 ID:ku0hYGwl0.net
>>906
その任天堂も、最近は、結構厳しい
ゲーム事業は、ハードの進化のせいで、ゲームそのものが開発費が跳ね上がって
ハリウッド映画並みになっちまった。そのせいで、失敗した場合のリスクも
跳ね上がっちゃったんだよね。
プレステ2の頃に、予言はされてたけど、実際そうなっちゃった
日本のゲーム会社は、そういうとこ弱いかんね

922 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:45:42.66 ID:47JuoE8H0.net
やはり経営者には向いてなかったのか。

923 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:45:50.40 ID:bC5xMQsk0.net
>さすが全共闘世代です。

全共闘世代って褒め言葉なんだ?

924 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:46:17.73 ID:JRuEY4Lz0.net
>>911
ぷよぷよのキャラデザは氷樹むうって人

925 : 【中部電 87.8 %】 :2017/05/19(金) 11:46:50.43 ID:JgSg7f3uO.net
>>899
え、あれがそう?
って名前は覚えてるが、どんなゲームだったか脳内画像検索してもよく思い出せん、、、

(脳内画像検索中)
えっとこれはアルバレスタだし、これはアルシャークか、、、

926 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:47:30.35 ID:ku0hYGwl0.net
>>917
あれ、ぼろ儲けだよ。
メジャーなおもちゃ会社が、あれで、ボーイズトイ食い散らかされて
煮え湯をのまされた

927 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:47:34.56 ID:rFBKzq7N0.net
そういや、初期ぷよのサタンの声って社長なんだっけw

928 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:48:12.61 ID:KYLlbkNV0.net
>>1
>平家物語のような栄華と没落
平家物語読み直してこいゴミ記者
平家は没落したのではない、滅亡だ。栄華から一気に滅亡したから美しく讃えているのであって、困窮に喘ぎながら密かに再起を目論む全共闘と同列に並べるな

929 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:48:14.04 ID:fq05BNO/0.net
しかし、円に眼が2つで、著作物とかいいのか?。
JASRACモードになりやすくないか?

930 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:48:41.75 ID:ku0hYGwl0.net
>>925
セガ用に開発されたシューティングだよ。
ザナックのアルゴリズムとかベースにしてる

931 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:49:22.57 ID:8FrAG+Qw0.net
負債総額75億円って…
殆ど借金なら、別の意味で尊敬に値するなあ

932 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:49:31.62 ID:dJJdnpBO0.net
同時期に桁違いのヒットを叩き出していたスト2があったのに
そこまで天狗になれた意味が分からない

933 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:49:43.53 ID:FNQX4Xr50.net
ディズニーとか言い出すクリエイターのヤバさったらない

934 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:49:44.33 ID:0aRHC4Re0.net
ゲームを全くしない俺は、コナミってスポーツクラブの会社だと思っていたわ
体操の内村のイメージしかなかった

935 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:49:57.47 ID:ZxZnZpDq0.net
コンパイルは良質なゲームを作る良いメーカーだったんだけどな。
良い人すぎたな。倒産間際になっても律義にもDMは欠かさずに送ってきたからな。

936 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:49:58.83 ID:fq05BNO/0.net
SFCのスーパーアレスタは、良く出来ていたが、
当時は既に、RPGと格ゲーの時代だったな・・・

937 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:50:09.74 ID:23NC7I0h0.net
>>2
画像もう死んどるやんけ

938 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:50:16.06 ID:osgIMbF50.net
しいたけ栽培やマイナスイオン発生器に手をだすから潰れるんだよ

939 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:50:26.73 ID:BcIoX5Ni0.net
>>934
御前が馬鹿すぎるだけだ

940 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:50:41.33 ID:wvj6w5qS0.net
ぷよぷよはキャラを前面に出しすぎたのが人気衰退の一因だな。
絵柄が流行と合わなくなったら見向きされなくなる。
流行の絵柄とは無関係だったテトリスとは対照的。

941 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:51:11.54 ID:EBRFuYFD0.net
ぷよぷよはいいゲームだった

942 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:51:16.31 ID:FM2k05Bh0.net
ぷよまんはウマかった

943 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:51:26.02 ID:vqts5gSn0.net
>>932
ていうか、バーチャファイター・スト2のブームが一段落したところでぷよぷよだから。
うまい具合に格ゲー→パズルゲーへとゲームのバトンタッチがされた。

944 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:51:47.06 ID:0aRHC4Re0.net
>>939
上場企業だけで何千社あるのに、事業の内容なんて知るかよボケ

945 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:51:50.76 ID:t1FRkYK60.net
ゲーム自体がそれほど流行ってないところに落ち者パズルゲームでヒットしただけなんだよな
今じゃ通用しないだろうな合併して生き残ってるところばっかりだしな

946 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:51:52.54 ID:ZxZnZpDq0.net
『ぷよまん』とか知ってる? もみじ饅頭みたいなお菓子。
食品製造にまで手を出してたよ。

947 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:52:01.81 ID:NXZcnURP0.net
唐突に「全共闘世代」が出てきたので偏向記事かと思ったが、ヤフーニュースじゃなくて引用元サイト見たらちゃんと書かれてるのな。

http://withnews.jp/article/f0170519000qq000000000000000W00h10301qq000015157A
> 秀才だった仁井谷少年は広島大学理学部に現役合格するものの、ときは学生運動が盛んだった1969=B
>学業そっちのけでのめり込み、果ては三里塚闘争で逮捕され、広島大学は7年在籍したのち除籍となります。
>その後、広島電鉄の車掌をやったり、塾を経営したり。職を転々とし、やがてPCショップ店員に落ち着きます。


三里塚闘争で逮捕されてたのかよwwwww
そりゃ「さすが全共闘世代」って言いたくもなるよwwwwww

948 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:52:26.19 ID:zaJzY6c/0.net
シューティング組は今どこで何をしてるのだろう

949 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:52:29.11 ID:wKwo0v1D0.net
コナミはさっさと音ゲー作るべきでね。

正統派のスマホ音ゲーがなくて困ってるんですよ。

私にアイデアがあることはあるが、それはアメリカでやるわw

乞食にアイデアを与えても、何も協力してくれないからね。

乞食VR頑張ってもらいたいねw

950 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:52:44.84 ID:kjNqhe3v0.net
>>883
いやいや
バランスシートおかしいです
支出を半分にしてくださいって言われて
なんの根拠もなしに
いや、しない!とか言わないでしょw
潰れてもいい、いちかばちか金使って利益を倍に!とでも言ったの?w

951 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:52:57.65 ID:CwuiVRCd0.net
>千葉・新松戸のアパート
ここまで書く必要あるのか
それにしても松戸っていうのは風水的に最悪の土地なんじゃないの?

952 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:52:59.19 ID:zaJzY6c/0.net
>>949
スタッフもノウハウも全て手放したぞ

953 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:53:04.44 ID:/WIEj0i60.net
まあクリエーターとしてはよかったが、経営者として能力なかっただけだな。

954 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:53:19.56 ID:vqts5gSn0.net
コナミ以外のゲーム会社でスクエニ以外で老舗で残っているのって、カプコンぐらいじゃ。
バイオの成功とバイオの映画の成功が無かったらどうなっていたか分からないけど

955 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:53:29.06 ID:BcIoX5Ni0.net
>>944
まともに新聞雑誌テレビみてたら絶対コナミのゲーム事業でてくるわい死ね。

956 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:53:50.37 ID:EaahzssF0.net
>>902
一開発者なら諫める人もいたんだろうけど
社長に訳のわからぬイエスマンが群がって
末期は企業の体を成していなかったからね

盛田と井深、みたいに対になる人物が居れば生き残ったのかもしれないけど
居たのはホモダチの音楽デブw

957 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:53:51.65 ID:NdoqkUUb0.net
余計なことすると潰れるんだな
成功したら堅実にいくのが大事

958 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:53:58.21 ID:U98k5HFK0.net
いやいや、あのキャラこそが肝でしょう。ぷよぷよは実質キャラゲーだよ。
テトリスのような硬派なゲームだったらおそらくヒットしなかった

959 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:54:12.97 ID:VHAA672y0.net
ぷよぷよに頼って無茶せず程々のコストで続編作っていればまだ会社あったかもしれんが
夢を追ったなら仕方ない
リスクは承知で突っ走ったんだろう

960 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:54:14.11 ID:lAQufv4H0.net
>>609
投げ売りの中山美穂のトキメキハイスクール買って、3Dホットラリーに書き換えたのは俺だけでいいw

961 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:54:19.11 ID:PEukQ07f0.net
>>5
失態の最大の原因はパワーアクティだろ。
知ったかすんじゃねーよ。

962 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:54:41.06 ID:0aRHC4Re0.net
>>955
馬鹿?? 

963 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:54:43.74 ID:XDe8JQwk0.net
>>940
ぷよSUNあたりからあのぶっとい線とテカテカ塗りのキャラがキツく感じてやらなくなったな
よ〜んから単気筒さん使ってオシャレっぽくなったけどもう完全に熱冷めてたわ

964 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:55:14.86 ID:vqts5gSn0.net
>>951
松戸は都内に出るのに便利な割にホットスポットだった関係もあって家賃が安い
東京西部と比べると利便性は同じでも2万ぐらい違う

965 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:55:38.71 ID:NdoqkUUb0.net
>>2
画像からダメオーラが出てた

966 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:55:50.66 ID:oEWBx3MP0.net
簡単に言ってるけど従業員の人生もめちゃくちゃにしてるよね

967 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:55:58.82 ID:aylLkccxO.net
>>896
ザナック×ザナック知らないのかよ°・(ノД`)・°・

968 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:56:02.00 ID:I5wchhYC0.net
コンパイルはもっと堅実に商売すればよかったのよ
それまでいいゲーム作ってたんだから

969 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:56:28.26 ID:wKwo0v1D0.net
コナミがドラマニのスマホバージョンを作ったら、ちょっとだけ期待しますね。

バンナムのデレステはかなりいい出来だとは思うし、曲に力が入ってるのもわかるのですが、

残念ながらあれを人前でやったら恥ずかしいからね。まあ人前ではやらないですが、

あれをやってるというだけでちょっと恥ずかしいのです。やってると言っても恥ずかしくないものを作ってもらいたいね。

ぷよぷよみたいなパズルゲーももっと音を有効活用すべきですね。

970 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:56:35.84 ID:fq05BNO/0.net
もともと企業は、永続的ではなくて、
目的が達成されたら解散するもの。

971 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:56:53.47 ID:pJhqz0eYO.net
>>754
まあ、一種のオヤジ狩りみたいなもの。
ピンクのジャージが目印になってたみたい。

972 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:56:54.21 ID:ScGi3Ath0.net
ファイヤー(^^)

973 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:56:55.38 ID:ku0hYGwl0.net
コンパイルの頃は、小さい会社でも、PCゲーやアーケードゲームでスマッシュヒットさせて
それで、家庭用に移植して大ヒットみたいなサクセスストーリーがあったんだよね
その後、PCゲーやアーケードが没落。
スマホゲーがインディーズの受け皿として台頭してきたけど、
コンパイルにとってはすでに手遅れだったわけで・・

実は、スマホの前に携帯アプリってのもあったんだよね。
それで成功した会社もあることを知らない人は多い

974 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:57:08.90 ID:T40uREpW0.net
自分だけならまだしも社員の人生も狂わせてるだろ
何無責任な事言ってるんだろうな

975 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:57:27.84 ID:VyGf+sg10.net
いまならスマホ用でまた売れるんじゃね?

976 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:57:33.11 ID:uQgqrKVF0.net
>>947
へんな制度も納得がいくねw

977 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:57:58.93 ID:kQm7AR8j0.net
格ゲー勢で最強と言われている格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、
ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に
頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、アクションパズル、パズル、アナログゲーなら
将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら到達できなかった底辺の頭脳性能でも
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませて全1になれるのが猿ゲーの格闘ゲーだからなw

978 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:58:04.14 ID:Df8eD4ly0.net
>>815
どこかで見た気がすると思ったらザナックザナックのキャラデザイナーだったんか

979 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:58:09.00 ID:vudf0Xlq0.net
野郎がやってたら気持ち悪いゲーム

980 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:58:30.58 ID:ZxZnZpDq0.net
『ディスクステーション』はプレミア付いてて
ヤフオクで結構高く売れる

981 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:58:32.58 ID:YIUOCP0n0.net
ぱよちーんのフレーズを見るとどうしてもばよえ〜んを連想してしまう件

982 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:58:39.47 ID:mSQ9yFxDO.net
元社員(佐藤両々)が描いた4コマみるとおもろいよ
全盛期だった頃が面白おかしく描いてある

983 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 11:58:39.86 ID:LtaXXR8W0.net



984 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:00:08.26 ID:lu90PQ+u0.net
>>802
愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶ

985 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:00:11.20 ID:pWz3uUPS0.net
おとなしく淡々とゲーム作ってりゃいいものを…

ぷよぷよとぷよまんがうまくいったから調子に乗りすぎ、夢見すぎて失敗した

986 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:00:25.79 ID:fq05BNO/0.net
 魔道物語→FRAY
こうだったのか!!

987 :【B:97 W:91 H:109 (C cup)】 :2017/05/19(金) 12:01:01.50 ID:A9Gi2CDe0.net
パソコン用の細かい仕事も沢山してたよね
偶然のヒットが人生狂わせたのか

988 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:01:08.10 ID:ar0dppT/0.net
アレスタ2持ってたなあ
当時パッド持ってなくてキーボードで最後までクリアできなかったけど

989 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:01:17.87 ID:oOXqqH8Z0.net
元コンパイル社員が言ってたけど
引っ越しだかで社長室の荷物を整理していたら
ゲイ雑誌が何冊か隠して置いてあったのが発見されたそうw
会社専属ミュージシャン?の田中勝己をやたら贔屓するので
社内では2人はそういう関係じゃないかと噂されてたらしいw
デブ専?

990 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:01:35.70 ID:U98k5HFK0.net
新作ゲームが当たったらまたいずれ調子に乗って同じ事繰り返す未来しか想像出来なくて辛い

991 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:01:39.98 ID:LizJOeHq0.net
王が返済してくれるだろ

992 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:01:43.18 ID:vqts5gSn0.net
>>985
大人しくゲーム作っていた会社は2000年代にほぼ全滅

993 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:01:44.07 ID:c3KPVICQ0.net
身の程を弁えてれば豪快に潰れることはなかったろうが・・
遅かれ早かれどっかに吸収されてたかな

994 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:01:49.02 ID:YjWNB0EbO.net
>>915
謎の村雨ランドなら行きたい

995 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:02:09.27 ID:ebFIkrod0.net
後先考えない典型だな・・・

まあこれくらいぶっ飛んでないとあれだけのゲームは作れないのかも知れんが

996 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:02:53.66 ID:EaahzssF0.net
化け物揃いだった女性社員の中に
そこそこ可愛かった現絵師の戸部淑が入社して
大量の兄弟が発生した話は腹を抱えて笑ったわ

997 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:02:54.26 ID:7y7jvuZo0.net
共謀罪法案通過したらどんな連鎖が見られるんだろう

998 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:03:07.76 ID:4xul22iR0.net
「やったなー!」

やってねーよ、勝手に自滅しただけだろ

999 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:03:27.43 ID:kEGxNJ++0.net
時代時代の人気キャラとコラボして新機種に対応するだけでも
安泰だったと思う

1000 :名無しさん@1周年:2017/05/19(金) 12:03:53.84 ID:pWz3uUPS0.net
>>992
それでも今よりかマシな終わり方になれたが

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