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【研究】AI、ゲームで自らが劣勢に立たされると「超攻撃的」になることが明らかに
925 :
名無しさん@1周年
:2017/02/18(土) 16:12:41.36 ID:P8pJJYgv0.net
「勝つこと」が命題なら劣勢時に守りに入るわけないよな。
「上手く負ける」という発想を盛り込まないと。
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