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【研究】AI、ゲームで自らが劣勢に立たされると「超攻撃的」になることが明らかに
- 636 :名無しさん@1周年:2017/02/16(木) 20:25:12.66 ID:o5LpQh1L0.net
- >>625
最善手を導きだすだけでなく、対戦相手の傾向とかを学習しだせば、人間の勢いとかいう行動も傾向で計れるんじゃないかな?
それでも人間には奇想天外で勝ちを拾う道しかないけどな
鋼のメンタルと無限の学習にはそれしかない
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