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【研究】AI、ゲームで自らが劣勢に立たされると「超攻撃的」になることが明らかに

262 :名無しさん@1周年:2017/02/16(木) 15:46:30.87 ID:0TT/OGI50.net
このゲームの本質は
・果物を狙う
・敵を狙う
という二通りの点数を稼ぐ方法があるゲームということ
言い換えると、「対象Aか対象Bを狙うゲーム」
「対象Aが少ない場合は対象Bを狙った方が早い」からそうしただけ
実質的には赤いコインと青いコインを取るゲーム、というのと変わらない
敵を排除して果物を取るとかいう実は無意味な演出を付け足すことにより
人間が見るといかにも攻撃的になったかのように感じてしまうという印象操作レベルの話

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