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【訃報】ナムコ創業者の中村雅哉氏が死去、91歳 「パックマン」が世界的ヒット★2

1 :コピペ連投はネットの癌細胞です ★:2017/01/30(月) 20:59:58.23 ID:CAP_USER9.net
ナムコ創業者の中村雅哉氏が死去 「パックマン」が世界的ヒット

 バンダイナムコエンターテインメントの創業者、中村雅哉(なかむら・まさや)氏が今月22日午前3時42分、死去した。91歳。
 30日、公式サイトで発表された。葬儀・告別式は近親者で執り行った。後日、「お別れの会」を予定。

 1948年、横浜工業専門学校(現横浜国立大学)造船科を卒業。55年、ナムコの原点「中村製作所」を設立した。
 80年に発売され、世界中で大ヒットした「パックマン」は“最も成功した業務用ゲーム機”としてギネス世界記録にも認定された。
 中村氏は海外でも“Father of PAC―MAN”として広く親しまれている。

スポニチアネックス 1/30(月) 15:43配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170130-00000102-spnannex-ent

★1の立った日時:2017/01/30(月) 16:00:31.55
前スレ http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1485759631/

2 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:00:19.21 ID:oaoaVUp90.net
お疲れ様

3 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:01:36.91 ID:9I2+ENvX0.net
人は皆一人では生きていけないものだから

4 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:01:42.12 ID:gQP0iw8W0.net
天にまします 我らの父よ 願わくばみなを
あがめさせたまえ みくにをきたらせたまえ
みこころの天になるごとく地にもなさせたまえ
我らの日用の糧を今日もあたえたまえ 我らを
試みにあわせず悪より救い出したまえ 我らに
罪を犯すものを我らが許すごとく我らの罪を
も許し給え 国と力と栄えとは限りなく汝のもの
なればなり アーメン
エクセルシオールカフェ赤羽東口店に
天罰あらぬ事を 創価の天罰主義で閉店
(全バージョン転載可)
創価学会の行っている非人道行為が
なくなりますように悔い改めよ創価学会
海外の政府の方 日本の闇を暴くのだ
日本では俗称 集団ストーカーなるものが
行われている
ドトールコーヒーは創価学会だ
倫理もなし タックスヘイブン 創価学会
不幸が起こって創価を信じると収まる 野蛮人のやるような行為 だれか英訳して海外掲示板に貼ってくれ
創価学会脱会方法 http://park5.wakwak.com/~soka/dakkai.htm
人間やめますか 創価学会やめますか
清水由貴子 自殺 ネットで調べてみな
創価学会 お前らは地獄に落ちろ
赤羽は大松あきらのポスターで一杯
っっっっhっvっっっgh

5 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:02:08.96 ID:z9ijuNJO0.net
NAKAMURA Amusementmachine Manufacturing Co.,Ltd でナムコ

6 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:03:25.17 ID:kjuem6IU0.net
ファミスタあげ
ナムー

7 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:04:13.68 ID:8+QsSdHj0.net
三十越え七十以下でナムコにお世話になってない人ごく少数だろうな

8 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:04:19.97 ID:atmiFiwB0.net
http://www5e.biglobe.ne.jp/kiden/densigame4/pakpak04.JPG
https://img.youtube.com/vi/iA7HGI0AhII/hqdefault.jpg

昔よく遊んだよ。

9 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:04:26.60 ID:DCr9IUEh0.net
ゆうひが丘の総理大臣

10 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:04:31.12 ID:AW3frwJh0.net
ナムコット時代は良かったよ

11 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:04:50.74 ID:5+euT3Mq0.net
俺はパックモンスター派

12 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:05:12.36 ID:8QASv4LG0.net
うお・・・
横井軍平並みに偉大な人が・・・

13 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:05:22.76 ID:iQzhuObr0.net
世界の誰もが知っているようにパックマンは朴マンのパクリニダ

14 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:06:42.56 ID:8BNxbt+z0.net
ギャラクシアンくらいまでしかクリア出来なかったなあ

15 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:07:10.69 ID:dBrair3W0.net
ゲッベルス宣伝相の元秘書が死去…106歳
2017年01月30日 20時03分
http://www.yomiuri.co.jp/world/20170130-OYT1T50118.html

16 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:07:31.32 ID:bL86vog00.net
ドラゴンバスターとファミスタは好きでした。やすらかに

17 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:08:04.97 ID:n5eWpVQ20.net
ファミコン時代のナムコは神ってたな

18 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:10:48.25 ID:Npw/H45l0.net
パックランドは面白かった

19 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:11:35.43 ID:UwEF+R3N0.net
みんなで偉人が逝った日を記憶しよう

20 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:11:40.67 ID:fH+AdlsA0.net
バラデューク、ピストル大名の冒険、好きすぎて基板買った
爆突機銃艇もイカす

21 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:12:03.10 ID:fH+AdlsA0.net
海底宝探し

22 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:12:07.56 ID:LidQ/+Mb0.net
中村製作所がNAMCOになった時の広告
https://pbs.twimg.com/media/C3amDyUUEAEwGwn.jpg

23 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:13:37.47 ID:n3ipXsIR0.net
ニューラリーXの音楽好き

24 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:13:41.72 ID:THUOkI8Z0.net
ポックリマン

25 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:13:51.47 ID:F6yJixNX0.net
ナムコ大好きだった…懐かしい

26 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:14:51.77 ID:5I+Q/cmg0.net
>>765に期待

27 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:14:59.86 ID:9f3wqtj/0.net
リブルラブルとかドルアーガとか当時でも際立ってたなぁ

28 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:15:49.63 ID:cAN2P48B0.net
ゲームはーナムコー

29 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:17:15.51 ID:AW3frwJh0.net
クーソーしてから寝てください

はナムコだっけ?

今のバンナムをどう思ってらっしゃったのかな

30 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:17:39.31 ID:oVYLNUi40.net
マムコ

31 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:17:46.10 ID:cAN2P48B0.net
>>20
アイムユアフレンド

バラデューク最高だよな

高得点の隠れキャラの為にパケット殺しまくる度に胸が痛んだ

32 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:22:07.95 ID:xo88Ucen0.net
>>15
宣伝相の悩み

33 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:22:11.63 ID:eldgnUjr0.net
超絶倫人ベラボーマンって、この人?

34 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:22:42.64 ID:YJTKlzxg0.net
税務署がアップを始めました

35 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:23:48.48 ID:GVaWOqZz0.net
なかむら の名前からなむを抜き、ナムコになったのか知りたい

36 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:23:51.31 ID:4o2eT2g30.net
わては怪物ランド!

37 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:23:56.67 ID:BwXa06fa0.net
なーんだーか さーいきーん
たかちゃん おかしいなー
たかおかし たかおかし
高岡市〜♪

38 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:24:10.86 ID:Mg2dUTaq0.net
1988前後が一番やってた時代かな
アサルト、メタルホーク、ベラボーマン、源平、ワンダーモモ、ドラスピ

39 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:24:19.98 ID:BBXvIRCz0.net
ディグダグは傑作!

40 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:24:26.53 ID:AdpDfCGY0.net
>>22
ナムコって中村アミューズメントマシーンカンパニーなのか

41 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:24:28.87 ID:o++Pb3If0.net
クッパマン

42 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:26:03.38 ID:mazArFz30.net
ギャラガ

43 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:26:37.72 ID:x/oFeWnsO.net
>>1
お別れ会=告別式なんだが。
日本語がわからない奴が記事を書いてる?

別れを告げる会=お別れ会=告別式。

葬る式=葬式と同じ。

結婚をお披露目する宴=披露宴と同じ。

44 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:27:13.73 ID:euMnyWlE0.net
創業者が逝去してから訃報出すまで
一週間も空けた理由が分からん

45 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:28:27.83 ID:euMnyWlE0.net
北朝鮮カルト創価学会の池田犬作も
とっくに逝ってるだろ。

46 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:31:16.12 ID:rlhfFqMu0.net
ゲームばっかやってるから長生きできねーんだよ

47 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:32:25.14 ID:TZAv0DyZO.net
ラジアメ

48 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:33:26.19 ID:BxTHFwX10.net
パックマンはご近所の駄菓子屋で嵌りまくったな
試行錯誤してパターン作ってカギの面まで毎回行けるようになった後
長時間プレーお断りの張り紙を出されたのは苦い思い出だ

49 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:34:16.66 ID:43uSCX330.net
ナムコの三大代表作は

ファミスタ
マッピー
パックマン

50 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:35:11.15 ID:BViL2jfH0.net
パックマンに手を食われたおっさんか?

51 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:35:37.08 ID:LAq9RemDO.net
鉄拳はクソゲー

52 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:35:44.12 ID:eMA9SwEv0.net
ワギャンランドが、
ファミリーコンピュータ買う
1番の動機だったんだよな〜。

ワギャンランド64期待してたけど
星のカービィ64で我慢しました。

53 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:38:24.80 ID:mKVy0JAD0.net
昔、超発想集団ナムコって本を買ったな。
中村商店・・・入社試験で○肉○食は、焼肉定食でいいとかの話

54 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:39:32.76 ID:RTU7TWBj0.net
キング&バルーンもnamcoだったか

55 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:40:37.79 ID:srDz3nWo0.net
パックマンは逃げるばかりでなく、
パワー餌を食うことでモンスターに反撃出来るって所が
世界中でウケたらしいね。

56 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:41:26.42 ID:9uUSYIdk0.net
ファイナルラップで友達とバトルしまくったなぁ
その前はファミスタで対戦しまくったなぁ・・・

トーキョーウォーズも名対戦ゲー

57 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:41:42.39 ID:LquPjJDY0.net
組長に干されてスーファミはほとんど出さなかったよな

58 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:42:33.40 ID:BwXa06fa0.net
電波新聞社の「オールアバウトナムコ」を何度も読んでた

59 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:42:50.06 ID:E8f6IDps0.net
パックマンと言えばこれでしょ
http://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/s480x480/e15/11385637_104123849925046_1479312417_n.jpg

60 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:43:01.02 ID:RJtSdGca0.net
>>40
ちがうよ

61 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:43:39.68 ID:8dWYk5WJ0.net
ナムコ好きだったなー
キャロットだっけか直営店で缶バッジや下敷きなんか買ってたなー
ゲームミュージックのカセットwも何度も聞いてたわ

ご冥福をお祈りします…

62 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:44:08.25 ID:Pv+LJSkh0.net
91やったんか!

63 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:45:06.03 ID:W2lZg/I80.net
チャンピオンシップエディションは、今でも結構遊べる。

64 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:46:25.70 ID:mQGIpNqK0.net
パックランドの音が聞こえてくると、フラフラとゲームセンターへ
吸い込まれていったのを覚えてる。

65 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:46:29.40 ID:Mv6lN34o0.net
ナムコの語源を初めて知った

66 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:47:23.73 ID:DsrHrnaV0.net
ゲーセンヤンキー時代

67 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:47:24.40 ID:/htSs7iM0.net
 /⌒l
( <
 \/

68 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:47:40.13 ID:gtNGY9OyO.net
>>57
PCエンジン側に与したからしゃーない。

今みたいに複数ハードで出すのが許されなかった時代だったし。
やるならコナミタイトーみたいに目立たなくコソコソやるべきだった。

69 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:48:20.83 ID:BAHNrcR00.net
女キャラ変遷

ドルアーガの塔 → 60カイのカオが平面だ
ワルキューレの伝説 → 顔が平面・・・
ドラゴンバスター → セリアの水着
バックランド → 丸いな・・・
リターンオブイシター → やっぱり平面 
バラデューク → 何人確認出来たんだろ?
フェリオス → ぼいんぼいんエロ
ワルキューレの伝説 → イベント絵カワイイ
バーニングフォース → 表情豊かになったなぁ

70 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:48:47.42 ID:Mv6lN34o0.net
ナムコと言えば

ラリーx
パックマン
アイドルマスター

かな

71 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:49:25.44 ID:Mg2dUTaq0.net
>>58
両方持ってる

72 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:49:27.81 ID:u5QYtas40.net
ファミスタが発売された時の衝撃はすごかった。
任天堂のベースボールなんて目じゃなかった。

73 : 【中部電 77.9 %】 :2017/01/30(月) 21:49:31.34 ID:sZ0ialxB0.net
有名どころは他の諸氏に任すとして、
スーパーファミコンの「ミリティア」でシミュレーションゲームの面白おかしさを知った。
この頃(1993)はナムコもかつての勢いを失っていたが、
その一方でこんな初心者でも楽しめる良作を出してるからさすがはナムコというべき。

敵のインフラをジワジワジワジワ焼野原にしつつ、大型ミサイルを建造し叩き込む♪
楽しかったなぁw

74 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:50:14.42 ID:9aiwuRb30.net
>>43
お別れ会や偲ぶ会は告別式とは別に行うのが通例。
まあ君だけの常識は同じでいいけどね。

75 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:50:15.19 ID:BAHNrcR00.net
>>69
2段目
ワルキューレの伝説 → ワルキューレの冒険

76 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:50:38.70 ID:CiPWmfVR0.net
>>5
んじゃ、キムコはもしかしたらキムラコーポレーション?w
あ、キタムラの可能性もあるか

77 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:51:46.47 ID:gw9vgbHR0.net
>>69
ドット萌えのアチャ
ロリ萌えアリス(メルヘンメイズ)

78 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:52:14.14 ID:9aiwuRb30.net
>>69
ワンダーモモが入ってない

79 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:52:38.83 ID:W2lZg/I80.net
>>69
ワンダーモモを忘れてるぞ

80 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:52:44.28 ID:Mg2dUTaq0.net
最後にナムコのゲーム(ゲーセンで)やったの何だったかな・・・
格ゲーブームになってから各社ほとんど対戦型しか出してないからな

81 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:53:51.97 ID:Mg2dUTaq0.net
>>69
ダンシグアイ忘れてる

82 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:54:32.09 ID:R6lnt0rm0.net
>>78-79
オッサン同士仲いいなw

83 : 【中部電 76.9 %】 :2017/01/30(月) 21:55:52.28 ID:sZ0ialxB0.net
>>73
訂正:1994年のゲームだ。

84 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:56:11.08 ID:bCSo7mNr0.net
パックマン楽しかったです
この人がいたからできたのか〜
ご冥福をお祈りします
合掌

85 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:58:41.13 ID:UGQP60LM0.net
>>76
そこはゲーム業界つながりでケムコを出すべきだろ

86 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:58:47.34 ID:gtNGY9OyO.net
>>69
メルヘンメイズとトイポップが無いのでやり直し。

なおファードラウト伝説によるとソルバルゥのパイロットは女性型アンドロイド。

87 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:59:10.29 ID:PJBv/WDI0.net
manco

88 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 21:59:14.16 ID:9aiwuRb30.net
>>40
ナカムラコーポレーション

89 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:00:05.25 ID:5qyofPAWO.net
すっかりゲーオタオッサンの昔話スレになってんな。
俺もゲーオタオッサンだから楽しいぞw
不謹慎みたいだが、Mr.パックマンを送るのに湿っぽいのは相応しくないと思うからこれでいいのかも。

90 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:00:27.81 ID:str4NG+f0.net
ファミリースタジアムの完成度の高さよ

91 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:00:54.88 ID:BAHNrcR00.net
>>78,79
お前等結婚しろw

すまぬワンダーモモは遊んだ事無いんだ

92 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:01:09.82 ID:EqEKhDJ/0.net
セイバーはワルキューレのパクリ

93 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:02:57.75 ID:TZplV7cL0.net
バクマン。

94 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:03:22.61 ID:LuPtUdC00.net
フリオイグレシアスは今でもパックマンで遊んでいるだろうか

95 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:03:42.36 ID:nnIUa7cq0.net
>>22
中村社長の隣はデザインやっていた人かな

96 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:03:53.02 ID:d5vZQjby0.net
>>22
このロゴにあこがれたなぁ

97 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:05:32.62 ID:d5vZQjby0.net
>>69
トイポップ→アチャの脱衣

98 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:06:01.17 ID:5yoH4FW50.net
>>50
俺も岩谷さんかと思ってしまったわ

99 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:06:15.12 ID:2R2a3Fev0.net
PackmanだとFu◯kmanとモジられちゃうのでPakmanにしたとか聞いた

100 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:07:25.97 ID:8hVRnrbs0.net
3900円(だっけ?)シリーズが良かった
緩衝材抜きで
箱に直にカセットが入ってるやつ

101 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:08:19.58 ID:BAHNrcR00.net
>>81
コレかw
他板からhttp://imgur.com/34JNzAq.jpg

102 : 【中部電 76.3 %】 :2017/01/30(月) 22:09:16.70 ID:sZ0ialxB0.net
このパックマンなら持ってる。
http://imepic.jp/20170130/795520

103 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:09:52.42 ID:1C6ZBqVj0.net
  γ⌒ヽ     , - 、
   :、 __ノ     :、___ノ
    ゙、 \__/ /
     >       <
    /   ,'てヽ   `、
   .{    ゚、o,.ノ    }  R.l.P.
    '.   、_,._,    ,'
     ヽ、 (_.ノ  ,. '
       ` ―‐ ''"
      ‐━━‐

104 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:10:46.93 ID:el/3/ws/O.net
ゼビウス
スプラッターハウス
ドラスピ
ディグダク
バーガータイム

105 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:11:12.27 ID:mKVy0JAD0.net
パックマンのコピーで、パックワンとかスキャンダルマンってのがあったな

106 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:11:31.68 ID:MYCJmbUc0.net
ありがとうございました。
おかげさまで、ゲーム中毒です。

107 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:12:16.46 ID:8dWYk5WJ0.net
遠藤雅伸氏はまだ2ちゃんやってんのかな?

108 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:17:54.97 ID:fkWmOFI0O.net
この時代の人達が築き上げた業界としての偉大な功績も
安易な金儲けの道具として全て食い潰された
日本のゲーム業界に残されたのは金しか見てないガチャガチャのみ
無念のうちに亡くなったろうな

109 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:18:03.40 ID:9kVApMj/0.net
>>49
チャイルズクエスト
マインドシーカー
え〜と

110 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:18:53.87 ID:NbzmDmA50.net
スーパーマリオのあとで、パックマンの横スクロールアクションがあったが
極めて操作しにくいのと敵が強すぎたのを覚えてる

111 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:21:41.67 ID:LquPjJDY0.net
ファミコン時代のゲームは、ファミリースタジアムを除いて日本製っぽくない感じのイメージがある

112 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:22:05.97 ID:uNHBMZsl0.net
パックマンの餌食ってる擬音が書けない!
ワァクワァクワァク?ヴァクヴァクヴァク…どうもしっくりこない

113 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:22:12.28 ID:xROKv+YK0.net
ファミスタ?で「まさやん」ってこの社長だよな

114 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:22:41.18 ID:rLWDKYpC0.net
ファミコンだけどキングオブキングスが面白かったわ、分かりやすいシュミレーションで大戦略はめんどかったけどこれは簡単だったわ。

多分メガテンと同じとこが作っていると思う、音楽も同じような感じやし。

アーケードやとドラゴンセイバー。結局クリア出来んかったけど…

115 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:23:47.79 ID:5I+Q/cmg0.net
ザ りたーん

116 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:24:50.44 ID:5I+Q/cmg0.net
ザ リターン オブ ビデオゲーム ミュージック
あれはよかった

117 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:24:50.87 ID:4o2eT2g30.net
>>110
アーケード版パックランドの稼動は1984年8月
ファミコンのスーパーマリオの発売は1985年9月

118 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:25:50.69 ID:V3r2lgC50.net
糞は頭の肥やしとか、糞してから寝ろとか、言ってた会社ですな

119 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:26:02.86 ID:8hVRnrbs0.net
>>110
パックランドはUコンでの操作が吉

120 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:26:22.65 ID:DLGdCYty0.net
傑作多いですよねこの会社の作品

121 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:26:23.95 ID:J8QIWPW60.net
ナムコ3大ゲーと言えば
ボスコニアン
ギャプラス
リブルラブルだ

122 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:27:04.58 ID:Mg2dUTaq0.net
ドルアーガの塔、攻略本とか情報出る前にクリアした猛者が結構いたみたいだけど
31階の宝物なんてどうやって気が付いたんだろ?

123 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:30:13.09 ID:5I+Q/cmg0.net
この頃のゲームは音だけでどのメーカーかわかるよね

124 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:30:22.90 ID:/EpE1xqi0.net
リブルとラブルでか〜こもう 皆んなでバシシ♪

125 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:31:27.20 ID:BAHNrcR00.net
ナムコ3大ギャルゲーは

ワルキューレの冒険 → 超定番
フェリオス → 超エロ 
ワンダーモモ → 超パンチラ

で良い?

126 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:32:58.30 ID:ktwcIaah0.net
>>22
イ○バ物置のCMに似てるなw

パックランド、ギャラガ、ファミスタいろいろ楽しませてもらったな
ご冥福を

127 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:33:05.36 ID:jPtF5ims0.net
シナチョンやアホガキが居ないスレはいいね。

ドルアーガの塔を手書きのメモのコピーを見ながら攻略していた奴が居たな。
あんな田舎町でどうやって入手したのだろうと思いながら見ていた。

128 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:33:13.93 ID:3+ZpNE/T0.net
冥福を

129 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:33:30.07 ID:8hVRnrbs0.net
時空勇伝デビアスを裸のカセットのみ買ったけど
全然クリアできなかった

なんか方位盤?みたいなの要るんだってねアレ
350円返せ

130 :名無し募集中。。。:2017/01/30(月) 22:33:36.38 ID:rLWDKYpC0.net
ナムコミュージアム等で色々移植してくれたから嬉しかったわ、フェリオスやデンジャラスシードも移植して欲しかったけど。

コナミはそういう事あんまりやってない、色々やりたいのあるのに!!

131 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:33:51.97 ID:Mg2dUTaq0.net
>>123
ドラゴンセイバー位までなら超イントロでも答えられる自信はあるw

132 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:33:57.85 ID:/EpE1xqi0.net
>>112

フゴォ フゴォ フゴォ フゴォ フゴォ

133 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:34:56.52 ID:0EK0L/0T0.net
30以上しかいないスレか ゆとりがいなくていいね

134 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:35:27.80 ID:4o2eT2g30.net
プーカァとファイガーなのかフーガとブォーブォーだったか
うっかりするとごっちゃになるわ

135 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:35:55.20 ID:BAHNrcR00.net
>>112
ワァカワァカワァカワァカ、かなぁ

136 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:36:32.97 ID:Sk5KcrZM0.net
>>89
これだけみんな(ほぼおっさんだけど)の記憶に残っているのを社長は喜んでいると思うぞ

137 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:36:51.31 ID:0EK0L/0T0.net
アーケードでやった
戦車で陣地まもるゲームがおもしろかった

138 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:36:54.23 ID:mhIfxm95O.net
同級生のファミコン普及率が急激に上がったのはゼビウスとスーパーマリオのコンボだった記憶…

139 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:36:58.35 ID:1xeOOX8K0.net
今のナムコってあまりパッとしないな
目立ってるソフトは鉄拳くらい?

140 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:37:29.86 ID:/EpE1xqi0.net
>>127
手書きのメモ俺も持ってたw
ギャプラスのスペシャルフラグ出現表だったけど。ネットがない時代だから口コミで広がってたのかな。懐かしい。

141 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:37:39.18 ID:PSbFM96j0.net
ゲーム台を何重もの人垣が取り囲む光景はもう見られないのか

142 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:37:55.51 ID:rLWDKYpC0.net
>>129
書こうとしたことを書いてる人がいたwww

けど実は方位盤が無くてもどうにかなったりもする。ある一箇所だけ扉を当てられたら他の扉には必要ない。あったに越したことは無いんだが。

143 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:37:55.67 ID:LquPjJDY0.net
>>127
ミニ四駆のボディーに効率よく穴を開けて軽量化する手順が
転校した友だちや、違う地域に住む同じ年頃のイトコどうしで電話や郵便の口コミで2週間で日本中を伝播した話があるね

144 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:37:58.65 ID:0EK0L/0T0.net
有名な会社はどんどん合併して

独自の色が全然でなくなってる

145 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:38:13.88 ID:XB/XXkNl0.net
なんと、、ご冥福を。。

146 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:39:06.96 ID:Mg2dUTaq0.net
今の時代ゲーセンに名無子として何しか新作出してるの?
バンマムでスマホや家庭用しか出してないイメージ

147 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:40:19.36 ID:Sk5KcrZM0.net
>>139
エースコンバット
今度VRで出るやつやってみたい
ttps://www.youtube.com/watch?v=ycfkZKWQ-b0

148 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:40:56.78 ID:0EK0L/0T0.net
アウトフォクシーズやってくる

149 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:42:05.39 ID:/EpE1xqi0.net
あと、ゲーセンに配布されてたNGを貰いに行ったり、ラジオはアメリカンを聞いたり‥懐かしいな‥

150 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:42:16.53 ID:PSbFM96j0.net
アメトークでナムコ大好き芸人やってくれないかな。

但し土田は出てくるな

151 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:42:27.22 ID:Ab2QHYHo0.net
ラジアメで中村社長がファミコンのナムコットシリーズを発表したんだよね。
ファミコンでゼビウスができる日が来るとは思わなかった。

152 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:42:31.89 ID:r0lQqMU10.net
テーブル筐体を発見した時の高揚感は異常
近づいて覗き込む&インストカードでゲームを確認するワクワク感は更に異常

153 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:42:51.25 ID:jV4r4W6B0.net
ラジアメは今でもやってるの?

154 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:43:33.84 ID:wXlXqEug0.net
>>112
わゔぁわゔぁわゔぁ

これは譲れない。

155 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:43:56.05 ID:Mg2dUTaq0.net
>>140
俺はイシターのパスメモ持っていた。
確か法則使うとギルのHP999に出来たな

156 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:44:24.32 ID:NYSpllOo0.net
>>121
ギャプラスとリブルラブルは同意だが、ボスコにアンじゃなくてゼビウスだろ

157 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:44:25.00 ID:2EefUarZ0.net
海外だとwakawakaってパックマンの通称だったりするみたいだね。
ロシア産だけどこれ好きだった。
http://strikeforce-kitty.wikia.com/wiki/File:Pacman.gif
アレは泣き声なのかどうかとかw

158 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:44:28.87 ID:ZcsIxZ/l0.net
ワギャンランドのイラストしりとりは良いアイデアだったな
追い詰められて、ボタンめちゃくちゃ押しで選んだ絵で意外な回答ができた時が楽しい

159 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:44:43.01 ID:0EK0L/0T0.net
功夫老師ってゲーム覚えてるやついる?

音声で 右とか左というのでそれにあわせてボタンをおすだけのゲーム

160 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:45:33.68 ID:9kVApMj/0.net
>>140
ゲーム雑誌

161 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:45:47.29 ID:Ab2QHYHo0.net
ラジオCM懐かしー
https://youtu.be/-S_kgwfIhm0

162 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:45:51.48 ID:7oTTjjGx0.net
ナムコの傑作はケルナグール

163 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:45:59.53 ID:EVK7+EkD0.net
>>22
解像度低いけどこれ、伝説級のクリエーターがぞろぞろ並んでる写真なんだよね
前に並んでる女性陣はグラフィックデザイナーや作曲陣辺り

164 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:46:14.57 ID:NYSpllOo0.net
>>127
東京から宝箱の出し方知ってる奴が自慢しに遠征しに来てたわ@熊本

165 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:46:40.50 ID:wXlXqEug0.net
>>159
デパートの屋上によくあったやつだな。

みぎっ!ひだりっ!!
なんか精巧に再現フラッシュゲームがあったような…あれはジャンケンゲームだけだったかいな。

166 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:47:43.72 ID:C/Sxar2b0.net
昔、ナムコの面接で圧迫面接されたが、このジジイもいたと思う・・・

地獄に落ちろ、クソジジイwwwwww

167 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:48:21.01 ID:nUTeahvI0.net
そーいや、セガも 関口アミューズメントだったけ?

168 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:48:30.89 ID:Ab2QHYHo0.net
>>164
大劇2階のキャロット パーツボックス?

169 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:48:39.92 ID:wXlXqEug0.net
素敵な夢見たお昼寝タイム

170 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:49:14.91 ID:5nK2rdO80.net
追悼の意味で映画のピクセルを深夜時間とかでやるのかな

171 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:49:43.00 ID:0EK0L/0T0.net
ディグダグの1から2へのあの変化ぶりはたのしかったのう

172 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:51:02.91 ID:/EpE1xqi0.net
ゲ〜ムはナムコ〜

173 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:51:05.83 ID:r5tvcxfU0.net
80年代は黄金期だったが90年代に入ると腐れて行った感があるな。

174 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:51:54.41 ID:9aiwuRb30.net
>>137
グロブダーじゃなくてタンクか。

175 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:52:13.14 ID:PSbFM96j0.net
>>164
それで名より実を取る性格の奴が「すごいね」と言いながら近づいて
メモかコピーを取らせてもらって、別の場でドヤ顔しながらプレイして
の繰り返しで広まっていったんだろうな。。

176 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:53:09.32 ID:EXjvoEcD0.net
ドルアーガの塔のイシターのテーマはゲーム史に残る名曲。

177 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:53:29.89 ID:J8QIWPW60.net
SEGAの代表作は
ヘッドオン
ペンゴ
チョップリフター

コナミの名作は
フロッガー
スクランブルだ

178 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:53:34.31 ID:1xzvUZ8i0.net
ガキの頃はナムコとコナミを混同していた。

179 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:53:57.04 ID:9aiwuRb30.net
>>159
「ちょっと試していかんかねー」って奴か。

180 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:53:57.95 ID:Gq8A/xpP0.net
http://game.dw230.com/pacman/

181 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:54:31.08 ID:2B0UYjQz0.net
マッピーランドが秀作。4周目がムズくてALLしてないけど

182 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:55:56.59 ID:0pjuZHaJ0.net
>>178
765
573
どっちも数字に置き換えられる社名だし、ややこしくはあるよなw

183 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:57:01.24 ID:T45Ld46Q0.net
株主総会が終わった後握手してもらった思い出と共に

184 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:57:04.20 ID:Mg2dUTaq0.net
ゲーセンで初めてオールクリアしてエンディング見たゲームが源平討魔伝だった

185 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:57:24.60 ID:08wA/+N/0.net
凄くケチだった人?

186 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:57:48.65 ID:1xzvUZ8i0.net
>>177
セガはチャックンポップ、ハングオン、アフターバーナー

187 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:58:14.65 ID:9Ye256zn0.net
入社したての小沢純子が曲を作ったが「これはゲームでは使えない」と
却下されて落ち込んでいたが、そこにゼビウスをヒットさせて絶頂だった遠藤が
やってきて「その曲が使えるゲームを作るから大切に取っておけ」と慰めた。

それが実現されたのがドルアーガの塔で、小沢は恩に報いるかのように
気合いの名曲を次々と提供したという話を聞いたことがある。
ちなみに却下された曲はエンディングの曲だったという。

188 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:59:08.22 ID:vAkCkbRR0.net
>>178
なんか混ざるよな

189 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:59:18.08 ID:0EK0L/0T0.net
レース シューティング 横スクアクション 見下ろし方のアクション

原型は全部ナムコのもんだな

190 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:59:29.07 ID:vAkCkbRR0.net
ナムコなんでダメになったんだろうな
大企業病か何かか?

191 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 22:59:40.15 ID:i6yn41sp0.net
ニューラリーXの想いでは
♪だらだらだったーだよな
マシンは動かずマップが回転するのは良く考えたよね

192 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:00:40.34 ID:6zTuE6o/0.net
今のゲーセンは対戦形とかで設備が大きく
昔のテーブルとかでやっていた自分にはつまらない。

昔のテーブル型のゲーセン復活すればいいな。

カプコンの戦場の狼とか面白かった。

193 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:00:54.62 ID:kj9ZmNEB0.net
>>125
アイマス忘れてる。

194 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:01:17.66 ID:i6yn41sp0.net
>>177
チョップリフターはアップル2だよ

195 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:01:27.43 ID:8dWYk5WJ0.net
斉藤洋美のラジオはアメリカン!

196 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:02:17.44 ID:ErMWLNeg0.net
>>22
ナカムラアミューズメントマシーンマニュファクチュアリングカンパニーリミテッドの略だったのか

197 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:02:46.69 ID:Mg2dUTaq0.net
>>192
テーブル型、明るいと反射して画面見にくいからダンボール箱とかで囲って
やってたのがいい思い出

198 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:02:56.26 ID:J8QIWPW60.net
ちゃくんぽっぷ忘れてたぜ
でもあれ開発はタイトーチーム(後のスクウェア・エニックス)だぜ

199 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:03:09.88 ID:0EK0L/0T0.net
ナムコのアーケードでクソゲーとしてひどいのは
ピストトル大名くらいしかないとは思うがな

200 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:04:59.09 ID:AsVfFUKw0.net
パックマンはミニファミコン30タイトルの中で一番飽きるのが早かったわw
パックランドなら楽しめたんだろうけどね

201 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:06:00.82 ID:NYSpllOo0.net
>>168
そうそう!
何で知ってるの?

202 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:06:18.25 ID:8dWYk5WJ0.net
ケルナグールが何気に好きだった

203 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:06:20.48 ID:9Ye256zn0.net
>>197
あったな、そういう事。俺は友人から「そこにいてくれ」と光よけにされた

204 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:07:20.29 ID:0EK0L/0T0.net
バシシがやりたくなった

205 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:07:50.78 ID:9kVApMj/0.net
>>191
歌詞ついてるぞ

206 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:08:41.40 ID:JM0w6AMI0.net
>>190
成果主義が大失敗して、優秀な開発者がみんな続編シリーズものしか作らなくなった

207 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:08:47.99 ID:MERgeat40.net
ファミコンじゃなくてセガハードに
ナムコがソフト出してたら…
今頃、セガナムコになってたんだろな

208 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:09:59.59 ID:k23rK8h60.net
>>104
バーガータイムはDECOだよ。
ファミコンで名義貸ししただけで。
タッグチームプロレスリングも。

209 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:10:17.65 ID:eTIyksD20.net
俺43年生まれ、やっぱゼビウスだなぁ
晴臣のスーパーゼビウスに久々に針落としてる…

210 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:11:00.43 ID:NYSpllOo0.net
>>168
パーツボックスには福岡からもランキング取りに遠征組がいたな
パーツボックスは結局無くなって当時の熊本のゲーマーはゲームプラザに移動してゲーメストランキング目指して勤しんでたw

211 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:11:07.43 ID:b6TY9tit0.net
仮面ライダー映画のDr.パックマンは見たのかなあ

212 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:12:45.45 ID:uZO5JErY0.net
中学校時代のエロい女子の先輩のアダ名がパックマンだったなー。一度お願いしたいといつも思ってた。

213 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:12:46.43 ID:BAHNrcR00.net
>>197
俺は使って無いコ型の椅子テーブルに乗っけてたな

214 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:12:48.58 ID:JM0w6AMI0.net
ここまでワギャンなし

215 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:13:47.64 ID:TItH2nt60.net
パックランドはクソゲー
操作性悪すぎ
ほんますぐ死ぬ。キツすぎ

216 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:14:13.71 ID:AsVfFUKw0.net
>>214
アクションはともかく
ボス戦が糞

217 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:14:44.27 ID:9kVApMj/0.net
>>207
アーケードではライバルだったんだからありえん。

218 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:14:47.28 ID:2gRnk5ot0.net
横山やすしの息子や紳助、西川のりおなどがCMやってたな。

219 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:15:06.99 ID:VjM4Ge6U0.net
>>207
当時はゲーム界の2大巨頭として覇権争いしていたからな。

モトスのMEGAはSEGAだったという話を聞いたことがある。

セガはスペハリの画面、サンダーブレードの曲に衝撃受けた。

220 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:15:07.64 ID:9aiwuRb30.net
>>176
当時はPSG音源かな。
貧弱なハードにアイデアと工夫を満載。
凄い時代だったな。

221 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:15:48.09 ID:9aiwuRb30.net
>>178
ナミコって居なかったっけ?

222 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:16:06.87 ID:/gbQ9ZuL0.net
ファックマンになりたかったよ

223 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:16:11.75 ID:JM0w6AMI0.net
>>216
ボス戦でミニゲー入れるのは人を選ぶな

224 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:16:22.76 ID:vAkCkbRR0.net
>>206
うわぁそれは酷い。一番駄目なパターンやね
ありがとう

225 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:16:57.34 ID:BAHNrcR00.net
>>193
スレの空気的にアイマスは範囲外だろうな

スマンね

226 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:17:14.59 ID:9aiwuRb30.net
>>184
おれおま

>>185
青年会議所とかボランタリー溢れる人だぜ。

227 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:17:49.03 ID:k23rK8h60.net
子育てクイズマイエンジェルでしか子供を育てられないのは無念・・・
子が出来たらnamcoのゲームを一緒にやりたいのに。

228 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:17:56.33 ID:YdqAAwRt0.net
ゲームの世界にキャラクターの概念を持ち込んだよね

229 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:18:12.93 ID:JM0w6AMI0.net
>>219
まあSFCのときのライセンスで、FCみたいな優遇なくなったから
その後メガドライブでもソフト出すようになったんだけどね

レッスルボールは名作

230 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:18:31.28 ID:9aiwuRb30.net
>>187
そのストーリーちょっとグッと来た

231 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:19:17.61 ID:JM0w6AMI0.net
>>224
成果主義の失敗例としてWikipediaでも晒される結果に
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E6%9E%9C%E4%B8%BB%E7%BE%A9

232 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:20:00.81 ID:0EK0L/0T0.net
上段 下段を移動しながら銃で進む

ローリングサンダーみたいなゲームもナムコが初かな

233 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:20:32.85 ID:k23rK8h60.net
>>139
コンスタントにインカム稼いでる太鼓の達人というものがあってだな・・・

234 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:20:36.42 ID:EVK7+EkD0.net
https://www.youtube.com/watch?v=gOgpguEwSYQ

235 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:20:48.81 ID:Ab2QHYHo0.net
ワニワニパニックやMrプロレスとかのエレメカもナムコだったね。

236 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:20:59.55 ID:9aiwuRb30.net
>>196
ナカムラコーポレーション
略してナムコ
と故中村会長の甥から聞いた。

237 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:21:40.46 ID:1xeOOX8K0.net
今でもその成果主義制度は継続してるんか?

238 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:21:53.82 ID:JM0w6AMI0.net
太鼓の達人も初代企画者が早逝してしまったな…

239 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:22:51.16 ID:3Q9eUv/i0.net
>>232
エレベーターアクション

240 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:23:36.69 ID:bUqjLqt60.net
日活も買収したな

241 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:23:37.62 ID:9aiwuRb30.net
>>232
強引な解釈ならエレベーターアクションが先

242 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:23:58.38 ID:JM0w6AMI0.net
>>237
会社全体だか部門全体だかの評価軸と個人の評価軸を組み合わせてやってるんじゃなかったっけな
バンナムになってからは

243 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:25:32.90 ID:4o2eT2g30.net
ナムコミュージアムをやろうとスゲー久しぶりにPS2をつないだけど
ファンの音がうるさいのなw 刺したままのメモリーカードも死んでたわ

244 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:25:40.39 ID:6jkFTsrP0.net
ファイネストアワーを誰も書いてないとは
気分はガンダム

245 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:25:45.39 ID:gCqDMsPt0.net
鍵までいったがその次あったっけ?もう全部鍵だったか忘れた

246 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:25:48.66 ID:9aiwuRb30.net
>>235
中村会長は晩年デイケアセンターに
単純に遊べるワニワニパニックなどのエレメカを置いて居たね。
お年寄りにはそれが一番楽しいって。

247 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:26:14.03 ID:J8QIWPW60.net
TAITOのフロントラインは戦車に乗れるのが斬新だったな
アホみたいに強くなる

248 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:26:27.75 ID:9aiwuRb30.net
>>240
未来忍者
ナツカシス

249 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:27:09.12 ID:Bpujdheb0.net
もじぴったんはナムコか。

250 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:28:28.18 ID:9aiwuRb30.net
>>244
オープニングのフォールからバーニア連打でどこまで着地せずに行けるかが俺のジャスティス!

251 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:28:32.30 ID:JM0w6AMI0.net
>>246
福祉機器事業なんかもやってるんだよね
トーキングエイドが有名

252 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:29:00.04 ID:Mg2dUTaq0.net
>>244
あれはアサルトと同じくプレーヤーを選ぶからな・・・

253 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:29:04.30 ID:eTIyksD20.net
>>243
根性ないな、ウチの初代PS久々に起動したらセーブデータ生きてたぞ

254 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:29:41.81 ID:I+wLyYQB0.net
大橋照子さんとさいとうひろみさんも悲しんでるかな。

255 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:30:07.43 ID:r0lQqMU10.net
パックマンはゲーム内容よりもコーヒーブレイクが好きだった

普段酒なんて呑まないが、今夜はしみじみ浸りたい気分だわ

256 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:30:17.67 ID:/EpE1xqi0.net
ナムコのゲームってさ、なんかフォントが好きだったんだよね。

257 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:32:15.37 ID:eQhdV7R40.net
ここって特許ゴロなんだっけ

258 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:32:43.24 ID:pTlgsqoe0.net
X1で遊んだ なつかしい ありがとうございました。偉大な人でした。

259 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:32:47.83 ID:JM0w6AMI0.net
>>256
80年代ナムコフォントはテクノっぽくてよかったな
アレがエースコンバット3などの指田フォントに繋がる

260 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:33:40.55 ID:Bpujdheb0.net
>>190
二次元アクションって古いハードでやりつくしちゃったんじゃね?
次世代機三次元ゲーになって残ったのって、
ほんと特殊なゲームばかりだと思ふ。

261 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:33:53.07 ID:EjXT9fqT0.net
ラジアメ

まいにち まいにち しんぶん
(およげたいやきくん) 

宇都宮かなんかの答えのとき
ずっこけた思い出が。(うろ覚え)

262 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:33:59.85 ID:Mg2dUTaq0.net
押し入れのX68k引っ張り出してドラスピ起動してみるかな
無論時計を深夜にして

263 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:34:09.68 ID:ciXyzwF00.net
ゲーセンで、家庭用で、ワンエグで‥とナムコ大好き人間でした。
ご冥福を祈ります。

264 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:34:31.82 ID:Bpujdheb0.net
塊魂、もじぴったんみたいなセンスの光るゲームはうれしい

265 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:36:25.98 ID:6eh4hR7g0.net
今でも新明解ナム語辞典とかNGの何冊かを持ってるわ。
もう宝物だよ。
バンナムじゃないナムコは俺の幼少期から青春時代の殆どだよ。

266 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:36:52.07 ID:gz/m71Aj0.net
大橋照子さん時代(だったかな?)のラジアメで流れてたキャロットのCMが凄く好きだったなぁ。

「いつものゲームセンターで彼女が来るのを待っていた。ブラウン管
には小さなキャラクターが動いている。ブラウン管に彼女の笑顔が映った時
最後の一機がやられ、ゲームオーバーだ。俺達の店、俺達のキャロット」(うろ覚え)
ってやつね。

267 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:37:59.23 ID:qV2J/q7o0.net
ナムコと言えばラジオはアメリカンを思い出すわ。
ラジオCM面白かったな。ラリーXはPC版のソフト今でも持ってるw

268 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:38:14.49 ID:CkBXVu520.net
1980年代のビデオゲームの進化に大きく貢献した会社だな
コナミほどじゃないにしても今はゲームに対するやる気が随分と感じられない

269 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:39:03.75 ID:JM0w6AMI0.net
今日はXBOXのライブアーケードが盛況だろうなあ

改めて、ご冥福をお祈りします

270 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:39:23.06 ID:/EpE1xqi0.net
>>259
おおっ! わかってくれる人が居て嬉しい。

ラジアメと言えば、動物園の歌を今でも子供に歌ってるわw

271 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:40:45.62 ID:Mg2dUTaq0.net
ロケテストや猛者が集まる店、巣鴨キャロットってまだあるのかな?
アキバ行くとき水道橋で降りてミッキーに寄ってから行くのがパターンだったな

272 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:40:59.39 ID:CkBXVu520.net
バンダイと合併したがあんまりバンダイとの交流が感じられない
結構双方で好き勝手やっている感じ

なんとなく日本軍の陸軍と海軍の関係に似たり

273 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:41:23.26 ID:9aiwuRb30.net
レトロゲーム板に初めて行ってみたが、スレが立ってなくてカナシス

274 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:42:07.37 ID:9aiwuRb30.net
>>272
戦場の絆とか大ヒットじゃねーのかな

275 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:45:24.09 ID:AsVfFUKw0.net
>>272
バンダイからしたらナムコ要素なんて要らないしな
プリキュアシリーズがこんなにロングヒットすると知ってたら
合併なんてしなかったんじゃないか?

276 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:45:58.81 ID:ADwF7h0B0.net
最初いやらしい名前だとおもったよ、パックマン

277 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:46:31.83 ID:WX2MIFgS0.net
>>27
フォゾンてのもあったな

278 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:46:39.07 ID:TGRJlfR50.net
>>124
小さく小さく囲んでまとめてバシシ♪

279 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:47:21.21 ID:Mg2dUTaq0.net
>>277
モトス・・・

280 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:48:44.38 ID:6eh4hR7g0.net
地元のジャスコのゲームセンターがキャロットだったから
NG入手したりナムコキャラの包装の飴玉やバッチ取ったり
メトロクロスと妖怪道中記とスプラッターハウスが1クレジット50円で遊べたりと
もうナムコ漬けになってたもんな。
サイバースレッドで対戦しまくって、リッジレーサーのテクスチャマッピングで度肝を抜かれて。
ゲームセンターが一番楽しかった時代だなー。

281 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:49:21.27 ID:CkBXVu520.net
>>271 ネット対戦対応になった鉄拳7だが
やはり関東の鉄拳の聖地のひとつとして知られているな

282 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:49:56.20 ID:I+wxsvzlO.net
ワル伝とスプラッターハウスで青春時代を過ごし、成人後は長いこと直営店に勤めてたよ(もう退職したけど)

ナムコの顔はやっぱりこの人だよな、御冥福を…

283 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:50:03.88 ID:gz/m71Aj0.net
そいや科学万博に「ロボットバンドPICPAC」を出品した事もあったね。

何かの本で見たんだけど、彼等は「音の星」と言う惑星で生まれたんだけど、
何かの理由で音の星を追放されて地球の科学万博にやって来たって裏設定があった。

284 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:52:08.02 ID:nnIUa7cq0.net
>>234
懐かしい人に懐かしい話題だ
リンク貼りありがと

285 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:52:33.74 ID:tO7OSzIz0.net
昔、レイ○で訴訟起こされた人だっけ。
元気過ぎるわw

286 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:52:53.54 ID:mhIfxm95O.net
持ってたファミコンソフトはナムコが多かった記憶…
ゼビウス、ファミリーシリーズ、ドルアーガの塔、マッピー、バトルシティ、スカイキッド、さんまの名探偵etc…
任天堂はスパルタンXとスーパーマリオ、コナミはツインビーとグラディウスくらいか…あとはドラクエかな。

287 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:53:05.36 ID:sk9oeeZw0.net
>>236
NAkamura Manufacturing COmpany
やと聞いたがな。

288 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:53:25.40 ID:CkBXVu520.net
>>280 1990年代のポリゴンゲーム創世記はナムコとセガが切磋琢磨してたな
リッジレーサーとバーチャーレーシング、バーチャファイターと鉄拳など

コナミはその流れについていけずにゲームづくりの情熱を徐々に失っていった感じがする
今はパワプロとウイイレのスポーツゲーム以外でなんかやっているのか?

289 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:53:39.60 ID:WX2MIFgS0.net
まあしかし、バブルのスレもそうだけど楽しいスレはこういう昔を懐かしむ系のやつくらいしかないんだなあ

290 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:56:09.57 ID:EXjvoEcD0.net
リブルラブルの曲はたけし城のアトラクション紹介に使ってた曲って言った方がしっくりくる人もいるかも。

291 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:56:14.76 ID:0EK0L/0T0.net
男女のいさかいスレとか
独身スレとかひどいありさまだ

292 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:56:30.04 ID:6eh4hR7g0.net
ワギャンのエレメカに大声で怒鳴った想い出も捨てがたい。
その後ファミコンソフトになって「ああ、ワギャンも出世したなぁ」ってしみじみ思ったもんだ。
よくあんな近所迷惑なエレメカを設置したもんだなぁ。

293 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:56:51.04 ID:4o2eT2g30.net
スカイキッドが左スクロールだったのはなぜなのか

294 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:58:12.79 ID:Bpujdheb0.net
妖怪道中記はおもろかった

295 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:58:14.60 ID:53wim92I0.net
>>159
50点くらいとって免許皆伝になったわww

296 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:59:03.02 ID:Bpujdheb0.net
ワギャンの理不尽なしりとり思い出した。。

297 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:59:23.63 ID:Mg2dUTaq0.net
ロンパーズのアレンジの方、熊本のベスト電気だったかな
店内BGMとしてずっと流れてたな

298 :名無しさん@1周年:2017/01/30(月) 23:59:54.21 ID:6eh4hR7g0.net
>>288
正直、バーチャの方が先にナンバリング出なくなるとは思ってなかった。
鉄拳は単なる色物で大雑把に遊ぶ感じだったからねぇ。
コナミは音ゲーがヒットしてから完全に方向性がおかしくなった感じが。

299 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:00:35.61 ID:zmh6JUw20.net
3本挙げろといわれたら
ドラゴンバスター
スターブレード
エースコンバット04
かな

300 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:01:32.28 ID:qdJoEvCc0.net
映画プロデューサーもしたし

301 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:01:32.78 ID:Lunki5wt0.net
ファミコンのゼビウスかなんかにに付いてたアンケートハガキに
2本レバーのコントローラー付きでリブルラブルを移植してくれって書いて出したら
後日NAMCOTグッズもらえたのは良い思い出。カセットテープを入れるケースだったかな。
あの時の担当者さんありがとう。

302 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:03:40.38 ID:khY5GyPV0.net
ゼビウスにディグダグ、パックマン、色々とあるなぁ。お疲れ様でした。

303 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:04:13.14 ID:W7FgGeS10.net
ナムコ
コナミ
カプコン
タイトー
SEGA
UPL(ジャレコ)
ニチブツ
東亜プラン
新日本企画(SNK)
データイースト
…などなど、この辺の社名が並ぶだけでアラフォーの俺は心がワクワクする。
その中でもやっぱりナムコは別格で心ときめく社名だなー。

304 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:05:03.83 ID:Hwse8zFb0.net
パックマンの音楽→黒っぽいヒップホップの先駆
ゼビウスの音楽 →ミニマルテクノの先駆

作曲者すごいと思う。

305 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:05:09.68 ID:RiOgV4J20.net
85年位は神の会社だつたと思った(´・ω・`)

パックマン
ニューラリーx
ギャラガ
ゼビウス
パックランド
マッピー
ドルアーガの塔
ドラゴンバスター

306 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:07:41.35 ID:RiOgV4J20.net
特にパックランドはそれまでのゲームコンセプトと全く違う、
新しい時代を感じた(`・ω・´)
敵を倒すという概念ではなく、目的地に行く、アニメーションで動くなど

307 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:09:12.84 ID:bCs944800.net
ナムコが提供したラジオ番組のタイトルを書こうとしたらエラーが出た

308 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:09:57.85 ID:Ra3bl1dl0.net
>>190
ACの話だけど、年に2〜3本発表で1作1作が作りこまれていてその頃のゲーマーは皆ナムコ作品は通った道
だがタイトーのアルカノイド成功の頃から急に商業主義的になっちゃって
アルカノイドの2番煎じやブレイザー辺りから1作品の持つ魅力やその他が薄くなっちゃった
その後単発ヒットとか何回かあるけれどやっぱ振り返ると上記辺りからおかしくなった

309 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:10:31.97 ID:izdBfWtM0.net
源平討魔伝あたりがピークだったかな

310 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:11:38.37 ID:Ra3bl1dl0.net
>>204
スーファミでも出したりしたのにPSでツインアナログコンが出たにも拘らず
さらにナムコミュージアムとか出したのに今日に至っても出てないという不思議

311 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:12:01.45 ID:UjxfoD4q0.net
>>305

因みに86〜88年は・・・
源平討魔伝
ワンダーモモ
ドラゴンスピリット
妖怪道中記
オーダイン
べラボーマン
メルヘンメイズ

後何があったっけ

312 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:12:19.56 ID:sVHrOm+50.net
あくまで経営者であってパックマンを企画したりした訳ではないんでしょ

313 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:12:39.71 ID:RiOgV4J20.net
>>311
アサルト
ドラゴンスピリット

314 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:13:17.38 ID:MN2fu/tl0.net
>>303
本当にワクワクしてた時代だよね。
ナムコ以外でも、コナミならスクランブル、カプコンならエグゼドエグゼス、タイトーならジャイロダイン、データイーストならザビガ‥思い出のゲーム達。

315 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:13:55.77 ID:8ltmOi1p0.net
87年のワンダーモモは人気はあったけど
ゲーム性、操作性とかはクソだったもんなぁ

316 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:14:04.39 ID:wztJP22P0.net
パックマン最近映画で取り上げられててよかったね
仮面ライダーだけど

317 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:14:37.97 ID:W7FgGeS10.net
・スプラッターハウス
・ピストル大名の冒険
・ダンシングアイズ
・X-DAY
・アウトフォクシーズ

このへんを収録した「ナムコミュージアム黒歴史編」とか発売してくれないだろうか…
予約して買うのに。

318 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:14:42.60 ID:tGv+ZHq40.net
ミスタードリラーと塊魂には1980年代のナムコの空気感漂うゲームだったと思う
成果主義導入でナムコは冒険することはなくなったようだが

319 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:14:54.44 ID:Ra3bl1dl0.net
>>86
メルヘンメイズは他社開発で販売がナムコ

320 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:15:55.02 ID:zmh6JUw20.net
かなり昔から知的財産にしっかりしてたんだよなナムコ。
屋上遊園の遊具なんかでディズニーキャラクターとか勝手に使いまくりだった時代に、オバQの木馬きちんとライセンスとって発売したとか、
インベーダーブームのころはセガや任天堂さえパクリゲーだしてたのにナムコだけは単なるパクリにとどまらないギャラクシアン作ったりとか。

321 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:16:46.10 ID:A7cIAe9t0.net
やり込んだというかプレイ時間が一番長いのは
キングオブキングスやろな

3カ国しかないマップでめちゃくちゃ対戦プレイした

322 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:18:00.40 ID:oaVdzvH10.net
普段俺らバンナム煽ってるけど
やっぱバンナムには感謝してるわ ありがとう

323 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:18:21.41 ID:W7FgGeS10.net
もうバンナムは「クーソーしてから寝る」事も「遊びをクリエイト」する事もなくなったってことかねぇ。
あの頃のクリエイターたちは皆ナムコを去ったもんなー。
大好きだったなぁ、ナムコ。

324 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:18:55.53 ID:SJjdY7lQ0.net
>>317
スプラッターは黒歴史じゃないだろ
それならブレイザーやクエスターの方が酷いと思う

325 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:18:57.34 ID:Ra3bl1dl0.net
>>186
ちゃっくんぽっぷはタイトーだぞ
タイトーにはべんべろべえなんて迷作あったな
出すのが早すぎた

326 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:19:11.44 ID:M7zOT3ZZ0.net
本当にお世話になりました。。

327 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:19:46.49 ID:Br0Fgm8F0.net
上上下下左右左右BA

328 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:20:24.19 ID:gGFGOW+S0.net
また偉大な人が一人…
御冥福をお祈りいたします(-人-)

329 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:21:52.24 ID:8ltmOi1p0.net
源平討魔伝で足場から落ちるときって
自分のミスではあっても、なんか理不尽な感情が沸いてくるよなぁ

330 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:22:08.52 ID:Xbc6v6u+0.net
>>305
ディグダグ忘れないで

331 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:22:18.36 ID:W7FgGeS10.net
近くの駄菓子屋には1クレジット20円のギャプラスが置いてあって
それはそれはもううんざりするくらい遊んだなぁ。
ギャプラス、奇々怪界、ボンジャック、ソロモンの鍵、という何時間でもローテーションして遊べるラインナップだった。

332 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:23:01.93 ID:KU1iZGJw0.net
パックマンと平安京エイリアンって、何となくクリスタルキング

333 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:23:02.02 ID:puaksChk0.net
ナムコマン

334 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:23:48.31 ID:7V9q7T1/0.net
ナムコと言えばリブルラブルだろ

335 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:25:15.62 ID:W7FgGeS10.net
>>324
や、ナムコミュージアムに収録してもらえないグロテスクさを加味しただけで
スプラッターハウス自体は1コインクリア出来るくらいやりこんでたよー。
バランスも世界観も大好きな作品だよ、スプラッターハウス。

336 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:25:33.78 ID:zmh6JUw20.net
>>317
スプラッターハウスは家庭用移植も続編もたくさんあるしむしろメジャーどころやない?
未来忍者とかナックルヘッズとか脱力ゲーは他にあるやろ。

337 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:26:06.72 ID:ZRVzB37d0.net
諸行無常よのう・・・・

338 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:26:08.25 ID:Ra3bl1dl0.net
グロブダーが1コイン3クレジットなのに気付かないで、
しかも理不尽にあっという間に終わるから(つまらなくて)すぐ席たって行っちゃうのを狙って
残り2クレジットで遊んだわw

339 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:28:34.34 ID:1DFZ4hM80.net
システム2のころのナムコは凄かったな。

340 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:28:45.20 ID:pzYr2nAM0.net
>>317
ダンシングアイな。
ズはいらん。

ピストル大名は欲しいな。

341 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:30:23.87 ID:y4QRDyoP0.net
>>329
落ちたんだったらいいよ。俺は上でジャンプしすぎて、下から顔を出すなり
「ウワァ〜〜〜〜〜」
だぜ?

342 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:30:30.72 ID:W7FgGeS10.net
ぶっちゃけ、この際だから家庭用移植されなかったナムコタイトルをあらかた詰め込んだナムコミュージアムを発売して欲しいよ。
老後はそれを遊んで過ごす事にするよ…

343 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:30:49.94 ID:L3LvQZpx0.net
ダンシングアイは家庭用で出して欲しかった…

344 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:32:24.34 ID:sJlxMIud0.net
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣食いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼方へ消え去り
盛衰の於母影を
ただ君の切々たる胸中に
残すのみ
神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる
故中村雅哉氏に捧ぐ

345 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:32:44.34 ID:zRbb1h4F0.net
経営悪化する少し前、ここの人事課の人が、
難しい大学を出た頭が良い人が頑張っても
成功するゲームを作るのは難しいのです。
と話すのを聞いてこれはダメだと思った

346 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:33:36.40 ID:8ltmOi1p0.net
>>341
駿河あたりでなるんだよなw

347 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:34:21.15 ID:y4QRDyoP0.net
>>320
訴訟はエレメカのF1の頃からやってたらしいね。
セガもコンマイもインベーダーの亜流を作っていた中、その流れに乗らずにギャラクシアンを出したんだからな。

ただパックマンは…

348 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:34:46.03 ID:+xRNvSFP0.net
最近久々にゼビウスやってたから悲しいニュースだ。小学生の頃からやってて未だに一周できんけどまだまだ楽しませてもらいます。ありがとうございました。

349 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:35:44.83 ID:W7FgGeS10.net
遠藤雅伸タソをラウンジで煽ってじゃれあってた事は謝るから
何とかナムコミュージアム完全版を発売して欲しいな。
中村社長を偲ぶ形でさぁ。

350 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:36:40.03 ID:UjxfoD4q0.net
>>342
ナバロンとか海底宝さがしとか?

351 :ワシもひろゆき:2017/01/31(火) 00:36:45.48 ID:qnMvg74i0.net
>>315
人気も無かった。
キャロット以外には置いて無かったw

>>324
3大黒歴史
・クエスター(アルカノイドをパクるも失敗?)
・ワンダーモモ(夢幻戦士ヴァリスをパクるも失敗?)
・ブレイザー(怒をパクるも失敗?)
クーソーしてから寝てください
  ↓
クソゲーしてから寝てください

この3つってナムコミュージアムにあったかな?

352 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:38:16.19 ID:W7FgGeS10.net
>>351
モモはアンコールか何かで収録されてたはず。
PCE版もあったしな。

353 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:39:35.65 ID:+jh8cQJ90.net
西洋風のキャラが主役のボンバーマンのパクリもあった
これは名作

354 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:41:33.50 ID:y4QRDyoP0.net
ナバロンはMAME版しかやったことないんだけど、本当に実機もあの動きだったの?

355 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:43:50.85 ID:ucP+z7GY0.net
ビル地下の薄暗いゲーセンで見たギャラクシアンは忘れられない

356 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:44:14.76 ID:y4QRDyoP0.net
今回の訃報を受けてここ
www.vmnamco.com
に間違い電話や間違いメールをするするおっちょこちょいはまだいるのか?

357 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:45:50.56 ID:W7FgGeS10.net
タンクバタリアンも相当遊んだなぁ。
FC版バトルシティもいまだに遊ぶし。
ゲームの面白さをきっちり作ってあるんだよな。
シンプルで何回でも遊べる基礎が出来てるからデジタルおもちゃとカテゴライズ出来る。
他社にもそういうタイトルはあるけど、当時のナムコはぶっちぎりだった。
中村製作所時代のエレメカの経験が影響してるのかな。

358 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:46:37.25 ID:6lENcNOl0.net
>>205
マイカーゴー
マイカーゴー
レーダー頼りにフラッグ取れ取れ

359 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:47:54.48 ID:SJjdY7lQ0.net
一番初めにゲーセンでやったゲームはジグザグだったな
あれが本家ディグダグと信じてた

360 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:48:00.76 ID:LNZEPd3t0.net
エースコンバット1 → 2の時のグラフィック進化が一番印象に残ってる

361 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:50:20.69 ID:GLjIM1LK0.net
昭和レトロではない時代の名作

Go Vacation
まちがいミュージアム
ドリルランド

362 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:50:51.80 ID:3IF4qt5p0.net
所で「ガンプの謎」
シューティングに「謎解き」と言う要素を加えたのはなかなか
斬新だと思ったけど、なぜ不評だったのか?
ゼビウスの続編として制作したのが悪かったのか?

363 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:51:12.80 ID:8UeMjKpt0.net
まにきゅあ団

364 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:53:53.28 ID:y4QRDyoP0.net
>>362
CMに木村一八を起用したのが最大の敗因

365 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:55:25.04 ID:b2zPSHN7O.net
FRB解散&日銀空中分解…大成就おめでとう〜\(^o^)/♪乾杯〜(*^o^)/\(^-^*)

69億のゴイム餌付けと0.01%の大富豪リバタリアニズムの集大成…大成就おめでとう(*^▽^)/★*☆♪ありがとう〜\(^.^)/

世界総ゴイム精神病指定麻薬漬け…クスリ糞ぅ売計画大成就おめでとう(*^▽^)/★*☆♪ありがとう〜\(^.^)/

世界核廃棄物牧場10万年化計画大成就おめでとう(*^▽^)/★*☆♪ありがとう〜\(^.^)/

強電磁波動砲spring-8照射〜〜〜〜〜〜ッ!&地下マグマ大使&マグマオーシャン大爆発おめでとう(*^▽^)/★*☆♪ありがとう〜\(^.^)/

世界439の地下核シェルター完成(サダム・フセインの穴熊百手の得!)と…
王の早逃げ百手の得!作戦&世界統一影武者政府の代理最終戦争大成就おめでとう(*^▽^)/★*☆♪ありがとう〜\(^.^)/

世界人口大幅削減のための大量殺戮処刑場【burn yard】計画&人間殺戮アンドロイド計画…大成就おめでとう(*^▽^)/★*☆♪ありがとう〜\(^.^)/

惑星貫通破壊の放射線メガ粒子砲完成おめでとう(*^▽^)/★*☆♪ありがとう〜\(^.^)/

スパイプログラム機動&魔界列島ゴイム覚醒おめでとう(*^▽^)/★*☆♪ありがとう〜\(^.^)/

1%の真の支配者が、99%のゴイムを牧場で419管理し、種付けから墓場まで終身刑とします。
奴隷を人柱とし、生き絶えるまでむち打ち搾取しつくし、貪りつくします!♪。
服従する者には牧場管理を!、逆らう者皆ゴイム強制収用所送りにし、廃炉作業&介護小屋作業&徴兵して出兵させます。悪しからず!♪。

政界フィギュア人形には餅を!、官僚ボスロボットには飴玉を!、財界(軍産複合体)には利益(紙切れ)を!、宗教界には争いを!、カスゴミには垂れ流し発表を!♪‥。

ハジマタ(^0_0^)
(祝)カルト大帝国総帥に祝杯だッ!♪ 魔界列島カオスノミクスで究極の究極へ!。飼い慣らされた常識(洗脳)を根底から覆す、魔界神の真の破壊を篤とご覧あれぃッ!!♪ カオスノミクスで平和ボケからの脱却だッ!♪ザァ〜ビ!ザァ〜ビ!ザァ〜ビ!ザァ〜ビ!ザァ〜ビ!ザァ〜ビ!…
(笑)▽

366 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:55:52.97 ID:IfV+CUR60.net
1:トーキョーウォーズ
2:ダンシングアイ
3:スマブラのような対戦格闘ゲーム(名前忘れた。)

移植してくれ。

367 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:56:28.65 ID:XTS5WG9M0.net
>>358
次は目蒲線の女かちょっとマッピー男の子を頼む

368 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:57:27.70 ID:7D7vvETh0.net
マジかよ惜しい人がなくなったな。
91歳じゃ大往生だけどw

369 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:58:30.02 ID:IfV+CUR60.net
>>367
「ワンダーモモ」の歌もあったなぁ
なぜが、この歌がかなり後に「ワンダーモモーイ」としてリメイクされるとは。

370 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:59:00.40 ID:X3z51w4a0.net
くーそーしてから寝てください

371 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 00:59:34.55 ID:6lENcNOl0.net
>>336
ナックルヘッズは好きだった。
WiiのVCも基盤も買った。

脱力なら、熱闘激闘クイズ島とか魔Qとかのクイズ系はどうか?

372 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:01:11.73 ID:4kv9QSeE0.net
>>367
ニコ動に「ナムコゲームミュージック ビデオゲームグラフィティ Vol.1」あるから聞いてくれば
懐かしくなってさっきまで聞いてたw
ワンダーモモの歌もとっても二重人格で面白かったw

373 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:05:19.39 ID:oNTnuDu+0.net
組長と裁判までして噛みついた数少ない猛者だろ

374 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:05:26.55 ID:w8HhoTgw0.net
パックマン、初めてカギに到達した時は嬉しかったな

375 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:09:15.33 ID:NcMfWv3V0.net
そういや出てないけどボムビーとかジービーとかやってた人は?

376 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:11:24.34 ID:4kv9QSeE0.net
>>270
動物園に行きましたァ〜♪
お池にアザラシ泳いでたァ〜♪
背中になあにかついてるよ〜♪
どうやらあれはアザらしい〜♪

377 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:12:50.42 ID:sJlxMIud0.net
キューティーキューがキャロットにあったな

378 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:13:14.06 ID:IfV+CUR60.net
大型ゲームは家庭用に移植はむりかな?
プロップサイクル、技能体、アルマジロレーシング、ギャロップレーサー、ゴーリーゴースト
みんな楽しかった。

379 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:13:50.60 ID:FfiO3BX70.net
>>317
ファイネストアワーとF/Aも
超好きだったけど全然稼働見なかったんで最後までいってねえ

380 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:15:01.25 ID:8UeMjKpt0.net
>>376
そういや昔、志村けんが「バカ殿」で歌ってたw

381 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:15:36.84 ID:UE2AzvOd0.net
ゲーム音楽で世界初めてコンサートやったのはナムコ!
間違えてもコナミやSEGAではない!

382 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:20:31.12 ID:Fnnhk2D70.net
このパックマンは、日本以上にアメでヒットしたらしいな。
それまでの射撃ゲームやドライブのゲームは、女の子が興味を持たないのに対し、
パックマンは女の子も夢中になってやったゲームだとか。

俺もやったな〜。いつまで経っても上達しなかったな〜。
でも達成するともうパックマン出来なくなっちゃうから
上達しないでいいと思ってたな〜。

ごくごく最近、あの追っかけて来る3匹のキャラクターには、
追っかけ方に違いがあるって知った。
そんなことも知らないヘボだったな〜。

383 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:20:46.50 ID:CTaT9cTF0.net
中村氏は米軍基地の払下げとかに関係している人だったの?

384 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:21:52.57 ID:mvVwAuMU0.net
91歳じゃそりゃ死ぬわ

385 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:22:40.87 ID:L8AjCMh50.net
昔ハマったのは、マッピー、ギャラガ、ゼビウス、ドルアーガの塔かな
最近だと鉄拳とSC

386 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:22:56.85 ID:uf26SDUK0.net
17年前に退職したが
みなさんまだ元気ですか?

387 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:25:32.00 ID:Fnnhk2D70.net
いつも行ってたゲーセンには、なぜかアメ人の同い年くらいの少年も
いつも来てたな〜。

しかも俺のやられるところと、そいつのやられるところが不思議と一致してるらしく、
俺のがやられて「あっちゃー!」と思うと、同時に後ろの方で「ダァァム!」って聞こえて来るんだよな〜。
当時はその言葉知らなくて、「ダァァメ!」って言ってるようにしか聞こえなくて、
てっきり俺のを見てて、野次ってるのかと思ってたな〜。
ホント、腹の底からの重低音で、「ダァァム!」っていうんだよな〜。

あの少年は今どうしてるんだろ〜な〜。

388 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:25:55.11 ID:n2SpprAV0.net
>>386
神奈川新町?

389 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:29:34.10 ID:QxNF6C4m0.net
これは世界中で弔いコメントが飛び交うな

390 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:29:39.98 ID:L8AjCMh50.net
昔のゲーセンは、暇潰しとかお金を使わせるだけじゃなくて、技術にこだわるみたいなのがあったね
上手い奴はクリアまで1コインでずっと遊べるし、後ろにギャラリーができる

391 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:32:15.77 ID:Fnnhk2D70.net
これと、スペースインベーダーは、ほんと、ゲームの世界を変えたよね。

インベーダーの場合、街から100円玉が無くなったっていう話は、本当だよ。

みんな100円持ってやりに行くもんだから、街から100円玉が無くなった。

392 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:32:25.15 ID:X2AYFr6q0.net
ファミコン初期のナムコシリーズは好きだった

393 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:33:46.45 ID:Ayr4GqDu0.net
国内はインベーダーが大蔵省動かしたからな

394 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:34:01.65 ID:XlXsqZOk0.net
パックマン・・・あんなショボイグラフィックの何が良いんだ?

395 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:35:10.81 ID:Fnnhk2D70.net
俺の癖かもしれないが、食われそうになって、
「あ”ーーーっ!ヤバい!」ってコントローラーの丸い出っ張りを右に左に
動かすたんびに、体も右に左に動くんだよな〜。
ヘボの証拠なんだが、それが楽しかったな〜。

396 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:39:43.96 ID:3nzMRFIZ0.net
>>394
スペースインベーダーが1979年
その翌年の1980年の時点で色付きのキャラクターを動かしただけでも技術力が高かった事がわかる
同じ頃の他社はどこもインベーダーもどきのシューティングばかり

397 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:41:42.97 ID:NZUVs4+v0.net
>>369
「地球の平和を守るため、遥かな星から来たけれど♫」

398 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:44:05.48 ID:DXM52Y010.net
んでこの人って金持ちだったの?
任天堂の元社長(通称組長)はかなりリッチだったよねw
任天堂が「お前よくやってくれたから退職金にさらに100億くれてやるわとっておけ」っていう
申し出に
組長「いや、その大事な金は会社のために使ってくれ」って断ったんだよなw

399 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:44:05.95 ID:/Z/xCgPu0.net
AC版ドルアーガでフロアの最初に流れるBGM、今聞いても熱いな

400 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:44:12.61 ID:NZUVs4+v0.net
ニチブツのこともたまには思い出してあげて下さい

401 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:44:59.33 ID:nyoV4sRl0.net
>>400
ニチブツって何か牛とか資源とか輸入してそうだよねw

402 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:44:59.82 ID:QxNF6C4m0.net
>>394
そういう感性は軽視しないほうが得だぞ若人

将来孫の代からも同じこと言われないようにな

403 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:45:57.35 ID:hGnRN5Ww0.net
今でもパックマンとかふつうに新作が出るからすごいよね
ナムコほどリサイクルのうまいケチな会社はないw

404 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:46:23.10 ID:h1CePrSU0.net
ゆめりあベンチのページがまだ生きてて驚いた

405 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:48:17.72 ID:CPbLNZQF0.net
マイナーなのだとファミコンの三国志意外と面白かったな
光栄より先だったので、自分にとって三国志の元祖はナムコ

406 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:48:18.95 ID:Fnnhk2D70.net
パックンマックンが一言

407 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:48:32.95 ID:zLytW2l00.net
パックマンといえばダメリカ人の著書のプログラマー列伝みたいな本に
なぜか最後に章でパックマンのプログラマーではなくゲームデザイナーがインタビューされてたなw
ピクセルにカメオ出演してた(英語話せないからゲームの保守管理してるチョイ役で出演)人だったのかな?

408 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:48:40.46 ID:z/hvAv/80.net
セガと合併しなくて良かったよね

409 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:48:53.96 ID:XTS5WG9M0.net
>>396
インベーダーもサーカスも色付きのテープ貼ってたもんな。

410 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:49:07.25 ID:4suQZJ960.net
>>147
4や5みたいな「さすが我らがエースやんややんや」な内容なら遊びたい

411 : 【中部電 62.0 %】 :2017/01/31(火) 01:49:25.43 ID:weBoY2uK0.net
>>394
やればわかる。

412 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:49:32.43 ID:tvXWUixK0.net
>>405
スタパ斎藤がラリーXの印象強すぎて
セガラリーが出たときもラリーといえばズギャーみたいな話してたな

413 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:50:42.83 ID:Gb+9HTCE0.net
83〜87はゲーセンの第一次黄金時代
ナムコとコナミとセガが牽引してた時代だ。
イシターの復活は意欲作で楽しかったなぁ。

この頃はゲーセンでやたら特徴的な音が木霊してたな。
バブルボブルや沙羅曼蛇とか源平とかワンダーボーイモンスターランドとか。

414 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:50:56.16 ID:ShK//mxK0.net
合掌。
割と神に近い存在だったな。
雨宮慶太は神殿を建立するように。
1/1でだ。

415 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:52:00.62 ID:3weB9PJ30.net
80年代は紛れもなくナムコの天下だったな。モトスとかリブルラブル?だったかな、コンセプトが斬新で遊びをクリエイトするってコピーがピッタリの会社だった。
小学生なのに親に隠れてラジアメ聴いてたな。

416 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:53:18.02 ID:UE2AzvOd0.net
>>398
家が田園調布だったしかなりの金持ちだったかと
80−90年代ぐらいは自分で愛車のベンツを運転して出社してたらしい

417 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:53:30.42 ID:yBwZet6S0.net
ナムコといえば
ファミコン時代にハドソンやらコナソンやらが独自にカートリッジ作って発売できたので
当然SFCでもそういう恩恵があるだろうと契約交渉したら
えびてん「いやーナムコはんSFCは他のサドパテと同じ契約でお願いしまっせw」
ナムコ激怒w
んで独自にソフト流通させようとするもあえなく断念wそしてふつうのサドパテよりも
さらに条件を悪くしてなんとかソフトを出せるようになったというオチ
でもこういう気概がいいよね。今のゲーム業界にここまで骨のあるのある?
ファミコンのはかーインターナショナルくらいだろw

418 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:54:06.30 ID:3weB9PJ30.net
>>405
光栄版には居ない、兀突骨(ごつとつこつ)って武将が衝撃だったな。
あのシリーズで伊達政宗も面白かった。

419 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:55:01.78 ID:Fnnhk2D70.net
>>413
本当ね、喧嘩売る訳じゃないが、

当時は任天堂なんて、「?」さ。

本当、後に言われるところの、アーケードゲーム全盛で、
その3強の時代だったな〜。

420 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:55:32.05 ID:CnsfnewA0.net
ナムコいえばファミコンのスターウォーズが忘れられないw
電源入れたら20世紀フォックスのパクリだし(今じゃ考えられないなw)
そのあとルーカスがムキーってなってルーカスゲームズ作ったんだよな

421 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:56:35.10 ID:FXSRojrl0.net
「ゼビウス」
ファミコンで初めて予約して買ったソフト

422 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:57:33.86 ID:V91+yvx00.net
>>413
スペースインベーダーで一世を風靡したタイトーはダメですかwそうですかw

423 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:57:44.41 ID:LTzx+JI80.net
ちょっと前にゼビウスのチャンピオンシップやってたのみ見たわ

424 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 01:59:14.02 ID:FXSRojrl0.net
>>69
バラデュークのEDで主人公とサムスがダブった

425 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:00:56.44 ID:Fnnhk2D70.net
誰もいないゲーセンで、寂しく鳴ってるゲーム音ほど、侘しいものはない。

だがそれが良い。

ゲームという近代的な世界にある、侘びサビの世界。

426 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:01:04.22 ID:3weB9PJ30.net
>>419
セガの「体感ゲーム」が出た頃だな。
ダライアスの3面筐体とか、当時は金なくても人のプレイ見る為に学校で禁止されてたゲーセン通ったな。
ファミコンとアーケードゲームは別物、次元が違うって子供でも認識してた頃だ。
プレステ発売辺りから家庭で遊ぶ方向にシフトしていった感じ。

427 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:01:11.33 ID:ShK//mxK0.net
>>416
資産家で、私財から東京芸術大学に寄付したり、
落ちぶれた日活を買って映画製作したりしてる。

428 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:01:20.28 ID:S/O7Dojq0.net
崩壊しかけたゼビウスを引き取り人海戦術で強引に完成させ
大ヒットさせた遠藤さんが作ったケルナグールが糞ゲーで泣いたw
セガサターンでも大失敗したし

429 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:01:45.61 ID:cPe5XGEW0.net
俺が唯一レンタルしたピクセルみんな見ようぜ!

430 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:02:29.68 ID:Qg0Uilw/0.net
>>428
ケルナグール面白かったけどなぁ

431 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:02:37.79 ID:bj70sFWk0.net
 
 

 
 
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432 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:02:41.37 ID:tVuf961m0.net
まさかピクセルの糞映画か最期の贈り物になるとはな

433 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:02:42.87 ID:3weB9PJ30.net
>>420
スターラスターだったかな?デススター丸パクリのボスキャラ出てたな。
スターラスターもシンプルだけど奥深くて面白かったわ。

434 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:03:26.58 ID:CnsfnewA0.net
>>429
俺は映画館で見たけど吹き替え版で
主役のお兄さんがなぜか柳沢慎吾があてて
もう何しても柳沢しか思えなくて酷い目にあったわw

435 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:03:29.62 ID:8ltmOi1p0.net
ゼビウスを長い間稼動させてる筺体は
モニターがタイトルロゴの形に焼きついていたよな

436 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:03:30.24 ID:tVuf961m0.net
>>424
メトロイドはバラデュークのオマージュだよねぇ

437 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:03:41.59 ID:Ec7wzka1O.net
【ナムコ】は、小学生時代からゲーセン&ファミコンで数え切れない程のゲームをプレイして楽しませて戴いた。

ゲーセンで【ギャラクシアン】をプレイしたのが、ナム子の“初体験”(≧∇≦)だったかな?

【自分がハマったナムコ作品】一部抜粋。

ギャラクシアン(シリーズ)&パックマン&ラリーX&ポールポジション&ゼビウス&マッピー&ディグタグ&

ドルアーガの塔&ワープマン&バトルシティー&タッグチームプロレスリング&源平討魔伝&
プロ野球ファミリー(ワールド)スタジアム(=ファミスタ)&妖怪道中記&プロテニスワールドコート&スプラッターハウス&デジタルデビル女神転生&etc&etc&etc.

あまりにも多過ぎて、ほんの一部しか書けない…。


ナムコ創業者・中村雅哉氏の御冥福をお祈り申し上げます。

合掌

438 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:03:47.35 ID:ShK//mxK0.net
>>428
ケルナグール傑作やん。
あのコントローラにして繰り出せる技が細かくて、
ものすごい駆け引きが楽しめたよ。
クエストはオマケでサクサク進むし。

439 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:03:51.46 ID:CypIcMvj0.net
おらの田舎には小さな営業所しかなかったんだが
そこに、普通のゲーセンでも入らないマニアックなゲームが
置いてあって、毎日のように通っていた・・・・

なつかしい良き時代だった

440 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:04:38.67 ID:Ec7wzka1O.net
【ナムコ】は、小学生時代からゲーセン&ファミコンで数え切れない程のゲームをプレイして楽しませて戴いた。

ゲーセンで【ギャラクシアン】をプレイしたのが、ナム子の“初体験”(≧∇≦)だったかな?

【自分がハマったナムコ作品】一部抜粋。

ギャラクシアン(シリーズ)&パックマン&ラリーX&ポールポジション&ゼビウス&マッピー&ディグタグ&

ドルアーガの塔&ワープマン&バトルシティー&タッグチームプロレスリング&源平討魔伝&
プロ野球ファミリー(ワールド)スタジアム(=ファミスタ)&妖怪道中記&プロテニスワールドコート&スプラッターハウス&デジタルデビル女神転生&etc&etc&etc.

あまりにも多過ぎて、ほんの一部しか書けない…。


ナムコ創業者・中村雅哉氏の御冥福を慎んでお祈り申し上げます。

合掌

441 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:04:40.69 ID:Gb+9HTCE0.net
>>422
アルカノイド、奇々怪々、スラップファイト、ダライアス、ハレーズコメット
究極タイガー、レインボーアイランド・・・
振り返ってみればどれも名作だよね。
時代はちょっと違うけどサイバリオンにハマってたわ。

あと黄金の城も色んな意味でアツいゲームだった。
レバガチャでぶっ壊してしまったけどw

442 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:06:39.57 ID:cPe5XGEW0.net
>>434
DVDもやぞw
柳沢慎吾の吹き替えは慣れてるから気にならんかったわ

443 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:06:47.57 ID:/4SnBfhP0.net
>>439
駄菓子屋とかにもテーブル筐体とか外に置いてあって
日よけに段ボールみたいなので塞がれたなw
ゲーセンは50円〜100円いるのに駄菓子屋だと10〜20円でお得やったな

相当古いゲームしかなかったけど

444 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:07:21.16 ID:tVuf961m0.net
>>394
○フルカラーゲームがまだ少なかった時代に、証明の暗いゲーセンで映える4色カラーの敵
○ひと目で理解できる鬼ごっこルール
○パワー餌の逆転要素
○女の子でも取っ付き易い

90年代のゲーセンでも当時のJKが遊んでたくらい

445 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:07:39.32 ID:1EbryIu90.net
今日のおっさんがレゲーを振り返るスレはこちらですかw

446 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:08:15.71 ID:24btNVSH0.net
今でもグラフのことをパックマンと言ったりするな。

447 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:09:22.04 ID:I1fZ0iw40.net
>>422
その当事ゲーセン行ってたおっさんには是非グルーヴコースターやってもらいたね
ゲームカテゴリに有る旧作ゲームのアレンジ曲とか凄く楽しめるし演出がぐっと来ると思うよ
OGRさんやYack.さんとかの新曲とかも有ったりすんだぜ

448 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:09:27.64 ID:cWPSyHl40.net
>>444
ナムコのゲームって雌引き寄せる稀有な例だったよな
それ以降はUSOキャッチやプリクラまで暗黒時代が続くw

449 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:09:35.79 ID:FXSRojrl0.net
>>413
俺的に第1期はインベーダー出てパックマンやギャラクシアンが出た
78〜81、2年かな

それ以前の常識打ち破ってビジュアルで圧倒した
ゼビウス発表以降が第2期な感覚

450 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:10:53.07 ID:3weB9PJ30.net
そういえば丁度小学六年生で初めて歴史を習う時に、クラスの男子が平家贔屓だったの思い出したw
先生に景清の事質問してる男子たくさんいた。

451 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:10:59.59 ID:Gb+9HTCE0.net
>>443
段ボールなついな。駄菓子屋ゲーセンで2〜30円とかだと
影の伝説とかラビオレプスとかペンゴとかジャンプバグみたいな微妙なのばかりだったわw

452 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:11:13.12 ID:nscU40/E0.net
http://doope.jp/media/10q1/img0909_01.jpg

453 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:11:53.07 ID:cWPSyHl40.net
任天 → 囲碁、トランプ
セガ、タイトー → ジュークボックス
ナムコ → デパート屋上の遊戯施設
コナミ → なぞの3人の頭文字

こうしてみると(略

454 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:12:03.99 ID:3weB9PJ30.net
>>444
ファミコンで言えば、マッピー持ってる女子は多かったね。

455 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:12:35.23 ID:I1fZ0iw40.net
>>443
そして椅子はビールケース

456 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:13:05.09 ID:FXSRojrl0.net
>>394
君は世界に喧嘩を売った

>>444
確かに当時としてはキャラクターのデザインがずば抜けてたな

457 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:14:14.55 ID:/WKAwGBm0.net
ご冥福をお祈りいたします

458 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:14:16.28 ID:yBwZet6S0.net
ばししまーかーとかガイジみたいな言葉だよな?

459 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:15:43.59 ID:ro6IvAHH0.net
な "ナ"ムコの
む ゲー"ム"は
こ コナミも遊ぶ

460 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:15:58.81 ID:8ltmOi1p0.net
昔のゲーセンや駄菓子屋は配線が無造作だったから
たまに足を引っ掛ける悲劇が起こっていたなぁ

461 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:16:46.62 ID:G7sDK+jU0.net
ナムコが家庭用ゲーム作ってたらネオゲオみたいな感じだったろうなw

462 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:17:27.12 ID:I5zEajKW0.net
昭和の頃、ナムコはまさに神、ガキんちょのころ楽しませてもらいました
合掌

463 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:18:24.23 ID:CypIcMvj0.net
>>443
ナムコの営業所に置いてあったのは
マーブルマッドネス
インディジョーンズ
ペーパーボーイとかのアタリゲーム

田舎では絶対に見かけない種類のやつ

464 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:18:38.26 ID:UE2AzvOd0.net
>>432
正月のライダー映画じゃね?どっちかというと

465 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:19:06.11 ID:bj70sFWk0.net
リブルとラブルで囲もう 魔法でバシシ
小さく小さく囲んで 見つけてバシシ
赤く光って宝箱 中から妖精こんにちは

466 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:19:07.44 ID:MZ7T01cH0.net
ナムコ(なぜかナムコットブランド)のファミコンの3900円シリーズの乱発ぶりはすごい
糞ゲーもたくさん量産したが良作もあった。すぱーゼビウスガンプの謎とか
ワルキューレの冒険とか(逆に新作がゲーセンで出るほど)

467 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:20:14.55 ID:ShK//mxK0.net
>>461
ゲーム機よりへんなロボット作りそうなメーカーではある。
全盛期はギャラクシアン^3やキュージくんを全力で作っちゃうからなw

468 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:21:19.60 ID:FXSRojrl0.net
>>461
PS出て無かったら作ってたかもね

469 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:21:26.94 ID:b+Rx41H90.net
今のバンナムはDLCで搾り取る事しか考えてないからなぁ…

470 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:21:51.99 ID:8ltmOi1p0.net
>>463
ガントレットもナムコのゲーセンのイメージだな

471 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:22:12.75 ID:UE2AzvOd0.net
京都の寺田屋の1Fに龍馬くんがあってワロタ

472 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:23:05.05 ID:cWPSyHl40.net
>>467
ギャラ3とかなついな
あのころは大型筐体全盛だよな
R360とかタイトーのD3BOS(ゲームというより操作する要素ないので
遊園地にあるスターツアーズとかのアトラクションに近いw)

バカみたいな筐体好きだったけどあれからポリゴンに注力して
筐体もしょぼくなったよなーw

473 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:24:06.26 ID:CPbLNZQF0.net
>>415
ナムコのゲームはなんというか、ユーザー側もどうやったら面白く遊べるんだろう?という
レゴ、プラモデルとかに通じる自由度があった気がした

コナミなんかはより狭くより深くという感じだったかな

474 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:24:28.37 ID:5Lab7Fwd0.net
パックマン〜源平ぐらいが一番好きだった時代かな
この時代で受け入れられなかったのはフォゾンぐらいだった気がする

475 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:25:33.47 ID:CypIcMvj0.net
>>443
そういえば
外から見たら普通の一軒家・・・
の居間をゲーセンにしてたツワモノババーがいたなwww

その当時一般のゲーセンに行くと補導されてたからwww

476 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:25:43.11 ID:Ap7wAU270.net
>>473
コナミはグラディウスとか初期は名作多いけど
ときめもや音ゲーで復活するまでは佳作は多いがヒットが少ない印象w
一時期倒産寸前とか言ってたしな。んでマニアにすり寄ったら裏切られたとか言ってた

477 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:26:25.74 ID:ShK//mxK0.net
ああ……ナムコが元気だったら、
ペッパー君のポジションにナムコ製のロボットがいたのだろうか?
あのムカつくペッパー君も嫌いになれないんだが、
『午後の国』に出て来たマノンみたいな子の方が絶対和む。

478 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:26:40.26 ID:Xmymmk+00.net
おおお!!!
パックマン、懐かしいなあ。
小学生の頃夢中になった。

ご冥福をお祈り申し上げます。

479 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:27:44.51 ID:/4SnBfhP0.net
>>477
ナムコはそこまでしてないだろw
むしろペッパーの代わりはアイボかアシモだろう

480 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:30:32.92 ID:it7iV5Jb0.net
このスレ加齢臭すごい
いい年こいてゲームとかどうなの

481 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:32:16.91 ID:mRMWXDzb0.net
>>299
同志!
エスコン4、当時ハード持ってなくて未経験だが似た雰囲気を感じる。

482 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:32:24.63 ID:ShK//mxK0.net
>>479
マッピーは元々マイクロマウスだし、
受付小町だのキュージくんだのロボットバンドだの作ってたやないか。
マスプロじゃなくて全部手作りだった気はするがw

483 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:32:50.18 ID:JcmoZwxE0.net
>>480
2chはなーSNSに乗り遅れたおっさんしかいないからだよw

484 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:35:36.02 ID:Br0Fgm8F0.net
ぴぴとぴのって誰なんだ?

485 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:37:14.36 ID:6SlnR2jT0.net
最近はGoogleでパックンやったわ

486 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:37:29.58 ID:ShK//mxK0.net
>>484
ぴぴは分からないよなーw
Pole Positionを無理矢理略した名前。
ぴのはトイポップの1Pキャラ。

487 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:38:02.92 ID:G7sDK+jU0.net
>>480
ここであーだこーだ思い出話してる奴らは昔ハマってただけで今はやってないだろう
今のゲームは複雑すぎておっさんには無理w
俺が小さいころオトンがなんでゲームしねーのか不思議だったけど
今の俺がゲームにはすっかり疎いからやっと理解できたw

488 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:41:36.20 ID:zRfm9CI90.net
自分の中では
ナムコと言えば「さんまの名探偵」
カニカニどこかにです

489 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:43:09.79 ID:G7sDK+jU0.net
昔秋葉でファミコンのナムコのゲームコンプリートセット売ってたなw
今思えばちょっとほしかった

490 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:43:41.62 ID:UE2AzvOd0.net
矢口本社にバイトの面接行ったときに受付小町触ったわ
今ほどタッチパネルがそこら中になくてすげーって思った!
その後1年ほど本社でお世話になりました

491 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:45:14.51 ID:RiOgV4J20.net
アーケードでドルアーガの塔をクリアした人はまじゲーム強者

492 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:45:14.72 ID:hGnRN5Ww0.net
>>490
ぬ、抜いたのかw

493 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:46:07.06 ID:MZ7T01cH0.net
>>491
名人になるとプレー中の操作を盗み見されないように
蓋して一切画面見ないで60階までクリアーするんやで

494 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:47:40.13 ID:FXSRojrl0.net
>>491
情報強者だね
どれだけ情報収集能力あるのか?
あとは運

495 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:48:17.50 ID:7kebt4Yx0.net
パックマンは最近の仮面ライダーの映画に出てたから小さい子供でも知ってる

496 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:49:30.95 ID:ShK//mxK0.net
>>493
特殊面以外ギルの初期位置や鍵や扉も乱数配置だろw
そりゃ名人じゃなくて仙人やで。

>>495
リオ五輪の日本プレゼンにも出てたな。
プレイ画面もオリキャラも。

497 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:51:29.34 ID:6SlnR2jT0.net
レミガイヤールの動画面白いよ

498 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 02:55:48.78 ID:S3CGljsH0.net
1980年台のナムコのゲームは神がかってたよな
ゼビウスとドルアーガの塔と源平は特に

499 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:01:25.45 .net
パックマンなつかしいな
通常パターンからスローパターンに
替えたら永久に遊べるけど
正直むだな時間を費やしたなw
大会で優賞してTシャツ貰ったなぁ

500 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:05:04.74 .net
スローパターンに変えるのはギャラクシアン食ってからだっけ?
何十年も前の話だから忘れたわw
食うキャラはどれで固定だっけ?
メロン?

501 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:05:41.29 ID:OrsyUfDv0.net
>>49
俺的にはアーケードは

ギャラクシアン
ゼビウス
ドラゴンスピリット

502 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:08:47.86 ID:bMrDGOsx0.net
ゲームしてただけで不良と呼ばれた時代だよね

503 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:08:49.70 ID:A7cIAe9t0.net
>>480
数年前ならファミコン30周年スレ
最近だとミニファミコン発売発表スレの流れを知らんのかよ

504 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:14:40.39 ID:QigNfNBB0.net
ゲーム内になんかギャグみたいなこと言ってる人がいたよな
http://akahigetei.weblike.jp/gohime/image/20110618_861794.gif

505 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:27:45.73 ID:QigNfNBB0.net
http://i.imgur.com/shuU3gJ.gif

506 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:28:48.55 ID:QigNfNBB0.net
http://i.imgur.com/7n30cfN.gif

507 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:34:22.51 ID:QigNfNBB0.net
http://i.imgur.com/CIkwCuH.gif

508 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:40:18.68 ID:ZCbVTfcv0.net
やっとか。

509 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:43:49.14 ID:YZhETad90.net
ケムコとかいうパチモンメーカー

510 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:47:27.48 ID:UB0nFvNk0.net
ナムコのゲームにはお世話になりました。ご冥福をお祈りします。

511 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 03:48:14.99 ID:8qlLk/Rg0.net
確かナムコの中村さんて任天堂とセガのことを
嫌っていたんだよね?

512 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 04:00:10.84 ID:DgWF2JCXO.net
銀の力を与えるからもう一度立ち上がってくれよ!

513 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 04:09:04.46 ID:sH74OEmx0.net
ゼビウス
ドルアーガの塔
ドラゴンバスター

あまりアクションゲーム得意でない俺が当時1コインでゲームセンターに長居できるゲームでした
R.I.P.

514 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 04:14:11.22 ID:MeUvPMOA0.net
>>7
昔はエロかったのか?

515 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 04:19:19.97 ID:OZBVaU1I0.net
>>511
セガはライバルだけど、任天堂は敵

516 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 04:27:01.42 ID:Ayr4GqDu0.net
ファミコンのときから他のサードより
本数から露骨に優遇されてたのに
なんで嫌ってんの?

517 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 04:35:16.03 ID:RtNhG08W0.net
ワルキューレ・・・(つω∩)

518 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 04:47:56.02 ID:CypIcMvj0.net
>>487
いまだにモンハンクロスとかやってるんだがw

519 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 05:01:51.28 ID:WnIV+ZyM0.net
>>124
スーファミ版はモード0を多用していたね

520 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 05:24:32.47 ID:UE2AzvOd0.net
>>515
羽田と矢口で同じ区内だったしな

521 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 05:37:21.19 ID:eWqjSNJG0.net
昔求人応募したら受付オバさんらしい人とメールやりとりしたのだが、後で見直してみるとこの人だった

522 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 05:53:44.45 ID:+dSdzDTG0.net
>>1
えっ?

名作「ワギャンランド」シリーズの移植はどうなるん

https://youtu.be/HX8EfgfNw7M

523 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:00:38.05 ID:+dSdzDTG0.net
ディグダグ
マッピーランド
ミスタードリラー
メトロクロス
ファミリースタジアム
ドラゴンバスター
独眼竜伊達政宗
さんまの名探偵


たくさん名作あったなぁ
個人的にはワギャンランドシリーズが一番だけど

524 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:01:52.75 ID:+dSdzDTG0.net
マッピーランドとかも全部スイッチに出してほしいわ

1本にたくさんナムコの名作詰めてくれたら5800円までは出す

525 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:02:15.73 ID:eWqjSNJG0.net
エヴァンゲリオンであった猫にエサあげてるオバさんとの裏やりとりは懐かしい思い出

526 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:04:34.96 ID:LDpqncUn0.net
>>476
アーケードのSTGは極上パロディウスまでだな
セクパロ、沙羅曼蛇2、グラIVはひどかった

527 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:04:47.27 ID:+dSdzDTG0.net
たくさんの楽しい思い出をありがとう

ご冥福を御祈りします

528 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:05:55.01 ID:LDpqncUn0.net
>>466
ナムコは他社に名義貸ししてたからな
デコとかニチブツとかアトラスとかに

529 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:08:22.86 ID:ofyHwLfb0.net
初めてゼビウスを見た時は、ものすごく新しい感じがした

530 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:08:51.36 ID:LDpqncUn0.net
>>419
この間に任天堂がアーケードから撤退してるな
ドンキーコングやマリオブラザーズといった傑作はあったがそこまでだった

531 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:11:12.57 ID:LDpqncUn0.net
>>68
それでもメガドライブ向けに出してたよな
外製とはいえローリングサンダー3もあったし

532 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:12:32.65 ID:eLRVFkwx0.net
ミスタードリラーはシンプルなパズルゲームなのにBGMだけはめちゃくちゃ凝っていたな。
歌とかも入っててサントラまで買ってしまった俺
https://www.youtube.com/watch?v=2hJrKum7f9w

533 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:16:50.55 ID:+dSdzDTG0.net
グラディウスとか懐かしいな
いつもあのモアイだけハッキリ思い出す
https://youtu.be/3TIp7GXDLe0

コナミのほうの沙羅曼蛇は絵はかなり記憶にあるのだがBGMはあまり思い出せない
こんな曲だったのか
絵は好きだ 脳みそみたいな敵とかも
https://youtu.be/MsIsG3vJi4w

534 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:19:01.59 ID:LDpqncUn0.net
>>532
どっちの開発チームも独立したらしいな

535 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:19:25.55 ID:TrcnRR370.net
パックマン難しかったよね

536 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:30:12.51 ID:Aya3Ak9w0.net
俺が住んでたところにあったキャロット、店内の照明が間接照明になるように蛍光灯に配管模したカバーが付けられてた。
>>159
すごく好きだった。たしか続編もでたよね。
ビデオゲームだけじゃなくてエレメカもお世話になったな。
コズモギャングズとかシュータウェイまたやりたい。一人で卓球するやつもあったよね。
ちょっと変わったのではテクノドライブとかX−DAYとか結果をプリントしてくれるやつもよくやった。
公式にこんなのあったんだね
http://bandainamcoent.co.jp/gallery/ayumi/archive/archivetop.html

>>56>>366
トーキョーウォーズはガルパンでリメイクされると思ってたんだけど出ないね

537 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:30:32.46 ID:ypnz6nM90.net
ギャラクシアンで驚いた。
ポールポジションで驚いた。
ゼビウスで驚いた。

538 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:33:27.77 ID:eKQH7cWL0.net
>>450
先生が「戯れは終わりじゃ」
と笏で殴ればパーフェクト

539 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:35:41.06 ID:LDpqncUn0.net
>>366
3はアウトフォクシーズか
http://www.purose.net/befis/game/outfox/outfox.shtml

540 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:38:07.01 ID:+dSdzDTG0.net
ふとスウィートホームをおもいだしてみてみたが
ファミコンの時はなんでテレビカメラマンらがいたのかわからんかったがこれを5分みてわかったわ
https://youtu.be/1FZkXouk3r4

こっちはファミコンのスウィートホーム
https://youtu.be/n8IkIv27xLk

541 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:38:39.34 ID:heR+KmU70.net
でもパックマンのモンスターてあれ神様なんだろ?
出てくるとこが祠で

542 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:40:30.50 ID:M/4s/OtR0.net
どんなげーむだったかな


http://gojyukyu.zombie.jp/f/mhv0fwc

543 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:42:05.77 ID:+dSdzDTG0.net
昔はファミコンのスウィートホームとかスーファミの学校であった怖い話とか弟切草だけで泣きそうになってたなぁ

544 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:42:52.56 ID:E7UbUS5c0.net
パックランドのが好きだったな
むずくて投げた記憶ある

545 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:43:49.30 ID:LDpqncUn0.net
>>241
強引な解釈だな
ローリングサンダーは垂直大ジャンプで上の階に上がったり、1面中盤のように高所から大ジャンプで一気に降りれる派手なアクションが画期的だった
エレベーターアクションだとエレベーターのワイヤーに沿って下の階に落ちたらスペランカー先生みたいに即死
エレベーターアクションリターンズでもそうだったはず

546 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:48:41.57 ID:QigNfNBB0.net
http://i.imgur.com/SUaVeVD.gif

547 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:49:06.18 ID:E7UbUS5c0.net
スパイ&スパイがやりたい
ケムコだけど
まじ神ゲーだった

548 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:49:11.97 ID:eKQH7cWL0.net
世界広しと言えどもワルキューレの冒険のカセット絵で抜いた奴は俺一人だろう。

お陰でスリットフェチになりましたよ。

549 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:53:46.75 ID:O8in6pY90.net
空想(クソ)してから寝てください。

550 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 06:58:09.07 ID:O5KdoyHS0.net
ナムコのゲームいっぱい買ったわ。
バベルの搭のパズルもなかなか悩んだ。
ゲーセンでやったパックランドで大興奮。
子供会で遊園地行ってもビデオデッキゲームコーナーで入り浸り。
遊園地も閉園する罠。
ギャラクシアンは伊丹空港のゲームコーナーでやった記憶が

551 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:01:33.63 ID:pctUIvTX0.net
ニチブツのクレイジークライマーやSNKのファンタジー
それにバンガード
は外国のゲームっぽい印象だけど、パックマンやギャラクシアンは良い意味で
日本のゲームっぽい印象

552 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:04:39.67 ID:E7UbUS5c0.net
任天堂
ナムコ
コナミ
ハドソン
ジャレコ
テクモ
コーエー
サンソフト
カプコン
ケムコ
バンダイ
エニックス
スクウェア
アイレム

本当しのぎを削ってた時代だなー

553 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:06:41.18 ID:R4Z4j38S0.net
king of kings
おもしろかった

554 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:12:19.18 ID:q2yZHcFH0.net
ナムコでハマったのは
ソウルエッジ
https://youtu.be/yJDLZjI4YrQ
ソウルキャリバー
https://youtu.be/ToeXn5lT27k

555 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:13:02.13 ID:wbqdilCt0.net
パッキャオ

556 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:14:01.38 ID:4X+riq6V0.net
>>344
ちょ・・・
中村さんが亡くなったとてその一文を横取りすることまかりならぬ!
深谷さんに失礼ではないか。

557 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:14:26.16 ID:E7UbUS5c0.net
このスレだと知ってる人居そうだから聞きたいんだがどうしても思いだせないゲームがある

横スクロール
主人公キャラを合成しながら進行
上半身は人型で下半身だけ蛇とか
合成パーツの選択肢は多かったような
洋ゲーテイスト

これくらいしか説明しようがないけど誰か解る人居たら助かる

558 :ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. :2017/01/31(火) 07:15:52.32 ID:D+yIWGKM0.net
■パックマンは社内では傍流だった

当時のナムコが開発に力を入れてたのは「ラリーX」だった。
パックマンは別の余った人員とハードで作ってたんだけど
蓋を開けてみたらパックマンのほうが売れ、宣伝に力をいれたラリーXはそれほど売れなかった。

559 :ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. :2017/01/31(火) 07:16:36.26 ID:D+yIWGKM0.net
>>557

ボコスカウオーズ

560 :ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. :2017/01/31(火) 07:17:27.41 ID:D+yIWGKM0.net
>>557
https://www.youtube.com/watch?v=cYTXSz84x_Q

561 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:17:58.42 ID:/ES+xXOo0.net
ここまでファミリージョッキーなし?

562 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:21:05.86 ID:njIHLvR10.net
ナムコゲーはリブルラブルがベストだった

563 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:24:01.52 ID:njIHLvR10.net
あとナムコといえばラジオはアメリカンなんだが、知ってる人いないだろうなあ

564 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:25:36.51 ID:eLRVFkwx0.net
>>563
知ってる。ゲーマーズナイトとかもあったな。アーケードゲーム全盛だった
ダライアスのキャプテンネオとかかけてくれたときは最高だった

565 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:25:52.51 ID:Ayr4GqDu0.net
パックマンのお陰でビル建ったのに
作ったやつに金一封で済ませたって
酷い伝説だよね
ヒット飛ばしたチームはやめていく

566 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:32:37.38 ID:TNY5aRqm0.net
普通は90%が70代で必ず死ぬよ
自分の年齢からあと何年いきられるか計算してみ

死ぬ前にやりたいこと全部やって死ねるか?

567 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:33:55.70 ID:f3edy38G0.net
BGMにこだわったのもナムコが最初の気がする

568 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:39:44.17 ID:GcjGpmYt0.net
ピクセルでパックマンに食われる人かな?w

569 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:40:59.65 ID:zRbb1h4F0.net
>>557

https://www.famitsu.com/game/news/2005/04/15/h-103_38384_pic_front_400.jpg.jpg

570 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:41:59.56 ID:5xzGc/240.net
ゼビウスは今でも不思議感あるなあ
太陽が照ってて、草木も森も道もあるのにあの無機質で無表情な感じ
伊世界に放り込まれてまさにゲームだったなあ

571 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:45:46.52 ID:Po0u89VdO.net
ゲ〜ムは〜ナムコ〜

572 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:47:24.23 ID:+8gHIJ6D0.net
ナウマン象の牙

573 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:49:04.32 ID:aOGFMemd0.net
俺の股間をパックマン

574 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 07:52:05.69 ID:8t4+H3Ob0.net
>>558
ラリーXの純正筐体って、レバーをボタンの右側に配置しているからやりにくかったのなんの。

575 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:04:45.40 ID:Po0u89VdO.net
猿のポリゴン陣地取りゲームがムフフで

576 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:10:31.32 ID:km4fBAYQ0.net
>>491
ちょっと前にゲーセンからのニコニコ生放送で、2Fのブーツ取らずに60Fクリアした人居てた。

577 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:11:56.99 ID:+jh8cQJ90.net
パックランドは操作を普通のレバー操作にしたら
ものすごく快適にあそべた

格ゲーみたいに→→でダッシュできる

578 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:13:31.15 ID:ZxD4hOjb0.net
うわーマジか。元ナムコ信者の俺にとっては衝撃的な

579 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:16:26.28 ID:M2ev+0ujO.net
一時期、奇抜な発想で覇権とってた老舗ソフトメーカーは、今では王道しか作らないデカいだけの
変な会社になっちまったな

580 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:16:43.91 ID:FXSRojrl0.net
>>563
よくスレ見て
知ってる人いっぱい居るよ

581 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:17:48.39 ID:pU3a+byA0.net
ゼビウス好き

582 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:18:31.44 ID:+jh8cQJ90.net
一作目で完成しすぎてて
続編がまったく別のもんになる印象がある会社

583 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:21:10.13 ID:FXSRojrl0.net
>>567
最初にゲーム中にBGM流したのは多分ナムコ
世界最初にゲームサントラ出したのもナムコ

584 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:21:22.65 ID:J0ajVJsG0.net
>>570
伊世界ってイタリアかw

585 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:22:16.85 ID:+jh8cQJ90.net
レースもシューティングも横アクションも ナムコが完成させた

586 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:22:58.72 ID:ZxD4hOjb0.net
いまだに面白いと思っちゃうもんなあパックランド

587 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:30:35.97 ID:qfaRQ6BM0.net
ナムコが元気だった頃はゲームブックも隆盛で。
ゼビウスとドルアーガの3部作は大人のゲームブックという感じで格好良かったなあ。

588 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:36:21.87 ID:RiOgV4J20.net
>>493
20面くらいでブックオブライト取らないで、真っ暗闇で普通にプレイしてるお兄さんに驚いたことがある

>>494
宝箱の出し方を全部知ってもなかなかクリアできない代物だと思う(´・ω・`)
小学生じゃ無理
ウィザードの4方攻撃は難しい

589 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:42:07.62 ID:RiOgV4J20.net
ところでおまいらにとってのナムコのラストメモリアルは何?

俺はスターブレイド
あのNAMCOのロゴが出てきたところで集大成が訪れたと思ってしまった(´・ω・`)

590 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:42:40.44 ID:uYTgLaN/0.net
>>583
反例→ドンキーコング

591 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:43:08.66 ID:EFm5vX+q0.net
>>43
ちなみに真宗大谷派は葬式と告別式を同時に行う(正確には葬式が二段階に分かれていて、二番目に告別式を行う)。
真宗は他の宗派にはない慣習が多いので葬式に いく場合は事前に確認しておいたほうがいい。

592 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:43:32.40 ID:RiOgV4J20.net
何気にパックランドってすごいゲームだと思った
キャラクター性、音楽、フルアニメ

593 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:43:33.81 ID:uYTgLaN/0.net
>>583
スーパーロコモーディブ(1982)の方が適切だったな。

594 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:44:39.44 ID:eLRVFkwx0.net
>>589
サイバーコマンドとエアーコンバット22だけはガチだぜ

595 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:45:04.01 ID:TTapX+YM0.net
xbox360のパックマンミュージアムが去年配信終了済みだったorz
復活してくんねぇかな

596 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:47:05.58 ID:RiOgV4J20.net
>>594
エアーコンバット22はやったわ
なんか比較的早く撤去されてしまった感がある(´・ω・`)

597 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:48:23.80 ID:EFm5vX+q0.net
>>117
ファミコン版のパックランドがたしか1985年11月発売だな。
PC版がそれより前に出たと思うけど、いつ発売されたのかわからん。

598 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:48:28.87 ID:hQ1FpTSC0.net
ナムコデビューはギャラクシアン。
小学校低学年でディグダグ30面クリアしてた。面数を表す花、岩2個落とした後のボーナスを見るのが嬉しかった。

ギャラガは好きだったけど、なかなか30面以上はいかなかったな。これも面数を表すフラッグ、ボーナスステージのキャラ、パターンを見るのが嬉しかった。

パックマン、マッピー、ドルアーガ、ゼビウスはあんましやらんかったな。お小遣いの範囲でワンプレイで長く遊べるゲームは限られてた。

599 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:58:24.87 ID:omue4ieG0.net
ナムコと言えば、スペシャルフラグ
ラリーxが最初だっけ?

600 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 08:59:39.97 ID:NA+v8pZq0.net
みんな、ナムコの事、舐めすぎなんだよ!!
ナムコがいなけりゃ、任天堂は京都の花札屋で終わっていた
ナムコがいなけりゃプレステは3DOと同じ結末だったはずだ
ナムコがいなけりゃ、PCエンジンはとっくに忘却の彼方だ
みんなナムコを、コナミやテクモやタイトーと同程度のメーカーだと思っているだろ?
違うんだよ!ナムコはセガやスクウェアと違わないほどの会社なんだよ!

もし、20年前にセガとナムコが合併していたのなら、
プレステの椅子にはサターンやドリームキャストだったはずだ
バンダイナムコという会社が存在していたなら、
プレステが座っている椅子はピピンが座っていたはずだ!!!
みんな PSPやPSVitaでなくて、ワンダースワンクリスタルで
モンハンをやっていたはずだ!!

601 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:01:40.61 ID:+jh8cQJ90.net
アーケードゲームにおいて 格ゲー以外はほぼすべてのジャンルの基礎を築いたのはナムコだ

602 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:03:17.20 ID:ngWIQOAy0.net
世代かしらん
よく記憶に残ってるのは定番のものより
ファミスタ、ドラゴンバスター、源平討魔伝、妖怪道中記、
さんまの名探偵、スプラッターハウス、ケルナグール
この辺りだな

603 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:05:15.58 ID:ZxD4hOjb0.net
ナムコランドでゲームのポスター買ったりしたなあ
ビデオゲームミュージックも買ってテープに落としてウォークマン2
で聞いてたよ

604 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:14:20.05 ID:TnJGrZVP0.net
パックマンの映画あったよな

605 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:22:28.51 ID:iSTe3oLE0.net
ナムコはBGMが秀逸

606 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:22:51.66 ID:lwoAwr/k0.net
ゲームはーナムコー♪

607 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:24:21.88 ID:Cg8/dbEB0.net
ナムコってゲームつくってたんだ

608 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:26:25.19 ID:d9wMjHr30.net
>>604
これ?
http://i.imgur.com/Wer5Qct.jpg

609 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:37:23.89 ID:iXJrdCcJ0.net
>>605
Korg Kamata
ナムコのサウンドチームと楽器メーカーのコルグが組んで、
80年代のアーケード基板音源のシミュレータを作ってる

Pac-Man
https://www.youtube.com/watch?v=9xaprQTvMyI
Galaga
https://www.youtube.com/watch?v=t0H7ZM-z6qc
Xevious
https://www.youtube.com/watch?v=WpneEv1uJBY
Mappy
https://www.youtube.com/watch?v=20StqstTLc0
The Tower of Druaga
https://www.youtube.com/watch?v=6YRMlk6paIE
Libble Rabble
https://www.youtube.com/watch?v=unC302Pc0-0

PSG音源なんだけど、波形やエンベロープをカスタマイズすることによってカラフルなサウンドを作ってた

610 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:40:45.38 ID:3XFc6reP0.net
うほバックマン

611 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:46:06.87 ID:NpZ96Oe30.net
>>582
ディグダグとか?
逆にパックマンシリーズは変わり映えしなかった。パックマニア以外

612 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:49:55.99 ID:bVVVozcf0.net
>>607
俺もパン作ってる会社だと思ってたよ。
http://ss.job-gear.jp/jobgear/picture?c=b12c1a00c5e7015dee2301f6643f99b9&p=20150511658332.jpg

613 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 09:52:50.39 ID:XTS5WG9M0.net
>>600
> プレステが座っている椅子はピピンが座っていたはずだ!!!
ない
> みんな PSPやPSVitaでなくて、ワンダースワンクリスタルで
> モンハンをやっていたはずだ!!
絶対にない

614 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:05:48.68 ID:FXSRojrl0.net
>>590
パックマンはBGM鳴らしてる認識なんだけど
それは認めない方向?

615 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:06:34.74 ID:3nzMRFIZ0.net
>>567
そこはコナミだと思う
ナムコよりPSGのいじり方が凝ってた

616 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:06:43.07 ID:bVVVozcf0.net
>>614
開始時じゃなくてプレイ中の話。

617 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:07:33.64 ID:+jh8cQJ90.net
ドルアーガもゼルダの伝説ディスク版の原型といえる

あらゆるゲームジャンルはナムコから始まる

618 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:13:50.93 ID:rLevkt490.net
当時よく聴いてたギャプラスの逆襲面
https://www.youtube.com/watch?v=uaKFemB2XLg
YMOの細野晴臣さんのレコード版だったわ

素晴らしいビデオゲームの数々をありがとうございましたm(__)m

619 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:17:50.42 ID:RiOgV4J20.net
おまいらホントゲームとともに生きてきたんだな

俺もだ(´・ω・`)

その引き換えに人生ドロップアウト

620 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:39:20.13 ID:De212JKa0.net
ファミコンのヒットには任天堂製の素晴らしいソフトラインナップは最重要だったが、比較的初期からナムコがハイクオリティなソフトを安く(通常4500円のところ3900円とか)で多数出し続けてたのも大きいと思う。

621 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:43:16.98 ID:QgAKPfl+0.net
ニャームコ
マッピーの猫はみんなかわいい
音楽も神

622 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:44:10.88 ID:+jh8cQJ90.net
マッピーも初代が完成しすぎてて
続編はホッピングしだして 人気が微妙になる始末

623 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:46:11.96 ID:qGMJpoLz0.net
昨年末浅草でパックマン人力車見かけたな

624 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:49:02.73 ID:eKQH7cWL0.net
>>619
大丈夫だ。
命がゲームオーバーにならなければ人生御の字。

625 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:52:18.81 ID:gkn9ecX50.net
>>4
よっ

626 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:55:13.45 ID:lQnM/zFZ0.net
キャラクシアン世代だが、学生時代よく学校帰りにゲーセンでドラスピやってたw
https://www.youtube.com/watch?v=2xU3ZY9Zfuw
2面の火山ステージのBGMがめっちゃ好きだった

627 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:56:03.06 ID:zJEU2T7z0.net
ご冥福を祈る。
面白いゲームを世に出してくれたからな。

628 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:56:59.49 ID:64By15Ch0.net
おれはパック&パルが好きだった

629 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:57:43.99 ID:6pweWVqK0.net
「バベルの塔」とかハマったな
最近はああいうパズルゲーってどうなの

630 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:58:01.65 ID:7L2sxYoQ0.net
国葬だろ

631 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:59:12.95 ID:vQx2NGMr0.net
ここのテーマパークの話になるが今は無きワンダーエッグにはよく行った。
ドルアーガとギャラクシアンはよくやった。

ナンジャタウンも行ってたが、
2013年に縮小してから今に至るまでほぼコラボイベントに頼るようになって萎えて離れてしまった。
かつてあったマカロニ広場の雰囲気が良かったのに何故なくした??

632 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 10:59:51.89 ID:9bHzXt5f0.net
> ナムコの個人的三大代表作は
ニューラリーX
ディグダグII
ギャプラス

633 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:05:39.08 ID:QgAKPfl+0.net
クソして寝ろ
テレビでCMが流れるたびにダッシュしてかぶりついた思いで
ケルナグール
ファミリーサーキット
マクロス
スターラスターは俺の一軍ラインナップだったな

634 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:17:42.60 ID:eKQH7cWL0.net
>>631
鶴見のデカいゲーセンにギャラクシアン3があって
並ばずにプレイできるまで廃れたころも遊んでたよ。
知り合いと数人だけでバラけて乗り込んで
「右を向いても左を向いても敵だらけだー!ヒャッハー!」
と楽しかったいい思い出。

635 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:18:13.75 ID:idM8Qeqt0.net
中村浩二だからナムコ


豆な

636 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:21:51.00 ID:6Dn/2ZMK0.net
学生時代、ゲーセンと大橋照子/斉藤洋美のラジオはアメリカン(ラジアメ)だった
この時代はゲーセンのゲームの方がクオリティ高かった
金持ちはX68ゲーやPC88ゲーも楽しんでた
楽しい思い出しかなかった時代だったよ昭和

遊びをクリエイトする株式会社ナムコ

637 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:28:22.16 ID:Px9Rux3/0.net
>>11
ニワカ乙。あれはパックリモンスターだ。

638 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:28:53.80 ID:Px9Rux3/0.net
>>12
まだ中山隼雄がいる。

639 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:29:50.20 ID:M2ev+0ujO.net
>>622 現役世代ではなくゲーセンにある『ナムコクラシカルコレクション』でやってハマったんだが、
マッピーはあの単純さとテンポの良い音楽がいい
アレンジモードはいろいろと論外だった
ぼくの考えた最高のマッピーって感じで

640 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:33:25.82 ID:Px9Rux3/0.net
>>101
江口寿史?

641 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:39:59.66 ID:8n7r9n7h0.net
ってかナムコ中村クラスの業界人の訃報に
「誰?」 とか言うやつが業界板に居る事にびっくりしたわ

642 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:42:37.06 ID:NpZ96Oe30.net
モトスとかルールがさっぱりだった
4人用のアーケードもやたら金使わされるだけのイメージ

643 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:51:10.08 ID:6Dn/2ZMK0.net
>>618
前スレのスーパーゼビウスときてギャプラスなら、細野さんのドルアーガも加えましょうよ
https://www.youtube.com/watch?v=dwA3G_Zb_7I

株式会社ナムコ大好きだったありがとうnamco

644 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:51:17.15 ID:omue4ieG0.net
みたらし買いに行きました〜♪
次の日皆んなが知っていた〜♪
ど〜してみ〜んなしっている〜の?
どうやら買うとこ見たらしい〜♪


今だにみたらし団子食う時家族の前で歌ってるw

645 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 11:53:04.19 ID:T4okTHp40.net
スターラスターとかいうオーパーツ

646 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:14:32.08 ID:tcYJdnKO0.net
ギャラガ'88をやった子どもが「左右にしか動けないからクソゲーや!」と言い放ったあの日
あれからもうすぐ30年余り

647 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:16:06.93 ID:6VedPfE90.net
POLE POSITION で富士と鈴鹿を覚えたわ

648 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:19:21.01 ID:gkn9ecX50.net
<< R.I.P. !>>

649 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:19:42.39 ID:JnRupqME0.net
中村興業
新日本興業

650 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:23:23.56 ID:Bq/k98350.net
>>635
だから
「(ナ)カ(ム)ラ (コ)ーポレーション」
だってばよ。

651 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:23:43.46 ID:4pg6Asuo0.net
時の旅人とかタウボーイとか糞ゲー乱発してた会社か。

652 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:24:52.01 ID:mZGn4fHV0.net
ぶっちゃけナムコのビデオゲームのバックグラウンド・ミュージック(BGM)は、小沢純子さんの世界観のセンスだと強く思います。

素晴らしい作品の数々をありがとうございましたm(_ _)m

653 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:27:42.58 ID:9/lL/ai10.net
小林克也かなんかがランキング形式でゲーム読んでくCM、どんなだっけ?
トップはディグダグで下位にギャラクシアンやボスコニアンがあったのは覚えてるんだが

654 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:28:36.03 ID:pkYqqwtm0.net
>>582
ここよりこっちを勧める。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1477002426/
ハード(発売機種)だけでも分かるとだいぶ違うんだが。できれば発売年も欲しい。
俺はアーケードメインだが記憶なし。

655 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:29:28.07 ID:Opdr/WVoO.net
ファミコン時代のカートリッジの形状がむちゃくちゃ格好良かった
マッピーとかバトルシティーとか遊びまくったわ…

656 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:30:06.88 ID:W7aeow7N0.net
>>69
ビタミーナ王国の5人姉妹とか…

657 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:40:13.16 ID:9/lL/ai10.net
https://youtu.be/3hTDASSqCx4
このへん青春のヒト多いのね

658 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:49:25.06 ID:RATBYTLq0.net
違う時間違う世界に逝ったのか

659 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:50:09.84 ID:bVVVozcf0.net
>>650
違う。
Nippon Automatic Merchandising Company
だよ。

660 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:54:33.68 ID:W7aeow7N0.net
>>631
ワンダーエッグのギャラクシアン3は座る位置でゴールドがほぼ決定してたな。

661 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 12:59:01.39 ID:RATBYTLq0.net
源平討魔伝とか大人になった今でもクリアできんのだが
ナムコミュージアムでやってるが何回やってもしょっちゅう落ちる
あれをお小遣いで練習してクリアしてた友人とか尊敬するわ

662 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:03:03.69 ID:8ltmOi1p0.net
>>661
ジャンプボタン連打で飛距離伸ばしてるか?
あとはセンスの問題だけど

663 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:03:07.61 ID:eKQH7cWL0.net
>>661
小キャラ面ではジャンプボタン連打で飛距離が伸びるやで


>>659
だんだんいい加減になってきたなw

664 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:03:40.22 ID:WnP+22M10.net
亡くなる前に一つ聞いておきたかった
なぜオレンジのあいつだけグズタなのかと

665 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:05:30.42 ID:6vMXhq9n0.net
電波新聞社のオールアバウト・ナムコ1と2が愛読書だった

666 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:09:06.34 ID:FTc2j3WN0.net
ピザ見て思いついたって言うのはガセだったらしいね。遠藤が言ってた

667 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:10:17.41 ID:km4fBAYQ0.net
30年位前のバイクのレースの話。
ラッキーストライクをスポンサーに持つチームがタバコ広告が禁止の国で、
切り欠きを作りパックマンにしてた。

668 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:15:42.40 ID:FXSRojrl0.net
>>582
確かにキャラ流用した殆ど別ゲーム作ってたな
ビデオゲームに限らずボードゲームとか売ってたし
キャラがしっかりして無いと出来ないね

>>665
ALL ABOUT NAMCOはまだ有るけど
新明解ナム語辞典を紛失してしまった
再販してくれんかな

669 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:15:43.22 ID:gkn9ecX50.net
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2b/8d/ab2d5a34d572960938dcef193cda3ace.jpg

センターピボット(円形農場)

670 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:17:11.10 ID:8c/G0lR40.net
昔ナムコとコナミは名前も似たようなもんだし同じような会社だと思ってたけど
規模が全然違うんだよな

671 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:18:28.21 ID:Qwo/tFKO0.net
ごめんなさいナムコ様m(_ _)m
当時ゲーセンにドラゴンバスターと他社の沙羅曼蛇が並んでいました。
筐体から流れる他社の沙羅曼蛇のBGMが耳に入り、ドラゴンバスターには集中できなかった記憶が・・・
https://www.youtube.com/watch?v=dl11fV1pHFk
でもナムコもコナミも、どちらも好きでした(センスあったから

672 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:20:29.22 ID:W7aeow7N0.net
ゲームの世界観を小説で補完して妄想を広げる、っていうのもナムコが先駆けじゃないか。
ゼビウスとかドラゴンバスターとか読んだな。

673 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:42:43.02 ID:r/39a6350.net
>>671
コナミの沙羅曼蛇のBGMも女性が作ってるよ
女性が輝く社会だよ

674 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:44:48.79 ID:4F+4MvmJ0.net
ギャラクシアン3シアター6は組立が面倒くかった
吊り下げたプロジェクターの調整が大変だった
あと、マツダの店舗にロードスター型のドライバーズアイのメンテナンスに通ったのも良い思い出

675 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:46:18.81 ID:K2NLBo2E0.net
>>122
ナムコ純正の筐体に入っていると、31階開始時にスタートボタンが光る。

676 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:53:12.76 ID:1BK8wUjS0.net
>>400
ガンバレ

677 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:53:21.36 ID:sO0lMHKY0.net
ドラゴンバスターやパックランドで上手くなって高次元ステージまで行くようになると
気が付くと廻りに人だかりが出来てて最初結構ビビッた
ゲームオーバーになると気まずいからあまり見ないで〜(´・ω・`)
と思ったり

678 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:54:03.88 ID:k+vyPSGz0.net
マッピーの音楽好きだわ

679 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 13:55:45.08 ID:O+Hyw3Vg0.net
>>661
俺は今でもクリアできるぞ。
足場が下がって行くときにジャンプすると足をとられる、これさえ理解すれば落ちる事はなくなるよ。

680 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 14:01:03.25 ID:sO0lMHKY0.net
>>671
コナミのグラディウスシリーズと
セガの体感筐体シリ−ズに関しては
BGMの質はナムコにも引けを取らなかったな
グラディウスシリーズの透明感有るBGMは自分も好きだ

681 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 14:24:24.36 ID:r/39a6350.net
あなたの存在は知っているけどさ
https://www.youtube.com/watch?v=FMn2SEuoNs0
どうして、こんなメロディーラインがあったのさw

あなた天才なんでしょ?

682 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 14:33:33.03 ID:a+SsCYdH0.net
2人プレイでお互い流れ弾に当たってよくケンカになった淡い記憶のバトルシティ
トランプやボードゲームしか知らなかった俺にちょっとだけ大人の階段を登らせてくれたファミリーマージャン
その他諸々

振り返ってみると名作揃いだな

683 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 14:33:52.51 ID:cw1zKllX0.net
>>642
モトスはパネルをジャンプで破壊して落とせるようになってからが本番

684 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 14:42:45.70 ID:FaDUMh6z0.net
https://togetter.com/li/1076285

685 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 15:04:37.62 ID:wmPVcZFu0.net
作曲者は素直に素晴らしい感性です。
https://www.youtube.com/watch?v=sdZlLqhGWAg
男性には無い女性的な美しいメロディーラインだと強く思います。

686 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 15:06:19.76 ID:Aa1dPoof0.net
パックマンはつまらん
かなりの糞ゲー

687 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 15:22:33.57 ID:W7aeow7N0.net
>>682
ワープマンの二人プレイで撃ち合いののちリアル兄弟げんかに発展した思い出。

688 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 15:42:01.93 ID:BrFgCb7L0.net
ナムコは時代の変化についていけなかったな。お疲れ様です。

689 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 15:49:03.07 ID:Hj3T1qlv0.net
マッピーの曲をセーラー服をぬがさないで風にアレンジしたレコードを友人宅で聴いて脱力した思い出。

690 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 15:52:58.60 ID:sTjtSv7A0.net
都会に遠征してプレイシティキャロットで
缶バッジを必死で取ってたのは良い思い出

691 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 15:57:29.81 ID:RiOgV4J20.net
ミューキーズのかわいさは異常

ニャームコはコロッケみたいな顔してる(´ω`)

692 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:00:01.14 ID:RiOgV4J20.net
スターラスターで暗黒惑星に反復攻撃して100万点目指したのはいい思い出(´ω`)

693 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:04:37.74 ID:oNTnuDu+0.net
ゲームの創業者はほとんど全員、その前からゲーム以外の事業していたからなのか
個性の強いキャラだらけだよね

694 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:07:58.03 ID:gkn9ecX50.net
>>670
「金網」ってGAIJINっぽく言うとKONAMIって言ってるように聞こえるんだよ!

695 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:09:24.57 ID:wmPVcZFu0.net
バカは時代のなんたらを知らないバカだからw

696 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:10:20.86 ID:LdaCOiX10.net
地元にも直営のゲーセンあったなあ

697 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:14:26.63 ID:/HKajhxZ0.net
この人、訴えられていなかったっけ?

698 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:16:24.44 ID:wmPVcZFu0.net
バカはコンビニで騒いでいるからなw
あいつらただのバカだからwww

699 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:35:56.87 ID:TTapX+YM0.net
>>687
ナムコ「エクスバニアがボンバーマンのパクリだと!?ボンバーマンこそワープマンのパクリだろ!」

700 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:38:20.22 ID:TTapX+YM0.net
>>670
ちなみにコナミは湖南や小波ではなく
コとナとミの3つの頭文字の創業者3人に由来する

701 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 16:39:20.59 ID:+dSdzDTG0.net
どこのかわからんが、クルクルランドや長靴を履いた猫ってカセットを思い出した

702 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 17:14:00.21 ID:gfYZS3or0.net
ゲームボーイのナムコギャラリーズ2
結局クリア出来なかったな

ドルアーガの塔のパスワード入力するのが面倒だった

703 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 17:53:51.03 ID:uCWZ+9s20.net
>>530
任天堂って今でもゲーセンのメダルゲームでスーパーマリオのかなり大掛かりな筐体出してる
最近知った

704 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:08:48.20 ID:TTapX+YM0.net
>>703
あれはカプコン開発&販売で
任天堂はカプコンにマリオ関連製品の許諾をしてるだけ

705 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:09:21.16 ID:Veg8pn+S0.net
ギャプラスでボーナスステージの意味が分からなかったが
知らないオッサンがやり方教えてくれたわ。
今の時代だったら事案になりそう。

706 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:10:20.16 ID:XTn9hVz10.net
ファミコン初期の頃で言えば、任天堂のゲーム開発力なんてナムコの足元にも及ばないと思ってたし、事実そうだったはず

707 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:14:44.18 ID:TTapX+YM0.net
>>706
ファミコンはシャープやが関与してたしな64に至ってはセタが関与

708 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:24:13.39 ID:XTn9hVz10.net
oculus touchみたいなVRコントローラでVR版リブルラブルやりてー

709 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:27:58.48 ID:Aya3Ak9w0.net
>>708
マシュリン役とかホブリン役とか分かれてマルチプレイですね

710 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:45:12.88 ID:nAiQmJdz0.net
1986年あたりは最高だったな
https://www.youtube.com/watch
誰だよ死神ステージのBGM作った奴は

711 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:49:20.04 ID:nAiQmJdz0.net
1986年あたりは最高だったな
https://www.youtube.com/watch?v=tdM4KNY9uNA
誰だよ死神ステージのBGM作った奴は

ナムコではなくコナミだがなw

712 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:57:32.66 ID:WAdzu0Fo0.net
ファミスタが発売された時の興奮は今も忘れないよ。
任天堂のベースボールから3年、自らプレーヤーを動かして代打や投手交代も
できる進化した野球ゲーム。衝撃だった。

713 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 18:58:33.99 ID:BFs4viz60.net
1980年のパックマン
https://youtu.be/I3c8ATfBOt8

1991年のスターブレード
https://youtu.be/QQqfzz9BbCE

たったの10年間でこれ程までに進歩してるのがすごいですね。
これだけの速さで技術が進歩したら、
人々の心理的な躍動感というかバブル景気になるのも肯けるよなあ。
それが現在ではというと、テレビが10年前の2Kから4Kになっただけ。
ショボいわな。もっと技術革新して景気を煽らないと。

714 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 19:02:40.80 ID:8UeMjKpt0.net
ゲェムは〜ナムコォ〜♪

715 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 19:32:19.82 ID:JCOxOpuL0.net
メトロクロスかバラデューク、筐体ごと欲しいな。 部屋に置いてもさほど邪魔にならんし、まじで検討してみようかな、てか基板+当時のままのテーブル筐体てまだ存在すんのかな。

716 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 19:42:59.14 ID:CXCdd/pg0.net
80年代って各メーカーにカリスマ的なヒットメーカーがいたよな
任天堂の宮本やセガの鈴木、ナムコは遠藤、タイトーはMTJか
こういう人たちに仕事の場を与えてたんだよな
また惜しい人が亡くなったんだなぁ・・

717 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:09:48.38 ID:2YEtxyL30.net
ありがとう。
大好き!
さようなら!!

718 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:12:15.84 ID:bCDacjmNO.net
この人、好きだった。合掌。

719 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:20:20.35 ID:hl7a1Plc0.net
源平討魔伝のタイトルロゴは中村雅哉さんが書いたもの

長い間お世話になりました 合掌

720 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:20:41.26 ID:8n7r9n7h0.net
>>17

本当に神ってたのはファミコン前

721 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:24:45.79 ID:tGv+ZHq40.net
>>713 そのスターブレードがPS2の鉄拳5のおまけゲーム扱いだからな
しかもミニゲーム進めていけば完全版がプレイできるという

722 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:40:09.52 ID:ioVS8p2x0.net
ディグダグやらパックマンやらギャラクシアンやら
喫茶店のテーブルではまってたゲームはみんなナムコだったなあ

723 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:51:34.97 ID:nAiQmJdz0.net
>>671
しかしこのBGMが野郎ではなく、か弱い女性の曲とはビックリだ!
やはり女性の方が美的センススゲーwwwww

724 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:53:35.97 ID:ZEdt+Vz70.net
「包装男」と書いて「パックマン」と読む。
これ豆な!

725 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:53:51.44 ID:zRbb1h4F0.net
「遊び」をクリエイトする!

  ┌───‐、   ┌‐──‐、 ┌─────‐ 、  ,.‐───┐ , ───‐ 、 (R)
  l ┌─┐ │  ニニニ  | | ┌‐┐ ┌‐┐ ! !  r─‐─┘ | ┌─ ┐ │
  |  |  │ | i'´┌─┐ | |  |   |  |   |  | |  |        | │   │ │
  |  |  │ l ヽ.└─┘ | |  |   |  |   |  l ヽ.  ̄ ̄ ̄| ヽ.  ̄ ̄ ノ
    ̄    ̄    ` ̄ ̄ ̄   ̄    ̄     ̄   ` ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄

726 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:56:33.69 ID:njIHLvR10.net
え?亡くなくなっちゃったの?
確かエニックスのゲームコンテストみたいので準優勝して出てきたんだよね。この人のゲームでは風瀬のシレンとか良かった。
あと初期のドラクエのプログラムもやってたような

727 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 20:58:09.14 ID:xuFDIDT60.net
オモいカルチャーをオモチャーと言うらしいぞ

728 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:00:09.74 ID:sO0lMHKY0.net
>>726
それはチュンソフトの中村光一

729 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:06:41.58 ID:LDpqncUn0.net
>>716
MTJは相当前に他界しますたorz

730 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:08:58.41 ID:LDpqncUn0.net
>>712
駄菓子屋でチャンピオンベースボールやってたから衝撃は無かったわ
チャンピオンベースボールの二番煎じ?て感じ

731 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:14:17.00 ID:AGvLKWUi0.net
>>727
マジかよ!
さすが遊びをクリエイトする株式会社ナムコだな

732 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:15:09.38 ID:phiGeC3k0.net
>>715
福岡の大川市に有る家具屋がゲーセン筐体風の家具?を開発中。ツイッターの動画ではプレステをセットしてナムコミュージアムのゼビウスが動いてた。感動したよ。

733 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:20:09.24 ID:/4SnBfhP0.net
>>516
SFCでリセットされたからだろw

734 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:24:36.64 ID:FLpJ1+7i0.net
>>611
ハローパックマンは名作だぞw

735 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:34:54.59 ID:dj0nC+P60.net
>>707
SFCはソニーなw
シャープはファミコン開発したから
ファミコン内蔵テレビのC1を発売することができた

736 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:35:56.79 ID:zrVMNZH90.net
>>734
ハローパックマンは有野課長が挑戦した時に
操作性が悪くてキレてた

737 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:37:47.33 ID:S/O7Dojq0.net
>>736
そうか?あんなんパチンコで飛ばすだけ(パクは適当に勝手に動くため操作できない)だし
マウスはほしいと思ったがそんなに困難じゃなかったけどなーw俺は大好きだった

738 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:38:37.85 ID:pV6KAvUJ0.net
たのきん全力投球に出てたロボットサンダユウはデザイン大河原邦男、製作ナムコだったような。

739 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:44:04.02 ID:ZJ4lGDO90.net
>>43
そんなこと言い出したら、
葬儀・告別式と一くくりにするのも中江兆民の意に反してるな

740 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:44:36.73 ID:zRbb1h4F0.net
>>732
なかなか良さそう
http://stat.ameba.jp/user_images/20150111/19/arcade-cabinet/8a/da/j/o0800053413186483189.jpg

741 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:45:29.37 ID:pV6KAvUJ0.net
>>401
ダチョラー飼育してるしな

742 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:46:15.93 ID:aliqELpc0.net
リブルラブル基盤が8万くらいしたんやけど買っておいたら
今頃もっと高値で売れたっすよね?失敗したっす

743 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:49:49.35 ID:LDpqncUn0.net
>>735
スーファミ内蔵テレビも無かったっけ

NECはPCエンジン内蔵PC-98ディスプレイを出してたが

744 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:49:54.79 ID:zrVMNZH90.net
>>737
課長がイライラしてキレるのは珍しいぞ
https://youtu.be/DA68HISmQEA?t=23m29s

745 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:53:17.68 ID:LDpqncUn0.net
>>733
それ以前にPCエンジンの件で燻ぶってたし、ナムコがデコやニチブツなどに常習的に名義貸ししてたことが任天堂にバレて任天堂の怒りMax
こうしてナムコはファミコンから引き上げることになった

746 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:54:33.57 ID:LDpqncUn0.net
>>673
アイレムじゃR-TYPEのエロすぎる2ボスを女性がデザインしてたしなw

747 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:58:30.08 ID:ZJ4lGDO90.net
>>673
ロックマンのステージ曲も女性作曲が多くないか

748 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 21:59:37.54 ID:nyoV4sRl0.net
>>743
シャープからSFC内蔵テレビ出してるよ
あとIBM PCにメガドラがくっついた寺ドライブに
レーザーディスク対応のメガドラもパイオニアから出てたよなw

ソニーもSFC共同開発したしCD全盛(メガCDにPCエンジンCD-ROM)だったから
ソニーがCD一体型本体で任天堂がCDをSFCと合体できる装置を検討してたんだが
ソニーに主導権握られるのはヤバイと任天堂がオランダのフィリップスに泣きいれて
ご破算になったんだよなwんでそのCD一体型のSFCの名前がプレイステーションで
PSは怒りの一打となったw

749 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 22:04:39.28 ID:LDpqncUn0.net
>>747
カプコンは河本圭代や松前真奈美といった女性コンポーザー多かったからね

750 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 22:07:22.16 ID:XTS5WG9M0.net
>>748
X1twinも入れてやってくれ

751 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 22:10:41.67 ID:zRbb1h4F0.net
  ┌ = = = = = = = = = = = = = = =┬┬= = = = = = = = = = = = = = = ┐
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752 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 22:15:54.15 ID:Ra3bl1dl0.net
>>343
出る予定というか作ってる途中で立ち消えになった
http://blog.gamekana.com/archives/6150524.html

753 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 22:25:36.32 ID:hGnRN5Ww0.net
>>752
お色気ゲームならナムコはきちんとメガドラでメガパネル出してるのになw

754 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 22:38:32.58 ID:zRbb1h4F0.net
       ┌ ─===─ァ、
        |      /|ヽヽ
        ゙、    /|」!'-r┘
     ,、   `y-y'く」┘  !{
    く ヽo○ゝ.=._    ノ
     (^ヽ__/~   `kァ'T~ /゙)
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755 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 22:46:33.61 ID:LDpqncUn0.net
>>753
そのメガパネルの前に出してたパズルクラブもお色気要素があった
残念ながらロケテで終わってBGMのいくつかが倉庫番デラックスに流用され、パズルクラブのルールを捏ねくり回してメガパネルが生まれるのだが

http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=9174

756 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 22:53:59.07 ID:njIHLvR10.net
どこかでうまく時流をつかめば、ネオジオが天下を取ってたかもなあ。ナムコはあっちに付けば良かったのに

757 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 22:59:21.64 ID:Hpl03nz60.net
>>756
ネオゲオ自体はそこそこうまくいってたよw
台数出てないけど格ゲーブームにものってたし
ハーレーみたいな感じだったw
でもCD出してダメまったな。あのローディング時間の猿は
殺意を覚えたわw

758 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 23:01:10.65 ID:sO0lMHKY0.net
>>735
SFCの音源はふざけてんのか?って言う位豪華だった

759 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 23:23:27.88 ID:1EbryIu90.net
>>758
それで初期のアクトレイザーの音楽が神がかってたのか
なお内容はお察しw

760 :名無しさん@1周年:2017/01/31(火) 23:32:31.66 ID:ZwEJzO/X0.net
小学生の時にパックマンの永久パターンで長く遊んだわ
50円玉に糸付けたり電子ライターの電気ビリビリ攻撃に針金に5円玉の周り金槌でつぶしたり
色々悪い事して遊んだ。

761 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 01:06:42.22 ID:lXcmidmd0.net
全日本プロレス中継がゴールデンタイムに以移行した時期に
スポンサーだった
ジャイアント馬場と一緒に握手している写真を憶えている
スーパーゼビウスとかドラゴンバスターとか木村一八のCMがカッコよかった

10日ほど前にグッスマのアーケード筐体コレクションが届いて喜んでた矢先
このニュースが・・・合掌。。。

762 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 01:11:10.06 ID:d7WxMG/O0.net
日活買収したんだよな
エッチだよな?

763 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 01:25:18.29 ID:oDOL1h8y0.net
パックマン面白かった
ありがとう

764 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 01:41:19.87 ID:uCbv7VWZ0.net
パックマンの映画ってパックマン家の人々だよな?
名作だったよな。オトンパックが最後の最後で戻ってきたとこなんて
俺でも泣いちゃうくらいすげー感動したさ

765 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 02:08:34.42 ID:6j5scScq0.net
意外にドラスレIV出ないんだな
ファルコムだからか?
大好きだったんだが
あとケルナグールもクリアしたなー

766 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 02:56:36.58 ID:RG3ef8kJ0.net
ワンダー・モモとかスプラッター・ハウスとかあったなぁ。
あの頃のナムコはナニやるかわからん面白さがあった。

767 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 06:06:34.00 ID:lotdCrnSO.net
>>765

768 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 06:11:25.37 ID:6CevRSWw0.net
>>661
歴代ナムコゲーの中でも相当簡単な部類に入るけどね

769 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 06:14:19.24 ID:LmF0KLR10.net
>>765
>ファルコムだからか?

うん。
ドラスレはほぼファルコムだけで開発してナムコはほとんど関わってないっぽいし。

770 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 06:16:22.85 ID:mUbbg4kL0.net
ナムコは3900円のソフトもあったが栄は9800円だった。容量や任天堂との関係もあったのだろうけど

771 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 06:48:28.94 ID:FayR5qUZ0.net
プレステが世界的に大ヒットしたのもナムコのリッジと鉄拳のおかげ
ソニー幹部はそれが分かってない

772 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 07:29:48.61 ID:bZYAvQVo0.net
namco

namcot

で何が違うん?

773 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 07:39:08.18 ID:6wnsOszH0.net
綴り

774 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 07:49:18.52 ID:EC6TThYJ0.net
>>771
ドラクエとファイナルファンタジーを独占できたおかげだろw

775 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 08:01:22.61 ID:6j5scScq0.net
>>774
それは結果だろ
やっぱナムコだよ

776 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 08:09:16.98 ID:l1FJRGbE0.net
>>774
そのドラクエとFF獲得の原動力になったって事だろ

777 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 08:18:11.22 ID:4XgLsFd90.net
>>772
naaco
namcot
namcon
の3つを事業分野で使い分けてた

778 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 08:45:53.13 ID:VglXGWGo0.net
>>776
ドラクエがPSで出たのは据え置きでPS優位が確定した後だったしな

779 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 08:47:39.97 ID:VglXGWGo0.net
>>768
源平はノーコンティニュークリアは簡単だがコンティニュークリアが難しいという珍しい部類

まぁウエストンのモンスターランドもそうだが

780 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 08:51:59.98 ID:lp6JfUJx0.net
溶解道中記は意外と話題にならんね

781 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 09:30:32.71 ID:l3bcqtSq0.net
>>778
もともと販売台数がトップの機種で発売するって言ってたからね。

782 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 09:51:10.23 ID:6Q9PAJ7A0.net
俺がPS買った理由はナムコミュージアムのニューラリーXをプレイする為

783 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 10:09:03.64 ID:10NpT+9Z0.net
伊達政宗のやつは名作だと思った

784 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 10:23:23.02 ID:oe1hPjhG0.net
スターラスターは5年ぐらい早かったな
操作が複雑過ぎて攻略本がないとクリア不可だった

785 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 10:30:43.91 ID:EC6TThYJ0.net
パックマンを知っている人なら誰でもうなずける有名な動画

パックマソ
https://www.youtube.com/watch?v=lqRtAZ2rthY

786 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 10:32:07.47 ID:4Z5ajmww0.net
パックマンフィーバーなんて歌まで有ったな

787 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:07:28.72 ID:YqXYLRax0.net
鉄拳のパチ台だかスロ台って、
ナムコが作ってるの??
パチ屋大手に、版権貸してるだけ??

788 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:16:35.94 ID:zgu/AD+C0.net
>>785
くそつまらん創作の代表例だな

789 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:24:38.74 ID:VglXGWGo0.net
>>781
それはどちらかといえば後付で
ドラクエ7を任天堂ハードではなく(もっとも、N64でのリリースの可能性は限りなく低く、サターンでのリリースの可能性のほうがまだ高かった)プレステで出す口実に近かったかと

790 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:26:21.52 ID:YzZ65NW+0.net
>>780
妖怪道中記面白かったよ
やった感じはソンソンに似てるような

791 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:26:31.08 ID:FW2MlCcP0.net
セガはドラクエが欲しくて、サターンでドラクエを作ったらこうなるというものを作って
交渉に行ったぐらいだっていうしな。

792 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:27:36.62 ID:VglXGWGo0.net
>>787
版権貸してるだけ

ちなみにパチスロメタルスラッグはSNK直々のリリースでありながら元メタスラのスタッフは開発には関わらずセールスをさせられてたらしい

793 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:33:25.92 ID:3nyMAbfj0.net
誰一人偲んでなくてワロタ

794 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:37:20.95 ID:qPsL8k460.net
>>792
ありがとー♪
クレーンゲームとかエレメカ系も作ってるし、
ノウハウ有りそうなのにねっ。

795 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:55:25.21 ID:EC6TThYJ0.net
>>788
460万再生の動画をつまらんとはw
次世代へパックマソを教える役割も果たしているのに・・・

796 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 11:58:48.90 ID:l1FJRGbE0.net
>>793
偲でるだろ
葬式とか行った事無いのか?
こうやって思い出話に花咲かせる事が供養になるんだよ

797 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 12:21:40.17 ID:HEDXSYJL0.net
>>795
子供番組のハピクラに
ダンシングパックマンが次世代向けにいるぞい。

798 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 14:04:20.90 ID:l3bcqtSq0.net
>>784
そうなのか?
当時からコントローラ投げながら
普通にアドベンチャーモードやってたけど。

799 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 14:42:26.25 ID:BwEYVqRs0.net
朴男

800 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 14:44:58.45 ID:rT5EHiwx0.net
アーケードゲームは面白かったけど

移植モノ以外の家庭用ゲームであんまりいいのなかったよな

コナミとかカプコンにくらべて FC時代はよかったが

PCE MD  SFC PS1時代になってくると

801 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 14:59:50.19 ID:n/da7+od0.net
>>780
アーケード版は難易度の設定をマニア向けにしすぎた。
一般受けを狙ってテレフォンカードまで作ってテレビ局に配ったのに何考えてんだか。

802 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 15:02:19.84 ID:VglXGWGo0.net
>>790
>妖怪道中記面白かったよ
>やった感じはソンソンに似てるような

妖怪道中記はソンソンに似てるじゃなく
ソンソンII(ブラックドラゴンの超大幅アレンジ移植)に似てるの間違いではw
どちらもPCエンジンで出てた

803 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 15:04:47.42 ID:n/da7+od0.net
>>782
俺もそれなんだが、
ラリーXの2周目以降のチャレンジングステージとか、
トイポップの曲とか、
パックマンのパターン
を見て、本体ごと壁に投げつけたくなったよ。

804 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 15:07:26.78 ID:zeJp6zCu0.net
>>30
ギャラガ

805 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 15:35:35.10 ID:HscRbfYp0.net
ナムコは小学生の頃の記憶とリンクしすぎて色々感慨深い。
ほんの何年か前にパックマンの世界記録が更新されたってここにスレも立ったよな?!

806 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 15:51:14.83 ID:AK6dEt2T0.net
>>802
ソンソン2は知らなかった。調べたら

妖怪道中記     87年4月
ブラックドラゴン    7月
ワンダーボーイ2    8月
カトちゃんケンちゃん 11月
ソンソン2     89年1月

だから、84年のパックランドの凄さが際立つかな。

807 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 15:52:18.25 ID:DS1GEi2E0.net
人生ってなんかね?

808 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 15:52:59.71 ID:Qihh1WeT0.net
日本で税金で食ってる奴らの中には犯罪をメインに行っている組織があります。集団ストーカー指揮・実行
部隊です。例えばターゲットの行く先々や取引先、旧友、就職先などにターゲットの悪評を流して回ったり、
ターゲットの隙を突いて家宅侵入、器物破損、窃盗を行ったり、ターゲットの住む近隣や中学生等、民度の
低い連中にターゲット宅前で咳払いさせたり、地域の暴走族にターゲット宅付近を頻繁に走らせ騒音をたて
させたりします。又、人工衛星からマイクロ波・電磁波による音声送信でターゲットを罵倒したり、マイクロ
波・電磁波を体の皮膚や内臓を狙って当て、痛みを与えます。これらの工作によりターゲットの金銭的・
精神的・肉体的ダメージは多大なものとなり、中には自殺に追い込まれる人もでてきます。この悪辣非道な
国家に巣くう者達の実体を一刻も早く国民のみなさんに知っていただく必要があります。

809 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 15:54:12.39 ID:KfqWLmcm0.net
こいつといい遠藤雅伸といい、
よくやったよな・・・

正直、尊敬してるぜ・・・

安らかにな

810 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 16:01:48.13 ID:VWpPEn+U0.net
マッピー
ゼビウス
ドルアーガの塔
パックランド
ギャプラス

俺の中でのナムコ黄金期。

どんなに技術があっても、センスが無くては、その時代に創れない。

811 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 16:15:57.72 ID:7vtJxYZp0.net
長生きやな

812 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 17:53:24.02 ID:s/Ltdy7A0.net
元々他メーカーが作ったガンダムで大儲けしてるくせに、ピピンやたまごっちの大量生産の失敗でセガバンダイになりかけた過去も忘れて
最大偉そうにナムコの営業部をディスルような糞会社からナムコを取り戻せないまま逝ったか
無念であろうな

813 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 18:04:17.53 ID:BUwq/kcA0.net
日活を買収したのはナムコの使えない古参社員にポストを与えるためだったな。

814 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 18:05:45.49 ID:UAojOQho0.net
パックマンのヒントは俺が教えたんだけどな

815 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 18:05:59.73 ID:DvYL6a6A0.net
夢の坂道は

816 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 18:39:30.10 ID:nkQRcvvy0.net
初期ナムコットしか印象に残ってなかったが、
CMこんなにやってたんだな。
https://www.youtube.com/watch?v=RvS843CV-Po
クインティ可愛いの作ってもらって良かったな。

817 :ワタナベはまだ生きてるのに:2017/02/01(水) 18:40:04.97 ID:bHmJO9vb0.net
488 この頃 流行の名 無しの子 2015/11/26(木) 16:16:26.60 ID:ワタナベ
やっぱり殿の本名山本なんだw
名前晒そうか?住所も
お前も俺の事知ってるよな

502 この頃流行の名無しの子 2015/11/26(木) 19:38:08.38
殿はヤマモトじゃないだろ
ヤフオクでキャンセルした落札者の名前を殿と無理矢理関連付けてワタナベがあっちこっちに発狂書き込みしてるだけ
ヨウジスレではピエロとかいう奴におんなじことしてるわ

【ヨウジスレでピエロとかいう奴におんなじことしてる様子】
552 ノーブランドさん 2015/11/22(日) 02:44:20.63 ID:新 宿古 着屋
■へぇ、ヤマモトzihardiy(-1)包茎臭チンポ野郎女物イタズラ入札キチガイクソモラシ古着乞食札ゴキブリうんこピエロなんですか■ (以下キチガイ文字列が続くが省略) http://peace.2ch.net/test/read.cgi/fashion/1436419234/552

【ヤフオクの評価欄】
落札者からの コメント:あなたから雇われたという探偵社から連絡がありました。2ちゃんねるには
私の名前やIDが沢山書き込まれています。この出品者はキャンセルすると報復をするようです。
店名で検索すると他にも被害者が沢山います。とても普通の方とは思えません。警察に相談します。
(評価日時:2015年 4月 29日 17時 43分)


キチガイ最終章!煽ってやらせて打つ!ワタナベ発狂自滅方程式!
今日はどこでキチガイ発狂しているのやら♪全く興味なし♪大爆笑

販売業者の名称  有限会社コー ルド ターキ ー/DC BANK  代表取締役:渡邊弘宣
販売業者の住所  〒160-0022 東 京都 新 宿区新 宿3-12-11 石井ビル2F Phone:03-5269-3675

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↑オー クションの評 価や告 発されたス トーカー悪 事の数々が見 れます!!

818 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 18:47:39.60 ID:CxJ4sI6U0.net
あの中村光一も、高校生でゲーム製作で生きることを決めた頃、もしメーカーに入るとしたら「ナムコ、あの頃ゲームセンターでナムコのゲームがキラキラ輝いてた」と思ってたらしいね。

819 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 18:52:51.02 ID:7hZoi/OB0.net
今更だが、モンスターのビーズクッション(30〜40cmサイズ)出さないか?w

820 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 18:54:51.48 ID:7+eXl0qj0.net
最後に笑って氏ねるヤツが真の勝ち組やな

821 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:23:37.61 ID:TU5yQ1y00.net
みんなで歌おう「リブルラブルの唄」←知ってる人いるかな?

822 :q1:2017/02/01(水) 19:26:32.79 ID:pdV2N/8L0.net
離しませぬぞ

823 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:28:41.21 ID:TU5yQ1y00.net
>>822
「だめ〜 ギャー」
源平は名作だ!

824 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:30:49.28 ID:YiHGb4mf0.net
ゲームの腕前が、レバー右に倒して、ボタン連打したほうがマシって人?

825 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:31:28.20 ID:f90uhgph0.net
>>821
ラジアメのCMで聞いたな。
大橋照子の頃だよな。

826 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:31:50.00 ID:YiHGb4mf0.net
>>821
俺は斉藤ひろみ派

827 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:32:15.97 ID:gLvx7QkI0.net
堀たいぞう(意味深)
堀すすむ(意味深)

828 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:39:13.93 ID:DS1GEi2E0.net
不老不死になりてえなあ

829 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:42:57.50 ID:3A70bTPv0.net
リブルとラブルで囲もう〜♪

830 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:44:06.60 ID:+jTFJumn0.net
葬式では、

ナムコ阿弥陀仏 (-人 - ) または ナムコ妙法蓮華経 (-人 - )

と唱えられるのだろうか ('ω`)

831 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:44:31.49 ID:AJqRssKq0.net
ゲーセンの源平で死にそうになるとババアが
「風前の灯」とかっていうがめっちゃ怖かったw

832 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:45:28.17 ID:JkEu2DzL0.net
>>827
ミスドリってもともとディグダグの後継なんだよなw
でも1の完成度高すぎて他のキャラに個性を持たせたやつとか
あまり興味なかったw

833 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:45:33.36 ID:pdV2N/8L0.net
ばしし

834 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:49:17.28 ID:TU5yQ1y00.net
>>825
そうそう、それそれ!

「ラジオはアメリカン」だったよね。ドルアーガやゼビウスのCMなんかも覚えてるわ。
ザカートジアラタルケンカピバキュラドモグラムトーロイドゾルバクゾシーギドスパリオホザログラムガルデローターソルバルウそしてスペシャルフラッグ(記憶が確かならこんなCMだった)

835 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:50:09.38 ID:TU5yQ1y00.net
>>829
ああ!それだ〜

836 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 19:55:10.30 ID:1tKDWQgI0.net
正直バンナムになってからいい印象無い

837 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:01:37.69 ID:CxJ4sI6U0.net
みんなで歌おう!リブルラブルの歌!

リブルとラブルで囲もうまとめてバシシ
ちいさくちいさく囲んで魔法でバシシ
赤く光って宝箱 中から妖精こんにちわ♪

838 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:04:04.60 ID:/bNodrik0.net
F1にこだわっていたな。
鈴鹿の信号台にnamcoとあったりして

839 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:06:48.92 ID:TU5yQ1y00.net
>>837
リブルラブルの唄
フルコーラスありがとう〜
懐かしいなぁ〜

840 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:08:22.84 ID:HO95B+480.net
>>836
まるでバンが疫病神みたいな言い回しだな
まあセガバンにならんでよかったなパチ機作って有り余る金で
ゲームでもなんでも浪費し放題だしwセガはいいヒモになれたねw

841 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:09:05.48 ID:6Q9PAJ7A0.net
>>803
ニューラリーXはファミコンで出るの未だに待ってる

ナムコと言ったら忘れちゃならねぇ「サブマリン」!!
ピピーン ピピーン

842 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:11:40.12 ID:/28wwzEA0.net
ナムコって、酒つくってたんだよなw

843 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:15:19.83 ID:uCbv7VWZ0.net
ナムコっていつの間にか尖がったゲームがなくなったな
リッジと鉄拳だけの会社やで

844 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:17:01.65 ID:uqiZ5KWZ0.net
昔、坂本竜馬のしゃべる人形作ってたよね、その技術で社長の人形を作らんかな
なんか名言とかないかな
この中に中村製作所時代の木馬乗ったことある人はいないかなどんなの作ってたんだろ

845 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:22:43.28 ID:LmF0KLR10.net
>>834
テレビでは業界自主規制でアーケード新作の宣伝ができなかったので、ラジアメは貴重なアーケード新作宣伝の場でもあったな

846 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:29:24.64 ID:A0dGA9kc0.net
今思うとこのスレにも出てるようにBGMも最高だった
ゼビウスのイントロなんて死ぬ間際でも脳内再生できそう

847 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:29:52.93 ID:6fNqb3aj0.net
あったあった、龍馬くんだったかな
NGでしか見たことなかったけどw

848 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:30:21.15 ID:wQA40SEj0.net
スターブレードの続編を作ってください

849 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:32:33.34 ID:6fNqb3aj0.net
あとあんまり話題に出てないけど、ポールポジションもナムコのエポックメイキングだったよね
自分はあまりやらなかったが、どこのゲーセンにもあって音でかいから「予選スタートです」と、あれのネームエントリー曲はまだ頭にこびりついてるw

850 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:39:40.75 ID:8/538jZt0.net
パックマン作ったのは岩谷徹なんだが・・・

851 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:41:02.54 ID:SIhx5gOe0.net
子供をクリエイトするマムコ

852 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:46:12.51 ID:0XoR4K/80.net
>839
https://youtu.be/3hTDASSqCx4
↑で歌も聞けるよ♪
2.30過ぎあたり

853 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:47:52.47 ID:/bNodrik0.net
龍馬くんと頑固職人両方とも家にあったわ。
県内に直営店も少なくてナムコのグッズは入手困難だったな。

854 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 20:50:46.03 ID:pdV2N/8L0.net
けせらせらうらら

855 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 21:08:15.43 ID:6Q9PAJ7A0.net
パスワード「あかいきつねのおつゆはうまい」

856 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 21:27:05.42 ID:dBT0muMqO.net
>>1
オナニ中の出身者

だっけ?

857 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 21:30:24.05 ID:wn1h3+7K0.net
高齢なのに名前が今どき

858 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 21:57:50.72 ID:xgMAZqSL0.net
静寂石持ってる人はいないの?

859 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 21:59:17.40 ID:gOJiWc3/0.net
中村雅哉も山内溥も降立たぬ荒野(コンピュータゲーム業界)に我々は居る



860 :名無しさん@1周年:2017/02/01(水) 22:26:05.49 ID:mvNpXCeh0.net
戒名は”名無子”かな

861 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 00:18:13.21 ID:wONauuKf0.net
>>816
ディグダグIIとか懐かしいな、忘れてた

862 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 00:24:58.55 ID:ZX3BN8Cp0.net
龍馬くん売り切れてて仕方なく
静寂石買った (´・ω・`)

863 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 02:07:35.77 ID:irT7IF2v0.net
なぜ元祖女神転生の話題が出てないのか

864 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 02:12:18.31 ID:Tx6Ba7Tb0.net
>>863
とっとと独立してプリクラメーカになり下がったからではw

865 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 02:37:01.18 ID:j1H7YFsv0.net
3DSでサンダーセプターだせないかなぁ。

866 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 02:45:28.69 ID:gwE8P8Po0.net
>>785
面白いw

867 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 05:17:12.28 ID:mPthN8PjO.net
ファミス

868 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 05:23:48.09 ID:azq557Pb0.net
>>858
ナムカプでなら

869 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 05:44:45.57 ID:+O7wcZM80.net
パックマンをパクったロゴって多いよね

870 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 05:49:15.39 ID:WiPkIr7Q0.net
バベルの塔が至高

871 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 05:51:09.74 ID:m2f0ZDAt0.net
>>843
マッスル行進曲

めっちゃ攻めてるw

872 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 05:59:23.98 ID:duAgAwn80.net
>>863
あれはアトラスだから

873 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 06:02:29.43 ID:duAgAwn80.net
>>859
あれは深谷正一(神)と黒須一雄(悪魔)の事だけどな

874 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 06:09:02.27 ID:fpOw51yV0.net
>>72
燃えプロ派

875 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 06:44:01.39 ID:M3f0nZiq0.net
ジョブスは絶対ナムコからインスピレーション受けたはずだ
ナムコのポップだがシンプルで無駄の無い
デザインは禅に通ずる

876 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 07:55:12.43 ID:IxKNZguv0.net
>>863
え?日本テレネットがなんですか?

877 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 07:58:43.57 ID:EF9mSJfO0.net
パックランドやリブルラブルのコンパネの尖りっぷりが良かった。直営アーケードがそこそこあったのと、人気あるから魔改造してでもナムコゲーいれたいと思わせる力があった。
特殊なだけに家庭用移植で評価されるものが出せなかったのは残念だが

878 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 08:06:31.18 ID:EmBLgazq0.net
xメン、アポカリプスで登場したし
良かったね

879 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 08:52:24.57 ID:SJtKPozF0.net
バラデュークの敵キャラのバカンが、まんまグロテスクなパックマンなのが笑う

源平討魔伝の敵キャラも、ひょうたんから出てくるコマだったり京都では平安京エイリアンが出てくる始末

ここら辺のナムコの遊び心のセンスは群を抜いてた

880 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 09:33:20.74 ID:bkakbGKr0.net
遠藤雅伸「パックマンはピザを見て思いついたとか、そういう営業トークは良いから、しぬ前に全て暴露してからしのうぜ」

結局暴露したんだろうか

881 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 09:55:36.10 ID:fc3CSli00.net
NG好きだったな
アンケートに細かく書き込んで送ってたら懸賞で複数回当選した
当選の一番の大物はワルキューレの伝説のガレージキットかな
NGが廃刊になってノワーズになった頃から大好きだったナムコが大嫌いに変わった

882 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 09:58:13.45 ID:mk+ksPDU0.net
俺らは全然わからんし、学生で作れる奴は集まれや
みたいな風潮だったな。
平安京エイリアンは東大生が作ったんだが、あの時もナムコは手を挙げた。
最終的には音響という今は潰れた企業があれを取得したんで
版権的にあまり出回らないソフトとなってしまった。

883 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 10:19:11.04 ID:mc8WzwnO0.net
>>881
ノワーズは誰得だったな。
チャナの続きってどこかで読めないのかな。

884 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 10:51:26.67 ID:mCqTGT0v0.net
>>487

うむ、他に趣味も無いのでハードも大体買うのだがプレイする気力が沸かんのよね

PS2位までかな、キチンと遊んでたのは

PS3も4も置物になってるね何故か2台持ってる3DSも電源入れたのはいつ以来か、、、

885 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 11:24:50.15 ID:mCqTGT0v0.net
>>631
マカロニ広場でビール呑むために入場券だけ買って入った事が何度もあったあなぁ、、

懐かしい

886 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 11:29:37.89 ID:1Qg2kokV0.net
ナムコット時代は良かったよ。

887 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 11:40:01.56 ID:zxTX2iQC0.net
こんなんやってたんだな
http://www.gamecast-blog.com/archives/65852784.html
ゲームへのアンテナ伸ばさなくなってたから知らんかった

888 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 12:40:36.56 ID:belyC2yL0.net
>>881
>>883
ノワーズはバックナンバーがずっと残ってたな
vol.2に平成版ゴジラvsメカゴジラでゴジラを引き継いで2代目ゴジラになった人のエピが載ってたのと無名時代の山本未来が出てたのは覚えてる

889 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 13:22:43.70 ID:/lbnOhzv0.net
>>888
ノワーズに、ナムコは脱ゲーセンでお洒落なアミューズメントスクエアに進化しますとか書いてあって、
実際ゲーセンでマニア向けのゲームを作らなくなった。
ノワーズはナムコから古いナムコファンへの絶縁状。
その後ナムコが経営危機になってもざまあみろとしか思えなかった。
先に裏切ったのはナムコだ。

890 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 13:25:19.91 ID:xBEOXRYz0.net
ナムコももう終わった感じだが最高傑作って何だったんだろ?

891 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 13:31:57.40 ID:f/5KajuW0.net
>>890
ワギャンランドだろ

892 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 13:37:53.00 ID:CrQiONoCO.net
>>890
スターブレイド

あの未来宇宙的ポリゴン単純ゲーが80年来のナムコの真髄を表している

893 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 13:40:02.61 ID:QlBIliy+0.net
俺の中ではパックランドが最高傑作かな。
オーダインってゲームにもかなり金つぎ込んだけどクリア
できなかった。

894 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 13:43:05.93 ID:xoOkFAZO0.net
オレハ サソリベイダーダ

895 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 14:04:51.39 ID:ziaZkcSU0.net
>>17
どう考えてもアーケードの時代からだろ

896 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 14:14:50.12 ID:/lbnOhzv0.net
システムTとかシステムUとかハードウェア開発していたのはナムコの社内部署?
それとも他社開発のを利用してたのかな。

897 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 14:37:51.68 ID:CAxJqtav0.net
そういえばディグダグインスパイア作品のMr.Doってのも良くできたゲームだった。
ディグダグ2よりは面白かった

898 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 15:07:10.72 ID:belyC2yL0.net
>>889
90年代末のナムコの採用面接では、80年代ナムコを熱く語る奴らが情け容赦なく不採用にされたみたいだな

899 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 15:13:46.71 ID:iahHauvD0.net
>>889
巣鴨キャロットがある時期を境にガラッと変わって何事かと思った思い出

900 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 15:28:20.05 ID:gKOlP3EJ0.net
ワルキューレの伝説とかドラゴンセイバーの時代のアーケードゲームの音楽が好きだったな
音源が硬質な音だけど、オーケストラ調ですごく豪華に聞こえた
いまだにサントラが宝物です

901 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 16:10:40.44 ID:Zd7PcyHU0.net
なんだろうな
80年代 色んな意味で 日本の全盛期だった気がする

902 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 17:16:31.04 ID:JR2LI24a0.net
>>890
俺は源平かアサルトだな

903 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 18:10:34.38 ID:fhGd88sP0.net
>>900
水没都市最高です

904 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 18:51:09.61 ID:ZX3BN8Cp0.net
>>898

情熱も無く色んな部署で学歴偏重主義が蔓延った
結果、企画書だけが立派な製品量産し責任の擦り付け合い
大企業病だったね

905 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 19:55:44.14 ID:Lb4aQ19P0.net
>>898
NGいわく昔のナムコの社員は目のキラキラしたオタクばかりだったそうだ

オタクが作りオタクが楽しみ応援する。
そういう狭くて深い関係を嫌ったんだう

906 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 20:03:09.36 ID:xBB5DEoM0.net
>>902
源平に1票

当時中古基盤が何時までも高留まりしてて
なけなしの金はたいて買ったよ

907 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 20:11:09.85 ID:Lb4aQ19P0.net
源平討魔伝の完成度は凄かったな
あの頃のナムコは別格

908 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 20:12:46.28 ID:qGmoDGZx0.net
    わ
    か
    め

909 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:32:32.97 ID:Lb4aQ19P0.net
キョエ〜〜!

910 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:35:40.55 ID:X4di8D4a0.net
ファミコン時代のナムコは神ってたな。

911 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:42:52.64 ID:jauwihN50.net
FC版源平を喜び勇んで買った俺は・・・

912 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:43:31.42 ID:+d5WXpxT0.net
し♭ーれふぁし♭ーら♭ーそふぁみ♭そふぁっ


ずちゅ。ずちゅ。

913 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:47:55.00 ID:+d5WXpxT0.net
あの、いかにもなときめく匂いって、ロードランナー位しかない。

914 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:53:58.33 ID:EKmp3E+U0.net
92年頃、アーケードの作曲をやりたくてデモテープ送ったら採用の連絡もらったんだがコンシューマでSE制作から始めろって言われてコッチから蹴った思い出w

915 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:56:31.92 ID:Z5L3M+e20.net
Namco Museum Vol. 4 - The Genji and the Heiki Clans Game Room Theme
ttps://www.youtube.com/watch?v=NNslfSGfrkc

916 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:58:30.01 ID:+xrNKmY60.net
格ゲー勢で最強と言われているウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に 頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、アナログゲーなら将棋、囲碁で
「何一つ 中級レベルにすら到達できなかった」底辺の頭脳性能でも思考を停止して
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1になれるのが猿ゲーの格闘ゲーだw

917 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:58:50.15 ID:rBhIXKfw0.net
今やナムコとセガとカプコンのコラボゲーム
DS3の「プロジェクトクロスゾーンU」の存在すら知らない人が多いんだろうな…

918 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 21:59:24.75 ID:+d5WXpxT0.net
地獄の沙汰も金次第、でしたっけ。

919 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:00:55.77 ID:8uRZUeVYO.net
友達5人で花博のGALAXIAN3(プロジェクト ドラグーン)を何度もやりまくったなぁ

920 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:01:57.68 ID:JJydRXdS0.net
そういえば中曽根大明神は生きてるのか。
池田大作じゃないんから、ハッキリしてほしい。
武田信玄バリの池田創価学会w

921 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:03:04.67 ID:/SkWoYmT0.net
ナムコット

922 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:04:47.35 ID:CHMn0yFv0.net
キムコ今何してるの?

923 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:06:31.85 ID:CHMn0yFv0.net
もう寝るわw

924 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:07:19.98 ID:amq22oWc0.net
松方弘樹、藤村俊二、桂歌丸、中村雅哉……
今年も色々ありそうだな……

925 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:08:43.25 ID:NiXX6XW90.net
60歳くらいで新しく出てきた分野に手を出して成功したのはすごいと思う

926 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:08:52.22 ID:K8dUDn41O.net
>>35
中村製作所の略がナムコ

927 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:11:42.85 ID:v747SM1Z0.net
昔、ナムコのみがスポンサーだった
ラジオ番組「気分はアメリカン」だったかな
学生時代によく聞いて好きだったな

覚えてる奴とかいる?

928 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:19:30.57 ID:DCz2PAJe0.net
>>890
ギャロップレーサー

あんなゲームは家庭用に移植は無理。

929 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:27:34.27 ID:c+fLdeF60.net
しょせん極悪バンダイに吸収された会社だからなあ

930 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:36:43.77 ID:wYuR1aEA0.net
一番好きだったゲーム会社が一番嫌いな会社(ゲーム部門)に吸収された。
スクエニ以上のショックだったわ。

931 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:51:42.20 ID:/TjGtOCT0.net
>>890
ファミコン三国志?

932 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:54:11.43 ID:8uRZUeVYO.net
>>931
それ外注(〇ーセ)

933 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:56:04.99 ID:ugO6Vi/B0.net
メガテンのアトラスはナムコの社員がメガテンチームで
勝手にナムコから独立しただけで元々外注ではないぞw勘違いしてる奴大杉

934 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 22:59:39.72 ID:/TjGtOCT0.net
>>932
まじか
けどなんで伏字?
ちなみに社名は知ってる

935 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 23:33:45.72 ID:8uRZUeVYO.net
スターブレードの続編で『OPERATION BLUE PLANET』ってのがあったよな
どっかに開発中のデモプレイ動画があったけどマジやりたかったわ

936 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 23:34:52.97 ID:Lb4aQ19P0.net
ビタミーナ王国物語もデンジャラスシードも大好き

937 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 23:42:52.12 ID:khmapgUT0.net
女はちんこをパックマンするのが大好き

938 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 23:53:45.63 ID:duAgAwn80.net
>>928
ギャロップレーサーは移植されただろw

それ以前にギャロップレーサーはテクモで
ナムコのはファイナルハロンだろw

939 :名無しさん@1周年:2017/02/02(木) 23:55:20.64 ID:duAgAwn80.net
>>932
>>934
外注だけどPSPでリメイクが出たよな

政宗はガラケーアプリで直江兼続を主人公にしたリメイクが出てた

940 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 00:08:27.28 ID:Jv5R5BzlO.net
外注といえばメガドラ版デンジャラスシードが良移植でよかった
特に糞みたいなBGMが超カッコ良くなってて驚いたわ
確かあれもトー〇だったな

941 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 00:30:13.15 ID:A0rOZKXQ0.net
>>898
自分が本社にバグ出しのバイト行ってた時はまさかこんな事になろうとは思わなかったわ!
テストでFCのドラスピやってクリアできなかったのに採用になったしw
まだバブル期だったんで人が足りなかったんだろうな

942 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 00:46:58.00 ID:I1+7uHeu0.net
昔はナムコっていろんな小さい会社のゲームを販売してたよなw
クインティとかさー
エレクトロニックアーツの先駆けだよね(嘘)

943 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 00:51:28.74 ID:T+Xe9YmU0.net
>>940
え!?

944 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 00:54:03.62 ID:as3Gj66+0.net
明日は追悼を込めてファミコンクラシックのパックマンやるぞ!

945 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 00:54:15.95 ID:v+46x4zg0.net
子供の頃よく食べた。
間のクリームが旨かった。

946 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 01:13:11.31 ID:HThmKOKL0.net
風のクロノアが名作だったなあ。

947 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 01:44:51.14 ID:/CMv7pOa0.net
>>946
パックはあんだけ大事にしてて
クロノアはあっさり干してるよなー残念w
タイトーのへべれけとかセガのアレックスとかオパオパとか
もったいなさすぎるよな?

948 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 01:46:39.45 ID:Cjshdubu0.net
そういや「NEW SPACE ORDER」ってあったな……

949 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 01:55:41.10 ID:H6527pqd0.net
>>946
ワンスワのクロノアがたんなるキャラゲーの部類の
ゲーム性も何もなかったのが泣けた

950 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 02:09:48.73 ID:fxt5HNm40.net
>>453
> ナムコ → デパート屋上の遊戯施設

学校帰りに今は亡き忠実屋でスガキヤのラーメン食べて
ナムコランドで腹ごなしにもなりませんでしたが1ゲームと
いうのが日課でした。 (関東ローカル)

951 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 02:22:23.29 ID:/9bpWV8C0.net
クーソーしてから寝てください

952 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 02:24:14.99 ID:OZmzxTlg0.net
>>950
八王子市民乙w
ダイエーになってから忠実屋は
客じゃなく金に忠実になってしまったなw

953 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 02:26:01.83 ID:893/b/hY0.net
お金がなくてゲーセンでやり込めなかったのでPCエンジンではほんとにお世話になりました
楽しかったわー

954 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 02:30:24.19 ID:+ItTvtsV0.net
細野晴臣がプロデュースしたサントラアルバムのレコードが実家に残ってるわ
あれ、当時のお前らも当然買っただろ?

955 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 02:34:07.57 ID:I1+7uHeu0.net
昔のゲーセンって薄暗くて不良のすくつって感じだったし
学校でも行ってはダメみたいなこと先生に言われた記憶があるw
テーブル筐体ばっかりのなか怖いチンピラみたいなのばっかりで怖かったw

956 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 02:38:06.11 ID:fT7xQ5YF0.net
>>906
システム86のマザーが欲しくて源平ばかり何枚も持っているな。
スカイキッドDXが一番入手に苦労した。ホッピングマッピーはサクッと入手出来た
割に。システム86では源平が一番出回った。

957 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 02:41:47.16 ID:nY9H+bNZ0.net
>>956
ホッピングマッピーは
中古市場でもだぶつきまくりで激安だったから
バッ活でも部品取りに最適とか言われてたなw

958 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 03:00:30.49 ID:fT7xQ5YF0.net
>>957
イシターに改造して売り捌くとか?

959 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 03:40:03.97 ID:EgGaDLzS0.net
>>949
液晶の特性にちゃんと合わせたアクションパズルの秀作だぞ
音楽もよい

960 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 04:21:04.92 ID:C6PWvZLF0.net
映画ピクセルで手を食われたオッサンはもっと若かったぞ

あの映画は面白かったなぁ

961 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 06:01:47.05 ID:sgxl433u0.net
>>957
ホッピングマッピーからわずか数ヶ月で源平出したことは驚きだった

962 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 06:09:58.06 ID:tP+DjM2n0.net
>>958
そんな事できるんだ、、、

963 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 06:11:22.12 ID:SnUf3KYM0.net
まじかよドアドア好きだった

964 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 07:41:04.37 ID:kEOf2YRC0.net
そういやゼビウスの基盤持ってたな

965 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 09:02:30.45 ID:oGGyC4UF0.net
>>962
ドルアーガはマッピーでダブついた基板在庫を捌くためにマッピーのROMを差し替えて作られたゲームだったという

だが皮肉なことにバカ売れして増産体制を取らざるを得なかったともいう

966 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 09:05:42.24 ID:oGGyC4UF0.net
>>962
他社の話だがテトリスが空前のヒットになってマザー増産が追いつかなかったので、マザーが共通しててまぁまぁ売れてたスケバン雀士竜子をテトリスに改造してたらしい

967 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 09:19:00.10 ID:XDfcI1yq0.net
>>965
話が逆。とても一般向けとは言えない設定のゲームを世に送れるようにするために目をつけたのが稼働率の落ちたマッピーだっただけの話。

968 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 09:39:58.71 ID:Zi84fbt40.net
パックランドは面白かった。

969 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 09:42:31.49 ID:CaLXB3cg0.net
ナムコナンジャタウン懐かしい。

970 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 09:48:36.90 ID:U5+4IEp/0.net
ナムコ直営のゲームセンターでタダで貰えるメルヘンメイズのグッズがあったような無かったような

971 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 13:10:14.24 ID:5IAJ5UHS0.net
税務署がアップを始めました。

972 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 13:59:03.74 ID:zTBxGTxe0.net
相続は娘婿のエンジニアの人なのか

973 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 14:49:26.29 ID:JO+40CLE0.net
>>29
糞して寝ろって酷くね?www

974 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 15:51:19.99 ID:Xuc7YeXV0.net
クーソーはアタマのコヤシです

ってのもあった

975 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 16:18:01.39 ID:EemRdTxF0.net
ご冥福をお祈りいたします。

976 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 17:23:54.17 ID:oipCAxum0.net
なむー

977 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 17:24:25.05 ID:oipCAxum0.net


978 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 17:30:27.73 ID:26KAFMVJ0.net
名無子

979 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 17:40:03.27 ID:6sWdIgfg0.net
わらってよりとも

980 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 17:40:45.86 ID:WygjIe7r0.net
ナム湖ってのが実在する

981 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 17:42:36.72 ID:7TUxL+1r0.net
ワルキューレの新作はよ!

982 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 17:43:39.71 ID:lQMg1cH90.net
カンストまであと20

983 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 17:44:28.43 ID:fT7xQ5YF0.net
インベーダーとヘッドオンとパックマンの基板があればこの頃のゲームはほとんど
動くんだよな。

984 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 19:00:11.91 ID:eVHjo82/0.net
システム11とかいうPS1と互換性のある基盤が
鉄拳1のはじまりだったんだよねwバーチャのスタッフ引き抜きまくって
鈴木裕も相当落ち込んでたらしいwそのあとスクエアにもトバルNo.1でやられたしなw

985 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 19:14:54.65 ID:qfnqYwmy0.net
ファミコンミニはナムコのゲームないからね

PCエンジンでパックランドとかやりまくりたいわ〜

986 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 19:15:38.57 ID:b9c/F5Qf0.net
ファミコンがナムコを大きくしたが、それによって失われたものはもっと大きかったような気がする。
小学生の頃インベーダーブームの頃からアーケードゲームやってた爺の戯言ですが

987 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 19:53:46.31 ID:fT7xQ5YF0.net
ナムコがイケイケだったのはドラゴンバスターくらいまでだな。
一番ゲームとして完成されているのはマッピーだし。
ワンダーモモくらいでもうダメだ感があった。
ゲーム性ではモトスが好き。
ドルアーガなんか詐欺ゲーだよな。

988 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:09:50.41 ID:KIZWeu/i0.net
創業者が逝去してから訃報出すまで
一週間も空けた理由が分からん。

989 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:13:20.06 ID:oipCAxum0.net
>>988
税金対策では

990 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:20:03.69 ID:Y9A1MbJn0.net
>>988
早く発表すると弔問客が殺到しちゃうからでは。

991 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:34:32.65 ID:KIZWeu/i0.net
ゲーセンヤンキー時代。

992 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:40:55.31 ID:KIZWeu/i0.net
ニューラリーXの音楽好き。

993 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:42:26.93 ID:M7qQTZIH0.net
>>987
マニアに受けるゲーム創作の独創性がずっと続くものでもない。
企業として収益を確保しないといけなかったし。

でも、あの頃は何かしら新しいゲームの方法を生み出していた。
ニューゲームにときめいていたな。

994 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:50:02.71 ID:KIZWeu/i0.net
電波新聞社の「オールアバウトナムコ」を何度も読んでた。

995 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:52:01.91 ID:KIZWeu/i0.net
パックマン楽しかったです
この人がいたからできたのか〜
ご冥福をお祈りします。

996 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:53:03.49 ID:Sbem6IrW0.net
ファミリーマージャンU上海への道と
ケルナグール家でずっとやってた

997 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:56:06.09 ID:KIZWeu/i0.net
組長に干されてスーファミはほとんど出さなかったよな?

998 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:56:51.08 ID:fT7xQ5YF0.net
>>993
システムUまでのナムコの全タイトルの基板は持っているけどそれ以降は興味を失って
何も持っていないな。
段々熱を失って行くのを見て来た。

999 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:58:16.07 ID:rlyYjLtH0.net
俺の顔を見ろ〜

1000 :名無しさん@1周年:2017/02/03(金) 20:59:34.55 ID:KIZWeu/i0.net
コピペ連投はネットの癌細胞です

お前が死ね!

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