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【生活】<14年ゲーム市場>7年間でテレビゲーム半減、ソーシャル1400倍

550 :名無しさん@1周年:2015/07/28(火) 00:53:01.89 ID:X+uvoFgp0.net
>>538
問題はそこだ
逆を言えば、学生ぐらいしかPS3もってねえんだよ

そういった層だけににフォーカスしてビジネス続けるには
今の家庭用ゲームは開発のハードルが高くなりすぎた

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