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【アニメ】「妥協は死」が社訓 「ポプテピ」で話題のCGアニメスタジオ・神風動画の社員はなぜ徹夜をしないのか

11 :モチモチの木φ ★:2018/03/13(火) 21:44:06.96 ID:???
>>10から続き)

――最後に、今後挑戦してみたいことを教えてください。

水野:バイクが好きなので、バイクのアニメーションを作ってみたいかなぁ。
案外リアルなツーリングを描いた作品ってそんなにないですし。
あとは「ラストピース」シリーズのように、低予算・少人数でできるものはもっと挑戦してみたいです。


――今回事前に「ラストピース」の本編を拝見させていただいたんですが、動きが本当に格好良いんですよね。

水野:絵はシンプルだけど、アニメーションとしてはしっかりしている――という形はもっとやり方があると思っています。
通常はキャラクターを作り込んで、ちゃんと動かせるようになるまでに1〜2か月かかりますが、このシリーズなら2日で1体つくれる(笑)。
いつかこの手法で新しいものがつくれたらなと思います。


――佐々木さんはどうですか。

佐々木:うーん、覚悟を持ってやりたいと言えば、やらせてくれる環境なので、既にやりたいことがやれているんですよね……。
あ、ゆくゆくはロボット物をやってみたいなという野望はあります。


――会社としてはいかがでしょうか。

佐々木:スタッフは好きなものがみんな違っていて、映画が好きな人もいれば、アニメも見ないしゲームもやらないという人もいたりします。
なので、会社としてこういう作品をやっていきましょうというよりは、ディレクター陣が作りたいものがその都度作れる環境にしていきたいですね。
テレビシリーズや劇場版をやったからといって会社の方針がガラッと変わるものでもないので、
これまで通り、世間やユーザーに刺さる、賞味期限が長い映像を作り続けていきます。

(以上)

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