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【ファイブリア】友野詳作品総合【ルナル】

1 :ジョン・スミス:2012/12/08(土) 05:19:41.14 ID:51Wtr8oH.net
エフェメラ・クルツは永遠のヒロイン

497 :ジョン・スミス:2020/08/25(火) 23:36:35.87 ID:0JWESCc0.net
転生したら友野詳だった俺、スキル友野詳でラノベ界を無双する

498 :ジョン・スミス:2020/08/29(土) 18:54:08 ID:CdKPZje7.net
>>497
無理やろ
友野はセンスズレてるし流行読めないしさ

そのスキルをうまく使いこなせるんなら敏腕編集者になれるから
編集者として活動した方が普通に無双できそう

499 :ジョン・スミス:2020/09/06(日) 02:39:46 ID:g/F1ehoQ.net
9月6日は妹の日、エフィちゃんの日

500 :ジョン・スミス:2020/09/12(土) 13:03:12.96 ID:pkWRSG9N.net
ルナルサーガはリプレイじゃなくて小説メインで展開して欲しかった……
リプレイはGMやPL同士の馴れ合いが鼻について読んでて興ざめしたんで途中で切ったよ。
ファイブリアみたいな巻を重ねるごとに酷くなる悪乗り展開は、
さすがに内容的にしないだろうし小説メインなら最後まで付き合っただろうなぁ……

501 :ジョン・スミス:2020/09/19(土) 01:06:46.18 ID:HoXFEjJs.net
https://i.imgur.com/Wy0froL.jpg

502 :ジョン・スミス:2020/09/25(金) 11:40:47.62 ID:qBM5kTQI.net
昔の話さ

503 :ジョン・スミス:2020/09/26(土) 10:13:04.40 ID:JObYz7Ec.net
小説版ルナルの新装版が出て既に五年か……
コレが日本TRPGバブルの最後の残滓になりそうやね

504 :ジョン・スミス:2020/10/04(日) 23:17:21.35 ID:hK06HxKSS
数学は「定義」にかえることが大事!
https://www.youtube.com/watch?v=yhrUT4bLm7Q
大学で本気で学問をしたい人へのアドバイス
https://www.youtube.com/watch?v=7G7XbRSdk9k
高校生でも雰囲気だけ分かるガロア理論
https://www.youtube.com/watch?v=LiPv0VuSvaE
高校生でも雰囲気だけわかる圏論
https://www.youtube.com/watch?v=D2GU4cmm3Ys&t=225s
高校生でも雰囲気だけ分かるゼータ関数とリーマン予想
https://www.youtube.com/watch?v=MaerL2XLaqk
高校生でもわかる】いろいろな積分 リーマン,ルベーグ..
https://www.youtube.com/watch?v=jzfaFCDn5JY
数を創る話?自然数から複素数への構成?
https://www.youtube.com/watch?v=dQ2nFUTNchU
高校数学と何が違うの?大学数学でつまずかないためのアドバイス![大学数学準備講座1/4]
https://www.youtube.com/watch?v=duXZGbRviG4

505 :ジョン・スミス:2020/10/27(火) 00:15:44.60 ID:/jiekRN9.net
鬼滅の映画を観に行った息子が、妹にチクワ咥えさせて旅に出ると言い出し、止めるのに3時間かかった。

506 :ジョン・スミス:2021/01/30(土) 02:00:30.66 ID:XIumjWQ3.net
>>112
もうダイスの意味ないな

507 :ジョン・スミス:2021/01/30(土) 02:00:40.59 ID:XIumjWQ3.net
>>112
もうダイスの意味ないな

508 :ジョン・スミス:2021/01/31(日) 19:41:40.96 ID:LeJHtqrd.net
ルナルのリプレイでも大量のサイコロを振ってたっぽいが……
アレ、パソコン上でサイコロ振ってたみたいだわ

まだルナルが存続してた頃のSNEのホムペに友野をGMとするセッション中と思しき写真があったが
友野の正面にマスタースクリーン替わりにノートパソコンが写ってた

そりゃ構わんが、どこにもゲームのルルブらしきものは写ってない……
再現写真かと思ってたがアレってガチなセッション風景だと確信したのが翻訳されたGURPS第四版発売後
完訳第三版よりルルブとしての使い勝手が悪化してるし後に発売されたガープスユエルは実際プレイできるかどうか怪しい完成度
……そりゃ自分たちはパソコンからデータ引き出して便利に使えるから出版されたルルブの問題点なんか気付かんわね

ユエルで友野がやりたかった事は何となく理解できたがユーザーはそんなモン望んで無かったちゅうの
意欲作であったことは認めるがGURPSユーザーなんか眼中になかったらしく盛大にコケてたな

509 :ジョン・スミス:2021/02/02(火) 00:25:46.22 ID:Cf+IjQjw.net
ユエルかぁ
あったなぁ、そんなのも……

510 :ジョン・スミス:2021/02/02(火) 23:12:11.47 ID:bFNIr5hj.net
もう計算とかできないから卓上ゲームとか無理だわ

511 :ジョン・スミス:2021/02/15(月) 02:56:52.57 ID:EwFdQr/Ck
講談社から1000万もらって神ゲーを作ることになりました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=0le2lRnLwh4
ゲーム開発資金1000万を賭けて講談社と最終面接してきました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=EtotU53BxoA&t=154s
ゲーマー「こんなスキルが欲しい」→制作者(俺)「おk」|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況
https://www.youtube.com/watch?v=D_JOlYXwyRc
ゲーム開発資金1000万に王手をかける男【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=GHPRXu6u0zk
【ゲームクリエイターズラボ】世界一のゲームを作る実況|新武器「弓」実装編
https://www.youtube.com/watch?v=R6UymsH_iPI&t=1s
【ゲームを作る実況】カウンター、それは攻防一体の玄人ムーブ|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGをつくる
https://www.youtube.com/watch?v=FSJWstHcEmA&t=109s
【ゲーム制作実況】パリィ後はやっぱ致命でしょ!【UE4/アクションRPG】
https://www.youtube.com/watch?v=rYUu-sSD3Pc
【ゲームクリエイターズラボ】1000万でゲームを作れ!→面接受けてきた結果..|
Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況
https://www.youtube.com/watch?v=6OjdD4QkhBU

512 :ジョン・スミス:2021/02/22(月) 19:15:28.65 ID:3E5+jSteC
いい商品ばかりを厳選して紹介しますので、気軽に見て下さい
http://fanblogs.jp/tosiwww/

https://tosi-3013.hatenablog.com/

https://tosi3013.livedoor.blog/
このブログから購入するといいことあるかも...

513 :ジョン・スミス:2021/02/23(火) 22:15:41.14 ID:7PQ/2FfI.net
ルナルあたりの敵キャラの造型はほんと良かった
とにかく極悪邪悪醜悪で本当に倒すべき敵って感じで
それでいて悲惨な境遇だったりするんだけど安易にお涙頂戴にもっていかない乾いた感じとか良かったわ

514 :ジョン・スミス:2021/02/23(火) 22:16:38.67 ID:c963qT8K.net
ルナルあたりの敵キャラの造型はほんと良かった
とにかく極悪邪悪醜悪で本当に倒すべき敵って感じで
それでいて悲惨な境遇だったりするんだけど安易にお涙頂戴にもっていかない乾いた感じとか良かったわ

515 :ジョン・スミス:2021/02/27(土) 13:17:43.50 ID:umICkLxO.net
ルナルの敵キャラだが
GURPSのルールを熟知した者から見ると「勝てるワケねーだろ!」
ってな敵が大物レベルには多かったな。
数で押してボコるって方法もあるが硬すぎて防護点を抜けないような敵も多数いて……
まあ、テストプレイやってなかったんだろうなぁ。

元が100CPだと成長してもGURPSじゃ、そこまで強くならんのよね……
エフィもノイエ達に混じるとCP的には負けてないのに弱かったしさ。

516 :ジョン・スミス:2021/07/07(水) 00:05:08.16 ID:guvwIxIY.net
懐かしいな。
アンディは総計205CP有るが
確かにラスティの下位互換って気がする
途中参戦のキャラのが有利だし。
ヤンクレードに至っては150CPで
優秀なのは分かるけど団子感強すぎて
鉄拳や黒爪の方が尖ってて敵の方が
CP総計だけじゃ無くて輝いてる気がする
そんで、ノイエ、ニート、ドライト
ケルナーのデータからアレ?ってなる。

517 :ジョン・スミス:2021/07/10(土) 21:31:43.28 ID:S/OR13Ob.net
アンディって呪文を一個あきらめ魔法の素質うとった方が将来性が高くなったと思う
呪文に技能のCPの半分以上つぎ込んでたからね
いや諸々考えると不利な特徴も目一杯とったほうが強くなるけどさ

518 :ジョン・スミス:2021/07/13(火) 23:33:53.07 ID:vInAeSH0.net
>確かにラスティの下位互換って気がする
下位互換つうか大幅に劣化したラスティってカンジ
というかアンディの地味系英雄化バージョンがラスティってふいんき

519 :ジョン・スミス:2021/07/16(金) 05:33:57.08 ID:biOmt2RL.net
生田勇人(39)
高知市朝倉中学校卒業
恐喝と暴行、偽証、傷害により逮捕、起訴。
pbs.twimg.com/media/DbUOGw1VQAAqJcx.jpg:large

i.imgur.com/tuUldwv.jpg

www.youtube.com/watch?v=UyNXI8usCrM
取り調べで「事実無根」と容疑を否認。
卓球所に松岡学(39)と出入りし賭け試合を被害者に強要、一回ミスったら1000円払えというルールを強要。
2万円を取ろうとした。親にチクったらただじゃ済まんぞと被害者の胸倉をつかみ2000円を脅し取り、後日腹を殴った疑い。
生田勇人の両親も被害者の親にたかっており親子でたかっていた疑惑がある。

520 :ジョン・スミス:2021/07/23(金) 11:10:43.23 ID:qbETpLvg.net
GURPSの基本システムとして
同じ総CPのキャラは同じ総合能力じゃないといけないのに
旧版ルールだと能力値高めのほうが技能に使うCPで「得」が出来て
100CPで作って成長させたキャラが、最初から高CPで作ったキャラより不利になってしまう

新版ルールだと敏捷力と知力の必要CPが+1あたり20CPに統一されて
ある程度は有利不利の差が緩和されてるはずだけど
新版出てからリプレイが出ないという悲しみ

521 :ジョン・スミス:2021/07/31(土) 23:21:24.12 ID:SrkLnWm4.net
最新のGURPS……その日本語版は出ないだろうね。
仮に出ても友野は関わらないと思う。
いや関わらせてもらえないか。

522 :ジョン・スミス:2022/04/13(水) 16:28:34.31 ID:QSEcf0cRm
https://youtu.be/gJbOe2cqbPU

523 :ジョン・スミス:2022/08/17(水) 00:35:58.46 ID:5T4K5MEH.net
スレが凍って丸一年以上経ったわね……

友野って今は何やってんの?
SNEのイベント屋?
とりあえずGURPSからは会社レベルで手を引いたっぽいが……

……GURPSはアバウトかつ横着な性格の友野一人に扱えるシステムじゃないから
佐脇が抜けた後は山本やキヨマーあたりとコンビ組ませても良かったとは思うが今さら何を言っても後の祭りだわね

524 :ジョン・スミス:2022/11/10(木) 18:44:38.03 ID:8jdXyL1c0
世界平和統一家庭連合 狂ってる宗教

文化庁がエバ国家、サタン、エバ国家日本をアダム国家韓国の植民地にすることを
認めている事になる 文化大臣解雇 麻原よりも酷い 文化庁 長官解雇

525 :ジョン・スミス:2022/11/10(木) 18:46:28.31 ID:8jdXyL1c0
文化庁の部長以上全員解雇 閣議決定

526 :ジョン・スミス:2022/11/11(金) 11:52:02.32 ID:PxEV2uXAD
https://eraina.web.2nt.com/5.html

527 :ジョン・スミス:2023/01/20(金) 22:13:48.81 ID:8/Fegle3.net
GURPSはもう復活しないのかねぇ…
ルナルしかファンタジー世界を扱ったのがなかったってのもあるが、
ルナルの世界観自体は割と好きだったよ
特にアンディ・エフィ時代は普通によかったんだが

でも、ハンサムやジーゼとかは…
ヒーロー性が高くやるべきことはやる、その上で好色とかならよかったんだけど、
「好色」プレイに重点置き過ぎて女の尻追い回してるだけの正直ツマラン連中だった
特にジーゼ 読んでて普通にイライラした GMにちったぁ協力しろよと
ゼクス編のアードの「暴れん坊」特化プレイも正直イライラ
平気でヒロイン56しにかかってたし

後半になるほどイライラ系男キャラばかりになって
読んでて苦痛になってきたんでちゃんと最後まで読めてない作品が多い
リプレイ「月に至る子」とか、途中経過を端折りまくって斜め読み状態だった

528 :ジョン・スミス:2023/02/04(土) 00:29:29.86 ID:uMeFfPAX.net
友野自身はGURPSが好きだったわけでは無く
自分のイメージしていたゲームを発表できる媒体としてしか考えてなかったっぽい
オマケにGM一辺倒なゲーマーだったがGMよりPLの方がルールや設定は深く理解できるんだよなぁ……
リプレイのPLはGMたる友野の顔色伺ってたっぽいしルナルの問題点に気付けてた気配は無さげだったわ

ぶっちゃけ友野自身、ゲームデザイナーを生業にしたかったわけでは無く
自分の意思で人を動かすのが大好きで
それを簡単に実現できる手段がGMだったってだけな感じ
あと、自分のイメージした物語を語るのも大好きっぽいな……ルナルリプレイ話が大きすぎるわ
そして話……物語に対しアンディ・エフィといった主役格が弱すぎた

友野の好みで再現するにはSWみたいなレベルアップ方式の方が良かったのにさ

529 :ジョン・スミス:2023/03/13(月) 19:55:03.34 ID:VKKsGoHM.net
ルナルを読んでて一番イライラさせられたのが、この作者が大物の敵キャラとかNPCをどんどん小物化させていくとこ

ティーグ一族とか、本当ならもっとストーリーを盛り上げるための重要なポジションのはずなのに扱われ方が酷かった
あと敵キャラの漆黒の王子とかいうヴァンパイアキャラとかも、ゲームではシナリオ上かなり重要な敵だった気がするけど、小説での書かれ方は拍子抜けするほどしょぼかった
ボス格の吸血鬼キャラをあんなに粗末に扱った作品、初めて見たかも

530 :ジョン・スミス:2023/03/17(金) 06:19:11.70 ID:RA6IiE83.net
友野詳懐かしい
ファイブリアシリーズ全巻とルナルサーガ1~6巻とリプレイの1~3部は持ってたな
スニーカーG文庫じゃなくなった辺りからなあなあになってしまったがまた集め直すかなあ

531 :ジョン・スミス:2023/03/17(金) 23:25:24.57 ID:Ym0zFG63.net
ルナルリプレイ
最初の内は結構な場所取って平積みされてたけど
天空の蹄編の頃は新刊なのに既刊在庫と同じ陳列されてたっけなぁ……

長く続くにつれ読者数が減っていったって事だろうね
オレもリプレイは最後まで追えてないが……今から全コンプは出版数も少ないだろうから大変だと思う
初期より後半の方が入手困難なんじゃないのかね?
まあ追いかけるのを放棄した手前、今さら揃える気は無いが

532 :ジョン・スミス:2023/03/18(土) 12:50:03.66 ID:BBITSRMU.net
小説の方は比較的集められるけどリプレイがきついな
中古でもあんま無い

533 :ジョン・スミス:2023/03/19(日) 10:48:43.26 ID:vSPQvsEw.net
SWリプレイは読んでて漠然とルールも理解でき遊んでみたいと思ったがGURPSリプレイは読んでも全然ルールが理解できなかった……
実際に機会を作って遊んでみることでGURPSのシステムは理解できたがリプレイだけじゃ絶対無理だわ
SWリプレイの先陣を切った山本は、まず理解してもらい間口を広げる事に成功したけど
友野はルナルサーガという物語を進める事にしか興味はなかったみたいだなぁ
そもそも友野はGURPSユーザーを増やそうとは考えてなかったカンジで
それが原因で末期に向けての失速が始まったようなふいんき

534 :ジョン・スミス:2023/05/19(金) 22:31:05.72 ID:dmoZh743.net
ファイブリアって、フォーをもじってファイブやな、程度にしか思ってなかったけど、ファイバーにも引っ掻けてあったのか

ファイバーやから、ひもで吊るされた世界やったんやな

535 :ジョン・スミス:2023/05/31(水) 14:13:53.09 ID:fHekhs4m.net
ルナルのリプレイはルール適応がしごくいい加減なので
ガープスに入るための読み物としては不適切
リプレイといえば山本氏の初代ソードワールドのスチャラカ冒険隊のが有名だが
(というかアレが日本でリプレイ形式の書籍を一躍有名にした最初の作品だと思うが)
アレもルール適応ミスは何度もあったものの
ちゃんと書籍の解説文でどこが間違ってるとかの指摘はきちんとされてるんよね
ゲームに入ってもらうこと前提だったから

ところが友野のルナルリプレイはその辺がさっぱりなし
ほとんどノリで進められていて、即席で妙なルールを特例で認めたりもしたので
質問箱などで結構突っ込まれてたりしている
最終的には「無駄だ」と思われたのか誰もつっこまなくなったが…
(読み手自体が減ったのも原因と思われる)

結局 友野にとってガープスとかシステムなんてどうでもよかったんだよ
ガープスの影響を受けたゲーム業界内の有名人は実はかなり多く
SNEはけっして粗略に扱っていい案件ではなかったはずなんだけどね?
友野の全てが悪いという気はないが
この人の思考は文系に偏り過ぎていて数学的思考をしなさすぎるんよ
ルナルやユエルの神殿武器のバランス調整の下手くそさからも一目瞭然
ガープス担当者は別の人にすべきだった

536 :ジョン・スミス:2023/06/01(木) 15:36:46.76 ID:4a452NML.net
>>535
雑誌連載としては、ソードワールド1期よりクリスタニアのほうが古いけど、クリスタニアは1期2期まではD&Dルール使ってて著作権の関係で書籍化されてなかったんだよね
のちにクリスタニアRPGのルールでリメイクして発売されたけど

537 :ジョン・スミス:2023/06/01(木) 20:51:05.50 ID:QCdr+pKo.net
>>536
書き間違えたわ、クリスタニアじゃなくてロードス島や

538 :ジョン・スミス:2023/06/01(木) 21:47:21.91 ID:DzEUgBvv.net
ロードスのリプレイは小説内容の再現みないな感じだったな
それでいてゲームとして成立するようプレイヤーやGMの内輪の話も出てたような……
完璧に再現する気は無かった感じで思い返すと中の人の本音が見えて面白かったわ

539 :ジョン・スミス:2023/06/03(土) 08:39:49.31 ID:miliZce1.net
個人的にはソードワールド1期のリプレイよりも先に「D&Dがよくわかる本」のリプレイが最初に目に入って
それで「TRPGおもしれー!どこに売ってるんだぁー!?」って探し回った記憶がある
でも当時、そもそもTRPGを専門で売ってるホビーショップなんてシロモノ自体が全然なくてな…

んで、諦めて本屋にくすぶっていたらSWリプレイ第1部が売り出してた時期だったんで
そこからTRPG世界にどっぷり入り、気付けばガープスの意識高い系ユーザーになってたな
でも、どっぷり漬かり込んだのはガープスが最初で最後だった
今でもガープスを超えるようなモチベの湧くシステムには遭遇していない

540 :ジョン・スミス:2023/06/03(土) 16:46:05.48 ID:uyrCIuN9.net
>>539
時期的には、その本が出た頃にはコンプティーク誌でのロードス島のリプレイが第1期終盤ぐらいなんだよな

541 :ジョン・スミス:2023/06/07(水) 21:34:23.53 ID:PG6+eUF5.net
ルナル・リプレイ
雑誌掲載で追っかけてたけどコンプRPG末期は友野と佐脇の確執があったような気もせんでもない
佐脇の作ったシナリオの脇役名がテキトとかあまりにも投げやりだったわ
今になって思うと佐脇はGURPS入門的な位置づけでルナルを作ったのに
友野は日本GURPSの中核にルナルを据えようとしていて対立があったのかもね

信仰によるボーナス技能はキャラメイクのガイドラインとして凄く有効だったし
これでキャラメイクに慣れてもらい別のゲームにって考えが佐脇にはあったように思える

542 :ジョン・スミス:2023/06/10(土) 04:38:51.76 ID:iWRA4lhk.net
友野はルナルを完全に私物化して極力他人に触らせなかったから
それを表現するのに使ったGURPSも半ば私物か何かと勘違いしてたんではあるまいか
「第一人者の俺がてきとーにやりゃいいってんだから
 オマイラもこまけーことごちゃごちゃ質問してないで自由にやれよ」みたいな?
日本のGURPSの第一人者がこれじゃあな

なお、ボーナス技能や呪文の選択システムは
その世界に合ったキャラ作成を行う上で具体性を示せたので有効だったのは認める
だが、肝心の設定の方がバランスがさっぱり取れておらず
信仰によってボーナス技能の数が全然違ってたのは明らかにマイナスだよ
特に友野のお気に入りだったとおぼしきエロオンナ御用達のアルリアナ信仰や
後期追加した信仰や氏族が明らかに設定詰め込みすぎで
元からあった八大神の信者の方が明らかに弱いってのは当時よく言われてた
確かに現実の宗教の入団時に公平性なんてないんだけど(金持ちの教団の方がサービスがいいに決まっとる)
「ゲーム上では」初期キャラ作成段階で信仰に応じた有利不利があったら困るよ
マンチキン上等!のGURPSで誰も不利な信仰なんて選ばないだろ?

友野はそのへんの問題意識がさっぱりなかったのか
ルナル完全版を出す段階になっても改善されなかったんだよね
平たく言えば友野は悪い方向で適当すぎた

543 :ジョン・スミス:2023/06/12(月) 04:10:13.64 ID:IDZqktFd.net
友野はGM一辺倒だったみたいな感じ
ちなみにGMよりPLの方がゲームバランスには敏感になれるから友野は積極的にPLとしてゲームに参加すべきだった
まあ最大の問題はSNE内でのルナルのセッションがリプレイ用セッションばっかりだったってのだわね

544 :ジョン・スミス:2023/06/26(月) 16:22:19.82 ID:IuEWCK/v.net
機体のトラブルで宇宙船が酸素不足に陥り、あと7分しかなく
詩集を読むのが好きな妻と子ども達が待つ地球へ必死に戻ろうとする様子を描いています。
//youtu.be/oWs3yvVADVg   想像してみてください。

イヤフォンなど使うと、緊迫感と迫力が伝わりやすいと思います。

545 :ジョン・スミス:2023/07/14(金) 14:19:40.46 ID:IlwTNwEs.net
ドラゴンマークのリプレイもユエルのリプレイもゲームの宣伝にはなってなかったな
タイトルを売る事はできただろうけどリプレイ読んでからゲームに入ろうとしても別のゲームだし
アレンジはあるにしても正規のGURPSを使ってのリプレイに対し後追いで発売されたドラゴマやユエルは簡易ルール
あげく出来から察しテストプレイも満足にやってない
ドラゴマの失敗は自覚あっただろうからユエルではと思ったが……自覚無かったんだね
GUEPSユーザーだったがGURPSユエルには騙し討ちを喰らったような気持ちになった
第4版のGURPSその日本最初のゲームをテストプレイもしてない簡易システムで出してきたからね

546 :ジョン・スミス:2023/08/10(木) 22:53:28.42 ID:T5HMNJsK.net
MYSTERY&ADVENTURE BOX 03 鬼面都市捜査File

こんなの出版されてたんだ……
つかGURPSと完全に絶縁しましたって宣言にも見えるなぁ
まあユエルの完成度に絶望した手前二度と買わんから良いけどさ

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