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戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part837

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 05:00:16.39 ID:+oWGu64q.net
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戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part836
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戦国IXA ツールスレ
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:00:50.38 ID:+oWGu64q.net
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9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:08:08.21 ID:+oWGu64q.net
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10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:08:14.39 ID:+oWGu64q.net
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12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:08:27.17 ID:+oWGu64q.net
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13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:08:33.52 ID:+oWGu64q.net
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14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:13:23.98 ID:+oWGu64q.net
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15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:13:30.30 ID:+oWGu64q.net
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16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:13:36.61 ID:+oWGu64q.net
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17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:13:42.98 ID:+oWGu64q.net
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18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:13:49.33 ID:+oWGu64q.net
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19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:18:19.39 ID:+oWGu64q.net
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20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:18:25.85 ID:+oWGu64q.net
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21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:18:33.39 ID:+oWGu64q.net
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22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:19:08.41 ID:+oWGu64q.net
24章の佐藤P
・秘境の改変による銅銭インフレで取引所崩壊
・24章初合戦で歴代最長の遅延発生
・本領陥落時でも所領(村、支城)攻撃が可能となり村焼き勢が増加
・村が陥落させられると生産ボーナス半減
・復刻覇今川で兵1攻撃が可能となり昔に逆戻り
・ログボつづらを複数回のクリックが必要な設計にする
・内政イベントで生産量2万を達成条件にし大多数が未達成
・章の序盤に兵の消費が激しい果心異境でコラボイベント開催
・イベントの達成条件が常に高難易度(IXA民でも厳しく、コラボ組はほぼクリア不可能)
・ソートからコスト順を削除/フィルタ項目を常時表示に変更(のちに修正)
・おか金廃止
・公言したランクアップ簡略化放置

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:19:45.32 ID:+oWGu64q.net
コーエーテクモ、MMO戦略SLG『信長の野望 覇道』の事前登録を開始 スマホとSteam(PC)で同時にサービス開始を予定
https://gamebiz.jp/news/359186
公式
https://www.gamecity.ne.jp/nobunaga_hadou/
Steam
https://store.steampowered.com/app/2154770/_/

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:20:48.94 ID:+oWGu64q.net
来月のメンテでこれ入れてくるかな配信動画でいの一番で言及してたし

787 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f32-TJ8D) 2022/08/22(月) 10:28:54.44 ID:kjqSSNJ70
教えてほしんやが、合戦時に遅延が発生した際の合流攻撃着弾時に合流に参加してればその後出陣元の陣が落とされても着弾時の攻撃参加は保証されるみたいなこと生放送で行ってなかった?


795 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f32-TJ8D) 2022/08/22(月) 10:53:01.04 ID:kjqSSNJ70
>>788 789
ありがとう。生放送見返したら、初戦を目処にって言ってるわ。
その処置が当たり前にされたものとして動いてんのに。
事前や事後のアナウンスや補填等の処置も誠意がないし。
運営のボロクソさをやっと体感したわ。こういうことやったんやね。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 05:21:10.09 ID:+oWGu64q.net
保守完了

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 12:07:01.81 ID:Kywh3Wyt.net
信長の野望 覇道パート1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1667462315/

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 18:47:40.98 ID:0pFmB0qb.net
統合はしなくていいから少しだけカード移動させてくれよ5枚でいいよ
そしたら他鯖で少しプレイする意味が出る、そしたら人が増えるだろ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 18:56:59.63 ID:Kywh3Wyt.net
多数決で決めるなら受け入れるから
結果発表はやくしろや

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 18:58:19.63 ID:uKoCBd6Z.net
>>27
乞食wwww

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 18:59:16.35 ID:DYQ2ByV7.net
統合しないなら刷新する意味ないだろ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 19:00:24.06 ID:Kywh3Wyt.net
>>30
それな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 19:02:45.94 ID:BWTuqtR3.net
>>27
そんなことで増えないだろ
仮に増えても非アクティブのログイン勢でしょ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 19:09:08.13 ID:Kywh3Wyt.net
また1から内政するの嫌だから
統合しないなら刷新無しにして

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 19:10:21.04 ID:k5llCRKG.net
もう同じやつと戦うの飽きたわw
統一戦も上位が仲良しこよしでいつも同じ展開でクソも面白くない

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 19:26:33.07 ID:nQKLDurD.net
刷新の際に±1の制限とかでワールド間を移動できるようにすれば良いだけなのでは

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 19:49:58.96 ID:t1W91oBf.net
落ち武者に課金させること考えると
次々に統合刷新していって新しい鯖作る従来通りのスタイルしかないっしょ
アキラメロン

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 19:59:11.61 ID:Kywh3Wyt.net
ほんとに人が居ないんだよなー
IXA登録100万人突破したユーザーどこへ行った

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 21:03:40.45 ID:eUXJl3Jf.net
統合したって同じ奴との対戦になるだけだろ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 21:17:56.14 ID:JlRfJSN9.net
放置するか合成祭りするかが決まるからさっさと方針だせ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 21:28:02.46 ID:ltDmA5X5.net
遅くとも年内には発表してほしいな
年明けになったら結果がどうあれクソ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/10(木) 22:31:41.08 ID:TP39UkTN.net
斉藤 斎藤 齋藤 齊藤 齊籐 齋籐 濟藤 才藤 済藤 斎籐 斉籐

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/11(金) 01:39:18.27 ID:ABO49wIQ.net
>>33
内政を前章から引き継ぐの賛成

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