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【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/07(水) 06:09:51.00 ID:gkDqwhBw0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑の文字列はワッチョイ仕様にするために
スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。

タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日

ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu

次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること

関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★873
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617735314/

前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part8
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617332003/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

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247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:28:15.34 ID:hiIcG5be0.net
スピードあげたり、スピードスキル使うとスタミナ消費して結果おちるっていうなら、
スピード高めにして回復スキル入れまくった方が安定するって話になるよな。
実際どういう計算してんだろう。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:29:36.72 ID:pI7KjmT00.net
>>246
他のG1スルーしてでも長距離重点的に出るしかない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:31:35.82 ID:ZCqSg7Oud.net
>>246
菊花賞、春天、有馬、ステイヤーズS、ダイヤモンドS、日経賞、阪神大賞典、アルゼンチン共和国杯を走る

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:33:07.56 ID:LFrOhH1jM.net
>>246
もっとも出場した距離がURAになるから
目標含めて長距離に一番多く出場すればいいだけ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:33:20.37 ID:ZCqSg7Oud.net
皐月賞、ダービー、秋華賞、エ女王、秋天、JC、大阪杯、宝塚は目標でなければ走らない

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:34:01.54 ID:26sahMtWK.net
ゴルシかマックの育成で2レースくらい長距離走ればURAも長距離にならないか?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:35:34.59 ID:epz1e+qK0.net
ついつい調子に乗ってG1に出てしまうからね仕方ないね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:37:08.08 ID:ZCqSg7Oud.net
ファン数稼ぐために秋天とJCは出てしまうね

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:38:44.01 ID:LAfMfZLY0.net
長距離GI少ないからめんどうね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:38:48.01 ID:9GUgpMP/0.net
因子ガチャするにしてもレジェンドまでは行っとかねぇと白の数が違うからなぁ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:47:38.61 ID:HToL7sMS0.net
選べれば本当はいいんだけどね
育成予想と一言の緑は糞にも役に立たんがtipsの緑は本当のことしかいわん

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:47:47.13 ID:OSIlXGoL0.net
あんまり知らなかったけど
あのロード画面に出てくる1コママンガ
作者が中華ゲーム会社に引き抜かれてもうあれ以上の続きないんだね
グラブルのるっ描いてる人にウマ娘の5コマ漫画も毎日書いてもらえばいいのに

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:48:07.22 ID:LFrOhH1jM.net
URA長距離はもうトロフィー取るためだけにやると割り切るしかなさそう

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 21:55:27.29 ID:esyvPTRN0.net
うまよんは削除だし、スターティングゲートは糞つまらんし漫画家ガチャ失敗しすぎや
シンデレラグレイは超絶面白いけど

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:02:46.54 ID:A+0xGjqy0.net
キタサン一凸で諦めだ
一枚出たら即諦めたらよかった、3凸以上じゃないと意味ないのに(´・ω・`)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:04:55.72 ID:HToL7sMS0.net
無凸持ちのワイ氏としては1凸のパワーボーナスはほしいわ裏山

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:19:11.01 ID:qxCZKteo0.net
>>241
俺も丁度今日クリーク育ててるんだが途中で失敗しまくってる
デバフ編成で前より賢さ高めでやってるからってのもあるけど
体力満タン+上限突破8ptで夏合宿3/4失敗とかコンディションダウン頻発とか運がねえ
今日クリークダメ日設定すわ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:19:34.41 ID:613l8FlT0.net
うむ
証明完了

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:24:07.77 ID:my8XryUb0.net
クリークの固定5%失敗、練習上手で3%に減らせるんだな
これはキタサンが手放せないや(借り物だけど

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:42:32.23 ID:9MLMCH/P0.net
10連5%ガチャくらいの確率で考えたら
クリークで練習失敗って滅多に当たらんと思うんだが

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:43:50.79 ID:ea1Ji8Rm0.net
初めてSSRが被ったスマートファルコンだけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:49:19.18 ID:83iXtn+t0.net
凸ればなんだってそこそこ強いの精神でいけ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:51:57.18 ID:613l8FlT0.net
凸って強化したらなんだってマニーとSPが溶ける

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:55:42.27 ID:PS8+Q+vga.net
ジュニア級でトレーニング1回失敗しただけで
好調から絶不調に陥ったあげくステータス10ずつ下げられて終わったわw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:58:06.13 ID:gyrvUWSiM.net
ミスったのに限って因子いいから諦めたらあかんで

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 22:59:53.15 ID:LAfMfZLY0.net
さっきURA決勝前に失敗して絶好調から不調になったわw目覚ましおk

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 23:30:56.08 ID:1n1O0MzI0.net
ハヤヒデで継承で先行S、中・長距離Sでやったぜ!っておもってたらなぜか友情トレが賢さしか来ず
そもそもサポカが出現すらしなくてURA突破できなかった・・・なける

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 23:40:30.80 ID:j12Io+M60.net
今ちょっとエル育成しようとしてるんだけど、継承にマックイーン(ライス+エル)とライス(スペ+ルドルフ)で相性◎になったんだけど合計151必要じゃないのか?
マックイーンが24+28+0+28+29+25で134のはずだが

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 23:42:18.57 ID:epz1e+qK0.net
出てる値が現実

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 23:45:51.57 ID:j12Io+M60.net
せやな
まあどこかで何かの間違いがあるんだろう

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 23:50:47.02 ID:c4z5ZlYR0.net
親と祖父たちの勝鞍に同じ重賞があると相性+1ずつになるぞ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/08(木) 23:55:52.27 ID:KKmF1Z6F0.net
ファル子逃げ馬にはいいよw

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 00:33:30.06 ID:hItnqWDY0.net
上位陣のスキル見たら踊り子つけてる人めちゃくちゃ多くてびびるわ
説明からするとこんなのポイント使ってとらないでしょって感じなのに

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 00:36:27.08 ID:pOooIEZr0.net
踊り子は安くていいな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 00:37:15.37 ID:pOooIEZr0.net
200ちょいで取れるレアスキルは評価されるだろう

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 00:43:23.24 ID:tS172dg60.net
130回目で☆3でた
うれちぃ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 00:44:59.92 ID:B+y+x66h0.net
金スキル何回発動するかがキモだから
安くて発動しやすいスキルは重要よね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 00:58:35.67 ID:cyEz1Tu20.net
ポジションセンスは逃げ馬専用みたいなもんだし
その上位だからな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 01:02:21.16 ID:Z/egsJjx0.net
>>274
相性は単純な足し算じゃないみたいよ
育成キャラと親の相性はもちろん親と祖の相性も複雑な計算式がある
親Aと親Bの相性もプラスされるし勝利レースも関係してる

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 01:17:36.03 ID:9887UsVJ0.net
https://i.imgur.com/AnhosSP.png

https://i.imgur.com/XjOvaGc.jpg

https://i.imgur.com/O6PjrMU.png

https://i.imgur.com/JA4QWm0.png

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 02:12:25.40 ID:JErSsftj0.net
キャラによってダービーの1着の難易度違う?
セイウンスカイが出走してるとき、パラメータももりもりのときは勝ちにくい
テイオーでダービーいったらセイウン不在で楽だった
皐月賞にはセイウンがいた

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 03:23:25.34 ID:jygpHw/d0.net
キャラによって立ちはだかるライバルが違うから難易度も変わる

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 05:48:34.90 ID:pOooIEZr0.net
ブルボンのときのライスシャワーとかか。春天のマックイーンは誰でやっても強いわねw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 05:50:33.12 ID:wwfNxW8i0.net
スマートファルコンってダート馬だったんだね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:04:37.08 ID:I62sqPbJa.net
いつも何回か負けて全勝できないんだけど
みんな全勝するのが当たり前みたいな感じなのかな?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:06:09.71 ID:59iTbjvl0.net
>>291
ランキング上位勢のめっちゃ強い馬でも普通に負けてるよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:09:17.11 ID:LVFgogqy0.net
クラシック級まではたまに事故るがシニアは全勝当たり前なイメージ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:11:42.94 ID:UfAMoGMV0.net
春天の勝率が低い

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:24:02.73 ID:I62sqPbJa.net
全勝できないのが普通なのか
安定してクリアはできるようになったけど途中で何度も負けるから
やり方間違ってるのかと思ってたから安心したわ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:25:12.99 ID:EOq6drkU0.net
出遅れモブブロックくらったらどうしようもないし
結局は運だよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:27:22.90 ID:Lrg84WsZ0.net
>>294
スタミナ増やそう。
C+と金スキルくらい持ってたらスピードCでも適当に1位になるぞ。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:29:36.61 ID:5ZQ3yczV0.net
テイエムプリキュアまだ?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 06:31:03.82 ID:96hYkCOC0.net
どんなに強くても運によって理不尽に負けることあるから
全勝は偶々運がよかった時にできる感じだね
あと体感だけど差しは特に事故る確率高いかな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 07:11:04.71 ID:NbBMFbkp0.net
B+で放置してたヘイロー作り直すかーって久しぶりにヘイロー育てたらシナリオ完走すらできなんだ・・・
ファン数稼ぎながら必要ステ盛ってくのむずいなこの娘

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 07:34:55.61 ID:VpcvwmUi0.net
スぺや会長はマイルCなのに強制レースでマイルに出す無能トレーナーのせいで全勝のハードルが上がる
かといって序盤の一勝の為にわざわざマイル因子付けるのもなぁ…というジレンマ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 07:41:36.68 ID:yKUHgzxX0.net
SPマニー全然足りんなあ
これプリコネのデイリージュエルのダンジョンマナ2倍みたいな感じで売ろうとしてたんだろうなあとか思う

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 08:23:53.74 ID:c6P3f/o20.net
回復+30が4回連続で続くとさすがに育成無理だね
このへんなんとかしてくれんかなあ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 10:10:34.37 ID:tfDAYWqo0.net
差し育成が1番難易度高い

スキルをきちんと取らないと普通に馬群に沈んでパワーないですと言われる運ゲーとなる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 10:12:00.95 ID:9wcQSBc40.net
先行で育成して着地点だけ差しとかあるある

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 10:26:18.04 ID:4XB5ZY0t0.net
勝ってもパラボーナスちょっとつくだけだし
そこまで気にする必要はないけど序盤で育成躓いてると後半響く
差し得意は中長距離が多いのがつらいね距離長くなるとスタミナで足切り食らうし失敗しやすくなる

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 10:36:39.29 ID:tfDAYWqo0.net
差し得意は位置取りスキルと回復スキルと加速スキルをマジ適切にとらんと死ぬ

しかも取る順番も考えないと途中でパワー不足したりスピード足りなかったりスタミナ尽きたりするし

スピード育成しすぎてスタミナパワー足りなくなったりスキル発動させなきゃだから賢さも低すぎてもダメだしパラメータ調整もタイミング必要

差し育成は調整した方がいいわ。少なくとも差し得意のキャラはスピード育成でパワーだけじゃなくスタミナを増やしてほしい感じ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 10:54:56.52 ID:CPhRa6fo0.net
うちの差しエアグルーヴ、チーム戦でほんと勝てない
一緒に並べてるゴルシとかガンガン1着拾っていくのになあ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 10:58:08.68 ID:gZJ8tJvU0.net
マニーが足りない。こうなったらゲーム内でバ券を買わせろ!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 11:08:51.21 ID:fPodghgk0.net
>>295
最終的に強いウマ作る為に因子が偏ってたりヒント貰えそうなスキル取得を後回しにしたりするから
序盤のレースではバランス悪くて勝てなかったりすることも多い

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 11:49:40.77 ID:tS172dg60.net
限定セールが全然開店しねぇ
デイリーレースとチームレースで最大15回分チャンスあるのに

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 11:50:06.42 ID:tfDAYWqo0.net
>>308
差しはチーム戦だとデバフスキルかけまくるような展開にしないと馬群に沈みまくるから使わないほうが良い

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:12:48.66 ID:53qaVBOf0.net
もう飽きた
育成に時間が掛かりすぎてしんどい

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:19:45.44 ID:tfDAYWqo0.net
育成時間かけてもレースが運ゲーであっさり負けるしな

周回すればするほどその辺でやる気失せる

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:25:42.86 ID:WdNaDWjdM.net
チムレは評価値いじいじしても勝率8割くらいしか行かん
ごく稀に3敗もするしきちーわ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:26:16.66 ID:53qaVBOf0.net
育成した回数分成長して強くなるならやる気もでるけど
次に繋がらないからな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:29:07.33 ID:fPodghgk0.net
育成した回数で成長するのはトレーナーだからな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:32:54.76 ID:53qaVBOf0.net
Rのナイスネイチャでいきなり全勝できたり
最初から強すぎなんだよ
全てのトロフィーコンプしたし目標のレースもないから辛い

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:34:37.53 ID:c3wHzpqm0.net
運ゲーで目隠し要素も多すぎて中身も成長できずに迷走しやすいからな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:34:55.06 ID:zZrAa42oa.net
別に卒業してもいいんじゃが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:36:52.57 ID:qiv2jSEf0.net
サークルのシステム欠陥すぎないか
1カ月集計なのに途中抜けた人が稼いだ分をわざわざひくから途中抜けが出るとぐっと下がる
その癖入ってきた人の今月の分が加算されるわけでもなく
虚無期間長いし飽きずに月末までモチベ維持してる人を探すリーダー大変だ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:38:17.08 ID:OpIuxe030.net
同じチャートでも最終性能ブレるから
ある程度繰り返して大体これくらいの性能に収まるのかって分かる感じだもんね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:38:36.53 ID:WdNaDWjdM.net
だんだん慣れて来ると臨機応変に練習も微修正しながら変えられるようになるよな
あと逃げ以外安定して勝てないのは何とかしてくれ
差しキャラとか育成きついねん

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:38:47.75 ID:KL/uXUGGd.net
にんじん畑がバレるイベントの前ににんじん畑で腰を痛めるイベント起きたんだけどおかしくね?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:44:02.54 ID:tS172dg60.net
他ゲーなら周回して経験値溜まってくけど、これは因子ハズレなら何も残らんからな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:44:28.42 ID:tUrZVNKU0.net
育成する分にはちまちま改善点だとかいじれるからいいけど
調子ダウンの露骨さに嫌になる。
DMM組だけど開始時〜10日間くらいここまでダウンみなかったのに
第一弾イベおわったくらいからとにかくダウンばっかり。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:45:43.59 ID:I62sqPbJa.net
3因子なんてめったに出ないから何十時間も無駄にしてるだけだもんな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 12:56:25.16 ID:WdNaDWjdM.net
青URA厳選しつつ可能な範囲でチムレ向けに強化してる
ポロっと青3URA3が出てくれるのをとにかく祈るしかない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:00:36.45 ID:qiv2jSEf0.net
URA因子って別シナリオきたらどうなるんだろうな
他因子より特別効果高いからURAシナリオ特攻で、別シナリオじゃ効果弱体化されるみたいな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:01:47.64 ID:SYGE58+q0.net
イベサポも1日1周で完凸取れるくらい緩くしないと人残らないんじゃないかなぁ
虚無周回のために1時間半拘束されるのは精神的にきついわ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:04:31.69 ID:tfDAYWqo0.net
盛り上がってるのは今だけって感じだよな

多分GW明けには廃れ始めてる気がする

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:06:08.84 ID:QJHSl7hd0.net
本来は一度育成してら周回はシナリオスキップしたり
レースは倍速で見たりするの前提で作ってる気がするんだけど
ずっとそのまま勝手に縛って萎える人もいるんだろうね
因子ガチャや育成にモチベ見いだせない人はどちらにしろ長続きしないな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:07:02.92 ID:pOooIEZr0.net
勝手に理想のゲームを夢見てんだろ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:10:11.59 ID:jygpHw/d0.net
サポカが更新出来れば虚無じゃなくなるぞ
昨日の配布でいくつかSRLv45になったおかげで11000評価級のウマ量産出来るようになってまた育成が楽しくなったわ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:14:30.92 ID:qiv2jSEf0.net
そういう時が一番楽しいよな
SR凸のチーム更新終わるとデッキ更新がSSR凸になるからそこで課金どれくらいするかの壁が見えて来る

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:15:41.50 ID:zZrAa42oa.net
分かるわ
その為に石貯めないとな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:17:02.18 ID:9wcQSBc40.net
わいはウマ待ちやでぇサポカ沼はその後や

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:18:16.39 ID:pOooIEZr0.net
凸するとプラス1ボーナスつくやつが大きいな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:18:56.53 ID:tS172dg60.net
毎月ビンゴやってレジェンドやって虚無期間のサイクルじゃ飽きるわな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:21:43.39 ID:y7oUnaz80.net
サポートをデッキに入ってる時のレース経験値でのみ育つみたいなシステムにした方が良かったかもね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:23:27.16 ID:c3wHzpqm0.net
常設古戦場もあるぞ
合わない奴も多いゲーム性だから合わないと思ったら適度に距離取って入れ込みすぎるなよ
時々暇つぶしにキャラつつきに来ればいい

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:25:23.72 ID:Nit3rBlNK.net
各種育成に必要なマニーとSPマジで見直してくれ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:26:33.64 ID:2VHJ9iGrd.net
成長無いんだったら毎日30分だけやってデイリー貯めつつ今回見たいな配布とか、そのうちやるだろう無料10連とか始まった時に本腰入れればいいだけやん

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:28:30.17 ID:zZrAa42oa.net
待て待てサークルに1日2回くらいは顔出ししてくれや

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:30:28.76 ID:tS172dg60.net
サークルポイントもフレンドポイントみたいにケチりだしてピース配布終了するっしょ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/04/09(金) 13:32:00.31 ID:y7oUnaz80.net
ライスピースの代替えか、延長なかったのだけは許しがたい

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