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【GNT】ガンダムネットワーク大戦part17

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df16-4KSb):2020/05/28(Thu) 12:28:40 ID:wMm0/pY30.net

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください。

◇指導者と共にワールドを制覇せよ!◇
◇インストール不要で手軽に遊べるガンダムSLGが登場◇

■公式
バンナム
http://www.gundam-network-taisen.jp
yahoo
https://ygames.gundam-network-taisen.jp/
DMM
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/GNTaisen
■4亀
http://www.4gamer.net/games/475/G047553/
■事前登録開始PV
http://youtu.be/sYhBL1gqxd8
次スレは>>980が建てて下さい。無理なら指名して依頼

・前スレ
【GNT】ガンダムネットワーク大戦part16
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589239100/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 12:29:27.54 ID:wMm0/pY30.net
★初心者の方へ
人数のいる同盟に加入しないとソロ狩りに襲われます。
(ただしソロプレヤーの個人本拠地を繰り返し陥落させる行為は運営が禁じています)
探索→トレーニングでマップと保護解除。初期保有のシャアザクは育ててOK


☆育成はどうやるの?
探索→機体強化Pの稼げるミッションで掃討が基本。MAPエネミーでも機体強化Pは貰えます
☆機体開発
設計図Lv レア度に影響/資源量 コストに影響/資源比率 機体タイプに影響/16時間 ☆4確 10時間星3確
☆同盟
同盟はLv3以上で本拠地所有、同盟本拠地にはどこからでも10秒で移動できます。敗北で指導者喪失
☆同じ機体が被った時
星1と星2は深く考えずに覚醒や餌、解体で問題ない。星3以上は馴れてからお好みで。
☆星1と星2機体はゴミなの?
指揮官ザクは便利で使い勝手がいいです。基本的にレア度によって戦力に絶対的な差が出るゲームです。
☆戦争や基地の占領の詳細が知りたい
画面上のタブ→その他→戦況。自軍緑、敵対赤、中立紫
☆援護攻撃
敵を戦艦で囲むと援護攻撃が発生する。威力は戦艦攻撃力と隊長機による(2ターン目発生)
☆拠点と移動可能範囲
拠点か本拠地か同盟の拠点から25マス。拠点はLvが上がるほど高価になるが耐久、駐留数、生産資源量が増える
☆機体スキルって何がいいの?
レア度問わずに攻撃力増加攻撃と連続攻撃が無難とは言われてます。対人戦なら縦列攻撃が1でもかなり有用。
条件は色々あるので絶対ではないです。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-4KSb):2020/05/28(Thu) 12:34:19 ID:wMm0/pY30.net
■ 1鯖の歴史編纂室

ねこ鍋 数え切れない程の同盟と不戦条約
Axis ねこ鍋の不戦乱用に対して敵意を表明
中立基地の占領が早い段階で終わったため、小規模な戦争が発生し始める
戦いは宇宙へ オーブ 中央軍事 ねこ鍋 カキツバタ フェンリル 公国親衛隊が進出基地を使用
CODE BROS ねこ鍋に対してゲリラ戦開始 敗退
オーブ 宇宙で優位に
カキツバタ フェンリルが交戦
フェンリル ねこ鍋に救援要請
ねこ鍋 カキツバタと進めていた友好交渉を中断、カキツバタを裏切って宣戦布告する
ねこ鍋 フェンリル UCEが連合関係に
ねこ鍋 カキツバタへの不戦破棄 進行準備 UCEもセットでついてくる
オーブ ねこ鍋に対して遺憾の意 ねこ鍋との不戦破棄
オーブとねこ鍋の不仲により オーブ派閥VSねこ鍋派閥が鮮明化する
カキツバタ オーブに吸収される
カキツバタ 独立
Axis ねこ鍋じゃなくてジュピトリスに敗戦
ねこ鍋 フェンリル UCEが連合名をわんにゃんクラブに命名、イメージアップに愉快なニャー(弱小)を入れる
地上で鴨ネギとその時一陣の2週間に渡る抗争終結 一陣敗北
CODE BROS 再生とねこ鍋への敵意を表明
Lv7基地獲得戦争でオーブ敗北 オーブが一位をねこ鍋に譲る オーブがカキツバタを見捨てる
フェンリル カキツバタを攻撃 その後カキツバタリーダーの本拠を制圧
フェンリル カキツバタリーダーの本拠を連日死体蹴り
フェンリルのおったんのサブ垢発覚 合計8アカでBANされる
どくばりの悲劇事件 中央軍が派閥を引き連れて47人VS477人の盛大な見せしめレイプを行う
オープンベータ、鴨ネギに平日朝5時に宣戦布告。鴨ネギ陥落。鴨メン「朝5時にするなら潔く奇襲しろ」
運営、アビューズ行為への対処を発表
フェンリル、連日のように基地放棄再占領のアヴューズ行為を繰り返す
CODE BROS オーブにカキツバタ事件の責任を追及。宣戦布告して基地を奪う
CODE BROS オーブに敗北
上位同士が馴れ合いを開始、ゲーム停滞。模擬戦や基地交換アヴューズが横行
CODE BROS カキツバタ救出作戦決行。フェンリルに敗北
中央軍事のたまこの独断外交により、ねこ鍋派閥と中央派閥に亀裂。大戦勃発
CODE BROS ねこ鍋と和解。ねこ鍋側に参戦を宣言
その時一陣の風、テムレイ奪還作戦実行。失敗
大戦は膠着状態、本拠地陥落した派閥参戦同盟は出ず
終戦、一位 ねこ鍋 二位 オーブ 三位 中央軍事
カキツバタ終戦までフェンリル隊にえびの指示でリスキルされる

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 12:38:35.75 ID:wMm0/pY30.net
■2鯖の歴史編纂室

複垢大量の神風と大黒天がぶつかって大黒天敗北 大黒天雌伏の時
神風とAEUGが戦争になるが神風が複垢サブ同盟の神風特攻隊に
本拠地をわざと落とさせて指導者交代を図って敗北
AEUG内紛により主力が脱退して星を継ぐ者たちを立ち上げる
オーブの盟主が全茶で神風の複垢疑惑を非難
運営によって複垢が大量にBANされる 神風も例にもれず
神風の保護期間明けた直後を狙ったオーブの攻撃により神風再度敗北
神風残党とオーブによる抗争勃発 
オーブ劣勢だったが次々と神風メンバーがBANされていき徐々に挽回
この頃からEDEN内で西君問題が勃発 西君のリア凸連呼の恫喝的プロフへの通報祭りと 西君のEDEN内での言動が限界に達する
西君追放の責任をとってEDEN盟主の実況生主が引退
結果EDENが宇宙進行で出遅れてジオン軍が最強になる
三面大黒天は農民同盟とららぁ同盟との戦争に介入し農民同盟への引き抜きや背後強襲などを繰り返し力をつける
EDENとジオン軍の2トップ体制が続くが力をつけてきた大黒天が3番目に
ジオン軍対EDEN・大黒天・ららぁ等の連合軍の戦争勃発
ランカー多数のジオン軍も数の暴力の前に敗北し多数の脱退者が引き抜きで大黒天へ
個人ランキングトップ10を大黒天が独占し圧倒的強者に
大黒天暇だからとジオン共和国がゴップが指導者なのはおかしいとイチャもんをつけ戦争をふっかける
大黒天暇だからと配下の同盟を恫喝し連合でEDENに宣戦布告
対してEDEN側は自由独立が参戦し 大黒天に対しストロベリーフィールズ等が挑むが
あっけなくEDEN敗北ご消滅で 結果EDENはオーブに吸収される
途中から大黒天側のジオン軍残党と星を継ぐ者たちが戦ったが即終了
大黒天ヘイトを減らすためか最後L7拠点の周りで大規模模擬戦開催
ジオン軍指導者のギレンのソーラレイが放たれるがエラーが出る
運営がアビューズへの制裁に動いたのかと思いきやあっさりエラー解除で発射
三面の圧倒的勝利で終わり ららぁ同盟などの三面への服従傾向が目立ったシーズンであった

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-5TGn):2020/05/28(Thu) 12:41:44 ID:wMm0/pY30.net
■2鯖の歴史編纂室 S2

ランカーをかき集め、敵対同盟を工作で潰し続けた結果、圧倒的強者になりすぎた三面。
最早、誰も逆らわなくなり、やることがなくなる。
三面はそれでも支配構造を頑なに維持しようと試み、恨みを買いすぎた自らが直接統治するのではなく
配下のららぁ、星を継ぐ者たち、オーブ連合首長国に下位同盟の懐柔や手懐けを命じ、
2鯖は三面とその直属3同盟と、その配下の同盟というピラミッド型支配が固まる。
結果、3同盟が自分とは別の隷属枠の下位同盟に戦争を仕掛けるか、別枠同士の下位の戦争か、
3同盟の管理下の談合と演習のみに成り下がる。
三面と直属3同盟も談合と演習。3同盟の管理下でも談合と演習。鯖が談合と演習で埋まる。
なぜか三面は「俺が演習を増やしてこのゲームを面白く維持してやってる」と思ってる模様。
そんなシーズンであった。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-5TGn):2020/05/28(Thu) 12:42:18 ID:wMm0/pY30.net
★ 1鯖2Sの世界大戦「反フェンリル連合軍と茶会の戦い」についてのまとめ

シーズン開始、ランキング10位以内の半数以上を茶会が独占する
茶会同盟「中央軍事 フェンリル ノースウエスト BLACKWING(後にエンドラ宙援隊も加入)」
GOOD WILLが指導者アイナを取得 アイナ隊とフェンリルの3同盟の奪い合いに発展
フェンリルがアイナ獲得、アイナ隊に雇われた傭兵(重力、バトル)と茶会の関係悪化
アイナ隊が茶会からのリスキル懸念、バトルに吸収合併される「アイナ隊の哀愁事件」
辺境軍事、茶会から脱退「オーベルシュタインの反乱事件」
中央軍事、辺境軍事に攻撃開始。同盟本拠破壊、リスキル決行
辺境軍事解散、後継同盟としてアフロ設立
フェンリル、茶会のノースとBWとオープンβを率いてUCEに攻撃開始
アストリア、公国士魂、UCEを支援を開始
UCE同盟本拠陥落。公国士魂は茶会と停戦、UCEと継戦
UCEがリスキル懸念、リーダーの護衛を傭兵(重力、バトル)に依頼
UCEに対する茶会の攻撃はフェンリルとノースウエストの2同盟が継続
傭兵のUCEリーダー護衛決行で茶会と傭兵の関係が最悪の状態に
宇宙解放、主要な基地占領が終わる
中央軍事がUCE攻撃参加、茶会4同盟 VS UCEにUCEほぼ白旗状態「UCE包囲事件」
フェンリルから数名が脱退、オーベルシュタインと面会し、世界の惨状を訴える
オーベルシュタイン、世界大戦のシナリオを作成「オーベルシュタインのシナリオ」
オーベルシュタイン、反フェンリル派の各同盟代表者を招集、世界大戦計画を開始
オープンβから親オーベル派が離反 ファントム同盟がUCE側に参戦
重力 バトル アストリア アフロ がオーベルシュタインに従い連合軍を名乗りUCE側に参戦
重力から各同盟に檄文が配られる
ゲスラー、愉快なもふにゃー、ダンジョンモンスターが檄文に応じて連合軍側に参戦
連合軍側劣勢
オーベルシュタインがオープンβと会談「ファントム会談」
ファントム撤収、オープンβが会談に合意、茶会から離反
連合軍側優勢に、ノースウエストが連合側と停戦
ジュピトリス連合側に参戦、エンドラ隊が連合側と停戦
BLACKWINGが連合側と停戦、宙援隊連合側と不戦
茶会と連合軍の正式会談が行われ停戦案を交換する
会談時の停戦案が破談、再度交渉が開始
中央所有の戦略基地の譲渡・リスキル禁止合意・戦線布告撤回で停戦合意
ここに半月を超える世界大戦は終わり、この大戦は「オーベルシュタインの大戦」と語り継がれる

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-5TGn):2020/05/28(Thu) 12:43:44 ID:wMm0/pY30.net
援護射撃変遷
・当初は援護射撃が1ターン目に発動していた
・援護艦に強い機体を載せ☆1機体1機だけ載せたミデアで援護射撃を発動させる通称ミデアアタックが猛威を振るった
・ミデアアタックを使えば無課金でも対人戦闘でランカーに対抗できたうえ探索も援護射撃のみで全クリ可能だった
・のちに援護射撃の発動タイミングが2ターン目に仕様変更される

機体修理変遷
・当初は修理中の機体は途中で修理中断した場合でも経過時間に応じて機体のHPが回復し資源も消費分以外は返還されていた
・修理中断でHPを1だけ回復させた機体に機動アップのキャラのみ載せて先手で戦闘スコアだけを稼ぐゾンビアタックが猛威を振るい始める
・ランカーは1回のゾンビアタックで攻撃スコア6万前後稼いでいた
・逆に受けて側はゾンビを倒しても攻撃スコアはほぼ0だった
・修理中断は当初から一般的に使われていたが援護射撃の発動が2ターン目に変更された頃からゾンビ化が顕著になる
・ゾンビの攻撃受けた者がその戦法を真似することでゾンビの感染が拡大しゾンビ化する同盟も現れる
・仕様変更で修理中断すると修理前の状態に戻るようになりゾンビ感染終息

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-5TGn):2020/05/28(Thu) 12:46:20 ID:wMm0/pY30.net
シーズン3からの大幅な改変

一度、同盟本拠地を失えば全てを失う仕様であったため
敵対者からの報復行為を防ぐための執拗なリスキルが全てのワールドで問題になる。
運営が禁じていたのは同盟に加入していないプレイヤーへのリスキル行為のみで
ソロ同盟や少人数同盟、弱小同盟、強者に逆らった中堅同盟幹部へのリスキルなどが凄惨を極めた。

それによって多くのプレイヤーが引退する事例も数多になり
またスレ内も「リスキルの定義」の議論で揉めることが続いた

そのため運営がシーズン3からゲームの根幹を改変し
GNTは全く違うゲームに変化した

以下公式一部引用

■戦略基地の保有制度が終了
・戦略基地は制圧攻撃により耐久値が0になった際に、破壊され消滅する
・戦略基地を破壊した時、その基地に応じた制覇功績を同盟が獲得する
・戦略マップ内の戦略基地数が一定以下になると、マップ内のランダムな位置に戦略基地が再出現する
※戦略基地は再出現した際には72時間の保護がかかる
※進出基地はこれまでと同様に制圧後、同盟が所有

■敗戦者への救済
・敗戦状態の時間に「任意解除できる時間」を追加
※通常の敗戦状態が24時間経過した後に、「任意解除が可能な敗戦状態」(72時間)に移行

■同盟本拠地
・同盟本拠地が落とされても同盟員は敗戦状態にならない
・同盟本拠地が落とされた場合のペナルティは実質、同盟指導者を奪われるだけに変化

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 12:49:44.17 ID:wMm0/pY30.net
GNT戦争システム変遷
・当初は占領した戦略基地は消滅せずに同盟の所有となり基地を保有している間のみ制覇功績が増えた
・当初の戦略基地には基地生産もあったため上位同盟ほど資源に余裕があった
・当時は個人本拠防衛のため自同盟員の本拠周辺に拠点を作るのが普通だった
・同盟本拠が陥落すると全同盟員が敗戦状態になり一時期は戦略基地もすべて奪われる仕様だった
(同盟本拠がない場合はリーダーの個人本拠が同盟本拠扱い)
・敗戦中は同盟機能も制限され寄付・合併・加入・脱退・役職変更が不可だった
・敗戦状態は任意解除が不可能だったため敗戦解除の直後に再び敗戦状態にする行為が頻発した
(これがいわゆるリスキルだが、後述の同盟に対するリスキルのみを特別視してリスキルと呼ぶケースがあったため同盟間での齟齬の要因となった)
・同盟本拠陥落で一度でも全同盟員が敗戦状態になると防衛部隊を配置できないため拠点は一掃され新たな拠点も作れず敵は拠点作り放題のため同盟本拠扱いであるリーダーの個人本拠が完全孤立してしまい容易に同盟をリスキルすることができた
・同盟リスキルの回避策はリーダー本拠に着弾するまでの1分間に追放や脱退で同盟員を逃がすくらいであった
(リーダー譲渡はもとより24時間必要なので選択肢になく当時は同盟解散も未実装だった)

・S3より大規模な仕様変更でほぼ現在のシステムになるも時すでに遅く多くのプレイヤーが仕様変更前に引退していった


ゲームシステムの変遷のテンプレは編集中

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 12:50:41.12 ID:lRjbVDCc0.net
1乙
1鯖2Sのオーベルシュタインの件りは蛇足だが定着してしまったな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-5TGn):2020/05/28(Thu) 12:53:45 ID:wMm0/pY30.net
>>10
この手のことは見方が複数あっていいから
反論ある奴が別の史観のテンプレをつくって両方を貼ってもいいと思うわ

そのほうが案外ものごとは見える

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 13:18:07.04 ID:wMm0/pY30.net
保守

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 13:18:29.79 ID:wMm0/pY30.net
保守

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-5TGn):2020/05/28(Thu) 13:25:29 ID:wMm0/pY30.net
保守

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-5TGn):2020/05/28(Thu) 13:31:17 ID:wMm0/pY30.net
保守

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 13:42:26.93 ID:LIhm2jLQ0.net
ザムザザーには乗らぬ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 13:43:21.93 ID:LIhm2jLQ0.net
スレ立ておつぱい

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-bbOF):2020/05/28(Thu) 13:52:58 ID:W2VdsE6e0.net
乙保守

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 13:55:50.14 ID:yxJy+I6N0.net
リスキル戦争での幹部クラスでしか知らない情報は持ってるが欠けてる情報や誤認してる情報とかから個人特定されそうで情報出しづらいんだよな
茶会出身と反茶会出身が混在してる5鯖の某同盟とかですり合わせできればいいが自同盟員にすら話せないやばいネタ多いからなw
当時はここで真実話しても敵味方から否定されまくったが今なら純粋に真実楽しんでくれそうな気もするから当時の疑問あれば覚えてる範囲で答えるぞ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 14:00:25.18 ID:8ocstdJC0.net
【GNT】ガンダムネットワーク大戦part17
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1590638423/
誘導

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9362-cwJf):2020/05/28(Thu) 14:00:55 ID:LIhm2jLQ0.net
とりま1鯖は上位同士で1位競ってくれ それならゲーム続けられる
膠着がだるければリポップ後に仕掛けるタイミング遅らせればいい
特定時刻しかインできない人もいるだろうが、ガチいくさが長期化したらキツイから
戦闘時刻限定の協定を対戦相手と結んで、自己仕様作ればシンドくないだろう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 14:08:15.80 ID:wMm0/pY30.net
メンテはもう2時間にこれからなるのか

メンテ時間を使っての建設とか卑怯すぎたしな
改善されてよかったわ
いや、メンテ時間にゲーム世界が全部停止すりゃいいだけかw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-bbOF):2020/05/28(Thu) 14:11:18 ID:W2VdsE6e0.net
1鯖ってよくあの1位の同盟できたよな色んな所から勧誘したり
Zeke打倒で集まった同盟なんだろうけど そこまで強くない同盟や上位の同盟の
強い人たち集めてるし やっぱ昨日の敵は今日の友みたいに
前シーズン争ってた人たちも仲間ってかなりすごいと思った

あと2鯖は1強になった方がいいな 1鯖みたいに 三面の強いのと星の強いのとか
他の強いどころ集めて1鯖の様に作ればいい 前シーズンの敵は今シーズンは友さw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 14:29:17.45 ID:SoffRLbx0.net
キングコングは引退して中身が佐美になったとの話がある

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 14:53:58.16 ID:4BYoq0uy0.net
スレ立て乙
イベントがないのか宇宙マップ来るし頑張ろう

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ac-YHRm):2020/05/28(Thu) 15:08:58 ID:TO+yua9e0.net
宇宙かー、しんどいな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-5TGn):2020/05/28(Thu) 15:22:42 ID:wMm0/pY30.net
なんや運営これ
一万五千円使わせる気かよ
滅茶苦茶だな

流石にキレそうだわ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 15:25:52.82 ID:hsNHayX50.net
給付金狙いだろうな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 15:27:03.02 ID:anjfbGkbd.net
星4確定ならともかく
スキルアイテムじゃなぁ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 15:28:59.49 ID:lRjbVDCc0.net
>>27
ステップ5ってwあからさますぎ
ゼータと別建てなのもイヤらしい

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 15:29:11.69 ID:4BYoq0uy0.net
しかも割と微妙なスキルである

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a11f-0MMr):2020/05/28(Thu) 15:36:28 ID:H6E0u8+x0.net
ほんとだな、ガチャのラインナップ一緒だし
全体バフ・デバフ攻撃とかならまだ引く価値あるけど、強化攻撃?のために15kはな・・・
しかもこれ初回星4確定すら無いっていうね・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-Nzys):2020/05/28(Thu) 15:37:28 ID:7sbdfY940.net
>>28
うちの同盟には、事業主だから補助200万円入ったと言ってるヤツが10人くらいいてる
緊急事態宣言が解除された平日昼間っから、7割はニートだと思うけど、みんな個人経営社長とのことらしい
会話する人が20人くらいしかいないから半数が自称社長ワロタ
ちなみにニートは0人らしい

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 15:55:31.24 ID:a2qxJ2yk0.net
事業者ともかく金ある人がこのゲームに大金ぶち込んでると思うと
なんだか悲しい気持ちになってくるな
いやその人達のおかげで、サービスが続いてくれてるんだけど

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 16:03:03.04 ID:RMpQYSTm0.net
1st直撃世代って50前後だからなあ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 938c-bbOF):2020/05/28(Thu) 16:11:55 ID:tu3V1D6B0.net
ある程度楽しんで遊ばせてもらってたし、好きな機体とかあるから課金はしてたけども
イベントもないし、探索終わってるし、シーズン2の中盤だから内政にしても構築時間長いし
基地奪い合うにしたって上位の同盟やら上位ユーザーが有利だから、リポップ直後ぐらいしかチャンスないし
AP制限でエネミーも狩れないし。
すると、こんなにやることないとは思わなかったので、もう課金しなくてもいいかなとか思ってる

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb7-Sa2Y):2020/05/28(Thu) 16:24:07 ID:vgwboCXM0.net
50代でニートというか無職でゲームしてるとか都市伝説じゃないのか
25歳で子供産んで75歳になっても子供を養い続けるとかおじいちゃん凄い

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01dc-Q53X):2020/05/28(Thu) 18:59:04 ID:vV0Yy0c00.net
参考までにみんながどんなスキル構成で小隊組んでいるかおしえてくれないか?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4167-MDw3):2020/05/28(Thu) 19:34:09 ID:16lMo/OI0.net
ついにこの手できたか・・って感じだな
プレミアム・・

うちの同盟にも5回ひいてる奴いてわろた
毎週、確定だけひいてる俺が言うのも何だが
確定だけでも罠にはめられてる気分なのに
プレミアム5回 ★4確定無しとか罠すぎるだろう・・

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-n1zo):2020/05/28(Thu) 19:42:02 ID:08JII2CVd.net
そうだよな…
確定でドムを引くような罠が未だになくならないのに、微妙なスキルをおまけにされるだけでよく引く気になるものだ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-3Jta):2020/05/28(Thu) 19:58:58 ID:hf0bJHAYp.net
始動は欲しいと思う
強化?はグフでなんとかなりそう

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 20:03:31.23 ID:4BYoq0uy0.net
始動にしても機動とか全体とか欲しいかなとは思う

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 20:29:35.13 ID:5YxBZJXN0.net
>>35>>37
1st直撃世代じゃない年齢でも1st好きな奴は多いし
30代40代のガノタニートと考えれば
別に都市伝説レベルじゃないだろう?
英一郎という実例もあるし

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-Nzys):2020/05/28(Thu) 20:47:07 ID:7Qlr4Kl10.net
>>43
ニートは39歳まで、40歳以上のガノタはガノタ無職ということに

悲しいけど、これ内閣府決定なのよね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 22:40:14.25 ID:ohDXEsY60.net
強化Wって使うのかな
Zに2発目として付けるとか?
なんか使い道が浮かばないわ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a160-05E3):2020/05/28(Thu) 23:54:53 ID:p8tHtjVf0.net
>>44
マジレスすると、ニートは34歳までだよ
35歳からは無職

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 09:43:39.43 ID:39rlhAJ60.net
Z使うならある程度強化と連撃で埋めたい
連撃V入れるならグフで強化W狙えるから正直技マシンはいらない
縦列使うなら縦列で染めたほうが無駄がない
という感じでびみょい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 09:46:30.35 ID:Mpo1/kg2d.net
ゲームの攻略話してる時はチェックしてるけど
チャットの奴らは自分の主張が正しいと思い込み過ぎてるのと
これを言ったら周りの人はどう思うかなと考えられない奴多すぎ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b15-ULWp):2020/05/29(金) 10:35:39 ID:y+xJhn1h0.net
プレイヤーのランキングあげるのってマップのNPC倒してればいいの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-n1zo):2020/05/29(金) 10:48:43 ID:++/1S54nd.net
>>49
それはみんなやってることだから
それだけでは上がらないよ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 10:58:42.50 ID:QnYJOxtO0.net
>>49
ランキングに項目があると思うけど
戦闘・制圧・発展・探索の各スコアで総合ランキングが決まる
今は、戦闘×1、制圧×20、発展×20、探索÷2 で計算されているよう

戦闘スコアはMAPのNPC倒したり、対人戦であがる
NPCはLv8が一番貰えるし、部隊をLv80までに抑えるとスコアが増える
が、被害(資源消費)も増えるのでどっちをとるか

制圧は基地や拠点を囲んで落とさないと駄目。時間とられるので面倒くさい
発展は内政だけしておけばよい。各施設上げる時に右下にスコアがでてる

探索は後のEXステージ程スコアが高いのでさっさと最後まで進めるべし
後1日5回まで課金できるので、毎日課金する人が上位となる

前は戦闘×2だったけど戦闘だけで稼ぐ奴がいたせいか減ってしまったので
相対的に制圧スコアを稼いだ奴が上位に行きやすくなってる

あと寄付は同盟内でのスコアはあがるが、総合スコアには影響しないので
任務スコアで貰える報酬に寄与しないので注意
ただ各同盟リーダーは寄付してくれる人を貢献者に選んだりする事は多い

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 11:18:02.86 ID:y+xJhn1h0.net
詳しくありがとう
2期目にして同盟にはいったので少し活動しようと思って
とても助かります

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b4a-MDw3):2020/05/29(金) 11:37:35 ID:IUoHkYWb0.net
>>52
>>51 に関して補足
プレイヤーランキングは戦闘・制圧・発展・探索の4つを上げる必要がある
任務スコアに関しては寄付も×1で計算されるので、
スコア10M任務の☆4覚醒欲しいだけなら寄付してるだけでもOK

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 12:00:23.25 ID:5n72qNJQ0.net
いつも、
戦闘、制圧、探索でトップ10 総合でもトップ10 発展は300位以下
なんだけど、発展てどうやって上げてんだ?
まさか、みんな内政に課金してるとかじゃないよな?w

てか、総合ランク高い人はもれなく発展が低いけど
やっぱ、戦闘系伸ばさずに資源施設とかあげてるから発展高いの?
稀に4つともランク高い 化け物がいるけど、
総合高い人は発展低いおね?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 12:15:44.61 ID:hSqIRTKm0.net
課金できるものについては全部課金すればよくないか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5125-YHRm):2020/05/29(金) 12:17:56 ID:8qxvswKH0.net
Z欲しいがガブスレイ出たからよしとしよう・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1ae-05E3):2020/05/29(金) 12:22:06 ID:39rlhAJ60.net
>>54
発展の順位気にするならポイント/時間で計算したらええねん

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b7-YHRm):2020/05/29(金) 12:25:07 ID:QnYJOxtO0.net
>>53
あれ?そうだっけ
総合スコアは、同盟内の総合スコアと個人の総合スコアがあって
同盟内の総合スコアは寄付であがるけど、個人の総合スコアは上がらなくて
任務の総合スコアを1000万。は個人の方で寄付だけでは貰えないと思ってたけどな?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 12:33:42.98 ID:39rlhAJ60.net
個人ランキングの総合スコアってしっかり描いてあるから寄付なんて意味ないよで正解

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9367-hMDj):2020/05/29(金) 12:35:04 ID:sSIb3enx0.net
2シーズン目からはスタートからL8エネミー狩れる+探索ポイントも多い
掃討+討伐P消費をこまめにやってれば10万は楽

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 14:12:13.17 ID:Ni+fuKPv0.net
>>54
聞いた話なんだけど、発展は普通に課金するだけでは上位になれず
小技みたいなのが必要らしい上位が軒並み発展が低いのはわざわざ
そこで稼ぐ必要がないから

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-bbOF):2020/05/29(金) 14:17:03 ID:VcMRqh/i0.net
初心者で申し訳ありませんが、宇宙基地の完成に差があるのは何が原因なんでしょうか?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbf9-ipPE):2020/05/29(金) 14:18:51 ID:wW2bb07L0.net
(´・ω・`)ぶっちゃけハッテンは必要以上に上げなくていいのよね
(´・ω・`)その金を戦闘民族なら戦闘に、農民なら寄付に回したほうが効果的なの
(´・ω・`)アイテム目当てか、同盟指導者上限いっちゃったとか、ランカー狙いよあれ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 14:38:12.16 ID:KlSFZ8S90.net
>>62
同盟が進出基地をもってると6時間で作れる
あとはオン時間から24時間

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 15:07:08.22 ID:je5j1YYf0.net
>>54
内政に課金しない場合

生産施設上げても元が取れないラインがあるからそこで内政止める事が多い

スコア効率は倉庫が高かった筈だが
複数倉庫立ててもそこまで資源貯め込む環境じゃ無いのでやはり内政がそこで止まる。

キャラクター経験値目当ての高レベル生産施設1セット+レベル7前後の生産施設2
セット+倉庫1つ
名声目当てに市場(人によってはレベルダウンする)
になるから伸び悩むわね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 18:28:04.69 ID:gZke1cFF0.net
う〜ん・・・?宇宙ステージ初めてできたけど、これ宇宙に出るメリットありゅ?
主力のドム使えねぇしw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb7-Sa2Y):2020/05/29(金) 18:38:37 ID:BUjPV6EI0.net
ドム主力のくせに宇宙に出るんじゃあない

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 18:41:03.64 ID:KlSFZ8S90.net
>>66
基地Lv前は圧倒的に違った
今も多少そうだがな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 19:09:33.52 ID:gZke1cFF0.net
つまり基地破壊目的なら宇宙に分があるってことなのね。
ワイみたいな戦力クソ雑魚ナメクジは地を這うのがお似合いなのさ(´・ω・`)

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3c0-1BKT):2020/05/29(金) 20:12:50 ID:1kGpmCCS0.net
シーズン1から言ってるが、
ドムにスカートはかせてくれ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1f3-YHRm):2020/05/29(金) 22:10:41 ID:63fvdy5g0.net
なんか自拠点の隣に新人さんの本拠地が生えてきたんだが
これ拠点撤去しないとダメだよな?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 02:50:25.72 ID:Xz7b51NX0.net
なんかもうみんなやる気なくなってない?w

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 07:08:54.59 ID:VOOls/b/0.net
>>72
いつまでたってもNPC攻撃予約アイテムが実装されずに
基地バリアの解放時間に居合わすことができないプレイヤーが何もできない問題に加えて

2鯖のアビューズ放置で何をやっても許され
でかいとこが談合して順位決めていいことが確定

さらに運営がクソみたいなstep課金とか言うのを始めて
今後もこれが続く可能性すらある

これじゃやる気が無くなって当たり前
運営の自殺

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b25-+GDy):2020/05/30(土) 07:13:25 ID:LEfOh7l70.net
やる気のあるやつは掲示板に張り付いてないだけの話では

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 07:24:31.80 ID:VOOls/b/0.net
>>74
解放時とか戦争時とかは
確かにそうだけどな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb7-YHRm):2020/05/30(土) 07:38:46 ID:81tNJ43Q0.net
新規入れない鯖はどんどん人が減るだけだし
2回の確定でZ引けなかった奴は萎えてまた結構減ると思うなー

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4155-Sa2Y):2020/05/30(土) 09:52:37 ID:AbGnE9C70.net
アカウント、売るよ!
1鯖課金50〜100マソ、Z2機他
即決10マソで出しとくわ、じゃあの

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 12:33:36.31 ID:icIK942V0.net
バラ売りすれば2鯖と6鯖の買ってやったかもなのに、馬鹿丸出し
落札破棄してオマケ1垢5千でやりなおせ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4167-MDw3):2020/05/30(土) 13:01:24 ID:wWH/ZEB60.net
ランカーが放置状態になってるのはZひけてないからだと思うわ
俺は全鯖中1つの鯖で確定ガシャでZひけたけど
他、全滅。ただの全滅ならまだしもコス5罠の全滅。
せめてガブスレイひけと・・
3鯖くらい無課金に決定、ほぼ放置にした・・といっても
下手なノンアクティブよりは動いてはいるが
基地解放に合わせてINしたりはしないし
基地攻略も適当w 一応、APと探索を消化するだけ状態

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3916-moxv):2020/05/30(土) 13:31:23 ID:NNGTRtg+0.net
課金させたいんだろうけど、さすがにプレガシャのチャンス少なすぎるんだよなぁ。
もうちょい積極的に配ってくれればやる気も出るんだけど。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 13:38:14.15 ID:9ujcQu100.net
実際6鯖から始めた人らも飽きてきてるもんな
上位同盟に所属してるが基地開放時やリポップ時でもアクティブ数少なくなってきてるわ
緊急事態宣言解除されたタイミングで、ゴミみたいな課金ガチャでイベントないから
無課金探索P消化ぐらいの人増えてるし
同盟チャットが急に盛り上がらなくなってきてるわ。
実際鯖の中でアクティブなのは2000人切ってるんじゃないのか?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb7-Sa2Y):2020/05/30(土) 14:13:54 ID:BZproVX20.net
6鯖だけアクティブ2000人切って盛り上がらなくなったとか可哀想

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 14:50:18.60 ID:3d+RrTFup.net
>>78
どーやってバラにするの〜?
6鯖は別かも知れんけどな〜

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 14:54:51.47 ID:VOOls/b/0.net
まぁ俺も今回、三面ららぁのアビューズ放置と
クソ重課金ガチャで心が折れかかってるしな
俺が心が折れるなんてよっぽどだぞ

運営不信

でもやめるにしてもこんなゲームの垢なんて売れるのか?そもそも。
垢が違えば鯖統合で一緒にもできんだろしな
MMOならアイテムの譲渡とか簡単だけどな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 533c-+GDy):2020/05/30(土) 15:06:04 ID:3WcS7MT20.net
”大戦”なのにぜんぜん戦闘できないからな
かといって、むやみやたらに戦闘を仕掛ければ迷惑にしかならないし
総当たり戦とか模擬戦とか気軽に戦闘を楽しめる場があればすこしは違うんじゃないかな
憎しみを煽るみたいな悪趣味なゲーム設計ではなく、競技感覚で遊べるものを増やしてほしい

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 15:10:59.16 ID:icIK942V0.net
村ゲーで競技感覚の戦闘?
やるかやられるか、村ゲーの醍醐味すら無くす気なのかな
何も残らないよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 533c-+GDy):2020/05/30(土) 15:16:29 ID:3WcS7MT20.net
基地の奪い合いは残すよ?
でも3日毎にしかないのは退屈だから
それ以外の要素が欲しいってことだよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3327-0MMr):2020/05/30(土) 15:20:59 ID:v9KjMlxc0.net
基地隣接攻撃されてブチ切れるやつ未だにいるんだな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 533c-+GDy):2020/05/30(土) 15:22:40 ID:3WcS7MT20.net
イベント戦闘は確かに強いけどNPC相手じゃつまらんだろ?
やっぱ戦闘の花形は対人戦だと思うけど
現状それが重すぎるしトラブルにもなってるからそうではない場が欲しいってことだよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-5TGn):2020/05/30(土) 15:25:35 ID:VOOls/b/0.net
>>88
取る気があるならいんじゃね?

取る気も無いのに攻撃して
帰ってきたら制圧部隊だけなくて、基地は普通に何時間も残ってるとかは
キレて当然だと思うが
まぁキレて恨み買うのが当然て意味な
ゲームとして許されるから〜とかはめんどくさいからせん

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1db-upCQ):2020/05/30(土) 18:15:04 ID:a8hMz1v20.net
>>85
全然戦闘出来ないはさすがに所属同盟が悪いだろ・・・
積極的に基地取り合いする同盟なら日常的にどこかで戦ってるよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3327-0MMr):2020/05/30(土) 18:15:43 ID:v9KjMlxc0.net
>>90
それ攻撃した後帰還したらイコール取る気なしって認識になるんだよな?
取る気あるなら隣接置けって解釈なわけだが
そもそも隣接置いてないなら取る気ないって解釈そのものが一種のハウスルールじゃね?

一応釈明しておくと自分の同盟は隣接置いてるしそれによって助かってはいるんだよ
ただそのルールを他同盟に押し付けるのはちょっと違うと思う

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-moxv):2020/05/30(土) 18:38:54 ID:FKS47Jp40.net
機体引けたとかなら惰性でやるけど
引けないんだから辞める時はアッサリやもんな
唯でさえやる事無いもんだからログボのみ〜って人でも辛いやろ
チャットゲーとしても機能してんの全チャの人だけじゃね?w

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 20:23:03.06 ID:NNGTRtg+0.net
ほかのゲームだと10連で☆3確定とかやってるから、
プレガシャ10連で☆3確定で、機体とキャラ10連で☆2確定くらいしてよw
なんぼ引いても☆1と2しか出ませ〜んとかやる気だせって方が難しい(´・ω・`)

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbcd-n1zo):2020/05/30(土) 20:24:58 ID:W9P5z4Ad0.net
>>92
隣接おかなかったらどうやって基地をとる気の有無を判断するのさ
囲みを落としてその後その基地に対してなにもしないのでは基地をとる気がないと思われるのは当然でしょ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/30(土) 20:44:26.91 ID:KDSWPobc0.net
拠点構築→隣接は解除の当日までしない→餌がよってきたらどんどん墜とす

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/31(日) 03:10:34.31 ID:4orvk+CY0.net
大丈夫だよ、どんなに真剣にルール守っても
相手は気にせず攻めて来るから。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-moxv):2020/05/31(日) 04:12:21 ID:xQsnY1Jy0.net
まあ攻撃されたら「待ってました!」とニヤニヤしながら復讐する位の奴やないとPvPやるなよって話やな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/31(日) 09:15:37.45 ID:yhiS6PZJ0.net
囲み落としまくるのは納得できても
堕としまくったあげく解除後も拠点は放置なのが気に入らないって事じゃないの?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/31(日) 09:38:31.78 ID:emYxx8CK0.net
法律で禁止されてないなら何やっても構わないって思うバカが増えたせいで、
くだらない規制が出来上がることって実社会じゃよくあること。
あんまり好き放題やってると、そのうち変な仕様変更来ちゃうぞ。ほどほどにな

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