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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part629

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:28:34.92 ID:4jfZlL/L0.net
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part628
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541633300/

次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応が無い場合は指定するか>>950が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:29:19.33 ID:4jfZlL/L0.net
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
 後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
 ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。

Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
 先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。

Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
 技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。

Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
 キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
 「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
 ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。

Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
 同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。

Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
 能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。

Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
 よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
 他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:29:43.88 ID:4jfZlL/L0.net
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ

≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大

≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84

≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍

≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続

≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/

≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing

≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です

経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金  SP石投入個数
020日   26回   104   26h02m24s   081個  4,200クラウン  13個
030日   35回   140   30h54m00s   117個  6,000クラウン  22個
040日   42回   168   34h40m48s   145個  7,800クラウン  29個
050日   49回   196   38h27m36s   173個  9,000クラウン  36個
060日   55回   220   41h42m00s   197個  10,200クラウン  42個
070日   61回   244   44h56m24s   221個  11,400クラウン  48個
080日   66回   264   47h38m24s   241個  12,600クラウン  53個
090日   71回   284   50h20m24s   265個  13,800クラウン  58個
100日   76回   302   53h02m24s   290個  15,000クラウン  63個

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:31:46.80 ID:4jfZlL/L0.net
https://i.imgur.com/EXnHdSw.gif
半妖の君の帰還!変革のファシナトゥール!
絶望〜神級配置

トレジャーハントダメージ計算式
http://trehunkeisanoji.blogspot.com/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:43:38.89 ID:G+F1i9XrM.net
1乙

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:52:24.08 ID:G+F1i9XrM.net
保守

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:55:18.11 ID:fLCk/a5k0.net


8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:55:33.78 ID:fLCk/a5k0.net


9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:55:50.68 ID:fLCk/a5k0.net


10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 16:56:37.53 ID:4XoMlEcXM.net
ほす

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 17:04:35.79 ID:ZwVcj6tf0.net
僕と一緒に保守をしよう!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 17:39:16.82 ID:d2unQvDF0.net
保守?1乙

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 17:41:35.77 ID:G6CQywVu0.net
常時半裸のアザミさんって次出る時はもう紐か全裸以外着るものないと思うの

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:15:24.38 ID:4jfZlL/L0.net
貝殻で

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:22:06.63 ID:G5JaSHMu0.net
ボディペイントだな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:26:30.14 ID:wGHSDD55d.net
忍ぶどころか人目を引きまくる格好な天才くノ一か

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:29:07.93 ID:Ipel5KmM0.net
くノ一を派手な露出狂にした不知火舞の罪は重い

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:29:14.20 ID:xgts42gU0.net
悪乗りするやつが忍びの訳がないという逆説を使った高度な隠密行動

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:37:04.55 ID:g/cTcp0f0.net
いつからくノ一さんは任務失敗して捕まる流れになったんやろうか・・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:38:12.04 ID:mtshiCcs0.net
山風辺りだろうか?
もっと昔からあるのかな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:46:47.47 ID:iGg/bFno0.net
君は>>1乙したか?
海賊ブッチャー
>>1乙してはいけない
海賊ブッチャー

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:51:22.80 ID:WRxmHxdv0.net
貝殻水着はシジミぐらいのがいいな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 18:53:59.11 ID:C+sQLrMu0.net
アデルにブーメランパンツ履かせてくれ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 19:49:22.36 ID:2y77VJ200.net
ときめきスイムスーツでがまんして

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:11:12.83 ID:khbDrISA0.net
赤箱3個ルートは罠なのね
素直に有限とりゃ良かった

https://dotup.org/uploda/dotup.org1692071.png

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:18:42.21 ID:G6CQywVu0.net
そういや今日で終わりか
やべーな紅の霊剣くれないままおわりそう

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:19:38.06 ID:HadPiGQ20.net
300勝で確定入手なんだから誓い投げてけ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:21:25.96 ID:G6CQywVu0.net
まあそうなんだがあと一日あると思ってたんでめんどうだなと

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:23:34.44 ID:NytAP6ld0.net
トレハン武器は今のところ救済来てないから取り逃したら二度と手に入らんぞ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:25:40.88 ID:ZwVcj6tf0.net
コンバット嫌いだったから初回トレハンは様子見勢に徹してて山椒剣とり逃したんだよなあ…
まあいずれきてくれると信じるよ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:34:57.98 ID:HadPiGQ20.net
今回のランイベで交換に入るはずの重粒子砲が2017年10月のアビス 黒の石鎧が2017年11月のアビス
トレハン第1回が2017年12月なんで次回ランイベで2017年12月アビスの魔銃と一緒に交換入りするかも
まぁそうなったとしても毎月アビスとトレハンで2つ装備増えてるのにランイベが年4回だから凄い勢いで遅れてく訳だが

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:35:27.83 ID:iGg/bFno0.net
SP石3セット残しで300勝達成
今までで一番スムーズに計画が進んだが赤箱ドロップはクソばっかだったは
栄光メダリオンはもうちょい手に入りやすくしてほしいもんだ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:56:50.30 ID:4ldMlFu/0.net
前回に続いて今回も300勝までの間に金箱から栄光は1つしか出てこなかった
これ以上はボーナス帝入れて金箱そのものの出現率を高めないと厳しいか

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:59:26.72 ID:xgts42gU0.net
今回「も」1つ出てるとか言ってる時点で、相当な豪運だからなそれ
金箱20%を2回入れても、まだ箱から栄光0枚だわ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 21:12:28.52 ID:iGg/bFno0.net
ランイベなだけあってラウンドテーブルは原作と違って楽勝なんだろうなぁ
トリプルゼロとブラッドソードの悪夢を思い出すな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 21:14:30.06 ID:asQor48e0.net
一回トレハン中に2連続メダル出ただけでそれ以外は全く見かけてないわメダル
偏りすぎや

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 21:19:20.01 ID:Ge8fcjdCa.net
栄光はボナ天帝を入れても出ないのが普通なくらいだからな

まぁ英傑はエンドコンテンツだと思ってるから溜まりにくいのは別にいいけど
余りやすい勝利メダリオンを有効活用できるようにはしてほしい

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 21:24:11.30 ID:g/cTcp0f0.net
みんな栄光1個でも文句あるのかよ・・・
俺なんてこれまでのトレハン通して1回やぞ!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 21:30:59.21 ID:NytAP6ld0.net
今は栄光9、勝利13
トレハンでメダルなんて出ないでしょ?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 21:34:17.14 ID:nolaituN0.net
金箱23%で1300勝回してメダル3個出た

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 21:35:32.61 ID:DU4lhMMjd.net
俺も今回初めてトレハンでメダリオン出たわ
総挑戦数60〜70と考えて赤箱取得数はそれより低いと考えると相当運が良かったんだろうな
レイドでのメダリオン出現率とトレハンでの出現率を考えたら
トレハンのメダリオンの出現率は2〜3%ぐらいあってもいいんじゃなかろうか

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 21:51:43.00 ID:xfmxthusM.net
トレハン帝ガチャの売上のため。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 21:53:41.56 ID:ya2Vj93F0.net
金箱なんてSP強化石しか出ねーよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:00:10.63 ID:1jvdN+ow0.net
通しでまだ一回も出たこと無いわ
1%なんて人によってブレまくるから仕方ないが

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:14:00.09 ID:jYaB3oRk0.net
先月金箱650個開けてメダルは5枚だったな
それ以前はトレハンでメダルは1枚も出てない
一回のトレハンでメダル一枚でも出ればかなり運が良い方だな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:24:24.29 ID:oIcjWeui0.net
>>35
https://i.imgur.com/YUsB7l6.jpg
このあとローラさんは死にました

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:28:54.34 ID:gvGp9jcX0.net
勝利のメダリオンというより余剰のメダリオンですな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:29:36.99 ID:ZwVcj6tf0.net
>>46
まさに外道

インサガではクソ雑魚なんだろうなあ、まあいいけど

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:31:47.97 ID:hopZJkC70.net
仕様の問題ゆえ仕方ない
まあ、まかり間違ってうち漏らしたら地獄が待ってそうだけど

というか、ボスとしては複数ボスタイプと取り巻きタイプのどっちなんじゃろ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:34:31.59 ID:NwfxJLSx0.net
ランク8 293勝 残り威力1 命中3 SP2 攻撃1 防御1
明日朝自然回復2回と100クラウンで威力攻撃防御取れれば満足だが

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:37:04.69 ID:HadPiGQ20.net
複数ボスタイプで5分割されてたらクッソ弱そう
まぁ過去のダメランイベから見ても取り巻き型やろね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:38:18.39 ID:2y77VJ200.net
>>50
ヘイお待ち!
ご注文の命中とSPね!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:39:42.63 ID:4jfZlL/L0.net
今回も毎ターンにょきにょきしてくるんやろなぁ
得物が違うしヴァッハちゃんの時みたいに耐性ずらしてきそう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:42:29.79 ID:HadPiGQ20.net
>>53
斬打突それぞれ持っとるしな・・・
打耐性 突耐性 斬耐性っていかにもありそうやなぁ
うちの改造済み全体不死特効は打奥義しかないんでうぜーことになりそう

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:45:24.61 ID:dqQjnrG60.net
PT組んでおこうと思ったが今回まだ弱点公開されてないのか

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:51:29.02 ID:jYaB3oRk0.net
>>55
次は一週間のダメージランイベだからレイドは無いぞ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 22:57:01.11 ID:xfmxthusM.net
いつもどおり全体奥義の巻き添えで倒せるよ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:06:34.18 ID:ZIk4D3Pl0.net
まあ熱弱点はおそらく外さないだろ
ただ特効付与全体奥義もある打弱点をそのまま持ってきそうにないし66以降の試練でもある程度使える点から突弱点になる可能性も否めない
雑魚は耐性バラバラだろうけど数多い分HP低めになるはずだから不死特効なら全体2発程度で屠れるんじゃないかな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:11:08.62 ID:p9+cMvck0.net
ずっとランク9のみだけど初めて300勝以内に有限全部回収できた

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:12:52.79 ID:sncXBpFh0.net
原作だとラウンドテーブルって10匹の取り巻き+ファントムって構成なので
倒せば倒すだけ無限に沸いてくるラウンドテーブルなんてやだなぁ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:13:55.80 ID:oekLdCUs0.net
次はランク8回りたいもんだぜ チケでもらったノエル兄様次回頼んだぞ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:20:04.33 ID:wfv89Xx40.net
耐性ズラしてきた場合チケから出たジュディが役に立ちそうだな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:28:04.99 ID:DU4lhMMjd.net
取り巻き付きは神級だとHPどうなるかな
30000なら全体奥義2回撃っても1Tキルできそうだし35000〜40000なら妖精光付ければ何とかなるかな?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:31:47.17 ID:lRubJior0.net
熱さえ入ればおそらくヴェントとティフォンのアンサガ組が活躍できるからありがたいw
ローラも熱だがさすがに要らないw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:32:52.09 ID:4ldMlFu/0.net
明日からのイベントは高確率で煉獄が3分岐で神級が2分岐
1週間で少しでも多くの交換ptが欲しいイベントなので神級を周回出来るか否かでかなり違うね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:37:14.56 ID:HadPiGQ20.net
つっても装備が重粒子砲と黒の石鎧やからな・・・
この産廃を諦めるだけで必要周回数が激減する

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:39:42.89 ID:Vru3DhNz0.net
もう3分岐廃止してほしいわ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:44:46.05 ID:4jfZlL/L0.net
武帝の鎧はいつ復刻するかわからんし黒の石鎧は取っとくべきだと思うけどなぁ
っつーか黒の石鎧普通に使ってるんだけど
なんにせよ装備チケでどうとでもなるようになったから気は楽よね

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:47:06.43 ID:Ge8fcjdCa.net
お供の分でHPが下げられてるから神級周回できる人は金獅子よりかなり多いだろうね

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:51:16.78 ID:NytAP6ld0.net
神級は道中の最適化が厳しいのが問題だ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:52:56.41 ID:HadPiGQ20.net
多分3分岐を我慢して戦エミリア2枚入れる方が楽そう

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:58:58.32 ID:Ge8fcjdCa.net
黒の石鎧は物理防御を上げたいキャラが2人以上いる時は普通に有用装備として使ってるなー
武帝というか63シリーズは一品物になる可能性あるから複数使用が多い防具は特にとっておきたい

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:03:02.03 ID:iKmQdae30.net
まあ使い道がイメージできない人は無理して取らなくていいよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:03:02.03 ID:iKmQdae30.net
まあ使い道がイメージできない人は無理して取らなくていいよ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:08:29.12 ID:shKgQFhZa.net
セブンイレブンキャンペーンきてるな
獅子の鎧はアデルさんが装備してるやつかな
攻防+5はなかなか良さげ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:09:42.83 ID:O3WKR9H/0.net
お知らせ セブンイレブン

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:12:10.81 ID:r+TLc5sV0.net
なかなかええやん
とりあえず10000円分は買っとくかな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:13:19.18 ID:rq41j0FC0.net
きたかセブンイレブンw
やっぱりフライングだったのか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:14:12.40 ID:xo9ZUzN00.net
黒の石鎧さんェ・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:15:27.76 ID:PQDxdaHH0.net
メンテ明けのアレはこれか
前回の盾は難儀したけどセブンなら楽でいいな
性能的には微妙だけど記念に一ついっときますかね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:16:36.84 ID:eKl8IM7z0.net
月曜日に運営がほんの少しだけお漏らししてしまったやつか
取り敢えず1万円分買って年末の有償選択券等に備えるとしよう

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:31:38.42 ID:GG7sbL6w0.net
セブンイレブンいうから見てみたら・・
前のゲオよりセコイしメンドクサイじゃねえかw

おまえらがヤフオク!ヤフオク!とか言ってた影響じゃないの?w

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:34:16.37 ID:VGfG0soJ0.net
黒の石鎧はレイドとかアビスで使ってるけど、
実際、防御43と58でどれぐらい違うかっていうと10%程度なんやね
アビスだとLP回復があるからHPで考えると350〜560程度の出てくるのか。
レイドだとHPで90程度しか稼げないから、ちょい微妙かな
事故死の可能性を減らせるから数字だけだと一概には言えないけど。
というか防具の考え方これであってるよね?

ダメージだけでレイドでの継戦能力を考えるとアラメルビラーナが優秀なのかな
あと、星辰の鎧は二つとっときゃ良かったかな、と今更ながら思ったり。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:55:33.41 ID:pzjuNYLX0.net
1万円以上購入の帝確チケは、マイビットキャッシュへのチャージが必要だから
ここは注意が必要になるだろうな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 00:59:42.82 ID:O3WKR9H/0.net
ビットキャッシュのアカウント作らないと駄目なのか
めんどくせぇ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:04:40.86 ID:xo9ZUzN00.net
別に皇帝いらんし、3000円のほうで鎧ゲットしようかな・・・

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:05:25.03 ID:ReDrFM+00.net
変なところで運を使ってしまった感
明日ソードダンサーで沼りそうだ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558165.png

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:09:39.52 ID:xo9ZUzN00.net
うわあああああああまぶしいいいい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:09:50.79 ID:de9/CHIw0.net
鎧複数個入手可能か
とりあえず、ギュス様×ベア使う機会あるから1個は確保しておこう

これ、1万買うと帝確+鎧+戦士チケットになるんよね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:19:03.13 ID:9wsKjME/0.net
前回の盾はゴミみたいな性能だった気がするがこれは悩むくらいにはなったな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:27:24.06 ID:Bt0hBx+Z0.net
>>89
なるよ。
帝確もらえるのは1人1回になってるから注意。
ただビットキャッシュアカを複数作ってそれぞれのアカでもらったコードを
一つのインサガアカで複数使える可能性はあるの…か?うーん。
試練高層の物理アタッカーはスプリガンよりこっちの鎧の方がいいよな。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:28:13.30 ID:wYVv3FX60.net
ビットキャッシュ課金民の自分は楽に入手出来て良いわ
防UPの装備なんて一部しか無いし5個は確保やね
アマギフに変えられないのは痛いけど

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:29:05.33 ID:7osc1Ji50.net
鎧強いな・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:35:20.25 ID:de9/CHIw0.net
敵との攻防差によっちゃ、武帝の鎧より固くなるんかな

しかし、石鎧復刻とほぼ同時に出すとは
商売ベタと言うべきか良心的というべきか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:37:41.32 ID:pzjuNYLX0.net
一応、スプリガン比較で防性-3されてるから、
防+5を考慮してもほんの少し硬いだけに収まるけどな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:43:05.59 ID:Bt0hBx+Z0.net
>>95
マジか。
そんなに差ないなら2個位にしとくかな。
まぁどっちにしろ特大黄色が足らな過ぎるから
買いすぎても仕方ないか。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:45:05.18 ID:wYVv3FX60.net
理論値最高は小剣ミカエルで防130になるのかな
バフ入れたらまともにダメ入るとは思えんね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 01:58:17.62 ID:rq41j0FC0.net
復刻石鎧のためにボナ帝引いて気合入れて周回する人がそんないるとも思えないし
硬い鎧が欲しかったプレイヤーはこれを買えば周回数が減って楽になるわけで、良いタイミングと言えるのでは
仮に復刻マラソン完走後にこれ出されていたら、頑張って取った人がバカを見ることになっていたが

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 02:35:50.17 ID:Bt0hBx+Z0.net
小さい字でよく読んでなかったが書いてあったわ。

※「皇帝確定チケット」は、お1人様1回までのお受け取りとなり、1ゲームアカウントにつき1回のみ入手可能です。

あと超要注意、

※「マルチコピー機」で販売中のビットキャッシュは対象となりません。

だそうだ。
説明書読まねーでゲームするタイプは死ぬってことや。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 03:07:25.53 ID:pzjuNYLX0.net
>>96
神級金獅子姫によるぶちかましでサンプル取ってみた
上が仮想獅子の鎧を装備させた場合、下がスプリガンそのまま

上:防84+防具40 クリ534→乱数下限284、上限427
下:防79+防具43 クリ567→乱数下限302、上限453
差:クリ33点、下限18点、上限26点

ほんの少し硬いというほど小さい差ではなかったけど、
乱数受けだと誤差の範囲を超えるのは難しい気もする

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558172.jpg

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