2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Imperial SaGa(インペリアル サガ) part621

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/09(火) 08:44:58.13 ID:UWYm+BZjd.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512

■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/

■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part620
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538665912/

次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応が無い場合は指定するか>>950が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてくださいVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:01:10.19 ID:LLKnJLMm0.net
まぁでもリユニのコケ方次第ではまだインサガ延命の可能性有る気がしなくもないか
とりあえず中本はなんかポジティブになれそうな話題出せよ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:02:31.11 ID:3tq5YN7D0.net
ボクオーンは現状、小剣唯一の対人奥義という付加価値がある
最悪、今後もオンリーワンの可能性すら

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:03:24.12 ID:dmIDlm+00.net
スレ立てに成功したみたいッス
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539439202/

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:05:27.96 ID:LU2gH3Cx0.net
>>955
建て乙

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:07:48.92 ID:KT8YYvNC0.net
>>955
乙英雄

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:17:24.08 ID:uECSthnZ0.net
>>955
盾乙

正直インタラプト特攻奥義よりシンプルに速度補正乗った小剣対人奥義の方が安定感はありそう
ただボクオーンに思い入れが…七英雄を名乗ってみたかったんだって嘘ついてた記憶しか…

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:29:50.28 ID:d9XL5Vdp0.net
>>955
乙なのだ

>>954 >>958
なんかそう言われると性能面も優秀な気がしてきたな
ポンコツ策士具合が逆に愛されポイントなんじゃないか
騙すつもりで先手取られたり超簡単に完封可能だったりポンコツかわいい
・・・突っ込むか・・・

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:45:46.88 ID:8h050u9M0.net
<7英雄の中心人物>
ワグナス、ノエル
<中心人物の妹、従兄弟>
ロックブーケ、スービエ
<ワグナスからスカウトされた>
ダンターグ、ボクオーン
<おしかけた>
クジンジー

だっけか、真ん中の人達(スービエ〜ボクオーン)は
だいぶ印象薄いな、最後ないと困る見切りも
ソウルスティールとテンプテーションだし
五反田、新大久保、恵比寿より
新宿、池袋、品川、上野あたりのが良く行くし

リユニの戦闘見たが周回ゲーだとスキップするだけだし何も面白そうではないな
インサガよりシンプルでドッカンマネーゲームなら何一つ面白くなさそうだが

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:49:44.00 ID:2z3RdafC0.net
ただのバシーンゲーなら廃れて消えるよ
もうみんな飽きて求心力失ってるだろバシーンシステムは

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:02:20.67 ID:0Si2qLus0.net
とりま3600回して、魔王ゲット、ベアと王3枚もついてきたー ついてる

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:08:55.70 ID:6wFTPl+Ka.net
>>941
いや、クリユニはスマホアプリだよw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:10:56.27 ID:fOSal7ci0.net
>>940
こっちに課金させないで終わらせようと必死なのは、リユニの運営ととちぼり配下でしょう
自分とこのシナリオの吟味でもがんばればいいのに。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:12:01.24 ID:RfI25TH80.net
>>960
発起人:ノエル、ワグナス
誘った:スービエ、ダンターグ

ロックブーケ:ノエルは巻き込みたくないと思っていた
ダンターグ:興味ないと思ってたら、私の頭脳が必要だと売り込まれた
クジンシー:例のあれ

LoVAのフレーバーではこんな感じだったはず

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:19:19.78 ID:DadLswgfa.net
こっちが続くのかと向こうが盛り上がるのかってあんまり関係ない気がするが

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:28:07.93 ID:DbjDLyIE0.net
サガスカとインサガなら相乗効果もあったが
インサガとリユニはやることも大差ないし直接競合する上に
2つある意味もない、2つとも消えそう
リユニ独自のシステムとかも全く見えんし
テンプレソシャゲとインサガにすでにある要素を除いたら
何一つ中身が残らない印象なのがリユニだから、何のために作ったのかすらわからん
もちろんリユニの世界観やシナリオはマイナスポイントでしかないし
当然実装キャラ数もインサガのが現時点では多い

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:33:08.18 ID:wt7z3Aup0.net
何というかこっちのミニキャラの方が出来がいいような。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:50:09.24 ID:vzwD7RfN0.net
スマホ持ってない俺からすれば選択肢はないんだけどな
インサガには長く続いてもらいたい

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:50:52.63 ID:mSHy9vbWa.net
数字として続けられる要素がないんだから仕方ないだろw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 00:53:25.54 ID:GpVUW/FF0.net
んー
携帯でこのスレ見るとき、ちらちら東京ドールズとかのバナーでるんよ。
で、スクエニがだしてるっぽいからレビュー見てみたらさ

開始直後の無限リセマラガチャガーとか有償半額ガチャ無料クラウンでもやってよぅ;とかステップアップガチャ有償限定のときあるなんてひどい;;とか特定のキャラだけじゃダメいろんなキャラ集めとかないと何が必要になるかわかんないから

とか、どっかで聞いた話ばっかでてくるんだわw
で、これは開始1年経過してるらしい。

儲ける方式確立して、いろんなタイトルで同じことするんだろうねw
リユニもたぶんそうなんじゃねえのw

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:04:18.88 ID:lqcQHd2xa.net
いちいちなげえよ
ババア

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:10:31.98 ID:GpVUW/FF0.net
>>972
なにまずいこと言っちゃった?エアプ君?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:13:05.98 ID:fOSal7ci0.net
>>966
スクエニの新しいスマホゲーだから〜の烏合の衆はすぐ他に行ってしまう、
あの広野インサガやとちぼりエンサガにも課金しつづけてきたサガ好きに居ついてもらう方が確実。
2つ課金は厳しいから、残れるサガはひとつだけ。 こっちつぶしてごっそりリユニで課金させた金になる。
だからリユニ関係者はこっちでネガキャンに必死なんだろう。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:13:54.40 ID:44rfZlBA0.net
ポイント爆投げ野郎や、廃課金がいる以上
1位を100%狙う事が出来ないのは分かった

自分の戦力にもよるのだろうけど
1ポイントで絶望の貢献が可能
2ポイントで煉獄の貢献が可能
の場合、どっち狙いがいいのやら

絶望を回りつつ、煉獄券出れば煉獄2P貢献
男らしく煉獄2P貢献のみでいけるところまで

皆、試行錯誤してるのかね・・この辺で結構差が出そうな気がする
今や、威力石集めゲームだな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:22:21.06 ID:DbjDLyIE0.net
サガファンでもなければ何一つ魅力を感じない出来の悪いミニキャラ達に多数が金払うとは思えない
そしてサガファンならすでに遊んでる似たコンセプトの競合ゲームがある状況で
なんの独自性もない使い古されて飽きられているものを平然と出すとか自殺行為にしか思えんな
インサガ潰してリユニ移行させたいなら
唯一リユニでしか遊べない要素満載の面白いゲームにしてからにしろよ
出来が悪くなっただけのインサガクローンなんてどこにも需要がない

ソシャゲ黎明期ならともかく、今同じことして儲けようとかアホじゃないのか
半裸のイケメンもしくは美少女しか出ないテンプレソシャゲでも
作ってたほうが楽して稼げるだろうに、競合があり過ぎてヒットはしないだろうが

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:23:08.39 ID:RfI25TH80.net
2ポイントで絶望貢献を2回取ったとして、煉獄貢献1回に勝てる内容とは思えん

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:32:08.37 ID:n9iGvT220.net
リユニって見た目からしてサガ版のレコードキーパーみたいなものになるんじゃないの
あれが続いてるんだから一定の需要はあるんじゃないの

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:39:21.32 ID:7EVdasu60.net
市川とちぼりコンビはかつてのエンサガのリベンジをしたがっているのかもね
エンサガが帰ってくるとか悪夢としか思えないのでそのまま盛大に爆死してほしいけど…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:42:50.48 ID:DbjDLyIE0.net
レコードキーパーが出たのは2014年で
リユニが出るのは2019年とかだろ
時代が違う、エンサガしかない時にリユニ出しても
エンサガとはゲームコンセプトも違うしも問題なかっただろうな
テンプレソシャゲが多すぎてヒット作が生まれていない2018年に
ドッカンやらかした会社とテンプレ発表してくるのはどうかしてる

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:43:31.82 ID:JFZPSvx20.net
ロマサガ3の300年後みたいな世界設定がほんと要らんかった
素直にエンサガ2じゃあかんかったのか
まるでPSU2をPSO2と言い張ってリリースしたどっかのネトゲ運営じゃないか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:44:52.28 ID:rc+dLdbz0.net
絶望貢献報酬2回と煉獄貢献報酬1回ならどう考えても煉獄貢献の方が期待度高い
誓いハーフ×2とか出たらさらに三回煉獄貢献できるんやで

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:48:54.93 ID:P0hQERvG0.net
いうてドッカンは数字だけはアホみたいに実績あるやろやらかしのあとも売れまくってる
スクエニにしてみりゃ数字出せてない誠実なとこより詐欺まがいだろうが数字出せてるとこと組みたいやろ世の中金よ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:50:11.02 ID:7tJTCToX0.net
全世界が融合した世界のほうが絶対よかった
300年後設定なんてせいぜいポルカが魔王か聖王になれるぐらいしか活かせない

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 01:54:46.58 ID:DbjDLyIE0.net
まずリユニで数字なんか出せんだろうから数字出せなきゃとっとと終了することだな

ユーザーは他のゲームの過去の数字を望んでるわけじゃなくて
面白いゲームを望んでるだけだからな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 02:00:13.83 ID:QDinVKqT0.net
リユニってとちぼりなのか
終わったな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 05:42:00.97 ID:VwuIbG6u0.net
なんで、20人しかいない天帝の3体目、4体目ばっかり引くんだよ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 05:49:12.88 ID:qFqP9wkg0.net
ロマサガ新作が出るらしいから見たらただのガチャゲーだった
インサガもレイド面倒臭くて辞めてしまったが札束ゲーはコリゴリよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 07:31:33.79 ID:7EVdasu60.net
とちぼり先生の新作が読めるのはリユニサガだけだぞ、震えて待て

ところで栄光のメダリオン全然出ない…というか箱から出たの一度も見たことないんですけど
勝利との配分おかしいでしょさすがにこれは、なんとかして

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 07:38:51.09 ID:F6X0Qat/0.net
>>989
次回からトレハン帝を集めていけば、今回や七英雄のときみたいなタイミングで大フィーバーできるで

なお、手に入るとは限らない模様

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 07:52:05.81 ID:RfI25TH80.net
勝利は365日何時でも獲得に挑戦できるけど、
栄光は月に137時間の間のみ、金箱なし=挑戦権すらない場合もある

固定量は栄光の方が多いにしても、バランス悪いのは確か
いっそ、無限報酬に1%で出してもいい気がする

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:04:21.32 ID:Qx8ShfK10.net
言うて今以上のペースでメダルいる?
他の素材とか徽章間に合わんぞ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:13:55.28 ID:oi/w4uGb0.net
レイド明らかにメンテ後にバランスいじってんだろコレ
とにかくやたら先制とられるようになったしデバフ入らねぇし石化させられまくる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:26:24.12 ID:RfI25TH80.net
獅子以外、少し余ってしまうくらいで丁度いいよ
獅子の都合つけば作れる→王50%ガチャ回そうにも誘導できるし

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:32:00.07 ID:p6nx9i+ga.net
不要なメダリオンは天命5%やもとと交換させてほしい

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:45:08.43 ID:q/MSoVWs0.net
質問いいですか?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:45:35.74 ID:q/MSoVWs0.net
アーモンドアイは頭鉄板ですか?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:45:47.59 ID:q/MSoVWs0.net
どうですか?

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:46:00.00 ID:q/MSoVWs0.net
おねがいします

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:46:13.78 ID:q/MSoVWs0.net
たのみます

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 08:50:33.86 ID:Joggxcom0.net
ファイナルアンサー?

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
220 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★