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一血卍傑 110世代目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:10:06.25 ID:oh8EG1tb0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://pc-play.games.dmm.com/play/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/

■前スレ
一血卍傑 109世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528369118/l50

【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:17:28.78 ID:oh8EG1tb0.net
・転身先推奨
 虹:スサノオ→陽(Lv90技の毒が便利。陰Lv90の単体技が弱いため)
   ウシワカマル→陽(Lv90技の攻撃バフが便利。陰Lv90技の防御バフがあまり有効ではないため)
 金:ナキサワメ→陽(敏捷が上がり、遅めの忍者にも同列バフがかけられるため)
   コノハナサクヤ→陽(同上。運営の調整で陰陽の敏捷優劣が逆転した経緯あり)
   オシラサマ→陽(耐久と敏捷が伸びるため)
   タマヨリヒメ→陽
奥義:陽沫乱(陽のみ奥義倍率が高いため)、輪転(奥義倍率が高いため)

・入手一人目の転身先推奨
 虹:ヌラリヒョン→陰(剣士トップクラスの高ダメージを出せるという希少性のため)
   アシュラ→陰(短期決戦の久遠城向き。華奢なので通常マップや挑戦討伐なら陽という意見も)
   アマテラス→陽(非常に固く、上限突破奥義の属性防御アップがチートレベルの強さ)
   ジライヤ→陽(全体物理攻撃が便利で、耐久力もそこそこ)
   モモタロウ→陽(Lv90奥義が2Hitで安定したダメージが出せるため。物防と魔防も高い)
   ササキコジロウ→陽(耐久力が侍トップクラスのため)
   ヒカルゲンジ→陽(耐久力に優れるため。ただし陰にも攻撃力が高いという特徴あり)
   星詠み→陽(現状のバランスでは、奥義ダメージも防御関係も陰より優れているため)
 黒:イイナオトラ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
 金:サトリ→陰(攻撃力がよく伸びるため)

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:17:45.10 ID:oh8EG1tb0.net
転身仮テンプレ

・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
  →陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
   あとは他に所持しているキャラ次第

・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
  →一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
   久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
   上記を挙げてもう一度質問するように

・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ

-------テンプレ終わり-------

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:31:21.67 ID:3PaVTKIl0.net
8名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-HHRw)2018/03/31(土) 02:34:12.70ID:X4mnl1wXM

保守ついでに遠征統計まとめたの置いとく

http://i.imgur.com/bPEfrJY.jpg

遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
兵種別とかも統計取ってるけどあんまり意味なさそうなんで簡易版だけっす

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:32:09.12 ID:3PaVTKIl0.net
>>1乙です
保守しておかねば

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:35:19.09 ID:ewOVTt/l0.net
>>1 乙
保守ついでに遠征統計新しいの置いとく

https://i.imgur.com/vMEoIIh.jpg
遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く

ついでに兵種統計
https://i.imgur.com/NeKoYd8.jpg
赤字が多い兵種、青字が少ない兵種
英傑数が少ないのもあるので参考にはならないかも

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:39:34.53 ID:LzfErFwK0.net
立て乙

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:40:46.79 ID:mizDW+lx0.net
>>1
たて乙です
ほしゅほしゅ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:40:55.31 ID:3PaVTKIl0.net
>>10
参考にさせてもらってます
更新うれしいな〜ありがと!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:49:14.69 ID:mizDW+lx0.net
もいっちょ保守保守

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:54:42.35 ID:3PaVTKIl0.net
保守は20位まで必要だっけかな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:57:34.08 ID:2zH69/zL0.net
>>1
立て乙

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:58:13.50 ID:mizDW+lx0.net
保守

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:00:04.22 ID:vtaDt97H0.net
召喚台切り替わり待機保守

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:05:54.30 ID:vtaDt97H0.net
銀玉…知ってたぜ保守

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:16:54.05 ID:VwVZBxhv0.net
なぜ樹生だけ苗字付きなのか立て乙保守

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 04:12:27.46 ID:+OLJNp0Fp.net
樹生の読み方って「じゅせい」で良いの?
ずっとそう読んでたんだけど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 06:39:44.12 ID:5f4JFTeD0.net
受精には草
普通に「いつき」読みじゃ駄目なのかw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 08:05:52.85 ID:VQZamsq60.net
みきお やで

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 09:39:57.31 ID:v+3GJrtc0.net
>>20
白都っていうファミリーがメガロボクスのメインスポンサーで
何かとストーリーに関わってくるからかな
なおみきおは自力でギア開発に携わるエンジニアでもある

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:00:13.27 ID:Vb8CUFUEd.net
後半追加予定の拳闘値500の【経験値】???が白都ゆき子だったらどうしよう
烏小屋入りかわいそう

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:08:52.55 ID:4/5SL/SZM.net
まぁサチオじゃろたぶん

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:27:05.10 ID:VQZamsq60.net
ゆき子なら南部のおっさんと同じかそれ以上もらえそうだしサチオだろうな
それにゆき子輪廻は樹生の方がかわいそう

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 11:38:32.84 ID:Vya9w/we0.net
みきおでいいの?
サンドウィッチマン思い出してしまう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 20:15:34.28 ID:gL+KbIO+M.net
鳥小屋にサチオがみつしり入ってるのもそれはそれで面白いけどなww

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:46:13.97 ID:Wjj5kI0/0.net
そろそろこっちに移動

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:49:32.75 ID:Wjj5kI0/0.net
今後の予定表は来週発表かな

コラボ中だし

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:51:09.91 ID:x+P8SvhZ0.net
きりゅうだと思ってた(小声
どっかにふりがなふってあったっけ?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:57:50.49 ID:d2rEMiV0d.net
アニメ見たら樹生は金持ちのボンボンで闘えるエンジニアで
さらに外科手術まで出来るとか高性能過ぎるわw

みきおで合ってるけど、ゲームの中で読み仮名って無かったっけ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 23:19:15.25 ID:pbPET0uk0.net
ジョーが99になったけど突破結晶まではまだまだ遠いからこれから先経験値が無駄になる
今回敵レベルが低いくせに経験値はかなりいいから他のレベル上げしたいキャラと入れ替えしたいけど
特効だし突破結晶欲しいから入れ替えられないというジレンマw
イッチの日はよこいこい

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 23:31:12.01 ID:ZhWCUgRd0.net
>>34
特効&引率あるあるすぎる
でも突破あるだけマシという風潮
こっちも早くジョーを突破させたい…

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 23:40:06.73 ID:y4zib1Sxp.net
>>33
キャラ名もそうだけど、奥義名もフリガナふってほしい
殆んどの奥義名が読めないんだけど

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 23:59:56.84 ID:gIvSLdGK0.net
沫乱が「まつらん」なのか「あわみだれ」なのかとか

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:00:34.48 ID:Jrblcxbz0.net
>>36
諦めて感じることにしている

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:00:57.88 ID:SCifnvCV0.net
読めないとは少し違うけど、長らく侍の閃斬連を「せんれつざん」だと思い込んでいた
いや、閃斬の二連だから「せんざんれん」なのは分かるんだけど
語感的にどうしても「〜〜ざん」で終わって欲しい気持ちが勝ってしまった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:10:56.33 ID:LH31tG/c0.net
〜ざんっていうと
虎牙破斬 双炎斬 雷光斬
ここらへんを思い出すわ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:21:49.37 ID:SCifnvCV0.net
>>40
私は孤月斬

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:36:00.85 ID:X9wJ7SczM.net
烈空斬とか
氷烈斬とか
気円斬とか
大地斬とか海波斬とか空烈斬とか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 06:45:42.23 ID:eMVBX45d0.net
突破結晶まで遠いな〜思わず微課金してしまった
二人も突破できないだろうから一人に絞った方がいいんだろうけど
諦めきれずについ微課金を繰り返してしまう
これでは梨木の思うツボだ…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 08:24:33.95 ID:OkcjgMUXa.net
やっとこさジョーが突破したぞ
思ったよりも早くレベルマしたから時限討伐の経験値注げなさがしんどかった…
個人的には突破したらガウン欲しかった

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 08:28:03.74 ID:yoGNgz220.net
青玉来てよっしゃミキオ来たと思ったらジョーだったわ
ニコ動無料のおかげでアニメ観てたからじょーのこと好きになったしまあええわと思えた
サンキュー梨木

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 08:44:08.56 ID:u5PxAFWv0.net
金玉からカラステング来たわ
他赤金も居るしスーくんも居るから後回しにしても良いよね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 09:04:06.59 ID:h29gxhhn0.net
ごめん、ほんとごめん
きのうの無料召喚で勇利きた、イベ二日目の無料召喚は樹生だった
頑張って育てます、ほんとごめん

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 09:47:22.43 ID:Vrb10GDS0.net
召喚台のアタリ報告多いな
自分も今日の無料召喚でヒトツメ君来てくれた
今は出番ないから突破実装を夢見てレベル50で待機してもらおっと

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 13:30:58.12 ID:YS2vQOE4a.net
昨日タイシが来てくれた
しかし前回含めそれ以外全部銀だし
調子乗って引いた11連は確定以外銀

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 13:56:04.02 ID:YERnrUFN0.net
すみません便乗します
昨日無料で樹生来ました
その後のデイリーで初イザナミも来ましたすみません
凸陽ヤマタケと陰陽ヌラが剣のメインなんですが転身はどちらがオススメですか

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 14:06:07.57 ID:yIoblJvg0.net
召喚台でコラボキャラ引くと青いんだ?
>>50
マジレスするとそこまでそろってるなら塩漬けがオススメ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 14:24:53.39 ID:ZfTNKu1U0.net
八傑突破の後は虹を実装順から突破するかもしれんし
六傑を実装順で突破するかもしれないけど
イザナミの突破は六傑の最後になりそうだから早くても三周年記念くらいになりそう

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 14:28:54.15 ID:Iv9dlKap0.net
覚醒虹の突破は絶望的と思ってた方がいいかな…

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 15:13:06.30 ID:lJmoF28H0.net
覚醒虹どころか先に六傑なら初期虹の、先に初期虹なら六傑の突破も危ういから…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 17:07:15.18 ID:YERnrUFN0.net
>>51
コラボキャラは青玉ですキャラの背景と同じですね
やっぱり塩漬けがオススメですか
前のイベで塩漬けにしていたコノハが特効になって慌てて転身したので…
覚醒は遠そうなのでイザナミ特効イベが来たらまた考えますありがとうございました

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 18:04:56.17 ID:cF0c9jRMd.net
イザナミ絵師のスケジュール考えると今から突破絵発注しても納期早くて三周年くらいじゃないのかな
余程筆が速いならもっと短縮されるかもしれないけど

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 18:41:42.80 ID:T89eC5740.net
なんで特効だからって転身させるんだ
塩漬けのままでよかろ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 18:43:14.09 ID:8TgUtZn/a.net
絵柄激変して「あんた誰」
ゴテ盛り過ぎて「お、おう…」
似合わない露出に「無理すんな」
あまりに脱ぎ過ぎてて「服を着ろ」

この辺怖くて突破はいつもドキドキ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:17:13.20 ID:v5tJqq4K0.net
水着着た英傑って居ないよね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:41:03.51 ID:SCifnvCV0.net
>>56
突破絵やお着替えはキャラ発注時に同時発注してるんじゃないの?
突破絵は賛否両論あるけど、お着替え絵で違和感あったキャラはいないような気がするけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:43:30.51 ID:dHVjCrRR0.net
ヤマビコ・ゴトク・イバラキドウジあたりは絵柄激変してたから多分後発注
ヤマビコはあの絵柄で通常も描き直して欲しいwww

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:47:26.62 ID:f0eaV6aMd.net
>>60
リリースして続くかもわからないものに、わざわざ着せ替えまで発注なんてしないよ
万が一半年で終わってたら金の無駄じゃんw

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:49:54.77 ID:SCifnvCV0.net
>>62
イヌガミの声優さん曰く、親愛度100のボイスも録り終えてるらしいから絵も実装済みだと思うけどなあ
てか、後発注だとキャラの設定自体忘れてそうだし

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:55:09.66 ID:mbZTl0Nl0.net
ボイスと絵は別だぞ
かかる時間を考えてみろよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:56:23.88 ID:0ErNeABpd.net
後発注で忘れられてたから突破ヤマトはあんななったんじゃないのかな
声優は確か台詞の数云々で金額が変わったりはしないから一気に撮ると思うよ
絵師は一枚いくらとかじゃない?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:57:01.24 ID:Jrblcxbz0.net
親愛度みたいに先まで決まってるやつは1回で収録し終えてるだろうね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:03:37.52 ID:Vrb10GDS0.net
>>65
声優のギャラはアニメ番組等ならセリフの量関係なく一本分って決まってて
ゲームはセリフ量で細かくギャラ交渉してるって聞いたことある

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:04:43.32 ID:i2gTiX3V0.net
ゲームだと台詞数でアニメは声優のグレードで一本いくらとか昔聞いた
スタジオと声優のスケジュール確保を考えたら声はある程度まとめて発注するでしょ

絵は人気出るかはっきりしないのにあてずっぽうでまとめて発注してたらアホだわ
出来が良かったからじゃあこれで着替えバージョン書いてと頼もうにもそういう絵師は他にスケジュール抱えててすぐには無理だし

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:14:36.74 ID:xiJajzgs0.net
ぶったぎるけど
社交場くるんだね
あれで今まで八傑四人きたし楽しみ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:16:00.79 ID:Y0s6e5gNd.net
ゲームとアニメはギャラ設定別か にわか知識でごめん
今回のコラボで声優が被ってるキャラクターは
ついでに新規ボイス撮ってくれないかなと期待したけど無理そうだな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:21:40.37 ID:i2gTiX3V0.net
ついでにこの声もってツギハギで足したら各キャラのボイス量までバランス悪くなりそうというのがね
新規ボイスに期待するなら同キャラ別バージョンを待つしかなさそう

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:23:03.08 ID:ZfTNKu1U0.net
社交場するなら誰か突破してくれ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:46:32.25 ID:AlmEq92C0.net
残り2人をここまで頑なに突破させない理由がわからん
ジライヤはともかくとしてモモタロウを勿体ぶる必要ってあるか?
モモ突破で全体5連撃・後列からでも攻撃可とかやってくれるなら手のひらクルーするけど

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:53:28.09 ID:jBuZFmioa.net
ジラはともかくモモの方は「順当な突破」ってバランスに調整するのが難しすぎて詰まってんのかもな

壊れ火力の全体物攻になるとヤマタケやスサノヲのお株奪っちゃうし
(楽楽忍忍戦法で行くなら問題ないけど)
単体連撃系になったらそれこそシュテンいらない子
でも一撃必殺系は必中でもない限り誰も使わんし必中壊れダメならシュテンが(ry

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:58:29.69 ID:AlmEq92C0.net
今からでも遅くないから「攻撃範囲が不具合でした」って言ってシュテン強化しようぜ梨木
全体とはいわんから2×2 せめて横3で

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:12:09.98 ID:Jrblcxbz0.net
横3+後列1体とか変則的な範囲にしてもいいんだよ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:15:30.71 ID:yIoblJvg0.net
シュテンは耐久上げてくれ…
遅いし紙だしで使い道が限られすぎる

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:30:57.07 ID:Vrb10GDS0.net
耐久上げるんならシュテンだけじゃなくて鬼人全体的にしておくれ
いま鬼人が一番出番のない兵種だわ(イベで使ってるがw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:34:06.03 ID:AlmEq92C0.net
鬼は今回のイベで久々に使ってるというか今回のイベでしか使えないっていうかなあ
侍より遅いし紙だけど下手にそこ修正して他職業のお株奪ったら意味ないから
回避爆上げくらいしか思いつかない

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:48:38.08 ID:ZfTNKu1U0.net
鬼は普通に火力上げたらよくね?
侍の方が火力出て早くて硬いから鬼は産廃って言われてるけど
火力さえ出ればかなり救われると思う

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:51:47.81 ID:AlmEq92C0.net
既にそれで失敗してる八傑や黒英傑がいましてね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:55:37.90 ID:ZfTNKu1U0.net
>>81
それは全体攻撃大正義の敵しか作れない運営が悪い

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:59:52.17 ID:AlmEq92C0.net
今後もその運営とお付き合いしていくんだからただの単体火力アップに価値ないって証明されてないかね
例え大型単体敵が実装されたとしてもどうせ鬼なんて開幕ワンパンで死ぬんだから
結局アマヤマスサが大正義ってことになりそう

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:04:25.08 ID:Vrb10GDS0.net
本当に大味な作りだねー
全体攻撃を持たせすぎ
あと最速である忍に火力与えるとかおかしいよ今さらだけど

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:05:28.63 ID:wgtPDmLs0.net
あんま強い強い言ってると今度はヤマタケスサノヲ弱体化されたりして

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:09:14.59 ID:AlmEq92C0.net
そうしてまた消費者庁とコラボするのか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:10:21.13 ID:SCifnvCV0.net
>>85
言っても職種としての正統進化だしSSR突破であの性能は別におかしくもないからなあ

あと、鬼ばかり言われるけど、使う場面がないことにかけては星の方がヤバい
Lv90以上のメンツみたら忍ばっかで、星はほとんどいない
次は星優遇イベを頼むぜ、梨木

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:11:51.70 ID:Jrblcxbz0.net
速度5だから楽士を入れると先手を取れないことが多すぎる
よって星は滅多に出せない

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:23:28.80 ID:yIoblJvg0.net
テンカイ様はいいぞ…暗闇付与いいぞ…


使い道限られるのは認める

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:28:12.26 ID:SCifnvCV0.net
>>89
いいなあ、テンカイ様
星に好きなキャラが多いからこそ育成したいし活躍させたい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:37:26.86 ID:MYFyNMQCd.net
>>88
後衛に星をいれると前衛にバフかからないのが糞
もし星が前衛に入れれるならまだマシだと思う

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:37:52.33 ID:ZfTNKu1U0.net
星は退魔を上げて忍と差別化してほしいなあ…
今はまだ忍が突破してないから火力出そうとしたら星入れることになるけど
忍が突破したら出番が消えてしまうよなあ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:45:57.16 ID:Vrb10GDS0.net
星の退魔上げ分かるんだけどこのゲーム平気で後衛に物攻ぶつけてくるからなー
ふつう後衛を殴るには前衛倒してからだろうに

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:49:14.39 ID:vvZt2lnHa.net
本当
後衛の前に壁を置いたつもりが、むしろ列攻撃敵に優先的に狙われまくって串刺し死とかなんぞこれ
……って初心者の頃思ってた

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:51:19.11 ID:AlmEq92C0.net
>>84でも言われてるが忍が速度1で全体高火力で状態異常持ちって意味わからんよな
運営が忍(ただし高レアに限る)大好きなのは良くわかってるけどジライヤ突破は
頭梨木運営といえどなけなしの脳みそ絞って順当な調整してほしい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:57:01.49 ID:i2gTiX3V0.net
今更どうにもならないけど忍は火力を抑えて付与率の高いデバフ撒きで貢献する方向じゃダメだったんだろうか
って思ったけど梨木算システムでバランス制御できるわけがなかった

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:59:23.27 ID:d/Va1Vmxp.net
もうガシャの時点でブッ壊れだから、最低でもガシャよりかは強くなるんだろ?
その時点でジラ突破はかなりのチート

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:04:34.21 ID:Ofac+34b0.net
個人的には本当に使い道がないのは陰巫だと思う

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:18:03.82 ID:R3yB7c76p.net
陰巫はなぁ…
高確率ステータス異常複数盛りとかなら使えるだろうか

シュテンの耐久を久遠城60階以降も生き残れるくらい爆上げして
モモタロウを紙防御の単体、欲を言えば縦2絶対殺すマンにするとかどうだろう
正直うちの突破陽シュテンが微妙すぎるのでなんとか良いところを用意して欲しい

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:19:04.90 ID:Jrblcxbz0.net
忍者はこないだの奥義上方修正で置いてけぼりを食らったので
相対的に弱体化してる
攻撃力としては今の感じでちょうどいいと感じる

ジライヤなど一部はまあ別格なんだけどw

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:27:11.07 ID:SCifnvCV0.net
>>98
行動順では星より有利だけどね

陰巫覡の希望はワカヒコとヨイチ
この二人が覚醒でどんな奥義を持ってくるかで救いがあるかどうかが分かる

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:34:48.21 ID:Jrblcxbz0.net
陰巫は防御を陽に近づけてもいいと思うんだけどなあ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:51:00.80 ID:VgvF9ZPIa.net
中国の発表で、本編一部フルボイス化とか出ててワロタ
ツイッターで訳してる人いるけど、どっから金出てるんだw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:57:53.83 ID:SCifnvCV0.net
>>103
それ、どこで見られる?
中国へのローカライズは金かかるけど、日本とは市場規模が違いすぎるから、ちょっとのヒットでも大ヒット
和風伝奇物は中華でも人気のジャンルだし当たればデカい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 00:01:25.96 ID:07jVa1sh0.net
フルボイスの前にあの糞ガバシナリオ自体をどうにかしてあげて

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/28(木) 00:05:35.46 ID:kckmr+T60.net
>>105
そこはストーリー全スキップでへーきへーき
もちろん中華版実装に合わせて全部書き直してもええんやで

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