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一血卍傑 110世代目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:10:06.25 ID:oh8EG1tb0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://pc-play.games.dmm.com/play/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
■前スレ
一血卍傑 109世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528369118/l50
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:16:17.17 ID:oh8EG1tb0.net
- ■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6
9-3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ) クダギツネ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ)
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ オオワタツミ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
■親愛度(兵種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺 侍/楽士=葉 天将/忍=橙
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:16:35.50 ID:oh8EG1tb0.net
- ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
1.まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
2.次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
3.そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
4.頃合いを見て1に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:16:52.35 ID:oh8EG1tb0.net
- 黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
http://i.imgur.com/1b6Xpbg.png
http://i.imgur.com/t9zd5JT.png
http://i.imgur.com/8cSQ5um.png
http://i.imgur.com/fj0GhLB.png
卍傑伝承組合せ一覧表
http://i.imgur.com/HdAylWQ.jpg
卍傑伝承組合せ一覧2 ビンボウガミまで
http://i.imgur.com/cEwvUfO.jpg
卍傑伝承組合せ一覧3 タキヤシャヒメまで追加
http://i.imgur.com/VuR9MNe.jpg
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:17:11.65 ID:oh8EG1tb0.net
- ここからは今後の修正もあるので仮の転身テンプレ
・一人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
上限突破した時の性能にもよるためまだ何とも言えない
暫定の推奨転身先は下記
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
同兵種で他に持っているキャラは何か、久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
暫定の推奨転身先は下記
・転身先推奨
虹:スサノヲ→陽
ウシワカマル→陽
タマモゴゼン→陽
金:ナキサワメ→陽
タマヨリヒメ→陽
コノハナサクヤ→陽
オシラサマ→陽
奥義:沫乱(陽)、輪転
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰
アシュラ→陰
アマテラス→陽
ジライヤ→陽
モモタロウ→陽
ササキコジロウ→陽
ヒカルゲンジ→陽
ツクヨミ→陽
黒:イイナオトラ→陰
金:サトリ→陰
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:17:28.78 ID:oh8EG1tb0.net
- ・転身先推奨
虹:スサノオ→陽(Lv90技の毒が便利。陰Lv90の単体技が弱いため)
ウシワカマル→陽(Lv90技の攻撃バフが便利。陰Lv90技の防御バフがあまり有効ではないため)
金:ナキサワメ→陽(敏捷が上がり、遅めの忍者にも同列バフがかけられるため)
コノハナサクヤ→陽(同上。運営の調整で陰陽の敏捷優劣が逆転した経緯あり)
オシラサマ→陽(耐久と敏捷が伸びるため)
タマヨリヒメ→陽
奥義:陽沫乱(陽のみ奥義倍率が高いため)、輪転(奥義倍率が高いため)
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰(剣士トップクラスの高ダメージを出せるという希少性のため)
アシュラ→陰(短期決戦の久遠城向き。華奢なので通常マップや挑戦討伐なら陽という意見も)
アマテラス→陽(非常に固く、上限突破奥義の属性防御アップがチートレベルの強さ)
ジライヤ→陽(全体物理攻撃が便利で、耐久力もそこそこ)
モモタロウ→陽(Lv90奥義が2Hitで安定したダメージが出せるため。物防と魔防も高い)
ササキコジロウ→陽(耐久力が侍トップクラスのため)
ヒカルゲンジ→陽(耐久力に優れるため。ただし陰にも攻撃力が高いという特徴あり)
星詠み→陽(現状のバランスでは、奥義ダメージも防御関係も陰より優れているため)
黒:イイナオトラ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
金:サトリ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:17:45.10 ID:oh8EG1tb0.net
- 転身仮テンプレ
・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
→陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
あとは他に所持しているキャラ次第
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
→一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ
-------テンプレ終わり-------
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:31:21.67 ID:3PaVTKIl0.net
- 8名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-HHRw)2018/03/31(土) 02:34:12.70ID:X4mnl1wXM
保守ついでに遠征統計まとめたの置いとく
http://i.imgur.com/bPEfrJY.jpg
遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
兵種別とかも統計取ってるけどあんまり意味なさそうなんで簡易版だけっす
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:32:09.12 ID:3PaVTKIl0.net
- >>1乙です
保守しておかねば
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:35:19.09 ID:ewOVTt/l0.net
- >>1 乙
保守ついでに遠征統計新しいの置いとく
https://i.imgur.com/vMEoIIh.jpg
遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
ついでに兵種統計
https://i.imgur.com/NeKoYd8.jpg
赤字が多い兵種、青字が少ない兵種
英傑数が少ないのもあるので参考にはならないかも
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:39:34.53 ID:LzfErFwK0.net
- 立て乙
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:40:46.79 ID:mizDW+lx0.net
- >>1
たて乙です
ほしゅほしゅ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:40:55.31 ID:3PaVTKIl0.net
- >>10
参考にさせてもらってます
更新うれしいな〜ありがと!
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:49:14.69 ID:mizDW+lx0.net
- もいっちょ保守保守
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:54:42.35 ID:3PaVTKIl0.net
- 保守は20位まで必要だっけかな
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:57:34.08 ID:2zH69/zL0.net
- >>1
立て乙
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:58:13.50 ID:mizDW+lx0.net
- 保守
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:00:04.22 ID:vtaDt97H0.net
- 召喚台切り替わり待機保守
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:05:54.30 ID:vtaDt97H0.net
- 銀玉…知ってたぜ保守
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:16:54.05 ID:VwVZBxhv0.net
- なぜ樹生だけ苗字付きなのか立て乙保守
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 04:12:27.46 ID:+OLJNp0Fp.net
- 樹生の読み方って「じゅせい」で良いの?
ずっとそう読んでたんだけど
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 06:39:44.12 ID:5f4JFTeD0.net
- 受精には草
普通に「いつき」読みじゃ駄目なのかw
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 08:05:52.85 ID:VQZamsq60.net
- みきお やで
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 09:39:57.31 ID:v+3GJrtc0.net
- >>20
白都っていうファミリーがメガロボクスのメインスポンサーで
何かとストーリーに関わってくるからかな
なおみきおは自力でギア開発に携わるエンジニアでもある
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:00:13.27 ID:Vb8CUFUEd.net
- 後半追加予定の拳闘値500の【経験値】???が白都ゆき子だったらどうしよう
烏小屋入りかわいそう
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:08:52.55 ID:4/5SL/SZM.net
- まぁサチオじゃろたぶん
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:27:05.10 ID:VQZamsq60.net
- ゆき子なら南部のおっさんと同じかそれ以上もらえそうだしサチオだろうな
それにゆき子輪廻は樹生の方がかわいそう
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 11:38:32.84 ID:Vya9w/we0.net
- みきおでいいの?
サンドウィッチマン思い出してしまう
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 20:15:34.28 ID:gL+KbIO+M.net
- 鳥小屋にサチオがみつしり入ってるのもそれはそれで面白いけどなww
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:46:13.97 ID:Wjj5kI0/0.net
- そろそろこっちに移動
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:49:32.75 ID:Wjj5kI0/0.net
- 今後の予定表は来週発表かな
コラボ中だし
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:51:09.91 ID:x+P8SvhZ0.net
- きりゅうだと思ってた(小声
どっかにふりがなふってあったっけ?
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:57:50.49 ID:d2rEMiV0d.net
- アニメ見たら樹生は金持ちのボンボンで闘えるエンジニアで
さらに外科手術まで出来るとか高性能過ぎるわw
みきおで合ってるけど、ゲームの中で読み仮名って無かったっけ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 23:19:15.25 ID:pbPET0uk0.net
- ジョーが99になったけど突破結晶まではまだまだ遠いからこれから先経験値が無駄になる
今回敵レベルが低いくせに経験値はかなりいいから他のレベル上げしたいキャラと入れ替えしたいけど
特効だし突破結晶欲しいから入れ替えられないというジレンマw
イッチの日はよこいこい
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 23:31:12.01 ID:ZhWCUgRd0.net
- >>34
特効&引率あるあるすぎる
でも突破あるだけマシという風潮
こっちも早くジョーを突破させたい…
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 23:40:06.73 ID:y4zib1Sxp.net
- >>33
キャラ名もそうだけど、奥義名もフリガナふってほしい
殆んどの奥義名が読めないんだけど
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 23:59:56.84 ID:gIvSLdGK0.net
- 沫乱が「まつらん」なのか「あわみだれ」なのかとか
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:00:34.48 ID:Jrblcxbz0.net
- >>36
諦めて感じることにしている
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:00:57.88 ID:SCifnvCV0.net
- 読めないとは少し違うけど、長らく侍の閃斬連を「せんれつざん」だと思い込んでいた
いや、閃斬の二連だから「せんざんれん」なのは分かるんだけど
語感的にどうしても「〜〜ざん」で終わって欲しい気持ちが勝ってしまった
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:10:56.33 ID:LH31tG/c0.net
- 〜ざんっていうと
虎牙破斬 双炎斬 雷光斬
ここらへんを思い出すわ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:21:49.37 ID:SCifnvCV0.net
- >>40
私は孤月斬
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 00:36:00.85 ID:X9wJ7SczM.net
- 烈空斬とか
氷烈斬とか
気円斬とか
大地斬とか海波斬とか空烈斬とか
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 06:45:42.23 ID:eMVBX45d0.net
- 突破結晶まで遠いな〜思わず微課金してしまった
二人も突破できないだろうから一人に絞った方がいいんだろうけど
諦めきれずについ微課金を繰り返してしまう
これでは梨木の思うツボだ…
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 08:24:33.95 ID:OkcjgMUXa.net
- やっとこさジョーが突破したぞ
思ったよりも早くレベルマしたから時限討伐の経験値注げなさがしんどかった…
個人的には突破したらガウン欲しかった
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 08:28:03.74 ID:yoGNgz220.net
- 青玉来てよっしゃミキオ来たと思ったらジョーだったわ
ニコ動無料のおかげでアニメ観てたからじょーのこと好きになったしまあええわと思えた
サンキュー梨木
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 08:44:08.56 ID:u5PxAFWv0.net
- 金玉からカラステング来たわ
他赤金も居るしスーくんも居るから後回しにしても良いよね
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 09:04:06.59 ID:h29gxhhn0.net
- ごめん、ほんとごめん
きのうの無料召喚で勇利きた、イベ二日目の無料召喚は樹生だった
頑張って育てます、ほんとごめん
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 09:47:22.43 ID:Vrb10GDS0.net
- 召喚台のアタリ報告多いな
自分も今日の無料召喚でヒトツメ君来てくれた
今は出番ないから突破実装を夢見てレベル50で待機してもらおっと
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 13:30:58.12 ID:YS2vQOE4a.net
- 昨日タイシが来てくれた
しかし前回含めそれ以外全部銀だし
調子乗って引いた11連は確定以外銀
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 13:56:04.02 ID:YERnrUFN0.net
- すみません便乗します
昨日無料で樹生来ました
その後のデイリーで初イザナミも来ましたすみません
凸陽ヤマタケと陰陽ヌラが剣のメインなんですが転身はどちらがオススメですか
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 14:06:07.57 ID:yIoblJvg0.net
- 召喚台でコラボキャラ引くと青いんだ?
>>50
マジレスするとそこまでそろってるなら塩漬けがオススメ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 14:24:53.39 ID:ZfTNKu1U0.net
- 八傑突破の後は虹を実装順から突破するかもしれんし
六傑を実装順で突破するかもしれないけど
イザナミの突破は六傑の最後になりそうだから早くても三周年記念くらいになりそう
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 14:28:54.15 ID:Iv9dlKap0.net
- 覚醒虹の突破は絶望的と思ってた方がいいかな…
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 15:13:06.30 ID:lJmoF28H0.net
- 覚醒虹どころか先に六傑なら初期虹の、先に初期虹なら六傑の突破も危ういから…
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 17:07:15.18 ID:YERnrUFN0.net
- >>51
コラボキャラは青玉ですキャラの背景と同じですね
やっぱり塩漬けがオススメですか
前のイベで塩漬けにしていたコノハが特効になって慌てて転身したので…
覚醒は遠そうなのでイザナミ特効イベが来たらまた考えますありがとうございました
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 18:04:56.17 ID:cF0c9jRMd.net
- イザナミ絵師のスケジュール考えると今から突破絵発注しても納期早くて三周年くらいじゃないのかな
余程筆が速いならもっと短縮されるかもしれないけど
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 18:41:42.80 ID:T89eC5740.net
- なんで特効だからって転身させるんだ
塩漬けのままでよかろ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 18:43:14.09 ID:8TgUtZn/a.net
- 絵柄激変して「あんた誰」
ゴテ盛り過ぎて「お、おう…」
似合わない露出に「無理すんな」
あまりに脱ぎ過ぎてて「服を着ろ」
この辺怖くて突破はいつもドキドキ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:17:13.20 ID:v5tJqq4K0.net
- 水着着た英傑って居ないよね
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:41:03.51 ID:SCifnvCV0.net
- >>56
突破絵やお着替えはキャラ発注時に同時発注してるんじゃないの?
突破絵は賛否両論あるけど、お着替え絵で違和感あったキャラはいないような気がするけど
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:43:30.51 ID:dHVjCrRR0.net
- ヤマビコ・ゴトク・イバラキドウジあたりは絵柄激変してたから多分後発注
ヤマビコはあの絵柄で通常も描き直して欲しいwww
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:47:26.62 ID:f0eaV6aMd.net
- >>60
リリースして続くかもわからないものに、わざわざ着せ替えまで発注なんてしないよ
万が一半年で終わってたら金の無駄じゃんw
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:49:54.77 ID:SCifnvCV0.net
- >>62
イヌガミの声優さん曰く、親愛度100のボイスも録り終えてるらしいから絵も実装済みだと思うけどなあ
てか、後発注だとキャラの設定自体忘れてそうだし
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:55:09.66 ID:mbZTl0Nl0.net
- ボイスと絵は別だぞ
かかる時間を考えてみろよ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:56:23.88 ID:0ErNeABpd.net
- 後発注で忘れられてたから突破ヤマトはあんななったんじゃないのかな
声優は確か台詞の数云々で金額が変わったりはしないから一気に撮ると思うよ
絵師は一枚いくらとかじゃない?
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 19:57:01.24 ID:Jrblcxbz0.net
- 親愛度みたいに先まで決まってるやつは1回で収録し終えてるだろうね
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:03:37.52 ID:Vrb10GDS0.net
- >>65
声優のギャラはアニメ番組等ならセリフの量関係なく一本分って決まってて
ゲームはセリフ量で細かくギャラ交渉してるって聞いたことある
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:04:43.32 ID:i2gTiX3V0.net
- ゲームだと台詞数でアニメは声優のグレードで一本いくらとか昔聞いた
スタジオと声優のスケジュール確保を考えたら声はある程度まとめて発注するでしょ
絵は人気出るかはっきりしないのにあてずっぽうでまとめて発注してたらアホだわ
出来が良かったからじゃあこれで着替えバージョン書いてと頼もうにもそういう絵師は他にスケジュール抱えててすぐには無理だし
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:14:36.74 ID:xiJajzgs0.net
- ぶったぎるけど
社交場くるんだね
あれで今まで八傑四人きたし楽しみ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:16:00.79 ID:Y0s6e5gNd.net
- ゲームとアニメはギャラ設定別か にわか知識でごめん
今回のコラボで声優が被ってるキャラクターは
ついでに新規ボイス撮ってくれないかなと期待したけど無理そうだな
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:21:40.37 ID:i2gTiX3V0.net
- ついでにこの声もってツギハギで足したら各キャラのボイス量までバランス悪くなりそうというのがね
新規ボイスに期待するなら同キャラ別バージョンを待つしかなさそう
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:23:03.08 ID:ZfTNKu1U0.net
- 社交場するなら誰か突破してくれ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:46:32.25 ID:AlmEq92C0.net
- 残り2人をここまで頑なに突破させない理由がわからん
ジライヤはともかくとしてモモタロウを勿体ぶる必要ってあるか?
モモ突破で全体5連撃・後列からでも攻撃可とかやってくれるなら手のひらクルーするけど
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:53:28.09 ID:jBuZFmioa.net
- ジラはともかくモモの方は「順当な突破」ってバランスに調整するのが難しすぎて詰まってんのかもな
壊れ火力の全体物攻になるとヤマタケやスサノヲのお株奪っちゃうし
(楽楽忍忍戦法で行くなら問題ないけど)
単体連撃系になったらそれこそシュテンいらない子
でも一撃必殺系は必中でもない限り誰も使わんし必中壊れダメならシュテンが(ry
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 20:58:29.69 ID:AlmEq92C0.net
- 今からでも遅くないから「攻撃範囲が不具合でした」って言ってシュテン強化しようぜ梨木
全体とはいわんから2×2 せめて横3で
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:12:09.98 ID:Jrblcxbz0.net
- 横3+後列1体とか変則的な範囲にしてもいいんだよ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:15:30.71 ID:yIoblJvg0.net
- シュテンは耐久上げてくれ…
遅いし紙だしで使い道が限られすぎる
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:30:57.07 ID:Vrb10GDS0.net
- 耐久上げるんならシュテンだけじゃなくて鬼人全体的にしておくれ
いま鬼人が一番出番のない兵種だわ(イベで使ってるがw
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:34:06.03 ID:AlmEq92C0.net
- 鬼は今回のイベで久々に使ってるというか今回のイベでしか使えないっていうかなあ
侍より遅いし紙だけど下手にそこ修正して他職業のお株奪ったら意味ないから
回避爆上げくらいしか思いつかない
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:48:38.08 ID:ZfTNKu1U0.net
- 鬼は普通に火力上げたらよくね?
侍の方が火力出て早くて硬いから鬼は産廃って言われてるけど
火力さえ出ればかなり救われると思う
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:51:47.81 ID:AlmEq92C0.net
- 既にそれで失敗してる八傑や黒英傑がいましてね
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:55:37.90 ID:ZfTNKu1U0.net
- >>81
それは全体攻撃大正義の敵しか作れない運営が悪い
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 21:59:52.17 ID:AlmEq92C0.net
- 今後もその運営とお付き合いしていくんだからただの単体火力アップに価値ないって証明されてないかね
例え大型単体敵が実装されたとしてもどうせ鬼なんて開幕ワンパンで死ぬんだから
結局アマヤマスサが大正義ってことになりそう
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:04:25.08 ID:Vrb10GDS0.net
- 本当に大味な作りだねー
全体攻撃を持たせすぎ
あと最速である忍に火力与えるとかおかしいよ今さらだけど
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:05:28.63 ID:wgtPDmLs0.net
- あんま強い強い言ってると今度はヤマタケスサノヲ弱体化されたりして
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:09:14.59 ID:AlmEq92C0.net
- そうしてまた消費者庁とコラボするのか
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:10:21.13 ID:SCifnvCV0.net
- >>85
言っても職種としての正統進化だしSSR突破であの性能は別におかしくもないからなあ
あと、鬼ばかり言われるけど、使う場面がないことにかけては星の方がヤバい
Lv90以上のメンツみたら忍ばっかで、星はほとんどいない
次は星優遇イベを頼むぜ、梨木
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:11:51.70 ID:Jrblcxbz0.net
- 速度5だから楽士を入れると先手を取れないことが多すぎる
よって星は滅多に出せない
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:23:28.80 ID:yIoblJvg0.net
- テンカイ様はいいぞ…暗闇付与いいぞ…
使い道限られるのは認める
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:28:12.26 ID:SCifnvCV0.net
- >>89
いいなあ、テンカイ様
星に好きなキャラが多いからこそ育成したいし活躍させたい
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:37:26.86 ID:MYFyNMQCd.net
- >>88
後衛に星をいれると前衛にバフかからないのが糞
もし星が前衛に入れれるならまだマシだと思う
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:37:52.33 ID:ZfTNKu1U0.net
- 星は退魔を上げて忍と差別化してほしいなあ…
今はまだ忍が突破してないから火力出そうとしたら星入れることになるけど
忍が突破したら出番が消えてしまうよなあ
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:45:57.16 ID:Vrb10GDS0.net
- 星の退魔上げ分かるんだけどこのゲーム平気で後衛に物攻ぶつけてくるからなー
ふつう後衛を殴るには前衛倒してからだろうに
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:49:14.39 ID:vvZt2lnHa.net
- 本当
後衛の前に壁を置いたつもりが、むしろ列攻撃敵に優先的に狙われまくって串刺し死とかなんぞこれ
……って初心者の頃思ってた
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:51:19.11 ID:AlmEq92C0.net
- >>84でも言われてるが忍が速度1で全体高火力で状態異常持ちって意味わからんよな
運営が忍(ただし高レアに限る)大好きなのは良くわかってるけどジライヤ突破は
頭梨木運営といえどなけなしの脳みそ絞って順当な調整してほしい
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:57:01.49 ID:i2gTiX3V0.net
- 今更どうにもならないけど忍は火力を抑えて付与率の高いデバフ撒きで貢献する方向じゃダメだったんだろうか
って思ったけど梨木算システムでバランス制御できるわけがなかった
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 22:59:23.27 ID:d/Va1Vmxp.net
- もうガシャの時点でブッ壊れだから、最低でもガシャよりかは強くなるんだろ?
その時点でジラ突破はかなりのチート
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:04:34.21 ID:Ofac+34b0.net
- 個人的には本当に使い道がないのは陰巫だと思う
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/27(水) 23:18:03.82 ID:R3yB7c76p.net
- 陰巫はなぁ…
高確率ステータス異常複数盛りとかなら使えるだろうか
シュテンの耐久を久遠城60階以降も生き残れるくらい爆上げして
モモタロウを紙防御の単体、欲を言えば縦2絶対殺すマンにするとかどうだろう
正直うちの突破陽シュテンが微妙すぎるのでなんとか良いところを用意して欲しい
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