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一血卍傑 110世代目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:10:06.25 ID:oh8EG1tb0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://pc-play.games.dmm.com/play/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/

■前スレ
一血卍傑 109世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528369118/l50

【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:16:17.17 ID:oh8EG1tb0.net
■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6
9-3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11

■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ) クダギツネ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ)
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ オオワタツミ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ

■親愛度(兵種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺 侍/楽士=葉 天将/忍=橙

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:16:35.50 ID:oh8EG1tb0.net
■自分に合ったレベリングスポットの探し方
1.まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
2.次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
 例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
3.そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
4.頃合いを見て1に戻る

■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです

■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:16:52.35 ID:oh8EG1tb0.net
黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
http://i.imgur.com/1b6Xpbg.png
http://i.imgur.com/t9zd5JT.png
http://i.imgur.com/8cSQ5um.png
http://i.imgur.com/fj0GhLB.png


卍傑伝承組合せ一覧表
http://i.imgur.com/HdAylWQ.jpg

卍傑伝承組合せ一覧2 ビンボウガミまで
http://i.imgur.com/cEwvUfO.jpg

卍傑伝承組合せ一覧3 タキヤシャヒメまで追加
http://i.imgur.com/VuR9MNe.jpg

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:17:11.65 ID:oh8EG1tb0.net
ここからは今後の修正もあるので仮の転身テンプレ

・一人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
  上限突破した時の性能にもよるためまだ何とも言えない
  暫定の推奨転身先は下記

・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
  同兵種で他に持っているキャラは何か、久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
  上記を挙げてもう一度質問するように
  暫定の推奨転身先は下記

・転身先推奨
 虹:スサノヲ→陽
   ウシワカマル→陽
   タマモゴゼン→陽
 金:ナキサワメ→陽
   タマヨリヒメ→陽
   コノハナサクヤ→陽
   オシラサマ→陽
奥義:沫乱(陽)、輪転

・入手一人目の転身先推奨
 虹:ヌラリヒョン→陰
   アシュラ→陰
   アマテラス→陽
   ジライヤ→陽
   モモタロウ→陽
   ササキコジロウ→陽
   ヒカルゲンジ→陽
   ツクヨミ→陽
 黒:イイナオトラ→陰
 金:サトリ→陰

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:17:28.78 ID:oh8EG1tb0.net
・転身先推奨
 虹:スサノオ→陽(Lv90技の毒が便利。陰Lv90の単体技が弱いため)
   ウシワカマル→陽(Lv90技の攻撃バフが便利。陰Lv90技の防御バフがあまり有効ではないため)
 金:ナキサワメ→陽(敏捷が上がり、遅めの忍者にも同列バフがかけられるため)
   コノハナサクヤ→陽(同上。運営の調整で陰陽の敏捷優劣が逆転した経緯あり)
   オシラサマ→陽(耐久と敏捷が伸びるため)
   タマヨリヒメ→陽
奥義:陽沫乱(陽のみ奥義倍率が高いため)、輪転(奥義倍率が高いため)

・入手一人目の転身先推奨
 虹:ヌラリヒョン→陰(剣士トップクラスの高ダメージを出せるという希少性のため)
   アシュラ→陰(短期決戦の久遠城向き。華奢なので通常マップや挑戦討伐なら陽という意見も)
   アマテラス→陽(非常に固く、上限突破奥義の属性防御アップがチートレベルの強さ)
   ジライヤ→陽(全体物理攻撃が便利で、耐久力もそこそこ)
   モモタロウ→陽(Lv90奥義が2Hitで安定したダメージが出せるため。物防と魔防も高い)
   ササキコジロウ→陽(耐久力が侍トップクラスのため)
   ヒカルゲンジ→陽(耐久力に優れるため。ただし陰にも攻撃力が高いという特徴あり)
   星詠み→陽(現状のバランスでは、奥義ダメージも防御関係も陰より優れているため)
 黒:イイナオトラ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
 金:サトリ→陰(攻撃力がよく伸びるため)

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:17:45.10 ID:oh8EG1tb0.net
転身仮テンプレ

・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
  →陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
   あとは他に所持しているキャラ次第

・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
  →一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
   久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
   上記を挙げてもう一度質問するように

・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ

-------テンプレ終わり-------

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:31:21.67 ID:3PaVTKIl0.net
8名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-HHRw)2018/03/31(土) 02:34:12.70ID:X4mnl1wXM

保守ついでに遠征統計まとめたの置いとく

http://i.imgur.com/bPEfrJY.jpg

遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
兵種別とかも統計取ってるけどあんまり意味なさそうなんで簡易版だけっす

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:32:09.12 ID:3PaVTKIl0.net
>>1乙です
保守しておかねば

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:35:19.09 ID:ewOVTt/l0.net
>>1 乙
保守ついでに遠征統計新しいの置いとく

https://i.imgur.com/vMEoIIh.jpg
遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く

ついでに兵種統計
https://i.imgur.com/NeKoYd8.jpg
赤字が多い兵種、青字が少ない兵種
英傑数が少ないのもあるので参考にはならないかも

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:39:34.53 ID:LzfErFwK0.net
立て乙

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:40:46.79 ID:mizDW+lx0.net
>>1
たて乙です
ほしゅほしゅ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:40:55.31 ID:3PaVTKIl0.net
>>10
参考にさせてもらってます
更新うれしいな〜ありがと!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:49:14.69 ID:mizDW+lx0.net
もいっちょ保守保守

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:54:42.35 ID:3PaVTKIl0.net
保守は20位まで必要だっけかな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:57:34.08 ID:2zH69/zL0.net
>>1
立て乙

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/25(月) 23:58:13.50 ID:mizDW+lx0.net
保守

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:00:04.22 ID:vtaDt97H0.net
召喚台切り替わり待機保守

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:05:54.30 ID:vtaDt97H0.net
銀玉…知ってたぜ保守

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 00:16:54.05 ID:VwVZBxhv0.net
なぜ樹生だけ苗字付きなのか立て乙保守

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 04:12:27.46 ID:+OLJNp0Fp.net
樹生の読み方って「じゅせい」で良いの?
ずっとそう読んでたんだけど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 06:39:44.12 ID:5f4JFTeD0.net
受精には草
普通に「いつき」読みじゃ駄目なのかw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 08:05:52.85 ID:VQZamsq60.net
みきお やで

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 09:39:57.31 ID:v+3GJrtc0.net
>>20
白都っていうファミリーがメガロボクスのメインスポンサーで
何かとストーリーに関わってくるからかな
なおみきおは自力でギア開発に携わるエンジニアでもある

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:00:13.27 ID:Vb8CUFUEd.net
後半追加予定の拳闘値500の【経験値】???が白都ゆき子だったらどうしよう
烏小屋入りかわいそう

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:08:52.55 ID:4/5SL/SZM.net
まぁサチオじゃろたぶん

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 10:27:05.10 ID:VQZamsq60.net
ゆき子なら南部のおっさんと同じかそれ以上もらえそうだしサチオだろうな
それにゆき子輪廻は樹生の方がかわいそう

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 11:38:32.84 ID:Vya9w/we0.net
みきおでいいの?
サンドウィッチマン思い出してしまう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 20:15:34.28 ID:gL+KbIO+M.net
鳥小屋にサチオがみつしり入ってるのもそれはそれで面白いけどなww

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:46:13.97 ID:Wjj5kI0/0.net
そろそろこっちに移動

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:49:32.75 ID:Wjj5kI0/0.net
今後の予定表は来週発表かな

コラボ中だし

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:51:09.91 ID:x+P8SvhZ0.net
きりゅうだと思ってた(小声
どっかにふりがなふってあったっけ?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/26(火) 22:57:50.49 ID:d2rEMiV0d.net
アニメ見たら樹生は金持ちのボンボンで闘えるエンジニアで
さらに外科手術まで出来るとか高性能過ぎるわw

みきおで合ってるけど、ゲームの中で読み仮名って無かったっけ

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