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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part587

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:37:46.11 ID:JaqShTeU0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/

■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part586
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529546650/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:38:07.90 ID:JaqShTeU0.net
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ

≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大

≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84

≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍

≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続

≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/

≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing

≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です

経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金  SP石投入個数
020日   26回   104   26h02m24s   081個  4,200クラウン  13個
030日   35回   140   30h54m00s   117個  6,000クラウン  22個
040日   42回   168   34h40m48s   145個  7,800クラウン  29個
050日   49回   196   38h27m36s   173個  9,000クラウン  36個
060日   55回   220   41h42m00s   197個  10,200クラウン  42個
070日   61回   244   44h56m24s   221個  11,400クラウン  48個
080日   66回   264   47h38m24s   241個  12,600クラウン  53個
090日   71回   284   50h20m24s   265個  13,800クラウン  58個
100日   76回   302   53h02m24s   290個  15,000クラウン  63個

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:38:24.49 ID:JaqShTeU0.net
≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
 後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。

Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。

Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
 ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。

Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
 先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。

Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
 技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。

Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
 キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
 「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
 ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。

Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
 同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。

Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
 能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。

Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
 よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
 他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:38:41.71 ID:JaqShTeU0.net
荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨

[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害

無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り

無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り

[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり

[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号

アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言

[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる

[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定

アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじであることがほとんどなので、まとめてあぼーんでOK

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:42:47.37 ID:JfqU20Vz0.net
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfe-Kmjt [59.106.218.240 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 09:22:42.03 ID:NRiEJddJH
ちょっと時期外れだけど、トレハンのダメージ計算式の検証が終わった
詳しくは↓で
http://trehunkeisanoji.blogspot.com/

きっかけは、Wikiとかいろいろ見たところコンバット時代の計算式をそのまま転用してる感じで、
術適上限75とかいわれても、いやーもっと伸びてる気がするけどな?って思ったんで自分でデータ取ってやってみた
そもそもどこかで既にちゃんとトレハンとして検証されてたら教えてほしい

式は大筋では変わってないけど、攻・術キャップが通常計算式に合わせて上がってるのと、
斬打突の相性の強化(0.5倍/1.5倍)、これは変更当時ここで言われてた気もする
それと威力値にかかる補正が微調整されていた

十分に検証して納得できる数字を出したつもりだが、
見逃している部分もあるかも知れないので、もし間違いとか見付けたら教えてくれるとありがたい
そしてよかったらどんどん使ってくれるとうれしい

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:43:11.12 ID:JfqU20Vz0.net
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:19:33.37 ID:mT0gyyIf0 [1/4]
はーーー やっと11連券出たー

手袋? またやけど? あと1/7やからそろそろ来るやろ(脳死
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:41:32.03 ID:mT0gyyIf0 [2/4]
>>434
残念ながら300までいく勢じゃないんや
いつも限定と11連とったらサボってた

前回2周目で限定取れたから、高をくくってたらこれやで(´・ω・`)
まぁ、そういわれたらもう300まで行くしかない気がしてきた ちなランク8
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:57:21.16 ID:mT0gyyIf0 [3/4]
ファーーーww
やっと手袋来た 2分の1の確率に勝ったぞwww

あと12周で300 結果オーライってことで

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2722-msj4 [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 08:42:32.07 ID:lnAe3Rcj0 [2/7]
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f62-eY47 [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 12:45:55.56 ID:qVRvy0O/0
今回のみんな欲しいけどみんな欲しがってたらキリがない
求めるものは厳選しなくては

でも剣心グレイいいなぁ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:44:51.28 ID:JfqU20Vz0.net
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-EWUB [59.106.208.60 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/06(水) 19:21:14.92 ID:5vrW8i20H
>>680
最近はというか、カムバックのプレチケはおそらく
覚醒実装時に辞めた人への補償みたいな感じだから、
この先も区切りは16年12月までで変わらないと思う

31 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b22-Bw3Y [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/15(金) 21:32:06.93 ID:wiA723OE0 [8/8]
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f62-FCnc [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/13(水) 23:35:34.53 ID:hGfVQrXS0
俺はライーザに幻惑剣みたいな微妙な技が来るのを待ってる

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5e-eWMe [59.106.210.67 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/07(木) 20:12:11.58 ID:ZB5zE8wIH
前スレウルピナばかり話題になってたが、
ユリアンも目がちょっといっちゃっててヤバくないか?

やるしかないよな、やるしか

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:45:12.31 ID:JfqU20Vz0.net
990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfe-Kmjt [59.106.218.240 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 21:56:42.81 ID:NRiEJddJH [2/2]
トレハンの者ですがおつありです

>>966,968
まぎらわしくてすまん
載せたデータは、あくまで式だけだと説得力がないから程度のものなんで、
数字としてはあまり参考にならないと思う。わりと雑魚パだし

>>964
威力補正の数字はほんと謎
ただこれなら計算が合うというキリのいい数字が/2800だった(でないと*0.00035714とかでもっと謎だった)
たぶん、現在の最高威力でも半減に至らない程度の調整をしてるんじゃないかなーと

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2722-msj4 [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 08:45:48.82 ID:lnAe3Rcj0 [6/7]
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H1e-ckdH [163.43.28.95 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/29(火) 19:33:24.14 ID:mjARqZi5H
>>280,282
コレ新規には大事なことなんだが、
運営からして「術属性限定ガチャ」とか混乱を促すような書き方するのも問題だよなあ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:44:04.93 ID:JfqU20Vz0.net
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-6Vn5 [122.196.109.144])[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 01:02:13.02 ID:+K56ZvyP0 [7/15]
さよならなのだ

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-DLw6 [122.197.20.81])[] 投稿日:2018/04/05(木) 01:32:10.44 ID:Q9Fm50WI0 [3/3]
保守乙なのだ

15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・

= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・


※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ

60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:45:27.59 ID:JfqU20Vz0.net
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab62-UaJk [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/18(月) 00:59:39.82 ID:T5YXnRYP0
剣心グレイきたけどコマ使えるのか
そのうち天帝化できればなぁ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e370-vo8K [115.69.237.25 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 10:10:34.98 ID:0Fr6CzBP0
ちょうど200勝で武帝の鎧がきたのでこれにてトレハン終了

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/21(木) 23:46:30.76 ID:JfqU20Vz0.net
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e370-vo8K [115.69.237.25 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 18:17:06.25 ID:0Fr6CzBP0
まあトレハンチケットに夢見ちゃいけないよね(´・ω・`)

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:07:45.32 ID:AIsOJvrx0.net
ほす

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:08:16.65 ID:sVlfDGDAa.net



エンサガでもレイドは大不評で、1回実施された以降はゲーム終了までレイドボスはこなかったな
サガにレイドボスは不向きなのか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:22:15.71 ID:FQjo8idG0.net


だいたいわかった。
これ、100体倒してメダル1個もらってそのレイド終了だわw
英傑チケなんかゴミのように余る仕様だわw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:23:28.18 ID:SqbZVVIP0.net
>>1

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b28-DJU/ [121.101.118.168])[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 19:00:45.95 ID:CdR60cNE0 [2/4]
http://i.imgur.com/BxLTzyZ.gif
謎の巨大メカを迎撃せよ!結婚式を守れ!
絶望〜アビス級配置

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:25:40.15 ID:WFPCqjiW0.net
>>1
半額でアイシャちゃんでたーこれでかつる

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:26:42.44 ID:QwMzqIuu0.net
このレイドは誰か得したのか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:26:51.25 ID:vKLWhSM9a.net
育てた戦英傑が
レイドで上位報酬を取りやすいようになるとか
回復とかのアイテムと交換できるようになると見た

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:27:03.02 ID:KiEq0r+DM.net
煉獄やろうと思っても混乱がめんどくせぇ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:27:11.21 ID:n/lo2kon0.net
インサガ大戦国時代!

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:29:47.46 ID:nj5mPlD+0.net
また何にも頭使わないコンテンツ増えたのか。完全脳死ゲーやな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:34:03.40 ID:78LYt//n0.net
アイテム系自由に使わせてくれないのが一番糞

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:34:10.84 ID:FbMUt3gz0.net
>>1
椅子取りゲームは予想してたが、まさか煉獄ではなく超級や絶望の椅子を取り合うことになるとは斜め上すぎた

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:34:47.20 ID:bCGjIH8Y0.net
煉獄レイドでも全力攻撃で最後まで戦えるけど
これだと倒すのには全くダメージが足りないんだよな

討伐したら討伐数に3ポイントなら3消費で4倍モードで戦っても良いのに

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:36:59.53 ID:o4H7Cniy0.net
煉獄
それは返金前提ムーンシャイン数取った奴が勝つゲーム

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:40:59.89 ID:8+EtDM5t0.net
ムーンシャイン頼りだと毎回真面目に操作しなきゃいかんわけで
それを何十回と続けるのもつらかろう

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:42:13.37 ID:Qs7nPifX0.net
回復術あったほうが長く戦えるのは確かだ
だがこの仕様でわざわざ回復して長期戦するって自分は勘弁だね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:44:39.11 ID:0/2buBwH0.net
戦士11連でアイシャ来た
https://i.imgur.com/OusZlcN.jpg

なお単発
https://i.imgur.com/UIQVlcU.jpg

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:45:30.05 ID:nj5mPlD+0.net
もう一旦トレハンとレイドと煉獄周回全部見直して他のゲームの構成を練るコンテンツ参考にした方がいい。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:46:22.56 ID:YGM5uBAT0.net
これだけ不評ならランイベみたいに改善してくれるから大丈夫だろう

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:48:19.42 ID:QwMzqIuu0.net
何を思ってこんな設定にしたんだろう。本当にスクエニか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:49:05.51 ID:FQjo8idG0.net
改善ったって、たいしたことできないんでないの?
まず、協力プレイったって全然そんな気がせず、ひたすらソロ感
メダルくれ!ったって量産させないようにしてんだから無理だろ?w

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:49:28.38 ID:L9rY4RRB0.net
回答してくださった方々ありがとうございます
前スレでレイドの弱点について質問したものです
なんか不思議なシステムですね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:52:57.29 ID:68aI6cw60.net
中年の思い出補正で成立してるゲームをひたすら時間だけかかる仕様にしてどうすんだって話。
やりこむだけの複雑さもないのに。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:55:26.31 ID:y1icdz9nr.net
お空みたいに本気でレイドに取り組んでくれるならいいよ
だがこれはリアルタイムであってないお粗末すぎる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:55:33.66 ID:vxtNvpcB0.net
レイド廃止でトレード作って

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:56:03.57 ID:VDKe7bdx0.net
ジェラール以外の新キャラ二人をレイドに連れて行きにくいのも地味にヤバいと思う。等倍どころか不利ってのはどうなんだろう

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:56:10.73 ID:QwMzqIuu0.net
レイド何て無かった。いいね?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:56:24.24 ID:78LYt//n0.net
英傑アセルスの弱さどうにかしてほしい
合成術も来たし異常回復の水持ちなのに枠三つってどうすんのや

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:56:36.00 ID:O4mzHdEs0.net
英傑覚醒に必要な特大原石の数については不満が多いね
天帝にするのに必要な数は4色200個。1個6000だとして、120万か
120万だと煉獄S周回で約570周か。そうだ、だったの570周じゃないか(白目)

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:57:13.26 ID:d2TtyIfqH.net
いろいろなゲームでレイドやってきたけど一番糞かもしれないwwwwww

全員で攻撃できるレイドボス一週間置いてダメージで報酬のほうまだマシやで

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 00:57:28.58 ID:zb5KEONX0.net
愛車欲しいけどレイド不利な弓なんだよな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:04:59.92 ID:iyzBtVil0.net
蒙古タンメン中本君がきっと今日調整してくれるって信じてる
煉獄クリアで討伐数3貰えますとか何とも言えないような調整を

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:05:45.35 ID:/p6E1IbN0.net
仕事でまだメンテ明けプレイできてないんだが
ここ見るだけでやる気が失せてきたぜ!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:06:07.89 ID:78LYt//n0.net
広野帰ってきたって思った

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:09:11.04 ID:n/lo2kon0.net
>>29
まるで他のソシャゲならレイド楽しいみたいな意見だけど面白いのなんて何一つないだろ
レイドの目的がソシャゲ、ネトゲ中毒を作って長くプレイしてもらうぐらいしか意味ない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:09:20.44 ID:2/YhD/g50.net
>>37,42
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/41583
また、現在開催中のイベント『謎の巨大メカを迎撃せよ!結婚式を守れ!』の『協力バトル』では
家臣の武器タイプに関係なく必ず有利属性となります。

ゲーム内にもしっかり書いたほうがいいと思うこれ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:13:14.01 ID:tb9d3wL/0.net
>>47
マジか・・・まったく気付かんかったぜ・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:13:34.60 ID:bCGjIH8Y0.net
この手のは俺が好き勝手できる=楽しい
なんだからどんな調整もムダだろ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:15:16.40 ID:SqbZVVIP0.net
とりあえずスローペースでプレイしてる自分は英傑もレイドもなかったことにしていつも通りに戻った

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:15:38.55 ID:q7nESXwTd.net
レイドも英傑も無かったことにしてほしい
いやほんとに…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:15:44.42 ID:y1icdz9nr.net
あとはギルド戦実装かな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:17:51.76 ID:uwJ+CcvP0.net
それやったら間違いなく死食が起きるね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:18:50.04 ID:FQjo8idG0.net
なんかさ英傑強いことは強いんだろうけどさ
それまでの膨大な量の素材、大微章、原石大・特大、メダリオン2種に見合うまでの価値あんの?
helpで英傑の覚醒のところ見て、これは等価値じゃねえわと思った。
できたとしても1年に1体レベルw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:19:52.67 ID:BYW7Rn+F0.net
ユーザーが、どう楽しむと思って作ったのかな?
一般ユーザーじゃ消化試合まわすだけでokで
ヘビーはMVP狙えて楽しいだろ?って意図かな?
ヘビーな諸君はMVP頑張ってね
狙う仮定に楽しい要素がなくて俺はパス

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:20:31.37 ID:KiEq0r+DM.net
メダル手に入る気がしねぇ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:22:22.75 ID:BWm/GQaUa.net
レイドをつまらないと思うなら正常だよ。救援をオートで参加で100勝してアイテムもらうだけでいい
洗脳されればやがて、ニート系:他のネトゲや、グラブルフェイトみたいな人が多い所での上を目指して、
無課金でできること全てをこなす。1日10時間張り付きの永久ニート
社会人、フリーター系:昔のアイマスや今のグラブルフェイトみたいに月10万以上課金は当たり前
他の趣味はもちろんパチンコスロット。野球サッカー見るの大好き。行きすぎな奴は借金持ち
待ってるのはこんなんだからな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:22:40.10 ID:D2CBs8Nd0.net
支持率2%のコンバットを思い出せ
きっと調整で良くなる
最初だし批判もほどほどにして、良くなりそうな案送ってあげようぜ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:22:59.61 ID:tb9d3wL/0.net
英傑天帝にしても普通の家臣と違って奥義の威力が上がるわけじゃないしねぇ・・・
飽くまで3値が高い器止まりよな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:23:16.38 ID:ZNAxSdjO0.net
面倒くさすぎだろ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:24:09.44 ID:KcSvY8ZM0.net
三周年記念オープンβすぎるな
メダル片方ないから重課金者すら走るのやめるだろこれw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:25:39.46 ID:kJliLI+c0.net
エア参戦だけでも時間かかるしそれを繰り返してたらフォローというなの監視がいっぱいついててモウイヤ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:26:19.41 ID:TOR/dIMNE.net
ダメなところは思いつくけどそこが改善されたところで楽しいのかと言われるとそうでない気がする

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:26:59.85 ID:Z+pFXBdG0.net
クラウンで誓いを購入する前に絶対にこのヘルプページは見ておいたほうが良いね
(メダルや徽章が大量に必要過ぎて覚醒に何年かかるやら)
http://www.imperialsaga.jp/contents/help/awakening.php#02

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:28:12.09 ID:Qe4yPf5I0.net
まぁ報酬ゲーにするからなんだよね
適当に協力ゲーしてたら満足するレベルで良いんだよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:30:00.63 ID:s8eiDN4F0.net
モンドの動作で待たされるのが苦痛でしかない
ただでさえソシャゲ同士で時間を食い合ってるのに
こんなテンポ悪いコンテンツブッ込んでくるとか
プランナーの正気を疑うレベル

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:32:49.38 ID:8r+/fiRn0.net
どうでもいいけど限定ガチャのバナーを見て今更ながらコッペリアが巨乳だと気付いた
これは薄い本が厚くなるな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:34:10.27 ID:XOr/e+vC0.net
煉獄主催で7ゲージ投入で無理矢理MVP取ったらメダリオン1枚ktkr
でもあと4枚に大量の素材も必要とか遠すぎる…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:36:46.98 ID:P0B57Xlo0.net
甘いで、メダリオンは2種類あるんや。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:37:54.96 ID:Qe4yPf5I0.net
券ドロップも低すぎる気がする もうちょい出ても良いんではなかろうか
煉獄はやらないんだからさ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:38:14.00 ID:DumcSDR/0.net
1日5戦とたまに育成だけやれば良い気軽さが売りだったのに糞ノルマ増やしてんじゃねえよボケ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:38:51.10 ID:tMMTJJ410.net
討伐煉獄は野良でのクリアが困難なバランスにするなら討伐に失敗しても何かしら手に入るようにした方がいいと思う
今の調子だとすぐに煉獄部屋を建てる人も参加する人もいなくなってレイドは討伐数を消化するだけのコンテンツになりそう

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:41:39.17 ID:KiEq0r+DM.net
英傑天帝一体作り上げるのに数ヶ月レベルなんだったら生放送の時もっとそこを強調しておくべきだったな
せいぜいレイド開催ごとに1キャラ想定、すぐに英傑一色になる妄想してた奴すら居るだろう

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:43:12.66 ID:8+mGSOZf0.net
あーつまんね

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:44:18.78 ID:hcTseUJt0.net
せめて1週間にしといてほしかったわ。
これ2週間とかしんどい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:45:32.35 ID:YGM5uBAT0.net
8億くらいのボス置いてみんなで倒そうくらいでよかったんじゃないか

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:46:02.15 ID:Q51ruXaj0.net
ええけつのコマンダー能力って王から解放?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:46:42.17 ID:aqcVJF680.net
英傑天帝化するのに必要な原石特大の数考えたら
普通の人は天帝化キャラ一人作るのに1年ぐらいかかりそうだな
新規は厳しいね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:47:53.95 ID:mIOlVNqTp.net
180勝遠いな…1週間で30くらいにしてくれんもんか
せめて討伐ポイントを絶望10、煉獄20くらいあれば
拘束時間なげーわ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:48:35.19 ID:kJliLI+c0.net
煉獄の報酬は貢献とMVPで分ける必要ないと思うなエア以外全員ドロップでええやろ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:48:46.98 ID:jym1G8eE0.net
選択券使いたいので
早めにアンケートピックアップ
済ませてくださいね♪

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:49:34.99 ID:FIiI/Mjy0.net
復刻イベントでただでさえ以前よりノルマが増加してるのに
またさらにノルマ増やす意味がわからん

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:49:42.85 ID:TOR/dIMNE.net
一から十まで面倒くさすぎて廃専用コンテンツでやる必要ないっていうならそれでもええかなっていう気分

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:49:59.11 ID:Qe4yPf5I0.net
まぁ素材から考えたら最初から諦めてる人は多いのはわかる
うちも素直に装備に使うよ

ただレイドゲームとして一切楽しくない

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:51:35.44 ID:8r+/fiRn0.net
煉獄→そもそも貢献者になれない
超級、絶望→戦っている最中になぜか横槍が入って貢献者になれない
これは辛いな
せめて戦闘中は横槍が入らないようにするべきでは?
ていうか勝利したなら参加者全員同じ報酬でええやん

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:52:56.73 ID:mIOlVNqTp.net
>>81
レイドはひとまず今回のはもういいから、アンケガチャの早期開催に期待したい
選択チケ使い辛い

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:53:18.21 ID:XOr/e+vC0.net
仮に英傑天帝素材が揃ったとしても選ぶキャラは厳選に厳選を重ねないといかんよね
取るまでの苦労が半端ないから何となくじゃ選べないよ

英傑はコーディーかプルミがくるまでは最初の英傑チケも塩漬け確定

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:55:01.58 ID:O4mzHdEs0.net
このレイド結局どれくらいの頻度でやるんだろ?
まさか月2回か?いやいや1回で十分。数ヶ月に1回でもいいぞ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:55:29.89 ID:tMMTJJ410.net
戦闘を開始するまでを含めてテンポ悪すぎだし戦闘も冗長だしで本当に酷いな
難易度と報酬のバランスも歪で英傑は素材を要求しすぎと褒められそうなところが全然見当たらないわ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:56:41.97 ID:Qe4yPf5I0.net
Sa・Gaええけつが時間かかりそう・・・ギギギ が初日でありがたいと思うようになるとはな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 01:59:50.39 ID:XOr/e+vC0.net
これ2週間もやるとか嘘やろ…
時間回復Pは試練トレハンだけでも十分なのにこれ追加はつらいぞ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:00:38.76 ID:KiEq0r+DM.net
1ターン目終わったと思ったらいきなりドーン!80万ダメージ!討伐成功! ポイッ ミ [小石x200]←参加者報酬
溜め息しか出んわ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:00:44.66 ID:hcTseUJt0.net
>>64
うはぁだな。FFのレリック思いだしたわ。

こんな使うなら、せめて石やら革やらの素材の所持数、50万くらいに上げとけよ。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:02:21.65 ID:D2CBs8Nd0.net
半分の一週間にしてマックス討伐数も100にすればいいと思う

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:04:48.53 ID:YxsUj2gu0.net
この手のゲームしないからレイドって初めてなんだけどこんな感じなのか?
協力してゲームしてる感が全くない。無駄にやることが増えたような・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:04:57.90 ID:hcTseUJt0.net
トレハンと試練に加えて、
時間回復Pが、2週間ってきつい。
トレハンと試練の合間に、息抜きできてたのに。

ユーザーの平均年齢考えてくれよw

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:07:52.91 ID:C65T6QCk0.net
まあゲームにもよるがブラゲのレイドなんて大体こんなもん

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:08:06.30 ID:kJliLI+c0.net
正直、二重三すくみと3倍ダメージはクッソ気持ちいい

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:08:15.34 ID:Tc7alHVS0.net
開花を売るのが主目的な気がするのでさすがにこのバランスは調整されると思うが。。。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/22(金) 02:08:24.57 ID:iyzBtVil0.net
中本君は継続プレイヤーに旨味があるように英傑実装するみたいな事言ってたけど
あんまり詰め込みすぎると逆についていけなくなって継続プレイヤーが辞めるんじゃないか?

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