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【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★19

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/14(水) 21:56:37.12 ID:4K3/vD920.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

【こちらはPC版にゃんこ大戦争専用です】

◆公式URL
http://official.battlecats-pc.com/
◆公式twitter
https://twitter.com/battlecats_pc

情報交換、攻略などにどうぞ
社員と変な人には触らずNGに入れましょう

◆以下関連スレですがPC版とは仕様が違う場合があります

にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆163
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516850618/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp
◇にゃんこ情報部
https://ponos.s3.amazonaws.com/iphone/jp/appli/battlecats/management/index.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/battlecats/
にゃんこ大戦争データベース
http://battlecats-db.com/

次スレは>>950もしくは
950以降に宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価


【前スレ】
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★18
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516936740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 19:24:01.78 ID:cO7o0Zh20.net
>>275
今書かれてるキャラと適当に入れたやつでやってみたら記録更新してしまった
https://imgur.com/AQftRfg.jpg

大狂モヒカン、大狂ゴム、ゴム、ウィンディ、ハリケーン(コンボ要員)
スイマー、TV、ハヤブサ、召し豚カイ、覚ムート

こんな編成
レベルや出す順にもよるんだろうけど
ツバメは耐えられなくても壁で動きとめてスイマーで一撃終了できないかな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 19:28:17.25 ID:wyxe53HzK.net
大狂乱UFOはニャンピュじゃダメそうなのでやれるか心配になってきた

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 19:33:54.60 ID:SVuJ/RAr0.net
>>277
モンシロ使ってるけど今回から相手にゃんこをふっとばすか、遅くするがついたから強くなったよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 20:19:51.27 ID:zWXagyIJ0.net
動画で大狂乱の予習しても城前で止まる位置が違うからちょっと不安

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 20:24:23.56 ID:wyxe53HzK.net
また透明壁でコスモが突っ込んで死ぬのかな…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 20:32:04.36 ID:TGl9Ian50.net
大狂乱UFOのすり抜け草はえる
これこっちでも出来るんかね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 20:45:25.15 ID:6xNp/K6t0.net
このスレでやたらと見えない壁ガーを連呼してた人いたけど、あれスマホも一緒の仕様だからね
城前でのその見えない壁の位置はちょっと違うっぽいけど
相手が吹っ飛んでる途中に足はやいキャラが距離詰めちゃうのとか今更気づいたの?ってレベル

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 20:50:13.91 ID:XEVt6z370.net
>>284

問題は壁がある事じゃなくてその壁が手前過ぎる事なんだよ
大狂乱なんてすぐに倒せる相手じゃないのにどんどんめり込んで自爆してくのが問題

アプリ版やってないから知らないけど、同じようなステージあるの?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 20:53:06.42 ID:/OOOqUYq0.net
こっちはそのカベが近すぎるって言ってんだよ
ただでさえ狭いステだとそれだけで難易度上がるしな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 20:53:35.29 ID:92tCtamH0.net
そりゃ本家やってる人からすれば今更だろうけどこっちから始めた人だっているだろ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 20:59:00.64 ID:6xNp/K6t0.net
手前過ぎってどのレベルで言ってんの?
少なくとも大狂乱カベはつべにあがってるやつと透明壁の位置ほぼ変わんなかったよ
スマホもバージョンによって色々位置調整されてるけど誤差レベルだし
PC版もスマホ版のどれかのバージョン使ってて特別ではない

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 21:18:13.20 ID:92tCtamH0.net
遠方範囲で城に届かなくなるくらい手前になってるのにほぼ変わらないとかないわ
本家から来たエアプか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 21:18:55.46 ID:XEVt6z370.net
遠方範囲の攻撃が全く届かないから射程で軽く300とかそれ以上は離れてるだろうけど

まあこっちはそういう仕様ですってなら本家と同じ攻略ができないのはおかしいってただ騒ぐだけじゃなくて、
それに合わせた攻略法考えるべきってのは間違いないと思うけどね クリアできない仕様ではないんだし

あといろいろ本家とズレたところあるからアプリのverいくつってのをそのまま使ってる訳ではないと思う

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 21:23:47.05 ID:E8EUXb/50.net
草津対浮き超ダメ超激が居ないから採点取れないと思ってたら3回目で7668点取れた
編成は大狂モヒ、大狂壁25、tv30、ボーン、ラマンサー(再生産小)大狂足25
ジェンヌ50、よいでは32、いて座35、覚醒ムート
アタッカー適当に量産してるだけで勝てた
ラマンサーは貯まると忍者止めてくれるから
覚醒ムートで殴って終わり
大狂乱足がいい感じに資金確保させてくれた

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 21:38:19.78 ID:6xNp/K6t0.net
>>289
[ver6.0.0のふっとばし時の仕様変更により通常の長射程キャラで先に城を破壊する事は不可能になりました。]
スマホでもこういうバージョンあるんだよね
誤差っていうのは、見えない壁で早く詰まるから負けるってことに対してね
城破壊への影響は大きいけど、早く詰まるから負けるっていうのは言い訳じゃね?ってことね
そんなんよりポジティブに戦略練ってやっていこうぜって事が言いたい

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 21:41:04.91 ID:iOYy2sqk0.net
ピンポイントで見せ場奪われてるせいでコスモの評価に困るわ
ニャンピュ使う面ではコスモいらないから抜くけどね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 21:52:10.16 ID:NCyJrHxr0.net
そもそもこのゲームどのVer使ってるのかわからないのが地味に困るよね?
波動の挙動変更とかその他不具合いろいろあったけど自分が問い合わせたものしか修正してないんだけどなんかおかしいなと思ったらみんなももっと問合せしてこ?
ちなみに前も書いたけど謎の壁は仕様だって返事あったよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 21:53:22.20 ID:6xNp/K6t0.net
>>287
大狂乱できるレベルならさすがに師匠とかと何回もやってるでしょ?
射程勝ってるキャラのはずなのに師匠に殴られたことない?
これは見えない壁とは次元が違うにゃんこの基本の話だから理解しといたほうがいいと思うよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 21:59:45.19 ID:/OOOqUYq0.net
見当はずれのマウンティング君は
アマテラスちゃんにボコられてくれよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:00:55.67 ID:2cbV1gTk0.net
まあ煽りカスはどうでも良いとして
コアエッジのバランス調整は酷いことで有名みたいだからマジでゲーム内容に関して手を入れないで欲しい

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:06:15.75 ID:2cbV1gTk0.net
淡々とレジェンド、第三を追加してガマトトとかも普通にやらせて欲しい

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:07:25.71 ID:NCyJrHxr0.net
>>30大狂乱タンク降臨なんか変な挙動してなかった?敵ゴム吹っ飛ばないしそのくせ変に距離詰めてアフロが理不尽に殴られてるしコスモまで殴られたんだけど
本家はやってないからわかんないけどあんなもん?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:15:32.63 ID:IGTLvCUK0.net
明日もコスモの吹っ飛ばし攻略ができないのか・・・。
見えない壁・・・。ほんと最悪だ。 
早くバージョンアップかなんかしてくれ。 明日どうなってるか分らんが。

まぁ、まだ半年くらいしかたってないゲームだし。ここで高難易度の大狂乱クリアしなくても
来月に持ち越しでもいいかな。焦らないでも。   数回ダメだったらあきらめよう・。。、

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:19:01.23 ID:2cbV1gTk0.net
>>299
最近の本家の動画見ても城までノックバックしてるからPC版だけの改悪仕様だよ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:20:05.97 ID:6YSDGs+20.net
ちゃうねん。

見えない壁の位置でふっ飛ばし属性が殴る →  敵吹っ飛ぶが位置変わらず → 味方ふっ飛ばしたつもりで前進
→ 距離が詰まって相手の射程内に入る → 前線が崩壊する

大狂乱壁ではこういうことが起きた。動画では同じ状況は確認できない
本家でも同じようにエアふっ飛ばしで距離が詰まって溶けるん?本家もそうなら納得するしかないけど、本来距離を
離す為の特性が逆に距離が詰まる地雷になってたから文句が出たんだが

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:22:57.79 ID:/OOOqUYq0.net
最終的にふっ飛ばさない方が良いとか言ってたからね、大カベの時
なんだよそれ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:24:11.80 ID:92tCtamH0.net
見えない壁あってもふっ飛ばしモーションは入るから
そのモーション中は一瞬敵の判定がなくなって勝手に前進するという仕様
足速いキャラがすり抜ける理由もほぼ同じ

>>295
レジェは実装分全クリアしてるがこんな細かい挙動まで
意識する機会というか必要性がなかったから今までは特に気づかなかった
大狂乱で初めて知ったがこっちから始めたなら同じような人はおそらく多いはず

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:27:39.46 ID:2cbV1gTk0.net
今のにゃんこ(PCスマホともに)はノックバックしている敵を認識せずに突っ込む仕様
それによって射程勝ちしていても相手の射程に入っちゃったり高速のユニットが相手をすり抜けたりという現象が起こる

一時吹っ飛んでる敵も認識する仕様に変えたら戦術に大きな影響が出たため大ブーイングですぐ直された(らしい)

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:30:16.43 ID:gB8JG09O0.net
大狂乱かどうせスマホみたく敵吹っ飛ばないんだろうから
ぶっ飛びコンボとか無意味だろうな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:30:35.85 ID:6xNp/K6t0.net
>>302
それは残念ながら基本仕様だね
吹っ飛びモーションの時はステージにいないものとして計算されてる
だからすり抜けなんかも起きるんだよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:31:48.01 ID:NCyJrHxr0.net
>>302
やっぱ変だったよね?そこに書いてあることを前に運営に問い合わせたんだけどそういう仕様なんだって返事来たの;;
調査したけど変じゃないんだってさ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:31:53.05 ID:cO7o0Zh20.net
先月末に本家の狂乱祭で大狂乱ゴムやった時は狂乱ゴムが城に少し掛かるくらいの辺りが壁だったね
その後こっちでやったら壁が前過ぎてかなり違和感あった
城体力の2000000の十か百の位辺りが壁だったかな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:34:22.51 ID:6YSDGs+20.net
まあ動画は何年か前のもので今の仕様と違うからね。今のスマホ版なら同じように前線突っ込んで溶けるのかもしれんが・・・
でもその為に一度前線崩壊させて下げないといけないってなんかゲームとしておかしくないか

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:34:39.04 ID:gB8JG09O0.net
PC版はアフロとかコスモないとまじで詰む仕様だしな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:35:39.40 ID:2cbV1gTk0.net
>>310
いやだからつい最近の動画で城までノックバックしてるって

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:35:47.13 ID:6YSDGs+20.net
>>308
あれがゲームとしておかしくないって強弁するなら運営の頭が変なんだろ。
それなら相手しても仕方ないよ。そういうゲームと割り切るしかないよね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:37:17.04 ID:gB8JG09O0.net
一番簡単そうなモヒカンがいまんところ大狂乱で難易度鬼高いからな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:45:13.32 ID:6YSDGs+20.net
>>295
それはただ単にこっちの壁より相手の突破力が上回って距離詰められただけでしょ
それにそういう事故ってこっちが安定して壁出してる時はそうそう起きるもんじゃない。
そういう話してんじゃないのよ
ふっ飛ばしたら確実に前進して確実に溶かされるから、これおかしいんじゃないの?って話よ
多分、おかしくないって言ってる人は実際に同じ状況を体感してないんだろ
やれば絶対おかしいって思うはず

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:50:32.07 ID:6xNp/K6t0.net
>>315
いやww
もうたくさんの人から「それ基本仕様だよ」ってレス返ってきてんじゃんww
主観だけでおかしいおかしい連呼すんなよ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:52:20.57 ID:NCyJrHxr0.net
やっぱ変だと思ったら積極的に問合せしてこ?自分の説明が下手で伝わってないのかもしれないから;:

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:53:08.94 ID:1RBR8m4c0.net
一応PC版大狂モヒの攻略はつべに上がってる
https://youtu.be/QdxkjZQ9Qhc

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:53:24.17 ID:2cbV1gTk0.net
>>315
煽りカスはさっさとNGするのが吉だぞ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:59:29.42 ID:yaAC/p8v0.net
そもそも大狂乱って鬼難しいステージなんでそ
そういう仕様でも納得する

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 22:59:30.78 ID:slH9Wwap0.net
>>276
>>278
>>291
有り難うございます。
頂いた助言で、6700〜6900pts台は手堅くなりました。
…あと、ほんの一寸なんだけど、壁がありますね…。

にゃんこ砲の撃ち方を意識して、ハヤブサは延命する様になったんですけど。
他に対浮で使えそうなのは、ソドムしか残ってない…。

これからも、時々、挑戦してはみます。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:00:17.69 ID:tagsjCod0.net
つか、本家の方で
押し込んで行くと壁に引っかかって
前線が崩壊するから生産やめて〜
とか必要なステージってあるの?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:00:56.53 ID:dWNMKp9v0.net
スマホ版も城より後ろには吹っ飛ばないようになってるから、吹っ飛ばしが過ぎると溶かされるのは変わらない。

問題なのはこちらの前過ぎる見えない壁の関係で、城に射程を定めてなお安全圏に居座れるはずの
コスモ・アフロ等の長射程がすぐ攻撃を受ける位置関係になってしまう事。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:01:45.89 ID:eIicDHBX0.net
超ゲリやるぞー

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:12:18.22 ID:XEVt6z370.net
きついのは壁がどんどん溶かされるステージなのに
にゃんぴゅ使うと壁制限のある所でにゃんこ砲発射→めり込んで火力が自爆とかありえるところ

大狂ゴムなんかはサンディアあたりの射程でもで1KBでゴムの範囲に入ってったりするからたまらんな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:26:09.42 ID:cO7o0Zh20.net
>>322
本家はだいたいどのボスも城に掛かった状態でそこから下がらないって感じだから壁とはあんまり言わないね
でもふっとばして突っ込むのは同じだから突っ込まないよう対策するって話はよくある

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:30:08.52 ID:8hncYMoR0.net
イベントステージの「カバンの中も異常なし」
なんの予告もなしにメタルな敵を出すのは不振室すぎる
場に伊達x3、上杉x2が溜まっても前線に動きがないからおかしいと思ったら・・

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:40:18.41 ID:dWNMKp9v0.net
>>327
今日から始まった「ドキドキ?みんにゃのバレンタイン総選挙」は、メタル属性対策をしておいた方が良いかも。

って神様が言ってた

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:41:44.58 ID:Ddh7i/uR0.net
癒術士と同等性能をコッチで出すのとガマトト実装しろよ
本家と違いすぎるだろ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:41:46.42 ID:NCyJrHxr0.net
>>327
みんにゃの神さま
@battlecats_pc
今日から始まった「ドキドキ?みんにゃのバレンタイン総選挙」は、メタル属性対策をしておいた方が良いかも。あと5ステージ目は初見殺しって「みんにゃ」の運営がニヤニヤしてたから注意してね。#みんにゃ

一応告知はしてるんだよなぁ…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:43:04.38 ID:TGl9Ian50.net
>>327
ツイにメタル対策しとけって書いてたけどね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:53:01.19 ID:6YSDGs+20.net
敵のケツの位置を固定化するなら、こっち側の感知する頭の位置も固定しとけって話よ。
それなら突っ込むこともないでしょ。なんでそんな簡単な修正ができんのかねえ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/17(土) 23:59:32.10 ID:TGl9Ian50.net
一番簡単なのは吹っ飛び中無敵にしてキャラ判定だけ残せばいいんだけど
そういうことコアエッジ出来そうにないやろ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:00:59.47 ID:UWV37yGZ0.net
編成はどうするかな
コスモは多分活躍しないよな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:06:23.12 ID:9HCElGH+p.net
敵のノックバック中に入り込むのは本家と同じだから足が遅くてKB多いアタッカー使うしかない
足の早いアタッカーは前線に火力追加したい時には使いやすいんだし、用途で変えるだけ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:07:43.40 ID:hPv0bCeS0.net
吹っ飛び中にキャラが距離を詰めるのはこのゲームの基本仕様です
そろそろ理解しよ?
言い訳してないでトリクリアしよーぜ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:09:40.49 ID:IqT2kl0x0.net
コスモ使えないとすると
どうやって勝つんだこれ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:11:05.44 ID:eeWebL3d0.net
>>333
それ本家で一旦やって戻された仕様。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:20:01.70 ID:IMboT5Dc0.net
コスモは不安だったからムギワラテサラン使ったけど割といい感じだったわ
イノシャシやらいろいろ出てきたときに火力でないから壁が押されるとすぐにやられるから
そうなると再生産までのリカバリに時間はかかるけど。。。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:30:50.49 ID:2M9FlCTs0.net
普通にコスモ使えたわ
適当な編成でだいぶ時間かかったけどクリア

ムートの速攻も何回か試したけど、タイミング違うから出来なかったわ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:32:43.53 ID:JviJFBxz0.net
壁4、ムキアシ、漂流、魔剣士、マキシマム、オタネコ、ムギワラでクリア
ムギワラが無茶苦茶ハマるな
こいつ1人守ってるだけど勝てるな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:36:16.39 ID:2M9FlCTs0.net
狂モヒ狂ゴムメタルTVマキシマム
ももたろう覚ムートウィンディ第三ダディ第一コスモ

TVの攻撃ダウンで超ダメージ持ちを無理やり通そうと思ったけどあんまうまくいかなかったわ
メタル出してねえし

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:39:54.78 ID:ojq9grKD0.net
城吹っ飛ばしで攻撃できなかったけどコスモは使えたよ
ムキアシ、狂アシ、コスモ、ネコ紳士、裸踊り
狂モヒ、大狂ゴム、ゴム、大狂暗黒、ピーチジャスティス
ネコボン、スニャ
先に狂モヒのみで次コスモ、壁3種全力ムキとか出してナカイくん2体目出たら第狂暗黒
シャシ出たらジャスティス、ジャスティスは生産出来たらこっから随時あとは流れで

スニャはイノ2種のみ使用でボスには絶対当てちゃダメ。コスモが突っ込む
にゃんこ砲はコスモが攻撃モーション中以外は使用禁止
吹っ飛ばしにゃんコンボは効いてるのかどうかわからないのでほか何か別のがいいかも

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:48:28.73 ID:JviJFBxz0.net
ムギワラのクリティカルでナカイくんがワンパンで溶けていくの気持ちええで

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:50:01.53 ID:OVdGwk7UK.net
ムキあし、大狂あし、ネコ島、狂クジラ、ネコ漂流
大狂モヒ、大狂ゴム、大狂暗黒、ハッカー、コスモ
モヒカンとゴムで適当に壁張りながらハッカーとコスモを貯めてく感じでいけた
ムキあしと狂クジラは常時生産、大狂あしとネコ島は金欠にならないように調整
ネコ漂流と大狂暗黒はエイリアンと赤が出たときだけ生産
コスモがまれに突進して死んだけどハッカーも貯めたらなんとか撃破出来た

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:52:43.11 ID:3zMzoXFl0.net
Wクジラ、ネコ医師、大狂モヒ、大狂ゴム

覚ムート、ムギワラ、ピーチ、ベビーカー
コスモでクリア

ネコポン、スニャイパー使用
青いイノシシが出てきたときは
手前に引き付けて覚ムートで処理

コスモはムギワラより早く溶けた

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:54:21.66 ID:XSwR4vkl0.net
初戦で勝ったけど、凄い時間かかった
UFOの攻撃のたびに、超激が全滅する
金残すようにして、延々と持久戦 危ない場面はなかったけど時間はかなりかかった

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 00:56:41.80 ID:oeFUClWD0.net
確かにムギワラは神ってたな
ムートは温存して前線押されたら出すつもりだったが結局最後まで出番なかった
ヴァルカンは出る前にオワタ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:00:57.27 ID:2M9FlCTs0.net
射程700以上のユニット イノシシ2種を止められる妨害か超ダメ系がいたらまあいけそうかな
カベはそこまで多くなくていい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:01:05.58 ID:OVMUD+t80.net
暴風一家で体力アップ
ムキアシ20+50、ネコ島20+50、狂クジラ30、ジャラミ20+50、覚醒ムート30
ネコボン、スニャイパーでクリアしたけど、看板が3回も出てきちゃった
青イノ出てきたときだけムート出した

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:04:24.32 ID:acI2bNZw0.net
ウシもムキアシもだめだったけどムギワラのおかげでこいつはいけた 薄氷の勝利だった

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:07:43.23 ID:HHXxjpuK0.net
ゴムネコ10+45 大狂乱のネコモヒカン30 大狂乱のゴムネコ40 ネコアミーゴ40
ムキあしねこ20+50 大狂乱のムキあしねこ30
ウルトラケサラン31 迎春ミカン32   ネコボン、ニャンピュ、スニャ使用
コスモ居ないんでミカンさん、20分くらいかかったけど一発で勝てたー

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 01:13:01.56 ID:ZhPEG3yGT
大狂モヒ、大狂ゴム、ゴムネコ、W足
ベビーカー、サンディア、狂クジラ、漂流、覚ムート
すり抜けやろうとしたけどタイミングが全く合わない,,,
しょうがないから真面目にやったら時間かかったけど一発クリア
結構攻められてて焦ったけどなんとかなった
やっぱベビーカー最強だわ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:10:34.09 ID:cjVTGJjI0.net
漂流のおかげで勝てたよ
未来編クリアしてから来たから使う機会なかったんだけどありがとう漂流

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:16:28.89 ID:zUoN+Ttd0.net
ナカイ処理する度に追加されて全然トリ殴れんかった
手持ちもLvも足りなさそうポンもないし来月やろう明日はポンの日だ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:17:03.35 ID:3JAE0BDn0.net
めっちゃ時間はかかったけど戦線維持しつつベビーカーとムートでたまに押し返して倒せた
やっぱベビーカーは最高やな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:20:33.88 ID:IAarbpNc0.net
モヒカン20+21・ゴム20+30・大狂モヒ20・大狂ゴム20・メタル20(5枚壁)
Drメカ子30・ネコアイスクリスタル30・カムクラ30・ガネシャ30・ガオウ30
ボン・スニャで1発勝利。
真ん中付近で戦い、ボスを足止めしつつ壁5枚で待機。
赤・エイリアン猪出てきたらボスより前に出た段階で
赤 アイス・ガネシャ・ガオウ
エイリ・メカ子・ガネシャ・ガオウ
で処理。ボスは範囲で巻き込みダメージを与える。ボスしかいなくなったら
超激はみな死ぬので、壁回しつつ待機。
これを繰り返すだけで危なげなかった。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:20:46.32 ID:cjVTGJjI0.net
ウルトラケサラン使ったら城まで軽く押し返せたから本家なら
そこで城破壊できてたんだろうな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:30:41.31 ID:lbktbQuM0.net
ウシ行けたけど今回は最初のイノシャンに押されて

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:31:01.28 ID:tlDrqMP90.net
モヒカンやゴムもそうだったけど
コスモとかの遠距離は敵引き込んで真ん中あたりでうまくコントロールしたらちゃんと働く
動画みたいに敵城釘付けにして即出ししたらあっという間に死ぬ
トナカイを壁にする感じで敵がKBしても前に出ないようにするといい

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:39:23.68 ID:cjVTGJjI0.net
アシルガ第2使ってる人いる?
この仕様ならウルトラケサランよりアシルガ第3の方が安定しそうだよね
早くアタタタにしたいわ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:42:08.32 ID:g+SXD1xz0.net
2回目でクリア。失敗して思ったのは
コスモが生きてるならニャンコ砲を撃たない事。前進して溶ける
面倒だからニャンピュ使ってみたけど白赤エイリアンの敵が出るから無駄遣いして金欠
赤が出たら赤対策でエイリアンが出たらエイリアン対策する
ボス攻撃がハッカーでもいいから壁作って時間かかっても地道に攻撃したら勝てると思う

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 01:57:09.46 ID:1J6US/TI0.net
射程外から殴れるのがアシルガ第2とネコハッカーくらいだったのでガチ殴り編成でクリア
編成はコンボホゲーーと豚丼、ジャラミ+49、ムキあし+46、アマテラス32、ミタマ37、キャットマンダディ29。
通常時はムキあしとジャラミ時々コンボ要員のカイで殴る。猪は各対策キャラとミタマで殴り倒した。
猪処理中にナカイくんが溜まると押されるのでミタマに処理させたら安定した。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 02:23:04.90 ID:UWV37yGZ0.net
あまりにも時間がかかるから城に引きつけて仕切り直そうとしたタイミングでイノシャシ出ちゃって押し込まれちゃった
残り5%だったのに判断ミスったよ

2回目はあまり活躍してる感じがしてなかったウィンディとアマテラスを外して大狂乱足とジェンヌ入れて
コスモは常時1体だけにして全力で壁と中距離火力生産したらあっさり終わった

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 02:39:19.51 ID:qWOoHiOM0.net
壁4 おかめ ジャラミ ベビーカー ハッカー アマテラス 覚醒ムートでいけた
ベビーカーとジャラミのおかげで押し切られずに済んだ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 04:10:22.51 ID:cGTW7DuL0.net
大狂乱初の一発クリア
ボスとナカイ君は壁4枚でいなせるね
イノシシの出現間隔は長いから対イノシシで超激使い捨てにしても大体次に間に合う

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 04:21:44.52 ID:huVUcwGl0.net
やっと大狂乱トリ倒したああああああ
コスモもムギテサもないしウルケサは危ないと
思って基本のレベル低いけど殴り合いしてみた
看板娘6体出てきて辛かった
医師、島20+37、狂クジラ24(体力+10%)
にぎり39、カイ28(体力+10%)計20%増
マキシマム35+10、ジェンヌ39+10、クール30+18、ジャラミ20+31、前田第三37+1
基本マキシマムと狂クジラ連打、ナカイが出たらジャラミ生産、押されてきたら前田
対猪赤はマキシマムと島と狂くじらで
対猪青はマキシマムとクールとにぎりで
ナカイが辛い時にジェンヌで押し返す
カイは後半金欠で出せなかった
かなりギリギリの戦いで達成感半端ない
一戦目ジェンヌのところがTVでナカイに殺され残り40%だった
長文失礼しましたm(_ _)m

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 04:44:41.52 ID:zimqwIUa0.net
めちゃめちゃきついやんこれ。コスモ無いと無理と判断してガチャしたらレイ。
嬉しい、でもお前じゃないんだ、ここはコスモなんだ。UR2800には過酷すぎた

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 05:08:14.91 ID:XXnHrUFQ0.net
ウルトラケサランとアシランパサラン併用、ウルケサさんは油断するとすぐ逝くけどそこそこ時止めて頑張ってくれた
脚は複数溜まったらかなり仕事してくれて助かった
あとネコライオン入れてたけどナカイふっとばしてボスにダメ蓄積と足止めに良かった

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 05:12:44.84 ID:5w7w46Kg0.net
大狂モヒ20 モヒ20+20 ゴム20+18 キョンシー30+10 ネゴルゴ30
ピーチジャスティス30 ライデン30 メガロ30 ダディ30 ムギワラ30
(ボン・ニャンピュ・スニャ使用)

2回目でクリア♪
ニャンピュはボス撃破後にしか使わなかったので、ちょっともったいなかったかな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 05:14:32.08 ID:zimqwIUa0.net
6連敗してスニャも無くなりとりあえずさっき入手したレイ使ってみるかと投入。
>>357 を参考にしてメタル入りの壁5枚 ジャラミ ニャンマ レイ 覚醒ムート サンディア
 アイテム ネコボンのみ(笑)で挑戦したらあっさりクリア。レイめちゃめちゃ強かった。お前じゃないなんて言って本当ごめんなさい
あと 353さん有益な情報ありがとうございました。これで寝れる

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 06:35:01.28 ID:6vI2FDGjM.net
せっかく編成作ってたのに汎用編成で行ってしまったから>>357のを参考にしたら勝てた
30分くらいかかったけどw
マキシマム、アフロ、ハヤブサ、ミカン、ピーチジャスティスを汎用編成に入れててよかったわ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 07:17:28.98 ID:V/88TvVs0.net
ほぼ>>357をお手本に、
モヒカン20+11/ゴム20+19/大狂モヒ20/大狂ゴム20/メタル20
ネコアイスクリスタル30/かむくら30/ドクトルDr.メカ子30/ミタマ30/メガロディーテ40+1

看板5枚目が出たあたり、
ボス残り体力7%で負けたwww

どうしよう、もうやりたくないw

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 07:36:58.80 ID:ONiNGOJ80.net
狂乱終わったからやろうと思ったけどUR1800程度じゃ無理そうだなw

375 :369 :2018/02/18(日) 07:59:27.04 ID:V/88TvVs0.net
>>373を改良して、
ミタマ30をベビーカーズ30に、かむくら30をウーウー30にして、
壁出し始めは真ん中より左、ナカイくんが出始めくらいで出す感じでスタート
ボスより前に出たあたりで丁度かち合うくらいの感覚で対赤・対エイリアンを出す
ナカイ君2匹になった時は、ベビーカーズかアイスクリスタル(再生産早い)を出して押されないように調整
って感じで、看板4枚目くらいでいけた

オートに出来ないから右手首の疲れが半端ない

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 08:04:11.00 ID:mFsf1uLf0.net
UR3000だけどお試し編成で一発クリア
ムギワラさんのおかげです 編成は安壁4 マキシ 魔剣士 ハッカー メガロ 覚醒ムート
最初に出したムギワラがナカイもイノシャシもイノヴァルカンもボスも倒し続けたw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/18(日) 09:21:18.70 ID:oNNSvayo0.net
モヒ 狂モヒ ゴム 狂ゴム メタル
ピーチ べビカ レイ

レイがかなり削ってくれた気がする

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