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ワンモア・フリーライフ・オンライン part73

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 00:37:25.11 ID:TDtn1ZKW.net
>>877
場合による

だいぶ前のスレで見たやつだけと
属性1につき
有利属性:1%
不利属性:属性値から敵属性値を引いてから0.25%
同属性:0.25%
その他属性:0.5%
のダメージ増加らしい
(不利属性と有利属性が同時に発生する光と闇は別の計算らしいがそれの検証したレスが見つからなかった)

絶対零度と亡霊だと攻撃力100くらいの差だから
たいていは水32のほうが上回りそうだけど…
その攻撃力差で敵の防御抜けるかどうかのラインだと攻撃力のほうがいいかもしれない

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