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ワンモア・フリーライフ・オンライン part73

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 23:51:04.97 ID:ihNwoyWe.net
■Q&A
Q.定期メンテナンスいつ?
A.公式メンテナンスは毎週木曜11時〜15時
 ハンゲーム版は水曜日に別途メンテナンスを挟む事があるので注意

Q.妖精ってどこ? 仲間のスキルや能力はどこで確認するの?
A.妖精は編成で選択できます。仲間のスキルや能力は装備から確認できます。

Q:敵の攻撃順位は?
A:前列>後列、下>上、よって硬い前衛盾を一番下に置けば単発攻撃がそこに集中する。

Q:ヒーラーがアホの子すぎる(修正済み?)
A:ヒーラーの回復順位も敵の攻撃順位と同じ。回復を集中させたいなら前列盾を一番下にでOK

Q.戦闘(特に爆発エフェクト)がもっさりで重いんだが?
A.Operaかクローム系ブラウザで、ゲーム画面を右クリックして「画質」を「低」に
 右クリしてすべて表示→ctrl+マウススクロールで縮小するのも有効。

Q.クエ更新何時?
A.05:00更新。ウィークリーは日曜05:00更新、一部のデイリークリアで発生。

Q.生産スキルは取るとどう変わるの?
A.GREAT、GOOD判定の範囲が拡大し、生産品の評価も上がる

Q.結局何の生産スキル取ればいいんだ。
A.ここでおすすめされてるのは利用先の多い木工・金工・石工・骨細工・アクセサリ製作・料理作成(※穀物使用)
 料理は非常に効果が高く、VH挑戦時などによく使用されます。

Q.料理レシピってどこで手に入るの? 料理バフの効果はずっと続く?
A.かわら版の料理道をクリアしていくと追加。効果時間は9ターンです。
 有用な料理レシピは、料理道7(HP+40%)、料理道8(攻+40%)、料理道14(防+60%)、料理道15(攻+60%)

Q.かわら版のクエストが暗くなって行けなくなった。
A.時間制限クエは0秒になると24時間経つまで行けなくなります。1度受けると制限時間が0になるまでカウントダウンは止まりません。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 14:11:04.35 ID:IsnQoT2i.net
このゲームをプレイした時点で負けや
妥協せずに追加で3500円ベルを10連しろ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 14:38:41.66 ID:4XZNhJc1.net
課金する気ないから流し読みしが増える ( ´-ω-`

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 15:19:51.37 ID:LjMODXse.net
天才かもしれないコメントはもしかして罠なのか
低品質のやつにしか付かねぇ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 15:40:51.50 ID:kOPeV4O1.net
救援ベル
大当たり
フェネクス、ティアマト、ヴィヴィアン
当たり
ローレライ、ダリア、フィンヴァラ
ハズレ
ガルーダ、セルキー、暇人、ガラテア、オベロン

こんなとこか?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 16:40:32.00 ID:ftn89ova.net
>>564
低品質と普通のに天才〜がついたから自画自賛かも知れないし
実はコメント内容も評価に入るのかもしれない
色々考えさせられるから面白い

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 16:51:35.61 ID:4XZNhJc1.net
品質の見分け方がよく分からないというふ

材料炎系使ってるのに出来上がりが「冷たい」とかわけわかめ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 17:43:12.37 ID:6+5QVkzX.net
>>565
フェネクスは性能的には大当たりだろうけど
既に2体持っている人には大外れだよな
他の妖精と違って複数いても効果増えるわけじゃないし

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 18:45:29.64 ID:VQR47SwM.net
>>565
ティアマトも強いけど使い方次第だし
ヴィヴィアンも強スキル所持キャラがいないとイマイチだからね
とりあえず未所持前提で有用度の高そうなのを左から並べてみた

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 20:04:45.59 ID:IsnQoT2i.net
>>535
ガチャ 確率表示 義務で検索すると最近の業界動向がわかるぞ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 21:21:51.75 ID:ftn89ova.net
戦争で極稀に出てくる治癒士1人パーティーは一体なんなんだw

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 21:35:28.28 ID:IsnQoT2i.net
剣士じゃないだけマシなすぐやめた人でしょ
戦闘相手のレーティングが違うだけで処理は舞踏と同じだよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 23:52:43.82 ID:lI0bp1jL.net
生産コンテストはもう適当なところで納品しちゃった
正直なところ数回してなんぼなのにクソUIなせいで途中で嫌になってしまった

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 00:33:04.08 ID:+4S8doBj.net
UIは絶望的にクソだよね
ブラゲなんてサクサクお手軽でナンボだと思うわ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 04:54:43.19 ID:DeV3b7D/.net
どうクソなのか具体的に伝えてあげないといつまでたってもこのままだと思いますよ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 05:49:22.10 ID:7mi4RMeI.net
>>448
遅くなったけどありがとう
140万ならまだなんとかなるか
でも超ボスが戻ってきたらボーダーも上がるのかなあ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 10:46:18.27 ID:+4S8doBj.net
>>575
もちろんアンケートで記入した

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 11:14:58.07 ID:/QJG1OyS.net
スケアクロウ君にジャイアントキラーこそつくがどうしてもサブがコレ要らないと思ってたスキルがだいたい来るなあ
いいかげん諦めるべきか

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 11:26:19.56 ID:J2y9ka4h.net
前衛ジャイアントキラーついたら基本前衛でしか使わなくなるから、サブ適当な風スキル来たけど速攻で育て始めたよ。
育成中は前衛でやられる可能性もあるので、上下かばうができる重戦士キャラを配置してかばってもらえばok
重戦士いなければ、育成中は安全な後衛で頑張って育成が無難だろうね。

そこそこ育成進めば前衛置いてもそう簡単にはやられないから大丈夫。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 11:27:45.21 ID:TVwvjZxf.net
まだ案山子厳選してたのかよもう諦めようぜ(´・ω・`)

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 11:42:53.63 ID:7mi4RMeI.net
このキャラドロクエが@3人分?控えてるんだぜ・・・
拘りたい人や妥協したくない人にとっては今のままじゃ地獄

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 11:47:28.02 ID:xJD735zM.net
初週ならともかく
今はスケアクロウ探すよりオルウェンの鍛冶場でレア素材探した方がいいだろ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 12:25:37.92 ID:DZfTUcGb.net
>>575
糞UIなんて開始当初からずっと言われてるけどどれだけ直ってんだよw

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 12:37:39.93 ID:HNMuy1wU.net
1年と半年かければ1Fまとめて進行と全Fまとめて進行くらいはできるようになったやん
成長をほめて差し上げろ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 12:52:33.79 ID:DeV3b7D/.net
スケアクロウの顔と塗りが濃くてPTに組み込むと浮く

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 12:59:02.01 ID:7mi4RMeI.net
ヤバイ
希少品探索をつけないほうが迷宮メダルを多く稼げるんだが
今までやってきたことは一体

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 13:00:23.39 ID:TVwvjZxf.net
気づいてしまったか…
みんなそれ知ってたよ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 13:08:38.91 ID:7mi4RMeI.net
マジかぁ
迷宮の新レシピ以外を開放する前に知りたかった

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 18:23:50.45 ID:52BL6juu.net
無常の矢は5回位出たけどジャイアントキラーはまだ1回もでないや
氷陣連携攻撃とかも☆5のスキルだけあっていいと思うけどどうだろう

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 18:32:40.55 ID:/QJG1OyS.net
スケアクロウ君の厳選あきらめたよ・・・みんなありがとうな
これよりいいサブスキルつくはずと信じて帰ってきた子には同じスキルがついてた
鉄くず集めがんばるぞい

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 18:59:53.47 ID:HQ5ZCSr+.net
スケアクロウ君が出なくなったなあ・・・・と思ったら、全く知らない間に生えていた模様 ・。・; イツカライタノチミィ・・・

って事ない?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 19:53:43.37 ID:7mi4RMeI.net
ピックアップからフォルネウスきたけど捕縛ってどうなの?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 20:17:08.79 ID:/QJG1OyS.net
束縛は期待値通りに発動するしExスキルの範囲と火力はほんと気持ちいい
・・・スリップダメージ?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 21:12:33.72 ID:7mi4RMeI.net
ありがとー
別ゲーでヘマしたから逃走するわ
さらばっ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 12:52:14.69 ID:FUIYd0eg.net
ハンニバルに、火山探索装備着せようと思うんだけど、ジェムの属性は、水?闇?どっちがいいの?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 13:20:04.98 ID:6xcSHrnr.net
妖精つけて殴らせたいならその属性
ダメージを抑えたい属性があるならそれに有利な属性
後衛で火力運用するのも想定するなら闇

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 13:38:09.07 ID:jGXF0c3L.net
ハンニバルは闇がいいかな〜
フェネクスやら闇魔人やらとの相性が良い感じ
重はエーテル使わない選択肢が多いから
いざ属性積もうとすると結構大変

強い水妖精を使うなら水伸ばすのも良いけど
先にアタッカーやら補助に付けることが多いから
回ってくるのに時間がかかる

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 14:03:12.55 ID:FUIYd0eg.net
ありがとーございます。使い方によって、どちらでもありってことですね。
闘技場要員で、前衛で使う予定でいます。
プラチナや神殿騎士なら、水なんだけど・・・
もう少し考えます^^

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 15:12:10.53 ID:RNMgojyV.net
勝てなくてずっとワーム無視してたけど
二つ星パンのおかげで楽勝だった
このレシピ獲得何で期間限定にしたんや

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 16:18:50.73 ID:HowvZVHg.net
ゆうても二つ星パンのおかげで楽勝になるほどの地力があるなら
ワームなんかは通常料理が効いてるターンにオイルぶっぱすれば同じく楽勝できただろ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 16:50:13.24 ID:JG1voqAQ.net
主人公の上位職での攻撃順番ってどうなってるのか
分かる人誰か教えてください

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 18:00:52.85 ID:xfyXkXNA.net
>>601
>>3

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 19:09:34.51 ID:IyFnLCm2.net
>>568
舞闘(国家)でサブにしておくと
交代時にバリア張ってくれる

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 20:15:10.93 ID:5oDtVo6T.net
>>603
だから
既に「2体」持っている人には大外れだよな
と言っているのだと思われ

武闘でフェネクス三体以上運用するのは火力に影響ありすぎる

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 20:33:32.18 ID:VU5kz4jW.net
>>603
メイン1体サブ1体で2体なんじゃないの?
サブ5人全員にフェネクスっては流石になあ
いても3体で良い気がする

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 20:50:44.42 ID:sJaFWiCj.net
サブが全員フェネクスで治癒師とかちょっと楽しそう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 21:05:07.38 ID:jGXF0c3L.net
治療は回復の倍率が厳しくなってきたね
今回のキャラが高倍率だけど
この辺りを基準に
ここも上書き商法で行くんだろうな
EX化が全然進まないのが気になるわ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:14:29.51 ID:ZmCBVjQZ.net
ミアとかもそうだけど明らかに既存スキルの強化版はコスト上げてくれねーかなー
くっそ雑でいいから指標が欲しい
既にコスト21以上の用意があるのかもしらんが

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 02:05:46.33 ID:ralBYWCi.net
新しい創作できたのか
卵万能すぎだろ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 04:27:59.04 ID:9UC6PieI.net
>>461
今更だけど「納品する」でスロットのレシピは見れない?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 10:50:36.25 ID:IZMeY6hw.net
うおおおおお
https://goo.gl/1pFcNn

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 10:54:19.29 ID:IZMeY6hw.net
すげええええ
https://goo.gl/DrTJ5J

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 11:02:42.29 ID:ZQ37gRge.net
良い品質のコメントが良い!かなり良い!
高品質のコメントがとても良いが、あの人は超えてきそうだな…

普通に考えればとても良い高品質のほうがよさそうなんだが、
かなり良いと断言する良い品質のほうがよさげに見えてしまう

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 18:02:45.27 ID:h4Qfy8Py.net
見どころのがある家一軒分のカタナ
頼もしくあるやや重いレイピア
   これだけだと上部が貴重だと思うけど

とりあえずは・・・
戦闘に持っていってもいいかも?
   このコメントが追加されるとわからなくなってくるw

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 20:36:51.43 ID:ZQ37gRge.net
というかこの生産コンテストさんwikiにも項目作られないけどみんな情報隠したいのかね
今後も定期開催予定みたいだけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 20:57:35.43 ID:5GRqAFli.net
そりゃあコンテストなんかにしちまったからねえ
情報出しあったら後はガチャで鍛冶キャラ集めるクソゲーになるよ
あ、わりといつものワンモアだった

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 21:21:42.24 ID:o9jXNxwc.net
課金ガチャで集めたアイテムの効果を試す場の提供がソシャゲの本分で糞ゲーで然るべきだとおもうんだよね
情報隠してお互い試行錯誤しましょうなんてソシャゲでやる事じゃねぇと思うんだけどな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 21:35:44.30 ID:vIN4pR4V.net
基準も不明瞭だし隠すというか出して価値のある情報が何かがわからんのが現状でしょ
組み合わせ一緒でも出来には幅があるし

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 21:35:53.70 ID:5FUzhr6j.net
>>615
お前さんがwikiに項目作っても良いんだよ?

項目が作られないのは、単純に組み合わせが膨大すぎて
まとめようとしてもまとめられないのかなと思う

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 22:13:50.71 ID:9b8iZViH.net
>>617
むしろ原作がそういうゲームだから、これがワンモアの本来だろ
試行錯誤して他の人が見つけてないことをするってアースさんぽくて好きだ

それに課金ガチャで集めたアイテムの効果を試せるようなゲームでも元々ないでしょこれ
計算式も判明してるステやスキル内容も結構単純だし、力はパワーで試す前から結果が予想つく

課金ガチャで集めたアイテムの効果を試す場っていうのは
もっと複雑な要素のあるソシャゲで
それは糞ゲーとはむしろ対極な事だと思うけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 22:32:28.23 ID:3Rt7LN6k.net
ドラゴン素材とか原作素材、全属性や陰陽五行を試し奴ーw

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 22:34:43.26 ID:M6WfP4q5.net
別に情報隠さなくていいよ
どんどん書き込んでいって

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 22:52:47.20 ID:ZQ37gRge.net
公開したら次の生産では仕様変えてきそう

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 22:54:47.36 ID:mRHkuBTm.net
隠してる訳じゃないんだが・・・・・・・・・・・・・・・・

カタナやクリスやらクレイモアが出来たところで基準がないから全部ゴミに見えるわ
組み合わせは無限と言うにも同じ物ぶち込んで同じ物が出来ない現状、
レシピが残るならまだしも何が何なのか自分ですらよく判ってない

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 23:06:02.13 ID:ZQ37gRge.net
☆良質なmain素材の見つけ方
1.目的の素材をmainに投入します。
2.慎重か様子見で生産します。
3.複数種類を投入して結果を見比べ、良質な素材を見つけましょう。
[生産品のprefixに作用すると思われます]

☆良質なsub素材の見つけ方
1.適当な素材(金属くず等)をmainに投入します。
(もしくはmain素材を上記で見つけた良質な物に固定してもかまいません)
2.目的の素材をsubに1個だけ投入します。
3.慎重か様子見で生産します。
4.複数種類を投入して結果を見比べ、良質な素材を見つけましょう。
[生産品のprefixに作用すると思われます]
[同一素材複数個でも品質に加算されると思われます]

☆良質なsupport素材の見つけ方
1.適当な素材(金属くず等)をmainに投入します。
2.目的の素材をsupportに1個だけ投入します。
3.慎重か様子見で生産します。
4.これを最低3種類分繰り返します。
4.なるべく多く種類を投入して結果を見比べ、良質な素材を見つけましょう。
[生産品のsuffixに作用すると思われます]
[同一素材複数個では品質に加算されないと思われます]
[下記の生産においては3種類の良質な素材を組み合わせることを推奨します]

★良質な生産品の作り方
1.目的の素材をmain/subに1個/supportに1〜3種類投入します。
2.慎重か様子見で生産します。
3.これを事前に目星をつけた素材の組み合わせ分繰り返します。
4.結果を見て「これだ」と思う素材の組み合わせでsub/supportを3個投入に切り替え、大胆に生産を繰り返しましょう。

◎お試しレシピ
大地の迷宮に潜って5種類の素材を揃えましょう。
上記の方法で組み合わせを試してみてください。
骨が集まらなければもう4種類だけでいいです。
試しましょう。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 23:14:30.79 ID:9b8iZViH.net
まだあわてるような時間じゃない
「詳細は3/1(木) アップデートにてお知らせいたします」
「現在、生産までに多くの選択を要求する仕組みとなっておりますが、今後改善してまいります」
とか書いてあるし、未開放の機能があったりするからとりあえず様子見かな

>>624
歴代のって意味なら良さげなのが出たらメモって同じレシピで何回か繰り返してみるしかないけど
生産したのはとりあえず>>610の通り納品押せばレシピ見れる

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 23:17:03.67 ID:o9jXNxwc.net
とりあえず今は試行錯誤したい人の番だと思って引くよ
匠キャラ6人そろってからが本番だな
分かりやすく数字で差が出てるけど試したいからね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 02:11:38.21 ID:teCidX8R.net
あ〜そろそろ納品しとかないとな
結局良いのは出来なそう
素材毎に隠しパラメーターみたいな感じで
数値が隠れてるのか

結果で良素材がバレちゃうから
数値は毎回変えて行くんだろうな

悪くない仕様だけど
もうちょい難易度は低くていいな
今のままだと流石に手探り感が強すぎる

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 02:15:50.56 ID:uaXWU/SK.net
明日までやないぞ
来週までやぞ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 02:19:53.66 ID:teCidX8R.net
あ、まだあと一週間あったかw
じゃあまだいいな(夏休みの宿題感覚)

生産と言えば
創作の新装備がチョロっと情報出てたね
グレード650らしいけど
どんな確率で出来るんだろうか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 07:37:43.04 ID:1PFALpxq.net
ダメージについての質問なんだけど

例えば相手の属性が火の200%だったとして
こっちの属性が水0%と水500%とかだったら
500%のほうが受けるダメージ少ないとかってある?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 07:40:06.10 ID:jm3T/hX4.net
ある
レイドボスで顕著

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 21:39:54.43 ID:UpVd+F02.net
明日水迷宮開放かー・・・
水迷宮攻略で一番ネックになるのはやっぱ土妖精がロクなの居ないことだな
土剣もまともな★5が居なくて剣速攻PTも組みづらいし

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 21:45:43.33 ID:0NwM9fGq.net
メダル交換、忘れずにな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 22:00:50.80 ID:jdotYeRj.net
>>634
愛してる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 23:36:04.04 ID:V8ztvjH7.net
>>634
すっかり忘れてた
まじでありがとう

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 02:41:32.60 ID:RpX0ThzG.net
救援のベル3体目フェネクスきてしまった。もう一体はティアマト微妙…

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 03:52:16.86 ID:aykFkqqZ.net
土剣って何人いるんだ?
最近見た気がしない

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 09:36:26.90 ID:lRExyd2j.net
クレイ、ライオ
☆4も含めると通常シャル

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 10:28:40.46 ID:yjTC/GmK.net
今回は強敵コンプされなかったのか
討伐報告は上がってるので契約書は配布されるだろうけど

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 15:11:52.66 ID:nDI5F6MF.net
キャラの時は覚醒石が手元に残る仕様で過去分もかなり補填されたのに
妖精は過去は無かった事にして今からなんだな
今までで一番妖精売却した人と今までで一番課金してる人はほぼ同じだろうに
そういう人が一番割喰う仕様ってどうなのかねぇ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 15:21:10.27 ID:HT1+0a/F.net
あれ?国家戦争の2段階目の条件50万p達成の報酬って傭兵メダル500枚じゃなかったっけ?200枚だったっけ?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 15:30:23.30 ID:h3DrupHc.net
シード装備はネタ切れか
まぁ少しだけ性能上げて水増しされるよりは
清くていいな

ステップアップのクライフ欲しいけど
単品狙いは流石に怖いしスルーだな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 15:48:37.17 ID:gC1i1PJa.net
未だチャイカが来ない件

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 15:55:45.06 ID:TcT28FBP.net
安い方の種箱がもうほぼ指輪箱になってて草
古い順に消えてくのかと思ったらアトミックだけ消さないのは何故だ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 16:04:50.63 ID:egYRVEuA.net
チャイカ4人出てワロタ
龍サドマは一向に出ないのに何この偏り

ステアプでドロキャラ3人が来たから許すけど

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 16:21:50.55 ID:ZlW2GiTb.net
うはぁミアが行動UPバフ持ちだったあたりで大体察してたが
行動UPバフが無いと先手取れん

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 16:39:17.60 ID:h3DrupHc.net
>>645
アトムが出ますよお客様、是非!!1

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 16:49:19.21 ID:aykFkqqZ.net
121階の剣士の速攻に震えたわ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 17:13:50.15 ID:yjTC/GmK.net
【悲報】アルファポリスのゲーム終わる
詳しくは公式twitterへ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 17:29:28.43 ID:G42JWLx4.net
【朗報?】中の人は変わらない
詳しくは公式twitterへ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 17:29:37.51 ID:h3DrupHc.net
株式会社アルファポリスから「株式会社アルファゲームス」に移管させて
いただくこととなりました。

移管前のデータにて『ワンモア・フリーライフ・オンライン』
をアルファポリスにて継続してお楽しみ頂けますので、ご安心ください


アルファゲームスにての間違いだよな
安心できねえ・・・w

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 17:51:00.98 ID:egYRVEuA.net
運営業務は変わるけどプラットホームはそのままでプレイできますって事だと思う

水迷宮きついな
かばう重が機能しないから烈火より大変だわ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 18:36:36.30 ID:Vyl0traK.net
ゲーム部門の子会社。ではなく共同出資(但し34%)の別会社なのね

さて今日もスケアクロウを掘る生活が始まった…無常と風の組み合わせが全然来ない

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 18:47:35.13 ID:2SQeAEYJ.net
エーギルって開幕に攻撃UPって出る?

行動しない限り攻撃UPしない?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 19:48:41.20 ID:5Oe78C3A.net
>>655
行動しない限りupしない

つーか最近の難易度ってみんな付いていけてるの?
色々無理ゲーで惰性化しつつあるわ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 21:03:15.47 ID:Tj/fmoYJ.net
移管先に合同出資のゲーム会社、息してないんだけど大丈夫なんだろうか
17年5〜6月に全運営タイトルを終了して、現在配信ゲーム数0、ツイッターも17年4月で停止中
自社配信ゲーム全部終了しといて、ゲーム事業のノウハウが豊富も何もないと思うんだけど・・
落ち目のゲーム会社が事業を整理した上で、丸ごと引き抜かれたって感じな気がする

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 21:06:00.05 ID:61w5YKLF.net
セルキーの魔盾やアイスグリーブは比較的材料入手が楽そう
でも、レシピ入手ができる気がしない

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 21:11:23.54 ID:yjTC/GmK.net
http://alphagames.co.jp/
1月後の公式はここだ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 21:14:31.43 ID:h3DrupHc.net
>>657
調べたら一月にはもう売却してるみたいね
もうとっくに中身入れ替わって
引き継ぎ終了したんで発表みたいな感じなんだろうか
最近やたら集金色を強く感じた気がしたのは
多分気のせいではないだろうな

ツイッターの広報さんは引き続き頑張ってくれるのかな
サポートに一度相談した時凄い丁寧で好感持てた
文章が独特だから多分同じ人だと思うんだよね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 21:50:06.89 ID:G42JWLx4.net
>>660

ツイッタで
「変な言い方になってしまいますが、表面上は会社が変わるのですが、中身はまるっと一緒なので大丈夫です、ご安心くださいませ。」
って返事かえしているから残るんでない?

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