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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part496

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 10:53:29.16 ID:xE/cHkXd0.net
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/

■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part495
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1504584158/
次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応がない場合は指定するか>>970が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 01:49:12.38 ID:W1sebwzB0.net
立てられました。
これであってるかしら?


Imperial SaGa(インペリアル サガ) part497
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1505234783/

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 02:18:20.02 ID:96lyW40L0.net
ツーマンセル前提の残像剣を鈍足に渡したら、
肝心の分岐中にうち漏らし担当出来ないと思うんだが

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 02:19:11.74 ID:zEOeP7o1d.net
私は一度、父の遺言に背いた。そして、家を捨てた。
だが、今度は背かない。>>953を乙る!

956 :sage@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 03:08:24.94 ID:f/rr+24u0.net
最近の流れを見て、ゲームに文句たれてるとか・・・(笑悲
自分はちょっと今回のコンバは楽しみなんですよね
https://i.imgur.com/CIy6w29.jpg
2カ月参加できなかったノエルが参戦
あと小剣アザミが天帝化できたので初参戦
https://i.imgur.com/EtcseN6.jpg
↑こんな感じで今回参加すると思うので当たったら宜しくお願いします。(ヤフーだよ^^ノ
素材収集がきつい?
みんなには無理かも・・・
月、火、水と50周程度できるようにがんばってますよん
https://i.imgur.com/DZEzqJJ.jpg
今週は来週2倍なのでやってないですけど。
いつも走る時はアンサガの曲聴いてるんですが浜渦さん・・・いいですね・・・
>>939
自分はサンタシルバーにグラスラと奥義を改造してるんですが便利ですよ〜^^ノ
打全体と火全体が打てる・・・

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 03:36:15.50 ID:f/rr+24u0.net
>>954
>>946さんが言われているのはギュス一人旅で奥義と魔残像を打つって事だと思いますよ
別にダメージを絶対食らってはいけないわけではないので>>946さんの考え方って良いと思うな〜
周回の仕方だって完全に効率化する事が正しいわけじゃないし
クリック数だって自分の許容できる範囲で効率化できれば動画やら作業とかも逆に効率的ですし
あぁクジンシーかブーケちゃん欲しいな〜w

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 03:57:05.89 ID:+TKjAnGR0.net
>>950
その面子ならMSバーバラでいい気がする
周回するときに必要なのってどんな敵の構成でも対応出来るように
有能な全体持ちを多く揃えることだと思ってるので

ただバーバラに思い入れもない
ギュスが好きで出来るだけ活躍させたいって人なら壮ギュスでも全然良いと思う

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 05:52:21.12 ID:mHdNNLYUa.net
勢い全然ない
ゲームの改善もない
こうなった原因も多すぎる
終末感ヤバイわコレ…

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 06:00:59.41 ID:EpdJ/1O20.net
TGSまで耐えるんや・・・

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 06:51:39.77 ID:cF4nE1D6d.net
楽しみたきゃこんな荒らしだらけのクソスレ見ない方がええで

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:13:25.81 ID:3Sq0KPdj0.net
精霊銀って今2つ持ってるんだけど最大所持って3つ?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:23:28.70 ID:t2VmHdYL0.net
TGSで「○○やります改善します」とか言ったところで言うだけでまた放置やろなんも期待してないわ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:26:12.85 ID:ON6QnpJwa.net
かといって二次裏は気持ち悪いしなあ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:28:52.85 ID:96lyW40L0.net
>>962
アラクーネで2つ、ドレッドクィーンで1つの合計3つ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:30:01.03 ID:t2VmHdYL0.net
つーか2周年からなに1つ改善実装出来てないのにこれ以上何言う気なんだ
TGSなんか出ても金の無駄だ2周年のイベントも金の無駄だったろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:31:26.63 ID:D8YNxkJ50.net
精霊銀3つあれば月光余裕でクリアできるのに…

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:40:32.83 ID:3Sq0KPdj0.net
>>965
ありがと、ってことは今は
術耐性2つ、異常耐性3つ、術+20が2つ、攻速+5が1つ、速+雷耐性2つ
で全部取ってれば試練の時にコマンダー以外イベ防具で埋められるんやな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 08:31:07.59 ID:eqjUV0FD0.net
マジで開発ノート進めろ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 08:32:35.33 ID:k46hevd/p.net
三周年は無理なのだ
プレイヤーのお布施が少なすぎるのだ
次はスマホゲーでお願いしますのだ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:09:55.50 ID:xKZuKwE40.net
開発ノートとかいう概念
ノートってなんだ?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:10:20.46 ID:O4CgphBs0.net
俺は今はやってないけどやってた時は累計30万は課金したな
3周年へ今のアクティブのみで繋げる試練こそ今のインサガの醍醐味だから頑張ってな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:27:10.04 ID:clteOpz+0.net
2周年の選択チケで割と儲けただろ
少なくともそれまでより確実にユーザーから金を回収した筈なのに
この有様ですよ

新Pは広野より無能

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:29:16.58 ID:3Ue8WwfCd.net
どんな無能でも広野よりってのはないだろ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:43:12.92 ID:nMTjqEba0.net
広野より無能ってなかなかギャグセンスあるよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:51:37.56 ID:96lyW40L0.net
運営からすればソシャゲ担当に求めるのは、賽銭箱を作るセンスだからな
面白いかどうかは今月の努力目標(笑)よ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:58:18.26 ID:ibeCIp+rd.net
単純に実績をあげているゲームを真似すればいいんじゃないかな
模倣は上達の基本だ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:07:17.20 ID:D8YNxkJ50.net
>>977
おまえがスクエニ入ればいいやん
優秀なんだろ?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:09:16.20 ID:QD9PPX5x0.net
賽銭箱に気持ちよくお金を投入できるのならいいんだけれどもね

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:09:55.21 ID:NbpRi7k20.net
>>977
運営「他社を模倣してインフレと三枚重ねか…あとは水着かな?」

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:13:16.93 ID:5qJDmnsM0.net
兵や上兵を帝並みに強化できる仕組みなら100枚重ねでもいいぞ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:46:07.88 ID:jB5Nkw1Ca.net
流石にインフレ加速で今までの家臣がゴミになるくらいなら課金やめるわ
このゲームの育成システムで新家臣しか価値が無くなっていったらいくら課金してもキリがない

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:30:50.88 ID:36LrpEze0.net
新Pは未だ憎悪以外産み出してない創造力の欠けた無能さんだからなあ

>>953


984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:49:54.07 ID:dPDkdiIJa.net
ベア奥義で方針、これからの期待、すべて分かる
明日が本当に楽しみだ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:52:24.92 ID:7oZmok1/d.net
防御依存ダメージだったら欲しいかな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:58:56.81 ID:xif7SEcRd.net
次開発ノートを出すときは半年までには出すみたいな期日を付けて欲しい

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:04:50.44 ID:ibeCIp+rd.net
>>980
去年の水着は全員20歳以上と思われる者達に対して
今年は全員20歳以下だったので結構意識はしていそうだ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:06:38.23 ID:Cd4/bJQu0.net
よかった…30超えてる教授はいなかったんだ…

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:07:15.48 ID:D8YNxkJ50.net
>>986
そんなの運営に何のメリットもないバカの考え

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:29:48.59 ID:0LwARUEw0.net
メカロール        未達成
バトクエ新難度追加  未達成
コンバットルール変更 未達成
技強化の改善      未達成
術強化の改善      未達成

まるで俺の目標管理シートみたいだぁ・・・(危機)

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:34:20.25 ID:e2L4rWVh0.net
開発ノートの目的って吊るされたニンジン効果だと思うんだけど
現状はお互いをしんどくしてるよね
アビスとかなんとかサガのクエストも追加してるし更新してるといえば更新してる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:43:43.47 ID:J9LntACX0.net
ガチャ!ハム!ガチャ!ハム!
なんかこう新しい風を

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:59:42.78 ID:k46hevd/p.net
普通にハムしんど過ぎないか?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:01:50.27 ID:c35xmwmT0.net
ガチャ!ハム!エンサガ!って感じで
その為の残像?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:04:18.68 ID:4fDU8lnp0.net
やっぱラスレム参戦させてユニオン単位にするしかないんじゃないですかね
5人5ユニットの25対25でもいいし
それぞれ5人が3グループずつくらいを持ち込んで陣地戦なりしてもいいし

この手のゲームで一番盛り上がるのは過去キャラの運用先ができることだから
家臣は多く使わせる方針にした方がいいはず

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:11:08.40 ID:96lyW40L0.net
昔のモバイルゲーのようなワンボタンフィニッシュを最良とするハムスターが、
多部隊運用マスバトルを受け入れられるだろうか

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:13:43.23 ID:4fDU8lnp0.net
>>996
それならもう開発ノート進める必要ないんじゃないですかねぇ…

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:25:06.56 ID:+DVCntuv0.net
多部隊はいいけど持ちよりは勘弁

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 14:12:57.34 ID:ibeCIp+rd.net
ギルドの開設が望まれるか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 14:20:06.96 ID:bfxZSJk+0.net
ユニオン戦いいね。ラッシュにまた会いたい。
ずっと待ってるんだけどあいついつ帰ってくるんだよ…

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 14:24:00.41 ID:O4CgphBs0.net
4人の巫女がインサガでも覇を競えば成立するな

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
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