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戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part634

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/15(火) 13:51:49.35 ID:gRKgBqq60.net
!extend:on:vvvvv:1000:512

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前スレ
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part633 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1502337859/


質問スレ(したらば)
戦国IXA(イクサ)質問スレ Part.3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14860/1481880946/

次スレは>>950
無理なら>>960
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 21:26:54.43 ID:WjmgiLBM0.net
鯖だけ無駄に増やしてユーザー数増加とか社内的体裁こまかしてるインチキ野郎だからな
アホな銀行屋あがりは紙面の数字だけしか見てないから高評価なんだろ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 21:39:59.82 ID:Us9pQEzr0.net
>>216
課金者側から言えば小姓はありがたいのだけど
ゲーム寿命の視点で見ると上限に即到達でよろしくないのは確か
すぐ上限に達する結果過剰インフレに舵を切ってしまって更にゲーム寿命を縮める始末

そもそもIXAは他と違ってインフレが緩やかだったことが、手持ち資産の産廃化を不安視せずに
安心して課金したり育成したり合成出来ていて、それが高評価で、口コミ効果も出てきていた
にも関わらず、その独自的な良さを壊し続けているのが現在のIXAプロデューサーさんなのがなあ・・・

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 21:44:27.16 ID:T602rpAF0.net
wikiが糞重いんだけどおま環?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 21:47:18.61 ID:l9LCjaXza.net
うちのクソ回線でも楽々即表示なのでおま環

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 21:49:28.97 ID:sQzcF8zm0.net
>>218
同意
かつては緩やかだったから安心して金くじ引いてたけれど
今はインフレに加え、ゲームそのものが壊されてきてるから
金くじ引き気が起きないよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 21:52:53.87 ID:UQhXPbZE0.net
こんなの開発する前にやる事あっただろ・・・
馬鹿なの?
無能なPは早く半島に帰れや

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 21:54:41.91 ID:T602rpAF0.net
>>220 thx
そうかおま環か、、、
武将ページの合成テーブルからスキルに飛ぶと表示されるまでに1分くらいかかったりするんだ
キャッシュ消したりブラウザ変えたしてもダメだしなんかあかんわ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 21:57:34.82 ID:YixcUBwC0.net
次はランクではなくレベル上限解放があるから覚悟しとけよ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 22:01:41.96 ID:0DpRVjkU0.net
次はカード転生システム導入ですよw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 22:02:17.21 ID:Us9pQEzr0.net
>>221
地味だけど堅実な売上体制を前任者さんが作り上げてくれたのに
それをわざわざ壊して引退者退会者多数出させた挙句残った人達にもスクエニヘイト発生させているのが
今のIXAプロデューサーさんの商法だからねえ・・・

こんな天下統一戦()なんて塵を無駄なコストかけて作らなくとも
ゲームバランスを大事にして適切な調整を適宜行ったり、利便性を高めるUI改善を優先させた方が
余程新規定着率も高まるし退会者の復帰も望めたかもしれなかったはずだったのに
既存顧客の流出を加速させる様な改悪をまた1つ追加しただけだものなあ・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 22:07:57.91 ID:Us9pQEzr0.net
>>224 >>225
どちらも導入でゲームバランスが崩壊して新規お断りに加えて既存顧客が流出していくことを
他社どころか自社コンテンツでも経験済なのに他でもしてるからという理由で考え無しに実装させそう

おっさんおじいちゃんがメイン顧客なのに彼らが苦手な複雑な追加要素()増やすとかは完全に悪手
むしろ不要無用な機能は削ってもっとシンプルにした方がよほど改善に繋がると思うわ
それと合成含めてUI辺りの利便性改善をもう少し重視した方が良い ここでどれだけ顧客逃していることか・・・

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 22:26:22.72 ID:pl0Y5GM6d.net
スキル強化とかmokoなしじゃできないよな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 22:43:25.41 ID:pXyvbMY10.net
これ他国が殴ってるのやったらハイエナになるの?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 22:55:14.29 ID:5bGNva2i0.net
チャットの自動更新はよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 22:58:18.06 ID:pk/jNUeG0.net
チャットの自動更新はよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 22:59:10.44 ID:1sUaLV9r0.net
>>229
統治ポイントは陥落させた城主が所属する同盟に入る
とある
初期の問題を蒸し返すかのような素敵仕様
まぁ本当なら明日はクレームの嵐だろう

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 23:03:18.78 ID:pXyvbMY10.net
>>232
攻撃割りにしなきゃ国家を超えた共闘ありえないよね・・・
その記述統治Pはだから
戦功だけは攻撃割りでなかったらもうこのげーむだめだね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 23:11:37.85 ID:3oYgYWDF0.net
金くじ引きたいけど刷新までに極選ポイント3万貯めるほど引かないから引き控えてる
刷新でなんで極選ポイントリセットするのか謎すぎるわ、運営陣ばかだろ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 23:14:06.68 ID:VkUFV4Hq0.net
刷新はともかく統合時に処理できないんで…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 23:29:13.18 ID:KOeTQA8Qd.net
運営はUIいじるならmokoの機能そっくりそのまま導入しろ
無能は余計なことするな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 23:29:18.12 ID:uAWGGmkA0.net
限界(無課金白目)→極限(無課金死亡)→転生(オワコン)→END

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/16(水) 23:58:58.54 ID:QdaLDG7t0.net
>>234
ゲージ無駄になるぞ^^ ほらwwwwもっと引けよwwwwwww
って運営からのメッセージですから

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 00:00:48.74 ID:SbQt2PsA0.net
ん、ログインできん

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 00:01:23.73 ID:SbQt2PsA0.net
ああ、できたわ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 00:25:45.05 ID:8t7oWJ1z0.net
>ID:Us9pQEzr0

だからゲーム内容の批判に終始すべきで、高橋や運営批判をしても仕方ない。
そのゲームを作ってるのは彼らに他ならないが、個人攻撃や運営批判を延々とやっても仕方ないってことがわからん?
ゲーム批判を主としないと、ゲーム改善は全く行われない。
勿論俺も運営や高橋個人にはムカついてるのは確かだが、それらの攻撃を主とするばかりでは、ゲーム自体は一向に
改善されないw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 00:28:48.49 ID:6uoBSt4Ld.net
ま〜た引きこもりナマポハゲが愚痴ってんのかwww
パンツにうんこ付けて文句言ってんじゃねーぞガイジ(笑)
金無いハゲ親父なんか早く死ねよwwwww

おっさんのくせに金持ってないって生きてる価値ねーだろ?ww

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 00:29:04.80 ID:8t7oWJ1z0.net
高橋と運営に絡めたゲーム批判になっているわけね。俺はそれは別に意見してる。
だから、批判として他者が見てるとうざくなるわけね。
ではどういったゲームを開発すべきかという建設的意見が見えてこない。

244 :@\(^o^)/:2017/08/17(木) 00:31:46.61 .net
高橋さん僕もチンポにシリコン入れました!
神ゲーに感謝です^^

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 00:36:13.93 ID:8t7oWJ1z0.net
>>188
全然面白くないw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 00:53:03.84 ID:0wZhNHR60.net
>>241
一種の病気だから何言っても無駄か。
長い年月を経たゲームにはこういうのが居つく。・・・というよりこういうのしか残らなくなってくるw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 01:08:12.54 ID:CJ0fsecd0.net
天下統一クジの中身は覇と童ちえって感じなのかな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 01:16:03.67 ID:Zp+RDKjE0.net
限定カードらしいから糞カードは出ないだろ
ちえでたら泣くわ
しかも上位陣じゃない限り引けて1期に1回程度だろう

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 01:30:21.67 ID:8t7oWJ1z0.net
一つの国との対戦でも大変なのに、3国とかやれるわけないやん。
それに10鯖以上でやってるのに、そんな無駄なことできるわけないやんw

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 01:38:33.70 ID:AKUjS9Qf0.net
0鯖っていつもスマホ版は作ってないんだっけ?
たまたま入ったらくそUIで瞬時に萎えたんだが
スマホ版もクソだがな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 01:52:36.97 ID:YZLG15h8d.net
1104大内は防御最強?って盟主がいってた。
加勢用に購入指示ありましたが、いまいち理解できず。
詳しい方、解説宜しくお願いします

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 02:10:53.96 ID:uE3ErsJ9a.net
戦のUIはUIじゃなくユーザーイジメのUIだわ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 02:17:31.23 ID:Q5b+KtcO0.net
0鯖もログボ来ててなんかわろた
単なる手抜きなんだろうけど

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 02:23:09.26 ID:1daDLRoY0.net
>>231
ここで聞かずにまずはその盟主や同盟員に聞こうよ…
とりあえず大内の初期スキルの効果を読んでみよう
そして加勢可能な武将数は同盟レベルにも寄るけど百数十は詰められる
もし全員が同じ兵科を率いていたら・・・もうわかるよね?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 02:27:26.51 ID:Wbf4/zrO0.net
2日間に渡って戦チケ18枚引いたんよ・・・
上17、特1
ワイより酷い奴おる?w

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 02:41:18.78 ID:d3ZElOIT0.net
結局これ、普段の共闘盟主攻めと全く変わらないんだよね
異なる同盟の合流にも乗れるのがメリットだけど
他国の陣が邪魔で寄せるのが難しくて
むしろ普段よりも参加できる人数が少なくなりそうだ
普段の合戦ですら2〜10位すべて陥落なんて無理なのに
天下統一なんて絵に描いた餅どころの話じゃない

それならばと強豪同盟を他国との共闘で攻める想定をしたけど
連絡を取り合う手段が実装されていないので
やるとしたら外部チャットや書状で申し合わせるしかなく
その共闘する国も自国内では敵国なので、難しいだろう
天下統一した国の大殿城に対して、上位3ヶ国が攻めることができると書いてあるが
天下統一国が誕生した時点で、東西戦の軍チャのようなチャットが出現するのかね?

既存のシステムを流用して低コストで新しさを演出したつもりが
案の定、とんでもない産廃を生み出しただけだった
ここの開発は新しい楽しみを創り出す能力が無く
そこにコストをかける気もないということがよく分かるね
β鯖で全城主の位階をオンにしたのは、メリットを実感させるための課金煽り
そういう部分にだけは気の回るIXA運営です

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 03:17:46.31 ID:4Z/sOUDb0.net
高橋「楽しんでもらえる自信がある。実際に遊んでみて感想を教えてほしい」

こういう自信はどこからわいてでてくるのか・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 03:32:26.98 ID:3+WCH55u0.net
>>257
結局、>>127に尽きると思うよ。その元凶が>>213の人選ミス

>>256
最強鯖でその有様だもんなぁ、IXA鯖全体での阿鼻叫喚が聞こえてくるようだ。

>>241
言って聞く耳を持っているのなら幾らでも言うよ。
プレイヤの前に露出しておきながら、それがないから「あの馬鹿たれ」以外に言葉が無いわけで。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 03:39:10.69 ID:b5GCeUQ40.net
聞く耳持って無くても言いたいこと言いまくってるじゃんw

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 03:45:38.73 ID:PnGky9PQ0.net
>>256
合戦前に配備した兵を補充はできない
とかなら打ちまくって乱打戦で大殿までたどり着けたかもしれないけどこれ
上位同盟落ちるわけないよな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 05:16:09.33 ID:gyfLUh+E0.net
戦功100確保すればいいんだろ今回

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 06:46:11.63 ID:7m5R1WdZp.net
そもそも、陣の出し方すらわからないのだが・・・どこに書いてるんだよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 07:16:24.66 ID:yArKrHRN0.net
2日目の高橋討伐が一番楽しかった
仕事後に参加だったから、22時終わりだと参加出来る時間が短いから12時〜24時開催で定期イベントにしちゃってくれてもいいんだよな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 08:13:34.41 ID:kzrpQkpn0.net
防衛国にも筒抜けの全国チャットで合流時間打ち合わせとか胸熱になるから本番にはちゃんと実装しろよな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 08:14:20.72 ID:Tl4gBqFd0.net
思った通り天下統一は単なるパチンコ価値観の押し付けで普通の合戦とほぼ変わらず面倒になっただけだったな
何でパチンコはこんなに能力ないかね
真面目な話パチンコはixaなくなったらどうすんの?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 08:38:54.07 ID:8t7oWJ1z0.net
www

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 09:41:21.53 ID:FhxUgDo90.net
いちいちスクロールしなくて済むような画面配置を実装してくれ。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 09:47:13.97 ID:mDGfiRTSM.net
なんだかんだ文句いったって、新しいコンテンツに都度柔軟に対応出来る奴がてっぺん取れる事に変わりはない。
例えそれがとんでもないクソゲだとしてもだ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 09:48:52.25 ID:QPDRw/lb0.net
レイド戦のボスに高橋据えてくるなんて、
身内で楽しんでるようにしか思えんわ(´・ω・`)

ボスに古代とか外国武将を新イラストでおいたら?
報酬に変な武将カード配られたら世界観イヤだけど…

今回なら原哲夫キャラがボスでも、まあ許す

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:16:03.39 ID:kcOWdDoi0.net
0鯖、合戦報告書がメチャクチャ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:16:54.09 ID:sDLmKWMc0.net
うちの国は指示もなく国茶も止まってて
外茶とやらも閲覧15人いるのに誰も入室しない

終わってるwww

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:24:12.07 ID:2wzQbGaH0.net
>>256
上位3同盟くらいで統一戦をやり、残りカスは通常合戦でいいよな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:25:58.95 ID:zGAQrMYOd.net
他同盟の混ざった合流で陥落させたら、
統治ポイントってどうなるの?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:35:31.67 ID:HfW3LSAo0.net
バグだらけ。
さすがにこれはマズいだろ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:35:43.58 ID:UfO//lsz0.net
覇道モノマネゲー3日もやらせるのかw
医者なしはついてけないし
自分で出したカードも知らないのかこのアホは

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:43:19.77 ID:6Te1nZVg0.net
大幅な仕様変更してバグ連発するよりさあ
今までの合戦をマイナーチェンジしてほしいわ
例えば盟主戦なんて散々待たせれていざ合流出ても満員で乗れない、乗れても当たらない
長距離補正150円使っても何もせずに片道10分歩いて往復してくるだけ
このゲーム何が楽しいの?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:55:18.03 ID:Tl4gBqFd0.net
パチンコはしょせんパチンコ
ぼくのかんがえた天下統一のさいきょうのパチンコでした
解散^^

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:56:46.98 ID:HfW3LSAo0.net
壮絶な企画倒れ
これ、不具合多すぎて本番では使えないっしょ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:57:30.06 ID:r1yzwwBQM.net
>>272
それいいね
各国の上位5同盟は自動的に統一戦へ行き、残りが通常戦をやる
廃様は心ゆくまで戦いを楽しみ、残りは国の勢力が不安定な状況で作戦を毎回練り直す

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 10:58:15.76 ID:6Te1nZVg0.net
いやいや
過去の例から考えるとβやるって事は実装は決まってるよ
同盟の陣でシャンシャン総会のように決定したんだろう

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:02:42.23 ID:UfO//lsz0.net
盟主ですらスカスカなのに
補佐なんか全く加勢無いぞw

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:03:10.27 ID:PnGky9PQ0.net
テストと称するなら通常合戦停止して33-56の方も含めてテストすべきだった
本気じゃないのがよくわかる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:03:31.63 ID:HfW3LSAo0.net
実装するとして、いつ出すかでしょ。
少なくとも今のままだとまともに機能しない。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:13:44.07 ID:UfO//lsz0.net
このまま出るよ
そういう糞運営

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:19:59.81 ID:E1gWZue70.net
準備期間に防衛設置して、各国単独で他のサンドバッグ国全部落とす早さを競うゲーで良いんじゃね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:21:17.39 ID:NuXgsO8u0.net
硬い城を殴る以外
やることないのかねこのゲーム
って思ってしまう

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:24:50.12 ID:QPDRw/lb0.net
なお,次回の東西戦が行われる8月のタイミングでβテストを実施し,
そこでバランス調整を行った後,正式に実装する流れになるとのこと。

ttp://www.4gamer.net/games/110/G011024/20170724017/

記事がその通りだとすると、
バランス調整の為のテストであって、
導入するかどうかのテストではない。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:28:00.52 ID:xwuySabs0.net
14期は東西戦廃止して新合戦やるってもう発表しちゃったんじゃなかったっけ
来年のロードマップまで出してるんだし、今以上に糞になるであろう来期の新仕様と合わせて
もう色々と決まってるんだろうな
13,14と糞アプデが続いて、直近でも糞コラボ、糞くじ導入、糞レイド失敗と来てこれでは
さすがにもう誰もこのゲームに先はないと思うわな

失敗アプデへの反省も高橋更迭の気配も見られないってのが一番の原因だろうけど

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:28:22.86 ID:4Z/sOUDb0.net
バランスを適正に調整したことは1度もない運営(苦笑)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:29:09.31 ID:QPDRw/lb0.net
さあ、どおする!?www

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:32:33.29 ID:Q5b+KtcO0.net
バランスつったってこれで調整できそうなの陣の数ぐらいだし
1-32基準にしても今度は過疎鯖対応できないし

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:33:54.63 ID:HfW3LSAo0.net
東西戦と違って、誰がどこ攻めているか優勢なのか劣勢なのかさっぱりわからないから、何していいのかわからん。
品質以前につまんない。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:34:48.64 ID:e//sAd7U0.net
突然3000円配るグラブル運営
IXA運営のケチ


https://twitter.com/granbluefantasy/status/898001072051994624
【グランブルーファンタジー】この夏いかがお過ごしでしょうか。突然ではございますが、運営チームから残暑見舞いとして「宝晶石」3000個をプレゼントいたしました!今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。#グラブル

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:37:01.91 ID:NaFbD2oYa.net
>>293
なんか逆に余裕なさそうに見えるねw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:41:46.32 ID:8t7oWJ1z0.net
何で3国しか陣を出せないのか?訳わからんぞw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:42:59.18 ID:05MqcoN30.net
サービス開始して間もないからそんな事してるんだろ。
IXAも昔のように応援定期的に配ってくれ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:43:57.76 ID:8t7oWJ1z0.net
それに何で開戦前なのに、順位が既に決まってんだ?

開戦後、終戦後に順位は決まるんだろwww

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:45:48.72 ID:8t7oWJ1z0.net
すべてにおいてダメなんだよww

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/17(木) 11:52:27.02 ID:UJj0AE2fH
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300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:49:18.27 ID:IWerJZsG0.net
なんだろ。いつもの合戦より暇で緊迫感無いんだけど(´∀`*)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:50:01.11 ID:8t7oWJ1z0.net
威信が統治なんかw

通常合戦の威信とか戦功とか関係ないだろw

何でそれで勝手に順位決めてんの???

すべて0でやらないとダメなんだよ。それが何故わからん???

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 11:59:47.83 ID:L8/k7fI60.net
東西戦よりもゴミな物を投入してくるとは期待を裏切らない運営だな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:00:18.89 ID:8t7oWJ1z0.net
同じマップなら、一陣だけでいいだろw
移動にミスるわw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:03:22.57 ID:IWerJZsG0.net
三日もやるゲームじゃない( 一一)

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:06:17.84 ID:05MqcoN30.net
MAPは日本列島だったらおもしろそうだがどうだろう。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:09:25.37 ID:UfO//lsz0.net
案の定スカスカの補佐落として先行1位だな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:17:49.15 ID:i3SlWrtt0.net
個人報酬上位目指す人は意味あるけど  国の勝ち負けには戦功全く関係ないんだな
盟主落とさないと

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:24:17.49 ID:yfp/985Ca.net
結局どの国も落ちず放置ゲーム

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:26:41.77 ID:mRAvH3+r0.net
>>294
グラブル運営はそういうスタイルなんじゃね?
ばら撒いてイメージアップ&ユーザー確保

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:28:05.04 ID:Tl4gBqFd0.net
そんなことよりパチンコしようぜ!(aa略)

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:35:55.14 ID:wpaL2Sug0.net
0鯖生きてる上位盟主すぐわかるようにしてくれないと面倒すぎる

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:57:08.92 ID:UfO//lsz0.net
本気でつまらん
こんなの3日もやったらIXA終わるぞ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 12:59:09.71 ID:tdUKjqyK0.net
このまま実装されるとしたら天下統一国出さないほうが
報酬がみなにいきわたり平和

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 13:00:52.44 ID:AKUjS9Qf0.net
複数の同盟が乗ってる合流だと起点に統治ポイント入るってまじ?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 13:08:25.62 ID:VduoF7lH0.net
βってことでお試しなのにただただ何が起きてるかすら把握できずやることも判定も意味不明
何を試せっていうんだこれは バイトの僕イクをお客様集めてお披露目会してる場合じゃねえぞおい
否応なく実装するの既定ならβっていうなや 

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/08/17(木) 13:08:30.00 ID:TDA/QbEw0.net
>>294
グラブルの運営規模で余裕ないなら
IXAってもう背中に火がついて暴れまわって川岸で力尽きて焼け死んでる状態

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