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イニシエダンジョン 地下199階 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/11(日) 13:33:33.03 ID:CDrkOuMLa.net
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/

・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。

イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします

■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/

■前スレ
イニシエダンジョン 地下198階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1495211120/


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597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/26(月) 23:03:45.98 ID:kA23KwLr0.net
本日のマンゴ
http://i.gyazo.com/eb75074cf1c827c267f8c30e11a08e8d.png
攻撃マンゴはアームボウのみならずバトルタクトのお供にも便利
クルクルマンゴってやっぱり偉大

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/26(月) 23:07:04.63 ID:M1kS3U/90.net
>>593
悪魔特効グレソ、命中むらさき
ハンターはともかくメイジの火力はアースとバロックにブランド乗らなくなって完全オワコンだぞ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/26(月) 23:16:16.05 ID:u+eB7S6+0.net
>>598
ほぇ〜
フローズンゾンビに殺されまくってフローズン欲しくなって掘っとるんだが…

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/26(月) 23:18:04.20 ID:M1kS3U/90.net
ああごめん対人戦では最強
周回では遅すぎて使い物にならないよ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/26(月) 23:20:12.96 ID:xzDMzMRo0.net
>>596
連射前提の武器で快適周回ってありえないと思うわ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/26(月) 23:25:08.64 ID:oUy9BGv80.net
数10悪魔特攻チャクラムをオリハルコンと一緒に先頭で使ったらタイタン撃つ前にデビルアーマー倒せるな
扉開ける前に設置出来る強みで開幕ギガブレと同時にダメージ与えられる
ビホはチャクラムの軌道が安定しないせいで一発は撃たれる、こいつほんとに

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/26(月) 23:32:13.61 ID:GwewrWQt0.net
>>597
おめでとう。羨ましいわ

マシンガンアローは先頭で使うと大分足止まるしな
ガッツリ殲滅できる火力のものならともかく後方のグレソタイタンで始末するなら一瞬足が止まる程度のハンターボウで削ったほうがマシな気がする

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 00:08:36.00 ID:r8GBWrTC0.net
>>593
グレソ厳選が進むと
扉を開けてからの一振りで一掃する喜びが増していくぞ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 00:23:01.29 ID:oxCw4+Ix0.net
シャドウスワロウとか大物狩には火力でるぞ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 00:37:14.46 ID:hBHn6Z9v0.net
先頭アーム自体使ったこと無かったから、快適周回も可能かと思ってたよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 00:44:26.32 ID:r8GBWrTC0.net
ちくしょおおおお俺も強いマンゴ欲しいよおおおおお!
宮殿であんなに大量に出るのに攻撃力付加の付かなさっぷりには参る

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 00:49:34.39 ID:V0PSBK4x0.net
アームボウの利点って盾を装備できることじゃないの?
火力殲滅力勝負では流石に両手武器に勝てないだろ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 00:55:41.16 ID:FrKPfO6u0.net
アームボウにはいくら攻撃力を上乗せしても上乗せ分の半分くらいしかダメージが増えない
片手盾で数貫通ダメージ+のアームボウにブランド乗せたのが攻守バランス優秀か
数貫通に加えてダメージ+は見た事ないけど

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 01:02:14.30 ID:iGNUJ9bBa.net
盾のダメージ軽減あなどれないもんな。
イージスなら物理ダメージ80減らせる場合が有る。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 01:07:28.34 ID:odZ/H66g0.net
寧ろ盾装備させる利点なんて反射・回避くらいしかないじゃん
スパメ切ってアーム+ミラシ(+パワブレ)とかならわかるけど
そうでないのにアーム+片手盾って攻守両方犠牲にしてるだけな気が

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 01:17:34.44 ID:Ln3Dkbs8a.net
先頭マシンガンアローは確かに足は止まる。でもそんなに気にならないけどなあ。
ハンターボウのほうは数貫通持ってないからよさがいまいちわからん。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 01:19:54.56 ID:V0PSBK4x0.net
>>611
装備の充実でやることなくなったバフ盾プリの転職先とか
アームボウ堀の過程で一緒に出てくるアイスシールド装備させるとか

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 01:20:10.86 ID:bhdKAXbu0.net
盾装備で守備が犠牲になるって思ってるのはどんな盾を想定しているんだ・・・?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 01:20:49.52 ID:qoIBbNYH0.net
アームの火力なんて大半がブランドだから、良マインゴ持ってたとしてもタクトプリに持たせた方が結果的に火力高かったりもする
そりゃ理想アーム&マインゴと理想アルバレスト比べたら前者の方が火力高くなるが…現実のドロップや耐性装備枠考えると厳しいものがある

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 01:37:29.70 ID:bhdKAXbu0.net
攻撃ブーストマインゴに耐性ついてるなら兎も角、大体の場合は何も付いてないだろうし
マインゴの枠をHP80%+物理耐性20%の盾に変えるだけでアムボハンター単体でもかなり耐えるようになると思うが

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 01:48:19.06 ID:3ow7pWTZ0.net
火力マンゴタクトに火力マンゴアームのロマン溢れる高火力ゴリ押しプレイしてみたい

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 01:59:59.08 ID:odZ/H66g0.net
緑pr目当てなら装備させる必要性ないわけでそれならアルバ使えばいい話だし
下手に盾装備させるとブロック硬直や装備の重さで攻撃が疎かになるし
アタッカーは攻撃に専念させて大盾に守らせた方がPT総合としては硬くなる

まあ攻撃マインゴはタクト>ブランド>アームの優先順位だと考えると
アーム役まで揃えるのは滅茶苦茶ハードルが高いのは確かだが

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 02:00:37.04 ID:odZ/H66g0.net
あ、ブランドはマインゴ関係なかった

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 02:14:19.34 ID:bhdKAXbu0.net
大盾で守る前提だとしても盾持ってようが持ってなかろうが同じ事だし
ブロック発動自体は攻撃マインゴだろうとあり得るわけだが
盾を装備することで守備が犠牲になるというのがさっぱりわからないな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 02:18:27.55 ID:tNr0BwWo0.net
数6召喚書よく出るなあ
ラミアだのナーガだのドワーフだのレイヴンだの使わないのにどんどん溜まっていく

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 02:25:21.39 ID:bhdKAXbu0.net
まぁアルバレストとかいうアームボウより遥かに厳選しづらいものがある前提で語られてる時点でもうアレだな
持ってたらそれもアリだろうなとしか

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 08:07:50.53 ID:oPu0OipN0.net
数貫通以外に攻撃力ついたアルバをどうやって厳選するんだよって話だよな
攻撃力補正なしのアーム+オリハルコンで攻撃力補正なしのアルバ超えるからそれでいいよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 09:20:47.41 ID:EZfbMQ5r0.net
俺の数・貫通・補正なしアルバ
http://i.imgur.com/jHKilYr.jpg
倉庫に眠ってる

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 09:33:40.68 ID:7tu9HUFa0.net
遭遇パーティーから大量のチャクラムが飛んできてチャクラム教に入ってしまいそうだ…

全部でいくつぐらい飛ばせるようになればチャクラム教に入れますか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 11:55:22.93 ID:+Qb11S/P0.net
数貫通だけ付いたアルバ持ってるけど倉庫の肥やしになってるなぁ
結構強いアームボウ引いたらいらない子になっちゃったんだよね

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 12:05:32.37 ID:M6CGl/zyp.net
数6以上のチャクラムを12個(計84個以上)持たせたことあるけど、それでも遭遇パーティに勝てなかった
少なくとも100以上展開出来るようにしないと見栄え悪いんじゃないかな
無理だと思ったらリーパー教に入信していいのよ?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 13:13:59.23 ID:vE0W92Wia.net
チャクラム教徒準会員 15個以上 
チャクラム教徒正会員 30個以上
チャクラム教徒枢機卿 100個以上

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 13:22:06.33 ID:MIhz8JlSa.net
ハンターの数×14が一般的なんじゃないかな
見栄えを気にするなら6人で84個位は欲しい

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 13:58:16.28 ID:3ow7pWTZ0.net
チャクラムは感知範囲さえ広げてくれればメインで使うんだけどな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 16:36:47.10 ID:m+oFBQnma.net
チャクラムたくさんは夢あるよなあ

サブアカをチャクラムたくさんでいくかバトルボウたくさんでいくか模索してるわ。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 17:02:57.82 ID:Us+LJOI9H.net
チャクラムさんの時はかわいかったのに

どうして強武器になってしまったのですか

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 18:41:51.15 ID:p6JyA+l70.net
>>631
もし今から掘るのであれば悪いことは言わないからチャクラムのほうがいいよ
バトルボウは堀がきつすぎる
もしすでに実用的なバトルボウを持ってるなら見せて欲しい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:08:34.02 ID:VzaNI0UK0.net
アポロン…

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:09:19.49 ID:MIhz8JlSa.net
にわかに教えて欲しいんですがエンプレスってどうなんですか弱いです?
数連ついたグレートアックスから乗り換えようか悩んでるんですが
dps表示だとグレートアックスに負けててイマイチ強さが実感できないんですよね

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:12:24.07 ID:/9/eb1kaa.net
すまん。630は素で間違えた。
バトルボウじゃなくてバトルロッドたくさん。
数14くらいのバトルロッド集めてたくさんピコピコ言わせたい。移動75命中率160リングとかも用意した。
掘ってる場所は沼後半。まあチャクラムとバトルタクトも集めてるんだけど。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:17:19.75 ID:/9/eb1kaa.net
>>635
エンプレスは優秀なユニークだと思う。
全方位攻撃とHP80%で先頭に持たせておくと死ににくい。

宮殿に潜って日が浅いくらいのレベルだとすごく役に立つと思う。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:18:34.01 ID:oPu0OipN0.net
バトルロッドもバトルボウと同じくらいきついと思う
厳選するなら数より攻撃速度の方がいい

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:20:23.84 ID:p6JyA+l70.net
>>636
なるほど、それなら同時に掘れるしね
バトルロッドも相当きつそうだけど頑張ってください

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:21:43.35 ID:MIhz8JlSa.net
>>637
復帰組で持ってなかったんですがダメージソースとしては微妙な感じですか?
3番手とかでこれとどっちがいいんだろ
http://imgur.com/RShglsY

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:24:15.79 ID:oPu0OipN0.net
DPSだと負けてるって結論出てるじゃん
HP補正以外は期待しない方がいい

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:24:57.35 ID:vjgnlfvK0.net
バトルロッドも普通に数が一番重要だろ、数なしだとか数2程度で攻撃速度80ついてるよりも普通に数6、8だけのほうが使える

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:25:36.62 ID:exOBFL5b0.net
ダメージソースとしてだったらグレアクは微妙。しかしロマンはあるので使うとカッコいいと思う

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:26:46.11 ID:oPu0OipN0.net
数8だけよりは攻撃速度80だけの方が強いぞ
対ボス戦じゃなければ火力を集中させる必要はない

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:30:03.91 ID:MIhz8JlSa.net
早く強いグレソ出ちくりー
>>641
数いっぱいついてるから過度な期待しちゃったわ……

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:33:24.20 ID:04KcXqecd.net
>>644
さすがにそれはない

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:37:31.04 ID:P2xHB6b6d.net
CTと殴る速度両方速くなるから数より攻撃速度だと思う
もちろん両方付いてるに越したことはない

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:37:51.41 ID:V0PSBK4x0.net
エンプレスは終盤武器のくせに性能が中途半端なんだよな
見た目以上に弱い

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:43:38.39 ID:/9/eb1kaa.net
>>
ダメージソースとしてエンプレスは微妙。
ブーストとブランドで強化してもいまいち。
DPSは明らかにそのグレートアックスのほうが良いと思う。

エンプレスは100時間くらいまでの宮殿パーティで輝く武器だと思う。
そのうちもっといい武器が見つかるはず。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:43:52.34 ID:p6JyA+l70.net
クラーケンとかバフォメットとかからも落ちるし特に終盤を意識した性能なわけではないのかもしれない
エンプレスによってタバールの厳選基準は跳ね上がってそう。スティンガーみたいな感じ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:47:29.18 ID:/9/eb1kaa.net
昔、タバール教徒だったけど、エンプレス越えのタバールなんかなかなかないから結局タバールはいまいちの武器なんだって結論を出した。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 19:58:00.46 ID:/BCmSYNU0.net
エンプレスはデストロと同じく奇数なのが残念感が半端ない

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 20:08:11.26 ID:jZjHx3u40.net
エンプレスの魅力はその範囲だからなぁ
単体に限ったら無駄な攻撃を周囲にしてるわけだし
すし詰め部屋でもなければDPS稼げんだろう

狙いをつけずに攻撃できるという意味ではムラサキに近い便利さ


・・・持ってないんだけどな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 20:10:43.44 ID:zOWzelGr0.net
エンプレスは武器としては弱くも強くもない
耐久確保に頭悩ませる必要がないのが最大の強みってかむしろそれが全て

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 20:27:12.80 ID:Us+LJOI9H.net
バトルボウは時間差打ちだから激弱なだけで
全方位同時打ちに修正入ったらだいぶ違うよなと思うのでした

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 20:54:46.96 ID:p6JyA+l70.net
バトルボウはもう少し落とす敵を増やすかドロップ率を上げて欲しい

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 22:16:03.88 ID:hKr0RDBA0.net
デストロ超えのギガントアックスってただ数4連3なだけじゃ駄目なんかな
ドラゴンワーム計測だと防御破壊が2撃目以降に効いてくる

エンプレスも悪い武器じゃないんだけどなぁ
HP80%を活かして2番目ディバインに持たせておくと両手武器の先頭をかなり庇ってくれる
それでもイレース食らうけどな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 23:07:53.78 ID:FzjZ7vpud.net
エンプレス
イージス
マイセンアミュ
移動75%お守り

この組み合わせを越える
ファイターの武器が見つからない…

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 23:08:56.28 ID:OAsqF1UY0.net
ファイターは壁破壊するのがお仕事

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 23:12:40.33 ID:dPfCtJHoa.net
>>658
物理40しかないのでは。
移動75リングが物理35あれば別だけど。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 23:18:20.16 ID:dPfCtJHoa.net
でもマイセンアミュレットって物理75確保したら輝きだすよね・・・
3つ持ってって3つとも倉庫に置いてたんだけど、無駄だなと思って1個売った。
今では2個とも1軍装備として活用してて、倉庫には1つも残ってない。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 23:20:17.19 ID:VzaNI0UK0.net
ファイターなのに攻撃役になれないなんて…

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 23:22:06.28 ID:dR/0QED90.net
>>661
HP+が少な過ぎてイマイチかなあ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 23:33:25.03 ID:m2LjXfiEd.net
普通のRPGでも戦士は攻撃より防御がメインみたいなところあるでしょ
まあイニシエの防御役(大盾)はプリの方が使いやすいけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/27(火) 23:46:14.91 ID:/BCmSYNU0.net
ファイターに物理15くらい付けてくれないですかね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 00:00:50.82 ID:7rj/cQSg0.net
>>661
マイセン強い(初心者)→マイセン微妙(物理重視)→マイセン強い(物理75済)→マイセン微妙(HP冷気とかHP物理属性で固めだす)
便利っちゃ便利なアイテム

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 00:13:41.10 ID:Ggtv9TmTd.net
宮殿周回にも、対レス狩りにも
物理40有れば十分と思ってるが
対フローズンレス狩りに
HP%+とマイセンアミュ装備必須だと思ってる。
そしてエンプレスを選ぶ。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 00:19:57.46 ID:nUYFFshs0.net
まい泉のカツサンド食べたい(お腹空いた)

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 00:20:30.81 ID:Dn45E1DL0.net
>>665
同感ですわ奥様

しかし数グレソにブースト&ブランド乗せていけば
宮殿で大体の敵を一振りで倒せるくらいには強まるね

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 00:25:55.65 ID:dOwx0nnx0.net
前ハイスラの射程が2でも短いとあったがスティンガーと比べて宮殿の目マス2個分しか差がないのね・・・
これ厳選上射程は4が望ましいってダーツより酷いかもしれん
http://inishie-dungeon.com/?log=16616661

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 00:55:54.93 ID:PgMoOYfP0.net
すいません1年ぶりに復帰したものなんですが
ファイター強くなっているのはいいけどメイジ前より弱くなってませんかこれ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 01:18:36.18 ID:ev8Ml0/00.net
チャレモでHP200以上上がるからメイジ・サモの脆弱性は解消されたし弱くなってるってことはない
属性杖は変なprが増えたから厳選難度は上がってるが厳選したところで劇的に強くならないのは相変わらず
バブルは耐久力が上方修正されてるしブランドはブーストが乗る一方で2色3色掛けはできなくなった

まあそれでもバブル+ブランド役かレス狩り役(旨み減ったけど)にしかならん不遇職だな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 01:31:53.87 ID:Ap48ynR2d.net
だいたいどんなゲームも魔法使いは不遇だよね。
MP多くても使う技のMPが多すぎて意味ないし、HP高い職は耐久性あって、わざもローコストで強い。結局技の優劣はバランスが取られててMPの差と関係ないし、一方でHPは共通だから魔法使い系の耐久性のなさはかわんない。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 01:37:51.79 ID:p6aSFEo50.net
最大MPとスキルの消費MPの比が他職と変わらないんなら、
MP回復量の分MP多い魔法職が不利になるんだよなぁ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 06:54:07.54 ID:Y5791NEe0.net
属性魔法にもブースト乗るようになってるのに弱くなってるとはこれ如何に
ブランドもブースト乗るようになってるから単純に弱くなったわけでもない

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 07:00:49.96 ID:Y5791NEe0.net
あと敵の耐性もいじられていて特に無駄に属性耐性の高かったデビルアーマーがブランド入れる事で豆腐になってる
俺は弱くなったどころかあれで強くなったと喜んでいたのだが?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 08:22:17.44 ID:1zlqUcYk0.net
ブランド係としてのメイジは実質強化だったけど周回用の火力としては完全に産廃化だぞ
属性火力杖にブーストが乗ったところでどこが嬉しいんだよ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 08:40:18.56 ID:Dn45E1DL0.net
高威力攻撃魔法が着弾する頃には敵がいない悲しみ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 08:45:13.03 ID:mwYZrvt90.net
レベル999まで解放してくれ。ひたすらカンストして捨てられる経験値もったいない
別垢、別キャラは却下

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 09:00:13.95 ID:wrIaZ3DW0.net
そもそも攻撃魔法の威力が低すぎる
ブランド乗らないクリティカル出ない敵の耐性高い
でもってCTまで長いときた。物理魔法はこれに命中問題も加わる

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 09:06:24.96 ID:5Lbf6Fio0.net
テコ入れで弱体化prを実装するもレス狩りのバリエーションを増やしただけという

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 09:31:45.03 ID:UILOf5o90.net
メイジは存在意義的にできれば属性魔法使わせてあげたいけど…
いくらwikiとにらめっこしてもこれだと思える杖が無いのよね
ワンチャンありそうなのが数、耐性弱体化、速度、ダメージ増加、あたりが付いたフラッシュロッドかなあ
まあ無理だね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 10:53:53.56 ID:mfy/l8xc0.net
有力な属性杖といえばエレキロッドだがあれも劣化ハンターボウ
次点のアイスロッドは劣化エレキロッド
メテオもポテンシャルは悪くないが長CT後列火力でタイタンにがっつり喰われるポジション

…しれっとお守り方向へ舵切った神杖の判断は神だったといえよう

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 11:04:46.52 ID:cNyenHiDa.net
あの杖エフェクトうざすぎるしいっそかず11フラッシュロッドにでもなってくれたほうが……

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 11:27:22.46 ID:5Lbf6Fio0.net
アミュだったらなぁ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1294161.png

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 11:30:43.46 ID:cNyenHiDa.net
いやお守りでも充分凄いやん羨ましい
今の人はこれくらいの装備皆持ってんの?ヤバナイ??

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 11:50:29.49 ID:qYLGHjv60.net
ちょっと聞きたいんだけど
上でマシンガンアローの話題出てたけど先頭で使うとブラウザ落ちたりしない?
chromeなんだがたまに落ちる
おま環かな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 11:56:04.90 ID:LgHBP/ZI0.net
>>685
なんやこれ神器やんけ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 12:35:22.60 ID:BPVOAOh4M.net
マデリス倒したら終わり

エンシャントドラゴン倒したら終わり

チャレンジ全部クリアしたら終わり

アイテム100%集めたら終わり→無理→良プレ装備漁る←今ここ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 14:24:49.22 ID:rNxzi1xt0.net
Gローチお前のせいだぞ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 14:49:20.53 ID:XuUNDYUtp.net
http://i.imgur.com/eTJOOLg.jpg
ちょっと前にマジックメイス出るようになったから、店売り確認したら良さげの出たんだが

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 14:49:31.16 ID:ZSuEOuV5H.net
禁ゴキのせいでアイテム100%がががががが

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 15:03:20.58 ID:fyu4JtvW0.net
タイタンにがっつり食われるポジションとディスるくらいなら
タイタンを使わなければおもしろさ倍増?なのに
イニシエの顔といえばタイタンボウなのでそれを使えないのもストレスといえる

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 15:32:17.83 ID:Dn45E1DL0.net
早々出るのは超ラッキーだね!
失くさないようにしないと…

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 17:00:53.67 ID:ZHUs7soTa.net
>>691
それ500時間やってる俺が持ってる一番いいマジメよりいいものだから。
しくしく。

メイスとキュアは数9↑もってるけどマジメはまともなものでないんだよね。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/28(水) 17:09:23.58 ID:ZHUs7soTa.net
>>691
100F突破するまで倉庫にしまっておいた方がいいと思う。
>>687
特に問題なし。

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