■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part456
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 16:10:54.25 ID:j7A4z+rn0.net
- >>1乙
前スレの質問だと有利がつくのは打が正解で、斬と突は有利がつかない
結構単純な差し引きの問題なのに間違えてるぞ
2:2:1が相手では1に対して不利な属性に偏ったPTで有利がつく
斬1打2突2に対して打5で防御が90ほどでも斬の魔改造全体奥義に300〜450、打には150〜250は食らうので、
1ターン目に始末できないやつに先制されれば負ける
部隊変えてどうにかなるもんじゃない
総レス数 1001
208 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★