■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【無職の塔】英雄伝説 暁の軌跡 Part19【ゴリラ運営】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 17:32:51.25 ID:nZh3beeQ0.net
- 公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://www.youtube.com/watch?v=zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>950が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
前スレ
【無職の塔】英雄伝説 暁の軌跡 Part191【ゴリラ運営】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1495009150/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:18:33.27 ID:jLIp21++0.net
- >>894
自分はメンテ前から変わってないな
前の塔よりは落ちる確率下がった気はするが
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:26:43.60 ID:/L35ytu0a.net
- 100fそんな落ちるのか。
んーでも再戦する気は起こらんなぁ
うちのパーティ、駆動解除がいないから発動前の押し切りしか出来ん
本来なら封魔で押さえれるはずなんだが
耐性ゴリラで役に立たんわ
そんなわけで98f回してるなぁ
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:27:10.24 ID:M3iub5kZ0.net
- ゴリラ「お前らが補助チケ欲しいと思えば思うほどドロップ率下げる呪いを施してあるウホ」
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:52:12.41 ID:qBOo+ix50.net
- 前から思ってたんだが駆動のディレイめちゃくちゃになってない?
同じキャラ、ステで1,2バトル目でクロノドライブ掛けても駆動ディレイが1バトル目は短かったり2バトル目は長かったりで
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:56:50.14 ID:sD0ZENlw0.net
- 昨日だけで100Fで10枚以上は取れてる気がする
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:05:31.44 ID:BAhB2u29d.net
- アーツディレイは数字見えないからよくわからん
敵や他キャラの行動回数多ければ長く見えるし逆もしかり
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:07:02.49 ID:qBOo+ix50.net
- 硬直じゃなくて駆動ディレイは見えるでしょ
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:09:24.31 ID:qBOo+ix50.net
- 今リィン煉獄で見てみたが1戦目のクロノドライブバタフライは19
ラストは同じ条件で27だったんだよな
もちろんデバフは受けてないし、敵リィンにそんなパッシヴないよな?
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:11:12.11 ID:BAhB2u29d.net
- 駆動時間か
ちょくちょく見てるけどおかしくなったことないな
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:21:27.96 ID:qBOo+ix50.net
- 直ドリですまんが
1戦目
バタフライ
クロノドライブバタフライ
2戦目
バタフライ
クロノドライブ
な
ジオ探索、もちろん同じフレ
http://i.imgur.com/fkblqnu.jpg
http://i.imgur.com/7gbAtoV.jpg
http://i.imgur.com/qPICveo.jpg
http://i.imgur.com/xrubi3B.jpg
控えがシェラとヴァルターなんだがこのSPDパッシヴが消えてるんかね
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:25:10.90 ID:qBOo+ix50.net
- 大乱闘だと変わらない臭いし、バトルが続く探索系限定のバグ?かな?
暇な人もちょっと見てみてくれ
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:27:16.01 ID:1wGmpV8+0.net
- 花嫁の後ろ姿がアルマジロみたいだ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:30:57.11 ID:qBOo+ix50.net
- 念のためフレのマスターはセプターね
てか探索系以外だとそもそも上の2戦目のディレイになるんだよな
塔も多分そう
どうなってんだマジで
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:47:55.51 ID:9RAp633Xa.net
- 昼間仕事、7時間睡眠で回廊ポチれるの1日8時間分くらいで
今のところ30枚+70階からの30枚だな
マクロならフル稼働なら2週間で200〜250枚いくんじゃね?
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:02:27.28 ID:qBOo+ix50.net
- あぁわかった
これクォーツの駆動短縮系の効果が反映されなくなるんだな
探索系は1戦目のみ反映される
大乱闘や塔、レイドはそもそも反映されない、付けるだけ無駄
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:04:29.43 ID:qBOo+ix50.net
- ごめんやっぱ違うわ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:04:54.55 ID:/L35ytu0a.net
- >>914
???
駆動クォーツのこと言ってるん?
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:08:47.19 ID:qBOo+ix50.net
- 鈴も駆動時間短縮だと思ってたが勘違い
駆動外せばちゃんとディレイ増えるしこれは反映されてるのはいいとして
要は
探索1戦目の駆動時間が短くて、2戦目から長い(大乱闘やレイドと同じ)
大乱闘やレイドの駆動時間が長くなるのがわからん
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:11:26.97 ID:XBxOhEMj0.net
- 煉獄行ったが駆動時間は1戦目も2戦目もラストも変わらなかった
レイドも同じ
もしかして花嫁社長パッシブ忘れてるとか?
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:15:09.23 ID:qBOo+ix50.net
- パーティはこれ
http://i.imgur.com/DKGxwHR.jpg
控えノエルがファントムつけてるが関係ないよな?
1戦目と2戦目で駆動時間が明らかに違う理由がわからない
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:18:16.21 ID:qBOo+ix50.net
- >>909のフレはセプ脈教官な
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:18:27.43 ID:iHrDJyaG0.net
- 1戦目がバグってるのは確実
メンツを色々変えてみてもなるの
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:23:19.53 ID:hlICktxFM.net
- なぜ直撮りするのか
pcゲーにしろスマホゲーにしろたまに見かけるよな
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:28:21.21 ID:qBOo+ix50.net
- スマホ片手にスマホアプリから書き込んでるからな
写真とってそのままアップロード簡単でURL貼ってくれる
タイピングうんこだからスマホから書き込んでる
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:36:44.79 ID:qBOo+ix50.net
- >>921
やっぱバグってるよな
1戦目が異常に早いみたいだな
大乱闘や2戦目の数値はディレイ計算したら正しいみたいだ
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:29:43.43 ID:9RAp633Xa.net
- winならペイント使わずsnipping tool使うとデスクトップ画像
の切り取り楽なのに知ってる人少ないよな
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:44:59.98 ID:DRA1dHlh0.net
- この流れで俺も先週から気になってたバグっぽいものの話するか
リィンダン究極2戦目開始時になぜかよく固まって落ちるんだが、そうなると敵がわずかに硬くなる
他の戦闘だとエステルの捻糸棍でワンパン出来てたお供遊撃士に1万くらいしか与えれず倒しきれなかったり
ルシオラのソウルブラーで2万食らってたリーヴが1万2千ぐらいしか食らわなかったり
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:55:23.04 ID:jLIp21++0.net
- それは体感したことないな
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:04:40.03 ID:wljYVmrv0.net
- >>926
戦闘中に落ちてログインして入りなおすとパッシブの効果なくなるっぽい?
レイドで落ちたとき明らかにダメージ下がっていたわ
全部ではないかもしれないけどダメUPは無くなっていたと思う
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:07:22.33 ID:6hn5ZJjy0.net
- 固まって落ちるがイマイチピンとこないがそんなこともあるんだねぇ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:17:11.13 ID:h7lIM42S0.net
- かなり前に武術で落ちるとMQの効果出なくなるのはあったな
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:18:20.85 ID:DVoAXjp80.net
- レイドは遠征戻りで固まって落ちたりすると、与ダメが露骨に下がるからパッシブが切れると思ってる(´・ω・`)
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:40:16.06 ID:fb3bpw7Q0.net
- レンのパッシブ表記変わっただけなんだな
この表記じゃ物理防御も貫通しないとおかしいけどしてないよね
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:08:45.64 ID:BAhB2u29d.net
- >>932
そうなるとむしろ事態は悪化してる気がする
今は手に入らないからあれだけど入手可能時期にこの説明文だと消費生活センター案件になるな
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:20:37.27 ID:sD0ZENlw0.net
- でもなんかレンがいるPTでリーシャの爆雷符が物理無効貫通して死んだとかいう話少し前になかったっけ
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:24:09.99 ID:U7ZtyfHEd.net
- 多分完全防御は貫通してアダマス、扇みたいな物理防御だけのは貫通しないんじゃないかな
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:34:01.04 ID:B2ZY+Yfkr.net
- >>935
なんかそれっぽいなあ
『アーツ反射・防御バフを無効化』
こんな感じのパッシブ効果で
『物理・アーツを防御』
このバフがついでに無効化されてるんじゃないか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:54:05.15 ID:7MV9QQlm0.net
- >>934
それ俺だわ
物理防御じゃなくて無限の塔パッシブの完全防御だから>>935-936あたりが正しそう
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:57:50.83 ID:F79nfdWY0.net
- >>894
そこまでではないが100階で回してるけど落ちにくくなった気がする
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:06:26.22 ID:lxejHoWM0.net
- >>935
あっそれあるかも木曜レイドで敵のシクリオンはアダマス掛けた時は一度も貫通したことないのにグラールだと何度か貫通したことある
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:16:25.63 ID:lxejHoWM0.net
- ツイの007ってあっちの人でサブ垢のセピス大量に突っ込んだ例のギルマスか
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:25:08.28 ID:sD0ZENlw0.net
- つまり、塔パッシブ(と同じ効果のゲラール)はレンPT相手だとぶち抜かれることがあるってことか
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:00:59.02 ID:cu6BYEKb0.net
- レンのパッシブバグは説明文変えて仕様にしたのか、もうメチャクチャだな
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:11:44.92 ID:U7ZtyfHEd.net
- で、これだと叔父貴アダマス扇あたりも貫通しないとおかしいよねってなってる
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:14:09.64 ID:6hn5ZJjy0.net
- ゴリラの国語力はバス停で証明済みだから今更だ
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:22:17.02 ID:8Ebu8jGF0.net
- いかにも絶対防御を物理属性無効、魔法属性無効組み合わせて実装した結果、
魔法属性無効貫通で貫かれたようなバグだな。。
これだと仮に物理属性無効、魔法属性無効のフラグが両方立っていたら貫通しない、
に修正すると魔法属性無効状態にアダマスかけたら貫通しないとか意味不明なことになるし、
説明文の修正で乗り切ろうとしたこととつじつまは合う
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:30:02.30 ID:QBuJuSF4d.net
- パッシブとかの説明文はしっかり検証と確認してから実装すればいいのにね
あと以前も話題にでたけど、状態異常でダメージを受けたときにギフトノエルや雛ティータのパッシブが発動しないのはいつ修正するんだろ
運営に何回も問い合わせてるけどシカトだしな
戦闘訓練一章ノーマル9の説明文とかに「毒:行動後に、毒によるダメージを受ける」ってあるから状態異常も「ダメージを受ける」判定のはずなのに
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:33:58.15 ID:sD0ZENlw0.net
- >>946
「敵に」ダメージを受けてるわけじゃないから別におかしくないよね
正直それはいちゃもんレベル
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:39:01.25 ID:jLIp21++0.net
- 明日ってゴリ乱闘?
たかがエンネアごときにゴリ乱闘とか割に合わん
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:46:28.23 ID:sD0ZENlw0.net
- 明日も普通の乱闘だと思うぞ、特に記載もないし先週もそうだったし
総レス数 949
206 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★