2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【無職の塔】英雄伝説 暁の軌跡 Part19【ゴリラ運営】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 17:32:51.25 ID:nZh3beeQ0.net
公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://www.youtube.com/watch?v=zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj

※次スレは>>950が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加

前スレ
【無職の塔】英雄伝説 暁の軌跡 Part191【ゴリラ運営】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1495009150/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:18:33.27 ID:jLIp21++0.net
>>894
自分はメンテ前から変わってないな
前の塔よりは落ちる確率下がった気はするが

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:26:43.60 ID:/L35ytu0a.net
100fそんな落ちるのか。
んーでも再戦する気は起こらんなぁ
うちのパーティ、駆動解除がいないから発動前の押し切りしか出来ん
本来なら封魔で押さえれるはずなんだが
耐性ゴリラで役に立たんわ

そんなわけで98f回してるなぁ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:27:10.24 ID:M3iub5kZ0.net
ゴリラ「お前らが補助チケ欲しいと思えば思うほどドロップ率下げる呪いを施してあるウホ」

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:52:12.41 ID:qBOo+ix50.net
前から思ってたんだが駆動のディレイめちゃくちゃになってない?
同じキャラ、ステで1,2バトル目でクロノドライブ掛けても駆動ディレイが1バトル目は短かったり2バトル目は長かったりで

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 13:56:50.14 ID:sD0ZENlw0.net
昨日だけで100Fで10枚以上は取れてる気がする

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:05:31.44 ID:BAhB2u29d.net
アーツディレイは数字見えないからよくわからん
敵や他キャラの行動回数多ければ長く見えるし逆もしかり

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:07:02.49 ID:qBOo+ix50.net
硬直じゃなくて駆動ディレイは見えるでしょ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:09:24.31 ID:qBOo+ix50.net
今リィン煉獄で見てみたが1戦目のクロノドライブバタフライは19
ラストは同じ条件で27だったんだよな
もちろんデバフは受けてないし、敵リィンにそんなパッシヴないよな?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:11:12.11 ID:BAhB2u29d.net
駆動時間か
ちょくちょく見てるけどおかしくなったことないな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:21:27.96 ID:qBOo+ix50.net
直ドリですまんが
1戦目
バタフライ
クロノドライブバタフライ

2戦目
バタフライ
クロノドライブ

ジオ探索、もちろん同じフレ
http://i.imgur.com/fkblqnu.jpg
http://i.imgur.com/7gbAtoV.jpg
http://i.imgur.com/qPICveo.jpg
http://i.imgur.com/xrubi3B.jpg

控えがシェラとヴァルターなんだがこのSPDパッシヴが消えてるんかね

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:25:10.90 ID:qBOo+ix50.net
大乱闘だと変わらない臭いし、バトルが続く探索系限定のバグ?かな?
暇な人もちょっと見てみてくれ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:27:16.01 ID:1wGmpV8+0.net
花嫁の後ろ姿がアルマジロみたいだ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:30:57.11 ID:qBOo+ix50.net
念のためフレのマスターはセプターね
てか探索系以外だとそもそも上の2戦目のディレイになるんだよな
塔も多分そう
どうなってんだマジで

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 14:47:55.51 ID:9RAp633Xa.net
昼間仕事、7時間睡眠で回廊ポチれるの1日8時間分くらいで
今のところ30枚+70階からの30枚だな

マクロならフル稼働なら2週間で200〜250枚いくんじゃね?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:02:27.28 ID:qBOo+ix50.net
あぁわかった
これクォーツの駆動短縮系の効果が反映されなくなるんだな
探索系は1戦目のみ反映される
大乱闘や塔、レイドはそもそも反映されない、付けるだけ無駄

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:04:29.43 ID:qBOo+ix50.net
ごめんやっぱ違うわ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:04:54.55 ID:/L35ytu0a.net
>>914
???
駆動クォーツのこと言ってるん?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:08:47.19 ID:qBOo+ix50.net
鈴も駆動時間短縮だと思ってたが勘違い
駆動外せばちゃんとディレイ増えるしこれは反映されてるのはいいとして

要は
探索1戦目の駆動時間が短くて、2戦目から長い(大乱闘やレイドと同じ)
大乱闘やレイドの駆動時間が長くなるのがわからん

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:11:26.97 ID:XBxOhEMj0.net
煉獄行ったが駆動時間は1戦目も2戦目もラストも変わらなかった
レイドも同じ
もしかして花嫁社長パッシブ忘れてるとか?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:15:09.23 ID:qBOo+ix50.net
パーティはこれ
http://i.imgur.com/DKGxwHR.jpg
控えノエルがファントムつけてるが関係ないよな?


1戦目と2戦目で駆動時間が明らかに違う理由がわからない

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:18:16.21 ID:qBOo+ix50.net
>>909のフレはセプ脈教官な

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:18:27.43 ID:iHrDJyaG0.net
1戦目がバグってるのは確実
メンツを色々変えてみてもなるの

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:23:19.53 ID:hlICktxFM.net
なぜ直撮りするのか
pcゲーにしろスマホゲーにしろたまに見かけるよな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:28:21.21 ID:qBOo+ix50.net
スマホ片手にスマホアプリから書き込んでるからな
写真とってそのままアップロード簡単でURL貼ってくれる
タイピングうんこだからスマホから書き込んでる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 15:36:44.79 ID:qBOo+ix50.net
>>921
やっぱバグってるよな
1戦目が異常に早いみたいだな
大乱闘や2戦目の数値はディレイ計算したら正しいみたいだ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:29:43.43 ID:9RAp633Xa.net
winならペイント使わずsnipping tool使うとデスクトップ画像
の切り取り楽なのに知ってる人少ないよな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:44:59.98 ID:DRA1dHlh0.net
この流れで俺も先週から気になってたバグっぽいものの話するか
リィンダン究極2戦目開始時になぜかよく固まって落ちるんだが、そうなると敵がわずかに硬くなる
他の戦闘だとエステルの捻糸棍でワンパン出来てたお供遊撃士に1万くらいしか与えれず倒しきれなかったり
ルシオラのソウルブラーで2万食らってたリーヴが1万2千ぐらいしか食らわなかったり

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 16:55:23.04 ID:jLIp21++0.net
それは体感したことないな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:04:40.03 ID:wljYVmrv0.net
>>926
戦闘中に落ちてログインして入りなおすとパッシブの効果なくなるっぽい?
レイドで落ちたとき明らかにダメージ下がっていたわ
全部ではないかもしれないけどダメUPは無くなっていたと思う

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:07:22.33 ID:6hn5ZJjy0.net
固まって落ちるがイマイチピンとこないがそんなこともあるんだねぇ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:17:11.13 ID:h7lIM42S0.net
かなり前に武術で落ちるとMQの効果出なくなるのはあったな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:18:20.85 ID:DVoAXjp80.net
レイドは遠征戻りで固まって落ちたりすると、与ダメが露骨に下がるからパッシブが切れると思ってる(´・ω・`)

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 17:40:16.06 ID:fb3bpw7Q0.net
レンのパッシブ表記変わっただけなんだな
この表記じゃ物理防御も貫通しないとおかしいけどしてないよね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:08:45.64 ID:BAhB2u29d.net
>>932
そうなるとむしろ事態は悪化してる気がする
今は手に入らないからあれだけど入手可能時期にこの説明文だと消費生活センター案件になるな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:20:37.27 ID:sD0ZENlw0.net
でもなんかレンがいるPTでリーシャの爆雷符が物理無効貫通して死んだとかいう話少し前になかったっけ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:24:09.99 ID:U7ZtyfHEd.net
多分完全防御は貫通してアダマス、扇みたいな物理防御だけのは貫通しないんじゃないかな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:34:01.04 ID:B2ZY+Yfkr.net
>>935
なんかそれっぽいなあ
『アーツ反射・防御バフを無効化』
こんな感じのパッシブ効果で
『物理・アーツを防御』
このバフがついでに無効化されてるんじゃないか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:54:05.15 ID:7MV9QQlm0.net
>>934
それ俺だわ
物理防御じゃなくて無限の塔パッシブの完全防御だから>>935-936あたりが正しそう

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 18:57:50.83 ID:F79nfdWY0.net
>>894
そこまでではないが100階で回してるけど落ちにくくなった気がする

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:06:26.22 ID:lxejHoWM0.net
>>935
あっそれあるかも木曜レイドで敵のシクリオンはアダマス掛けた時は一度も貫通したことないのにグラールだと何度か貫通したことある

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:16:25.63 ID:lxejHoWM0.net
ツイの007ってあっちの人でサブ垢のセピス大量に突っ込んだ例のギルマスか

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 19:25:08.28 ID:sD0ZENlw0.net
つまり、塔パッシブ(と同じ効果のゲラール)はレンPT相手だとぶち抜かれることがあるってことか

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:00:59.02 ID:cu6BYEKb0.net
レンのパッシブバグは説明文変えて仕様にしたのか、もうメチャクチャだな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:11:44.92 ID:U7ZtyfHEd.net
で、これだと叔父貴アダマス扇あたりも貫通しないとおかしいよねってなってる

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:14:09.64 ID:6hn5ZJjy0.net
ゴリラの国語力はバス停で証明済みだから今更だ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:22:17.02 ID:8Ebu8jGF0.net
いかにも絶対防御を物理属性無効、魔法属性無効組み合わせて実装した結果、
魔法属性無効貫通で貫かれたようなバグだな。。
これだと仮に物理属性無効、魔法属性無効のフラグが両方立っていたら貫通しない、
に修正すると魔法属性無効状態にアダマスかけたら貫通しないとか意味不明なことになるし、
説明文の修正で乗り切ろうとしたこととつじつまは合う

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:30:02.30 ID:QBuJuSF4d.net
パッシブとかの説明文はしっかり検証と確認してから実装すればいいのにね

あと以前も話題にでたけど、状態異常でダメージを受けたときにギフトノエルや雛ティータのパッシブが発動しないのはいつ修正するんだろ
運営に何回も問い合わせてるけどシカトだしな

戦闘訓練一章ノーマル9の説明文とかに「毒:行動後に、毒によるダメージを受ける」ってあるから状態異常も「ダメージを受ける」判定のはずなのに

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:33:58.15 ID:sD0ZENlw0.net
>>946
「敵に」ダメージを受けてるわけじゃないから別におかしくないよね
正直それはいちゃもんレベル

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:39:01.25 ID:jLIp21++0.net
明日ってゴリ乱闘?
たかがエンネアごときにゴリ乱闘とか割に合わん

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:46:28.23 ID:sD0ZENlw0.net
明日も普通の乱闘だと思うぞ、特に記載もないし先週もそうだったし

総レス数 949
206 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★