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イニシエダンジョン 地下196階
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワッチョイ db5b-KFtn):2017/04/19(水) 14:10:07.86 ID:yleQgQiX0.net
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(スレ建て時に !extend:checked:vvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
■前スレ
イニシエダンジョン 地下195階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1491252158/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 01:16:48.09 ID:smBgT94Ta.net
- >>572
(チャクラムミラシの人かな?)
>>571
中衛後衛のアタッカーなら問題ないと思うけど。
前衛のアタッカーだと気持ち悪くないかなあ?
まあ、半分までHP減ってるときは目の前の敵はたいてい壊滅してるだろうし、500あれば十分かもしれないけど。
でも俺ならスプリンクラー外してスパイクメイス入れるわ。
危ないとまでは思わないけど。
半分までHPが減ってるときはてきがかいめつしてて
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 01:20:29.84 ID:smBgT94Ta.net
- 最後の2行削除。
>>556
Lメタスラの書(pr4つくらいついてた)捨てずにトレード実装されたら5億Gくらいで売りにだすべきだったわ。
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 01:46:04.84 ID:x+svNzdt0.net
- トレードってどんな感じになるのかな
下手なシステムだとbotや詐欺が横行しそうだけど、その辺大丈夫なのかな
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:16:39.85 ID:wG9ursXG0.net
- >>575
似たようなゲーム散々やってきた自分の予想は
トレード専用のページが出来て
個数制限ありの登録制で値段設定して放置パターンかな
多分張り付いて引退投げアイテムとか取り合いみたいなパターンも出来ると思う
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:18:17.84 ID:wG9ursXG0.net
- 1G設定でたまにイージスとか投げる奴とか現れて
それ張り付いて獲得したらヤッター的な
ドラクエモンスターズのモバイル版みたいになりそうな気がする
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:28:29.68 ID:ojcggH3u0.net
- むしろ入札形式にならんかな。最低落札価格
有り&期限付きで一番高値付けた人が購入
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:32:30.44 ID:wG9ursXG0.net
- >>578
オク形式も面白いよね
まぁどっちにしても良アイテム投げる奴出てくるから
その取り合いがちょっとめんどくさいなw
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:33:21.35 ID:z/AnsgsOa.net
- 1Gイージスはありそうだな。入札形式のほうがいいんじゃね。
入札できる人を先着6名みたいな感じにして。
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:34:03.91 ID:wG9ursXG0.net
- あと、当然RMTはでるな
まぁ普通に遊んでてメリットになるのはサブ垢にアイテムと金送れる事か
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:45:36.68 ID:LVK685XjH.net
- >>579
常時接続1万プレーヤーくらいないと
オク形式はまともに機能しない
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 03:21:44.52 ID:WN0Elm9n0.net
- ttp://inishie-dungeon.com/?log=15872846
つよい(確信)
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 03:29:10.58 ID:fiI/WQ8U0.net
- >>583
触れたら溶けちゃう奴やんこれ!おめでとう
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 03:30:45.06 ID:TrdeX6NG0.net
- >>583
なんだこれは……たまげたなあ
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 03:35:26.23 ID:LVK685XjH.net
- >>584
だいじょうぶだ
展開しているダガーは
クナイで撃ち落とせる
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:03:57.35 ID:LVK685XjH.net
- 典型的な初見リッチフルボッコ(魅了)
http://inishie-dungeon.com/?log=15873008
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:14:18.27 ID:fiI/WQ8U0.net
- >>586
ククッ…クナイ凄いな!うひょ〜い安心した
ありがとうございます
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:32:22.84 ID:6z9YHESY0.net
- これは今までで最強のリンダガかな?
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:34:10.65 ID:LVK685XjH.net
- リンダガは範囲のあるなしで階級が違うような
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:42:52.87 ID:6z9YHESY0.net
- 範囲なし級火力特化部門で
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 07:46:32.31 ID:ojcggH3u0.net
- >>583 ふぇ〜エラい攻撃特化すなぁ
434-470(通常時1発辺り…コレが×11本襲ってくる)
821-889(+Boost89%)
2463-2667(+Critical)
1303-1411(Boost無しCritical)
被ダメ側の防御ステで減衰するとは言え、コレだけの
威力が[ブランドで+119も入れて]ダンブレのアホDPSで
×22本襲ってきたら そら一たまりも無いわなぁ。攻速
がクリ25%だったらもっとヤバかったろうけど
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 08:40:57.54 ID:37AA1kLh0.net
- アウチの数減ってる人いるっぽいけどview数少なくてログ消えてるのかな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 11:49:28.88 ID:SmGqjBRW0.net
- レイブンにやられてイージス落としてた人、エリクサー積んでない感じだったのかな
レイブン、ステポがたくさんいた部屋を終えたらエリクサーの消費チェックとかしてれば耐性がやや甘くたってまあ死なないと思うんだけどね
物理耐性25%、体力80%アップ、エリクサー、エリクサーみたいなアイテム専キャラ作っとくだけで平気だったと思うんだよね
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 12:09:21.91 ID:LVK685XjH.net
- エリクサーつっこむくらいなら
ストロングホールド専物理マシマシにしとくほうがよっぽど硬い
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 12:45:53.70 ID:3aRO9C8Xd.net
- 耐性固めるだけの装備があればそうするだろ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:09:56.92 ID:SmGqjBRW0.net
- 物理耐性もHPもあがらんお守り装備させるくらいならその枠はさしあたって全部エリクサーにしといた方が結局死なないと思う(最近話題の混乱対策必要なキャラは体力も物理耐性もあげられなくてもしょうがないけど)
装備そろってくればそのエリクサーを徐々に耐久装備に変えていけばいい
アイテム専には、ストロングホールドにHPアップか物理耐性アップついたのがあればそれ持たせていく感じかね。
まあ、ストロングホールド持たせたらアイテム専じゃないじゃんというのは無しで。
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:15:07.80 ID:KGpn7ez60.net
- エリクサーとストホじゃダメコンのコンセプトが違うんだから単純比較できねえよ
雑なマウンティングすんなや
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:16:55.23 ID:dQs8nN350.net
- >>594
リプ見る限りでは
とりあえずまず先頭の物理耐性が足りてなくて危うい
先頭は状態異常耐性は後回しにしても物理耐性積むべき
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:21:01.79 ID:qSlUtoxta.net
- エリクサーは一つだけ、最後の安全ネットという感覚がいいと思うよ。
先頭は物理耐性積めるだけ積んで、さらにブロック率物理耐性増しの大盾に守らせるというやり方がいいと思うわ。
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:41:55.34 ID:G+bcalQq6.net
- そもそも宮殿後半は先頭を固めるだけで安定して周回できるってことしかメリットがない
先頭を固められないのなら前半をノクバで慎重に回るか地底湖や砦で鍛えたほうがいい
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:44:11.18 ID:93QXQdF80.net
- アイテム係くん作るならHP付クレイモア持たせて置いた方がええんちゃう?
どの道クソザコ耐性になるのは目に見えてるし大盾持ったら即くたばってエリクサー無駄撃ちしそう
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:54:00.96 ID:37AA1kLh0.net
- クレイモアは一本刺すにつき一人しか回復しないのとMPは回復しないからねえ
エリクサーと比べたら劣ると思うよ
あと剣適正あるファイター限定になるところも微妙
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:57:38.83 ID:37AA1kLh0.net
- あぁアイテム専にクレイモア持たせるという意味か
それなら節約にはなるな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 14:00:23.61 ID:3aRO9C8Xd.net
- クレイモアの技はあってないようなもの
アイテム係に緑pr目当てで持たせるにしても個人盾の方がいい(ブロック率の分だけ硬くなる)
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 14:54:29.77 ID:LVK685XjH.net
- 速度75%のアクセをみるとバトルロッドを引っ張り出すか迷う
そして両方しまっちゃおうねーで倉庫がパンパンに
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 15:00:58.80 ID:3XXqBoo7a.net
- 移動75アクセとかず8以上のバトルロッドでぶんしんの巻物使ってユルグかマデリス倒すの見たいです
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 15:25:28.78 ID:SD/Sti3Ha.net
- >>350だけどそもそも壁奥のデモンズアイに届かない
へその緒も殴ってくれなかったような気がした
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 16:09:12.07 ID:OHxTNcapa.net
- 攻撃力+360数なしのナーガ手に入れた。
水場形成の害が軽減されることを考えるとかなり優秀な感じがする。
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 17:43:44.50 ID:d6gG2ug50.net
- エリクサーは甘え
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 17:44:10.48 ID:UoTBhvM8d.net
- 数4ナーガは切れ目が少なく回復する。
数無しは回復の切れ目が多少気になる。
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 18:20:14.91 ID:4+3gqaIGa.net
- >>611
そういえばそうだよね。サンクス。
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 18:46:35.36 ID:LVK685XjH.net
- ナーガとバブルロッドはどちらか一方つけてればいいと思われる
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 18:51:26.23 ID:c5fskm8D0.net
- 水場=害って認識あるならすぐにサモナー抜いて階層浅くしてハンターとか作り直す方がすっきりするし楽しいぞ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 19:10:00.15 ID:4+3gqaIGa.net
- まあ。水場の害はあるが、ナーガのヒーリングの有益さも高いと思ってるんだよね。
召喚モンスターの壁としての性能も無視できないし。
良い契約書もそれなりにそろってるし、切ろうとは今のとこ思ってない。
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 21:39:13.18 ID:cETKXJE40.net
- 最近手に入れた良品クラブ類 左はザイーガ
http://i.gyazo.com/a166aebd87811399ae8c553b45194652.png
連1あれば神器だったかいな?
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 12:12:43.84 ID:avY4FAgi0.net
- 15時間レス無しダンジョン
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 14:43:22.40 ID:PUN46Zt8a.net
- 思うんだけど、ある程度、耐性がそろってきたら(先頭キャラバフなしで問題なし)、バフプリースト思いっきり減らしても問題ないよな。
(メイス)(キュア)
(マジメ)(スパイク)
みたいにバフプリースト二人でも問題ない!はず。
確か、左側に置いたこん棒のほうから振り始めるんだっけ?
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 15:00:10.06 ID:FylCbWOE0.net
- それで状態異常耐性ないのにアタッカー無駄に増やして混乱死しないようにな
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 15:04:47.61 ID:PUN46Zt8a.net
- さすがにアタッカー、キュア持ちプリは状態異常耐性は素で100の前提で。
メイスとマジメ1本というのがなー。
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 15:05:52.46 ID:FylCbWOE0.net
- つかブースト入れないのはどうなんだ
思いっきり火力落ちるが
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 15:13:51.39 ID:PUN46Zt8a.net
- ごめん。ブーストもバフだったっけ。ギガントクラブタクトマンゴパワブレは別にいれてます。
あとブランドバブルメイジも入れてる。
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