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イニシエダンジョン 地下196階
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 01:35:12.99 ID:ePuUBDdb0.net
- リプレイ見ても、先頭だけは移動50以上にしてるパーティーが多いね
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 01:36:00.21 ID:CCX2riwa0.net
- なかなか使い勝手のいいバゼラードげっと
ノクバ無視しつつさくさく進むから、宮殿周回タイム20秒は早くなった
まぁ耐性揃ってないから、もしステポに爆破されたらしっかり回収してくれよ^〜
http://inishie-dungeon.com/?log=15861710
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 05:42:31.11 ID:rERNIF+N0.net
- >>515
そらアイテム堀の効率違うからな、昔はさらにクルクル回転してたが
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 05:52:10.14 ID:MpkWWaDk0.net
- 後ろと離れて死にやすくなる気がしてたけど移動アップは有能だったんか
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 06:01:54.99 ID:EwJRNiLX0.net
- 快適だけど物理耐性低い人が真似すると普通に死ねるから
先頭の装備はまず物理耐性、次に移動速度、最後に状態異常100にする感じがいいような気がするわ
宮殿後半だったとしてもリリスにレベル落とされるがレイヴンに射抜かれるよりはマシな気がする
ただしラミアのスタンハメでタブ落としするハメになるかもしれない
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 06:03:19.45 ID:EwJRNiLX0.net
- でも今はエリクサーがあるからいいのか
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 06:25:01.92 ID:+EupjNEUH.net
- レイブンはエリクサー1本程度じゃあ射抜いてくるから
固める以外にないんじゃない
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 10:50:47.60 ID:cE5kIroCa.net
- 昨日の混乱罠の人もエリクサー6個くらい飲んでるし、エリクサー複数積めばそれだけ耐性(特に状態異常耐性)が犠牲になる。
エリクサーは一つあるいは増やしても二つが限度だと思う。
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 10:58:47.40 ID:JZNIc5Ya0.net
- 先頭キャラには大体バッソと地形破壊工具持たせてるけど、低層ならバッソいらないから凍結付き地形破壊工具、キュアポ、お守り、お守りが安定か。
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 16:43:01.22 ID:+EupjNEUH.net
- >>522
6個も持ってるって耐性ガバガバじゃねえか
無駄にデストロ2本も積んで
ピチュンしてしかるべきだったんだな
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 17:09:25.39 ID:fbKxj8h00.net
- 状態100にするためにミラシ掘ってたんじゃね
俺宮殿潜る前に3枚出るまで粘ってたし
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 17:14:50.83 ID:KujtMLxSd.net
- デストロ装備時のヒャッハー感。
わかります。
状態異常耐性が甘くても持ちたくなる。
わかります(血涙)
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 17:45:47.44 ID:8GgXHYvU0.net
- ちょっと前に宮殿でタイタン持ち混乱で半壊してるやついたからそいつかと思ったら違うやつだったのか
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 18:04:20.38 ID:OJcZ3qmZa.net
- いやー、念願のアイスシールドを手に入れたぞっ、と思って数フローズンのゾンビの攻撃正面から受けたら中衛のハンターがあっさり沈んだわ。
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 18:31:36.94 ID:d2lqPSX0d.net
- 耐性弱体化対策にはいいけど耐性の上から押しつぶす攻撃には意味ないからなアレ
基礎性能はただのタワシだし範囲盾としても微妙
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 18:38:17.40 ID:BQ6OXrv00.net
- 属性耐性って過剰にあるとじゃくたいか受けても耐性90で受けてくれるの?
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/25(火) 18:59:33.05 ID:Woogp+Kr3
- おまるprpr
http://inishie-dungeon.com/?log=15867708
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 19:02:41.38 ID:+EupjNEUH.net
- 物理を上げて物理で殴ればいい
イニシエの本質
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 19:21:43.94 ID:EwJRNiLX0.net
- 敵も味方も属性耐性は素で高めだからなぁ
アークデーモンもステポ耐えられるようにHP1500近くまで上げると自然に耐えてしまう
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 19:33:09.82 ID:pupgMb7Y0.net
- 敵の耐性を一時的に奪えたら面白そうかも
まあプリの仕事増やすだけか
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 19:36:47.65 ID:JZNIc5Ya0.net
- 属性耐性はことさら上げなくてもソウルアプグレで足りるからなー
体力全員1000以上、前衛は1500以上、物理耐性はとりあえず全員20以上で慎重に操作すればどこでもこもれるようにはなったかな
しかし95階以上はこもるメリットが見いだせないから、もうちょい弱くても宮殿マラソンは問題ないと思ってる
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 20:03:49.21 ID:Fsxx0gyg0.net
- ブ…ドラゴンの生まれ変わりか?ふと思い出した…
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 20:12:33.77 ID:+EupjNEUH.net
- ブなんとかさん死んだのか?
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 20:52:26.27 ID:UV4cLrjxr.net
- >>384
拾って一時間で失ったから荒ぶってるの?
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 21:15:36.00 ID:AUrExobY0.net
- ホリブロと持ち替えてたら死ななかったかもしれんのに
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 21:22:50.55 ID:9E5zTO7V0.net
- 拾ったそのマップで死んでた人もいたし多少はね?
せめて拾って下手したら死ぬようなマップに居るなら一旦街戻ればいいのに…
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 21:23:55.40 ID:OJcZ3qmZa.net
- デスクランの数6攻撃120ゲット。
こういうのがあるからサモナーは切れないんだわ。
>>535
できれば50くらいほしいんだよなあ。まあうちのパーティにも15とかいるけど。
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 21:27:01.46 ID:OJcZ3qmZa.net
- >>538-540
あれやっぱり失ってるんだ。盾を持つべきではと意見言った時には遅かったってことかあ。
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 21:38:48.34 ID:1TMIWLR10.net
- イージスとかのレアは倒すたびに抽選あるから楽しめて良いんだけど
レアモンスターはそもそも会えないからワクワクもしなくて面白くないから
行動回数回復までに誰か恵んでくれないかなーって
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 21:39:01.41 ID:pupgMb7Y0.net
- >>538-540
これぞアウチですな
http://inishie-dungeon.com/?log=15852850
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 21:48:15.88 ID:Qg2HLuzXd.net
- >>544
白墓だからホリブロもロストw
最後バフかかってて死んだのか?
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 21:58:04.99 ID:+EupjNEUH.net
- 耐性と+HP%の堅さの目安があるといいなあと思いました
言い出しっぺの法則で適当に書いてみた
縦軸と横軸の交差点から減点までの面積が経験的堅さを表す。異論は認める
もっと物理が効いてるような気もするがどうだろう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1227976.png
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 22:08:14.95 ID:hIxQD9Qp0.net
- 物理攻撃だけを受ける場合の換算表は前に作ったぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1227986.png
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 22:10:48.65 ID:gowQyyIx0.net
- >>510
ドラクエのがんせきまじんってキャラを思い出した
ストーンとアイスロックはしゃていもつくといい感じになるんよ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 22:14:48.37 ID:+EupjNEUH.net
- >>547
偏微分値が面積に対応してると
数字の羅列より直観的に分かりやすいプレゼンになる気がしただけ
あと原点は左下がいいと思う
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 22:37:34.42 ID:KujtMLxSd.net
- 546さんの表を参考にしてる。
いつもお世話になってます。
545のグラフは何の役にも立ちそうにない。
出直してこい。
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 22:40:15.03 ID:OJcZ3qmZa.net
- >>547
これHPの+0の状態で換算表作ってるよね。
既にHP100%の補正があるところで、最後にHP100%のアイテムがいいかHP30%物理10のアイテムがいいかって考えたら、換算表の数値を倍にして考える必要があるってことだよねえ。
ざっくり言っちゃえば、結局のところ、ある程度HPを確保できれば後は耐性重視で行くべきっていう結論だよね。これ。
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 22:41:06.15 ID:1TMIWLR10.net
- また迷宮100周でバフォ0でめげそう
ここでプレミアム厳選の話とかしてるレベルの人はみんな図鑑コンプ済み?
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 22:44:46.87 ID:OJcZ3qmZa.net
- >>550
ちょっとその発言はどうですかね。
>>552
図鑑コンプに興味なし。
ところで、盾は重視しないの?リプレイ見る限りレイヴンにHP減りすぎだよ。
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 22:47:05.24 ID:qFOnP8l7a.net
- >>550
お前は正しい。同じことを思った
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 22:58:00.51 ID:9vRBPhLV0.net
- >>552
あとはウラニウスを倒せばコンプ
だけど城前のエメルス兵の軍団にグラセンをぶつけるのが楽しいので放置中
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:00:11.16 ID:EwJRNiLX0.net
- まずはメタスラ書取ろうと思ってイージスがたまりまくってるところだよ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:05:13.09 ID:1TMIWLR10.net
- 盾はブロック音が好きじゃないから今のところ使う気ない
今回はバフォの気分転換に行ってみただけだったし
でもレイヴンのレア狙いに籠りに行くときは無しだと厳しいかなあ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:10:35.37 ID:EwJRNiLX0.net
- というかバフォなんて金ゴキ書狙ってたら複数出るでしょ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:11:55.91 ID:wYravJk80.net
- エメルス兵がいるときのグラセンとかダンテのリプレイってないですかね
見てみたいw
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:12:43.90 ID:hIxQD9Qp0.net
- 盾使わないってどれだけリングアミュが揃っているんだ
片手盾使わずにプリの耐性整えるの相当苦しくないか
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:15:00.42 ID:1TMIWLR10.net
- 揃ってないから死ぬんだよ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:16:13.30 ID:Ea2/mVh+0.net
- >>552
ラブレちゃんを骨化させるなんてとんでもない
だから図鑑コンプなど愚の骨頂(俺の中では)
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:19:43.33 ID:OJcZ3qmZa.net
- あの紫の墓が大量に立つやつか。いいデコイではある。
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:42:10.11 ID:9E5zTO7V0.net
- 盾使うかどうかはともかくプリって一番耐性確保楽じゃない?
バフ棒に物理もつくし
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:43:39.82 ID:DLY+gyX20.net
- >>557
範囲盾持ちを入れて適度にブロックしないと
先頭にレイブンの攻撃が集中してしまう
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 23:51:51.92 ID:+btG4oJv0.net
- レイヴンは火力特化とタイタンのCT気をつければ別にって感じだ
まぁ確かに開幕モンハウはやばい時あるけど
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 00:00:35.79 ID:CE2wI7V7a.net
- レイヴンの練習ステージで先頭がどれだけ耐えられるか練習できるよ。
プロテクト抜き、ブロック盾込みで20秒は耐えられるようにすべき。
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 00:03:37.45 ID:RJZ9gQSm0.net
- レイヴン対策は先頭を物理75(できれば2番手も最低60)にしてバブル掛けときゃいい
ブロックは必要ない
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 00:18:07.87 ID:Q8WhgeDR0.net
- なるほどそれならイージスロストしても問題ないね
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 00:22:44.44 ID:ojcggH3u0.net
- 物理耐性&被害ダメージ次第だけど、レイブンの被ダメは
バフ無しでもクリティカルしなけりゃ1〜3で無意味、
クリティカルで20台(バフ有り)〜60台(バフ無し)なんで
ウチの先頭と2番目の大楯は問題無いかな
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 00:49:43.46 ID:F1uf8bUy0.net
- 練習モードはほんとうにお世話になってる
耐状が100に届かないけど80〜90でもいけるのか試したい
なんてときはヒュドラ先生とサキュバス先生に
開幕モンハウこわい場合はステポとレイヴン先生に
ところでスパイクメイスいれるかわりに全アタッカーのhp1000超&エリクサーで対応させてるんだけどアブナイ?
やはりスパイクメイス必須なのかな (ちなみにプリは4人でスプリンクラーも積んでる)
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 00:57:52.49 ID:8RvS2TIE0.net
- スパメは必須ではないけど枠があるなら入れた方がいいって程度
30%無効化は結構優秀だしね
俺はミラシとスパリンでアタッカーの反射対策してるから入れてないけど
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 01:16:48.09 ID:smBgT94Ta.net
- >>572
(チャクラムミラシの人かな?)
>>571
中衛後衛のアタッカーなら問題ないと思うけど。
前衛のアタッカーだと気持ち悪くないかなあ?
まあ、半分までHP減ってるときは目の前の敵はたいてい壊滅してるだろうし、500あれば十分かもしれないけど。
でも俺ならスプリンクラー外してスパイクメイス入れるわ。
危ないとまでは思わないけど。
半分までHPが減ってるときはてきがかいめつしてて
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 01:20:29.84 ID:smBgT94Ta.net
- 最後の2行削除。
>>556
Lメタスラの書(pr4つくらいついてた)捨てずにトレード実装されたら5億Gくらいで売りにだすべきだったわ。
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 01:46:04.84 ID:x+svNzdt0.net
- トレードってどんな感じになるのかな
下手なシステムだとbotや詐欺が横行しそうだけど、その辺大丈夫なのかな
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:16:39.85 ID:wG9ursXG0.net
- >>575
似たようなゲーム散々やってきた自分の予想は
トレード専用のページが出来て
個数制限ありの登録制で値段設定して放置パターンかな
多分張り付いて引退投げアイテムとか取り合いみたいなパターンも出来ると思う
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:18:17.84 ID:wG9ursXG0.net
- 1G設定でたまにイージスとか投げる奴とか現れて
それ張り付いて獲得したらヤッター的な
ドラクエモンスターズのモバイル版みたいになりそうな気がする
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:28:29.68 ID:ojcggH3u0.net
- むしろ入札形式にならんかな。最低落札価格
有り&期限付きで一番高値付けた人が購入
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:32:30.44 ID:wG9ursXG0.net
- >>578
オク形式も面白いよね
まぁどっちにしても良アイテム投げる奴出てくるから
その取り合いがちょっとめんどくさいなw
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:33:21.35 ID:z/AnsgsOa.net
- 1Gイージスはありそうだな。入札形式のほうがいいんじゃね。
入札できる人を先着6名みたいな感じにして。
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:34:03.91 ID:wG9ursXG0.net
- あと、当然RMTはでるな
まぁ普通に遊んでてメリットになるのはサブ垢にアイテムと金送れる事か
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 02:45:36.68 ID:LVK685XjH.net
- >>579
常時接続1万プレーヤーくらいないと
オク形式はまともに機能しない
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 03:21:44.52 ID:WN0Elm9n0.net
- ttp://inishie-dungeon.com/?log=15872846
つよい(確信)
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 03:29:10.58 ID:fiI/WQ8U0.net
- >>583
触れたら溶けちゃう奴やんこれ!おめでとう
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 03:30:45.06 ID:TrdeX6NG0.net
- >>583
なんだこれは……たまげたなあ
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 03:35:26.23 ID:LVK685XjH.net
- >>584
だいじょうぶだ
展開しているダガーは
クナイで撃ち落とせる
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:03:57.35 ID:LVK685XjH.net
- 典型的な初見リッチフルボッコ(魅了)
http://inishie-dungeon.com/?log=15873008
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:14:18.27 ID:fiI/WQ8U0.net
- >>586
ククッ…クナイ凄いな!うひょ〜い安心した
ありがとうございます
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:32:22.84 ID:6z9YHESY0.net
- これは今までで最強のリンダガかな?
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:34:10.65 ID:LVK685XjH.net
- リンダガは範囲のあるなしで階級が違うような
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 04:42:52.87 ID:6z9YHESY0.net
- 範囲なし級火力特化部門で
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 07:46:32.31 ID:ojcggH3u0.net
- >>583 ふぇ〜エラい攻撃特化すなぁ
434-470(通常時1発辺り…コレが×11本襲ってくる)
821-889(+Boost89%)
2463-2667(+Critical)
1303-1411(Boost無しCritical)
被ダメ側の防御ステで減衰するとは言え、コレだけの
威力が[ブランドで+119も入れて]ダンブレのアホDPSで
×22本襲ってきたら そら一たまりも無いわなぁ。攻速
がクリ25%だったらもっとヤバかったろうけど
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 08:40:57.54 ID:37AA1kLh0.net
- アウチの数減ってる人いるっぽいけどview数少なくてログ消えてるのかな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 11:49:28.88 ID:SmGqjBRW0.net
- レイブンにやられてイージス落としてた人、エリクサー積んでない感じだったのかな
レイブン、ステポがたくさんいた部屋を終えたらエリクサーの消費チェックとかしてれば耐性がやや甘くたってまあ死なないと思うんだけどね
物理耐性25%、体力80%アップ、エリクサー、エリクサーみたいなアイテム専キャラ作っとくだけで平気だったと思うんだよね
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 12:09:21.91 ID:LVK685XjH.net
- エリクサーつっこむくらいなら
ストロングホールド専物理マシマシにしとくほうがよっぽど硬い
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 12:45:53.70 ID:3aRO9C8Xd.net
- 耐性固めるだけの装備があればそうするだろ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:09:56.92 ID:SmGqjBRW0.net
- 物理耐性もHPもあがらんお守り装備させるくらいならその枠はさしあたって全部エリクサーにしといた方が結局死なないと思う(最近話題の混乱対策必要なキャラは体力も物理耐性もあげられなくてもしょうがないけど)
装備そろってくればそのエリクサーを徐々に耐久装備に変えていけばいい
アイテム専には、ストロングホールドにHPアップか物理耐性アップついたのがあればそれ持たせていく感じかね。
まあ、ストロングホールド持たせたらアイテム専じゃないじゃんというのは無しで。
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:15:07.80 ID:KGpn7ez60.net
- エリクサーとストホじゃダメコンのコンセプトが違うんだから単純比較できねえよ
雑なマウンティングすんなや
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:16:55.23 ID:dQs8nN350.net
- >>594
リプ見る限りでは
とりあえずまず先頭の物理耐性が足りてなくて危うい
先頭は状態異常耐性は後回しにしても物理耐性積むべき
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:21:01.79 ID:qSlUtoxta.net
- エリクサーは一つだけ、最後の安全ネットという感覚がいいと思うよ。
先頭は物理耐性積めるだけ積んで、さらにブロック率物理耐性増しの大盾に守らせるというやり方がいいと思うわ。
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:41:55.34 ID:G+bcalQq6.net
- そもそも宮殿後半は先頭を固めるだけで安定して周回できるってことしかメリットがない
先頭を固められないのなら前半をノクバで慎重に回るか地底湖や砦で鍛えたほうがいい
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:44:11.18 ID:93QXQdF80.net
- アイテム係くん作るならHP付クレイモア持たせて置いた方がええんちゃう?
どの道クソザコ耐性になるのは目に見えてるし大盾持ったら即くたばってエリクサー無駄撃ちしそう
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:54:00.96 ID:37AA1kLh0.net
- クレイモアは一本刺すにつき一人しか回復しないのとMPは回復しないからねえ
エリクサーと比べたら劣ると思うよ
あと剣適正あるファイター限定になるところも微妙
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 13:57:38.83 ID:37AA1kLh0.net
- あぁアイテム専にクレイモア持たせるという意味か
それなら節約にはなるな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 14:00:23.61 ID:3aRO9C8Xd.net
- クレイモアの技はあってないようなもの
アイテム係に緑pr目当てで持たせるにしても個人盾の方がいい(ブロック率の分だけ硬くなる)
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 14:54:29.77 ID:LVK685XjH.net
- 速度75%のアクセをみるとバトルロッドを引っ張り出すか迷う
そして両方しまっちゃおうねーで倉庫がパンパンに
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 15:00:58.80 ID:3XXqBoo7a.net
- 移動75アクセとかず8以上のバトルロッドでぶんしんの巻物使ってユルグかマデリス倒すの見たいです
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 15:25:28.78 ID:SD/Sti3Ha.net
- >>350だけどそもそも壁奥のデモンズアイに届かない
へその緒も殴ってくれなかったような気がした
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 16:09:12.07 ID:OHxTNcapa.net
- 攻撃力+360数なしのナーガ手に入れた。
水場形成の害が軽減されることを考えるとかなり優秀な感じがする。
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 17:43:44.50 ID:d6gG2ug50.net
- エリクサーは甘え
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 17:44:10.48 ID:UoTBhvM8d.net
- 数4ナーガは切れ目が少なく回復する。
数無しは回復の切れ目が多少気になる。
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 18:20:14.91 ID:4+3gqaIGa.net
- >>611
そういえばそうだよね。サンクス。
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 18:46:35.36 ID:LVK685XjH.net
- ナーガとバブルロッドはどちらか一方つけてればいいと思われる
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 18:51:26.23 ID:c5fskm8D0.net
- 水場=害って認識あるならすぐにサモナー抜いて階層浅くしてハンターとか作り直す方がすっきりするし楽しいぞ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 19:10:00.15 ID:4+3gqaIGa.net
- まあ。水場の害はあるが、ナーガのヒーリングの有益さも高いと思ってるんだよね。
召喚モンスターの壁としての性能も無視できないし。
良い契約書もそれなりにそろってるし、切ろうとは今のとこ思ってない。
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 21:39:13.18 ID:cETKXJE40.net
- 最近手に入れた良品クラブ類 左はザイーガ
http://i.gyazo.com/a166aebd87811399ae8c553b45194652.png
連1あれば神器だったかいな?
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 12:12:43.84 ID:avY4FAgi0.net
- 15時間レス無しダンジョン
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 14:43:22.40 ID:PUN46Zt8a.net
- 思うんだけど、ある程度、耐性がそろってきたら(先頭キャラバフなしで問題なし)、バフプリースト思いっきり減らしても問題ないよな。
(メイス)(キュア)
(マジメ)(スパイク)
みたいにバフプリースト二人でも問題ない!はず。
確か、左側に置いたこん棒のほうから振り始めるんだっけ?
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 15:00:10.06 ID:FylCbWOE0.net
- それで状態異常耐性ないのにアタッカー無駄に増やして混乱死しないようにな
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 15:04:47.61 ID:PUN46Zt8a.net
- さすがにアタッカー、キュア持ちプリは状態異常耐性は素で100の前提で。
メイスとマジメ1本というのがなー。
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 15:05:52.46 ID:FylCbWOE0.net
- つかブースト入れないのはどうなんだ
思いっきり火力落ちるが
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 15:13:51.39 ID:PUN46Zt8a.net
- ごめん。ブーストもバフだったっけ。ギガントクラブタクトマンゴパワブレは別にいれてます。
あとブランドバブルメイジも入れてる。
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