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「汝は人狼なりや?」続わかめてエディション71日目

1 :堕辰子 ◆RIOT/nwSkM @\(^o^)/(ワッチョイ 4dad-NTgB):2016/12/03(土) 02:48:23.37 ID:f26Wf9sQ0.net

ここは「汝は人狼なりや?」続わかめてエディションのスレです。
71日目の朝となりました。狼を見抜き、村人を騙し、チームを勝利に導こう。

何か書き込む前に必ずテンプレに目を通してください。

続わかめて鯖(ココア鯖) 。管理人ココアさんに感謝。
ttp://jinrou.dip.jp/~jinrou/

※ 次スレは>>980だったんだけど荒らし対策で当面俺が立てることになったんですってよ。
※ 2ch以外のURLの場合は「http」の最初の「h」を抜きましょう。
※ 板のルールとスレのルールと続わかめて鯖のルールはちゃんと守りましょう。
※ 「○○うぜー」「○○不正」などと村番地を書かずに言われても私怨乙。
※ 「○○うめー」などと村番地を書かずに言われても自演乙。
※ ランシコは隔離場でどうぞ。

前スレ
「汝は人狼なりや?」続わかめてエディション70日目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1477920991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:35b6a692d761bc3105755c1e8ddf8999)


398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 11:21:33.08 ID:dWQ/pe+k0.net
人狼Xってガチなんだ。行ったことないからわかんないや

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 16:55:42.03 ID:aucSdH1q0.net
亡霊みたいな古参は残ってるけど村がない村がない言ってるだけだしなあ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 01:05:21.56 ID:WlVg4xxY0.net
>>395
復帰コテって具体的に誰?
過疎対策で宣伝するなら客寄せパンダになればいいが

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 02:18:52.44 ID:rSCIUTgn0.net
コテ云々環境云々、ととにかくガチ環境を志向しがちなこともわかめて衰退の一因と思う
遊びのあるプレイが増えれば敷居が低くなってプレイヤー層も厚くなるよ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 02:39:51.09 ID:yOdBHuVi0.net
二言目には指定指定って言い出す奴らのせいで
自分の推理に沿って行動する楽しみが奪われて息苦しいんだよ
ウン時間も待って他人の言いなりに投票して勝ったー負けたーとか虚しすぎる

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 03:58:53.20 ID:WlVg4xxY0.net
層を厚くするならアプローチ方法は「住み分け」と「共存」しかない

・「住み分け」は相容れないならそもそも同村しなければいいという考え方
(例
 普通村と18猫村はそもそもルールが違うから相容れない
 故に別の村として個別に村を建てるしかない
 その結果いろんな種類の村に派生した

・「共存」は相手の悪い面も含めて受け入れる寛大な心
(例
 あいつの考えは視点が違いすぎてノイズになるから嫌いだ
 だがそういう奴と同村するからゲームが多様化して面白い
 そう考えた結果ゲーム展開で嫌な気持ちになる回数が減った

アプローチとしては正反対だ
今の過疎はこの「住み分け」が行き過ぎて排他的な環境になったことが原因だろう
この問題を解決するには「共存」方向でバランスをとっていくしかない


スマホの普及でPCを使う若者が減ったのも衰退の理由なのは間違いないが
個人で解決できる問題じゃないからこの件についてはアプローチしようがないな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 04:01:03.76 ID:5fY49L5Ed.net
テンプレ回避するならもう初心者部屋に混ざるかレギュを超複雑化するしかないからな
そういうのはやっぱ高機能な新鯖が強いとこだな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 04:14:58.59 ID:WlVg4xxY0.net
それぞれの具体的なアプローチ方法はこんなところか

「住み分け」
・悪質プレイヤーのBL共有
・参加制限(戦績村、身内村など)
・カリスマPLを尊敬する思想のステマ

「共存」
・同村者と一緒になって楽しもうとする気遣い
・村内で負け陣営、失敗したPLのよかったところ探し
・相反する戦術議論による別解、落とし処の模索

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 04:24:32.14 ID:WlVg4xxY0.net
「共存」方面のアプローチを一番頑張ってたのは今は亡きふつつか村だな

特にゲーム終了後のMVP選定制度は
ガチ勢が真剣に勝利を目指す理由作りと
エンジョイ勢を惹きつける空気作りが両立していた

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 13:04:40.33 ID:Jv5+5zhpp.net
ふつつか村推しってDTTS以外見たことないが

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 14:46:14.10 ID:yOdBHuVi0.net
新参COにも程がある

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 18:01:43.96 ID:UloqU9QE0.net
俺もふつつか村好きだったよ
賞が貰えた時は嬉しかった

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/07(日) 23:31:46.76 ID:WuR+jSK+0.net
◆岡山の県北さん 「つうか真霊が全部悪い」


岡山の県北
Boy's ◆Love/njNeE
[狩 人]
(死 亡)


こいつ自分が護衛外して負けてるからって何で霊能のせいにしてるの?馬鹿なの?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/07(日) 23:47:49.15 ID:b9dsaPmI0.net
ぺうは病気だから
今更すぎ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/08(月) 01:05:52.06 ID:iw4PPbHD0.net
Rapunzel◆SLtKrIXp6A 村 人 [spmode]
spinel◆Gj3P-hlJuN 狩 人 [catv?]
https://ruru-jinro.net/log5/log418590.html

[狼]横ポツン 2 票 投票先 → [狩]右の左は・・・?
[狩]右の左は・・・? 2 票 投票先 → [狼]横ポツン
[共]コカ・コーラ北島 0 票 投票先 → [狩]右の左は・・・?
[村]ママの味 0 票 投票先 → [狼]横ポツン



談合してんじゃねーよカス
マジでゴミ 身内村に帰れ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/08(月) 01:08:24.54 ID:Rk856b1Q0.net
スレ間違えてるぞ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/08(月) 08:20:22.03 ID:3fnlFnvdp.net
>>410
村見て来いよバーカw

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/08(月) 13:51:17.54 ID:Rk856b1Q0.net
ぺうやTAPは役職が自分の理想の動きしなければ偽って価値観だから何戦やっても伸びない

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/08(月) 21:43:43.81 ID:Edi3e3pza.net
>>410
これは霊能がダメだろ
何をしようとしたんだ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/09(火) 06:54:23.60 ID:cO2Tk29s0.net
>>410
村見てきたけど霊能は役目を全うしてローラーされただけじゃね?

@真の初手●が霊CCO
A真狂ー真狼で霊ロラ
Bただし真霊の動きが占いCO→共有スイッチ失敗→霊能COの謎スライド

Bが露骨におかしいけど
狩人の護衛方針として真護衛は真でも即噛みしないだろう読みで一日だけ外すのは別に普通だし
その結果GJ出た可能性高いなら狂人護衛だとしてもそこから護衛を真に移すのは狩人視点リスクでしかない
仮に真霊が普通にCOしていたとしても真護衛鉄板していたか怪しいし
狂人抜かれという結果からおかしな進行になったかもしれない

ぺうが狂人護衛したのはぺうの判断であって
霊能が真でも偽でも勝敗には関係ないだろう

残った狼を見つけられなかった村が弱いのと狂人が狐に●打ちして狐が黙って沈んだ
これがすべて

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/09(火) 11:07:27.18 ID:yjtteKd50.net
誰もみてね〜から公式行けアスペ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/09(火) 21:18:21.32 ID:acTva/EZ0.net
>>414 >>416
>>417が全部言ってくれた
こいつがすごいコテなのか知らないけど自分の護衛ミスを
霊能のせいにするのは責任転嫁も甚だしい

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/09(火) 23:36:23.46 ID:X25og+kr0.net
わかめてが何で過疎るのかよくわかる流れ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/09(火) 23:43:15.76 ID:LOnMUe260.net
>>419
霊能乙

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/10(水) 03:34:09.65 ID:Ks0yqmkR0.net
誰もみてね〜から公式行けアスペ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/12(金) 08:21:39.60 ID:hbOl9oYe0.net
保守

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/12(金) 09:47:55.39 ID:Ji5C6JYv0.net
誰もみてね〜から公式行けアスペ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/14(日) 19:32:08.10 ID:/moSg/KXa.net
▽輪廻転生 魂(オーブ)の数

輪廻転生に必要な魂(オーブ)の数
全生物の死亡時と転生時の魂数は一律
脳のエリアが多いほど魂の数が必要
人間18±、動物6±(魚3±)、虫や植物1+
界隈の魂が飽和状態になると虫や植物に転生しやすくなる
生物が永逝すると死亡時に魂は拡散されて
流浪している別の魂と繋がり転生する

魂(オーブ)のメモリーは恐怖症や多重人格等とも関連し
様々な恐怖症等は前世で味わった記憶が係わっている
即死すると魂は拡散し難くなり滞留しやすくなる
あとに述べる霊体になりやすくなり
即死時の観念がメモリーに反覆され他の魂と流転し難くなる
魂が流転するまで即死時のコマが延々と続き阿鼻叫喚

魂(オーブ)との次元が特異点しているために目視等は
丸く又は光りのぼかしの様にしか確認できない(本来の姿態は不明)
しかし、同一個体の魂が12以上残存していると霊体として姿態を維持できる
即死時点の衣装を魂が朧げにメモリーしているため朧げの衣装を纏う。裸で即死すれば裸の可能性増す

魂(オーブ)1つでも脳をもつ生物で輪廻転生し続ければ
今までのメモリー(前世)は残るが
数百年を脳がある生物で転生し続けるのは極めて難しい
いずれは前述の18(人間)の魂は、脳が無い虫や植物などへ転生し
メモリーは失われ輪廻が絶たれる

まもなく、魂(オーブ)の科学的解釈が発表され
一神教は廃れるでしょう(これが、ファティマ第三の預言です)
それが、契機でいわゆる魔法が再現されることになります
過去の名将らは魔法が使えたため人外のちからを発揮できました
テレパシーなどは超能力の定義になってますが、確然たる魔法です
大義名分を得たレプティリアンは甲論乙駁するものに対し
高度な技術力を用いて徹底的に粛清するでしょう

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/16(火) 20:53:49.64 ID:/zLqxHX0a.net
>>419
バカ
>>419
アホ
>>419
ボケ
>>419
カス
>>419
クズ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/17(水) 13:32:10.58 ID:gWn0uOTO0.net
人狼パーティーでエンジョイしようよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/18(木) 21:47:23.45 ID:8zM2N0Fl0.net
わかめてでエンジョイしようよ!!
https://www54.atwiki.jp/wakametefutsu/pages/250.html
コテ辞典に新しいページが出来てたよ!!!!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/18(木) 22:59:31.60 ID:qWvXpJq2a.net
「わかめて」でググると
わかめて
わかめてメモ
コテスレウィキの世界のページ ←

どういうことだお前ら

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/19(金) 01:10:31.83 ID:iuo2TypE0.net
最近活気があっていいね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 02:10:51.88 ID:Ftxk57LW0.net
>>428
面白い企画だと思うけどコメントページで書かれているDTTS許可をとってないんじゃないか?
普通村wikiの企画はかつてDTTSを激怒させたって聞いたぞ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/21(日) 14:33:08.34 ID:VwMO4Qk/0.net
いちいち俺の名前出すな猿

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/22(月) 21:32:48.34 ID:to+zjgja0.net
UUj戻って来ないかなあ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 00:01:51.30 ID:/EYGqyQX0.net
Fack you

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 01:31:58.01 ID:QhRFs6B30.net
人狼onlineってどんな感じなんだ?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/24(水) 02:38:32.46 ID:zHd/VGDF0.net
誰もみてね〜から公式行けアスペ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/26(金) 18:57:43.89 ID:LEYLXFTK0.net
150137番地どうなってんの
これわかめての仕様?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/26(金) 19:32:13.47 ID:XfteU7xua.net
そうだよ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/30(火) 12:35:13.07 ID:8tdaAkeJ0.net
ほしゅ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/05/31(水) 14:37:46.07 ID:xjcrPMbE0.net
ねむいです

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 00:17:13.68 ID:JcA6ACHZa.net
コテスレの存在意義は何時ごろ消えたのか
まあこれコテスレじゃねえけど

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 08:50:41.34 ID:38fOaKde0.net
原始 コテスレは個性の品評会場だった
やがて勝率ランキングが貼り出されるようになる
勝率厨の声が大きくなる
DTTSが力を失う
勝率厨の中から不如帰が頭角を現す
一方で勝率厨の異端児ちゃーによる戦術破壊が問題視される
勝率厨によって個性とは勝率であるという空気になる
ランシコが現れる 数字しか追えないコテスレ民に呆れるROM勢
DTTSがさらに力を失う
数年の停滞
そして訪れるわかメモの死 すなわち勝率厨の死
勝率厨によって駆逐された元来の個性派民はTwitterへ移り
唯一コテスレに残っていた勝率厨は絶滅した

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:31:38.03 ID:p+4FE1f70.net
誰もみてね〜から公式行けアスペ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/02(金) 20:40:36.16 ID:lJUk2Nqd0.net
元々便所の落書きだったこのスレは
Twitterが発達するにつれて存在意義がなくなっていった
それだけだ 現代人らしいな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/03(土) 07:21:32.41 ID:5+Ik1YIa0.net
DIORもどってこい

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/05(月) 11:21:13.97 ID:WBuMeFaX0.net
だが断る

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ :2017/06/06(火) 02:05:51.89 ID:2GXvMOZ/0.net
どういうことだ、わからんわ

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