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イニシエダンジョン 地下180階

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 00:49:28.83 ID:9TfZ99PP0.net
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/

・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら報告板へ。

イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

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■関連スレ
イニシエダンジョンβ 地下102階 (アイテム交換スレとして利用)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/swf/1474561840

■前スレ
イニシエダンジョン 地下179階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476104467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/24(月) 17:34:53.50 ID:F6MYNEeX0.net
日付変わったら終わりかな?
普段はできないゾンビの準備しなきゃ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f451-OI7i):2016/10/24(月) 17:38:53.57 ID:Ic1bKRuj0.net
で、修正調整の結果良アプデになりそうなの?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/24(月) 17:38:54.58 ID:3furDCX80.net
ヤクに魅せられたた男ポロン(キヨハラー

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 17:40:10.46 ID:8UlT4FfJ0.net
>>950
ガーゴイルとかスケアクロウとかは結構面白かった
簡単なのはモルドとかボーンスナイパーとか…でも大多数は1プレイ1〜2分ぐらいだし自分で見たほうが早いんじゃないか?
アシュエルとかモルケドゾンビとか本気でやると相当かかるのは確かだが

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/24(月) 17:46:42.97 ID:2r/vqJQJ0.net
バフォメットのチャレンジが高難度で中々ストレス溜まるからオススメ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 17:49:42.35 ID:8UlT4FfJ0.net
>>957
そういえば爆発トラップで壁が壊れるようになったのが痛い
余計なことしやがってw

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdb8-xWHK):2016/10/24(月) 17:52:57.33 ID:HdbKXd+Wd.net
ブラゴレ、ビホ、分裂メタスラ
ステポも面白いがクリアできん…

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f1d-3NWI):2016/10/24(月) 17:53:15.52 ID:tl/KP0Ek0.net
>>954
火炎ダメによる水場が凍った物が解けないように、その為火炎ダメがゴミでは無くなる。
その代わり混乱が数段凶悪になり、反射がキュアステ(リフレッシュ)で防げなくなって何らかの対策
(回復でのごり押し、スパイクメイス(リフレクト)で無効化、各自ダメ反射pr装備を持つ)をしないと死ぬように

全体的にアプデその物が改悪。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 17:58:30.70 ID:8UlT4FfJ0.net
>>954
いろいろあるけど
全体としては進化・洗練されてより良いゲームになったんじゃないかとおもいます(小並感)

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-AIfR):2016/10/24(月) 17:59:38.80 ID:eozEVwM70.net
アタッカーはミラリ|ミラシ必須なのかな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/24(月) 18:09:53.98 ID:NS742TtSa.net
混乱が凶悪…?
こっちが使うのが弱くなっただけじゃね?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 18:12:09.38 ID:8UlT4FfJ0.net
>>962
必須どころかスパイクメイスごと完全無視でも割と何とかなる(かなり鬱陶しいのは確かだが)
クナイとか要塞壁で弾を迎撃しやすくなってるしバブルロッドが強化されてたりするのも大きい

とはいえ攻略段階だとマッドネスとかは確かにやばいので新キャラ雇うなり何なりしましょう

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 18:17:42.47 ID:8UlT4FfJ0.net
…というか、むしろ宮殿名物キュア切れ反射死がなくなってしまうのは残念かも
レベル99ハンターにブラッドゴーレムの攻撃なんてせいぜい200ぐらいだから残りのHP50%なんてとても削れない

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/24(月) 18:22:04.65 ID:yKzjs79Ca.net
チャレンジのおかげでHP200増えるしHPprの仕様も改善されるしどっこいだろ
まだ何らかの改悪を企んでるみたいだけどな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 069c-boQN):2016/10/24(月) 18:24:18.67 ID:PcDqhTtz6.net
全体的に攻略中の人や装備集め始めた初期段階の人に優しいアプデ内容だと思う
ただβ版やサービス開始直後あたりにしてほしかった

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-HrHG):2016/10/24(月) 18:24:57.30 ID:ixG1r+Var.net
攻撃もHPもあがりまくってるしエリクサーが使いやすくなってるんだからそうそう死なないわ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fe1c-XpQG):2016/10/24(月) 18:33:10.17 ID:9fnK1UBz0.net
リングとアミュにダメージ反射付くと再厳選の楽しみが増えるんだが、、、

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df04-7LPj):2016/10/24(月) 18:35:12.52 ID:0qca12rM0.net
ぼくの無くしたはずの、レインボーシールドが
ちゃんとギフトに入ってたよ、ありがとうサモナーのお姉さん

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/24(月) 18:41:46.31 ID:2U/aouTH0.net
ゲームデザインもゲームバランスもこれまでのプレイヤーの認識の斜め上をいくものになってるのは確かじゃろ
あと怒涛の単発擁護が自演臭いんですけd

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/24(月) 18:55:26.40 ID:g30iaNhr0.net
次スレ建てるか

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/24(月) 18:57:50.81 ID:g30iaNhr0.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477302973/

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-HrHG):2016/10/24(月) 18:58:40.15 ID:ixG1r+Var.net
>>971
実際死ににくくなってるのは確かだろ
事実を言ってるだけだ
擁護に見えるのはお前がアンチこじせすぎてるだけだな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cda-49dK):2016/10/24(月) 19:08:43.58 ID:Fa7PbDKy0.net
大型アップデートと聞いて久々にスレを覗いてみたがこんなに殺伐としているとは思わなかった
腐る気持ちは分からんでもないが、コンテンツがまだ生きてるのは喜ばしいことじゃないか

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-l6JH):2016/10/24(月) 19:11:02.91 ID:9kbMyJyd0.net
サモナーPTだから更新がすごい楽しみ
レアモン沢山召喚するんだ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-HrHG):2016/10/24(月) 19:13:14.33 ID:ixG1r+Var.net
>>975
ゲーム作者が何度もこのスレ住民を煽って遊んでるんだからこうなるのも当然
文句は作者に言いな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 171b-Cm2F):2016/10/24(月) 19:38:56.84 ID:Qnj4DTCc0.net
反射の仕様変更は個人的には好印象なんだけど、
プリ枠きびしいからスパイクメイスをメイジ装備に変更してくんないかなぁって思う

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/24(月) 19:40:41.68 ID:g30iaNhr0.net
そういう余計な仕様変更が一番困るんだよな
とかいうと喜んで実行しそうだけど

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 19:43:35.85 ID:hfIQph9y0.net
なに?キュア切れによる反射死が見れないのが寂しい?
じゃあ状態異常耐性によって反射によって減るHPの値が変動するようにしよう!
状態異常100で反射によるダメはHP50%まで、状態異常0だと反射ダメをもろに喰らってHP1まで減るようにするゾ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdb8-xWHK):2016/10/24(月) 19:48:41.07 ID:HdbKXd+Wd.net
倉庫を拡張してく…ゲフンゲフン倉庫拡張みたいな余計な仕様変更が一番困るんだよな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f4ad-9drV):2016/10/24(月) 19:49:48.91 ID:njwm1VWv0.net
状態200なら完全無効化だな!
リフレッシュで100に戻されるからキュア切りも必須になるぞ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 19:50:40.41 ID:hfIQph9y0.net
テスト版のゾンビログが恐々としてきたな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c99-AIfR):2016/10/24(月) 20:08:53.23 ID:EMy2pTe10.net
明日でテストは終了だけどアプデはもう少し先になるのかな
早く図鑑埋めたり新装備掘り掘りしたいんだぜ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd57-OUy2):2016/10/24(月) 20:11:57.29 ID:dZPzf4zQ0.net
チャレンジモードちょっとしかやってないけど正直楽しいわ
普段使わん装備使うことになるのがグッドだね
ユニーク、ブランド、フローズンほりしたいなー
ただ現状はすることがない

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 20:13:03.61 ID:hfIQph9y0.net
結局終了時間っていつなの?明示されたっけ?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd57-OUy2):2016/10/24(月) 20:16:16.80 ID:dZPzf4zQ0.net
ってかパーティー強化しても苦戦する相手がいないのがつらい
ダンテとかと戦っとけってことか

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-tZnL):2016/10/24(月) 20:22:18.99 ID:cf8dOAgK0.net
>>973

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/24(月) 20:28:16.68 ID:hmHZWpxP0.net
チャレンジモードはいいね
いくつかMPがすぐ切れてだるいだけのもあるからそこだけなんとかして欲しかった気もするが
逆に無尽蔵に技は撃てたらそれはそれで問題ありからなんとも言えないところ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7e1-vI99):2016/10/24(月) 20:40:38.45 ID:mvsa13D60.net
良か悪かはともかく進化(変化)はしてるかな…
今はとにかくブーストがやばすぎて他が目に入らないが修正でどうなるのか
他人の事情は知らなぁい(ヘッタクソな絵)

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 20:41:10.80 ID:8UlT4FfJ0.net
数+1+2の火力グレートソードを探すという新機軸はあるが
それで斬る相手がいるかどうかは難しいところだね
そもそもテスト版の要素が正式に実装されるという保障も無いし

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 20:49:41.31 ID:8UlT4FfJ0.net
あー、そういえばグレートソードの見た目だけど…
鍔なし切先無しってデザインは戦闘用というより…これは処刑、斬首用だよね?
それも確かにグレートソードの一種ではあるんだけど説明とはだいぶ違うような…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d3b-pI6D):2016/10/24(月) 20:51:42.16 ID:5IiFr7Wm0.net
新しい武器考えた
杖でマジックドラゴンロッド
魔法竜を召喚する杖で自ら攻撃の他にメイジの職のみ攻撃力を上げるスキルを使う
チャージの時間が長く一回呼べばほぼお終い

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 20:57:00.70 ID:hfIQph9y0.net
バトルタクトプリーストの下位下位下位互換って感じやな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f2c0-AIfR):2016/10/24(月) 20:57:35.85 ID:EtGqOAxG0.net
おまるの契約書

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5359-bWYm):2016/10/24(月) 21:00:20.68 ID:mD8uwh1H0.net
>>993
そのアイデア貰うわ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 21:02:59.72 ID:hfIQph9y0.net
>>995
使うたびにランダムで仕様が変更されるぞ。君だけのイニシエダンジョンを作り上げろ!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H59-LEWi):2016/10/24(月) 21:06:27.87 ID:hY9r4QC1H.net
アイテムはいちいち拾わなくても落ちているアイテム同士を入れ替えるだけで
ずかんに登録されるんだな、めんどくさいと思いつつもずっと拾ってたわ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-VTD/):2016/10/24(月) 21:16:16.36 ID:8+CIbxig0.net
早く正式版に移行しないかなぁ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d3b-pI6D):2016/10/24(月) 21:35:10.21 ID:5IiFr7Wm0.net
>>924
マジックドラゴン単体の攻撃力もそこそこ強く
数のplが付けばドラゴンの数も増える
でメイジの攻撃力も上がるしでいいかなと
さらに攻撃力のplがつけばドラゴンが使うメイジ支援スキルもパワーアップ

かといってあまり活躍しすぎるとサモナーが可哀想だから
扱いづらいドラゴンでチャージも長め
サモナーでドラゴン使う人も少ないでいいかなと

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 21:44:37.33 ID:hfIQph9y0.net
>>1000
ドラゴン系というと総じて一部屋に一体置いたらそこから積極的に動かんイメージあるけど一回使用が精一杯で移動召喚もままならないてよっぽど狭いフロアじゃないと活躍できんだろうなぁ…
しかも一回召喚するだけのために装備一枠潰すって縛りプレイかなにかかな

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/24(月) 21:45:36.54 ID:g30iaNhr0.net
メイジにもっと扱いやすい武器を増やすのが先だな
もっとわかりやすく極太ビームと大爆発連発してりゃいいんだよ

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