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【PC版】剣と魔法のログレスpart115【夏フェス・大合戦】

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b7e9-10Dj):2016/08/28(日) 02:16:32.45 ID:O55aK8yZ0.net
ログレスは強化がつまんねえなw

Lineage1のOE(オーバーエンチャント)システムの方が楽しいね
例えば+10の破壊のクロウを作るとする
材質がメタルなので強化安全圏が+6まで
+6を超えて強化すると破壊のクロウが蒸発する恐れがある
つまり消える

+7(1/3)→+8(1/3)→+9(1/3)→+10(1/6) +10は1/9という説もあり 暗示的でブラックボックスみたいなものでよく解明されてない

ちなみに括弧の中が成功率

つまり+10の破壊のクロウを作るとなると162個必要になる訳だ
未強化の破壊のクロウ+0の値段が3M(300万アデナ)
金の美味しい狩場で1時間狩りをしたとしても500k〜1mアデナぐらいだね

計算してみればわかるが莫大な金がかかるんだよ
なので他のプレーヤーが強化したのをそのまま購入したり
+9を6個ぐらい買って強化する楽しみもある
あるいは自分で破壊のクロウをボスから集めるとかね

まあログレスと違ってLineage1はトレード不可ってアイテムが殆ど無い
全部市場でトレードできる
もちろん課金装備とかもね

そういう仕組をログレスに欲しいなって思うよ
ガチャから出た装備とかもトレードできないの?

あと最強装備は一貫してやってほしいよな
Lineageには10年前の最強装備が未だに最強だし
課金装備ですら最強装備には到底及ばない
強化しても及ばないよ

課金手法は最強装備の材料とかあるんだけど
それを賞品にしたりイベントマップでMOBやボスがレアとして出したりして
イベントマップに長く滞在できるような課金手法とかやってるな

もちろんガチャもあるけど
ガチャが一番収益が高いのか?w

まあいろいろやってほしいよなログレスには

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